#author("2019-01-19T12:52:02+09:00","","") |>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c |>|>|>|>|>|>|~目次|h |[[スライム>#sura]]|[[ならずもの>#rogue]]|[[兵士>#soldier]]|[[魔術士>#Wizard]]|[[幽体>#ghost]]|[[フラーイ>#fly]]|[[パウワー>#powor]]| |[[イノシシ>#boar]]|[[禽鳥>#bird]]|[[キノコ>#mushroom]]|[[イモムシ>#caterpillar]]|[[ナマズ>#catfish]]|[[クラブ>#crab]]|[[ゴーレム>#golem]]| |[[ジャベリン>#Javelin]]|[[ドラゴン>#dragon]]|[[エレメント>#element]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]| |[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[その他>#etc]]|[[ボス>#boss]]| *エネミーリスト概要 [#rd7d537d] -エネミーはそれぞれ大技(プレイヤー側の萌技に相当)を1つ、スキルを最大3つ、アビリティを最大3つ持っています。 -大技はHP下のゲージが溜まりきると最優先で使用してきます。 --ゲージは行動するたびに1つずつ溜まります。そのため2回行動を行うと計2つ溜まります。 --ゲージ数はレベルなどにより変動するようです。 -スキルはリストの上から順に使用しますが、条件を満たすまで使用しないスキルもあります。 --スキル2~3は、エネミーのレベルが低い場合は使用しない場合があります。 -通常攻撃が物理攻撃であれば''物''、魔法攻撃であれば''魔''、遠隔攻撃(物理)であれば''遠''で表しています。 --物理や魔法の判別はエフェクトや目視確認のため異なる可能性があります。 -スキル・アビリティに関しては確実な判別方法がなく、予測段階の物もあります。 (※大技になっているものは効果が記載されているため正確ですが、アップデートで変更されている場合があります) |CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(画像/アイコン_萌技(エネミー).png,nolink,50x50,エネミー);|エネミー|物or&br;魔&br;or&br;遠|~★|大技の名称|大技の効果|状態異常やステータス増減の詳細など|エネミーに関する説明など| |~|~|~|~SK|スキル1の名称|スキル1の効果||~| |~|~|~|~|スキル2の名称|スキル2の効果||~| |~|~|~|~|スキル3の名称|スキル3の効果||~| |~|~|~|~AB|>|アビリティ1の効果||~| |~|~|~|~|>|アビリティ2の効果||~| |~|~|~|~|>|アビリティ3の効果||~| **スライム系 [#sura] さまざまなタイプがおり、小型はサポート系、中型は魔法系、大型はタンクのような性能になる #table_edit(エネミーリスト/スライム系) **ならずもの系 [#rogue] 敏捷が高い(?) 打たれ弱いのであまり驚異に感じる事はない #table_edit(エネミーリスト/ならずもの系) **兵士系 [#soldier] 恐らく[[アシュリー]]のようなステータス。兵士だけなら大して強くはないが、 上位種は耐久面が強くなり、後衛に魔術士がいたりすると厄介 #table_edit(エネミーリスト/兵士系) **魔術士系 [#wizard] 魔法アタッカー。前衛に兵士やゴーレムを置いて後衛から攻撃してくる 各種属性攻撃スキルを持っており、弱点付与と合わさると非常に厄介 [[ラディス]]で雷を、[[ウィル]]で氷を軽減できるアビリティがあるので使い分けるのがおすすめ 耐久面が非常に低いので全体攻撃や前衛を無視するスキルが有効 #table_edit(エネミーリスト/魔術士系) **幽体系 [#ghost] 魔法攻撃と物理スキルの複合アタッカー? CTの短い技があり毎ターンのようにスキルを使ってくる 基本攻撃が雷属性の魔法攻撃なので[[ラディス]]のアビリティで軽減・吸収ができる ''基本攻撃時に確率で追加攻撃持ち''の可能性あり(一部なのか幽体系共通なのかは要検証) #table_edit(エネミーリスト/幽体系) **フラーイ系 [#fly] これといった特徴はないが大技の前衛攻撃+状態異常がかなり強力。スキルが遠隔攻撃系? #table_edit(エネミーリスト/フラーイ系) **パウワー系 [#powor] ''ダメージを受けるとHP回復+力溜め''のスキルを使ってくる 範囲攻撃をぶつけると一斉に力溜めがついて猛反撃をうけるので単体攻撃で倒すのが有効 #table_edit(エネミーリスト/パウワー系) **イノシシ系 [#boar] 上位種のブモットンは前衛攻撃スキルを2種持っており、イノシシ系は群れでよく出てくるため 連続前衛攻撃で一気に沈まされる事がある。メンバーを前衛のみにせず後衛に置いたり、[[クレア]]のタゲ集中スキルを使うのが有効 #table_edit(エネミーリスト/イノシシ系) **禽鳥系 [#bird] 即死攻撃を複数持つうえに2回行動をすることがあるので注意 #table_edit(エネミーリスト/禽鳥系) **キノコ系 [#mushroom] 状態異常をばら撒いてくる 強敵のお供として出現してくると厄介 #table_edit(エネミーリスト/キノコ系) **イモムシ系 [#caterpillar] アビリティ「HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる」の発動率がやけに高く、しぶとい #table_edit(エネミーリスト/イモムシ系) **ナマズ系 [#catfish] どうやらデンキナマズの一種らしく、雷撃スキルを持つ #table_edit(エネミーリスト/ナマズ系) **クラブ系 [#crab] HPと防御が高め スキルもアビリティも地味で、単体攻撃を淡々と行ってくる #table_edit(エネミーリスト/クラブ系) **ゴーレム系 [#golem] 物理防御が高く、地味に即死付きスキルが厄介。魔法攻撃や防御無視スキルが有効 恐らく''"単体攻撃スキル実行時に確率で追加攻撃を行う"持ち''で2体同時攻撃してくる事がある #table_edit(エネミーリスト/ゴーレム系) **ジャベリン系 [#Javelin] 高難度で出てくる事が多い。敏捷性が高く、スキルで更に敏捷を上げて先制を狙ってくる 1ターン目から即死効果つきのスキルを使ってくるので注意 #table_edit(エネミーリスト/スティンガー系) **ドラゴン系 [#dragon] HPが非常に高い。[[シャロン]]にヘイトスキルを持たせたような高火力・高耐久のタンクタイプ #table_edit(エネミーリスト/ドラゴン系) **エレメント系 [#element] 1ターン目に弱点付与を駆使し、ダメージ増を狙ってくる 回避率が非常に高いため、魔法や命中率補正のあるスキルでないとまともに当たらない #table_edit(エネミーリスト/エレメント系) **その他(未分類) [#etc] #table_edit(エネミーリスト/その他) **ボス系 [#boss] ストーリー各章やイベントのボス。HPゲージが青色で表示されている。 &br;(通常エネミーは最大HP1万以上が緑・1万以下が黄色で表示) また、即死や状態異常系に抵抗を持っている可能性が高い。 COLOR(#ff5555):''※ネタバレ注意※'' #table_edit(エネミーリスト/ボス系) *コメント [#comment] &color(Maroon){''●編集できない方の間違いの指摘や、情報提供''}; #pcomment(./0001,reply,30)