#author("2022-09-23T20:54:51+09:00","","") |SIZE(10):|c |#contents()| *火力第一主義のちっちゃな義勇兵 イリーナ [#yb273d31] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(イリーナ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>| |~|~|~|~''名前''|>|>|イリーナ・ボンダルチューク| |~|~|~|~''CV''|>|>|木村あやか(きむらあやか)| |~|~|~|~''種族''|>|>|ドワリン| |~|~|~|~''性別''|>|>|女| |~|~|~|~''身長''|>|>|140cm| |~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|79C/56/76| |~|~|~|~''誕生日''|>|>|2月17日| |~|~|~|~''来歴''|>|>|ドワリンドの出身。&br;鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。| |~|~|~|~''趣味・特技''|>|>|手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、&br;学園の何でも屋さん状態になっている。&br;愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。&br;癖も限界も知り尽くしているからこそ、&br;故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。| |~|~|~|~''好きなもの・こと''|>|>|戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。&br;義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、&br;学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。&br;猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。| |~|~|~|~''苦手なもの・こと''|>|>|一人で眠るのが苦手で、&br;いつも[[ファム]]と一緒に眠らせてもらっている。| //|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇| |>|>|>|>|>|>|~''紹介文''| |>|>|>|>|>|>|''火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。&br;軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。&br;道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。&br;一人では眠れないので、いつも[[ファム]]と寝ている。''| *イリーナについて [#About] 小さくて尊い。キメ顔もとてもかわいい銃士かつ機工士の少女。 ネコ大好き。猫耳帽子がキュート。 **ボイス一覧 [#Voice] #table_edit(イリーナ/ボイステーブル) RIGHT:&edit(イリーナ/ボイステーブル,noicon){EDIT}; **ゲーム内の性能 [#l8016998] 敵前衛攻撃と遠隔攻撃を主体となる物理アタッカー。 通常攻撃が''遠隔物理''((後衛から攻撃しても威力が減衰せず、敵後衛攻撃可能))になっている。 ***ステータス [#q5c4ba31] HP・防御の値が高く、幸運が低い。攻撃・敏捷は平均的な印象。 |&attachref(イリーナ_ステ.png,nolink,90%);|敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。&br;その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。| |SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c |~HP|高め。タンクタイプな性能。| |~攻撃|アタッカーとしては及第点だが、[[潜在能力>イリーナ#s0690c49]]でカバー。| |~防御|高め。| |~魔力|やや低め。| |~敏捷|平均的な数値。行動順調整がしやすい。| |~幸運|低め。バフをしないならスタンや出血付与は期待しないほうが良い。| ***スキル [#p5801236] 大きく分けると&ruby(マシンガン){機関銃};にて前衛攻撃するスキルと&ruby(スナイパーライフル){狙撃銃};にて防御無視の単体攻撃を撃ち込むスキルの2種がある。 攻撃スキルは全て遠隔物理攻撃だが''エネミー後衛は選択出来ない''ことに注意。 出血・スタン付与があるが、イリーナの幸運が低いので期待しない方が良い。 ***アビリティ [#mff4656b] 自身の攻撃で敵撃破時に発動するものが多い。 範囲攻撃で一度に複数体を撃破するとその個体数分だけ発動する。 ***萌技 [#f3621807] 防御無視の効果を持つものが多い。 &color(red){''近接物理''};のものがあるため、萌技の火力を重視するなら前衛配置を推奨。 **潜在能力 [#s0690c49] |>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h ||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c |&ref(赫々たる砲火の戦功.png,nolink,70x70);|赫々たる砲火の戦功|自身の攻撃増加。&br;自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。|攻撃増加[%]|20||| やや物足りなかった攻撃力の補強に加え、ガード無視という強力な効果に注目。 メインストーリーのEXハードのゴーレム系や天使系、奈落の深層は露骨に高数値のガードがあるのでそういった場面で輝く。 逆にそういった高難易度コンテンツに挑戦しない場合、優先度は低いかもしれない。 なお、高難易度コンテンツでも試練ノーマルの最下層の大ボスは軒並み低防御なのでこちらも実感しにくい。 ただし、試練ハードではガード率35%を超える大ボスが登場しているのでこちらは有用。 もっと詳しく→[[潜在能力]] *聖装別 [#be9dce56] #table_edit(イリーナ/テーブル) RIGHT:&edit(イリーナ/テーブル,noicon){EDIT}; *スキルアビリティ [#va750066] #table_edit(イリーナ/スキルテーブル) RIGHT:&edit(イリーナ/スキルテーブル,noicon){EDIT}; *総評 [#w406f00c] #region(総評) 単体/範囲のどちらを撃つか、前衛/後衛のどちらに立たせるか? 最大限の力を発揮できるかは&ruby(コマンダー){冥王殿};の采配次第。 メインアタッカーに誰を指名しイリーナにどう補佐させるか、吟味しながら戦おう。 #endregion **スキルアビリティ構成例 [#afa27462] メモ書き ゲーム序盤 入手容易な追想SRまでの構成 後衛からの遠隔攻撃主体。 秘跡聖装未所持のSSR構成 バッファー。 **輝石強化雑感 [#s5bbb9a4] メモ書き アシッド・グレネード+ 練磨により反撃アップ ブルータルガンナー+ 練磨により攻撃反撃バフを味方前衛に スターマイン・カノネード+ 練磨によりHP増加追加 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)