#author("2018-12-07T10:58:49+09:00","","")
#author("2023-09-17T20:52:06+09:00","","")
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// 最終改稿2022/9/26 歩く編集
//
|SIZE(10):|c
|#contents()|
*努力と信念の白騎士 アシュリー [#fece3110]
//画像の撮影できる場所の説明を書く場所。
//#region(''限界突破画像'')
//&attachref(,nolink,80%);
//#endregion

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(アシュリー1.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|アシュリー・アルヴァスティ|
|~|~|~|~''名前''|>|>|アシュリー・アルヴァスティ&br;(Ashley Arvasti)|
|~|~|~|~''CV''|>|>|桐木りり(きりのきりり)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|166cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|89E/58/85|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|5月5日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|白銀騎士団最後の一人として、領民を守っていた。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|ケルベロスの「ベロス」と一緒に散歩するのが趣味。&br;めちゃくちゃ凶悪顔なのに、アシュリーだけはかわいいと言っている。&br;澄んだ瞳で夢・正義・正論を語る。&br;斜に構えるキャラはそのキラキラした輝きが眩しすぎて正視できない。 |
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|犬全般が好き(ただし、一般的な感性とは異なる模様)。&br;食べ物は嫌いなものがなく、なんでも食べる。 |
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|朝に弱いことから、寝坊しないように目覚ましをたくさんかけており、部屋からは爆音が聞こえる。&br;恋愛の話が苦手。白銀騎士団時代にすごい数のお見合いを断ってきたので、若干トラウマ気味。|
//|~|~|~|~''追加するもの''|>|>|〇〇|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''白銀の疾風と呼ばれ、世界的に活躍と高潔さが知られた騎士。&br;有名人との自覚はなく、女の子にモテると内心ドキドキしてしまう。&br;主への忠義が第一で、現実の厳しさにぶつかっても諦めない努力と信念の人。''|
|>|>|>|>|>|>|''白銀の疾風と呼ばれ、世界的に活躍と高潔さが知られた騎士。&br;有名人との自覚はなく、女の子にモテると内心ドキドキしてしまう。&br;主への忠義が第一で、現実の厳しさにぶつかっても諦めない努力と信念の人。''&br;&attachref(想飾/テーブル/想飾【ベロス歩けばアシュリーに当たる】.png,nolink,50%,);|


*アシュリーについて [#About]
性格通り真っ直ぐな性能で、扱い方もわかりやすいが器用に立ち回るのは不得手。
澄んだ瞳と心を持つ夢と正義の白騎士。[[エンジョォォオーイ>https://dmm-imys.com/comic/comic_2977/?ref=archives&cid=c01&cop=and]]

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(アシュリー/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(アシュリー/ボイステーブル,noicon){EDIT};

**ゲーム内の性能 2022/9更新[#l8016998]
素早い前衛攻撃で敵を早期殲滅するのが持ち味の速攻アタッカータイプ。


***ステータス [#dca2aa78]
攻撃・敏捷が高いが幸運が低い。

|&attachref(アシュリー_ステ.png,nolink,90%);|二つ名の“疾風”に恥じない、スピードを攻防に生かすタイプのファイター。&br;並みいる敵を真っ向から叩き伏せてくれる、頼もしい白騎士です。|

#region(''ボイス一覧'')
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|平均的な数値。|
|~攻撃|高め。|
|~防御|平均的な数値。|
|~魔力|低め。|
|~敏捷|高め。他アイリスより先制してダメージを与える。|
|~幸運|低い。物理アタッカーでクリティカルが出にくいのはネック。|

|>|~トップページ|
|お気に入り①|ソフィ、コト、クレアとは、よく武器を使った戦い方について話し合います。いつも結論は出ないのですが。|
|お気に入り②|剣を磨いていると、戦場でその輝きを目にしたとき自信が湧いてくるのです。その自信が勝敗を分けることもあります。|
|朝①(6時~12時)|目覚まし…目覚まし時計を止めなくては…。|
|朝②(6時~12時)|寝坊をしないコツは、目覚まし時計を10個かけておくことです!|
|昼①(12時~18時)|しっかり食べてしっかり鍛錬!騎士の強さは食事が担う部分もあるのです。|
|昼②(12時~18時)|つい先程まで鍛錬しておりましたので…。私は今…少々汗臭いかもしれません…。|
|夜①(18時~0時)|夜は算術の予習復習をしております。最近、あまり苦手ではなくなってきました。|
|夜②(18時~0時)|ふぅ…。こうして静かに夜を過ごすのも落ち着きますね。|
|深夜①(0時~6時)||
|深夜②(0時~6時)||
|放置|武器防具の手入れは、しすぎて損をすることはありません。どうぞ、お構いなく。…こしこし、…チラッ。|
|>|~時報|
|0時|日付が変わりますねぇ。主のお仕事わたしもお手伝いできればいいのですが…。えっ、居てくれるだけでいい?|
|1時|今日は普段に比べると夜更かしです。そろそろ寝ないと明日の朝が心配ですがー。|
|2時|ふぁ~。流石に眠くなってきました。主はまだお休みにならないのですか?|
|3時|(寝息)…はっ!?寝てしまっていましたか?失礼致しましたー!|
|4時|4時ですかぁ…。白銀騎士団で交代で夜通し見張り番をしていた頃を思い出しますねぇ。|
|5時|5時。この時間が一日のうちで最も空気が澄んでいる気がします。精神も研ぎ澄まされて、鍛錬に向いているかもしれません。|
|6時|はっ!目覚まし時計がめちゃくちゃたくさんなっていますー。止めないと。ふあああー!|
|7時|目覚まし時計のおかげで、今日も寝坊せずに起きることができました。さあ、朝食をとりに参りましょう!|
|8時|8時!予習も済ませ、忘れ物もなし!今日も学園に行く準備をしっかり済ませました。|
|9時|魔術の授業は、敵の魔術への心構えとして重要だということに最近気づきました。何事も学んでみるものですね。|
|10時|歴史の授業で、軍を壊滅させたドラゴニアの話が出てきた時、後ろに座っていたシャロンが笑っていたのですが…、まさかぁ…。|
|11時|指がとても綺麗ですねと、美術の授業でエルミナに褒められました。こんなことを言われたのは初めてです!|
|12時|午後の鍛錬に備え、昼食はしっかり摂っておくことにしています。好き嫌いなく、何でも食べますよー。|
|13時|13時!剣の鍛錬を始めましょう!コトの曲線的な刀の動きに学ぶところは多いです。てやー!!|
|14時|くっ!クレアの盾の硬さは凄い!クレアが敵だったら相当厄介だったのは間違いありません。|
|15時|一瞬の破壊力では、ソフィの斧の後塵を拝することがあります。もっと鍛錬しないと!|
|16時|さてー!ベロスの散歩に行って参ります。ベロスの可愛さにはいつも癒やされますよねぇ。では!|
|17時|先日ベロスが紫色の冥界オオトカゲを「バリッムシャー!」っと食べてしまいました。お腹を壊さないか心配です…。|
|18時|18時!鍛錬とベロスの散歩で汗をかいてしましました。夕食前にシャワーを浴びてまいります!|
|19時|冥界に来てから世界各地の料理を頂いていますが、どの料理も美味しくて甲乙つけがたいですねぇ。|
|20時|20時!では、今日の復讐と明日の予習をしておきます。得意ではない科目もありますが、努力は得意なので!|
|21時|またエルミナに絵のモデルを頼まれてしまいましたぁ…。苦手なので断っているのですが、諦めてくれません…。|
|22時|そろそろ就寝前の鍛錬を行いましょう!寝る前には、体を柔らかくする運動が効果的だとパトリシアが言っていました。|
|23時|それでは主、お休みなさいませー…って、主はまだお休みにならないのですかー?で、では…わたしも…。|
|>|~学園|
|訓練(成功)|なんとかなりました…!|
|訓練(大成功)||
|>|~出撃|
|編成画面|どのようなパーティーをお組みになりますか?|
|編成(変更)|迷いますねぇ…。|
|編成(決定)|は!主の命とあれば、命に変えても!|
|パーティー決定|なるほど!良い編成だと思います。|
|出撃選択|どちらに参りましょうか、主。|
|出撃|では主、参りましょう!|
|>|~戦闘|
|戦闘開始|アシュリー・アルヴァスティ、参る!|
|WAVE進行|さぁ、どんどん来るがいい!|
|攻撃①|は!|
|攻撃②|でや!|
|攻撃③|せい!|
|攻撃④|はぁ!|
|攻撃⑤|刻め、疾風の刃!|
|スキル発動①|参る!|
|スキル発動②|全力だ!|
|スキル発動③|気合を入れろ!|
|萌技発動①|これまでだ!|
|萌技発動②|疾風の剣、受けてみよ!|
|被ダメージ|く…っ!|
|回避|ぬるい!|
|状態異常||
|戦闘不能|くぅ、鍛錬が足りなかったか…。|
|戦闘勝利|主、勝ちました!|
|戦闘敗北|無念…ガクリ。|
|>|~召喚|
|騎士の私服|主に私服姿をお見せするのは、少し恥ずかしいです……似合っていればよいのですが|
|凛とした制服|これが学園の制服……鎧と同じく、身につけると気が引き締まります!|
|忠信の私服|たとえ鎧を脱ごうとも、心に刻んだ主への忠誠は変わりません!|
|規律の制服|主、鍛錬の時間はまだでしょうか?一日たりとも、欠かすわけにはいきませんから|
|白銀の疾風|≪白銀の疾風≫、アシュリー・アルヴァスティ。我が剣にて、主の誇りをお守りします|
|高潔なる煌きの銀閃|研ぎ澄まされし我が忠誠……今こそ、煌めきの刃となりましょう!さあ、主、ご命令を!|
|聖夜に閃く白騎士|メリークリスマス!、主!サンタ騎士(ナイト)アシュリーが、聖なる夜にプレゼントをお届けします!|
|>|~名簿|
|お気に入り設定|光栄の至り!粉骨砕身、務めさせていただきます!|
|着せ替え|私自身が主の剣となり、全ての敵を薙ぎ払います!|
|ポテンシャル開放LV1||
|ポテンシャル開放LV2||
|ポテンシャル開放LV3||
|プレゼント選択|へ?プレゼント?……私にですか?|
|プレゼント(普通)||
|プレゼント(好物)||
|ストーリー開放||
|聖装変更①|装備は大切です。よろしくお願いします!|
|聖装変更②|素晴らしい装備ですね!|
|聖装強化|力は正しく使わねば…|
|LV上限開放||
|スキル強化①|おぉ……!力が湧いてくるようです!|
|スキル強化②||
|>|~季節限定|
|クリスマス||
|正月|明けましておめでとうございます。今年も主の剣、冥王第一の騎士として恥ずかしくない戦いをお見せいたします。|
|冬?|主危険です!コトが寮で作ったこの『コタツ』と言う物、一度入ると出る事ができません!|
//-リメイク前-
//|ドレスツリー解放①||
//|ドレスツリー解放②||
//|ドレスツリー解放③||
//|ドレスツリー全開放||
//|戦闘報告||
//|プレゼント(苦手)||
//|鍔迫り合い||
//|撤退||
//|クラリティアップ||
#endregion

**ゲーム内の性能 [#l8016998]
良く言えば万能。%%悪く言えば器用貧乏。%%
どんな構成でも前線で構えてくれる頼もしい騎士ではあるが
すべての攻撃を耐えきるほどの耐久性があるわけではなく
その高い敏捷性で先手を取り、豊富な前衛攻撃や追加攻撃で素早く敵を蹴散らし
ある程度の被弾なら耐えてくれるというアタッカー向きの前衛タイプ
***スキル [#gfa6a4cd]
先制することが多いので、エネミー前衛にダメージを与えて後続アタッカーに引き継ぐ。
防御無視・力溜め付与などの単体相手に有用なものが多いが、命中補正が無いものがあるのがネック。
攻撃範囲や追加効果を活かせるよう出撃先に合わせて切り替えよう。

#region(''限定聖装の性能 '')
SSR・クリスマス限定SSR両方を所持している場合、1ターンで4回攻撃が可能になりかなり化ける
(ミラーリングによる2回行動中にツインスキルorダブルアタック連続発動時)
#endregion
***アビリティ [#r385f35c]
N聖装にストレングスやタフネスアップを持たず、追想聖装を揃えることでと火力や耐久を伸ばせるようになる。
SSR聖装に追加攻撃・追加行動できるものが揃っており、入手さえできれば火力が大きく向上する。

***萌技 [#g337a1db]
単体と前衛に分かれており、命中補正の有無に注意。
SSRは練磨によりクールタイム減少効果が追加。対象スキルのサイクルを早めてくれる。

**潜在能力 [#s0690c49]
|>|~名称|~効果|~性能|~1|~2|~3|h
|CENTER:|||CENTER:|>|>|CENTER:30|c
|&ref(月下閃く無謬の剣.png,nolink,70x70);|月下閃く無謬の剣|自身の攻撃/防御/魔力/敏捷/幸運がデバフ効果による減少の下限値が-50%になる。&br;自身の攻撃スキル威力/萌技威力増加。|スキル威力増加|2000|||
|~|~|~|萌技威力増加|3000|||

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(アシュリー/テーブル)
RIGHT:&edit(アシュリー/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#s473a923]
||CENTER:50||||c
|~分類|~所持|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,40x40,【白銀の疾風】アシュリー);>【白銀の疾風】アシュリー]]|シルバーダンデライオン|敵単体に攻撃。自身の敏捷増加|敏捷増加量:8/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,40x40,【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー);>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|モーニンググローリー|敵単体に攻撃。||
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/聖夜アシュリー.png,nolink,40x40,【聖夜に閃く白騎士】アシュリー);>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー]]|アルティマローズ|敵単体に攻撃。敏捷が高いほど威力増加。||
|~スキル|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/騎士の私服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【騎士の私服】アシュリー);>【騎士の私服】アシュリー]]|熟練の剣筋|敵単体に物理攻撃。|CT4|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/凛とした制服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【凛とした制服】アシュリー);>【凛とした制服】アシュリー]]|信念の踏み込み|敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。|CT3|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/忠信の私服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【忠信の私服】アシュリー);>【忠信の私服】アシュリー]]|勇猛の前進|敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。|CT11/11/11/10/10/9/9/8/8/x&br;ヘイト:82/91/100/109/118/127/136/145/154/x&br;防御増加量:32/35/39/42/46/49/53/56/60/x%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/規律の制服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【規律の制服】アシュリー);>【規律の制服】アシュリー]]|足止めの即撃|敵単体に物理攻撃。対象の敏捷減少。|CT7&br;敏捷減少量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,40x40,【白銀の疾風】アシュリー);>【白銀の疾風】アシュリー]]|一陣の斬撃|敵前衛に物理攻撃。|CT7|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,40x40,【白銀の疾風】アシュリー);>【白銀の疾風】アシュリー]]|必中の打突|敵単体に命中率の高い物理攻撃。|CT6&br;飛行中の敵にも当たる。|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,40x40,【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー);>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|極限の無敗領域|敵単体に物理攻撃。&br;次に自身の通常攻撃・スキル・萌技のダメージ増加。|CT10&br;自身に力溜め。&br;力溜:次の与ダメ1.5倍(1ターンのみ)|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,40x40,【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー);>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|烈閃の救世騎士|敵前衛に物理攻撃。|CT9|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/聖夜アシュリー.png,nolink,40x40,【聖夜に閃く白騎士】アシュリー);>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー]]|聖夜の神速絶技|敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。|CT12|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/聖夜アシュリー.png,nolink,40x40,【聖夜に閃く白騎士】アシュリー);>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー]]|白銀の光輝聖剣|敵単体に防御力無視の攻撃。&br;魔力が高いほど威力増加。|CT12|
|~アビリティ|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/騎士の私服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【騎士の私服】アシュリー);>【騎士の私服】アシュリー]]|プロテクション|自身の防御増加。|防御増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Nキャラ/テーブル/凛とした制服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【凛とした制服】アシュリー);>【凛とした制服】アシュリー]]|ダッシュ|自身の敏捷増加。|敏捷増加量:17/25/34%|
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/忠信の私服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【忠信の私服】アシュリー);>【忠信の私服】アシュリー]]|アトラクト|敵からの攻撃対象となりやすくなる。||
|~|[[&attachref(新Rキャラ/テーブル/規律の制服_アシュリーIC.png,nolink,40x40,【規律の制服】アシュリー);>【規律の制服】アシュリー]]|ポイズンガード|自身の毒抵抗増加。||
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,40x40,【白銀の疾風】アシュリー);>【白銀の疾風】アシュリー]]|メンタル・コンバージ|バトル開始時に後衛に配置されていると、魔力増加。|魔力増加量:22/x/44%|
|~|[[&attachref(新SRキャラ/テーブル/0クリス.png,nolink,40x40,【白銀の疾風】アシュリー);>【白銀の疾風】アシュリー]]|セルフ・ストリクト|弱点属性からのダメージ軽減。|ダメージ軽減量:x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,40x40,【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー);>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|ダブルアタック|基本攻撃時に確率で追加攻撃を行う。|追加攻撃確率:x/x/67.5%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/聖夜アシュリー.png,nolink,40x40,【聖夜に閃く白騎士】アシュリー);>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー]]|ミラーリング|確率で2回行動。|追加行動率:x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/聖夜アシュリー.png,nolink,40x40,【聖夜に閃く白騎士】アシュリー);>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー]]|ツインスキル|単体攻撃スキル実行時に確率で追加攻撃を行う。|追加攻撃率:x/x/x%|
|~|[[&attachref(新SSRキャラ/テーブル/高潔なるアシュリーIC.png,nolink,40x40,【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー);>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー]]|ブレイブフェザー|毎ターン開始時、自身の敏捷増加。|敏捷増加量:6/x/x%|
*スキルアビリティ [#y2f45c9b]
#table_edit(アシュリー/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(アシュリー/スキルテーブル,noicon){EDIT};

*総評 [#h1c35791]
#region(総評)
何はともあれ、高ランク聖装を早く入手出来ることを祈ろう。

*画像/萌技アニメーション [#c2141906]
#region(''全体絵'')
&attachref(アシュリー全身.png,nolink,40%);
先手必勝で厄介な前衛を排除したい時や、格下相手の周回時では時間短縮にはうってつけ。
有用なアビリティが少ないので使い方に迷う必要がなく、わかりやすいのは利点。

限定聖装でいかに強化できるかが肝となってくるので、イベント情報はしっかりチェックしよう!
#endregion
**スキルアビリティ構成例 [#r66e96b5]
***初心者応援ミッションSSRまでの構成 [#ha6f4293]
#region(初心者応援ミッションSSRまでの構成)
追想SR + 初心者応援ミッションSSRまでの構成。
HP増加や回避率上昇が無いため耐久力に不安がある。
命中補正が無いものが多いのもネック。

#br
-アビリティ
--ラビットテイル・コア
HP増加。他アイリスと比べると低い上昇量((初期の方で追加のため設定ミスを放置と思われる。))だが無いよりはマシ。
--ランジング・ホイップ
攻撃増加。冥王スキル発動でクールタイム減少。スキルサイクルを早めてくれる。
--ダッシュ ストレート・プレイ
敏捷調整。先制したい時に。
--レスキュー・ホイッスル 追想入りはまだ
集中付与でネックの命中率を解決。

-スキル
--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/烈閃の救世騎士.png,nolink,50x50); 烈閃の救世騎士 &attachref(アシュリー/スキルテーブル/殺陣の演舞.png,nolink,50x50); 殺陣の演舞 &attachref(アシュリー/スキルテーブル/一陣の斬撃.png,nolink,50x50); 一陣の斬撃
前衛に物理攻撃。先制して一掃か瀕死のエネミーを巻き込みつつダメージを与えたい。

#region(''リニューアル前'')
|&attachref(Re_アシュリー.gif,nolink,,100%,);|&attachref(Re_アシュリーSSR.gif,nolink,,100%,);|
|~シルバーダンデライオン|~モーニンググローリー|
#endregion
--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/極限の無敗領域.png,nolink,50x50); 極限の無敗領域
力溜め付与の単体物理攻撃。次の攻撃で1.5倍ダメージ。

#region(''SR 【白銀の疾風】'')
|&attachref(萌技 SR【白銀の疾風】.gif,nolink,,66%,);|
|~シルバーダンデライオン|
#endregion
--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/早駆けの奇襲.png,nolink,50x50); 早駆けの奇襲
クールタイム減少効果付きの物理攻撃。スキルのサイクルを早めてくれる。

#region(''SSR 【高潔なる煌めきの銀閃】'')
|&attachref(萌技 SSR【高潔なる煌めきの銀閃】.gif,nolink,,66%,);|
|~モーニンググローリー|
#endregion

#region(''SSR 【聖夜に閃く白騎士】'')
|&attachref(萌技 SSR【聖夜に閃く白騎士】.gif,nolink,,66%,);|
|~アルティマローズ|
***秘跡聖装未所持の構成 [#wa58210d]
#region(秘跡聖装未所持の構成)
ツインスキルで単体攻撃特化。秘跡聖装以外を選択する時用でもある。

-アビリティ
--グリント・ミラーリング
練磨により追加行動の確率上昇。コトのスワロウと同じ確率になる。

--プロンプト・ツインスキル
追加攻撃でダメージ増加。萌技発動で集中付与でネック命中率を解決。

--ゴールデン・バンケット
数少ないHP増加。

-スキル
--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/極限の無敗領域.png,nolink,50x50); 極限の無敗領域 &attachref(アシュリー/スキルテーブル/炎威の百錬成鋼.png,nolink,50x50); 炎威の百錬成鋼
力溜め付与の単体物理攻撃。次の攻撃で1.5倍ダメージ。

--&attachref(アシュリー/スキルテーブル/白銀の光輝聖剣.png,nolink,50x50); 白銀の光輝聖剣
クールタイム減少効果付き物理攻撃。スキルサイクルを早めてくれる。


#endregion

**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]
|CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低|グリント・ミラーリング|追加行動は秘跡聖装に無いため優先度は高い。|
|~|リトライ・アコレード|反撃増加。手数を増やす。|
|~|ツインスキル|連撃が秘跡聖装にあるためミラーリングより優先度は若干低い。|
|~|ゴールデン・バンケット|数少ないHP増加。|

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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