#author("2022-01-30T11:50:30+09:00","","")
#author("2022-08-11T18:57:52+09:00","","")
|SIZE(10):|c
|#contents()|

*火力第一主義のちっちゃな義勇兵 イリーナ [#yb273d31]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(イリーナ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|イリーナ・ボンダルチューク|
|~|~|~|~''CV''|>|>|木村あやか(きむらあやか)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|ドワリン|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|140cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|79C/56/76|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|2月17日|
|~|~|~|~''来歴''|>|>|ドワリンドの出身。&br;鉱物資源を狙って侵略してくる貴族に抵抗する義勇兵として戦っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技''|>|>|手先が器用で機械いじりから日曜大工まで何でもこなすため、&br;学園の何でも屋さん状態になっている。&br;愛用の銃は自分で設計し形にしたもの。&br;癖も限界も知り尽くしているからこそ、&br;故障なくギリギリまで性能を引き出すことができるという。|
|~|~|~|~''好きなもの・こと''|>|>|戦闘に備えて自分からお酒は飲まないが、実はめっぽう強い。&br;義勇軍時代は食事を作業として行ってきたが、&br;学園に来てからは会話をしながら楽しめるようになった。&br;猫が好きで、普段は猫耳の帽子をかぶっている。|
|~|~|~|~''苦手なもの・こと''|>|>|一人で眠るのが苦手で、&br;いつも[[ファム]]と一緒に眠らせてもらっている。|
//|~|~|~|~''好きなプレゼント''|>|>|ミート(フライド白羽鶏・チーズインハンバーグ・三首牛ステーキ)|
//|~|~|~|~''苦手なプレゼント''|>|>|情報求む!|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''火力を愛する銃士にして機工士のドワリン。&br;軍人的忠誠心で冥王に接している。びしっ(敬礼)。&br;道具や機械を大切にし、新しい技術にも目がない。&br;一人では眠れないので、いつも[[ファム]]と寝ている。''|

*イリーナについて [#About]
|&attachref(イリーナ_ステ.png,nolink,90%);|敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。&br;その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(イリーナ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(イリーナ/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#m1b6c256]
銃による制圧射撃を信条とするドワリン。

敵前衛攻撃と遠隔攻撃を主体としており、
前衛でも後衛でも臨機応変に立ち回れるアタッカー。
萌技が近接物理扱いなので基本前衛で立ち回り、被害が大きい場合には後衛に下がって運用する。

***ステータス [#q5c4ba31]
通常攻撃が遠隔物理になっている(後衛から攻撃しても威力が減衰せず、敵後衛攻撃可能)。
HP・防御の値が高く、幸運が非常に低い。
攻撃・敏捷ともに平均よりやや上といった印象。

幸運値が低い割にラッキースターや状態異常付与などを持っており
その辺の自己矛盾で相対的に扱いが難しい。

敏捷の中途半端感が実は大事。
行動順を意識して、必要なタイミングで範囲攻撃やバフを行えるように運用していきたい。

#region(''各ステータス雑感'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|タンクタイプに次ぐ性能。補強できるアビリティがないのが残念。|
|~攻撃|決して低くもないが、パーティーのメインアタッカーを任せるには心もとない。|
|~防御|高水準な値。さすがドワリン。|
|~魔力|物理アタッカーとしては可もなく不可もなくな数値。|
|~敏捷|高くも低くもなく、他のアタッカーと重なりづらい絶妙なポジションに位置している。|
|~幸運|低い。出血・スタン効果をもつスキルを多くもつが、アテにできない。|
#endregion

***スキル [#p5801236]
大きく分けると&ruby(マシンガン){機関銃};にて面制圧するスキルと&ruby(スナイパーライフル){狙撃銃};にて防御無視攻撃を撃ち込むスキルの2種がある。
他アタッカーが討ち漏らした敵を効率よく片付けられるよう、編成にあったスキルをセットしておくことが重要。

攻撃スキルは全て遠隔物理攻撃だが''エネミー後衛は選択出来ない''ことに注意。
多くのスキルに出血・スタン付与があるが、イリーナの幸運が低いので「発動したらラッキー」程度に考えよう。

***アビリティ [#mff4656b]
自身の攻撃で敵撃破時に発動するものが多い%%が、範囲攻撃で一度に複数体を撃破しても発動は1回分のみ%%((2019年10月アプデで仕様変更))。
範囲攻撃で一度に複数体を撃破するとその個体数分だけ発動するためうまくハマれば非常に強力。
イベント等で同一クエストを周回する場合はイリーナが何体の敵を倒せるか注視して最適なものを選びたい。

「ストレングス」は安定して効果を発揮できる貴重なアビリティ。
他、敵撃破時発動ではない攻撃増加アビリティは優秀なものが多いため、獲得できたら優先してセットしよう。

***萌技 [#f3621807]
防御無視の効果を持つものが多い。

萌技の多くが''近接物理扱い''であることを頭に入れておきたい。
後衛からだと威力減衰が発生するため、萌技の火力を重視するなら前衛配置を推奨。

***総評 [#w406f00c]
単体/範囲のどちらを撃つか、前衛/後衛のどちらに立たせるか?
最大限の力を発揮できるかは&ruby(コマンダー){冥王殿};の采配次第。

メインアタッカーに誰を指名しイリーナにどう補佐させるか、吟味しながら戦おう。


**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
||||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(赫々たる砲火の戦功.png,nolink,70x70);|赫々たる砲火の戦功|自身の攻撃増加。&br;自身の攻撃時、ガードによるダメージ軽減を無視してダメージを与える。|攻撃増加[%]|20|||
やや物足りなかった攻撃力の補強に加え、ガード無視という強力な効果に注目。
メインストーリーのEXハードのゴーレム系や天使系、奈落の深層は露骨に高数値のガードがあるのでそういった場面で輝く。
逆にそういった高難易度コンテンツに挑戦しない場合、優先度は低いかもしれない。
なお、高難易度コンテンツでも試練の最下層の大ボスは軒並み低防御なのでこちらも実感しにくい。
なお、高難易度コンテンツでも試練ノーマルの最下層の大ボスは軒並み低防御なのでこちらも実感しにくい。
ただし、試練ハードではガード率35%を超える大ボスが登場しているのでこちらは有用。

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(イリーナ/テーブル)
RIGHT:&edit(イリーナ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#va750066]
#table_edit(イリーナ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(イリーナ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキル構成例 [#afa27462]
#region(''一覧(2018年12月現在)'')
|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|初期型|&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,モータル・ファイア);&br;恒常SR|&attachref(イリーナ_スキル01.png,nolink,40x40,アサルト・ポジション);&br;N制服|&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,トランキライザー・ガン);&br;恒常SR|SR入手時点での構成。前衛2種のCTが重いので、低CTのNスキルで繋ぐ。|
|~|モータル・ファイア&br;(敵前遠隔&出血)|アサルト・ポジション&br;(敵単遠隔)|トランキライザー・ガン&br;(敵前遠隔&スタン)|~|
|掃討型|&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,モータル・ファイア);&br;恒常SR|:&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,トランキライザー・ガン);&br;恒常SR|BGCOLOR(beige):&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,サプレッシブ・ファイア);&br;''限定SSR''|%%脳死型の%%前衛3種でメインアタッカーをサポート。&br;敵編成を見ながらSSRスキルの単体防御無視を差し込みたい。|
|~|モータル・ファイア&br;(敵前遠隔&出血)|トランキライザー・ガン&br;(敵前遠隔&スタン)|BGCOLOR(beige):サプレッシブ・ファイア&br;(敵前遠隔&反撃率ダウン)|~|
|バフ後列型|BGCOLOR(beige):&attachref(イリーナ_スキル03.png,nolink,40x40,フォース・ストラクチャー);&br;''限定SSR''|:&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,トランキライザー・ガン);&br;恒常SR|BGCOLOR(beige):&attachref(イリーナ_スキル02.png,nolink,40x40,サプレッシブ・ファイア);&br;''限定SSR''|フォース・ストラクチャーの攻撃激増を1人前衛のメインアタッカーに付与をさせる。&br;自身は後列に下がり、前衛が落ちた時の盾になれるよう左側に配置しておこう。&br;&br;想定される前衛は[[シャロン]]といった所だろうか。&br;攻撃が集中するため前衛の萌技ゲージ回収率も激増なので相性が良い。&br;&br;受けきる為に各種バッファー・ヒーラーや後列アタッカーも欲しい。&br;&color(silver){%%''ロマン振り切り型とも言う''%%};|
|~|BGCOLOR(beige):フォース・ストラクチャー&br;(前衛一人攻撃激増)|トランキライザー・ガン&br;(敵前遠隔&スタン)|BGCOLOR(beige):サプレッシブ・ファイア&br;(敵前遠隔&反撃率ダウン)|~|
|英雄型|BGCOLOR(beige):&attachref(イリーナ_スキル03.png,nolink,40x40,フォース・ストラクチャー);&br;''限定SSR''|BGCOLOR(beige):&attachref(イリーナ_スキル03.png,nolink,40x40,ファースト・エイド);&br;''限定SR+''|BGCOLOR(beige):&attachref(イリーナ_スキル01.png,nolink,40x40,タクティカル・リロード);&br;''限定SR+''|自分一人で前線へ突撃し、&ruby(メダル){勲章};を稼ぎまくる究極のロマン型。&br;残りの4人は援護に長けたアイリスで固めよう。|
|~|BGCOLOR(beige):フォース・ストラクチャー&br;(前衛一人攻撃激増)|BGCOLOR(beige):ファースト・エイド&br;(自己回復&力溜め)|BGCOLOR(beige):タクティカル・リロード&br;(敵単遠隔&CT短縮)|~|
#endregion

**アビリティ構成例 [#le09726f]
#region(''一覧(2018年12月現在)'')
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);&br;N私服|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ラッキースター);&br;N制服|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,メダル・オブ・ファイア);&br;恒常SR|とにかく有用になるアビリティを選出したもの。&br;SR聖装までだとほぼこれ一択。&br;SSR聖装入手次第、ラッキースター⇒メダル・オブ・スクランブルに変更か。|
|~|ストレングス&br;(攻撃アップ)|ラッキースター&br;(幸運アップ)|メダル・オブ・ファイア&br;(トドメ時に攻撃アップ)|~|
|バフ型|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ミラクルサージェント);&br;''限定SSR''|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,ストレングス);&br;N私服|《自由枠》|限定SSRを所持している場合、ミラクルサージェントは最優先。&br;自由枠にトドメ時攻撃アップか追加行動どちらかを好みで入れよう。&br;全員前衛を組んでも良し、1トップ運用でもこの型にすべき。|
|~|BGCOLOR(beige):ミラクルサージェント&br;(前衛攻撃アップ&魔力アップ)|ストレングス&br;(攻撃アップ)|~|~|
#endregion

**輝石強化雑感 [#s5bbb9a4]
#region(''一覧(2018年12月現在)'')
|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~故郷の私服&br;(N私服)|''アビリティ強化(攻撃アップ) > 限界突破(ポテンシャル:敏捷)''&br;&br;高くはない攻撃を補正できる。ほぼ必須のアビリティ。|
|~昂ぶりの制服&br;(N制服)|''アビリティ強化(幸運アップ) = 限界突破(ポテンシャル:防御)''&br;&br;幸運アップはあって困るものではないが、元々が残念。|
|~爆裂の私服&br;(R私服)|''限界突破(ポテンシャル:攻撃) > アビリティ強化(睡眠抵抗)''&br;&br;幸運が低い為場合によっては睡眠は脅威。とはいえ、攻撃強化より優先して危惧するものでもない。|
|~銃士の制服&br;(R制服)|''限界突破(ポテンシャル:魔力) > アビリティ強化(ヘイトダウン)''&br;&br;ないよりマシな魔力優先といったところ。|
|~撃鉄の義勇兵&br;(恒常SR)|''アビリティ強化(トドメ時に攻撃アップ) ≧ 限界突破(ポテンシャル:回避率&反撃率&即死率) = 萌技強化 > アビリティ強化(トドメ時に防御アップ)''&br;&br;使いどころが難しいが、貴重な火力アップ手段であるメダル・オブ・ファイアは狙って行きたい。&br;続いてポテンシャルを狙うか、使いやすい範囲攻撃萌技を重視するかは冥王次第といった感じ。|
|BGCOLOR(wheat):~花起こしの妖精&br;(限定SR+)|BGCOLOR(beige):''限界突破 = 萌技強化 > アビリティ強化(トドメ時に魔力アップ) = アビリティ強化(トドメ時に敏捷アップ)''&br;&br;心属性聖装としての性能底上げ。萌技強化実績の達成。&br;アビリティはかなり使い所が限られるのでその後で良いだろう。|
|~爛漫に咲く銃火の花&br;(恒常SSR)|''アビリティ強化(トドメ時に追加行動) ≧ 限界突破 > 萌技強化 > アビリティ(基本攻撃時出血)''&br;&br;イリーナの役割上トドメ行動時のスキルを重視したいが、不安定なため確実な基本能力を目指すのも吉。|
|BGCOLOR(wheat):~夏を撃ち落とす愛銃&br;(限定SSR)|BGCOLOR(beige):''アビリティ強化(前衛攻撃&魔力アップ) > 限界突破 = 萌技強化 > アビリティ強化(基本攻撃時防御デバフ)''&br;&br;どれを取っても優秀だが、ミラクルサージェントの性能が頭一つ抜けている。|
#endregion

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