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最新投稿日時:2020-04-13 (月) 23:12:59

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • レイドイベントが始まって、この試練レイドも時間見てやることになると思うとほんと憂鬱だな -- 2020-04-11 (土) 14:15:31
    • 事故多すぎでタスキル地獄なもんで、旧試練の方が楽まであるわ -- 2020-04-11 (土) 16:14:17
  • 新試練、まだ様子見ではあるがやはりラストがレイドなのがなあ……風穴があるのに丸被りコンテンツ入れるのはよく分からん。スキップ周りを見直すだけで良かった気もするけど -- 2020-04-11 (土) 15:15:27
    • どうでもいいけどレイド=複数プレイヤーがボコることだと思ってたわ -- 2020-04-11 (土) 15:23:23
      • レイドがどういう意味か知らないんだろうね -- 2020-04-11 (土) 16:22:52
    • スキップ周りと毎日5か所を1回だけ挑めて再度行きたい場合は銭クエの様に石割りで良かった気がする(個人の感想) -- 2020-04-11 (土) 15:51:08
    • 今の奴はギルドレイド的な今の体力で誰かが試練100wしたら一か月かけて一日一回殴り、(一回の与ダメでの)ダメランあり(フレーバー程度)全体ダメでの報酬アリギルドラン無しみたいな感じの方がいい希ガス(ギルドやるなら) 今の試練は一週間一回回復で一週間で一回深淵鍵100で回復できるとかがいいかな(長くてスマヌ -- 2020-04-11 (土) 16:43:13
  • お、開放できるじゃーんと思ってポリンの回避上げちまった... -- 2020-04-11 (土) 16:32:51
    • ポテンシャルONOFF機能実装してと要望出そう -- 2020-04-11 (土) 17:58:41
      • 頼むから本当に実装して欲しいわ -- 2020-04-11 (土) 18:08:31
      • 反撃や即死、一部のキャラの敏捷もONOFFしたいな -- 2020-04-11 (土) 18:39:23
      • 初期から言われ続けてるけどアプデ候補にも上がってない感じだから諦めてるわ -- 2020-04-11 (土) 18:47:57
      • 取り返しがつかないってのは何とかして欲しいよマジで -- 2020-04-11 (土) 19:33:53
      • 要望出すたびにそれ書いてるわ -- 2020-04-11 (土) 21:35:49
  • 火力上げようと思ったけど、連撃アビ重なってないアシュリーとコトにSSR萌具渡しても意味あるのだろうか、悩む……。 -- 2020-04-11 (土) 17:00:57
    • アシュリーは封穴のクリムゾン運用があるし、コトは反撃を生かしても良いよ -- 2020-04-11 (土) 17:46:51
    • 逆に考えろ、これからアビを重ねるんだ。重ね終わればその2人は封穴アタッカーで5指に入るぞ -- 2020-04-11 (土) 18:00:09
      • いちおー重ねる場合の参考にアシュリーは5月5日誕生日、コトは11月11日誕生日 -- 2020-04-11 (土) 18:01:53
    • 金すげーかかるよ -- 2020-04-11 (土) 18:16:09
      • SSR萌具聖練や専用想飾もあるし、アイリスはみんなお高い女さ。これらが目的でガチャブン回せばアビ重なってくよ・・・ -- 2020-04-11 (土) 18:32:38
    • まあ、とりあえず渡せば火力は伸びるから -- 2020-04-11 (土) 18:32:43
      • 終わりなき冥界のお花摘みにようこそ -- 2020-04-11 (土) 18:38:14
      • 順番的に次の2倍は花で14~16日が実質4倍になる可能性がある。頑張るならここかな -- 2020-04-11 (土) 18:42:42
      • 4倍来たら在宅勤務利用して一日中オート周回予定w -- 2020-04-11 (土) 18:54:45
      • このゲームに限らずソシャゲプレイヤーはこれ幸いとオート周回しまくるよね -- 2020-04-11 (土) 19:32:53
      • 宝石よりSSR武器渡して花でレベル上げて聖錬するのが一番の近道かなとずっと花周回してる。幸い旧試練も毎日5pt500W目標程度には周回してたから多少なりともSSR+素材は確保出来てる。 -- 2020-04-11 (土) 19:33:22
      • その近道が閉ざされたこれからの新規って上がるまでどんだけかかるんだろう・・・ -- 2020-04-11 (土) 19:35:09
      • 課金してどうにかなるものじゃないから重課金者は定着しないだろうな -- 2020-04-11 (土) 19:38:12
      • 別に聖錬しなくてもSSR萌具はゲームバランス考えると強いけどな、今後もアプデはあるし今思ってるほどかからんと思う -- 2020-04-11 (土) 19:38:44
      • さすがに別の入手手段用意するんじゃない?まあ荒れて対応するなら遅すぎだし、予定してるなら広報しろよとは思うけど -- 2020-04-11 (土) 19:39:23
      • やっぱ上がる気がある人はさあ頑張れって感じの試練だった前のままでよかったと思うんだ -- 2020-04-11 (土) 19:43:23
      • 全部そのまま→時間かかりすぎるで荒れる。時短+報酬そのまま→他コンテンツ死亡orインフレで荒れる。時間そのまま報酬減→当然荒れる。まぁ何しても荒れるわな -- 2020-04-11 (土) 19:47:48
      • 他コンテンツ死亡って銭クエのこと? -- 2020-04-11 (土) 20:06:17
      • 銭クエに限らずでしょ、宝石も銭も経験値も聖錬素材も短時間で手に入るなら他やる必要性どんどん薄れるし -- 2020-04-11 (土) 20:09:05
      • 宝石に関しては微妙かな。試練報酬だけだと足りないから。他はわからんでもない -- 2020-04-11 (土) 20:15:43
      • リニューアル後の荒れ様を考えたら全部そのままの方がマシだったけどね。時間かかると言っても個人の裁量で自由にラインを決められたし -- 2020-04-11 (土) 20:16:47
      • 銭クエは元々死んでるからセーフ。宝石はともかく経験値効率良すぎたのは確かだね -- 2020-04-11 (土) 20:18:45
      • 荒れ様という点では前の方がマシだったけど、運営的には銭クエや宝石を課金して回る人が減るのが美味しくないんでしょ。 -- 2020-04-11 (土) 20:19:55
      • 誰も予期してなかった銭・宝石手に入るレイド箱実装してるし運営的にはあまり気にしてなさそう。考えなしに新試練実装して報酬減になっただけだと推測してみる -- 2020-04-11 (土) 20:29:41
      • リニューアルするのは結構早い段階で言っててこれかぁって感じやな・・・ -- 2020-04-11 (土) 20:31:11
      • レイドは宝石はじめその他諸々報酬はいいけど…SRに+が付かないから悲しい…。 -- 2020-04-11 (土) 21:10:26
    • 勢いでSSR20+1あげてしまった!貯まってたのなくなったので、実質4倍来たらイベ後回しにしてお花周回頑張る! -- 2020-04-12 (日) 19:34:09
  • 封穴Lv100のボスをオート放置で倒せるようになると今度は再挑戦ボタンがないのが面倒になってくるな…(魔札周回) -- 2020-04-11 (土) 19:41:19
    • それよりも先に9倍実装してよママン -- 2020-04-11 (土) 19:48:26
  • 試練改修以降、ランキング低迷してるね。改修の改修ではないけど何かしらの変更はないのだろうか。試練はずっとこのままだろうか -- 2020-04-11 (土) 20:26:22
    • 復刻イベしかない定期。新イベでまた上がるだろうけど次はSSRクレアだからどうなるかなー -- 2020-04-11 (土) 20:31:58
      • コロナ関連で音声収録が滞るだろうし収束するまでは復刻ばかりになる可能性もありそうなんだよなー。 -- 2020-04-11 (土) 20:35:20
      • 4月分は大丈夫じゃなないかな?5月以降はわからないけど。ユニコーンイベはSSRセシルの可能性高そうだし次イベダメでもここで上がるんじゃないかな -- 2020-04-11 (土) 20:38:55
      • あいミス運営はどうなのか不明だが、ゲームの音声収録は大体半年から1年前に終わってることが多い -- 2020-04-11 (土) 20:40:55
      • まぁどうしてもになったら音声後付けしかないな、手抜いてる訳じゃ無く仕方ない処置だし -- 2020-04-11 (土) 20:42:26
      • 人気投票聖装とか結果出てからそんなにかかったっけ? -- 2020-04-11 (土) 20:51:13
      • 人気投票の結果が6月頭で実装が9月中旬だから3ヵ月ちょいって所かな -- 2020-04-11 (土) 20:56:28
    • そうか?イベにしても開始から暫く経つし何か新イベやお得セット販売してたわけでもないし上がる要素なくね -- 2020-04-11 (土) 20:35:08
    • 来週にはボス廃止、周回復活するでしょ -- 2020-04-11 (土) 20:48:01
    • 新規イベントがなきゃ前回イベント経験者の課金は間違いなく減るだろうし試練改修で課金が減ったは新規イベ始まってから見てもいいんじゃないかな? -- 2020-04-11 (土) 21:07:56
      • 肝心な新規イベがクレアなのがなぁ。好み分かれるキャラだから試練関係なしにどうなるかわからない -- 2020-04-11 (土) 21:36:28
      • 旧試練なら性能盛ったクレアはそこそこ引かれたはず。でも今は運営のレイドごり押しで多くのキャラの売り上げを落としそうだ。特に人気の関係で不利なキャラはなおさら -- 2020-04-11 (土) 21:41:00
      • 元々1枚しか取らない人が多いからそこはあまり関係なさそう。試練用に重ねるのは一部の人だけだから売上には大きく影響しないと思う -- 2020-04-11 (土) 21:50:15
      • 重ねは誕生日や聖装券待つ人が多い印象。一部のやり込み勢か早く推し凸したい人しか回してないんじゃないかな -- 2020-04-11 (土) 21:58:56
      • そうだな。次の新規イベではっきりするな。試練含め、あいみすに展望が持てるなら、ランキングも復活してくるだろう -- 2020-04-11 (土) 22:04:43
      • 人気投票最下位のクレアって所は考慮してあげてください(小声。実際人気キャラかどうかでランキング変わるしね -- 2020-04-11 (土) 22:12:38
      • 好きなキャラ以外は無理して取らない人も多いでしょ。微課金のウチでは誕生日すらスルーする子も何人か -- 2020-04-11 (土) 22:19:55
      • 試練の影響受けそうなクレアかわいそうだな。もしランキング伸びなくてもクレアのせいじゃないから気にしない方がいいな -- 2020-04-11 (土) 23:18:15
      • これは解釈違いで荒れる流れ・・・ -- 2020-04-11 (土) 23:23:27
    • そもそも試練自体に課金要素が無いのに何でランキング上がると思った? -- 2020-04-11 (土) 21:38:10
      • 試練に愛想尽かして課金が減っているということでしょう。SSR+素材が絞られてやる気なくしたのでは。冥王力が覆ることもなくなったし -- 2020-04-11 (土) 21:50:57
      • その人はそもそも何のために課金してた設定?復刻イベしかないのに -- 2020-04-11 (土) 21:54:04
      • 誰も上がるなんて言ってなくね。下がる要素があったというだけで -- 2020-04-11 (土) 21:57:35
      • お布施的に課金するのはやめた -- 2020-04-11 (土) 22:03:42
    • 試練回収もなにも今やってるイベントってたしかアプリ版開始直後で特に人が増えてた頃のイベントでランキングかなり上がってた時だぞ 言い換えたらティセの所持率がそれなりに高いはずなんだからそりゃランキング下がるわ -- 2020-04-12 (日) 00:22:28
  • プレイしてる他のソシャゲで一ヶ月間の虚無(開催中のイベントの一ヶ月継続)が決まった。状況が状況だけに仕方ないけど、あいミスも次のイベント以降は覚悟したほうがいいかもしれない。あいミスの開発状況がどうなっているのかしらんけど -- 2020-04-11 (土) 21:00:35
    • フルボイスのあいみすには大きな痛手になりそうだ -- 2020-04-11 (土) 21:07:03
      • 声優さんが感染したらヤバいな。声は変わって欲しくない -- 2020-04-11 (土) 21:25:17
    • あいミスはロードマップ出た時点である程度は出来上がってるんじゃないかな?上でも言われてるけど4月分までは大丈夫だと思う -- 2020-04-11 (土) 21:07:57
      • これを期にストックが無くなってロードマップ出なくはなりそう... -- 2020-04-11 (土) 21:15:41
      • ロードマップを出さなくするいい機会になるな -- 2020-04-11 (土) 21:20:05
      • まぁ全世界が停滞してるんだからこればかりはしゃーない。エンタメ系は全滅だ -- 2020-04-11 (土) 21:55:31
  • スキップパス一気に消費するようになったしイベントアイテムのショップにスキップパス入れて欲しい -- 2020-04-11 (土) 21:36:31
    • 収集クエで9倍拳使うような冥王には足りないだろうし、需要ありそうね。 -- 2020-04-11 (土) 21:41:24
    • ちょっと前にスキップパス付きのセット売ってたから供給増えないんじゃないかなぁ -- 2020-04-11 (土) 21:47:05
    • AP薬買って学園で稼いで定期 -- 2020-04-11 (土) 22:00:04
    • AP薬買って学園で稼いで定期 -- 2020-04-11 (土) 22:00:03
      • 学園36ずつしか消費できないから捗らないんだよなぁ -- 2020-04-11 (土) 22:24:28
      • 消費量は増やして欲しいね。後はセット販売かな -- 2020-04-11 (土) 22:35:40
      • 回復薬使えば60ずつ消費出来るぞ。まぁ面倒なのは確かだけど -- 2020-04-11 (土) 22:38:25
      • 回復薬使っても36だけどどうやってるんだ・・・? -- 2020-04-11 (土) 22:41:35
      • 複数まとめて使うんだよ -- 2020-04-11 (土) 22:43:56
      • 1施設だけだと薬使ってAP37以上にしても1回36消費までしかできないけど2施設以上だと37以上一気に消費できるのかな -- 2020-04-11 (土) 23:37:20
      • 試したら1-3施設だと一回の最大消費AP36、4施設で48、5施設で60なのか。1施設ごとしかやってなかったから知らなかった -- 2020-04-11 (土) 23:45:29
      • 多分過去に消費AP12が最大だった頃の名残で3ヶ所以上の時は1ヶ所ごとに12が最大なんだろうな。 -- 2020-04-12 (日) 00:20:05
  • 試練リニューアルで一番萎えたのは試練のために強化(課金)したアビが無駄になったことだ、メインやイベクエに試練編成は過剰戦力だしレイド用アビと周回用アビは微妙に違うんだよな~ -- 2020-04-11 (土) 22:36:03
    • 共通なのはツインスキルぐらいか?これは毎回ついてるSSRが出るたびに3にするまで取ってた -- 2020-04-11 (土) 22:58:49
      • いや、試練ではそうでもないね。範囲持っていればそっち優先でアビ枠空くし、ツイン頼みの子は本体が試練向きじゃなかったから -- 2020-04-11 (土) 23:24:34
    • またいつか役に立つかもしれないじゃん? -- 2020-04-11 (土) 23:08:29
    • 本当にこれだわ 試練オート周回向けにレイド適正無いアビ3まで重ねたりしてたけど、今後もこういう金ドブ変更されるんだったら寝室エンジョイ勢でええわって感じ 単純につまらんコンテンツを追加されるだけなら別に構わんのだけどさあ…今後の課金の矛先変えさせたいのか、 -- 2020-04-11 (土) 23:09:27
      • 単に計画性とか調整力が足りないのか分からんけど -- 2020-04-11 (土) 23:11:01
    • 減衰で再生強いからフランの限定SSRとかいろいろ課金したんだよなぁ・・・。悲しい -- 2020-04-11 (土) 23:24:28
      • フランは封穴のバフ要員として活躍するからいいじゃない -- 2020-04-11 (土) 23:31:37
    • だからこの運営、こうしたらユーザーがどう思うかっていう想像力が欠けてるんだって。もとに戻せって要望出したりして言わないと解らない -- 2020-04-11 (土) 23:27:53
    • 100waveの部分なんて減衰なくなったからアビ重ねすらいらん難易度まで下がってない?こんなに簡単にしちゃってエンドコンテンツ(笑) -- 2020-04-11 (土) 23:35:53
      • 俺は最初期の畑ですら難易度下げる調整反対だったけどな。鳥に即死打たれる前に落とせるようになったり最低でも即死抵抗ポテ3にしてから挑むべきなんじゃないのと思ってた。なのに即死抵抗ポテ開放すらしてない奴らがすぐ死ぬとかわーきゃー文句タレてた。ゲーム内に対策あるんだからそれやれよって -- 2020-04-11 (土) 23:42:58
      • 第5試練のボスの即死率もすぐ下げるとか言い出したよな。報酬はこれでクリア阻害されるような中堅層以下が求めるものじゃないのに。5段階目の聖練素材なんてトップ層しかいらないでしょ。すぐ中堅以下のご機嫌取るような運営じゃ本当のエンドコンテンツ作るなんて無理だなと -- 2020-04-11 (土) 23:47:40
      • そもそもHP50%以下にしないって簡単な対策あるのに即死率下げる必要もないよな -- 2020-04-11 (土) 23:51:30
      • 中間の難易度のコンテンツが無いからなぁ -- 2020-04-11 (土) 23:55:50
      • エンドコンテンツだから思いっきり難しくすると、それはそれで文句が出るだろうな -- 2020-04-11 (土) 23:57:00
      • 要は試練を中間的なコンテンツにして、聖錬前提の真エンドコンテンツを実装すればあるいは… -- 2020-04-11 (土) 23:59:29
      • 修正前の鳥は即死ポテLv3にしても平然と死んでたけどなぁ・・・。 -- 2020-04-12 (日) 00:04:17
      • エンドコンテンツとはいえ入門の畑がポテ3前提なのは流石にハードル高すぎん?準備に時間かかりすぎるようだと、挑戦する気になる新規がいなくなる。第5あたりは別にいいと思うが。 -- 2020-04-12 (日) 00:06:37
      • 試練ボスを別コンテンツとして切り出して聖錬前提にしたら文句は減ると思うよ。試練や封穴で育てて強力な敵に挑もうみたいに -- 2020-04-12 (日) 00:11:25
      • 新規にとって第一試練最大の問題は恒常SRにろくな心前衛がいない事かな 恒常SSRにもギゼ姉姫くらいだからイベSRでなんかもらえないとかなりきつい 運営もわかってたのか七夕ファムや周年クレア配ってたけどさ -- 2020-04-12 (日) 00:14:36
      • 修正前の鳥は期間通しても2回しか即死喰らわなかったぞ。平然と死んでたとかいう人は即死攻撃やらせすぎ。その前に落とせるようになれよって話だった -- 2020-04-12 (日) 06:45:49
    • せっかく方向性違うアイリスやスキルが活躍する場だったのに結局時間かけるべきは対ボスになっちゃったからね -- 2020-04-11 (土) 23:42:04
      • だねぇ。減衰あったからこその差別化で色々なアイリスが活躍するのが良かった -- 2020-04-11 (土) 23:46:06
      • 消去法で試練の方がマシもいたが、差別化はできていたかもね -- 2020-04-11 (土) 23:54:02
      • 減衰なしでこそ活躍できるアイリスもいるけどなぁ。ヴァレリアが回避吸血で無双するのが見てて楽しい。ボス戦とかではそんなことする暇も必要もないし。 -- 2020-04-12 (日) 00:55:23
      • 減衰なんていらんわ。なんでできることを制限されなきゃいけないのよ。 -- 2020-04-12 (日) 01:03:55
      • ヒート状態だって同じだし制限は付き物だよ。特色ないなら別コンテンツにする必要ないし -- 2020-04-12 (日) 01:18:23
      • 特色が制限である必要なくね?ヒート状態だってそうだし。他にアイデアがあるわけではないけども。 -- 2020-04-12 (日) 01:25:10
      • 減衰なしでもそのヴァレリア本当に必要ですか?回復キャラ入れとけばいいんじゃないですか?ってなる。旧試練でも他コンテンツでも活躍できないキャラはそもそもテコ入れからしないと・・・ -- 2020-04-12 (日) 01:29:43
      • 根本ルール変えない限り制限以外の特色はまず無理かなぁ。殴ってダメージを与えるって戦闘形式からはどうしても逃れられない。学園みたいに戦闘力関係ない要素でないと特色出すの無理じゃない? -- 2020-04-12 (日) 01:33:35
      • キャラの特色をピンポイントで殺しに来てる時点で減衰は要らない子。それで他のキャラが生きるとか冗談じゃない -- 2020-04-12 (日) 01:38:24
      • 減衰賛成派の主な意見って、回復強すぎってとこなのかな。回避100%も強すぎるけども。俺はバフ能力が死ぬ方が不満なんで、間を取って回復減衰・回避弱体化とかだったら納得する人も多いのかな?結局ヴァレリアは割を食うけども… -- 2020-04-12 (日) 01:42:05
      • 単体・範囲がある時点で何を今更。制限かかろうが形式変わろうがコンテンツに対する向き不向きでしかない。ヒート状態抜きでもレイド形式は単体攻撃持ち優遇で範囲攻撃持ち不遇だろ?全く同じじゃない -- 2020-04-12 (日) 01:44:18
      • 俺は減衰はなくていいと思う。そちらの方が活躍できるキャラが多い。減衰することで他のキャラが脱落していくことを望む人が中にはいるのだろう -- 2020-04-12 (日) 01:47:10
      • 減衰なくなった事で活躍できるようになったキャラいますかね?むしろキャラ格差が広がっただけに見えるが? -- 2020-04-12 (日) 01:51:37
      • 別に減衰がなくなったからと言って今まで試練で使えていたキャラが使えなくなるわけじゃないからね。再生だってこれまで同様使えるし。 -- 2020-04-12 (日) 01:52:45
      • 活躍とは言わないまでもマシになった子はいるでしょ。ヴァレリアとかプリシラとか。 -- 2020-04-12 (日) 02:00:38
      • 全スキップできちゃう時点で減衰の有無ってあんま関係ないじゃん -- 2020-04-12 (日) 02:02:41
      • それだったら、減衰で調整するんじゃなくて、キャラ上方調整で調整すればええやん。 -- 2020-04-12 (日) 02:04:13
      • 減衰しないなら、再生や飛行などの補助効果より、単に回復や回避の方がいいよねって話じゃないの。 -- 2020-04-12 (日) 02:05:13
      • その再生本当に必要ですか?範囲回復で十分じゃないですか?ってなる。減衰あっても使えないキャラいたわけではないし立ち位置が変わっただけにすぎない。その立ち位置が他コンテンツと被るから特色でずに問題となる -- 2020-04-12 (日) 02:08:12
      • よく言われる再生にしたって、再生スキルを上方調整すればいいだけだよな。 -- 2020-04-12 (日) 02:08:41
      • 結局減衰の代わりに被りコンテンツなんて、誰も得しないってことやね… -- 2020-04-12 (日) 02:09:49
      • ヴァレ有力になったしプリシラも復権したよね。姉姫も防御盛り放題だし。クルチャのお薬とヒールの相性もいいし -- 2020-04-12 (日) 02:09:51
      • 減衰なしで周回させてくれれば言うことないのにな -- 2020-04-12 (日) 02:14:39
      • バフの真骨頂なんて長期戦でこそ輝くんだから、その長期戦での試練で減衰かかるなんて溜まったもんじゃなかったわ。 -- 2020-04-12 (日) 02:15:20
      • プリシラはレイドで元々活躍してるから。ヴァレリアはわかるけど他はいないよね? -- 2020-04-12 (日) 02:16:38
      • バフは封穴で活躍してたじゃない -- 2020-04-12 (日) 02:17:35
      • 減衰なしはファム・クレアに酷い事したよね -- 2020-04-12 (日) 02:21:41
      • シャロンもちょっとかわいそうだけどな。減衰なしでは飛行と再生の強みもないし、即死ありではワントップも使えない -- 2020-04-12 (日) 02:27:25
      • なんか勘違いしてるやついるよな。減衰ありから減衰なしになって、弱体化したとでも思ってるのか。相対的に弱体化したとでも言いたいんだろうけど、試練は25人使うんだよ。 -- 2020-04-12 (日) 02:29:52
      • クレアは反撃とヘイトが減衰しないからむしろ最後まで使いやすくなったよ。 -- 2020-04-12 (日) 02:31:21
      • じゃあ減衰ありでも問題ないのでは?相対的な強弱が変わるだけだし -- 2020-04-12 (日) 02:31:50
      • 減衰ありよりなしのほうが、できることが多いんだからなしのほうがいいでしょ。 -- 2020-04-12 (日) 02:33:32
      • 結局の所、全キャラ見てる人と特定のキャラ活躍させろの人いるから相容れる事はないよね -- 2020-04-12 (日) 02:33:47
      • レイド主流になるならアビじゃなくてレベルあげたら良かったと思うやつはいくつかあるのは残念かなぁ。仕方ないけど…… -- 2020-04-12 (日) 02:34:08
      • 試練だけで見れば増えても全体見たらできる事減ってない? -- 2020-04-12 (日) 02:35:45
      • 減衰ありを推してる人は再生を生かすために回復や吸血の価値を下げろって言ってるわけだからね。いや普通に再生使ってやれよと思うわ -- 2020-04-12 (日) 02:35:57
      • 減衰なしで耐久推しは割食ったのよさ。でも環境って変わるもんだ仕方ないよ -- 2020-04-12 (日) 02:36:54
      • 回復は育てば機能してたから。吸血はその… -- 2020-04-12 (日) 02:42:37
      • そもそも回復が減衰するのに再生が減衰しないのも変だよな。元々再生が弱すぎるって話だけども。 -- 2020-04-12 (日) 02:42:44
      • それ言うなら割合回復の吸血が減衰するのが変じゃない? -- 2020-04-12 (日) 02:45:56
      • 吸血はまず、最大HP割合の追加回復に依存してる所からおかしいかと… -- 2020-04-12 (日) 02:48:09
      • ヴァレリアのアビ制限はその…この子はテコ入れしないとどう変わっても居場所ないと思う -- 2020-04-12 (日) 02:52:14
      • 使いやすくなったとしても、他が耐えれないからクレアが輝いてたのに。まぁ、これだけなら問題ないんだけど、試練が1回しかないってのが合わさって、減衰無しだと他のキャラのが使いやすいからわざわざクリアしづらいクレアを使わなくて良くなって、使い所がほぼなくなっちゃったのは問題だと思うよ。ただ減衰が良かったかと言われるとそれもなんとも言えないけど。バランス難しいね。活躍できなくなったキャラが新しいコンテンツかなんかで活きると良いんだけど。 -- 2020-04-12 (日) 02:58:02
      • つまり減衰なし試練と減衰あり試練の2つのコンテンツを用意すれば問題解決?うん、時間使わすなって荒れる姿が見える -- 2020-04-12 (日) 03:02:03
      • なんかヴァレリアが過剰に下げられてる気がするけど、減衰ありでも普通に使えてたぞ。雑魚めーおーだからってのもあるけど他前衛と比べても終盤まで残ってる確率は高めだった。テコ入れが必要なのは事実だけど -- 2020-04-12 (日) 05:49:45
      • 普通に回復したほうが強いのに弱い再生わざわざ使って普通にクリアーできるとしたらそれは簡単なコンテンツでエンドコンテンツじゃない -- 2020-04-12 (日) 06:02:25
      • ヴァレリアは溢れたHP仲間にいけばいいのにw -- 2020-04-12 (日) 06:03:46
      • ヴァレリアは第5試練ボスで強いしエンドコンテンツやる気あるとは思えん書き込みばかりだわ -- 2020-04-12 (日) 06:14:35
      • その第5試練ボスでSSR30+4ヴァレリアがSR25パトリシアと同等の火力しか出せないという結果がありましてね…それぞれのスキル・アビはわからないけど両方共21万超えるぐらいのダメージは出してる -- 2020-04-12 (日) 06:25:16
      • ヴァレリアの役割はタンクなんで火力求められても困るわ どうせその結果も自分で試したわけじゃないんだろ -- 2020-04-12 (日) 06:26:53
      • それ前にも見たけどスキルアビ不明だったのか。火力出したいなら吸血アビ、スキルで連撃寄りになってないとトータルはかなり下がるんじゃない? -- 2020-04-12 (日) 06:32:37
      • 第5試練ボスにタンク要素なんていらないですから…それで火力出せないのに強いと言われましても。まあ確かに自分で検証したわけではないしそれで語ったのは悪かったと思う -- 2020-04-12 (日) 06:39:26
      • 前列に強烈なデバフがとんでくる第5でワントップこなせるのは利点でしょ、他のアイリスだと実質MaxHP半減で戦わなきゃいけないし -- 2020-04-12 (日) 06:43:38
      • パトリシアは後衛運用できるから、パトリシア側だけデバフくらってないっておちじゃないよね? -- 2020-04-12 (日) 06:52:43
      • ウチのヴァレリアも攻撃しかしてないのに、蘇生、回復で2T手間取られてるウィルと同程度しかダメでないな(2人共+4萌具LV30。ダメ40万ちょい超えぐらい)。火力役はきついと思う -- 2020-04-12 (日) 06:52:49
      • 敵がゲージ技使う時にHP半分以上あればいいだけだからもっと減らせるし冥王回復で十分じゃない?わざわざワントップにする理由がない。一応フルオートに拘る人ならメリットか? -- 2020-04-12 (日) 06:56:29
      • 減少は多少の率緩和ならまだしも全撤廃はさすがに乱暴だったってことだな -- 2020-04-12 (日) 06:56:41
      • ↑2、さすがに前列にデバフがかかる精神汚染を複数人でくらいたくはないのだが -- 2020-04-12 (日) 07:02:39
      • 全キャラ使う必要あるから前衛は複数になるでしょ。一部ワントップ採用した所で意味ない。デバフ嫌って後衛配置すると今度はダメ出ないし -- 2020-04-12 (日) 07:08:28
      • 第5なんざ魔法PT1つで倒せるし 全員使うにしてもヴァレリアのPTは他全員後衛にしたほうがいいけど -- 2020-04-12 (日) 07:20:44
      • 魔法PT使うなら第4とかの飛行や回避多い所でしょ。全員使う場合にヴァレリア入りPTの残り4人を後衛にすると他PTが前衛過多になるから結局意味ない -- 2020-04-12 (日) 07:30:51
      • 第1、第2は前衛過多の方が戦いやすいから問題はないと思うけどね -- 2020-04-12 (日) 07:49:40
      • 第5全員向かわせるなら魔法はまとめたほうが魔力UPバフで火力出るだろ 逆に前衛はウィルはと組ませてデバフ解除するし 意味がないって一体どんな編成してるんだよ・・・ -- 2020-04-12 (日) 07:59:00
      • 火力もそれなりに出るけど魔法キャラは大半が物理キャラ用のバッファ役だろ?1PT魔力バフした所でたかが知れてるしそれを固めてどうするんだよ… -- 2020-04-12 (日) 08:13:27
      • 成程わかった 前衛しかまともに育ててないんだな -- 2020-04-12 (日) 08:22:31
      • twitterの編成見たりしてる?上位冥王様方は魔法キャラ分散して使ってるよ。もちろんヴァレリアワントップもしてない -- 2020-04-12 (日) 08:28:09
      • またエアプで語んのかよ -- 2020-04-12 (日) 08:30:36
      • もちろん俺も分散して使ってるし魔法キャラも物理キャラも育ててる。冥界力は上の方だし大半の魔法キャラにもSSR30+4をあげてるよ。物理キャラ補助しながら殴る方がトータルダメージ増えるのは経験に基づく事実。実例ある方がわかりやすいから上位冥王様方と言っただけ -- 2020-04-12 (日) 08:43:10
      • 匿名でエアプで語ったこともある人にそんなこと言われて一体俺はどう反応すればいいんだろうな -- 2020-04-12 (日) 08:52:24
      • エアプって言ってもヴァレリアのSSR30+4ないから自分で検証できないって話なので。ヴァレリアのアビは育ててるし火力出ないって事はわかってる。何か上位である証拠でも貼れば満足する? -- 2020-04-12 (日) 09:04:58
      • ごめんね満足しない 見たものと違うかもしれないけどSR25パトリシアで24万くらいの画像どうみてもシャロンワントップ編成だったから、元々そうではあるんだがよく分からん物を根拠に話してるんじゃあな・・・ -- 2020-04-12 (日) 09:39:07
      • 満足しないなら別にいいよ。これ以上話しても無駄なだけだし。こちらは検証済みだけどパトリシアの24万は前衛で出せるから -- 2020-04-12 (日) 09:48:18
      • ヴァレリアは旧試練だと山ワントップのラディスとペアで行ってたけど今はシャロンの1回で十分だし立ち位置なくなったわ -- 2020-04-12 (日) 10:02:46
      • 減衰ないならどっちで行こうと変わらん -- 2020-04-12 (日) 10:10:00
      • 選択の幅があるかという問題。最適解じゃないからと言って意味がないわけじゃない。システムによって遊びの幅を狭められるよりいろんな解放があった方が面白いよ -- 2020-04-12 (日) 10:48:48
      • 必死に畑ボス殴ってる程度の雑魚なので第5のデータは無いですが…畑でどちらも各々が主力となるPT組んだ結果ヴァレリアSSR16+3で24万、パトリシアSR17で18万だったのでSSR30+4とSR25でも同等って程では無いんじゃないですかね。まぁ伸び代少なそうなので火力求める人は他アタッカー優先した方が良いのは確か -- 2020-04-12 (日) 10:58:30
    • 冥界力って物差しができたんだから難易度維持したまま750万以下は挑戦不可とかにすりゃよかったんだよ。エンドコンテンツなのに減衰がきついとかぬかしてる雑魚共が挑むから問題になるわけで -- 2020-04-12 (日) 07:39:23
      • 聖錬ぬきで750万とか到達できる気がしない -- 2020-04-12 (日) 07:43:13
      • 750万って11位までしか達成してないんだが、プレイヤーの9割以上全員雑魚ってことかぁ -- 2020-04-12 (日) 08:48:46
      • 750万もあるめーおーが難易度維持したコンテンツを果たしてエンドコンテンツと認識するだろうか -- 2020-04-12 (日) 08:51:52
      • 聖錬抜きの冥界力限界値は590万だが、つまり旧試練回ってない人は何年後でようやく挑戦可能になるってこと? -- 2020-04-12 (日) 09:17:03
      • エンドコンテンツって言っても本当の上位しか挑戦できない、まともに報酬ももらえないのって正直ターゲット少なすぎて開発費の無駄よ -- 2020-04-12 (日) 09:48:45
      • まぁ750万ってのは適当に出してみた数字ってことなんだろうが以前のアクティブ2万発言信じるならランキングにのる人が上位5%だからな… -- 2020-04-12 (日) 12:07:08
  • 来週からの看板娘総選挙、ラウラに入れてくれな -- 2020-04-11 (土) 22:43:19
    • 分かった(場所知らん) -- 2020-04-11 (土) 22:46:14
    • よし、眼帯の子に入れれば良いんだな! -- 2020-04-11 (土) 23:57:39
      • めーおーをいきなりビンタしそうな子だな -- 2020-04-12 (日) 00:01:20
    • 板娘がなんだって? -- 2020-04-12 (日) 00:06:59
    • 昨日から話題挙がらないしイベントが全く認知されてなさそうで笑う。Bookmark浅草橋で検索してあげて -- 2020-04-12 (日) 00:13:45
      • マイナーな投票だしなあ -- 2020-04-12 (日) 00:38:02
      • 描き下ろしあるのに -- 2020-04-12 (日) 00:51:26
      • 結果が見えてるから投票する気にならない -- 2020-04-12 (日) 01:04:18
      • この豚尻運営の投票に参加する意義とか皆無ですし -- 2020-04-12 (日) 11:41:14
      • このイベントの主催は別だからまともな投票になるのでは? それはそうとここの豚尻ぶりはなぁ。他所でも前回のお花とかあるけど絵師都合とか理由あるし、ライバルになりえるのは殿堂入り排除みたいな気持ち良いほどの最低な運営って確かに他にはないね。 -- 2020-04-12 (日) 13:51:36
      • 普段の所業がコレだと不公正な策略を企ててもそれがおかしい事だと思い至らないんでしょ。殿堂入り(失笑)を次にはどう言い訳するんだろうなw -- 2020-04-13 (月) 23:12:52
    • 投票関係なく看板娘といえば誰になるんだろうな。主人公はアシュリーって感じがするけど -- 2020-04-12 (日) 05:43:06
      • そりゃ、ユーじゃない?ロゴにもなってるし。 -- 2020-04-12 (日) 08:17:44
    • 看“板”なんだから洗濯板かまな板から選ぶべきだね -- 2020-04-12 (日) 08:48:45
  • 編成の上部にある「パーティー1~10」の部分を「収集クエ用」「神殿PT」など任意に書き換えられると選ぶ時に便利だと思わない? -- 2020-04-12 (日) 02:36:14
    • メンツ見ればわかるし… -- 2020-04-12 (日) 02:44:12
    • 編成数が増えれば欲しい。10だと1-5は属性別 6 イベント用 7 自由 8 敵が強い収集用  9 敵が弱い収集用 10 封穴用 って感じに。6,8,9,10しかほぼ使わんがw -- 2020-04-12 (日) 03:56:45
    • なくてもいいけどあったほうが嬉しいよな。でもそんなことよりも手をつけてほしい部分が多くてだな。 -- 2020-04-12 (日) 05:38:30
    • 一覧で選ぶならあってもいいけど、左右でしか選べないからなぁ。どっちみち全体の位置把握してないと選び辛い -- 2020-04-12 (日) 05:47:14
    • カードゲームのデッキ名みたいな感じであっても良いし便利だと思う -- 2020-04-12 (日) 06:42:47
    • 横矢印の反応範囲がもう少し広がってほしい。もしくはフリックで切り替えられれば -- 2020-04-12 (日) 06:44:26
      • わかる。出撃画面の奴はHomeとか編成画面とか誤爆しやすくて… -- 2020-04-12 (日) 09:38:57
    • たまにこの編成何用だっけ…?って思うのはあるある。寝る直前に編成いじって満足して寝て翌朝の自分が混乱する -- 2020-04-12 (日) 10:02:19
    • レイド攻撃時のコメントとか編集できるのにPT名編集できないのはおかしいと常々思ってるよ。 -- 2020-04-12 (日) 10:35:28
  • 次イベの属性ってGEYでいいんだよな。まさかまたCOCOROじゃないよな… -- 2020-04-12 (日) 06:43:02
    • さすがにクレアSR以上での3度目の属性被りは無いでしょ -- 2020-04-12 (日) 07:05:16
    • 寧ろ高確率でCOCOROだと思ってるが… -- 2020-04-12 (日) 11:44:23
  • 20位以内に試練改悪と書いている人がいて重課金者にも不満が広がっててやばいなあと思った -- 2020-04-12 (日) 07:46:04
    • 稼げなくなったことも含めて完全にいらん改修だったからな。こんなしょうもない改修するんだったら労力他のことに回して欲しいわ -- 2020-04-12 (日) 07:49:27
    • 改修にかこつけて銭や宝石、SSR+を絞るのとスキップパス消費さすのが真の目的だろう(名推理)。不満が出て当然だあ -- 2020-04-12 (日) 07:51:58
    • 育成がかなりめんどくさくなって稼ぎ手段もなくなったから新しい重課金が定着しなさそうなのに今の重課金も不満って緊急事態じゃね?冗談抜きで一回旧仕様に戻したほうがいいと思う。文句や要望も多数行ってるだろうからそれ加味してもう一度改修内容を考えるべき -- 2020-04-12 (日) 08:04:38
      • 結局それだと時短できてたのにって重課金から不満出てくるし、銭や経験値のバランスまたぶっ壊すだけだからやめて欲しい -- 2020-04-12 (日) 09:45:57
      • 戻すじゃなくて止めるで良いと思う -- 2020-04-12 (日) 09:53:15
      • 重課金からの不満は少ないと思う。ライト層からの不満は多そうだけど -- 2020-04-12 (日) 09:55:31
      • それ余計やばくね…時間かけれる重課金が上位1000人くらいだとすると時間あんまり取れないライト層って全体の9 割以上はいるし -- 2020-04-12 (日) 10:01:34
      • ライト層って言っても色々いるから。微課金って意味のライト層なら不満にならないだろうし休止や新試練で旧試練のありがたみがわかった人もいるだろうし -- 2020-04-12 (日) 10:14:07
      • 周回できないのとボスに報酬が集中しているのは問題だろうが、戦闘面だけ見るならば微課金ならむしろ減衰がなくなった分道中は新試練の方がやりやすいとは思う -- 2020-04-12 (日) 10:41:01
      • 俺旧試練で一つ一つの試練なら主力突っ込んで100w行けるけど、全部の試練で全キャラ使おうってすると70~80wくらいになる、って冥王だったけど減衰無くなった上に周回まで無くなってキャラ被りもOKになったから今の試練は余裕で100wまで行けてるな。でもボスはとてもじゃないが5体倒せる気がしないw せいぜい1~2体ってところかなー -- 2020-04-12 (日) 12:28:36
    • 試練用にスキル重ねた重課金ほど不満が溜まるかもな、良くなった部分が見当たらないし -- 2020-04-12 (日) 08:17:56
    • 金払おうが無課金だろうが月6個しか手に入らないからね 重課金なら速攻回して全員聖錬させたいのにそれが出来ない、だから不満になる -- 2020-04-12 (日) 08:33:53
    • 不満ではあるが 旧が旨すぎだろとも思ってたから複雑 -- 2020-04-12 (日) 09:02:56
      • 結局、旧試練放置しすぎやねんな -- 2020-04-12 (日) 09:36:06
      • 報酬は絞られても仕方ないなって感じ、バランス調整で少し弄る必要はありそうだけど前みたく試練に大量の報酬詰め込むのは勘弁して欲しい -- 2020-04-12 (日) 09:36:30
      • 旧試練が美味しすぎたのは確かだけど、その試練をようやくある程度回せるようになった後発の自分的には激萎え。今までと同じペースで強化したいなら効率遥かに悪い銭ハントとか宝石クエ回さなきゃいけないから。しかも強化しても月に倒せるボスが増えなきゃ報酬増えないわけで、かなり強化しないと試練的には無意味だし -- 2020-04-12 (日) 09:53:05
      • 旧に時短を加えた上で再挑戦に石を使うだけで良かった気がする -- 2020-04-12 (日) 09:56:30
      • BPも石も使わずにレベルが毎日上げられるなんてどう考えても問題だからなぁ。早くテコ入れすべきだったわ -- 2020-04-12 (日) 10:31:43
      • おいしすぎたのなんて開始1か月でもう周知されてたんだから、そこで一旦止めない運営が悪いわ -- 2020-04-12 (日) 12:13:26
    • 以前の試練の仕様を前提としたアビリティも多いからね。運営は当然分かって設定しているはずだから騙された感もある。 -- 2020-04-12 (日) 09:38:17
    • 半年以上待ちに待って、出された答えが周回の廃止と試練のレイド戦化だからね。これはあまりに極端で、試練が形骸化したし、イベントのレイドや封穴との差別化もできなくなって、最悪の一手だった。この先不安しかない -- 2020-04-12 (日) 10:07:37
      • いっそ別コンテンツで出すべきだったんだよなぁこれ。もしくは封穴の延長か。 -- 2020-04-12 (日) 10:32:21
    • そりゃ上位の人ほどどっぷり旧試練を回ってた人なんだから稼げなくなったら改悪っていうでしょ。それより旧試練に手を付けられなかったような人がどれほど居たかってことじゃないの?それがアンケートに表れていたんだと思う -- 2020-04-12 (日) 10:40:05
      • 旧試練の最大の問題点だった「物理的に時間がかかる」だけに着目して改修したんだろうな… -- 2020-04-12 (日) 10:44:50
      • エンドコンテンツだから上位だけ参加できればいいってのがここの言い分。でも企業側からすれば極一部だけ参加するコンテンツは避けたいだろうな。極端に参加比率が低くても、元々そういうコンテンツなんですって上層が納得するかどうか -- 2020-04-12 (日) 10:46:01
      • 企業側だけじゃなくて大多数のプレイヤーも避けたいわ。 -- 2020-04-12 (日) 10:49:00
      • 一部だけ参加するが許されるのは中間がある場合の話だね。エンド行くために中間で育成する、エンド行くためにエンドで育成する あいミスはどちらかと言われたら後者よ -- 2020-04-12 (日) 10:54:12
      • 上位だろうと下位だろうと全対象に報酬面が激烈に劣化してるのがな…不満が出ないのは旧で10層もクリア出来ずシーズン報酬も道中箱も取れなかったけど新では100余裕になりましたみたいなのぐらい? -- 2020-04-12 (日) 11:03:58
      • 報酬面以外で不満があった層じゃないかな。報酬落としても時間かかるのを何とかして欲しい層 -- 2020-04-12 (日) 11:09:46
      • 確かに中間コンテンツがないな。普段の素材も宝石は渋いし。中間コンテンツなしでエンド実装するから初心者たちが手を出して不満を持つ。中間の育成コンテンツがあればまずそっちに行くでしょ -- 2020-04-12 (日) 11:25:29
      • そこにコンテンツがあったから回してただけで報酬とか大して気にしてなかったわ。 -- 2020-04-12 (日) 11:26:48
      • 宝石卒業してる人達いるんだから素直にデイリー周回したらいいじゃない。SSR+素材の入手先は必要だけど他はデイリーで十分 -- 2020-04-12 (日) 11:30:45
      • 今なら封穴が中間だと思うんだが・・・動線が弱いのかな  -- 2020-04-12 (日) 11:37:58
      • 封穴だと報酬しょっぱいし、鍵集めも面倒だし… -- 2020-04-12 (日) 11:58:27
      • 銭クエに相当石砕かないと、試練なしで宝石卒業とか無理そう… -- 2020-04-12 (日) 12:04:39
      • じゃあ封穴100達成でSSR花100個もらえるとかだといいのかな 結局重要なのは萌具鍛えてるかどうかだしな -- 2020-04-12 (日) 12:28:46
      • 昔の萌具強化のために銭課金をしてた時代ならともかく今だと試練と比較しちゃうから銭クエに投入するのもためらうわな。銭クエまとめたことで銭取得効率は上がっているとはいえ聖装強化に必要な銭が銭クエでも取得量とあってないと思うから課金で何とかしようとする人はいないでしょ -- 2020-04-12 (日) 12:29:08
      • 旧試練って地味にSR宝石の稼ぎ場所だったのよね・・・毎日やってたら月事のショップ交換で困ることなんてなかった -- 2020-04-12 (日) 12:29:38
  • 試練だけの調整じゃなくてデイリーとイベントの報酬量で上げて欲しい。試練はボスとか周回バランスの調整くらいはして欲しいがせっかく今回時間短縮できたのにそれぶっ壊すのは悪手すぎる -- 2020-04-12 (日) 10:26:38
    • 一つのコンテンツに詰め込み過ぎるとおかしなことになるいい例だったな -- 2020-04-12 (日) 10:29:09
    • 試練はこのままにして収集で銭宝石経験値の取得を上方修正すれば良いのにね。まぁ1-4試練の聖錬素材は溜め込んでた人が勝ちになっちゃうけど -- 2020-04-12 (日) 11:10:04
      • イベントの報酬とかに聖練素材も組み込むとかかな、あるいは聖練素材だけは報酬上げるとか(試練の目的からするとそっちは問題ないだろうし) -- 2020-04-12 (日) 11:14:28
    • 遠征の報酬をちゃんとした物が手に入るようにすればよいのでは。急ぎ育てたい勢向けに割りまくって即クリアだって出来るんだし -- 2020-04-12 (日) 12:19:17
  • 試練の一番の失敗は内容そのものよりも、使い方もしっかり決まってないアイテムを先行実装して、いざ実装した後で入手方法ナーフした部分だと思う。 仕様がちゃんと固まってからまとめて実装しましょうって事やね。 -- 2020-04-12 (日) 10:58:33
    • 予想よりはるかに聖錬の強さがあったよね。実装されてから頑張ろうとした人もそこそこいるんじゃね? -- 2020-04-12 (日) 12:31:17
  • 試練の難易度が議論されてるけど減衰ありで周回もできる試練ハードモード実装すりゃよくね?同時にあっちゃいけないコトもないよな -- 2020-04-12 (日) 11:32:30
    • 闘争勢用にエクストラも実装してあげよう -- 2020-04-12 (日) 11:37:54
    • 最深部出て1からやり直しあるだけで批判かなり落ち着きそう。誰も最深部やらなくなりそうだがw -- 2020-04-12 (日) 12:10:54
    • 1つの試練で初心者から上級者まで対応しようってのがそもそも無理があるからな。ストーリークエストみたいに難易度分けりゃいいだけの話。報酬コンテンツの意味あいが強いから難度が高いとこは多少報酬が美味くなきゃ分ける意味ないけどな -- 2020-04-12 (日) 12:25:01
    • 報酬減らすためのリニューアルだし報酬の不味いハードとか誰得だから意味ないだろうね -- 2020-04-12 (日) 12:35:35
      • 試練改修の主目的ってやっぱ報酬減なのかな。要望送った奴はバカなのか -- 2020-04-12 (日) 12:46:50
    • ハードモードで報酬があったら結局周回しなきゃいけないじゃないかで旧試練と同じ話になるだけ -- 2020-04-12 (日) 12:39:55
      • 試練の報酬減らすのはさっさと手を打つべきだったのに何か月も放置して今更減らすから不満が出る。これも開発陣の怠慢のツケ -- 2020-04-12 (日) 12:49:54
    • 別に周回はなくていいから100waveで5割減衰のハード、前と同じ100wで9割9分減衰のベリーハードで月1回どのコースでボスまで行くか選べるようにすればいいんじゃね。ハードはコタツや竪琴などのSSR素材を2種1個ずつ、ベリーハードはSSR花1つか2つを10wave報酬のオマケにつければ。こんぐらいの報酬差なら荒れないでしょ。何事も匙加減よ -- 2020-04-12 (日) 12:57:31
      • それやるんだったらボスも難易度分けたほうがよくない?ノーマルでしかボスに行けない初心者は100%返り討ちだし -- 2020-04-12 (日) 13:00:27
      • ボス倒すのは捨てて欲張ってベリハに突っ込む初心者が出てきそう。ボスを諦めれば一日で突破する必要はなく30日かけてやればいいわけで。それで100まで行けなくて文句言い出すまでがテンプレ -- 2020-04-12 (日) 13:10:33
      • 今の仕様だと1回やってスキップするだけになるからそんなの実装するだけ労力の無駄な気もするけどね -- 2020-04-12 (日) 13:16:00
      • 結局みんなここでスキップ大量消費しちゃうのね。運営の思うツボ -- 2020-04-12 (日) 15:44:03
      • スキップパスの消費量はそんなに変わらないと言われているがコスパはすげー悪くなってる -- 2020-04-12 (日) 16:01:55
      • 消費量変わらないのは毎日何周もしてた人くらいだからね。ほとんどの人には消費量も増えて不味いコンテンツになっただけよね -- 2020-04-12 (日) 16:14:19
      • 第5の試練分がわからないから推定だが月約1500枚で全スキップできる。30日換算で毎日250Wave以上スキップしてた人は月の消費量は減る事になる -- 2020-04-12 (日) 19:39:54
  • ゲーム自体を大幅リニューアルして9月に再始動して以来いい感じに軌道に乗せてきてたのに学ばない開発陣だなぁ -- 2020-04-12 (日) 12:09:23
    • 再始動後も改修したら毎回最初のうちは荒れてたからそれは気のせい。今回も不満は主に前に比べて報酬が減ってた、ボスが倒せなさそう辺りが多いから暫く経つと慣れてくると思うわ -- 2020-04-12 (日) 12:47:00
    • 最初だから攻略楽しんでいる一部の人もそのうちメンバー固定されて作業になるからすぐに飽きられそう。そのうちレイドイベも重なるだろうから徒労感半端ないと思うわ。封穴の追加や周回やってたら三重苦やねえ -- 2020-04-12 (日) 14:17:54
    • 旧試練を毎日周回してたの考えりゃ徒労感なんて微々たるもん。どうせ慣れよ慣れ -- 2020-04-12 (日) 14:45:47
      • 削りきれなかった時が問題 -- 2020-04-12 (日) 15:56:58
      • あとちょっとで報酬に届かなかった人たちクレーム入れるだろうな・・・ -- 2020-04-12 (日) 17:33:13
    • 25人使った5PTだけでボス5体討伐できるようになってしまうと、編成の手間もないし、ただのデイリーと化すから、毎日500wと比べたら楽だよね。見返りも大幅に減ったけど -- 2020-04-12 (日) 16:03:11
    • 2時間でBP全回復します!→寝れないじゃん→BP上限を越えて回復します→!? から全ては始まったんだ -- 2020-04-12 (日) 16:35:31
      • これほんと草生えたわ。新しく始める人もこれにはビックリしてるんだろうなぁ他所で見たこと無いし -- 2020-04-12 (日) 18:23:01
      • 確かに上限を突破しますってなんだよって思ったね。普通にBP上限を上げた上でバランス調整のために回復量はスタミナ上限の半分にします、とかでよかったと思うんだが、とびきり少ないスタミナ上限というお題目を絶対に変えたくないみたいなメンツでもあったのかね? -- 2020-04-12 (日) 19:42:15
      • 石でもBP回復できるから課金絡みのいざこざを起こしたくなくてAP/BP回復量をあまり動かしたくなかったんだと思った -- 2020-04-12 (日) 20:02:14
  • これで次のイベントの報酬量と交換効率が上がってたら手のひら返す人も多いんだろうか -- 2020-04-12 (日) 13:00:16
    • 俺が掌返す条件は普段の宝石収取クエのSSR宝石ドロ率3倍以上だ -- 2020-04-12 (日) 13:02:02
      • 元の倍率分からんが普段のドロップ量から考えると宝石収集クエだけで上げるなら3倍以上は出来ると思うわ(イベント回す価値下がるからやるなら片方一極じゃなくて両方平均して上げて欲しいが) -- 2020-04-12 (日) 13:14:51
      • 3倍ぐらいじゃ違いはわからないと思うぞ… -- 2020-04-12 (日) 15:34:34
      • 検証Wikiの2000本ノックによると0.6%くらいらしいから3倍なってもガチャSSR未満だな… -- 2020-04-12 (日) 16:00:42
      • 3倍じゃ変わらないと書いたけど、1匹辺り0.6%が2%になるなら10戦もやれば結構差が出るな -- 2020-04-12 (日) 17:54:29
    • イベントなんてだいたいすぐ枯渇するからなぁ -- 2020-04-12 (日) 13:32:34
    • 俺はSSR+素材と銭と経験値が増えてたら掌返すよ。 -- 2020-04-12 (日) 13:39:57
  • とりあえず試練とか面倒だから放置勢なんだけど、遠征バフ画面うざ過ぎてイライラするわ。なんで毎回出てくるねん一回でええやろ -- 2020-04-12 (日) 13:54:25
    • それには激しく同意、なんで出る様にしたんだろ? -- 2020-04-12 (日) 14:50:17
      • UIのセンスが無いから。もしくはプレイヤー目線がないから。いつものことさ。ちなみに既に全員そのバフかかった状態だったら出ないみたいだから同じ編制で同じ場所に出していれば1日1回だけだよ。 -- 2020-04-12 (日) 15:56:18
      • 1日1回てのは知らなかった。なるべく手間掛けたくなくて18時間コースしかやってないから結局毎回出てしまうんやな -- 2020-04-12 (日) 16:09:33
  • 明日ナジャの誕生日ガチャ来ないのかな -- 2020-04-12 (日) 14:44:25
    • さすがに確定来るのは早すぎる希ガス PU自体はあってほしいなぁ -- 2020-04-12 (日) 14:55:48
      • 去年のリディアは5月末に確定あったから多分大丈夫でしょ -- 2020-04-12 (日) 15:03:41
    • 明日のナージャって空目した -- 2020-04-12 (日) 16:04:39
    • もちろん来ると思ってたが前後のメンテにナジャ誕生日追加の文言がないんだよな、どうなることやら -- 2020-04-12 (日) 17:06:07
    • 予告になくても試練の不評でランキング落ちてるから、ここは確定ガチャをねじこんでくるでしょ -- 2020-04-12 (日) 17:58:48
      • あ、やっぱ落ちてるんだ。一度閉じられた財布の紐開けるのは大変なのに -- 2020-04-12 (日) 18:28:50
      • 普段と比べると開始から数日経った復刻イベが一つだけなら特に落ちてはない -- 2020-04-12 (日) 18:39:22
      • 最近は10位以上にして比較的好調だったが試練改修実装後は20位あたりをうろうろしてるね。ただナジャの誕生日で確定があれば待っていた人もいると思うから伸びるかもしれない -- 2020-04-12 (日) 18:49:28
      • 新規イベある時と比べられましても… -- 2020-04-12 (日) 19:37:20
  • 新試練について、要望出そうと思って書き連ねたが、500文字じゃ足りなかった… 3回に分けて出さんと -- 2020-04-12 (日) 15:01:39
    • すげぇいいお客さんで草 -- 2020-04-12 (日) 15:06:15
      • ただの拗らせた池沼だろ -- 2020-04-12 (日) 15:33:02
      • 擁護さんイライラで草。直接問い合わされることが弱点か -- 2020-04-12 (日) 16:03:43
      • ただの煽り屋じゃない?掲示板に書いてくれないと遊べないからつまらないんでしょ -- 2020-04-12 (日) 16:11:11
    • 頑張れ。俺らのあいみすライフは君にかかっている -- 2020-04-12 (日) 15:41:16
      • まぁここで色々言い合うのもいいけど(いやあんま白熱するのは良くないが)、ちゃんと要望だそうな!と言いたかった… -- ? 2020-04-12 (日) 15:43:22
      • その要望がオナニー的なものじゃないことを願ってる -- 2020-04-12 (日) 15:58:01
      • 別によほどのことじゃない限りオナニー的なものでもええんじゃよ?それを実現するかどうか運営しだいやし。それこそこんなとこでグダグダ文句だけ言ってるのより幾分かマシ。 -- 2020-04-12 (日) 18:44:20
    • みんなで要望出してみるか。ここの運営言わないと分からないみたいだしな -- 2020-04-12 (日) 15:58:15
    • これが今の試練だからなーと割り切ってボス挑戦してるけど来月から手出さないわ -- 2020-04-12 (日) 16:32:01
    • どうせ書くなら、感情論を極力省いて要点をかいつまんで簡潔に書く事だ。小学生の落書きのような物を長々と送り付けても運営に悪印象を与えるだけだぞ。 -- 2020-04-12 (日) 16:44:00
      • 自分が送られた側になって考えた時に1000文字以上ある要望が分割して送られてきたとして、他に要望も報告もある中で内容しっかり把握して読めるかだな。 -- 2020-04-12 (日) 17:06:12
      • 熱意は伝わるんじゃないか。むしろ簡潔にまとめて説得なんかしたってここの運営は聞かないだろうから -- 2020-04-12 (日) 17:09:29
      • 熱意を伝えるのは会話の時だけでいい。文章だと簡潔に纏めないと逆に何言いたいのかわからないものになる。読む側だって数多の要望を処理して意見をまとめなきゃいけないから、ダラダラと中身のない文は最悪後回しかスルーされるよ -- 2020-04-12 (日) 17:17:38
      • インパクトある短い一文のほうが印象に残るって今のご時世が証明してたよ -- 2020-04-12 (日) 17:31:58
      • 苦い意見ほど甘く砂糖に包んだ言い方をしろって小説に書いてあった -- 2020-04-12 (日) 17:38:27
      • 1つの要望だけ聞いてアプデしてもらえる訳じゃないでしょ。要望だけ基準にアプデする訳でもないだろうし。ただ今回のアプデも項目ごとに内容まとめられてたし、その中の1つに入るか熱意以外伝わらないかの違いはあると思うわ -- 2020-04-12 (日) 17:40:28
      • 全体から見て送らない人の方が多いから、要望が送られてきた時点で少なからず熱意は伝わるはず。ただ感情論は、よっぽど書くのが巧い人じゃないと意味不明な文字列になるのはガチ -- 2020-04-12 (日) 17:46:17
      • あいミス掲示板でナニ議論してんだ… 上の2葉もそうだが、そう思うなら自分で送りましょうや 結局、決めるのは運営!1意見でしかねえんだから -- ? 2020-04-12 (日) 17:47:38
      • 送るうえでの議論でしょ、とりあえず変えないで欲しい良かったところと直してほしい所で簡潔に箇条書きにして送って来たわ -- 2020-04-12 (日) 17:53:23
      • そうだな。簡潔がどうかなどはどうでもいいわ。個人の自由だしな。それよりもみんなで運営に要望出してアドバイスしてあげようぜ -- 2020-04-12 (日) 17:55:40
      • 運営も同じ人間だってコトが考慮されていれば何書いても自由だな -- 2020-04-12 (日) 17:57:51
      • いい加減な仕事をすれば客から辛辣な意見を受けても自業自得だと思うがな。ほんと半年間なにをやってきたんだろう -- 2020-04-12 (日) 18:01:40
      • 相手が悪いから何やってもいいってのは割と問題児な思考だから今のうちに直しとかないと大変だゾ -- 2020-04-12 (日) 18:03:57
      • 何をやってもいいなんて誰も言ってないぞ。要望という意見を送るだけなのに、何もやっていいとかどういう妄想だろうか -- 2020-04-12 (日) 18:09:18
      • 辛辣な意見かどうかなんて誰も言ってないぞ。熱意があっても内容が長いと悪印象だったり意味不明になるってだけで。 -- 2020-04-12 (日) 18:12:50
      • 頭冷やそうぜ -- 2020-04-12 (日) 18:17:01
      • 575にまとめりゃ珍しくて注目されるんじゃない? -- 2020-04-12 (日) 18:24:08
      • 新試練 めんどくさいから なおしてちょ -- 2020-04-12 (日) 18:35:28
      • 妄想癖で仮想敵つくって一人芝居するところ今のうちに直しておかないと大変だゾ -- 2020-04-12 (日) 18:42:08
      • お、そうだな -- 2020-04-12 (日) 18:43:08
      • これだけ試練が駄作だと辛辣な意見ばかりになりそうだがな。うんえーに気を遣って優しく批判するような人いるんだろうかw -- 2020-04-12 (日) 18:46:16
      • 心理学的には強い言葉に対して人は反発する傾向が強いので、オブラートに包んだ言葉選びが大事らしいな -- 2020-04-12 (日) 18:52:42
  • プレイ初めて1年数か月経つ冥王のワイ やっと明日には試練のボス1体撃破できる模様 思ったより余裕? -- 2020-04-12 (日) 17:52:56
    • ※シーズンは毎月1日0:00に切り替わります 恐らく今月が一番厳しいはずだから今回余裕に感じるなら来月はゆっくり道中クリアしてボス戦挑んでも余裕ありそう -- 2020-04-12 (日) 17:58:17
    • そのペースだと5か所間に合わないぞ -- 2020-04-12 (日) 17:58:43
      • 5か所は上級者に任せてまったりようやぁ -- 2020-04-12 (日) 18:00:03
      • それを余裕とは言わないのでは -- 2020-04-12 (日) 18:24:47
      • 葉1と木主が同一人物とも限らないのでは -- 2020-04-12 (日) 18:36:59
      • 1体なら余裕というコトでは -- 2020-04-12 (日) 19:25:16
    • そのプレイ時間と撃破ペースだと間違いなくランカーじゃね。自分もだけど -- 2020-04-12 (日) 18:24:34
      • もうすでに4か所半殺し1か所瀕死にしてるとか言ったらどのへんかバレそうだな -- 2020-04-12 (日) 18:26:14
    • 半年ほどの自分はようやく5種とも100waveまで到達してこれからどこのボスを一点集中するか悩んでるけどもこんなペースでもう半年後に同じことを言えるのだろうか・・・ -- 2020-04-12 (日) 18:27:04
      • 花4倍で薬を飲みまくれば急に戦力が上がるから多分問題ない。ボスは飛行が嫌なら山でいい気がする -- 2020-04-12 (日) 18:59:30
  • ポリンの胸が大きくなる不具合はいつくるんだ? -- 2020-04-12 (日) 18:38:52
    • ラウラの方が深刻なような -- 2020-04-12 (日) 18:43:15
      • ほんま数値通りに戻してくれ -- 2020-04-12 (日) 19:16:27
      • 小さいキャラは小さく、大きいキャラは大きく、普通のキャラは -- 2020-04-12 (日) 19:27:13
    • ナジャ先生に不具合が発生 -- 2020-04-12 (日) 18:45:56
    • 夢落ちでならいくらでも作れるんだぞ! -- 2020-04-12 (日) 18:49:24
  • しかし学園イベントってもう諦めたんだろうか。一応薬貯めてるけど飲んで卒業させようかな -- 2020-04-12 (日) 18:57:19
  • しばらく石貯めよと思って惰性プレイしてら結構石が貯まってて意外ともらえるもんだなとか思ったわ -- 2020-04-12 (日) 19:15:26
  • SSR萌具30やってる人はすごいわ。さっき長いこと貯めてたやつ吐き出したら、SSR18⇨20を何人もやったら400ぐらい溶けたよ……次は貯めた時は平均的にあげるんじゃなくて一人を30にした方が良さそうかな? -- 2020-04-12 (日) 19:24:30
    • 結局他のキャラも使わないといけないんで、平均的に上げるのも手だと思う。あとは4倍の時に頑張るか、金の力で解決するかだね -- 2020-04-12 (日) 19:28:34
    • 30までいかずに止まるかもしれんし守りなしで20を量産でもあり -- 2020-04-12 (日) 19:29:12
    • 一人作るのに800~1000個くらいかかるもんだと思っておくと気持ち楽。戦力的にも突出させた方がいいと(個人的には)思うけどどうなんでしょ? -- 2020-04-12 (日) 19:31:30
      • ダメージカンストが見えがちな姉姫やセシルのスキルなんかもあるからキャラにあった塩梅はあるかも。威力や効果との相談かな。聖錬をどこまでやるかにもよるだろうけども。 -- 2020-04-12 (日) 19:58:13
    • 1回に花5つ消費するあたりからは魂で100%にしてるわ。ここでドツボに嵌ったらいくつ消費するかわからん -- 2020-04-12 (日) 19:38:35
  • 新試練の不評っぷりは5月からまた休止になっても驚かんわ -- 2020-04-12 (日) 19:40:42
    • コロナの影響やらもあって現場にもすぐには対応できないのは承知してるけど、今の仕様のまま放置されて人が離れるぐらいならすぐにでも止めてしまったほうがいいように思う -- 2020-04-12 (日) 20:00:21
      • すぐ止める詫びでボス報酬全員に配れば文句も出ないだろうしな -- 2020-04-12 (日) 20:01:22
    • とりあえずボスは廃止するんじゃないかな。減衰なしのままで周回ありにすれば、誰でも回れるようになるからSSR+素材不足も解消されるだろう -- 2020-04-12 (日) 20:01:50
    • ボスの撃破と同じ報酬を2割削るごとにもらえるようにしてくれれば他は現状でもいいや というかHP1/5にして100w攻略でボス召喚アイテムを5回分くれればいい -- 2020-04-12 (日) 20:08:02
  • 明日メンテだっけ?在宅生活応援セットでBP薬つきフレアライト売ったら売れると思うけど -- 2020-04-12 (日) 20:00:25
  • ログ増えてきたみたいだから新規ページとログ移植やりますね -- 2020-04-12 (日) 20:05:34
  • この四月に始めてとりあえずつる植物の寝室二回目まで見れたので記念カキコ。冥王lv44。 -- 2020-04-12 (日) 20:47:01
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行数が4000行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。

行数が4000行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。
↑新ログを作った際はこちらの「雑談掲示板/コメント○○」も新ログに変えてください。
新ログ作成の方法がわからない方用の練習ページもここに準備されているのでそちらも参考に。


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