#author("2018-10-06T16:39:52+09:00","","")
#author("2018-10-06T21:41:47+09:00","","")
*仲間を守る鉄壁の騎士(ただしドM) クレア [#c72e084d]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(クレア_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|クレア・フィランドル|
|~|~|~|~''CV''|>|>|美月(みつき)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|169cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|84C/60/86|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|3月25日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|帝国貴族の家に生まれる。&br;一時は帝国軍の将校となるものの、すぐに除隊し傭兵団の一員になる。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|戦場では鋼鉄の盾を手足のように操り仲間を守りきる。&br;エルハイム傭兵団在籍時は「エルハイムの鋼壁」と呼ばれ尊敬を集めていた。&br;貴族としての教育は一通り受けており、格の高い社交の場でも華麗に振る舞うことができる。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|戦場を心の底から愛しており、特に多数の敵に囲まれる撤退戦に生きがいを感じている。&br;お酒が大好き。部屋飲みはもちろん、気の合うアイリスと街の酒場に行くことも多い。&br;「ワインのツマミはワインがベスト」という名言を産んだ。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|物忘れが激しく、よく物をなくしては学園を探し回っている。&br;そのうち探していた物も忘れてしまう。実は非常に視力が低い。|
|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|情報求む!|
|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''身を挺して仲間を守ることとその美貌から女性人気が高い重装戦士。&br;実は敵の攻撃を受けることに快感を覚える残念な人。&br;兜の脱ぎ方にこだわりがあり「ふふーん、決まったな」と鏡でチェックしている。''|

**全体絵 [#xb2cab40]
#region(''全体絵'')
&attachref(クレア全身画.png,nolink,40%);
#endregion

*クレアについて [#About]
|&attachref(クレア_ステ.png,nolink,90%);|防衛の専門家で、受けに専念した真の“鋼壁”は容易に崩れません。&br;傷を負うほどさらに頑強になるというドMの本領を、戦場で存分に発揮します。|
**ゲーム内の性能 [#l8016998]
そこそこ高いHPと毎ターン上昇する防御力でどんな攻撃にも耐える超タンク...のはずだが
現状は防御を上げてもそこまで被弾は減らないため回避キャラの方が主流
とはいえ高耐久な事には変わりなく、バフがなくても一人で安定している為扱いやすい

スキルのCTが長い為使い所が重要だが、ボスの全体攻撃を1人で引き受けたり
ダメージを回復に変換したりと上手く使えば一手で戦局を長引かせる事ができ
数ターン耐えてる間に他のキャラでデバフをまいてやればまさに鋼壁と化す
回避キャラがいない人や序盤などにおすすめな前衛である
//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion

#region(''ボイス'')

|>|~図鑑未収録ボイス|
|~シーン|~セリフ|
//(6時~12時)
|朝①||
|朝②||
//(12時~18時)
|昼①||
|昼②||
//(18時~0時)
|夜①||
|夜②||
//(0時~6時)
|深夜①||
|深夜②||
|マイページ①||
|マイページ②||
|放置||
//(時報)
|0時||
|1時||
|2時||
|3時||
|4時||
|5時||
|6時||
|7時||
|8時||
|9時||
|10時||
|11時||
|12時||
|13時||
|14時||
|15時||
|16時||
|17時||
|18時||
|19時||
|20時||
|21時||
|22時||
|23時||
|修練(成功)||
|修練(大成功)||
|ドレスツリー解放①||
|ドレスツリー解放②||
|ドレスツリー解放③||
|ドレスツリー全開放||
|編成||
|出撃選択||
|出撃||
|戦闘開始前||
|戦闘開始||
|攻撃||
|スキル発動①||
|スキル発動②||
|萌え技発動&br;(エルハイムの鋼壁)||
|鍔迫り合い||
|連続攻撃||
|被ダメージ||
|戦闘不能||
|戦闘勝利||
|戦闘敗北||
|戦火報告||
|撤退||
|プレゼント選択||
|プレゼント①(苦手)||
|プレゼント②(普通)||
|プレゼント③(好物)||
|お気に入り設定||
|クラリティアップ||
|>|~季節ボイス|
|~シーン|~セリフ|
//|クリスマス||
|正月|冥王君、おめでとう。新しい年には新しい盾、一つ新調するとしようかな。|
|冬|冬になると盾が冴える気がするんだ。引き締まるからかな?|
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(クレア/テーブル)
RIGHT:&edit(クレア/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#z102f4d7]
|~分類|~所持|~スキル名|~説明|~備考|
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_4.png,nolink,40x40,【エルハイムの鋼壁】クレア);>【エルハイムの鋼壁】クレア]]|リッター・オルデン|敵単体に攻撃。自身の防御力増加。|防御力増加 8/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,40x40,【不撓不屈の守護者】クレア);>【不撓不屈の守護者】クレア]]|アイゼルネ・ユングフラウ|敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。||
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/護身の私服_クレアIC.png,nolink,40x40,【護身の私服】クレア);>【護身の私服】クレア]]|興奮するだろう?|敵単体に物理攻撃。|CT5&br;ターン相応にちょっとだけ強い|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/慎みの制服_クレアIC.png,nolink,40x40,【慎みの制服】クレア);>【慎みの制服】クレア]]|盛り上がってきたね|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。|CT4&br;クレア最小の攻撃。クレアの攻撃値が低いために普通のアタッカーで言う2T技程度の威力しかでない|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/慎みの制服_クレアIC.png,nolink,40x40,【慎みの制服】クレア);>【慎みの制服】クレア]]|盛り上がってきたね|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。|CT4&br;クレア最小の攻撃。防御寄りのクレアは攻撃値が低いために普通の特化型アタッカーで言う2T技程度の威力しかでない|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/風流の私服_クレアIC.png,nolink,40x40,【風流の私服】クレア);>【風流の私服】クレア]]|遠慮はいらないよ|敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。|CT12&br;Lv5でCT11,防御バフ+46%&br;防御性能は微々たる向上だが「腕が鳴るじゃないか」を高めるための攻撃バフとして有用|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/気品の制服_クレアIC.png,nolink,40x40,【気品の制服】クレア);>【気品の制服】クレア]]|腕が鳴るじゃないか|敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。|CT8&br;クレアの持ち味を活かした重要スキルだが&br;防御バフを積んでから撃たないと他キャラの4T技程度の威力しか出ない|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_4.png,nolink,40x40,【エルハイムの鋼壁】クレア);>【エルハイムの鋼壁】クレア]]|《エルハイムの鋼壁》が相手だ|次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。ダメージ軽減。|CT15/x/14/x/13/x/x/x/x/x&br;「鋼壁」状態になり防御,魔力に+70%のバフ効果がつく&br;「腕が鳴るじゃないか」にバフれないのが痛い&br;この程度の防御値が乗った程度では大して固くならないので3~4Tは効いてほしかった|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_4.png,nolink,40x40,【エルハイムの鋼壁】クレア);>【エルハイムの鋼壁】クレア]]|もっと私を責め立ててくれ!|次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。|CT15/x/14/x/13/13/x/x/x/x&br;1T無敵になって回復するという強力さ故にCTが長くて扱いが難しい|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,40x40,【不撓不屈の守護者】クレア);>【不撓不屈の守護者】クレア]]|私を本気にさせたお礼をしよう|敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。|CT11&br;直前に回復していてHPがあまり減ってないと無強化の「腕が鳴るじゃないか」より弱い&br;HPが半減してやっと「目覚めないかい!?快楽に!」と同威力になる&br;スキルLvの上昇で性能が上がるか不安が残る|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,40x40,【不撓不屈の守護者】クレア);>【不撓不屈の守護者】クレア]]|私を本気にさせたお礼をしよう|敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。|CT11&br;直前に回復していてHPがあまり減ってないと無強化の「腕が鳴るじゃないか」より弱い&br;HPが半減してやっと「目覚めないかい!?快楽に!」と同威力になる&br;クルチャの最大HPバフの直後に撃つと少し威力が増す&br;スキルLv3時点ではHP関係の倍率が低いように感じるが、Lvの上昇で性能が上がる可能性は否定できない|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,40x40,【不撓不屈の守護者】クレア);>【不撓不屈の守護者】クレア]]|目覚めないかい!?快楽に!|敵単体に攻撃。敵の攻撃を受けやすくなる。|CT12&br;ヘイト稼ぎを兼ねたクレア最大の攻撃スキル。他キャラの7T技くらいの威力|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/護身の私服_クレアIC.png,nolink,40x40,【護身の私服】クレア);>【護身の私服】クレア]]|プロテクション|自身の防御増加。|17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/慎みの制服_クレアIC.png,nolink,40x40,【慎みの制服】クレア);>【慎みの制服】クレア]]|タフネスアップ|自身の最大HP増加。|17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/風流の私服_クレアIC.png,nolink,40x40,【風流の私服】クレア);>【風流の私服】クレア]]|アトラクト|敵からの攻撃対象となりやすくなる。||
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/気品の制服_クレアIC.png,nolink,40x40,【気品の制服】クレア);>【気品の制服】クレア]]|ポイズンガード|自身の毒抵抗増加。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_4.png,nolink,40x40,【エルハイムの鋼壁】クレア);>【エルハイムの鋼壁】クレア]]|エンデュランス・マインド|ターン開始時に自身のHPが低いほど魔力増加。|HPがあまり減ってないと1~2%の上昇&br;クレアの基礎魔力自体が相当低いので割合で増やされても数値的には全然伸びない|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス_4.png,nolink,40x40,【エルハイムの鋼壁】クレア);>【エルハイムの鋼壁】クレア]]|エンデュランス・ガード|ターン開始時に自身のHPが低いほど防御増加。|HPがあまり減ってないと1~2%の上昇&br;プロテクションで34%積んだほうが手軽&br;短期戦ならシングルディポーションの代わりに抜かれる|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,40x40,【不撓不屈の守護者】クレア);>【不撓不屈の守護者】クレア]]|サバイブ|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。||
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/WS000005.jpg,nolink,40x40,【不撓不屈の守護者】クレア);>【不撓不屈の守護者】クレア]]|シングルディボーション|確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。||



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