#author("2019-12-29T09:34:51+09:00","","") *【神秘を識る学徒】セシル [#PROFILE] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|h |>|>|&attachref(./【神秘を識る学徒】セシル.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|>|>|SR| |~|~|~|~''名前''|>|>|神秘を識る学徒| |~|~|~|~''属性''|>|>|力| |~|~|~|~''MAXHP''|>|>|11,839| |~|~|~|~''MAX攻撃''|>|>|314| |~|~|~|~''MAX防御''|>|>|182| |~|~|~|~''MAX魔力''|>|>|666| |~|~|~|~''MAX敏捷''|>|>|592| |~|~|~|~''MAX幸運''|>|>|489| |~|~|~|~''MAX回避率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX反撃率''|>|>|0| |~|~|~|~''MAX即死率''|>|>|0| **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(セシル/セシル_萌技_学徒.png,nolink,80x80,プレジール・ダムール);|プレジール・ダムール|敵単体に魔法攻撃。&br;味方前衛の防御増加。|| |~スキル|&attachref(セシル/セシル_スキル_学徒1.png,nolink,80x80,召喚・ソシュア);|召喚・ソシュア|敵単体に雷撃(魔法)。&br;自身の他のスキルのクールタイム短縮。|CT:7| |~|&attachref(セシル/セシル_スキル_学徒2.png,nolink,80x80,解き放たれしフラム);|解き放たれしフラム|敵全体に炎撃(魔法)。|CT:25| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,60x60,セットスピリット・サンダー);|セットスピリット・サンダー|通常攻撃がソシュア(雷撃)に変化。&br;ウェーブ開始時、敵単体に雷撃。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60,エレメントフィールド・ファイア);|エレメントフィールド・ファイア|ウェーブ開始時、フィールドに炎撃増加効果。&br;自身の魔力増加。|| *【神秘を識る学徒】セシル [#ABOUT] 2019年2月18日より開催されたイベント[[アイリス実力試験!]]にて追加されたSR+聖装。 萌技は可もなく不可もなくの単体攻撃。恒常SR以上と被らない力属性なのは嬉しいところ。 最大の目玉はCT%%99%%25の大技スキル「解き放たれしフラム」。 実質1戦闘1回限りという欠点に見合う高火力であり、%%1ターン目からカンスト(99,999)ダメージを叩き出すことすら可能。%% 弱体化されたがまだまだ有用。1waveスキップとまでいかないこともままあるが取り巻き程度ならば一撃で倒せる。 使いどころさえ誤らなければ殲滅速度が大幅に向上し、勝利に大きく貢献する事が出来るだろう。 もう1つのスキル「召喚・ソシュア」も、通常攻撃が貧弱なセシルとの相性は決して悪くない。 短期戦では上記の「解き放たれしフラム」と比べると分が悪いので、長期戦に活路を見出したい。 「エレメントフィールド・ファイア」はセシル待望の扱いやすいアビリティ。 単純に「マジックブースト」の上位互換で、もちろん併用も可能。 炎撃強化の恩恵を受けられるクラスメイトこそ少ないが、セシル個人への強化分だけで十分強力。 LV3になれば、少なくとも次の限定が来るまでアビリティ欄から外れることはないだろう。 総評としてはスキル・アビリティ共に主力となるものがあり、 セシルの既存の評価を一変させ得る優秀な一着である。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)