#author("2020-01-15T16:26:47+09:00","","") *【銀世界に跳ねる桃兎】ファム [#PROFILE] |>|>|CENTER:|c |>|>|~''プロフィール''| |&attachref(【銀世界に跳ねる桃兎】ファム.jpg,nolink,50%);|~''レアリティ''|SSR| |~|~''名前''|銀世界に跳ねる桃兎| |~|~''属性''|心| |~|~''MAXHP''|39,057| |~|~''MAX攻撃''|614| |~|~''MAX防御''|433| |~|~''MAX魔力''|339| |~|~''MAX敏捷''|513| |~|~''MAX幸運''|931| |~|~''MAX回避率''|0| |~|~''MAX反撃率''|12| |~|~''MAX即死率''|0| **萌技アニメーション [#ANIMATION] |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| **スキルアビリティ [#SKILL] ||CENTER:||||c |~分類|~アイコン|~スキル名|~説明|~備考|h |~萌技|&attachref(画像/アイコン_萌技.png,nolink,80x80);|バブーとゆきがっせんです|敵前衛に氷撃(物理)。&br;クリティカル率に補正。&br;自身の残HPが多いほど威力増加。&br;バブーの攻撃増加。|| |~スキル|&attachref(ファム/ファム_スキル01.png,nolink,80x80);|ゆきだまころころ|敵単体に氷撃(物理)。&br;命中とクリティカル率に補正。|| |~|&attachref(ファム/ファム_スキル01.png,nolink,80x80);|ぱわふるゆきかき|自身のHPを減らして、敵単体に物理攻撃。&br;対象の魔力減少。|| |~アビリティ|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,60x60);|クインジィ・バブー|ウェーブ開始時、ランダムな敵単体に氷撃(物理)。&br;バブーの攻撃増加。|| |~|&attachref(画像/アビリティ_赤.png,nolink,60x60);|チャーンミルク・ペグ|自身の攻撃と魔力増加。|| *【銀世界に跳ねる桃兎】ファムについて [#ABOUT] 2020年1月[[最強の冬の敵、襲来!]]の報酬聖装。 うさ耳+白スクというマニアックな聖装。 氷属性付きの物理攻撃が充実している。 -萌技『バブーとゆきがっせんです』 --同じ心属性の[[祈りの付き人>【祈りの付き人】ファム#SKILL]]が守備型の萌技なのに対してこちらは完全に攻撃型。 出撃対象のクエストにて自己回復が必要かどうかで使い分けよう。 //#br //-スキル『』 #br -アビリティ『クインジィ・バブー』 --敏捷が低く初動が遅くなりがちな点をカバーできる。 1ターン目、ファム自身の萌技ゲージ増加やレイドでのヒートゲージ調整などで一手足りない場合に便利。 --バブーではなくファムによる攻撃。よってダメージはファムの攻撃力+萌具で算出される。 -アビリティ『チャーンミルク・ペグ』 --バブーではなくファム本体の攻撃増加手段としてはなにげに初のアビリティになる。 魔力増加は魔法ダメージ軽減として腐ることはないものの素の魔力が低いため効果も低め。 *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)