果てなき奈落 Edit

果てなき奈落について Edit

メインストーリーなどとは異なるルールが設けられ、特殊な特性を持ったエネミーも出現する高難易度コンテンツです。
シラズの精花SSRや入手しにくいSSR~SSR+の素材・宝石・プレゼント、フレアライトなどの報酬が用意されているので(報酬については後述)、育成が十分でなくても積極的に挑戦する価値があります。
果てなき奈落に挑戦するためにはメインストーリーの10章ノーマルをクリアしている必要があります。

果てなき奈落にはシーズンが設定されています。(毎月1日に新シーズンに切り替わる)
シーズンが変わると、攻略状況や報酬の獲得状況がリセットされます。

2021/6/24:1~5層実装
2021/9/1:6層追加
2022/1/1:7層追加
2022/4/1:8層追加
2022/8/1:9層追加
2022/10/28:10層追加

攻撃タイプ Edit

アイリスの通常攻撃と、攻撃スキルおよび萌技には、以下のいずれかの攻撃タイプが設定されている。
2層目から特定の攻撃タイプの弱点を持つエネミーが出現するので、
相性の良いアイリスとスキルの組み合わせでパーティーを編成しよう。
検証ではダメージ補正は20%増加

+  対応アイリス一覧-攻撃

アイリス及び一部のエネミーは耐性を持つことでダメージを軽減する。
ポテンシャル開放(○の御楯)により、アイリスは特定の耐性を得る事ができる。
現時点では攻撃タイプを持つエネミーはいないので気にしなくていい。

+  対応アイリス一覧-耐性

報酬について Edit

果てなき奈落のバトルでは経験値・冥界銭・ドロップアイテムは獲得できない。
その代わりに初回クリア報酬と各層の制覇報酬が用意されている。
階層の3つあるクエストのうち1-2個はクリアできるが戦力不足で階層全体の制覇に至らない場合、後述のリセットを利用して初回クリア報酬を3つとも回収することが可能(同時に3つクリアしない限り制覇報酬は手に入らない)。

+  報酬一覧

スキップ Edit

階層スキップ Edit

消費量は1回で一個。2022/10/28時点で6層まで(合計17個)できる。

スキップ(クエスト) Edit

各階のクエストのうち、1個以上をクリアすると次節で説明するリセットが可能になる。攻略状況がリセットされると、一度クリアしたクエストのスキップが可能になる。
なお、スキップにはパーティのランクが一定以上あることが条件となり、その数字はクエストごとに異なる。

リセット Edit

階層の攻略状況をリセットする機能で、報酬ボタンのすぐ左にボタンがある。
リセットをしてもクエストの初回報酬が返還されることはない(重要)。
リセットをすると攻略状況がリセットされてしまうが、出撃制限も解除される。
各層のクエストのうち1-2個はクリアできるが残りが戦力不足でクリアできない状況の場合、一旦リセットしてクリアできないクエスト用にパーティーを再編成することで、制覇報酬は手に入らないがひとまず初回クリア報酬を3クエストとも回収することは可能になる。
また、クリア済みのクエストの出撃パーティーをギリギリ攻略可能な程度に質を落として組み替え、クリアできないクエストにその分のメンバーを回す試行錯誤もできる。工夫すれば、今月には無理だと思っていた階層制覇ができることもある。

各層攻略 Edit

奈落エネミー共通仕様 Edit

1層 Edit

1層のエネミーには攻撃タイプの弱点は設定されていない。

+  1層の1
+  1層の2

2層 Edit

2層以降のエネミーには攻撃タイプの弱点が設定されている。

+  2層の1
+  2層の2
+  2層の3

3層 Edit

+  3層の1
+  3層の2
+  3層の3

4層 Edit

+  4層の1
+  4層の2
+  4層の3

5層 Edit

+  5層の1
+  5層の2
+  5層の3

6層 Edit

6層以降共通仕様

+  6層の1
+  6層の2
+  6層の3

7層 Edit

+  7層の1
+  7層の2
+  7層の3

8層 Edit

+  8層の1
+  8層の2
+  8層の3

9層 Edit

+  9層の1
+  9層の2
+  9層の3

10層 Edit

 ―10層の1―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
知.png蒼史無しキノコ・魔鳥・魔導書・ゴーレム

 ―10層の2―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
力.png紅華無し鎧・精霊・海産物・聖獣

※ウニコールの自己回復対策
3ターン目(通常攻撃を使用するターン)に総攻撃で仕留める攻略法が単純かつ有効。
ただし先に騎士を仕留めておかないと攻撃を肩代わりされてしまうので注意。
付与できる状態異常で有効なのはスタン・魅了・呪い。
スキルやゲージ必殺技の使用を遅らせることができる。呪いは回復封じ。
睡眠・忘却・疲労は効かない。

 ―10層の3―

エネミー属性弱点攻撃タイプエネミー耐性エネミー種族
芸.png金紋・黒咆無し悪魔・スライム・天使・魔獣

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1ユー2秘クリス3アナクルチャの2ヒール体制 -- 2024-02-18 (日) 20:19:17
  • 秘跡セシル・ウィル・秘跡エルミナ・SRアナ先生・ファムで11-1やっとクリア…ゲージが2つしかないエレメントに必殺技撃たせるなという神のお告げを信じた甲斐があった -- 2024-03-02 (土) 03:33:15
    • お疲れ。前衛とヒーラーでかなり苦労したように見えるね -- 2024-03-02 (土) 05:00:40
  • 11-2 アシュ1凸 ベア イリ ウィル クル (他全部無凸) の全秘跡&萌具22-4で完全オートでクリアできました。11からのオート基準にどうぞ -- 2024-03-03 (日) 03:02:49
  • 12階層やっとクリアできた、通常SSRで出撃する時アビが育ってないと本当にしんどいね -- 2024-03-11 (月) 12:32:01
    • おめでとう!でも100%秘跡だけも苦しいからなぁ。ある程度HPアビを育ててると楽かもね -- 2024-03-11 (月) 20:31:51
    • おめでとう!でも100%秘跡だけも苦しいからなぁ。ある程度HPアビを育ててると楽かもね -- 2024-03-11 (月) 20:32:03
  • 12層初全クリ、秘跡アナいないのもあるけど個人的には12-1が一番キツかったし12-3はSRクルチャが落ちないことをお祈りする以外は思っていたより簡単だった -- [U//gdztMdb2] 2024-03-26 (火) 20:41:24
  • 12-3で0凸秘跡オリヴィエ採用したらだいぶ楽にクリアできるようになったわ。やはり秘跡パワーはすごい。 -- [i8cS3ujB0Wc] 2024-04-04 (木) 17:23:32
    • ヒーラー能力もっと持ってくると思われてたから性能的には肩透かしだったけど、実際使ってみたら高ステとCTリセットで最低限の仕事はしてくれるのでやはり秘跡は強いという感想になるね -- [6fUGpd1S7rI] 2024-04-04 (木) 22:24:32
      • 奈落でタンクとしてオリヴィエ使ってたのかな? 性能が良いとか悪いとかでなくて、使ってたならそんな感想にならないと思うけど…… -- [mpEniLGIr.6] 2024-04-05 (金) 00:20:28
      • いや性能の良し悪しの問題しかないでしょ。通常SSRで出てたら目も当てられないような性能でも秘跡というだけで一定レベルまで上がるからこそ「秘跡」は強いんだよ -- [6fUGpd1S7rI] 2024-04-08 (月) 18:53:56
      • それはその通りですね。正しいと思います。でも奈落でタンクとしては使ってないのがよく分かりました。もしかしたらあまり育ててないのかもしれませんね。まあ、どちらにしろ使い方は自由だし、こちらの押し付けなっちゃうのでね、ごめんなさいね。失礼しました。自由に楽しんで下さい。 -- [mpEniLGIr.6] 2024-04-09 (火) 00:28:36
    • 俺も秘跡げーか入手したから12-3でげーかINクルチャOUTで試してみたけどガチヒーラー居なくてもなんとかなるもんだね。 -- [GjCEm.IOV6w] 2024-04-21 (日) 17:26:27
      • なんだかんだ火力は出せるから、さっさと敵倒せるようになって安定に繋がるんだなぁって。 -- [i8cS3ujB0Wc] 2024-04-22 (月) 17:51:34
      • 12-3で火力出せるの?ウチは全然なんだけど魂とか併用すればいけるのかな -- [q/6NqhPVJX.] 2024-05-01 (水) 10:38:03
      • いやそれでも無理だわ。ラッシュはカスダメで威力が出るのはあなたこそわが望みくらいしかない -- [r.sDwEAfDiM] 2024-05-04 (土) 00:31:07
  • 11-1行動する前に敵のワンパンで沈むのだけど -- [orWyQZdWG/M] 2024-04-05 (金) 09:41:58
    • とりあえず秘跡編成してHPアビを積むしかないんじゃないかな。
      あとタンク以外は後衛に下げる。 -- [i8cS3ujB0Wc] 2024-04-13 (土) 12:38:53
    • 数ターンで落とされるならまだしもワンパンで沈むってのは単純にHP不足だろ -- [r.sDwEAfDiM] 2024-04-13 (土) 16:28:59
    • 11-1の2waveなんて対策しないと2?3?ターン目にドラゴンの全体攻撃2連で壊滅する。
      この辺から状態異常や撃破順も大事になってきたイメージ。 -- [OYJy/00w7PI] 2024-04-15 (月) 08:35:29
  • 前世からのめーおーですがようやく12層クリアできた!各チーム秘跡4枚入りなんでズルいかもですが…萌具は20-25まで -- [LT3CD2l5B3.] 2024-04-17 (水) 12:21:18
    • おめ。
      秘跡はズルではないので誇っていいと思うよ。 -- [i8cS3ujB0Wc] 2024-04-17 (水) 21:02:44
    • 同じくようやく12層クリア。実装当初は無理だと思ったけど、なんとかなるもんだな… -- [rsHrtAFk2Xk] 2024-04-20 (土) 01:12:51
  • 秘跡を引く前と引いた後の奈落の攻略速度に驚いている。3層どうすれば……だったのに、5層突破出来たわ。6層は属性縛りありと……うーむ -- [NFoo/jZpaDk] 2024-04-28 (日) 19:47:34
  • うりきあるの? -- [h.sNptksauA] 2024-04-28 (日) 22:03:11
  • 11-1全秘跡タイプだめ、秘跡売る気あるの? -- yayaya?[h.sNptksauA] 2024-04-28 (日) 22:06:24
    • 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか -- [KntmJyXgmdg] 2024-05-01 (水) 09:47:51
      • なお元祖簡悔運営はクリアされるたびその戦法を後出しで潰しまくったという -- [bX26k9ckCFA] 2024-05-04 (土) 05:41:07
      • 元祖っていうか、この発言自体出典が怪しいから単なるミームだと思う -- [KntmJyXgmdg] 2024-05-05 (日) 17:40:27
    • 別に合わせなければクリア不能になるわけでもない何も問題ないな -- [G0TDpnb9H2w] 2024-05-01 (水) 10:10:10
    • 理の秘蹟火力はタイプ不一致だろうが火力押し通す手段がある。オーバーチャージや精霊共鳴や畏怖でそれなりに稼げるからな。ティセは罠と手数で削り切る。 -- [hPPAwOz8Xek] 2024-05-03 (金) 16:18:14
  • 11-1まで行ったとたん数千しかダメージ通らんくなった。ミスド無凸じゃもうここが限界なのかな -- [qGuK1SF4jYs] 2024-05-03 (金) 03:36:57
    • 耐性でタイプ合わせないと一気に難度が上がるのが11層から一致させつつの持久していけばいい -- [Vy9jAHcGaF6] 2024-05-03 (金) 03:53:39
    • 11層からは攻撃タイプが一致してないと8割くらい軽減されるから攻撃タイプ一致の通常SSRを混ぜたり秘蹟パワーで強引に突破したりと手段は考えないといけないね -- [hPPAwOz8Xek] 2024-05-03 (金) 16:20:48
    • 数千は低すぎるから攻撃属性が一致していないかそれに加えて物理軽減されてるかじゃね -- [r.sDwEAfDiM] 2024-05-03 (金) 17:15:08
    • ミスドは無凸でいいぞ。萌具を+5まで聖錬、アビ枠5、魔札2枠目、ポテンシャルとEXポテンシャルをちゃんと鍛える。あとは魔法や物理に対して異常に硬い奴とかいるから編成画面とにらめっこするんや。 -- [KntmJyXgmdg] 2024-05-05 (日) 17:39:20
    • 11-1は物理軽減する敵いるから魔法アタッカー鍛えないと普通には無理よ。ミスドは無凸でいける。萌具の強化が重要。アビ枠なるべく5つ開けて、ポテEXポテ鍛える。魔札2枠目開けたほうが楽。 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-05 (日) 18:51:13
      • 去年7月にクリアした時は萌具がSSR24+3、23+3、20+3×3人だったからギリギリできつかった。25+4ぐらいあった方が楽。 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-05 (日) 19:02:54
  • 魔札で一気にプレイヤー有利になったし更に一段上の難易度の13層早く欲しい -- [QWzkB/1o.hc] 2024-05-11 (土) 16:17:02
  • 11層は去年9月、12層は去年12月からスキップありで制覇してたんだが、構成を見直してスキップなしでクリアできるようにした。なお魔札2枚にはしていない。 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:04:00
    • 11層 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:04:46
      • 1.前衛:SSRアリンor秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、SSRプリシラ、SSRクルチャ → 前衛:秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、SSRプリシラ、秘跡エルミナ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:05:02
      • 2.前衛:秘跡ベアトリーチェ、SSRアリン、後衛:SSRフリッカ、SRクルチャ、SRクリス → 前衛:秘跡ベアトリーチェ、後衛:秘跡クルチャ、秘跡アシュリー、秘跡ウィル、SSRフランチェスカ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:05:20
      • 3.前衛:前衛:秘跡ルージェニア、水着オリヴィエ、後衛:秘跡クリス、SSRポリン、SSRウィル → 前衛:秘跡ルージェニア、秘跡シャロン、後衛:秘跡クリス、秘跡ポリン、水着オリヴィエ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:05:43
    • 12層 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:06
      • 1.前衛:秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、SSRプリシラ、SSRクルチャ → 前衛:秘跡ソフィ、後衛:秘跡セシル、秘跡アナスチガル、秘跡エルミナ、水着リディア -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:21
      • 2.前衛:SRアリン(or秘跡シャロン)、後衛:秘跡クリス、秘跡ラディス、SSRコト、SSRウィル → 前衛:秘跡シャロン、後衛:秘跡クリス、秘跡ラディス、SSRコト、秘跡ポリン -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:40
      • 3.前衛:秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリア、後衛:SSRプリシラ、SSRクリス、SSRアナスチガル → 秘跡ラウラ、秘跡ヴァレリア、後衛:SSRプリシラ、秘跡オリヴィエ、SRクルチャ -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-12 (日) 23:06:59
    • なお萌具はSSR25+4~24+3、秘跡はセシルだけ連撃アビ1凸(無凸でも普通にクリア可)で、他の秘跡は無凸。11-3と12-2を睡眠ハメやらなくても勝てるようになってた -- [51pbImWz.6o] 2024-05-12 (日) 23:11:59
  • 秘跡増えたので注目アイリスを更新してみた。追加・修正したのは11-1秘跡エルミナ、11-2秘跡クルチャ、11-3秘跡ルージェニア・秘跡ポリン、12-1秘跡エルミナ・2周目SSRベア、12-2秘跡ポリン、12-3秘跡オリヴィエ。
    使ってみての感想だが、秘跡エルミナは11-1と12-1でだいぶ役に立つ。秘跡ポリンは11-3補助効果はがしで有能、12-2ではそこそこ。
    12-3の秘跡オリヴィエはどう書くかだいぶ迷った。ひょっとして萌具をかなり鍛えたらそこそこアタッカーとして使えるんだろうか。 -- [KUfHDTqP1HU] 2024-05-16 (木) 03:51:42
    • 攻撃タイプの関係上12-3で秘跡オリヴィエの攻撃面を評価するならどうあがいてもカスダメ製造機って結論しかでない -- [r.sDwEAfDiM] 2024-05-16 (木) 08:56:25
    • 30+5を後衛に置いて萌技と信仰こそわが身の回復補助兼補助タンク運用でどちらも1発2万くらい、防御低い相手ならクリティカルで10万前後出してるのも一応見た。あなたこそわが望みなら倍率乗るから一応通りそうだけどそれだとサポート性能下がった上で撃てる頻度も低く硬い相手にもやはり微妙。火力欲しいなら素直に適性アタッカー使った方が良い -- [q/6NqhPVJX.] 2024-05-16 (木) 10:23:14
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