所持画像名称説明性能12345678910
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に物理攻撃。威力1230
アイコン_魔法.png通常攻撃:魔法(雷)敵単体に雷撃(魔法)。威力185019402030
アビリティ『アーク・サイリスタ』セット時。アビリティLvに応じて威力増加。
萌技
 迅雷よ、光の檻となれ!.png迅雷よ、光の檻となれ!敵単体に雷撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
威力4940543559306426
敏捷減少[%]8121619
 [attach]万雷集いて喰らい尽くせ!敵単体に雷撃(魔法)。
後衛の魔力増加。
威力59306426
魔力増加[%]8101215
 愚かなる者に、誅罰の雷を!!.png愚かなる者に、誅罰の雷を!!敵全体に雷撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
威力39804380
敏捷減少[%]91318
 来たりて滅ぼせ、界雷の王!!.png来たりて滅ぼせ、界雷の王!!敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率でスタン付与。
自身の魔力増加。
威力568062506820
魔力増加[%]91318
 叡智を秘めし札よ、力を示せ!!.png叡智を秘めし札よ、力を示せ!!敵全体に雷撃(魔法)。
対象の魔力減少。
自身の魔力増加。
威力39804380
魔力減少[%]91318
魔力増加[%]91114
スキル
 刻む白刃.png刻む白刃敵単体に魔法攻撃。CT3
威力2120216622132260230623532400244624932540
CTがかなり短い。
 放て光矢.png放て光矢敵単体に魔法攻撃。
クールタイムが比較的短い。
CT2
威力1980202420682113215722022246229123352380
全アイリス合わせても最も短いCTを誇る攻撃スキル。
アビリティ『アーク・サイリスタ』が無い場合は軸になる。
 捕らえよ痺棘.png捕らえよ痺棘敵単体に確率でスタン。CT9876
 撃つは雷弾.png撃つは雷弾敵単体に雷撃(魔法)。CT4
威力2590264727052763282128782936299430523110
他アイリスのNスキル並にCTが短い。
 従えよ精神.png従えよ精神敵単体の魔力減少。
自身の魔力増加。
CT1110987
魔力減少[%]37414549535761656974
魔力増加[%]37414549535761656974
魔法系の強敵相手に有効。
 踊れ雷獣.png踊れ雷獣敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率でスタン付与。
CT7
威力304031073175324333113378344635143650
 踊れ雷獣.png響け雷鳴敵単体に魔法攻撃。
自身の魔力増加。
CT7
威力3650
魔力増加[%]8910111213141516
 唸り轟け稲妻.png漲るは雷気敵単体に雷撃(魔法)。
自身の連撃率増加。
CT7
威力3650
連撃増加[%]234
 重なり阻め光壁.png重なり阻め光壁自身の魔力増加。
自身にバリアー付与。
CT14131211109
魔力増加[%]42465156606570747984
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000
 唸り轟け稲妻.png唸り轟け稲妻敵前衛に雷撃(魔法)。CT8
威力368238334060
追加効果がつかない代わりにCTが短い。
 叫び猛れ鳴神.png叫び猛れ鳴神敵単体に雷撃(魔法)。
対象に確率でスタン。
CT9
威力385039354021410641923220
 現れ威せ雷帝.png現れ威せ雷帝敵前衛に雷撃(魔法)。
対象の敏捷減少。
CT11
威力3360343435083583365737324030
敏捷減少[%]9101112131415161718
 舞い踊れ雷獣.png舞い踊れ雷獣敵前衛に雷撃(魔法)。
対象の攻撃減少。
CT11
威力3360343435083583365737324030
攻撃減少[%]9101112131415161718
 打ち砕け雷槌.png打ち砕け雷槌敵単体に魔法攻撃。
自身の他スキルのクールタイム減少。
CT9
威力38504106419242774363444845344620
クールタイム減少は1固定。
アビリティ
  マジックブースト自身の魔力増加。魔力増加[%]172534
  ダッシュ自身の敏捷増加。敏捷増加[%]172534
  ショックサプレッサー自身のスタン抵抗増加。スタン抵抗[%]6912
  ステルスムーブ敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少219328438
  ホットサンド・セル被雷撃ダメージ軽減。
自身が雷撃を受けるとHP回復。
軽減値4007001000
HP回復[%]233446
・プライマリー・セルと同時セットするとダメージ軽減量は加算される。
雷撃ダメージでHPが0になった場合でもHP回復が起こり蘇生する。
・バリアーが受ける雷撃ダメージは軽減しない。
・バリアーによって雷撃ダメージが0になった場合、追加効果は発動しない。
  プライマリー・セル被雷撃ダメージ軽減。
自身が雷撃を受けると魔力増加。
軽減値4007001000
魔力増加[%]152233
  ブランチ・ゴー!自身の最大HPと防御増加。HP増加[%]223344
防御増加[%]223344
  ステップトリーダー通常攻撃時、対象に確率で雷撃弱点付与。雷弱点[T]369
防御増加[%]222426
  エクスペリメント・マジック自身の攻撃魔法の威力が確率で増加する。発動率[%]101520
与ダメージが約1.5倍に増加する。
  ボイド・ウィザードポンチョウェーブ開始時、自身にバリアー付与。軽減可能値150030004500
  ハイボルテージ・ミサイル通常攻撃時、対象に確率でスタン付与。
  アーク・サイリスタ自身の通常攻撃が雷撃(魔法)に変化。威力(通常攻撃欄を参照)
通常攻撃の威力を劇的に上げる。
長期戦では是非セットしたいが短期戦なら不要。
  ツインアタック単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃[%]335067
  フラクタル・イオニゼーションウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
自身の幸運増加。
ゲージ増加[%]131926
幸運増加[%]172534

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