#author("2021-05-17T18:05:30+09:00","","")
#author("2022-06-01T13:16:03+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*邪神に一目惚れした優等生聖神官 クリス [#md1ed45b]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(クリス_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|クリスティン・ケトラ|
|~|~|~|~''CV''|>|>|沢澤砂羽(さわさわさわ)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|158cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|82C/56/82|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|9月3日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|聖職者としての才能を見いだされ、&br;聖樹教会法皇領にある修道院で修行に励んでいた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|修道院の院長直伝の竪琴が趣味。 &br;曲調はゆったりしており、聞く者を眠りへ誘う。&br;修道院で花畑の管理を任され、新しい花の色を作ることに没頭。 &br;人気のある新しい花を生み出し、修道院は潤った。&br;その花にはクリスの名前が付けられている。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|修道院ではなかなか口にできなかったため、甘いお菓子に目がない。&br;お菓子目当てに、ついついパトリシアと修道院を抜け出したこともある。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|とにかく男子に慣れておらず、ちょっと身体が触れただけで真っ赤になってしまう。 &br;|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''神聖魔術を操る聖神官で、品行方正な優等生。&br;聖樹教会の教義では冥王を邪神と定めていることから、&br;冥王に一目惚れしてしまった自分を戒めるため毎晩滝に打たれ「へあっ! へあっ!」と聖印を切っている。''|

*クリスについて [#About]
|&attachref(クリス_ステ.png,nolink,90%);|聖神官が自らの信念と祈りを解き放ったとき、崇高なる奇跡が起きるといいます。&br;アイリス随一の癒し手として、戦列を支え活躍することでしょう。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(クリス/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(クリス/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#i5340f27]
***概説 [#w4ff5641]
単体回復はもちろん、全体回復・状態異常回復・再生・蘇生と必要なスキルを全て持ち合わせた純ヒーラー。
同じヒーラーの[[クルチャ]]と比べるとバフ力が弱めな分、よりヒーラーに特化している。
同じヒーラーの[[クルチャ]]や[[アナスチガル]]と比べるとバフ力や攻撃面が弱めな分、よりヒーラーに特化している。
パーティーが育ちきっていない段階では強敵相手の優秀なサポート役をこなしてくれるであろう。

***ステータス [#ja1ec1aa]
魔力がラディスに次いで高く、他は後衛としては無難な数値。
基本は後衛に配置するのがベターであるが、
萌技ゲージ回収と萌技による全体回復を見越して前衛に放り出すのもアリ。
魔力がラディス、ナジャに次いで高く、他は後衛としては無難な数値。
基本は後衛に配置するのがベターであるが、ヘイトを稼ぐ力自体が弱く、手数もないので萌技回収力が低いのが難点。
魔法使いだが最下層組よりは体力があるので萌技ゲージ回収と萌技による全体回復を見越して前衛に放り出すのもアリ。

#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|低め。ヴァレリアと同値ぐらいで、安心して前衛には出せるレベルではない。|
|~攻撃|こちらも低め。とはいえ強烈にバフを積めればやれるかもしれない域。|
|~防御|ヒーラーだから低いのは仕方ない。|
|~魔力|3位タイの優秀さ。クルチャと違い、序盤から安定した回復を期待できる。|
|~敏捷|ほぼ平均値。|
|~幸運|低めだが、状態異常付与ができるわけでもないのでキニシナイ。|
#endregion

***スキル [#f521b968]
ヒーラーに相応しい各種回復スキルが並び、SRスキルで状態異常回復、SSRスキルで蘇生が可能となる。
蘇生スキルはHP回復量が頼りないので[[冥王スキル「生者の息吹(全体HP回復)」>冥王Lv#skill]]の併用が効果的。

魔法攻撃スキルも持ち、魔力も高いので結構な火力になる。
スキル枠すべて回復で埋めなくとも問題無い場合、空いた枠にセットしておくと便利。
ただし限定含めても複数攻撃は殆ど無いので器用さには欠ける。あくまで本懐は回復と補助。

***アビリティ [#u95c2633]
魔力量に応じてHP回復スキルの効果も増えるため、魔力増加アビリティが有用。
クリスはバフスキルを持たないが、グレイス系アビリティをセットすることでバッファーとしての運用も可能になる。
何の能力を上げたいか、パーティメンバーを勘案して調整したい。

***萌技 [#mef5c0c0]
全てHP回復の萌技になっており窮地の際の立て直しで活躍してくれる。
対象は味方全体のものが多いが前衛のみの萌技もあるため、出撃するクエストに遠隔攻撃を行う敵がいるかどうかで慎重に選びたい。

***総評 [#z31c9274]
クリスを後衛起用する場合攻撃はオマケなので、属性相性よりも基本性能が高い聖装を用いるのがベター。

回復は萌技に任せて魔法攻撃で殴れないこともないが、それをやるなら他に優秀な[[クルチャ]]や[[ウィル]]がいる。
この性質上、格下相手や周回時にはあまり活躍はできないかもしれない。
この性質上、太古のRPGより続く「ボス戦や高難易度戦では大忙しだが雑魚戦では持て余しがち」という、
純ヒーラーあるあるの典型的なタイプと言える。
イベントクエスト周回時にはあまり活躍はできないかもしれない。
ただ、奈落や試練、封穴、メインストーリーEXハードのような場では引っ張りだこになるだろう。
回復スキルで埋めたくなるほど、敵の苛烈な攻撃が予想される場合に対応できるヒーラーは
コラボ込みでも少数なので、2022年現在でも割と希少な存在である。

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(クリス/テーブル)
RIGHT:&edit(クリス/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#zc42f4d7]
#table_edit(クリス/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(クリス/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキル構成例 [#pb2ef0f5]
#region(''構成例(2018年12月現在)'')
|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|事故防止型|&attachref(クリス_スキル_恒常SSR2.png,nolink,40x40,聖印と復活);&br;恒常SSR|&attachref(クリス_スキル_N制服.png,nolink,40x40,願いと償い);&br;N制服|&attachref(クリス_スキル_R私服.png,nolink,40x40,仲間と供え);&br;R私服|即死で前衛が落ちた時用に蘇生スキルを採用。&br;オート時で優先的に使うように左に配置すると良い。&br;冥王スキルを使わないと蘇生⇒即殺の可能性が高いことに注意。|
|~|聖印と復活&br;(味単蘇生)|願いと償い&br;(敵単魔法)|仲間と供え&br;(味単回復)|~|
#endregion

**アビリティ構成例 [#b865f273]
#region(''構成例(2018年12月現在)'')
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,マジックブースト);&br;N私服|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,グレイス・パワー);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,40x40,ホーリーシンボル);&br;恒常SSR|無難に効果を発揮するものを組み合わせた構成。&br;他に採用したいアビリティがあっても、グレイス・パワーだけは外したくない。|
|~|マジックブースト&br;(魔力アップ)|グレイス・パワー&br;(回復魔法に攻撃アップ付与)|ホーリーシンボル&br;(回復量アップ)|~|
#endregion

**輝石強化雑感 [#gbf6eaf4]
#region(''輝石強化雑感(2020年9月現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~聖神官の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(魔力アップ) = 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;基本値の高い魔力を活かす恩恵は大きい。攻撃・回復スキル両方に役立つ。|
|~穏やかな制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(敏捷アップ) = 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;どちらもクリスには重要でないのでお好みで。|
|~恩恵の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) ≧ アビリティ強化(ヘイトダウン)''&br;&br;これも重要でない項目。殴りに活かせるポテンシャルを目指す方がマシか。|
|~風舞う制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(毒抵抗)''&br;&br;彼女の魔力底上げは大事。毒はむしろ萌技ゲージ回収に使えるかもなのでない方がイイ。|
|~聖樹教会の聖神官&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(回復魔法に攻撃アップ付与) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) > 萌技強化 > アビリティ強化(回復魔法に防御アップ付与)''&br;&br;回復魔法の更なる活用法として、攻撃アップ付与を優先させたい。&br;続いて限界突破による基本性能向上を狙い、前衛に出るという選択肢を視野に入れる。|
|~御使いの聖杖&br;(恒常SSR)|''限界突破 > アビリティ(回復量アップ) > 萌技強化 > アビリティ強化(Wave開始時にバリアー)''&br;&br;特別目立って優秀なものはないので、ほとんど好みで良い。&br;基本性能向上>回復強化>他 の目安で並べるとこんな感じ。|
|BGCOLOR(wheat):~愛を添えた聖なる甘味&br;(限定SSR1)|''限界突破 > アビリティ強化(単体魔法攻撃時追加行動) > 萌技強化 > アビリティ強化(1度のみ自動蘇生)''&br;&br;限界突破が安定。 余裕ができたら追加行動。&br;萌技と自動蘇生は上昇量も少なく回数が増えるわけでもないので優先度は低い。|
|BGCOLOR(wheat):~可憐なる花の楽園主&br;(限定SSR2)|''限界突破 > アビリティ強化(防御&魔力アップ) > 萌技強化 > アビリティ強化(幸運アップ&Wave開始時に状態異常1つ解除)''&br;&br;萌技の鋼壁や状態異常の解除は使い所によっては強力だが、強化してもターン数や個数が増えるわけではないので優先度は低い。|
|BGCOLOR(wheat):~誓願絶やさぬ祈り人&br;(限定SSR3)|''限界突破 > 萌技強化 ≧ アビリティ強化(最大HPアップ&ターン開始時に自身の状態異常を1つ解除したら繚乱付与) > アビリティ強化(自身にベール付与&ランダムな前衛にバリアー)''&br;&br;初の最大HP増加アビだが、HPに余裕があるのなら後回しでもいい|
#endregion

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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