純なコミュ強JKヴァンピール ヴァレリア Edit

プロフィール
ヴァレリア_0.png
名前ヴァレリア・リスティ・ド・シェルバネスク
CV羽鳥空(はとりそら)
種族ヴァンピール
性別
身長155cm
スリーサイズ85D/58/82
誕生日12月25日
出身地魔術都市国家エンデュラシアの辺境にあるヴァンピール一族の隠れ里にいたが、
人間社会への留学を狙っていた。
趣味・特技など空を飛べる。
空を飛ぶのは楽しいので好き
(故郷では好きに飛ぶと周囲の鳥やコウモリが怯えたり逃げたりするので許されていなかった)。
吸血コウモリを自在に操れる。
常に従えているのは二匹で、名前はコーとモリー。
好きなもの制服を緩く着崩したり、放課後甘いものを買い食いしたりするのに憧れている。
なんだかパワーアップしてる気がするので、満月が好き。
苦手なものできたてのゾンビの血を人間と間違えて吸ってしまい、
三日三晩嘔吐を繰り返してからゾンビが苦手。
ヴァンピールのガチガチの貴族社会が苦手。
紹介文
ガチガチの貴族社会を抜け出したくて人間の国に留学してきたヴァンピール。
学校や制服をはじめ、それらをひっくるめたJK文化に憧れる背伸びしたいお年頃。
中身は素直にまっすぐ育てられてきた箱入り娘。

ヴァレリアについて Edit

ヴァレリア_ステ.pngヴァンピールとしての身体能力と魔力の高さに加え、吸血することで更に強さを増します。
打たれ強くはありませんが、飛べることから避けるのはお手の物です。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

攻撃とHP回復を同時に行う「吸血」を主軸に戦うJKヴァンピール。

回避系アタッカーとタンクタイプのハイブリッドとも言える戦闘スタイルで、
HPや防御は決して高くはないが、自前の回避と吸血で粘り強く戦っていく。

ステータス Edit

攻撃・魔力は高めの水準であり、前衛の火力としては無難なレベル。
だが肝心の耐久力については吸血効果と回避に依存している。
想飾・ポテンシャルによる補強や、他アイリスの手助けが少し欲しいといったところ。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

何はともあれ、吸血効果をもつスキルに着目。
耐久性を重視する場合は聖装を入手し次第、優先して使っていきたい。
耐久性が不要な雑魚相手のクエストでは前衛攻撃スキルが活躍する。

魔力依存で威力が上がる特性のスキルが多いため、自前の高い魔力を存分に活かすことが可能。
聖装が揃わないうちは低レアリティスキルの中で攻撃や魔力バフのあるものを活用して火力を上げていこう。

アビリティ Edit

吸血に関係する耐久性向上のアビリティが多く、全て採用しようとすると枠が足りないため取捨選択を迫られる。
少ないターン数で終わるバトルなら耐久性は最低限にするなど意識してアビリティ枠を空け、なるべく火力を補強させるアビリティを採用する柔軟性が重要。
逆に吸血だけでは敵の火力に耐えきれず倒れてしまう場合、回避率増加・ヘイト減少等、吸血以外で生存率を高めよう。

萌技 Edit

攻撃と吸血それぞれ別カウントで二重に萌技ゲージが伸びる上に長期戦を見据えるキャラのため、発動機会が多い。
主にクリティカル率に補正のある単体物理攻撃だが、吸血効果のある攻撃も追加されてきた。

総評 Edit

吸血効果を軸に長時間前線に立っていられるかが勝負なアイリス。

こちらの耐久と相手の火力を天秤にかけ、時間を稼ぎながら他アイリスとうまく共闘したい。
クルチャプリシラなど強力なバッファーとは相性が良いと言える。

固有の能力 Edit

吸血 Edit

与ダメージ量(範囲攻撃で複数体を攻撃した場合は与ダメージ量合計)の割合に応じて自身のHPを回復する。
割合は萌技Lv/スキルLv/アビリティLvに応じて増加。

試練では回復量がウェーブ数による効果減衰の対象になっているため注意。

コーとモリー Edit

聖装別 Edit

限界突破ボーナス才器覚醒edit
レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N箱入り娘の私服 箱入り娘の私服1308098539110553800ドロップ:メインストーリー5章7話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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N今どきの制服今どきの制服12800112499110556800ドロップ:メインストーリー4章7話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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R令嬢の私服令嬢の私服139101195911014659800通常召喚edit
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R月夜の制服月夜の制服134001196812712759800通常召喚edit
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SR無邪気なヴァンピール無邪気なヴァンピール146001778016418980800通常召喚
初心者冥王さま応援ミッション(0章)報酬
初心者冥王さま応援ミッション(6章)報酬×2
初心者冥王さま応援ミッション(8章)報酬×2
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SR+陽に浮かぶ晴着姿陽に浮かぶ晴着姿146001858014917292800イベント報酬:春を待つ命
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】春を待つ命
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SR舞踏会デビュー舞踏会デビュー150601618814917288800イベント報酬:はじめての社交界
ショップ:蒼粒子
追想クエスト:【復刻】はじめての社交界
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SR+菓子配りの吸血姫菓子配りの吸血姫146001619217117280800イベント報酬:ブラッディ・ハロウィンナイトedit
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SR霊符操る式神遣い霊符操る式神遣い152901618014919880800イベント報酬:岩から出てきたケモミミ様!edit
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SR+おすましデートコーデおすましデートコーデ146001858014917292800イベント報酬:新しいわたしにこんにちは!edit
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SSR陽気に輝く夜の血族陽気に輝く夜の血族154002079419322294800通常召喚edit
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SSR樹理学園の体育祭樹理学園の体育祭1540018910820120294800通常召喚
限定召喚:初めての体育祭
ショップ:聖装の蒼片
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SSR月夜に浮かぶ紅狩人月夜に浮かぶ紅狩人162101899417523294800通常召喚
限定召喚:ヴァンピール、波乱の里帰り
ショップ:聖装の蒼片
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SSR迷い人導く霊験の絵札迷い人導く霊験の絵札1540021794175202108800通常召喚
限定召喚:カードと水晶が示す未来
ショップ:聖装の蒼片
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100edit
SSR希望へ駆ける女学生希望へ駆ける女学生15940189103175202103800通常召喚
限定召喚:純情可憐なサクラサク
ショップ:聖装の蒼片
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100edit
SSR青空と海に響く呼び声青空と海に響く呼び声16720235135251252117800限定召喚:新装開店ヴァンピールハウス!edit
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SSR弾ける夏色ステップ弾ける夏色ステップ17730235117218289117800限定召喚:《アイリス》フェス(前編)edit
7022558600299636739257edit
80edit
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秘跡多幸に輝く紅玉の瞳多幸に輝く紅玉の瞳115360492224422528304800限定召喚:秘跡聖装edit
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10050340140263813831504736edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒
EDIT

スキルアビリティ Edit

分類所持画像スキル名説明備考
通常攻撃アイコン_物理.png近距離物理敵単体に近接物理攻撃。
アイコン_物理.png吸血攻撃敵単体に近接物理攻撃。アビリティ『ブラッドインパルス』セット時。
非セット時よりも威力が高い(およそ1.5倍)。
萌技【無邪気なヴァンピール】ヴァレリアルナティック・ペンデュラムルナティック・ペンデュラム敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の魔力減少。魔力減少量:8/12/16%
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリアイリュージョン・ムーンサルトイリュージョン・ムーンサルト敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象の攻撃減少。攻撃減少量:8/12/16%
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアルシファーズ・ウインクルシファーズ・ウインク敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の攻撃増加。攻撃増加量:9/13/18%
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアフォーリン・ナイトメアフォーリン・ナイトメア敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。対象に確率で睡眠付与。睡眠*1:1/x/xT
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアブラッディ・プリンシパルブラッディ・プリンシパル敵前衛に物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。吸血:与ダメージ合計の26/x/x%分のHP回復
スキル【箱入り娘の私服】ヴァレリア小悪魔ガール小悪魔ガール敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の攻撃増加。クリティカル率に補正。CT:5
攻撃増加量:6/6/7/8/8/9/10/10/11/12%
アビリティが吸血と回避で火力が出しにくい為これでバフをかけると使いやすい。
【今どきの制服】ヴァレリアご機嫌スキップご機嫌スキップ敵単体に物理攻撃。命中率に補正。クールタイムが比較的短い。CT:3
これを使用するなら通常攻撃で吸血をしたい。
【令嬢の私服】ヴァレリア買い食いタイム買い食いタイム敵単体に物理攻撃。命中率に補正。魔力が高いほど威力増加。吸血で自分のHP回復。CT:8
吸血:与ダメージの20/22/24/26/28/31/33/35/37/40%分のHP回復
【月夜の制服】ヴァレリア占いチャレンジ占いチャレンジ敵単体に物理攻撃。命中率に補正。自身の魔力増加。CT:6
魔力増加量:7/7/8/9/10/10/11/12/13/14%
スキルでしか魔力を参照しない為使いにくい。
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア放課後スイーツ放課後スイーツ敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自分のHP回復。CT:10
吸血:与ダメージの23/25/28/30/33/35/38/40/43/46%分のHP回復
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリア告白キャンセル告白キャンセル敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が魅了状態の場合、威力補正。CT:10
条件が厳しい為使用し辛い。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア転校デスティニー転校デスティニー敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象が出血状態の場合、威力補正。CT:10
条件が厳しい為使用し辛い。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリア永遠フレンド永遠フレンドコーとモリーを召喚。コーとモリーは一定確率で自動攻撃。CT:11/11/11/10/10/9/9/8/8/7
レベル1で攻撃頻度 約50%。
永遠と言いながらWaveをまたぐといなくなってしまう悲しみが深いスキル。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアお昼寝おきらくエブリデイお昼寝おきらくエブリデイ敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。CT:12
吸血:与ダメージの26/28/31/34/37/40/43/46/49/52%分のHP回復
強化すると萌技と同程度の火力になる。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリア学園祭どきどきパニック学園祭どきどきパニック敵前衛に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で出血付与。CT:15
出血*2:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10T
複数体攻撃なので雑魚殲滅に使いやすいが、幸運の関係で高難易度ステージでは出血はまず入らない
【樹理学園の体育祭】ヴァレリア恋模様ときめきアドベンチャー恋模様ときめきアドベンチャー敵前衛に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。対象に確率で魅了付与。CT:15
魅了*3:1/2/3/4/5/x/x/x/x/xT
学園祭どきどきパニックと同様に高難易度ステージで魅了はまず入らない
【樹理学園の体育祭】ヴァレリア満悦はつらつスクールライフ満悦はつらつスクールライフ敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。自身の攻撃増加。CT:12
攻撃増加量:9/10/11/12/13/14/15/16/17/18%
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア学食もぐもぐブレイクタイム学食もぐもぐブレイクタイム敵単体に物理攻撃。魔力が高いほど威力増加。吸血で自身のHP回復。自身に飛行付与。CT:12
吸血:与ダメージの26/x/x/x/x/x/x/x/x/x%分のHP回復
飛行*4:1T
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリア寄り道うきうきショッピング寄り道うきうきショッピング敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。魔力が高いほど威力増加。自身の反撃率増加。CT:15
反撃率増加量:2/x/x/x/x/x/x/x/x/x%
アビリティ【箱入り娘の私服】ヴァレリアストレングスストレングス自身の攻撃増加。攻撃増加量:17/25/34%
【今どきの制服】ヴァレリアマジックブーストマジックブースト自身の魔力増加。魔力増加量:17/25/34%
【月夜の制服】ヴァレリアアクアバンデージアクアバンデージ自身の出血抵抗増加。出血抵抗率増加量:6/9/12
【令嬢の私服】ヴァレリアハイドミストハイドミスト敵の攻撃対象となりにくくなる。ヘイト減少量:219/328/438
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリアリバーステップリバーステップ自身の回避率増加。回避率増加量:22/33/44%
【無邪気なヴァンピール】ヴァレリアファシネイション・アイズファシネイション・アイズ通常攻撃時、対象に確率で魅了付与。魅了:3/6/9T
ヴァレリアの幸運が低いため発動しても成功率がとても悪い。
しかし、Lv3まで上げると効果ターンが延び、通れば解除されにくくなる。
また、反撃でも成功判定があり、行動阻害を狙えるので、一考の余地はある。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリアブラッドインパルスブラッドインパルス自身の通常攻撃が吸血攻撃に変化。吸血:与ダメージの22/26/31%分のHP回復。
100%発動。反撃でも有効。
【陽に浮かぶ晴着姿】ヴァレリアシリアスブラッドシリアスブラッド吸血行動時、自身のHPをさらに回復。最大HPの23/34/46%分のHP回復。
吸血スキルとは異なり、最大HP依存で割合回復。
支援扱いなのか萌技ゲージが増える。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアサバイブサバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。HPが1の時でも発動可。
弱くはないが吸血と相性が悪く、回避の方が使いやすい。
【陽気に輝く夜の血族】ヴァレリアコー&モリーコー&モリーウェーブ開始時、コーとモリーが配置。レベル1で攻撃頻度 約50%。
レベル3で攻撃頻度 約70%。
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアエンブレイス・マインドエンブレイス・マインド吸血行動時、自身の魔力増加。魔力増加量:15/22/30%
【樹理学園の体育祭】ヴァレリアミラージュ・ヴァンピールミラージュ・ヴァンピール吸血行動時、自身に確率で追加行動。追加行動率:13/19/26%
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアグリマリング・ムーングリマリング・ムーン通常攻撃時、確率で追加攻撃を行う。追加攻撃率:33/50/67%
【月夜に浮かぶ紅狩人】ヴァレリアミスティ・クラレットミスティ・クラレット自身の最大HP増加。ウェーブ開始時、自身にバリアー付与。最大HP増加量:26/39/52%
軽減可能値:1500/x/xダメージ
+  構成例・輝石強化雑感(2018年12月現在)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 吸血萌技SR実装ありがたやありがたや… SR以上で吸血萌技出来ないのは心だけか -- 2021-10-22 (金) 17:47:32
    • ということは6枚目のSSRがくるときは紫で萌技吸血つきってことか -- 2021-10-23 (土) 01:01:07
  • ヴァレリアも回避型タンクとして完成しつつあるな -- 2021-10-22 (金) 22:01:41
  • 「菓子配りの吸血鬼」の萌技「パルセイト・ホラーナイト」のHP回復量だけど、ヴァレリア自身の回復分は与ダメージに対する割合、味方の回復分は最大HPに対する割合の模様 -- 2021-10-23 (土) 21:18:41
    • ヴァレリアも色々出来るようになって運用の幅が広がりそうだね。良き良き。 -- 2021-11-03 (水) 11:47:31
    • パルセイトの他キャラ回復地味に便利だわ、特に奈落だと封穴に比べて一回あたりの回復量の多さより回復の回転のが重要性高いからいい感じにハマってる -- 2021-11-04 (木) 11:35:36
    • パルセイト・ホラーナイトLv4の情報更新しました。威力と精霊特効は技能説明から、吸血量と回復量は簡単に検証(ヴァレリアHP60765、HP回復は7292固定、吸血は回復/与ダメ:10531/22831、10475/22771、10548/22929) 吸血量はLv3が上限なのかな -- 2021-12-25 (土) 01:13:34
  • ハロウィンヴァレリアが奈落3-3で「ここに投入するエースはヴァレリア一人で良くね?」と思うほど大暴れしてくれて笑った。時間制限なしで絡め手や即死級の大技さえ撃たれなければ負けないのは頼もしいわ -- 2021-12-01 (水) 23:26:51
  • 練磨で恒常(心)SSRの萌技、体育祭SSRのスキル「満悦はつらつスクールライフ」が吸血化。体育祭SSRの萌技は吸血化せず… -- 2021-12-16 (木) 22:47:29
    • 心SSRも魔力は無影響のままだったりと微妙に惜しい -- 2021-12-16 (木) 23:06:08
    • ついに初期の残念聖装が!?と思ったらせずかよ… -- 2021-12-18 (土) 19:37:59
    • 吸血が付かないせいでミラージュ・ヴァンピールの対象外なの本当地味に嫌… -- 2021-12-18 (土) 22:50:18
  • 錬磨後のフォーリン・ナイトメア+ Lv2は威力4360、対スライム威力200%、満悦はつらつスクールライフ+のCT減少「2」。Lv1でCT1減少、Lv3でCT5減少ならLv2は3だと思ったら2なのか…… -- 2021-12-23 (木) 20:29:36
  • あとはカウンターヒットがあれば回避盾として浮沈感レベルになりそう -- 2022-01-11 (火) 19:34:43
    • 反撃が安定したら回避抜きでも物理魔法問わず即死しない限り受け続けるヤバい子になってしまうから、流石に無いとは思うけど5枚目のSRで追加されたら嬉しいね -- 2022-01-11 (火) 20:43:43
  • ハロウィンヴァレリアは萌技の動き変えて欲しい。なんかちょっと怖い。 -- 2022-04-21 (木) 05:54:15
    • 腕が全く動かないせい。 -- 2022-04-21 (木) 05:55:31
  • かわいい -- 2022-10-17 (月) 21:10:42
  • ヴァレリアがよっ! -- 2022-11-30 (水) 19:21:00
    • 捕まえてよっ! -- 2022-11-30 (水) 23:51:47
  • 秘跡聖装のタンク性能がすさまじい -- 2022-11-30 (水) 22:43:38
    • 生存力は凄いけどタンク性能というと違うような?ヘイト増加とか無いからね。 -- 2022-12-01 (木) 09:59:14
    • 練磨は幸運バフ系が欲しいね、秘跡でも幸運デバフから崩されがち -- 2022-12-02 (金) 18:36:55
      • もしエンブレイス・マインドに幸運も追加されれば魔力も幸運も青天井で上がっていく化け物になれる -- 2022-12-02 (金) 21:40:09
      • 追加行動のテコ入れもぜひ -- 2022-12-13 (火) 20:37:12
  • 追加行動練磨は条件付きなのはそのままだけど確率は上がってるね -- 2022-12-25 (日) 17:54:52
    • その条件も吸血攻撃が大量に増えたお陰でもう気にしなくて良いレベルになったのはありがたい -- 2022-12-25 (日) 18:03:24
      • フォーリン・ナイトメア+ -- 2022-12-26 (月) 16:57:02
      • 今回の練磨対象じゃないんで…。それにパルセイト・ホラーナイトも強いのでギリセーフ? -- 2022-12-26 (月) 20:57:21
      • フォーリン・ナイトメア+は吸血じゃない、他能力参照じゃないで極端に弱いね。さらに秘跡も知をカバーしないときてヴァレリアの欠点属性なのがな -- 2022-12-30 (金) 20:32:53
    • ミラージュ・ヴァンピール+レベル3試行、52.75%(211/400)。26/39/52と見做してテーブルに仮入力しておきます -- 2022-12-28 (水) 11:42:53
  • 強すぎる! -- 2023-02-02 (木) 20:02:26
  • カスタム設定の恩恵を最も受けられるキャラ。晴着からずっと言われ続けていた萌技が弱点問題解決。 -- 2023-03-26 (日) 04:01:05
    • 吸血無しや攻撃のみ参照が弱いだけでSSRの萌技はそんなに弱いわけでもないぞ(なお体育祭 -- 2023-03-26 (日) 06:46:26
      • 恒常も錬磨で吸血つけたから、SSR揃えてれば弱点は体育祭だけよな -- 2023-03-31 (金) 13:04:28
  • 水着ヴァレリア待望の知SSRで吸血付き前衛萌技、アビで吸血時状態異常回復、おまけに才器で最大HP増加(3000〜12000)と幸運バフ増加で弱点かなり潰して来たね。弱くても取るつもりだったからかなり優秀でありがたい -- 2023-07-01 (土) 12:18:28
    • 命中率デバフで回避パの補助もできそうなのも良さそうだけど命中率デバフと回避率の関係はどうなってるんだろう -- 2023-07-01 (土) 14:32:26
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*1 睡眠:数ターンの間、行動不能になります。このとき物理攻撃を受けると必ず命中し、かつクリティカルになります。攻撃を受けると確率で目を覚まします。
*2 出血:毎ターン、現在のHPが10%ずつ減少していきます。
*3 魅了:味方に攻撃するようになり、スキルや萌技の入力を受け付けなくなります。攻撃を受けると確率で正気に戻ります。
*4 飛行:次のターンまで近接物理攻撃に対して回避率が大幅に上昇します。

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