#author("2018-11-09T22:29:02+09:00","","")
[[みんなで作る!森のレストラン]]

-作成乙 --  &new{2018-11-08 (木) 19:17:52};
-村の女性が可愛い! --  &new{2018-11-08 (木) 19:37:02};
-敵の属性多すぎてきっつ --  &new{2018-11-08 (木) 19:47:18};
--もう本当にこの混成やめろって感じ。 しかもHP高いやつが何体も同時に前列攻撃とかしてくるし・・・ --  &new{2018-11-08 (木) 20:19:40};
---二皿目あたりなら適当な高レベルSR並べたら安定する。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:24:45};
---上に書いてある特攻装飾のドロし難さも拍車をかけてるから余計にきつく感じる --  &new{2018-11-08 (木) 20:30:26};
---5皿目までは手持ちの緑染めでオートいけたけど、6皿目は手動でやらんと無理っぽい・・・。 周回面倒くさいのホントやめて欲しい --  &new{2018-11-08 (木) 20:35:32};
---緑染めだとシャロンラディスのSRの全体攻撃あたりが生命線かなー、萌具を強化してせめてSRに更新してないとキッツいね --  &new{2018-11-08 (木) 20:47:48};
---周回イベでやっちゃいかん調整だよな --  &new{2018-11-08 (木) 20:52:55};
---イベ特攻SSRと敵の属性おうてないのなんなん?って思った --  &new{2018-11-08 (木) 21:07:28};
---手動で6皿目いけたけど、消費40で1325しかカルダモ貰えなかった。 これ周回はAP30で950ぐらい取れる5皿目でいいな。 -- [[3葉]] &new{2018-11-08 (木) 21:28:13};
---ファムのイベSSR有だけど、特効装飾2枚あれば6枚目もオートいけるね。 --  &new{2018-11-08 (木) 21:42:43};
---6皿目は絢爛シャロンを壁にして残り後衛でオート周回してるけどまだ問題無いかな --  &new{2018-11-08 (木) 22:25:02};
--こっちが前衛の左端からしか狙えないのに対して敵は前後まんべんなく物理と魔法をばら撒いてくるから事故率高すぎる --  &new{2018-11-08 (木) 20:59:10};
--属性ばらけられると弱点突くより弱点突かれないような構成にするしかないんだよなぁ --  &new{2018-11-08 (木) 21:10:32};
---オート安定狙うとそれしかないけど1戦が長くなるからダレるというジレンマ --  &new{2018-11-08 (木) 21:14:46};
--属性混成の方が各属性のエースで組めるから楽という説もある。単独属性でクソ強い敵だと、ワイは緑色と水色が弱いから困る --  &new{2018-11-08 (木) 22:04:07};
--即死率高くない?2連続即死食らったことも。復活あっても立て直せなかった。あ、6皿目です。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:51:33};
-んん??ファムだけ入れてた時は基礎点+基礎点だったのにエルミナ入ったら基礎点+基礎点*2.5になった。どういう計算なんだこれ --  &new{2018-11-08 (木) 20:14:36};
--前のイベントはちゃんと3.5倍だったよね、引けて無いから確認できんが --  &new{2018-11-08 (木) 20:24:26};
--基礎点+基礎点*2.5=基礎点*3.5だからあってるんでないの --  &new{2018-11-08 (木) 20:28:12};
--基礎点×(200+150%)で合計基礎点×350%だぞ。 木の書き方に合わせるなら基礎点+基礎点×250%やな。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:34:01};
--あいや結果が合ってるのはわかってるんや。これエルミナだけ入れたら基礎点+基礎点/2になるんよな?違和感ばりばりすぎる --  &new{2018-11-08 (木) 21:30:06};
---そりゃ取得量150%が特効効果なんだからそうじゃろ --  &new{2018-11-08 (木) 21:32:46};
---つまり+50%と+100%って表記にしとけってことでは --  &new{2018-11-08 (木) 21:44:06};
---一人づつ入れると1と0.5なのになんで二人入れると2.5になるんだっていう疑問 --  &new{2018-11-08 (木) 21:47:38};
--この流れ前々回イベントで見たやつだ --  &new{2018-11-08 (木) 22:11:18};
-チャレンジクエストで限定装飾取った人いる?六皿目回してるが全然手に入らん、ラウラ入れたがダメみたいだ --  &new{2018-11-08 (木) 20:32:32};
--1万でエルミナ取って入れながら五皿メインで追加23000稼いで現状1個。ラウラは入ってるけど効果の程は不明 --  &new{2018-11-08 (木) 20:43:42};
--二皿目でもドロ確認。最後に入ってたから盗みで取れないアイテムかもね --  &new{2018-11-08 (木) 20:50:45};
--ラウラは入れてませんが一皿目(40周くらい?)で三枚ほどドロップ確認してます --  &new{2018-11-08 (木) 20:58:37};
--四皿目で今1つ落ちたね。 --  &new{2018-11-08 (木) 21:03:29};
--みんなありがと、1皿目を回すのに切り替えて交換と合わせて3枚確保出来ました --  &new{2018-11-08 (木) 21:54:44};
-ラウラ対策なのか盗める敵が少ないような --  &new{2018-11-08 (木) 20:47:59};
--あ、やっぱり? 盗むが全く通ってる気がしないからそんな気はしてたけど・・・ --  &new{2018-11-08 (木) 20:56:50};
--盗めたって表示がぜんぜん出ないけど、確率自体が下げられてない?統計取らないとわからないけど。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:57:24};
---冥界銭ハント行ったけど変わらず盗めたからイベ敵の耐性上げてるだけと思う --  &new{2018-11-08 (木) 21:03:05};
--ハロウィンでは注意事項に記載あったから今回は無いし効果無い訳じゃないと思うのよね --  &new{2018-11-08 (木) 21:21:54};
--イベントストーリーはどうも盗めないっぽい。チャレンジはいつもより確率低めながら盗めるね・・・にしても本気で盗める確率減ってるな --  &new{2018-11-08 (木) 21:38:14};
---イベントストーリーでも盗めました。低確率ですけどね… --  &new{2018-11-08 (木) 21:40:45};
---ってことは単純に耐性上げただけか。何で上げた・・・ -- [[枝]] &new{2018-11-08 (木) 22:31:41};
--というか今回の調整でイベとか関係なしに盗み成功率また下がってると思う。イベ敵は相変わらず1WAVEの左端は盗めない設定ぽいし --  &new{2018-11-08 (木) 22:53:19};
-六皿目クリア出来ない上に、まだ10000行かない。今回の完成無理そう --  &new{2018-11-08 (木) 21:06:23};
--まずクリアできるところで特攻装飾取らんとダメだと思う。 --  &new{2018-11-08 (木) 21:09:02};
---敵の火力がかなり高くなったな…。今まででは考えられないペースで倒されるわ… --  &new{2018-11-08 (木) 22:02:18};
-魔法威力に調整入ったけど魔法も攻撃力と防御力でステ分けしておくべきだったとしか思えん。魔法対策で魔法使い系を入れると泥試合にしかならない --  &new{2018-11-08 (木) 21:14:07};
--「とくしゅ」しかなかった初代ポ○モンを思い出すな --  &new{2018-11-08 (木) 21:21:12};
---おかげでヤドランが強かった記憶。というかあの仕様のおかげでエスパー全般が強かった --  &new{2018-11-08 (木) 21:41:16};
---つまりゲーム性は1996年と同じレベルということに・・・? --  &new{2018-11-08 (木) 21:50:58};
---まさに同じ轍を踏んでるのよね しかも分けずに調整してしのごうとしてる 今は誤魔化せても結局詰まると思う --  &new{2018-11-08 (木) 21:53:09};
--何て言うか調整が極端よね、ここの運営。今までは前列物理の1/10程度で話にならず、今回は後列から6000とか普通に飛んでくる。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:08:27};
---計算式が雑なんだと思う。バフかけても効果を感じにくいけどデバフは-100%もしくはその手前になった瞬間一気に無力化するし --  &new{2018-11-08 (木) 22:43:31};
-六皿目をぼちぼち周回してたら即死したー・・・即死攻撃までしてくるのか! マジ周回きっつい難易度だなー・・・ --  &new{2018-11-08 (木) 21:56:11};
--カルダモンの必殺?が即死率UPかかってるからねぇ・・・前列キャラには即死耐性UPが欲しい --  &new{2018-11-08 (木) 22:30:46};
---即死耐性1ぐらいじゃぁ食らうみたい。3まで上げた人、どんな所感? --  &new{2018-11-08 (木) 22:56:30};
---ポレン足らんから3まで上げてないけど2ではたまに食らうね --  &new{2018-11-08 (木) 23:00:25};
-オート周回出来るけどほぼ壊滅してるし後半きついな --  &new{2018-11-08 (木) 21:57:21};
--特効装飾が複数手に入れば壊滅しなくなるよ。一応。 --  &new{2018-11-08 (木) 21:58:19};
---装飾を低確率ドロップ率だけしっかり考えてくれればいいわ。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:11:26};
---想飾落ちまくっても前回みたいに邪魔になるから、ストーリーの最後とチャレンジの中盤の初回に1個ずつ置いて、後は今の泥率くらいで良いと思う。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:41:46};
---エルミナ6枚取れるくらいは周回してるけど想飾が1枚も落ちないくわww --  &new{2018-11-08 (木) 23:22:37};
---1皿目初回で1枚出た。消費BPも比較的少ないし、戦力に不安があるなら1で集めた方が良いかもしれない。 --  &new{2018-11-08 (木) 23:55:32};
--後半っていってもガルちゃんと同じで高難易度ミッション1つ追加だけで周回は今のところじゃないの? --  &new{2018-11-08 (木) 22:19:15};
-SSRファム来た!…と思ったら通常のほうだった(白目 --  &new{2018-11-08 (木) 22:07:15};
--スク水おめ --  &new{2018-11-08 (木) 22:09:40};
-特攻エルミナ入れた場合だと、チャレンジ6はBP40で2100、チャレンジ5はBP30で1500だから、BP120消費する場合だとチャレンジ6は6300、チャレンジ5は6000でたった300の差だから、6クリアでオートできない場合は5で安定かね --  &new{2018-11-08 (木) 22:10:45};
-チャレンジ5は管狐みたいなのの魔法が5000だの6000だの出してきてウザいから緑多めにした方がいいな。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:32:04};
-装飾は銭ボーナスになってよかったのに、まとめ売りではなくドロ率をいじったせいで敵の混成もあって苦労させられる --  &new{2018-11-08 (木) 22:41:25};
--だよね、一括売却実装の方が難しいのは分かるけどドロップ率低下の改悪はやめて欲しいね --  &new{2018-11-08 (木) 23:47:38};
-今回は六皿目の平均獲得は前とほぼ同じだけど、消費BPが倍。強化系とプレゼント分を除いても、自然回復のみだと一日辺り22周分、14時間半くらい掛かる。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:53:53};
--あ、+150%のみ時の試算です。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:54:44};
-イベエルミナ入れると青に弱いから保護しなきゃいかんのが面倒だな --  &new{2018-11-08 (木) 22:57:45};
-カルダモンばっかり見てるせいかカレー食べたくなってきたw --  &new{2018-11-08 (木) 22:58:16};
-頑張ったら6皿目2ターンで突破できた --  &new{2018-11-08 (木) 23:18:10};
-1皿目回して装飾4枚確保して交換で5枚にしたらだいぶ楽になった、SRシャロンつえーわ --  &new{2018-11-08 (木) 23:20:28};
--どうやら装飾見ずに終わりそうです --  &new{2018-11-08 (木) 23:54:36};
---リハクさんイベ最終日まで見通したか --  &new{2018-11-09 (金) 01:14:31};
-やっぱ即死っていらんわ --  &new{2018-11-08 (木) 23:54:15};
--オート周回の大敵だからしょうがない。ほんとあれのおかげで計算狂う --  &new{2018-11-09 (金) 02:33:29};
--まぁ、バランス放り投げてるからね、この運営 --  &new{2018-11-09 (金) 10:09:49};
-前の冒険イベの仕様通りならリザルトの一番多いポイントの左にラウラの盗品だけど、聖装とか盗む以前に確率が軒並み低くなっててつらい --  &new{2018-11-09 (金) 00:09:14};
--多分攻撃で敵が倒れると盗む判定自体がされてない --  &new{2018-11-09 (金) 00:46:41};
---あいミス運営ちゃんのドジっ娘が発動してしまったか --  &new{2018-11-09 (金) 00:48:33};
---倒しても判定はされてるけど確率下がってると思う。特に萌技はLv1だと3割くらい。 --  &new{2018-11-09 (金) 01:13:19};
---よそで現在進行形で検証してる人たちがいるが、敵が倒れないときはそれなりに盗んでる。 でもスキルで敵が死んだときのドロップ率はずっと0のままだよ。 --  &new{2018-11-09 (金) 01:52:37};
---じゃ、場所によって変わってるって事か?2倍だから銭で何回もリトライしながらやってるけど倒しても盗めるときは盗めるが、萌技に関しては倒す倒さないに関係なく確率悪い。 --  &new{2018-11-09 (金) 02:10:59};
-あいりす一番の不具合は運営だよなー。どうしてこうなったんだ --  &new{2018-11-09 (金) 01:22:09};
--開発には問題ないですかね・・・? --  &new{2018-11-09 (金) 01:57:03};
---開発も運営もDMMだろ。8月は素材だけ --  &new{2018-11-09 (金) 07:42:18};
-時間はかかるけど一皿目でもさほどドロップ効率は悪くないのが救いか?経験値効率は一皿目のが上だし。 --  &new{2018-11-09 (金) 01:24:58};
-ドロップ率が極端だなー、前回のイベントと比べて何倍も違うとかwいみふ --  &new{2018-11-09 (金) 01:30:46};
--ほんまにな。前回の冒険イベの装飾なんか3桁残ったまま放置だわ --  &new{2018-11-09 (金) 10:53:36};
--前回は出過ぎだからねぇ --  &new{2018-11-09 (金) 13:06:10};
-6皿オート周回を全員SRで[前衛]SR+コト、シャロン[後衛]クリス、ラディス、イベエルミナでやってるが、安定し始めた感ある。 たまに落ちるけど --  &new{2018-11-09 (金) 01:50:49};
--周回でそのたまにが起こることが論外 --  &new{2018-11-09 (金) 03:58:58};
---でも負けても時間以外の損失なしだからたまに程度なら気にしなくてもいいのでは? --  &new{2018-11-09 (金) 06:56:20};
---時間が一番重いリソースだと思うんだ --  &new{2018-11-09 (金) 09:20:23};
---イキリ過ぎ(笑)何と戦ってるんだ --  &new{2018-11-09 (金) 14:31:51};
-特効倍率は「足し算」。エルx150%+ファムx200%=両方所持でx350% --  &new{2018-11-09 (金) 02:17:16};
--仮にカルダモのドロップ100とした場合、エルのみで+50、ファムのみで+100、エル&ファムだと+250! --  &new{2018-11-09 (金) 02:19:26};
--(特効の倍率の合計-100)%上乗せだな --  &new{2018-11-09 (金) 03:45:14};
-修正で戦闘が大味になったから敵味方ともに落ちるのが早い。そしてその分後半がとても不安 --  &new{2018-11-09 (金) 02:38:13};
-聖装ないのもあってエルミナがガチのお荷物状態(´・ω・`) --  &new{2018-11-09 (金) 03:22:30};
--イベ想飾付ければ、6皿目1Waveのスライムカイザーに1万超え出せる。1皿目で想飾集めから頑張るのじゃ --  &new{2018-11-09 (金) 08:32:14};
--まともにレベル上げてなさそう --  &new{2018-11-09 (金) 14:36:29};
-即死食らったことないんだが、どの敵が即死使ってくる? --  &new{2018-11-09 (金) 03:39:18};
--イベ敵のカルダモンのゲージ技。パワーだからゴーレム系が使うのと一緒 --  &new{2018-11-09 (金) 03:43:36};
---なるほど、ゲージ溜まる前に倒せてるから食らわないのか。逆に味方の即死(させる)率0なのに即死させたことあるからバグなのかと思った --  &new{2018-11-09 (金) 03:48:16};
---それはなんとなく見てると、敵の即死率を下げるとついでに即死耐性も減ってるっぽくて、即死耐性がマイナスになるせいでこちらの即死率0でも即死するようになってるんじゃないかと思ってる。特に前にポテンシャルの即死耐性強化でそのまま即死率強化にもなってたバグがあったし・・・ --  &new{2018-11-09 (金) 06:28:23};
-1皿目周回始めてすぐ聖装ポロリときたから5枚ここで集めるとするか カルダモ30000なんてとてもじゃないけど勿体なさ過ぎて交換する気になれんし精神衛生的に大変よろしい --  &new{2018-11-09 (金) 06:18:19};
-6皿目を回してるんだけど一向に装飾が落ちない・・・装飾無くてもクリアできるから無くてもいいんだけども、もしかして6皿目じゃ落ちないようになってるんだろうか? --  &new{2018-11-09 (金) 06:30:13};
--6皿目40週やってドロップ0⇒1皿目40週位やったら3枚ドロップした --  &new{2018-11-09 (金) 07:01:50};
--6皿目で普通に落ちたよ --  &new{2018-11-09 (金) 07:37:14};
--まだ20周もしてないけど6皿目で装飾2枚落ちたから単に乱数かと思われ --  &new{2018-11-09 (金) 07:37:35};
--1皿目でも5皿目でも全く落ちませんが何か  シャロンイベの時はウザいくらいに落ちまくったけど、今回は落ちなさすぎるだろう…… --  &new{2018-11-09 (金) 08:28:20};
--落ちない訳じゃないけど、前回イベで邪魔だって言われたから確率さがってるかもしれない --  &new{2018-11-09 (金) 08:30:00};
--1皿目より6皿目の方がドロップ率高いって人はそんなに居ないんじゃない?楽したかったら1皿目で拾って行った方が良い --  &new{2018-11-09 (金) 10:16:35};
--ぽろぽろ落ちるくらいでいいよなぁ。問題はまとめて廃棄が出来ないからめんどくさいってだけで --  &new{2018-11-09 (金) 10:57:49};
---そしたら交換アイテムの泥量減って違う文句が出てくる。5枚以上は要らないものをボロボロ落とす必要はない。 --  &new{2018-11-09 (金) 17:50:46};
--うん、やっぱりチャレンジ1皿目だと装飾のドロップいいんね、ここで5個集めてから6皿回せばいいか --  &new{2018-11-09 (金) 11:38:15};
--6でも落ちたけど5枚までは1で集めたほうがBP的に楽だと思う --  &new{2018-11-09 (金) 12:42:39};
--チャレ1を60周目にしてやっと1枚目。なんやこの苦行 --  &new{2018-11-09 (金) 12:48:43};
--出現率からなんとなく天鱗マラソンを想起させるなあ。こっちのほうが周回効率圧倒的にいいけど --  &new{2018-11-09 (金) 17:00:09};
-1皿目でも落ちる装飾が3万ってのはどうなんだろう 今回色々インフレ半端ない感ある --  &new{2018-11-09 (金) 08:35:04};
--ドロップ率の低さを考えるとこの値でもありがたい、1枚でもあると戦闘がかなり楽になる --  &new{2018-11-09 (金) 11:09:35};
---レート考えると1皿目で拾ったほうがお得よ --  &new{2018-11-09 (金) 11:45:49};
---拾える保証もないのにお得もなにも無いだろ --  &new{2018-11-09 (金) 14:35:07};
--放置でも80%、見てれば98%クリアできるから、想飾は出た時で良いや。他でも有用なら取るけど多分使わないし、何より今回は時間とBPが勿体ない。 --  &new{2018-11-09 (金) 13:03:26};
-む?即死0%であるはずのSR+エルミナの前衛攻撃(多分 少女の前には皆無力・対象の即死率減少)1Wave目でブモットン2落ちしたんだがこれ即死効果あるのか・・・? --  &new{2018-11-09 (金) 10:04:23};
--敵の即死率を下げたらその分、被即死率になってるっぽい不思議な挙動があるからそれのせいだと思う --  &new{2018-11-09 (金) 10:46:13};
-前回から消費二倍で交換アイテムそのままとか、運営の簡悔が酷い --  &new{2018-11-09 (金) 10:08:57};
--BP/AP回復薬がなくなってて更に辛くなってるんだぜ・・・スパートかけづらくなった --  &new{2018-11-09 (金) 10:10:32};
---BPはログボで貰える上に1個多いぞ --  &new{2018-11-09 (金) 10:35:11};
--それより限定ガチャのSSRファムをもう少し確立上げてほしい、限定ガチャでピンク⇒お前じゃねぇが3連続で辛い --  &new{2018-11-09 (金) 10:20:02};
--2時間おきにBP満タンにならなくなっただけでも薬換算したらエライ得 --  &new{2018-11-09 (金) 13:05:40};
-今回戦闘は魔法アタッカー接待なのかな。修正前の感覚で前衛回避物理でゴリ押ししようとしたらめっちゃ長引いて即死打たれる。 --  &new{2018-11-09 (金) 10:24:46};
-即死ぽこじゃが撃つんだったら即死耐性つけさせてクレヨン…鍵がまったく出なくてもう無理w --  &new{2018-11-09 (金) 10:46:17};
--即死撃ってくるカルダモンが後衛にいるからなー。前衛にさえいてくれればファムの萌技で簡単に倒せるんだが。 --  &new{2018-11-09 (金) 10:59:39};
--敵が即死攻撃持つのに攻撃する敵選択できないってなかなかやばいよな。6皿目はゲージ前に倒せるから問題ないけど長期戦なったら即死率低下とかが敵に当たること祈るしかない --  &new{2018-11-09 (金) 11:28:27};
--今回の効率あまり変わらないから即死打たれる前に倒せるところ回方がいい --  &new{2018-11-09 (金) 11:58:50};
-ラウラの盗むはバグだったね。公式回答来たよ。 --  &new{2018-11-09 (金) 12:04:36};
--バグだったんかい…時間返して!w --  &new{2018-11-09 (金) 15:01:04};
---盗む確立悪すぎて即メンバー外したっス。まさかバグだとは思ってなかったけど、なんか変だなとは思ってました。 --  &new{2018-11-09 (金) 20:10:35};
-ボーナス1、BP25、初回報酬2700、ドロップ200+一枠で5。合わせて2900+おまけぐらい --  &new{2018-11-09 (金) 12:07:35};
--消費BPからの割合で計算すると、今回はちゃんとボーナスしてるな -- [[木]] &new{2018-11-09 (金) 12:15:21};
-イベミナだけで周る場合、欲しいものを厳選して交換したほうがいい。聖装19枚に宝石とシラズ、聖片も!とか欲張ると自然回復分だけでは全然BPが足りず、回復薬が何十個と必要になる。 --  &new{2018-11-09 (金) 14:04:02};
--マジ? --  &new{2018-11-09 (金) 16:18:03};
---SR+・聖片・チケ・宝石SSR・炬燵に絞って1日辺りの自然回復の16時間12分。後半に何か増えるらしいからBP薬50残しながら周ってる。 --  &new{2018-11-09 (金) 16:43:24};
---イベSSRあれば余裕みたい(ボーナス計算がガバなせいもある) --  &new{2018-11-09 (金) 16:44:50};
-メンテ来るぞBP消費しとけよ。こないだも思ったがスマホ版連携前提だよなこの要求量 --  &new{2018-11-09 (金) 14:41:27};
--林檎ユーザーめいおーには辛すぎる --  &new{2018-11-09 (金) 14:48:27};
-この手のイベ形態SSR取れないと周回多すぎて怠い。戦力にもよるけど他のブラゲと違って1戦闘長すぎなんだよ --  &new{2018-11-09 (金) 16:16:27};
--ソシャゲの「金で時間を買う」をまさに体現してるだけでは? --  &new{2018-11-09 (金) 16:21:14};
---スタミナ制だとまたちょっと意味合い変わってくるんだよなそれ --  &new{2018-11-09 (金) 16:30:04};
--というかSSRないと集会しても旨味がないよね。 --  &new{2018-11-09 (金) 17:09:24};
---N宝石に至っては周回すると損をするアホレートだしねぇ… BP効率半分にしたことなにも考えてないから… --  &new{2018-11-09 (金) 20:37:58};
-学園イベのときに黄と紫色回し続けて、抗即死を開花させておいてよかった。SRシャロンのワントップだけど抗即死L3だからDeath貰ったこと無い。 --  &new{2018-11-09 (金) 16:24:46};
-結局交換アイテムは盗めないっぽいですね。超低確率で盗めたとしても時間効率下げてまで入れる程の利点はなさそう。 --  &new{2018-11-09 (金) 17:25:15};
--属性対策のついでに小銭や素材も盗む程度だね。それで価値あるかどうかは各々の判断だがどうしてもやるべきことではないな --  &new{2018-11-09 (金) 17:31:19};
--そりゃ盗めたらイベント限定聖装の価値が下がっちゃうから無理でしょ --  &new{2018-11-09 (金) 19:54:40};
-1皿目 --  &new{2018-11-09 (金) 17:37:51};
--1皿目、100回回って装飾ゼロって渋すぎじゃね? --  &new{2018-11-09 (金) 17:39:58};
--体感ですが泥率UPしたような?弐皿を周回、数時間で3枚獲得。泥枠的に壱皿より効率良い気がします --  &new{2018-11-09 (金) 17:52:28};
--って書いたら二枚泥した。臨時メンテで修正入ったかな? --  &new{2018-11-09 (金) 18:05:27};
---ただの運だろ --  &new{2018-11-09 (金) 18:18:40};
-後半に入ればもうちょい効率のいいクエ来るかな?でも6皿目より強いと回すのも大変そう --  &new{2018-11-09 (金) 18:47:12};
-クリアだけならラディスがカルダモンを吸収するので楽だと思う --  &new{2018-11-09 (金) 19:33:21};
-イベント名の「みんなで作る!」の部分だけ見て一瞬wiki編集の事かと思ってしまう --  &new{2018-11-09 (金) 22:12:37};
--左メニューバーが ラン/コメント ってなるから一瞬、新キャラかと思ってしまう --  &new{2018-11-09 (金) 22:23:30};
-ラウラの盗むはバグだったか、意図的に対策したものと思ってた --  &new{2018-11-09 (金) 22:29:02};

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