画像名前 スキル名スキル効果効果詳細弱点備考
エネミー_オパール.pngオパール魔(雷)ソウルドレイン敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。
SKライフドレイン敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。
まきつき敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。
まきつき敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短いCT:2
AB低確率で2回行動。
エネミー_ガーネット.pngガーネット魔(雷)出血まきつき敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血している場合、ダメージ増大。
SKライフドレイン敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。
まきつき敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。
まきつき敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短いCT:2
AB低確率で2回行動。
エネミー_オブシダン.pngオブシダン魔(雷)魅了まきつき敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了されている場合、ダメージ増大。
SKライフドレイン敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。
まきつき敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。
まきつき敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短いCT:2
AB低確率で2回行動。
エネミー_なれはて.png亡者
なれはて
魔(雷)魔力の霧味方全体に回避増加効果。
SKライフドレイン敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。
まきつき敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。
まきつき敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短いCT:2
AB低確率で2回行動。
エネミー_亡者の怨念.png亡者の怨念魔(雷)魔力の霧味方全体に回避増加効果。
SKライフドレイン敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。
まきつき敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。
まきつき敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短いCT:2
AB低確率で2回行動。
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