#author("2019-01-19T12:49:20+09:00","","")
#region(ストーリー2章BOSS)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_リディア.png,nolink,50x50);|リディア|物|~★|野蛮な一撃|敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。|||
|~|~|~|~SK|天罰・圧砕|敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。||~|
|~|~|~|~|バッシュ|敵単体に物理攻撃。対象に確率でスタン。||~|
|~|~|~|~|天罰・粉砕|敵単体に物理攻撃。自身に再生効果。||~|
#endregion

#region(ストーリー5章BOSS)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
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|&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|白狼|物|~★|魔狼の牙|敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|||
|~|~|~|~SK|トリプルスクラッチ|敵前衛に物理攻撃。対象に確率で出血。||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。自身の敏捷増加。||~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(ボス_ナジャ.png,nolink,50x50);|ナジャ|魔|~★|愚かなる者に、安寧の雷を|敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で睡眠。|||
|~|~|~|~SK|猛り奔れ稲妻|敵前衛に雷撃(魔法)||~|
|~|~|~|~|穿ち暴け光針|敵単体に光撃(魔法)?対象の補助効果1つを解除。||~|
|~|~|~|~|乱れ惑え傀儡|敵全体の前衛と後衛を入れ替える||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~|
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#region(ストーリー6章BOSS)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(スゴ肉兄弟.png,nolink,50x50);|スゴ肉兄弟|物|~★|きんにーーく!!|敵単体に物理攻撃。味方前衛の攻撃と幸運上昇。|||
|~|~|~|~SK|うなれ上腕二頭筋っ|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|ギゼリック様、ばんざーいっ!|味方前衛の攻撃増加。||~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(ボス_ギゼリック.png,nolink,50x50);|ギゼリック|物|~★|カリマ・アルミランテ|敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカルに補正。|||
|~|~|~|~SK|レイナ・カニヨン|敵単体に物理攻撃。自身に敏捷増加。||~|
|~|~|~|~|カンペナート|敵単体に物理攻撃。自身に防御増加。||~|
|~|~|~|~||||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~|
|&attachref(ボス_リディア.png,nolink,50x50);|リディア|物|~★|野蛮な一撃|敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。||2回行動を得て、2章の頃より手数が増している|
|~|~|~|~SK|天罰・圧砕|敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。||~|
|~|~|~|~|バッシュ|敵単体に物理攻撃。対象に確率でスタン。||~|
|~|~|~|~|天罰・粉砕|敵単体に物理攻撃。自身に再生効果。||~|
|~|~|~|~AB|>|高確率で2回行動。||~|
#endregion

#region(イベントBOSS)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|古竜(ガルガンチュア)|物|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|飛行中は物理攻撃を100%回避|イベント[[煌めけ☆黄金のレクイエム]]で登場|
|~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~|
|~|~|~|~|イートアライブ|敵単体に物理攻撃?トドメをさすと自身のHPを回復。||~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(エネミーリスト/幽体系/エネミー_カルダモン.png,nolink,50x50);|カルダモン|魔(雷)|~★|パワー|敵単体に物理攻撃。即死率に補正。||イベント [[みんなで作る!森のレストラン]]にて初登場&br;基本攻撃時に確率で追加攻撃を行いゲージを素早く溜め、「パワー」で即死を狙ってくる模様|
|~|~|~|~SK|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||~|
|~|~|~|~|まきつき|敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||~|
|~|~|~|~||||~|
|~|~|~|~AB|>|基本攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|&attachref(ロジャーの亡霊.png,nolink,50x50);|ロジャーの亡霊|物|~★|ライフドレイン|敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。||イベント [[空の彼方へ渡る鳥>空の彼方へ渡る鳥~情熱の南国パラダイス☆~]]にて初登場|
|~|~|~|~SK|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~|
|~|~|~|~|つきあげ|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|スタン切り刻み|敵前衛に遠隔攻撃。対象に確率でスタン。||~|
|&attachref(エネミー_サンタスライム.png,nolink,50x50);|サンタスライム|物|~★|幸運のダンス|味方全員の運増加。||イベント [[白銀のアイドルプロジェクト>白銀のアイドルプロジェクト(復刻)]]にて登場|
|~|~|~|~SK|スライム|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|アンチクリスマス|敵単体に物理攻撃。対象の補助効果を1つ解除。||~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(エネミー_サンタスライムボス.png,nolink,50x50);|サンタスライムボス|物|~★|スライムの奇跡|味方前衛全員のHPを回復する。||イベント [[白銀のアイドルプロジェクト>白銀のアイドルプロジェクト(復刻)]]にて登場|
|~|~|~|~SK|巨体ゆすり|敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。||~|
|~|~|~|~|トランプル|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|メリークリスマス|自身のHP回復。自身に繚乱。||~|
|&attachref(エネミーリスト/スライム系/エネミー_もちスライム.png,nolink,50x50);|もちスライム|物|~★|幸運のダンス|味方全員の運増加。||イベント[[春を待つ命>春を待つ命 -冥界のハッピーニューイヤー!-]]にて登場|
|~|~|~|~SK|スライム|敵単体に物理攻撃。|CT:3|~|
|~|~|~|~|アンチニューイヤー|敵単体に光撃(魔法)?||~|
|~|~|~|~|体勢立て直し|自身のHP回復。敏捷増加。||~|
|&attachref(エネミーリスト/スライム系/エネミー_あけおめスライム.png,nolink,50x50);|あけおめスライム|物|~★|スライムの奇跡|味方前衛全員のHPを回復する。||イベント[[春を待つ命>春を待つ命 -冥界のハッピーニューイヤー!-]]にて登場|
|~|~|~|~SK|巨体ゆすり|敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。|自身のヘイト増加。|~|
|~|~|~|~|トランプル|自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。||~|
|~|~|~|~||||~|
|&attachref(復讐の獣.png,nolink,50x50);|復讐の獣|物|~★|突き飛ばし|味方前衛に物理攻撃。対象に確率でスタン||イベント [[日月出ずる初春の地>日月出ずる初春の地 ~姫姉妹の年越し双六対決!~]]にて登場|
|~|~|~|~SK|突進|敵単体に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|猛進|敵前衛に物理攻撃。||~|
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|&attachref(エネミー_子キツネ.png,nolink,50x50);|子キツネ|物|~★|ファイアダウン|敵単体に魔法攻撃。対象に確率で火撃弱点。||イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率が高い。|
|~|~|~|~SK|鬼火|敵単体に火撃(魔法)。味方一人の攻撃増加。||~|
|~|~|~|~|猛進|敵前衛に物理攻撃。||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用|~|
|~|~|~|~||||~|
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|~|~|~|~|>|通常攻撃時、ランダムの味方一人の魔力増加。||~|
|&attachref(エネミー_母キツネ.png,nolink,50x50);|母キツネ|物|~★|妖狐の呪い|敵前衛に火撃(魔法)。対象に確率で弱体。||イベント [[お狐様の夢の霊薬]]にて登場&br;回避率が高い。|
|~|~|~|~SK|火炎車|敵単体に火撃(魔法)||~|
|~|~|~|~|魔力の霧|味方全体に回避増加効果。||~|
|~|~|~|~|傷なめ|自身のHP回復。敏捷増加。|HPが減ってから使用|~|
|~|~|~|~AB|>|通常攻撃時、確率で対象を魅了にする。||~|
|~|~|~|~|>|単体攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|~|~|~|~|>|||~|
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#region(強敵クエスト)
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|~画像|~名前|~攻|~ |~スキル名|~スキル効果|~効果詳細|~備考|h
|CENTER:50|LEFT:|CENTER:10|SIZE(10):|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|真・ガルガンチュア|遠?|~★|古竜の一撃|敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|飛行中は物理攻撃を100%回避|[[強敵クエスト(ガルガンチュア)>限定クエスト]]で登場&br;2回行動になり、反撃率や回避率も高くなっている|
|~|~|~|~SK|バイト|敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~|
|~|~|~|~|再生|自身に再生効果。|毎ターンHPを回復。6ターン持続|~|
|~|~|~|~|ブレス|敵単体に物理攻撃?||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~|
|~|~|~|~|>|通常攻撃時に確率で追加攻撃。||~|
|&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|深き森の白狼|物|~★|魔狼の牙|敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。||[[強敵クエスト(白狼)>限定クエスト]]で登場|
|~|~|~|~SK|噛みつき|敵単体に物理攻撃。自身の攻撃力UP||~|
|~|~|~|~|再生|自身に再生効果(毎ターンHPを回復)||~|
|~|~|~|~|咆哮|敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。||~|
|~|~|~|~AB|>|確率で2回行動。||~|
#endregion

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