#author("2018-09-24T11:03:53+09:00","","")
#author("2023-07-03T22:08:22+09:00","","")
//
// 最終改稿2022/9/24 歩く編集
//
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*火力第一主義のちっちゃな義勇兵 イリーナ [#yb273d31]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(イリーナ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|イリーナ・ボンダルチューク|
|~|~|~|~''名前''|>|>|イリーナ・ボンダルチューク&br;(Irina Bondarchuk)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|木村あやか(きむらあやか)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ドワリン|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|140cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|79C/56/76|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|2月17日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|ドワリンドの出身。&br;鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、&br;学園の何でも屋さん状態になっている。&br;愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。&br;癖も限界も知り尽くしているからこそ、&br;故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。&br;義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、&br;学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。&br;猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|一人で眠るのが苦手で、&br;いつもファムと一緒に眠らせてもらっている。|
|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|情報求む!|
|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|ドワリンドの出身。&br;鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技''|>|>|手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、&br;学園の何でも屋さん状態になっている。&br;愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。&br;癖も限界も知り尽くしているからこそ、&br;故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。|
|~|~|~|~''好きなもの・こと''|>|>|戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。&br;義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、&br;学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。&br;猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。|
|~|~|~|~''苦手なもの・こと''|>|>|一人で眠るのが苦手で、&br;いつも[[ファム]]と一緒に眠らせてもらっている。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。&br;軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。&br;道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。&br;一人では眠れないので、いつもファムと寝ている。''|
|>|>|>|>|>|>|''火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。&br;軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。&br;道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。&br;一人では眠れないので、いつも[[ファム]]と寝ている。&br;''&attachref(想飾/テーブル/想飾【道具も愛情を込めればきっと】.png,nolink,50%,);|

**全体絵 [#xb2cab40]
#region(''全体絵'')
&attachref(イリーナ全身画.png,nolink,40%);
#endregion

*イリーナについて [#About]
**ゲーム内の性能 [#l8016998]
臨機応変に戦える堅実な万能アタッカー。
遠距離スキルを多く持つ為一見後衛キャラに思えるが、そのステータスは並の前衛キャラよりもHPと防御が高い。基本は前で戦い、敵が有利不利複合で辛い場合は後ろに下がって戦う事ができる器用なキャラクターである。
また前衛範囲攻撃を複数持っている為状況に応じて単体特化、範囲特化と使い分け戦う事もできる。
その代わりにアタッカーの中では若干攻撃が低く幸運が致命的に低いが、防御無視や出血がついているスキルも多く気になることはあまりないだろう。
小さくて尊い。キメ顔もとてもかわいい銃士かつ機工士の少女。
ネコ大好き。猫耳帽子がキュート。ちっちゃく見えても立派に大人なドワリン。
[[&color(white){&size(30){''素晴らしい!!''};};>https://dmm-imys.com/comic/comic_15065/?ref=archives&cid=c14&cop=and]]

//とりあえず書きました。たたき台にしてください。
**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(イリーナ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(イリーナ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

//#region(''解説'')
//ここに本文
//#endregion
**ゲーム内の性能 2023/3更新[#l8016998]
***概要 [#rb798110]
敵前衛攻撃と遠隔攻撃を主体となる物理アタッカー。

#region(''ボイス'')
通常攻撃が''遠隔物理''((後衛から攻撃しても威力が減衰せず、敵後衛攻撃可能))になっている。

|>|~図鑑未収録ボイス|
|~シーン|~セリフ|
//(6時~12時)
|朝①|おはようございます、冥王殿。びしっ!|
|朝②|朝食は大切です。ちゃんと食べましたか?|
//(12時~18時)
|昼①|冥王殿、本日のご予定は?自分と二人でのんびり過ごしますか?|
|昼②|冥王殿、外出でしたら自分もお供いたします。|
//(18時~0時)
|夜①|今日も一日お疲れ様であります。|
|夜②|一緒に武器の整備などいかがですか?案外楽しいものですよ。|
//(0時~6時)
|深夜①|冥王殿、夜間の哨戒でありますか?|
|深夜②|びしっ!びしっ!!わっ、すみません、敬礼して眠気を覚ましていました。|
|マイページ①|ドワリンだからと言って、子ども扱いは止めてください。…まぁ、頭を撫でるのは構いませんが。|
|マイページ②|ぅぅ…撃ちたぁい、銃が撃ちたぁ~い…はっ!自分、今何か言っていましたか?!|
|放置|冥王殿…その、たまには話して頂けないと…寂しいであります…。|
//(時報)
|0時|0時。冥王殿、日付が変わりました。|
|1時|午前1時。街のほうはまだ少し明るいですね。|
|2時|夜食をお持ちしましょうか。補給は大切ですよ?|
|3時||
|4時||
|5時||
|6時|結局、寝ずに過ごしてしまいました…。ですが、冥王殿との時間は睡眠よりも大切であります。|
|7時|7時であります!む、あれはランニング中のアシュリー殿…冥王殿、我々も行きましょう♪|
|8時||
|9時||
|10時|10時です。冥王殿、本日は地上に行かれるのですか?|
|11時||
|12時||
|13時|眠くなってくる時間ですが…耐えましょう。自分も昼食をとりすぎて…ふぁあぁ眠く…。|
|14時||
|15時|15時。自分"さんじのおやつ"という言葉を学園にきて初めて知りました。|
|16時|ティセ殿と訓練をしてきました。冥王殿、銃と弓ではどちらがお好みですか?…もちろん、銃ですよね♪|
|17時|ラディス殿と買い出しに行ってまいりました。銃の手入れに油が必要だったので。|
|18時|18時。武器の手入れをしなくては。武器には命を預けているも同然ですから、一日たりとも欠かせません。|
|19時|19時。食堂で夕飯を食べましょう。さて、今日の献立は何でしょうか。|
|20時|ふう、美味しい夕飯でした。あ、あの…大食はドワリンの特徴で、私が特別というわけではないですよ…?…たぶん。|
|21時|そろそろ就寝時間ですね。はぁ…独りで寝られない体質は困ります。|
|22時|ファ、ファム殿~!どこにいってしまったのですかー!?はぁ…一緒に寝てくれる相手がいないであります…。|
|23時||
|修練(成功)|よしっ。|
|修練(大成功)|良い成果です。びしっ!|
|ドレスツリー解放①|オープン!であります。|
|ドレスツリー解放②|じっくりやっていきましょう。|
|ドレスツリー解放③|おぉ、新たな力が!|
|ドレスツリー全開放|冥王殿。是非、自分を戦場に!|
|編成|ふむ、編成を行いますか。|
|出撃選択|いざ、次の戦場へ。|
|出撃|出撃!|
|戦闘開始前|戦闘準備!|
|戦闘開始|敵を確認。|
|攻撃①|それっ!|
|攻撃②|てぇっ!|
|スキル発動①|今であります。|
|スキル発動②|好機!|
|萌技発動&br;(撃鉄の義勇兵)|どうでありますか!|
|鍔迫り合い|ここが踏ん張りどころ!|
|連続攻撃|自分に続くであります!|
|被ダメージ|んぅぅ|
|戦闘不能|弾切れであります…。|
|戦闘勝利|我が軍の勝利であります。|
|戦闘敗北||
|戦果報告|素晴らしい戦果であります。冥王殿、目一杯褒めてください。|
|撤退||
|プレゼント選択|贈り物でありますか?|
|プレゼント①(苦手)|贈り物はうれしいのですが…。え、いえ、お気になさらず。|
|プレゼント②(普通)|ふふっ、嬉しい思い出が増えました。|
|プレゼント③(好物)|こ、これを自分に…?冥王殿、感謝するであります、びしっ!|
|お気に入り設定|びしっ!お呼びでしょうか、冥王殿!|
|クラリティアップ|まだまだ、こんなものではありません。|
|>|~季節ボイス|
|~シーン|~セリフ|
//|クリスマス||
|正月|明けましておめでとうございます。派手に新年の祝砲をあげたいですね。|
|冬|冬には慣れています。冥王殿、寒い時は身を寄せ合うのが効果的ですよ。そ、それでは早速……。|
//region内表整形用
|LEFT:1024|c
| |
#endregion
***ステータス [#q5c4ba31]
HP・防御の値が高く、幸運が低い。攻撃・敏捷は平均的な印象。

|&attachref(イリーナ_ステ.png,nolink,90%);|敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。&br;その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。|

|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|高め。タンクタイプな性能。|
|~攻撃|アタッカーとしては及第点だが、[[潜在能力>イリーナ#s0690c49]]でカバー。|
|~防御|高め。|
|~魔力|やや低め。|
|~敏捷|平均的な数値。行動順調整がしやすい。|
|~幸運|低め。バフをしないならスタンや出血付与は期待しないほうが良い。|

***スキル [#s629663e]
大きく分けると&ruby(マシンガン){機関銃};にて前衛攻撃するスキルと&ruby(スナイパーライフル){狙撃銃};にて防御無視の単体攻撃を撃ち込むスキルの2種がある。

攻撃スキルは全て遠隔物理攻撃だが''エネミー後衛は選択出来ない''ことに注意。

出血・スタン付与があるが、イリーナの幸運が低いので期待しない方が良い。

***アビリティ [#md6736a3]
自身の攻撃で敵撃破時に発動するものが多い。
範囲攻撃で一度に複数体を撃破するとその個体数分だけ発動する。

メダル系バフは反撃でも発動する。

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(赫々たる砲火の戦功.png,nolink,70x70);|赫々たる砲火の戦功|自身の攻撃増加。&br;自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。|攻撃増加[%]|20|||
物足りなかった攻撃力の補強に加え、ガード無視という強力な効果に注目。
メインストーリーやイベントのEXハードでゴーレム系や天使系に対して特に有効。
また奈落の深層や試練ボス(ハード)にの一部の敵には露骨に高数値のガードが設定されているため活躍しやすい。

もっと詳しく→[[潜在能力]]

*聖装別 [#be9dce56]
//#table_edit(イリーナ/テーブル)
//RIGHT:&edit(イリーナ/テーブル,noicon){EDIT};
|||CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~レアリティ|~名前|~アイコン|~属性|~Lv|~HP|~攻撃|~防御|~魔力|~敏捷|~幸運|~回避|~反撃|~即死|~備考|h
|N|[[【故郷の私服】イリーナ]]|&attachref(新Nキャラ/テーブル/故郷の私服_イリーナIC.png,nolink,80x80, );|心|1||||||||||ドロップ:2-1|
|~|~|~|~|40||||||||||~|
|~|~|~|~|65||||||||||~|
|N|[[【昂ぶりの制服】イリーナ]]|&attachref(新Nキャラ/テーブル/昂ぶりの制服_イリーナIC.png,nolink,80x80, );|芸|1||||||||||ドロップ:2-3|
|~|~|~|~|40||||||||||~|
|~|~|~|~|65||||||||||~|
|R|[[【爆裂の私服】イリーナ]]|&attachref(新Rキャラ/テーブル/爆裂の私服_イリーナIC.png,nolink,80x80, );|理|1|5240|127|84|85|119|46|0|0|0||
|~|~|~|~|50||||||||||~|
|~|~|~|~|70||||||||||~|
|R|[[【銃士の制服】イリーナ]]|&attachref(新Rキャラ/テーブル/銃士の制服_イリーナIC.png,nolink,80x80, );|力|1|4760|146|76|85|119|48|0|0|0||
|~|~|~|~|50||||||||||~|
|~|~|~|~|70||||||||||~|
|SR|[[【撃鉄の義勇兵】イリーナ]]|&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,80x80, );|知|1|||||||||||
|~|~|~|~|60|18136|426|335|281|344|141|0|0|0|~|
|~|~|~|~|75||||||||||~|
|SSR|[[【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,80x80,);|理|1|||||||||||
|~|~|~|~|70|24276|516|387|297|415|189|0|0|0|~|
|~|~|~|~|80||||||||||~|
#table_edit(イリーナ/テーブル)
RIGHT:&edit(イリーナ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#va750066]
#table_edit(イリーナ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(イリーナ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

*スキル [#va750066]
-遠隔攻撃
--通常攻撃が遠隔攻撃になる。
**スキルアビリティ構成例 [#afa27462]
***通常聖装 [#e379ac40]

|>|>|>|>|>|c
|~分類|~所持|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【撃鉄の義勇兵】イリーナ);>【撃鉄の義勇兵】イリーナ]]|バラージ・ウォール|敵前衛に防御力無視の物理攻撃。&br;対象の敏捷減少。|敏捷減少量:x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ);>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|ヘイル・オブ・ガンファイア|敵単体に防御無視の物理攻撃。&br;対象の敏捷減少。|敏捷減少量:x/x/x%|
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/故郷の私服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【故郷の私服】イリーナ);>【故郷の私服】イリーナ]]|ワーニング・ショット|敵単体に遠隔物理攻撃。|CT4|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/昂ぶりの制服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【昂ぶりの制服】イリーナ);>【昂ぶりの制服】イリーナ]]|アサルト・ポジション|敵単体に遠隔物理攻撃。&br;クールタイムが比較的短い。|CT3|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/爆裂の私服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【爆裂の私服】イリーナ);>【爆裂の私服】イリーナ]]|サイド・アームズ|敵単体に遠隔攻撃。&br;自身の幸運増加。|CT7|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/銃士の制服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【銃士の制服】イリーナ);>【銃士の制服】イリーナ]]|オープン・ファイア|敵単体に遠隔攻撃。&br;対象に確率で出血。|CT7|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【撃鉄の義勇兵】イリーナ);>【撃鉄の義勇兵】イリーナ]]|モータル・ファイア|敵前衛に遠隔攻撃。&br;対象に確率で出血。|CT10|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【撃鉄の義勇兵】イリーナ);>【撃鉄の義勇兵】イリーナ]]|トランキライザー・ガン|敵前衛に遠隔攻撃。&br;対象に確率でスタン。|CT10|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ);>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|ドッグ・ファイト|敵単体に防御無視の遠隔攻撃。&br;対象に確率で出血。|CT12|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ);>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|テイザー・ショックウェーブ|敵単体に防御無視の遠隔攻撃。&br;対象に確率でスタン。|CT12|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/故郷の私服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【故郷の私服】イリーナ);>【故郷の私服】イリーナ]]|ストレングス|自身の攻撃増加。|攻撃増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/昂ぶりの制服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【昂ぶりの制服】イリーナ);>【昂ぶりの制服】イリーナ]]|ラッキースター|自身の幸運増加。|幸運増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/爆裂の私服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【爆裂の私服】イリーナ);>【爆裂の私服】イリーナ]]|アウェイクン|自身の睡眠抵抗増加。||
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/銃士の制服_イリーナIC.png,nolink,40x40,【銃士の制服】イリーナ);>【銃士の制服】イリーナ]]|ステルスムーブ|敵の攻撃対象となりにくくなる。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【撃鉄の義勇兵】イリーナ);>【撃鉄の義勇兵】イリーナ]]|メダル・オブ・ファイア|自身の攻撃でトドメを刺すと自身の攻撃増加。|攻撃増加量:15/x/x%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【撃鉄の義勇兵】イリーナ);>【撃鉄の義勇兵】イリーナ]]|メダル・オブ・ガード|自身の攻撃でトドメを刺すと自身の防御増加。|防御増加量:15/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ);>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|メダル・オブ・スクランブル|自身の攻撃でトドメを刺すと確率で追加行動。||
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/0あいミス1.png,nolink,40x40,【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ);>【爛漫に咲く銃火の花】イリーナ]]|ブルータルガンナー|自身の基本攻撃に出血効果付与。||
#region(ゲーム序盤 追想SRまでの構成)
あくまでもゲーム序盤、萌技が近接物理なので火力を落とさない前衛配置の構成。
萌技が遠隔なら攻撃偏重で後衛配置でも構わない。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/モータル・ファイア.png,nolink,50x50);前衛範囲攻撃|味方の打ち漏らしを範囲攻撃で巻き込み仕留める。|
|選択|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/サイド・アームズ.png,nolink,50x50);サイド・アームズ|幸運バフ付き攻撃。&br;状態異常対策として。|
|選択|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/リフィル・スクァート.png,nolink,50x50);リフィル・スクァート|厄介な補助効果解除用。&br;飛行やダメージ反転回復などゲーム後半でも使える。|
|選択|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/タクティカル・リロード.png,nolink,50x50);タクティカル・リロード|CT減少付き攻撃。&br;スキルのサイクルを早める。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);レイ・イン・バック|HP増加と幸運増加。&br;前衛配置で耐久力を上げる。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,50x50);エミアブル・ウェイター|自身に再生。&br;レイ・イン・バックと併用で回復量が上がる。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ストレングス|火力増強。&br;敵を多く仕留められそうならメダル・オブ・ファイアと交換。|
#endregion

#region(反撃バッファー構成)
反撃で萌技ゲージを稼ぎつつ味方へのバフを巻く構成。

アビリティの多くを反撃とバフの用途で使うため、スキルや萌技の火力を増加させる余地が無い。
そのため本職バッファーのアイリスがツインスキル系を積んでいる場合、バフ能力だけでなく火力面ですら劣ってしまう可能性がある(とくに奈落で陥りやすい)。
反撃率増加を頻繁に行える点や状態異常「出血」を敵陣営にバラ撒ける点など、本構成の独自の強みを見いだせる場面でのみ使用を推奨。

|~優先度|~スキル名|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):|c
|推奨|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/トランキライザー・ガン.png,nolink,50x50);フラッシュ・バン|自身の反撃率10%増加。&br;攻撃面でも敵全体攻撃で優秀。|
|選択|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/ロック・アンド・ロード.png,nolink,50x50);ロック・アンド・ロード|自身の反撃率4%増加。&br;これ無しでも反撃率100%にできるなら不要。|
|選択|&attachref(イリーナ/スキルテーブル/フォース・ストラクチャー.png,nolink,50x50);フォース・ストラクチャー|味方単体に攻撃バフ。&br;練磨版なら幸運バフと力溜め付与も付く。|
|~優先度|~アビリティ名|~解説|
|確定|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);アシッド・グレネード+|両方ともLv3なら反撃率+82%増加。&br;萌技ゲージ稼ぎの起点。|
|推奨|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);ラギッド・スタイン|~|
|確定|&ref(画像/アビリティ_紫.png,nolink,50x50);ブルータルガンナー+|本構成の主軸。&br;萌技発動時、味方前衛に攻撃&反撃バフ。&br;反撃時に敵に出血付与。|
|>|>|以下、反撃率増加アビを1つ外すor奈落でアビリティ枠増設した場合の選択肢|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ピュリティ・トス|萌技発動時、自身に攻撃バフ、味方後衛に魔力バフ。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,50x50);ファブリケーション・マイスター|通常攻撃=反撃攻撃の攻撃力増強。&br;3ターン毎の先制攻撃でゲージ稼ぎ。|
|選択|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);スターマイン・カノネード+|耐久力に不安な場合のみ採用。&br;奈落の高難易度ステージでは必須級。|
|~|&ref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,50x50);レイ・イン・バック|~|
#endregion

***秘跡聖装 [#i3a0177f]

**輝石強化雑感 [#s5bbb9a4]

|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|アシッド・グレネード+|練磨により反撃増加追加。起点となるため最優先で上げたい。|
|~|メダル・オブ・ブルーム|通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。&br;反撃で回収するのが有用。|
|~|スターマイン・カノネード+|練磨によりHP増加追加。耐久力が不安な場合|
|~|ブルータルガンナー+|練磨により萌技を放つついでに攻撃反撃バフを味方前衛に|
//|~||&br;|

*総評 [#w406f00c]
#region(総評)
単体/範囲のどちらを撃つか、前衛/後衛のどちらに立たせるか?
最大限の力を発揮できるかは&ruby(コマンダー){冥王殿};の采配次第。

メインアタッカーに誰を指名しイリーナにどう補佐させるか、吟味しながら戦おう。
#endregion

#region(2022年版 総評)
聖装が出るにつれ構成を悩ませる手間のかかる子。&color(white){かわいい};
秘跡聖装ではとうとう遠隔を捨ててしまい前衛タイプになった。&color(white){かわいい!};
育成には一途な思いが必要。潜在能力や専用想飾をつけると頼もしくなるはず。&color(white){かわいい!!};

[[&color(white){イリーナのかわゆさをあなたに};>https://dmm-imys.com/comic/?page=1&cid=c14&cop=and]]

#endregion

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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