#author("2022-09-21T20:36:09+09:00","","") *【無常の未来を向く刃紋】コト[#PROFILE] |CENTER:|c |&attachref(秘跡コト1-2.png,nolink);| **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵.jpg,nolink,50%);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] #region(萌技アニメーション) |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| #endregion *性能について[#SKILL] **スキルアビリティ [#xdf7e0e5] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(コト/スキルテーブル/秘剣・天衣無縫.png,nolink,80x80);|秘剣・天衣無縫|敵単体にガード無視/防御無視の紅華タイプのスキル威力6510の物理攻撃。&br;通常攻撃以外のスキル・萌技に続けて使用時、威力が300%に増加。&br;自身に抜刀術・連付与。&br;「明鏡止水」と「桜花浪漫」即時使用可能。|| |~スキル|&attachref(コト/スキルテーブル/明鏡止水.png,nolink,80x80);|明鏡止水|敵単体に防御無視/反撃無効の紅華タイプのスキル威力4810の物理攻撃。&br;命中率とクリティカル率に補正。&br;萌技に続けて使用時、威力が250%に増加。&br;自身の萌技ゲージ増加。|CT:8| |~|&attachref(コト/スキルテーブル/桜花爛漫.png,nolink,80x80);|桜花爛漫|敵単体に防御無視/反撃無効の紅華タイプのスキル威力4910の物理攻撃。&br;萌技ゲージに応じて威力補正。&br;自身の攻撃16%増加/百花繚乱付与。|CT:7| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60, );|クレパスキュラー・レイズ|自身の最大HPと防御68%/ダメージ上限100000増加。&br;ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始に自身に超・力溜めを付与。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60, );|コーラスケイト・オーロラ|自身の攻撃52%/命中率30%/即死率20%増加。&br;確定で追加行動。&br;単体攻撃スキル実行時、自身の攻撃5%/幸運5%増加/HPを回復。|| **スキル [#n73e07df] -明鏡止水 高威力の近接物理単体攻撃。 萌技後の威力増加は初撃のみ。 -桜花爛漫 高威力の近接物理単体攻撃。 こちらは命中クリティカル補正が無い分威力が高め。 **抜刀術・連 [#a03731d8] &attachref(秘跡コト3.png,nolink,); -Lv1で2ターン継続。萌技Lvを上げればターン数が増やせるがLv1でも十分。 -一度付与すれば3回まで効果があるが、萌技Lv1の継続ターンだと実質2回まで。 -ループ例 秘跡スキル×2(Lv1抜刀術・連の効果終了)→萌技(抜刀術・連付与とCTリセット)→秘跡スキル×2 **アビリティ・輝石強化方針雑感 [#w29d80bf] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|Lv上限開放(1回目)| |~|クレパスキュラー・レイズ| |~|コーラスケイト・オーロラ or Lv上限開放(2回目以降)| |~|秘剣・天衣無縫| -Lv上限開放 --専用枠で圧迫しているためアビリティ枠数稼ぎ。 連撃100%にするため優先度が高い。 -クレパスキュラー・レイズ --ダメージ上限上昇はLv1で4万 Lv2で7万 Lv3で10万になる。 -コーラスケイト・オーロラ --Lv1でも確定の追加行動する。 回復量はLv1で3%。連撃すればするほど回復する。 -Lv上限開放(2回目以降) --ステータス上昇やアビリティ枠開放。 11月11日の練磨次第で優先度が上がる可能性有り。 -秘剣・天衣無縫 --専用装飾でも上がるため優先度は低い。 *総評 [#ge617372] 連撃100%にすれば三連撃になり、一人で1行動100万以上のダメージが出せる。 補助効果を消すエネミーには注意。再生や繚乱など消えても良いものを先に付与で対策になる。 **アビリティ構成例 [#q970b24e] 1・2枠目は秘跡専用。 3・4枠目は連撃100%用。 5・6枠目は11/11誕生日練磨次第。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)