#author("2021-01-14T12:32:39+09:00","","")
#author("2021-03-12T16:12:53+09:00","","")
*【卓上の一閃】ティセ  [#PROFILE]

|>|>|CENTER:|c
|>|>|~''プロフィール''|h
|&attachref(アイリスと冥王の湯けむり旅/報酬聖装.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|SR|
|~|~''名前''|卓上の一閃|
|~|~''属性''|心|
|~|~''MAXHP''|14,471|
|~|~''MAX攻撃''|690|
|~|~''MAX防御''|274|
|~|~''MAX魔力''|431|
|~|~''MAX敏捷''|803|
|~|~''MAX幸運''|294|
|~|~''MAX回避率''|4|
|~|~''MAX反撃率''|8|
|~|~''MAX即死率''|4|

**聖装デザイン [#DESIGN]
#region(全身絵)
|&ref(全身絵.jpg,nolink);|
#endregion

**萌技アニメーション [#ANIMATION]
|&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);|

**スキルアビリティ [#SKILL]
||CENTER:||||c
|~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h
|~萌技||黄昏ノ一矢|敵単体に遠隔物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;対象に確率でスタン付与。||
|~スキル|&attachref(ティセ/スキルテーブル/チェイファーグリント.png,nolink,80x80, );|チェイファーグリント|敵前衛単体に遠隔物理攻撃。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;対象を後衛に移動。||
|~|&attachref(ティセ/スキルテーブル/ルシオラグリント.png,nolink,80x80, );|ルシオラグリント|敵単体に遠隔物理攻撃。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;自身の他スキルのクールタイム減少。||
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60, );|シェークハンドグリップ|自身の最大HPと魔力増加。||
|~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60, );|ドレス・ユー|自身の敏捷増加。&br;ウェーブ開始時、味方前衛単体にカウンター付与。||
|~萌技||黄昏ノ一矢|敵単体にスキル威力3960の遠隔物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;対象に確率でスタン付与。||
|~スキル|&attachref(ティセ/スキルテーブル/チェイファーグリント.png,nolink,80x80, );|チェイファーグリント|敵前衛単体にスキル威力3030の遠隔物理攻撃。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;対象を後衛に移動。|CT:10|
|~|&attachref(ティセ/スキルテーブル/ルシオラグリント.png,nolink,80x80, );|ルシオラグリント|敵単体にスキル威力2800の遠隔物理攻撃。&br;敏捷が高いほど威力増加。&br;自身の他スキルのクールタイム減少。||
|~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,60x60, );|シェークハンドグリップ|自身の最大HPと魔力44%増加。||
|~|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,60x60, );|ドレス・ユー|自身の敏捷44%増加。&br;ウェーブ開始時、味方前衛単体にカウンター付与。||

* 【卓上の一閃】ティセ  について [#ABOUT]
2020年3月[[アイリスと冥王の湯けむり旅]]のイベント報酬。

***萌技 [#tf1dfe79]
-ティセの他聖装の萌技と同じく敏捷が高いほど威力が増す遠隔攻撃。
ただ他と違って命中補正が付いていないため、回避率が高いエネミーに対しては使いづらい。

***スキル [#b9601e9f]
-『チェイファー・グリント』
--[[プリシラ]]と[[リディア]]だけが使えた希少な敵隊列変更技。
--このスキルは前衛にいるエネミーしか対象にできない。
そのため[[ツインスキル>【運命を結ぶ星詠人】ティセ#SKILL]]で二回攻撃した場合、二撃目は後衛に下げたターゲットを追撃するのではなく、&color(red){前衛にいる別のエネミーを狙う};。

***アビリティ [#a2385ca3]
-『シェークハンドグリップ』
--魔法攻撃を多用するエネミーに悩まされた場合に耐久力補強として。

#br
-『ドレス・ユー』
--敏捷増加は「敏捷が高いほど威力増加」攻撃との相性が良好。
--先制してカウンターを付与できる効果は準備無しだと恩恵を得にくいため、最大限の効果が発揮できるよう事前に計画を立てておく必要がある。
---カウンター効果はターンが回ってきたら消滅してしまうため、敵より素早いアイリスに付与すると反撃することなく終わってしまう。
また回避したりバリアで攻撃を防ぐと反撃は発動しない。
そのためなるべく鈍足で、更に回避率増加やバリア付与のアビリティを外したアイリスが好ましい。
---敵の攻撃を受けないと意味をなさないためウェーブ開始時にヘイトを稼げるアイリスに付与する必要がある。
前衛を一人だけにする戦術を採用した場合はシンプルかつ強力。


*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)



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