所持画像名称説明性能12345678910
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に近接物理攻撃。威力1230
アイコン_物理.png通常攻撃:吸血攻撃敵単体に近接物理攻撃。威力1832
アビリティ『ブラッドインパルス』セット時。
非セット時よりも威力が高い。
萌技
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリアルナティック・ペンデュラム.pngルナティック・ペンデュラム敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の魔力減少。
威力330037954290
魔力減少[%]81216
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリアイリュージョン・ムーンサルト.pngイリュージョン・ムーンサルト敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象の攻撃減少。
威力4290
攻撃減少[%]81216
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアルシファーズ・ウインク.pngルシファーズ・ウインク敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身の攻撃増加。
威力37904930
攻撃増加[%]91318
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.pngフォーリン・ナイトメア.pngフォーリン・ナイトメア敵単体に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
対象に確率で睡眠付与。
威力37904930
睡眠*1[T]1
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png[attach]ブラッディ・プリンシパル敵前衛に物理攻撃。
命中率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
威力30303640
HP回復[%]26
HP回復は与ダメージ依存
スキル
箱入り娘の私服_ヴァレリアIC.png小悪魔ガール.png小悪魔ガール敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の攻撃増加。
クリティカル率に補正。
CT5
威力1380142514711516156216071653169817441790
攻撃増加[%]6789101112
アビリティが吸血と回避で火力が出しにくい為これでバフをかけると使いやすい。
今どきの制服_ヴァレリアIC.pngご機嫌スキップ.pngご機嫌スキップ敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT3
威力1410145615031550159616431690173617831830
これを使用するなら通常攻撃で吸血をしたい。
令嬢の私服_ヴァレリアIC.png買い食いタイム.png買い食いタイム敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自分のHP回復。
CT8
威力1850191219742036209821612223228523472410
HP回復[%]20222426283133353740
HP回復は与ダメージ依存
月夜の制服_ヴァレリアIC.png占いチャレンジ.png占いチャレンジ敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
自身の魔力増加。
CT6
威力1680173517911846190219572013206821242180
魔力増加[%]7891011121314
スキルでしか魔力を参照しない為使いにくい。
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア放課後スイーツ.png放課後スイーツ敵単体に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自分のHP回復。
CT10
威力233024072485256326412718279628743030
HP回復[%]23252830333538404346
HP回復は与ダメージ依存
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア告白キャンセル.png告白キャンセル敵単体に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象が魅了状態の場合、威力補正。
CT10
威力233024072485256326412718279628743030
条件が厳しい為使用し辛い。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア転校デスティニー.png転校デスティニー敵単体に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象が出血状態の場合、威力補正。
CT10
威力233026413030
条件が厳しい為使用し辛い。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア永遠フレンド.png永遠フレンドコーとモリーを召喚。
コーとモリーは一定確率で自動攻撃。
CT1110987
レベル1で攻撃頻度 約50%。
永遠と言いながらWaveをまたぐといなくなってしまう悲しみが深いスキル。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアお昼寝おきらくエブリデイ.pngお昼寝おきらくエブリデイ敵単体に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
CT12
威力2920301731153213331134083506360437023800
HP回復[%]26283134374043464952
HP回復は与ダメージ依存
強化すると萌技と同程度の火力になる。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア学園祭どきどきパニック.png学園祭どきどきパニック敵前衛に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象に確率で出血付与。
CT15
威力2610266727252783284128982956301430723130
出血*2[T]12345678910
複数体攻撃なので雑魚殲滅に使いやすいが、幸運の関係で高難易度ステージでは出血はまず入らない
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png恋模様ときめきアドベンチャー.png恋模様ときめきアドベンチャー敵前衛に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
対象に確率で魅了付与。
CT15
威力2610266727252783284128982956301430723130
魅了*3[T]12345678910
学園祭どきどきパニックと同様に高難易度ステージで魅了はまず入らない
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png満悦はつらつスクールライフ.png満悦はつらつスクールライフ敵単体に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加。
CT12
威力2920301731153213331134083506360437023800
攻撃増加[%]9101112131415161718
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png学食もぐもぐブレイクタイム.png学食もぐもぐブレイクタイム敵単体に物理攻撃。
魔力が高いほど威力増加。
吸血で自身のHP回復。
自身に飛行付与。
CT12
威力2920301731153213331134083506360437023800
HP回復[%]26283134374043464952
HP回復は与ダメージ依存
飛行*4:1T
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png寄り道うきうきショッピング.png寄り道うきうきショッピング敵前衛に物理攻撃。
クリティカル率に補正。
魔力が高いほど威力増加。
自身の反撃率増加。
CT15
威力2610266727252783284128982956301430723130
反撃増加[%]234
アビリティ
箱入り娘の私服_ヴァレリアIC.png ストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加[%]172534
今どきの制服_ヴァレリアIC.png マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534
月夜の制服_ヴァレリアIC.png アクアバンデージ自身の出血抵抗増加。出血抵抗[%]6912
令嬢の私服_ヴァレリアIC.png ハイドミスト敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア リバーステップ自身の回避率増加。回避増加[%]223344
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア ファシネイション・アイズ通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。魅了[T]369
ヴァレリアの幸運が低いため発動しても成功率がとても悪い。
しかし、Lv3まで上げると効果ターンが延び、通れば解除されにくくなる。
また、反撃でも成功判定があり、行動阻害を狙えるので、一考の余地はある。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア ブラッドインパルス自身の通常攻撃が吸血攻撃に変化。HP回復[%]222631
HP回復は与ダメージ依存
100%発動。反撃でも有効。
通常攻撃の威力も上がる(およそ1.5倍)
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア シリアスブラッド吸血行動時、自身のHPをさらに回復。HP回復[%]233446
吸血スキルとは異なり、最大HP依存で割合回復。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア サバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。
HPが1の時でも発動可。
弱くはないが吸血と相性が悪く、回避の方が使いやすい。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア コー&モリーウェーブ開始時、コーとモリーが配置。
レベル1で攻撃頻度 約50%。
レベル3で攻撃頻度 約70%。
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png エンブレイス・マインド吸血行動時、自身の魔力増加。魔力増加[%]152230
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアIC.png ミラージュ・ヴァンピール吸血行動時、自身に確率で追加行動。追加行動[%]131926
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png グリマリング・ムーン通常攻撃時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃[%]335067
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアIC.png ミスティ・クラレット自身の最大HP増加。
ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。
HP増加[%]263952
軽減可能値1500

*1 睡眠:数ターンの間、行動不能になります。このとき物理攻撃を受けると必ず命中し、かつクリティカルになります。攻撃を受けると確率で目を覚まします。
*2 出血:毎ターン、現在のHPが10%ずつ減少していきます。
*3 魅了:味方に攻撃するようになり、スキルや萌技の入力を受け付けなくなります。攻撃を受けると確率で正気に戻ります。
*4 飛行:次のターンまで近接物理攻撃に対して回避率が大幅に上昇します。

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