#author("2019-09-30T07:24:50+09:00","","") [[【復刻】森に輝く漆黒のダイヤ]] -ゲーム内でミッション一覧がなぜか交換所になってるからここに期待したのにないのか・・・。最低限のゴールすら見れないのはつらいなぁ。 -- &new{2019-09-20 (金) 21:56:07}; --前回取った人は粗品と三角だけっぽくね?3千の次が53万だし -- &new{2019-09-21 (土) 02:36:48}; --箱実装したからミッションの方の報酬は粗品と聖片聖装のみみたいね。最低限なら聖装全取りくらいじゃね?(取ってる人は聖片1個目は楽だしそこかな) -- &new{2019-09-21 (土) 08:03:54}; -前イベの報酬回収終わってないからこっちに手を出せない・・・ -- &new{2019-09-21 (土) 04:25:36}; -今回、箱全部開けるのに必要な個数はいくつだろうね -- &new{2019-09-21 (土) 11:02:47}; -チケット目当てにご褒美箱回すより、ソフィ二枚目目指した方がいいのでしょうか? ご褒美箱の外れ枠の多さにびびってるのですが。 -- &new{2019-09-21 (土) 12:59:03}; --ミッションのカウントはご褒美箱で使っても合計されたままなので、ご褒美箱で使っても問題ありません。 -- &new{2019-09-21 (土) 13:35:18}; --全19枚だぞ。 -- &new{2019-09-21 (土) 13:41:18}; -ミッションでソフィが手に入るとあるが、ひょっとして既に持ってる人は貰えないのか?△しか出ないんだが -- &new{2019-09-21 (土) 13:14:49}; --上の方のコメントでそう言ってるじゃねーかよ -- &new{2019-09-21 (土) 13:40:41}; -この形式嫌い。前回初めてやったら残り10枚とか5枚でやっと目玉が何回もあってその逆はなかった。底に当たりを張り付けてるんじゃないかと思った。やりたいけどやる気がしない。 -- &new{2019-09-21 (土) 14:02:10}; --ああ黙々とソフィーだけ取るの目指せばいいのか。あの箱マジストレス -- &new{2019-09-21 (土) 14:06:19}; -ソフィ1枚目取ったら箱開けられなくなって草。1枚36000と何故か値上がりした聖装取りながら箱開けとか無理だろ。新規の為の復刻なのに聖装強化と箱ガチャの2択を強いるのは酷い。 -- &new{2019-09-21 (土) 15:36:54}; --ん? 前回経験してるからソフィの獲得方法わからんのだけど普通に従来通りミッションの累計ポイントで聖装獲得じゃないの? 箱開けにいくら使おうが獲得したポイントの累計そのものが減ることはないからミッションは自動で達成されていくぞ -- &new{2019-09-21 (土) 17:17:29}; ---何時もの累積報酬でミッションに勝手に追加される聖装を受け取ってギフト箱から回収する形じゃなくて交換所で個別にポイント払って交換する形なんだよ。当然森ソフィを交換すると箱ガチャ用のポイントは確り減る。聖装完凸代の69万ポイントを稼いだ上で箱ガチャ代金を稼いでいくのは森ラディス込みでも厳しい -- &new{2019-09-21 (土) 18:30:36}; ---あぁなるほどそういう仕様になってるのか そりゃたしかにきっついわ -- &new{2019-09-21 (土) 20:53:51}; --ミッションは聖片、ソフィは最初からショップで漆黒ダイヤ36,000です(未所持の場合)。ソフィは諦めた方が良い -- &new{2019-09-21 (土) 18:24:56}; --イベントの仕組みを理解してないんだろうねこいつ -- &new{2019-09-21 (土) 18:32:25}; ---仕組みを理解してないのは経験者様やで。狼や亀レイドの時と聖装の貰い方違うし復刻値引きも無いから完全新規が聖装完凸に拘るとゲロマズになる。 -- &new{2019-09-21 (土) 20:59:03}; --初回開催時は箱存在しなかったら初参加とそうでない人に考慮してこんなんになったのか -- &new{2019-09-21 (土) 19:23:33}; -やっぱこのボス強いわ、回避もあるし連撃されるとあっさり崩される -- &new{2019-09-21 (土) 18:33:01}; --繚乱状態からフンガーラッシュ(全体攻撃)くると、一気に2万以上もっていかれるのがつらい -- &new{2019-09-21 (土) 19:55:54}; ---力溜めな、繚乱はラッシュの後につくやつ。簡単な対策は水着リディア持ってる前提になるが怒り状態のフンガーマキシマム後に通常状態のフンガーより遅いリディアが補助効果解除入れちゃうとかだな -- &new{2019-09-21 (土) 20:54:37}; ---力ダメでした! -- &new{2019-09-21 (土) 23:43:12}; -ご褒美箱と交換所のポイントが今回から共通になったの?それとも仕様理解してないエアプが騒いでるだけ? -- &new{2019-09-21 (土) 19:22:16}; --復刻だから仕様を変えて交換所でポイントと引き換えにしたんだと思う。ポイント到達で報酬にすると(前回中途半端に聖装を回収した人たちの扱いが)いろいろ面倒になりそうだしね。 -- &new{2019-09-21 (土) 19:45:20}; ---自分も新規ですけど、まあ、ある程度は仕方ないかなという気持ちも。 -- &new{2019-09-21 (土) 19:56:33}; ---新規の人には本当ツラい仕様になったとは思う。戦力低いとポイントも稼ぎにくいイベだし。 -- [[枝]] &new{2019-09-21 (土) 20:12:06}; -このイベント、コメ欄見た感じ経験者と新規だと勝手が違うみたいですね -- &new{2019-09-21 (土) 20:09:12}; --経験者が仕様が変わってないと思い込んで、間違った情報を広めてるのはいただけない。 -- &new{2019-09-21 (土) 20:29:59}; ---経験者なので53万まで試せないのだが「使ってもミッションに影響はないので、安心して開けられます。」が誤りってこと? -- &new{2019-09-21 (土) 21:35:39}; ---箱開ければいいのか。でもわからん。△は累計だから影響ない。 -- &new{2019-09-21 (土) 21:41:58}; ---遊び方を読めばわかることだけど今回報酬の獲得パターンが3種。記念品と聖片は今まで通り『累計ポイントが到達すればミッションで獲得』ご褒美箱は最近のレイドと同じように『ポイントを支払うボックスガチャタイプ』肝心のソフィの正装は今までと違い『交換所からポイントと交換』。聖装取るつもりの人に箱を開けても問題ありませんとか言っちゃダメ!! -- &new{2019-09-21 (土) 22:21:15}; ---復刻前の方でイベ聖装全取りしてたから葉3の受け売りだが簡単な注意文添えといた。間違ってたら言って -- &new{2019-09-21 (土) 22:27:59}; ---ページ作った人だけど、前回全部取っちゃってて、確認とかできずにそのまま作ったら間違った情報流してしまったようで申し訳ない。注意書きありがとうございます。 -- &new{2019-09-21 (土) 23:54:16}; -なるほどねぇ聖装獲得の仕様変わってたのは盲点だったわ システム的にミッション形式だと各ユーザー個別に報酬設定みたいなのが無理って感じっぽいからレイドイベは今後も復刻はこういう形式になるっぽいな -- &new{2019-09-21 (土) 20:59:20}; -ただでさえ不人気なレイドを1周年や無料10連で新規呼び込みしてる時に初心者に厳しい仕様で復刻する度胸よ。来月復活予定の学園イベントの仕様が楽しみだな -- &new{2019-09-21 (土) 23:53:55}; --ハードルの高いキノコよりも弱いピュアスライムハートでよかった気はしますよね、ホワイトデーって季節じゃないんだけどさ -- &new{2019-09-21 (土) 23:59:16}; --レイドイベが不人気? 今回の仕様はともかく普段は報酬くっそ旨くてありがたがられてるだろ -- &new{2019-09-22 (日) 01:32:17}; --レイド得意なキャラ育ててないんか -- &new{2019-09-22 (日) 01:37:32}; ---木の「新規呼び込みしてる時に初心者に厳しい仕様」という言及から誰も育ててない人間については話になるな、文盲? -- &new{2019-09-22 (日) 14:16:30}; ---一番盛り上がるレイドイベントを不人気言っちゃうあたり図星なんじゃね -- &new{2019-09-23 (月) 00:32:25}; --一見難易度高いように見えるレイドだけど、これ実際には相当ハードル低いんじゃなかった?たしかポイント効率って毎回大してボスのLvが進まなくても他イベより効率良くなってたはずだが -- &new{2019-09-22 (日) 04:07:50}; --マキシマム(力溜め)→ラッシュ(全体攻撃)が同ターンに連続で来たり割とえぐいからなあ -- &new{2019-09-22 (日) 07:21:08}; --新規勢だけど前回の亀レイドより強くて報酬も渋くてストレス溜まりまくり・・・ -- &new{2019-09-22 (日) 08:48:07}; --新規勢だけど前回の亀レイドより強くて報酬も渋くてストレス溜まりまくり・・・ -- &new{2019-09-22 (日) 08:48:07}; --超級Lv19で勝てなくなったので必死にWiki見て構成試行錯誤してました、このレイドボスって強い方なんですねー、これがレイドのデフォだと思ってました。冥王勤務4日なので大人しく初級レベル上げてきます! -- &new{2019-09-22 (日) 23:44:19}; -うーん、新規組だからつらいなぁアビがあまり魅力的に感じないからドレスは限界突破分だけにして残りガチャにしようかな -- &new{2019-09-22 (日) 00:06:06}; --アテリアルティアーの方は出血入るレイドボスとかもいるから上げてもいいかも。まぁまだイベ重なってるうえに時間もあるからもう少ししてから決めても良いと思う -- &new{2019-09-22 (日) 04:12:42}; ---もう一個の敏捷の方も実は似たようなアビの中でこれだけ敵撃破してなくても戦闘開始時に上がったりする。(戦闘開始時の上昇値だけでもダッシュより上がる) -- &new{2019-09-22 (日) 04:17:28}; --限界突破完凸無理ならよりもアビ優先した方がいいと思う SSRと属性被ってる関係でSSR引いた時点でイベ聖装使う理由がほぼない -- &new{2019-09-22 (日) 08:24:24}; --無理に絶級とか回るより難易度下げても十分に聖装は取れるよ、逆に戦力があれば限定ラディス引かなくとも2個目の聖片取れるくらいにハードルは低い -- &new{2019-09-22 (日) 08:46:38}; ---ほかの木読もうぜ -- &new{2019-09-22 (日) 13:55:29}; -相変わらずクリティカルだらけでめんどくせえ… -- &new{2019-09-22 (日) 07:44:37}; -今回のレイドボス、回避率減少とか命中補正とかあるけど、プリシラは抜いて回避は最初から諦めた方が賢いのかな? -- &new{2019-09-22 (日) 09:55:18}; --うちはプリシラ抜いてコマンドモードでルージェニアのロードゼファーで素早さ調整してゲージ割る方向で殴ってる -- &new{2019-09-22 (日) 10:14:15}; --クルちゃんとフランチェスカと冥王スキルでHPブーストして耐久型にしてるなー。火の鳥あれば甘露の祝福と生命の息吹すぐ使えるので1回目のえぐいヒートを耐えてる。 -- &new{2019-09-22 (日) 11:50:06}; -正月コト入れてるんだけど睡眠の管理が難しい…今回は不向き? -- &new{2019-09-22 (日) 12:02:01}; --むしろ正月コトとか最強の雑魚やん。むしろ寝まくるコトそのものが調整ミスの雑魚だと思うが。キャラの特徴を戦闘に当てはめようとして失敗したいい例 -- &new{2019-09-22 (日) 12:25:14}; --割と不向きだけど連撃の火力&ゲージ削り目的で他に出せるのがなければまぁ有り(ただしコマンド操作に限る)。 -- &new{2019-09-22 (日) 14:10:16}; --寝ない連撃ならわりかし使えるけどコトは耐久低いからボス系はレベルあがるにつれてきつい。ばりばり反撃しまくる浴衣ルージェニアでタンクしてヒート高速回転させたほうがいいかな。 -- &new{2019-09-22 (日) 14:28:25}; --序盤のヒート制御まで(フンガーマキシマム後のラッシュ前にヒート解除させる感じ、連撃の高さとカウンター状態で一気に攻めさせる)と見切って後半の睡眠管理捨てた構成にしてオート冥王スキル有り絶100勝てたよ。下の構成のアシュリーを正月コトに変えた感じで行けた。 -- &new{2019-09-22 (日) 16:22:08}; ---[[こんな感じ>https://www.youtube.com/watch?v=LtOnUjETUPA&feature=youtu.be]](外部つべ動画) …まぁコトじゃなくてもいけそうではあったから向いてるとは言えないけど -- &new{2019-09-22 (日) 17:11:31}; -口上の使用できない文字って何なん -- &new{2019-09-22 (日) 13:44:23}; -今回の復刻レイド初めてだったけどこいつ強いなあ…絶80超えても中々安定した構成できなくて試行錯誤してた…なんとかマニュアルで100突破できたけどきついわw -- &new{2019-09-22 (日) 15:38:27}; --一応構成、全員芸属性 限SSRアシュリー 限SSRラディス 限SRソフィ 限SSRリディア 恒SSRフラン 前三名は追加行動系スキルで連撃 リディアは状況みて相手の力貯めか繚乱解除撃つ フランは開幕火の鳥→相手の動きに合わせて状態異常解除でいけたよ ただ敵の連撃やクリの入り次第でドローになることもあり 参考までに -- &new{2019-09-22 (日) 15:43:40}; ---追加行動系「アビリティ」でした失礼 -- &new{2019-09-22 (日) 15:50:02}; --あ、もう一つ追記、萌具は5人ともSR25で -- &new{2019-09-22 (日) 15:46:27}; ---SR25でコマンドってことは雑魚冥王は絶望的……と言っても、前回50行ったかすら怪しいし、どれだけ強くなったか絶級挑戦するんだけどね! -- &new{2019-09-22 (日) 17:16:45}; ---やったゼーッとめっちゃ叫びたいw 前は50も行けなかったのに、上の編成でリディアをSR花嫁ギゼにして冥王HP最大値上昇と回復使ってオートでいけました。萌具はSR20ぐらい、パーティーランクは94だったかな。 -- &new{2019-09-24 (火) 00:25:14}; ---亀もオートだったけど、うちの手持ちだと何気に亀のが事故率高かった。キノコは最初にごく稀にあるヒートで三回攻撃で事故るぐらい。後、ラディスがクリティカル出ると耐えれずに2回目の攻撃で死ぬけど、一旦死んでから回復するバグ直して欲しい、バブが消えて反撃と連撃次第では無理><; -- &new{2019-09-24 (火) 00:32:11}; ---でもこれ前回萌具20あってもクリアできてないわ。デュエルラディス、水着ソフィ、花嫁ギゼ、お祭アシュリー。全部ないもんなぁ(ギゼはあったんか?)。手動でラウラで出血入れたらいけたんかね。 -- &new{2019-09-24 (火) 00:38:01}; ---嫁ギゼはジューンブライドだからそれもないはず。前回もイベソフィとラウラで出血狙い自体は同じパターンだったが正月コトとかSRシャロンを普通に見るレベルだった。まぁ絶100クリア2桁人だったし。 -- &new{2019-09-24 (火) 12:32:19}; ---やっぱり前回だと難しかったんですね。前衛死ぬようなレベルになってから編成彷徨ってる時にシャロンワントップやったけど火力足らな過ぎた。ポリンラウラで手動ならありだったなのかな。 -- &new{2019-09-25 (水) 02:37:29}; --似た編成でアシュリーをヘイトアップ&カウンター型のルージェニアにして90までついたが火力の無さが厳しいわ、ソフィの出血や連撃次第で勝てることもあるんだが -- &new{2019-09-22 (日) 18:24:32}; ---萌具はルージェニアはSSR15、他はSR20です -- &new{2019-09-22 (日) 18:25:56}; ---この編成で100突破出来ました、流れ次第な面は否めませんが安定してドローは取れる感じです -- &new{2019-09-22 (日) 19:34:04}; -今回反撃デッキが良さげなのかな -- &new{2019-09-23 (月) 00:05:22}; -これボスのHPが同じなら難度に関係なく同じ強さって事でいいの? -- &new{2019-09-23 (月) 02:29:38}; --上級Lv1と中級Lv10を比べた感じだと。技の解禁が違う(上級はLv1だったからかまきちらすを使ってこなかった)、ステータスも違う(上級の方が全体的に高め)。つまり全然違う、技がある程度出揃ってる場合なら下の難易度の方が楽だと思う。 -- &new{2019-09-23 (月) 07:41:27}; -適当にデイリー分の経験値だけ吸った限定SSRラディスがワンパンで散ったらから慌ててポレン投げてLV70にしたけど再びワンパン圏内に入るのも時間の問題な気がしてきた。限定SSRへの接待が足りない -- &new{2019-09-23 (月) 08:01:44}; --まず力溜めの方なんとかしないとワンパン圏内脱出は難しいぞ。今回のポイントは最初のフンガーマキシマム(力溜め)からのフンガーラッシュ(全体攻撃)をどうするかだと思うわ -- &new{2019-09-23 (月) 08:51:06}; --クルチャ限定フラン冥王スキル好きなのどうぞ。一応しるをとばすで回復できるし雷撃弱点… -- &new{2019-09-23 (月) 08:53:21}; --気休め程度だろうが最初にバリヤー張ってる、ついでにフランで最大HPブーストしてる -- &new{2019-09-23 (月) 12:07:57}; --1ターン目にスキルの光壁使って魔力上げかねてバリアー張るといい感じよ力溜めからのフンガーラッシュは前衛だろうが余裕で消し飛ぶので撃たせないように頑張ろう -- &new{2019-09-23 (月) 16:26:39}; -通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお亀さんだと萌技が溜まって火力でたけどキノコだとあんまりたまらないのがなんともなぁ -- &new{2019-09-23 (月) 12:41:36}; --ルージェニアの幸運バフで出血が安定して入るから萌技はゲージ管理に使ってる。 -- &new{2019-09-23 (月) 12:51:22}; -今回チケット9枚だけ?これ以上箱掘っても意味ないかな? -- &new{2019-09-23 (月) 13:12:19}; --すまん。自己解決したわ。報酬見れるのね -- &new{2019-09-23 (月) 13:22:29}; -箱1から底引きしてるけど聖片二つ目の累計ポイントだけだと全部開けるにはちょっと届かんねコレ 箱少ないからいけるかと思ったんだけど -- &new{2019-09-23 (月) 17:40:15}; -ゲージコントロールすれば最初の力溜めは無効化できるし、出血が入れば10万単位でHP絶100は勝てる。 -- &new{2019-09-23 (月) 19:15:58}; -ゲージコントロールすれば最初の力溜めは無効化できるし、出血が入れば10万単位でHP削れるからそんなに廃課金してなくても絶100は勝てる。周年リディア -- &new{2019-09-23 (月) 19:19:17}; -出血でHPガリガリ削れるからアシュリーやラウラの連撃でゲージ調整ぶれるなら連撃すてて単発攻撃で威力高めていく方が楽かもしれんなぁ -- &new{2019-09-23 (月) 19:53:54}; -ルージェニアで幸運バフいれてソフィの出血入れるのか -- &new{2019-09-23 (月) 22:47:56}; --ソフィでもいいけどラウラの出血付与スキルがあるならそっちの方がいいかもしれない 幸運の基礎値の関係でソフィで出血いれるより楽なのとソフィはもし水着持ってるならアビとスキルでCT短縮で早回しとかできるから打点の維持がしやすい -- &new{2019-09-23 (月) 23:34:17}; --絶100のヒート状態(2回目)でもたまに出血が入るようになる。 -- &new{2019-09-24 (火) 01:20:01}; --面白いな やってみようかな 姉からインステイト抜くか -- &new{2019-09-24 (火) 09:18:50}; ---ああ、出血狙いかつゼファーでHEAT対策も考慮するならインステイトを抜くのは普通にありか…出血はいればダメージは稼げるもんなぁ。 -- &new{2019-09-24 (火) 12:28:11}; -やっと上級Lv100クリア。先輩冥王に感謝です。力溜め除去するまでぶっ飛ばされてたので助かりました。それと萌具強化の必要性がよく分かりました。(PTランク60で萌具SR10ぐらい)萌具鍛えてから、超級に挑んでみます。 -- &new{2019-09-24 (火) 02:34:08}; -どうしても絶級100諦められないめーおーは特攻2人に加えて出血ラウラと後衛クレアを一度試してみてほしい。フンガーラッシュがクレアのディポガニで無効化できると気持ちいいゾ~。ガニ発動しなくてもディポ発動すればクレアが床舐めるだけで済む。 -- &new{2019-09-24 (火) 02:45:52}; --ディポ発動 +もっと私を責め立ててくれ状態が重なってラッシュで3万超回復して笑った。姉姫で幸運あげてれば出血も大体入るで60で止まってた絶級が先に進めるようになった、感謝! -- &new{2019-09-24 (火) 15:42:12}; --クレア入れると負けななくなるけど、火力足りなくて昇れなくなるんだが・・・ -- &new{2019-09-26 (木) 14:50:46}; -前回と違って今回はソフィさんとラディスの火力が激増してるから楽だなー、マンガーマキシマムが連撃する事故だけが辛い -- &new{2019-09-24 (火) 09:24:49}; -姉姫とラウラってすごい相性いいんだな。なんかいろいろと噛み合ってるわ -- &new{2019-09-24 (火) 12:32:02}; --姉姫とラウラやティセ.はわかりやすく敏捷バフでシナジーあるからなあ。最初3万弱ダメの萌技が終盤4万超になってるの見ると実感する。ラウラは幸運バフからのバステもあるしなあ。 -- &new{2019-09-24 (火) 12:34:53}; --姉姫ってタゲも取るよね。反撃しまくるから? 中盤あたりで単体攻撃みたいのくるんだがあれラウラに来たら困るけど姉姫が受けてくれること多い -- &new{2019-09-24 (火) 13:20:59}; ---バフだと思う。同じような理由でデバフばらまくポリンもタゲ取りに向いてたりする -- &new{2019-09-24 (火) 16:34:16}; -絶級30でもう辛くなってきたのですが、それより超級進めた方がダイヤ効率良くなりますか・・・? -- &new{2019-09-25 (水) 14:21:57}; --50以下でつらいなら下の級にさげた方が効率は良いと思う、敵へのダメージ量がそのままポイントになると思っていい -- &new{2019-09-25 (水) 16:34:55}; ---よく知らない初心者めーおーなのですが、レイドって下の級のほうが効率上がることあるんです?例えば上級Lv10と絶級Lv1は同じHP、同じダイヤ獲得数っぽいですけど、前者のほうが敵のステ低かったりするんでしょうか? -- &new{2019-09-25 (水) 22:13:01}; ---敵の強さは目に見えて下がる、技の一部を使わなかったり行動回数も減ったりする -- &new{2019-09-25 (水) 22:53:58}; ---もう流れちゃったが上級Lv1と中級Lv10だとステータスは上級の方が上。あと条件は分からないけど技の解禁も違う。上級Lv1だとまきちらす使ってこなかったりする。といってもこっちは全部の技使えるようになるまでにそこまでLvかからんはずだからあんまり関係ないけど。 -- &new{2019-09-25 (水) 22:57:38}; -ただでさえ箱少ない上、チケット完売~SSR出る箱まで未開封スキップすると必要なキノコの数かなり少なくなるな。無理して聖片2個目狙わずさっさといるもの取って撤退もありか -- &new{2019-09-25 (水) 18:33:06}; -出血運ゲーで適正レベル圏内超えたせいか上手く稼げなくなってきた。 -- &new{2019-09-25 (水) 18:50:15}; -ラディス、ソフィ、ラウラ、ルージェニア、フランの出血型でもオートクリア。萌具20パーティランク90 -- &new{2019-09-25 (水) 23:43:02}; --出血入らないことはあんまりないけど(ラウラで入らなかったらソフィさんが手数で入れてくれる)、出血入らないとクリアできない。ゴリ押しできるならゴリ押しのが楽ね。 -- &new{2019-09-25 (水) 23:46:35}; -あーもぅ、レイドで煙幕使わせてくれ。力だめ全体攻撃食らうたびにアプリ落とすのめんどくさいんじゃ -- &new{2019-09-25 (水) 23:59:53}; --回避とか連撃とかこいつは特に運に左右されるからのぅ。そりゃ戦力あれば不運なんてねじ伏せれるんじゃろうが -- &new{2019-09-26 (木) 00:32:05}; ---力溜めのところで連撃されるとソフィでも耐えられないからなぁ -- &new{2019-09-26 (木) 14:33:57}; --2ターン目で崩壊するから時間かかりすぎてやってられんわ -- &new{2019-09-27 (金) 09:30:03}; ---2T目で崩壊するとほとんどダイヤ手に入らんもんなぁ。理不尽攻撃でも最終ターンにやってくれれば、まあいいかって受け入れれるんだが -- &new{2019-09-27 (金) 11:35:11}; ---そこまでやるの面倒って言われたらどうしようもないけどコマンドモードでゲージ調整したら敵の行動かなりコントロールできるから2Tで崩壊とかはなくなるよ -- &new{2019-09-27 (金) 22:51:51}; ---コマンドだけど、失敗する方が多いわ。1T目に連撃が入りすぎたり、第一撃目の前衛攻撃で反撃入りすぎるとあっと言う間にヒートになってしまう。もしかして連撃外した方が安定するんかな? -- &new{2019-09-27 (金) 23:03:53}; ---うちは連撃外して1T目は全員通常攻撃(ラディスは光壁使用でバリアと魔力アップ)かなり安定してるな ダメージに関しては出血で稼げるから大体残り3ターンぐらいで勝つか負けるかって感じで今回ドロー一回もないわ -- &new{2019-09-27 (金) 23:52:46}; ---フランの火の鳥と毒ダメージちょっとでも減らすために2ターン目開始直前(ヒートキノコの攻撃直前)に冥王スキルで最大値アップと回復。これで耐えないかな?? あんまり減らないけどフランに攻撃してデバブするのあるし、ソフィも魔力減らしてくれる攻撃ありますよ(たいてい萌技うつけどw)。2回行動で3回目の攻撃きたら耐えれないのでアプリ落とすしかないね…… -- &new{2019-09-28 (土) 01:50:20}; ---あー、ラディスは1ターン目にバリア張って、雷撃回復アビつけてないとこれだけHP介護しても倒されますけどね。 -- &new{2019-09-28 (土) 01:52:31}; ---うちは雷回復つけてないなぁ しるをとばす喰らっても1500ぐらいだしどうせラッシュ喰らった死ぬし -- &new{2019-09-28 (土) 02:16:37}; ---もしやヒート1回目でなく2回目の時にラッシュがくるのかな?それならその直前に冥王スキルですね。戦闘ちゃんと見たら、このパターンだとラディスのHPギリギリだったから、意味ないと思ってたフランで毒消してたの地味に意味あったっぽいので毒消し試してみても良いかも? -- &new{2019-09-28 (土) 15:43:32}; -前回はだめだったけど今回は絶100勝てた~やっぱラウラつええ!属性あってれば毎回大活躍してる! -- &new{2019-09-26 (木) 04:36:04}; -狼が回避・連撃←わかる、デブキノコが力溜め←わかる、デブキノコが回避・連撃←わからない。亀は全部当たった(はず)のになんなんだこのキノコ -- &new{2019-09-26 (木) 12:34:09}; --回避は滅多に起きないからいいけど、連撃・力溜めの組み合わせが極悪だわ。力溜め全体攻撃コンボされたらあっと言う間に溶ける -- &new{2019-09-26 (木) 13:06:00}; --リディアがたまに力溜め解除を回避されて失敗するわ -- &new{2019-09-26 (木) 22:23:22}; ---クルチャかポリンだな、クルチャなら敏捷バフ次第で絶100でも先手取れる、ポリンなら後手ダカーポだけどSR以上で芸ないから少し辛め -- &new{2019-09-26 (木) 22:33:42}; ---うちはプリシラでやってるわ。初手攻撃バフでゲージ調整 -- &new{2019-09-26 (木) 22:49:08}; -アビ凸分のソフィさんは集められたけど、ここから箱回すかレベルと萌技凸かで悩む・・ -- &new{2019-09-26 (木) 16:47:52}; -恒常SSRクルチャの萌技が回復だったらなあ… -- &new{2019-09-27 (金) 05:25:21}; --すげーわかる。SSRになった途端にヒーラーやめんなよって言いたくなるのがクルチャ -- &new{2019-09-28 (土) 10:34:19}; --一応回復とか一切考えずにバッファーとし考えるなら今回もクルチャ強いんだけどな。繚乱で色々カバーできるし。HPバフで毒のデバフ覆したり冥王回復強化したりも考えれる。 -- &new{2019-09-28 (土) 22:01:58}; ---補助解除の魔法攻撃もできるしな。回避されないから安全に力貯め剥せる -- &new{2019-09-29 (日) 13:44:47}; -超60越えたらドロー出始めた。ここまでの模様 -- &new{2019-09-27 (金) 18:07:50}; -クルちゃんを前衛にして、ダッシュと繚乱と姉姫のロード・ゼファーで敏捷バフすると相手がHEAT状態でも先制できるようになる。これでマキシマム後の力溜めを解除すれば大分楽に戦えると思う。ついでにロード・ハーモニーでラウラやソフィさんの幸運をバフすれば出血も入りやすくなる。 -- &new{2019-09-27 (金) 21:58:35}; --ありがとう。上で愚痴った者だけど、これとコマンドまで使って超80は見えてきた。後は2回目の力溜めフンガーが何とかできれば… -- &new{2019-09-28 (土) 05:41:45}; --このクルちゃん案のお陰で絶100行けた。出血ゲーだけどほぼ入るから苦じゃないな -- &new{2019-09-29 (日) 01:53:00}; -なんとか絶100クリア出来た... 前:イベSRソフィ、恒常SRシャロン、1周年リディア 後:限定ラディス、恒常フラン の火力ゴリ押しPTでなんとか押し切れた -- &new{2019-09-28 (土) 06:28:19}; -なんで18の箱、エメラルドが下のほうにあるんだ。見落としそうになったわ -- &new{2019-09-28 (土) 10:44:23}; -イベソフィ、イベラディス、SRラウラ、SRルージェニア、SSRフランチェスカで絶100クリア。でも二度とやりたくないなコレ。運ゲー要素多すぎて面白さよりストレスのほうが勝ってくる。 -- &new{2019-09-28 (土) 11:35:28}; --今回はさすがに引退考えたけど何とか乗り越えたわ -- &new{2019-09-28 (土) 12:07:04}; ---前回はこれで緑姉姫いない&ラディスにツインなしだもんなあ。クリア人数に納得よ。まあBOXガチャもなかったから即諦めモードだったけど。 -- &new{2019-09-28 (土) 12:15:36}; ---ぶっちゃけこのキノコが一番難易度高いからなぁ……運ゲー要素が多すぎる -- &new{2019-09-28 (土) 12:46:09}; ---どっちもクリアしたけど心属性を使わないといけない白狼の方が難易度は高いと思う。特攻キャラの面子も考えればなおさら。 -- &new{2019-09-28 (土) 13:16:11}; ---芸属性は萌技でさっくり回復できるヒーラーがいないのが痛いと思う おい聞いてんのかそこのウサギ -- &new{2019-09-28 (土) 13:27:06}; ---騎の質だと紫特効の狼、ボスの運ゲー要素だとキノコが勝ってるかな…マキシマムが連撃して死なない無凸キャラがほぼいない -- &new{2019-09-28 (土) 13:37:16}; ---バフ消し、猛毒付与、反撃ありの白狼さんに比べたらキノコなんてまだましな方 -- &new{2019-09-28 (土) 14:24:15}; ---まぁ手持ち次第やろ。個人的には運ゲー強いられるきのこのが嫌い -- &new{2019-09-28 (土) 15:40:45}; ---キノコで一番難易度高い言う人は白狼絶100クリアしたんかね…クリアしたら分かりそうなものだけど -- &new{2019-09-28 (土) 18:13:19}; ---ルージェニアOUTリディアINで大分安定するようになったわ -- &new{2019-09-28 (土) 18:46:38}; ---ポリン弱体したから白狼も簡単には勝てなさそうだなぁ 復刻いつになるか分からないけど -- &new{2019-09-28 (土) 19:12:38}; ---キノコはフルオートでも勝てるけどコマンドでやろうが事故るときは事故る(力溜め連撃のせい)。白狼はフルート無理だったけどコマンドなら事故らなかったなぁ。どっちかって言うとキノコの方が苦手 -- &new{2019-09-28 (土) 20:04:21}; ---それぞれの主張を傍から見てると、手持ちの要求が厳しい狼と、要求を揃えてなお運ゲーのキノコなら、キノコの方が強そう -- &new{2019-09-28 (土) 20:10:29}; ---キノコは幸運バフで出血入れたり、力だめを解除するなり対策すればいけるじゃん -- &new{2019-09-28 (土) 21:05:52}; ---力溜め連撃来る確率ほとんど無いでしょ、少なくとも運ゲーって言うほど高くは無い(相手が運ゲー?)し多分対策もできるんじゃね?(真っ先に思いつくのは1回目マキシマム後即回復) -- &new{2019-09-28 (土) 21:14:49}; ---力溜めからの全体攻撃はゲージ調整と解除で対策できるけど力溜め連撃はなぁ・・。回避だとか亀の魔法無効化とかなんも思わんかったけど、この連撃だけはツラい(個人の感想です) -- &new{2019-09-28 (土) 21:20:58}; ---たぶん一人だろうけどキノコ推しがいるんだな。白狼は絶100クリアできたのにキノコはクリアできなかったのかね -- &new{2019-09-28 (土) 21:21:44}; ---1回目マキシムが連撃で上に振れるとそこそこに強化した姉姫でも即死するんだぜ -- &new{2019-09-28 (土) 21:22:06}; ---クリティカルがあるからなぁ。確実に対策しようと思ったらクレア後衛において・・とかになりそう(色ないけどw)ヘイト集めて耐久力のある姉姫は便利だけど防ぎきれるとは言い切れんのだよなぁ -- &new{2019-09-28 (土) 21:27:25}; ---キノコ程度で苦戦してるなら白狼絶100とか無理じゃないの。でも白狼クリアしてないとキノコの方が強いと発言できないしなあ。うーん -- &new{2019-09-28 (土) 21:38:26}; ---不安定なのはキノコだが絶100超えて何Lvまで狩れるかとかあったら白狼のほうが厳しいかな -- &new{2019-09-28 (土) 21:46:13}; ---キノコはどうやっても不安定。狼はどう頑張っても火力の確保が頭打ちになりやすい。難しさの方向性が違うから比較にならないのでは。 -- &new{2019-09-28 (土) 21:50:46}; ---キノコフルボ前提で考えてたけどもしラディス抜いてもよければ簡単だったかな ラディスが弱いわけじゃないけど姉姫との相性がちょっと・・・ -- &new{2019-09-28 (土) 21:59:16}; ---白狼の絶100達成って170人くらいでしょ?そこら辺の人ってもう満遍なく育っていそうだし、そんな人の中でキノコを倒せなくてキノコの方が強いって言う人いるのかね。俺でもいけたのに。比べるまでもなく白狼の方が難しかった気がするが -- &new{2019-09-28 (土) 22:33:16}; ---うかつにキノコ一番と書いちゃって収拾がつかなくなっている感じだな。白狼には苦しんだ連中多いだろうし共感得られにくいだろうなあ。 -- &new{2019-09-28 (土) 22:46:02}; ---キノコ倒せないなんて言ってるのは居ない 運ゲーで即死することがあるからいやだってのは見かけるが F5禁止で白狼かキノコか選べと言われたら白狼選ぶわ -- &new{2019-09-28 (土) 22:49:48}; ---クリアできない白狼とクリアできるキノコならキノコと戦いたいw -- &new{2019-09-28 (土) 22:54:45}; ---キノコって出血入るからたぶんそんな強くないけど行けた。白狼はまるで歯が立たなかった -- &new{2019-09-28 (土) 22:59:58}; ---前回のキノコと狼ならどっちもどっちな気がする。今回のキノコなら圧倒的に狼のが辛い(個人の感想です バブリセットされると工夫しようがないから、3倍回して狼の時よりだいぶ強くなったけど今でも狼はクリアできる気しない。重ねと萌具強くないとどうしようもなさそうなイメージあるね。ただ書いててふと思ったが狼を魔法パーティで倒せる力があるなら、キノコの方が殲滅力あって難易度高くて運ゲーだと感じるのかもしれないですね。 -- &new{2019-09-29 (日) 01:44:17}; ---今思うと狼の猛毒 反撃 回避率高め しかもバフデバフ消しは相当やばかったんだなあって思うわ。やっぱバフは重要ね。HP盛りや幸運盛りで出血ささるからキノコはたまに事故あるけど絶100はクリアできたわ -- &new{2019-09-29 (日) 02:31:54}; ---今回、キーとなる出血が姉姫の幸運バフのおかげで安定するから初回とは全然違う。狼も次回開催時は追加されている聖装で変わるかも知れないし、今比較してもしょうがないような -- &new{2019-09-29 (日) 10:15:53}; ---ここまでの読んでると両方クリアできた人は事故る可能性のあるキノコが嫌いで 白狼クリアできなかった人が、クリアできる可能性のあるキノコの方が楽って印象を受けたってことかな? -- &new{2019-09-29 (日) 11:27:29}; ---両方クリアしてるけどキノコのが楽、というか育成してるキャラによるから個人個人で変わるでしょ。 -- &new{2019-09-29 (日) 11:31:58}; ---個人の感想なのに、キノコ強い派を叩いて、sageようとするから反発買うのと、共感を得にくくなってる感 -- &new{2019-09-29 (日) 12:35:36}; ---一応両方クリアしてるけどキノコの方が全然楽だぞ。そもそもなんで白狼と比べてるの。キノコ比べるなら最初のスライムの方かと。時期も近かったし -- &new{2019-09-29 (日) 12:47:26}; ---2019-09-29 (日) 12:35:36 定期的にそれぞれの主張を傍から見てるととかここまでの読んでるととか個人の感想なのにやたらまとめたがるからじゃないか? -- &new{2019-09-29 (日) 13:01:42}; ---あくまで超個人的な話になるけど、キノコより白狼の方が絶のクリアレベルが上だった記憶があるからキノコの方が難しいって意見なのよね。多分、白狼のころの方が聖装が育ってたのもあるんだろうけど。現状も前より進めてはいるけど絶Lv70辺りで足踏みしてるから、白狼の方が楽だったという感覚がぬぐえてない・・・ -- [[2葉]] &new{2019-09-29 (日) 13:57:28}; ---通りすがりに牙向けられても困るんだが、無駄に荒れてるのはキノコが強いって人に「キノコ程度で」とか、無駄に攻撃してるからやろ。狼が強い事をアピールする方法として、キノコが弱い事をアピールするのが間違い...まぁ、日本人らしいけどね -- &new{2019-09-29 (日) 14:19:10}; ---個人個人で意見出してるところにみんなの意見見るとキノコだよねって書いたらそりゃ狼の方がって人は反発するでしょ。キノコとか狼以前に逆のことやっても同じだと思うよ。通りすがりってごまかしても変わらんよ -- &new{2019-09-29 (日) 14:45:00}; ---他は知らんがガチで通りすがりだよ。〇「〇〇だから狼の方が強い」×「キノコ程度で苦戦する奴は、狼は無理」×「キノコ強いって言う奴は、狼に勝ってない」この違いが分からんなら、話にならない -- &new{2019-09-29 (日) 16:11:23}; ---なる、自分が書いてないから通りすがりってことね。ならそのコメントも通りすがりだから牙向けられても困るんだが -- &new{2019-09-29 (日) 16:35:39}; ---2019-09-29 (日) 13:01:42が君なら絡んできたのはそっちだ、違うなら君に牙は向けてない勘違いするな -- &new{2019-09-29 (日) 16:43:53}; ---2019-09-29 (日) 14:45:00こっちの場合の計3人パターンの場合もあるが、その場合も絡んできたのはそっちな -- &new{2019-09-29 (日) 16:46:18}; ---まぁ、キノコは特攻200オートで絶100いけるしな ttps://gyazo.com/4010f4621b0d30997b9ab4e79d011d98 -- &new{2019-09-29 (日) 19:38:28}; ---Lv13倒されたからもう一発殴ったが初手マキシマムに連撃とクリティカルが乗ってルージェニア落とされるわラウラの連撃よけられてヒート解除し損ねるわひどいことになった これより白狼のほうが簡単とか白狼にどんな編成で挑んでたんだっていう -- &new{2019-09-29 (日) 22:21:38}; ---間違えた キノコのほうが白狼より簡単 -- &new{2019-09-29 (日) 22:23:19}; ---白狼は対策する技が多い分難しく感じたかな、今回のは最初だけ何とかすればいいし。あとキノコの方を事故っても倒せる編成で挑んでるってのがデカいかも。キノコ難しいって人も力溜め連撃でない前提ならそこまで難易度高く感じないべ?(まぁ絶100だからある程度は難易度高いけど) -- &new{2019-09-29 (日) 23:20:44}; ---ん〜個人的には白狼はクリスとクルチャ+フランorポリン(どっちでも安定クリアできた)で補助と回復の選択肢が幅広かった分、事故が起きなかったんだよね。でもキノコは色々試したものの事故が起こる可能性が残るから嫌いなんだ。 -- &new{2019-09-30 (月) 02:13:34}; ---まぁもうすぐ終わりなんだがルージェニアもラウラも入れてなくてソフィも出血アビ外してるから多分編成はかなり違うと思う。ソフィワントップの後衛4魔法編成だし。最初のマキシマムとほぼ同時に回復入れれば連撃クリティカル来ても死なない、その後のラッシュもクリティカルもらってしかも上振れも引いて仮に沈んでもメイン火力は後衛組だから問題なく勝てるって感じ。 -- &new{2019-09-30 (月) 06:32:22}; -今回1000人くらいクリアと予想してみる -- &new{2019-09-28 (土) 18:58:18}; -亀さんは絶100行けなかったが今回は絶100行けたどー いやまあ今回は手持ちの強化事情と出血運ゲーがうまいこと噛み合っただけだけども -- &new{2019-09-28 (土) 20:47:57}; --出血入るからいいよね。うちはルージェニアとラウラに感謝で頭上がりませんわ -- &new{2019-09-28 (土) 21:13:28}; --幸運ポテL3、装飾も幸運上げて、SR宝石で上げれるとこまでレベル上げたら、(ルーのバブありだけど)ダウン時はだいたい通るようになったから運ゲー度下がりますよ。もったいないからしない方が良いと思うけど、ソフィも同様にすればさらに運ゲー度下がる(ダウン時の反撃の時にたまに入る。たまに。)。 -- &new{2019-09-29 (日) 01:53:20}; ---ダウン時は大体姉姫が狙われるからココナッツにした俺めーおー -- &new{2019-09-29 (日) 01:57:12}; ---ふっふっふ、あなどるな!両方つけてて隙のない冥王だ!! なおL3じゃないのでほぼ意味ない模様(ポンコツめーおーw -- &new{2019-09-29 (日) 02:48:16}; --出血入れるんだったらルージェニアじゃなくてクルちゃんの繚乱のほうが早いわ。繚乱ラウラのスキルならまず出血入る -- &new{2019-09-29 (日) 17:56:32}; ---ルーは勝手に反撃して幸運バフ入れてくれるからいいんだよ。スキルも3つ、防御無視とかで大ダメージ与えてくれるし。まあクルチャも強いからそれでもいいと思うが -- &new{2019-09-29 (日) 19:00:17}; ---PTによるけどうちは両方入れたよ。クルチャはMHPバフ+繚乱+補助消去スキル、姉姫は敏捷と幸運バフに反撃。出血狙いでもあるけどHEATに先手取れる利点もあってクルチャと姉姫様様。 -- &new{2019-09-29 (日) 20:11:41}; ---L3だと23%らしいので、ルーで二回入れた方が良さそうですよ?? 繚乱で出血入るならどっちもで良いと思いますけどね。そんなことより、クルチャ使うので限定SRください! -- &new{2019-09-29 (日) 20:14:49}; ---うちじゃ火力足らなそうな気がするけど両方入れれるならそれが良さそうですね! -- &new{2019-09-29 (日) 20:24:19}; ---反撃だとHEATタイミングのランダムが迷惑だからうちはクルチャだけだな。HEAT時の先手なんか考えなくてもラウラでHEAT踏むようにすれば、何もさせずに解除まで持ってけるし -- &new{2019-09-29 (日) 20:33:55}; ---両方入れて姉に敏捷バフも持たせればヒート先手取れるしますます安全 -- &new{2019-09-29 (日) 22:29:05}; -手間をかけて絶100やるより超100をオートで回した方が楽でいいわ。強い人は絶でいいだろうけど -- &new{2019-09-28 (土) 22:16:39}; -リアルマネー使った荒業だがツインスキル系を毎回LV3まで上げればこのレイドも敵じゃないな。絶LV100でも勝ちパターン組めたわ。連撃だから確率絡むんだろうけど、今のところ10回やって失敗ないからかなりの高確率 -- &new{2019-09-29 (日) 17:10:44}; --レイドは行動順の調整によってHEATの敵に行動させない連撃系が大正義だよなやっぱ -- &new{2019-09-29 (日) 17:52:58}; ---1回目の時と2回目のイベ終了後はコアラアンチが騒いでたけど...あいつら今頃何してんだろ... -- &new{2019-09-29 (日) 18:17:35}; --うちも最終的にマキシマムが連撃して即死しない限りは何とかなってるな。ソフィもラディスも前回とは火力が段違い。まぁ最近萌具強化したのもあるが。 -- &new{2019-09-29 (日) 20:15:22}; -最近のガチャで白王子連続で来たからガニトラ上げてクレア入れたら絶100いけた。PT半壊クラスの攻撃を一人で受けて平然と立ってるクレアさんかっけーす -- &new{2019-09-29 (日) 17:33:03}; -22箱中15箱底引きさせられたわ…ほんと勘弁して -- &new{2019-09-29 (日) 22:30:07}; -絶100でも騒がれてるほど強くないなこのボス。出血が入るっていう致命的な欠陥があるし、1回目のヒートをターン渡さずに解除できれば、2回めのヒートのでも1回はターン渡しても大した被害ないってことに気づけば何てこたない。1回めのヒートをターン渡さずに解除できれば勝ち確な上、これも行動順調整しちゃえば簡単 -- &new{2019-09-29 (日) 22:39:55}; --ぶっちゃけ最初の力溜め全体攻撃くらいしか詰まるところないしな、そっちの対策もヒート解除、力溜め解除、HPで耐えるとか方法は割とあるし。力溜め連撃がって人もいるだろうけど確率低すぎて実際にやってみれば言うほどの事じゃないってのはすぐ分かると思うわ。 -- &new{2019-09-29 (日) 23:03:24}; --ターン渡さないすごい冥王様だ! 中堅冥王だといろんな人がいて、フンガーシリーズをヒート1回目に全部受けたら2回目はこないか、それとも1回目と2回目の両方ともくるか、この違いで運ゲーかどうか随分違うんだと思う。1回目のヒートで全部受けたら2回目こない冥王だとHPマシマシ型ならごく稀にある2回行動でしか事故らないので中堅でもキノコは楽なはず。 -- &new{2019-09-30 (月) 00:47:28}; --反撃パーティーで殴り倒してたからあんま話題についていけなかったw出血入るのなら楽だと思うよ。レイド全般そうだがちゃんとヒート管理していれば事故ることもそうそうないだろうし -- &new{2019-09-30 (月) 01:09:30}; --ヒート時に攻撃させずに解除してるめーおーはどうやってるの?ヒートで一気に行動順繰り上がるし 運よく連撃出て運よく躱されなければ解除できることもあるけど成功するまで何度も再読み込みしてるの? -- &new{2019-09-30 (月) 01:18:08}; ---俺の例だが。5回攻撃(通常攻撃だと6回ぐらい)当てれば解除できるぐらいにはメンバー全員を鍛える→1Tめにゲージ7~9割まで殴る。全員殴るとHEATしちゃうんでラディスにバリアとかクルちゃんのお薬とか殴らないスキルを入れて調整する。アタッカーはダッシュつけるとこの子たちより速いかつ命中補正がついてるラウラとティセがお勧め。この2人のツインスキル発動状況を見て残り3人で殴る回数を調整する→2Tめラウラの命中補正がついたスキルで殴ってHEATさせる。このターンはボスの行動順が最後なので、4人も殴れる。ラウラがHEATさせたあともう1回殴ったり4人の中の誰かが2回殴れれば行動させる前に解除可。ラウラ、ティセ、クルチャと再行動せずにやばそうな場合はラディスやソフィは一番強いスキル使って必要殴り回数を減らす。→萌技はダウンから復帰した後用にとっておく。ツインスキルで2回殴るよりは萌技1回のほうがゲージ伸びが短いので2回目のHEAT管理のときのゲージ調整に使える。 撃破までのターンに余裕があるボスなので、強い攻撃をさせないことを重視したほうがいいタイプのレイド戦になってる。あとボスは回避するんでゲージ管理したいならスキルは命中補正重視で -- &new{2019-09-30 (月) 06:40:31}; ---ちなみにゲージ管理が完璧に成功すると絶100でも全員5桁HP残りで撃破も可能 -- &new{2019-09-30 (月) 06:46:11}; ---運よく躱されなければ←ここぐらい躱されない攻撃するとかしないのか?別に物理じゃなくてもクルチャの魔力でもヒート時に通常魔法攻撃ダメージ通るぞ? -- &new{2019-09-30 (月) 07:24:50}; -今更な話だけど、今回も冥王の飾りあるのね -- &new{2019-09-30 (月) 01:00:19}; -反撃編成から変えたら絶Lv100行けたー、間に合ったー……ついでに全部底引きも終わった。疲れた(ぁ -- &new{2019-09-30 (月) 03:30:41}; --お疲れ様でしたー!期間が短いと底引きは早くていいけど、編成を練る時間も短くて大変ですね。絶100達成おめでとう! -- &new{2019-09-30 (月) 04:50:55}; -編成や技の入れ替えばっかり気にしていたが冥王技を変えたら進むという新発見。防御UP止めて異常回復と再生にしたら停滞が嘘のように7つくらい進んだw -- &new{2019-09-30 (月) 05:54:18};