#author("2020-07-12T10:31:25+09:00","","") *【パティシエールナイト】アシュリー [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(鞄の中のチョコの行方/報酬聖装.jpg,50%,nolink,);|~''レアリティ''|SR| |~|~''名前''|パティシエールナイト| |~|~''属性''|芸| |~|~''MAXHP''|27,142| |~|~''MAX攻撃''|628| |~|~''MAX防御''|351| |~|~''MAX魔力''|314| |~|~''MAX敏捷''|765| |~|~''MAX幸運''|194| |~|~''MAX回避率''|4| |~|~''MAX反撃率''|4| |~|~''MAX即死率''|0| **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考| |~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|フォダン・オ・ショコラ|敵単体に物理攻撃。&br;クリティカル率に補正。&br;自身の敏捷増加。|| |~スキル|&attachref(アシュリー/アシュリー_スキル_恒常SR1.png,nolink,80x80);|須臾の一振|敵単体に物理攻撃。&br;命中率に補正。&br;自身の敏捷増加。|| |~|&attachref(アシュリー/アシュリー_スキル_恒常SSR1.png,nolink,80x80);|玉響の砥砺|自身のHP回復。&br;自身に力溜め付与。|| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,60x60);|ランジング・ホイップ|自身の攻撃増加。&br;冥王スキルを使用した次の行動時に自身のクールタイム減少。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_緑.png,nolink,60x60);|エアレーション・スナップ|ウェーブ開始時、ランダムな味方単体を回復。|| *【パティシエールナイト】アシュリー [#ABOUT] 2020年2月イベント「[[鞄の中のチョコの行方]]」での報酬SR。 剣術一辺倒でなくHP回復も行えるようになった。 -萌技『フォダン・オ・ショコラ』 --同属性の[[炎夏に舞う紅の騎士>【炎夏に舞う紅の騎士】アシュリー]]と比べると範囲が狭い。 ただそのぶん倍率は高く、またイベント報酬聖装で萌技Lvも上げやすい。 更にクリティカル補正が付く点もあるため威力で勝る。 単体ボス戦で有効。 #br //-スキル『須臾の一振』 //-- -スキル『玉響の砥砺』 --単純に火力向上を目的にする場合は力溜め付与がついたSSR攻撃スキルのほうが良いが、 SSR聖装未入手の場合やHPを少しでも確保したい状況下ではこちらに出番が来る。 --回復量はアシュリーの魔力+萌具威力で上昇。 #br -アビリティ『ランジング・ホイップ』 --アシュリーはNアビリティのストレングスを持たなかったため、 戦闘開始時に攻撃増加させる手段をようやく得ることができた。 --冥王スキルをトリガーにクールタイム減少を行えるのも嬉しい効果。 ---[[魂の共鳴>冥王Lv#skill]]使用時ならクールタイムをあわせて2短縮させられる。 ---[[ダブルアタック>【高潔なる煌めきの銀閃】アシュリー#SKILL]]や[[ツインスキル>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー#SKILL]]等で追加攻撃するとさらに減少させることができる。 ---[[ミラーリング>【聖夜に閃く白騎士】アシュリー#SKILL]]で2回行動する場合、クールタイム減少が発生するのは1行動目のみ。 -アビリティ『エアレーション・スナップ』 --回復量は最大HPの割合で、そのためHPが高いキャラなら回復量も多い。 しかし対象はランダム。 HPが減っているキャラを狙ってくれるわけではないため扱いにくい。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)