#author("2019-02-05T00:38:56+09:00","","")
#author("2019-02-05T15:07:34+09:00","","")
#region(ストーリー2章BOSS)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/2章)
#endregion

#region(ストーリー3章BOSS)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/3章)
#endregion

#region(ストーリー5章BOSS)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/5章)
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#region(ストーリー6章BOSS)
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(スゴ肉兄弟.png,nolink,50x50);|スゴ肉兄弟|物|~★|きんにーーく!!|敵単体に物理攻撃。味方前衛の攻撃上昇。|CT:5&br;攻撃増加量:13%|3人揃った状態で2ターン目を迎えると、「ギゼリック様、ばんざーいっ!」x3で攻撃が111%も増加するので注意。|
|~|~|~|~SK|うなれ上腕二頭筋っ|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|ギゼリック様、ばんざーいっ!|味方前衛の攻撃増加。|攻撃増加量:37%|~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(ボス_ギゼリック.png,nolink,50x50);|ギゼリック|物|~★|クラーロ・デ・ルーナ|敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカルに補正。味方前衛一人の攻撃上昇。|CT:5&br;攻撃増加量:12%||
|~|~|~|~SK|エスパーダ・ダンサ|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。|攻撃増加量:7%|~|
|~|~|~|~|ダガ・ベンダバール|敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。|敏捷増加量:7%|~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(ボス_リディア.png,nolink,50x50);|リディア|物|~★|野蛮な一撃|敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。|CT:5&br;防御減少量:13/14%|基本的な性能は3章と変わらないがHPは高くなっている。&br;野蛮な一撃の防御減少量が11話ではなぜか微妙に低い。|
|~|~|~|~SK|天罰・圧砕|敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。|防御減少量:10%|~|
|~|~|~|~|バッシュ|敵単体に物理攻撃。対象に確率でスタン。||~|
|~|~|~|~|天罰・粉砕|敵単体に物理攻撃。自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。1ターン持続。|~|
|~|~|~|~AB|>|高確率で2回行動。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/6章)
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#region(ストーリー6.5章BOSS)
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(ロジャーの亡霊.png,nolink,50x50);|ロジャーの亡霊|物|~★|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|CT:5|イベント [[空の彼方へ渡る鳥>空の彼方へ渡る鳥~情熱の南国パラダイス☆~]]にて初登場|
|~|~|~|~SK|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。|回避率増加量:6%|~|
|~|~|~|~|つきあげ|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|スタン切り刻み|敵前衛に遠隔攻撃。対象に確率でスタン。||~|
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/6.5章)
#endregion

#region(ストーリー7章BOSS)
#table_edit(エネミーリスト/ボス系/7章)
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#region(イベントエネミー)
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|古竜(ガルガンチュア)|物|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|飛行中は物理攻撃を100%回避|イベント[[煌めけ☆黄金のレクイエム]]で登場|
|~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~|
|~|~|~|~|イートアライブ|敵単体に物理攻撃?トドメをさすと自身のHPを回復。||~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(エネミー_子キツネ.png,nolink,50x50);|子キツネ|物|~★|ファイアダウン|敵単体に魔法攻撃。対象に確率で火撃弱点。||曜日クエスト:<<霊峰>> 超級&br;イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率:高|
|~|~|~|~SK|鬼火|敵単体に火撃(魔法)。味方一人の攻撃増加。||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用。|~|
|~|~|~|~||||~|
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|~|~|~|~|>|通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。||~|
|&attachref(エネミー_母キツネ.png,nolink,50x50);|母キツネ|物|~★|妖狐の呪い|敵前衛に火撃(魔法)。対象に確率で弱体。||イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率:高|
|~|~|~|~SK|火炎車|敵単体に火撃(魔法)。||~|
|~|~|~|~|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用。|~|
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|~|~|~|~|>|||~|
#endregion

#region(強敵クエスト)
|CENTER:50|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|真・ガルガンチュア|遠?|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|CT:5&br;飛行中は物理攻撃を100%回避|[[強敵クエスト(ガルガンチュア)>限定クエスト]]で登場&br;2回行動になり、反撃率や回避率も高くなっている|
|~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~|
|~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。6ターン持続。&br;最大HPが高いので約13000ずつ回復していく。|~|
|~|~|~|~|ブレス|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|深き森の白狼|物|~★|魔狼の牙|敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|CT:5|[[強敵クエスト(白狼)>限定クエスト]]で登場|
|~|~|~|~SK|噛みつき|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃増加。|攻撃増加量:14%|~|
|~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターン最大HPの5%を回復する。10ターン持続。&br;最大HPが高いので約13000ずつ回復していく。|~|
|~|~|~|~|咆哮|敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
#endregion


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