雑談掲示板
- 正月キャンペーンが終わったと思ったら正月キャンペーンが始まった --
- 社会人に正月気分を抜かせないための所業 --
- 奥ゆかしく旧正月も正月として祝うことであらゆる層を取り込もうという深謀遠慮 --
- 今月末の周年は松竹梅とお薬だけかな。秘跡プラチナは来ないと見てるが --
- 秘跡あるヴァレリアかイリーナにSSR萌具渡そうかなぁ。でも今月末に潜在能力追加とかきそうな気もするからなー --
- 潜在潜なくてもどうにでもなるけどSSRは聖錬があるから火力にだいぶ影響に差が出るから武器優先する方がいいと思うよ --
- 確かに。秘跡あるならなおさら萌具>潜在だよね --
- ヴァレリアに24+3渡して「居残りびしばしレッスン」レベル10にしたら威力跳ね上がりそうだよなー。うーん。 --
- アリンの輝石4残ったぜ。いつか追想でな! イベが明日までなら取ったんだけどな。 --
- このタイミングで秘跡装集ってマジ?って思ったけど秘跡確定がないならスルーかしら --
- ステップアップの途中で半額があるなら回してみたいが多分初回のみだろうな --
- ピックアップや彩片交換ラインナップにもよるけど、毎月開催されるらしいし重ねたい人は嬉しいかもね --
- イベSSR交換に蒼片足りない場合に秘跡ワンチャン狙いようにはいいかもね --
- ピックアップの確率次第だな。持ってなくて確率50%とかなら狙いにいくところだが50連でそこまで大盤振る舞いはしなさそう --
- 大盤振る舞いして秘跡と通常SSRが50%ずつだと思う。13日になれば判明するけどお知らせも少し情報が足りないように思う --
- 毎月やるやつが50 --
- 毎月やるやつが50 --
- 何かいっぱい変になってすまんね、50%もやってくれるとは思えないわ --
- すると、あくまで予測だけど「秘跡を含むSSRから一着確定」かなぁ。一応、秘跡もランクはSSRだし。リセマラ以外の使い道はないかな。秘跡イリーナかリディア欲しかったけどこれで期待するのはやめるべきか --
- 50連目は秘跡含む全SSRから1枚確定、そのうちの秘跡は4周年と同じように準x3相当のピックアップ率で全秘跡から均等とか? --
- 100連で確定とかならいくけどなあ。そうじゃなければ、別に天井で交換するだけですし。 --
- 50連でSSR確定だけだとPU率違うだけだしねえ。それじゃあ例年正月の50,70,90,100確定と比べてもいまいちだし。まぁお手並み拝見と言うか。 --
- 過去秘跡の再PUであって新秘跡追加予定は無いとは書かれてるけど、そのうち秘跡月2で出す布石かもしれないな --
- 単純に新規のリセマラ用。ペースアップは絵師が分裂しないと無理 --
- はじめどきを作るのは良いと思う。新規増やしてさらに安定してほしいし。なんなら新規限定で72時間限定秘跡装集とかしてもいいわよ。 --
- そのうちサ終する予定って事だな --
- 2部で終わる可能性か --
- 始めどきって話とサ終の話に全く関連性がないんだが...安売りとも取れるかもしれんがそういう印象は受けないな。月末引いてる勢にはどのみちメリット薄いだろうし --
- 今回の公式のお知らせじゃなくて、枝のいうように月2でミスド出し始めたら終了前に作成済みのを売り逃げって発想する人いてもおかしくはないだろ。 --
- 人気キャラから優先して実装されてる事を考えるとどこかでペース早めてさっさと2週目始めないとむしろサ終近くなる気がする --
- 普通に十数人、20人弱出したら2種類目の秘跡相当の何かを出せばいいだけでは。 --
- サ終サ終言ってればそのうち終わる --
- こんな何でも無い話にまで食いついて終わる連呼マンが湧いてる内は心配無いという皮肉w --
- 2種類目の秘跡相当出すなら秘跡月2体出しても同じじゃない? --
- そのうちサ終するに対してはそりゃいつかは終わるだろとしか言いようがない --
- これによってピックアップキャラの組み合わせが変わるとかならワンチャンありかもしれない --
- 多分秘跡数で分散だと思うよ秘跡が多くなるほど個別は下がると思う --
- もっと増えてきたら過去にあった属性PUみたいな形を取ったりもするのかもねえ --
- お知らせの要点:「SSR&SR聖装の出現確率2倍」→秘跡召喚や招集召喚同様。「5ステップ目でSSR聖装が確定するほか、過去に登場した秘跡聖装が再ピックアップ」→再ピックアップの秘跡聖装数不明。ピックアップ1つ、ピックアップ&準ピックアップ形式、非ピックアップの秘跡が召喚対象になるのか否か。「月末開催と異なり新しい秘跡聖装は追加の予定はございません」→多分新規秘跡聖装はないという話で、前月に新登場の秘跡聖装が今後追加されていかないということではないと解釈。※召喚でもらえるのが彩片か蒼片か気になるところ。 --
- ステップ上限の確定枠があるわけではないので、これを秘跡目当てでブン回すのは無しだね。粒になりそうな蒼片を2000まで足すのに使って、ワンチャン秘跡出たらラッキーてな使い方が正しいと思う。 --
- 本当に唐突だね。一応正月キャンペーンの続きって感じなのか --
- と思ったら月半ばで毎回やるって告知なのか。どういう意図なんだろう --
- 秘跡増えてきたからPU外の娘の入手が天井かすり抜け期待しかないからでは。これからはじめる人対策だと思う。ずっとやってる人にはあまり関係ない気がする。 --
- なるほど。初心者向けだって書いてあるし、多分そんな感じだろうね --
- 1日差だから明日開始のイベントのガチャ回すのは秘跡装集ガチャの内容見てから決めようって人続出しそう。3倍キャンペーン中だからとりあえずイベントやらずに収集やればいいだけだしな --
- 明日のガチャ回す人は重ね含めてパト目当てだから別に回せばいいんじゃね。 --
- 始めて一週間くらいの新規です。月末まで推しのミスドを待つ覚悟だったので突然のチャンスで嬉しい~…のですけどショップ交換に並んでくれるのかな;; --
- 装集であれば天井交換は全て並ぶはずだから石あれば問題ないはず --
- ありがとうございます…天井貯石はしっかり間に合っております --
- 装集とは名乗ってるが50連天井で秘跡交換はないと思う。毎月開催と言ってる以上ここで最新は除いてもその他の秘跡が揃うなら月末の通常秘跡は誰も回さなくなる。交換(確定)としてもせいぜい1人か2人だろう --
- 50連天井で秘跡交換?? 最新キャラ追加される月末秘跡ガチャが回らない?? ???? ちょっと何言っているかわからない。 --
- 天井っていうのは250連して貯まった彩片のことね。それの利用なら装集ガチャでも問題ないってことよ。ただし月末の秘跡PUとは違って最新キャラがいるわけでもなければ準PUもないので、特定キャラを狙いたい人にとってはメリットが薄いってだけだね --
- 全体のピック率がどの程度か不明だけど最新でもない準でもない秘跡を欲しい人にはチャンスが増えたのでは? --
- 彩片は基本全部並ぶから交換は問題ないはずガチャにしてもすでにピック対象から外れた子狙うなら多少引きやすいけどそれでも対象が多いからかなり厳しい --
- 感謝。目標は推しのミスドただ一人で凸は二の次くらい。あとはその他の衣装違いも来てくれたら…!という気楽な心持ちで臨む予定です --
- 今回のステップアップで天井行くとして秘跡交換出来るかな。かといって彩片半端にしても意味ないし、蒼片にするかも --
- つまり過去のがPUされるだけで毎月末のと同じようにってことかな。秘跡確定はやっぱり記念日待ちかあ。 --
- 蒼片は約15日毎に全交換出来るようになるからあんまり期限気にしなくても良くなるな --
- 月半ばで秘跡引く意味薄いしこっちのが大きいかなあ --
- というかこれ毎月やるならホントに通常ガチャの必要性がなくなる…。新聖装はどうせショップで交換だろうからそれなら秘跡有&SSR2倍の方で欠片を集めた方がいい。10連でもらえる欠片の種類が違うから回す回数は増えるかもしれないけど先月末の残り+足らない分を途中で補充って形に出来るのが大きそう --
- ほんとこれ もはやノーマルSSRはハズレ扱いだからイベ召喚の存在価値ないなったわ --
- 今回の最重要点はこれだね。月末の秘跡を回して余った蒼石の消化先が安定したというのが大きい。 --
- みんなお薬はどのくらい在庫残す?宵越しの薬は持たない派なのか一定本数は維持する派なのか --
- レベルにもよるだろうけど50個あれば安心かな。なんかのトラブルで一気にイベント終わらせる時用って感じ --
- だいたいBPは100は残してるかな。APは急な使い道は出なさそうなので20程度 --
- APは残す理由がないから3倍全ツッパ、BPはイベ用に10残しぐらいかなぁ --
- デイリーセットを買ってるから結構ギリギリまで使う。ガッツリ回すのは数か月~半年に一回ぐらいだからまた回したい頃になったらデイリー分がそれなりに溜まってる --
- 過去のさまざまなゲームで、溜めてた結果使わないまま放置で終了ってのが多かったから3倍4倍の時にあり物全部消化してる。 --
- スタ〇リとエナド〇約2000本使わずに引退したPの話はやめr --
- 一応30本ほど残してるけど、急用でも10本も使わないから全部使っちゃってもいい気がしてきた --
- イベント始まったらどうせ配られるから使いたいときに全部使ってしまう --
- どんなに使い込んでも10本は残してる --
- 9本でいい --
- 謙虚だなー --
- 1葉ブロントさんかwそのネタどれだけ通じるんだろ? --
- 9本でいい、ブロントさん、で検索。その先の記事も検索。見事ここにブロントさんを知る者が一人増えたぜ。 --
- 秘跡ガチャが増えるのか。初回半額は引きたいから毎週二日間の秘跡ガチャやってくれてかまわないぞ --
- イベがないからプリンセス・ツインタワーを練磨したぜ。敵がバフ解除使ってくる場所で強そう --
- 経験値効率最良クエってプレゼント初級って聞いたけど、さすがにそればかり回るわけにもいかないしSSRプレゼントも欲しいし絶級で鍵とEXポテも稼ぐ感じでいいのかな --
- 経験値と収集を両立させるならプレゼント超級がバランス良いですね --
- 3倍はプレゼント超級回って実質4倍は他の素材とか回るのがいいかなってなった --
- 今日のパトアビは反撃無効にも反撃する効果 か 反撃時確率で追加攻撃する効果あたりがくる予想をしているがあと3時間ほどか。楽しみだ --
- そして反撃無効への反撃を無効にする敵が出ると --
- 無効を無効はやめてくれ。頭おかしくなる --
- 運営がバグを出す原因になる奴だこれ --
- ニュートロンジャマーキャンセラー… --
- ポリン恒常の理じゃなくて心なんだな。これは2週目もあるってことかな --
- パトちゃん魔法萌技きちゃ!光パニにツイン標準搭載もいいね --
- カリグラファーが蒼史版エンチャントライト上位版で、コンセがパルヴァライザー+魔法版フューリーみたいな感じか。どちらも強いね。 --
- 「暁光メディテーション」なのに瞑想がつかないのがもにょる --
- パトちゃんに似合わないってのもあるけどそれ系の話はディープなメディテーションのコトにもつかないからってなるので… --
- パニツインの威力は半分だが繚乱(25%)+瞑想(25%)を自前で上乗せできるので実質150%+100%威力になるって事か --
- 50%程度の魔力バフでそんなに威力上がんないよ、精々120%+60%程度よ --
- パニツインの真価は威力より手数が増えた事だな 1Tのみだが最大6連撃ができるようになったわけだし --
- インフレと上限で与ダメが頭打ちになる時代、手数が増えるのはかなり強い --
- 魔力や攻撃が2倍になるとダメージは概ね√2倍になると考えれば大体あってるってなったはず? --
- 実質とか精々とか結局はどっちも適当に言ってるだけでしょ --
- 光の魔術師パコちゃん。やはり清楚勢はしっかりと強化されるね --
- 通魔と反撃はセットにして欲しかったな。枠が足りん --
- 萌技で光パニのCTが4になるので10T戦でワンチャン3発狙えるな このパトちゃん理PTにぜひ欲しい --
- 魔法キャラ限定ではあるけど、秘跡の即CT回復へ対する通常SSRの回答は、瞑想で徐々にCT回復ってスタイルみたいね。通常攻撃だけだとやっぱりパワー不足だから、そのへん良い調整ではあると思う --
- パトのアビ構成どうするか。今まではパルヴァ・ピュア・ハピネスだったがなぁ。ツイン型にするか反撃型にするかで選ばなきゃか --
- 次にやる秘跡ガチャ月末の秘跡ガチャみたいに天井があったらの話だけど心と力のどっちを交換したらいいだろ --
- そもそも秘跡なんて全部強いのばっかなんだからそんなの手持ちを見て決めなさいとしか言えん。 --
- 秘跡ヴァレリアが1枚でほぼ完成してるからいいんじゃね。知SSR3枚で完成するから育成もお手軽で済む --
- シンプルに強いのが連撃と追加行動だが秘跡ヴァレリアと秘跡アシュリーはそこまで育てるのが一番手っ取り早く済むわな。セシルはまだ恒常になってないからきついが --
- 試練でも枠を拡張しなくていいもんね。 --
- 始めて2か月くらいだけど秘跡はヴァレリア1枚しか持ってないが今月は試練ハードクリアできそう。ミラージュヴァンピールはまだレベル2だけど練磨したら結構ダメージが伸びた。奈落は属性の縛りがあるからまだクリアできないけどね --
- 2ケ月で試練ハードまで制覇ってできるもんなの? --
- 秘跡があるなら余裕だろ。そいつをメインに育てて貴賓室で1日2回攻撃させれば1ヶ月以内なら倒せるよ --
- ヴァレリアとコトを貴賓室使ってるよ。アイリス総動員するレベルだけどこの調子だとあと14日で全部倒せる --
- 1ヶ月目に秘跡1枚入手してて貴賓室使って毎日2回やるならハードのうち1個なら可能かな --
- 秘跡ヴァレリアは連撃だけでなく高い回避性能と吸血を兼ね備えてるのでヒーラーいらずな所も優秀だな。リソース少ない初心者にはかなりありがたいはず --
- 育てやすさを考えるならアシュリーかヴァレリア --
- 奈落の心属性出撃難しいからそっちかな。秘跡心はリディアとヴァレリアだけど2人とも優秀だから悩むねえ --
- ヴァレリア持ってるからリディア欲しいけど明日の装集の仕組みがどうなるのかなぁ --
- ヴァレリアまだピックアップのチャンスあるけどリディアもうないのつらい。明日選択チケット売ってくれよー --
- 選択チケットは売らないんじゃないかなぁ。売るなら正月に売ってると思う。それがどういう名前でとか中身の内容物とかお値段とかは売らなかった以上何も言えないけど。年末年始と夏(水着)はソシャゲにとって稼ぎの2本柱とも言えるしこういったらあれだがそのタイミングをスルーして中途半端なタイミングでは売らないだろう。金の絡む話だから誰でも簡単にとは言えないけど通常秘跡で天井して選ぶ事も出来るしコツコツ石をためた方が一攫千金狙うよりは可能性あるのではないかと --
- 天井で交換で心属性ならヴァレリアかな。リディアと違って3枠以内で連撃と再行動を両立できるから秘跡自体を重ねなくていいのは楽 --
- 周年で石使って回せず、年末にチケ入手もできず、チケないなら回そうと思うもすでにピックアップ外。運営ちゃん策士すぎいー --
- まあ本来後になるはずの追加組なのに前倒しで9月周年後に実装ってのは意図的だろうね。選択チケットやるなら目玉になるしやらないなら天井で取れもしくはピックで引いとけという強いメッセージになるしどっちに転んでも良しとの判断だろう --
- 追加組っつっても実装からかなり経ってる1部キャラだからな。プリシラだって前世にはいない追加組とも言えるし単に1部2部で分けてるだけじゃね --
- 現状だと秘跡聖装そのものがオーバースペックなところがあるからなぁ。奈落だろうと育てさえすれば秘跡アタッカー1枚に他はサポーターとかでもクリアできたからどれを選んでも同じだと思うわ。重ねるSSRが少なくて済むのはヴァレリアだって意見はよく見るけどね --
- ついに初期メンでSSR5属性揃っていないのはイリーナだけになった --
- 秘跡加味すれば、パトリシアが一番最後と言えなくもない --
- 今更なんだけど、秘跡彩片って蒼片に変換できたっけ。そんな感じに読み取れるコメントが多いのだが。 --
- 引くついでに被ったRやSRからなら蒼片が入手出来るけど彩片は粉にしかならないね、期間中は蒼片交換で秘跡以外の全SSRが交換ラインナップに入るのでそこで蒼片使うって話はよくされてる --
- それは被り聖装から出る蒼片の話だと思うよ --
- 秘跡狙いつつ被りで貯めるにしかならないから重なってない新規だと青片が増えないと誤解しそうだけどね一応ガチャに説明はあるけど --
- 彩片は蒼片にならないけど、秘跡は天井が高いから被り蒼片も結構貯まるんだよ --
- ポリン師匠、SRとSR+の違いはあれど、もしかして初のSRイベント配布キャラでの属性被りかな?まあ恒常SRギゼと夢とやる気をカタチにの配布ギゼも知で属性被ってるから今更かもしれんけど --
- これから被るキャラが続出するだろうね。対策としてはキャラを増やすか属性を増やすか。ただあいミスはコラボ除けば新キャラは4年経過してると考えるとペースは亀かカタツムリかだし属性は増やしたらそれまでの属性で作ったキャラとか相性とかやること多くて現実的では無さそう --
- 属性増やすならゲームによってはある闇⇄光みたいな干渉しない新規属性相性を外に作るのがわりと現実的かな? --
- まぁ恒常とイベントのSRでかぶってるなんてのはサービス開始直後からあるからねぇ --
- 奈落7層の2クリアした。あいミス開始3か月3週間。聖装あまり重なってないし、育成まだまだ足りないしできつかった。 --
- 正月イベのアリンSR+の飛行付与スキルが活きたけど敵の攻撃のせいか(?)2ターンで飛行切れるので使い所が難しい。7層の1は正月にクリア、7層の3はアタッカー不在かつ前衛が1ターンで全滅するので数か月は無理っぽい。 --
- バフ消しが出始めると一気に自力の育成が試されるからかなり難易度が上がってくるのよね --
- バフ消しかと思ってたが、アリンSR+聖装の飛行付与が有効なのはスキル使って付与されてから次に自分が攻撃するまでらしい(=敵の攻撃1-2ターン分)。検証したらシャロンのSR聖装の飛行付与も同じだった。装兵ゲージ2消費する割にはしょっぱい性能だ。 --
- 飛行やターゲット集中、カウンターやダメージ反転とかはどう頑張っても次行動で消えるようにしてあるのよな --
- どう頑張ってもってフリッカスキルで伸ばす方法自体はあるよ。それはともかく元々の維持ターン数を長くすると補助効果解除が敵味方にとって今以上に重要になっちゃうからなぁ --
- 結局秘跡オールスターやるんかい。正月に焦って引いたの失敗だったか --
- 秘跡確定ではないので周年でやったやつと比べるとかなりの劣化版だぞ --
- 秘跡の排出率は(恐らく)変わらないんだから失敗でもない。250連でプリシラ3とか4引けてれば勿体ないとは思うけど --
- ラディスヴァレリアプリシラ推し以外の人はそうだな --
- 確定枠無しで特定のピックアップも無いんだから少し天井下げてほしいな。天井の高さが月末と同じなら回す価値は薄いね。 --
- こっちを得にしたらむしろ月末に引く理由がなくなるからね。単純に新規向けの配慮というだけだろう --
- 初心者向けという事ならむしろ下げた方が手を出しやすいと思うけどな 初心者の石貯蓄量じゃ秘跡の天井に届かないだろうし --
- 「過去に登場したミスドが再ピックアップされます」だからバナーになってるアシュリーはピックアップ対象やろ --
- お知らせでもちょっと触れてたけど、聖装がまだそこまで揃ってなくて通常SSRでも嬉しい初心者向けなんだと思うよ多分 --
- PUすぎた秘跡は入手手段が天井しかないようなもんだからなあ。0.02%に期待とかMMORPGのレアドロ率かなって話だし。といってもSSR確定闇鍋でも十分に低確率だけど。 --
- 秘跡が出るSSR2倍を月二回やるんだったら通常ガチャ回す意味はますますないよね --
- 来月試練ハード追加予定みたいだけど、奈落もそろそろ追加くるのかな --
- 3.4か月ぐらいで追加してるペースだけど試練追加とはかぶせないとは思う2月末ぐらいじゃないかなそろそろ6枠目の素材も追加されそうだけど --
- イベントの福引券みたいなの7枚。意外と頑張った。自分を褒めてあげたい --
- 3枚足りない --
- あれ戦力雑魚でも普通に10枚取れるはずだがサボってた? 10枚無いと3位以上確定じゃないからゴミ景品かもな --
- 今年の当たりは1位と松か…。1枚でもファム並みの運なら或いは --
- 来年の特賞と1位には秘跡チケ入れて欲しいな。まあ抽選結果はどうせ3位だろうけどw --
- 自分は6枚だった。いい引きがありますように --
- 我も7枚しかないだれだとったのは --
- ポリンとパトリシアに挟まれたい… --
- ポリン側に押し付けられて痛いぞ --
- 肋骨がゴリゴリしそうw おや?変なにおいが・・・・ --
- 編成画面で間に手鏡もって眺めたらいいよ --
- ミスドヴァレリアのお胸と太ももむちむちすぎない?いいぞもっとy --
- 奈落9-3。秘聖装のセシルが刺さらないということで、尻クリスアシュヴァレコトで挑んだら1waveでヴァレ以外全滅して40Tぐらいブラッドドラゴンとヴァレが一騎打ちでギリギリ優勢ぐらいになってる。尻の回避アビは両方3なんだけど何がいけなかったのか。 --
- 一騎打ち。150Tぐらい戦ってるけど、秘ヴァレじゃないと火力ないんだなヴァレリア。 -- 木?
- 通常ヴァレリアは弱いぞ。秘跡だけだ --
- 通魔とエンブレイス・マインドかピュリファイ+付けとけばそこそこの火力は出る…って思ったけど魔法無効ゴーレムいるとこか。物理は自分でバフる方法少な過ぎて火力出すの難しいから厳しいね --
- 秘跡ヴァレリアは秘跡アシュリーとそこまで強さ変わらないと思うけど通常が微妙すぎるせいで相対的に持ち上げられてる感はあるよね --
- 火力は変わらないけど継戦能力は滅茶苦茶差があるぞ。奈落考えるなら個人的には同属性秘跡だとアシュリーよりイリーナの方が欲しい --
- 秘跡イリーナは高耐久、タゲ取りありで自己回復できて、自己バフもアビ次第で盛れて火力もそれなりだから、かなり奈落適性は高いんだよね --
- 全部クルチャが悪い --
- 9-3でも秘跡セシル使ってるが普通に主力だぞ。オートでも魔法を無効化されようが十分におつりがくるレベルでダメージを出せる --
- アシュリーだと回避足りなくないか? --
- 尻姫いるなら、ポテと敏捷補正で回避100に近いし、萌技に前衛回復ついててタイプが白閃だから、9-3ならむしろ優先して採用すべきだと思うぞ --
- 9-3は回避大事だけどHPバフ解除されるぶん素の最大HPも大事よ、回避キャラだとプリシラで回避バフっても耐久きついんで素のHP高かったり萌技で自前回復できたりする耐久寄りのキャラを回避バフで補強して、そこそこ避けてそこそこ耐えるってイメージでやるほうがクリアしやすい。水着クルちゃん持ってたらヒーラー枠はクルちゃんにするのがいい。秘薬のHPバフは解除されるけど回避アップをプリシラと合わせて三重掛けできるし、9-3は回避バフ全員にかけるため全員前衛でいきたいぶん、その条件だとヒーラーのなかで一番生存能力高いのもクルちゃん。 --
- あと秘跡セシル持ってるなら普通に入れた方がいいよ、9-3に刺さらないってのは実力フルに発揮できるわけじゃないって程度の話、フルに発揮できなくても十二分に強い --
- 9-3は反撃スタンできるやつを入れれば安定するよ。ここは回避+状態異常で耐久するところ --
- ワイはクルチャ尻姫アシュリーリディアげーかでフルオートで回れてるぞ --
- ありがとう。アドバイスどおり水クルチャと秘セシル入れたら勝てた -- 木?
- 満面の笑みで恐ろしい標語を書きよったな、パトリシア…… --
- 月末周年で秘跡確定また来るかと期待してフレアライト12万ほど貯めてたけど、このタイミングで秘跡総集来るならないかなぁ。直前に秘跡排出売りのガチャ出した直後に確定なんてやったら要らん火種になりそうだし。 --
- 9月の秘跡確定召喚は、まだ秘跡持ってないまたは秘跡召喚してない人にも入手しやすくして、関心を煽りその後の秘跡召喚の売り上げ増につなげるためのキャンペーンだった。だからそう頻繁にやるものではない、ってことなのかな --
- 単純にさすがに秘跡確定は年一でしかサービスできませんてことじゃないの、んで年一ならそらその機会は9月の初期版リリース開始の周年イベになるでしょっていう。もともと9月の周年イベは節目イベのなかでも一際サービスよくて別格だったし。ここで秘跡確定が正月にまた来るんじゃ、正月に来なかったから今月末の転生周年に来るんじゃっていう予想があるのはあくまで秘跡確定が年一ではないことを期待してのものだから。年一でしか来ないっていう前提でだったらそら今後毎年9月にしか来ないだろなって内心思ってる人は多いと思うよ --
- 新ログ作ってきます --
- 完了 --
- と思ったらごめんなさい。なんか間違えた? --
- おつかれー。特におかしなところはないと思うよ?ログのほうにリンクが無かったから今付け足したくらい --
- なるほど!修正感謝します --
- 何とは言わないがこんなデッカい娘に園児コスをさせた罪深い冥王がいるらしい…いいぞもっと(殴 --
- あれパトの自前じゃなかったっけ? --
- 木は自分がしたい願望で記憶を上書きしたんじゃね --
- どのみちあれが度し難い性癖破壊モンスターだったのは確かではある。あのエルミナでさえバグったくらいだしな… --
- げーかにも園児服着てほしい --
- ギゼリックちゃんにも着せたいねえ --
- ルージェニアをひん剥いて着せてあげたいねぇ --
- やばい人が…… --
- 四コマ年越しのあれ拾うんだw --
- 尻ミスド、元日イベ、書初めイベ、凧揚げ(?)、来週にはラディス壁ドンとネタが渋滞してきたな --
- 全部投げ捨てて全く関係ないネタでいいぞ --
- クリス壁ドンはまだ諦めていないぞ --
- 結局エルミナは鐘を何回撞いたのだろうか?? --
- エルミナにとってロリは煩悩ではないらしい --
- パトちゃんはエロスが足りない…どうして… --
- 主観の問題 --
- 足ります --
- 逆に今回はめちゃめちゃえっちだと思ってる。筆に当たって形を変えてる胸…ヤバくないですか? --
- 一見健全に見えるがところどころよく見るとえっち要素が隠されてるのが個人的なパトリシアの良さ(当社比)。明るく純真なイメージがある中で、時折見せる艶めかしさにえっちを感じざるを得ない。あと地味にわがままボディ。 --
- 肌面積だけでエロを語るな --
- 今回のパトちゃんは最高エロス賞受賞ものだよ。健康とエロスの配分がこれまで確認されていなかった黄金比に達したと思う --
- パトちゃん水着聖装まだだし欲しいな~とは思う --
- 声がエロ可愛い --
- ポニテ元気っ娘で乳もでかい、エロの権化であろう --
- 装集、50連でSSR確定だけどならいつもの秘跡みたいに50×5の合計250連したら天井で秘跡交換出来るのかな --
- 確定枠でピック秘跡が16.76で他が一律だから、ピック外秘跡合わせて秘跡率20%くらいになるのかね --
- アシュリー、クリス、セシルかピンポイントで持ってる物が揃ってるな --
- ゆく年チケのアシストで足りない分これ回してパトちゃん取ろうかね --
- 秘跡の復刻ガチャって感じだね --
- ピック外れるときついからねその辺の入手の対策かな --
- 中旬秘跡装集はまさかのピックアップありか。今回はアシュリークリスセシルなので、取り逃した人用の救済にもなるのかな? --
- PUはお知らせの時点であるって書いてあったやん --
- マジか。めーおーはお知らせを読み切れなかった --
- 自分は6月に初めて引いたから影響なかったけど、4月や5月の秘跡を回した人は怒ったりするんだろうか --
- アシュリーだけ未所持だったけど半額回したら出たから助かるわ --
- 秘跡復刻召喚は毎月やるんだし1枚欲しいだけなら急ぐ必要はないな --
- 無凸でも大抵は強いから天井交換で1枚確保できればいいって考えならこっち回した方がSSR確定枠分当たりやすいまでありそう --
- 単純に秘跡も含めたSSR排出二倍の半額ガチャが、月に二回引けるようになるの、クッソ美味しいのでは --
- 秘跡装集のおかげでショップも装集仕様になるの助かる。期限くる前の交換とか、交換忘れを拾える --
- 蒼片目当てでパトSSRの召喚回そうと思ってたが、秘跡装集くると聞いて1日判断保留にしてたけど秘跡装集はいつもの彩片かぁ。今蒼片1520で蒼片変換で10連30ぐらいしか増えないから秘跡装集50連じゃ足りないし秘跡クリスとセシルは持ってるから天井まで回す気はしないし。どうしようか迷う。 --
- 悩んだけどイベント召喚をとりあえず20連やって運良くパトSSR引き当てたら秘跡装集50連、引けなかったらイベント50連やった後に秘跡装集10連だけやってみるか。 --
- 一応結果。40連目までにSSR出ずパト新SSRを50連目で引いた。50%のステップアップ50連目は4連敗中だったがようやくストップ。ただし蒼片が思ったより増えて2300までいったのが誤算。これなら秘跡装集50連+イベ召喚10連とちょっとでいけてたかも。 --
- おめでとう!でもそれだとパトちゃん引き当てられなかっただろうから結果的には良かったのでは?蒼片は次のイベントでも使えるしね --
- 反応ありがとう。パトの新聖装は3月の誕生日まで待つ手があるし、石の消費同程度ならSSRをより引ける可能性が高いほうが良いと思ってたんだよね。まぁパト引けてその分イベント早く済ませられるからそれで良しとするか。 --
- 力秘跡持ってないから、若干引きたい欲あるけど、セシルもクリスも持ってるからなあ。イリーナ回に期待しよう。 --
- この秘跡装集召喚、来月以降はどうなるんだろう。登場順に1月ごとに1キャラずつピックアップ変えたらアシュリーだけ1回なんてことになりかねないから、2か月、あるいは3か月連続で同じラインナップにしてその次にイリーナ・コト・リディアにするんだろうか。 --
- せめて前とは違う順序でピックアップしてくれればよかったんだけどね。アシュリー、イリーナ、ラディス。次はクリス、コト、ヴァレリアみたいな --
- 今月末でも11月と12月分が準PUだから変則的にするとやりづらいのかもね。連続させないように1・4月アシュ・クリ・セシ、2・5月イリ・コト・リディ、3・6月ラディ・ヴァレ・プリみたいに組んでくる可能性も。 --
- 最近始めてピック時にガチャ回せてない人向けに特にアピールしてるガチャだぞ。 普通に追加したのが古い順のほうがいいわ。 --
- 最初数回はアシュクリセシ、イリコトリディの順番通りの組み合わせでやって、月末ピックアップに追いついたらバラバラにしていくんじゃないかな。ある程度混ぜとかないと最初のピックアップが後から回ってこなくなるし --
- 3キャラを素早く繰り返していってくれたらいいよ。準ピックアップに追いついたら2周目、3周目として欲しい。まあそうすると、次すぐ来るから次でいいやとガチャ控え起きるかもしれんが。 --
- 秘跡クリスだけ持ってないんだよな~。強いらしいから欲しいところだけど7万フレア持ってるからこのまま貯金がいいのかな? --
- クリス一点狙いだと嫌な予感しかしないね --
- 貯石一択だと思う。結局天井以外で出ると期待しないほうがいいガチャだし、逆に天井に行けば今までの秘跡キャラは全員いずれは確保できるわけだし。 --
- 強いというか、いればまず全滅しなくなるからね。天井して彩片で交換が現実的だね。 --
- 秘跡も今月で10人目になるのか。もう1/3は実装されると考えると案外早いもんだな --
- 今月はアシュリークリスセシルか。来月はコトリディアラディスで頼む --
- 再来月はコトヴァレで頼むな! --
- 誰か抜けてるであります!! --
- 実際イリーナは結構強いから確保しておいて損はないぞ --
- 秘石ガチャってステップ5でも99%は通常SSRってことだよね? --
- ガチャの画面に召喚詳細・注意事項でその説明あるから自分で見てきなさい --
- ありがとう、ステップ5まで回さなくても注意事項に書いてくれてたのか。良運営だな --
- 4%中に秘跡は0.02が6つと0.22が3つで0.78%だからSSR確定部分だと秘跡2割くらいになるんじゃねって思ったら注意事項にきっちり書いてあった(16.76% --
- 16.76%はPUが出る確率であって秘跡が出る確率ではないところは注意だな…まぁ、秘跡排出確率が下がるわけじゃないからユーザーにデメリットはないか --
- 注意事項:5ステップ目のSSR聖装(146種)の出現確率(ピックアップ秘跡(3種)0.66%⇒16.76% その他聖装(143種)の確率は一律83.24%(1種0.582% 秘跡6種推定3.492%))16.76%+3.492%=20.252%(推定) --
- 数増えてきた結果もう2割は出るようになったのか。過信は禁物だけど割と期待出来る確率だな --
- 5ステップごと秘跡20%なら、天井で5ステップ確定分だけでも秘跡1枚以上出る確率は73.7%くらいか。ピックアップ次第では回すの結構有りだな。 --
- とりあえずステップ5までという中途半端な覚悟で回したらクリスが重なった、20%侮れないな --
- まぁ只の過去秘跡復刻ガチャですね、(2500交換まで秘跡0) --
- SRポリンの聖装は以前の同属性のSRと数値上は変わってないのな。仮に5属性でこのまま行くとしても2周目の聖装でステインフレはしない予定だったりするのかな --
- エルミナの時点で変わってないから他も変えないんじゃね --
- 潜在能力追加は1月27日と9月12日だったからそろそろ第3弾こねーかなー。ソフィとティセあたりに強化要素がほしい --
- 潜在はあまりにもペース遅いよね。とりあえず一個目は早く全員に配って欲しいわ --
- 潜在能力は高コスト過ぎて聖片や粒子余らせてる一部ユーザーしか縁のないイメージ --
- そろそろルージェニアにも潜在能力欲しいぜ、可愛いのに戦力的に不遇な姉姫 --
- 装集でクリスとラディス取れたけどどっち組もうかなぁ。他はリディア・コト・ヴァレリア・アシュリー --
- 何が言いたいのか伝わってこねえ --
- なんだろうね。試練で組ませるパーティーの話だろうか? --
- あー既に持ってる4人にどちらを入れて秘跡5人パーティーにしようかという話かな。ちな葉1です --
- クリストラディスとれてうれしいって報告じゃない --
- 秘跡5人ってOPすぎてモチつきくらいでしか使わないイメージあるわ --
- 秘跡5人のオープニング! --
- 秘跡5人がおっぱいすぎるって? --
- ラディスはおっぱいないから・・・ --
- ラディスはおっぱい無いけどイリーナはなかなかの美乳 --
- もっと親のおっぱい使え定期 --
- ここにいるのはほとんどがおっさんでは… --
- あいミスで親と言えばアナちゃん……9葉はアナちゃん先生のπズリ寝室増えろ、という書き込みだったんだよ!!!! --
- もう今月はラディスの誕生日の後は次のロードマップって感じか --
- SSRの属性被り無しで行くならアリンがかなり多めになる予感 --
- 属性被りなしSSRが残り9でSRが残り11か。まぁアリンのSSRが2つくらい入るのはおかしくないな。知か心でレイド来るとベストな収まりになりそう。 --
- 開運ドキドキ大抽選会で、特賞のプラチナ聖装券と蒼粒子6000個が当たちゃった。かぁ~まいったなぁ --
- 贅沢は言わないから梅スキルと梅宝石は当たらないでくれ --
- 運営「よし、枝1には梅銭だけにしておこう」 --
- 抽選枠オール梅銭は毎年恒例だから大丈夫だ。問題無い --
- 葉2>マジレスだが、そういう結果ってあるんだ。今回が初めての抽選回経験で、スキル、宝石、銭はそれぞれ松~梅のどれか一つは必ず当たる仕組みだと思い込んでいた。 --
- 普段どおりなら当選本数数万のやつが2,3個当たる程度で他は本数制限なしの銭だよ。3等以上1個貰えるようになっただけで感涙だわもう。 --
- 梅しか当たらないから温情で確定枠が追加されたんだよな --
- 今年の梅宝石や梅スキルってSSR全種各13+SR全種各23だけどそんなに嫌なの? --
- 超級でSSR+集めるようになるとSSRは4桁以上余るから銭の方が嬉しくなる --
- 特賞5本『プラチナ聖装券5枚』 1等23本『蒼粒子6000個』は流石に当たる気がしない、2等100本『プラチナ聖装券1枚』より3等当選本数制限無し『SSR確定召喚チケット1枚 各種SSR+宝石×3など』の方がいい。松宝石(SSR+宝石23×5種=115個、SSR宝石33×5種=165個):900本 竹宝石(SSR+宝石13×5種=65個、SSR宝石23×5種=115個):1800本が目玉だな。抽選券を10枚獲得すると、3等以上の景品が必ず1つ当選 ※特賞、1等、2等、3等はそれぞれ2つ以上は当選しません。 --
- 俺のところはまだ抽選してもらえてないんだけどどうやったの? --
- なんとなく10層制覇者一覧見てたら、重課金戦士かもしれんけど冥王レベル150ぐらいでクリアした人いてたまげた レベルだけは倍近くあるしそろそろ10層クリアに向けた強化していかねば --
- そのLvだとさすがに重課金してないと無理だと思うな~ --
- 逆にそのへんまで行かないと10層攻略って無理なのか。ここだとその上を求める声がちらほらあるけど、そこまでやり込んでないと辿り着けない高みなんだね --
- 今は挑戦回数無限だしスキップ使えばベストメンバーで挑めるし秘跡もあるからかなり楽になったよ --
- あれ、これって今現在の話じゃないの? --
- 必要なものさえ揃ってれば秘跡なくてもクリアは狙える --
- 聞きたかったのはどちらかと言えば秘跡込みでレベル150に到達するくらいはやり込んでないと10層ってクリアできないのかなって思ったけど見返したら上限650でした。自分の垢見たら150だったし全然やり込みじゃなかった --
- 冥王レベル300で課金はしてるがデイリー単発用しかしてない(10連まわすためにガンガン金つっこむとかはしたことない)けど秘跡無し縛りフルオートで10層普通にクリアできるし手応え的にまだ割と余裕あるよ。冥王レベル150でなら多分がっつり課金してなきゃきついんじゃないかと思うけど、それなりに時間かけてれば重課金が必要な難易度ではない --
- ↑と同じくらいのレベル帯(Lv293)で微課金だけど10層はまだ無理だなって感じ。プレイ時間が短めでBP薬使いきれてないのが原因ではあるけど。なんでプレイ時間も結構影響すると思ってる。 --
- 葉6>横からだけどBP薬は使った分戦闘して冥王Lvに跳ね返ってくるから、冥王Lvが近いのなら影響ないのでは?ポテンシャル開放や親愛度に影響するAP薬と間違えた? --
- 微課金250ぐらいでも奈落10は攻略できてるからやり方次第じゃないかな1回部分攻略してリセットすれば同じキャラ使いまわせるから有効利用すればだいぶ楽になるよ奈落10も秘跡なしでもいけるし --
- 冥王レベル190で10層クリア。秘跡はラディス以降のは持ってない。萌具は20+3くらい。クレア、アナちゃん、アリン、クルチャあたりはSRのドレスだったけど問題なし --
- 10層制覇にどの程度の冥王Lvと冥界力必要なのかと思って見てたら、先月達成者の165ページ目にLv115がいて目が点になった。全ページ見たけどこの他にLv130台が3人いた。 --
- なお見た感じ普通には冥王Lv250-300程度。冥界力は更新してない人もいるようでどこまで参考になるか不明だが、900万ぐらいが最低ラインに見えた。(Lv150未満の冥王を除く) --
- 10-3がクリアできねえとなってたが、もしかしてスライムカイザーくんとか回避率とか無視する攻撃がある? --
- おすすめキャラ全員入れてるけど、尻とかが死んでまう -- 木?
- プリシラ入れてるなら前後入れ替えて先に倒せばいい。後衛の蛇とスライムがバフ解除してくるんで先に倒してしまえばHP盛りで簡単に抜ける。スライムと蛇は確か魔法だから回避は効かんよ --
- 情報サンクス。とりあえず、HP盛りが足らんので魔札集めにガルちゃん倒してくる。 -- 木?
- 期限が近いからウサらないようにしないとな、チケット --
- 重ね具合にもよるだろうけど、秘跡プリシラと知フランってアタッカー増幅パーツとしてはどっちのほうが優秀なんだろうか?(フリッカは時間跳躍での採用、ベア先生はほぼフランとのセット?なのであえて除外した) --
- 秘跡プリシラと秘跡アタッカー4人並べればいいだけじゃん --
- あ、一応試練とかのコンテンツを想定で書きました。まとまった大ダメージが必要なのって試練くらいだし --
- 試練は一ヶ月も期間あるし大ダメージとかそこまで必要ないでしょ。大ダメージ必要なのはスコア出るダメランか、クリア困難な奈落くらい --
- 揚げ足とらないで答えてあげればいいのに…俺?秘跡プリシラ持ってません! --
- 殆どカンストダメでCT減不要の秘跡を並べたPTなら圧倒的に尻が優秀 --
- 育成具合と手持ちによるからなんとも言えないけど、時間跳躍の回数減っちゃうからそれが困る人はフランでそれ以外だと秘跡プリシラになるでしょうね。 --
- プリシラ自体は魔力そんな高くないから魔力アビ積まずにアタッカーに魔力魔札とか持たせれば結構簡単に調整できる --
- 枝が言いたいのはキグナス+と冥王スキルでCT短縮して時間跳躍の回数を増やそう、という事では? 潜在能力解放したベアフラを編成に入れてコマンド戦闘なら10ターン中9回時間跳躍できることもあるし。 --
- あーごめん。ややこしかったですね。フラン入れて冥王スキル使っていけば時間跳躍5〜6回できるようになるんですよ。芸フランの場合は運良かったら7回できたかな? フランいないと3〜4回ですね。 --
- ここ秘跡5枚至上主義の奴常駐してるけど普通にベアフランフリッカ強いしダメアタで5500万は出るよ 秘跡5枚きっちり鍛えられる自身が無ければこっちのほうがコスパ大分いいと思う --
- 分かってねえなあ。もうみんな秘跡揃えてどかどかやるの楽しんでんだよ。秘跡の話がほとんど、秘跡ガチャしか回ってないの分かるだろ。いい加減に暇人がやるような長時間の手動前提コトごり押しベアフランフリッカが特殊ってことに気がつけよ --
- ほぼダメアタ専用の構成でコスパとか言われてもな、それが餅つきの最適解って訳でもなかったし --
- 秘跡至上主義笑った。もうユーザーのほとんど秘跡主義だと思うけど。逆にベアフランフリッカ至上主義の人が常駐してると表現した方がしっくりくる --
- 別にコト前提とは思わないがどのキャラのダメ伸ばしたいにしてもその3人は試練ダメアタセットでしかないし、入れるだけで自動で4回は跳躍打ってくれるフリッカはともかく他は秘跡複数持ってれば適当に突っ込んだ方が楽だからね --
- あと半年くらいで奈落も秘跡3並べられるようになりそうだから、強さとか育成どうのこうのももう終値。フリッカ8月リセットしよ --
- コトベアフランフリッカおじさんは秘跡はコトしか持っていないのでは --
- コトおじ大激怒してて草 --
- 秘跡プリシラってフランチェスカと比べられるほど微妙なの?秘跡と通常の比較なんて見たことないから --
- 秘跡装集確定は普通のSSRだから毎月の秘跡ガチャの復刻でしか無いな。周年以外パス安定。 --
- DMMキャンペーンに夢を求めてルーレットにメダル全ツしてきた 儚く散った もうこの手のキャンペーンでは二度とルーレット回さず僅かながらでもポイントの糧にすることを決意 そもそもここで1位の1万ポイント当たった人いる? --
- 150連チケはSSRがなかったので次に秘跡ガチャガンガン回す時は秘跡がたくさんだと信じてるよ --
- 前向きでいいね。いつか来るクレアの秘跡でいっぱい重なる呪いを掛けておこう --
- 不発の呪いは自分に返ってくるんだぞ。がんばれよ --
- 緑ヴァレリアの輝石2は何に使うのがいいんだろ。練磨アビのどちらかをレベル3にか聖装レベル100を目指すか。 限界突破ボーナスで物理被ダメ5000減少よりもミスティ・クラレット+レベル3で最大HPと防御(ガード)あげた方が耐久力上がるのかな --
- HPはイベ産あるし伸ばすなら反撃。最も奈落以外だと秘跡重ねまくってる前提だから奈落やらんとか終わってるんなら限凸のが無難そうだけど --
- 同じく反撃を推す。反撃あれば役割増えるし威力2倍で試練ダメも伸ばせる。更に秘跡だと奈落10層でもソロクリアも出来るようになる --
- 反撃かー。クレアみたいにアビ一つで9割くらい反撃率上げられるようなのが来ない限り、今後も活躍するだろうし反撃30%にするかな。 ありがとう。 -- 木?
- とすると秘跡ヴァレリアだと奈落5枠は反撃と通常吸血と追加行動みたいな感じになるのかな。 最大HPは魔札頼りでも反撃40%あればある程度安定するのかな --
- ヴァレリアって秘跡しか使わんし反撃構成だと秘跡アビ外した方がいいからモニョるよね。秘跡アビ外したところに違うアビ入れられればまた違ったのだろうけど --
- 秘石ガチャでついにウチにも火の鳥がやってきた! --
- ガチャだけにガッチャマンってか --
- やったな! 今だとレベル10にするのも楽なもんさ --
- 魔王様のメラゾーマとな --
- 武器強化素材のSSRけっこう持っているなと思ったら奈落でもらえるようになってたのか。 武器強化素材だけでいいから週一で復活しないかな --
- あれってスキップ可能部分でもそれなりに取れるから無理だと思う階層追加で可能部分も増えていくだろうし消費なしでは月1がせいぜいだろう --
- 1回制覇しないと階層戻れないからクリアできない人はどうすんだろね --
- 確かに!俺みたいなやっとこさ制覇の人間も辛いし本当に必要な人が貰えないシステム。 --
- 今だと3倍だからお薬買って周回したら強くなるよ --
- 新規で青ギゼが当たったぜ。アビレベルはともかくSSR全属性あるようになったからSSR萌具24+3と潜在能力開放したら強いんだろうなー。 --
- ウサるのを恐れて使った周年チケはSSR5枚のうち2枚が新規だったので満足です --
- 経験値3倍だからお薬がぶ飲みしてEXポテ上げるか迷う。周年でも3倍は無くても何かあるだろうし多少残すべきかなぁ --
- 試練終わった。秘跡イリーナとプリシラ加わってハード穀倉にかかる日数が一気に短縮された。でも最上位層は2日で全部終わらせるんだよね。凄すぎる。 --
- DMM GAMES FESTIVAL 本日1/16 17:59まで 参加報酬:10回召喚チケット DMMポイント当選・確定したDMMポイントは、2023年1月下旬から2月上旬頃に配布予定です。 特典アイテムは、2023年2月中旬~3月中旬の配布(※1 ゲーム内アカウントへの配布、または、※2 シリアルコードの配布)を予定 --
- ダウンしていても経験値は入ってくるから不利属性だろうがNで編成する人もいれば、ダウンしないように編成する人もいるんだろうなとイベ周回でNセシルがダウンしているのを見ながらなんとなく思った。 まあ雑に全員前衛にしているのでSRポリンもNティセもダウンしたりするんですけどね。 --
- 1回ガチでクリアすれば後はスキップすればいいだけだから2回目以降は不利とか関係ないしなまあ普通に育成が進んでればNとかでも余裕ができるけど --
- ラディスの誕生日楽しみだな。練磨内容によっては専用想飾を上げるか --
- 練磨でテコ入れして欲しいラディスのアビ SSRアビなのに通魔のみのサイリスタ ほぼ発動しない再行動アミュージング・ファミリア 単体連撃すらままならないツインアタック --
- ツインは確率低くもないしごく普通の連撃アビじゃね。他秘跡みたいに100%ならないと嫌って話なら練磨では無理よ --
- ラディツもいよいよ秘石実装かな --
- そろそろ新しいコンテンツ来ないかなー --
- 対人戦アリーナ、ギルド古戦場、ルーさんのホームランダービー --
- コンテンツを増やす場合は今あるコンテンツの中で不人気なものを1つ消してほしいです… --
- じゃあ今ある釣りを消して本格釣りバトルを実装だな --
- ジェミニシードみたいな釣りイベントやってほしい --
- ぶたとバブー --
- アシュリー激怒のクリア報酬に、点数分の銭あげればいいだけじゃね?銭もらえるのは1日10回限定とかにして --
- あれって常時買えたっけ?? 年位置の期間限定で購入可能だった記憶があるけど勘違いだったりするのかな --
- コンテンツの追加って話題だから、新規に何か組むよりもジョークで作ったコンテンツを常態化した方が労力少ないし、報酬が銭なら処理もしやすいしユーザーも嬉しいというボヤキです -- 枝?
- 秘跡出した時点で当面のマップは組んでそうだし、新コンテンツやる余裕や気概が運営に残ってるかな…戦闘面はシステム的に奈落みたいな縛り系で頭打ちそうだし、中途半端になってるルームとかホームの改修してった方がユーザー受け良さそうだけど --
- 縛り系で言えば、レアリティ縛りとかあってもいいなあ。SSR縛りは許せないが。まあコンテンツ追加より、読み込みの多さを改善するとかして欲しいわ。 --
- スキルやアビが流用できるから低レアで縛ってもそれほど影響は多くはないと思う --
- スキルやアビも縛れYO --
- 本体秘跡でスキルアビNやR縛り(無凸だとアビ枠実質1つ)とか割と厳しそう --
- ギルド戦ははやくしろよ。何のために存在してるんだ --
- 釣りのためだろ? --
- 君は釣りギルドで満足か? --
- そもそもギルド作ります宣言以前にギルドをほしがっていた人が果たしてたくさんいたのかどうか。つりだけでいいのでは? --
- 欲しがられてたらもっと騒ぎになってたと思うがそんなことは全くなかったな --
- ポリンとエルミナの潜在能力は敵のデバフ下限を伸ばしたり、ウェーブ開始時と5ターン毎に敵全体にデバフ解除1回無効の状態異常付与とかだったりするんかねー --
- ゆく年くる年召喚チケの使用期限は今日中だ、みんなウサるんじゃねぇぞ・・・ --
- 俺はウサんねぇからよ、お前らがウサんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! --
- ぴょんぴょんしてそう --
- キボウノコナー --
- カッケー。でもそれって誰かがウサってたらその手を掴んで一緒にウサってそう --
- 聖錬に必要な素材も大分余ってきてるから専用装飾も聖錬できる機能追加ほしいな --
- SSR養水が20くらい溜まっているから、催芽機能の改善はよ! 出番のなくなったR養水やSR養水を使って催芽効果5つのうちのどれか選んで数値を上げられるようになるのかなと予想してる。 --
- 誕生日ピックアップが有償石になったから、今まで買ってなかったスタンプブック買うのもありかな。ガチャついでにSSRチケと素材手に入るのは結構美味しい気が --
- 自分はもし3000課金するならスタンプよりお薬セット買うかな。素材は4倍周回の方が効率良いしSSRは選べないからハズレ率高いし --
- SSR確定召喚チケはある程度SSR増えてくるとダブりの確率高いのがな。俺はどのキャラの誕生日にいくつSSR買うか予定表作ってそれから逆算して正月に3000+3000のセット買っといた。 --
- 奈落10初クリア!冥王レベル低いなりに試行錯誤で攻略できると楽しいですね --
- おめでとうございます、ちょっとずつでも攻略が楽になると成長感じれて嬉しくなりますよね --
- 4コマ更新・・・・3コマやんかw --
- 最後のコマが分割されてるからちゃんと4コマだぞ --
- その理屈だと5コマ以上になるときもあるやんけ --
- 字余りとかあるから6コマくらいになってもいいぞ --
- 尻が割れてるから5コマ --
- 一瞬スカートの影が足と股間部に見えてスッケスケスカート見えたゾ --
- 尻姫ならスッケスケも穿いてくれそう --
- うぅ、スッケスケスカートに見えない〜。コツを教えてくれ --
- 早く揃えるためにがむしゃらに走ってきたがコンプしてないが7体秘跡集まったから小休止でいいかなぁ。さすがに単純計算6万円を投資は荷が重い --
- おれもひせき6体もってるぜ!! --
- そう考える時に限って月末に推しが来るもんだぞ --
- 秘跡クルチャ秘跡ファム秘跡クレアピックアップまで温存でいいよな --
- 割引石買って引ける範囲ぐらいで頑張ればええじゃろ --
- 毎月二回も半額が引けるんだし1枚確保でいいならいつかは手に入るよ --
- 止まるんじゃねぇぞ --
- 秘跡ニ周目に備えて貯蓄しなきゃだしな --
- 秘跡専用萌具とかあってもいいと思うの --
- 通常SSR6枚目の代わりに確率低くしてイベガチャに混ぜるか~(交換不可) --
- ついに武器ガチャかよ --
- さすがにそれは酷すぎるので彩片2000で交換できるぞ --
- 有償フレアライト20000 --
- 遠征ドロップに追加 --
- ガチャ排出萌具の強化は同じ萌具を重ねる事でより強く成長させる事が出来ます。お気に入りのアイリスをこの機会に強化しましょう。 --
- ダメ上限上げないとこれ以上の強化要素もいらない気がする魂使えば不利でも十分なダメ行くし --
- 秘跡専用萌具が追加されたとして何故それにダメ上限上昇がついてないと思うのか --
- 火力のインフレしすぎて使い場所がないだろ前提にされても困るし火力際限なく上げればいいものでもない --
- ネタの木の枝葉でマジになられてもな… --
- ネタにせよ何にせよ縁起でもないこと言ってるとただの厄介な暇人にしか見えんよ --
- 年末年始ガチャチケ期限切れまであと3時間程。絶対に忘れるなよー --
- 時期が時期だからしょうがないが、みんな暇してるんだな。他ゲーも何かと虚無期間入ってたりするし --
- いやー必死な人なら3倍回してるんじゃね。薬使いきったとか4倍じゃなきゃいやって人は知らんけども。溜まった鍵は今消化するのがベストだが。 --
- 最近割とキャンペーンでそのへんは頻繁にやってくれるようになったし、言うほどみんな焦ってないのかも。まあ経験値倍は未だに貴重ではあるから回りどきではあるが --
- まぁ明日になったら抽選の結果で盛り上がる・・・かもしれない --
- 今のうちの方が何でも言える!ひゃっほい、特賞1本と松宝石10本当たったぜ! --
- 抽選券11枚でオーバーしてるぞ --
- 逆に正月イベントに時間を割いた反動でやり残してること自体は普段より多いけど試練も奈落も手付かずの宿題状態でやる気が起きない --
- 秘跡聖装の必要経験値も通常SSRの経験値と一緒だったりするのかな。 --
- 注意喚起コメは数多くあれど何件かチケットウサる報告出てくるんだろうなぁ --
- クルちゃん、早寝早起きが好きなんですよ、ふぁ~……。 --
- 抽選会の結果報告したい人用の木立てておく。どしどし頼むぜ --
- そういえば今日発表か、楽しみですな --
- ウォームアップ特等当たった\(^o^)/ --
- 俺抽選されてないんだけどどういうこと。。。 --
- ココまで早漏 --
- 3等と梅スキルと梅銭だよちくしょうめ --
- 3等梅銭あいざいます!!(知ってた) --
- 予想通り3等と竹銭と梅銭でした……でもこれ3等の方が2等よりも美味しいよな? --
- よもや3等、SSRチケットが1枚が当たるとは・・・。でも他の人みたいに手元にない状態で草枯れる。 --
- 梅宝石ゲットだぜ --
- 竹梅スキル地味にありがたい --
- 梅銭梅銭梅銭梅銭梅銭梅銭梅銭梅銭梅銭 --
- 3等、竹スキル、竹銭×2、梅銭×6だった。助かる。ちな昨年9月-今月の課金額10万弱。運か、課金額か? --
- 一切課金せずで3等オール梅。関係はないだろうがまあそうだよねという感じ --
- 3位当たった嬉しいなあ(真顔) 梅スキルとか超級掘ってたら溢れかえるゴミ貰っても嬉しくねえわ新規勢にあげたい --
- 3等と銭松と竹2つ後は梅かな受け取ったら7000万行ってたわ --
- 3と梅銭 --
- 梅スキル1だけだったわ。今年も運がなさそうだ --
- 3等、梅スキル×2、残り梅銭だったわ。松竹のスキル・宝石1つぐらい欲しかったな --
- 3等x1竹x1残り梅、3等当選者は割と多めだね --
- 抽選会チケットを10枚獲得している冥王は確定で3等以上が当たるんだから、3等は最低保証だぞ。 --
- 抽選券10枚集めていれば3等以上1つは確定だぞ --
- 3等と梅銭。そして、蒼片にはならんだろうと思ってSSR確定チケット引いたら蒼片になった……逆にすごいわ!w --
- 3等、松銭4であとは梅銭だった --
- 抽選券、10ベェだああああああああ!!!!!!!! --
- 梅だあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! --
- 3等1梅スキ2他諸々 いやお前ら2等と1等どこだよ --
- 3等と松宝石と梅スキルだったけど良い方なのか? --
- 抽選会の景品一覧に松宝石当選本数900って書いてあるでしょ。2等以上を除けば一番当たらないやつ --
- 今月の装集はアシュリー・クリス・セシルの秘跡がピックアップだったけど来月はどうなるのかな。単純に3体ずつ更新とすると再来月かその翌月には最新に追い付くんだが。3体入れ替えなら来月はイリーナ・コト・リディアだからコトとリディアを強化したい俺にはかなり有り難い装集になるんだが --
- 細心に追いつこうが何週もしたらいいじゃん。新規用なんだから復刻くらい廃課金したら一気に追いつける仕様でも問題ないだろう --
- 結果論だが9月末のリディア登場時準ピックイリーナコトでぶっぱするのが一番良かったからな。まあ周年後で石はなかったんですけどね --
- 3等でもらったSSRチケットがギフトから受け取っても持ち物にないしガチャも回せないんだが俺だけ? --
- 同様の人多数。一緒にもらったSSR+宝石は抽選会前後で増えてるように見えたから召喚チケだけの問題っぽい? --
- 3等のチケット使おうとしたら所持数0とでるのだがどういうことなのだ? --
- 3等のSSR召喚チケット、受け取ったのに所持0枚になってて召喚ボタンが表示されないのじゃが……緊急メンテ案件かねぇ --
- 緊急メンテだとBP薬増えておいしいが明日のメンテにまとめられる可能性も? --
- 緊急メンテ来たね --
- メンテじゃねえぞ --
- データ更新でした。失礼 --
- データ更新入ったね。手元にSSR確定召喚チケがある --
- BP薬キター --
- 3等チケット使えないというか受取履歴にあるのに召喚に出ないどころか持ち物にすらねえ。問い合わせ案件かぁ --
- 同じく。皆同じっぽいから待ってても対応されるでしょ --
- この手のはいつもの事だから運営に不具合報告しとけばすぐ修正されるよ --
- むしろ持ち物に抽選券残りっぱなし --
- 召喚は出るんだが引くボタンがなくて引くことができねえ --
- チケット受け取ったのにないんだけど自分だけ? --
- 俺もだ 受け取ったはずの3等チケットがねぇ --
- 俺だけじゃなかったか。チケットでガチャやろうとしたらチケット無しになってて持ち物も確認したけど無かったからとりあえず運営に問い合わせした --
- 景品を受取る前にスクショして確認したが、チケット以外のアイテムと銭は正常に入手してるね。入手できていないのはSSR確定チケットだけのようだ。 --
- 15時15分ごろにデータ更新で直るみたいだよ~ --
- 更新来た。召喚にチケ入ったし直ったっぽい。 --
- うお、蒼片交換するか迷ってた火の鳥お迎えした~ --
- ウチはお茶会ウィルが来てもう十分重なってるんだけど…って思ったら家具が解放されたのでちょっとクスッと来た。久しぶりの完凸だわ --
- 定期メンテ1月19日(木) 13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼不具合修正・ベアトリーチェ【黒衣たなびく猫魔術師】のアビリティ「ウィムジカル・ソーサレス」を装着して出撃した際、「自身の通常攻撃が翠苑タイプの遠隔物理攻撃(敏捷が高いほど威力増加)に変化。」の効果が正しく動作しない不具合の修正・セシル【一途な恋の誓約者】の練磨後萌技「ラ・フォル・ジュルネ+」、シャロン【天地に荒ぶ紅蓮の咆哮】の練磨後スキル「燃え盛る灼熱ブレス+」にてスキル特性が正しく動作しない不具合を修正・ヴァレリア【希望へ駆ける女学生】の練磨後アビリティ「メスマライズ・サイアン+」の効果説明文を修正 ※効果に変化はありません・フランチェスカ【栄華を極めし舞踊】の練磨後スキル「真紅の扇+」の効果説明文を修正 ※効果に変化はありません・クリス【信念を抱く恋の聖神官】のイラスト不備修正 --
- 結果が芳しくない報告の量を見ると結構アクティブユーザーが多いのかな? --
- 1等や2等が人数分きっちり当たってるわけではないと思う --
- そもそもアレって単なる当たりくじの本数でしょ。上位だけでなく下位の松竹梅も全部きっちり配られてるわけじゃないっしょ --
- 別にクジに番号がふってある訳じゃないしどうなんだろうね? --
- そうか、宝くじみたいに該当なしということもできるのか --
- よくよく考えたら当選本数無制限の3等が同じく無制限の梅銭と比べて全然当たってないんだから、超低確率になってるとかじゃなかろうか? --
- 12月のレイドイベントで絶級Lv100討伐者が1万3232名、アクティブユーザーはそれより多いはず。あと全員抽選券10枚揃えているとして、抽選10枠のうち1枠3等確定としてアクティブユーザー数×9で残りの景品奪い合いだから梅銭だけって人もゴロゴロ出てきても全くおかしくない。 --
- あーーー!虹の橋を渡っての召喚チケット使いわすれた… --
- うっさうっさぴょ~ん --
- レフ板、フラッシュ!最高の宣材のため妥協しないクルちゃんです! --
- 元ネタがコトの人なのに毎回クルちゃんネタ。これはクルちゃんに対する風評被害ぴょん --
- 3等チケから探偵ナジャせんせーとは、地味に嬉しい --
- 銭は桁が多いといくらかわかりにくいからどうにかしてほしいと思いつつも要望出すほどではない気がすると --
- カンマがあるからなぁ。とりあえず2つカンマがあると百万だと覚えておくといいよ --
- そういえば20歳くらいまでこの点なんだろうとか思ってて社会人なって仕事で初めて理解したわ。小中高生だとあんま使う数字でもないし誰も教えんもんな --
- お、おう… --
- ネトゲやってた頃はKMGが普通だったから、ゲーム数字で百万とか言われてもさっぱりピンとこんわ --
- カンマあればわかるよ。でもね枝さん、開運ドキドキ大抽選会の松竹梅の銭はカンマありましたか? -- 木?
- 誰もそういうツッコミしてないって事は木の説明に問題があったって事よ --
- よくやってたのはKMBTだったな。1000万いくゲームは全部Mとかに表記変えてほしいとさえ思ってるや。銭だし頻繁に確認するものじゃないからいいけどさ --
- 横からだけど、抽選会の銭の表記は桁数えないとわからなくて、俺も見にくいなと思った。だから木主はそのこと言ってるんだろうと思ったけど枝がカンマがあると言い出したのでちょっと混乱して静観してた。 --
- 最初に抽選会のところで~って言ってないから伝わらないのもしゃーない --
- ただ銭と言ってるだけで相手に伝わると思うのはどうかと思う木の言い方が悪いだけ --
- 抽選会以外でも報酬の銭はぱっとみ桁わからないのよくあるからなー --
- その昔デノミをしようとしたことがあったんだがやり方が雑過ぎて大顰蹙買った運営なんで実施を期待してはいけないってのもあるんだよなあ --
- 100万単位のユーザ間取引が増えたから運営が100万G=1GEMのアイテム出して、その1年後、100万GEM単位でアイテム取引されていたネトゲを思い出した --
- PC版、例のごとく入れない --
- 重かったけどリトライ何回かやってたら入れた --
- 例のごとく…おまかんってやつか --
- その時間帯、自分もログイン時のデータダウンロードに時間かかったから回線が細い環境だとなかなかログインできなかったかも。多分アクセス集中してたんでしょう --
- あと12時間でラディス練磨2周目か。ここで誕生日練磨の今後の方針が大体分かるな --
- 今月の秘跡はラディスかルージェニアあたりかな --
- 注目したいのは一度練磨があった物の2度目の練磨の有無かな --
- ++か。スキル++にはスキル+レベル10が必要になりそうだな。場合によっては萌技アビは一段階目と違ってBP以外の他の何かを要求されるかもしれないな。 --
- 再練磨をやる前に未練磨から埋めていくだけじゃね。パトほどじゃないけどラディスも言い訳程度の数の練磨しかやってないし。 --
- サイリスタは今やSR通魔アビにも劣る性能だから景気よく強くしてほしいな --
- 再練磨も気になるけど、今なら練磨対象になるようなアビを練磨してくれ。SRアビに威力負けるアークサイリスタとかツインアタックとか --
- 練磨済のは再練磨じゃなくて効果の上方修正にしてくれ --
- 練磨は金にならんしたいした強化は期待できないよ --
- 再練磨でBPじゃなくて蒼粒子要求して強くしようぜ。金になるならない以前に、現状アイリスいすぎて一年後にSSRきて強くなる保障もないし誕生日くらい強くしようぜ --
- ラディス推しはどんな強化を望んでいるんだい? --
- SR聖装をSR+に強化(?)して寝室を追加 --
- ティセリディアは無条件強化ミラーとか言うぶっ壊れアビ貰ってるから期待しちゃう --
- 経験値3倍中に冥王Lv140届かないなぁ --
- サプライズでメンテ明けに潜在能力追加とかきてくれー。 --
- 今月は催芽やハード追加などやるからさすがにロードマップにないものはやらないと思う潜在なんて△に余裕ができるまでは別になくても困らんし --
- メンテ明けた --
- メンテ忘れててBP140ぐらいロスしてしまった --
- 約4年位続けてきて初めて冥王力ランキングのすみっこに入れたから素直に嬉しい --
- おめでとう。うちは最初入ってたけど徐々に転げ落ちていって今やランク外だ。素材は余ってるけど攻略には困ってないし手つかず --
- ありがとう。はじめて萌具のひとつをLV30にしちゃった --
- 6枚重ね秘跡コトをはじめ、秘跡7人擁してそれなりに育てているのに冥王力30万から全く増えん --
- 冥界力ランキングのやつは冥界力編成で別途編成組まないと反映されないぞ。なお萌具、HP増加アビ・魔札が冥界力への影響が大きい --
- 冥界力は萌具と最大HP強化するのが一番数値上がりやすいから、冥界力盛りたかったら萌具鍛えるのが一番手っ取り早い。というか30万はさすがにケタ一つ間違えてない?秘跡もHP高いぶん結構冥界力稼げるから7人いて30万てことはさすがにないと思うんだけど --
- 葉2>あいミス始めてから一度も冥界力編成をいじってなくて初期値のままなんじゃないの --
- 名簿⇒冥界力ランキング⇒冥界力編成⇒おまかせ編成&決定すれば冥界力更新されるはず、流石に30万のままにはならんと思う。 --
- 30万って多分、各アイリス個人の総合力のことだと思う --
- 枝です。冥界力編成とか知りませんでしたわ…お察しの通り初期状態でN聖装がずらり並んでた。おまかせにしたら558万でした… --
- 葉6>葉1&3だけど、やっぱりか。冥界力ランキングのは冥界力編成をいじらないと数字変わらない。だから強化した分を反映させようと思ったら、その度に冥界力編成をしなくちゃいけない、という仕様です --
- iPhoneから入れないんだけど何だろう…おま環かなぁ --
- メンテ後は更新データをDLしないといけないから低速回線だと入れないんじゃないかな --
- 編成1を秘跡だけで埋められる冥王のみ入れる秘跡ギルドつくろうかと思ってる --
- 一応全員いるけど冥界力ランク外だし釣りは一切しないしクエスト報酬も欲しい物しか取らないけどよろしくな。 --
- ゲージ3本4本使ったときの萌技に上限突破効果つかねーかな --
- 秘跡コトとか1本でも上限叩いちゃうからね・・・w --
- 秘跡アタッカーなら誰でも一本で上限行くが・・・ --
- あっ…… --
- とりあえずコト言いたいだけ --
- 負けないコト --
- 秘跡はコトしか持ってないんだろ --
- 事実コトゲーだしな --
- 奈落制覇諦めてたらそうだよな --
- 前にも同じネタ見た気がするけど逃げ出さないコトって誰か言ってやれよ --
- 奈落から逃げ出さないコト --
- 冥王さまを信じ抜くコト --
- 実際には萌具それなりに鍛えてないとカンストはせんだろ --
- ウチはリディア萌具がまだ育成中なのでカンストしない事も多いな。他の秘跡は既に+5済みなので不利属性以外は余裕 --
- 逆に他のキャラが1本でカンストしないと思い込んでたの不思議 --
- コト以外持ってないから知らなかったんじゃろ --
- 追想やらイベントやら寄り道しつつメイン完走(実装分)。第一部の敵が深淵(ユー)で第二部が厄災(ゼロノス)って認識でいいのかな。果たして第三部はどうなるか。スプラッシュガールズが天庭制覇したらマジで敵無しになるんじゃね? --
- ラディス錬磨、追加行動来てるやん --
- まさかのポンチョが大出世か。萌技やエクスペリメント強化してなければ… --
- そこに誕生日確定召喚があるじゃろ? --
- そういや有償石で回せるようになったんだったね 以前よりは気楽に回しやすくて助かる --
- まさかポンチョ強化してなかったのを後悔することになるとは… --
- 重要なのは発動率だぞ --
- 最近の流れだと低くても5割はありそう --
- 試行回数30回弱だけど6割あった --
- Lv1で50回やって22%、ぶれの感じから13~26%系じゃなくて26~52%系っぽい。 --
- ポンチョ複数萌技で追加行動しないのは不具合かなあ --
- 萌技とスキルは別カテゴリー扱いだから不具合では無いかな --
- 単体ないし複数攻撃スキルが条件のアビが萌技でも発動するなら、追加攻撃アビも萌技で連撃しなきゃおかしくなるので不具合ではないね --
- エクペリが個人的には嬉しいかな あとは状態異常延長+2ターンはどこかで活躍しそう --
- ラディス超大幅強化きた --
- どこがだよ --
- 防御、敏捷とかばっかりで最近でも一番のゴミじゃね --
- サイリスタの敏捷反映は悪くはないぞ。まぁ素直に魔力バフにしろとは思うが --
- 無条件追加行動にしないあたりウンエーはラディスのこと嫌いだろ --
- ツインアタックが単体縛り消えて連続行動の追加、確率にもよるけど普通に大幅強化では?防御敏捷追加された諸々はどうしてこうなった感凄いけども… --
- 単体縛りが消えたって何? --
- お知らせだと単体になってる スキル説明だと単体じゃなくなってる どっちが正しい挙動だろうね --
- ツインアタックはwebの方の説明だと単体付いたままだけどゲームの方は条件がなくなってるな --
- スキル文言はゲーム内でも割と適当やってることあるから気になったら運営に報告したほうがいいよ --
- それって、とりあえず課金してかちゃればごね得できる案件になるのでは。 --
- スキル説明欄記載漏れかな 試したけど複数スキルでは連撃発動しない --
- あーゲーム内説明だけ見てたわ…お知らせは単体なのか… --
- 鈴木の時もそうだったけど実際に運用して効果を確かめずに言い切るのは危険だぞ --
- 一応、問い合わせは出しておいた --
- 単体縛り消えて、単体でも複数攻撃スキルでも追加攻撃発動したら壊れだから単なる表記のミスだろうね --
- スワロウある時点で無条件の追加攻撃とか壊れでも何でもないだろ --
- 無条件だと萌技でも追加攻撃しそうだからこわれだよ --
- でもぶっちゃけ複数連撃は普通に欲しかったなと。追加行動もらってる以上複数攻撃スキルは組み込む必要が出てくるわけだし --
- 練磨自体は無難に強化入ってるって感じなんだけど、セシルのときと違って大幅にやれること増えたわけでもないのがなんだかなぁという感じ。やれること全部サンタセシルの下位互換だし…まああっちは新規SSRだったから、結局新規SSRをラディスももらうしか道はないんだろうけども --
- セシルだけスワロウもらってずるずるだなぁ --
- しかも来年の錬磨残してるしな --
- セシルだけおかしいよなあ?ラディスにもよこせよおら --
- 無条件の66%だの100%だのの再行動持ちがいるのに、あとから強化された奴が条件付きで連撃アビと噛み合わないって完全に嫌がらせだよね --
- せめて「通常攻撃時と撃破時確率で追加行動 → アビレベル3で 33%で追加行動、撃破時は66%で追加行動。もう一つのは複数攻撃時66%で追加行動」ならまだ納得できた --
- 四年以上経つのにたったこの数ヶ月でかなり差がついた感があるね --
- セシルちゃん時期女王の権力使っちゃった疑惑! --
- 言うてセシルは年単位で手数(=最大火力)でビハインド負い続けてたしな。少なくともセシルにごちゃごちゃ言う気にはならん --
- 新規SSRで条件なし再行動。練磨で条件付き再行動。普通だな! --
- 鈴木なんて他のコラボアタッカーがスワロウ貰えている中で1人だけ撃破時非確定再行動しか貰えてないんだよなぁ…運営は乳のデカさで強さ決めてるんか --
- 簡単に試した感じだと、ゲーム内が誤記っぽいね。残念… --
- まぁお知らせでは単体だし残当 --
- 諦めずにゲーム内の表示に合わせるように問い合わせを出そうぜ --
- 5属性目のSSRも誕生日練磨も先陣切って実装されたためにインフレについていけてなかったラディスが微妙なまま終わった感 --
- 念願の反撃は貰えたけど数値低すぎだったウチのヴァレリアといい勝負だな!…どちらもSSR実装ペースが早過ぎた --
- ヴァレリアは単騎で反撃率高すぎると呪いとか一撃ダウン以外で本当に落ちなくなるからしょうがないと思わなくもない。 --
- 通魔吸血貰えてるし、反撃は威力強化も入ってるから結構良い方でしょ。再行動の確率はもう少し欲しかったけど --
- 秘跡も火力方向に振り切れるわけじゃなく魔法に対しての耐性だったしアシュリー同様あまり尖らせず魔法キャラの凡例みたいな立ち位置に固定されてそう --
- これはあれだな、来月のイリーナの練磨にも期待できんやつだ --
- 練磨されてないのだけ練磨って感じだろうね。 --
- イリーナの場合だと防御アップとか敏捷アップとか魔力アップみたいなほぼ意味のない効果追加が大半だろうね。 --
- スキルはストラクチャーに期待、アビは反撃率UPがもう1つ来ればって感じかなぁ --
- まずSSR萌技とスキルをすべて遠隔物理にしてくれ。銃で殴ってるのか? --
- 弾丸には種子の力が伝わらないから殴った方が強いんだ --
- イリーナは練磨対象すらほぼ残ってないという入念な潰し具合だからなぁ --
- 1年後の追加練磨を先に潰したから仕方なく潜在能力を追加してるしなあ --
- 逆に次のラディスSSRで大幅強化のフラグが立った可能性。ラディスのSSRってハイペース実装だし案外すぐ来るかもしれん --
- 他能力が高いほど~の魔法攻撃って雑に強化していいんだっけ?ここのダメージ計算式に魔法攻撃版ないからよくわからん --
- ラディスは敏捷高い方だし雑に強化しても大丈夫 ただサイリスタ+の敏捷値参照はあんま効果実感できん威力だったよ 今は反撃くらいでしか通常攻撃のタイミング無いから他に特別な付加価値が付いてほしかった感はある --
- どっかで検証みかけたけど、参照する能力値を足して1.75で割るみたいな計算式だった気がする。 --
- 1.75で割った数値と単純に魔力(魔法攻撃の場合)のどちらか高い方で計算される…はず --
- 敏捷より魔力の方が高い場合、敏捷補正は無効になるんじゃなかったっけ?そんな計算式だった気がする。 --
- 要するに敏捷が魔力の75%以上じゃないとだと魔力のみ参照になるってことだよね。ラディスの敏捷がそこまで行くことってあるかな? --
- 付属の敏捷バフが上手く重なればなると思う。まぁ長期戦くらいだね --
- ここの攻略TIPのダメージ計算式に説明がある --
- 誕生日練磨を待って保留していた秘跡ラディスの輝石1個はどこに使うかなぁ。やっぱダメ上限上げるかレベル上限上げるのが堅いか? --
- スキル両方使うならアビ枠拡張してツインとポンチョの2種を入れるのが堅いかなぁ --
- ダメ上限上げきるのが最優先わよ --
- 奈落以外はアビ枠増やすほどの強敵が現在いないから自分だったらアビレベルあげるかな。コトだけは例外で今まで確定連撃だったから奈落以外でもアビ枠もう一つほしいけどな --
- ラディスはどちらかといえば単体アタッカーだと思ってたけど追加行動は複数か --
- 1周年で単体ツイン貰ったからそう言う印象がつくけどそれまでのSSRスキルは前衛を必ず持ってたからねえ --
- 単体魔法だとパトがいて、複数魔法だとナジャがいる。秘跡の枠組みだと無条件追加行動のセシルもいるしで、なかなか苦しい立ち位置になったなとは思う --
- 単体魔法特化のパトは秘跡で単体魔法性能がさらに上がるんだろうし、ラディスは範囲魔法に舵を切ったのかもな。 --
- 秘跡は追加行動、非秘跡はツイン積みそう --
- ラディス練磨であまりイメージのなかった敏捷強化きてるなーと思っていたがラディスの誕生日想飾を見て納得した。なお他キャラがどうかというのはまた別の話だ --
- 元々敏捷高めの後衛魔法アタッカーだったからね。アシュリーの次の2番目アイリスなんで、そのへん素直でオーソドックスな性能枠と思ってもらえれば --
- ラディスの錬磨楽しみに早起きしたのにお通夜状態やんけ・・・。 --
- 収穫はポンチョくらいだね。でもポンチョは産廃アビだったのでほとんどの冥王は凸ってないだろうな。 --
- なぜかやたらラディスSSRを引きまくるワイ、夜宮駆ける小さき天女以外は完凸済 --
- 対抗馬が強すぎるんだよなあ…強くなったはなったんだけどね --
- ラディス誕生日ガチャ初回半額やったらSRラディス3枚も出たヨ!恒常SR3枚・・・ --
- ポンチョは出世したと言えばそうだが、秘跡使うなら出番無かったりするからなあ。やっぱ無条件追加行動じゃないとセシルに劣る。 --
- むしろポンチョは秘跡だから出番あると思うが。初動は複数スキルだし --
- 萌技ゲージ補正があるから、萌技つかったあとの初動は単体スキルにしていたけど、初動を複数スキルにしている人が多いんかな。 --
- コマンド戦闘してる人はターン開始時攻撃のために初手雷嵐の人が多い(と思われる)からじゃないかな?フルオート戦闘の人はまた違ってくるでしょ。 --
- 萌技後補正なくても殷雷カンストするなら雷嵐が1つ目でいいけどコマンドで補正ほしいなら殷雷1つ目で雷嵐は初手だけ手動で選び直す感じかなぁ、ゲージ上限拡張して萌技2連発できる時はどの道手動で殷雷選び直すことになるんだけど --
- 秘跡だとターン開始前の自動殴りでゲージ貯まるのが嫌がらせに思えてくるしな --
- 実はセシルは2年新規SSRなしの刑が決まっているからこその強化だったりしてなハハハ --
- 仮にそうでも2段階ぐらいインフレ進めないと変わらず最前線キャラやろな --
- セシル「THIS WAY」 --
- 「FIRST… COMES… TRUE NAME…」 --
- ラディスの恒常アビは練磨しても弱そうだなと去年思ってて萌技Lv3にしちまったよ。 当時に専用想飾Lv6取ればよかったなー。今から取るから萌技の輝石いったん返してw 今ある輝石2は追加行動レベル3にしたい気もするけど、エクスペリメント・マジック+も確率によっては奈落で活躍しそうではあるんだよな --
- ラディスはポンチョとファミリア両付けの雑魚狩り特化にしたってことなのかね。だったら範囲ツインくれよってなるけど --
- 範囲ツインはアタッカーに持たせると壊れだからダメです --
- じゃあタンクのシャロンに萌技発動時追加攻撃アビをくださいよ --
- すでにアタッカーで範囲ツイン持ってる奴いるんだから持たせてもいいじゃん --
- 範囲ツインは昔CTが重かった頃ならいいけど今は秘跡スキルがCTリセットされるから軽々に配れないのでしょう。単体と違って範囲は影響が大きすぎる --
- これがキャラ格差というやつか --
- 雑魚つーても奈落以外はミラー不要で奈落は簡単に蹴散らせないジレンマ --
- ミスドが微妙だったから練磨期待してたけどもういいや --
- ラディスのポンチョ強化で勉強になったわ。SSR輝石は明らかな強アビでなければ急いで使わず、2枚ぐらい保管しておいたほうが良い。 --
- 練磨もそうだし古くは旧試練とか新しいコンテンツが来たときに急に需要が高くなるアビがあったりして学んだめーおーは多い --
- 限界突破で凸の価値も上がったけど手つかずのアビが1つでもあるなら輝石1、2個は残して様子見したいところ --
- エリプシス・ツインの説明文は修正されたけど叫び猛れ鳴神+は修正されてない。うんえーはちゃんとチェックして? --
- ラディスちゃん通常sat --
- 耳まで赤くなるラディスはかわいいなぁ --
- 手の甲まで赤くなるラディスはかわいいなぁ。全身真っ赤になってそう。 --
- うっさいなぁ!補給できました --
- ラディスの「うっさいなぁーーー!!」からしか得られない栄養素があると思うんだ…… --
- 秘跡以外だと範囲スキル速攻で消化しちゃうし、そもそも追加攻撃の条件と嚙み合わないしでポンチョの再行動結構厳しいな --
- 青と紫は練磨後萌技使用で前衛スキルのCT減があるんだけど、秘跡が青っていうね……。 --
- 複数再行動くれるならCT減を前衛スキル多めにしてくれよ…とは思った --
- ツインとミラーの発動条件が合っていないのは困るよね どちらで運用するのが良いのかね… --
- 萌技だめ、通常だめ、再行動時にトリガーとなる範囲スキルを消費してもだめで無条件と比べて発動機会かなり少ない --
- おまけに無条件より発動率が高かったりもしないっていう --
- ここの運営、昔から発動条件と効果量・率でバランスとる発想が皆無だから --
- 全教科80点取るやつに一教科だけなら60点取れるやつが勝てないのは割りと普通かな。一教科だけなんだから100点取れっていってもまあ無理よね --
- これゲームなんだから(運営がバランスとる気があるなら)全教科80点も一教科100点も普通に出来るぞ --
- セシルの新アビが異常なだけで、魔法使い系は身のこなしや体力仕事は得意じゃないのが一般的なイメージだからね。 キャラ性を重視していたらバランスはこんなもんでしょ --
- 秘跡ごり押しでクリアできるコンテンツばかりだからキャラ性能差はあまり気にしないかも。ラディス可愛いし --
- 練磨 姉姫から入手緩和されたのか控えめになった気もする --
- 誕生日だしラディスの通常一つレベル100にするか。総合的に考えるとデュエリストがいいかなぁ --
- せっかくだから全部レベル100にしようぜ --
- 早く全部Lv100にしたい --
- 全部上げ切ってないやん。と思ったらそうかまだ上げられないのか…凄すぎる --
- せっかくだけど素材が足りないからディエリスとだけにしたぜ。そのほかのはまた今度だサスケ -- 木?
- ヴァレリアの錬磨はちゃんとしてたのに何故ラディスにはこんな仕打ちを… --
- もっとグロいであろうイリーナが1ヶ月以内に来るからへーきへーき --
- ヴァレリアは秘跡でちゃんと壊しに来てたからね --
- ヴァレリアはずっと不遇だったからな。少しくらいはまあ。それでも通常聖装使うかと言われればうーんって感じだけど --
- まぁタンクとしての出番は多少増えるかなって程度には強化されたよ。全く育ててない人が育てる気になるほどではない --
- ラディス強いと思うけどなー --
- ねー --
- 俺も。誕生日ではもう強化しないものと思ってたから嬉しい。新SSRまでは手を入れないと思ってたわ。全部俊敏と防御アップが付くレベルで --
- セシルが無条件高確率追加行動をもってこなかったらまた違ったろうな。 あと練磨で萌技使用時CT減が全部にきて通常攻撃の機会ほぼないのに、通常攻撃時の条件がなくならなかったのもでかい --
- 誕生日練磨で一番いいの貰えたの誰だろう。フランのキグナスか? --
- リディアやろ --
- リディアティセは無条件スワロウ、アシュリークルチャは強化ミラーリング貰えてるからね。再行動は強い --
- いや他は元々持ってた所からの確率上昇、リディアは持ってなかった所からのスワロウだから伸び代も一番デカいんよ。しかもそれが絶対に無駄にならないHP、幸運バフアビに付くという最優練磨 --
- パトちゃんティセアシュリークルチャリディアフランエルミナあたりは当たりだと思ってる --
- エルミナは個人的には当たり側だが万人向けに当たりと言うには微妙かな --
- パトちゃんはもし最初に不具合やかしてなかったら外れ筆頭だったかもしれんw --
- 1個2個でも強い練磨もらえれば当たり感はあるね。リディアはまあ確実として、個人的にはパト、クリス、ポリンが当たりの部類かな --
- 誕生日だからラディスの専用想飾渡すのレベル1か6で考えてたけど、蒼粒子2000もらえるなら6でいいかー --
- 3倍だから練磨後回して気にして無かったが粒子2000もくれる程深刻な話だったの? --
- 偽りのアビ効果で課金誘導しちゃった形だからね --
- 練磨誘導させただけじゃないからな。人によっては、この説明を見て輝石を突っ込んだとか、酷ければアビレベル3になるまで課金してガチャをまわしてしまったとかっていう可能性もあるからな。だいぶ大きいミス。 --
- こういうところでちゃんと詫び対応で動いてくれるのはありがたい限りだね --
- 優良誤認に当たるかと言われると微妙なラインだなあ。優良誤認した人はいただろうけど、ほとんどいないレベルだから --
- ツインは元からLv3にしてた人が多いので今回上げられた人はむしろラッキー --
- ツイン3じゃなかったら上げてたんだけどなー俺もなー --
- 符不具合が --
- ミスった 不具合が多すぎて詫び石配布かあ --
- 全部でお薬2、粉2000、石500、豪華な誕生日プレゼントだね --
- 該当キャラを持ってすらないけど粒子2000貰えたから、全員に補填してくれてんのかもね。持ってたり輝石使ったり、がちゃったりすればもっと補填あるんかもしれんが。ありがたく受け取っておこう。 --
- Twitterがいつになく深刻だな。頑張って下さい --
- 大半がどうでもいいミスだったとはいえ、確かに最近の数すごかったからなぁ --
- 毎日のように不具合出て修正してるから全然気にしてなかったわ。更新後クソ重いのだけ何とかしてくれ --
- 物々しくてびっくりしたわ。うんえー強く生きて…。 --
- ラディス推し激怒中だ --
- むしろ大事になって恐縮しまくってる --
- ラディスファンの恐ろしさにびびって粒子2000も献上したからな --
- 正直言うとミスして修正が入るたびにおわびもらえてラッキーぐらいに思ってたw --
- 練磨だったからまだ良かったけど、新規SSRで同じことやらかしたら大騒ぎになりかねんレベルではあったな。 --
- 炎上してるのかと思ったら数人くらいな感じだな --
- お知らせ見たらなんかえらい深刻にお詫び文あるからなんやなんやと思ったけど9割強のプレイヤーが気付かないレベルの不具合で草。大変だよなオンゲの運営って --
- ハロウィンのアナちゃんも不具合多かった気がする --
- これの6倍の詫び石配ってた秘跡実装ってやっぱ大炎上だったんやなぁ… --
- 蒼粒子2000の方が価値は高いと思うけど --
- 石3000は三千円で買えるけど蒼粒子2000は三千円で買えないからね --
- 最近不具合お知らせ多いなとは思ってた…頑張って欲しい --
- ゲーム内表記見て有償ガチャ回した人が1人でもいるならまあこうなるか --
- 問い合わせしてたラディス推しナイス --
- 正直蒼粒子2000は神、欲しかったが手が出なかったプリシラの専用装飾と交換した。ある意味豪華なお年玉になったな --
- ラディスガチャ回してない、問い合わせてもいない俺でももらえた。神対応だな。ありがたく頂戴してそのうち輝石重ねるのにでも使おうかな --
- そういえば去年お年玉の他に蒼粒子2000もなかったっけ?別の機会だった? --
- 蒼粒子2000は毎年9月の周年で配布 --
- 周年でしたか。え!?あれ毎年貰えるの? --
- これくらいはまだ序章。来月のイリーナ練磨に震えろ --
- 詫びフレアライト10000でも貰えるんかな。 --
- 想いを込めた弾は、どんな敵にも当たるであります!! --
- エフェクトもイラストも銃をぶっ放してるのに近接物理なんだよなぁ。ベアやギゼの剣より射程短い --
- 今まで騎乗射撃とかしてないんだから遠くから当たるわけないからしょうがないね。ちゃんと近づいて撃とう --
- ちゃんと当たりましたか?(外れた攻撃を眺めつつ --
- ある腕前の銃使いの想いを込めた弾よりも命中のさせ方を教えてくれる軍師が傍にいたときに撃つ普通の弾の方が当たるんだよな~ --
- ミラサーとラリマー残ってるから、ワンチャン...(震え声) --
- 通攻&撃破時ミラー持ちでも別条件のミラーが来る前例ができたとはいえその辺りはあんまり期待できないけど、元々採用率高かった(からスルーされた)であろうミラサーラリマーストラクチャーに手を付けざるを得ないだろうしその3つに関しては割と期待はしてるかなぁ、まだ秘跡除くとSSRの属性も出しきってないからそっちの分もあるし --
- 秘跡後の通常SSRで再行動はセシルがやってくれたしな。次のロードマップのイリーナちゃんも期待 --
- イリーナちゃんはきっとそのハードルを潜ってくれると信じてるよ --
- 通常時ミラー持ってる時点でもう期待できないんだよなぁ --
- ミラサーは全てを超越する --
- ミラサーで全員にミラー撒いてミラサーの姫になるんだ --
- ミラサーの姫というなら安全地帯で眺めてないとな。つまり練磨でこうなる。 ミラサーX イリーナが編成にいない場合味方前衛の攻撃と魔力100アップ --
- 震えろってことはイリーナちゃんの練磨はなしでスルーされるんかな --
- Full Eroってことで全聖装寝室対応になるんかも --
- 詫びあったとは言えラディス練磨一つでこんだけ不具合出して運営大丈夫か?とは思った --
- 詫び石とか粒とか飛んできたから何事かと思ったら、ツインアタックの表記漏れで3凸しちゃった人が続出したのね。 --
- 無条件追加攻撃なんて強すぎるし、普通凸る前にバグや誤表記を疑って検証すると思うけどな 俺も速攻風穴行って検証したぞ --
- 新規ガチャとかなら今度はこっち方向で集金かな?くらいに思って気にしないけど、練磨なら誤表記疑うかなぁって感じ。とはいえ誤表記だと思わなかったユーザーに何か責任が有るわけではないしな --
- 続出って程ではないと思うよ。お知らせにはちゃんと単体って書いてあったしここでも間違えてる人少なかった。ただまぁそこそこ重大なミスではあるので少しでもいるならちゃんと対応しないとまずいからね --
- まあ、ラディスガチ勢ならツインアタックはとっくの昔にLv3にしてるはずだしな --
- まぁアビだけは間違えちゃだめだよなぁ スキルは別にいいけど --
- ガチャか粒子で重ねるしかないもんな。で、もちろん同じ理由で萌技も間違えたらダメ。スキルは最悪でも素材配布で済むしな。 --
- 経験値ブースト兼封穴札集めラストスパートのために学園ガン回ししてるんだけど、プリシラの尻ソムリエの名付け親ってフランチェスカでいいんかね --
- ようやく大方のアイリスのEXポテンシャルが溜まった。これでレイドも封穴も秘跡で暴れられる --
- 今日で3倍キャンペーン終わりだが明日からどうなるか。1日おくか、すぐに月末の周年までのキャンペーンやるか? --
- 今後もこんな感じだといろいろいっぱいいっぱいで今年で終わりそうな気もしてくるな --
- その辺は今回見たいので早々予定は変わらんだろうが、上とお客様に板挟みになってる下請けが一番可哀想だなと思うわ。多分人数足りてなさそうだから人員増やすなり体制見直しはしてやってほしいね --
- ただ人員増やしたコストはユーザーにかかってくるからなあ。個人的にはミスしたら詫びうまいから別にいいかな。ミスを織り込んだ運営を、提供側もユーザー側も許容できているなら良いのだが。。。例えばこの系統のミスはこのように詫びるというリスト作ってて、そのリストを公開しておくのとか良いのでは。 --
- ミスド集金してるのに人増やせるほど儲かってないとなるとなー --
- 儲かっても人は増やさないので --
- 純粋に増えないのかもよ。ちらほら求人出してるのは見かけるし --
- ゲーム業界は人の出入り激しいらしいからね…友人が会うたびに名刺変わってて笑う --
- シナリオみたいに他業態と需要がかぶるのもあるから必然出入り激しくなったりするのよねえ --
- サーバの賃借料とか光熱費とかも値上がりしてるし、新たな集金コンテンツが増やされると予想。秘石はもう人気キャラ大体使っちゃったし --
- あいミスの不具合は転生前からずっとだから今さら終わるような話じゃない --
- あいミス終わるならDMMの9割ぐらい終わる --
- なんかそういうデータあるんですか --
- 単純に下が多過ぎるからでそ。やった事ない名前も覚えてない謎ランキング20位以内にも上がれないようなゲームがゴロゴロいるぞ --
- 言いたいことはわかるが、9割はさすがにあいミスの評価高すぎでは。 --
- ランキング平均的には半分ぐらいだな --
- これは売上的な話ではなく運営のワンオペ作業にいつ限界が来てもおかしくないって話だろ。実際それで終わったゲームなんかもあるから笑い話ではない --
- ワンオペで終わった所は人を追加しなかったんじゃなくて、追加したけど担当が追い出して無理矢理自分だけでやってたと聞いてるけどな --
- あのゲームは運営じゃなくて制作側(あいミスならオーガスト)がワンオペ状態で、始めは複数人だったけど話やキャラの整合性が取れないからメインで調整してた人がワンオペにして整合性を優先したって聞いたような --
- ここでもたまに設定のブレが指摘されるけどそれを排そうとした結果のワンオペだと何とも言えない気持ちにさせられるな --
- ほとんどのゲームはアプリの方が死んでるから。人口多い林檎や泥でちゃんと稼げてるあいミスはDMM内ではかなり強い。村イキリは何位でもダメ --
- ラディスの壁にドーン --
- 壁じゃなくて洗濯板だぞ --
- めーおーの背丈でラディスに壁ドン・・・? --
- ラディスが隣の部屋で大音量でラップでも聴いてたんじゃね --
- 3倍で素材宝石周回に注力しすぎてプレの初回報酬回収してないことに気づいた --
- ようやく奈落10層フルオート組めたよ...手持ちの秘跡2枚しか属性あってなくてクソ大変だったわこれで来月からはスキップしなくていける --
- ラディスのツイン強くなる読みで3に上げてしまってた冥王はバカを見る結果になりましたね。今回の保証見つつ。ラディス嫁の冥王からすると運営の保証対象外でもやっとしましたわ --
- つまりラディス嫁だけど今までツインは上げてなかったって事?1→3にした人だと補填足りないからもやるのは分かる --
- ラディス嫁だからツイン上げてた人です。だから対象外でもやった --
- 期間外に上げてたなら運営に何の落ち度も無いから補填されるわけないじゃん --
- 木は何時ツインを上げたんだろうな… --
- 読みで上げてて外れたからモヤるとか意味不明過ぎて笑えるw --
- 読みって何のことだ。まさかお知らせやTwitterでの説明文とゲーム中の技の説明分の違いを見比べて、実際に確認もせずにゲーム中の表記のほうが正しい方に賭けて強化したなんて話じゃないよな? --
- それだと保証対象になるか。じゃあ練磨発表前から強化して見込み外れたから文句言ってるってこと? --
- 単純に自分が一番得してない(自分より得してる人がいる)ことに腹立ててるんでしょ。ツインなんて練磨以前に最優先で強化するアビなんだしそれに対する屁理屈こねたいんだろ --
- ガチャ回してない、輝石使ってない、練磨やってないやつも粉貰ってるでしょ?ゲームは無料でダウンロードできるからまずはプレイしてみよう! --
- 補填は一律だからもらってないならエアプになるんだが --
- ガイジっぽい --
- ラディスのツイン錬磨で最強になるやろ…せや!苦しいけど頑張ってツイン上げとけばアド取れるやん!→ツイン錬磨しょぼいよぉリソース返せ!、ってこと?そんなわがまま冥王木だけですわ --
- あごめん、理解した。この意味ではないね、すみません --
- 不具合期間中に強化した人だけが輝石一個分さらに得してるってことか。錬磨とか関係なく、ツインが強いから先に3まで上げてた冥王が割をくってると。ここの話見てなければ気づかなかったな…確かにもやるわ --
- 割をくうの意味わかってなさそう --
- 割を食ってるどころか、本来補償対象じゃない人も一律対応になったから蒼粒子2000もらえて得してるだけ --
- お知らせの日本語読めない人に言われるの笑う。一律じゃないから言ってるんだけど。まぁ一律補填分だけでも十分得はしてるし他者と競うコンテンツもさして無いから気にしない方が精神衛生上いいか --
- 割を食ってるどころか、本来補償対象じゃない人も一律対応になったから蒼粒子2000もらえて得してるだけ --
- 葉2だけど、補償対象外の人がラディス取得状況に関係なく一律と言ったつもり。景品表示法やら契約不履行やら法律に関わる話だから期間内の課金者が特別に補償されるんであって、期間外の人が同じ対応になるわけないだろ。もやる余地なんてない、常識で考えろ --
- 割食ってると言ってもギリ許されるのは期間中に粉4000使ってツイン上げた人くらい。元々輝石持ってた人は丸々帰って来てるし基本的にほぼ全員が得してる。不具合期間外に強化した人は何も損してないので個別に補償されるわけがない --
- 葉5で「期間内の課金者」って書いたけど元々が金と契約、補償の話だから強調表現で課金者と書いたけど非課金者も混じってるかもね --
- 一律の意味についてはこちらの誤解でしたか、強い言葉を使ってしまい申し訳ない。損をした人対象にその損を消すように補填がつくのは確かに常識。ただ今回の件って、ツインに輝石を使用してゲーム的には「損」してるか?って。実際大して損してないのに補填されてるから得じゃね?って感想を覚えてもやってる。だから(実効できるかはともかく)アビレベルの初期化をして補填って形なら文句はなかった --
- 不利益被ってるならその言い分でも問題ないけど得しかしてないよねっていう --
- 葉2だけどそう見える文章を書いたこちらにも落ち度がある。あなたの言うような細かい対応は、不具合連発するほど手一杯の現状では手間がかかって現実的ではないと思う。あと、個別に補償された人は結果的に得してるとは思うが、多分だけどあなた以外のたいていのユーザーは他人が得をすることにあまり関心がないのでもやらない。 --
- そうですね。なのでもやる人もいるんだなぁって結論で良いのでは?という話。長々と失礼しました --
- 葉11>実際にはないのに優良な機能があると書いて売ったら法律違反で全額返金確実な案件。木主や枝主が思ってるより重大な問題なの。今回は課金が絡む話なので運営の対応はしごく真っ当なもの。結果的に得をしたなんて周りが騒ぐ方がどうかしており、そんな人間が増えたら「実際に損したの?」なんて企業が言い出して補償を渋って本当に損をした人にバカを見させる世の中になりかねない。その当事者になったら納得するのか?だからお前さんが言うような結論ではダメ、迷惑。もやるのは勝手だが表に出さないでほしい --
- 結論が論外なことについては同意だけど、木主が騒いでるのは補填分が自分も貰えなくて悔しいって部分なので、補填とは<別に>当事者以外にもお詫びとして配った分については別にどうもしてないどころか対応の結果として出てきた想定通りの反応。そこはごっちゃにするところじゃない --
- この板って人格攻撃出来そうな時は妙に伸びるよね --
- ?補填は全員一律で輝石の仕様タイミング関係ないぞ、木のいってることがまじで意味不ではあるが --
- 輝石1個に3000円使ったのに補填が粒2000とか割に合わないって感じる人が出る可能性はなくはないんだが話の流れがよくわからん非難ばかりでさっぱりわからんってなるな --
- ツイン練磨効果説明文に誤りがある不具合があってその間に輝石を使った人には補填で輝石が配布されるんだけど、木はそれより前に使ってたのにもらえないもやもやするよ~~って言っているだけだぞ。 こんなの相手にしないといけないなんて運営も大変ね --
- その期間ってめっちゃ短いよね、全体の1%も該当しないだろうし気にしすぎよね --
- こういう人からもクレーム来て対応しなきゃいけないんだから運営って大変だよね --
- 相手にされなかったけどここで話せばもっと賛同して貰えると思っちゃったんだろうなぁ。クレーム処理は本当大変そう --
- 同意してくれる奴がいると思ったらたこ殴り…哀れ --
- フルボッコされてもう木のライフは0よ --
- こういう道理がわからない人間が大声上げて騒ぐのが日本人の給料が上がらない原因の一端なんだろうな --
- 主語でけー。 --
- バカを見る結果か --
- 萌技5スキル10アビ10計25のラディスの練磨全部終わったぜ。あとはスキルレベルだけど全部10にする技片はないからいくつかだけにするか。 さてどれにしようっかなー --
- 練磨スキルはラディスに限らず補助効果系しかレベル上げてないな --
- 10にすればCTも結構下がるの多いから推しで使うスキルなら攻撃スキルも上げてるな。他は1で放置 --
- 秘跡前は自分も上げてたけど、秘跡後は2枠秘跡で埋まるからレベル上げやめちゃったな。技片は半減キャンペーンとかやらんし --
- キャラによっては奈落で通常聖装使う場合に秘跡スキルはCTとか効果ないようで使わない場合あるし、有能な練磨スキルは上げてるな --
- とりあえず練磨したいのは一端終わったな。復刻前後のBPは技片に使うとしてラディス用にするかラウラ用にするか。盗みを考えるとある程度ラウラ用はほしいなー --
- コミケセットが届いたからドラマCD聞いた。過去の掘り下げはイベントでもたまにやってるけど、種を宿す前後で変わったところ変わらないところが見れるのはいいよね --
- 前に運営が新規増えてるみたいなこと言ってた気がするから、コラボ復刻キャンペーンを大々的にやってほしい。 --
- 次のロードマップで1つはあるでしょ --
- 持ってないから異界のキャストの項目を眺めたけど、スキル増やすのに結構粒子が必要になるっぽいね。育成大変そうだが武器強化で聖片もらえるのは大きいから異界のキャストは増やしたいな --
- 初ならストーリーで貰える選択チケはガチャの確定枠で出なかった方に使うんだぞ。間違っても先に使っちゃ駄目だぞ --
- 日付変わってもコラボ復刻キャンペーン何もないのかよ。もう運営も八月も自社コラボに興味ないんだろうなミスドの売り上げに夢中か -- 木?
- 今週か30日あたりにメンテして来月試練追加予定通り来るだろうか --
- そこは大きく書いてあるし来るでしょ。催芽の改修がいつ来るか気になる --
- 試練は今追加しても来月までできないし月末だろうね今やってもデータ仕込んでおくぐらいしかできないし --
- 秘跡1枚しかないし試練追加来たらもう期間内にクリア出来ないだろうなw --
- その一枚が何なのかによるがアタッカーならノーマル各一回ずつできるだけダメ稼いでもらって残りを他のアイリスで処理するようにすると残り25日ぐらいハードに使えるから何とかなる! --
- 1枚ありゃ貴賓室使えば割と余裕で何とかなる、最悪フレアライト使って即時回復だ --
- 秘跡はヴァレリアだけでも21日かけてクリアできたから案外行けると思うがな --
- 試練は簡単だから1つくらい増えたところで何の問題もないが --
- これはその人のプレイ期間や課金額、育成状況によってだいぶ話が変わるでしょ。例えば開始半年程度、非~微課金で秘跡1枚ならハード3つクリアは何度も即時回復しないと無理だと思う --
- そもそ倒しきらなくても報酬はあるし地道に強化していけばいいだけだと思う --
- アドバイスありがとうございます。出来る限りやってみますー --
- そろそろキャンペーン開始されるかなあ。去年は知らんが、一昨年は正式リリース前ということで1/20から開始してた。 --
- 500エラーで「アクセスしようとしたページは表示できませんでした。」になる現象発生中。DMM本体の問題らしい。BP盛れそう。 --
- 盛れそうじゃなくて漏れそうだわ --
- 林檎androidのアプリからはいけるっぽい --
- 障害情報ページによるとスマホのほうも障害は起きてるっぽいので出来れば入りっぱなしがベターかもね --
- たまたまここみて良かった、イベのためにBP調整してるし、入りっぱなしにしとこう。 --
- ログインしたままのブラウザ版は問題ないからサイト側だけなのかね --
- ログインの認証のところがダメとかかもなー --
- DMMのポイント情報もエラーになってるから会員情報との紐づけとかはダメっぽいな… --
- さっき入れなかったけど今試したら直ったポイかな? --
- DMM GAMES/FANZA GAMESへ接続がしづらい状況、ならびにDMM GAME PLAYERにログインしづらい場合がある状況が発生しておりましたが、現在は復旧しております。お客様にはご迷惑をおかけしており申し訳ございません。・発生日時:2023年01月23日 10:00頃 〜 2023年01月23日 12:40頃・影響範囲:DMM GAMES/FANZA GAMES/DMM GAME PLAYER・対象デバイス: PC 、スマートフォン --
- 復刻開催に合わせて新スキル新アビっていってるけどちょっと前から入ってたよね --
- 書初めって長い文章だったっけ?せいぜい長くても4文字くらいだったような --
- 何が求められるかによる。別に決まりがあるわけじゃないみたいだし。学校だと4文字や6文字が多いけど。 --
- リシア取るか迷ってたんだけど、秘跡ガチャの方が絶対に戦力上がるからなあ。試練の頭数用に持ってくのも手かもしれんが、また --
- サントラ6弾のDL版きてたわ。全体的に安眠系だな --
- 異界のキャストたちスキルとアビリティ全て解放して強化したら秘跡聖装ぐらいのステータスになるよう調整してくれないかな --
- ラディス練磨でウェーブ開始時攻撃で敵複数倒して敏捷数回上がるのちょっと笑った --
- 異界のキャストはあくまでゲストだから変に強くしてベストメンバーに入ったらなんか嫌だわ。今まで通りちょい微妙くらいでちょうどいい --
- 秘跡前は凸さえ出来るなら戦力最右翼候補って娘もいたけど今はなあ --
- 鈴木とかはスワロウさえ貰えれば秘跡出さない時の魔法アタッカーとしてかなり優秀だからはよ欲しい、全属性で使いまわせるからかなり便利 --
- 自社コラボよりもミスド実装のほうが人増えているみたいな感じもするしいいんじゃね --
- 異界は名簿に並んでるのもちょっと…って感じある。完全な別ページにしてほしい --
- 今みたいに、とんでもない凸数を経て強くなるんならそれで良いと思う。売上のこと考えるならもっと強くしてもいいくらい。 --
- 復刻コラボキャンペーンすらないからもうチャオズは置いてきたでいいんじゃね --
- 作品出た当時と絵柄がだいぶ変わってるからあまり使う気がしない。出番は試練ぐらいかな --
- 異界勢は凸が苦行だから無凸で使ってるので、イベントでは役に立たないから完全にお飾り状態だわ --
- 異界キャラが役に立たんからコラボイベは毎回実質アイリス3人で戦わないといけないから他イベよりしんどいんだよね… --
- わかる ぽっと出の旅行者がアイリスと同等の存在になられても困るわな --
- 名前の表記はフルネームじゃなくて世界観に合わせて下の名前をカタカナ表記で統一してほしい --
- 泰然が代用できないのはどうにかならんだろうか奈落もバフ消しが当たり前に入るようになってるし --
- ここの一部の人ってコラボに対して異様に厳しいよね --
- 集客集金できないコラボなんて役立たずで邪魔なだけだから厳しいとかじゃない --
- ラディスの限界まで超えるHPを胸に分けてあげたい --
- つい先日不具合連発してしーましぇーんって謝ったばっかりなのにこれってマジで大丈夫か --
- 誰も気づいてなかっただけで謝罪前から存在してた場合はどうしようもないっちゃないからなあ(※治るまで鯖開けませんor更新しませんのほうがプレイヤーが損 --
- デバックが十分にできなくて不具合出るのは予想できたから先に謝っておいたとかかもしれない --
- 説明文通りにならないから説明文通りにするわ、ってのは単なる不具合で済む些細なミス。説明文と違う挙動するから説明文を直すわ、ってのは優良誤認でガチャを誘発させる重大なミス。今回のは別に詫び薬くれるならユーザーにとってはプラスか大きいやろな。 --
- むつかしいことばをしってるのねめいおうは --
- しゃーないんだろうけど --
- おっと しゃーないんだろうけど謝罪の数日後にラディスの不具合だからふふってなった --
- おっとっと --
- おおっと --
- 同アビの通常攻撃時追加行動の確率が下がったのは不具合じゃないのか --
- この系統のアビは練磨前から通常攻撃時は撃破時(26%)の半分の確率でしかなかったはず --
- 検証して確率下がったのなら不具合報告するよろし --
- キャラペだと練磨前は通常攻撃時と撃破時が一緒になってるけどそれが間違ってるってことかな --
- アミュージング・ファミリア、練磨前Lv3で26%、コメントの検証で練磨後Lv3の通常13%(?)/撃破52%(?)、の件か。 --
- やっぱユースティアコラボのシナリオは丁寧に原作を補完してくれてて好きだな。ティアがこっち来るタイミングが余りにもあんまり過ぎるとは思うけど… --
- 秘跡スキルをレベル10まで上げたいけど要求アイテム重いから、トレーニングモードみたいなのでレベル10の威力を実感できたらいいのにな。数値の変化はわかるから計算はできるんだろうけど、1から10で居残りびしばしレッスンが何倍くらいになるか実際の数値の変化を見てみたい。 --
- 実値見てみたいの気持ちはわからんでもないが威力差のみなら計算でいいじゃんってなるわ 試練ボスの試し打ちも未だにできないしな ちなみに威力変動のみなら純粋に(強化後威力/強化前威力)倍だぞ --
- レベル1から10にした場合はスキル威力×吸血後の威力増加:8050/6710×270/180=約1.8倍ってことでいいのかな --
- 秘跡だとスキルマにしなくてもカンストしやすいからゆっくりでいいとは思うがね --
- 中の人も花園だしピッタリだな(4コマ) --
- ポリンはもう成長の余地が無いから錬金術に手を出したのだろうか --
- 来週メンテまで虚無だな --
- 穢翼のユースティアをやってからグラン・リゾートをやって本当の虚無を味わうんだ・・・ --
- あの手の一直線から分岐するタイプのシナリオは2週目がつらいわ --
- イベント『グラン・リゾート 賢王の国、黄金の麦畑』を見てもコラボ先に惹かれる要素全然なかったからそのゲームをプレイするっていう選択肢がないんだ --
- 初回コラボの頃に用意したけど積んでて別ADVコンプしてキリよくなったので今日から初見やり始めるわ。フルプラ作品の1.5倍ほどの総プレイ中央時間30hとか見たが、けよりな以降の作品そんなもんだったなんて忘れてたわ --
- 誰かフリッカのシーツとプリシラのシーツ持ってる人、答えて欲しいんだけど、この二つって裏側の縫い目違う?プリシラが表と同じ横に一直線でフリッカがNみたいな縫い方になってる? --
- 奈落7-2がどうしてもクリアできん、ヴァレリアでも飛行し続けられなくて壊滅する --
- 秘跡セシルいれば攻撃はセシル任せであとは後衛回復キャラ2、前衛2で何とかなるかな。前衛1だと、よほど回避性能が高いかHPクソ高くて回避性能も高めとかじゃないと4Wave目の敵の大ダメージ連発であっさり死にそう。あと冥王スキルかクルチャorフランチェスカのスキルで最大HP上昇バフをやった上で全体回復しといたほうがいい --
- うちは1と3を秘跡で対応してるから2はクルチャとプリシラで回避バフ全部積んでごり押ししてるわ --
- アドバイスありがとう。秘跡セシル居るので頑張ってみる。もしかしたらこれまでが秘跡頼み過ぎて、他キャラの育成不十分なだけかもしれないね。 -- 木?
- 秘跡セシルいるなら、セシル理SSR持ってる?あれの開幕全体攻撃アビつけておくとだいぶ違う。なければ知SSRの開幕前衛攻撃アビでもいいよ --
- 実装当時は手動で前衛シャロン単騎、後衛SSRアナちゃん、フリッカ、SRエルミナ、ナジャで突破したわ。シャロンの飛行が切れるまでにパウワーを倒すのとボスでフリッカの投影複からエルミナの反撃無効反撃低下スキルが刺さった記憶。今は前衛ラウラ単騎にプリシラで回避バフ盛って適当な火力キャラ置いてオート安定だな 秘跡いらねえ --
- 前衛にヴァレリアとクルチャでヘイト分散しつつ回避要員、秘跡セシル、プリシラとアナちゃんでバフと回復にしたらクリアできた、ありがとう!飛行より回避バフが決め手だったのかな。 -- 木?
- プリシラクルチャの回避バフコンビはマジで優秀だからね。ターン数に制限ある飛行頼りだとやっぱ厳しいよ --
- 秘跡持ち出すよりもラウラ単騎回避盾を強化した方がクリアしやすいかと。あとwaveが多いので幸運バフ盛っておくとwave4で敵に弱体、スタンで押し切れる。 --
- 前衛SSRヴァレリア、後衛にSR尻姫SSRナジャSSRポリンSSRアナちゃんの魔法火力ゴリ押しPTで安定してオートクリア出来てるよ --
- 粒子。秘跡時に水クルチャの回避アビに使って回避限界まで上げた尻と一緒に並べてすごい回避するか、萌具にするか専用装飾にするか迷う。 --
- 奈落ページのコメント最新あたりは10層ばっかだけど、7・8層あたりで詰まってます、現状こんな編成でやってますけどいい案ありますか? みたいなコメントしても全然いいと思うよ。雑談質問では軽くやる分にはいいけど長くなる場合は奈落でやったほうが流れにくいだろうし、後々の新規も情報として見れるからね。 --
- すまんかった --
- 上の木の人かな。ここでやるなって意味じゃなくて10層関連のがずらっと並んでたら、今更678層とかコメントしづらいなって人もいるのかもしれないと思って書いただけなので、責めてはいないんだ。そう取ってしまったのなら書き方が悪かったなすまない。 --
- 奈落ページのほうがログ流れないは同意なんだけど質問板でも答える人がごく少数な現状考えるとオススメも出来ないってのが正直な感想だわ --
- 3か月めーおーですが、ラディス好きで誕生日の有償聖装欲しいのです…が、金欠でどれか一つだけでも買おうかと思いまして。選べる聖装の中でこれはあった方が良いって聖装はありますか?博識なめーおーさま方、どうぞお導きを! --
- 芸(通魔)か心(追加攻撃) --
- 魔法職の追加攻撃は凸しないと強さを実感しづらいのに対し、通魔は無凸でも役に立つので、個人的には芸がお勧め。 --
- 通魔=通常攻撃魔法化の略だよ。魔法系アイリスは物理攻撃力が弱いので通魔を持っていないとスキル以外の通常攻撃が貧弱なんだよね。なので芸SSRを持っていないなら取ると良いと思うよ。 --
- がんばってレベル75にしたら練磨で加速付与できるし重なっても強いからツインの心かなぁと思わなくもない。 通魔も強いけど、もうすぐベロスガチャみたいなのが来るとするなら引けるかもしれないしなぁという願望。 代替品のSR通魔アビは早くて次のロードマップにあるか程度か --
- 通魔SRにもなかたっけと思ったらあれまだ開催後1年たってないから追想にないのか --
- 寝室の趣味で理 --
- 掲示板見てても通魔ってなんぞ?とか思ってましたが謎が解けました!しかしツインか通魔かで悩みますね…。無論余裕があれば寝室狙いもありだったんですがwとりあえずツインか通魔かで悩みぬいて考えてみますね。色々なご意見を本当に有難う御座いました! -- 木主?
- 心SSRはツインアビに加えてクールタイム減少スキルがあるのでお勧めですよ --
- 今後秘跡を取る前提ならツインのある心だね。秘跡なら通魔要らなくなるし --
- 秘跡はラディスすきーとしては天井でも欲しいので、ツインにしようと思います! -- 木主?
- 盗みPTのページってある?ラウラ、フリッカ(時間跳躍)、アナちゃん(加護)、プリシラ(回避)までは決まったんだけど残り一枠悩んでるんだ --
- フランやウィルで寝かせるのもいい --
- 睡眠いいですね。フランの睡眠はすっかり存在を忘れてた --
- クレアのターゲット集中で敵の単体攻撃を全部吸っていけ --
- クレアは反撃でダメ稼いじゃう気がするけどどうなんだろう。ちょっと試してみます --
- クレアのデフォ反撃率は15%あるけど反転回復やいくつかのダメージ無効の場合は反撃しないからフリッカと一緒ならアリかもとは思う --
- 反撃のポテンシャルは外し、アビつけなければそうそう反撃しないし萌具外して後衛に置けばハード以上なら一撃で倒す事もないよ --
- クレアの反撃は4%だぞ。ポテオフにして想飾変えろ --
- すまん15%は嘘だな。普通に4%だった。何かついたままのデータだったっぽい。 --
- クレアのアビで自身に加護つけて攻撃吸えば火力でちゃうアナちゃん外せるかもね --
- ちなみにプリシラいらなくなるから一枠余裕が出来てEXポテ稼ぎが出来る --
- クルチャで回避を足すのも手かな。 --
- クルちゃんデフォ遠隔攻撃で地味に火力出るのが悩未どころですね。フリッカとアナちゃんにも言えることですが --
- クルちゃんデフォ遠隔攻撃で地味に火力出るのが悩未どころですね。フリッカとアナちゃんにも言えることですが --
- 二重投稿&誤字ごめんなさい --
- 時短のためにあえて入れずに演出を減らすという手も --
- 時短だとラウラ・フリッカ二人だけで即死事故は諦める感じが良さそうですよね。今回はせっかくなので交友値も上げたいので5人埋めようかなと --
- アナスタシアに追加で幻影付与があればラウラが反撃する可能性減らせるな --
- …誰? --
- catwalk neroとコラボに期待 --
- ガタッ「アイドルコラボか!」 --
- えっちなおねえさんだよ --
- ナスかな?(別ゲー --
- ナスっていうな~(エウかな --
- FG〇か --
- ラウラとフリッカは固定だけど残りはポテ稼ぎたいNで埋めてるわ --
- 2月はラウラとオリヴィエの誕生日があるのか。しっかり練磨で強化してくれよなと思いつつも楽しみだな --
- 練磨は毎回お葬式なのに何故期待するのか --
- 石(クエスト報酬と詫び石) --
- ヴァレリアちゃんはしっかり強化されてたぞ --
- 敵の後列まで弾が届くようにしてほしいであります! --
- ライフル溝がないから無理であります! --
- 後列に当てられる腕がないのであります! --
- 枕投げしたりプールではしゃいでるだけなのに後列を攻撃できるティセ殿はさすがであります! --
- 銃を使っているのにも関わらず後方まで攻撃が届かないイリーナと弓矢なのに後方まで攻撃できるティセ、一体どこで差がついたのだろう? --
- 想いをこめた弾は、どんな敵にも当たるのであります!(※ただし後列を除く) --
- 弓矢は障害物の向こう側を狙えるけど、銃撃は障害物に当たって終わりだからな。間を縫う技術があればまた話は変わるだろうけど、そうはならなかった --
- 通常攻撃が後列狙えるの静止単発だからかな?、他は連射、乱射、行進間射撃と狙いにくいのばかりだし --
- もう秘跡で反撃タンクとして生きていくしかないんだけど、後列から味方をかばって反撃とかできればオンリーワンの性能でよかったのになあ。今のままだと秘跡クレアに取って代わられるだけよ --
- クレアが力で来ない限り大丈夫でしょ --
- クレアの場合プリシラみたいにスキルや萌技に威力補正がつかない場合もありそうだしね --
- 想いを込めた盾は、どんな攻撃も防ぐのさ!! --
- 秘跡クレアはターゲット集中+反転回復くらいはありそう --
- 秘跡持ちキャラの萌技EXポテってどう振り分けてる?秘跡スキル2種でゲージ溜まるから再チャージは無しにしてもいいよね --
- 奈落で通常聖装使う時だけ再チャージ、ゲージ解放セット。不要な時は基本無しかな --
- なしでもいいけど奈落で通常聖装も使う場面もあるからほっといてるポレンも使うし --
- 秘跡に限らず全員初期に振り分けた1-2-0(2余り)のままだな。何が正解か分からないから上の人と同じで放置だわ --
- 基本1-3-1、コトだけ2-3-0にしてる --
- 秘跡アシュリーは奈落で萌技連打したほうが強いので221のままかなぁ。秘跡クリスは萌技連打いらないけど他聖装のことも考えて131のまま。秘跡手に入って変更したのコトだけだな、020にした --
- あー奈落で通常聖装使う場面があるのか。なら変えなくてもいいか。ありがと -- 木?
- そろそろロードマップ更新か 新イベ連荘しすぎると蒼片一気に足りなくなるから復刻と交互に来てくれると助かるんだが --
- 課金してくれると助かるんだが --
- 課金したくなるゲームになってくれると助かるんだが --
- このゲームお金払うと無料でSSR貰えたりするから助かる --
- 最近イベント数少ないからその問題はまず起きない気が… --
- バレンタイン誰が来るか。復刻だけで誤魔化さないように --
- そろそろ誰か体にリボン巻いてるだけの子が現れてもいい頃 --
- そろそろそういう季節のお約束イベは全部なしでもいいぞ --
- 2月は節分だな。恵方巻でポッキーゲームしようぜ! --
- めーおーの恵方巻を… --
- なんかDMMストアの方のスマホ版が起動できないんだけど、おま環かな? --
- 再起動したら普通に動いたからこっち側の問題だった。 -- 木?
- 久しぶりに萌具強化したけど溶けるなー。きっつい。 --
- 3倍4倍多くて練磨取りこぼしてるから虚無期間は結構助かる --
- これな。練磨と技片はキャンペーンないから気兼ねなくできるのって虚無期間だけなんだよね --
- 練磨もキャンペーンやって欲しい、10まで上げるのに素材要求量多い --
- いうてもスキル1つ10まで上げるのに610個、薬3本あれば足りるかなくらいの量でしかないから限凸のSSR+素材集めに比べれば多いうちにも入らないよ、鍵が落ちないのは不満だけどね(感覚麻痺 --
- 技片2倍キャンペーンとか欲しい 初期は技片クエの粒子ザクザクだったし(不具合で --
- 金曜のうちに、放置してた練磨をアビと萌技中心にまとめて11個やった。年末から今までやるタイミングが全くなかった --
- SRプレが欲しくて超級周回してるのにSSRが2枠とかでると、将来的に必要になるけど違うそうじゃないってなる --
- 次のロードマップでSSR6周目見えてくるのかねえ、まあ来たとしても秘跡以上の強化は見込めんけど --
- ほんとそれなw --
- ろ、ろく周?まさか2040年の未来から?! --
- 2周目でもスキルとアビどうすんの状態なのに6周目とは --
- 秘跡除いてSSR6着目ってことだろ --
- ラディスの6着目で追加行動が来ることを祈ってるわ --
- もういくつねるとしんひせきー --
- なんか早いなって思ったけどプリシラの期間やや長かったのと中旬に装集召喚やってたからな --
- しんひせきにはいしかって がちゃをまわしてみつぎましょー --
- 猛威靴錬ると新秘跡、つまりフランか --
- 秘跡予想、素材説ナジャ・アナ(探究)、妹の次は姉説ルージェニア、他にも何か説あるかな? --
- 人気上位内から選出説 ラウラかシャロン --
- 卯年だからクルちゃん! --
- 今日の4コマは秘跡の前フリかもね --
- うさぎ年と言うなら1月に来ないとおかしいと思うが --
- 個人的には素材説が一番有力だな。まあティセかラウラを希望はするが。 --
- 大本命はルージェニアだろうな --
- 何故大本命と言い切れるのか --
- 俺の一押しだから --
- そんな気はした(呆れ) --
- 説得力のある根拠だな。素材ローテより信頼できる --
- 毎月言い続けてるからいつかは当たるな --
- プリシラも毎月言い続けてたから当たったしなw --
- プリ尻推しはもっと早く来ると思ってたみたいだからついつい長引いちゃったね --
- 素材ローテ説で言っても信仰探求消化したら一巡するから、近いうちに名誉素材2人目で順当にルージェニア来る理屈になるんだよなぁ --
- 仕事量分担説。だから次はべっかんキャラになる --
- シャロン、クルちゃん、ルージェニア、ナジャ。全然絞れないな --
- まさかのユーか --
- ユーはイオ先生だ。目がまんまるで鼻がぺちゃってなってるのがべっかん --
- 素材説だとして次に来る属性は唯一セシル一人しか来てない理属性だと思う。そうしたら親子バフみたいなのがある関係上やっぱりアナスチガルかなぁ --
- 姉妹バフがあるルージェニアは --
- エルミナ秘跡は今のところ力と知の二属性になるわけだな --
- エルミナどうすんのだし知が教会組で埋まるしアビはあんま考慮されてないんじゃないかな、むしろ絡みバフは秘石同士の場合属性バラバラにするのを狙われてる可能性も --
- アナちゃん理だったらセシルとの組み合わせで相当強くなれるからそうなって欲しい。前衛に置けるレベルの耐久になるから期待 --
- アナちゃん理なら萌技で敵全体(魔法無効を無効)攻撃&味方全体回復くらいしてほしい --
- セシルにはアナちゃんより前にティセというお目付け役がですね --
- きょにゅうポリン --
- 虚乳ポリンとか師匠がかわいそうw 錬金術の集大成の偽乳ポリンで・・・・ --
- ぶたとバブーを素材にしてポリンはミスド二つつくっていいよ --
- クルちゃん、はじめてのおつかい(4コマ) --
- 干支は何周目かって?現在の日本で換算してにじゅう… --
- あれから枝の姿を見た者はいない… --
- 羅将アナ「100周から先はおぼえていない」 --
- 話の中身がどうあれキャラのコンプレックスをあざ笑う方向に持って行きたがるタイプの人 --
- だったらそういう設定にした公式にメール送れば良いと思うけど --
- 公式の問題ではなく枝の性根の問題かと --
- そもそも何週目?って振ってるのが公式の4コマだが --
- お?めざしやっちゃったか? --
- 横のコメントは編集さんじゃね。単行本には収録されてないし --
- 十二支と干支をちゃんと分けるなんてオールドメディアもやってないからなあ --
- 横のコメントもめざし先生でしょ --
- 公式ネタなのに枝の人間性に言及するとはこれいかに --
- ポリコレマンみたいな葉のせいでくそみたいな流れになってんな --
- またの名を夢乃マン! --
- 想いを込めた斧は年齢の壁をぶっこわせるのですよ♪ --
- アジアには今年の干支が兎年じゃなく猫年になる国もあるそうな。偶然だけどラビリナとミューリナが席を取り合うというネタになる --
- ねこなのはベトナムだっけか --
- イノシシなのは日本ぐらいらしいしね。他はだいたいバブー --
- 中国では豚の事を「猪」って表すから(例:猪八戒)日本に伝わった時にイノシシに置き換わったのかもね。 --
- 日本は6世紀から仏教が広まって、殺生禁止で肉食文化が長期間ほとんどなくなってた。江戸時代前期まで養豚もほとんど行われなくなってたらしいからイノシシなのはそのへんも関係あるのかも --
- 小さなことからコツコツと クルちゃんは西川きよし師匠だった? --
- そんな中、僕達は…ヘレンとも相談しまして、ある目標を立てさして貰いました。今日中に1番まで全部回ろう、やすしくん!と云う事でございます。その代わり明日は大好きな酒を飲んだらええやないか、やすしくんと、僕らはうどんを食べるからと、云う様な事を言わして頂きました。 --
- 年始に使い切ったはずの石、キャンペーンで結構まいてくれてた気がするけどすでに2万強と順調に復活してきている --
- 明日からメンテ予告メンテ秘跡ガチャロードマップラウラ誕生日と色々楽しみだな。試練追加はあるとして報酬よくなったりするかなー --
- 1月秘跡クルちゃん、ロードマップにギルド戦、しょぼすぎるルームの大幅アップデート、フレンド機能、全体チャットの実装、これくらいは期待してる --
- 釣りでギルド対抗戦か! --
- 基本ソロコンテンツしかないし今更ギルド戦はいらないと思う --
- ソロコンテンツ、そろそろ限界だよね。めーおー様同士の繋がりも必要だと思うんだ --
- 多人数コンテンツ作るなら最初から視野に入れてないと無理に方向転換してもグダグダになりかねないから作らなくていいってなると思うよ --
- 視野に入れてるからギルド機能をリリースしたのでは --
- 人口が多くないゲームでギルド戦やったってフルメンツそろえるのもきついし狭い範囲でしかまt主に戦えないじゃ面白くもないよ --
- PVPじゃなくてクローズドなチャット目的のギルドでしょ --
- ギルド戦とか要らないから一生来なくていいぞ --
- 秘跡全部揃えて重ねてくださいな戦なんて地獄じゃな --
- 秘跡で固められない人は排除されていくギルドが増えるだろうな --
- 戦じゃなくて良いから、ギルドイベントくらいは来てほしいところ。 --
- ギルド、入らなくてもそんなに問題ないけど、入ったら少し得するよくらいがいいかな。つまり今みたいなので問題ない。 --
- 釣りもそのくらいの利点つけて欲しい。現状時間泥棒の奉仕活動状態 --
- 釣りは一日一回の生存報告にしか使ってないわ --
- ギルドページは長時間放置して復帰してもエラーが出ないので、寝る前と仕事行く前に開いてついでに釣りボタン押す感じ --
- 長時間放置に便利だよね、ギルド --
- ルームやる気あったら季節限定家具をちゃんとその季節に復刻してるでしょ。コラボ以上にやるきない --
- ルームは個別部屋にしてくれないと話にならないよね --
- 秘跡・ルームはともかく俺がやめてほしいと思ってるものしか望んでない やっぱ冥王のニーズは冥王それぞれか --
- 秘跡の登場でバトル系コンテンツはもう伸ばしようがない気がするな --
- 秘跡のある今こそ必要だと思うが --
- 秘跡前提の難易度にしない宣言があるし秘跡があるともう強い秘跡から並べるだけになってるからじゃねーの --
- 全体チャット これって何するん? --
- クソ痛いおじさん同士のイチャイチャが見られるぞ --
- この手のやつって荒らし目的で粘着するのが沸くから正直いらねえ --
- 別ゲーで下ネタを全チャでやってるやつとか見るし無い方がいいと思う --
- なるほど。こことあんまり変わらんね --
- R18ネタOKの全チャだったら間違いなくここより酷いことになると思うぞ --
- こことあまり変わらんなんてことはないな。ここなんて一部以外大人しいくらいよ。全チャなんて言葉で形容しきれないおぞましい奴も一杯よ。 --
- 有意義に使われてる事あるのか?って程、求めてる層が居る事に驚く --
- R18関係なく好きなキャラ嫌いなキャラで罵り合いが日常的に展開されて見るに堪えないものになりそう --
- 今のここの状況だね --
- あいミスの盛り上がり的にも、売上的にも --
- ギルドをもっとうまくいれていけば良いのにとは思う --
- 冒険ギルドセットを全員で買っておすそ分けして盛り上げていけ --
- またギルド戦言ってるマンおるな。いつになったら懲りるんだ --
- ギルド展開に反対の声がデカいから運営も二の足踏んでそう。嫌ならソロギルド組むなり、参加しないという選択もできるのに --
- グラブルとかあのへん見ちゃうとどうしてもね... --
- こういうの見るとない方がマシって思うよね --
- 最初からギルドあるなら枝の意見もわかるが、後から追加だとどうしたって批判は不満がでるのは当たり前だと思う。 --
- なんか新しいこと始めるみたいなこと言ってたから斜め上のことをしてきそう。 --
- やはり奈落10の2はオリヴィエより秘跡ヴァレリアのほうが安定するな。秘跡がもう少し増えれば奈落も怖くないぞ --
- 次イベ新規と復刻のどっちだろ。蒼片2000あるし復刻だったら青リディアほしいし交換もありかなー。 アバンダント・アクアティクスを蒼粒子でレベル2にしたら大分強くなりそうなんだよな……。でも秘跡ガチャで運よく3枚くらい 出てくれないかなぁ --
- アバンダントもラッカスも有用だから悩ましいよね。まあラッカスはレベル1でも仕事するから秘跡アビのイラディケイトが3になってなかったり通常聖装使うときのためにもアバンダントの方がいいのかな --
- リディアの秘跡もってないけど手に入ったとしてもリディアは奈落で紫有利よりも列整理+スタン付与したいところで使うほうがよさそうだからね。9-2と10-2はリディアいなくても問題ないけど、9-3と10-3はリディアいないときつすぎる -- 木?
- 通常聖装でもリディアいるとかなり楽になるよね。特に力聖装はすごい… --
- 練磨は虚無、潜在開放はやる気無し 結局秘跡でしかアイリスの強化の楽しみ無い現状なんとかならんのか --
- サンタセシル強かったやん?他のキャラも限界突破がある。そもそも練磨や潜在で強くできるようにしても売上には繋がらないし。 --
- 売り上げにならないならなんで練磨や潜在作ったんだよって話になるよね。見向きもされなかったアビをまともに強化してくれればワイみたいな初心者から中堅層がアビ重ね誕生日課金とかすると思うんだけどなぁ --
- 初心者が練磨や潜在やら見向きもされなかったアビなんて気にするとは思えんのだけど --
- イベント数が減ってる分、新規SSRも少ないのがねぇ。そのへんは何とかして欲しさはある --
- 秘跡開始されてから毎月のイベントが一つ減ってるね。秘跡キャラの画像はやたら凝ってるし、親愛度による寝室追加もあるから絵師の負担がイベント一つとあまり変わらないぐらいあるんだろうな --
- イベント減ってる言っても減ったのは復刻枠で絵師の負担は毎月新規3回と同等の負担じゃないか? --
- 新規イベントも減ってる。2021年は新規イベント30で月平均2.5。2022年1~4月も同ペース。2022年5月~今月は新規イベント17で月平均1.9 --
- 奈落11層はアリン団長ゼロノスでゼロノスは秘跡ラディス接待で青有利だったりするんかな --
- コラボキャラくると予想してみる --
- コラボは毎回有利になるようにしてる感じはあるね。秘跡は使うのを邪魔しないけど優遇もしないっぽいけど。 --
- 上の方で出てた奈落7層の話を参考に攻略済みの7層1・2のメンバーを変更して、詰まってた7層の3を何とかクリア、7層制覇した。あの話題に関わった人全員に感謝。その勢いで8層も制覇。あいミス開始4か月と5日目。なお9層は全く歯が立たなかった。HP10万ぐらいのアリンが1ターンで沈んだのにはビビった。 --
- ちな7層3はこのメンバーで攻略。クリス以外で投入できるSSR萌具持ちがSRイリーナしかいなくて苦労した。萌技が近接物理だから飛行ドラゴンに当たらない・・・ --
- 秘蹟やSSR聖装所持前提で語られがちだけど始めたばかりの所持状況にSR萌具使用はキツそうわね… --
- 秘跡クリスいるとはいえよくクリアできるわ… すげー --
- 木&枝主です。イリーナは秘跡の萌技後威力増スキルあるからSR聖装でいけた。クリスはハルシオン・ガーデン+でゲージ溜まりやすくして、リフォメーション・バラガンで回復に魔力バフ乗せてる。萌技と回復スキルで攻撃と魔力のバフ乗せられる。イリーナはピュリティ・トス、メダルオブファイア、フォージ・ファイアで攻撃バフ乗せてる。で、各Wave長期戦に持ち込んでバフマシマシにする。開幕時クリスの秘跡攻撃スキルのダメージが10万ぐらいだったのが最終Waveでは20万ぐらいになる。イリーナはそこまでしても萌技ゲージ2本でようやく13万。他にも工夫をしてボスクルチャの回復を上回るダメージを何とか与えて勝ち切った。最終Waveだけで32ターン、手動入力して1戦で30-40分かかった。 --
- 7層クリアおめー。8層は7層より緩いぐらいだけど9層からの火力インフレやばいからがんばえー --
- あり。9層はヤバいな。何か月かかることやら。 --
- おめでとう!9-3は特にキツかったな…頑張れ --
- あり。自分のメンバーだと今のところ9-3が一番見込みありそうな感じだった。 --
- 9とかまで来ると普通に受けるよりかは回避等も考えないときついよ --
- うん、回避も考えてる。7-2は前衛を回避重視で乗り切った。9-3を回避と幻影付与スキル使って最終Waveまで持ち込んだ。今のところ9層だと一番目がありそうな感じ --
- 奈落の安定を考えるとクルチャの赤緑黄色のSRはレベル95目指した方がいいんだろうなぁ --
- 黄は水着でよくね? --
- レベル90にするなら回避アビのレベル上げたいし、全員前衛で使う場面が多いから前衛回復でもいける --
- トナカイ90、水着80(素材凸)だけど水着メインで使ってるな。SR90→95の素材が重いわ。ステだけならSRの方がちょっと高いけどね --
- ステもそうなんだけど、萌技の効果もSRの方がよさげだからなぁ。萌技でCT減が回復スキルのほうだったら全員前衛でもSSR使うんだけどなー --
- 紫は? --
- 今はまだないからね --
- 人とウサギの救い手を持ってないから復刻待ちって事? --
- おじいちゃん、SR95って書いてるでしょ --
- 上限解放が無いって事ね… --
- 秘跡不可版の奈落欲しいわ。もしくは秘跡無し攻略で報酬アップ。 --
- 後者でいいと思う。スキップはおいといて、イベの特効もハンデみたいなところもあるから秘跡なしで報酬アップはあり --
- 報酬より称号みたいな自己満足ぐらいでいいかな。報酬あると結局それでやらなきゃってなるし --
- 銭もらえる程度ならいいんじゃね。縛りを運営がやっちゃうと何のために引いたか分からんなくなっちゃうからな。回し控えにもつながるし --
- しばるだけなら自己判断でいいし強制させると文句言うのが出るからな --
- 何で使えないんだ!って文句を言うのは分かるが何で使えるんだ!って言うのは分からん。使わなきゃいいじゃん --
- 通常不可の奈落欲しいわ。秘跡の分だけ報酬アップ --
- 1/30("木")にメンテか --
- ツイッターもメンテ告知本文も月曜になってるのにタイトルだけ直し忘れてんな --
- 1/30は木曜日だった? --
- 今年の1/30だといつから錯覚していた? --
- なお2020/1/30(木)には実際にメンテがあった模様 --
- スキル?? アビ(奈落・秘跡) 想飾(SSR萌具+)はわかるんだけどな。ついにスキルも枠が増えるのか ◆編成 ・スキル、アビリティ、想飾の追加枠開放条件を表示するモーダル機能の追加 --
- 単純に新たに今までのとは別に追加枠あるならあるでありがたいんだけどな。新規SSR追加きても使わないからいらねがなくなるのは売り上げにも影響出るだろうしね -- 木?
- 名簿のアビリティ、萌具下枠が鍵がかかってる表示だけで解放条件が判らないから見れるようにしてくれって要望を前に出したけどそれかな・・・ --
- メンテ予定にないから試練ハード追加は見送りなのかな --
- 予告してたガチャ追加も書いてないから、もともと全部は書いてないんじゃね --
- 定期メンテ1/30(月) 13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼アップデート◆出撃・追想クエストの追加◆編成・スキル、アビリティ、想飾の追加枠開放条件を表示するモーダル機能の追加▼不具合修正・セシルの通常攻撃が変化している際の通常攻撃で追加攻撃及び追加行動が発生しない不具合の修正など6個 --
- 今までの試練ハード追加は予告に出てたっけ? --
- ハード追加のお知らせは過去に出てるから書き忘れでもない限りなさそう --
- 4月末と9月末に二つともあった --
- ロードマップ画像にはないけど告知は出てた --
- ロードマップの方じゃなくメンテのお知らせのアプデ情報の方に書いてあるかじゃね?お知らせにないってことはずれる可能性はあるし --
- 仕込みで入れるのは元々書かないでしょ。正式サービス開始記念でなんかやるだろうからそれと同時に告知入れるんじゃね --
- ハード追加はメンテ時追加で月が替わってからできるのは書くよ --
- SSR萌具最大強化しようと思ってるんですけど、皆さんどのタイミングで魂使い始めましたか? --
- 26か7は行きたいかな --
- 魂など不要、無心で叩くのみ!(使わない派) --
- 魂使わないで30¥ --
- 29→30のみ。ちな19個使って確実化した --
- 来月奈落11層追加なくてもいいからスキップできるのを8層までにしてくれないかな。8-2長いんよ。でも要望出しても7層止まりなのかもなー --
- 範囲の拡張が追加タイミングだから追加されない限り --
- オートで放置すればよくね --
- 11層で7層、12層で8層、順次開放で5層分は自力で攻略しろって方針だろうしね。8層スキップできる頃には更に時間のかかる層が追加されてるオチ --
- 普段ミュートなんだけどさ、げーかの声が今俺が一番好きなキャラと言う噂を目にして心臓がクソほどドクドク言うし若干眩暈すら起こしつつ回想で声聞いたら…あー…言葉で言い表せない感情 --
- 正の方面なのか負の方面なのかだけでも気になる --
- 両方だな…この声がまさか好きなゲームにいたなんてもっと聴けて嬉しい!と --
- 同じく最近その噂を知ったわ --
- まぁ興味ないと別名義とか調べんよね。前はここにも対応表があったんだが消えたし。どこまで言及していいかわからんから復活させてないけども。 --
- これ見て興味出て調べたら俺も好きなキャラの中の人してたわ…クリスやコトの中の人調べた時と同じくらいの背徳感(よっしゃ今日はげーかだな) --
- やったー!! 奈落10-3クリア! これで残りはスキップすればクリアできる!って思ったが、パーティーRankが足りない。上げる方法がわからない。 --
- 萌具できるだけ強化したうえでHPがん積みでいけるかもその2つが特に影響する --
- 頑張ったけど、246から上になれない……せいれんはあんまり関係ないのかなあ。 --
- HPって関係あったのか、萌具30渡すだけだと思ってた --
- HP関係するの知らない人を掲示板で結構見るから、冥界力編成をお任せにしてる人が多そうだな。手作業でやると萌具とHPが影響大、防御は微妙。攻撃魔力敏捷幸運どれが上がる魔札や想飾つけるといいかはキャラの特性次第とわかるのだが。なお手作業で魔札装飾入れ替えてやるとお任せより冥界力の高い編成にできる。 --
- スキップにも属性縛りはあるから属性合わせてるかもあるそれでも足りないのは総合力が足らないだけだと思う細かい数値は調べてないけど5人で260万以上は必要だしなるべく聖錬も入れておくと楽になるよ --
- 2か月かかってやっと奈落7-2(ひいては7層を)クリアしたぁ!敵に回るとあんなに強いとはッ!ポリンウィルアナに大感謝ですッッ!! --
- おめ。7-2は最終Waveの力溜め付与の大ダメージ攻撃にどう対策するかが肝だね。木主はウィルで眠らせたんだな。うちはウィル出せないから回避に --
- (続き)回避にシフトした --
- おめありです。回避も組んでみたんですが全然避けないので断念。ポリン萌技やその他で幸運下げて眠らせました。幻影対策の全体攻撃と回復を兼ねるアナ様を見つけ、やっと行けた感じです。そして今は8-2で絶望していますw --
- あ、木でした(汗 -- 2葉?
- 枝です。7-2の回避はうちだとクルチャ・プリシラ・ラウラ(ともにSSR)入れた上でプリシラのスキルで繚乱付与してようやくいけた。7-3いけたのなら8-2もいけそうな気がするが。とりあえずクリアするだけなら秘跡クリス、魔剣士コト、SSRセシルあたりがいれば何とかなると思う --
- 追記。参考になるか不明だが8-2は秘跡クリスLv80、SR+アリンLv62、SRシャロンLv77、SSRセシルLv70(秘跡スキルと全体攻撃アビ持ち)、SR+クルチャLv60でクリアした。クリスが回復しながら攻撃と魔力バフ積んでいく。アリンは真機発動でシャロンとタンク役、セシルがアタッカーでたまに回復、クルチャは回復&サポート。手動で1戦なのに40分ぐらいかかりクリア。 --
- WEB版の学園で配置アイリス選択のところ、施設移動したら不足ポリンのソートも連動してたんだけど、昨日あたりから変わらなくなったのって何か設定あるのかな? --
- ちょっとあってるか分からんけどキャッシュか何かイジった? --
- cookieの受け入れ設定変更してたわ!元に戻してみたら直った!ありがとう! --
- 不足ポリン「イヤミか貴様ッ!」 --
- クルチャの赤SSR萌技って練磨後も含めて何故あんな性能にしたんだろうな --
- 赤が必要な時はSR出しちゃうわな --
- SRと差別化するにしても回復無しならもっと盛った性能にしてくれないとな --
- SR+ソフィですってよ --
- 相方はウサギのシチューかな --
- うさぎちょっとそこかわって --
- ソフィさん、トラックに轢かれた後に出てくる女神みたい --
- ウサギなのはフリッカか単に卯年か --
- ソフィ可愛すぎるしエロ過ぎるので楽しみ --
- SSRは誰ですか? --
- アナ先生 --
- クルちゃん! --
- 長らく新規SSRきてなかったアナスチガル? --
- アナちゃんのバレンタインは去年やったので --
- うさぎ関連だからクレア --
- イリーナ --
- フリッカかイリーナかな --
- 回復タイミングを0分に補正するためにAP剤を飲んで、13時になる寸前にポチっためーおーの未来ははたして。 --
- またロードマップ公開前に新規イベ公開か…それ自体に問題はないとはいえ、いきなり身構えてない状態で推しが来る可能性があるかと思うとビクビクする --
- 明日公開でもたった一日違いだし大して変わらなくね --
- 身構えているときに死神は来ないものだ --
- え?アナちゃん? --
- ログインしたら秘跡アナスチガルと出てきたでござる。3月に天井回すつもりだったがどうしよう --
- バカな…早すぎる…! --
- 人気キャラ定期。出しつくしたらどんな戦略をとってくる気なのだろうか --
- 秘跡キャラ2人目のヒーラーだね。どういう性能にしてくるのか楽しみ --
- まさかのアタッカーの可能性も --
- どっちつかずの微妙性能になってないことを強く祈る --
- さすがに萌技は回復だろうけど、アナちゃん自身も魔力高めでアタッカー適性もあるのでスキルはそういう路線で来ても悪くはないね --
- 別に萌技で敵全体攻撃と味方全体回復してしまってもかまわんのだろう? --
- 秘跡クリスがかなりぶっ飛んでるし、どう差をつけてくるか楽しみだね --
- 正直クリスの色違いにしてくれるのが一番有り難いw そうはしないだろうが --
- さすがに色は変えてくるんじゃない?数的に行くと理とか --
- 理なら親子で組み合わせられるから理にしてほしいな --
- 親子だから子を超える性能できてほしい --
- 秘跡クリスは初心者にはぶっ飛んでるけどベテランにはいまいちだからね --
- アナはヒーラーで存在感出してくれればいいよ。9葉のようなことして態々セシルと直接比較されることはせんでいい --
- アナちゃんも理でセシルとどっちが強いーみたいな言い合い嫌だよね。二人ともタイプ似てるんだし --
- クリスにもあったしレベル3で確定追加行動はきそうね --
- 性能よりデザインがどうなるか興味あるな。理SRの衣装ベースなんでしょ。 --
- 秘跡アナちゃん決定。早いうちに来るだろうとは思ってたけどこのタイミングか。素材順崩れた? --
- 崩れてない。探求はナジャと穴で人気がある方が来た。完全に予想通り。次が素直にげーか来るかどうかってところ --
- あ、なるほどアナちゃんも探求ありか。これでげーかも来たらかなりヤバいね --
- この流れだと順当にげーか来るだろうなあ。誕生日練磨も控えてるけど秘跡の性能見てからが無難か --
- 現状でもタンクヒーラーとしての性能は十分あるし、特に攻撃面がヤバいことになるんだろうなぁ...そしてアリンとの差に泣くことになる --
- 信仰げーかで素材一回りすると2週目は4月名誉ルージェニア確定で5月楽器がフランチェスカ/ウィル/ギゼリックの3択と言う流れに --
- 仮に2周目も素材毎にするとしても、素材によってキャラ数違うからなんらかの調整は入るかもね。2人しかいない素材は飛ばすとか --
- ラウラの秘跡はまだですか?(´;ω;`) --
- 人気キャラだし近いうちに来るよ、多分 --
- 年内には確実に来るっしょ。それより誕生日に備えろ --
- 秘跡はすでに10名、基本的に素材ローテ説で登場順(同じ素材内では人気順)が概ね説明出来ており、来月のオリヴィエで一巡した後は法則が変更される可能性があるが、もしも法則がそのままで3月から2順目に入るならラウラは同じ本能のコトが昨年8月だったのでその11ヶ月後すなわち今年7月の可能性がある。ただし1順目では楽器のクリスが先行したのでもしも本能が本来の4つ目となるなら6月となる。なお本能のライバルはクルちゃんだが過去の人気実績では圧倒的にラウラ。 --
- アナちゃん!セーフ! --
- 手持ちの石では完凸出来ないな… 黄金騎士になる時が来たようだな --
- その黄金戦士・・・ひょっとしてカニだったりしない? --
- かにしゃんじゃないですw --
- なんでやマニゴルドの兄貴クッソカッコよかったやろ! --
- すまん牙狼のつもりで書いてましたw --
- 人気キャラの弾を撃ち尽くすような順番でミスド出していって残りはどうするんだろこれ --
- これ、毎度言われてることだし、方針が覆らない以上そのときが来るのを座して待つしかないんじゃないかな --
- 次の展開は決まっているから問題ないですよ きっと --
- フリッカとかナジャとか尻姉とかは最後の方に残るんじゃね? まぁ人気どころの秘跡2週目を前倒しで挟んでもよかろ --
- ミスドを超えたミスドをさらに超えるところまでいけるいける --
- 髪が伸びて眉毛がなくなるんですね。わかります。 --
- 全キャラSSR5体出したら以降全てミスドになる --
- それをここで言ってもどうにもならないんじゃね --
- 雑談の半分くらいがそんな話題だぞ --
- 単に感想を言い合ってるだけで「運営にこうしてほしい」と思って書いてるわけではなかろ --
- なお残りのキャラ19人の絵師担当はイオ7、べっかん12の模様 --
- それぐらいなのか。べべいべべいってやれば追い付くな --
- イベべっかん多めでバランス取ってるから…と思ったらバレンタインは2人ともイオ --
- 人気キャラの限定出しまくればガチャが回ることを証明してしまったゲームがあるからFANZA全体的にそうしつつある雰囲気なんだよな --
- データだから在庫とかないかもしれないけど、実物あるグッズとかと同じように売れるのを出すのが商売として当然だからな。通常SSR全員5属性出すだけでも有情よ --
- ここと似たようなキャラ固定の某ゲーム好調だからね。人気=需要なのだからある意味当然なんだけどね --
- エリクサーを残したまま全滅するくらいならガンガン使うほうがいいだろ? --
- 追想の冒険クエスト2つ増えた。理クリスと芸クルチャ。 --
- 周年で石を使わせた後にリディア、正月で石を使わせた後にアナスチガル。運営策士すぎるだろ… --
- まあ秘跡で稼ぐほうに方針が変わってしまった以上仕方ないことでもある。既存SSRでは --
- 大した収益だろうし。 --
- ここまでやっといて連続送信ミス...既存SSRでは大した収益にはならないだろうし でした --
- くやしい…でも回しちゃう… --
- きちく運営……!だが買わざるを得ない……!割高の石を定価で……! --
- アナちゃんも強性能にして無微と重以上の差を広げてきそうなんだよな --
- アナちゃんは最強格だからな、つよつよでいいぞ --
- イリーナやリディアで思ったけど変に特殊状態がない方がその分他に性能盛られる可能性高いからアナも既存の精霊共鳴があるくらいでしっかり強くしてほしいわ --
- 0時過ぎたらどんなキャンペーン来るか楽しみね --
- 秘跡確定やるとしたら今回じゃなくて4月の方かねぇ --
- 年始のDMMイベで大体の人がもらったであろう600Pをピッタリ使いきる商品がほしいです! --
- 600ってスマホが決済できないから無理だと思うよ課金額は運営が決められないし --
- うち340Pだったけど・・・ --
- 312Pだった。あいミス以外やってない --
- 次イベの二人ともかわいいー。ふたりの秘跡はよ --
- フリッカきたーーーーーー!! バレンタインは幼馴染! --
- ソフィもフリッカもかわい~。ソフィはSRだから性能面はしょうがないとしても、フリッカはSSRだし敏捷か幸運版の時間跳躍スキル頼む --
- 後発組の中でも後ろの方のアナちゃんが来るとは。ガチで人気順なんだな、運営の拝金姿勢にちょっと引いたわ。 --
- 学生さんかな?グッズだって人気キャラのしか出ないでしょう? --
- その理論だと運営は前半で人気キャラ使い切って後半待たずに夜逃げするように聞こえるな --
- メインがもうすぐクライマックスだからね。今後の情報公開が遅いと怪しまれてもしょうがない --
- このペースで人気キャラ消費しちゃってほんとこれ後半どうするつもりなんだろうな てっきりアナスチガルは後半の目玉に回すものと思っていたんだが… --
- 解り易くて良いってとこもある、此処は人気順なだけで全員に来てくれるとは思えるしね…個人的に来て欲しいのはかなり先になってしまったが --
- 人気順というか人気枠+タイミングだろうなあ。年末年始などで石が枯渇している状態で、それでもガチャを回させようとしたらかなりの人気どころを持ってくるしかないわけで --
- 抱えて死ぬのが一番悲しい --
- 年末に2周目いっていいぞ --
- 企業としては正しいじゃん、それが駄目なのはNGOやNPOぐらいでしょ。 --
- そうだな 長く運営する気が無いならな --
- 儲け出し続けないと不人気キャラまで回らないよ --
- 1葉 儲け出さずに存続できる企業経営ってどんな錬金術?もしや日本経済を干上がらせた平成の経営手腕て奴か!? --
- 4年は十分長いぞ --
- 不人気順にすればするほど無料石を溜め込まれて売り上げが落ちるのは容易に想像できるわな。不人気の嫁をずっと待ってる立場だけどこれは認めざるを得ないわ。 --
- むしろ人気キャラを一通り出したら人気キャラの2巡目を出してほしい --
- 後発とはいえ一応正式4周年の中で加入してから3年近く経ってるからねぇ。SSR4枚時点での秘跡実績はすでにあるし --
- 追加組が先はおかしいよね??初期組はどうなるのさ!! --
- リディア出てる時点で初期から実装は否定されてるからなあ --
- プリシラも初期組じゃない そういう区分は今更なのだ --
- プリシラは最初からいたじゃん --
- それは新参だけなんすよ ストーリー読んで --
- おかしいなあ。最初からプレイしてるけどギゼリックリディアナジャアナスチガルみたいに追加されたけど --
- 前世では姉妹はいないからね再開後に追加されたのよ --
- 追加組はギゼリックからで正しいよ。運営や公式ならこう答えるからね --
- 前世でも姉妹は既にストーリー出てて参戦する流れだったからね --
- おいおい人気順がユーザフレンドリーでないなら何順ならユーザフレンドリーになるんだい? --
- 不人気キャラとか出す方も買う方も損するだけだし。ただでさえ普通のイベントをかなり均等に回してやってるのに --
- ただの人気順じゃなくて素材ごとだからそこまで拝金ってほどでもないでしょ。それが嫌なら共産圏にでも行ったら? --
- そうは言うけど通常のSSRやSRは差が出ないように実装してるからなあ。秘跡1周終わる前に2周目入るとかならともかく、順番でしかないならしゃーないかと --
- 商売だから大抵のメーカーは値段安いグッズは全員分出てたりするけど高いのは人気キャラとかしか出てないでしょ --
- どこからグッズの話しが……? --
- やっぱフリッカだよなぁ! --
- 秘跡出せば必ず表彰台上がれるんだからそりゃこうなるわな --
- ??? --
- プリシラ「で、ですよね!ぼくの軍略通りです!」 --
- 尻姫、正月、6日間、うっ頭が・・・ --
- PC版が4⇒5⇒7⇒9⇒8⇒8位、スマホ版が2⇒3⇒3⇒5⇒6⇒7位 スマホ版は3回表彰台に上がった。 --
- 不人気キャラは二人同時実装とかすれば大丈夫やろ! --
- もはや実装しない方がwin-winまである --
- ハズレぶたミスドとかすり抜けてきたら石返せだからな --
- アナちゃん先生は攻撃とバフができるヒーラーの印象だけど、アタッカーはともかくヒーラーのクリスやバッファーのプリシラとどう差別化してくるか。なにげにオールラウンダーキャラの秘跡は初めてなので気になるところね --
- バフは全然だろ。解除もできないし回復だけできて少しだけ火力出るって印象 --
- 範囲ツイン持ちだし回復+範囲くらいの印象、ただ開幕ベールを除くとクリスの方が使いやすいところはあるかも --
- アナちゃんは萌技がほぼ回復で固まっているおかげでどこぞのウサギよりはヒーラーできて助かる。だからベール持たせてサブヒーラー任せることが多いかな。純粋にヒーラーさせるとクリスの劣化になりかねないし。 --
- 某ウサギも回復萌技でゲージ確保できれば各種バフ(っていうか大体HPバフ)と合わせて便利だけど異常対策に乏しいのがネック --
- 最低限ベールは欲しいから萌技で回復&全体ベールとかだったら嬉しい限り。 --
- うーん、秘跡アナちゃんもフリッカも欲しい。アナちゃん天井まで回す覚悟ならフリッカ分の蒼片って溜まる? --
- 被り率次第だけど安定して片になるなら2000はいけると思う --
- サンクス。2諭吉いるけど逝っちゃおうかな --
- あとあとあの時ガチャらなかったから……と後悔するくらいなら、いっちゃえいっちゃえ --
- かつてこれほど人気の人妻がいただろうか!? --
- 人妻と未亡人って同じか? --
- 冥王の妻だから問題なし --
- ???「お母さま!!!」 --
- 人妻の方が落ちやすそう(偏見 --
- 男を知ってる方が男を知らないより落ちそうではある(好印象の場合)。最近は割とマジで女=きれい、男=汚いみたいな価値観の人いる。これも性教育の賜だろう、男を見たら不審者と思えって教えてるから --
- この様子だと来月はげーかかの --
- これでアリンだったらス〇ッガーさん並みに早すぎるわな --
- 秘跡アナちゃんは未実装の知属性かな? --
- ヒーラーが両方とも知になってしまうから勘弁やでクリスだけで十分なのに --
- 確かに。貴重な秘跡ヒーラーが2人も知では奈落で困る --
- h秘跡の属性バランス的には理かなクリスと役割が被るからは避けると思う --
- 理なら母娘で同じ属性になるから理濃厚だと思う。知はクリスに合わせてげーかやパトが来そうだな --
- アナスチガルはエルフィン互換の相互強化アビと親子互換の相互強化アビ持ってたから秘跡セシルと同じ理属性で揃えてくるのは多分そうだろうね --
- キャラ間バフ考えると知が教会勢とナジャに下手したらエルミナもで埋まるからどうなんだろうなあって思う、まぁ正直キャラ間バフ考えてない気はしてるけれども --
- バフの事は考えて無いと思う。ってか入れる枠もないだろうし --
- 人気順で出そうがランダムに出そうが不人気を出そうが、何をどう出してもいちゃもんつけられちゃうから運営は大変だよな --
- 一番最初は名簿順という建前ができるアシュリーじゃなかったらもっと荒れてただろうなとは思う --
- ここだとアナちゃん大人気だよね。編成ではお世話になるけど、キャラ的ストーリー的に好きになれる要素が見つからない俺は異端なのか… --
- 同意。性能はともかく人間性は好感持てないですわ --
- プレイアブル化前は好きなキャラだった プレイアブルじゃないからこその魅力を持った立ち位置を確立してたと思う まさか娘の想い人をかっさらいに乗り込んでくるとは思わなんだが --
- かっさらうも何もめーおーが先にすきすき光線だしてたんだよなぁ --
- つまりNTRってこと? --
- プレイアブル前の立ち絵は好き --
- 異端じゃないよ。娘の恋人に色目使う母親はおかしいからね --
- 聖装ストーリーで母親の恋人を旦那様呼びしている頭おかしいキャラより普通だぞ --
- あ? --
- えっちの勝ち --
- 異端か異端じゃないかって話もおかしな話で・・・何なら異端じゃないのっていう・・・分断思考やめようぜ --
- プレイアブル前は嫌いではなかったけどプレイアブル後はちょっと苦手になったわ --
- 俺は好きなんだがなぁ --
- 包容力ある母親・・・に見えてぶっ飛んでるところが面白いと思ってる。娘が娘なら母も母 --
- 元々は殆ど女王としての真面目な姿ばかり描かれてたのが実装されて初めてゴキゲンな一面を明かした(というかキャラを膨らませるにあたって後付けされた?)から良くも悪くも戸惑った人は多かったんじゃないかなぁ(10章のアレはあくまでもつる植物の偏見だったし)、めざしも当初はキャラを掴みかねてた感があったし、なんならゲーム中でも里と冥界でイメージ違いすぎて戸惑ってたってセシルに言われてたし --
- まずセシルとアナの見分けがつかないことが多いのだ --
- ここ以外でも人気だよ。異端と断定する気はないけど異端だったとしてもいいんだよ --
- プレイアブル化する時点で自分から娘の想い人に手を出すキャラになるの決まったようなものだったでしょ。それとも冥王を言い寄ってくる娘の母親に自分から手を出すキャラに改変すればよかった? --
- 元々冥王はアナちゃん好きだぞ --
- アナちゃんは自分からぐいぐいアプローチするキャラじゃなくて誘い受け路線のキャラにしとけば良かったんじゃないかな。 --
- 閉鎖的な森を変えるために率先して動く女王の鑑なのだ。ティセも続きたまえ --
- 好みなんてそんなものよ。俺はセシルがあまり好きになれなくてなあとかあるし。異端とかじゃないし気にしなくていいと思うよ。 --
- 加入前での冥王とアナのやり取りは加入しないからこそのリップサービスって感じで良かったんだけどね、個人的には --
- 素材の法則から考えると来月の秘跡はオリヴィエらしい 明日回すより来月まで待ってプリシラ・アナスチガル・オリヴィエのピックで回した方が利口かもな… --
- 初回半額だけ回して後は3か月に1回満足するまで回すのがいいと思うわ --
- 猊下の後がどうなるのかが気になるところ、単純に同じ順番で2周目になるのか順番変わってくるのか… --
- ヴァレリアはいらんの? --
- 一周目は信仰素材飛ばす可能性もあるぞ --
- 以前なら猊下は早すぎと言っていたかもしれんけど、アナちゃんやらかした今となっては来月猊下も十分ありうる 飛ばさずに信仰来るんじゃないか --
- 飛ばした後が遠すぎるから飛ばすくらいなら普通に来そう --
- 個人的には飛ばしてナジャ→げーかってきてくれたら嬉しいけどアナ来たんだし来るんじゃないかなあって気がしてる --
- ピックアップからすれば回すなら2月末だよな 元が低すぎるからピックと準ピックの確率差なんて誤差レベルだし --
- 自分はもう誰が来るか関係なく石貯めて3カ月毎に回す事にしたわ --
- あとはピックアップさんが仕事してくれるかお祈りか --
- 流石に見てみないと決めれないけど、直近の三人とも秘跡未所持で天井予定なのですが、プリシラは優先度低いよね? --
- サポート要員だから優先度は下がる。けどスキルの意気軒昂の計がとても便利。魔法ダメージ無効化だろうが問答無用で整列させる。通常聖装でも使えるから奈落で重宝する。 --
- 通常でも使えるってのは割と便利なのよね --
- ちな魔法ダメージ無効化でも整列できるけど奈落9-2のボスの次元遮断はさすがにダメだった --
- 肝心の奈落10−1で整列できないんですがそれは --
- 次元遮断はダメージと状態異常弾く効果だったはずだから列変動も内部的には異常扱いってことなのかね。もしそうなら今後そういう機会あるかわからんけど相手が列変動使ってきたときベールとかで弾けるかもしれんな --
- 突然のバブ喚 --
- 以前のベロスのやつもそうだけど、この手のガチャで5回目まで引けたことが今まで一度もないのよね。今回はどうなるかな。 --
- ぶたはいらない --
- 今回は豚か。(´・ω・‘)豚は出荷よー --
- そんなー --
- ファムも寂しくならないように一緒に出荷よー --
- 30連でSSR2枚、上々だな --
- 同じく30連でSSR2枚。でも2枚ともダブりだった --
- 同じく、皆気が合うな --
- 30連で出荷よー --
- 30連でSSR1枚、まずまず --
- 同じく30連でSSR1 --
- 30連で終了、SSRは0だったよ…… --
- あれ?今回は最低保証30連か?ワイも30連でSSR0や --
- 30連保証ならありがたいね。最低値でも150連で蒼片結構貯まる。更に2月は28日までなので来月末の秘跡どころか3月新イベまで余裕で持ち越せそう --
- 50連でSSR1だけど未所持だった劇団クレアだったからヨシ! --
- 俺も30連で2枚。しかも数少ない未所持恒常引けたので幸先良い。 --
- 50連行けたけどSSR0。10連オマケの蒼片100もバブ喚にはないからショボンすぎる --
- 30連でぷがユー1、恒常ティセでした~ --
- 50連でSSR一枚。蒼片が美味しい --
- フリッカのためにアナちゃん回そうと思ってたが半額だけで良さそうだ。ありがてぇ --
- みんなの報告を見るに30連が最低保証になった代わりに40連以上が出にくくなってるような感触だな。運に自信がまったく無い身としては上げ底ありがたい --
- 非常食用の豚肉ありがてえ… --
- Home画面でユースティアのOPのアレンジ曲が流れるのもあと1日半で終わりかぁ --
- アスフォデルスのアレンジ入ってるって復刻で気づきましたわ。上の枝の初見プレイ者だけど聖女様まで終えた。引き込まれて中断ができんね --
- あいみすのコラボ系の音楽は元ゲームの楽曲のアレンジを数曲メドレーにした奴だねー --
- ブタとかいらないから200連引かせてくれ --
- バブー引くまで最大50連を期間中5回だから運が良ければ250連引ける --
- フレアライト要求していいから100連で秘跡確定やってくれ --
- 9月と今じゃ秘跡に対する考え方も変わっている人も多いだろうし、安売りは年一がやっとになるかもなぁ --
- なんでバブーにヘイトが向かうような形に、こういうのは殴ってもいいやつが出たら終了でいいじゃん --
- 一緒にハンバーグ作ろうぜ! --
- バブーが出たらもう1回召喚できます、という真逆の方式にすればいいのにな --
- ふぁむか。でもふぁむのまふだなんていらない --
- 30連でごみぶたの飼い主が出て終わった。50まで出てくんなよ畜生が --
- ありがとう豚…おかげで可能な限り節約してフリッカをお迎え出来そうだぜ --
- 2月になったら試練奈落が追加されている可能性はあるけど、正式サービス4周年で現状特にこれって言うアップデートはなかったな --
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 戦闘のあるクエストを10回クリアしたら、特別ミッションの「戦闘で105回勝利しよう」(戦闘のあるクエストを105回ではなく10回クリアするになってるから明らかにうんえーの入力ミスだろこれ)ってミッションがクリアして受け取り可能になっていた。な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… --
- いや、何回かは分からんけど最終目標があってそれまでに大体10刻みでミッションの報酬があるって事だよポルナレフ君 --
- 木の言ってるとおりであってるぞ? 12回勝利ミッションの前に設定ミスで10勝なのに105勝ミッション達成される。 --
- うん、だから、10回クリアしただけで105回クリアした報酬を受け取れるのがおかしいって事なんだよ。105って入力しようとして10になっちゃったんだろってこと --
- 12回(×9=108回)じゃないの。 --
- このリハクの目をもってしてもそのように見えるが気のせいだ! 1/20にクオリティ改善の為運営として全力で対策を講じたはずなのでそんな事は有り得ない! めーおーはお知らせなど読まぬ・読めぬ・理解できぬ! --
- 30連でSSRゼロ、でも蒼片うめーぜ --
- まさかまだ受け取ってない冥王はいないと思うが、正月大抽選会の景品受け取りは今日の12:59まで --
- これで秘跡アナちゃん知属性で、間もなく新イベントSSRも知属性で登場っていうムーブだけは勘弁して欲しいね --
- アナは知属性ないんだから知でしょ --
- 無いけどせっかくの秘跡ヒーラー枠が知属性でクリスと被るの勿体無いしなあ --
- 知性ないんだからは言い過ぎだろと思ったけど目が悪かっただけだった --
- 実際に知属性実装されていないキャラに対して「知性がねーから」とか平然と言ってた奴らとかいたしな --
- 秘跡は理で、イベ限SSRは知で万事OK --
- これが最善手だよね 唯一回復できない理に秘跡入れてくれればクリスとも被らないし --
- 秘跡内の属性バランスでは理だけが1枚、あとセシルが秘跡→5枚目SSRで両方理だから普通に起こりそうで困る --
- 正式サービス4周年でもやっぱり秘跡券はないんだね --
- もうみんな秘跡持っているから安売りする理由ないんだ。 --
- いま一番売れてる人気商品の値下げとかあるわけないんだよなぁ --
- いや、そうじゃなくて、正月でも正式リリース周年記念でも出さないならもう通常の周年以外では出さないんだなっていう感想よ --
- 当時のミスドへの荒れようと違っても今はもう受け入れられてるから今後交換チケは売らない可能性すらあるんじゃない --
- 周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。 執念以外は特別じゃねえ!なのか月半ばの既存PUは緩和だというのか --
- 他のゲームでも正式サービスはそれほど特別でもないから期待しすぎではなかろうか --
- いや、そうでもない。「周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。」なんていう但し書きをした理由が気になるのよ。現状だと嘘をついてることになるのだし --
- 緩和なんて一気にやると戻せなくなるから徐々にやるものだろ1周もしてないのに嘘扱いもどうよ --
- 予定だから嘘でもなんでもないだろ。 --
- 周年の特別ガチャも例年正月のお得な100連のガチャもなかったから今年は石が溜まる一方だなー --
- 特・4周年冒険セットと冒険セットの違いがわからねぇ・・・。 --
- よく見るんだ、4周年冒険のほうがBP薬多いぞ --
- (追記)ごめんSPのほう見てた。無印のほうの話か。よく見てなかったのは俺の方だった… --
- まあ冒険セット自体が回復薬のお得セットだから買える枠が増えるだけだと思うSPの方だけはさらにお得といってるだけで無印は言ってないし --
- 秘跡アナちゃんだけどいったいいつからヒーラー枠で実装されると錯覚していた? --
- 萌技もスキルも敵全体攻撃+味方全体回復性能でいいぞ --
- いよいよ、通常攻撃が全体×2回か… --
- それは違うお母さんや --
- 最恐反撃キャラかな --
- 敵全体攻撃&魅了付与&味方全体回復&バフぐらいぶっ飛んだので頼む --
- アナちゃん回して蒼片貯めるみたいなコメントちらほらあるけど、秘跡片しか貯まらんのじゃない? --
- と思ったけど、キャラ被り分は入るのか。失敬 --
- 十連で100貰えるのは秘跡片になるけどRとかのダブリが蒼片に変わるから長く続けてる冥王だと結構な量が手に入るよ、バブー召喚でもダブリでかなりの量になるから2月の新規SSR交換だけで済みそう --
- プリシラの時に石かき集めて天井まで回したけど副産物のおかげで1月はガチャ回してないわw --
- 今日は秘跡召喚前にミスド寄ってドーナッツを買いに行こうー --
- 「タロイモー、ミスド買ってきたどー」 --
- いいことあるぞー 秘跡召喚 --
- ネコミミモード --
- シたくなる、と書くと途端に意味深になる不思議(4コマ) --
- そういやめざし先生のTwitterってラブライブばかり流れてくるけど、ラブライブでも仕事貰ってたりするの?それとも好きで描いてるだけ? --
- かーっ!卑しか女ばい!(?) --
- 柱書き、落ち着けw --
- 不具合についての文章すら間違えてるぞ 大丈夫かほんとに --
- アナスチガル理属性だった!よかったよかった。しかし萌技やスキル・アビで回復やバフ盛りまくりだな --
- 秘跡アナちゃん、攻撃、回復、バフとバランスの良い性能だけど全体的にはマイルドな感じね --
- 最大HP盛りながら回復するしデバフ解除して防御系も盛ってくるし、実際に使ってみるとかなり便利なのではないかと思う --
- 実際に編成に入れるとかなりいい仕事しそうだよね --
- デバフ解除と加護ベールで色々回避できるからな。MHPバフもあって隙はほぼ無い。蘇生できないとこくらいか。 --
- 万能型だね。高難易度向け。すべてのデバフ解除は何気に初かな? --
- 蘇生は出来ないけどかなりやる事やってきてると思うよこの女王 --
- アナちゃんでさらにゲームが低難易度化したもよう --
- 紡の発動条件なしの文は余計な気がする。逆に萌技はHP満タンだと発動できない? --
- 発動条件なしって何かと思えばそれか。回復スキルはHP減ってないと発動不可、萌技はHP全快でもオートで強制発動だから常時スキル使えるようにってことね --
- 秘跡クリスの萌技は全員HP満タンでも使えるからアナも多分そう。でも普通の回復スキルはHP満タンだと使えないようにできてる。秘跡アナの回復スキルはバフも積むから、HP満タンでもバフ目的で使えるようにしてあるんでしょう --
- 秘跡クリスの萌技は発動条件なしとわざわざ明記しているぞ --
- あれは復活のスキルだからでしょうよ --
- 萌技回復(HP減ってなくても発動・発動しなかったらバグ)なのよね。スキルは基本不発だから明記されたんでしょ。萌技蘇生は秘跡クリスが初だから初なら明記したほうが無難って判断だろうね。 --
- デバフ全部治せるのとHPバフを少しずつ積んでいけるのは中々エグいし既に掛かってる異常の解除には乏しいままだけどベール連発できるからそこがネックになる機会はそんなにないか、蘇生もないけど元々使わない人は全然使わないっていうかHPバフと加護でそもそも落とさない設計だろうし。スキル2のバフ部分があんまりだし加護とゲージがある限りはスキル1と萌技だけの方がいいかねぇ --
- 物理・魔法両面に満遍なく強いね。HPも盛れて回復方面も隙が無い。とがった点は無いが無難に強い。 --
- クリスとヴァレリアと同じで1枚でも強いタイプですわ --
- 蘇生はないがその分火力があるのでクリスより初心者に勧められるまである --
- それはない。クリスはどんな状況からでも立て直せるから新規がさっさとハード試練制覇するのに必須レベル。あとバフもクリスの方が強力だし回復手段も多い。僅かな火力と引き換えにはできない --
- クリスが死んだら立て直せないってのはまぁ除外するとしても高難易度なら蘇生してもすぐに落とされるから立て直しなんて不可能だろ --
- まあぶっちゃけどっちかを選ぶなら見た目で選んで良いんじゃない? --
- 無凸クリスが復活時5000+16%だから多めに見積もっても2~4万かな。再行動の回復スキルで全回復でもしない限り落とされるだろうな --
- どっちもヒーラーはこれ一枚でいいタイプなのは間違いないしな --
- 初心者に勧めやすいのは確かだね。今のところクリス、ヴァレリア、アナスチガルが三強 --
- 初心者が蘇生したとことでまたすぐ落とされるから落とされにくくなるアナちゃんの方が強いと思うがね --
- 見た目で選ぶとなると、乳の形が最強のクリスだな俺は --
- クリスのゾンビ戦術は前衛3人だと容易に成立するので雑に強い。クリスの行動順によっては起き上がりこぼしでもいいし。アナちゃんはその辺は雑に扱えないね。 --
- 正直全滅しなけりゃいいという目的なら育成不十分なキャラ蘇生し続けるより秘跡ヴァレリアにした方が火力も両立できていいと思うが --
- ヴァレリアは自己回復だけだしどちらにせよ他にヒーラーが必要だからクリスかアナちゃんおすすめだな --
- >葉2 高難易度でも問題なし、秘跡クリスは再行動アビあるから蘇生→回復を1ターンでできるんよ。まあアビlv1だと再行動率50パーだから確実とはいかないけどそれでも余裕で実戦レベル。アイリスをゾンビ軍団にする女とか言われてるのは伊達じゃないでよ --
- 秘跡ヴァレリアはヒーラー不要だぞ? --
- ↑途中送信、物魔単体範囲全部1人でこなせるのでソロも余裕 --
- 忘却食らって落ちるのに何いってんだ --
- 実際奈落9、10層はソロ余裕だったんだけど。下の木と同じで持ってない下げの人かな --
- 初心者が使っても奈落ソロ余裕なの? --
- 奈落だけで比較するならクリスとヴァレリアは属性違うからどうでも…。ヴァレリアは自分が無双する奴でクリスは味方をゾンビにする奴だから方向性も違うし。後者のが好みだが。 --
- とりあえず組んとけば死ななくなるし脳死が捗るな --
- 居ればもちろん便利だけど役割的には非秘跡で足りてる感じはする --
- 未所持3人ピックアップで天井まで回して2人ゲット、天井交換で3人全員。前回と前々回をスルーした甲斐があった。 --
- 同じく天井でSSR16枚。うち秘跡イリーナ1ヴァレリア2プリシラ1。彩片でアナちゃんお迎えです。ヴァレリア重ねたらアホみたいに強くなってワロタ。 --
- ツイッターのトレンドにさしゅうとかあるとちょっとびくっとしてしまうな --
- 3ヶ月我慢したから回すぜーって挑んだら50連でアナちゃんとプリシラ出てしまった。ヴァレのために回すか悩ましいわ --
- 50なら流石に復刻待ちでいいんじゃないか --
- 全く同じ状況だ --
- 復刻待つのが賢いんだろうけどいつくるのやらってのと果たしてそのタイミングで月末追加見ずに回す勇気が出るのだろうか 4周年で秘蹟確定ガチャが来るのを期待するか --
- とうとうユーがアイリスになるのか? --
- 終わりそうな空気が濃くなってきたなw --
- むしろ新章の準備にしか見えないが。 --
- はいはいそうだね面白い面白い --
- 20章のシナリオ次第だけど、ユーまでプレイアブルになったら出すもんは全部出した感はあるね --
- ユーがプレイアブル化するなら秘跡の3倍くらい強い性能でいいぞ。フリッカみたいに弱体化しての参戦はもういらぬ --
- 夏の大きな施策とやらが控えてるけどまぁ2章もそろそろカタがつくだろうし一つの節目って感は強い --
- そろそろカタがつくというか、3月の20章が2部の最終章って明言されてるよ --
- 新アイリスは一年一人のペースになりそうね。それくらいが妥当だと思うけども --
- 新アイリスって誰だよ実装されそうなの居たっけ?とは思ったけどやっぱユーなのかね…? --
- 一応ハルカゼもいる --
- 他にフラグ立ってるのはハルカゼくらいだけど時期も色もタイトルも完全にアイツだしなぁ --
- ハルカゼかと思ったけど、深淵の園に光差すとか言われたらもう…ね --
- このサブタイでハルカゼ来たら笑うわ --
- ハルカゼがフラグ経ってる??? --
- げーかもナジャもアナもリディアも初登場時にフラグなんて1ミリもなかっただろ --
- 大穴でフラリィか --
- まぁ初登場で加入フラグっぽいのがあったのはアリンくらいだよなぁ。ハルカゼも一応種子を取り出してないとかがフラグ立ってると言えるかな? --
- ハルカゼって誰?どこかで出てきた?コラボキャラ? --
- ハルカゼって種取って国外追放だったのでは --
- ハルカゼは種を取られてないよ。出てくる章の最後の方を読み返してみるいい --
- ハルカゼって確かクーデター起こそうとしたヤバい奴じゃねーかって思ったけどユーやナジャやリディアに比べればなんてことないわな。改めてアイリスってやべー面子揃ってるわ --
- 確かハルカゼと数人の部下の種子を取らないで防衛に役立てることにしたんだっけか --
- ハルカゼ出すぐらいならキュリエ出した方がまだマシ --
- 種子取るかと思いきや部下数人共々取られてないから部下に諸々任せて加入できる身の上ではあるし後々加入させるための伏線と言えなくもない、あとげーかは7章でクリス羨ましがってたとこはフラグと言っていいかも --
- リディアは一応フラグって言えばフラグなのかな?レベルのは立ってたけど、そういやこのゲームいつも加入ストーリーで流れ作っていく感じだったなw --
- 初登場時のリディアなんて印象最悪のクソ指揮官だったろ。登場してしばらくたったらそれっぽいのが見えて来たけども --
- というか新キャラって加入直前の章まで参入フラグなんて少しもなかったような気がする。立ち絵ありのキャラくらいにしか思わなかったよ --
- ログでアイコンが汎用じゃないのがついてるとあ、こいつ来るなって思ってた記憶 まぁ確かアリンは初登場時なかった気がするけど --
- 20章で唐突に表れたキャラだったりする可能性もあるけど --
- ユーが実装されるのなら、寝室は天使とかにヤラれちゃうやつにしてほしい --
- 御愁傷様だが8月の作品でそれはない。8月の歴代作品では処女作を除いて20年間その手の寝室シーンは皆無。ストーリー的に残酷なシーンが多々ある穢翼ですら寝室は和姦のみだった。 --
- SR以下がノーマルユー、SSRがブラックユーになったりするんかな --
- RPG伝統の加入すると弱いパターン? --
- アリンは想定していたよりキャラパワーが足りなくて焦ったとかあるのかな --
- 俺はアリン推しだけど、正月イベントのWEB上の反応の鈍さで思ってたより人気ないというか、そもそも関心持たれてなさそうだと感じた。人気投票やったら18-25位ぐらいになりそう --
- アリン本人よりも同時に実装した秘跡が完全に問題作で話題も全部食われたから、アリンどうこうじゃないと思う --
- アリンは実装時に秘跡に話題さらわれたのもあるけど持ち味のモード発動がぱっとしないのもあって実用レベルまで強化しようと思えないのがなぁ 能力面のテコ入れ来るまで塩漬けしてる冥王は多そう --
- アリンから丁度一年だしストーリー考えればユーは妥当。これから全属性揃えて秘跡までやらにゃならんのだから今出さないと手遅れなっちゃう --
- まず秘跡に食われたのが第一だけど、次いでまな板以降が実装時点で分かりやすくてある程度完成してて十分強いって感じ続きだったのもあって色々発展途上で方向性も強みも分かりづらい感じで3年半も過ぎて出すには遅すぎたタイプって印象かなぁ、今から物魔両方やゲージ消費スキルをゆっくり充実させてくのかって感じで --
- アリンの強さについては、加入前から既存キャラ十分育成してた人とアリン加入後にあいミス始めた人とでは結構印象が違いそう --
- タンクとして大活躍してるんだけどな…萌具はSRだけど自己回復できる壁としては強い --
- うちでもタンクとして大活躍。特に長期戦になる奈落だと装兵術兵両方真機発動で化ける --
- 何年も参加してた人だと既に育ったツイン持ってるシャロンやら物理無効アビや反転回復とかばう持ってるクレアやらいるからどうしても評価落ちるよね --
- ユーは戦えないし深淵の原因にもなってしまったからこそ今のみんなを応援する立ち位置にいる誇りがあるみたいな言及があった気がするから、プレイアブルになったなら嬉しいけど素直に喜べない --
- 攻撃できないけどサポートアビスキルマシマシの可能性? --
- これで完全新規キャラだったら笑う --
- 残念、リリィちゃんでした! --
- 突如ユーの妹が深淵から降って湧く --
- 深淵と厄災が混じって何かが産まれるって可能性も無きにしも非ずか --
- 凸必須のアビは無いしコトのようにアビ枠増設が必須というわけでもないので、今月はスルーして来月に猊下と一緒に貰うでも良い気はする。 --
- ユーがプレイアブル化と読めるな --
- 前からそういう雰囲気あったがやっぱユーか --
- 来月試練ボス追加でいいんだよね? --
- ロードマップの画像は信憑性薄いけど、画像通りなら3月はティセで4月はギゼリックなのか?ギゼリックがミスド貰えるラインなのかが怪しいけど --
- 素材説の楽器の面子的にはギゼでもおかしくない気がする --
- べっかんキャラの誰かじゃね。ここからは法則入れ替えるんだろ --
- 背景的にはエルフの森とファウスタか、素材別に実装になるのかは解らないけど3月ティセなら2巡目の実装順変わってくる事になるなぁ --
- バレンタイン:SR+ソフィ(確定)&SSRフリッカ(確定) 特殊部隊:フラン&げーか ひなまつり:アリン?&クルちゃん? カカシ:イリーナ&プリシラ? 学生体験:コト?&アナちゃん 桜:真理=ラディスorまな板がSR? --
- 学生体験の左は髪が紫がかってるからコトじゃなくてヴァレリアかもしれない --
- いやいやjk被りはないでしょ。タイトル的にもコトで間違いなし --
- 髪色と剣士でアシュリーだよ --
- 確かにピンクよりは紫っぽいかねぇ --
- 左側ランドセル背負ってるからJSヴァレの可能性 --
- 純朴消えてるぞw ナジャとパトとか? 秘跡遠そうなメンツってことで --
- それまでのげーかアナちゃんアリンがそれぞれSSRならもう5着目ないのアリンだけになるけど普通にアリンにするか、それともいよいよ6着目出すことになるか --
- 特殊部隊は順当にいくとフランがSRでオリヴィエがSSR?時期的にオリヴィエの誕生日とギリギリ被りそう。先月のセシルみたいに誕生日では直前の新規SSR取れないパターンか --
- ついに4コマネタのJKアナちゃん来るじゃねえか --
- JSアナちゃんがいいです! --
- 協力イベで+なし確定か… --
- 今回の周年キャンペーンには秘跡がらみの奴はないけど、どんな時なら来るかな。3月初めで手持ちの有償石がいくらか期限切れになるけど、さすがに来ないだろうなぁ。 --
- あるとしたら4月が一番可能性はあるんじゃね? --
- まぁこれで4月もお得ガチャやらなかったらサービス開始周年しかやらないってことになるけど、正式開始周年よりアプリ開始周年のが豪華ってなるのもちょっと微妙な気分に… --
- 結局回してアナちゃん2枚プリシラ2枚ゲット。天井分はコトを重ねて4つ目のアビリティ枠を開くか、未所持だけど強いと評判のヴァレリアを取るか、悩ましいな。 --
- 3か月溜めて250連回してアナスチガル1、ラディス1、セシル2で満足。力か心の秘跡が未入手だから交換しようと思うんだけどどれがいいだろうか --
- 他のSSRが揃ってなくても一番手っ取り早く強くなるのはヴァレリアだけど秘跡1枚をアタッカーにすれば奈落も余裕でクリアできるんだからどれでもいいぞ。 --
- ヴァレリアとか育ててないから強くなるのに1番時間かかるわ --
- ヴァレリアがおススメってよく見るけど実際奈落で運用するにはどれくらいまで育てればいいの? --
- それね。ヴァレリアは通常聖装が雑魚だから手つかずなのに今から萌具なりポテンシャルなり上げなきゃいけないのかと思うと無理。ヴァレリア勧める人はそこらへんが分かってない --
- 秘跡を入手するまでほとんど手付かずだった俺の場合だけど、とりあえず萌具を25万くらいまで上げて魔札と装飾とSRアビでHPを15万くらいにしただけで奈落は主力を張れるようになったよ。催芽もEXポテもいらない。 --
- 秘跡ヴァレリアはSR萌具でも、EXポテHP15000と幸運200上げてアビと魔札でHP上げたら、奈落10の2でも単独前衛で活躍したぞ。経験値3倍の時に封穴周回やればEXポテHPくらいならなんとかなるんじゃないの --
- 秘跡を手に入れたのをきっかけにヴァレリアを育てたから入手したばかりと完全に同じとは言えないけど、吸血覚醒さえ発動すればEXポテンシャル無しのSR萌具でも20万 ダメージ出せるぞ。 --
- 確か秘跡ヴァレリアが実装された時も変なこと言ってヴァレリア叩いてる奴いたよな --
- つまり秘跡を手に入れてからヴァレリアを育てる場合でもSR萌具と魔札とHPアビだけで十分奈落でも運用できるって事か。普通は育成と言えばEXポテに他のSSRアビを重ねたりSSR萌具そ育てたり催芽まで含まれる時もあるのを考えるとと破格の育てやすさだね --
- なるほど、参考になったわ。SSR萌具30+5とかまで上げなくていいってわかっただけでも十分 --
- ヴァレおじ興奮しすぎ。例えばヴァレリア育ててなくてアシュリー萌具30+5なら秘跡アシュリー取ったほうが即戦力じゃないか。なんでそこまでゴリ押ししたいんだ --
- 育成が大変だからヴァレリア勧める人はそこらへんが分かってないなんて変なこと言ってるやつに反論しただけなんですが。それとも何も言わずに明らかな嘘をそのままにしておけとでもいうのか --
- 秘跡前にヴァレリア育成済みですって人少ないんじゃない。活躍できるステージなかったし。秘跡取ってから育てるタイプだよね --
- だからEXポテ無しで萌具もろくに育ててないのに奈落で使えるほど強いってわかったんだろ? --
- 萌具は25+3もあれば十分かな。アシュに関してはアビ重ねとEXポテの注入は当然必要なんで育成が楽とかはないよ。当然ヴァレリアもね。下にも書いてあるけど力ならイリーナの方がいいかと --
- ヴァレリアって奈落運用にEXポテいらんの? --
- つーかEXポテなんて結局のところステータスを上げるだけだから秘跡聖装なら魔札さえあればどのキャラもいらねーよ。 --
- ヴァレリアの場合は吸血でHP回復効果があるし吸血覚醒でスキルと萌技のダメージが上がるからなくても問題ない。とはいえEXポテあるなしに関わらず奈落ならHPが15万は欲しい。それも魔札とSR以下のアビリティで簡単にクリアできるけどね --
- いや待て。ヴァレリア以外の秘跡でEXポテがいらないのはコトとイリーナくらいじゃないか?アシュリーやリディアがHP15万なんて話にならんぞ --
- アシュリーは元々HPアップアビ持ってるから20万はいくしリディアはHPバフ持ってないしキャラ自体のHPも平均レベルのキャラだけど秘跡聖装でなおかつHPバフのアビが豊富だから5枠使えばこっちも25万は余裕で行く --
- アシュリーはSSRアビ重なってないとHPあんま盛れんだろ。回避もないしちゃんと育てんとポン置きで前衛はムリ --
- まぁアシュリーもリディアも秘跡1枚SSRアビとEXポテ無しでHP25万は無理だと思うぞ --
- EXポテがなくても(重ねたSSRアビを3つ使えば)25万は余裕で行く --
- EXポテなしの秘跡ヴァレリアにSRのHP44%増加アビと48%増加アビにガルちゃんつけて17万だった。他の限凸とかちゃんとしてる人はもっと伸びるんじゃね?あとシャロンシャロンをつければもう少し伸びそう。これで奈落にも投入できるなら滅茶苦茶育てやすい部類に入るだろうね。少し試してみるわ --
- 試してみたけどEXポテ無し萌具SSR15+3の催芽無しでも奈落9層も10層も戦力になったよ。ダメージ上限が上がればわからないけど秘跡1枚の段階だと今の萌具とステータスでもスキルも萌技も普通にカンストする。ミラージュヴァンピールはあえて使わなかったけどそれでも十分強かった。それとHPが17万でも危なげなくクリアできたから15万より低くてもクリアできるんじゃねーかな。もう少しHPさげて10層再挑戦してみる --
- 育成たいへん云々言ってた人は何だったんだろ。自分はそのくらい育てるまで使ってなかったから気が付かなかったって感じか? --
- 実装されたのはアナちゃんなのにヴァレリアの圧倒的育てやすさが明らかになったという --
- まぁ周年の特別仕様なガチャなかったし一応準PUにいるしだからそういうこともあるのでは --
- 育てるのが無理とか強くなるのに一番時間がかかるって言ってるのは単純に持ってないから適当なこと言っただけだろ。秘跡を取ればEXポテンシャル上げなくてSSRアビがなくても奈落で使えるくらい育てるのが楽だってわかってよかったね --
- じ、自分なら秘跡一枚にHPアビで皆様をお守りすることができるのであります! --
- いやどうだろ。回復率15%じゃHPが30万近くはないときつくないかな。2凸すれば大丈夫で3凸すればバケモンレベルだと思うけども --
- 秘跡にツイン類がついてるとそれだけで◎。逆に非秘跡が必要になると手持ち次第だよねってなる --
- 秘跡は重ねにくいからツイン系が秘跡に入ってるとなかなか伸び悩むよね。あと秘跡アビは他の聖装で装着できないから使い勝手が悪い。絶対秘跡しか使いませんってキャラはいいけど、奈落でいろいろな属性で出撃できるキャラは通常アビでツイン持ってた方がいいね --
- アシュヴァレは通常聖装でツイン持ってるからいいけど、セシルイリーナは結構悲惨だとは思う --
- 秘跡のツインはレベル1でも非秘跡の2~3相当だからコスパはいいと思う --
- コスパは圧倒的に通常アビでしょ。使い回し可、蒼粒子で上げられるんだから。秘跡を重ねるには0.2%の壁もしくは73500石の天井交換しかないじゃん。しかもその秘跡でしか使えない。 --
- 秘跡専と割り切るか全属性使えるようにしたいかの差やな --
- 実際秘跡聖装とったらそのキャラの通常聖装なんてほとんど使わなくね?試練や封穴は属性関係なく秘跡あればいいし奈落も秘跡1枚あれば余裕でクリアできるからコトやリディアもわざわざ通常聖装で使いまわす必要ないぞ --
- 奈落は属性縛りあるから各属性で秘跡を1種類確保しておけば後はある程度適当でいいだろうな。魔法攻撃との相性が悪い9-3ですら秘跡セシルが役に立つほど秘跡聖装のスペックは圧倒的だから --
- イリーナ、コト、ヴァレリア、セシル、ラディスの秘跡を1枚ずつ確保。理と知で挑む場合はしてヒーラーをしっかり育てる。アシュリー、リディアの場合もヒーラーを育てる。これさえ守れば奈落も余裕でクリアできるぞ。試練はもっと適当でいい --
- 今秘跡持ちで通常使うのはクリス、リディア、プリシラなんかは奈落でもベストメンバーに入るよ。5つ秘跡で埋まるまでは当分使うだろう --
- 奈落だと補助性能高いアイリスは通常の方が大事だよね。アタッカーは極論なんでもいいから --
- それなかなかクリアできない人の特徴だよ。まずはアタッカー最優先、そのアタッカーを補助するためにヒーラーやサポーターがいる。クリア条件が敵の殲滅なのだから当然の話しだけど --
- ゲージ技喰らう前に敵数減らせてるかどうかで結構変わるからね --
- 何のゲームでもそうだけどRPG下手な人ってタンクとかヒーラーとか重視して火力不足でジリ貧負けってよく見るよね。 --
- え?秘跡にSSR萌具渡したら普通に打点足りてない? --
- まぁ各属性秘跡にSSR21+3くらい持たせておけば何とでもなりそうなようなそうでもないような。いや制覇者人数見ると碌に増加しないから。それはそれとして主語デカくして貶すのはどうかと思うが。 --
- 奈落の制覇者って秘跡ないとき、少ないときから制覇してるし、秘跡に萌具渡せばーという以前に通常聖装でしっかり火力出せるキャラ育ててるからな --
- なら枝の主張はおかしいのか。記録の推移見る限り半数くらいは秘跡と無関係にクリアだろうし。全属性揃えてる人が4桁人いないってのも考えにくい気もするし。 --
- そうだよ。秘跡ヴァレリア登場の前後で奈落の制覇者が増えたのはわずかで、自然増の範囲内。つまり関係ないってこと。最近ヴァレリア関連で話しを盛りすぎている人いるから注意 --
- 秘跡1つ増えても属性制限ある奈落制覇者が増えないのは当たり前なのでは。一気に人数増えるとしたら周年みたいに秘跡確定が来た時くらいじゃないかな --
- 秘跡1つ増えたくらいではってのはわかるんだよ。でも秘跡全属性持ってる人そんなに少ないのかって思って。うちは3属性だけどあまり回してないからだし。 --
- 秘跡始まってからまだ1年すら経ってないし、無微課金でも2〜3回天井してるだろうけど運良く属性被らず引けてないと全属性所持はなかなか厳しいと思うよ。ちなみに自分も2天井で4種3属性 --
- 秘跡聖装1つでも劇的に強くなって追加行動アビだけで完成するヴァレリアが圧倒的おススメですね --
- 元が弱いからそう感じるだけで無凸の秘跡は誰でもそんなに変わらんよ --
- 試練ハードボスと奈落8層を考慮すると心より力、耐久力でアシュリーよりイリーナおすすめ。奈落9層詰まってるのなら心でリディアヴァレリアどちらでも。単独運用しやすいのはヴァレリア。 --
- まぁ奈落や試練道中なら耐久も考えてイリーナかヴァレリアだわな。ボスならアビ3枠でも連撃と再行動ができるアシュリーかヴァレリアか --
- なんかヴァレリアアンチ?っぽいのが必死だけどそういうことならヴァレリアにするよ。リディアより育ててないけど元々EXポテは周回の時に確保してるし萌具もSSR15+3だから奈落でも使えるでしょ。ミラージュがレベル2だから試練ボスも役に立ちそうだし --
- アナちゃんアンチに続いてヴァレリアアンチまでいるのか、人気キャラは大半だなぁ --
- ヴァレリアの性能については俺はわからない、しかし、ヴァレリアのおっぱいの形については始めた当初から一目置いていたよ俺は。ややツンと上を向いたあのフォルムはクリスに引けを取らない良い形をしているね。 --
- 同じことが続いているからあんまりやりすぎないようにな --
- 仕込みすぎた? --
- ワンパターンなんだよね。最終ピックだから寛容な精神で許すけど --
- 期間過ぎたら本当はコトリディアが強いからおすすめやるんだろ俺は知ってるんだ --
- まぁ無凸で強いか6凸で強いか11凸で強いかは全然別の結果になるだろうから --
- 凸というかこのゲームは手数の多さ、何発攻撃できるかが重要だからね。育成すればするほどにその差が出てくる。だからみんな最初からコトリディア育てとけって言うんだよ --
- 秘跡ヴァレリアはキッチリ育てなくても扱いやすい回避タンクアタッカーとして推められてるだけだぞ。単体火力最強はコトだし物理範囲火力最強は現状リディアなのはずっと揺らいでない --
- オートモードのカスタム機能は期待できそう。スキル全部使ってから萌技を使うとか、ゲージが最大まで貯まってから使うとか設定出来たらありがたい --
- 指定のターン開始時に設定した冥王スキル使うとかあったら便利かも --
- 通常攻撃・スキル1~3・萌技でそれぞれ優先順位設定できるようになるだけで大分違うだろうなぁ --
- 不具合大発生しそう --
- キャラ別に萌技のオンオフだけでもとても嬉しい --
- 1:HP100%の敵>盗む 2:目の前の敵>たたかう --
- 秘跡アナちゃんかわいいーー --
- 40連でアナちゃん来てくれたけど明日のフリッカに石を残しておくか、豚と合わせて蒼片でフリッカ交換できるまで秘跡を回すべきか --
- とりあえず俺なら50連目は回す(最低限SSRは出る)が、それ以上は明日フリッカ見てからでもいいのでは --
- ワイの所に秘跡アナちゃんは石全部使った80連目で何とか来てくれたよ --
- 半額に見た夢は砕け散った --
- 4月の新アイリスはとうとうユーなのか? --
- え?ミーがついにアイリスデビューするでやんすか!? --
- メイン20章で唐突に新キャラが生えない限りユーだろうな --
- この煽り文句ならユーでしょうな --
- 250で --
- 250で秘跡一つって嘘だろ --
- これが現実です! --
- 1つ出てるだけマシなんだよなぁ --
- 天井の1枚の可能性 --
- 天井があるガチャとか温情じゃね?(虚ろな目 --
- 天井の一枚でしかも被りとかいう絶望の淵から眺めるとガチャ運に勝てただけで豪運に思える --
- いい谷間だ --
- すごく佳奈しい --
- 娘の秘跡がすり抜けてきたわ…違うそうじゃない --
- 250連して秘跡プリシラ4回出た。 --
- ユーも遂にマスコット卒業なのか...嬉しいような(追加の親愛や寝室が見れる)悲しいような(ずっとマスコットでいて欲しかったという思い) --
- リリィにマスコット業仕込んでたのはこのための布石だったのか --
- 運営視点で見ると、新キャラ出すよりユーをプレイアブル化したほうが稼げそう --
- そうか、黒ユーは少し大人びた感じでマスコットキャラ的でなくなったのはそういう布石だったのね。アイリス化するのはきっと黒ユーだよ。もしかすると黒ユーと白ユーに分裂して白ユーはマスコットキャラを続けるのかもしれない。フリッカも分裂キャラだしね。 --
- 白「ふぬぬぬ…はぁっ!(分裂)やっちゃえッ!わたし!」黒「えぇー…」 --
- イベントより秘跡よりもシナリオが一番楽しみかも --
- アナちゃん2枚引けたんだけど輝石は何に突っ込むべき? --
- イベントが月4ペースに戻ってる? --
- ロードマップ見る限り戻るっぽいね --
- 言われてみればそうだな。工程に目途たったのかね。復刻比率が増えたわけでもないっぽいし。 --
- 250連でヴァレリア1枚…は良いんですが、今手持ちの秘跡聖装プリシラとリディアなんです。んで天井の交換で推しのラディスかアナ先生で悩んでるんですが、どっちかとしたらどっちがいいですかね? --
- 個人的にはヒーラー推しだけど、秘跡ヒーラーが必要になるコンテンツは無いからアタッカーでゴリ押せばいいと思う。なのでラディス --
- 2月3月も秘跡引く気ならラディスでいいのでは。ママは準PUで残るし。強そうなのはママだけどさ。 --
- 初心者〜中級者ならアナちゃんでそれ以上ならラディスかなあ。秘跡勢は育成が進むとどうせ落ちなくなるから回復過剰になって無駄が出てくる。その分火力に振ったほうが編成としては強くなるから --
- 性能より最推しキャラを選ぶ方が後々後悔しない・・・って息子が言ってた --
- 上にもあるけどヒーラーとしてならアナスチガルは秘跡じゃなくても十分仕事する。せっかくの推しなんだしラディスでいいんじゃないの --
- なるほど…まだまだ3か月めーおーなのでママかーっと思ったんですが、股間の導きによりラディスにしますね!散々迷いましたが、しばらくは普通のSR、SSRクリスに頑張ってもらいますw --
- ラディス何枚目かによる --
- 最終日にギリギリ奈落攻略するために素材でLv上限UP8回ぐらいした結果金欠。今日4倍で花増やしたはいいが武器強化すらできん。明日が月替わりで奈落&試練解放でよかった --
- あ、今月奈落やるの忘れてた…もう10層までは時間足りないだろうしスキップだけしとくかなぁ --
- 階層毎に石やらもらえるし行けるとこまで行き得よ --
- Rankに総合力?というのが関係してることを知って、総合力が低いキャラの萌具材を鍛えてしまってリソースが枯渇して267になれない。万策尽きた! --
- 奈落スキップの話。247超えてる人どんなことをしてるんだろう。萌具強化とHPアップははわかるのだが -- 木?
- 手持ちの編成みたけど秘跡入ってるか相当重ねてるのどっちか --
- なるべく聖錬は5にした方がいいあれが一番総合に響くから平均50万以上は必要だからsポれなりに整えないと --
- アナ先生も準ピックの二人も未所持だったので250連したらアナ先生1、プリシラ1、ヴァレ3来ました。他の秘跡はコト1凸とクリスイリーナ0凸なんですが、彩片先オススメありますか? セシルの再行動アビ3にできてるのでセシルもいいかなとは考えていました。 --
- アタッカーで属性の穴を埋めるセシルかラディス。奈落で知属性縛りや理属性縛りになったときの状況を考えるとセシルのほうがバランス良さそうに見える --
- 力イリーナ、芸コト妹姫、知クリス、理アナちゃん、心ヴァレとあるのか…1枝と同じくセシル推すかなぁ。 --
- ありがとうございます。セシルにしました。 --
- なんか周年キャンペーンにしてはショップに並んでる商品がショボいと思ったら、この他に正式サービス開始周年キャンペーンもあるのか。 --
- あいみす世界の名詞、ちょっと捻ってるか捻ってないかでクイズ作れそう。ウサギはウサギだけどイルカはイルーカ。トマトとヒツジはどっち?的な --
- 同じ聖装ですらごっちゃになるくらいだし絶対綿密に決めてないゾ --
- ニンジンも初期は普通だったけど、後にひねった言い方になってた。 --
- っていうか単にその辺決めてなくてライター次第、その時のあれ次第でやったりやらなかったりしてるだけじゃないかなぁ --
- 試練追加来たな --
- 本日の10連チャレンジは30連SSRなしで敗北でした --
- 同じく30連でSSRなし。でもイリーナSRのアビ上げられたから良かった --
- 30連だけどSSR3枚新規なし。SSR出ておいて贅沢だが蒼片にしたかった気がしなくもない --
- 50連だったけど4連続最低保証のうえ5回目は最低保証+SR1だった。昨日と合わせてSSR80連敗中 --
- バブーチャレンジまじてありがてぇ。フリッカ分の蒼片に目処ついたぜ --
- バブ―には頑張ってフリッカの次の分まで貯めてもらいたいがさすがに高望みしすぎかぁ --
- 一枚確保目的で秘跡回してたら250連目でアナちゃん出ちゃったよ…。めっちゃ嬉しいけど彩片の交換先考えてなかったから困った。おすすめ教えてくれるめーおー求む!他はアシュリー、ラディス、コト、セシル、イリーナ、ヴァレリアで、石も綺麗に一個ずつすり抜けで出て余らしてます。 --
- ちょい上の木の逆で、知にクリスを補強すれば安定しそうかなぁ…プリシラやリディアも強い気はするけど1凸コトいるなら芸は十分な気もするし。 --
- 同じくクリス推すかな。ヴァレリアいれば壁は十分足りるだろうから心もなんとかなるだろうし、まだ前衛の秘跡がいない知の生存力強化が良さげ --
- おめでとう。進行状況にもよるけどあとは試練でも奈落でも活躍できるリディア取っておけば損はなさそう。始めたばかりで試練などでも味方が落ちてしまいますという場合はクリスもありかも。プリシラは他キャラの育成が進んだら真価を発揮するからそのときでもいいかも --
- 未所持はクリス、リディア、プリシラかな? それぞれタイプ違うけど秘跡リディア確保かなあ。試練でアタッカーの駒増えるし奈落でも火力役と列揃いのスキルを使って他属性でも強いから --
- 全属性の秘跡聖装が揃ってるのにアタッカーの駒なんて増やす必要なんてなくね? --
- 性能優先でなおかつ未所持から選ぶならクリスかプリシラ。ヒーラーのクリスを取れば知属性編成の時に一気に安定するようになる。プリシラは限界超越でパーティ全体の攻撃力が常に上がる。リディアは攻撃しかできないから同属性のヴァレリアがいるなら優先度は低いよ。精々奈落のクリアするまでのターンが早くなりましたってくらいかな。ちなみに試練はハードまで含めて不利属性とかじゃなければ秘跡を使って1ヶ月以内に全部倒しきれるから属性はあまり気にしなくていい。 --
- たくさん教えていただいてありがとうございます。御意見多いクリスにしてみようと思います。助かりました。 --
- 秘跡が3ヶ月連続であっさり出たから有償石が減らないまま最短60日期限になってしまったし無償石も7万あるから使い道に悩む --
- ガチャって有償石から消費するんだっけ、無償石からだっけ? --
- 無償からだから有償石は一日一回ガチャか誕生日確定ガチャじゃないと消費はしずらい。極力期限のないアプリ版とかから課金することをオススメします --
- PC版の場合、ミッションやギフトでもらう無償フレアライトを受け取らずにキープしておくことで多少有償フレアライト使用量の調整が可能。ただしギフトのほうは有効期限があるので注意。 --
- 無償は収集やイベで定期的に増えていくからプレボに貯めるのも焼け石に水だけどな --
- クリスマスから1月は無償石大量に配られるから時期によっては焼け石に水ってわけでもない。石2万キープしてる --
- お年玉とかもうプレボ期限切れだろ去年のクリスマスとか例に挙げても意味がないよ --
- は?受け取り期間半年あるよ。何言ってるの --
- 母娘で並べたらセシルのHP魔札無しでも20万弱行って草。今回の秘跡は理属性って言うのが1番の強みかもしれない。秘跡じゃない理SSRは萌技が回復じゃなくて使いにくかったのもあるし --
- 相変わらず2倍だろうが全く赤玉自体出ねえなこのゲーム…天井なかったらどんだけ回しても出ないわこんなん --
- 相変わらず2倍だろうが全く赤玉自体出ねえなこのゲーム…天井なかったらどんだけ回しても出ないわこんなん --
- このゲーム、他のゲームより排出率低めに設定されてるからね。通常SSR2%て --
- 平成世代だと2%でも少し低いくらいで他にも2%のとこはあったのが更新されずに残ってるだけで元々天井が低かったからそんなに問題にもされなかったっていう事情もあるしな --
- 安定の天井、全部すり抜けとかマジクソガチャや --
- 秘跡召喚50連だけやったらSSR2枚しか引かなかった上に2枚とも通常SSRダブり(※まだSSR半分しかない)で惨敗した・・・ --
- 悩んで3月末に天井の予定だったのを今回に変更し天井まで回した。100連目まで通常SSR3枚のみで倒れそうだったが、110連目に秘跡アナ引いてから盛り返し、結局は秘跡含めSSR13枚うち新規4(新規少ない)。秘跡は新規のアナとダブりでフリッカ・コトの合計3枚引いた。 --
- フリッカじゃないや、プリシラ。途中までひどくてなんかもう疲れた --
- 10-40連SSRなし→50連目ダブりSSR2枚→60-90連目SSRなし→100連目SSR新規1→110連目秘跡アナ→120-140連目SSRなし→150連目SSR1枚ダブり→160-200連目SSR6枚(新規2枚)→210-240連目SSRなし→250連目SSR2枚ダブリ というジェットコースターぶりだった --
- 引けてなかったヴァレリア、プリシラ含めてアナスチガルも来てくれて嬉しい。 また3ヶ月ガチャ禁だ --
- ラウラ誕生日待機。去年はツインと連撃が手付かずだからどう変わるか楽しみ --
- 心の萌技を前衛から盗むに練磨してくれ --
- 心は盗むけど物は盗まないにゃ --
- 贅沢言わないから全体から盗むにしよう --
- 撃破済みの敵からも盗めるようになる。盗むというかはぎ取る。モンスターハンター爆誕。 --
- 雑談ということで許してもらいたいんだけど、皆さん秘跡実装前後の出費は変化ありましたか?当方とりあえず全員引けさえすればいい勢(数名の推しの育成を除く。戦力は奈落10層制覇。)ですが正直出費が増えた印象はありません。そのあたりうまく天井設定したのかなと勝手に思っている次第ですが、皆さんいかがでしょう。 --
- 若干増えたかなただそれよりも誕生日が有償になったからデイリー系買うことが増えたお薬補充もかねて --
- 普段の5ステ回すことがほぼなくなったからむしろ減ってる --
- 嫁の順番が来ないからその間ガチャを自重してるせいで無料石が溜まりに溜まって増えるどころか減ることが確定 --
- 枝と同じ。秘跡実装前は月1万~4万くらい課金してイベガチャ回していたが、秘跡実装後はイベガチャ完全スルーで秘跡嫁待機がデフォになってしまったので金床にしか課金してない。 --
- 増えてないなあ。結局イベントガチャで使ってた分を秘跡ガチャに回しただけなんだよね --
- 減ったなぁ。3か月に一回秘跡回すだけで良くなったから石が10万超えがち。 --
- TwitterのTLにガチャ報告SSとか流れて来るけど石20万以上の人とか結構いるからな 秘跡来てからみんなガチャ回してないんだな 当然の事だけども --
- そもそも月に使える額は決めてるから増えたも減ったもないなあ。当然秘跡は取捨選択だしあまり増えないけど --
- 増えてるね。秘跡前の時期は推しの育成終わって課金しなくなってたから --
- 増えました。以前のSSRは一着引いたところでパーティ単位での戦力は対して変わらんかったから引けたらラッキーくらいで追い課金とかしなかったけど、秘跡は2ヶ月に一回なんか引けるまでは追う。奈落もいい勝負できるようになってきたから育成のモチベ上がってお薬課金も少ししてる --
- かなり減った 今までは課金して通常イベントを回していたけどその必要が無くなったので推しの秘跡を待ってると石が貯まるからね 単純に課金するタイミングが無くなった --
- 稀にデイリー課金する程度の超微課金だったが推しの秘跡が来た時石不足だったので一気に2万突っ込んだな。以降は前と同じペースになるだろうけど --
- 増えてるね。キャンペーンの4900石は前でも買ってたけど、それに加えて3000のやつを3個買う機会が圧倒的に増えた。毎月1万は増えたってところかな --
- 秘跡前から欲しいの少なくなってたので減ってたけど秘跡の登場でさらに減った。理由はイベSSR欲しいのが来ても無理に引く必要がなくなったから。3か4ヶ月に1回天井まで秘跡回してその時に欲しいのは取ったら良いので。 --
- まだまだ続きそうな気もするけど、もうすぐ終わりそうな気もするから現状金出すのはこわいな~ --
- なんてこった……めざしユーに侵食されておる…… --
- クレア初の複数攻撃スキルか、強そうだね --
- 1位とはやはりエッチの勝ちだったな --
- エッチの……勝ち!! --
- 表彰台おめでとう --
- フリッカは相変わらずスキルと萌技が強烈でアビもエラボレートの方は割と良いかも、ソフィはネーミングがいつになくふざけてる割にスキルアビはSR+としちゃ良い方かなぁ --
- 軽率に生命を込めたり抜いたり。天上人怖すぎんよ… --
- アレを食べろと*1 --
- 気軽にセーブロードリセマラしまくる人間も大概だからセーフ --
- 秘跡の天井分はコトを重ねるのに使ったけど、アビリティが育ってないから確定連撃にできないの忘れてたわ。未所持のを優先したほうが良かったかな。確定じゃなくても十分連撃が出るからいいけど。 --
- アナちゃん回復力上限きつくて普通に死人でるのね --
- まぁカンスト回復出来ても回復受けるキャラのほうが6桁以上のダメージ蓄積したらダメだからなあ --
- むしろ2ターンでそんなに蓄積するなんて編成かキャラのステータスに問題があるとしか思えんのだけど。秘跡のヒーラーなしじゃクリアできないレベルじゃん --
- 奈落の9層10層でなら運悪く3、4連続で食らったりすれば簡単に6ケタ消し飛ぶよ --
- 奈落だと集中すれば10万なんてすぐに減るからね --
- まぁ秘跡セシルの殲滅力と合わせれば、ってとこじゃないかなぁ。クリスが破格過ぎただけよ --
- 秘跡キャラ強化した時、経験値珠吸い込まれた後にスライドするとこでキャラだけでなく背景まで一緒にスライドしてキャラ背景と強化画面背景の境界くっきり見えるのまで見えるのシュールやなぁ --
- ストーリー中に場面移動しても秘跡画像で本来の背景も隠してしまう秘跡領域の特権だぞ --
- 今回のイベント、ソフィの特攻衣装が不利属性なのでちょっとやりにくいな --
- まあ1回クリアすればスキップするだけだしな勝てないようならごり押ししてしまえばいいだけだし --
- ソフィ以外で火力を盛ればよかろうなのだ --
- しかもイベントボーナスの残り三人が後衛職という素敵仕様。残り1枠でなんとかするしかないね --
- やっぱり人気キャラは1位取れるんだな。重ねるのが必須って性能でもないのに --
- 人気投票してないからわからんのだけどそもそもアナちゃんって人気だったの? --
- アナちゃんと言うよりも若々しくて可愛らしくて父親の影も形も見えない系の母親キャラってのは現在ガチャが回りやすいんじゃないかと思ってる。戦車のアレとか見ていると強く感じる --
- 最近の投票では1位と2位を取ってるな。ライト層お断りの投票だったから関係ないとか言ってる人もいたけど --
- グッズ化投票は関係ないでしょ。プリシラ4位だったし --
- お、おう…… --
- おうおじあんまり荒らさないようにな --
- ぼくのときは相手が悪かっただけです!勘違いしないでください! --
- 謎ランキングは他ゲーの更新タイミング次第だからなんとも。最低でもお立ち台上がってれば十分と思っていいんじゃないかね --
- 対魔忍はともかく、とのふらは恒常で3位とか最近まじで強いな --
- ソフィさん民明書房の本でも読んだんだろうか… --
- 250連回して途中でアナちゃんが出たから秘跡だけで強いって言われてるヴァレリア取ろうと思ってるんだけど、この子ってほんとに強いのか?元が弱すぎるからなんか不安なんだけど。まだ取ってないラディスかリディアのどっちかを交換したほうがいいかな --
- 嫌いな人が必死に叩こうとするたびに強さとか使いやすさが判明するくらいには強い --
- 強いし育てるのも楽だぞ。ちなみに現在のヴァレリアの育成状況と所持してるSSRはどんな感じよ? --
- EXポテンシャルはHPを半分あげただけ。萌具はSSR10+1。SSR聖装は力1枚、心5枚、知4枚、芸1枚、理2枚。4倍期間だから萌具は20まで楽に上げられるし強いなら+3か+4にしてもいいかなとは思ってる。EXポテンシャルはまだまだ時間がかかりそう --
- それなら迷わず取っていいレベル。EXポテはぶっちゃけ必要ない。秘跡スキルのレベルを上げてミラージュヴァンピールを3にすればほとんど完成する。秘跡1枚のダメージ上限なら萌具も20+1あれば余裕でカンストするだろう。奈落で使う場合はアビ枠を増やして魔札をつけてHPを盛るだけでいい。 --
- 高い回避能力、自己回復、魔法スキルと萌技はカンスト余裕と育ち切ってなくても雑に強い。が、他の子の方が好きで既に育ってるなら他優先しても全く問題ないと思うぞ --
- ぶっちゃけ物足りなくなるよ。吸血が初心者にいいよねって程度。秘跡以外も弱くて使えないからレベル上限開放や萌具、専用装飾ももったいなく感じる。絶対未所持のキャラを優先した方がいい --
- ものたりないの意味がよくわからないしヴァレリアも未所持なんだけどそもそも秘跡を取ったら秘跡以外の通常聖装なんてどうでもよくない? --
- 秘跡所持済みのキャラで通常聖装の出番あるのは奈落階層内で秘跡の属性が合わない時くらいだよなぁ --
- 奈落に挑戦し始めたら分かるけど秘跡しか使えないキャラはコスパ悪いなとひしひしと感じるよ --
- そうそう。でも秘跡キャラさえいれば他は適当でも大丈夫でしょ。実際コトやアシュリーも奈落で通常聖装使うときはHP盛るくらいしか考えてないけど他の秘跡で普通にクリアできてるし --
- 回復に振ってる分、火力はアシュリーくらいで秘跡の中では真ん中くらいだからね。コトやリディアの火力体験しちゃうと物足りない感じは分かる --
- コトは持ってて試練とかでアシュリーより大ダメージだすけどアシュリーの火力を物足りないと感じたことはないんだが --
- 弱いとも育てるのが大変とも言えなくなったから今度は物足りないと言い始めたかー。うんうんリディアの火力はすごいもんねー。 --
- え、正月のダメランやらなかったのか。火力はもっとほしかったが。アビ2を外さないといけないのもハンデなんよ。その分火力に盛ってほしかった --
- 秘跡聖装そのものがオーバースペックだから奈落も封穴もアタッカーはそれ一枚で済むレベルなんだよ。試練もクリアするまで早くなるくらいの差でしかない --
- 正月のダメランw --
- つまりめんどくさい性格の人はヴァレリアの事嫌いなんだな…木主はどう思うか知らんが --
- ダメランはレベル高すぎてここの人たちには付いて来られないのでは。やたらヴァレリアすすめてる人って奈落制覇も怪しいくらいでしょ --
- 何を根拠にそんなこと言えるんだろ…… --
- 奈落制覇の記録で、秘跡ヴァレリア登場の前と後ではほんの少ししか増加しておらず、自然増の範囲だったらしいよ。奈落に関しては秘跡ヴァレリアの影響はあまりないから、何が何でも強いという意見には慎重に判断するのが良い --
- ヴァレリアアンチが最近元気だな。まるで秘跡リディアじゃないと奈落制覇できないと言ってるようだ --
- またいつものリディアアンチの人かよ。ヴァレリア棒に使うの止めて --
- ヴァレリアアンチ語録。ヴァレリアじゃ物足りなくなる(火力不足のステージは存在しない)。元が弱すぎるから育成まで大幅に時間が必要。ヴァレリアを進める人はそこがわかってない(SR萌具とSSRアビ無しEXポテ無しでも奈落で使えるので育成に1日も掛からない)。ヴァレリアをすすめる人は奈落制覇も怪しいくらい(意味不明)。そしてリディアアンチとか言い出す --
- ええ、何回も同じことやってそれ?もう止めようよ。ヴァレリアゴリ押しは無理があるって分かるじゃん。昨日も仕込みってバレてたみたいだし --
- ごり押し無理とか言いながら結局ヴァレリアの何がダメなのかは言えない模様。もはや負け犬の遠吠えで草 --
- リディア信者ならそりゃリディア推すよね --
- そろそろ止めよう。リディアのことは嫌いでいいと思うが他キャラを出汁に使うのはNG。ヴァレリアファンにも質問する初心者の人にも迷惑がかかる --
- 暇なのか分からんがヴァレリア使って遊ぶのいい加減やめてほしいわ。単に秘跡アシュリー相当の火力で生存力が高いってだけの性能よ --
- リディア信者語録。ヴァレリアじゃ物足りなくなる(火力不足のステージは存在しない)。元が弱すぎるから育成まで大幅に時間が必要。ヴァレリアを進める人はそこがわかってない(SR萌具とSSRアビ無しEXポテ無しでも奈落で使えるので育成に1日も掛からない)。ヴァレリアをすすめる人は奈落制覇も怪しいくらい(意味不明)。そしてリディアアンチとか言い出す。ヴァレリアゴリ押しは無理があるって分かるじゃん(ヴァレリアのどこがダメなのか一つもはっきりさせられない) --
- その性能で奈落も試練ボスも使えるんだから交換するうえで何の問題もないだろって話だな --
- そう言う話じゃなくてヴァレリアをすすめるだけでごり押しととらえる人がいるって話だよ --
- リディアンチさんうきうきで草。またBANされないように気をつけるんやで --
- 秘跡は強いしブルマだけ重なってればほぼOKだからありだと思うよ。ただ秘跡以外はそうでもないから後々非秘跡も使いたいってならラディスかリディアの方がいいかな。 --
- 秘跡を取ったのにわざわざ通常聖装の事を真面目に考えるって発想がまずなかったよ。奈落は秘跡聖装を組み込めば他は適当でもクリアできるし、試練も属性を意識しなくても役に立ってるから。心で編成組む場合は違うの? --
- どの属性でも秘跡突っ込んどけばクリア出来るんじゃない?自分は秘跡以外の枠も強い方が楽しいから通常聖装の事も考えてるけど。 --
- 奈落制覇で普通の聖装も使うよね。今の制覇者のほとんどが秘跡に頼らないでクリアしてきた人たちだからそれを証明してる。実際に奈落にチャレンジすると普通の聖装で強いキャラは出撃機会が多くて育成のコスパが良いと実感できるよ --
- クリスの秘跡全く使わないし、奈落だとプリシラとリディアの秘跡もあんまり使わない。アナもそうなるだろうね。ヒーラーやバッファーはアタッカーにでも転身しない限り、奈落では使った編成と秘跡の属性が合わなければ通常聖装のままだろうし。奈落が秘跡で全部埋まるようになればよく使うキャラも秘跡にするだろうけど、それまでは通常聖装も大事。 --
- うちはクリスなしじゃ8層あたりも無理だわ。そういう人があのあたり乗り越えるには丁度いい使い勝手なのがクリスとかヴァレリアなんでしょ。最強PTとはまた別の方向で必要としてる人がいる。 --
- アシュリーとあんまり変わらんよ。秘跡だけ見れば育てやすいように見えるけどそもそもヴァレリア育ててない人多いだろうし結局トントン。回復なんて実践ではヒーラー入れるから関係ないしな。 --
- 奈落だとアシュリーよりイリーナの方が強くね --
- 育ててない人でも楽に育てられるって話に昨日なってたね。SSRアビもEXポテもなしで奈落後半も運用できるって話 --
- あえて育てるほどじゃないから素直に未所持のキャラ取っておいた方がいいでない --
- 奈落制覇の記録で、秘跡ヴァレリア登場の前と後ではほんの少ししか増加しておらず、自然増の範囲だったらしいよ。奈落に関しては秘跡ヴァレリアの影響はあまりないから、何が何でも強いという意見には慎重に判断するのが良い --
- すでに全属性の秘跡が揃ってたんだからそんなの当たり前だろ --
- そのデータってどこで見れんの? --
- 奈落制覇者の記録は達成者一覧と達成人数が毎月見られますよ --
- 過去の記録の話なんだけど --
- 秘跡ヴァレリア登場の前と後ではほんの少ししか増加しなかったから秘跡ヴァレリアは奈落に影響ない!これ本気で言ってるんだろうか? --
- 制覇してたら毎月見てるでしょ --
- つまり過去の記録なんていくらでも嘘が付けるって事か --
- 嘘も何も、自分で確認すればいいだけじゃないか --
- 秘跡ヴァレリアのおかげで10-2クリアできたぜ1と3はすでにしてたぜって人が少ないなんて当たり前に思うんだが、 なんかおかしいのか?? 奈落最新が紫有利のひとつだけだったら秘跡ヴァレリアの有無で変化があるはずという意見もわからなくもないんだがな --
- 秘跡ヴァレリアのおかげで10-2クリアできたぜ。でも出撃できないから1と3はクリアできなかったぜってやつはいなかったのか? --
- というかリディアの登場で5属性の秘跡が揃ったんだからそれ以降は劇的に伸びるわけないじゃん --
- 秘跡ヴァレリアは実装当時から変なアンチがいたからなぁ。HP10万で単騎で奈落ツッコんですぐに落ちたから雑魚だとか --
- 実際奈落も試練もクリアするだけならどの秘跡聖装でも問題ねーからな。そこから先は個人の性格によるものなのにそれをプレイヤーの共通認識みたいにしてキャラ叩きするやつがいるから --
- 一番少ない9層実装の頃が1000前後で7層出来て以降はもう1000人台しか記録したことないはずよ。当時の奈落報酬が美味くなかったのもあるだろうが。新しいの来ない限り今後は増えるんだろう多分。 --
- 強いことさえわかればリディアよりヴァレリアが好きだからヴァレリアを交換した。まぁここまでいろいろ激化するとは思わなかったが一応ちゃんとしたアドバイスをしてくれた人たちには感謝するよ --
- もう飽きたな --
- レスバと無関係な木コメにその反応はどうかと思うよ --
- もうほんとのこと言っていいのかい --
- 今後心で秘跡が実装される子は毎回こんな感じになるのか…推しが心以外で来ればいいな --
- てかなんでリディア強いの秘密にしてるの。整列スキルで奈落のどこでも色でも出せるし範囲火力は最高。単体相手でもコトについで火力出るのに。なんか言っちゃいけない雰囲気でもあるの --
- 単にリディア強くするには通常SSR重ねを何枚も要求されるから考慮外なだけだと思うが。晩成型だから万人向けじゃないという話。ヴァレリアが候補に上がるのは回避もHPバフもSR以下で何とかなるからって流れだし。 --
- リディアの秘跡スキルを全属性で使い回すことによって後列にいるやっかいな敵やボスから素早く殲滅できるから、1枚手に入れるだけで奈落全体の難易度を下げることができるんだよ。晩生どころかすぐ使えるし、万人向けだよ。通常アビもウェルカム3にするくらいでいいのに。なるほど。こういう人が多いなら勧められないわけも分かった。ちょっと悲しい --
- ウェルカム3くらいとか言う時点で出発点が違いすぎるから。秘跡以外SSRゼロでも使い物になるからすすめられてるのに。最低ラインが違いすぎなのだわ。 --
- 初心者や始めて数か月の人間が葉7を見たら「秘跡リディアって秘跡以外にSSR3枚も重ねないといけないの?じゃあやめておくか」と思うだろうよ --
- だから1枚取るだけで秘跡スキルは入手できるしスキルは秘跡以外の聖装でも使い回せるよと言ってるじゃん。。。最低ラインとか勝手に思いこんでるしSSRゼロとか非現実的な想定するし話にならなさそうですね。みんなが避けてた理由も分かりました。わたしも失礼します --
- 秘跡1枚で即戦力になるかを聞かれてるのに、秘跡取ればリディアが更に強くなるよって言われてもそれ全く別の話なんですよ。 --
- いや最低ライン決めるのは質問者だから。秘跡だけでってあるので他何も無しって読み替えるのは推測の範囲内と思うけど。そういう要求にこたえられるかどうかが大事なんだけど。 --
- そもそも質問が「”ヴァレリア取ろうと思ってるんだけど”ほんとに強いのか?」なんだからヴァレリアの性能を答えるのが筋。普通に文章読んだら、ラディスリディア云々は、木主がヴァレリアの強さに不安を抱いていて、弱いのなら別のがいいのかなと思って未所持の名前を出してるだけでしょ。ヴァレリア取りたいって言ってる人にリディアの性能語ってどうするの --
- クルチャ「認知して」 --
- 冥王は子供を作れるか不明だけどどこの誰と作ってきたの? --
- そこらの兎と --
- 獣姦になるんだろうか --
- ストーリーからして冥王とフリッカの子だよ --
- 全世界生中継でめーおーにパパみを感じてオギャるのが最高に尊いと説く聖樹教会教皇猊下 --
- チョコつ猛進でいくぞ --
- あいぽんで、奈落9-3で尻の回避アビのドングリのバフが消えてるので不具合報告した。イベクエではバフ2つ重なる。即死とかバトル仕様を変えてるのって常設ではどこかあったけ? --
- 普通にアビリティ仕様の確認ミスだった。すまん、運営 --
- 許るさーん --
- とりあえず運営にごめんなさい報告してたらいいんじゃないの --
- 普段使いだとバフや回復のしやすさから前列のみで変えないからな奈落だとそうもいかないが --
- ミスド未実装のアイリスの中で今後実装されたら(性能関係なく)絶対取るって娘どれくらいいる? --
- 1人だけ、他の絶対の子はもう実装されたし --
- もう好きな子ほぼ出揃ったので後はげーか1人だな。素材順で来月実装と予想されてるがどう来るか… --
- ◯してでも奪い取る2人+余裕あったら取りに行く2人かな --
- 1人いるけど例の素材順ベースのが正しいまま今後も続くなら大分後ろの方の素材だしそこそこ待つことになりそう --
- あと二人だね もうすでに2天井分の石は確保してあるので、あとは重ねる必要があるかどうかだな --
- アイリスの半分くらいは好きなのであと7〜8人ぐらい? --
- 本命1と準推し1。たぶん本命が後なので準推しでどれだけ節約できるかで本命の枚数が変わる。 --
- むしろこれまで推しが一人も来ていない悲しみ --
- プリシラコトは確保できてるからフリッカは確保したい --
- 本推しがあと一人いるからそこだけかなそろそろ来てほしいけど --
- 好みトップ3のうち二人来てないからそれは取りたいと思うがいつ実装になるやら --
- 絶対は一人かな --
- ウィルだけかな、待ってるのは。最推しなんだけど不人気っぷりを考えたらあと半年はお目にかかれなそうなのが辛いところ。 --
- げーか、ラウラ、ティセの3人だな。素材順でげーか今月来るなら残り2人になるけど、加入時期的にちょっと早すぎるから他に譲って欲しい感も少しある --
- 自分がいてびっくりしたw 元より性能度外視だけど、げーかは使徒覚醒のシステム的にミスドは強そうだよねー --
- ルージェニアだけは絶対取る、借金してでも --
- げーか、フリッカ、パトリシアの三人 --
- ベア先生をあげた冥王が一人も居ない事に失望したよ --
- 上のほうで数字挙げてる一人だけど内訳の1人はベアてんてーだから希望を持て --
- 1人だけなのじゃ。もちろん性能も良くて良いぞ? --
- ユー --
- ナジャファム、ナジャ先生はそこまでかからないだろうけどファムはいつになることやら --
- ナジャ、パト、フリッカだったら貢いじゃう --
- イベ敵の「腹痛の原因」と「初めての手作りチョコ」の見た目が似ているな --
- ところで新アイリス実装の話題ここでいいの?まぁ候補は1人しか思いつかんのだが --
- あのタイトルで無きゃハルカゼ期待するとこなんじゃがなぁ --
- それくるならぽっと出のキャラの方がええな --
- 同意。ゲーム上冥王と懇ろにならんといかんのに、ハルカゼがそうなったら元々低い魅力が更になくなりそう。屈辱プレイならありかも知れんが今度はあいミス的にアウトだし。騎士団長の隠し --
- 子とかでいーよ。パパを止めたいとかの理由でいいから(切れた失礼) -- 2葉?
- シンエンノソノヒカリサストキニクルフイオリ --
- クリスが蛹を破ってだいこんおろちになりそう --
- むせる --
- キツネよりウサギですよね --
- そうだな、食べられる部分が多そうだ --
- 妖怪縁結び「狐のお供はいらん!」 --
- キツネよりタヌキがいいです --
- CHOKO・ビースト? --
- めざしせんせのユーが本編に侵食してきてない?ついでにリリィまで侵されてる気もするけどリリィはそもそも百合だし問題ないね --
- チョコアニマルって目付きとか快楽堕ちして消えてく所とか絶対メスガキキャラだよな --
- 奈落がもう終わってしまった…やっぱり秘跡プリシラ増えたのが強すぎる リディアと2人で2/3列揃えスキル使えるだけならまだしも、回避編成の要にもなれるから全属性引っ張りだこ --
- めちゃくちゃ分かる。リディアかプリシラで引っ張り出してボスから叩けばすごく楽。秘跡スキルは全部の色で使えるの大きいね。 --
- SRでも良いからプリシラとクルチャが居れば、一属性全員前衛のお手軽回避編成だからね --
- チョコイベントのトップ絵にあるチョコの箱が、今日の夜までギザポテチだと思ってたw --
- ステップアップ5までで5回とも全部すり抜け……八月には失望しました。あいみす引退します --
- おはよう。今日もよろしくな。(様式美) --
- ガチャ仕様決めてるのはDMMだから当たる相手からしてそもそもの間違い --
- 蒼片の期限が残り14日(15日まで?)。オリヴィエのイベいつだろうなぁ?? ギリギリ持たないかな? --
- 今イベの最後の一枚絵でよからぬ妄想してしまった冥王は正直に名乗り出なさい --
- 秘跡アナ使ってみた感想。奈落7-2がとても楽になった。幻影付与頻発できるしバフで強化されるのであまり攻撃食らわずサクサク進む。先月秘跡セシル入れてなお30-40分かかってクリアしたのが10分ぐらいで終わってちょっと感動した。9-3は、うちだと元々道中に1人誰か死んで理SSRクリスで蘇生させながら5,6回に1回なんとかギリギリクリアできる状況のため評価不能。 --
- 今回のイベントで、「泳げタイヤキ君」を思い出した・・・・。 --
- 追加された遺跡強くね? --
- 秘跡コトがあっという間に落とされる --
- 前衛の倒れてもエルフィン親子は最後まで粘る、やはり森のエルフィンは最強 --
- 赤緑有利ときたから次は青有利化と思ったら親子用の敵だったね。ティセも黄色になるのかな --
- とりあえず余り物登山パーティで挑んだけど穀物並かそれ以上に強いね。見た感じの情報落とし:HP6400万、毎ターン3回行動?で初手単体攻撃+防御魔力幸運35%アップ+バリアー+超力溜めから魔法列攻撃+飛行付与、全体攻撃+攻撃バフ解除+氷結、攻撃魔力幸運ダウン技持ち、で火力は穀物ボス並っぽい --
- ターン開始時に前衛攻撃があるね。 --
- 開幕行動系かなっと思ったんだけど前衛攻撃だったり単体攻撃だったり毎回スキルが違ったから3回行動なのかなと。登山メンツだとボスが最速だったから毎ターン開幕でいろんなスキル撃ってくる可能性もありますが! --
- ターン開始時の範囲攻撃が2回のときもない? --
- いつものコト軸パーティ(アナは秘跡差し替え)で行ってオート放置してたら、残り5ターンぐらいでアナ残して壊滅してた。ダメージも500万ぐらいしか与えてなかったし編成考えないと。 --
- 今回のイベント、動物を狩るというどこぞの狩人エルフィンが大活躍できそうな状況だったのにお留守番っぽいのが残念…モフモフ機会を逃しちゃってるのも含めて --
- 秘跡アナちゃんの攻撃スキル通常聖装でも使いたいからCT6くらいにしてほしかったな --
- なんか変な注釈三つもあるぞ --
- 顔文字の出来損ないですね… --
- 実例上げて使用を注意されてるのに使う奴がいるのだからどうにもならんね --
- ページの隅から隅まで見る人なんて稀だししゃーない --
- ビルヴゴーデンハード強いな、アナちゃん居らんからセシルがぶっ飛ばされた --
- フェイスフル・ディーラーさん覚醒来たああ!! --
- 事実上の無条件ミラーだな --
- ラディスさんレ〇プ目不可避 --
- まぁ物理系には割とさくっと配られてはいるのよねミラー --
- 魔術師と比べるどころかシーフだから条件ありなのがおかしいくらいなんだよな。 --
- これ潜在解放してればHP付いてるミラーって事でいいんかね --
- まるはだかは状態異常なので無効とか回復とかされなければね --
- そういう事やね --
- 今んとこ「まるはだか無効」は見たこと無い気がする。ベールも多分ベール付与よりも先にまるはだかになるんかな。バステ回復は見てないけど穀倉ボスあたりで試せばわかるか。 --
- 蒼粒子ハントで発動したからまるはだかでも大丈夫そうだ --
- まるはだかが状態異常扱いだとサーペント・ヴェノム+の「対象が状態異常の場合、威力200%に増加」も適用されるんだろうか --
- されるんじゃない?というか既にフェネック・スナッチって前例はあるわけだし。そっちは適応されてるようには見えるし。 --
- 確率どうなんだろ。ついにラウラを潜在能力開放のときがきたか --
- 試してみたけど少なくともLv1だと旧ミラーと同じっぽい、重ねで一気にジャンプアップみたいな特殊な仕様でもない限りLv3でも26パーだと思う。練磨で実質スワロウなミラーがたくさんある今だと正直びみょいな、不具合で確率低くなってるオチもあるかもだけど条件つき再行動アビって練磨でも昔の確率のままなのばっかだから望み薄かも --
- フェイスフル関係なくラウラの潜在は開放しといたほうがいいでよ、芸SSR持ってて奈落やるならだけど。芸SSRのアビで毎ターン自動で萌芽と攻撃バフかかるようになる --
- レベル2ちょっと試してみたけど19%ってことはなさそう。ただ回数重ねないと分からんな --
- とりあえず報告。レベル3で200回試したら130回再行動した --
- 寝る前に盗み編成に入れて画面見てたけど頻繁に再行動してたからレベル3で50%はあるはず。ただ成功時と盗んだ後では確率違う可能性あるし、最近バグ多いし丸裸と盗み成功の二つで確立がおかしい可能性もあるかも。 --
- 補足。↑↑の200回中130回再行動はまるはだか状態での通常攻撃の結果 --
- 実装当初から息をしていなかったフェイスフルディーラーさんがついに目覚めたか --
- モフテイルのクリ率+30%も結構嬉しい強化かな?クリ率の上限しらんが --
- 字面通りクリ率が3割増しってわけでもなかった気がするしどれだけ運やクリ率積んでも6、7割くらいで打ち止めだった気がする --
- 思ったより上限低いのね。じゃああればマシって程度か --
- 以前間違えてレベル上げちゃったフェイスフル生かすために、潜在能力即行開放するべきか? --
- ラウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウララウラすきだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ --
- 緑の盗みスキル2種のCT減るの楽しみにしてたのにな。5枚目のSSRの練磨はなしかー --
- わかる。CT7の盗むスキル増えるとデカかったんだけどな --
- フリッカとのセミオートでCT9のジャッカル・スナッチは事故要員なので代わりにCT8のSR盗みスキル使っていたから、誕生日で全部SSRスキルにできると思っていたから、けっこうショック大きい。マーモット・スナッチもCT7になればジャッカルでCT減もあるから、事故が一気に減ると思っていたのになー --
- 好きな子の練磨はたっのしっいにゃぁ~。全体的に対強敵性能が上がった感じかな?まるはだか前提だけど色々追加効果が加わって普通の殴り合いでも活躍の幅が広がりそうにゃ~ --
- 心萌技の盗み対象拡大はどこ... --
- 盗み方面の強化はほんのちょっとだったね --
- ラウラの練磨全体的にすごく良い強化だな…みんなこうなら誰も悲しまずに済むんだけどなぁ --
- フェイスフルくらいじゃないか --
- 連撃ツインもそこそこ良い強化貰ってるぞ。スキルもしっかり強化されてるので控えめだった火力面は大幅に良くなってる --
- 連撃のほうはともかくツインは微妙じゃね。確率上がっていたら強いけど、繚乱付与だけならそんなかなぁ --
- 連撃やツインみたいな火力の底上げは、他のアイリスももらってるでしょ。追加行動のあるなしで良い悪いと判断されがちな気がする --
- そうかな?直近のツイン系の練磨…ヴァレリア→開幕ゲージ増複数時スタン、姉姫→ベール、ラディス→加速。他も防御や敏捷付けられたりしてツイン自体には火力の底上げ貰えてない子結構いると思うけど --
- 特に変化のない虚無強化だろ。なにもせんでもいいのは助かるが。火力も大した変化ないし何より盗みに変化がない --
- 全体的な底上げ、こういうのでいいんだよ。防御アップとかいらないんで。 --
- 開幕時の防御UPはガードもちゃんと増える?(自分では未検証)らしいので真に欲しくないのは行動順がずれやすい敏捷かもしれん。 --
- バブ―がSSR期待値下回り続けてる中秘跡半額引いたら赤玉3連で宇宙猫になったわ --
- イベEXやたらソフィ落ちると思ったら不利属性なのか。特効アイリスで不利属性って今まであったっけ? --
- 回復2人いるのとフリッカで保護できるからいいだろってことなのかな。一度ぐらいあったような気がしないでもない --
- あったよ。属性はSSRのほうを優先されるから属性違いがあるとごく稀に起きる。まぁ多分1,2回だけど。 --
- 今はイベのスキップあるからいいけど半分ほど不利食らうかなすけは流石にコラボはもうちょい緩くてもって思った --
- 回答サンクス、初めてじゃないのね。今は無事終わってスキップしてます。 -- 木?
- 昨年10月のマイプレシャス・アート!のアナちゃんSRがそうだったね。やはりエルミナSSRの属性が優先された結果だった。 --
- ラウラ【雪空を巡る星】サーペント・ヴェノムは練磨で対象が状態異常の場合、威力が200%に増加が追加されたけどまるはだかで実質常時2倍みたいになるんかな --
- 今回の秘跡ガチャでクリス、イリーナ、コト、ヴァレリア、アナスチガルと全部の属性の秘跡が揃ったんだけど、次にすでに実装済みの秘跡を交換するとしたら現状だとどのキャラがいいかな?クリスとアナスチガルがヒーラー寄りの性能だからラディスかセシルがいいかなと思ってるんだけど --
- セシルでいいんじゃない?知はクリスだけでもなんとかしてくれるし。 --
- ラディスとセシルならどっちでもいいと思うけど新しく追加された試練ハードも考えてセシルの方が早いうちに役に立つかもな。とはいえそれもコトとヴァレリアが手持ちにあるなら普通に倒しきれるレベルではあるけど --
- つーか5属性揃ってるならあとは好みでいいと思うぞ。奈落は秘跡入れればクリアできるしイリーナ、コト、ヴァレリアが居れば試練ボスも倒しきれるから --
- 股間に従おう。火力面は知が弱いからラディスがいい気もするけどクリスいればどうにでも出来るしな・・・ --
- 奈落での火力が不安なのかもしれんけど現状クリアできない層が無い限りは自由に選んでいいだろうね --
- 今日交換するんじゃないなら、奈落11層が公開されてから選べばいいんじゃない? --
- 奈落用でリディアかプリシラの隊列揃えのスキルほしいのと、試練用にアタッカー増やしたほうがいいからリディアでいいんじゃない --
- 木主なんだけどアナスチガルがいなかった状態でも先月まで奈落も試練もクリアできてる。今回新しく試練ボスが追加されたのも問題なく倒しきれると思うんだけどこれ以上試練用に同属性のアタッカー増やす必要ある? --
- ?? 自分で分かってると思うけど、それなら別に誰でもいいんじゃない? 好きなキャラ取りなよ --
- まず列をそろえるスキルは「あれば便利」ってだけで「絶対に必要」ってわけじゃない。それがなくてもクリアできるし実際にクリアできてるなら木主には全く必要ないから気にしなくていい。あと本当に試練用のアタッカーを進めるならラディスかセシルみたいに魔法攻撃のキャラをおススメするはずだよ。今回のボスは物理攻撃を回避しまくるけど魔法は必中だからね --
- この枝は質問者の状況関係なくリディアをオススメしたいだけだろうから無視した方がいいよ --
- 木主のメンツで隊列揃えや試練用のアタッカーにリディア取る必要は全くないけどそれだけそろってるならあとは性能関係なしに適当にとって良いんじゃね。今回の試練ボスも魔法攻撃持ちの秘跡ヴァレリア使えば問題ないからセシルやラディスが居なくてもいいと思うぞ。イリーナは不利属性だからきついけどコトは攻撃を何回かかわされても通常聖装よりはるかにダメージを出せる --
- なんで木主はリディアにだけ噛み付いてるのwてか奈落も終わってるなら自分で何取ればいいか分かるだろ --
- 木主の絶対リディアだけは認めない感すごいな --
- 噛みつくって言うかすでに持ってる属性のアタッカーをすすめられたから理由がわからなくて聞いただけなんだけど。他の人は自分と同じ考えでセシルかラディス進めてるし。他人の意見を聞くつもりがなければ最初から聞いたりしないよ --
- リディア信者ってどこにでも湧いてくるよな --
- リディアをオススメしたいだけで理由なんて何もなかったよってだけの話 --
- 自分で全属性揃いました言っておきながら、これ以上同じ属性でアタッカー増やす必要ある?発言にはさすがに驚くで。増やすならどこかで属性は増えるし、それならアタッカー増やそうかという意見は普通。全くなにが目的で荒らしたいのやら --
- 全属性の秘跡持ってる人に対して試練用のアタッカーでリディアをおすすめってマジでわけがわからんな。どれだけヴァレリアの存在を認めたくないんだろう --
- 木主の人ちょっと変かな。本人かどうかあやしいけど。そんなに喧嘩越しにならなくても --
- ヴァレリア関係ないで。リディア嫌いマンがまた荒らしているだけだから。この枝見ていちゃもんつけるのは誰が見てもおかしいからね --
- アタッカー増やそうという意見は普通でもそれならまだ持ってない別属性のアタッカーをとれって言うのが普通だよね。それこそ他の枝みたいに --
- リディア信者にかかれば誰でも荒らしで誰でも変人よ --
- 1葉がリディア嫌いってことは分かった。全部クリアできてるのにその発言は違和感がありすぎる --
- 際なんで枝はリディアおすすめなんてしたんだろ。5属性の秘跡が揃ってるなら奈落も試練もなんてクリアできて当たり前だし列スキルもアタッカーもいらんじゃん --
- なおどんな違和感なのかは説明できない模様。ヴァレリアごり押しとか言ってた人と同じだね --
- マジでリディア好きすぎる人いい加減にしてほしい… --
- 秘跡リディアは1位を取れなかったけどアナちゃんが1位を取ったから荒れてるんだよ。人気投票1位が過去の栄光になり始めてるから --
- こういう木主の自演連投で荒れ続けてるからいい加減にしてほしい --
- リディア勧めただけで荒れるってリディアアンチのアレルギーどれだけ酷いんだ --
- 取ろうとしてるキャラ以外をすすめられたから現状を晒して質問=リディアに噛みついたことになる。これはかわいそう --
- リディア絶対否定マンすげえな。最近ずっと活動してるじゃん --
- リディア信者がリディアアンチに噛みつかれたwって荒らしてるだけじゃん。こいつが騒ぐ前はまだまし --
- 試練アタッカーは不利でなければ出せるから有利にこだわる必要ないのは常識だからな --
- 木主がすすめた理由を聞いても「好きなの取れば?」ってマジで理由なんてなくてリディアを推してただけだってわかるね --
- なんでリディア信者って明らかに場違いな質問にリディア出してくるんだ?分かっててやってるなら信者じゃなくてただの荒らしか? --
- リディアアンチの人に質問なんだけど、枝みたいに勧められてもスルーすればいいだけでは。 なんで否定しようとするの? --
- アンチさん荒らさないで…。お願いします… --
- 例えばどこの部分をを見てリディアを否定したって思ったの? --
- リディア信者ってリディアを否定されてるって思うのか…そうか --
- 実際リディアを否定しようとするって意味わからんよな。リディアが雑魚だとか言われてるわけでもないのにさ --
- 3葉以下はまさに反論否定の連投じゃん。アンチは自覚もないのか --
- リディア信者にとってリディアを選ばないことがリディアを否定するって事なんじゃね。ヴァレリアとリディアどっちにするかって話題でもリディアは雑魚だなんて言われてないのにヴァレリアを取るってなるとリディア否定リディア否定って騒ぐから --
- この枝で荒れるってお前ら相当だぞ。気に食わないならスルー。注意事項にも書いてあるだろう --
- 一部の狂信者のせいで純粋にリディアが好きな人達の肩身が狭そうなのは可哀想だと思う --
- 列揃えは便利だけど必須じゃないってこれ正論だよね? 今回のボスは回避しまくるから試練用のアタッカーなら魔法攻撃を進めるってこれも正論だよね --
- 枝自体は普通のアドバイスだしなあ。なんでこうなるのか --
- 木主のメンツで隊列揃えや試練用のアタッカーにリディア取る必要は全くないって言ったけどこれが否定になるのか…事実を言っただけなんだけどな --
- 聞き返されたら?? 自分で分かってると思うけど、それなら別に誰でもいいんじゃない? なんて反応するやつがまともとは思えんが --
- 結局リディアが否定されてるって荒らしたいだけだったのか。リディア信者ってほんと害悪 --
- 枝がリディアを否定されたーって騒いでる見たいだね。リディアアンチの人に質問なんだけど―とか言ってるし --
- リディア絶対否定マンって何が何でも叩きたいから害悪すぎる。恨みや憎しみって怖い --
- 反論否定というか正論で何も言えなくなったから枝が否定否定って騒いでるだけか --
- 2葉で話は終わってるはずなんだがどうしてもリディアを認めたくない人が粘ってる感じか --
- リディア信者としては3葉が気に入らなかったんだからもう何を言っても否定になるだろ。リディアを褒める以外は正論でも否定になるんだもの --
- でたw今度は認めたくないw何を認めてないんですかねw --
- 今の木主だったらリディアは必要ないよ=リディアを否定した! リディアを認めてない! リディアアンチだ! こう言うことか --
- リディアおすすめ→実は試練奈落終わってます→じゃあ好きなキャラ取りな 普通はここ終わりだが三葉以降の人がリディアいちゃもんつけて荒れてる印象 --
- 実際全属性の秘跡もちなら他の枝みたいにまだ持ってない属性のアタッカーをすすめるのが普通だしなぁ --
- 木主の手持ちで奈落や秘跡がクリアできてないなんて思えるやついないだろうよ --
- 列揃いは強いし今後の奈落にあった方がいいのは確かだし、試練でもかなり火力が出るから、そこまで否定するほどか、とは思う --
- 否定w認めたくないwいちゃもんw --
- あれを否定だと感じる自分自身に問題があるって思えないなら何を言っても無理だろうね --
- ちょっとリディアが勧められただけでアレルギー発狂で荒らすのは重症かもな --
- こういう理由でリディアがいいんじゃないかな(提案)→今の自分はこうなんだけどリディア必要?(質問)→好きなの取れよ(説明放棄)→こうだから枝の理由でリディアを取る必要ないよ(代わりに説明)→枝の理由でリディア取る必要ないけどそれだけそろってるなら好きなの取っていいんじゃね(補足)→リディアが否定された!(暴走)こんな感じです --
- 1葉はリディアをすすめられる理由が無くなって拗ねちゃった感あるよね --
- 木も1葉も故意的な可能性高いので変な感じするよね。奈落も試練もクリアしてて戦力は十分だからあとは完全に好みの問題なのに1葉みたいに認めたくないって気持ち出ちゃってるから --
- 戦力十分なら、今後の難化に備えてリディアいいと思うよ。整列スキルは優秀。範囲火力断トツ。対単体でもコト次に火力出るから。最前線戦ってるめーおーならみんなリディアは育ててるのでそこ続いてもいいと思うけどね。どうしても嫌なら無理強いはしないけど --
- 1葉みたいに認めたくないって気持ち出ちゃってるってのが意味不明でリディアアンチの理屈にしか思えんのよ --
- あれ、リディアってアシュリーより火力出るっけ?システム的に無理じゃね? --
- ぶっちぎりなのはコトだけど単体攻撃スキルと範囲攻撃スキルの差で火力が出るのはアシュリーだと思ってた。 --
- 奈落試練クリア済みなら質問する前にあとは好みの問題って分かってるからね --
- まぁリディア信者はさらっと嘘つくし --
- ほんとそういうとこだよなリディア信者 --
- リディアの対複数敵は断トツで火力が高い。ここは異論なし。対単体でもコト次にダメージが出せます。ダメランで実践済み。このゲームで大事なのは手数。すぐにカンストするから。プリシラによる限界超越恩恵を受けやすいのもリディア。レーションが10ターン15発、3倍反撃100%もあるから --
- リディアの5回攻撃が全部カンストしてアシュリーの単体攻撃がカンストしないとかならリディアの方がダメージ出るんじゃないか? --
- それってアシュリーも限界超越でダメージ伸びるって事じゃねーか --
- リディアアンチってリディアエアプだしレベル的にも中堅くらいだから知らないのは仕方ないよ --
- プリシラによる限界超越恩恵を受けやすいのもリディア!秘跡聖装なら余裕でカンストするから恩師を受けやすいもクソもないだろう --
- 上位冥王はみんなリディア勧めるけどwikiにはほとんどいないから良い情報が出回らないのよね --
- アシュリーもターン開始時の攻撃があるし反撃もあるからスキルの差でこっちが上になるんじゃね? --
- 単体攻撃スキルと歯に攻撃スキルってどのくらいのダメージ差があるの? --
- だから手数言うてますやん。分からないならもういいよ。一応すすめたが別に取らなくていいよ。好きにすれば --
- ダメランで実装済み(ソースはないよ) --
- アシュリーも反撃持ち出し連撃100%だしそこまでリディアと手数の差が出るわけないじゃん --
- ダメランで極端に差が付くのはコトだけで他はドングリよ。力はイリーナいれば試練奈落共に十分だろうからアシュリーとリディアの2択だったら入手出来るスキル性能差的にリディア推すかな --
- マジレスするとリディアは範囲攻撃の連撃でアシュリーは単体攻撃の確定連撃。しかもリディアの場合は秘跡スキルの片方は単体攻撃。まぁリディアが再行動しまくってなおかつアシュリーがあまり再行動しなかったとかの場合はリディアが勝つ。ダメランとやらをどういう条件でやったのかは知らんけどな --
- プリシラによる限界超越恩恵を受けやすいのもリディア!プリシラによる限界超越恩恵を受けやすいのもリディア!理由は不明だけど --
- リディアに詳しい人に聞きたいんだけどリディアが限界超越恩恵を受けやすいってどういう意味?すでに言われてるけど秘跡ならそんなの関係ないと思うんだが --
- 何回か試してみたがうちの育成具合だと1回の行動でアシュリーが与えるダメージが144万でリディアが118万。リディアは通常スキルを2つ使ってるから途中から97万まで下がった。50万~150万くらいの差でアシュリーが勝ってる。まぁほぼ僅差だな。プリシラを同時編成するって考えるならアシュリーの手数がさらに上がってダメージの差が広がるだろうね --
- 手数の差が5回と考えてもアシュリーとリディアのスキルのダメージ差を考えると気にする必要ないって事か --
- アシュリーに比べてリディアが118万って低すぎないか?それとも実際はそんなもんなの? --
- 秘跡の凸数の問題もあるんじゃないか?アシュリーは無凸でも連撃再行動積めるけどリディアはどちらか1つだし --
- アシュリーは秘跡スキル36万×4でリディアは秘跡スキル31万×2+通常スキル28万×2だよ。他の人は知らんけどうちはこんなもん。それとアシュリーはアビ3枠の連撃100%で再行動レベル3。リディアはアビ5枠で再行動レベル3連撃レベル3。リディアは反撃もカンストダメージが出てる --
- だからリディアが限界超越恩恵を受けやすいってどういう意味ですかぁ? --
- 31万ってことはダメージ上限も10万に限凸もしてると思うしだろうしそれ以上伸ばすなら催芽しかないと思う。とはいえアシュリーも同じ条件みたいだからどの道差は縮まらない --
- プリシラによる限界超越恩恵を受けやすいのもリディアだからw --
- 実際マジでそれ意味が分からんよな --
- リディア信者はリディアを持ち上げるためにならどんな嘘でもつくぞ --
- 両方それだけ育っててカンストしてるならほぼ同条件だなぁ。これ否定して主張するのは無理筋だろ --
- 他の秘跡キャラは限界超越でダメージ上限が伸びてもそこに届かないけどリディアは届くって言いたいんじゃねーの。もしそうならアホかよって言ってやりたいが --
- ちなみに二人とも催芽でのダメージ上限は解放してない。秘跡アビがどっちも10万解放 --
- 結論。単体火力アシュリー>リディア。リディア信者の捏造発覚 --
- まぁ1回の行動で26万~47万近くの差が出るなら5回の手数じゃフォローできないだろうね。手数が重要君は残念だったね --
- それとリディアの秘跡スキルを二つとも使ってみたけど結果は変わらない。むしろ通常スキルを2つ入れたほうがダメージが出る時がある --
- ダ、ダメランでリディアがコトの次にダメージが出るのは実践済みだから… --
- 荒らしてる奴がいるのは事実だろうけどリディア関連って不明瞭な部分も多いからぶっちゃけこういう情報って助かるんだよな --
- だから手数言うてますやんw分からないならもういいよw --
- 本当にリディアが限界超越の恩師を受けやすいなら初心者のためにキャラページにでも書いてあげればいいのに --
- まぁ奈落だとリディアは攻撃外すこともあるしその場合強力な列整理スキルとやらも無駄になるから限界超越というかプリシラの命中バフはほしいけどな --
- リディアとアシュリーならリディアの方がダメージ出しやすいからな。やっぱ十五回のレーションとカンスト反撃分が固定で乗っかってるのが大きいのかも。あとアシュリーは秘跡アビ両方三が必要というのもハードル高い --
- 秘跡リディアが有利になる力属性は秘跡プリシラは不利属性になるからリディアとプリシラはむしろ相性悪いんじゃないかと思うんだが --
- 複数スキルで攻撃すれば対象の敵全員に限界超越が適用されてその分ダメージ総量が増える的な意味で言ってるんだろうと予想した。誤差程度しか変わらない気がするけど --
- 秘跡アシュリーも秘跡リディアも持ってるけどだいたいはリディアの総ダメ多いよね。その固定分なのかな。あと再行動の確率とか --
- 秘跡リディアもダメ伸ばすには上限アビ+枠4で3凸分必要だからアシュリーとの必要凸数は誤差じゃね。↑に比較出してる人はどちらも4凸だし --
- あー再行動の確率か。何回も試行したら平均ダメはさすがに変わってくるか --
- 何回も試して50万~150万って結果が出たんだけどね。10回試行したけど勝率はアシュリー8リディア2でした。あとリディアの再行動の確率って本当に66%?アシュリーと同じ気がするんだけどどっちかの数字が間違ってないか? --
- 限界超越なんて付与されればダメージは絶対に伸びるんだから誰に付与しても変わるわけないよ --
- というか144万と118万ってダメージ差を考えると超単純計算で10ターンで260万の差が出るんだがリディアが勝てるわけなくね?実際は追加行動とか連撃のせいでここまで差はつかないんだろうけどさ --
- ガチ勢が検証してるからそうなんじゃね。疑うなら自分で検証するしかない。タイムリーだけど今ラウラの再行動やってるからほんとにスワロウ間違いでしょうって聞いてみたら --
- というか前にリディアの再行動率52%じゃないかって話題になって修正されてたじゃん。それがサイレント修正されただけだよ --
- リディアのアビはスワロウだけど強化ミラーの方に間違って書き換えられていたんだよ。たぶん荒らしのせいだけどテキストいじっちゃうのはさすがにアウトですわ --
- リディアに全部攻撃が当たったとして反撃がカンストするなら22万×20で440万プラスされる。アシュリーは反撃率からその半分と考えると22万×10で220万プラス。15回と10回も含めるとギリギリリディアが上回る。とはいえリディアはアシュリーと違ってスキルの構成上クールタイムがあるし毎回118万出せるわけじゃないからそこの差だろうね。アシュリーはスキル使えば絶対に72万だすけどリディアは31万で終わる時だってあるんだから --
- リディアの場合レーションで約250〜300万、反撃一回で23万ずつ足されていくからアシュリーだと厳しくないか。再行動の差もあるし --
- 15回やってアシュリー13リディア2。何回やってもアシュリーのほうが安定してダメージを出してくれるんだがもしかして俺のリディアの使い方が悪いの?ちゃんとサンタアビ3にして二つつけて反撃もキチンと毎回カンストしてるんだけど --
- なんでアシュリーだけ秘跡アビ2つ完凸前提なの --
- 使い方がおかしいんじゃなくてだからそれが普通なんだって。認めたくない奴が再行動の確率がーとか言ってるだけ。 --
- 試してる者だけどアシュリーは秘跡アビどっちも3にしてるぞ。連撃100%とダメ上限突破を両立する必要があるからだと思う。秘跡リディアもどっちも3まで上げてる --
- 手動でスキルから使ってるからじゃないの --
- 横からすまん、ワイ秘跡エアプなんだけどアシュリーとリディアって属性違うのに比較することに意味あるの? --
- つまりリディアの方がダメージ出るって言ってる奴らは単純にアシュリーの育成不足だったんじゃね?つーか秘跡リディア持っててダメージ上限も10万だけど5回攻撃がカンストなんてしたことねーよ。 --
- その前提だとリディアのレーション分の輝石はよりダメージの伸びる限界突破にしてアビ枠開放した方がフェアかも。ガチろうと思ったら輝石の使用優先順位はそうだし --
- 対単体でもコト次に火力出るからって比較し始めたのはリディア信者だけどな。 --
- いや、リディアのアビ枠もちゃんと解放してサンタアビを二つともつけてるよ。範囲連撃も追加行動もレベル3だよ --
- アシュリーのターン開始攻撃はカンストするけどリディアの5回攻撃はカンストしたことないなぁ。大体10万~15万くらい。スキルと反撃は普通にカンストするよ --
- 好奇心からリディア育ててる人に聞きたいんだが開幕の5回攻撃って全部カンストするの? --
- アシュリーって連撃とダメ上限分かれてるから育成コストすごいな。そこまで育てて範囲アタッカーのリディアと同じくらいなのか --
- 火力の話で負けを認めたくなくて育成コストで叩くことで話題を逸らし始めたw --
- 両方4凸相当かと思ったらリディアは6凸相当での比較だったのか。それでアシュリー勝つならもうリディアが勝つの無理じゃん --
- それとリディアの5回攻撃だけど必ずカンストするってわけじゃない。大体17万くらいでクリティカルが出たら絶対にカンストする。それでも5回中に3回はカンストしてると思う。アシュリーは最初からカンストしてる --
- クリティカルでもカンストなんかしねーわwなんというかあれだな。滅茶苦茶育ててるんだな --
- 再行動の確率がリディアの方が高いと仮定してもアシュリーは確定の連撃だしダメージも大きいからなぁ --
- 秘跡リディアアシュリー両方持ってるけど細かいこと抜きにすると同じくらいよね。再行動の部分があるからブレちゃうけど --
- 13対2らしいけどブレで済ませるのは難しいんじゃ… --
- ブレを気にするなら範囲連撃も気にしないとおかしいと思うんだけどなんでそっちは誰もノータッチなんだろ?みんなして再行動の確率再行動の確率っておかしくね --
- 連続攻撃の部分は明確にリディアが負けてるから触れたくないんだよ。だからリディアが勝ってるらしい追加行動の確率を連呼してるだけ --
- それ言ってしまうと差が決定的になるから触れたくないんでしょ --
- 20回試したけどまぁ結果は想像に任せる。なんとなく見てて思ったのはリディアの場合相当運が悪いとスキルを一回打っただけの31万くらいで終わるターンがあったけどアシュリーの場合はどんなに運が悪くてもスキル1回で70万越えのダメージを出せるからそういう差が積み重なったのかなと思う。秘跡実装前のコトの時からそうだったけど確定連撃は相当安定するって事かな --
- すげえ伸びてんな。最長記録じゃないか。アシュリーかリディアだとほぼ誤差なのに。ダメランステージ置いてくれればいいのにな --
- 10回とか15回とか20回とか検証した人本当にお疲れ様だわ。情報得られて助かるよ。自分じゃできないからなおさらね。 --
- 逆にリディアってゴリゴリの範囲アタッカーなのに単体アタッカーのアシュリーと競えるのか…。すげえな --
- 範囲アタッカーの弱みのCT長めでスキル以外連撃出来ない点は秘跡はCTリセットで帳消しにしてくれるからね。加えて開幕&5T毎の5連撃はやっぱデカいでしょ --
- 単体はレーションと反撃で補ってる感じかな。本業の範囲アタックなら誰も追いつけないから比較にならないし --
- 範囲ならセシルはどうなのとちょっと考えたがセシル範囲ツイン持ってないのかうーん --
- 範囲ツインの分もあるけど、レーションの他にスパークルも積めるし、実戦だと敵5体から攻撃もらって5回反撃とかあるしな --
- スクショ3枚ずつしかなかった。2人とも秘跡無凸で萌具30+3アビ再行動3。リディアだけ専用装飾レベル6。アシュリーがノーマル畑で跳躍2回ありで572万、692万、604万。リディアがノーマル絶望でファムありで691万、697万、801万。冥王スキルは使ってるけどオートだからアシュリーは手動ならもっと出るのでそこは注意かな。 --
- うん。日々のプレイでオート放置、結果だけ見るとリディアのほうが与ダメ出てること多いよね。アシュリー活かすにはスキルから使わないといけないからオート不可、セミオートは萌技スキルCTリセットできなくかるから不可で、手動でやるしかないんだよね。そこまで毎日できる人ならいいんだけど現実的にはオートプレイに向いてるのが助かるよね --
- 秘跡リディア6凸もしてるガチ勢の検証否定しても虚しいだけよ。比較条件的にリディアもスキル優先で使ってそうだし --
- 否定なんてしてないよ。素直にすごいと思う。ただ毎日深夜しかインできなくて手動プレイする時間ないし、オートの与ダメがリアルな与ダメなんだよ。ちなみにリディアはスキルから使わなくても大差ないと思うよ --
- まぁスクショ3枚の人のは検証のつもりはないのでは。敵も補助も使ってるものが違うから差が出る理由が多くなるし。検証であるなら出来るだけ条件揃えるのがベターだし。 --
- いやスキルある程度優先して使わないと通常スキルが回らなくなって余計にダメージ落ちるでしょ。長過ぎて読みづらいけどちゃんと通常スキル2つ使ってると書いてあるよ。ってかよく見たら無凸の人の比較条件違い過ぎるけどリアルな与ダメとはいったい… --
- まあ、手動でしこしこやってる人おらんだろうしな・・・。他ゲーでも手動の最高値よりオートのスコア参考例が好まれること多いよなあ。ソシャゲなんか特に --
- 2凸同士(アシュリー連撃100%、リディアアビ枠4+上限アビレベル2?)でオートでの比較ならどちらが勝つかは割と気になる。条件整えられる人基本いないだろうけど --
- オートアシュリーだとスキル連撃の部分が範囲萌技打っちゃうもんな。変なゲージの貯まり方すると再行動しても萌技2回とか。オートコトも同じ症状に悩んでるけど。じゃ手動でやりますかと言われるとうん… --
- ゲージの変な溜まり方した場合はアシュコトリディアどころか全員同じじゃない?ゲージEXポテの芽吹と闘志切るくらいしか方法無いでしょ --
- オートの萌技優先でもリディアの場合連撃確定してないからアシュリーコトよりは影響少ないんじゃない。レーションや反撃はオートでも手動でも変わらんからオート向きなのかねえ --
- オートだと条件がリディア有利に傾いちゃうのか。うーん分からん --
- もしかしてアシュリー派は手動前提、リディア派はオート前提で話してたのか。前提条件が違うなら話が噛み合うわけないぞ。 --
- 単体ボス相手に手動ならアシュリー、オートならリディアで答え出たな。みんなおつかれ --
- 連撃確定無いけど無凸でもほぼ確定レベルの反撃と5連撃での萌技暴発は考慮しないの?リディアだけ暴発しない前提ならコトですらリディアには敵わないんじゃないか。リディアってシステムすら超越するんだな --
- まあ興奮しなさんな。スキルの連撃確定してないから代わりに萌技打ってもアシュコト影響少ないって話だし、反撃は固定値、催芽、魔符、ポテンシャルなどなど盛りやすいからな。オートだとだいたいコト、リディア、アシュリーのスコアになるからね。別にそれでいいのでは --
- 試しに秘跡リディア試練に連れてったら開幕でゲージ1.2本くらい溜まったわ。オートだと1、5、10T目は確実に萌技優先になるけど影響が少ないとは? --
- こんなところにユグドラシルが! --
- リディアはどうせスキルの連撃確定してないから萌技優先でも大差ない。コトアシュリーはスキルの連撃確定してるからから萌技優先だと火力が落ちる。ただこれだけの話。 --
- そういえば検証勢はコマンドかオートかは言及してなかったがオートの萌技がネックなら予定にあるカスタムオートが実装内容によっては相対的にリディアが下がることになるってことかー --
- オートにできるキャラを選べるだけでスキルから使用するのは手動でやらないといけないだろうから負担はあんまり変わらないのでは --
- アタッカーいない知か理だね --
- 木主は奈落も試練もクリアできてる人のようなのでもう性能関係なく好みのもの選べばいいと思いますよ。逆にそれだけ攻略できていてわざわざ質問するのが不思議なくらいです --
- 奈落も試練もクリアしてるから〇〇は不要←これって誰入れても成立するもんな。なんでこの木を立てたのかすらわからんわ --
- 質問板じゃなくて雑談板にコメントした挙げ句にこれだからな… --
- 木がいつものリディア下げしたいからじゃない?木がどこかの枝で1葉として答えてるけど、奈落試練制覇してるのでリディアは不要と自演しちゃってるし。最近質問者のフリしてネタを仕込んでいる荒らしまがいの人いるのでほんと注意が必要よね --
- ラディスかセシルか悩んでるのにリディアって言われて聞き返したらリディア下げ扱いだもんなぁ。リディア信者ってほんと害悪 --
- リディア嫌いさんもう自ら木を立てて自演するようになってたのね…。なんと言うかかわいそうになってくる。ゲームのキャラにそこまで粘着して気の毒 --
- お、おう…… --
- 毎回よくわからない持論引っ提げての布教活動が来るようならもう最初から「ただしリディアは除く」って書いておくほうが他キャラの平易な意見が見れていいかも --
- リディアは限界超越の恩恵を受けやすいってよくわからない持論を引っ提げて布教活動するリディア信者に言ってやれよ --
- そもそも最初から木主はラディスかセシルと考えて軽く雑談に投げたわけで。リディアに限らずそれを覆す程のプレゼンが出来ないと他は選ばれないでしょ --
- そのあげくプレゼンした奴は好きなの取ればいいとか言い出すしねぇ --
- おうおじリディア嫌い隠さなくなってて草。何年もご苦労様です --
- 下手だなあ。秘跡すべての属性持ってて奈落制覇済みの上級者なら質問したこと自体違和感が増すじゃん。それでリディアの枝だけ過剰に反応して否定し続けてたら目的もバレバレで見てらんないよ。今までみたいに初心者装ってヴァレリア取りまーすの方がまだマシ --
- いい加減荒らすの辞めようよ --
- まあ、今回はアウトっぽいね。木で餌まいてリディア信者釣ろうとして釣れたら連投で叩き続けてるから。せめて木からの仕込みは止めた方がいい。悪意が強すぎる。 --
- 秘蹟、アナちゃん来なかったけどJKは来たから良しとしよう… --
- バブーガチャ30連で強制終了というのはどうやら本当だな。今日までそれ以上いったためしがない。250連いったヤツがいるなら名乗り出て欲しいわ。 --
- さっき50連いったから30連でっていうことはないと思う --
- 30は強制終了じゃなくて最低保証。自分も3日連続30で後2日最高値引けても190連までだわ --
- 今日20連で止まったから最低保証でもないような、30が一番出やすいように設定されてるんでしょ --
- 30連報告ばかりだったからてっきり最低保証増えたと思ってた…いつも通り20か --
- 枝じゃないけどマジで20? この雑談で30より下って葉だけじゃね? ちょっとガチャ履歴再確認して欲しい --
- 他でも30未満って見てないなあ。50よりレア? --
- 20連と言った者だけど、寝ぼけていたらしく30連でした。3日連続30連ですね。ガチャ履歴見れること初めて知りました --
- 俺は30,30.40.20.30だった。平均30とか? --
- なんで4日目なのに5日分引いてるんだよ。20連も間違いなかったかガチャ履歴て確認してみてくれ --
- すまんミスだ。カンマの前後が同じ1回分。 --
- 別に30連で止まるのはいいんだけどSSRの出現率の低さに涙する --
- 履歴見てみたら初日に40連、初っ端でイリーナSSR引けてた --
- 3日連続50連だけどSSRゼロのわいの話する?(泣 --
- ウチは何故か3日連続芸ソフィさん引いてるわ --
- まぁ蒼片増えるからいいんじゃね --
- フェイスフル・ディーラー+Lv3、1000回試行。ミラー成功率64.2%。ちなみに以前アジャイル・ミラーリングを検証した冥王です。今回はブレを確認する為に100回ずつ分けて検証しました。 --
- 内訳です。100@60%, 200@69%, 300@63%, 400@65%, 500@62%, 600@62%, 700@72%, 800@65%, 900@65%, 1000@59%, コンスタントに60%台を叩き出しているので恐らくスワロウだと思われます。 -- 木?
- 乙です。2にする価値も大きそうだし有償回すわ --
- おつおめ。贅沢な話だけど強化ミラーでなくてよかった。強くなったね。 --
- 1000回とは凄い、本当にお疲れ様です。ほぼスワロウ確定っぽいですね。ラウラも一気に強化されたなぁ --
- おつかれさま。情報としてラウラのページにもコメントしてもいいんじゃない。100毎のデータあったら説得力も違うしさ --
- スワロウならいい強化貰ったなぁ、大昔萌技に使った輝石帰ってこい(白目 --
- おめ。ティセリディアに続いて良いテーブルもらったな。あとは秘跡を待つのみだ --
- 輝石2つ余ってて大勝利 --
- 横から気になって試したけど連撃しても2回発動抽選あるわけじゃなかった。さすがに。レベル2(49%想定)で連撃したときに追加行動したのは61/139の44% --
- 攻撃対象がまるはだかなら攻撃を避けられても発動するみたい。7-2の幻影張ってる敵で確認 --
- ありがたや、レベル1だと全然出ないから重ねるか迷ってた。心置きなく確定まわせる --
- 検証おつおつ。とても助かる。方法もいいと思うよ。 --
- 再行動持ちに投影(単)つけたら3回行動になりますか? --
- 投影は連撃です。ちなみに連撃アビ持ちに付与しても連撃×2とかにはなりません。連撃アビのあるなしに関わらず100パー連撃出るってだけ。時間跳躍は再行動付与で再行動アビと重複できます。時間跳躍の二回行動の両方で再行動アビが発動したら1ターンで最大四回行動、行動全部で連撃出たら1ターンで8回殴れます --
- 時間跳躍は「次ターン開始時に行動追加」だから再行動付与って書き方は誤解を招く気がする --
- 投影は連撃なんですね。 --
- フリッカの「ちょこっ!」っていうボイスがくっそ可愛いな --
- 読む気がおきないほどクソ長い枝できててウケる --
- 鏡を見ればもっと面白いものが見れるぞ。 --
- どうせいつもの主観による水掛け論と重箱の隅の突き合いだろうからほっとけばええんやで --
- 有償石消化のためにラウラを一つ引いてアビ重ねるかって思ってるんだけどおススメはどれだろうか。参考までにSSRは全部持っててナイフエッジ、フェイスフル、サンキストは3になってる --
- それならモフテイルかな --
- その三つがlv3ならあとはアビ重ねより限凸して限凸ボーナスとるのでもいいかも --
- ちなみにモフテイルを取るとそれも3になるんだけど、取ると仮定してラウラのアビテンプレってどういう感じなんでしょ -- 木?
- 盗み編成ならナイフエッジ、フェイスフル、シバレース(1でいい)。攻撃特化ならナイフエッジ、フェイスフル、モフテイル。奈落なんかの回避型なら攻撃特化にサンキストとサイドステップ付けてる。テンプレは知らぬ --
- モフテイル凸のために回したら一緒に力ラウラも出たので限凸に回します。答えてくれてありがとうございました -- 木?
- ラジオのサムネはだいたい欲望出てるけど今回酷い寄りですねえ。嫌いじゃないしむしろ好きだけども --
- ソフィさんの聖装の胸の部分が割れたハート型のチョコに見えてしまって縁起でもねぇってなった --
- お前らの大好きな穴好きGALちゃんと回したんか? --
- いつ来てもあいミスwikiの雑談掲示板は他とは迫力が違うな。ちょくちょく様子覗いてるけどまったり作品談義するスキがねえ --
- 月末と月初めは秘跡で、誕生日後は練磨で盛り上がるからね --
- 気にせずやってもいいんやで? --
- 暇でやってる人もいそうだから、他にいい話題があれば荒れてる最中でもすぐ鎮火するかもよ --
- あのでっかいのに関してはタイムスタンプ見る限り昼過ぎにはじまって6時間くらいで大体あれになってるね… --
- 月末付近以外はおとなしいから楽しい話題を提供してくれ --
- あいミス初めて約10ヶ月、秘跡コト以外にも試練ハードで通用するアイリスが育ってきた。 --
- 今日の無料ガチャ引いたら初の5連続でSSR3枚、うち2枚が未所持のSSRでとても幸せな気分になれた --
- 同士よ、俺も初めて50連でSSRは2枚じゃった --
- おめ。こっちは蒼片2000貯まったばかりだから期限調整の為に10日までバブーはおあずけ。しっかり太って帰っておいで --
- あーなんも考えずに回してたけど期間中5回までだから後に回したほうが一応得なの忘れてたわ --
- 秘跡召喚が月2回になったおかげで調整の必要が薄まったのは助かる --
- 6回目引けるバグとかやってくれそうだから先に引く( --
- 割とガチ目に忘れてたわ 残り待機すっか --
- ブタはさっさと出荷よ --
- 試練ハード、ついに馬鹿火力にして秘跡の他属性出張を咎めに来た。秘跡前提の難易度にしないとか言ってたけど結局こうなるんだよなぁ。 --
- まだ挑戦してないけどクルチャプリシラで回避盛っても厳しい感じ? --
- 多分だけど全部魔法攻撃じゃねーかな。秘跡アナの真魔壁つかってねって感じだが、HP盛らないと秘跡アナいてもみんな死ぬ --
- 魔法主体か…なら回避パでは無理か。気休め程度だけどデバフも使った方が良さそうね --
- ターン開始時の範囲攻撃は回避できるけどその他は魔法っぽい --
- 秘跡確定入手の機会も設けたし、天井すれば誰でも手に入る以上は仕方ないのだろうね --
- 道中は秘跡でなぎ倒したからわからんけど、ボスに関しては前は痛いけど少なくとも後衛はかなり安全そうだったぞ。具体的にはウィルとろくに育ててない古杜音だけでもつレベル --
- 魔力デバフとラディスのフィールド合わせればかなり軽減できる それでも1発5桁ダメージは食らうけどなー --
- 深淵の封穴Lv100 ヒート状態の攻撃 99999×2よりはマシなのかな --
- そもそも得意属性じゃなくても出撃できる秘跡が異常なだけだからな。今回のボスも秘跡無しで1戦10Mぐらいなら削れるし --
- 参考にしたいから編成教えてください --
- すまん、秘跡なし10M編成教えて欲しい。 削るのに時間かかりそうなんだ --
- 前クリス、パトちゃん、エルミナ、ポリン、後ウィル 反撃とツインとパトちゃんの再行動次第だけど10M出る。エルミナポリンのデバフで常に下げ続ければ耐えきれる。もちろんHPはEXポテと魔札で補強して --
- 書き出してから気付いたけど後衛をウィルから尻にして反撃盛ったほうが安定してダメージ出るかも --
- ありがとう参考にします --
- 編成情報ありがとう。 やってみます --
- 1か月以内に削るタイプだし秘跡無しでも行けるんじゃない? --
- 最深部での戦い、嫁のアナちゃん秘跡を筆頭に秘跡クリスと秘跡セシルでスムーズに10ターンまで戦えた。火山より楽だわ、と思いつつ、秘石アナちゃんの攻撃が少ないのが不満で次の時にはアナちゃん秘石を守人SSRに替えたら5ターンも行かずに敗退。遺跡ハードの強さとアナちゃん秘跡の強さの両者を痛感。ともあれハード3面のクリアは諦めていたのだがなんとかいけるかもしれない。 --
- 軽く見た感じ秘跡なしでもクリアできそうだけどな。最新の高難易度が脳死でクリアできるなら高難易度(笑)になっちゃうし運営は大変ね --
- 何が大変なんだよw秘跡実装したせいで全部ぶっ壊れてるだけだろw --
- ラウラの練磨全部(スキルレベルはまだ)終わらせて専用想飾レベル6にして潜在能力開放したぜ。ラウラの奈落での戦力がきっと高くなっていることだろう --
- 公式のサブキャラ情報見るとちびリリィは個別に記載されてるのね。そしてユー・リリィと男共以外で個別があるのはマリエラ、ハルカゼ、ミモレ、イルマの4人のみ・・・これは4月の新アイリスはマリエラに決定だな!! --
- ギゼリックの時みたいに唐突に現れる可能性は否定できないがね --
- フリッカも唐突だったよね。自分は黒ユーを望んでいるが、新キャラの可能性もなくはないと思っている。 --
- ???「あなたが落としたのはこの綺麗なマリエラですか?」めーおー「いいえ、もっときったないの」???「正直なあなたにはこの綺麗なマリエラを差し上げましょう」 --
- ほんとだ。これは新キャラがちびリリィの可能性もあるのか?ちびリリィはリリィよりもパワーありそうだしな。マリエラは性格悪そうだが、改心して味方になったらクールなイイ女になりそうだし、あのチチは敵で終わるのは惜しい。8月では勝って辱めるとかないのであいミスになってもらうしかないな。 --
- ちびリリィは寝室が許されない気がするので・・・ --
- ちびリリィはあの頭身のままなら法的に寝室出せないからプレイアブル化はないと思うよ。リリィはデザインの時点でプレイアブル化しないんだなってわかるキャラ --
- 葉2ちょっと勘違いしてた。あれ自主規制か。でも5頭身以下のキャラだしやらないと思うよ --
- ちびリリィちゃんならエロ寝室じゃなくて同じ程度の尺の一般向け小咄でも許すよ --
- マリエラも八岐雪花ぐらい毒気が抜ければなんとかなる --
- マリエラには --
- すまん、ミス。マリエラに先輩風吹かせて調子に乗るリディアが見たいか見たくないかっていうと見てみたい --
- アリンに次いでいい後輩ができそうだな --
- 後輩になった元上司の扱い方はクリス先輩に聞けばいいんじゃないですかね --
- リディアなら後輩だけど元上司だから以前の記憶と本能で逆らえないコメディ展開になってくれると信じてるよ! --
- 冥王により強制的に魂を注入され「口では嫌がっていても魂は正直みたいだな、ぐへへ」マ「私がこんなものに屈するとでも!?(ラーメンずるるるぅぅ〜〜)」これよ --
- こう言っちゃ悪いが、マリエラは実装求めてる人そんなにおるのか…?あとはタイトル的に深淵絡みは確定なので、深淵関連のキャラ以外は除外していいと思う --
- 全振りのクール系がいないからほしいっちゃほしいけど、ゼロノスの元にいてほしいって気持ちもある。 --
- さあ?でもアナちゃんとげーかは脇役の時からなんか結構プレイアブルを望む声を見た気がするけど、それ以外はそういう声強かったかなぁ?すなわち運営はプレイアブル化の要望に関係なく、脇役の女性を次々とアイリスに加えて来た気がするが。特にナジャとリディアで元敵のプレイアブル化は当たり前になったし。むしろハードルが高いと思われたのは要望はともかく8月前代未聞の寡婦、経産婦のキャラがヒロイン化することだった気がする。まあただ、今回の場合は誰も本気でマリエラがプレイアブル化されるとは思ってないだろ。それでもこうやっていろいろワイガヤで想像するのが楽しいんじゃないか。 --
- ここにいるぞ!! --
- 私もマリエラに来てほしいです。あの性格のままだったら最高だけど、まあ無理でしょうね --
- 寝室で敵にヤラれちゃうなら誰でもいいかな --
- マリエラは倒されるたびにゼロノスが作っているんだっけ --
- ハレカゼってストーリー選択14章に出てる娘?ちょっとパッとしない感じがするけど人気出るのかな?個人的には寝室が辱系ならガチャ回すんだけど --
- 次で2部終了だけど、ユーのプレイアブル化(推測)と今後の予定見るとまだまだ続けてくれそうで一安心。メイン3部はどうなるかね --
- 現状だと最後の集金の可能性あるからもっとちゃんとした続く決定打がほしい --
- 看板キャラ実装されたら話続くゲーム多いぞ。実装無かったらそのままサ終の雰囲気あるけど --
- ユーだけ属性足りないから、56月は全部ユーのSSRとSRで頼むな!! --
- 次の話次第かな、この世界は何週目?ということも出てきたしもうちょっと話を膨らませて欲しい --
- 秘跡が出切るまでは続けて欲しいのと、実装順的にもラストがユーの秘跡になると熱いはと --
- アナ秘跡ラウラ練磨で流れてる気がするけどフリッカの性能どうなん?萌技で砂時計回復は初だし反撃バフのスキルは良さげだけどなんかぱっとしない印象なんだけど --
- バフの数値は地味に凄いんだけどねー。最近リセットされがちなのも向かい風かも --
- フリッカって跳躍しか求められて無い気がする。後バフは強いけど解除飛んできすぎやし。 --
- CT減少は秘跡相手だとメリット薄いしな --
- 新しい跳躍スキルくるかと期待してたんだけどな、ちょっと残念 --
- 強い言う奴ちょいちょいいるけど正直微妙だよな --
- 反撃バフスキル自体は強そうだけど、反撃バフならプリシラでいいかってなるし時間跳躍より使いたいとはならないからな。 --
- バフ積みしたい場所ほどバフ解除が飛んでくるからスキルバフはアビリティバフと比べるとそんなにありがたくもない --
- 反撃バフスキルならエルミナも持ってるし時計の消費も無い --
- 自分は次元遮断を結構使ってるんでなかなか良かったなと --
- 試練が難化してて奈落もその傾向だろうからそろそろ育成に本腰入れないとマズいな --
- 人気キャラの秘跡をだいたい実装し終えた状態で残り19ヶ月どうやって課金させるのかというと、まぁ難易度上げるしかないわな…… --
- 新ヒロインについてあれやこれや想像したり読んでいたりして気が付いた驚愕たる事実、、、アネーロは女だったのかー!(Wikipediaで「女神」と書いてある)。まじ?そんな記述あったっけ?ずっとあいミスやってるけど男、オネエキャラだと思っていた(千桃の店長みたいな位置づけ)。あれぇ?げーかの中に入る?時に男だからなんか躊躇われるとかそういう記述なかったけ?あれぇ?それならヒロイン化もありえんの?まだ顔出てないけど。 --
- wikipediaが間違ってるだけだと思うよ。げーかが使徒になったくだりで男って言ってた気がする --
- アネーロ(男性)はげーかの身体の隅々まで知っているからな。完全にNTRですよ。 --
- メインストーリーの回想を確認したけど、16章の最終話「初手、やらかし」のストーリー、そもそもげーかが使徒を受け入れたのはアネーロを女性だと思っていたのだが、後になって男性だと知ってびっくり、という話だったわ。すっかり忘れてた。あー、びっくりした、Wikipedia間違いだったのね。 -- 木主?
- このゲームのヒロインって寿命の幅がめっちゃ広いけど長命種の皆さんは「誰を愛そうが構わぬ!最後に私の横におれば良い!」くらいには内心思ってたりするのかしら --
- 「最後に私の横に」と言っても最長寿命の1人(フリッカ?アナちゃん?シャロン?)以外は唯一の女にはなれないよね。あいミスでは嫉妬した場面を見た覚えがない。あいミスでのヒロインは全員デキた人で、冥王が29人全員恋人、全員妻でも許容していて、少なくとも自分を愛してくれていれば他の女の存在は気にしないんだろ。人類が4000年の歴史の中で実現することが稀だった「(男としては)理想的な」一夫多妻制の形だね。 --
- もしもこれが人間として不自然だ、あり得ないと考えるならば、恋人以上ルートは各アイリスパラレルワールドで、メインストーリーは全員が恋人未満ルートなんだろうな。そういえばメインストーリーでも多次元世界みたいなことが出始めていたので、恋人以上のルートはアイリスそれぞれが嫁になる別のやり直し世界なのかもしれないね。 -- 枝1?
- エロゲーでは通常ストーリーが分岐するので一夫多妻的な話は必ずしも「普通」ではなく、いわゆる「ハーレム」といって、おまけみたいな番外編ルートになってる作品は多いが必ず備えているルートではない。8月作品ではヒロイン3名以上のハーレムルートがあった作品はなかったはず(姉妹丼など2人までならあった)。その点でゲームの性質上、特定のヒロインに分岐できないこのあいミスは全員恋人未満(ギャルゲー?)になるかハーレムになるかしなく、しかし実際にRでは多々エッチしているので理屈で考えると辻褄が合わなくなる。ということで最後に押される烙印は、エロゲー批判で多々ありがちな「御都合主義」。エロゲ一般ではヒロイン別のルートで、ストーリーとしてそれなりに完成度が高く、特に嫉妬とか失恋とかの描写も丁寧だったりするものがあって感動するものがあるが、そういう点ではあいミスのエロゲストーリーとしての評価は高くは出来ない。まあそこは所詮RPG、育てゲーということか。 -- 枝1?
- 秘跡アナちゃんちょうどいい感じだな。飛び抜けた部分はないけど確実に仕事してくれる感じだわ --
- 萌技に攻撃もつけてほしかった --
- それは贅沢というものでは…? --
- 秘跡は贅沢なものなんだよ --
- むしろ萌技に蘇生欲しかった --
- クリスみたいに現状追加行動がないから蘇生仕手も即落ちだと思うHP積み上げて死なないようにするコンセプトだろうし --
- アナちゃん嫁だけど、基本はSSR萌技が全体回復、SR萌技が全体攻撃なんだから、秘跡は当然両者同時を期待していたよ。自分は攻撃の主力として使っているので、正直、秘跡は守人SSRより使いにくい。守人SSRでのアビリティ「萌技時に全体回復」みたいに「萌技時に全体攻撃」が欲しいなぁ。蘇生はアナちゃん一度も装着したことがなかったので秘跡でいきなりは期待していなかったし、装備しても流石に秘跡クリスの代替にはならないだろうと思っていた。まあ能力が高かろうが低かろうが嫁だからね、どんな場合でも必ず使うけどね。 --
- 萌技に蘇生あったらクリスの立場なくなるじゃん --
- でもさ、アナの全体回復萌技に全体攻撃まで足したら今度はセシル嫁勢が黙ってないと思うぞ --
- すでに全体ベールがもろに競合しているしな --
- 真の嫁勢は性能なんてキニシナイ --
- ベールは元々アナちゃんが実装時が初だった気がするので競合も何も本家本元ってなると思う --
- 葉7>セシルよりは火力(スキル威力)なくていいんだよ。そりゃあ攻撃一筋の馬鹿娘を上回って娘の面子を潰すようなことはしちゃあかんだろうよ。でも萌技で全体攻撃と全体回復の両者の場合があるというのがユニークな部分なので、そこをもうちと秘跡でも生かして欲しかったなぁ。葉9>いやはやごもっとも。だからアナちゃん秘跡はあんまり喧々諤々が起きてないのかw(みんなの嫁だから!) --
- お母さま!BBAが全体攻撃とははしたないですよ!お控えになってください! --
- あなちゃんはせいそじゃないのでそせいはできません --
- 他と被らない特別な何かが欲しかったな。沢山なんか効果が付いて解除される謎のゲームとなった --
- アナちゃんならメドローア撃ってもおかしくないキャラしているから、萌技で攻撃と回復同時にしても問題なかったじゃろ --
- 1葉2葉の流れるようなやり取りすこ。 --
- 攻撃回復同時は今までの仕様上、回復側が割合回復になって回復時の追加効果アビの対象外になるはずだけどいいの? --
- よく考えれば割合回復オリヴィエのような定数回復パターンもあったか。攻撃が付くと逆に複数攻撃時のHPバフが乗るから(貰える回復量次第だけど)思ったより困らんか(自己レス) --
- (発動条件なし)と今までの仕様を覆しているのが秘跡だが? --
- 秘跡と言えど覆してほしい所全て覆してくれるわけじゃない。現に今回の萌技には攻撃要素自体入ってないし --
- 秘跡前提の難易度良いね。これからも頑張って秘跡集めようって気になる --
- 最近あしゅのSSRをよく引いている気がする。好かれてるのかな。スキル素材さえもっと手に入ったら通常3種をレベル100にできなくもないんだがなー --
- 奈落1周してなんとなく7層の編成見直して遊んでいるけど、来月には11層追加されて7層までスキップ可能になりそうな気がするな。 --
- 奈落の回想追加ってロードマップでの予告なしにいきなりぶっこんでくるの? --
- 試練ハード追加12はメンテ内容に明記してあったけど今回の3はなかった。 奈落追加は以前はメンテ内容に明記してあったりなかったりしながら追加されてきたから、ロードマップとかなくても追加される可能性は十分ある。 奈落のページで追加日書いてあるけど、今まで通りの感覚なら枝3のいうようにそろそろ追加されるころなんだ --
- 枝だけど奈落の件は了解。試練ハード3追加は昨年10月末のロードマップに書いてあったけど直前のメンテには記載がなかったね --
- 最近は1層ごとの難易度も大きいし怖いねぇ --
- 今まで奈落の階層追加は3ヶ月か4ヶ月で来てて、10層が4ヶ月目だからいつも通りなら来月11層追加だね --
- 4月のイベント、「純朴の真理の桜」にキャラがいないことの予想を立ててみた。どういう理由だと思う?1.聖装が手に入らないイベント 2.まだ絵ができていない 3.実は異界のイベント。直前まで秘密 4.この聖装はバカには見えないのじゃ --
- 純朴の→純朴と --
- 新アイリスのチラ見せイベントだったりして(新アイリスがユーではないパターン) --
- ロードマップにおいてアイリス絵のないイベントバナーはこの3年間を調べると年に3~4回は発生しており、それほど珍しいわけではない。具体的には先程、イベントのコメントの2023-01-31 (火) 20:36:38 の葉に列挙しておいた。ということで1番、3番ということはないだろう。個人的には絵がない理由よりもやはりこの時のアイリスが誰かが気になるな。「純朴」という言葉、森の絵がどれくらい関係するのかどうか、、、 --
- 個人的にはその2つとサブタイトルからセシルかなぁ、と思ってる。秘跡セシルのストーリーに出てきた木が桜だとすればだけど --
- 冒険で絵なしだからアイリス追加の可能性も捨てきらずにおきつつも、通常SSR6種類目が特別仕様で直前まで伏せるのかなとなんとなく思っている --
- なんとギルドイベントでした。どう、びっくりした??ってやって滅茶苦茶に荒れてほしい。 --
- 真面目に読んでたら4で吹き出したわw 俺もしかしてつかれてんのかな… --
- ロードマップ見ると月3イベントが月4イベントと回数が増えた(戻った)ねえ --
- 正直秘跡でイベント一個分とは言わないけどシナリオ、CGでかなりの労力必要だろうし無理かなと思ってたからここにきてイベント数が戻ったのは嬉しい限り --
- 改めてみたら3月は新イベント3つにメイン更新ってめちゃくちゃ忙しいな --
- 本編更新するタイミングは声の収録の関係上新規イベが固めやすいのかなーって想像は出来るね --
- ブタガチャごみすぎる。お前もう船降りろ --
- 森ハードは反撃魔法型アリン結構やれるね 今まで全く使ってなかったけどここでなら活躍出来そう --
- 魔法複数で --
- 途中で送っちゃった… 魔法複数で攻めると火力足りなくなりそうだからやってみるかなー 耐久もある程度必要そうだし。何でもかんでも解除してくるから反撃で手数稼ぐの大切だねー --
- 敵に開幕前列攻撃があるから反撃型が活躍するよね。うちはオリヴィエがなかなかいい火力出してくれるわ --
- あれ反撃反応するんか? --
- ↑が気になったから確かめてみようと思ったけどもう討伐済みだった --
- 討伐早くてワロタ --
- 発動しないよ --
- あー反撃が反応するかは知らんがオリヴィエの回避ラッシュは発動するよ --
- バブーガチャ30連ばっかやんけ。責任とってファムととんかつは人間界へ出稼ぎにいけや。金だけ入れて返ってこなくていいぞ --
- 30連のみで気分が悪い。正直最低保証金額30連よりも20連でそれなりに昇格するほうが気分的には良かったのではなかろうか? --
- そういう人は何やっても文句しか言わんから大丈夫。ほとんどの人は蒼片うめー、無料ガチャありがてぇになるからw --
- 石消費するでもなく無料で引けてマイナスになってることないのに何言ってるんだろう --
- 他人と比較しないことは素晴らしいことだが、人はついつい他人と比較してしまう傾向があることは理解すべきだと思うが? --
- 掲示板見てりゃ30連引いてる人が大半で、40連50連引けた人は少なそうってわかるじゃん --
- 他人が得をするのが許せないって人は一定数いるものなんだ --
- 旧試練の頃は酷かったなぁ --
- 最低保証20連×5で今よりもっと気分が悪くなる可能性は考慮しないんですね --
- 去年のスゴ肉と違って豚は役立たずだったな。今後ガチャに画像あったら不吉だからいらないレベル --
- ベロス→スゴ肉→バブーと回数を重ねるほどに劣化してるわ --
- バブーのおかげで蒼片貯まったけどフリッカより次の次で来る(であろう)猊下が欲しい。20日月曜日に始まれば期日ギリギリ持つはず! --
- イベントも来るし誕生日も来るしワンチャン秘跡も来るぞ --
- まさか次のミスドがベロスとは --
- とうとう擬人化か。もちろんπは3つあるんでしょう? --
- ブタの育て親じゃなくて運営に感謝しろよw --
- ファムやバブーに罵声浴びせるのは許して感謝するのは許せない人 --
- ネタが分からない人もいるんですよ --
- 次の楽しみはオリヴィエSSR(予想)と誕生日だな。もっともっと強くなって活躍してくれ --
- ラッシュをガンガン撃てるようになると強いよね、やっぱ回避上げた方がいいのかしら? --
- ラウラの強化もできて蒼片も溜まってて準備は万端、さあいつでも来ていいぞげーか! --
- 今後の予定の催芽機能の改善ってなんだろ? 任意の場所だけ再抽選とかしたいな --
- それのせいでSSR養水を使うのを躊躇ってしまうw早く情報を! --
- バブーがSSR持ってきてくれなかったからファムに責任取ってもらうわ --
- え、今冥王が監督責任でファムを成長させるって(爆弾投下) --
- 育ったら人間界に出荷な --
- 正直言ってニッチ層の需要満たすより見た目も中身も成長させたほうが人気出そう(過激派) --
- B専用キャラの需要少ないのは当然ですから見た目変えないとですよね。 --
- ディーラー強化してから収集周回の盗み殲滅速度が目に見えて早くなったな。やっぱスワロウテーブルってぶっ壊れてるんやなぁ --
- 殲滅速度は速い代わりにCT周りが若干不安定になった…うちの構成悪いのかな --
- ディーラー導入考えたけど萌技で時間かけないようにセミオート周回させてるからマルチプル、モフテイル、アレイの構成から変わらなかったわ --
- バブー召喚消えた --
- ぶたとくにへかえったか --
- 自分もないわ。蒼片管理で確認したけど2月4日分までしかない。フランチェスカorオリヴィエのために蒼片溜めときたいのに困る --
- よくお知らせ読んだら最大5連続無料ガチャを5回まで引けるって意味なのね。開催期間2月12日までって書いてたから期間中最大5連続ガチャずっと引けるのかと勘違いしてたわ --
- なるほどな、そこまでの大盤振る舞いではなかったのか、お知らせはしっかり読まないとダメだね --
- 左上にごみぶたがのこってるぞ --
- 5日間で試練ノーマル終わるくらいには、うちも戦力育ってきたなぁ --
- 試練はまだ数日とか半月くらいかかる冥王だけど、そのシーズンでの最高点かそれに準じるダメでスキップできるようになってほしいな、と寝る前の戦闘を眺めながら思う --
- 最近秘跡所持数増えてきてようやく気付いたけど、秘跡の追加行動持ちってセミオート適正低い子多めなんだな。秘跡スキルが2つともそのキャラの単体or複数連撃に対応してないと追加行動のタイミング次第でミスしやすい。基本セミオートでやってるから割と困るけど、その辺オートモードのカスタム機能とやらで上手く調整出来るようになるといいな --
- バブーーガチャないじゃん。ファムといいやっぱ豚はだめだな --
- 不人気ぶっちぎりだから、、、 --
- 誕生日ガチャ反映のランキングが20位台のぶたさんよ~面構えが違う --
- 無料ガチャに文句言ってるの同一人物か?文句言うなら1個の木にまとめて欲しいわ --
- 統失の恐れがあるので受診をお勧めします --
- いえろーぴーぽー案件 --
- 新アイリス追加されるから4倍だし久々に花摘みしてるけど、これ上級と超級で花のBP効率はそんなに変わらないんだっけ --
- あくまで体感だから確実じゃないけどSR花の出る確率は超級の方が上。でもBP効率で考えると何とも言えない。R花をSR、SSRにするならBP効率的にも超級だけど冥界銭使うからなぁ --
- 同じBPで封穴の鍵入手の数が明らかに変わりそうなら、上級のほうがいいのかなと思ったりもするけどちゃんと計算する気にはならないなぁ。超級でSSRがドロップするようにして明白な差をつけてほしかった --
- 初回クリア報酬も同じだしねぇ --
- 粒子の期待値は消費BP依存みたいだから鍵も同じかなと勝手に思ってる --
- BP1あたり、超SR:0.0174上SR:0.0152、超R:0.1388上R:0.1315、超守り:0.0016上守り:0.0017、超鍵:0.0038上鍵:0.0038、超蒼①:0.0012上蒼①:0.0019、超蒼②:0.0007上蒼②:0.0002、共に戦闘回数122盗みなしデータ --
- ありがとう!助かる --
- 前に見た上超各150周したって書き込みだとSR花の泥率が超級のが3%上だけどBP効率は上級が上で、R花含めると超級が3%弱ほどBP効率が良くなるが今度は銭支出が多くなるとのことで、時間効率を無視するなら上級でって話でした。まぁほぼお好みでですね! --
- 4葉のデータだと概ね超級のほうが上か。1枠しかない鍵と粒はブレ大きいとして。時間効率まで考えると4倍では超しか選ばないけども。 --
- 試練ハード5種類揃った時のことを考えて物理パ(秘跡抜き)を模索してるんだけど全然ダメージ出せねーな --
- ハードくんカチカチすぎて中途半端な育成だとひょろひょろパンチになるからなあ --
- 30+5前提なんか?っつーぐらいカチカチだよな --
- 敵のガード値仕事しすぎるんだよな --
- ガードで4割削るわ防御でも数千とか削るわだから1攻撃あたりのダメージで見ると物理不利になりがちなのよね --
- 魔法のお手軽さに比べて硬すぎるんよな --
- 魔法のお手軽弱点攻撃に比べて物理のバリエーションのなさよ --
- 新アイリスも魔法がいいよね --
- つる植物だとしたら高確率で魔法じゃね --
- つるのむち(列ビンタ)かもしれないですし? --
- 物理はクリティカル前提にされてる感じ。ポリン入れて防御幸運下げれば気持ちマシになるけどそもそも相手のステ高すぎる --
- 回復役が足りない…足りなくない? --
- まあ、試練は1か月で倒しきれれば良いわけだから、ノーマル1週間ハード3週間としても1回の先頭で350万削れればなんとかなるから --
- 秘跡前提の難易度やし秘跡なしじゃ辛いよ --
- 4倍期間中にSSR+宝石集めてるけど万単位でBP使ってもロクに出ないと虚無感凄いな…。もうちょい緩和して欲しい…。いつかは4倍以上の期間も出て来るだろうか --
- 花も銭がマッハで減るし失敗して成果が出ませんでしたがざらだからなスキル素材なども含めて要求量や強化率の緩和は欲しいところね --
- SSR+とか全然足らないもっとよこせーとは思うけど、現状でも上位勢はレベル100量産どころか追加用のストックまで溜めてるとかいう話を見ると、BP薬課金とかあっさり集まるとやることなくなるとか色んなバランスの正解ってどこなんだろうなと思いつつも、やっぱりもっとSSR+くれよーってなる --
- SSR+の要求数的に限界突破ボーナスのSR以上のカンスト上限上昇の数値は倍にしてくれんかな -- 枝?
- 要求数増やしていいから、ドロ率増やしてほしいんだよな。そこらへん上手く調整してさ。ドロップ自体しないことの虚無感じ --
- 宝石三等くじ当たっても限凸1回出来るかどうかだもんな要求量が重過ぎる、何より1周につき1個とか最低保証が無いのがつれーわ --
- SSR++が出る頃にはSSR+も取りやすくなるよ --
- 消費APだけが多くなっていく地獄 --
- まじで?! SSR++入手はAP消費に変わるのカー --
- 真面目にそういう要素が増える可能性はあるかもな --
- 運営「学園限定の素材だすからAP薬セット買ってね」 --
- まあ冥王Lv上がろうと上限が同じだから上位勢でもコスパがよくなっていくとかないしな --
- まあSSR+集めなくても最難関はクリアできるしエンドコンテンツだなぁって感じ --
- 今日初めて遺跡ハード行ったけど、初ターン前衛に6-7万のダメージ跳んできて初見殺しされたわ、やっぱ情報なしで突っ込むのは駄目だな --
- でも前情報なしで挑んだ方が自分なりの攻略法ができていくしゲームやってる感も味わえるよね --
- でも、わりと悩む場所なんだよね。近接はかなり回避されてるけど、攻撃の苛烈さを見ると魔法組は向いてない気がする。なんて思いながら適当に組んで全員突っ込ませたら教皇さんとパトちゃんがコンビ組んで最後まで生き残ってたのを見て教会組逞しいとか思ってた。 --
- 物理でいたいのは最初だけでほかは魔法主体だから最初乗り切れば魔法の方が受けやすくはあるから物理だと飛行対策もめんどいし --
- 聖装一覧のページの「未実装の属性」なんだけど、ページ下のEDITからソフィ知SR、ルージェニア理SR、フリッカの力SSRを削除してオリヴィエの理SRを知SRに修正したんだけど、聖装一覧のページの表記が変わらない。EDITでは変わってるのに。あれ何がどうなってるの? --
- エディットの画面から更新した? --
- 未実装の属性のところの29のすぐ下にあるEDITから編集し、ページの更新を押した。だからEDIT開くと修正後の内容で表示される。でも聖装一覧での表記が変わらないので戸惑っている。 --
- プレビューではちゃんと見えるんだけどねえ --
- 編集板でも似たような事例があったっぽいからページ名の括弧が悪さしてるとかかもな --
- 今ウェブブラウザで聖装一覧のページを更新したら直ってた。何でだ。誰かやってくれたのか、それとも何らかの理由で時間差が生じるものなのか --
- スマホで編集したんじゃない? --
- Wiki編集掲示板に同様の事例が書いてあった。どなたかページを空更新してくれたのかな。ありがと --
- くそっ豚しか出ねぇぞwこのガチャw酢豚にすっぞ!w --
- パイナップルも入れてくれ --
- 酢豚にパインは入れるな(保守派) --
- リンゴも入れろ (急進派) --
- これからは酢鶏だ!(革命家) --
- やっぱりウサギが至高ですよね!ね? --
- ラウラの盗みアビ、Lv3マルチプル(未錬磨)とモフテイルであと一つをアレイシルバースLv1にしてるんだけど、ディーラー派の方が多いのかな?誕生日ガチャでディーラー重ねてLv3にするかどうかも迷ってる… --
- いや盗みはCT減少は必須で外すならモフテイル優先。周回速度やラウラ自身の戦闘力重視しないなら無理に重ねなくてもいい --
- いうほど必須か?フルオートならいらんしセミオートでもモフテイルとマルチプル育ってりゃ大体取り切れると思うが --
- セミオート盗み時CT減アビなしで事故以外ほぼほぼ10盗みとかいけるの?? --
- マルチプルとアレイは確定で、モフテイルとディーラーの選択じゃないかな --
- サンクス 一度モフテイルをディーラーに変えて何度か試してみるよ -- 木?
- 新アイリス、誰なのかはおいといて性能どうするんだろうな。もう出尽くした感あるし、役割被せてくるんだろうか --
- どのみち役割より気に入るかどうかだからなあ。気に入らなかったら誰かの上位互換でも使わないし、気に入ったら下位互換でも使う。 --
- ユーだとすれば、深淵のデメリットを克服した新しいバフを全員にまくとか。深淵覚醒とかそんなの --
- 味方にバフを撒きながら超火力の範囲魔法を使う化け物が誕生します --
- つる植物が使う魔法はドラクエのパルプンテと同じランダム効果で敵も味方も逃げ出したり爆発したりする色物w --
- 戦闘能力ゼロのギャグ要員に期待 --
- 砂時計、モード、使徒覚醒、と新システムと同時に実装してるからそれじゃね?どんなシステムかわからんけど --
- イメージ的にユーは魔法攻撃&バフという感じになりそう --
- 寝室のが気になるんだが? --
- クリオネが両手をパタパタする寝室だゾ --
- ユーで想像したら普通に可愛い --
- なんだかんだで試練のHP回復半減きついなぁ...遺跡ハードに芸フランLv100連れてったら回復追いつかなかったわ --
- 雑に上限5万だからねぇ。上限超えた分は係数かけて伸び率低くするとかなら強化する気力も沸くんだけど。 --
- 旧試練みたいに少しでも伸びるといいんだけどね --
- 再生とか萌芽とかのバフちょくちょく消されるからね。回復役一人なら秘跡アナスチガルくらい全体回復連発できないと回復追いつかないと思う --
- あ、バフ消しはハードパルヴィンと勘違いしてるかもしれない --
- そんなあなたにワントップクレア盾。クレアの護りも使えば安定する。 --
- 催芽のアプデ、はやくしてくれんかのう。どうなるか分からないから迂闊に素材使えないんじゃ --
- 早くマリエラにおしおきしたいですねえ --
- 秘跡マリエラはよ --
- 贖罪ックスを実装しろ --
- このまま終わりでは消化不良だからね --
- マリエラは結婚したら夫に尽くすタイプで子どもには中学受験させそうな教育ママのイメージ --
- マリエラは結婚したら夫に尽くすタイプで子どもには中学受験させそうな教育ママのイメージ --
- 奈落8-2をラウラ単騎でクリアできた。うちの猫様も練磨潜在能力で強くなったものだ。 --
- 秘跡クルチャはクリストアナチャンと違う属性がくると考えるとSSRで全体回復萌技のある知と理じゃないのはありがたいな --
- 秘跡クルちゃんの萌技、歌付き(ワンコーラス、スキップ不可)だったりして --
- 攻撃になってる心かやらかしてる力で頼む --
- 前衛回復はイマイチだから芸心で来てほしいかな --
- とりあえず言えそうな事は秘跡ヒーラーは来たばかりなのでしばらく来なさそう --
- 秘跡萌技が回復とは限らんのじゃ --
- 正直、CTリセットできる回復スキルがあれば、萌技が回復でなくてもいいかなって思う --
- 事務所NGな萌技 --
- なんかスキップパスがだいぶ減ってきたな……封穴も回ってないのになんでだ --
- 試練で減ったんじゃないの? --
- そうか、試練か --
- 月初めに減って月終わりになんか増えてるスキップパスくん --
- 来月はハード遺跡スキップが加わるのと、レイドボスイベントがあるから一気に減りそうだな --
- パスなんて10万枚以上余ってて肥し状態だぞw --
- アナちゃんイエーイ --
- イエーイ! --
- ちゃんと紹介しろw --
- イエーイ系の母 --
- セシルのセは成長のセッ --
- 知属性の秘跡はあとげーかパトリシアナジャ、理属性はあとソフィティセで組ませてくる予感がするね --
- 解説動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --
- Lv90とか萌具+5とか当たり前に持ってるの震える --
- 萌具30LV専用装飾10LVなの流石すぎる --
- くっすーアプリ開始時勢だからコツコツやってれば一人をそれくらいにするのは多分余裕だろうねえ --
- あいミス始めた頃に解説ボタンからリンク先に行ってみたら確か1本20分近くあって見るのやめた。あれ見てる人いるんだね --
- あれを見ずにゲームの難易度が高いとかケチをつける人もいるのが恐ろしい --
- あれ見てはじめた人もいる模様 --
- 見ないと高いのなら結局高いのでは・・・? --
- あいミスって開始序盤にチュートリアルほとんどないから難易度高いと思う人が出るのは仕方がないのでは?>葉1 --
- 解説から実践まで丁寧にやれば20分くらいかかるでしょ --
- その20分って100連召喚なんだぜ・・・戦闘はその次の17分の動画 --
- 声優ラジオ兼解説だからラジオ楽しめないなら試練のページ見るなりした方が早いわな。逆に言えば長ったらしい文字見る気が起きないって人でも楽しみながらわかるってのがコンセプトなわけで、元々の客層考えたら純粋にRPGとしてしかやってなくて攻略以外興味ありませんって方が稀だと思うわ --
- ダメージでなくて困ってるから真面目に見るわ --
- 自己紹介に「にゃにゃーん」が入ってない、撮り直し --
- くっすーって工夫する事を楽しんでゲームしてるから好感持てるんだよね --
- 中の人がオープンガチ勢ってだけでもそれなりに希少だしね。出演ゲーム全部とか手も回りきらんだろうし。その上で攻略までしてるんだし。 --
- 秘跡が出る前にきていればもっとよかったのにって内容だったな --
- くっすーの試練解説はさすがくっすーのティセって感じだったしフランチェスカがルージェニアよりダメ出してんのびっくりした。まだ企画はあるらしいけどあとやるとしたら奈落くらいか? --
- フリッカや秘跡コト抜きの試練ワンパン目指してるけど10Mぐらいしか減らせなくて辛い --
- 秘跡は分かるけどフリッカは入れてあげてよw --
- コト以外ワンパンって現実的なの?自分は4PTツーパンで終わるからいいやって感じだけど --
- 秘跡ずらりすれば割といけるっぽい --
- アシュリーとかリディアが育ってて秘跡もちなら行けるのでは?というか秘跡前の時点でランカーは2、3日で全クリしてたような。つまり秘跡なしでワンパンPT2つ以上。 --
- 完凸級か秘跡を揃えろっつーコトだな --
- ああ1PTだけでいいなら確かに秘跡詰め込めばいけそう。てっきり全箇所ワンパンしてくのかと --
- 秘跡フリッカもなしじゃ物理的に不可能じゃね?毎ターン200万要求≒SSRスキル10回でしょ? 行動回数もCT回復も足りない気がする もちろん秘跡使っていいならコトじゃなくても1人で充分だな --
- ↑↑の言ってる全ヶ所分散ワンパンとか考えたくもねーなw 秘跡出揃えばやれるんだろうか --
- 奈落10層クリアしたけどうちのメンツじゃ結局2と3でクルチャとプリシラ必須すぎるな。1はまぁ概ねコトに無双させてるけど。その間にSSR30萌具11本も作って花がすっからかん。 --
- そういや先月DMMでやってたキャンペーンのポイント受け取り、明後日までっぽいからまだの人気をつけてね --
- バブー召喚をまだ一度も引いてない人は、今日から毎日引かないと確実に1回はウサるから注意な --
- バブー召喚1回目、ラウラ誕生日、穢翼コラボと〆切多いな --
- 豚は出荷よ~ --
- ガチで大損だからね くれぐれもウサるんじゃねぇぞ・・・ --
- 割と豚ガチャが引けないと見るから割りと早めに引いてるとは思う仕様知らないだけ --
- 仕様知らないというかお知らせを… --
- お知らせどころか召喚画面に書いてある文面も見てないんだろう --
- ネタを理解出来てないだけなんじゃないかなって思うの --
- 次のミッションイベントって何日からだろう?蒼片の使用期限が微妙だ・・・。 --
- 17じゃね? 多分1週間ごとの更新に戻ってる --
- 毎週金曜のイベント開始に戻ると嬉しいんだがなあ --
- 定期メンテ2月9日(木) 13:00〜 17:00 予定(実施時間は前後)▼不具合修正・イベント「想いはシンプルに チョコっと大脱走」にて一部エネミーの名称が誤っている不具合の修正・コト【無常の未来を向く刃紋】、リディア【過去に克つ激情の天使】のイラスト不備修正・メインストーリー18章のテキスト誤字修正・一部のお客様において『正式サービス4周年ミッション』の進捗が正しく反映されない不具合の修正 --
- 今回のメンテでアナ秘跡召喚内部データ削除、月真ん中の秘跡召喚仕込み、グランリゾート削除、冒険イベント1つとミッションイベント2つ仕込みってところか --
- 奈落9層、15キャラ使って突破できるんか?ドコモ回避使うから、クルチャと尻3人欲しい。 --
- 出来るよ 育成が終わってればミスドなしでもオートで流せる --
- 奈落ページのコメントに編成載せてる人もいるから参考にしてみたら --
- 9-1は回避使わずクレアに受けて貰ってるから少なくともそこは回避無しで行けるね --
- ドコモ回線の話かっと思ったけど、9-2は最大HP増加バフ解除されないからHPで受けてもいいよ。9-1はラウラのみ前衛でもアビレベル次第でいける --
- スキップできるから尻3人でいいよ --
- 1かいぶぶんてきでもいいからクリア後リセットすればそのマップはスキップできるから同じキャラは使いまわるでスキップ荷必要なランクはHPなど盛れば割と行けると思う --
- 9-1はラウラとティセで回避。9-2はシャロンワントップ。9-3は尻クル回避。9層きたときはまだ秘跡もそんなに持ってなかったし通常ので頑張ってたな。リセット作戦もできなかったし --
- ありがとう、ティセとシャロンが有効なんか。その子たちは全く手付かずだからぼちぼち育てることにするよ。 --
- ティセはアヴォイドとグレイシアスリリア+を併用すれば回避盾出来るけど、力SSRはミラーリング優先したいんだよなー --
- 9-1はラウラのサンキストがLv3になってりゃティセいなくても問題ない、ラウラが一人で全部避ける --
- 9-1で回避盾するのって回避いくつくらい必要? --
- アヴォイドLv3+グレイシアスLv2のティセでもほとんど攻撃もらうことなくて一応ヒーラー入れておけばたまにもらっても余裕で耐えられたから、回避100近くあれば回避盾できると思う、サンキストLv3&ミューリナサイドステップLv3&催芽で+11のラウラはマジで一発ももらわないからとりあえず130近くあったら完全回避、多分もうちょい低くても完全回避いけると思うけど --
- 回避に頼ってると強くなれない気がする。必中なんていくらでもできるし --
- 明日メンテするんか。でも特に追加要素はないんか。 --
- 豚召還だけで蒼片を2000貯めたラッキーボーイはいるのだろうか? --
- 30連で5日引いたら150連。蒼片2000には10連あたり蒼片133.3必要。SR25×4、R5×6で130、これを上回らないといけない。SSR複数引かないと無理っぽいな --
- おいおいラッキーボーイを探してるんだ運営発表じゃ最大250連だろ? そんなやつがプレイヤー内で一人でも存在するのかは疑問だがな! --
- 250連引けなくても蒼片2000集まるぐらいSSRやSR固めて引いたらラッキーボーイじゃないかな。どっちに転んでもいなさそうだがw --
- もう2日目で何となく察して3日目には「あ、これほぼ30連しかできないやつだ」って確信に変わったからな。えぇ150連でしたとも。 --
- バブー召喚180連 SSR3 SR48(蒼片1200)R124(蒼片620)バブー装飾5 蒼片計1820で2000は届かなかった。他のギルメンも170,160,160連なので200連超えてる人は稀だろうな。 --
- フリッカ2000減らしたのに元に戻ってるから豚だけで2000いってたっぽいSSRも片にいくつかなったからな --
- 「特定のバトル中に特定の操作」って何やねんw --
- 特定のバトル中に特定の操作を行うことにより特定の現象を引き起こすことが特定的に特定 --
- 今仕事で使ってる「特定取得」「特別特定取得」「特別特例取得」「特例特別特例取得」の字面に比べりゃだいぶわかりやすいと思うが。 --
- コピー - これを使う 最新版 〇〇〇 (2).xlsx みたいな空気を感じる --
- 特例特別特例取得は流石にアホすぎる --
- どういうことだって検索したらなんとなく事情がわかったしある意味避けられない奴なせいで困る奴だ --
- ↑↑↑アタマに◎か★がつくまでがデフォでしょw --
- 「特定」の内容が複数あるし確定も難しいからまぁしゃーない --
- DMMのあいミスバナーの詐欺感よ --
- これ出てくるたびに笑ってるわ --
- これに釣られてゲーム始める人がいるとして、その人からしたらバブーって疫病神だよな・・・ --
- バブーにヘイトが集まってしまうw --
- 元々ぶたとバブーは好かれてないよ --
- 最大何%OFFセールとか以上の詐欺感あって草 --
- 出るかとは置いといて最大で250までは理論値だし --
- 試練スキップでレベル上がったから先にAPとか消費してたらボス戦せずに放置してしまっていたぜHAHAHA --
- 通常6枚目はスキルアビひとつ固定でその分強くとか仕様多少変更したりとかあるのかな --
- 確かにあり得るかもね。完全に1つ固定になるのか6枚目以降のアビ専用枠になるのかで自由度が変わりそう --
- 強くしたら秘跡のありがたみが薄れるしないと思う --
- 秘跡専用枠にも6枚目用アビ設定可とかにすればいけるいける。どうせステやダメ上限で圧倒的な差があるし --
- 新しい状態異常とかくるよ! --
- 敵側は無効ばっかりで押し付けられるだけの状態異常はもうお腹いっぱいだよ --
- 「病気」:状態異常にかかりやすくなる・・・と考えたが、実装されたとしてコレ使うの誰だろう?と考えたところでそういえば「病弱」設定のアイリスっていないよね(もう関係ない) --
- アイリスではないがミモレが病弱設定だな --
- とりあえずベア先生のアレは何らかの病気だと思う(真顔) --
- 6属性目くるでー --
- 6属性目はクルちゃんで?アイドル属性かな? --
- 奈落「6属性目とか相手にならんな」 --
- 6属性目は勘、シックスセンス・・・そして7属性目はセブンシンセズ --
- いや、冥王編なら8まであったと思うぞ --
- 愛属性がまだないな? --
- すっかり忘れててプレイ中にメンテ突入した...久々やらかした --
- メンテの終わりだ! はやっ --
- メンテの終わりだ! はやっ --
- やっと記念ミッションコンプできた。宝石3個だけだけど残ってるのずっと気になってたんだわ --
- メンテ終わったし不具合の報告すっかー --
- 試練終わった後も殴らせてくれないかなぁ --
- 数ヶ月前までは試練ノーマルでも秘跡無しで200万ダメージ出なかったのに、いつの間にか出せるようになってるのはEXポテとか限凸とか育成が進んできたってことかな? --
- いやお前しか知らんよそれは --
- だろうね。ちゃんと育てれば1人につき200万も割と余裕になるからその調子で頑張って --
- 一番は聖練じゃね?萌具が影響大きいし --
- さてバブーガチャ終了まであと3日 3回以上権利残してる人は今日から引かないとウサるので注意 --
- クレアさん、そっちもドMやったんか!w(4コマ) --
- ハロイベ。またしてもアナちゃんがセシルにダメージを与えている…… --
- 復刻イベントやって、ふーりんの声は替えが利かないと再認識した --
- ビルブハード、意を決して挑んだけど1回で1400万削れれば上出来かな。なんとか誰も落ちずにすんだし --
- 遺跡ハードで秘跡ヴァレのワントップ+ヒーラー1でもオートだと死ぬ(手動なら冥王スキルでなんとかなるが) 回復半減が本当にきつい、どうしようか… --
- 鈍重を入れると良さそう --
- 連撃率下がるからな。火力も吸血回数も減るし --
- いるなら幸運盛りのナジャで鈍重入れるのが一番簡単。秘跡クリスがいれば秘跡コトワントップで死なないからなんとかなる --
- 再行動外して吸血化付けてプリシラ、エルミナ、ファムのどれかで反撃バフればどうだろう? --
- 教会組3人とヴァレリア、反撃強化でプリシラ入れて。自動化かな。 --
- 秘跡アナスチガルの出番 --
- SRアナでも追いついてるからアビのセット次第じゃね。練磨してないとか。それでも落ちるならもう1人前に置いて分散するのがいいかも --
- 有識冥王たちありがとう!鈍重が有力候補かな、とりあえずいろいろ試してみます -- 木?
- コラボ系の話題が伸びてるかなと覗きに来たらびっくりするほど木が立ってなくて草。まぁ復刻だしこんなもんか… --
- エステルの追加アビは強いんだけどコラボは他アイリスより強くするのが苦行&秘跡なしの制限がきつすぎるんや… --
- 秘跡抜きで考えても限界突破ボーナスと専用装飾実装されていないしね --
- 普通の子たちと違って気づいたらある程度揃ってたとかもないしな --
- 復刻開催キャンペーンもないから興味ないんじゃね --
- コラボキャラってスタメン揃うまでは雑に活躍してくれるイメージだけどこのゲームのコラボキャラは育てにくいし育てても弱いと良い所無いからね… せめてガチャの確定枠は好きな方を引かせてくれぇ --
- 有り余る資金があればフィーナ様を仕上げたいけどそんな金があるなら秘跡に突っ込むというジレンマ --
- 同志! 自分もフィーナ様を仕上げたいけど最初のコラボキャラだからインフレの影響が大きくて戦力としても悲しいんだよな・・・ --
- ツインスワロウ反撃(+強化)とさりげなく壊れてるんだよなフィーナ様。育てる余裕ないけど --
- 絵柄や中の人変わってたり、演技で年齢的な衰えがあったりとネガな印象が強めで話題にしにくい --
- 以前はコラボキャラのほうが戦力としての最大値が高かったけど秘跡がある今となってはそっちでも話題になれないからどうしようもないよね --
- 八月コラボとか興味ないし人気ないんだ --
- ネタバレ:ラウラの秘跡萌技名「ケツの毛まで毟る」 --
- 技名はともかく複数回盗む可能性はあるかも?普通に盗むのではインパクトが無いし専用の特性を考えると盗み以外の特徴を前に出すとは思えないし --
- 「倍プッシュにゃ」 --
- 有償フレアライトから使用してほしいよね・・・。 --
- 有償から使われたら誕生日が引けなくなりかねないし買いすぎないかスマホ等から課金すればいいだけだと思う --
- 昔はそうだったよ --
- 「有償石で10連」を追加してくれるだけでいいのにな --
- 定期的に話題になるけど、ユーザー側で容易に対処できるのにそんな必要ある? --
- 使い道なくなるシラズぐらいしか思いつかないけど具体的には? --
- いや、最初からGoogleかAppleのアプリで課金すれば有償石に期限無いじゃないか --
- 使う話を使わない話にすり替えてて草 --
- 応援したいプラットフォームで課金すればよろし --
- 変えてないぞ。そもそも有償石から使いたい、使わなきゃいけない理由は期限があるからだろ。だったら期限が無ければ有償石を優先的に使う理由がなく、それは簡単に出来るんだからやれば良いというだけの話し --
- 有償石に期限があってなおかつ有償石の優先使用の選択肢が無いと石の期限切れを敬遠する層による課金控えが少なからず生じるんだよな --
- ちょっと前になるけどフレアライトセット買ったこと忘れて有償石の存在も忘れてて「あと一週間で石消えるで~」って言われても当時は使う方法がなかった。以来課金はやめましたね! --
- 宵越しの金は持たないようにすればいいべ --
- 何処のDMMゲームでも良く見る話題だけど法律が絡むDMMの問題だからね。 プレイスタイルで意見は賛否になるだけだし、使用時に選択させてくれれば良いけど対応してるところって少ないんだよね --
- 対応してるところは有償無償使うつもりだったのに逆使った紛らわしい石返せとか文句垂れる人対策とかしてるのだろうか --
- してないのでは?ここだと有料石と、無料石じゃないが聖片でのSSR萌具交換で同じような話があった気が。流石にそのレベルで対応してくれるのはグラブルくらいしか思いつかない… --
- 選択式なら皆幸せだけどどこもやらないよね。技術的に難しいんだろうか --
- コスパ悪いからでは。新しい仕組み作ったところで運営の利益は増えないのに予期せぬバグ対象にはなるし。そこまでやってもユーザーのヒューマンエラーは無くならないし。 --
- 別のDMMゲーだけど、有償の初回ガチャが半額で気持ちよく課金させられてるわ。 --
- 秘跡をdmmポイント直取りのみにしよう --
- ↑ コラボの方でいいぞ --
- ティセとクレアって身長もスリーサイズもほぼ同じ位なんだ…筋肉の付き方は違うだろうけど(ティセは赤筋、クレアは白筋が多そう) --
- ティセとアシュリーってステータス云々書こうとしたけど面白くならなくてやめた😡 --
- クレアにはダメージが快感に変わることでダメージを自覚できなくなり死に至らしめる状態異常が常時かかっている --
- 毎度思ってるんだけど、イベント交換所でチェックマーク入れて選択した分を一気に交換ってできないものかね。一つ一つ交換するのがめんどくさく感じるときあるわ。 --
- 実際面倒だよ…それが無いミッションのが個人的には好きだった。蛇使い以降無くなったけど --
- (ポイント貯めまくって一気に全交換しても3分もかからず終わるやん…) --
- 仕様上できるかはともかく、使うとしてもチケを全部一気に交換したいくらいだから別になくていいかな。 SRチケ聖片蒼粒子SSR+宝石SR養水くらいしか交換しないし、必要分計算して溜めて一気に交換じゃなくてある程度溜まったら必要なの交換して余分が出ないように調整するから、一つ一つ交換でめんどうとかないな --
- 花騎士の交換所UIみたいにならんかなとは思ってる。 そして聖装のLV凸も一括でやらせろとイベの度に思ってる --
- もうすぐスタミナ半分キャンペーンが終わってしまう --
- 近所のファミレスで配膳にロボットが使われてるんだけど、声は花安さんでやってほしい。でもって「お料理お持ちしましたよっ、どーん!」ってぶつかってきてほしい --
- 子安さんに空目した --
- それはそれでアリでは? --
- むしろそっちの方が喜ばれる --
- 一部界隈に直撃しそう --
- このお子様ランチすごいよぉ! --
- 年末から始まったキャンペーン期間も終わりか。 --
- 先月やった秘跡復刻って今月はやらんのかね? --
- 中旬のやつは初回以外は黙ってやりますってなってたぞ --
- 今後は毎月やりますって書いてあった記憶 --
- 先月の例に倣えば14日夕方~16日夕方だろうか? --
- 花を周回していたらとんでもない数になっていて草生えた --
- それをSSRにするのに4.7億銭かかると思うとRは放置だよなぁ・・・ --
- SR10個作るのに10*1万銭でSSR1個作るのに5万銭でそれを454回だから6810万では? --
- さすがに桁が違うと計算が適当すぎじゃね? --
- 嘘をついてでも花変換をこき下ろしたいんだろう --
- 草を生やした分だけ花が咲いたのさ --
- SSR換算で450個。それが一つも成功せず無に帰すこともあるから心してな --
- 普通にSSR1⇒30までには全然足りない量だよね --
- 土日で貯めた花使って強化してたら28→29で107連失敗とかしたぜ今 --
- 花カンスト勢かと思ったら違った --
- この木見るまで強化素材のランクアップできること知らんかったわ…Rの花14万とかあった --
- それだと強化するとき毎回素材錬成見逃してるのか --
- (全然強化してないただのライト勢とは答えにくい…。)せっかく覚えたので手持ちのSSRを強化してホクホクしてきた。ありがとうな -- 枝?
- 強化は初心者ミッションにもあるからライト以前の問題だと思うがログボ勢レベルやろ --
- バブー召喚終了。結局合計150連止まりだった。増えた蒼片を数えてて思ったが、30連につきバブーで1枠取られる分だけ蒼片伸び悩むな --
- 合計220連でした。SSR1個も出なかったから蒼片は貯まりましたよ(トオイメ --
- 150連って最低保証やん --
- 170連でした。初日だけ50連(SSR3枚)であとは全部30連(SSRなし)。まぁタダで引けるガチャだし仮に最低保証だったとしてもギャーギャー言うことではないかな、と。 --
- 秘跡が一巡したらどうなるんだろう、光と闇が合わさって最強に見える深淵聖装とか来たりしないかな?そしたらツル植物さんのあの姿も出せるのに。 --
- 一巡する前に折を見て解禁すると思うけどね。稼ぎ時とかに --
- ワイ5巡すると期待。その次はURや --
- 解析勢によると秘跡の内部ファイル名がLRだっけ? URになると格下げ感が有るな --
- 某所曰くSSRよりレア度2つ上のLEだそうで --
- ここ解析okだっけ? --
- 解析自体がアウトでしょ --
- 一巡するより人気あるキャラの2周目いくでしょ --
- 種や冥王の力が闇側だから光側の力…ゼロノスが参戦して原初の神を倒す流れか! --
- 今のペースで出すと来年の8月末で29人になるから来年9月に6周年+秘跡ラストで蔓とかあったりしてね --
- 来年の8月は草生える。と言うか29人もいたんすねぇ・・・ --
- 異界のキャストだけで12人いるからね --
- 異界のキャスト合わせたら41だった。そんなに増えてたんだ… --
- 異界のキャストも全員集めてたら試練で5人パーティを8つ作ってもまだ1人余るっていう --
- 正式4周年サービスの福袋やフレアライトセットなどは今日までだから有償フレアライトの期限を気にして購入を遅らせてた人は注意な --
- ここから誕生日ラッシュだから有償石確保しとかないと --
- あと2時間でBP半減もろもろのキャンペーン終わり --
- アリン最強伝説来そうだな。EXポテ貯めないと --
- このタイミングで調整って秘跡アリンなのかね、げーかかと思ってたけど --
- 単にあまりにも使われなさすぎの可能性も… --
- 寝室性能の方を調整お願いしたい --
- 蔓もたぶん似たような蓄積発動だから先に調整したんじゃね --
- 普通の聖装もそろってないしまだ早いとは思うけどね --
- バグ修正も調整もいつも秘跡と関係なくやったような --
- 殆どSSR5着行き渡ってまだ1着あるイリーナげーかアナちゃんも今のロードマップ分で来そうなのにまだアリンだけ2着しかないってのは関係してるかも --
- 3月1回目イベントがアリン(推定)なのに2月の秘跡もアリンは無いだろ --
- むしろ当分秘跡出ないからバランス調整するのではって気がする --
- アリンアリンでも別にいいぞ。ポリンアリンでもいいよ --
- 次のイベがげーかっぽいからげーかでもそう変わらんような --
- まぁ7葉の説は初登場という特殊制覇が考慮されるべきとは言え初っ端のアシュリーが同月にSSR5枚目と秘跡をGetしてるんでなあ… --
- 予測変換ん…特殊性が、だな --
- 秘跡実装の後の1カ月内には同キャラのSSRは来ないと思うな、秘跡ガチャの蒼片で引けることになっちゃうし。そういう意味ではSSR→秘跡の流れは全然ありうると思う --
- 元々アリンはどういう風に戦うキャラなのか方向性が不明だった。調整しても正直期待は薄い……? --
- アリンの難点って物魔両刀で取っ散らかってて多少育成を絞ろうにも方向性や強みが分かりにくい(っていうか現状優秀なのって耐久力くらい?)し、単純に物理と魔法で実装ペースや充実度が分散するのも辛いところだからどの道SSR待ちなところが強い気がするなぁ(1着近いうちに来るだろうけど) --
- 4周年で始めたから29人横並び一線スタートだったので、うちはアリン普通に強いのだが更に強くなってしまうのか・・・ --
- アリンは発動までの時間と発動中のパワーが見合ってないのは分かるけど、後者を弄るの意外だわ --
- 新し目のアイリスはドレス揃ってないがちだから、発動のハードル下げてあげた方が使われそうだなと --
- 発動簡単にしすぎるとSSRアビ重ねた人へのあれこれが発生するとか考えたんじゃね、知らんけど --
- 発動は遅い、しかし発動しさえすれば超パワーアップ→汎用性が低いままなので結局使われない --
- 単純に即強いは秘跡があるから、特殊システム好きを狙い撃ちにしようぜ --
- 真機発動が遅いので発動する前に戦闘終わっちゃうから無意味なんだよな 機能改善するのは構わんけど発動条件を緩和しないと結局使われない予感… --
- 現状だと奈落か試練、封穴ぐらいしか発動機会がないね --
- ターン制限ありの試練ボスやレイド、封穴と火力やばくて持久戦しにくい奈落深層と条件発動とかに対する逆風多いからなぁ…どうするんだろうねえ --
- 20T戦闘のレイド方式なら真機発動できるけど、発動待つよりアリン外して他のアイリス入れて火力で叩き潰した方が早いという悲しさ --
- SSRアビもちゃんと重ねないと真機までスキル温存したいのに積極的にスキル使わないと真機まで遠いってなりがちだしCT減少がいい感じに働くといいんだけど --
- 運営さんとしても今後はアリンがガチャの軸になってもらわないとだし、テコ入れして来ましたね --
- 春以降はユーに切り替えていけ --
- ユーが控えてるのがなぁ。性能云々はともかく、秘跡といいタイミングが悪かったとしか思えないわ --
- アリンちゃん強くなるんか。システム理解放棄してたけど、萌具渡したり効果説明文読んだりしてもいいかもな --
- アリンのモードは強いんだああああ勢が公式に梯子外されてて草 --
- 「強みを活かしにくい」だからそれはちょっと違うような。ここで過去に迷惑アリン推しが暴れたとかだったらすまん --
- まぁ調整入るって結局そういうことよね。 --
- アリン関連しょっちゅうクソ長ツリーになって邪魔だったからこれで落ち着いてくれると助かる --
- 去年10月から毎日見てるがそれは見たことないな。リディアコトヴァレリア論争なら割とよく見かける --
- 一時期凄かったのは何となく覚えてるけどそんな頻繁にあったっけ --
- お前らアリンだからって荒らすなよな約束だぞ --
- アリンについての否定的なコメントに反論すると、このナントカ勢にカウントされる感じか --
- 実装して3ヶ月くらい?は少しでも否定的なコメントあると一気に燃え広がってたね。あれはひどかった。最近のだと秘跡ヴァレリア絡みが近いかも。 --
- 薮をつついてもいい事ないからやめなされ --
- アリンの強化もいいけどラウラのマーゲイディスローブの挙動も見直せください --
- ラウラに望むことなんてニ゛ャッ(反撃)の撲滅くらいなもんさ --
- なんか変なの? --
- 泥棒したいので、ニ゛ャッ(反撃)で敵を殲滅しないでくれという事でしょう --
- 反撃でも盗むアビ貰えれば解決だな --
- アリンは守護神も他に持って行かれてアイデンティティ失ってたからなぁ...まあ、クレアレベルの耐久が無いからどちらにせよ発動までに耐えられなくて沈む未来しか見えないのだけども。 --
- 萌技でポンポン発動するクレアさんの方が圧倒的に使い勝手良いからなぁ・・ --
- 守護神ミスドイリーナのために作られた新アビと思ってました --
- ついでに異界のキャストも調整かテコ入れしてくれ --
- スキルアビ関係なくSSR輝石を一つ消費してボーナス1%上げられる仕様にしよう --
- アリンはカバー(魔法)の付いたスキルで1枠潰れてるのが痛いよね あのスキル使うとボスの範囲魔法でワンパンされるから使い物にならないんだよな… --
- 物理のカバーにも同じ事が言える カバー系スキルは発動中に防御性能を上げる対策して欲しいね --
- カバースキル2種とも外してゲージ2上がるスキル入れてる --
- とりあえず早いところSSR増やしてほしいね。物理にしろ魔法にしろ満足に3枠埋めるほどスキル無いのが現状 --
- 運営は実装した時に運用テストしてないのかな?テストすればボス戦でカバー系スキル使うと1T即死するの分かると思うんだけど。 --
- テストしても完凸済みのデバックデータとかで途中検証とか一々やらんでしょ --
- 知属性コトみたいな雑な強さ実装する運営にそんなん今更よ。 --
- 昨年11月頃まで猛毒で毎ターン最大HPが減ってたぐらいだからテストしてないと思う --
- テストしてもヤバさを実感できない人が責任者にいたりするとまるで意味なかったりする地獄 --
- 猛毒 最大HPが10%減少し、毎ターン最大HPの10%ずつHPが減少していきます。 --
- 現在は葉5の文面通り、猛毒を受けると最大HPが10%減って、以降は毎ターン現在HPが減る仕様。以前は毎ターン最大HPも減っていた --
- 葉6説明不足だった。以前はロード中に表示される文面に反して毎ターン最大HPも減っていた。いつの間にか直ってた --
- 最大HP毎ターン減るの仕様だと思ってた・・・。 --
- 練磨や潜在能力関係なしで脈絡がない1キャラのみ上方修正ってかなり珍しいよね、パト以来? --
- 共通点としては物理と魔法でとっ散らかって、運営がどうしたらいいか分からなくなった点かな --
- パトの他だとそふぃの通常攻撃が命中UPついたりもう一人何か調整あった気がするけど思い出せん --
- 名指しで情報修正予告とはよほど使われてなかったんやろうなあ --
- 情報☓ 上方○ --
- 試練に奈落、封穴一度もメンバー入れたことないな(経験値稼ぎを除く) --
- やっと強化し終わった あとは誕生日確定ガチャでSSRを揃えてようやく実戦投入かな --
- R武器さえ取ってないレベルだよ --
- EXポテも学園も萌具も終わってるけど使ってないわ --
- ステータス上昇量アップとクールタイム減少効果追加が予告されてるけどそっちよりモード発動までに時間が掛かりすぎるほうをなんとかしなよって思った 予告通りの修正だったら多分使わない --
- ゲージ溜めのスキルにCT減も付けば早くなるんじゃない?って思ったけどスキル重すぎますね --
- 最初から深淵とか使徒覚醒みたいな気軽なモード移行にしときゃ良かったんじゃないかと思う。 --
- 魔法反撃パの一員にはなれそうだなーと思ってるけど使ってない --
- 個人キャラ名出すとかよっぽどだからな。昔のパトイリーナより深刻だよ --
- 1月のSR+聖装の時は雑談掲示板で性能を話題にしたの俺だけで、それに1,2レスついたぐらいだったからガチで興味持たれてない全然使われてないという状態っぽい --
- たぶん使用率1%以下やろ --
- 新規の人は普通に使うかもだけど古参ほどほかのキャラ使えばいいよねってなるのが痛い --
- 実装時期が悪かった、なぜ秘跡をかぶせたのか… --
- 使用感あーだこーだ話題になる前にフェードアウトしちゃったな --
- げーかまでの新規実装アイリスたちと比べると空気すぎたからね --
- 女王→天使→大魔術師→女王→天上人→教皇→ゴーレム使い だからな --
- アリンが空気がちだったのは秘跡に喰われた面もあるが最初はモブアイコンだったし他メンツみたいな最初から世界的に有名な存在ってパターンでもないからなあ --
- ゴーレム使いのなんとも言えない格落ち感に涙 --
- 上の方で何度も出てるけど真機覚醒の条件が厳しすぎて真価を発揮する前に戦闘が終わっちゃうのが空気感の原因だろうね --
- 今のアビリティ性能で真機発動を簡単にしすぎると、アリン自体の性能を落とさないと他のキャラの通常SSRとバランス取れない気がする --
- 発動さえすれば強いとは言われてるからなぁ。 --
- バランス無視の強キャラが何人もいるのに今さら他と足並み揃えましょうなんて配慮が必要なんですかね? --
- ギゼリックよりはいいんじゃないの?強さも可愛さも --
- ギゼリックって今練磨と潜在能力使うと連撃100に出来なかったっけ…まぁ準備はいるし、単体のほうだから範囲のほうが主力の多いスキル群とはやや噛み合わないが --
- 一番影が薄い理由はメインストーリーの影響力だと思う。賛否あれどみんなメインストーリーに登場しててプレイアブル化期待されたキャラたちだったから、アリンは…… --
- 実装されて適当に使ってもゲージ溜まらなかったからわざと戦闘長引かせてゲージ溜まったらこうなるんだってのを確認して以来一度もアリン使ってないな。フリッカとげーかは説明読んで使ってすぐ特徴と強みが分かったんだけど --
- まな板以降は後発なのを補うように方向性が分かりやすくて使いやすかったり明確に強かったり最低限欲しいものは最初から一通り揃ってたりってのが続いてたからそのギャップも大きかったなぁ、両刀なのもあって単純に方向性や強みが分かりにくかったし、分かりやすく壊れたスペックの秘跡と相まって3年半にもなって出すにはちょっと取っつき辛すぎた --
- 発動に10ポイントかかるのアホかと思ったわ。こんなの萌技で即発動するくらいでええやろ --
- それをクレアがやってのけるのでアリンはより空気に・・・ --
- しかも具体的にゲージ10で発動とかゲーム中のどこにも書いてなかった気がするし、その倍まで溜められる意味も今年初めまでなかったしでどうにも発展途上感が強すぎたのもある --
- 物理魔法両面盾にしたから発展途上になってしまったんだろうね。物理盾はすでに何名かいるんだし完全に魔法盾としてキャラ設定すればよかったと思うんだが。 --
- ↑2 一応ゲーム下の攻略のヒント君の一定値に~の画像は機術それぞれ10の時にはなってる位かな? --
- 長い上に耐久あればなんとでもなる奈落なら結構使い勝手いいんだけどね フルオートでも10層どこでも出せるでしょ --
- 奈落なら、の時点でベテラン勢のごく一部向けのキャラという... --
- 奈落ならアビ5つけられるからゲージ稼ぎやすいね 専用想飾と催芽のガード率アップで物理に対してかなり強くできそう --
- アリンの調整27日って、また秘跡に話題持っていかれそうだな --
- 秘跡がアリンならせーふ。げーかだったらアウト。 --
- まだ客の反応を見ながらバランス調整途中みたいな感じなのにアリンの秘跡出てきたらビックリする --
- いきなり秘跡アリン持ってくるとは思いがたいし、その発想だとアウトになる予感しかしないなぁ --
- 新試練ハードが難しすぎて前衛が死ぬ。秘ヴァレリディア入れてみたけど、無理。奈落より難しい……秘コトを入れればいいのかな --
- 手持ちの戦力次第だけど、クレアで護る、鈍重でしのぐ、回復もりもり、のどれかが良いのではないかな --
- クレアってそんなに強いの?全然育ててないとやっぱダメ? --
- 理SSRとガニアンLv3は欲しいでしょうね、私はザラスもLv3なので、それも効いてるかもしれません。あとは書き損じたけど、ポリンかエルミナでデバフを入れるのも有効ですね(エルミナなら鈍重も同時に入れられるけど、それなりに幸運が必要)。 -- 枝?
- 横からだけどクレアってそんなに育成コストかかるのか。ビックリ --
- コトは連撃率下げられるからあまり向いてないのでは。率で下げられないツイン持ちのシャロンやパトのほうが適正ありそう。枠足りねーって頭抱えそうだけども。 --
- 秘跡コトも有利属性ではないので、回復が追い付かないなら落ちるのは変わらないと思う --
- 秘跡コトは耐久高くないぞ。それに連撃率下がるから火力もかなり落ちちゃう --
- 前衛への高火力に攻撃バフ解除と連撃率デバフで特に秘跡コトとかむしろ徹底的にメタられてる側だしねぇ --
- メタられてるせいでコトのダメージ1000万くらいしか出ない… --
- まじか…。来月は遺跡でコト試そうかと思ってたけどやっぱ山でいいわ… --
- ノーマルの時点で近接物理不向きのステージだしな --
- ヒーラーとセットなら秘跡ラディス全然前衛出せるぞ 被弾で回復するから --
- 理SSRウィルの萌技で氷結を解除するとダメージをかなり減らせるぞ --
- 秘跡ヴァレはexとか育ち切ってるウチでもバフ消しされた時結構ギリになるからHP足りない人はキツそうだね。安全性考慮するならプリシラ入れて反撃吸血型が無難 --
- 秘跡アナチャンセンセーいれば回復は間に合うと思う。 --
- 私は秘跡クリス、アナ、セシル、プリシラ、コトで挑んでるな。始めたばっかで育ってないから、コトは落ちがち。 --
- 魔力デバフもそれなりにいいよ。50%しか入らないし後半回復されるけど。 --
- そもそもあれは火力面でもデバフ面でも前衛アタッカーとまともに殴り合う気がないから前衛は生き延びることが最優先、無理に火力まで出そうと考えない方がいいし秘跡でも理属性以外の物理アタッカーでゴリ押せるような相手じゃないからなぁ --
- まずSR以上の理属性を前に立たせるのは前提として、硬くてダメ反転や魔法半減持ちのクレア、反撃率上げてメスマライズ&シリアスでHP維持しやすいヴァレリア、魔法も回避判定あって前衛でヒーラーできるげーか、HPバフや回復萌技持ちのクルちゃん、高HPとデバフに一応回復も持ってるポリン辺りから選ぶのがおすすめかなぁ --
- 秘跡ヴァレリアでも正直つらいよね。連撃してくれないし回復も追いついてない。アタッカーも不足してるし悩ましい --
- 秘跡ヴァレリアでも超力タメ攻撃で95割削れて即落ちする --
- 秘跡のHPの95割ってすげーな --
- レベル1かよw イヤそれでも10万ダメ以上いるわw --
- ヴァレリアに魔札入れてHP20万ぐらい。氷結さえ喰らわなきゃまず落ちんよ --
- 試練全部終わったー。ハード増えてどうなるかと思ったが、アナ・ラディスの秘跡2人増えて貴賓室5枠目解放したから先月より2日縮まった。秘跡アナのベールや祝福付与がハード遺跡にバッチリ合ってる --
- 今週どっかの17時に復刻ピックの秘跡ガチャが始まるのかな。楽しみだ --
- そういやバレンタインキャンペーンは? --
- …もらえたかい? --
- 代わりに石3000個もらえたぞ。これはこれでありがたい --
- 今日の分の試練で、山ハードで秘跡コトが680万、6パーティ30人がかりで合計1850万と自己最高記録を出せてちょっと嬉しかったんだけど、上位勢ってどれぐらいダメージ出てるもんなの? うちの2倍は出てそう。 --
- 上位陣じゃないただの古参だけど1凸秘跡コトのオートPT4回で安定してるかな(1回2千万弱) --
- 無凸コトでも1400万ぐらいは出てるよPTだt歩2000万は出てるから4パンで終わる上位陣ならこコトだけで3000万クラスは出てるスクショ --
- 貴重なスコアタ機会だから8箇所全部ベストパーティーで順番にやってるけどノーマルはワンパンでハードは2400万2700万2200万だな 持ってないから秘跡コトも秘跡ヴァレリアも使ってないよ --
- 秘跡無しでハード2000万以上も出るのか。どれくらい育ててるのか気になる10ヶ月プレイヤーの俺。 --
- Twitterかなんかに4000万出てるSSなかったっけ --
- 秘跡コト無凸ならエルミナで連撃率盛ればダメージ跳ね上がるぞ --
- 萌技で2ゲージ使ったらスキルのCT減も2倍減ってほしい --
- 2倍じゃなくてもいいから1.5倍くらいは減って欲しいね --
- スキル威力の部分にしか適用されないのって結構勿体ないんだよなぁ --
- イリーナ、コト、リディアかぁ --
- 当たりな組みあわせなんじゃないですかね --
- 性能重視なら全力出しとけって組み合わせだな --
- コトリディアはもちろんイリーナも大分やってるスペックだしなぁ --
- コトリディアラディスの組み合わせがよかったなぁ --
- 秘跡イリーナ→かわいい 秘跡コト→超強い 秘跡リディア→超強い サービスガチャだな --
- 秘跡そのものの倍率が普段どおりで途中割引もないなら月末にげーか来るほうに掛けるなあ --
- 3人中2人持ってるから別の機会に天井交換した方が総合的には良いかなあ。 --
- んほぉ~ほんとに並び通りに出してきおった --
- 3月がラディス・ヴァレリア・プリシラで、4月がアナスチガル2末新規3末新規になるのかね。5月からがどうなるかか。 --
- 4月末で2月秘跡と3月秘跡が準ピックアップだから、4月半ばに2月3月の秘跡入れてくるのかね?4月からどうなるか気になる --
- 3月はプリシラがまだ準ピック対象だから、ラディス、ヴァレリア、アシュリーになる気がする --
- ↑ それでいくと5月がコトリディアラディスの組み合わせか!! --
- 並び通りっていやコトとリディア分けろよ。運営なにしてん --
- やはり14-16日だったな。3人とも持ってるし石ないからスルー --
- 持っている3人の組み合わせかー半額だけ回すか --
- リディアだけ無い状況だと引きに行くのも難しいな。微課金勢だから重ねに行くとかは考えてないし。持ってないのだけピックアップされた時に狙うか --
- そうしたほうが良いと思うよ。とりあえず1枚確保したいだけなら何か月かに1回天井まで回した時に交換する手があるし、縁があればピックアップ外でも引いてくる --
- 半額だけ回したらリリィ出てきて、簡単なのだって思ったらギゼリックSSRで爆死した --
- 同じく半額でぷかユー出て先頭赤玉でキタコレと思ったら取得済みSSRヴァレリアだった… ワンチャンで取得済みSSRが先頭来るとかウソだろ… --
- バレンタイン♡に3000石って結構くれるのな --
- ありがてぇ… --
- リリィちゃんから貰ったチョコレート(石) --
- アイリス29人から100ずつ、つる植物と百合から50ずつで合計3000 --
- ユーとリリィも100だけど振込手数料で100減らされてる可能性 --
- リリィから冥王に配りたいと相談を受けたエルミナが全部出している --
- 蒼片4000あるから青リディア交換するか悩むな。3月前半の予想キャラはスルーでいいし、アナちゃん予想の3月後半までは持たないんだよなぁ。 --
- 1つは取っても良さそう。ラッカス1でも被ダメする度に攻撃17%も上がるし。 --
- ラッカスはともかく秘跡以外だとアバンダントが強すぎる --
- アバンダントのおかげでもうCT周りが軽いくらいだもんな… --
- 秘跡のためにラッカス上げたいのと奈落で通常使うためにアバンダント上げたい二律背反。でもラッカスは通常でも使うからラッカスの方がいいのか。うーん --
- 秘跡以外だとコンスピ・マイディア・アバンダントが基本で秘跡でも大抵はマイディア辺りが入るだろうし、攻バフ欲しいだけなら仲間に頼ってもいい上にそもそも攻バフを際限なく積めてもダメージの方に上限があるからラッカス使ったことないなぁ --
- 通常使うならウェルカム+3とアバンダント3で狙ってなくてもおまけで最大HP124%増加もついてくるからな。 --
- 4000あるなら交換ありだと思う。アビもそうだがスキルが便利。必要なら範囲スキルで自身に集中(レベル10で10T)付与できるようになるのと主に手動になってしまうが後衛単体に魔法攻撃、対象を前衛に移動のスキルが奈落でボスにささる --
- 意見ありがとう。悩んだ末青リディア交換したわ。奈落9の1で試したらメチャ強かった -- 木?
- 4コマフリッカの笑顔破壊力やべぇな… --
- 「プリシラに頼んだ方がいいんじゃ」に草はえた --
- 秘跡聖装ステップアップ装集召喚50連だけやって確定SSR出したんだが・・・1,2回目0・3.4回目SSR各1・5回目SSR3枚出た(うち秘跡コト1) 出すぎかな? --
- 確率上は確定1枚含めSSR3枚が普通だから運が良かったね --
- 新試練ハード、秘跡クリスをヒーラーに入れているけどHPがほぼ満タンあっても一撃で落ちて戦線が崩壊する・・・。やっぱり属性を合わせないといけないのかな? --
- ここやハード遺跡のコメントを見ると、無凸の秘跡物理アタッカー陣は無理みたいね。ラディスは魔法ダメで回復するからいけるとの情報も。通常SSRだと理属性以外は無理なんじゃないかな --
- 前衛は誰でもいいが死なないだけのHPを盛る、それだけ。自己回復と魔法回避を兼ね備える猊下とかおススメやぞ --
- 秘跡クリスは前線を保たせるのに長けてるだけで本人の耐久は高いわけじゃないしな。回復半減もあるし。素直に有利属性の壁キャラ使おう。 --
- わざわざ適正のない秘跡を入れて苦労してるのは縛りプレイなのか --
- お、おう…… --
- たいていの冥王は有利属性の通常SSR入れるより等属性の秘跡入れた方が強いからね。今回は有利属性以外お断りみたいな仕様だったからハマってる人が多いのでしょ --
- お、おう…… --
- むしろ回避しまくるから魔法攻撃持ちの秘跡ラディスも秘跡セシルも大活躍なんだが --
- お、おう…… --
- コトちゃんを悪く言うな!! --
- 毎ターンベール貼れるから楽々やで。木は前に出してるとかか? クリスで落ちたことねーや --
- つーか1撃で落ちるならそれはただのHP不足だろうよ。アビと魔札で20万くらいまで盛ればいい --
- クリスでHP20万ってどれだけ重ねる必要があるんですかね --
- 秘跡1枚ならEXポテとSRのHPアビとガルちゃんで余裕で20万超えるよ。SSRアビすらいらん --
- 俺は一撃で落ちるのは前衛だと思ったんだけど、秘跡クリスが一撃で落ちるという話なの? --
- 他のキャラだろうと1回で落ちるなんて論外だろ。単なるHP不足 --
- 上の方でも秘跡ヴァレリディア入れても無理って言ってるやつがいるがどのくらいのHPで挑んでるん? --
- 秘跡だったらアビリティ3枠でも15~20万は余裕だろうけど10万くらいで突っ込んでるんじゃね --
- 無凸クリスでもさすがにワンパンはされてないからただの育成不足だと思う札とかで盛るなどもやってないのだろう --
- うちは秘跡アナ、コト、尻姫+SSRクルチャ、シャロンで10ターン耐えてるよ。クルチャが回復萌技しかしてないけどw --
- 今回に関しては回復と魔法メインで組んだ方が稼げたな。ただ、物理でも元々連撃ができない教皇様はブリンクで魔法を回避できることもあって意外と適性があった。全体の回復量が落ちてるから萌技でわずかながら回復できるのも良い。 --
- 同じ萌具威力のティセ(練磨したツインとミラー3)とラディス(練磨ツイン2)でもラディスのがダメージ出るくらいには物理が通らなかったな。げーか壁はかなりよかった。まぁげーかはもう連撃率UP持ちだけどね。 --
- 高防御、高ガード、功バフ解除と敵のステータスを無視するスキルが乏しいティセは厳しいね --
- バフは使ってなかったがラディスの半分にも届かないから物理お断り感がスゴイ --
- 新規めーおーのミスドは耐久力では古参めーおーのSSRと大差ないから --
- 秘跡ガチャでリディア狙ってたのにアシュリー来た。お前じゃねーよ --
- アシュリーならまだマシだろこっちはヴァレリアだぞ。通常聖装がゴミ過ぎて全然育ててないキャラに秘跡が来ても使い物にならんし今更育てる気もおきねーわ --
- それあるあるだよな。去年秘跡イリーナすり抜けで来たとき、萌具SRのまま、学園行かせてない、EXポテほぼなしの状態で育成迷った。ただせっかくの秘跡なんでなんとか育ててるわ。 --
- あるあるじゃねーわ。なんでイリーナとヴァレリア一緒に考えてるんだ二人のキャラ性能を考えなさいよ。 --
- 魔札とSRアビでHPを15万くらいにすれば萌具SRのままでSSRアビもEXポテンシャルもなしで試練ハードや奈落の後半にすらに投入できるのが秘跡ヴァレリアさんなんですけどね --
- ようやくわかった。秘跡ヴァレリアは使えるようになるまで育てるのは大変っていう人はイリーナがそうだったからヴァレリアも同じって深く考えずに思考停止してるのか --
- そうじゃないよ。勝手に妄想しないでくれ。育成が放置されていた状態で突然秘跡が来ると驚くよねってこと。秘跡来てキャラ育て始めるわけだからね --
- お、おう…… --
- まぁ最近はヴァレリア叩きがひどいから --
- おうおじさんが来るといつも荒れるな --
- 秘跡ガチャ来ると基本下げる荒らしが来るよね。秘跡で弱いキャラなんていないけど使いたくないならご自由にって感じ --
- お、おう…… --
- まともにプレイしてたら萌具も学園も自然と割り振られてるはずなんだけどなぁ --
- お、おう…… --
- 育成が放置されていた状態で突然秘跡が来ると驚くよねってだけならイリーナだろうがヴァレリアだろうが、なんならコトだろうが条件に該当するなら一緒の事では……? --
- お、おう…… --
- ヴァレリアsageしてる人に噛みついてばかりで具体的な運用方法を述べられる人がいないあたり、どっちの主張が正しいか分かったわ --
- 運用方法なら以前話題になってたような。また同じこと繰り返したいんか。 --
- それってあなたの感想ですよね。ヴァレリアが使えないって証明できていませんよね?だからヴァレリアは有能、はい証明終了 --
- ヴァレリア好きな人って、変な人ばっかなの・・・?(困惑) --
- 無理矢理荒らしておいておかしな結論を付ける。暇つぶしにやってるだけなんだろうけどほんと迷惑だわ。ID表示とかあるwikiが羨ましい --
- アリンでも見た光景だな --
- 贅沢だぞ!秘跡来るだけいいだろ! --
- 自虐風自慢する人って、してる自覚がないんだろねえ。 --
- 初回で赤玉出てキタ ━━━ヽ(´ω`)ノ ━━━!!と思ったら恒常アリンだった俺に謝れ。 --
- まぁ、木主はリディア目当てで金つぎこんで天井まで回してアシュリー1枚だったのかもしれないし。ガチャなんて仕組みが悪い --
- 我慢できるなら天井貯まるまで回さないのがやっぱり正解。今のペースなら3ヶ月もすればまたピックされるだろうし --
- 対天使イベントの予告来たね。大方の予想通りフランチェスカはSR。明後日に猊下SSRくるぞー --
- やっと芸げーか来るのか長かったなぁ --
- 流石に誕生日ガチャのラインナップには並ばんよな --
- 24日にイベント終わって翌日誕生日だからな。過去の例からしても並ばないでしょ --
- ロードマップを見てて、4月に新アイリスが来るようで・・・ 誰が実装されるのだろう? 4月といえばアリンが実装されて1年目になるのか・・ --
- ここだけの話だがベロス 俺はあいミスには詳しいんだ --
- 「黄金の花、祝福の芳香 深淵の園に光差すとき」黄金=金髪、祝福=誕生、ヒーラー。つまりこれは金髪のヒーラーが深淵から誕生することを示していたんだよ! --
- つまり、ちびリリィちゃん参戦だな! --
- 寝室が楽しみですね --
- リースに寝室があるオーガストを信じろ --
- 花とか深淵とかツッコミ芸人さんを連想する? --
- 新キャラ?メインストーリーでついに信仰を取り戻し、人間界でも力を発揮できるようになったお方がいるじゃないですか。寝室シーンも既に100回以上描かれてる人気キャラらしいぞ --
- アイリスになってハデスに抱かれてぇなぁ俺も私もなぁ --
- 黄金の花…天庭に咲くと言われる正義の花、祝福の芳香…天上人の御慈悲、深淵の園に光…深淵によって新しい魂が生まれる、つまり新キャラはマリエラだな! --
- 以外とリリィだったりして・・・世界樹に入って急成長! --
- 性徴しちゃダメ --
- リリィの成長成体化はよはよ --
- ちびリリィちゃんがでかリリィちゃんに成長する? --
- そこには見事8頭身に成長したリリィちゃんが! --
- 今のままで萌袖お口プレイが志向だというのに --
- おとなりりぃさんはよ --
- リリィ<ヘァ! シュー! --
- ついにスゴ肉くるか --
- フランの銃撃かっけー、オリヴィエもステキね --
- 銃撃萌技でベアの次にかっこいいな! --
- 一歩間違うとナイフ舐め郎になりそうだけど --
- これでスキルとか萌技が遠隔物理だったら自称銃使いより銃の扱い上手くて笑えるわ --
- この教皇いつもスケベな恰好してるな --
- エロい子は何を着させてもエロいのだ --
- 親愛3見てこいつ自分のアピールポイント把握してたなこのスケベってなった --
- ナ〇スの軍服って人気あるよなあ。まあ人気出るように作ったらしいけど --
- ナスは嫌いなのです --
- 次はナース服にしよう(真剣) --
- 割とコンビニ制服も似合いそう --
- 日本人だけだなこのデザインをこれだけ使いまくってるのは。ヨーロッパだと正気を疑われてドン引きされる --
- そういえばどっかのアイドルグループがそれを着て海外レベルで炎上していたなぁ --
- 外人のナチス軍服コスプレも最近はいるけどな --
- ↑嘘松 そもそもドイツでは法律(ドイツの刑法第86条)で禁止しているし、それでなくともナチスの悪行は世界レベルで禁忌とされているんだぞ。日本が無頓着過ぎるだけ。 --
- 禁忌と知らずにやるのが日本、禁忌と分かっててやるのが英国(モンティパイソンのナチネタはひどかったw) --
- 帰ってきたヒトラーの映画であの格好でドイツの町の人と会話するシーンの撮影で、あまりにも忌避感が無さ過ぎて監督がヤバいと思ったって話があったな --
- 日本人でも分かりやすく例えるなら、オウム真理教の信者の格好をして地下鉄サリン事件のパロディをするようなものだとか。不謹慎ってレベルじゃねぇぞ!! --
- アイドルがコスプレしたのはよくある軍服。それにユダヤのお偉いさんがヒステリックを起こしただけ。kpopのやつらがナチス式の敬礼したりハーケンクロイツの刺繍をつけてるのにはなにも言わないのにな --
- えっ、オリヴィエまた新規SSR実装なの、11月には来てたはずだけど早くない…?実装が確定したわけではないとはいえ今月の秘跡候補だし、アリンとの差も含めて何考えてるんだろうか --
- 早いね。贔屓していると取られても仕方ないと思う --
- 古参のアイリスでもまだ5属性揃ってないのもいるのにねぇ。これでイリーナ練磨がゴミだったら本当に… --
- ???「勝利を知りたいであります」 --
- ドワリン4人中No.1のナイスボディじゃないか --
- 性能のラディス、ロリコンのナジャ、ドスケベボディのイリーナ --
- の、農業のファム・・・ --
- ロリコンはエルミナさんの特権ではなかったのか! --
- ナジャがロリコンってそんな描写あったっけ?教え導く教師のイメージしかないんだけど --
- 3月にはSSR5属性+秘跡の状況になるからあまり気にすることじゃ無くね? --
- ロリとロリコンの言葉の区別がつかない奴は実際いる。3葉は、ナジャが自身のロリ(ドワリン)体型を至高と語っているのを拡大解釈したのかもしれんが --
- 人気キャラはとことん優遇するぞ!! --
- 人気キャラを優先するのは普通の事ですし。むしろあいミスは均等に回しすぎて循環悪いのに --
- 秘跡なら実際稼ぎの種だしその理屈で通るんだが、比較的均等に回しているイベ限SSRまでそうなるのはちょっと違うというか。5属性揃ってるかの違いもあるだろうけど、実装時期的にも別に今回フランSSRでも良かったっていう --
- SSR5属性揃ったらもう通常も差をつけていって何も問題ないぞ --
- 個人的には均等って言ったらむしろさっさと全員に(秘跡以外の)SSR5着5属性揃える方をイメージするしまだ3着のアリンはともかくあと1着のイリーナげーかアナちゃんは優先的に出してから6着目着手する方が自然に感じるかなぁ --
- ただまぁ他があと3人に1着ずつってところまで来てるのに一番新しいとはいえSSRがまだ2着しかないアリンに関してはローペースだと思うし(とりあえず1着出して物魔それぞれにスキルアビ1つずつ増やしときなよとも思うし)、これまでも何人かSSRの実装ペースが変なことはあったけど --
- 秘跡含めSSR5枚目きてないのオリヴィエとアリンだけだったからな。今後アリンと新キャラのSSRの頻度が高くなることを考えると先にSSR消化してSRを残すって判断になるのかね --
- 一応それなら辻褄は合うのか。早いとこ既存キャラの5属性を揃えて新規キャラに備えるって魂胆なのかね。にしても別にそろそろ既存キャラSSR6枚目に手を出してもいい頃合いだと思うが…ラディスとか泣いてるぞ --
- アリンと新キャラの頻度は予想なので外れるかも。あと未実装の属性はSSRを先にした方が金になりそう。(実装から日が浅いキャラは聖装が少ないと使われず定着しないのでそうもいかないと思うが) --
- 今月末はげーかのミスド来る(確信)し驚くのはまだ早い --
- 金になるかどうかの差よ --
- 中の人がますます忙しくなりそうだから実装急いでいるとか --
- 明日メンテないならもう明日からイベント始めてほしい。早くオリヴィエほしいよー --
- 次の定期メンテは27日じゃないの。アリンの真機発動バランス調整の記事に「2月27日のメンテナンスにて」って書いてある。 --
- オリヴィエのSSR5枚目のアビは、ウェーブ開始時使徒覚醒+ラッシュの回数がアビレベル分増加+最大HP増加 と 追加行動+αがほしい --
- 通常攻撃でラッシュ発動、追加行動、ラッシュ回数増加。正直既に壊れ始めてるから何来ても壊れると思う --
- つまり…1999年、人類は滅亡する…!! --
- な、なんだってー!!! --
- 上の方の木にアンカーつけ忘れて訳わからん書き込みになってたのに枝をつけてくれてありがとう。人類は滅亡する! --
- 冥界ミステリー調査班略してMMR… --
- 令和の時代にMMRとコラボしてトンチキシナリオ出して欲しい。話題沸騰だろ --
- 7コ上の木(ロードマップを見てて、4月に新アイリスが・・・)の2コ目の枝につけるつもりだったんだろうなと思った --
- 猊下が司令官を!?それってみりーz(ry --
- なんで技片だけ一切2倍3倍BP半減等のキャンペーン一切やらないんだろう --
- 2倍3倍を気にせずに好きなときに回れる配慮だぞ --
- 50連でコトちゃん引いて2凸(合計3枚)までできたんだけど未所持イリーナ未所持リディア狙ったほうがよさげ?強いかな?リディアちゃんは可愛くて好きですが --
- イリーナはいいぞ、ミスドは騎兵隊風で馬鳥みたいなのに跨った絶対領域が絶妙な色気を醸し出しててな。性能?イリーナ全振りめーおーだから参考になるような事言えないw --
- アッハイ!防御もできる範囲アタッカーって感じで強いみたいですねー。数字は見てない?あ、そうですか --
- ワイもプチ廃位のエンジョイ勢で重ねてもいないんだけど、防御も出来る範囲アタッカーというか、高HPと毎ターンかと思うような感覚で発動する萌技による回復で不沈艦レベルで耐えるついでに攻撃をしてるというか。問題は飛行持ちとの相性がいささか悪いことかなー --
- 秘跡に限ればタンク性能はリディアよりも上だわな --
- 属性が力なのがなあ。せめて等倍なら遺跡ハードで使ってみたい感じなんだけどな。ただ試練ハードって回復量半減するからそのあたりどうなのという問題もあるけど --
- リディアはもちろん強いしイリーナも秘跡に関しては火力も耐久も高くてベール撒きもできて強い --
- 強いから狙った方がいいぞ。天井交換してまで確保した人もいる。しかも好きだったら迷うことない --
- 結局天井まで引いちゃいました。結果は書かないけどまぁまぁ。天井交換どれにしようかと迷ってる最中ですが、どの子も最低1凸が最低戦力っぽい感じっぽいですね~アビ枠解放は大事なのかな -- 木?
- いや無凸でも通常SSRよりは圧倒的に強いよ。アビ枠優先の子とアビレベル優先の子どちらもいるからその辺は各聖装ページを参考に --
- 試練大幅短縮したいとか奈落10層攻略したいとかでなければサ終まで無凸で問題ないんじゃないか。秘跡は普通にやる分でも十分強いが凸すると火力大幅アップするのは確か。最低○凸っていうのは高難易度コンテンツをやりこみならって話だと思うよ --
- 現状だと無凸でも秘跡いるなら試練も10日奈落10もいけるから無凸でも十分だと思うよ --
- ミスド入り来てんじゃーん、って半額だけと回すとそこにはぷかユーが!来たか!?と思って箱を開けたら中身は晴れ着シャロン。まあ、こんなもんよねw --
- 確定召喚時以外で出たSSRが秘跡である確率って16回に1回ぐらいだからなぁ --
- もうちょっと高いんじゃないの? --
- 枝だけどピップアップ外考慮してない上に打ちミスしてた。提供割合の小数点以下も推測で考慮すると4%のうちPU3種合計0.666・・・%、PU外7種合計0.160%、SSRの5回に1回ぐらい秘跡ということになるね。そんなに高くなったのか --
- ついでに計算したが確定召喚と確定召喚時のすり抜けでPU外の秘跡引いてくる確率も合わせると250連での秘跡の期待値って3枚になった。思ってたより高かった --
- 今後も実装していくたびに秘跡率は増えていくからね --
- ほーんそんなに確率あったんか --
- 半額でぷかユーが来ると「やっべこれ流れ来てる?!」と流れるようにとりあえず50連、あると思います(なお実際には流れなんて来ないw --
- げーかだけ優遇されててずるい。これで今月秘跡まで来たらまだ来てない子がかわいそう --
- ×げーかだけ優遇 ○3月までにアリン以外の全アイリスがSSR5枚出揃う --
- 秘跡はさすがに優遇やろ。まだ新参なのに --
- 素材順だから優遇でもないな --
- まだ出てない秘跡で文句言われるとは… --
- 素材順なんて追加組も早めに出したい言い訳だからな。騙されるな --
- 素材順は単純に育成のしやすさを重視してるんじゃない?ライト層は素材も余ってなさそうだし --
- 探求信仰は特に後発組なので一周目はスキップする可能性ワンチャン --
- 名簿順ならよかったのにね --
- 3ページ目は一端飛ばして最後な --
- 3ページ目は人気平均順位高いんだよなあ。飛ばすんなら2ページ目だ --
- そもそも1葉は飛ばして何がしたいんだ? --
- 秘跡に関しては人気キャラなら今年中に絶対来るやろ --
- 実装時期が悪い印象はあるね。イベント自体季節ものじゃないし、もっと先送りでもよかったのかも --
- 優遇されてないじゃん5枚目SSRみたら --
- イリーナ推し達はゴミ練磨貰う覚悟はできたか?俺はできてる。 --
- ++発生じゃないとマジで期待できないのほんと地獄 --
- +で埋まるまでは++なんてないだろうから安心していいぞ --
- ミラサー+とラリマー+が有用な練磨になってくれるよきっと… --
- 前とは違って記録的な少なさの練磨になるんだろうな --
- そもそも残弾が少ないからねぇ、単体攻撃スキル2種はともかく元々採用率高い方だと思うストラクチャーやミラサーラリマーに着手せざるを得ないだろうからこの辺が意味のある強化されればそれだけでも収穫だけど --
- 少なくても有用ならそれで良いんだよね --
- 有用アビリティに練磨で追加されるのが防御アップとか魔力アップみたいなのだったら目も当てられない --
- 何もないところから追加行動つけたりすることあるしなんとも言えんな。 --
- ミスド萌技に練磨がきて命中補正(少)がきたら面白いのに --
- 通常攻撃が前衛攻撃になるアビはよ --
- あ?ゴミ?想いを込めて撃つ弾はなあ、どんな敵(練磨)でも壊せるんだよ --
- グロ注意 --
- 見事にゴミ練磨でしたね --
- ひっでぇひっでぇひっでぇわ --
- ラリマーの命中30%アップは地味に便利だろ。地味だけど --
- 銃撃の腕が上がっちゃったな --
- 他のキャラだったら66%になるところだな --
- 命中率なんてどうにでもなるからな……はあ --
- とんでもなくグロくて草も生えない。他の不遇練磨キャラが可愛く見える --
- 去年と合わせてまともに使えるようになったのがアシグレの反撃だけとかやばすぎんだろ --
- むしろ反撃アップはミラサーかラリマーに付けてほしかったやつなんだよなぁ --
- スキルにガード無視とかくるかなー --
- 今日のお葬式会場はここですか? --
- CT2減るぶっ壊れスキルキター --
- それ萌技だからね。はぁ・・・、溜め息しか出ない。 --
- 萌技Lv3でこれとはなぁ --
- しかも2減るのはレベル3のみ --
- 幸運189%にやけくそ感を感じてふふってなった --
- ミラサーと違って強い --
- 最初期の聖装だからっつーのもあるけど今となっちゃミラサーの数値少なすぎるよなぁ --
- 奈落でスキルのバフ解除あるからアビバフ重要って考えても少ないよなw --
- 最初期はクリスとかが範囲回復全然なかったから優良バフだったけど今は範囲回復で全員に撒き続けるのが当たり前だからな…数値も即負けするし悲しみしかない --
- 何言ってるんだ、ドングルより1%多いんだぞ!あっちは命中と回避も上がるけど! --
- ドングルは練磨を残しているからなおのこと惨め --
- 物理攻撃スキルが遠隔物理攻撃になってもいいのよ? --
- 実力も人気も上位とは言えないキャラだけど、だったら尚のこと鬼強化しないと...これじゃ誕生日ガチャなんか回らんだろ。秘跡以外の聖装を売るには錬磨しかないのに --
- 人気とかはわからんがほんとそれよな。不遇キャラこそやけくそ強化して環境回した方がガチャも回るだろうにもったいない --
- オリヴィエガチャが回るから順位はごまかせるんだ --
- 前々から思ってたけど、運営はイリーナをアタッカーにしたいのかバッファーにしたいのか壁役にしたいのか --
- 完全に迷走してるよな。どれもこれも取ってつけたようなレベルのものしかない --
- 1回目の練磨的には前衛で反撃殴りでデバフやら状態異常つけて萌技で殴るってスタンス目指してるっぽいんだけど半端なんだよね --
- 初期状態が極低運に出血とかやってたような運営やぞ? --
- デバフや異常よりはバフ撒きの方かね、ブルータルは悪くなかったからもうちょっとあの路線強めてもいいんじゃないかなぁ --
- 今でも出血無効化、ダメージ低下とかやってる運営だしな --
- 各キャラ得意?な状態異常付与率アップの修正が大分前に入っているからセーフ。ボスはともかく雑魚には出血入るんじゃないの、知らんけど --
- Home画面で夜明けなCS版&逆移植版のOPのアレンジが流れるのも明日の昼で終わり --
- イリーナ2回目練磨つえええええ --
- ここまで来ると運営の悪意を感じるレベルだな --
- なんか今回は怒ってる人より溜め息とか諦めた感じの人の方が多い気がする。イリーナ推しは運営の悪意に晒されすぎた。 --
- 「わかってた」の一言に尽きるからな… --
- かなしい --
- それがイリーナクオリティ --
- 2年ぐらい前に実装されてたらギリ良性能だった…かなぁ --
- もしかしなくても来月のSSRイリーナの性能にも期待できないだろこれだと --
- 単複ツインにスワロウ引っ提げてくるから待ってろよな! --
- 敵5体に銃撃大変だろうし単体ツインでいいぞ。いやそもそも何十発も撃ちこんだダメージが今の与ダメだろうし単体ツインも追加行動もきついか。 --
- 開幕全体ガトリングガン攻撃するよ --
- ははっ リディアやソフィのおさがりで開幕全体攻撃を下賜していただくわけか --
- 当然のように物理攻撃(命中補正もなし)になりそう --
- セシルは1枚でかなり化けたし、期待したい…期待したいが --
- 久々に本物のイリーナ見たわ。やっぱりイリーナはこうでなくっちゃ --
- 練磨の残弾使い切ったわけだがマジで来年どうすんの。++か? --
- 多分、来月実装の通常正装5着目を練磨対象にする。なお練磨内容 --
- この運営が、アリンの調整まともにできるのか? --
- イリーナのゴミ練磨とは対照的な神調整してヘイト買うに1票 --
- 人気キャラは他とのバランスも考えずひたすら超強化し続けるから、アリンが人気キャラなら青天井で強化。不人気キャラならイリーナ二世だな --
- 調整入るから今月の秘跡アリン?との予想もあるが良くも悪くもとんでもないバランスになりそうでやめていただきたい・・・ --
- ブタが無駄に幸運とHP高いもんな --
- 何でもないところから突然スワロウが生えてくるような連中との違いは何なの… --
- イリーナは突然何も無いところからスワロウやコンスピキュアスが生えても良かったよ・・・ --
- 人気 --
- 人気投票の結果とか早期に秘跡貰ったの見ると人気側のはずなんだがなあ --
- 先月のラディス練磨も酷かったけど十傑入りキャラであっても普通に性能面で不遇にされるのなんなんだろな --
- べっかんキャラの中では人気のある方というだけだから ラディスですらあんな感じだし --
- バランスおじさんの中での人気やろなぁ --
- フレーバーに沿ってるから…(大嘘) --
- 贅沢言わないからイリーナにもウェルカム・マイ・ディア+とかいうチートアビリティ頂戴 --
- 武器(振り回しにくい部類な上に弾丸の補充が必要)だよ --
- コトが魔剣士で強化されたみたいにイリーナも魔法銃にしたらワンチャンあり? --
- コトじゃないので無理です --
- いやいや 心配ご無用!空砲です とかやってみよう --
- スワロウは通攻&撃破時再行動抱えてる時点で元より期待してなかったし範囲ツインもあるとしたら新規アビの方に持ってくるだろうしなぁ --
- これな。最初から撃破時ミラー持ってるから何の期待も出来なかったんだよな --
- まぁ別の条件付きが来る前例がラディスでできたけどイリーナも秘跡は単体範囲1種ずつだし単体の方にはタゲ集中も付いてるからどんな条件なら噛み合うのかって感もある、萌技発動時とか? --
- 運営のお気に入りかどうかだろ --
- お前ら落ち着いて、一旦座ろう・・・なんつて --
- 「などと言っております、冥王さま」「なるほど、クルちゃん24時間耐久ライブ送りだ」 --
- イリーナちゃん、潜在能力あり、練磨もすべて終え、無事に最新の状態へアップデートが完了する --
- 令和最新版イリーナちゃん --
- イリーナちゃん木がいっぱいで人気だね --
- いやいやいや更新プログラムのチェックすればまだあるやろ --
- ちょうど虚無の金曜だしあとは誕生日クエストで想飾取るだけだな --
- 悲鳴が落ち着いてきたところで諦めて寝るスレ --
- イリーナのゴミ練磨が行われた日の正午から運営激推し贔屓キャラであるオリヴィエ様のめちゃ強SSRが実装されると思うと胸熱だな --
- 強化ミラーとかスワロウ持ってきたらえぐいなw 豚蒼片が残ってる時期だからそんな期待できる性能じゃないだろうけど --
- あ?イリーナないがしろにしてぽっと出オリバー強くしたらきれるぞ --
- イリーナは良い踏み台になってくれそうですね。軍人キャラのイリーナが軍服聖装のげーかの引き立て役にされるわけですから。 --
- 軍人であり銃使いであるイリーナが、軍人のコスプレした僧侶と初めて銃を持った踊り子に負けるのか。胸糞だな。これがクルちゃんみたいな性格のキャラだったらネタとしてアリなんだけど --
- フランチェスカは片手で銃、片手でナイフだからひょっとするとイリーナより器用かもしれん --
- イリーナ当て馬にするための軍服モチーフだとしたら相当悪趣味だな 公式がやっていいキャラヘイトじゃねぇよ --
- んなことしたら暴動起きるぞ。むしろオリヴィエはイリーナより弱くしろ。せめてものレクイエムだ --
- オリヴィエ5枚目弱かったからイリーナ5枚目はもっと弱くていいぞ --
- 本当にタイミング悪いね。こうなることも予想できただろうに… --
- 迷走してるとか尖ってるけど環境と合わないとかですらない ただただ何もない --
- 持ってるアビやスキルもとっちらかり過ぎて運営がどう使ってほしいのか分からない --
- 唯一使えるミスドで活躍できるような錬磨をしてくれればそれでよかったんや --
- あれこれなくてもイリーナだからできるって内容が全くないのがやばい --
- いい意味で万能キャラということでは --
- とりまミラクルサージェントとラリマーシャトヤンシーMax練磨してきた。ええやん --
- は? --
- 怒らないでよw --
- このタイミングで練磨内容褒めるのは煽りにしか見えないって話でしょ多分 --
- 便乗荒らしもいるだろうけどめーおー達のイリーナへの愛が熱い --
- うちのイリーナちゃんは無課金で4枚来た秘跡が最強なので別に…(ノーダメアピ) フォースストラクチャーで氷結/鈍重入れる支援できるかなーぐらい? --
- 錬磨が微妙 つまり5枚目のイリーナSSRは期待できる 簡単な話よ(健気な思考) -- 木?
- 使用率の低いキャラはヤケクソ強化錬磨を連発すれば低コストで集金できそうなのになぜやらないんだろう。誰も損しないのに --
- 一つのアビの中にミラーとツインぶち込んでもイリーナなら許された気がする --
- イリーナにもインドミタブル・ウィルください --
- 許されないよ --
- イリーナ錬磨、予想の10倍はすごかった(悪い意味で)。他の錬磨の流れ見てて思ったのは「少なっ」だった。あいミス運営さん的には完成されたキャラだったんですね… --
- すでに大量練磨をもらっていたイリーナの2度目練磨は、未練磨のみを練磨だから少ないのは当然なんだが??? --
- いちいちこんな話題で荒らさないでほしいんだよなぁ。なにかあるたびにめっちゃ流れるじゃん。実際の活用の参考できるようなことでもないし性能叩きはもう別の掲示板ページ作ったらいいんじゃないの。まあ荒らす気でやってる手合は「あくまで雑談をやってるだけ」って言い張って居座るんだろうが --
- 運営に「荒れるようなことしないでください」ってお便りしたらいいんじゃない? --
- アリン調整、げーか3ヶ月新規SSR、イリーナ錬磨と珍しく立て続けに荒れる要素を公式側が引っ提げてきてるし仕方ない面もあるんよ。 --
- そうだよな!推しキャラが不遇な目に遭ったくらいでいちいち文句言わないで欲しいよな!!キャラ愛ゆえだろうがなんだろうが不満も愚痴も表に出すなって話だ!!!わかったか! --
- 「荒れる要因」を運営が供給してるってのは言い訳なんよ。それをここで憂さ晴らしする選択をしたのは自分らなんだから、ここで不興を買うのは自分らの責任。そんだけ厄ネタ控えてるってんなら逆にいい機会なんだから真面目に場所移す相談したほうがいいよ。なんならページ作るまではやってあげようか?問題はここに居座って周りに迷惑かけてることをどう受け止めるかなんだから。運営が荒らすネタ作ってるから雑談掲示板でやり続けていいんだって理屈を言ってる人はもうちょうっと筋の通ったこと言ってくれ --
- 自分の好む話題以外するなぐらいまで短縮してくれ --
- まあ、「自治厨が勝手に立てたページなんかに移動するわけねーだろw」みたいな開き直りするのが出てくるのは予想できるけど、そうなるとやっぱり周りに迷惑かけたくてやってるんだろうなあ --
- でも本来雑談板ってそういうのもフリーな場所なんじゃないの?不愉快ならスルーするべきなんじゃない?確実に荒らしと決まったわけでもないし、今回に近い例だとソフィ錬磨のときとかひどかったけど、その時は何も言わなかったの? --
- 好みの話題かどうかじゃなくて毎度毎度荒らすようなことは他所でやってくれって話だけど、この違いがわからないふりをするのは時間の無駄だから控えて欲しい --
- 自分が不愉快だから控えろより、愚痴板要望しにいったほうが有意義な気がする --
- 言い出すタイミングと、そのときどう思ってたかは別問題だが、ソフィのときはなにも言わなかったんだから容認してるはずだという主張は筋が悪すぎるから、他に言うことなければ場所を移すことの是非について意見を言ってくれ --
- でもでもだってしてないで木が別の板に住み着くのが一番早いぞ --
- 場所を移すってのはイリーナのキャラページでやれってこと?それこそすぐ流れる雑談板と違ってキャラページは残りやすいから、愚痴にまみれたキャラページ容認するの?って話になるが --
- 他に移る気がないならそう言ってくれ。そういうことなら普通にこっちが黙るだけなんで。本題には触れずに嫌味や当てこすりだけ繰り返すから荒らす気丸出しなんよ --
- 秘跡リディアのときは良かったの?秘跡ヴァレリアのときも良かったの?秘跡リディアは何なら今でも不定期で頻繁に荒れてるけど、それは容認できたの? --
- それならこういうタイミングくらいは静かにしてて欲しいかな…もうこれは仕方ないよ --
- 初手人格攻撃マンが嫌味だなんだ言っても説得力なくない…? --
- 叩きたい人専用のページを作ればって言ってるのにイリーナのページを荒らしに行こうって言われてもな --
- 言い出すタイミングと、そのときどう思ってたかは別問題だが、リディアのときはなにも言わなかったんだから容認してるはずだという主張は筋が悪すぎるから、他に言うことなければ場所を移すことの是非について意見を言ってくれ --
- 専用のページを作るよう申請するのはそもそも愚痴が嫌な側。愚痴側はそもそもその手間を必要としていないのだから、いるかいらないかで言うならいらないに決まってる。別に愚痴板作るなって言ってるわけじゃないんだし。それ自体はある掲示板だってあるんだから --
- 煽り、荒らし、不愉快な話題しかしない木はスルーしましょう。 --
- 分が悪くなるとすぐ話逸らすの草 --
- 荒らす気でやってるという条件に合致するのは荒らす気でやってるんだから嫌味でもなんでもないだろう。人格攻撃に聞こえたなら自分に当てはまるところあるってだけでは --
- 問題は移る気があるかないかであって、言い換えると他人に迷惑かけてることをどう思ってるかなんよ。別の場所作っても当事者たちが動かないと意味ないんだから。 --
- 自分の発言は絶対正しい系のやべー奴じゃん --
- 愚痴を一切容認しないのはそもそも雑談板としては不健全。そもそもここの民は特にその類いの話題は嫌だと思ったらスルーするというのが根強い。つまり木主のスルースキルが足りなかった。この話はこれでおしまい --
- 一切容認しないとかじゃなくて、ここまで毎度毎度大荒れしてるんだから性能関係で誰かしら叩きたいなら場所移したらどうだって話をしてるのであって、そういう妙なすり替えするんじゃなくて率直な意見を言ってほしいわけ --
- スルースキルに関しては、黙ってられずにいっちょかみするわりには正面から問題に取り組まずに話のすり替えや嫌味や当てこすりに終始してるこの木に比して、だいぶスルーをしてきたと思うけどな。これしきのことでここまで噴き上がるなら、普段から悪意ある言葉が垂れ流しっぱなしの現状について肯定できないだろう --
- 「練磨は一大イベントであり大幅な強化を得たら歓喜が流れ、微妙な強化を得たら不満が流れても不思議ではないと思う。そして練磨について雑談板で話すことはおかしなことではないので、場所は移さなくていいと思う。」←率直な意見 --
- 仮に作ったとしてまず確実に自分から覗きに行って「もう他所のサイト作ったらいいじゃないか」とか言い出すんだよなこういうの --
- 練磨・秘跡なんて毎月やってるんだから常時荒れてるようなものじゃん。それについて言ってるのに問題を黙殺して「あくまで雑談してるだけ」ってのは率直な意見じゃなくてはぐらかしてるだけなんよ。他人に迷惑をかけてもここでやるつもりかどうかについて率直に聞きたいわけ --
- 木主はとりあえず相手を蔑みすぎて会話が成立してないから、言葉を交わすこと自体が不毛なのに気づいた方がいいと思うよ --
- 自分の望む答えが出るまで黙れずにやり続けるやーつ。自覚のない荒らしって本当に嫌ね --
- イリーナほとんど持ってないから今の話題に全く興味はないが、傍から見ると木主・枝主から「自分の論理が正しいのだから他人は自分の言うことを聞いて当然」という強い意志が感じられる。でもね、「なんならページ作るまではやってあげようか?」こんな言い方してちゃ他人はついてこないよ。愚痴掲示板作ってそちらでやってもらう、というふうな目的を達成させるにはいちいち反感を買いそうな言い回しをしていて、場所映す相談を口実に自身の不満をぶちまけたいだけなのではないか?と勘繰りたくなるほど言い回しが下手。相手の心理を考えて説得しようなんて意思をこれっぽっちも感じない。俺は中立的立場で言ってるつもりだが、あなたの書き方で上手くいくわけがないと思った。 --
- やんわり注意して聞くならとっくに収まってると思うよ。そもそも真面目に受け取らずに茶化すからいちいち訂正してるだけで、それを蔑みと取るのはそれこそ思い上がりというものだろう。 --
- 説得とかじゃなくて意見を聞いてるんだが。意見を聞くのに説得とかないだろう。言いたくなきゃ言わなきゃいいだし。ただ、言う以上はこちらも反応するし、それがまともな意見じゃなかったらどう不適切なのかは指摘するよ --
- 煽り、荒らし、不愉快な話題はスルーしましょう。} -- &new{2023-02-17 (金) 03:00:00
- 注意を転記するぐらいならIP、ID表示にするか木ごと消せばよくね --
- 個人的には年に一度?のキャラ調整だからこれぐらい流れてもいいんじゃねと思う 叩かれる対象がイリーナじゃなくてイリーナ調整する運営って感じだし --
- いちいちこんな話題で荒らさないで欲しいんだよなぁ。嫌なら見なけりゃいいじゃん。実際の活用の参考できるようなことも言わないし以下略 --
- 自分が荒らしだという自覚のない奴じゃんめんどくさ --
- 一番板を荒らしているのが木主という現実 --
- お前が一番荒らしている定期 --
- 荒れてる時に出てくる高圧的な自治厨ほど手に負えない荒らしはいない --
- 目障りだからばっさり削除したくなってくる --
- ↑これでもまだそんな長くない方なんだぜ --
- いつもは性能等の言い争いだけど、今回は単なる煽り合いだからいつもより酷いとも言える --
- 性能の言い争いは有益な情報が出ることあるけど、自治厨は何も生まないからなぁ。 --
- 個人的にはここにもたまにいる細かくキャラディス付けて回る奴に比べれば遥かに、性能話でガンガン伸びる方が共感の余地がある分健全に思えてしまう --
- 質問試練奈落封穴とかの各ページをもっと積極的に使ったら、練磨で雑談が流れようが別に問題ないんだよな。ガチャとかでも木が乱立することはたまにあるしさ --
- 愚痴や批判で溢れることが正常とは言わんけど、更新に対してリアクションがあることについてはゲームが活気な証拠だし、そういうのを吐き出して共有したい人もいるだろう。書き方はもうちょい考えらんないのかと思うことはあるけど、それを荒らしと一括りにするのは些か主観が入りすぎてる。気持ちよく掲示板を使いたいという気持ちはわからんでもないが、管理人がスルーを取り決めてる以上ルールに則れてないのは木主の方だから、そんなに鬱憤溜まるくらいなら正直見ない方がいいと思う。度が過ぎる発言はここでも報告すれば対応してくれるだろうけど、多分管理人は雑談板をそこまでクリーンに保とうと思ってないから愚痴板に分けたところで君の言う通り居座るのが出てくるから大して変わらんよ。管理人に打診するのは勝手だけど明確に棲み分けルール作って対応しますなんて面倒なことはまずやらんだろうし、君が自分で自分に都合の良い場所を作るか移るかした方がよっぽど早い。別に雑談をする場所はここに限った話でもないんだし、こういう匿名の場よりSNSとかの方がもっと気持ちよく話も出来るだろう。もし更新内容の情報共有についてこのwikiでしたいなら、雑談板ではなく該当ページで意見交換を求めた方がもう少し有意義な話になりやすいと思うよ --
- あらしか --
- 本当にタイミング悪いね。こうなることも予想できただろうに… --
- 荒らす気でやってるという条件に合致するのは荒らす気でやってるんだから嫌味でもなんでもないだろう。人格攻撃に聞こえたなら自分に当てはまるところあるってだけでは --
- イリーナ錬磨、とりあえずラリマー+はまだ全体で見ればマシなほうだし、命中率アップもあって損するものじゃないからこれだけは活用できそうか。秘跡イリーナは過去に奈落単騎の実績もあるし、そのへんやりやすくなるだろうか --
- イリーナのブルーム+で追加攻撃って、句点で区切られているので文面を素直に読むといつでも発動するように読めるのだけど、キャラぺ見ると通常攻撃時のみってあるよね。実際どうなの? --
- またフレアライト増える紙? --
- このゲーム句読点おかしいからね。通常攻撃~って先に書いてあったらそれ以降は全部通常攻撃時のみ扱いや。対象に〇〇とかも一緒だね。 --
- 通常攻撃のみが正解。去年の練磨の時に書いてる事と実際の挙動おかしくね?って問い合わせしたけど仕様ですで終わった。誤解与えないよう表記気を付けるわってのもあったんだけどな --
- 表記形式はたまに変更しているみたいだけど、過去のを一斉に変えたのってヘイト関連くらいしか記憶ないな。あるカードゲームみたいに①②みたいにくぎってくれるだけでもいいんだけどな --
- 普通に考えて、いつでも発動なんて都合のいいことあるわけないやろ 「追加行動(スキル/通常攻撃問わず発動)」「追加発動(同じスキルが再発動)」「追加攻撃(通常攻撃の場合のみ発生、通常攻撃が再発動)」と文言だけで分かるようになってるぞ --
- げーかは本体だけかな、アビはそうでもなさそう --
- 萌技が良いな全体回復と前衛への攻撃バフと力溜め。CT軽減対象が回復なのがメリットでもデメリットでもあるって感じか --
- フランはアビもスキルもいいのもらったな --
- フランのアビとスキルを何回見直しても分からなかったから、いいと思った所を教えて欲しい --
- 自分も特に良い点わからなかったな。並未満のSRという印象 --
- 本気で分からん --
- 貴重な単体高倍率回復&最大HPUPに反撃率UPのおまけまで付くスキルが強力そうで、アビはアンチエアの倍率次第だろうか。今までが本人の攻撃性能に特化していた分今回はサポート面の強化が入った印象。まあ追加行動付いてぶっ壊れロードまっしぐらって感じにはならなくて逆によかったね --
- 萌技良くない?攻撃回復力溜めのよくばりセット --
- イベント期間が27日12:59までだから25日の誕生日ガチャでは取れないことが確定したね。(誕生日では取れないって皆思ってただろうけど) --
- みんな多分元から誕生日で取るの期待してない。バブー蒼片もあるし、イベ後の秘跡ガチャで蒼片交換したって良いわけだし --
- イベント期間は予告動画に書いてあるから水曜の時点で確定してたんだ --
- 枝だけど何日か前に気にしてる人がいたので一応書いた --
- クリ補正は仕様が変わってなければ幸運が相手の半分以上ないと0%のはずだしグレイシャスもターン始めなら重ねても上昇量は低そうだからアビ重ねはあんまり考えなくていいかなぁ、一応自分が確認した限りアンチエアの攻撃はラッシュのトリガーにならなかったし --
- 本体もだけど貴重なタイプのバフと疲労も貰ってるからスキルも割りと有用だよ。アビは上昇量がわからんからなんともだけど、グレイシャスの全体再生は使えるシーンがあるかもしれないレベル、アンチエアは単純に手数増えるから火力構成なら空きがあれば入ってくると思う --
- アンチエアの3ターン毎の攻撃ってラッシュ乗るか?それ次第で有用性だいぶ違うと思うんだが --
- 1つ上の枝を見てちょ --
- はあ・・・フランチェスカとオリヴィエに挟まれたい・・・ --
- オリヴィエあの萌技演出で物理なのはいいんだけど、遠隔と命中補正もほしかったな。スキルアビが残念な感じだからさ --
- 手から光を放つ(近接物理) --
- 我道拳かな? --
- 飛行に弱いからラウンドウェイブかも --
- これぞ、サイキョー流ゥー!やったぜぇ…オヤジィー!(号泣) --
- 剣に続いてついに棍やハンドガンでも遠隔物理か…げーかは攻撃回復バフタンク何でもありだし最早アイリスごとの個性がどうとかいう時代は終わり、単純に強いか弱いかの上下が決まっていくだけになったな --
- わざわざください煽り書く意味あるの? --
- おかま憑きのくせにな --
- バブーに感謝しつつ蒼片でお迎え。猊下の寝室は正常であることを確認してきたであります。 --
- 正常じゃない寝室ってなんだろう……? --
- 芸SSRプリシラ(小声 --
- 立って寝たり、何かにまたがってから寝たりするんだろ --
- 異常位ってそういやないな --
- NTRじゃなければ正常 --
- NTRは正常だが --
- あらしか --
- なーんか最近オリヴィエばっかりやな --
- 今が旬!そしてもしかすると今を逃すと…!?だからな --
- オリヴィエ、全く育ててないわ。見た目は好みの方やが、最近出すぎてて新鮮味もなくなってきたな --
- 回避反撃が魔法にも発生するから場所によっては盾役と回復の両方をこなせる。便利 --
- 魔法って回避できるの --
- 魔法を回避出来るのがオリヴィエの特徴だから --
- これからげーか誕生日、ミスドげーかだぞ備えろ --
- ゼクトくんがフランチェスカに接する時の声優の演技がものすごい好き --
- もう奥さん子供居るけどかつての想い人だからなぁ…ちょっと気まずい感じわかるw --
- 秘跡コトの余剰が終わって蓄積になってた・・・初めてだったからえ?ってなったよ --
- こっちは無凸秘跡コトの余剰が今26万5000ぐらい。どのぐらいになったら蓄積に転じるのやら --
- イリーナのSSR5体目はぶっ壊れなんだろうなあ --
- 木にまとめろ --
- この森の中から探せと --
- うっとおしいから出てくんなって意味 --
- なんで怒ってるの…こわい… --
- すまんイライラしてたから言いすぎた --
- だから消えて --
- 横だけど、唐突な暴言にフフッってなった --
- 消えてとか言う人嫌い --
- ここからいなくなれええええええええ!!! --
- 人にいなくなれなんて言っちゃダメだよ --
- 私、木になりますっ! --
- セシルくらいにはなるんじゃね --
- はあー、もうすぐ誕生日もあるというのにオリヴィエぶっ込んで来ますか(げーか大好き過ぎ生きるのが辛い) --
- げーかわいいよげーか --
- よくわからんけど、次の秘跡もげーか疑惑あるんよな。げーか強化月間きてるわ --
- 遠征魂全然おちねえ。ちょっとイリーナ15章の魂取りにいってきてくれよ --
- わいはエンデュラシアのミッション終わったとこや --
- もうすぐ5箇所全部500回回りきるんだが、マジ落ちないねぇ……持ってない場合は1000回目で確定でもらえるようにしてくれんかな --
- 露出過多の教皇、軍服に着替えたら特殊部隊の指揮も執れちゃいます!・・・聖樹教会の教育とはいったい --
- フランちゃんお胸強調されているのいい感じね。萌技もかっこいい --
- いいよね。カッコ良くて珍しく萌技何回も見てる。 --
- なんでこれがSR+じゃないんだよくそがああああああああ --
- (大変です、訓練に集中できませんゼクト公…) --
- オリヴィアの方も、ピッタリした軍服と若干のあおり視点で乳が最高に際立っているのいい --
- パトちゃんも来月誕生日か。螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト+を再練磨して魔法攻撃にしようぜ。今は練磨前後もゲーム内で見られるから、物理が魔法になっても大丈夫でしょ --
- キャラ追加と聞いてシナリオ読み返してきた。深淵で出てきた人物は全員アイリスになってる。やはり新アイリスはゼクト公の可能性が高いだろうな --
- 状況的にも人数的にも次で最後の可能性高いのに集大成としてゼクト出てきてもヒエヒエなんだよなあ --
- 新アイリス追加のイベント名で男を連想するか普通……? --
- ポリン師匠のお薬で幼女化するな ゼクト公はおしまい --
- ボケのつもりなんだろうがおもんなすぎてマジレス食らってるの草 --
- 基本的に各種ネタは通じないものとして考えていた方がいいよなこの板 --
- マジレスするとネタとしてつまらんので乗っかる気がしなかった --
- まあ多分これが言いたかっただけなんだろうなと --
- もっと相手のことを考えたネタ作りが出来ない人に気心の知れた相手以外にボケや冗談をかますのはオススメしないよ、声のトーンがわかる対話ならともかく文章だと更にハードル高いからね(笑 --
- 深淵で出てきたキャラならそこはスゴ肉だろ… --
- 元カノのフランチェスカと月一でご飯食べに行きたい人生だった --
- ストーリー的に今回はEXハードあたりにシャロンヴァレリアが敵側にいるのかなと思ったけど、特訓用の空飛ぶ敵を回収している感じだったな --
- しかしこうなると運営はイリーナ嫌いなのかと疑いたくなるな。いやマジで。それとも急に強くすると別のところから何か不満でも出てくるんだろうか? --
- 実際サンタセシルの時は、なんかごちゃごちゃ言ってるのいたからね。そういう方向性の層がいるかもねー --
- キャラ格差縮まるとキャラ毎の特徴も薄くなるから嫌って層とかいそうだけど、不遇キャラ放置するよりはちゃんと戦えるようにしてあげた方がよっぽどいいと思うわ --
- セシル以降の新規SSRアビで追加行動もらえなかったキャラがいるから、結局はセシル贔屓だっただけってオチだったな --
- セシルは真っ当な手数絡み強化は年単位で待たされてたようなもんだし、去年に入って正直やっっっっとかよって印象の方が強いな。 --
- セシルはサンタで再行動もらって劇的に強くなったからね --
- ダメージ上限がなかったらまぁ手数ないけど一発がでかいみたいなキャラでも通ったんだろうがずーっとそれで頭押さえつけられてたようなもんだったからなあ --
- "ダメージ上限の被害者"状態だった頃から今の状態まで思い返してたらちょっと泣きそうになった --
- なおカンスト被害は相変わらずの模様 --
- ダメージ上限なぁ。強化要素に組み込んだ所為で下手に弄れないだろうしなぁ。ダメージ上限アップ効果は単発高火力の演出に使えるのにそっち方面考えてなさそうだし --
- カンストは全然届かない連中もいるから必要なものではあるんだけどなぁ --
- 本当に上限届かないかは置いといて、そういうキャラって別方面に強みがあるんじゃないの。だったらそういうキャラの火力を気にしてアタッカーの火力抑えても仕方ないのでは --
- MPバッファーとして立ち位置確立出来たベア先生ほんま有能。今激熱の誰かさんも見習ってほしい --
- ベアならイリーナの方がまだ…… --
- イリーナは秘跡限定でタンクになれるから… --
- いつもオートやからベア先生は最弱すらあるが --
- セシルちゃんってジェイガン枠じゃねーの。初心者が手軽にダメージ出せるように威力高いだけでカンスト上昇とか考えてないキャラ。 パーティでスキル特性揃えてフィールド張れば奈落や試練ハードでのバフ解除と違って解除されないバフが強いのに魔術師でスワロウもらってその上カンスト上昇とかあほかよ。……元々あほのこだったわw じゃあしょうがないのか?? --
- ああ、また君かw 逆にセシルの手数まで増やしてきたから、ダメージ上限アップ効果路線は運営は考えてないんだなってだけだぞ?両方よこせなんて言ってない --
- ダメージ上限なんて限界突破ボーナスと秘跡プリシラで大幅上昇が見込みうすだからな --
- ダメージ上限開放は売りになるから小出しにしてくるだろうね --
- 次来るのは秘跡フランの時とかでしょ --
- 妹キャラ感あるからキャラ付けとして多少弱いくらいが可愛いくらいは考えてるかも知れないけど、立ち位置としては火力というより支援系目指そうとしてるんじゃないか。もう潜在も来てるから潜在+みたいな望み薄なものが出たらだけど、専用の弾丸みたいなのを通常攻撃に使ってデバフなりバフなり撒けますみたいになったら多少役割が増えるかもしれない。或いはタレット的なものを生成して、連射攻撃なり連鎖攻撃できるスキルとかね。まあ現状でも秘跡あるなら普通に活躍出来るスペックあるし推しなら弱いって域からは脱してると思うけど、どうしても物申したいならそういう意見とか送ってみたらワンチャンあるかもよ --
- 何いってんだ。秘跡の登場早かったし運営愛されキャラだぞ --
- 多分、設計者の考えるキャラの運用方法が判りづらくて意図が伝わってないのと、設計側の想定平均火力とユーザー側火力に大きな差があるのが原因じゃないかと思ってる。あとバランス周りと問い合わせると1回の戦闘ターン数にかなり認識違いがある感じがする。 --
- 最初期のアビスキルから考えると高敏捷の撃ち漏らし処理&状態異常系デバッファーなんだよな多分。クソステを筆頭に環境が全力で拒絶してるけど --
- イリーナが運営に嫌われてるか愛されてるかの結論は来月実装のイリーナSSRが持ってくるアビリティの内容次第だな まあ正直言って期待はできないと思う 今回の練磨があんまりだったからな --
- 高発動率の範囲連撃、無条件でスワロウ並程度に発動する再行動、この2つがもし来たら一応嫌われては無いんだろうね。逆に手数に直結しないアビリティで2つとも埋まったら明確に運営に嫌われてるって確信できる。 --
- 劇的な調整入るとしたら2周め以降だろう。ネガりたいだけなんだろうけどその理論だと嫌われキャラだらけだぞ --
- 通常時&撃破ミラー持ちはまともなミラーを持たせてくれないという風潮ほんときつい。ギゼとラディスはなぜか抜け出たけどせめて通常攻撃時は100%にしてくれねーかな --
- 手数貰えてないキャラは実際不遇枠と言っていい状況だし嫌われてるかはともかく冷遇されてると見てもいいと思いますね --
- イリーナは運営に愛されてるよ。期待しててくれ。今のうちから蒼片と粒子を貯めておくことを強くすすめておく --
- ミラー無いなりに役割貰えてるキャラもいるでしょ。ゲームとして火力正義になるのは珍しくないからそこは仕方ないけど、だから火力キャラ以外冷遇は極論すぎる --
- 高難度になればなるほど力押し重視になっていくのが癌なんだよな --
- 火力以外の役割とやら、デバフ担当はデバフ上限で真価半減、バフ担当は高難度で頻繁なバフ解除喰らう。ヒーラーはまあ回復半減喰らっても必要性変わらないけど今って往々にして手数正義のアタッカー天国なんよ。 --
- 秘跡クリスが特に顕著だけどアタッカーに限らず再行動は強力だけどな --
- てかソシャゲってだいたいアタッカー重視だよね。時間ない中プレイして火力でさっとクリアもしくはハイスコア出せることに課金するわけだし --
- 色々組み合わせてコンボドーンみたいなのも嫌いではないけど持ち物検査になるんだよな --
- 無条件追加行動は練磨で++にでも踏み切らない限り期待し辛いけど流石に単体ツイン・範囲ツイン・連撃率のいずれかは来そう(他に秘跡除くと3つともないのってクリス・セシル・クルちゃん・フリッカくらいだし)、あとは有用なバフか新規の補助とかいっそ泰然でも撒ければそこまで悪くない気もするけどなまじ秘跡は評価されてるだけにタンク方面に引っ張られる可能性もありそうかねぇ、その場合でもガッツリHP盛りつつ+αが2つくらいあれば悪くなさそうだけど --
- 連撃はもう秘跡で貰えてるから可能性あるなら範囲ツイン辺りかね。個人的には反撃デバッファー方面で役割増やしてくれてもいいと思ってる。もしくは反撃型で火力を求めるなら反撃倍率上げる系のアビとかかね。銃キャラ感は全く無いが --
- むしろ、秘跡のタンク方面のばす場合でも再行動欲しいけどな。萌技とスキルのループを加速させたいし --
- 秘跡と合わせることが前提ならクレアが持ってる反撃88%アップとかもありだな。その場合秘跡は強いがそれ以外は……という評価は変わらないだろうけど --
- 萌技でダメージを与えた場合確率で再行動アビとかきそう --
- 萌技でバフ撒き出来るし倍率高ければ悪くないんじゃね。ラディスみたいに複数スキル限定より使い勝手良さそう --
- キャバルリーのタゲ集中考慮すると条件付きなら萌技使用時が一番噛み合うまである --
- 何もできなかったイリーナも秘跡でようやく反撃タンクという役割ができたんだからその方面を伸ばしてくれればいいよ。攻撃時回復+反撃アップとか --
- 贅沢は言わないから物理攻撃がすべて遠隔物理になるアビリティが欲しい。もうこれだけでいい。後衛からタゲ集中でタンクできるならそれだけで個性にもなる。このままじゃクレアシャロンに食われてオワコンよ --
- クレアは分からんがシャロンはイリーナ超えそうにないけどな --
- 秘跡シャロンの萌技はゲージ1本でダメージ上限2倍、2本で2.5倍、3本で3倍にして超威力命中補正ありの全体攻撃にしてくれたらいいよ。 --
- 上限はそのままでいいからゲージ消費数分攻撃回数増える萌技とか欲しいね --
- イリーナは恵まれてる。早い時期に秘跡もらえただけでも僥倖。まだ秘跡来てない子がたくさんいるのだから --
- 秘跡でつえーできる期間が後に出たキャラより長くなるからな --
- 秘跡きてないキャラより使われやすくなるものな --
- これは間違いないよな、ファム推しだけど今の流れ見るに1年半待つ覚悟でいるからな --
- ファムは素材が同じ鉄匠のポリンよりは後になるだろうしな --
- 試練ハードとかの高難易度だとガード無視すごく機能してるし、スワロウ一つで大体解決すると思うけどね --
- コト程にはならないかもだけどガード無視あるからスワロウきたら壊れそうだけどねw --
- 他のコラボアタッカーはツインスワロウ貰ってるのに一人だけスワロウ貰えなかった鈴木ってキャラがいましてね、イリーナちゃんと同じく嫌われてるのかと思うわけですよ --
- ああ、また君かw --
- 通常攻撃威力高くてウェーブ開始時攻撃複数持っててぶっこわれだったじゃん誇れよ --
- 好きも嫌いもなく本気でイリーナのことを知らないんじゃないかな?剣とか持ってるキャラでも遠隔物理攻撃を持ってる一方で銃装備のイリーナのスキル萌技が近接物理なところとか、バランスがどうとか以前の問題、魔法使いに物理技仕込むレベルのものでイラストもキャラ設定すら見てないだろ --
- 剣で衝撃波飛ばすとか命中精度の低い銃撃、距離がありすぎると威力が下がる銃弾とかは別に珍しくないからなあ。 --
- 凄い長期間SSRが出てないラディスに比べれば全員優遇されてるわ。 --
- 今更だけど、げーかって、名前なんでオリヴィエなんだろう。明らかな男性名を使ってる理由はあるんだろうか。 --
- オリヴィエって男性名なの? --
- 何か日本の二次元だと何故か女性名につけられがちだけどね。オリヴィアの方がよかったように思う --
- ハガレンのアームストロング少将もオリヴィエだったな --
- 軌跡シリーズのオリヴィエは男だな --
- リアル仏語(だったはず)では男性名として出てくるね --
- 単純に語感とか?リヴィアだとリディアと被るし --
- ラディス、リディア、リヴィア、似てるな --
- 男に憑依されてるしな --
- カミーユの方が良かったか… --
- いくつか上の木でも元気にやってるしなカミーユ --
- カミーユいたら「暗黒の世界へ帰れ!」でユー涙目 --
- カミーユならヒラサカでも --
- ああ ケーキの上にのってる --
- 多様性の時代なんで(言い訳) --
- 多様性の強制とかいう一神教ほんま --
- 「多様性の強制」という発想自体が「一様性を強制」してきた側の強迫観念なんだけどねとマジレス --
- 好きに選べるのが多様性であって全部同一にしようとするのは多様性とはかけ離れてるんだよなぁ --
- 内包されるべき否定だけは絶許なダブスタほんま草生えるでな --
- 強制した時点で多様性に否定的っていうね --
- 元々オリヴィアだったのを修正してわざわざオリヴィエにしたから更に分からん --
- オリバーに改名しよう(提案 --
- ミス・アンチェイン --
- 英語だとオリバーなので改名の必要はないとマジレス --
- げーかが魔法タンクとして強いって良く見かけるんですが、これから誕生日が来るのでこれは確保しておけってのはありますでしょうか? --
- あと奈落向けのスキル構成も教えてくださるとありがたいです --
- 魔法タンク運用なら知SSRが一通りそれ用のアビ持ってる。スキルアビとして強いのは力SSR、どこでも使いたいなら芸SSRも萌技とスキルが優秀&SRが無いので取る価値有。奈落は場所ごとに特色が違うから奈落ページ見るなり具体的に知りたい場所とか詳細合わせて質問板にでもどうぞ --
- 奈落でのげーかの仕事は対魔法タンクか対物理の回避ラッシュとサブヒーラーだからアビはHP3つと回避とブリンク率増加あたり。耐久面に余裕あるなら連撃入れるぐらい --
- 練磨無しの現時点で重ねたいのは知のブリンク確率、心の回避率、力の連撃率の3点。誕生日練磨で評価変わるかもしれないからお気をつけて --
- 上の葉の方ともありがとうございます。重ね所もありがとうございます。知、心、力ですね。練磨更新も見てから購入したいと思います。ありがとうございました --
- 秘跡の可能性はまあまああるようだから、それ見てから判断の方が良さそうかな --
- 誕生日期間と秘跡発表は被ってるから秘跡見てからが安定だとは思うわ。 --
- 純粋にタンクとして使うなら連撃率は要らない気もする --
- その場合代わりに入るのがシーケンシャルだろうから引くべきものは変わらないという --
- 天井分貯まった!!いつでも来いや秘跡シャロン!!! --
- 2月末の秘跡は、ベアトリーチェだよ。 春闘時期だけにベア要求 ナンチャッテ --
- 俺の独自調査によると、2月はルージェニア秘跡が濃厚 --
- どっちかというと秘跡ラウラの方が先でしょ。全体盗みで効率化できるぞ --
- 盗みさえ強化すればなんでも許されるから調整ラクそうだよなw --
- むしろ一番難しいまであるだろ --
- NR聖装以外はEXポテ貯まらんやろって思ったけどラウラだけは終わってたわ。スキルと萌技両方で高確率盗みができれば連撃再行動やCT減サポートなしで全盗みができるようになる、と --
- 萌技かスキルでグループ攻撃で攻撃対象全員から盗みだと随分楽になりそう。いっそ開幕全体攻撃で全員から盗んでもいいぞw --
- 攻撃は無しでもまるはだか発動時に自動盗みとかも悪くないな! --
- どんな強化でも強くなるわ。既に連撃再行動持ちだからな --
- ラウラアビは元々揃ってるしね。盗みを除けば後はもうどれだけ強くなるかの問題ね。同様に連撃再行動もちのアシュリーはステとかが上がって連撃100になったくらいの変化だし。 --
- ラウラ勢ってもう盗みとかじゃなくて戦力として秘跡に期待してるんじゃないの --
- 秘跡貰える時点で火力アップは確約されてるからなぁ。回避特化はヴァレリアが既に出てるから他にキャラ性能と合いそうな方向性だと固有バフ時に回避反撃とか? --
- 回避に成功した場合、攻撃してきたエネミーから自動で盗む というのはどうだろう --
- 奈落とかならともかく盗み周回の敵に攻撃される前提とか弱すぎるし反撃事故も増えそう --
- ラウラが反撃したら盗めなくなるから止めてほしい --
- 秘跡アビの効果だったら外せば解決するから別にいいんじゃね --
- 回避に成功した場合、攻撃してきたエネミーから自動で盗む(アビレベル3でようやく確定) うんいらないね --
- 秘跡アビ外しってできればしたくないけどな。他キャラはそのアビ分強化されているわけで --
- 秘跡アビ外し>もし回避反撃が来たら盗み周回では外せばいいってだけの話で、高難度ではそのまま付ければいいだけよ。例えばウチではイベ時短に秘跡セシル使ってるけど弱点付与で長くなるインスパイアは外してるし、試練では秘跡ヴァレリアの反撃機会増やす為にコンフェッション外してる --
- それなら普通に反撃率アップでいいんだが…。魔法回避できんし --
- でも回避キャラが秘跡で反撃率貰えるか?…って考えると火力方面に強化入るなら回避反撃かなぁと。まぁ無難に考えれば特別な強化はなく普通に連撃100%か確定再行動貰う程度になるんだろうけどさ --
- ラウラに反撃は盗めないどうのこうのと一悶着あったからなあ。回避率100%アビ方向になりそうだが --
- 今でも回避率100%以上できるのに秘跡でそれされても弱すぎるぞ。奈落なら5枠使えるからSSRとSRの回避アビ入れたら終わるのを秘跡でやられても困る。ツイン持ってるキャラが秘跡で連撃率100%できるのとは有用性が全く違う --
- 萌技に盗んだ物のレア度が上がる効果とか付かないかなー --
- 単体萌技で10盗み周回編成とか時間かかりそうね --
- イリーナとうとう上位組いけるんか? --
- 先日の練磨内容を見る限り無理では? --
- 何を見てそう思ったん? --
- 希望を持とうにも楽観材料がないよ。 --
- またつまらん煽りネタか --
- 来月の機械カカシイベントまでは燻りそう 秘跡実装でいったん落ち着いたんだけど練磨でまた噴き上がった 新SSRが不満を黙らせる性能だと良いんだけど --
- イリーナ>秘跡未実装組だから普通に上位なんだよなあ --
- このネタも正直見飽きた。人気上位だけど扱いが不遇じゃいかんのか --
- 不遇扱いしたい人ってどういう層なんだろう。推しなら秘跡でダメも役割問題もほぼ解決してるし、推しでもなくただキャラをダメージでしか見てない人らかなんかか? --
- 今のイリーナってサンタ実装前のセシルと大体同じ状況だろ 要は手数を補強するアビさえ実装されればなぁって段階なわけ 不遇と評されても自然な状態 --
- その論点だと半数くらいのキャラは不遇ってことになるし、上から数えれる現状で不遇と評すのが自然な状態かは疑問だな。結局ミラーよこせって話なんだろうけど、わざわざ主語を隠すために不遇扱いしたがる人らにキャラ愛を感じんのよね --
- 実際まともな再行動もらえてないキャラはみんな不遇と言っていいと思うがな --
- 再行動なくったって強いキャラいっぱいいるじゃん!! --
- 葉5視点では再行動持ち以外不遇らしいし、アタッカー以外に存在価値なんて求めてないんだろ --
- イリーナの次のSSRアビは行動後確率で通常攻撃(ダブル発動可能)でいいよ。 メダル・オブ・スクランブル+とメダル・オブ・ブルーム+と組み合わせて8回銃撃のロマン砲を撃とうよ。 もう一つのアビは通常攻撃がダメージ上限上昇して前衛攻撃になる+前衛攻撃スキル時確率で追加行動にしよう。 --
- それもうコトが最初のスワロウでやろうとして実装されなかったんや(自身の行動終了後に確率で追加攻撃)…そして、巡り巡って今のスワロウになった --
- 萌技の後に追加攻撃したりよくわからんアビだったよな昔のスワロウ --
- チケットで芸オリヴィエ来てくれたわ。これがあったりするから特攻SR一枚取ったら、いったんチケット回収するのが一番やな。サンキュー運営。 --
- 伐採! --
- オリヴィエ「臨時司令官となったオリヴィエです」 隊員(元教皇様だよな・・・) (存命だったのか!) (何故こんな所に?) (・・・可愛い) --
- (可愛い) --
- (なんで厚着してるの?) --
- テレビで生きていることを明かして元気玉貰ってたやんけ --
- 登場人物の思ってることと事実が違うと言うだけや。まああんな大々的にやってこんなこと起こるのかとは思うが。 --
- フランの潜在能力MP最大10だけでなくMP自体も開始時5くらい増やしてくれたらよかったのに --
- 冥王スキル周りはベアともども秘跡で超強化されて手動が攻略の最終手段になるんじゃないかと予想 --
- 手動でやるほど時間ないからそうなったら引退するしかない --
- 手動って要所で敵を狙い撃ちしたり回復や隊列崩しアビを温存したりするのが強いのであってその2人じゃなくても攻略の幅が大きく広がるとは思うが、むしろ冥王スキル空打ちしなきゃいけないから余計めんどいし --
- 実装時勘違いして即開放したけどうーん…ってなった --
- 最大10増やしつつ冥王スキルの消費を1下げてくれたらよかったのに --
- 長期戦やるめーおーには良い…ように見せてバフ解除の嵐とスキル回数制限のせいで無意味っていう --
- 手動前提のMPよりキャラ自体に強化来てほしかったわ --
- 幸運上がるし魅了付与しやすくなるぞ --
- でももうそちらに舵切っちゃってるんで。ベアと共に手動キャラで行くしかない --
- フランはCT減もあるし回避バフもあるからオートでも普通に使えるけどね。ツインミラーもあるし貰えるスキル次第だけど秘跡のスペックならアタッカーとしても運用出来るレベルだと思う --
- バッファー枠は威力補正もらえない方向性だろうからアタッカーとしてはどうかね --
- オートモードのカスタム設定機能ってどんな感じだろうね?冥王スキルはモード関係ないしノータッチになると思うが --
- カスタムっていうくらいだから、現在の萌技>スキル1>スキル2>スキル3>通常攻撃を好きに入れ替えられるんじゃね。 例えば、スキル1>萌技(2ゲージ以上)スキル2>通常攻撃>スキル3 とかできたらいい感じなんだけどな --
- キャラごとにオート、セミオート、手動、コマンドが選べる程度だと思うよ --
- 詳細何も出てないんだからどういう仕様になるかは運営以外断定出来ない --
- そろそろ次の潜在能力ほしいっすね。聖片余ってるんで --
- まだ来てない潜在候補ってだれなの --
- いきなり全キャラ開放きて「ええ!?いいんすか!いや~、誰から開放するか悩むな~」させてほしい --
- いっぺんに来たら次の△の使い道が決まったんだなって認識して使用を控えそう --
- 潜在能力? --
- 聖片の相対価値って昔と比べるとかなり下がったよね --
- 推しの潜在早く来て欲しい気持ちと、どうせ後発の方が良い潜在になるんだから後にしてくれって気持ちが混在してる --
- 秘跡と一緒で早く来たほうがより長く楽しめるぞ。強さはレベル2以降に求めるんだ --
- 異界のキャスト組のSSR萌具ももういい加減に△で交換できるようにすればいいと思うの --
- それな。最初のコラボの頃は追想無かったからコラボ初心者には△の入手厳しかったので粉なのも理解出来たけど、今じゃ粉の方が圧倒的に厳しいのよね --
- 復刻後は△でも入手出来るように運営に意見出してみたら? --
- イリーナちゃんの潜在能力レベル10まで開放求む --
- 追加試練ハードもなんとかなったな。次が追加されるのがいつかわからないけど、もう一つくらいならまだ余裕あるな --
- うむ。開始半年経ってない新米めーおーだけど、今月やった感じだとハード5つ目までなら大丈夫そうって印象。実装されるかわからないがEXハードきたらお手上げ --
- 説明不足で当てつけがましく見えるか。多分攻略ペースは木主と似たようなもの。4ヶ月ごとに試練追加されるそうだから、その間の育成込みで考えると5つ目までならいけそうってニュアンスです。 --
- 今回のフランチェスカの衣装みたいに、おっぱいで制服の胸ポケットがぱつんぱつんになってて意味成してないの好き --
- 胸ポケットが意味成してない?もう一度よく見るんだ。主に胸ポケットのボタンを --
- 本来の意味を成してない、って意味ね。そっちの意味ならそりゃもう… --
- 奈落9-3が怖くなくなって強くなった実感はあるけど、そろそろ11層きそうでこわい --
- 別のゲームでもよくある練磨済みアビを強化前に無償で切り替えれる機能が欲しい 奈落潜る時はラウラのアビ練磨済みにしたいけど盗む時のこと考えるとクリ率アップがついてくるアビとてもじゃないけど練磨できない --
- 強化前に戻せるゲームなんてあるのか。特定の武器付けてないといけませんよーなら見たことあるけど --
- クリ率が邪魔になるってどういう状況なんだ。ラウラが止め刺す分には一切問題ないし、そもそもラウラは幸運高い方だから大抵の雑魚は素で相応にクリ出るし練磨できない理由がわからん。反撃とかならまだわかるが --
- 盗んだ敵始末するにはクリありがたいけど、特に未盗の低HPの敵が反撃クリで沈むor致命傷入って他育成キャラの追撃で沈んでリセとか結構ない? --
- それはもうクリじゃなくて反撃が悪いからなるべく暴発しないようにするしかないし、仕様が変わってなければどれだけ幸運やクリ率上げても6、7割で打ち止めのはずだしモフテイル練磨してクリが出やすくなったかと言われると別にかなぁ --
- 反撃下げられる装飾よこしやがれくださいの要望出そうぜ --
- リセするくらいなら連撃1個外してサンキストでもつければ?別にアナちゃんでもいいけど練磨以前にもっと根本的に出来る対策が色々あるでしょ --
- モフテイルのクリ率アップはLv3でも30パー、クリ率は連撃率とかとは違って数値どおりに発生率上がるわけじゃなく、30パーアップなんてはっきり言って誤差レベルでしか変わらないぞ。クリ増加アビで実用できる強さなのは姉姫のインステイトやイリーナのラリマーとか他にもあるけどこれらの上昇率は160パーとかそんくらいある --
- ラリマー付けてても幸運が半分切ってたら一切クリ出ないけど超えたら一気に4割くらい出るようになったとかそんな感じだったかなぁ --
- モフテイルのクリ率アップってあれぶっちゃけないも同然レベルだし、仮に実用レベルだったとしてもそもそもクリ出るほうがおいしいよ。盗み周回は盗みスキルでワンパンで敵殺せるほうが安定するから火力高いほうがいい。反撃出て殺しちゃうケースはしゃーないと割り切るもの、そう頻度多く起こるもんじゃないし。それより火力上げて盗み攻撃ワンパンで殺せるようにするほうが全体としては安定するのよ、超級だとクリ出ないと萌具30+5でもワンパンできない敵まあまあいるしな --
- ふーむ・・・反撃率0にできない以上事故は起きるし、全盗みしたいなら見届ければいいしトータルで見ると練磨したほうがいいなぁ 萌具17+3のままでやってたけどここもテコ入れするか -- 木?
- アプリが相変わらずコロコロタイトルに戻って辛い。記憶させておくこともできない運営の技術力無さよ。 --
- 2時間放置するとボンボン切れるからね --
- 人間でも予定いわずに2時間放置したら切れるからセーフ --
- BP使ってガンガン回していこう --
- ギルドの釣り堀なら放置していても切れないっぽい(PCブラウザ版)。気が向いたときに釣りしつつ放置してる --
- これだからボンボン派は…… --
- ジャンプ派だったからウッサウッサぴょんぴょんしてる --
- この流れ、許サンデー --
- イリーナが銃にマガジン装着してた --
- お前らの言葉のチョイスセンス、チャンピオン級だよ --
- おまいら、なかよしだなぁ・・・ --
- やんじゃん。 --
- ゲームに疲れたらまんがタイムで気分転換しよう --
- 君らもよくコロコロと雑誌の名前が出てくるなぁ --
- この流れ、ぜひインクりぼん式のタイプライターで記録しておきたい! --
- こんなシリウス展開が繰り広げられるとは想像してなかったわ --
- こまめに操作しちゃお --
- ユー、セリフが入りきってないやんw(4コマ) --
- 今回の4コマはまれに見るひどさ(褒め言葉) --
- 今回並に酷いのなんてあるわけn・・・あったわ(403話) --
- 肝心なところでミスして欲しい←わかるw --
- オリバーSSRラッシュの後は新キャラ(たぶんユー)のSSRラッシュが来るだろうしまた既存キャラの新衣装遅れそうだな --
- ゴーレムラッシュは? --
- 可愛いから許して --
- 3部開始して新キャララッシュになったりするかもしれない --
- 角度のせいか今回のオリヴィエの戦闘時アイコン、使徒覚醒エフェクトついてると縦ロールツインテールついてるように見えてきた --
- アリン調整そろそろらしいがアリン使いの人たち的にどんな風に弄って欲しいとかあるんじゃろか。アリン有識者の人教えて --
- モードに入りやすいようになれば一気に強くなる。主に耐久面でだけど --
- これに尽きる。出来ないんだったらモード移行後には他キャラのSSRと秘跡の中間くらいの性能になるくらいは欲しい。立ち上がりの遅さに見合った強さにしてほしい --
- アリンは真機発動が早くならないと編成に入れる価値が無い 発動後の性能いじる前に発動速度のテコ入れが先だよな --
- 守護神はクレアが萌技で連発できるし繚乱やベールに至っては他に使える子が何人もいるので、わざわざ面倒な手順踏んで真機解放する価値が薄い その面倒さを直さない事には機能強化してもアリン使う人少ないんじゃないかね --
- SSR力アリンは使ってるけど…装兵モードなら簡単に10以上になるし --
- 葉4はSSR何枚も重ねて強化してるんじゃないの?そこまでしないと無理だから大半の人は使わないって話なんだと思う --
- 現仕様では真機モードに入る頃にはほとんど戦闘終わってるしな そんな遅いタイミングに防御強化されてもぶっちゃけ手遅れなんだわ --
- ゲージが溜まりさえすればアリンで無双できるくらいにはしてもらわんと割に合わない --
- 防御面の強化は戦闘開始直後の敵数が多い時やボスのゲージ技が来る前など先手先手でバフっておきたい物だし、アリンの真機発動は防御バフとしては遅すぎなんだよね。初心者だと真機発動する前に全滅だろうし。 --
- そして上級者だと発動せずとも耐えられるから存在自体が危ういっていう --
- 真機発動は改善したところで奈落・試練しか出番なさそう。強くなるのは嬉しいが発動まで早くなるほうがありがたい。まぁ、早さ面は誕生日練磨でスキル、アビ、萌技をいじるのかな(現状ゲージ周りぐらいしかいじるところないし) --
- スロースターターなのは個性だと思うので、 --
- 真機発動した時の強さを上げて欲しいかな。 --
- ダメージ上限アップみたいな中盤以降盛り返していくスタイルだといいね --
- 度重なるインフレにより敵を速攻で落とせるようになった秘跡時代において、スローを個性の一言で片付けるにはデメリットが大き過ぎる --
- スロースターター外して速攻できる5人で倒した方が早いし安全だからな あいミスの戦闘仕様上スローで得な事など何ひとつ無い --
- ズッ・・・ズッ・・・ --
- げーかに比べて自身のスキルを使うことへの依存度が高すぎる印象あるから付くこと自体は確定してるCT減がどのくらい影響するかが気になるかなぁ --
- 真機発動状態時に追加効果があるのに、発動した時にはスキル使い切っている矛盾。どうバランス取るのか知らんけど、かなりCT減しないと使い物にならんよな。 --
- スキル周りも含めて現状だとダラダラ長期戦やる人向けのキャラなんだよな。ついでに言うと真機状態じゃないと耐えきれませーんみたいな戦力の人 --
- 有償石のキャンペーン来ないかな?心許なくなってきた --
- どんなキャンペーンが希望で、何が心もとないのかわからない --
- うわぁ… --
- 何がというのは書き間違いで、正確にはどのようになんだけど。有償石のキャンペーンなんてあるの?って疑問があって書いてる --
- うわぁ… --
- 横から失礼。多分木が言ってるのは有償3000+無償3000(+α)とかのセットのことだと思う。それなりの頻度で出るから折角買うならこの時だけど、正月以降来てない(多分)から正月で買った有償石残高が少ないんでしょう --
- 枝&葉2だけど、葉4が言ってるやつなのかな?ちなそのセットなら正式サービス4周年の時にもあって2月12日まで買えた --
- まぁ俺(枝)はプレイ歴が浅いので、知らないだけで有償石が割り増しで買えるキャンペーンでもあるのか?と思って書いた。DMMのブラックフライデーキャンペーンみたいなのが他にもあるとありがたいなと --
- このゲームに限らずほとんどのゲームで課金キャンペーンはあるよ。無い物ほぼ見た事ない --
- おい、キャンペーン始まったぞw --
- まさか運営の木だったとは。やられたぜw --
- 木が一等賞 --
- 今回はおまけ付きの石セットは無しか。スルーだな --
- いきなり始まったw --
- 最近経験値ブーストが増えてるのは秘跡で増えた新規向けの配慮なんだろうか。助かる --
- 技片で3倍って初じゃね? --
- 経験値3倍は前からだったと思う --
- 前回も経験値は3倍だったよ --
- 経験値3倍ということで秘跡入手で急遽育成が必要になったイリーナやヴァレリアをお薬使ってEXポイント貯めなくちゃ --
- 技片もドロップ3倍かと思ってお知らせもよく見ずにお薬突っ込んだアホいる?いねぇよなぁ? --
- なけなしの鍵500個をはたいてボアドム魔札0枚召喚に成功 --
- イリーナは秘跡で急に乗り出したから、ティセはペガサスナイト ソフィはドラゴンナイトにしよう --
- そしてアナちゃんは冥王ナイトに… --
- 最新メインストーリーの最後のアレで我慢してもろうて…… --
- ティセは白鹿にまたがり、ファムは豚にまたがり、クルチャはアイドル親衛隊にまたがるだろう --
- クルちゃんは親衛隊を下にした水中騎馬戦でポロリだな --
- 上の枝のせいで冥王にまたがるアナスチガルを連想してしまう --
- みんな冥王に跨ってるし多少はね? --
- アイリス's「私の愛馬は凶暴です」 --
- ラディスはトナ助ナイト(魔術師) --
- 弓アナスチガルから大ダメージ食らってそう --
- アシュリーのベロスナイトか。ありだな --
- 弓使いなのだからペガサスナイトではなく金鵄武者ではないでしょうか? --
- アイリスにメガ進化実装されるのかと思ったぜ --
- 無料ポイント付きはdmmのキャンペーンでしかないから運営事の有償の割り増しはどのゲームでもないよ基本1P1円で増えるのは無償のほうが増える --
- もう必要な魔札も無いので相変わらずコトでオーダマを切り刻む --
- 新アイリス実装後のGWに経験値3倍頼む --
- 明日から豆まき開始か。そしてその1週間後にひな祭り --
- 明日から豆まきだと思ってたけど告知来てなくない?ってなってる --