#author("2018-12-11T14:28:21+09:00","","") #region(2章BOSS) |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:500|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~所持スキル|~使用LV|~CT|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:100|CENTER:10|LEFT:450|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(ボス_リディア.png,nolink,50x50);|リディア|物|★野蛮な一撃:敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。|全て|5||| |~|~|~|天罰・圧砕:敵単体に物理攻撃。対象の防御減少。|LV1~|||~| |~|~|~|バッシュ:敵単体に物理攻撃。対象に確率でスタン。||||~| |~|~|~|天罰・粉砕:敵単体に物理攻撃。自身に再生効果。||||~| #endregion #region(5章BOSS) |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:500|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~所持スキル|~使用LV|~CT|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:100|CENTER:10|LEFT:450|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|白狼|物|★魔狼の牙:敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|全て|5||| |~|~|~|トリプルスクラッチ:敵前衛に物理攻撃。対象に確率で出血。|LV1~|||~| |~|~|~|傷なめ:自身のHP回復。自身の敏捷増加。||||~| |~|~|~|||||~| |&attachref(ボス_ナジャ.png,nolink,50x50);|ナジャ|魔|★愚かなる者に、安寧の雷を:敵前衛に魔法攻撃。対象に確率で睡眠。|全て|5||| |~|~|~|猛り奔れ稲妻:敵前衛に雷撃(魔法)|LV1~|||~| |~|~|~|穿ち暴け光針:敵単体に光撃(魔法)?対象の補助効果1つを解除。||||~| |~|~|~|乱れ惑え傀儡:敵全体の前衛と後衛を入れ替える||||~| #endregion #region(6章BOSS) |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:500|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~所持スキル|~使用LV|~CT|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:100|CENTER:10|LEFT:500|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(スゴ肉兄弟.png,nolink,50x50);|スゴ肉兄弟|物|★きんにーーく!!:敵単体に物理攻撃。味方前衛の攻撃と幸運上昇。|全て|5||| |~|~|~|うなれ上腕二頭筋っ:敵単体に物理攻撃。|LV1~|||~| |~|~|~|ギゼリック様、ばんざーいっ!:味方前衛の攻撃増加。||||~| |~|~|~|||||~| |&attachref(ボス_ギゼリック.png,nolink,50x50);|ギゼリック|物|★カリマ・アルミランテ:敵単体に物理攻撃。命中率とクリティカルに補正。|全て|5||アビリティ"確率で2回行動"持ち| |~|~|~|レイナ・カニヨン:敵単体に物理攻撃。自身に敏捷増加。|LV1~|||~| |~|~|~|カンペナート:敵単体に物理攻撃。自身に防御増加。||||~| |~|~|~|||||~| #endregion #region(イベントBOSS) |CENTER:50|CENTER:140|CENTER:10|CENTER:500|CENTER:|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名前|~攻|~所持スキル|~使用LV|~CT|~効果詳細|~備考|h |CENTER:50|LEFT:100|CENTER:10|LEFT:500|LEFT:|CENTER:10|LEFT:|LEFT:|c |&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|古竜(ガルガンチュア)|物|★古竜の一撃:敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|全て|5|飛行中は物理攻撃を100%回避|イベント&br;[[煌めけ☆黄金のレクイエム]]で登場| |~|~|~|バイト:敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|LV1~||力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~| |~|~|~|イートアライブ:敵単体に物理攻撃?トドメをさすと自身のHPを回復。||||~| |~|~|~|||||~| |&attachref(エネミーリスト/幽体系/エネミー_カルダモン.png,nolink,50x50);|カルダモン|魔(雷)|★パワー:敵単体に物理攻撃。即死率に補正。|全て|4||イベント [[みんなで作る!森のレストラン]]にて初登場&br;基本攻撃時に確率で追加攻撃を行いゲージを素早く溜め&br;「パワー」で即死を狙ってくる模様| |~|~|~|ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|LV1~|||~| |~|~|~|まきつき:敵単体に物理攻撃。自身の魔力増加。||||~| |~|~|~|||||~| |&attachref(ロジャーの亡霊.png,nolink,50x50);|ロジャーの亡霊|物|★ライフドレイン:敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。|全て|5||イベント [[空の彼方へ渡る鳥~情熱の南国パラダイス☆~]]にて初登場| |~|~|~|魔力の霧:味方全体に回避増加効果。|LV1~|||~| |~|~|~|つきあげ:敵単体に物理攻撃。||||~| |~|~|~|スタン切り刻み:敵前衛に遠隔攻撃。対象に確率でスタン。||||~| |&attachref(エネミー_サンタスライム.png,nolink,50x50);|サンタスライム|物|★幸運のダンス:味方全員の運増加。|全て|4||イベント [[白銀のアイドルプロジェクト>白銀のアイドルプロジェクト(復刻)]]にて登場| |~|~|~|スライム:敵単体に物理攻撃。|LV1~|3||~| |~|~|~|アンチクリスマス:敵単体に物理攻撃。|LV23~|||~| |~|~|~|||||~| |&attachref(エネミー_サンタスライムボス.png,nolink,50x50);|サンタスライムボス|物|★スライムの奇跡:味方前衛全員のHPを回復する。|全て|4||イベント [[白銀のアイドルプロジェクト>白銀のアイドルプロジェクト(復刻)]]にて登場| |~|~|~|巨体ゆすり:敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。|LV1~|||~| |~|~|~|トランプル:自身のHPを減らして、敵単体に防御無視の物理攻撃。||||~| |~|~|~|メリークリスマス:自身のHP回復。自身に繚乱。||||~| #endregion #region(強敵クエスト) |&attachref(ボス_古竜.png,nolink,50x50);|真・ガルガンチュア|遠?|★古竜の一撃:敵単体に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。&br;次の自分のターンまで自身に飛行。|全て|5|飛行中は物理攻撃を100%回避|[[強敵クエスト(ガルガンチュア)>限定クエスト]]で登場&br;2回行動(確率で3回?)になり、反撃率や回避率も高くなっている| |~|~|~|バイト:敵単体に物理攻撃。自身に力溜め。|LV1~||力溜めは次に与えるダメージが1.5倍|~| |~|~|~|再生:自身に再生効果。||8|毎ターンHPを回復。6ターン持続|~| |~|~|~|ブレス:敵単体に物理攻撃?||||~| |&attachref(ボス_白狼.png,nolink,50x50);|深き森の白狼|物|★魔狼の牙:敵前衛に物理攻撃。敏捷が高いほど威力増加。対象に確率で毒。|全て|5||[[強敵クエスト(白狼)>限定クエスト]]で登場| |~|~|~|噛みつき:敵単体に物理攻撃。自身の攻撃力UP|LV1~|||~| |~|~|~|再生:自身に再生効果(毎ターンHPを回復)||||~| |~|~|~|咆哮:敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。||||~| #endregion