#author("2018-10-11T08:18:26+09:00","","")
|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|~目次|h
|[[スライム>#sura]]|[[ならずもの>#rogue]]|[[兵士>#soldier]]|[[魔術士>#Wizard]]|[[幽体>#ghost]]|[[フラーイ>#fly]]|[[パウワー>#powor]]|
|[[イノシシ>#boar]]|[[ゴーレム>#golem]]|[[スティンガー>#Stinger]]|[[ドラゴン>#dragon]]|[[その他>#etc]]|[[ ]]|[[ ]]|
|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ ]]|[[ボス>#boss]]|

*エネミー属性一覧 [#rd7d537d]

''●炎・氷・雷、光、闇、物理系・魔法系などの属性です。力・芸・知・理・心ではありませんのでご注意ください''

''●攻撃が通りにくいものは × で表し、攻撃が通りやすいものは ● で表します''

''●通常攻撃が魔法攻撃であれば 魔 で、物理攻撃であれば 物 で表します''

|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:32|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~炎|~氷|~雷|~光|~闇|~物/魔|~所持スキル|~備考|h
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:32|CENTER:40|CENTER:|LEFT:|c
| |enemy|×||●|||魔|毒/猛/血/魅/痺/眠/弱/付/即|ここに説明など|

**スライム系 [#sura]
さまざまなタイプがおり、サポート的な動きが多い。大型のスライムはタンクのような性能になる

#table_edit(エネミーリスト/スライム系)

**ならずもの系 [#rogue]
敏捷が高い(?)打たれ弱いのであまり驚異になる事はない

#table_edit(エネミーリスト/ならずもの系)

**兵士系 [#soldier]
恐らく[[アシュリー]]のような性能。後衛に魔術士がいたりすると厄介

#table_edit(エネミーリスト/兵士系)

**魔術士系 [#wizard]
魔法アタッカー。前衛に兵士やゴーレムを置いて後衛から攻撃してくる
それぞれ別の属性攻撃を持っているが属性自体が機能していないので相性をくつがえしてくる事はない(2018年10月現在)
HPと防御が低いので全体攻撃や前衛を無視するスキルを使えば簡単に倒せる

#table_edit(エネミーリスト/魔術士系)

**幽体系 [#ghost]
魔法攻撃と物理スキルの複合アタッカー? CTの短い技が多く毎ターンのようにスキルを使ってくる


#table_edit(エネミーリスト/幽体系)

**フラーイ系 [#fly]
これといった特徴はないが大技の前衛攻撃+状態異常がかなり強力。スキルが遠隔攻撃系?

#table_edit(エネミーリスト/フラーイ系)

**パウワー系 [#powor]
ダメージを受けるとHP回復&力溜めスキルを使ってくる
範囲攻撃をぶつけると一斉に力溜めがついて猛反撃される事があるので単体攻撃が有効

#table_edit(エネミーリスト/パウワー系)

**イノシシ系 [#boar]
群れで出てくる事が多い物理アタッカー。とくに上位種のブモットンは前衛攻撃スキルを2種持っており
連続範囲攻撃でいきなり沈まされる事も。メンバーを後衛に置いたり[[クレア]]でタゲ集中を使うのが有効

#table_edit(エネミーリスト/イノシシ系)

**ゴーレム系 [#golem]
物理防御が高く長期戦になると即死スキルが厄介。魔法攻撃が有効
アビリティ"単体攻撃スキル実行時に確率で追加攻撃を行う"持ちで2体攻撃してくる事がある
#table_edit(エネミーリスト/ゴーレム系)


**スティンガー系 [#Stinger]
高難度で出てくる事が多い。敏捷性が高くスキルで更にバフを盛って先制してくる
1ターン目から即死つきスキルを使ってくるので注意


#table_edit(エネミーリスト/スティンガー系)

**ドラゴン系 [#dragon]
HPが非常に高い。[[シャロン]]にヘイトスキルを持たせたようなタンクタイプ

#table_edit(エネミーリスト/ドラゴン系)

**その他(未分類) [#etc] 

#table_edit(エネミーリスト/その他)


**ボス系 [#boss]
ストーリー各章のボス。HPゲージが青色で表示されており
大技の発動まで一般エネミーが4ターンのところ5ターンになっている

#region(''ボス一覧&br;COLOR(#ff5555):※ネタバレ注意※'')
#table_edit(エネミーリスト/ボス系)
#endregion

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**炎・氷・雷・光・闇という表記について [#ma0b9486]
バグと思われるが&color(red){''基本的にはダメージ量には全く影響がない。''};つまり聖装の属性での攻撃となる。
-炎撃(魔法)のように書かれているもの全てが対象。例:ラディスのスキル「撃つは雷弾」、パトリシアの「エンチャント」とつくアビリティ

例外として以下の2つがある。
-ラディスやウィルのアビリティでの「雷撃」「氷撃」指定。
-セシルの「セットスピリット」とつくアビリティをつけたうえで''基本攻撃(通常攻撃)''をした場合。
--炎撃=ファイア=フラムは力&ref(画像/力.png,nolink,16x16,力);、氷撃=アイス=プリュイは芸&ref(画像/芸.png,nolink,16x16,芸);、光撃=ライト=ルーチェは理&ref(画像/理.png,nolink,16x16,理);、闇撃=ダーク=ブーヨは心&ref(画像/心.png,nolink,16x16,心);という扱いになる。
---現状存在しないが、雷撃=サンダーは知&ref(画像/知.png,nolink,16x16,知);と推定される。
--なお「セットスピリット」の後半効果、「ウェーブ開始時の敵単体への攻撃」においても表記されている属性は全く関係がない。


*コメント [#comment]

&color(Maroon){''●編集できない方の間違いの指摘や、情報提供''};

#pcomment(./0001,reply,30)

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