#author("2021-05-17T18:10:36+09:00","","")
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|#contents()|

*冥王を虜にしたい希代の踊り子 フランチェスカ [#x8536673]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|~''プロフィール''|
|>|>|&attachref(フランチェスカ_0.png,nolink,80%);|>|>|>|>|
|~|~|~|~''名前''|>|>|フランチェスカ・フレインセニエ|
|~|~|~|~''CV''|>|>|桃井いちご(ももいいちご)|
|~|~|~|~''種族''|>|>|人間|
|~|~|~|~''性別''|>|>|女|
|~|~|~|~''身長''|>|>|162cm|
|~|~|~|~''スリーサイズ''|>|>|89E/55/88|
|~|~|~|~''誕生日''|>|>|8月13日|
|~|~|~|~''出身地''|>|>|ヴァンダルス同盟の中心都市ファウスタで、&br;街一番の踊り子として大人気だった。|
|~|~|~|~''趣味・特技など''|>|>|化粧っ気のない子に化粧をすること。 &br;自分がいじった子が「ふあぁ……これが私……?」みたいになるのがすごく好き。 &br;馬に乗るのが得意。 &br;体重移動やバランス感覚などダンスに通じるものがあるので。|
|~|~|~|~''好きなもの''|>|>|栄養のバランスが取れた食事。 &br;食事にはけっこう気を遣っている。 &br;甘いものが食べたくなるときもあるけど、 &br;食べてしまったらその分絶対に運動を欠かさない。|
|~|~|~|~''苦手なもの''|>|>|脂分の多い食事。贅肉は敵。 &br;ただ、ちゃんと栄養を取らないと髪や肌が不健康になるので、無理なダイエットも敵。|
|>|>|>|>|>|>|~''紹介文''|
|>|>|>|>|>|>|''街一番の踊り子として貴族や大商人も虜にする人気を誇ったものの、 &br;冥王を魅了することはできずリベンジを誓っている。 &br;他の子に化粧をしてあげるなど楽しく過ごしているようでいて、踊りにはとてもストイック。''|

*フランチェスカについて [#About]
|&attachref(フランチェスカ_ステ.png,nolink,90%);|さまざまな恩恵を与える舞姫は、ひらりひらりと避けるので前衛も得意です。&br;魅了した相手は指先一つでコロリ。殴るだけが攻撃ではありません。|

**ボイス一覧 [#Voice]
#table_edit(フランチェスカ/ボイステーブル)
RIGHT:&edit(フランチェスカ/ボイステーブル,noicon){EDIT};


**ゲーム内の性能 [#l8016998]
***概説 [#dd5a834d]
戦いが本職である騎士や剣士。特別な能力を持つ亜人や獣人が集う冥界のアイリス達。
強者が並ぶその中で、ただの踊り子が戦場に立つということは、並大抵の努力では成しえない。

フランチェスカを戦場に立たせるには、彼女が努力家であるように、
冥王もまた努力して訓練と強化を施し、戦略を練らなければならない…。

***ステータス [#a2432668]
敏捷と回避が高めな近接物理型バッファー。
とはいえ前衛に立たせるには攻撃や耐久性能は低い。
ラウラやベアトリーチェと違って恒常聖装にアヴォイドがない((現在は過去の限定SRを蒼粒子で交換できるものの、アビリティ1つをLv3にするためにはSSR1つ分の輝石が必要となる))のも悩みどころ。
主に魅了を中心とした状態異常の付与手段を多く持つが、幸運値が低いために成功率はかなり低い。
また、かつて((リニューアル前))は魔法キャラだった名残で魔法技がないのに魔力が高い。

#region(''各ステータス雑感'')
**各ステータス雑感 [#n9ef99ec]
//※各キャラクター恒常SSRのLV70で比較
//各人の属性も揃ってきたので各属性のステ補正抜きで比較
|SIZE(12):CENTER:50|SIZE(12):LEFT|c
|~HP|前衛としては最低クラス。一応後衛よりは高い。|
|~攻撃|低いとまでは言わずとも火力を出すには物足りない。|
|~防御|前衛と後衛の間程度。まあ踊り子は軽装なので…。|
|~魔力|攻撃よりも高い。しかし参照するスキルがないので魔法防御にしか反映されない。|
|~敏捷|ベアトリーチェに次ぐくらいの高さ。味方に先行してバフを掛けやすいが、魅了する際は逆効果にもなり得る。|
|~幸運|異常付与を持つ割に大分恵まれていない。キャラクター的にはそういう設定。|
#endregion

***スキル [#p044096a]
まず目に付くのが味方全体へ向けたバフスキル。
前衛後衛問わず、種類も3枠に収まらないほど豊富。
しかし全体対象故に倍率が低い傾向にあり、範囲を絞ってより高倍率のものを使用できる[[アイドル>クルチャ]]や[[軍師>プリシラ]]等に枠を取られがち。
後衛で遠隔物理攻撃を行う[[ティセ]]、前衛で魔力を参照する[[パトリシア]]や[[ヴァレリア]]の支援をしやすいという利点はある。

また、''味方の状態異常を解除するスキルは割と希少''であり、
[[コト]]を起こしたり、自ら毒を浴びる[[ギゼリック]]を解毒したりできるのは覚えておきたい。
他に状態異常の解除手段を持つのは[[クリス]]・[[ウィル]]・[[アナスチガル]]・[[麻衣]]の4名((「ベール」での状態異常防止も含めればクルチャも該当する))。

限定SSRで手に入る「火の鳥」が長期戦にて非常に優秀。
全員のHP上限を増やした上で再生を付与し、最大Lvなら切れ目なく再生を維持し続けることも可能。
また、MP(冥王スキルポイント)を増やせる貴重なスキルでもあり、現状これができるのは彼女のみ。
リニューアル前の試練では上層階へ行く程に回復スキルの回復量が下がっていった為、
常に一定回復の再生を常時付与出来るこのスキルが無類の強さを発揮していた。
現在でも高Lvの封穴で殴り合う際等にはとても有効に働く。

攻撃スキルもそこそこ所持しているが、攻撃が高くないため単純に火力を出すには不向き。
使うならば追加効果が目的になりやすい。

***アビリティ [#ge4b91de]
ツインスキルと同性能のキグナス・ステップで手数を増やすことが可能。
限定聖装のアビリティも合わせれば手数と萌技ゲージを非常に稼ぎやすくなる。

通常攻撃時にバフをかけるチアー系アビリティが並んでいるが、対象がランダムなため戦略に組み込むのは難しい。
使うならば手数の多さで回数を稼ぎたい。

"ひらりひらりと避けるので前衛も得意"の実現に必要なアヴォイドは[[イベント限定聖装>【祭典の案内人】フランチェスカ]]が必要。
通常攻撃が遠距離になるアビリティもあるがそもそも前述の通り火力としては乏しく、
元々の耐久性も高くないためこれらの有無を問わず後衛に置いたほうが無難である。

***萌技 [#h35c39d5]
攻撃範囲の広い物理攻撃の萌技が多いものの、その殆どが近接攻撃なので前衛でないと活かせないというジレンマがある。
例によって攻撃力の影響で火力は出しづらい。EXポテンシャルでゲージ上限が増えている場合は最大まで溜め切ってから使いたいところ。
再生、魅了、繚乱など様々な支援効果がある為、それら目的と割り切り後衛に配置するのも良い。

その中で際立つのが恒常SSRの全体CT減少&繚乱付与。
味方のCTを減らすことができるアイリスは彼女だけであり、ゲージ効率を高めやすいため複数回の使用も狙える。
スキルでのMP増加と並ぶ最大の個性であり、差別化や採用理由においてはこれらの存在が大きくなる。

***総評 [#p27c474f]
物理攻撃や魅了付与の技能に恵まれてはいるものの、攻撃・耐久・幸運の低さゆえにそれらを活かすのは難しい。
貴重な範囲魅了を持ちながら萌技ですら使い続けていればたまに掛かるかも、程度の付与率なので期待出来ない。
アビリティ枠の多くを割いて追加攻撃や幸運・回避率の増加で補完するか、完全に味方への支援のみの運用に割り切るか、思い切った判断が必要。

どう運用するにしても各聖装に点在するスキルやアビリティをかき集めることになりがちであり、
そのためにはイベント限定やSSRを含めた各聖装をできるだけ揃える必要がある。
アイリスの中でも運用や活躍のハードルは高い部類と言えるだろう。

一方で能動的なMP補給やPT全体のCT減少といった光る個性もあり、構成や運用次第では独自の活躍が可能である。
ゲージ面の強化、特定の単体に絞ったバフ、攻撃&反撃増加といった後押しや改善も進んでいるため、今後への期待もしたいところ。

*聖装別 [#be9dce56]
#table_edit(フランチェスカ/テーブル)
RIGHT:&edit(フランチェスカ/テーブル,noicon){EDIT};

*スキルアビリティ [#besdce56]
#table_edit(フランチェスカ/スキルテーブル)
RIGHT:&edit(フランチェスカ/スキルテーブル,noicon){EDIT};

**スキル構成例 [#mecf18e6]
#region(''構成例(2019年4月現在)'')
|~構成例|>|>|~スキル|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|支援型|&attachref(フランチェスカ_スキル_R私服.png,nolink,40x40,くるみ割り人形);&br;R私服|&attachref(フランチェスカ_スキル_恒常SR1.png,nolink,40x40,スパルタクス);&br;恒常SR|&attachref(フランチェスカ_スキル_恒常SR2.png,nolink,40x40,牧神の午後);&br;恒常SR|個性を生かしやすい支援特化構成。&br;踊っているだけなので、後衛でも良い。&br;各スキル及びクールタイム減少ポテンシャルは極力高レベルが望ましい。|
|~|くるみ割り人形&br;(状態異常解除)|スパルタクス&br;(攻撃↑)|牧神の午後&br;(防御↑)|~|
|攻撃型|&attachref(フランチェスカ_スキル_恒常SSR1.png,nolink,40x40,春の祭典);&br;恒常SSR|BGCOLOR(beige):&attachref(フランチェスカ_スキル01.png,nolink,40x40,眠れる森の美女);&br;''限定SSR''|&attachref(フランチェスカ_スキル_恒常SSR2.png,nolink,40x40,美女と野獣);&br;恒常SSR|こちらは殴りに行く攻撃的な構成。&br;前衛に居るべきなので、アヴォイドは欲しい。|
|~|春の祭典&br;(敵前衛攻撃&全ステ↓)|BGCOLOR(beige):眠れる森の美女&br;(敵前衛攻撃&魅了弱体)|美女と野獣&br;(敵単攻撃&魅了時即死)|~|
|回復型|&attachref(フランチェスカ_スキル_R私服.png,nolink,40x40,くるみ割り人形);&br;R私服|BGCOLOR(beige):&attachref(フランチェスカ_スキル02.png,nolink,40x40,火の鳥);&br;''限定SSR''|《自由枠》|限定SSRを活かした回復を重視した構成。&br;レイドバトルのような中期戦で全員で殴り続けるために、耐久力があと少しだけ欲しいときに特に活躍できる。|
|~|くるみ割り人形&br;(状態異常解除)|BGCOLOR(beige):火の鳥&br;(味方全体最大HP↑&再生&MP回復)|~|~|
#endregion

**アビリティ構成例 [#i3d25672]
#region(''構成例(2020年11月現在)'')
|~構成例|>|>|~アビリティ|~解説|
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):|c
|基本型|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,40x40,チアー・スラッシュ);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,チアー・フェザー);&br;恒常SR|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,キグナス・ステップ);&br;恒常SSR|恒常聖装で構成できる基本型。&br;スキルを使い切った後に通常攻撃でバフをばら撒くことができる。|
|~|チアー・スラッシュ&br;(通常攻撃時味方攻撃↑)|チアー・フェザー&br;(通常攻撃時味方敏捷↑)|キグナス・ステップ&br;(単体攻撃追加)|~|
|CT短縮型|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,キグナス・ステップ);&br;恒常SSR|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,マスク・フラグメント);&br;''限定SSR''|《自由枠》|通常攻撃を増やしスキル回転率を向上させる補助型。&br;反撃でもCT減少効果は発生するため自由枠にアヴォイドを採用せず、あえて回避率を上げないのも手。|
|~|キグナス・ステップ&br;(単体攻撃追加)|BGCOLOR(beige):マスク・フラグメント&br;(通常攻撃時味方CT減少)|~|~|
|萌技型|&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,キグナス・ステップ);&br;恒常SSR|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_橙.png,nolink,40x40,ソワレ・アプラーズ);&br;''限定SSR''|BGCOLOR(beige):&attachref(画像/アビリティ_青.png,nolink,40x40,フォックストロット);&br;''限定SSR''|手数とゲージ効率を強化し萌技の使用に繋げる型。&br;恒常SSRの萌技を連発すれば、繚乱を撒きつつ自分も含めPTメンバー全員のスキル回転率を向上させることができる。|
|~|キグナス・ステップ&br;(単体攻撃追加)|BGCOLOR(beige):ソワレ・アプラーズ&br;(HP増加&通常攻撃時ゲージ増加)|BGCOLOR(beige):フォックストロット&br;(単体攻撃時追加行動)|~|
#endregion

**輝石強化方針雑感 [#xff7dd72]

*コメント [#COMMENT]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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