#author("2019-10-01T14:52:49+09:00","","") *【麗しき仮面のお嬢様】ポリン [#PROFILE] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''| |>|>|&attachref(./【麗しき仮面のお嬢様】ポリン.jpg,40%,nolink,);|~''レアリティ''|>|>|SSR| |~|~|~|~''名前''|>|>|麗しき仮面のお嬢様| |~|~|~|~''属性''|>|>|理| |~|~|~|~''MAXHP''|>|>|30,747| |~|~|~|~''MAX攻撃''|>|>|416| |~|~|~|~''MAX防御''|>|>|459| |~|~|~|~''MAX魔力''|>|>|603| |~|~|~|~''MAX敏捷''|>|>|651| |~|~|~|~''MAX幸運''|>|>|203| |~|~|~|~''MAX回避率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX反撃率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX即死率''|>|>|0| **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ291p.gif,nolink,80%,);| -con melancolia:憂鬱に。 **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(ポリン/ポリン_萌技_仮面.png,nolink,80x80,コン・メランコリア);|コン・メランコリア|敵前衛に魔法攻撃。&br;対象の幸運減少。|| |~スキル|&attachref(ポリン/ポリン_スキル_仮面1.png,nolink,80x80,グランディオーソ);|グランディオーソ|自身のHPを減らして、味方単体を蘇生。|CT:14ターン| |~|&attachref(ポリン/ポリン_スキル_仮面2.png,nolink,80x80,グランディオーソ);|クレッシェンド|自身のHPを減らして、味方前衛に力溜め付与。|CT:14ターン| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60,セルフバリアー);|セルフバリアー|ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60,サバイブ);|サバイブ|HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。|| *【麗しき仮面のお嬢様】ポリン について[#About] 2018年10月25に開催された[[冥界のスイーツ★クイーン!]]の召喚イベントでSSR【麗しき仮面のお嬢様】が追加され、 それまで[[クリス]]しか使えなかった蘇生スキルである「グランディオーソ」と、初の他者(味方前衛)に力溜めを付与できるスキル「クレッシェンド」が追加された。 クレッシェンドは1発限りとは言え物理・魔法問わず火力を1.5倍にできるのは強力無比。 実装直後「魔法だと1.5倍で殴り続けられる」という強烈なバグがあり、猛威を振るった。 勿論修正されたが、現在でも強力なスキルであることには変わりない。 グランディオーソは耐久戦の際、デバフが通り切る前に早々に即死攻撃を食らう等の事故を未然に防げるという面では価値を見出せる。 とは言えポリン自身が落ちやすく、保険に入れるには他に有用なスキルが多い。 アビリティはどちらも耐久性を底上げする。 バリアーは、被ダメージを0にした場合"敵の攻撃で被ダメージ時に発動"のアビリティが動かない欠点がある。 「サバイブ」に関しても枠を割いてまで入れるかと言われればかなり微妙。 萌技は恒常のものとは異なり、スタンダードな前衛攻撃(幸運デバフ付き)となっている。 周回で高い萌技ゲージ回収力が裏目に出て、「前衛攻撃したいタイミングで単体攻撃を出してしまう」という事態を無くすことができる。 自傷系で固めれば4ターン目には確実に撃てるため、実質的に前衛スキルが一つ増えたような運用が可能なのは大きい。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)