#author("2018-11-22T20:07:18+09:00","","")
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|~画像|~名前|~攻|~所持スキル|~使用LV|~CT|~効果詳細|~備考|h
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|&attachref(エネミー_オパール.png,nolink,50x50);|オパール|魔(雷)|★ソウルドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|全て|4|||
|~|~|~|ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|LV1~|||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い||2||~|
|&attachref(エネミー_ガーネット.png,nolink,50x50);|ガーネット|魔(雷)|★出血まきつき:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血している場合、ダメージ増大。|全て|4|||
|~|~|~|ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|LV1~|||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い||2||~|
|&attachref(エネミー_オブシダン.png,nolink,50x50);|オブシダン|魔(雷)|★魅了まきつき:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了されている場合、ダメージ増大。|全て|4|||
|~|~|~|ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|LV1~|||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い||2||~|
|&attachref(エネミー_なれはて.png,nolink,50x50);|亡者、なれはて|魔(雷)|★魔力の霧:味方全体に回避増加効果。|全て|4|||
|~|~|~|ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|LV1~|||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い||2||~|
|&attachref(エネミー_亡者の怨念.png,nolink,50x50);|亡者の怨念|魔(雷)|★魔力の霧:味方全体に回避増加効果。|全て|4|||
|~|~|~|ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|LV1~|||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||||~|
|~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い||2||~|
#author("2019-01-19T11:10:50+09:00","","")
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
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|&attachref(エネミー_オパール.png,nolink,50x50);|オパール|魔(雷)|~★|ソウルドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|||
|~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~|
|&attachref(エネミー_ガーネット.png,nolink,50x50);|ガーネット|魔(雷)|~★|出血まきつき|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血している場合、ダメージ増大。|||
|~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~|
|&attachref(エネミー_オブシダン.png,nolink,50x50);|オブシダン|魔(雷)|~★|魅了まきつき|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了されている場合、ダメージ増大。|||
|~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~|
|&attachref(エネミー_なれはて.png,nolink,50x50);|亡者&br;なれはて&br;他|魔(雷)|~★|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。|||
|~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~|
|&attachref(エネミー_亡者の怨念.png,nolink,50x50);|亡者の怨念|魔(雷)|~★|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。|||
|~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い|CT:2|~|


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