雑談掲示板
- みんなは何デニールがお好み?……俺はデニールを見た目で当てられらないからわからん。 --
- ロバート・デニール --
- 自分がメインでやってるゲームにデニール数検定なる物があるぞ --
- サイゼリヤでいいかな --
- パトとサイゼリヤ~♪ --
- デニーズだよ、それは! --
- 今月の試練も終わって暇になったので12章のEXゼロノスに単独出撃を挑んだ結果、EXポテを開放していたEXラディスLv90が撃破達成。 今まで必要性を感じなかったホットサンド・セルが滅茶苦茶強く、通魔ですら属性特化のボスにここまで刺さるとは思わなく反省した。 氷属性特化ボス単体ならウィルもいけるな。 --
- ナジャ単独はスキルCTが重く上昇する魔力に通常攻撃が追いつかず半分しか削れなかった。 幸運値もあってスキル効果は覿面だったけど火力不足で終わる。次の師弟コンビ編成で上記のEXラディスを入れ挑むとあっさり撃破しトドメの単独出撃となりました。 --
- 下半身で心ポリンを聖片で回収してしまったンゴ・・・性能的にはもっと取らなきゃな娘いたはずなのに・・・ --
- 猫村さんなら「間違いない!」って言ってくれるんじゃないかな。今週のラジオ聴く限り --
- 性癖に刺さってしまったらしょうがないよ。 --
- ポリン今まで刺さらなかったのに・・・悔しいビクンビクン --
- 心ポリン……錬金術を極めてついに自分自身をSSR萌具にしてしまったのか…… --
- かなりまた板だよこれ!…ソフィさんあたりが使ってくれるんじゃないかな --
- オマエは全然まな板のスゴさを分かってない(お約束 --
- タイツとアングルが素晴らしくて、ペタストリー予約した --
- 誤字に作為的なものがw --
- ペタストリーいいなwいっそ商品名にしてもいい --
- ポリンは2代目ペタストリーだよ --
- 良い買い物したな! --
- ここ最近は毎週金曜に新規イベントか復刻のどちらか開始されてたから何にも無いのはホント久しぶりだな --
- 何もないと思ったか!をやってきそうでなあ --
- ベア&ナジャ「あの…」 --
- ああ、それあったなTwitterの方も見逃してたわ --
- アニメ見てたら画面からパトちゃんそっくりの声が聞こえてびっくりした。パトちゃんの中の人の生き別れの双子なのかな?(すっとぼけ --
- 最近は似た声の人が増えたから以前みたいに確実にこの人っていうのがわからんくなってきた。クリスとドラクエが未だに一緒に聞こえん --
- 今期アニメでは3作品に出演してるね。うちメインキャラ1、サブキャラ2。 --
- 副業で勇者やアイドルやってるアイリスがいるくらいだし、ま、多少はね? --
- ダウナー系なのに驚いた時だけ聖神官みたいな萌え声になる毒婦もいるぞ --
- SSR所持率、恒常25/26、限定57/69、コラボ4/4 無課金でこれならいいほうかな? --
- どれぐらいの期間歴なのかわからんけど、無課金でコラボ全員取れてたら良い方だと思うわ --
- 微課金のわいめーおーより持ってそうだけど、そういやソシャゲで良くありそうな未所持が解る図鑑的な物あいミスにないよね --
- 2倍とかの闇鍋期間に粒子で交換できる一覧で交換できない=持ってないで判断してる --
- ①無課金でもそれが普通②無課金でそれは凄いね③無課金でもコンプ余裕だよ? どれを言って欲しいんだ?ぶっちゃけ費やしたリソース分からんので自分で確率計算して欲しいけど・・・ --
- どれでもお好きなように。ここは質問掲示板じゃ無くて雑談掲示板だよ。 --
- この時期ラウラが他の子と親密度上がりまくるわ…モフリストに嫉妬されそう --
- 裸族さん服に即死がついてるから入れられないの… --
- 新キャラの聖装格差を埋める為に短いスパンで聖装追加する必要性がある(あとコラボキャラ実装のため)とはいえ最後にSSR聖装追加されたのが一年以上前のアイリスが何人も居ると言うのは・・・ --
- リディア、ラウラ、ファム、シャロン、ウィルかな、まあ姉姫も一年半ぶりくらいだったし --
- イベント数とキャラ数と組み合わせの変動を考慮すると、1年なら来ないキャラ出るのは仕方ないと思うが…2年なら確かに遅すぎと思うが。 --
- 全員が均等に0or1なら仕方ないですむんだが、2のキャラがいるからなぁ --
- SSR5属性揃った勢で言うとラディスなら確か限定イベント数(と冒険イベント数)最も少ないからむしろ不遇って話が出てたと思うぞ。ヴァレリアはかなり早い印象はあるが。均そうとするあまりあのキャラ夏イベばかりとかなっても困るだろ。 --
- キャラ数が少ないおかげでいつかは推しのSSRが増えるんだから他のソシャゲより遥かにマシじゃない? --
- なんとかマスターの話はやめて差し上げて…100人越えは無謀やったって… --
- デレはようやく恒常2週目だしなぁ…限定ならワンチャンだけどいつになるか --
- 花が600弱でダントツ厳しい --
- 前にも書いたんだけどいまだに属性を色でしか識別できないw属性の相性図のマークの中に「理」とか「力」とか書いてあったら覚えられそうなんだけどな…要望として挙げてみるか? --
- 読み方、りきげいちりしんって呼んでるけど、ちからわざ知?ことわりこころもあるのかなって --
- 前世からのめーおーワイ、既に諦めて色で覚えてる --
- 覚えてるけど説明時に伝わるなら色や読み方気にしない派。強弱関係色だと覚えづらいだろうなとは思うけど --
- 枝に同じ。わかれば色でも問題ないと思う。ただし力属性を火属性とか言われると属性混ざるからやめろって感じで指摘してしまうとも思う。 --
- あいミスには属性の概念が2種類あるからねぇ。覚えづらい理由はそこなんじゃないかな。 --
- そうでもないぞ、「RGB光闇」と覚えれば済むからな --
- 本体の属性の色と強弱は覚えたけど、攻撃技の属性で名称が変わるからそっちがさっぱりでつらたん --
- 剣が描いてあるのが力、竪琴が芸 --
- 途中送信しちゃった。あと羽ペンが知、ハートが心で残りが理だからそこ見れば特に心なんかは覚えやすいんじゃないかな --
- 色でしか判別してないやつが模様なんか見るはずない --
- 赤き血染めの力を新緑薫る芸で隠すクール(青)な知的美女、黄色く輝く理(コトワリ)でアヤシイ(紫)心を解き放たん!・・・とかどうかな? --
- 赤→力はなんとなく行けるでしょう、水色→知は某セーラー戦士、又は水神の蛟(みずち)、緑→芸はつる植物、黄色→理はひかり(hika) --
- 改行ミス失礼 黄色→理はひかり(hika理)またはおりこう(お理光)、黄色が光属性ってイメージ必要だけど。紫→心は心の闇、これも紫=闇系ってイメージ必要。自分はこう覚えてる。 --
- 色と強弱は覚えたけど名前がいまだに心がなかなか出てこない。光・闇、いや違う、ええ理だったっけ、闇は闇じゃない知だったっけ、いや知は青だったような、なんだっけ…??、となる。あと芸っていったい何だ。と毎回つっこみたくなる --
- ポケモンの属性強弱関係は結構すんなり覚えたんだがなあ(笑) --
- おお同士よ。初代で15属性、今だと18属性でしかも2属性持ちありなんだけど強弱はぱっと分かる!、 --
- 思えば属性の強弱をゲームに持ち込んだパイオニアかもな。強弱関係が分かりやすいのがイイのかな。火➡草➡水とかね。 --
- ポケモンは虫→悪が謎だけどあれは仮面ライダー(虫)が悪を倒すという意味らしいね。だから仮面ライダーの基であるバッタモチーフのポケモンはあえて出さないんだと。 --
- まさかこんなトコでポケモン豆知識を聞けるとはwww --
- 火➡草➡水だけでなくもっと繋げて1周できるか考えたな(笑) --
- 前世からずっと火水風光闇と呼んでるわ --
- 花園を喰う精霊……(4コマ --
- 除草剤まいておこう --
- 花園めいだけに --
- (深淵の)花園に巣食う精霊では? --
- かしこそうな4コマ目 --
- 4コマにげーか出てくるとどうしてもプレイアブルキャラとして期待してしまう --
- スゴ肉「だよな!」 --
- スゴ肉はギゼリック実装時から戦闘に出ているからな --
- 百合植物が反応するくらいの気配って結構濃厚な百合のかほりがしそう。クリスとげーかのイベント実装して --
- いや、むしろ感度高すぎてかなりの低濃度でも感知してしまう気がw --
- なんでそんなにげーかに対してツンツンしてんの? --
- クリスの中で過去の百合々々は黒歴史扱いなんじゃないの --
- 二人っきりだとデレデレなのかも --
- 今カレがいるのに元カレなんて邪魔なだけ、の恋愛女子脳なだけでは? ここに至ってはただ抹消したい過去の遺物。 --
- 7章で説得に行ったら殺されそうになったから --
- 2人っきりだとデレデレ説推したいですねえ! --
- ちょっと相談 現在フレアライト33584、蒼片2050(+10連2回分温存中)でSSR2倍ガチャステップ3まで回して止めてるけど、ステップ5まで回しきる? --
- フリッカ狙うなら2週に28500 --
- 状況によりコメントが変わる このゲーム聖片拾えるメリットが超デカイから基本は回すでいいんだけど、例えば魔法パがだいぶ仕上がって来ててかなすけ復刻時に一気に回した方が上げ幅デカそうとかならば貯蓄もあり 後はまだアビリティ強いの揃いきってないけど使いたいキャラがいるとか、次に来た推しを絶対重ね切りたいとかあると貯蓄も視野 --
- フリッカ狙うなら2週に28500で石配布、復刻、フリッカイベ、普段の周回、ログボ、gw祝日の石配布考えると3000以上もらえるから6000払っても行けそうだし引くのはありかと。まあ、ssrどのくらい揃ってるかにもよるだろうけど --
- そこまできたら回し切る --
- 6000消費してSSR重ねたいのかどうかだけど、個人的には回すかな --
- 未所持恒常SSRもまだ3体いるし回してみることにします -- 木?
- まず、今引いた場合は5月3つめのイベまでしか蒼片さんがもたない事を頭に置いておき、その上で色々目ぼしい値を計算するよ。2倍闇鍋ガチャ20連(実際は4ステ目のSR以上確定枠と5ステ目のSSR枠を引くので18連)だとSRは0-1枚27%、2-3枚50%、4-5枚以上27%なので全部込みでおよそSSR1、SR3-5枚、R16-14枚。蒼片換算で355-395蒼片。同6000石で通常確率の半額10連4回回すと640蒼片程。5月3周までに回せる半額は誕生日2回とイベ3回なので810蒼片。イベチケはざっくり10連でSR1・R9くらい計算で10連120蒼片。必ず回す分の蒼片量を纏めてみると(半額50回)810+(イベチケ40回)480で1290蒼片で700程交換には足りない。仮に今お悩み中の20連で400蒼片を得ると約1700蒼片だけど300足りない。つまり5月3週までに推しが来た場合700~300蒼片程を3000石の定額ガチャで賄う訳よね。定額は10連で170蒼片なので700足りないの場合は定額2~5ステ+単発微調整まで回せば新衣装確定。300足りないの場合は2~3ステまでで新衣装確定。1/2で新衣装あるから700足りないでいいじゃんと思いきや、推しが5月1周に来たら誕生日1回イベ1回しか半額回せず随分足りない事になるので、結論は推しが3週目に来るなら回さない。1か2に来るなら回す。安全策は回す。と私の脳は申しております。 --
- おぉう、そこまで深く考えてなかったです感謝 新聖装全部が全部取れるとは思ってないので迷った聖装は取れればラッキー程度にしてなんとかやっていきます -- 木?
- おフリッカ --
- 決定しました!(3ヶ月前から知ってた) --
- ティセより正統派エルフに見える… --
- 特に胸元 --
- 成り立ちから考えると、冥王はフリッカに似せてエルフィンを作ったんじゃないだろうか。 --
- バナーは私服かな そこはかとなくえっちそう --
- GW前だし水曜追加ありえるか? --
- このタイミングで発表ってことは十分あり得るな --
- 1月1日金曜日にイベント開始した運営さんだぞ --
- 30日の金曜日と予言しておくぜ! --
- 寝室温めておくぞ! --
- めーおー自ら作ってるから相性ばっちりよな --
- 冥王様に作られた完璧な存在マウント取りたがるベア先生と争っていけ --
- 今回のEXかてなーい!と思っていたが、前衛に魔法使い?ルージェニアを入れたら勝った……全然調べてなかったけど萌技でバリア張るから生存率が強いんだな。天井してよかった --
- キャラ編成次第でなんとかなるパターン多いんよね。気が付けるかどうかなんだけどさ --
- 大体よく使う面子入れ替えで勝てるんだけど今回はキツイ。物理に寄りすぎなのかなぁ --
- 周回PTのアナママ、パト盗み役ラウラ、経験値稼ぎのシャロンとベアで余裕だったぞ --
- ニチャおじでたわね --
- 限定だから参考になるかわからんけど力SSRのアナちゃん持ってれば、前衛幻影で劇的に被弾減るぞ。 --
- 飛行シャロンを前に置いて後ろから魔法飛ばしてれば大体のものはクリアできると思うぞ --
- 難しいと言っている人が飛行シャロン持ってるわけなかろうに…粉1200は用意できんだろ --
- 1200も要る? --
- 3ターンで何とかなる? --
- イベ聖装2人&ポリン(攻魔運デバフ積み)&クルちゃん(HP魔力バフ&繚乱)&ウィル(眠り&猛毒&蘇生)全員赤で突破。デバフ積まれるので火力はあてにせず搦め手全振り持久戦仕様。ポリンは一度落ちるけどウィルの蘇生とめーおー回復で解決 --
- フリッカってやっぱり魔法キャラだよな。どうやって差別化するんだろ --
- 前回追加されたアナスチガルと被るヒーラーはあり得ないし、バッファーは微妙でデバッファーはすでにいるキャラの劣化版になる。あいミスでタンクの存在価値はほぼないから新キャラをそれにするとも考えられない。シンプルに強い高火力魔法アタッカーじゃね? --
- 攻撃や回復の追加効果で味方CTカット多めとかかなと勝手に思ってる --
- 設定としては時間を操作するんだっけ。もしもCT短縮とかならフランチェスカのイメージでハズレ性能にしか思えない --
- 発動も対象もランダムで萌技でも1だけじゃあね・・・ --
- 短縮じゃなくて解消が飛んでくるかもしれない --
- 魔力を全アイリス最大にして単体火力特化の魔法版ソフィでいいじゃん。 --
- それでツインスキルでもついてれば遠慮なく回せるんだけどねぇ --
- 仮にそうなっても聖装ボーナスの関係上しばらくはラディスのほうが魔力が高いだろうし悪くないバランスかもね --
- 単体特化魔法キャラってそういえばまだいないな --
- 結局はシンプルな強さを持ってるのが一番か。スタンドと一緒やな --
- 単体魔法でセシル思い浮かんだけどあれとは被らんの?精霊じゃないから無属性になるだろうけど。 --
- セシルは回復やバフ持ち範囲攻撃スキルもあるじゃねーか。何言ってんだこいつ? --
- 魔法版ソフィとか単体攻撃特化の魔法キャラって話なのにセシルを引き合いに出すのはどうかしてる。ソフィは味方に対するバフはなしで前衛攻撃も萌技一つだけ。 --
- 俺もセシルとウィルは思い浮かんだ。ただ前者は恒常より後は範囲が結構実装されてるし後者は睡眠やバフ解除のほうが主軸な感じ。パトも魔火力+ツインはあるけど結局単体だろうが範囲だろうがラディス筆頭という状況。 --
- あーごめん、単体大火力だとセシルがいてセシルは他にも色々できるのに、単体大火力のみのキャラじゃ劣化になるのでは?火力に見合わない短CT設定するのもどうかと思うし、ということで火力シンプルじゃフリッカの強みになりにくいと言いたかった。 -- 葉5?
- 単体だろうと範囲だろうとラディスを超えるのはきついからなぁ --
- しかも範囲はナジャもいるからさらにキツい……やっぱシンプルなアタッカーは考えにくいか? --
- 味方に連撃率UPかけるスキルorアビとか。一ケタ数値とかじゃなくて50%くらいで --
- 時使い、を踏まえて新スキルアビということで行動順操作とか面白いかも。単体や列対象に「3ターン必ず先制」とか「1ターン行動順を飛ばす」とか。遅キャラに光を当てたり、鋼壁やカウンター状態を維持したり面白い気がする。 --
- 時間を操るんならそりゃークイックタイムとかヘイストとかでしょう --
- 相手の行動を終了させる術を5連でで打ち込む感じかな --
- 本編で敵の動き止めてるし確定スタンとか鈍重のデバフ系かな~ --
- 時間系能力なのでCTとか萌え技ゲージ高速チャージと予想。 --
- ストーリーのときはほとんどの力を失った状態だったからさすがにないと思うけど、萌技がストーリーのときと同じ全体防御アップだったら俺はキレる --
- ずっとフリッカだけのターン(火力ゼロ) --
- 対象のスキル1のCTを0にする・対象のスキル2のCTを0にする・対象のスキル3のCTを0にする。最終的に対象のスキル1のCTを0にする×3になってセシル砲、姉姫砲、シャロン砲がつよいと思ったけどバランス崩壊だしやっぱちがうわ --
- 補助効果や状態異常のターン数操作とかいう使いずらそうなのを思いついてしまった --
- ここはやはりオーヴァドライブとタイムリープを --
- 通魔のコト版とか? --
- クリスはかわいいなぁ(本人の目の前で) --
- 耳がどんどん伸びてるような・・・? --
- ドラゴニア、家を買う。 --
- 森のハンター、罠を仕掛ける。 --
- つる植物、ツッコミを入れる。 --
- ドラゴニアだけに、トカゲ(十影)ってかw --
- ようやく、めーおーlvが100になった。 そろそろ初心者の称号を外してもいいかも って思ったけど試練全クリもEX安定もできてないのでまだまだ脱初心者は遠い... --
- 試練一か所でも突破したら初心者卒業で良い気がするの --
- メインシナリオをノーマル全クリなら脱初心者でいいと思う --
- これ、メインのマリエラが壁って言われるのもそのあたりからゲームシステム理解してないとキツくなるからだし --
- 初心者のメインストーリー攻略はシステム理解してるかどうかでほんと全然違うよなぁ、バフデバフ状態異常ちゃんと使えば初心者の戦力でも全然普通に勝てるけど素の殴り合いしたら他ゲーのメインストーリーと比べても難易度高いほうっていう --
- 試練ボスやEXみたいな高難易度バトルは、クリアしたら脱初心者ではなく 脱初心者してから挑むものだからいいんだ --
- くっすーのあいみす解説を、わかるわーと同意の目で見られるようになったら脱初心者と言えると思うの。とくに、萌具を叩くときは無心になるところ --
- Rでヌケルようになったら脱初心者 --
- R(萌技無し火力)で抜ける or R(寝室無し)で抜ける…もしやorではなくandで脱初心者? --
- 立ち絵使うの余裕だろ? --
- ティセ推しだけど天文復刻後に始めたから天文ティセ取る機会なくて、誕生日で躊躇わず購入プラチナも一瞬悩んで交換、そうしてたら蒼片貯まって少し悩んで天文。ツインもミラーもどっちもLv3になって嬉しいけど、他に取った方が良いコは沢山居るのに愛には勝てなかったわ --
- わかる。趣味でやってるコンテンツなんだから効率よりも大事なものがあればそっちに傾くのは仕方ないよね --
- イベSRと違って限定SSRは全種でるガチャで後に出る場合もあるからモチベが最重要でいいぞ --
- 推しを優先する方が長く楽しめるし正解だよ それにあいミスはありがたいことに再入手の機会が多いからね、なおのこと推し優先でいい --
- 愛ってなんだ?ためらわないこーとーさー --
- ティセは振り向くのかな? --
- 躊躇わないコト --
- 初期ならともかく、今は誰であれある程度育てれば主力として十分だから推しに投資していいと思うよ --
- 有料なのがどっちも持ってるからパジャマの方が良かったな~ --
- 蒼片がぼろぼろ粉になってくのがもったいなくて何か聖装取ろうと思って確認したらいつのまにか全種持ってた…… --
- 粉は粉で大量に使うから… --
- 装集中は青粒子で輝石交換できるし粉にして重ねに使うのもアリ うちも料理人ファム以外持ってるな --
- いくつか期限が迫るなかフリッカまで温存と思ってたけど、考えてみれば1枚目のSSRは恒常だろうから今は限定に使ったほうがいいかな --
- 誕生日次第では今回スルーしても確定ガチャで取れるからな --
- まぁ普通に考えればそうだな。恒常はいつか来るだろうし。(フラグ --
- 恒常だから欲しいとなったらすぐじゃなくても蒼片が溜まり次第でもいいという点もあるしね --
- 主力アビ軒並みレベル3にするくらいには揃えてるけど恒常ルージェニアだけいないわ --
- 最初からやってるけど推しの恒常まだだわ!特に重要アビないからいいけどいつか引きたい。まぁ恒常SSR50枚以上あるから自引きはそりゃ難しいよね --
- 久しぶりに遠征☆5からのAP+3 ですよねーと思いつつも夢くらいは見てもいいよね… --
- 5連続ボウズの次に長靴釣り上げたからもうやる気なった、ギルメンすまんな --
- 負けるな、投げ出すな、逃げ出すな、信じ抜け。それが一番大事だって誰かが言ってた --
- ここにあなたがいないのが寂しいのじゃなくて、ここにあなたがいないと思うことが寂しいの意味がいまだによくわからない --
- 距離に関係なく心は繋がってるとの確信を抱けない自分の弱さを嘆いてると解釈してる --
- 自分が不運と踊ってしまった分、ギルメンの誰かが幸運と踊れているさ。…きっと --
- 甘いな。俺ぁボウズと長靴だけで10連続までいったぜ!……不幸自慢は空しい… --
- ボウズも長靴も漁獲枠を圧迫しないのでギルドへの迷惑にはならないし、釣果は大物を釣ろうが長靴だろうが自分個人への影響が何もない。つまり気にしなくていい……あ、この説得だとますます釣りをする必要性が薄れてやる気を減らしてしまうか… --
- 釣りは現状メリット皆無だからしゃーない。せめて素材とか釣れるようになればいいのにね。 --
- 坊主&長靴枠の1割でいいから銭や深淵鍵になって! --
- メリット無くて釣り飽きたのはある。正直続かなくなってきた。メリット無くてギルドイベントも無いんじゃギルドにいる意味無くね?ってなりそう。 --
- 聖錬の素材も実装してからしばらく使い道なかったしその内ギルドもなんかするやろ(のんびり勢 --
- 今月末にロードマップ更新だしギルドにもうまみを追加してくれんかな 無意味に魚釣るのはそろそろ限界だわ --
- いいかげんアプデで新要素出してくれないとモチベ維持が苦しいよね。ランク11がキャップらしいし。 --
- ランク11から36回自動釣りが解放されるとかないのかな --
- ランク上限解放しました!(魚が増えるだけ) --
- しれっと下級天使がお菓子泥棒してるの草 --
- 天使の分け前ってやつですな --
- ゼロノス「次はホワイトロリータとってこい」 --
- シャロン数百歳、アナ先生数千歳、フリッカ数万歳・・・。まさかアナ先生より年上のアイリスが現れるとはな --
- ユーがアイリスになればさらにその上を行く --
- 深淵が生まれた経緯に人間が意思を持つか否かが関わるなら微妙かも? --
- リディアが0歳ならフリッカも0歳になるのでは --
- 肉体基準か魂基準か。時と場合で数万歳と0歳を使い分けるフリッカさんというのはありかもしれん --
- バブるかバブられるか…それが問題だ --
- アナルちゃんは千数百歳 --
- 月曜で3倍終わりだけど収集の初回クリア回収するかBP消費半減くる可能性に賭けるか迷うな --
- どこか半額になりそうな予感はするが初回クリはやっとく --
- 3倍終了→フリッカ実装と同時にBP半減→数日後に花2倍来て実質4倍のコースかな --
- 半減より3倍のほうがおいしいからやっといていいんじゃないかな 半減と2倍のコンボがきたらアキラメロン --
- 粉4倍(半減+2倍)は来たことないから粉派なら3倍の今回っていいんじゃない、半減と何かの2倍は来るだろうからBP節約したいならスルーしてもいいと思うけど --
- 半減きたらもう一回まわろう --
- BP効率気になるなら、初球と中級だけ3倍やって、上級を半減にかけるとか?SSR出た時のことを考えると宝石の上級は3倍でやった方が良い気もするけど。 --
- 清純派アイドルとしてデビューするクリス はたして… --
- 元々清純派だしアイドルみたいなもんやん --
- 清純派(清純とは言っていない --
- 清純派(初めてがシラズの泉で青姦 --
- 初めての青姦を思い出しながら水ごり。そりゃあ邪念撲滅できませんわ… --
- アバンのしるしは「純粋」と認識した模様 --
- 純粋な邪念だがな --
- かすれて読めなかったところを純粋じゃないかとレオナが推測しただけだから純粋に拘らなくともええんちゃう? --
- そんな超サイヤ人になったベジータみたいなことをw --
- 全てを洗い流せてもたったひとりの邪念は洗い流せなかったようだな・・・よく考えたらシラズの泉で滝行ってクリスの邪念力ヤバいよね。冥界で最も神聖な場所ですら一時的に抑える効果しかないなんて --
- 花集めしてると即死耐性魔札が欲しくなる --
- 当然の権利のように耐即死Lv3ぶち抜いて落としてくるからなぁ… --
- SSRユーノさん「わたしじゃふまんなのかな?かな?」 --
- せめて魔札のドロ率をですね……もう少しこう、手心というか…… --
- (即死対策としては)不満です… --
- 100%発動ならちょっとは考えてやるよ --
- いいから脱げ! --
- ラウラ「私が一撃で仕留めるから魔札なんていらない」 --
- 範囲盗み攻撃があればそう言う資格もあるんだろんけどね --
- 耐性すり抜けるから加護を付与して対応してる --
- ポテは抵抗増加だから耐性すり抜けるって表現に抵抗を感じるな --
- ナジャのパーフェクトボディたまらんな・・・ --
- 長く苦しい戦いだった… --
- おれは睡眠嵌めのガチコマンドパーティーで突破したぜ --
- お疲れ様。数少ない即死ポテンシャルの開放どころだったね・・・ --
- ヒーラーに全力で振った感じなのかな・・・? --
- そういえばヴァレリアの吸血時の追加回復は魔力デバフの影響受けないか 普段使ってなかったから完全に失念してた --
- ログが増えてきたようなんで新ログ作りますねー --
- 作業完了。ついでにログ46についてなかったリンクも補充かな。 --
- [去年の10月末ぐらいに本格的に始めた冥王、ついにSSR心コトを最大レベまで解放!正直なところ、ここまでの道のり長かった・・・けど、これでEXポテンシャルの解放が捗るぜ!! --
- EXポテはNやR聖装を完凸させてEX経験値稼ぎが大正義だぞw だからSSR聖装しかないコラボキャラはEXポテ稼ぎ面倒なんだよなぁ --
- あっ、コトはNとRならもう完凸済みです。それ以外にもクリス・ラウラ・セシル・シャロンのNも終わっていて、たまにEX経験値を稼いでいる感じ。 -- 木?
- そういや遠足イベ冒頭でナジャが言ってた種子の新しい活用法ってどうなったんだろ…… --
- かるく炒めてから塩振るとおいしく取り込める --
- タネを2個使うとSSRドレスになったベアトリーチェの演出は神でしたねー --
- フリッカ加入イベで出てきてフリッカに使うんじゃないかなと思ってる。正直魔力枯渇+慣れないだろう人間の体で即戦力は無理だろうし。そのために復刻をここに持ってきたのかなと --
- 新しくもないけど種子を無理やり埋め込めば、アイリスになれるよね。適合できるかが問題だけど。(メインストーリー序盤のプリシラの話しがそうだったはず) --
- 127ターンが激戦を物語る…乙です --
- 錬金術師のチョコレートで毒付与とか、先生お手製の弁当でダメージとか、アイリスの作る食べ物どうなってんだ --
- 冥界だからな… --
- きっと濃硫酸とかクロロ酢酸とか硝酸カリウムみたいなのが入っているんだよ・・・(虚ろ目 --
- 錬金術は水銀等の劇毒物も材料に使うから不思議じゃない。ベア先生の料理には愛情(r --
- まぁポリンはお菓子作りは出来るんだから普通の料理がベアみたいになってるわけではないだろうしなあ --
- ソフィさんを信じろ。あれ?料理がめちゃ美味いってソフィさんだけ? --
- コトは冥王にトミクニ料理振舞ってたからできるはず。すごいうまいかは分からんが --
- ファムもokだったはず --
- 確かティセも出来る。ボイスであった気がする。ただし菜食主義だから肉は無理だとか。 --
- 蒼片の期限がヤバかったんでお料理ファムをお迎えしたけど、やっぱ可愛いな♥しかも料理しようとしたらおなかが減って作業が進まないとか萌え死なす気かwww --
- そういえばシャロンって料理どうなんだっけ --
- ソフィを手伝って火力ミスって焦がすイメージ --
- 雪山で料理対決するドラマCDがセシルとシャロンじゃなかったっけ(うろ覚え --
- 炒飯パラパラよ。ただ小さい時でちょうど良いみたいな回想あったような気がするから通常時は炭料理なのやもしれん --
- ブレスで肉を焼くのは上手い様子。ファムに頼まれてるシーンがある --
- DMM祭りまたやってて2等当たったけどついにポイント0で草生えた(抽選券のみ) まぁタダで10連チケもらえるだろうからいいんだけどなんかモヤっとする --
- 最初の11回で1~5 --
- 途中送信失礼。1~5等もれなく当たったけどどうせハズレ抽選だろうなー・・・ --
- ルーレットコインはキャンペーン後にDMMポイントに変わるので、運ゲーを嫌うなら使わず溜めておいたほうが良さげ。といっても最大でも130円分くらい?にしかならないので適当に回しちゃっても問題無いな --
- そうだったのか・・・毎日デイパチミッションこなしてるから回さないでポイントの足しにしようかな --
- 1~3位のアタリを全部抽選にしたことで1~3位が全然当たらないルーレットを払拭したわけか。なお --
- 1等が100万分の1で当たれば10000Pもらえるのと、1等が100分の1でそこから抽選で1万分の1で10000P当たるのはほぼ同じということか --
- 前回のDMMルーレットは5等しか当たらないと超不評だったからな… --
- 前回は4等すら当たらなかったけど、今回は既に3等2回4等2回当たってるの草生えるw あからさますぎやろw --
- 抽選券(重課金者かスタッフしか当たらないくじ) --
- なんか3回くらいチャンスだとか激熱だとかきた。だが全部5等。なにが激熱なのかさっぱりわからん。 --
- またハブられるアップル版とグーグル版 --
- そりゃあくまでもキャンペーンやってるのはあいミスじゃなくてDMMなんだから林檎とグーグルからしたら言われても困るわ --
- DMMとしては手数料引かれないDMM版推すのは当然といえば当然ではある --
- あとまぁ林檎はともかく泥は泥端末用DMM GAMES FESを先月やったばかりなんだよな --
- 両者とも手数料高いからなあ。そんな中で、DMMが開発元のゲームは同じレートで課金させるなら、DMM版の人になんらかのおまけはあってもいいように思う。 --
- あくまで体感だけど前回のandroid版のDMM祭りから上位賞が当たる率は上がってるように思う。その代わり上位賞を抽選にして実際の当選率を下げるという悪い念の入れ方。5等しか当たらねえぞ屑が!ってより1等当たった!って報告多い方が盛り上がってるように見えるからね --
- 今日手に入る分が全部5等だったから変わってないゾ(体感並感 --
- なお前回のandroid祭りの際は、1等2回、2等3回だった。ところでまだ100万円も1万GAMESポイントも当たったって連絡ないんだけど? --
- Twitter連携でDMMGamesPointもらえるキャンペーンもやってるけど、キャンペーンページの下の方に書いてあるので気付いてない人もいそうだな。 --
- 面倒臭そう…(そっとじ --
- 100回いいねすれば100ptもらえるぞ() --
- ハッシュタグがトレンド入りするくらいではあったが、興味ない人にとってはただのTL荒らしの様に見えてしまうかも。RTいいねが貰いたい人にはいい企画かもしれないが --
- そろそろ収集クエストのエネミー入れ替えかなー。ブラドラ君増やしてほしい・・・。 --
- ドラコ・ホリビリス「私が来た!」 --
- ブラドラもそうだが図書館イノシシをですね...気づかずにスルーしちゃってずっと伏せられてるのが気になる --
- 現状恒常入手できないのは、ホコリ邪竜巨大シッシ馬本バクかな。特に大バクは欲しい --
- 3倍期間終了しましたが皆さま存分に周回しましたでしょうか? --
- フリッカ砲と撃ち合うなら4べぇ冥王拳を使うしかない --
- 粒子がたくさん集まったぜ --
- SSR換算花1900ほど --
- 存分に周回して存分に溶かして来たよ…なんだよ27+3パーセントで15回失敗ってさ… --
- 素晴らしく運がないな君は(笑) --
- 低レベ冥王なんやけど、輝石ってアビに使うのがいいんかレベ上限解放するべきなんかどっち??通常魔法化アビのラディスとかウィルとか輝石余ってんねんけど、アレってパラメーター上がらんからアビ凸しても意味ないんかな?教えて〜 --
- 木ミスだろうが…通魔化のアビだがlvを上げると通常攻撃の威力が上がる まぁ優先度は低い、他にあげたいアビ(ラディスだとスタンか、限凸だな ウィルは氷撃かlv2だと4T持つから使いやすくなる)無いなら限凸でいいかなぁ あとその聖装の使用頻度で >2葉 --
- 3葉 修正 お茶会ウィルのもう一方は氷撃弱点付与で3T→6Tでした あとお茶会はSRの方が全体回復だから使用頻度も低いかなぁという気もする --
- フリッカちゃんのEXポイント貯めなきゃならんし、実装後に4倍来てから回しますね --
- 数日後の4倍用に薬半分くらい残しといたよ --
- なんだと!?3倍だったのか!? --
- この仲が良かった頃を見たかったなあ...あとフリッカ小さめなのか? --
- どの部分の話?(3箇所くらいを見ながら --
- やっぱ幼馴染なんだよなぁ --
- この4コマは響くな… --
- フリッカさん小さそうだから期待してる --
- エロマンガだと二穴攻めの3Pだな。 --
- 付け間違えたwww下の枝だった。 --
- やはり女が友情を… --
- 女1男2は少女マンガ王道の構成だな --
- 少年漫画でも案外あるね。でも最近はヒロイン複数が主流かな --
- これをフリッカ転がすとかしてぶち壊すゼロノスくんのやらかしストーリーで実装するんですね --
- あんなに一緒だったのに~ --
- 今回の4コマの最後のコマから見るに、多分クリスと同じくらい、150cm後半じゃないかなあ --
- フリッカ実装に備えておさらいしてきたけど、幼馴染ヒロイン力ゼロノスのほうが高くない? --
- ヤンデレ属性付加されてね? --
- ゼロ冥王か冥王ゼロのどっちかだけどゼロ冥王かね。 --
- 解釈違いは地雷ですが? --
- どっちが右かで悶々とするフリッカ --
- 一緒になって悩むセシルさま --
- ハデスはイケメ・・・というか釣り実装初期の冥王壁紙だった時に思ったけど冥王ってかなり美人よね。女装したらベア先生と姉妹って言われても分からんレベルだと思う --
- 11章からポっと出のフリッカより何年も前から冥王に嫌がらせしてきたゼロノスの方が冥王と関係値高いしー --
- 百合植物、薔薇植物化してしまうん? --
- ホモが嫌いな女子なんかいません! --
- 薔薇植物が増えるんでは?ユーに対してミーとかで --
- 日々のギルド漁獲量が300くらいのギルドで毎日36/36にならないように釣りをしていてもっと釣りをしているギルドへの移籍を考えたが、移籍したところで何かメリットがあるわけでもないのでダラダラと在籍し続けている。今の報酬無しギルドのあり方は移籍防止のためだった…? --
- もっと釣りをするところはノルマとか色々面倒で似たようなところにいる。まあ、何が来るとしても居心地が良いところの方がやりやすいとは思う --
- 一人で花冠作ってるハデスかわいいな --
- ゼロノスがつけているのは実ははですが作ったの。フリッカちゃんは不器用で作れないのですよ(もーそー --
- 四コマフリッカが可愛すぎる。これは捗るな --
- ところでみんな釣りはどうよ? --
- うちのギルドはもう少しでカンストしそう。カンストしたら釣りからもしばらくは解放されるかな --
- ソロだけどユー取ってもう1人分貯めたら満足した。ガチでやるならホームに戻る度に投げて放置を繰り返せばいいなと思ったけどそこまでやるモチベは無かった --
- もうやりたくないが、後悔したくないのでやる --
- あと20日位でカンスト、レイレイ冥界種とトゥルクの400センチが埋まらない。 カンストギルドやもう少しの所は魚図鑑完成した? --
- メリット皆無なのでぶっちゃけやりたくはないが今後ギルドレベルにメリットが発生する可能性を考えて一応釣ってる --
- ソロギルド、ホーム画面のまま2時間ほど放置すると接続途切れるけどギルド画面だと切れないからその点は助かる。その間に適当に釣りクリックするだけかな --
- な、なんだってーっっ!? --
- 何それ割と真面目にいい情報じゃん --
- ギルド画面だと3分ともたずにエラー吐く件 --
- ワイもヘタすりゃ1分経たずにエラー吐くな、ただしばらく放置しても大丈夫なときもあるので何かしら条件がある気はしてる --
- 一定時間放置&他のメンバーに動きがあった時に落ちてる感じがする。発生条件もググプレ版は高いけどPC版は中々落ちないね --
- うちの無言ギルドはもう少しでようやく1上がる。せめて待機時間が半分になれば皆もう少しやる気出るんだろうけどなぁ --
- そんな釣りで俺様が餌に・・・クマ? --
- 思ったよりカンスト近いギルド多くて驚きだよ --
- ランク11 3ギルド ランク10 2ギルド ランク9 5ギルド ランク8 3~ギルド ランク7 7~ギルド ランク6 12~ギルド こんな感じの分布 --
- まったり・ログボ勢多めだから開始数日後から参加もGR4しか行ってないし漁獲高埋まらん。その分、統計取るのに役立ててるわ。ただ釣り竿比較できてないのよね --
- 釣竿は少なくとも漁場1と2では変化無いぞ。1000釣って差が1%以内に収まった。文言を信じるなら変化がない3までは変わらないかもしれん。4は文言二重で変わってるから分からんが。 --
- なるほど、Lv1で2000弱、Lv2で1000弱記録取ってるけど、確かに1%程度の範囲に収まってる。初期竿との違いはどうなんでしょうね? --
- 便乗で質問してしまうけど、1%は釣れるかどうかの差ですか?その場合、魚の質(経験値)の差もなさそうですか? --
- 釣れる釣れないではなく、ボウズ含め、それぞれの魚ごとの割合です。例えば、Lv1ボウズが15%の場合、Lv2ボウズは15%±1てことです。経験値の差までは統計取っていないです。釣り竿の説明が”釣りやすくなる”ですからね。 --
- 4/30からフリッカ実装イベキタ━━━(゜∀゜)━━━!!! --
- イベ開始5時なんか --
- メンテが入るだろうからね --
- この期に冥界力編成のページングも名簿と同じ仕様になってるとありがたいんだがなぁ --
- 17時開始は個人的には嬉しくないなぁ。木曜が祝日なんで仕方ないとは思うが。まぁ自分の休みとは無関係だがなっ。 --
- ナジャのときはゲームが重くなりすぎてアクセスできなかったんだよね… --
- 薄いようで薄くない --
- パッと見クリス以上セシル未満、か? 識者の鑑定が待たれるな……ほんのりふくらんだ胸部、とてもいいとおもいます --
- 下乳最高すぎる… --
- 少し薄いフリッカ --
- フリッカは声に膨らみを感じるので無でなければ豊満に思える --
- 下乳から見るに「巨」の部類ではなさそうだけど、天上人だから女神像的な「全体のバランス」重視であのサイズなのでは?若しくは、ちょっと押さえる構造の服なのかもしれない……全体バランス云々はフリッカの身長次第だけども。 --
- また髪の話… --
- メンテ詳細が来たけど、メインストーリーは初心者向けにだいぶ優しくなるなBP面で ギルドショップの課金要素ってなんだ…ルームのアイリスが喋るかなぁ --
- デイリー魚群パック --
- 現行の無意味な釣りに課金する人はいないだろうし、釣りに何らかのメリットを追加するって事なんじゃないの? --
- スタンプじゃね --
- 「チャージ」って書いてあるので、釣りポイント回復じゃないか? --
- もしくは釣りポイントの最大値拡張 --
- ノーメリットの釣りポイントをリアルマネーで回復してもなぁ… --
- 冥王「チャージなどさせるものか…」 --
- 報酬もないのに競う上流冥王様向けじゃね? --
- チャージはギルマスが負担するのかね・・・。サブマス・メンバーのどこまで購入権があるのやら・・・。 --
- 金儲けの話なのに、ギルマスだなんだと客を限定するわけないと思うが --
- ギルド用のスタンプはギルマスだけが買えるんじゃなかったっけ? --
- 秘跡銭でポイントチャージという逆転の発想 --
- 釣りをしたらするほどDMMポイントがもらえる神アプデやで --
- 今まで課金するのかとおもってたけど、解釈のしかたで釣りポイントでDMMポイントを購入、チャージという解釈もできるな。確かに。 --
- フリッカのタペストリーはピクニックデートかー。メシウマだよね? --
- これは可愛い でも数万年霊体だったしなぁ --
- 普通におっぱいでかいぞこれ! --
- ふむ…これは84Dといったところでしょうか --
- ラウラとかプリシラ(私服)はサイズ詐欺もいいとこの大きさだし分からん…私は82Cに初回半額を賭けよう --
- PVに見慣れない子いるけど誰だこれ --
- フリ…そうかフリか、危うく真面目に答えるところだったぜ… --
- いやこの子な --
- はっあわわわわわわわわアーーーーーーーーーーー! --
- おお失礼、確かに誰だろう? -- 葉?
- 踊りを教わるモブロリ? まぁかわいい、お兄さんお菓子あげるよ… --
- モブにしてはデザインが緻密だな。これはワンチャンあるかも・・・ --
- フランの後輩の踊り子かのぉ --
- イメージカラー緑で人間種は初だね。新たなロリ枠か? --
- 新ロリっ子歓迎 アイリスは巨乳が多いからなぁ --
- リリィみたいな精霊種かもしれん --
- ナジャの種子研究で生まれた種子の精霊的な? --
- 完全なサブかもしもアイリス化するなら実はでかい(某ビスケ的な感じ)でいいぞ --
- 実はでかい(サラシ的な意味で) --
- NかRの聖装立ち絵かな? --
- フリッカのSSRの萌技の所、「ハデス」なのに「彼氏」に聞こえて一瞬焦った。幼馴染の威力すげえ。 --
- せんせー、フリッカさんの属性振り分けは何ですかー? --
- 幼馴染ですよ --
- SR理(天上人的に)、SSR知(対ゼロノス君)が無難路線かな? --
- N聖装は知属性の制服が4人しかいないから、そこにフリッカの制服入れてほしい --
- SR理はストーリー13-1的にほぼ確定かと(他のアイリスが全員SR属性なので)、SSRは同じパターンもあるから読めないな --
- フリッカのN掘りを速攻で終えて試練登頂パに咥え入れるRTAの準備は良いか?俺は出来てぬ --
- 咥え入れるのはちょっと…… --
- 獲得経験値UPポテンシャルも忘れずにな --
- 粉ぶっぱという最終手段もあるで --
- 試練を半月程度で終わらせられるめーおーなら登頂開始を数日遅くしてもいいかもしれんね --
- 召喚でR13枚引く方が早そう --
- SSRを完凸させるガチ勢いそう --
- むしろSSR3枚でいいんじゃね? --
- イベント前にメインストーリー終わらせないと…… --
- フリッカって「どんな性能なのか」とか「火力は出るのか」みたいな興味はあっても、キャラ自体には興味が沸かんな…ポッと出のうえにキャラうっすいんだもん --
- 俺まだストーリーがそこまでいってないから分からないんだけどストーリー上でキャラの掘り下げとかなかったの?リディアやナジャみたいなドラマティカルな盛り上がりはなかったの? --
- 霊体状態?から自分の意志で人間になったので盛り上がり皆無だったぞ --
- リディア、ナジャ、アナスチガルと違ってストーリーで何度も登場して長く待望された上での実装とは違うわな ギゼリックもそんな感じだったしこれから活躍してくれるでしょう --
- むしろ掘り下げがこれからだから興味が湧く。これほど期待が高まるのは久しぶりだよ --
- 加入までが早いから興味沸かないって人が多いのも分かるけどシンプルにキャラデと声がドストライクだから楽しみだわ 時を操るとか厨二でかっこいいし --
- 自分もこれだな。まあ、好き嫌いもあるし、加入まで早すぎるは思ったけど --
- キャラ好みばかりは仕方ないからな。まぁ前世と現世で時間が空いたから印象ないだけで姉妹姫も即加入組ではあるしな。そもそも前世はSSRが4人しかいなかったけどさ。 --
- 幼馴染な天上人 --
- しくった。だから数万年分の過去があるから掘り下げ放題、と言いたかった。 --
- 個人的に一部だと思っている10章までがユーのお話で、二部はハデスのお話だとすると、フリッカはポジション的に超重要じゃない?あと、私はキャラ普通に好きです。個人的な感想は主語を付けた方が良いですよ。 --
- 個人的な意見なのが大前提だからいらなくね? むしろ個人的意見ではないときに主語をつけたほうがいいと思う --
- 個人的には2部はフリッカの話だと思います。個人的には2部はフリッカを中心に話が展開していくと思います。個人的にはフリッカを助けることが2部の最終目標になると思います --
- まぁ、あたかも全体の意思かのような言い方で批判する人多いし……木がどうかは別として --
- うっすい登場でこれから厚みが増してくる…育ち盛りということですか最高ですな! --
- ちょっと上で言われていた不器用設定、割とアリだと思うんすよ。もともと神の力で色々やってたけど自力は意外と……、なノリで。 --
- リディアがいるからその辺はそつなくこなして、リディアに絡まれて欲しい --
- 不器用というより感性が独特な方向じゃないかな、いやまぁ不器用と両立しうる属性ではあるけど。 --
- キャラ薄すぎてどうすんのコレ…って感じ。いっそ災厄とやらに感情を奪われた状態で登場すればむしろキャラ立ってたろうにな。 --
- キミ個性ある? みたいなキャラが人気投票一位になる謎現象が8月にはよくあったなそういえば --
- キャラとしての強みは神性ゆえに大きくなったり小さくなったり可能な事だろうけど冥王自作ボディだし無いか…でもイオ絵なら3割増しくらい大きく描いてくれる筈 --
- オタクって美少女なのに邪念撲滅とか貧乳とか尻好きとかわかりやすい隙がないと受け入れないよね --
- わずか数コメントでそう思うのはどうかと思うよ。本当の紳士は青いいよね的に静かにキャラの良さを噛みしめるのであって決して声を荒げないから。 --
- オタクに限らず、キャラは何かしら隙があった方が受けがいいらしいよ。田中芳樹が何かでコメントしてた。隙が無いとただの優等生で面白みがないからかね --
- 上のほうでもいってる人いるけど俺はシンプルにビジュアルと声が好きだから楽しみだな。ストーリーでは今のままじゃアイリスとしてとてもじゃないけど戦えないよね、ってところで止まってるから加入ストーリーでそこらへん描いてくれることを期待してる --
- フリッカと聞くと点滅回路が思い浮かぶ、そんなPG冥王です。 --
- フリッカレス液晶とかフリッカ対策済みドライブレコーダーとか --
- フリッカ80(B)ですってよ --
- 頼むから盛らないでお願いだから盛らないで後生だから盛らないで --
- クリスも小さいと見せかけて寝室であれ?ってなったことあるからな… --
- タペストリーだとそれなりにあるように見えるが… --
- 大は小を兼ねない。偉い人にはそれが分からんのです --
- 半年後くらいに成長してくれてたらそれでいいよな --
- そもそも冥王が作った身体って成長するんだっけ? --
- ベアは冥界の住人だからそのままかもしれないけど、人間に憧れて体もらったんだからフリッカが成長しても何もおかしくないはず --
- 年を取った冥界人が居ないから不明だな。名有りはベアくらいしかいないが…一応リディアも冥王製だからフリッカと同類だろうか --
- そら仰向きとうつ伏せで見た目は(略) --
- ちゃんと小さいのは小さいままで描いて欲しいよね --
- すばらです(歓喜に打ち震える --
- ユーが80(C)で他のスリーサイズは一緒、ユーを縦に引き伸ばしたのがフリッカさんって感じかな --
- ラウラ81(C)と1しか変わらないからきっとデカいんだろうな! --
- ふりっかわいい…… --
- 前々から思ってたけど冥王スキルに蘇生欲しいわ。どうせ1回しか使えないんだったらここぞ!なトコであってもイイと思うんだが… --
- めいおうしk --
- 冥王スキルは全体だから蘇生は難しいんじゃない?即死を防ぐとかならいけそう --
- 即死無効を作ってしまうと加護持ちを編成する意味が薄れるから、強いて言うなら幸運上げかなぁ… --
- 幸運上げても即死は防げんがアイリスは基本不幸なので幸運上げは普通に欲しいな --
- 単に蘇生というよりFFでいうリレイズがいいな。冥王が身を挺して致死の一撃を防ぐ的なフレーバーで。 --
- 前世の冥王の盾に近いな。というか冥王の盾の効果を前世と同じに戻してほしい。次に受けるダメージを1回だけ完全無効化 --
- 全体回復萌技の前とかに使えればいい感じかもね。でも消費MPも多そうだから冥王スキルの回復でダウンを防いだ方がいい気もするけど --
- 蘇生使う機会とか初期しかないしどっちかっつーとデバフ解除が欲しい --
- いや、あと少しで倒せそうなのに最後の一人がやられそうって時に使いたい。 --
- 俺はハデスビームが欲しい --
- 命中重視技っぽい名前 --
- フリッカと冥王はしたことあるのないのか。それが問題だ --
- 1万年と2千年前からってやつかな --
- フリッカとハデスが良い感じになってるとこを目撃するゼロノス 部屋に乱入し、ハデスを殴りフリッカの服を無理矢理引きちぎる 自分のやったことのショックで感情と記憶を封じる(ついでに他の天井人も)ゼロノス 二人の元を離れるハデス --
- ハデスのDTの解釈が変わるから大事だな --
- 冥界に引きこもって人の魂とふれあうまではそういう肉体に引きずられるような感情は薄かったんじゃなかろうか(マジレス --
- めーおー久しぶりの金曜日のメンテだから忘れずにAP、BP、釣り済ませとけよ。 --
- 延長予期して多めに消費するぜ! --
- そこは完璧なんだが、うっかりデイリーガチャ回してしまったことをちょっと後悔してる。いやまぁ誤差ですらないんだがフリッカチャンスを1回減らしたのかと思うとね……w --
- いつもありがとう。とりあえず22時まで潰したから流石に大丈夫かな。明けたらフリッカガチャとイベントだ! --
- 久しぶりに夕方5時イベントスタートだな、昼よりこっちの方がいいな --
- ギルドに課金要素っぽいのが追加されるのに、ランクと漁獲枠の上限解放のみで終わることはないと信じたい。サプライズ期待! --
- 10連でフリッカちゃんのSSRおべべ来たわさんきゅーつる植物(素振り) --
- 100連したのにすり抜けたwww(素振り完了) --
- 有償単発でプカユーキター!→狐クルちゃん・・・。(予知夢) --
- ちょっと普段より蒼片手持ち多いから普通に交換したよ(少し遠い未来) --
- DMMポイントでSSR1つ確定、うちフリッカ50%の記念ガチャに課金したのに外れて蒼片になったぜ……(悪い予知夢 --
- よし、誕生日の課金ガチャまで待つか(妥協) --
- 1周50%に負けて蒼片切ったけどイベのチケで重ねになったわ…(たまにある) --
- 4コマでフリッカは何だかんだ立ち位置がうっかり枠の所に入りそうだが果たして --
- メンテ明けたっぽいけどDLくっそ重い でもフリッカ追加で立ち絵とかごそっとだろうししょうがないだろうな --
- 冥界力編成でかなすけ触れないんですけど… --
- フリッカは強力なバフ、追加攻撃再行動もかけれるけど砂時計が無いとかけられないって感じか、短期決戦ブーストみたいな ギルドのチャージはいつものAPBPセットに他のギルメンにおまけつくよかぁ相当な金持ち冥王じゃ無いと買わんじゃろ --
- ためてたブロンズチケットがフリッカRにすらなりませんでしたorz ナジャのときに吐いてから一度も使ってなかったが母数が足りなかったか --
- これって誰からのおすそ分けって分かるのかな? --
- お知らせの画像が「冥王購入分」ってなってるからこの冥王が名前に変わるんでないかな。 --
- 次ターンの行動順の一番最初に行動を追加します。って事は1ターンに2回行動出来るって事かな? --
- 再行動だと思ったけど、絶対1st先制で一回行動できるように取れるな とりま色々試すか --
- フリッカ面白そうな性能してるけど癖強そうだなコレ --
- 砂時計を消費しますってなってる技は、その分の砂時計を持ってないと出せないってことかな? --
- フリッカ再行動もすごいけど、味方のCTをどんどん減らすのがやべー。 --
- これだけ強力なCT減を持っているとなると、既存アイリスにCT減させる必要性がかなり減るな。 --
- さすがにCT20近いのは厳しいけど12くらいまでは10T内に3発が見えてくるなこれ --
- 収集クエ2倍はローテだから想定の範囲内だがBP半減来なかったのは残念だな --
- スラーッ(お、新しい娘が居るぞ) --
- フリッカ誕生日あるんやね --
- 7/16で ナイムネ と言われてしまっている某女性声優を連想してしまった --
- みんな見るだろうが、フリッカとクリスの学園ストーリーはお勧め --
- イベシナリオ読んでるとここぞとばかりにコレまでに出てきた聖装をシチュエーションに合わせて使ってるの豪華すぎて笑うわ ソシャゲならではの積み重ねとキャラ数徹底的に絞ってるあいミスならではの演出って感じ --
- アシュリーのボイスに違和感あるな。収録環境の問題なのか --
- あ、冥界力編成ページ追加忘れたなこれ、かなすけ見切れてるじゃん --
- リディアの時もそうだったけどクレアとかフランはほんとこういう誰かの面倒を見るってシチュエーションになると独壇場だな --
- なんかFAコラボのPVがいきなり流れたんだが --
- 俺も急に流れてビビった --
- 何事かとびっくりしたわww --
- ロードがなゲェなぁ…と思ったら?! --
- サプライズにも程がある --
- 瑛里華と陽菜かなー --
- 記憶あいまいやけど陽菜ってメイド服みたいなの着てたっけ? --
- 着てたよ。美化委員会の制服だけど。シーンもあった。 --
- 瑛里華は確定として、もう一人は白ちゃんが来るかと思っていたんだが・・・ --
- 白ちゃんの方がコンビとしてやりやすい気がするけど、PVシルエットと人気投票結果的に陽菜のような気がする。まぁわからんが --
- 中の人的にかなでさん来たらどうしようと思ってた --
- 前例的に作品メインヒロインと人気1位が方針みたいだし --
- 人気投票1位が陽菜のはずだからまぁ陽菜でしょ。 --
- メインヒロインで人気一位のフィーナさんの性能が残念過ぎた --
- かなでだったら別の意味で面白かったんだが、三役目? --
- お布施の覚悟完了した(そわそわ --
- 瑛里華・・・ヴァレリアの肩身がさらにせまくなるやろなぁ --
- ツイン既に貰ってるんだから肩身狭いも何もないだろう。瑛里華がデフォで吸血に加えフィーナみたいにツイン、無条件ミラーまで持ってたら完全に下位互換になるのは確かだが --
- めっちゃ咲き乱れてるな… --
- 改めてお知らせ見てたらメインストーリー初回クリアまで消費BP1化と再挑戦時味方ステ倍って… 脳死クリアさせろ民への対応なんだろうけど運営も大変ね… --
- 初心者にありがたい仕様変更が有った方が新規は定着しやすいからね。敵弱体化で調整考えるよりも楽だしなるべくイベントや収集にBPを割きたいだろうから良判断だよ --
- 前者に関しては編成の試行錯誤を促すものだろ。どっちが脳死してるんだか --
- 元々クリアしないとBP消費しないから編成の試行錯誤は的外れでない? --
- もとからこのゲームは撤退や敗北時は消費0なのだから試行錯誤は問題ないはずだけど・・・ --
- 新規を置いてきぼりにしないための配慮だと考えるのが普通だと思うけど…。そうでなくても育成ゲームしたい民とギャルゲーしたい民はイコールじゃないしね。 --
- フラ×イリも良かったがフラ×フリも… --
- イベント後半のダンスパートナーの組み合わせでニヤニヤしていたところからのエルミナ×シャロンはずるいと思うんです --
- フリッカ登場で全アイリス分の絡みがあるし、声も新鮮味があっていいな --
- ギルドのおすそ分け凄いな。課金ノルマ有りのギルドが仮に成り立てば月87個も追加でお薬貰えるね。 --
- 全員知り合いとかでない限り絶対ただ乗りマン出てくるだろうし空中分解しそう --
- そこが問題だよね。ギルド実装前に懸念されてたギス要素が来たとも言える。まあそこまでガチガチでやってる冥王は極少数だろうけどもww --
- 月1回セット購入義務ぐらいなら可能かもなw --
- フレアライトのは方は無いのか そっちは買ってるんだけどなぁ --
- 謎の格ゲー的キャラセレ画面…実装していいんじゃよ(((* ॑꒳ ॑* ≡ * ॑꒳ ॑* )))ソワソワ(((* ॑꒳ ॑* ≡ * ॑꒳ ॑* )))ソワソワ --
- ミモレさんの声優さん誰なんだろ --
- 予定表もきた! --
- 14章のシルエット誰? --
- 背景がトミクニ?っぽいしコトの関係者だったり・・ --
- 姫さま? --
- 14章は実はコトが守れなかったトミクニのお姫が実は生きてました説 --
- あれw俺もロードマップ確認したいと思ってみたらまだ4月までの奴だったけどタイミングが少し早かったのかな? --
- コ、コラボ第四弾……。 --
- 花嫁イリーナとか俺得かよ!!!1 --
- 復刻済みイベントノ常設予定キタ ━━━ヽ(´ω`)ノ ━━━!!これは今後の新規様や取れなかった人への配慮としては最高。粉での配布で獲得してしまった人は少し残念だけど…。 --
- エルミナとかイベント産アビリティが無いとすごく辛いものがあったから有難いわ --
- ラウラの盗みCT減は不具合かな? --
- バグっぽいな。こっちでも発動してないの確認したわ。不具合一覧にものってないようだが。 --
- 6月がFAコラボで7月にもコラボ第4弾か… --
- 瑛里華がOK --
- ということはほなみんいけるだろうし、はにはにで結てんてーとかないかな --
- 7ページ目が速攻埋まるw --
- ユースティアよりは千桃のほうかなぁ --
- ユースティアとかコラボできんのかあれ --
- ざっと調べると千桃=OK ユースティア=ティアの中の人厳しい はにはに=ギリセーフぽい プリホリ・バイナリィ=無理ぽ って感じか --
- 復刻済みイベント常設はよ --
- ロードマップの一番下に書いてあるやん --
- 予定に追加されたから実装が待ち遠しいってことでしょ --
- 今更だけど期限ついてる有償石を消費するのって無償石使い切らないと出来ないのか? --
- せやで --
- 有償100を使う1回召喚以外はそうなる --
- 基本そう、デイリーは有償限定だからそっちちまちま回せば期限切れはまずないけどね --
- デイリーガチャがあったか!正月買った有償石が気づけば期限2か月前で焦ったわ --
- 有償石買うのはitunesかググプレでって言ったじゃないですか --
- DMMカードで課金すると今は実質20%お得だからそっちで課金してるわ --
- またしばらくリディアが来なさそうで悲しい。最後SSR来たのいつだ・・・? --
- フランチェスカさん完全終了のお知らせ --
- 旧試練が終わってからずっと終わってるけどな。 --
- フランの強みはCT減少による爆速スキルだから。なおフリッカ --
- 萌技がやばすぎる。たとえ砂時計がなくて1ターン行動不能だろうと十分におつりがくるだろこれ --
- 既存スキアビの調整くるからフランチェスカもパワーアップする可能性はある --
- 絶望で萌技連打はまだ強いし 4連撃+反撃もちのアタッカーとしても使えるから・・・ --
- 5人同性能が出るまでは終了にならんな --
- むしろフランはフリッカと相性抜群じゃね? 砂時計を確実に補充する手段が冥王スキルだからMP回復持ちのフランはフリッカの性能フルに発揮するなら必須な気がする --
- 回復が追い付かんわ --
- フリッカはバッファーなのにさらにもう一体バッファーを入れるのはちょっと… --
- CT減に編成2枠も使ったら火力面がなぁ・・・ --
- まぁ試練で単体最大ダメージ出すためのネタ編成に近いとは思う リディア、ルージェニアのCT重いキャラは火力跳ね上がるんじゃないかな --
- フリッカの制服他の子と比べ袖口が大きいぐらいで、エルフィンの2人以上にシンプルだな。フリフリしてないし --
- 復刻の常設化だと!? --
- 公式掲示板でお願いした甲斐があったわ、ありがてえ --
- 聖装がポイント交換できるようになったのは本当に良かった --
- 復刻常設は隠居冥王が復帰しやすくなるな --
- イベSR重ねやすくなるのは嬉しいね、ただ粒子400n使っちゃってる場合は複雑な気持ちになりそうな… --
- 粒子使った組だけど、別に気にならないよ。待てば安くなるのはゲームに限らないし先行して入手してた分楽しめているから。 --
- すでに粒けっこう使っちゃってた元新人めーおーだけど、これはしゃーない。切り替えてく。粒使った人への配慮とかでずっとハードル高いまんまの方が困るし、むしろ大歓迎 --
- 俺も結構粒子使ったけどフツーにありがたい。イベントやれるならそれはソレで。 --
- フリッカの萌具、SSRしかないんやね --
- なにいってんのこいつ? --
- Rは冥界銭で購入、SRはRをLV15にした時の実績報酬やで --
- ナジャとイリーナの花嫁衣装!? --
- やっとまな板SSR来るんかな --
- 神獣:ファムクリ?時を×:クルチャ&金髪貧乳 新部活:フラン?腋乳? ビーチ;ラウパト 芸術アシュエル? --
- うさぎイベの左はフリッカじゃないかな、金髪っぽいのは杖や --
- ビーチは剣持ってるしアシュリーっぽくない? --
- 芸術の左もフリッカに見えてきた --
- 芸術の左もフリッカっぽいんだよな 右は分からん胸でかいのと髪色でギゼとか? --
- 芸術の左フリッカだねオサゲの髪飾りが同じや --
- 新部活の右はコレたぶんクレアかな? --
- クレアにしては胸でかくね? --
- B~C勢は特にガバガバだからなぁその辺 --
- ビーチの右は剣持ってるからアシュな予感だけど、アシュにしてはお山が低い気もする・・・ --
- 神獣の右、クリスにしてはぺったんな気がする --
- 芸術の右はエルミナでしょ。絵画って題でエルミナが出ないのは不自然な気が・・・。ビーチの右は自分もアシュリーだと思うな。 --
- 神獣はどっちもドワリン等身な印象だけどそれだとファム以外は結構な短スパンになっちゃいそうなんだよなぁ、ビーチはまぁ他にあの髪に該当するパトにしても小さいしねぇ --
- 神獣は右がファムかなぁと --
- クリス、ラウラ、ギゼリックの3人はこの半年間で新しい聖装もらってないから、そろそろ来るはず・・・。来るよね? --
- 神獣は髪型からみて左がファムだよ --
- あぁ飾りのポンポンじゃなくて髪の先かこれ --
- 神獣右はやっぱクリスかなぁ、毛先だけとはいえピンクだし水着の時といいちょくちょく幼児体型スレスレの腕周りになるし --
- 時間の左はフリッカじゃないかね、左上に見える髪がフリッカっぽい --
- まあ、時間はイベント名的にもフリッカさんでしょ(慢心) --
- JBがまさかのダブルドワリンで犯罪臭すごいことになってる --
- 2つの寝室で危なさも2倍だな! --
- ドワリンは無理……かわいいんだけど性的な目で見れない --
- 2葉も早くこっちにおいでよ… --
- 名誉ドワリンはどう? --
- 花嫁イリーナが楽しみでしかたない。これであと1年は戦えるわ。 --
- エリカ様→ほなみん→結てんてーを期待しろいやお願いします課金しますから --
- 性能面で二人ともハズレなんですが・・・ --
- JBドワリン祭りだヤッター♪ --
- ナニ!?フォアテリだと!? --
- フォアグラのテリヤキだと!? --
- シスコン兄貴が参戦だと!?(無い) --
- フリッカはこれどんな聖装も重ねる前提になりそうだな --
- 砂時計のせいでフルオートで使える性能じゃないのは確か --
- 通魔ミラーで戦って専用装飾つけた萌技連打するのがいいんちゃう? 実際試したわけじゃないけどな! --
- いっそのこと専用装飾交換しといたほうがいいかも。。実装は先だろうけど --
- 専用装飾もうあったよ。これ最大強化してSSR萌技Lv6になったらCT減少が'7'で砂時計の消費が'1'になるのか?さすがにヤバすぎるから威力とかの増加だけなのかね --
- フランチェスカさんの萌技はCT減少1のままだった。あとはもうわかるな? --
- 流石に新SSR出るたびに萌技凸るより専用装飾でLv3にした方が安上がりって意味。CT --
- CT減は変わらなくても、砂時計の消費は抑えられる --
- そもそもCT減少についてしかツッコまれてないじゃん。何に対して言い訳してるんだか --
- 枝の意味がわかりにくかったから補足したんだよ。ついでに1個訂正しとくと萌技LvでCT減変わるみたい --
- 専用装飾でも変わるんですかねぇw --
- 効果を知らずに変な煽り入れてるのクッソダサくて草 --
- フランの萌技は最大強化してもCT固定だぞ?枝の前提は最大強化だったはずだがな --
- 萌技レベル上がるのになんで効果ないと思ったの? --
- 枝が自分で最大強化~って言ってフランは変わらんと突っ込まれたのに途中から強化したら~になってる時点でもうお察しとしか --
- へぇ、フランチェスカの萌技って専用装飾で最大まで強化するとCT減少が1じゃなくなるのかぁ。 --
- フランチェスカさんの萌技は専用装飾で最大強化しても変わらんからフリッカも表記されてる数字より減らないだろうといいたかった。そもそも聖装の性能は召喚するときに見れるんだから萌技のレベル3の性能くらい知ってる。説明が下手ですまんな --
- フランが固定のままだろうがフリッカはLv2の時点で変わってんだから誰がお察しなのかは一目瞭然だな --
- 両者ともに客観的に理知的に分析してるんだろうけど、どれだけ腑に落ちる分析をしようと実際にそのとおりである裏付けにはならないのだ。お布施して専用想飾取って確認してその結果を伝えて欲しい --
- 萌技レベル3にした後専用装飾つけて実際に確認してみた。(専用装飾のレベル上げてないけど)CT短縮は伸びずに攻撃力アップの効果が55%⇒65%になった。砂時計の消費も変わらず。 --
- 検証ありがとー やっぱり砂時計とかは変わらないか。粉使うなら専用装飾交換した方が確かに良さそうね、2枚目はいつ来るか分からんけど -- 葉1?
- リディア推しとしては6月の協力イベ左側はリディアと思う。ツインテに右側だけある横髪とかそうじゃね? というか遂にトミクニ参戦? --
- リディアはもうすでに吹奏楽部だからなぁ --
- 樹理学園は兼部OKなんだろうか --
- 申請すれば大体オーケーだと思うよ。受理だけn(コメントはここで途切れている) --
- 右側はペイントスプレーとガスマスクか ぱっと見何やってるかわかんなかったわ --
- 言われてはじめて分かったわ。ありがとう。でも、塗装とかやりそうなのはイリーナだけど、明らかに胸が違うからな~。誰だろう? --
- ペイントブラシに絵の具で汚れたエプロンなんしモロに絵描きって感じだけど……誰だろう? --
- エルミナは芸術絵画の方の可能性も高いし、あれどちらかというとプラモとかの塗装に使うブラシっぽいしなぁ --
- ↑あれ、エルミナって既に美術部に入ってなかったっけ?でも、胸囲的には、画伯だとしっくりくるな。 --
- 二人合わせて、演劇部あるかも。左は演者で、右は小道具とかの裏方担当的な。 --
- アシュリーとクリス? 以前の演劇から部活発足 --
- 試練道中であらかじめMP30まで溜めた状態でフラン、ベア、フリッカフル回転させたら10T全てで冥王スキルうてんだろうかと計算したがさすがに40稼ぐのはまだ無理かな? --
- とりあえずうちのフリッカさんは試練での出番はないわ --
- まぁ手動にしない場合他のキャラのスキルの順番とかも考えないといけないから今更試練の編成いじってまでやるかって言われたら微妙やね 使いこなしたら面白い事できそうではあるけど --
- フリッカよりもダメージ上限を何とかしてほしかった --
- ダメージ上限をさっさと解放してくれないかなぁ --
- ナジャ先生と結婚できるってマジ?6月末まで生きる理由が出来ました --
- フリッカミラーで動くとすぐ息切れするなw --
- フリッカ使いにくすぎてワロタwww差別化図ろうとして大失敗、みたいな --
- うん、これもうどうやったら使えるかなって悩むね…。 いっそ置物にして他のキャラだけで戦うか。 --
- だからシンプルに高火力アタッカーにしておきなさいと --
- ワイは強力なバフ撃ってもらってあとは空欄にしてるわ --
- スキル外して完凸した萌技連発させるのが一番よさそう --
- くすはら先生なら失敗なんて発想には至らず黙々と活用法を模索してそう --
- 萌技LvでCT減増えるっぽいんだけどマジ??? --
- まじだぞ。フリッカ50連で重なったから萌技重ねたけどラウラ周回で息切れなくなる。フリッカ自体弱いから誤殺しないし。ツインとかSSR重ねとかあまりない私みたいな冥王には便利な性能だと思う。 --
- フリッカにSSR萌具っていらなさそう? --
- 専用装飾って追加枠じゃ無いと入らないってことないよね バフ中心だし優先度低いと思うけど --
- フリッカの回想ヤバい、直球ど真ん中って感じだわ…(ぐぐプレカードを握り締めながら) --
- コラボ第4弾……はにはに?はにはにか? --
- プリホリ?プリホリか? --
- バイナリィポットだったりして --
- (メインヒロインの声的な意味で)ないです --
- 半額10連でフリッカ4種きたー --
- 仕方がないことなんだけど名簿でかなすけがはぶられてて可哀想だ --
- 普通だと可哀想って思うんだけど、佳奈すけだとおいしいポジションって思っちゃう --
- なに、来月には仲間が増えるさ。そして、FAのキャストによってはきょぬーに囲まれることになるな・・・ --
- ありゃ?なんかコトのCT減少系のスキルがCT減発動しなくなってる --
- お知らせされてるね --
- 今ちょうどツイッターで告知されたな。上のほうでもラウラの盗みCT減が機能してないって言われてた。おかげでいつもより盗めなくて困る。 --
- なんかムービーが流れたんだけど間違えて飛ばしてしまった…なんとか見る方法ないかな --
- フリッカのもFAコラボのもようつべで見れたはず --
- たぶんFAコラボの告知動画のことだと思うけどYouTubeで見れるよ --
- お二人ともサンクス。今から見てきますわ --
- 砂時計残り1のときに6消費したらどうなるんです? --
- 知らんのか? 俺も知らん。 --
- 行動不能ターンが増える その場合5ターンになる --
- マジ? --
- ラウラの盗み編成に入れるにはちょうどいい塩梅になるのか --
- -1も-5も3ターンなんだよなぁ --
- 最大前提は葉1でしょ。流石にLv6でどうなるかわからんから葉3で補足した。CT固定かどうかは萌技強化画面で確認して --
- 石使う時有償から使ってくれるようにして欲しい。無償に埋もれて有償まで消費が届かず無駄に回したくもないガチャ回さなきゃ無駄に消えしまう… --
- 毎日有償ガチャ回してる側からするとそんな変更されたらクレームものだけどな。普通に選べるようになればいいと思う --
- アップルかグーグルで買えば有償石の使用期限は無いのになんでDMMで買うん? --
- DMMキャンペーンで貰える石も有償石だったりする --
- このご時世に国宝指定されてもいい絶滅危惧されたスマホ未所持生物なんです…。 --
- 復刻済み常設ってことは装飾も手に入るよね? --
- 多分な、持って無い人は一旦待った方がいいかも --
- 果てなき奈落、果てが無いということは無限周回可能なコンテンツか? --
- 22:45からメンテだから冥王様気を付けて --
- メンテじゃなくてデータ更新か --
- イベントクリア→エラー→再読込→イベントクリア→データ更新云々→再読込→イベントクリアでなんとか終わった。うぜえ。バトルなしがせめても、かね。 --
- ミモレは立ち絵ありで、いちおうメインシナリオ(13.5章)の登場人物になるわけだけど、これっきりの出番になるかはユーザーの反応次第なのかしらね。 --
- そうだね。専用立ち絵&声ありだったので他のモブよりワンランク上である事は間違いない。 --
- 絵がN私服として使えそうなほど綺麗な描き込みだったし今後何かあるのかもな… --
- ミモレはモブキャラに転生したのでこれからも再登場するぞ --
- みんなが切望してた、イベント時のアヤシイ女性立ち絵の別Verがミモレになるのか・・・ --
- 種子付けされた幼女… --
- 再登場自体はウェルカムだけどせっかく傷癒して転生したのにまた苦労してたらかわいそうだから幸せに過ごしていて欲しい --
- 転生したミモレがあの姿まで成長するのに何年かかるんだよ。成長するまで年月を進めると人間キャラの年齢が… --
- なんでここの運営っていつまで経ってもテストしてからリリースできないんだろうね? --
- プラスに考えようぜ、メンテや修正のお詫びでユーザーに石や薬を配るためだよ --
- よそのソシャゲに比べれば対応めっちゃ速い方だと思う。たまに斜め上改変とか来るので油断はできないが。 --
- メンテ明けとほぼ同時に不具合報告の第一報があるからテストはしてるはず。ただ致命的じゃない限りリリースが優先されるだけで。まぁ見落としもあったようだが。 --
- 実際のとこ、致命的でないなら修正よりもリリースを優先してほしくはある --
- メンテ明けすぐにイベント走れるようにBP残量調整してる私みたいのもいるからリリース優先なのは助かる。もちろんバグがないのが一番だが。 --
- ああ批判してるように聞こえたなら悪かった。俺もそのあたりはバグの度合いで決めればいいと思ってるよ。仮にバグ全部取るために延長メンテとかしてたら現時点で6時間延長だしね…。 --
- まぁ、メンテが長くなるような新要素を加えるぐらいなら「実装しないでくれ」と思うよな --
- ソシャゲのデバッガーはプレイヤーですよ?(洗脳済) --
- 世の中にはユーザーのPC破壊したのもあるんだからマシな方よ(洗脳済) --
- 「みずいろ」・・・ --
- エロゲ的にはそうだがメンテでPC壊したと聞くとPSO2かなぁ。 --
- どんなゲームもそうだけどプレイヤーがある程度デバッグする事になるのは当然だよ作業規模が違いすぎる 最初からバグが存在しないゲームなんて見たことないでしょ --
- 当たり前のように天井まで回すことに、ほんと新キャラのときは出ない... --
- ちなみに基本SSRなのでフレアライト召喚であるブロンズチケットでも低確率で出る事はある。溜まってたら使うのもありです。 --
- さすがに0.04%の確率を狙うのは無理があるわ --
- やったー! 初の試練ボス全撃破! 超ギリギリだけど何とか間に合ったー! --
- おすそ分けって自分も受け取れるのか……自分におすそ分けっていったい…… --
- お徳用お菓子を買ってみんなに配った余りを自分で食べるようなもんかな! --
- フリッカの声はつぐみの人なのか --
- 悠木陽菜no --
- フリッカの投影って効果ちゃんと発動してる?単体スキル撃っても追加攻撃入ってる気がしないんだが --
- 入ってたわ、ツインスキル入れてるのに付与しても確定になるだけで攻撃回数は増えないから少し勿体無いかねえ --
- 時間跳躍は通常の行動と別にもう1回回ってくるようになるからうまくかみ合えばすげえ回るのな。アシュリー大回転してた --
- コラボ第4弾の作品がまだ発表されていないけど「バイナリィ・ポット」「Princess Holiday」は主役をはじめキャストの多くが引退しており、サウンドチームも別なので困難。「月は東に日は西に」は転送事故の件で、既にいつか来る予約が入っているようなもの。 となると「穢翼のユースティア」「千の刃濤、桃花染の皇姫」しか残ってないのよね。 --
- 穢翼の場合、やって来たキャラは帰らない方がいいんじゃないかという問題が。そのまま残ってアイリスになっても構わんけど --
- あいミス世界も冥界以外は相次ぐ戦争、疫病の流行でつい最近までは1年近く新生児が生まれなかったなど、色々と終わっている穢翼よりはマシってくらいだけどな。 --
- まあ、順当に考えるなら千桃かな?興味持ってもらえれば絵的にも買ってもらいやすいだろうし(買ってない) --
- どっちも知らないなぁ。特にユースティア?の方は暗い暗い聞くからちょっと不安… --
- 予約入ってるならはにはにでも良くね? --
- 待たせたな! --
- お待ちしてました。こうして見ると意外と小さそうで小さくないのねフリッカさん。いや、下の方がかなり小さいのか? --
- 何度見てもショコラはもっと下で、ラウラは上だろうと思ってしまうな --
- 「ショコラ」 --
- 失楽園の異能者が冥界に迷い込んでるぞ!保護してお帰りいただけ! --
- 超ドSで挿入シーンすらなさそう --
- 82Cで草生えた --
- 性神官だけ設定と実際のサイズがズレてるんだろうね。他は大体あってるのに。 --
- 聖樹教会がメートル法でない独自の単位系を採用してるんだろうな。「聖神官の胸囲の1/82を長さの基準とする」とか --
- 所属が同じのパトリシアはD相当って感じだけどな、猊下がくればその辺の疑問ははっきりするが… --
- クリスは一応服の構造的にわからなくもない むしろラウラがおかしい --
- ソフィさんが1cm縮んでる --
- ラウラはどう見てもでかいけどわりとヴァレリアも気持ちサイズより大きく感じられるな、それにしてもシャロンこうして見ると背小っちゃいんだラディスのほうが小さいと思ってたわ --
- 助かる --
- フリッカシステムよく分からんで取るか悩んでるけどこれ砂時計借金って可能?例えばポテを反撃と萌技チャージに振り、初手6つ+アビ分3つから萌技2回撃って-8。ラスト1個使って時間跳躍させてコトに先制攻撃分ツインミラー→通常行動分のツインミラーみたいなソリティア行けるんだろうか? --
- オーバーできるけど、オーバーした分スタン時間が伸びる気がする。違ったらごめんなさい --
- 砂時計きっちり0にすると1T休み、マイナスにすると3T休みみたい --
- ありがとう。ラストターンの前に借金して最後にCTフルチャージ状態の連撃アタッカーを無双させて敵を倒す「借金踏み倒しフリッカ」で調整してみる。 --
- 7月の水着聖装左側をラウラと予想した時、どっかで見たポーズと思って探してみたら夏コミ2019にあったタペストリーによく似ていた!? 肌の色を日焼けとしたらますます似ている・・・右側はパトか? --
- ついでに言わせてもらうと、同月の「いざ、~」右側がエルミナだったら大変エロスを感じる・・・ --
- 右は剣持ってるしアシュ―だと思う。ティセより先にモフれたさすが白銀の疾風さん --
- 神獣の右側がぱっと見、後ろ向いてるように見えちゃう --
- ミッションイベが遠い。粉に変えるなら今のうちやな --
- フリッカさんはやはり成長はするみたいですね・・・脂肪とか(某学園会話) --
- 食わせるだけ食わせた後に教えてあげるのがお茶目ですねこの食堂の看板娘(某学園会話) --
- 胸もこれから育つと言うことやぞ --
- せっかくの貴重な薄い胸に盛ってはいけない(戒め --
- 今日からイベント始めたんだけど、あれだけ絡んでくるフランチェスカを入れてもドロップが増えないってどういうこと?今回はフリッカだけ? --
- 新キャラ実装イベの時は毎回新キャラだけがドロップアップ対象だったはず --
- そうなんだ、始めてまだ1年未満なんで新キャラ実装が初体験なんよ。教えてくれてありがとう。お話は結構良かったしフランの面倒見がイイという一面も見られて良かった。 --
- 神獣:ファム/クリス、夢兎:フリッカ/クルチャ、部活:フランチェスカ/エルミナ、花嫁:ファム/イリーナ、ビーチ:ラウラ/パトリシア、芸術:ヴァレリア/エルミナ --
- フリッカ、無理やり工夫しないと使い道がないが、そもそもこのゲームは火力が全てだから工夫なんて必要ない。こりゃどうしようもないな。 --
- かといって脳筋仕様をやめてテクニカルにすると、ゲーム性を求めてない勢が騒ぐし難しいね --
- まぁ果てなき奈落が活躍の場として調整されるんじゃないかな --
- 個人の感想 めっちゃ使いづらいマイナス状態で実装されて、重ねで制限解除のゼロ状態にできますよ!って感じなのがな。ゼロ状態実装を重ねでもりもりプラス状態にしていくならまだしもスタート地点がちょっと強欲仕様よね --
- 最初から強キャラ仕様で出してナーフが必要な事態になってしまうと課金が絡んで面倒だから弱くしておいて補正していくほうが安全なんだよきっと…(好意的解釈 --
- 個性が無さすぎてキャラの魅力は全くないけど、高性能ならまぁ使ってもいいか、ぐらいに思ってたが…一応確保していたシラズと聖片は即刻他キャラに使いました --
- 煽りじゃなくて単純に疑問なんだけど、こう言う発言ってキャラディスにはなんないの?好き嫌いの範疇? --
- 煽りでもなんでもなく「お前が思うんならそうなんだろう」でしかないのよね。同じ構成でもなし、同じキャラ推しでもなし。ディスって言うには悪意が足りない --
- 煽りには感じないなぁ。というかよくキャラ煽りとか言われるやつもあんま感じん。好きなキャラだと改良のために逆に結構参考になったりするし。 --
- 「個性が無さすぎてキャラの魅力は全くないけど」がキャラディス以外の何物でもないです(個人の感想です) --
- ここでフリッカのことディスってる人はガチャ50連で出なくて蒼片で取ったんだろうね。それで性能的に微妙なもんだから蒼片ムダに消費させられた!とムシャクシャしてると。 --
- 可愛くてエロけりゃいいんだよ(暴論) --
- 今年三月開始のよわよわめーおーの場合、山試練でダメージが30万伸びたので普通に採用です(CT減と確定再行動のおかげ)。ありがとうございました。 --
- 何も考えずにSSR萌具とって鍛え上げたけど、フランと一緒で後回しでよかったやつじゃな? --
- とりあえずよわよわめーおーかつほぼオートな自分じゃ使いこなせない子なのはわかった、戦闘の半分以上行動不能してるんだけど --
- それはどうかな!(某ATM風)。TCGで例えると後で強いカード貰って劇的に変わる予感するので取りあえず1枚確保しておくぜ。 --
- 聖装が増えるほど、重ねるほど徐々に強くなっていくのがアイリスなんだから、今後の期待値は高そう --
- フリッカは書いてることは強いけど色々噛み合ってないんだよなー。最初に撃ちたいバフと最後に撃ちたいCT減が一緒になってたり、低CTスキルが砂時計のせいで結局連発できなかったり… せめて砂時計システムがなければ全然変わってくる感じあったけど… --
- リソースを消費して強力な何かをするっていう固有システムはすごく面白いと思った...けどならもうちょっと強くても... --
- 確定で次のターンに最速行動は、試練で飛行使われたときの即解除の手段として使えるかなーと思わないでもないけどね --
- 今のところ時間跳躍の対象が一番攻撃が高い味方だから、攻撃一番高くて遠隔補助解除持ちは使える場面が限定的すぎるかも --
- 既にそれなりに強そうに思うんだけどまだ恒常しかないから。すぐイベント来そうだし限定聖装で更に強化されていくんじゃないかな --
- 14章のキャラシルエット背景的にトミクニの子かな・・?ってことコト関連のシナリオなのかな? --
- 髪型的にもうドストライクなんだけどトミクニ系ならコトの師匠とか居たっけ?十流皆伝は独力で編み出してたような…(記憶があいまい --
- コトの実家って神道だったよな 背景に鳥居移りこんでるしそっち関係の話かもしれん --
- 師匠はいるけどコトいわくスケベジジイだそうだからシルエットの子とは別だろね --
- ポリン師匠がスケベジジイだって? --
- フリッカを3万歳前後としたら今のあいりすの平均年齢って1200歳前後か?去年まで最年長だったアナスチガルが平均になるのかな --
- 校長みたいな存在だな --
- 分母は多いけど最高齢が破格だから平均がグーンと上がっちゃうのか(笑) --
- リディアと同じ身体計算で行くならフリッカも0歳では?単純な平均値なら下がると思う --
- リディアは魂が生まれたのが最近だから若いってだけでフリッカの魂自体は前からあるぞ。 --
- セシルママとの会話内容から察するに基準は魂年齢でしょ それでもリディアは0歳だけど --
- 0歳児(もうすぐ3度目の誕生日) --
- あいミス世界はちゃんと時間経過してる設定だからリディアももう2歳だか3歳だかだぞ、ソフィさんはそろそろ400歳くらいだっけ? --
- 校長算は草生えるからやめろ --
- アイリス最年長回避できて嬉しそうにしてるママフィン・・・ --
- でもやつの肉体は0歳児でピチピチなのだ --
- 娘から小じわを指摘されてるからな… --
- 統計における平均値の無意味さがよく分かるいい例 --
- 統計学を学んでくると良い。極端な値は外れ値・異常値として除外するのが統計だよ --
- いや、本当に統計学を学んでいるなら排除する云々じゃなくて「中央値」の方を重視するはずだろ --
- 木はお遊びで平均の話してるだけなのに統計の話を持ち出すのはナンセンスってだけの話よ --
- 1葉の言うのはいわゆるトリム平均だな。極端な値がある時はトリム平均や中央値のほうが実態には合うだろうね。まぁ誰も真面目には論じてないでしょ。 --
- モザイクもうちっと小さくならないかね --
- 画面縮小するとモザイク小さくなるよ! --
- 目を細めてみる(眼鏡外す)とモザ消えるやつじゃな!? --
- 画面全体モザイクになったんですけど?(ド近眼) --
- ドット絵から様々な形をイメージできる我々だ、モザイクぐらい何てことはない! --
- (あれ、手動ならフリッカ強くね…あむにゃ平均110万→160万になってあれ?、ディルクロ・ボース(3ターン短縮再使用まで3ターン)と萌技(4ターン短縮)のリリースタイミング煮詰めればまだいけるぞコレ…)とひっそりフリッカ強いかも知れん木を --
- うちは命中関連のバフ担当者があとひとり手が足りない感じだったからそこにうまく組み込めんかなーと次の出撃用の編成いじってみたところ --
- 試練は今のPTで大体問題ないから、短期PTに補助で入れたわ 即行沈んだが --
- ひっそりっていうか明確にやばいんだよなぁ --
- フリッカのポテンシャルはかなり高いけど使いこなすのが難しい上級者向けキャラ、というかコマンド前提。弱い弱いって言っている人はフルオート編成でのことを言っていると思うしそれだと実際に弱いと思う --
- 普通にCT1のスキル2つグルグルして萌技うつだけでも割と強い気がするのは自分だけかな? --
- フリッカって神々の一角で、所謂RPGでのぶっ壊れキャラ枠に当てはまりそうな位置付けなのに他のアイリスと比べて全然微妙で笑えてくるなw キャラめっちゃ好きなんで新聖装でもうちょいなんとかしてくださいお願いします。あと追加されたばっかりだから望み薄かもしれないけどバランス調整で毎ターン砂時計1回復するようにしてほしい --
- ストーリーでもまだ魔力が戻ってない、みたいな発言もあったし今後聖装が増えていくにつれ強くなる可能性は十分あるんじゃないかな --
- 天上人は神に近い力を持ってるけど原初の神に創られた「人」だぞw それにフリッカは封印中の本体じゃないから制限付きでもおかしくないんだよなぁ --
- 「馬鹿な…私も『人』だった…!?」 とか言いながら塩になる展開ですねわかります。ゼロノスが。 --
- ゼロノスはもっと痛い目に遭えばいい(笑)あの性格、というかキャラ付けが不快感しか感じないからな。 --
- 今のフリッカって本体から分かれた精神体に冥王が肉体与えた物だし魔力も足りないみたいな事言ってるから別におかしくないでしょ 砂時計はその辺をゲーム的に再現した物だろうからむしろフリッカが本来の性能とりもどしたら砂時計はなくなる --
- フリッカ微妙みたいに言われてるけど、試練で嫁のヴァレリアが30万から50万に伸びてニッコリの僕。 --
- 多分そういう組み合わせ効果が見つかっていずれ「壊れ性能w」とかなったりするんや…バランス調整って難しい --
- 微妙と言われたキャラがユーザーの創意工夫で壊れ運用が見つかり再評価されたと思ったらナーフされる流れ、他ゲーで何度か見てきた --
- トリッキーな仕様上スキルやアビリティの種類が揃ってこないと身動き取れないのは当然って感じだからなぁ。砂時計増加のアビリティなんかは間違いなく増えるから本当の評価はそれからだろうし --
- 試練で重CTスキルを2回は確実に打てるから強いよ。ダメ上限突破来たら本領発揮するだろうね --
- ほんこれ。上限解放後のツインセシル砲が楽しみだわ --
- あれ? ノーマル聖装を売り飛ばして銭に替えられなくなってる……? --
- ふと名簿見たら佳奈がぼっちになってて笑うw 頑張れ、あと1か月の辛抱だ --
- 新キャラ来てるのにDMMで51位・FANZAで9位…ずいぶん厳しいっすね。ナジャアナの時はもっと上がらなかったっけか。 --
- 相対的なもんだから本来の実力通りかは不明だよ。他ゲーもGWイベントはやってるし天井低いから課金量は減るし。蒼片に限ればつい先日までSSR2倍3ステ半額の装集召喚やってて天井はさらに近いという。 --
- まあ周りの状況次第で順位高くても売上高くない、順位高くなくても売上高いとかあるしな。 --
- この前謎の1位取ってたしな --
- そらこの間はアプリ2周年だったし --
- ウマ娘で離れた。ソースは俺。フリッカ実装で戻ってきた。 --
- それはおかしい。他DMMゲーはウマで離れてないのか? --
- 新ロードマップとフォアテリコラボで財布の紐が締まった --
- 誕生日が7月だったからそれまで待てばよいかなって思ってSSR見送ったのよね --
- 他も揃ってメンテしてるからこんなもんよ。アプリ版ないタイトルも結構あるし --
- 順位気にする勢っていつも湧くけど謎だよね。一位がステータスなんかな --
- 1位になったら石もらえるし… --
- 2位じゃ略 --
- でも一位だやったぜって流れのときは君そんなこと書かないじゃん --
- ゆうてこの流れもいつものやつ。 --
- 良い面でもあるけど、期間限定じゃないからガツガツ取りに行く必要性は高く無いからな。掛け持ちしてるけど、4種のうち2種は期間限定(しかもえらい強い)出してるし --
- そもそもあいミスってガンガン課金して札束で殴りあうタイプのソシャゲじゃないからなぁ --
- あいミスは細く長くタイプのゲームだからな。だからユーザー同士で戦わせるコンテンツもないし。 --
- DMMだとフレアライトに期限付くから大量に購入しても余った時悲惨だよ --
- 2周年で回した時の蒼片でフリッカ引いてる人多そうだしフリッカ云々は関係ないと思うよ --
- 恒常だし、いつか出るから見送り --
- フリッカとポリンの学園イベでポリン師匠にっこにこだけどそういえばナジャみたいに種族的な理由以外で胸が小さいのってプリシラ以来なんだな --
- 巨乳な天上人が出てきてない以上、種族的な理由でないと言い切れないのでは? --
- ゼロノスのバストはスゴ肉に匹敵するほどだったな。種族的なモノではないだろう。 --
- 師匠は自分より大きくても巨乳じゃなければ割と友好的ですよ… --
- 普通にお茶会メンツが増えて嬉しんだと思うが --
- ほんとに凄いご機嫌で笑った --
- フリッカの混沌-秩序軸、人の感情を軽視するゼロノスと対抗しているのだから「どちらかというと混沌寄り」だと思っていたのに実際は秩序寄りなんだね。意外だった・・・。 --
- 混沌が刻を司ってたら大変なことになるじゃろ --
- 混沌ー秩序と人の感情云々は関係無くね?その理論だと秩序寄りのアイリスは人の感情を軽視してるって事になるやん --
- いや、それはそうなんだけど・・・本質が「秩序」だったら冥王よりもゼロノスの方に肩入れしそうなイメージがあってね・・・ --
- 秩序極振りは、それはそれで「あるべき世界」を作りたいがために少しのズレも許せない奴になっちゃうパターンもあるから…好みと方針と他からの印象は一致するとは限らないのよ。 --
- 秩序同士でもどんな秩序が好きっていう差異も出るしな --
- 倫理観が混沌か秩序かってだけで、想念とか価値観とかの混沌や秩序とはまた別なものな気が。 --
- そんなこと言ったらクリスも秩序振りなんですけど・・? --
- クリスはなぁ...まあ、冥王絡まなきゃほとんど大丈夫だから...全部加味したら1番秩序っぽいのってパトリシア辺りか? --
- 秩序全振りだからこそ邪念撲滅と考えられなくもない。結果は混沌振り撒いてるけどw 倫理観が混沌なら邪神への恋いを邪念だとすら考えないかも?教義に忠実なクリスだからこそ邪念撲滅。 --
- 邪念を肯定的に捉えて楽観的でいられる性格なら混沌寄り、理性で抑えるべきだという性格なら秩序寄りになるんだろう --
- そんなこと言ったらクリスも秩序振りなんですけど・・? --
- 正直倫理のグラフは他のアイリス見てもよく分からん「わちゃわちゃしてるものを良しとする」 --
- を秩序としてるのかな、とかいろいろ考えても全キャラに辻褄合わない (途中送信失礼) --
- ミスが重なって酷いことになってる。 秩序としてるのかな→混沌としてるのかな --
- キャラの育った社会での倫理に対してどうかで判定してる気がするから、統一した基準で見ると合わなく見えるキャラがいるのかも --
- 『…わかっています。』が秩序で、『…馬鹿なことはやめるんだ!』が混沌。自分の理想をどれだけ押し通すのかっていう軸だと思ってる(ルージェニアを見ながら)。 --
- ルージェニア「私にその手を汚せと仰るのですか」 --
- (寝室で)汚せ --
- そりゃすべての生き物の為にもゼロノスを止めるで、多数派を取ろうとしているから秩序だろう。 --
- 堅物な人が秩序で、奔放な人が混沌ってイメージ。ラディス堅物か?と言われるとちょっとアレだけど --
- 物事の真理を秩序だって知りたいか放置して混沌でいいか。とか…事件起きたら何もかも全て知って理解したいナジャラデクリ。せめて理由は知りたいアシュティセ。分からなかったら仕方ないけど気になる --
- (途切れた)シャロコト。済んだことは気にしても仕方ないから忘れて先の事考えましょうクルチャ姉姫。ってそういう考え方の指標だとすると割と全員矛盾無さそうな… --
- セシル砲はCT25だから2回撃つのはちょっとギリギリ難しいかも知れない、フランと組めばいける。・・・いややっぱりフリッカだけでセシルキャノンを2回ずつ撃てるわ、ティアドロ効果冥王スキルソシュアソシュアで4削ってターン経過で7。あと14削ればいいからフリッカ萌技SL3を2回とディルクロ・ボース2回でジャスト14だ。しかもフリッカ萌技をラストターンにセシルより前に撃てば「投影」効果で最後に撃つセシルキャノンはツインセシルキャノンだ。合計でセシルキャノン5発分。もし2ターン開始までに運よくフリッカゲージ貯まってれば、ツインセシルキャノンになる。これはフリッカのターンですわ。問題はセシルを前衛に置けるかだな… --
- セシルのフラム砲CT25を撃ったらアナちゃんのブリュイ砲CT24を撃てばいいだけじゃね? --
- たぶん試練ボスやレイドボスの10ターン想定の話だと思うからルーチェ砲やマーリド砲の話してるんだと思う --
- EXポテHP10まで振れば余裕…という程ではないが大丈夫っしょ --
- セシルそんなに好きなら専用想飾所持してるだろうからいけるっしょ --
- 2連荘で9999が出たのに×1でやってたという絶望orz --
- こ、これはミモレの花集めじゃなくてノーマル聖装回収のための周回だから(震え声 --
- フリッカのプロフィ、なんで社交がほぼ真ん中の苦手寄りなんだろう... --
- ほぼ冥王とゼロノスとしか交流したことないから他人に合わせるのが苦手ってことでしょ --
- ウィルにキレられたしな --
- 校長算を参考にすると今のあいりすって、冥王率いる様々な種族を有した集団、メンバー内で1番多いのは人間種で平均年齢は1200歳を超える。並べると冥王の力で不死になった集団なのか、この世界の人間は異様に長寿なのかわからんな。 --
- そろそろずっと放置してたシッシLv100倒したいんだけど。アナちゃんとかフリッカちゃん使えばどうにかなる? --
- シッシで面倒なのが最初のラッシュ鈍足火傷ヒート補助解除睡眠&ヒート時ゲージ技カンストダメだから・・アナやフリッカじゃそんなに… ウチは全前衛クルHPUPベール クリ N知フラくるみ割火の鳥 ルジェ(スキル無)で最初冥王スキルのタイミング見て後はオートの耐久上げ脳筋パ コマンドでヒート管理や異常解除丁寧にすればクリアだけならいけると思う --
- 初めて冥界の住人の存在を感じられたなあ・・・いるとは言われてたけど今まであいりす以外の存在がいる気がしなかったし --
- 死がないと思われる冥界人の終わりもわかったからな。それにベアが特別製だということも。 --
- 冥界の住人? 今までさんざん殴り倒してきたじゃないですか。あれを住人と言っていいのかは微妙なところだが --
- 学園の規模からして生徒として登校してる冥界人もいると思ってるだけどどうだろうな。学園祭などのイベント(の敵)で登場してたようなしてないような --
- 確かに。見た目スラ解らなかったから霊体みたいに外見が光のシルエットとかを想像してた --
- さてはおめースライムだな --
- めーおースライムだな --
- おのれスライムめ --
- ゆ゛る゛さ゛ん゛!! --
- 服だけ溶かす例のスライムならゆるす --
- 下着は服に含まれますか? --
- 今回の女の子は表情が1パターンしかないので文章ていうか状況と合わない場面が出ちゃったのがちょいと残念。ふと思ったけどLive2DやE-Moteとかで表情や動作に変化をつけるのは実装困難なのだろうか --
- ノウハウが無いと難しいよ。OutOfMemory祭りになるし。 --
- そんなことで容量増やしてほしくないわ --
- 俺たちは絶対成仏なんてしない!っていう戦線がいそう --
- そういうやつらはそもそも冥界の住人にはなれないだろう。今回の2人にしても冥王の見立てならもっと早く癒えていたはずみたいだし。 --
- 長年いて200年ってことは大体それ以内に皆輪廻の輪に帰っていくんだなって --
- 目的が魂に刻まれた記憶を消しても癒えない傷だから一生分以上に、平穏無事に過ごせば大半は消えそう。見た感じ元エルフィンとか寿命の長かった連中はいなそうだし --
- ギルドショップに実装された割高な有料アイテムセット買ってる人いるのかな?うちでは今の所誰一人手を付けていないんだが。 --
- メンバーに感謝を込めてってメッセージどおりだな。うちでは自分含めた3人。価値をどこに見出すかは人次第だな --
- 普通のショップでは同じ金額で薬が倍の数もらえるからな… --
- 課金冥王×30人のギルド前提なところはある。集え課金冥王。運営ちゃんにもお金が入ってwinwinや! --
- 例えばレイドランキング狙いとかで、出品の薬全部買い切った後とかならお得だからそういったチーム向けだと思う --
- GvGが実装されたらギルメンの弾補給に買うのもアリかもしれんが現状ではいらないな --
- 2周年セットにつぎ込んだせいでGWセットにすら手を出せない私には到底無理 ……という人は割と多いと思う --
- フリッカ、まずはこの絶品フルコースを5個ほど食べてくれ --
- キャンプファイヤーの組み合わせが分かり過ぎる件。あれ移ってない面々含めすごーく捗るよね --
- フリッカお前一回ぐらい口閉じろ --
- ちょっとフフッってなった --
- お口寝室の実装までお待ちください --
- 1500個溜まったから回したら1回でフリッカのR・SR・SSR全部出てしまったんたので使おうかと思っているけど結構テクニカルなキャラだから皆さんの使用感をお聞きしたい --
- 少数のキャラの育成を優遇するような育成をしていると特に恩恵がでかいかもしれない --
- CT15のキャラは試練でスキル各1回だったのが各2回に増えるよ専用装飾あればもっと面白い。ラウラも回転率が上がる --
- 萌技次第で編成が決まるくらいに性能が偏ってるSRなら前衛単騎、SSRなら後衛単騎が良さそうって印象 --
- バフや反撃のために全前衛がデフォだったのをちょっと考えないといけないのが悩みどころさん --
- 今までにここの板で出てた使い方で言うなら手動で攻撃or魔力バフ+CT短縮で味方のCT回す感じかなー。あと今日構成ミスってたまたま気づいただけなんだけど、CT1のスキル二つセットしてバンバン撃ちまくるのも強そう。こっちは味方への貢献ができない代わりにオートでも機能するのがメリット --
- ちゃんと読んでなかったけど今後の予定に各コンテンツの報酬増加とか書いてあったのか。蒼粒子の供給量さらに増えないかな --
- プレイヤーに有利な要素追加はプレイヤーに不利な要素追加とワンセットなんじゃね? --
- 時間跳躍するシッシですか…どうしろと --
- ヒート入ったら各種バフと一緒に時間跳躍付与とかやってきて阿鼻叫喚になるんですねわかりますん --
- それが一緒に書いてある高難度コンテンツってところじゃないか。専用装飾装備前提の被ダメになったりしてな --
- FAとコラボってマジすか…… --
- FAどころか第四弾すら予定されてるがな... --
- けよりなもそうだったが10年以上たってからこういう形で新エピソードが見れるとは思わなかったよ --
- FA、ヒロインでもないのに抱き枕になった人のやらかしを許すか討論になったのも懐かしい… あと漫画が意外といい出来だった --
- コラボガチャは復刻であの仕様になるなら初回からして欲しいもんだぜ。4弾は10周年だしユースティア来るかなー --
- FAってたしか没った家庭用移植で追加キャラとか予定されてなかったっけ。 --
- ポリンのおっぱいマウスパッドを作る夢を見る --
- プリンターで作れる --
- 高さに好みあるからおっぱいマウスパッド(低)と(高)の2種類を用意すれば片方に採用されそうw --
- 無ければ作ってはいけないなどという法律はない --
- それ普通のマウスパッドじゃダメなの? --
- 凹凸のない完成されたフォルムであるドワリンマウスパッドこそ至高 --
- サイズ:320 x 270 x 2 mm --
- そのへんの印刷用紙にプリントアウトしたら完成だよ --
- マウスの方が余程膨らみがあるなHAHAH(ここから先は血糊で読めない --
- 神姫の方にもっと微乳のソルのマウスパッドがあるから希望はあるぞwww --
- 深淵と溶け合う……深淵ユーがフリッカをリードしつつベッドインする展開はよ --
- フリッカの学園シナリオ読んでいくとフリッカのバックヤードが天上人幼なじみ、以上。なもんで各アイリスをフリッカが攻略するゲームに一瞬思えた。 --
- あの人は天上人の尻もいくんすね…… --
- ゼロノス「私の芸術的な尻に魅了されたか」 --
- プリシラ「申し訳ないが男はNG」 --
- ルー --
- ルー「プリシラは正妻戦争脱落ですわー」 --
- プリシラ的には男の尻は硬くてダメらしい。あのずっしりみっちりとした硬さがいいのに、尻ソムリエもまだまだ理解が浅いと見受けられる --
- 筋肉質はNGなんだよね --
- 天上人のまんま天然ものじゃなくて、そのお尻も冥王製なんじゃなかったっけ? --
- 試練ボスに模擬戦モードが欲しい(殆どの人は使わんだろうけど新アビとかで編成弄った時にどうなるか試したいよねぇ --
- 倒した後にお試しバトル出来るといいね、属性も増えてるからもっと楽な編成が出来るかもしれないけど試練の性質上一度組んだのを崩したくないんだよね --
- 崩したくないのは空いてる枠使えば良くないっすかね…? --
- いや、崩したくないのは調整で組み直したチームの再始動時間がズレるからじゃないかな?時間空いてるならともかく、今回のフリッカは30日実装でまともに投入するには時間が足りなかった人もいそう(私です) --
- 一日捨てれば組み直せるけどそれが良いとは限らんから結局は最初期に組んだ編成変えられんのよ --
- どうしても試したいならタスキルって方法もあるけどね(事故責任で) --
- 編成つめるのに欲しい --
- なんかフリッカとヴァレリアのキャラ、かぶってない? --
- キャラクター性はともかく、立ち絵が並んだ時にほとんど同じ構図でちょっとクスっときた --
- このJKコンビは真理である --
- クリスと猊下の本当の関係は明かされるのはいつになるのか…本当に百合なのか? --
- 勝手な想像だけどクリスはガチまで望んでなくて、倪下の攻勢にちょっと躊躇ってたのではと。そこに冥王が現れたもんで余計に離れていったんじゃないかな。 --
- 10章見る限りでは、クリスのほうがお姉さま大好きだったけど今となっては黒歴史って感じじゃないかな --
- ゼロノスみたいなヤツ滅茶苦茶嫌いなんだが、この先なんらかの緩和とかあるのかね?とことん嫌なヤツのまま行くのか… --
- 昔は仲良かったことをしっかり描写したり12章でめーおーが今のゼロノスに違和感持ってたり明らかに和解フラグたってるでしょ、和解したと思った矢先に災厄にゼロノスが殺されるパターンになりそうだけど --
- ゼロノス倒せないからその辺の話がいつまでたっても見れなくてね(笑)まだまだ当分先になりそうだし。 --
- 俺はむしろ好意的に見てるな。シナリオ絵には融通が利かず頭でっかちに描写されてるかもしれんが、自分の役目を全うしようと愚直なまでに芯を貫く姿勢自体は高潔で尊いものだと思う。まぁマリエラみたいに救済なく終わるパターンでも仕方ないけど --
- 口の利き方とバトルで勝てないっていうのと両方で嫌いになってんだけどね(笑) --
- マリエラ様はさんざんめーおー痛めつけて勝ち誇ってたら横槍で大量の部下もろともあっさりぶっ殺されて終わり…でしたしね まああっちはただの操り人形に過ぎない下衆としての描かれ方しかしてなかったから妥当な処分のされ方だったし、ゼロノス様は死ぬとしてもそういう描かれ方はなさそう --
- マリエラはリディアとの相違もあるだろうからあの最期は納得がいく。ゼロノスは冥王の宿敵であり旧友でもあるという感じだからああはならないだろう。 --
- ⬆その考え方だと最期は冥王の腕の中で息絶えるっていうのがイイ感じだな。 --
- ゼロノス「ハデス…おれがただひとりこの世で認めた男… せめて、その…胸の…中…でっ…」 --
- (公式ハンドブック2021春より)ベロスってデフォルメされてたんか。リアルベロスはどんなんだろう、ドーベルマンを10倍凶悪にした様な感じかな。ヒロイン化は色々シナリオが破綻しそうだけど4/1ネタなら許されそうな気はする --
- べっかん、まさかのモンスターデザインも手掛けていた! --
- ガチベロスどんだけヤバいんだろうな。ピットブルが3頭になるだけで相当な脅威だが… --
- 普通に元ネタのケルベロスの容姿なんじゃない?可愛いと思ってるのはアシュリーだけみたいだし(笑) --
- もう一人ではないのだ --
- あなたがいるから --
- リリィもベロスとよく遊んでるっぽいが --
- DDフリッカという同志。なおティセ文化については… --
- 想飾「画筆に想いをのせて」の右下に若干強面のべロスが描かれているけどあれもまだデフォルメ --
- 『地獄の番犬』って言うぐらいだから、こんなのじゃない --
- ああ~これは良いべロスだねえwww --
- これはアシュリーもニッコリのべロスやw --
- こんな画像どうやって探したの?単なる犬好き? --
- ベロスに追い回されるラウラには同情の余地があるかもしれない… --
- でもべロスの声はデフォルメの方に寄せた感じだよねwあれで可愛い感じに誤認してしまうwww --
- 悪魔絵師である金子氏に依頼しよう>リアルベロス --
- ついでにべロスのロボもお願いしよう --
- それ単にメガテンのケルベロスになるだけでは --
- ヒロイン化の際は、3つ子幼女姉妹(ゲーム上のキャラ枠は1)でお願いします!! --
- 別ゲームのキーラちゃんを思い浮かべちまったんだが、、、本体の方の --
- 下級天使にボコられてたからそれほど凶悪でもない気がする。 --
- 「森の風紀が心配です」(冥王さまガイドブック2021) --
- 尻触りにいかなかったな… --
- ガイドブックと小冊子は描き下ろし4コマがふぅ…対談読む感じユースティアコラボは無いかなー --
- べロスを可愛いと思える同志を見つけたアシュリーと全裸同士を手に入れ損ねたティセ どうして差がついたのか --
- ベロスが寝るとき全裸という点において差はついていない --
- 人間:ハデス 動物:フリッカ モンスター:深淵 創造主はこうらしいから創造主ゆえのかね --
- 慢心、環境の違い --
- そういえばプリシラってリリィのおしりもテイスティングしてるのかな? --
- 流石に冥界大法廷に連れていかれる --
- 人間じゃないからセーフ(アイリス実装待っています) --
- 尻ソムリエが世界樹の精霊のお尻というレア物を逃すはずがない。気を許した相手ならリリィちゃん抱きついてくるから抱っこしつつ確認するなど容易い --
- テイスティングされてない子ってまだ結構いるのかな?ラウラすらイベントで触られてたよね。シャロン、ギゼあたりはノリで触らせてくれそうだけど先生3人は手ごわそう --
- 本編だと知らんけどめざワーのヴァレは推し侍がブロックしてる感。収録分なら猫村さんにラジオで訊けば分かるかも知れん。 --
- ギゼにはカウンター食らってなかったっけ --
- コトにも斬られかかっているしな --
- 今やっているイベントの裏でミモレの尻を狙っていたりして --
- 後輩への指導という名目でリディアの尻もいってるんだよなぁ間違いなく --
- リディアは既に寝てる時にテイスティング済らしいぞ --
- ソフィさん辺り触ろうとしたら手首コキャってされそう --
- マジで? どこで観れるん? --
- リディアは遠征報告書で「そういえば私触られてない・・・え、寝てる時に・・・?」みたいな報告があった筈 --
- 抵抗できない相手にとか普通に最低だよ…… --
- エリーゼ様が生きてたらエリーゼ様のも行くだろうし、もしげーかが実装されたら絶対行くんだろうなぁ --
- なぜ触るのか? そこに尻があるから。 これを本気で言うやつ --
- 正直な話エルミナより実際ぶっちぎりでやばいんだよな --
- ラジオでも「エルミナはノータッチ、プリシラはゴータッチ」って言ってたしね --
- 宮廷にいた頃は王女の立場をいいことにかたっぱしから侍女たちの……フヒ… --
- 街中で一般市民のしりを触りながら歩いているのだろうか --
- 冥界人の魂の傷が癒えない理由ってまさか… --
- 触った相手に覚られるようでは真の尻ソムリエとは言えない すれ違いざまにサッと、さりげなく、一瞬で、気付かれることなく、堪能しているのだ --
- ???「オヤジはもっとうまく触る」 --
- もうやだこのパルヴィン王族 --
- 冥王「おそろしく速いテイスティング オレでなきゃ見逃しちゃうね」 --
- アイリスの目覚まし時計たち、いくつかけても起きてくれなかったり、寝ぼけた拍子に叩き壊されたり、分解して元に戻せなくなったり、考えてみれば扱いが不憫だ --
- ロードマップよく見るとイベントスケジュールヤバくね?復刻5回で新規が8回! --
- フリッカ絡めれば組み合わせ増えたもんね --
- 最近ライターさん増員したんかなぁと思ってたけど当たってるのかも、6月とかコラボ含む新規イベ3つに14章まで来るとか凄いわ --
- 蒼片が追い付かないような勢い!! --
- それだろな。いつまでも蒼片で取らせないよって事なのかもね。 --
- 新規新規で復刻挟まないで続くのが3回あるんですねぇ、これはきつい。蒼片はもたないだろうなぁ --
- コラボの2回は5回回して1枚確保してもう一枚は配布(期待)をすれば恐らく全部乗り切れると想像してる。 --
- 1年待つ勇気 --
- 1年待つ(コラボイベをプレイしない)勇気 --
- 新規コラボは25/25当たりの50外れだからその方法は二人に一人を殺すぞ・・・ --
- コラボは復刻時でも確定じゃなかったから仕様継続ならコラボキャラ優先もアリか --
- そっか忘れてた…25/25の50だったのか…。恐らく蒼片でとってもう一枚はチケでとってたからあまり覚えとらんかった。 --
- 満開ですなぁ --
- 「ケルベロス」と「画像」で検索です。俺は、猫好き --
- クマのぬいぐるみみたいなケルベロスが登場する漫画あったなあ --
- クマーのぬいぐるみみたいなイッちゃった表情のベロス? --
- cv久川綾からcv小野坂に変身?するアレかな --
- こにゃにゃちわー --
- 年齢がバレルー(それぐらいの年齢層が多そうではあるが --
- まだCCSakuraは現役? --
- ワシにとってはまだまだ現役じゃぁ~(チェスフィギュア握りしめながら --
- 数年前(?)にクリアカード編とかいうの放送してたで。見てないので中身は知らんけど。 --
- 個人的には3首赤べこのケルベコスすき --
- 初めてあいミスのグッズを見たら、ベアとナジャが親子に見えそう --
- 年齢差は高祖母と玄孫どころじゃないどね --
- どう見てもロリに見える天真爛漫な母親とクールで大人びた娘という組み合わせ --
- ベアは前世含めないと100歳、ナジャは30後半から40くらいだっけ、祖母と孫もしくは曾孫か --
- 魔術塔の代表でラディスも拾っているからもっと上のイメージあるけど、なんかそれくらいって表現あったっけ?? --
- ナジャの年齢に関しては特に表現はないはず、ラディスを18歳としてそれに+20~30くらいが妥当じゃないかな。おそらく長寿組以外で最年長だろうし。 --
- ナジャってどっかで年齢3桁っぽい事ほのめかす描写なかったっけ? --
- 俺も「えっ、そうなのか」ってなった記憶があるからどこかにある気がするが思い出せん…タイミング的には限定SSRナジャの時な気はするんだけどなあ --
- ナジャは亡国の宮廷魔術師の出身でラディスに国が滅んだ時期をぼやかしていたから数百年前と推測する人もいるな。この世界は戦争だらけで頻繁に国が亡びるからせいぜい40年~50年くらい前だと思ったが…宝石イベントでのシャロンとイリーナの会話からドワリンは長命ではないのが確定してるし。 --
- 名簿でフリッカ押したと思ったらフィーナのページが開かれるの、あるあるだよな? --
- いつもおもってたそれ、調べてみたらフリッカの左肩ギリギリまでフィーナ判定になっとるやん --
- 試してみたら本当でワロタ。イラストが収まる長方形が当たり判定で左側が上になるように折り重なってるな。だからフィーナと麻衣のイラストが重なってる部分は麻衣が勝つ --
- 萌具30+5と仮定して、ダメージ上限突破は誰がオススメ? --
- 欲しいのが瞬間火力なのか継続火力なのかにもよりそう --
- 前者は姉姫、後者はコトでいいのかな?パトリシアも前者に入るかな。 --
- 魔法組でフリッカの投影込みでポリンもいいよね。萌技ゲージ3以上とかも楽しみである。 --
- 萌技ゲージ溜まりやすい子ほど上限突破後は萌技Lv2での大火力が見込めるしな --
- 通常攻撃でカンストする佳奈すけ --
- 上限突破がどういう仕様になるのかわからんけどルージェニアやセシルがよっぽどのとんでもダメージたたき出さない限りは結局の所手数が多い方が総ダメージ増えるんじゃない? --
- まぁ単純に一発30万出しても15万2発で追いつかれちゃうしな --
- 1回で削りきらないと全回復する敵、1回あたり固定大ダメージで反撃する敵、萌具に耐久度設定。いずれか実装すればコト無双は変わるかな・・・ --
- まぁ鈍重とかの状態異常使ってきたり回避するだけでコト無双は終わる…というかコトで都合よくダメージ入れれる敵に限ってるから現状でも無双ってほどではない --
- ベールや解除で対処できないほど鈍重連打してくる敵だったら一撃タイプも輝きそうだな。あとは魂が高倍率だからそれ使える相手なんかでも一撃の威力が高いキャラに軍配あがりそう? --
- ただの萌技蓄積ぶっぱゲーになりそう --
- 上限解放来る頃にはオートで萌技ゲージ蓄積量の指定実装してほしいな --
- 上限突破は追加に来るであろうコンテンツ限定で解放されるんじゃないかなとは思ってる。既存コンテンツでの開放は過剰 --
- でもダメージ上限突破の上限がありそうで怖いのですが… --
- 学園ストーリー見るに、フリッカって食べ過ぎるとふと・・・ふくよかになるのに、筋トレしても筋肉は付かないって天上人の設定が統一されてない気がするな --
- 本来の身体なら体型は変わらんが、今の身体は天上人フリッカを模した冥王製だからだろ。 --
- 因みに現実でも、太りやすい人、筋肉の付きにくい人はいる。程度問題だけどね --
- 脂肪はつくのに筋肉はつかないって謎だよねえ 冥王の趣味だとしてもアイリスの戦力としている以上筋肉はつくようにしないと生存力にかかわるぞい --
- 筋肉付けられないから今の体作って貰ったんじゃなかった? --
- つまり元の天上人ボディと冥王製ボディで設定違うから、どのタイミングで言ったセリフか気を付けないといけないってことだよね。 --
- 天上人だから筋肉付かないのかな?という冥王ボディのフリッカの問いに対して冥王は「身体の使い方は上手くなる」って答えてるんだよね。つまり冥王ボディも成長や変化することが無い(ベアも100年前から変わってない、リディアも多分同じ)と考えられるから、その辺の齟齬にちょっともやっとしたのよ --
- そういえば、、、幼馴染を先生と呼ぶ関係かぁ --
- 元々冥王を先生って呼んでる人ってそんなにいないがな。フリッカはハデスって名前で呼んでるし、他はめーおーだったり、にーさんだったり、丁寧でも冥王様だし。まあ、関係性考えると致し方なしだと思うが --
- 通魔化に輝石必須って、佳奈すけ実用ハードル高いすね… -- 新米めーおー?
- 通魔化に限定SSR必要なアイリスもいるから同じだよ。それよりもSSR萌具に粒子2000使う方が重い・・・ --
- 素のままでいい麻衣とかゴミ拾いが本体のつぐみと違って萌具とか欲しくなっちゃうキャラだからなぁ --
- 下手な新規SSR交換するの諦めて粒子2000で交換したわ --
- うす、おとなしくつぶつぶ集めることにします -- 木?
- どうしても佳奈すけ使いたいなら頑張って粉集めしてもいいけど、通魔取ったところで初期属性の心だと自身が魔法キャラなせいで試練なんかにも組み込みづらくて、適正ある場所で使おうとすると属性も変える必要あってかなりハードル高いから新規さんならいったん育成は保留にするのも手 --
- コラボキャラも増えるから色変えのコストも流用できるしアリ --
- 穀倉のボスって魔法キャラだとやりずらいんです? --
- 自分は使ってるけど、使いやすくはないって感じかな。HPないから落ちやすいし、他は物理が多いからバフはあまりかみ合わないし。魔法は他に使いたいからそれでも採用してる感じ。でも正直フィーナほどじゃないから全然いけると思う --
- イヤこれだとフィーナダメみたいな書き方ですけど、色の相性が悪いって言いたいだけなのですので、誤解させたらゴメンさない --
- ありがとう。佳奈すけ好きなので地道に育てることにします --
- フリッカ加入で31人になったけどみんな試練どうしてる?誰か1人外すならヒーラーが妥当なんだろうか。 --
- ヴァレリアが1人でも10T持つから1人編成にしてる --
- フリッカは下手に組み込むと魔力切れでマイナスになるので今月は入れてません。今月のウェーブが終わったら編成書き直す予定。パトリシアマスターじゃないけど、体力上げてリジェネかけて反撃させれば使えないかな?と思ってる。場所は選ぶだろうが --
- ファムが戦力外通告受けてる --
- ファムは穀倉の後衛と絶望の前衛で単独壁するとほかのメンツがだいぶ安全だから少人数構成に便利なんや --
- ??? --
- 少人数編成にして人数調節するって話じゃね?主題は31人を試練でどう振り分けるかだろうし --
- 5人編成にこだわらないという提案はいいけど、木に対して直接したらいいのにと思う --
- 連撃率増加と反撃率増加のフィールド植物がそれぞれあれば引く手数多なんだがな… --
- 枝にくっつけるか木にくっつけるかは返信の意味合いで使ってるか同じような内容ならまとめるで使うかで変わるから何とも、少なくともファムの話題で揃えてるから俺は気にならん --
- 取り敢えず単騎パに入れた 初手再行動と命中upだけつけてもらうだけなら良いけど、バフでめっちゃヘイト貰うっぽくてすぐ落ちるな 聖装も少ないししゃあないね --
- 育ってないキャラでペチペチやっても時間かかるだけなので試練は5PTでやってる。まぁもう1PT作るとしたら抜くのはファムかなぁ --
- 色と物理の関係でフィーナを外してる。ヒーラーは、回復よりも魔法攻撃組とベール組に分けて運用してる感じ --
- 2人パーティと4人パーティでそれぞれ組んで残りは5人パーティ、必ずしも5人必要になる場所ばかりじゃないから1人外しするくらいなら貴賓室利用できる2人パーティの方が良いと思った --
- 現状強くなったキャラで自己満足できるコンテンツ試練しかないし強いの5人で全部回ってる --
- エルミナを回避ダウン反撃連撃バフで運用してたからそこに代わりに入れてみた。これでフリッカの調整がうまくいくならエルミナをまたどこかの席に入れる予定 --
- 2人か3人編成パトメインのお供にしてる --
- フリッカがまだ戦力になってないから現状維持 --
- 同じく 極一部の上級冥王様以外はフリッカ育ってないだろうし大半の人は現状維持なんじゃないの --
- 現状維持っつーか道中経験値食べるために自然回復で成長ポテ3待ちしてるわ --
- フリッカのおかげで --
- ミス。手動限定だけど山の火力が大きく上がったのでクリスパイセンが外れたね。元から外れてたファムと一緒にコラボ組とセットで端数遊撃部隊になってる --
- 今月の試練終了、フリッカの入る余地がなかった。 --
- パト一人で穀倉地帯の獣どもボコるのが最適解だと思ふ --
- 5PT23名、貴賓室2名利用 後の8名はお残し用の処理要員。 --
- しょうがないことなんだけどフリッカのセリフで聞いてるのに頭が勝手につぐみに切り替わる。 --
- つい先日復帰して、今更フリッカのイベ進めてるんだけど、やっぱりめーおー様はギャグ挟まないと死んじゃう病なのが玉に瑕な所はあるけど人間(界)の事情には絶対に手助けしに行かない、っていう所だけは一貫してて好き それでいて自分以外がどうこうすることに関しては柔軟に考えられる豆腐もビックリのやわらかヘッドなのもさすがだと思う… (今生きてる)DMMエロゲの主人公では内面含めてかなり上位に来るイケメンじゃないだろうか… --
- なんというか干渉しすぎない神様タイプよね。冥王って。深淵の影響か過ぎたユーモアがときどきあらぬ方向に向かうけど... --
- わかる 決めるとこで決めるのもグーだしお約束を外さないのもよき --
- 1日36匹は釣るようにしてるけど、ギルド全体の釣果が30人フルに居て1日で100匹ちょい……もうだめぽ --
- ギルド板でメンバー募集の書き込みあるから移籍してみたら? --
- 1日36匹だと移籍出来ても程々の所辺りかも --
- 漁獲枠があるから36釣れば十分じゃないかな? ノルマ設定してるとこはそれくらいがノルマみたいだし --
- そんなあなたにはソロギルドがおすすめ、他人への期待や他人からの期待から解放されたアットホームな職場です(ワンオペ) --
- ソロギルドだったけど72匹釣るのが面倒になって解散した自分みたいなのもいるから、どうなんやろうな。 --
- 一気に36消費できるんなら気楽にできるんだけど時間結構食うからなあ、仕様変更して欲しい --
- 逆に考えるんだ、魚を多く釣ったところで何も得しない、と --
- お前がマスターになればいいんだよ --
- 姉姫のゲスト回ちょくちょく古ワードが… --
- 今回のEXは面倒な状態異常も無いし汎用魔法パで余裕だな --
- なんというか、フリッカ使ってもらうためなのか異様に弱かったよね。ゴーレムとエレの組み合わせだから範囲魔法ゴリ押しがめっちゃ効く --
- ちょっと弱すぎ感が。EXなんだからもっと歯ごたえがあっていいと思う。 --
- そんなに弱いの?いつも全く歯が立たないからスルーしてたんだけど。フリッカがいたら楽勝なの? --
- フリッカはいなくても問題ないよ。魔法と盾がいれば戦力低い人でも問題ないかと --
- むしろ育ってないフリッカ入れるのは逆効果まである。本イベのEXにトリッキーな敵はいないので、HPか防御の高い壁を前衛に置いて後衛魔法一斉射撃で勝てる。 --
- 「フリッカがいたら楽」じゃなくて「フリッカがいても大丈夫なくらいに楽」ってことだろうな枝1が言ってるのは --
- 果てなき奈落が実装目前とな、ただの第二の試練にならなければ良いがどうなるやら --
- 初心者に難しく・経験者に飽きられるのは攻略コンテンツの宿命なので…パズルだと解いたらおしまいだし --
- 1体の強ボス、複数waveはあるからそろそろ使用キャラや編成人数制限が来るんじゃないかなと思ってる --
- メインで話の展開的にキャラ制限はわかるが高難度では嫌だなぁ。好きなキャラ5人で全属性対応可能システムだから試練以外で総力戦はもうこなくていい --
- インスタンスダンジョンみたいなイメージで、戦うたびに強さや弱点が変わったりすると飽きないかなぁ。リベンジ何回でも可で、強すぎと思ったらパスもできるけど報酬に影響するとかで編成が楽しめそう。 --
- タイトルからして、旧試練復活じゃないのかな? だんだん強くなるエンドレスバトル --
- うーん、何かフリッカ好きになれないなと思ったら、原因はこの「人間って面白いから見学させてもらいまーす」みたいな、自覚のないナチュラルな上から目線だわ。じゃあ天上人としてめちゃくちゃ強いのかっていうと別にそんなことないし。 --
- お前みたいなやつはフリッカも願い下げだから安心しろ --
- もっと上から目線でペットを見るような感じでお願いします --
- どうしたんだい冥王? マリエラを倒せたのもユーを連れ戻せたのもゼロノスの分身に勝てたのもげーかが仲間にならないのも全部フリッカさんのおかげじゃないかっ! --
- 一番の上から目線は木主でしたというオチ。実際の所、あのシナリオから「天上人」を鼻にかけるような感じうけた?俺は全然感じんかったけど --
- 頑張って明るく接するも少し喋ると「です・ます」敬語が出るところが 天上人なのにむしろ人間に対して優しすぎるやん とすら思えました。フランチェスカがベアに我を通せない場面もフリッカがアシストしてて、「助けてもらった・助ける」の深い関係に昇華してたのも素晴らしいでした(個人の感想) --
- 一番のじゃなくて唯一の上から目線だよ --
- 別に偉そうな感じはしなかったよね。1葉の話にちょっと近くなるけど、天上人でありながら話の中で敬語が出るところとかまさにアイリスたちを尊重してる表れじゃないかな。立場的には「~しなさい」みたいな命令口調しててもおかしくない位置にいるし --
- たぶんフリッカを許容できるか否かはフリッカが最初から天上人というアイリスたちより上の階級という階級主義を受け入れられるかどうかなんだろうな。1葉も3葉も上の階級なのに下の階級に気を使うことのできる、(上の階級のフリッカは)優しい、立派と言っているもんな。フリッカとアイリスを同等に見ていればフリッカは上から目線に --
- 作品的に階級主義的なわけじゃないだろう。むしろ脱階級主義的な態度だし、その前提に(解体されるべき)階級があるから階級主義だってのは破綻してる。ぶっちゃけ共産主義的な「元」上流階級へのヘイトにしか見えない --
- 天上人に親でも殺されたんだろう、そっとしておいてやれ --
- 言動の節々から若干の傲慢さは感じるから言わんとすることはわからんでもない --
- むしろそういう「ナチュラルボーン失礼キャラ」みたいな感じで売っていた方がいいんじゃないか?ヴァレリアとまるで差別化できていない現状よりはるかにマシだろ。 --
- これでまるで差別化されてないっていうのは、陽キャなら全部一緒ぐらいの話だと思うんじゃが!じゃが! --
- ナチュラルに上から偉ぶってくるキャラ…花騎士のサフランかな --
- 今まで会話してた相手が天上人しかいなかったから、純粋に人間との接し方を模索しながら会話してる感が出てるだけでしょ。 --
- 正直人間の部分をドワリンとかの異種族、フリッカ(天上人)の部分を人間に入れ替えると人間もやらかしそうくらいの気にしかならんからどうでもいいかな…てか絶対やってると思う。 --
- 木の人はリディアもナジャ先生も嫌ってそう --
- 木ではないがフリッカは嫌いだけどナジャ先生大好きだしアナちゃんも好きだしリディアはあまり好きじゃないけどそれはファン含めてのことだから必ずしも新参だから受け付けないというわけではないと思うよ --
- でも顔が可愛いならOKです --
- 1枝みたいに人の感性に噛み付くアホは置いといて、こういう意見が出てくるのってライター冥利に尽きるよね。世の中には登場人物に一切感情移入できないようなしょうもないテキスト()がたくさんあるんだぞ --
- わかる。あとは後だしお客様感がすごいのに異界ゲストという設定でもなくむしろその逆のずっと前から一緒だった幼馴染ですっていうのが説得力が無いと思ったし反感を覚えたな。ドラクエのエマよりも --
- そんなこと言ってたら、新キャラ追加とか出来ませんやん……結局、プレイアブル化しそうな既存キャラ(げーか、アリン)を差し置いてってのが気に喰わんのかなと邪推してしまう。 --
- ↑言葉足らずだった、「主人公と関係性のある新キャラ」の追加ね -- 1葉?
- 主人公との関係性を描けてない新キャラなんてモブと変わらんし追加するなよと思うな。正直、フリッカの追加に関しては運営の焦りを感じる。既存アイリスによっぽど稼げないキャラがいるんだろう。 --
- いやもうなんでも良いから批判したいんやね……バイバイ --
- 冒険イベとその他イベを区別できるなら悪しきミッションイベントを抹消してほしいな --
- そういえばげーかってクリスの先輩らしいけど、年齢的にはどのぐらい先輩なんだろう? --
- クリスが16歳とすればげーかは23歳だろうな。クリスとげーかが関係持ってたのはクリスが中学生ぐらいのときだろう --
- アイリスは18歳以上じゃないとコンプライアンスとか…… --
- 中学生と関係持つな聖職者。……いや持つか?持つか聖職者なら?稚児か? --
- てことはファムも18歳以上なんだ?() --
- ファムは1万8歳。アナちゃんより年上 --
- リアルの話だと聖職者の性犯罪とか結構話題になってたな、そういえば。 --
- クリスが10代ではないだろ。20代前半ってあたりじゃないのか。げーかは20代後半。 --
- クリス+3~5歳で20後半から30前半くらいじゃね、あの世界は殺伐としているから人間はトップの世代交代が激しいみたいだし、ゼクトもそれくらいだしな。 --
- エロゲのお約束は横においといてあくまでリアル換算するなら17~18歳前後だろう。猊下は20代前半、over25はない --
- とある士官候補生「あの言動で20代前半はないと思う」 --
- ギゼリックが30代くさいのに何をいまさら --
- 新参めーおー「経験値ほしい。冥界銭ほしい。」古参めーおー「蒼粒子ほしい。輝石ほしい。」 --
- 全部欲しいんだが? --
- 全部欲しいが薬の効率上げたいから経験値コンテンツが1番欲しい。銭は封穴で一応取れるし後半は半課金通貨と思うことにしてる --
- 新参は聖装上限開放とか萌具強化なんかで冥界銭が特にほしいよね・・・。火力足らずで試練封穴がままならないかな? --
- 封穴が回せるようになるまでの金策も大変だった(今も困ってないとは言ってない…消費額が上がっただけじゃないかという疑惑) --
- 現状で満たされているから何も足さない、何も引かないでいいのだ --
- 遠征魂欲しい。ずっと欲しくて、ずっと手に入れられてない。 --
- これ複数種類ドロできてる人いるのだろうか… 確率があまりにも低い --
- 目玉を引いてそこからさらに抽選だからなー。俺も一回だけ目玉引けたことあるけど製錬素材だったから遠征魂未だに余裕で0だわ --
- SSR萌具の聖錬とか魂の強化やるとあっという間に銭が消し飛ぶし家具も金がかかるので、古参でも割と切実に銭が欲しい現実 --
- 時間跳躍で攻撃回数が増えるときたか --
- ときたか と聞いて鹿楓堂というアニメ思い出して、改めて文章を読んでクスッときたw --
- 今ならフートンし放題か… --
- 仕様にされなくてよかったわ。予期せぬ挙動にこの対応の速さ流石運営ちゃん --
- 「時間跳躍における不具合」とか書かれてると次元の狭間に飛ばされるのか? なんて思うのは俺だけか? --
- アイリス全体の育成がまだまだなめーおーの場合、フリッカをコマンドで使うと面白いぐらいダメージ伸びるな。山試練が80万から160万になってびっくり。オート放置で5カ所回れるめーおーはあんまり使わんだろうけど。 --
- 同じく山試練60-70万が100万をたまに超えるようになった。砂時計管理さえすれば性能は高いね。オートだとすぐ3ターン休みになって置物だけどw --
- かなすけがウェーブ開始時に前衛・後衛両方に攻撃出来るようになるのか --
- まぁそんな使うかって問題があるが ツインあげたいような気がするが6月初めにはFAコラボがあるしここはセーブ佳奈ぁ --
- コラボはどっちが強いん?重ねる前提キャラなんか --
- 重ねるなら鈴木佳奈。重ねなくても全然いけるのは白崎つぐみ。バッファーとアタッカーで性質は違うけど、性能的に優遇されてるのは佳奈の方ではあると思う。 --
- 佳奈は通魔開放がSS --
- 途中送信してしまっった 佳奈は通魔開放にSSR必要なんで常用するなら重ねないと使いづらい --
- どちらも1枚でも悪くないがかなすけは通魔が重ね前提だから優先したくはある --
- 火力役としては鈴木、支援役としてはつぐみ。なおどちらも1つは潜在解放しないと全く役に立たない --
- つぐみは幸運高いのとバリアーで最低限の被弾阻止できるから氷結サポでいいんじゃね --
- ここのめーおーは犬派?猫派?ウサギ派? --
- 現実のペットなら犬派。獣人なら猫派。狡い答えかもしれんが、あいミス以外でもかなり当てはまるからこれが答え --
- ねこはここにいます --
- よろしくおねがいします --
- 汚染は消毒よ~ろしくおねがいします --
- 犬派です!(パトリシア冥王) --
- ウサギ派はいませんか?今ならクルちゃんとの握手券ついてきますよ! --
- バニーガールいいよね --
- エルフィン派 --
- リス(誤植) --
- うん?復刻イベ常設ってことはコラボ2つも常設入りなのか? --
- 8月作品としかコラボしてないから常設にするハードルは低いであろうが常設SSRとして引かせてもらえるとは思わないほうが無難かと --
- イベントクリア後に時間限定のガチャ解放とかあるかも --
- コラボキャラは儲かるからなぁ…常設は無いだろうな --
- 言われてみればどうなんだ?って思ったけどコラボキャラは復刻でスキル・アビリティ追加するって形式取ってるし、今後も置いていかれないようにってするなら常設はされないかも? --
- 復刻したところで取れるのはSRまでの輝石だから関係ないのでは?復刻とガチャは関係ないだろうし。 --
- 過去イベントは多いし順番もあるし復刻する時間がないから常設にするしかないけど、コラボは運営がやるって言えばいつでもやれるからな --
- 無限に粒子で輝石交換できるし、復刻のたびに新スキル増えるって言ってるから異世界組は毎年やると思うよ --
- 復刻コラボのストーリー9で魔札ドロップしないのは不具合だったのか。前回取ってなかったのに今回ドロップ無しでガッカリしていたから不具合でよかったわ --
- ストーリーでしかドロップしなかったのが不評だったから変更したのかと思ったら違ったのか… --
- 今までに聖片全部取ってる人は全員分いきわたってるのかな? 最近BP薬がカツカツで新イベの15万P交換スルーしてるけど、そろそろ聖片の新しい使い道が来そうでいつも取るか悩むのよね --
- ウチだと8個(残りファムフリ)で取ってないのが確か3個 来月にはコラボキャラ来るしトップ勢は6/25か7/2には全員分になるかな --
- 多分あと28で全員かな --
- △をひとつも漏らしていなければどのぐらいになるのかは、前から気になってる。確実な数ってどこにも情報ないよね。今さら数えるのも難しいし --
- 自分も残り2人。以前ここで一番持ってる人と自分の差が確か9個だったから、全交換済みの人は手持ちに16個(図書部未交換なら14)くらい残ってると思う。 --
- 今後のアプデ予定の「攻撃タイプの追加」これあたりに△使いそうだな --
- 全部取ってるけど図書部入れて残り26個で全員分に行き渡る。正月1等引いた人が全部取ってたらあと6個だね。 --
- 自分みたいにある程度取り逃してる人でもコラボ4弾で全員に行き渡るから使い道は増えそうだね --
- そこで武器属性さんですよ!って思ったけど聖片余ってからが本番とかどれだけ気の長いエンドコンテンツになるんだ --
- △を貯めこんで余らせていた方が有利とかやめてほしいわな。素直に新しいアイテム出してくれってなる --
- 残り二人ni誰を残しているか気になる。自分はファム、ラウラ。 --
- ラウラ残してるってかなりレアケースな気がする。こっちはファム、イリーナ、クレアで次にクレアに渡す --
- ラウラは盗みオンリーで、追加と連撃も重ねてないし使い方が悪いのかダメージリソースになってないので、こんな順番になってます --
- どうせコラボキャラには寝室ないんでしょ、と思ってしまった私はもう駄目かもしんない・・・ --
- 初回の時も思ったけど、他のイベントと比べて図書部コラボだけ妙に難易度高くね? --
- 敵のHPがそこそこ高い+呪いかけてくる+一部の敵が後列を範囲攻撃してくる+一番周回するステージの敵属性が理で、特攻キャラの一人である鈴木は完全不利属性、だもんな。 --
- 初回の時はハード10の敵が力属性で盗みラウラの有利属性無かったけど、今回のハード5は理属性だから知ラウラが仕事できる --
- EXの歯ごたえ凄かった記憶… --
- 全EX中最高難易度で、普段はクリアできてるけどこれはできないって人けっこう板でも出てたはず。俺もいつもは難しめのやつでもせいぜい2、3回くらいの試行でクリアできてたのに図書館EX6 --
- 途中送信しちゃった。図書館EXは1時間半くらいクリアできなくて突破できたときめっちゃ嬉しかったの覚えてるわw --
- 匙を投げて封穴用のガチPTでぶん殴ったワイみたいなめーおーが多かったはず、指定キャラで4人埋めると支援タイプばかりだから攻撃が貧弱になるのよね…… --
- EXの報酬考えるとボーナスキャラぶっ込む意味が… --
- 麻衣、佳奈すけと続いてた師匠の同志枠が次回は…… --
- 第4弾以降にご期待ください (個人的にはドワリンっぽい先生に来てほしい) --
- はにはには美琴とほなみんだから×、ユースティアはリシアとティアだっけか…どっちも◯だな --
- まさかのお母さま実装か!? --
- クルちゃんライブの告知方法「宝石の八神」みたいだな。今はやってないけど。 --
- おみゃーさん、国がバレるでよー --
- アドバルーンとか随分見てないな。若い人は単語も知らなさそう。やっぱヘリウムが高価なのかね。 --
- 宝石八神はアドバルーンじゃなくてセスナのスピーカーだよ --
- フリッカと組ませて面白いのはベアとフランだな。MP回復技で冥王スキル使う数増やして砂時計とベアの行動順を増やす、ベアとフランの重いCTをゴリッと削ってまた使う、で好サイクルが出来あがってる。ヘンゲン込みでスキル三周できるから火力的にもかなり出せるし --
- ベアに時間跳躍使うと1Tで最大8回殴るから手数がものすごい事になるね ただヘイト稼ぎまくるのと自傷技のサイクルが上がるからHPものすごい勢いで減ってくからフォロー必須 --
- わざわざサポーターを二人も入れて火力を下げる必要性を感じない。 --
- 空き枠に他のアイリス入れれば(特に冥王スキルでCT減アビ持ち)めっちゃ火力伸びるけど、手持ち的に火力下がるなら無理はしないほうがいいかもね。フリッカは恒常SSRとSRそれぞれ1枚、フランは恒常SSR・祝祭・真実それぞれ1枚、ベアは猫娘の連撃アビ凸前提で他に魔導と忠勤が1枚ずつ必要だから人を選ぶのかも? --
- コラボの2人目はガチャで引くしかないのか。 --
- 参加が今回初めてなら50連確定でどちらか貰った後にチケット使うとかでも対処は出来るけどな。既にチケット使用済みとかだと50連確定も運頼みだが。まぁ一番確実なのは蒼片。 --
- 次のvol.3FAとvol.4千桃かはにはには復刻で引く予定にしてる。半年ちょいで復刻ならこの復刻完全有利仕様を使わせてもらうわよ。 --
- そういや復刻だから確定なんだな --
- 復刻前に始めた場合は確定でどちらか引いてチケットでもう1人貰えるけど、初回で貰ったチケットを温存して2回目の確定引いてから使うことできるのかね? --
- 9~10ヵ月使えないデメリットの方が大きいから最初から勝負しに行くぜ --
- 温存は消滅するのでは? --
- イベ初回でチケをもらわず(=イベスト完走しない)に復刻で走れば出来るのかもしれんが、石とか犠牲になるものが多すぎるな…それなら素直に蒼片にしよってなる --
- そもそもコラボキャラは愛が無ければ必要ないからね --
- 初心者は試練で人数増えるのは単純に嬉しいが --
- あいミスしか知らないとコラボキャラに思い入れがないから育成に力入れないとかそういう話なんじゃない?実際麻衣さん以外粒子2000はないとメイン張れないし --
- 正直、初心者だと盾どころか壁にすらならんと思うが...特に姫さま --
- コラボキャラをアイリスと同等に扱えるようにするには結構な額の投資が必要だからなぁ。愛は必須だろうね。 --
- 名簿埋めないと不安になる性質なんで…。あと昔つぐみのお人形買ったんで。あいミスもお人形ならんかな --
- 愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!! --
- 愛ってなんだ --
- (課金を)ためらわないことさ --
- つぐみさんへの愛を糧に7周してきたが、つぐみさん2の鈴木氏5・・・愛が遠すぎるッ! --
- そんな時こそサブアカの出番wwwまあ今からじゃ石足りんだろうが。 --
- つぐみは1枚でも氷結役(あと状態解除)で使える、鈴木は通魔は必要だな・・・。姫は何やってもファム以下だな --
- うが枝ミスったすまんす --
- 仕上げればコトアシュに並べる月のお姫様が何やっても豚のお姫様以下とな --
- 鈴木さんは仕上げなくても割りと強いのに。あとコトアシュと並ぶは言い過ぎ --
- と思ったらミラーあるんだっけ?こないだ追加されてたんだっけ。ならアシュ並みには理論上いけるのは確かか、すまんね --
- 木はおそらく上の木の3枝の話題をするつもりだったろうから重ねない前提で話してるぞ。粒子2000程度なら属性変えて氷結要因か萌具取って合わないグラーゼル突撃が関の山。 --
- 重ねないならファム以下は全然間違ってないな --
- というかスキルが絶望的で攻撃役として使うならアシュリークラスも無理かと --
- 上位めーおーが285万くらい出してるのはツイで見た --
- フリッカと尻のエピソード始まってすぐ吹いた件 これ以上にインパクトあるエピソードある? --
- ティセにせよクリスにせよ、フリッカはクリティカルな話を直球でぶっこむからインパクトあるの多い気がする。あとプリシラはエルミナよりもヤバい女だなもう… --
- エルミナはノータッチの女だからな --
- 尻>ロリw --
- エルミナは仮に外見がおっさんでもロリコン紳士で無害だが、プリシラはセクハラで逮捕案件だからな。 --
- 新しく加入したアイリスに対してルージェニアはまずパルヴィン王国の王女として接するのに対して5人中3人が尻の話題というひどさ --
- 正直どうせ尻の話やろなあって予想できたからそこまで… --
- せっかくアイリス同士の絡みなのにほぼ全員自己紹介的なエピソードで終わっちゃうのはもったいないよね --
- ↑他の組み合わせもだいたい出会って間もない頃のだから、そろそろ追加が欲しいとは思う。数は膨大になるが… --
- 有能軍師の話はどこ・・・?ここ? --
- 軍師が必要な戦いは学園で起きているんじゃない、戦場で起きているんだ!(たまに学園も戦場になってますが) --
- 触れ尻、己を知れば百戦危うからずという兵法の一節を軍師として実践してるだけだぞw --
- アイリスの特徴を把握しておくことは戦略を考えるうえで大事だからね、うん --
- 目に見えて肥えるまで何も言わずにいっぱい食わせたソフィが台所担当なのはなかなか --
- 美味しそうに食べてくれるから止められなかったに違いない。引き返せるところで忠告してるからセーフ --
- 最近ガチャ天井で外しすぎなんだが・・・ここ半年一回も天井でピックアップ来ないぞ。どうなってんだ・・・ --
- 5step目はSSR確定であって天井ではないからねぇ…蒼片使ってどうぞ --
- だからピックアップなら対象は6割にしてくれって要望あげてるんだけどなあ… --
- フリッカとフランが仲良くなってるけど、フランってフリッカの加入で完全に息してないような… --
- フランチェスカで言われてた爆速でスキルを使うの意味がフリッカでようやく理解できたよ。 --
- そうか封穴フルオートで代用できるか検証お願いね --
- フルオートでも全然いけるしなんならセミオート安定するぞ --
- それフランもフリッカも不要な戦力前提じゃない?完全に息してないと完全をつけるならフランのおかげで封穴クリアできました編成をフリッカで代用してよってこと --
- 無理じゃねぇかな、フランが必要って状態異常飛んできたりHPがないと耐えられないような場所ってイメージだし、そこをフリッカに変えたところでCT減の前に手数自体が足りなくなるだけだと思う --
- じゃあやっぱ完全に息してないじゃなくて、短期戦火力だったり盗み周回だったりの方での役目を奪われたって感じかな --
- ほんとに運営はフランをどうするつもりなんだろ --
- 旧試練が終わってからフランとリディアは一気にあれになったから。リディアはまだレイドとかで使い道があるけどね。 --
- そもそもリディアはイベクエで使いまわすのがメインだから早々役割は終わらんと思う --
- 微課金勢は試練的につぐみちゃんが居場所無くなりそう。色変える余裕なんて無いし。まあ中の人同じだからいいか --
- そうかな?微課金だとアルマで氷結付けられる分つぐみは意義を見出せると思うんだけど。無強化はフィーナが1番辛い。中途半端に剣士で、複数回攻撃は全部輝石解放。属性変えられないし、変えないと試練で使いにくいと... --
- 幸運バフと氷結、アビの火力バフで属性そのままでもどこの試練でも最低限の仕事はこなせるかなり有能な子よ --
- 色々考えたけど、ウチも結局は試練で補欠に回ったのフィーナだった --
- もともとベアファムイリーナと一緒に四天王だったし。最近ベアはましになったけど残りは・・・ --
- うんえーを信じろ --
- 今後来るスキルアビの調整でイリーナに上方修正が来ればいいんだけどな… --
- ファムはまだ割と火力はある方じゃないかな、その中だとイリーナが立場キツイ気がする --
- ヴァレリアが一番不遇だったでしょ。今もツインと魔法化こそ貰ったけど優先的に採用される場面がまるでない。とはいえタンクなりミラサーなり何かしら持ってて全員無価値ではない --
- ヴァレリア下げ定期的に見るけど、ファム差し置いてヴァレリアが不遇だったって本気で思ってるの?吸血持ってない新規にとっては粉必要な分不遇ってのは分かるけど --
- 最初は四天王だったけど、旧試練の時はファム大活躍してたよ。それ言ったらフランもHP拡張で大活躍してたけど。今は使い所ないのでファムも何か来るといいね。 --
- イリーナには水鏡SSRのアビ&スキルで前衛の火力を高めるというお仕事があるから・・・。 --
- マシのラインって試練で言うとどんくらい?周回ではめっちゃ使えるからそこは考えてないんだろうし --
- 試練でフランはもう数合わせにしか使ってないわ。 --
- 少なくとも現状ではフリッカを高効率で運用するならフラン必須級だと思う。それを示唆するためのストーリーじゃないかとすら思ってる --
- HPバフと状態異常回復両立してる時点で優秀でしょ。攻撃性能上げることばっかり注視しすぎなんだよな --
- 攻撃版シェヘラザード貰えれば文句無いけどな。スパルタか妖精の口づけのバフ上方修正でもいいけど --
- フラン外れる人ってコラボをガッチリ育ててるとか試練を4編成ぐらいで1週間かからずに倒すとかのレベル? 俺にはちょっと考えられん --
- フリッカって萌技次第で場所決まるしフランのメインはHPバフや状態解除とかのサポートじゃね?フリッカにそんな性能無かったと思うが --
- 今までフランしか出来なかった味方のCT減少が被ってるじゃないか --
- そこだけじゃねぇかw --
- そこ以外のとこはフリッカ来る前から他のアイリスの方が効率よく出来るわけで --
- はて?全体最大HP増加はフランしかできないし状態異常回復はフランが一番CT少ないはずだが --
- 確かに火の鳥は優秀だな。再生も付与してくれるし。状態異常はフランがCT6で1個解除に対してクリスがCT7で3個解除だからフランの方が有利なシーンは限られるわなぁ --
- わざわざ複数かかるまで待つらしい。そんなことするならフランでmp増やした冥王スキル込でいいよ --
- 異常治療必要な時って複数掛けられてる事も多いと思うんだけど…2個までで済めばいいけど3個以上もたまに見るし、1個だけならそもそも冥王スキルだけでいいやってなっちゃうかな --
- ただ状況に応じて使い分ければいいだけじゃないのか? いくら3つ解除できるからって状況無視してクリスねじ込めってのは乱暴すぎる --
- 上でも書いてる人いるけど、そういった役割を一人で賄えるのが強みだよね。器用貧乏とも言うけど。 --
- そもそもフリッカとフランは運用概念が違いすぎる。相性いいから両方使ってクロックアップするってんならともかくフランの代わりにフリッカ使おうという発想が理解できない。構成考えず要素要素を分割して見比べてマウント取ることしか考えてないからフランをまともに運用できないのだし、そんなのがフリッカを有効活用できるのかってはなはだ疑問だな --
- 現状フリッカは砂時計の数計算して適当なPTに突っ込むだけだから特に難しい部分はないよ。昔から言われてるけどフランは器用貧乏なのにCT減が芸限定なのが足を引っ張ってる。バランス調整でその辺解消されればいいんだけどなぁ --
- 案の定雑な運用で草 --
- なんだ、ただの煽りたいだけの人だったのね。まぁ正直フリッカは実装したてで運用の幅も狭いからまともに運用してても雑に見えるのは否定しないけどね --
- 適当にPTに突っ込むだけのことをなんでそんなに自信満々なのかわからない。本当はもうちょっと考えて使ってるけど割愛してるだけならそれ言ったほうがいいと思う。オススメのスキル・アビ構成とか --
- 使い方は実装日から言われてる通り長CTキャラのスキル2周目目的や推しキャラのダメコン。後はオートで行動不能ターン短くなるよう砂時計を調整。アタッカー運用がしたい場合はCT1スキルでセミオートが無難。オススメ構成が知りたいなら個別や質問板で聞いてきて。それと紛らわしい言葉使って悪かったけど「適当」の意味が違う --
- そもそもフランの上方修正が欲しいって言いたかっただけなんだけど、わざわざ葉にして絡んだのが悪かったね。申し訳ない --
- そうやって受け売りに終始するなら雑だって言われても腹をたてることなんかないと思うんだが。もうちょっと組ませるアイリスの特性に合わせて構成や運用を変えるような考えを取り入れたほうが運用の幅も広がると思う。オートに落とし込みたくて無理して幅を狭めてるように見える --
- 別にオートにしなければいけないなんて思ってないよ。オススメなんて聞かれても手持ちや使いたいキャラ次第だからアドバイスしようがないし、3葉で言った通り聖装が少なく運用の幅が狭いから受け売りと取られるレベルの受け答えしか出来ない。これ以上続けてもキリがないだろうし、こちらからはこれで終わりますね --
- 雑だと思われたのが不服ならもうちょっと具体的な話をしたらどうしょうって話で、別にアドバイス求めてるわけじゃないし、むしろ受け売り程度の受け答えしかできないようだから「組ませるアイリスの特性に合わせて考える」って僭越ながらこっちがアドバイスしてるのだが。お望みならもう少し解説しようか? フリッカのページ見た上で「砂時計調整してオート放置でいいとみんなが言ってる」と言い出すあたり、有志の情報提供や検証や考察はあんま身になってようだけど --
- フリッカも加入したことだし試練ボス倒し終わった人、編成教えてー --
- 今終わってる人はいてもいなくても同じだと思うが…取り敢えず単騎PTに追加して萌技使って3T休みにしたくないからNR使い1T技で調整って感じ 編成全部ここに書くのはちょっと --
- 穀倉ティセ、クレア、パト、鈴木、フラン。山クリス、つぐみ、ヴァレリア、ルージェニア、ソフィ。遺跡ギゼ、クルちゃん、リディア、コト、ベア。神殿ナジャ、ラディス、セシル、ウィル、ポリン。絶望アシュリー、シャロン、アナスチガル、ラウラ、プリシラ。宿にコトとアシュリーをぶち込んで絶望コト、アシュリー、イリーナ、麻衣、フリッカ。余りは使ってない。 --
- 上の木で書いたけどフラン・ベアと組ませた(+他アイリス2名)構成。萌技とディルクロとゲージ稼ぎの通常攻撃しか使わないようにしてる --
- 神殿だけあと1日必要だけど、穀倉:コト、リディア、イリーナ、ヴァレ、クルチャ。山:フリッカ、パト、ラウラ、ルー、ギゼ。遺跡:ティセ、ベア、アナ、プリシラ、セシル。神殿:ナジャ、ラディス、エル、クリス、ポリン。絶望:ウィル、フラン、シャロン、アシュ、ソフィ。フリッカは山に入れたけど先月最高280万だったのが平均280万になったって感じ --
- 全く プリシラといえばすぐ尻に走る。尻だけでなく鼻歌もあるというのに --
- そのエピソード、セシルが押し入って、じゃなくて押入れに入ってたよな --
- 尻で走るプリシラ --
- 次のイベントは猿に支配されたジャングルかな? --
- ホワッフーゥホァッホッホhhhhhhhhhhhhhhhホワッフーゥ --
- 何回か公式がリツイートしてるみたいだけど冥王自慢のルーム、500ツイートいってないのかな? --
- 特殊効果のある家具なら違ったのになぁ --
- 以前の評価が無い段階ならともかく、評価値付いた後だと出しにくいわ --
- いいですねえ!ミッションだけならともかく一日10回まで銭もらえるから価値がまったくない上にランダム訪問だからなw評価数の無意味さよ --
- せっかく新家具作ったんだから500に到達してなくても配るような気もするけど --
- あの企画、ハッシュタグが悪いのも参加者が集まらない理由のひとつだと思うよ。大抵の冥王は特殊効果家具を置いただけの殺風景な部屋で、他人に自慢できるような物ではないだろうからね。 --
- 初期家具と特殊家具とイベント報酬家具をてきとうに置いただけの雑ルームを自慢タグ付けてネットに晒すのは抵抗あるよなぁ・・・ --
- ツイ投稿するとその雑ルームをラジオの二人に見られる可能性があるわけだからな。恥ずいやら申し訳ないやら… --
- 家具を買うには冥界銭が必要だがほとんどの冥王は萌具強化で金欠で家具に回す銭など無い 特殊効果家具以外にメリットの無いルームをテーマ決めてガッツリ作り込んでるルームガチ勢は500人もいないのかもしれないな --
- 前世勢や旧試練無限周回勢なんかのうなるほど銭があまってる金持ち冥王じゃないと他人に自慢できるルームなんて作れないからな・・ --
- 家具は冥界銭の消費がハゲしいからねぇ --
- 結局今何ツイートくらいなの? --
- 公式情報はまだ無いが、500を超えれば期限前でも条件達成をTwitterで通達してくるだろうから、通達が来ないって事はまぁそういう事なんだろ。 --
- じゃあ水増し要因で俺の部屋もツイートしとくか、ゴミみたいな部屋ならラジオに採用とかされないだろうしな --
- 特定の冥王の部屋を見に行きたくても、過去にこちらかあちらがランダムで引き当てたことがなければ見に行くことが叶わない仕様も足引っ張ってると思う --
- あと少しだって! 頼むぜめーおー --
- ホントいくらミッションこなしてチケット集めても一度たりともSSR出たことないな。ホント虚しい。 --
- 色々変えながらやってると出たりする(1回やる度に左上から戻ったりとか) --
- 遠征の☆5だろ?わかるわかる --
- お宝補正5人18時間派遣で☆2はもう嫌だぁ… --
- ☆5は見るんだよなぁ(魂が出るとは言っていない) --
- さっきの遠征☆5だったぜ!(AP+3) --
- 模擬戦ってもう増えないのかなぁ…… --
- あの中途半端さは何なんだろうなw --
- 始めたばかりの時は無理!って思ってたけど今はときどきあるミッションのイベントクエスト達成数の足しに稀に使うかどうかレベル...インフレって怖い。とりあえず模擬戦追加してもなぁというところあるし、装飾は温泉札回る人増えるだろうから微妙かな。何か作るための時間稼ぎにもならない --
- 存在すら忘れるほどだからなんとかしろよと思う反面、そこ変更するくらいなら優先すべきことが他にあるだろと考えてしまうから増えないのはしょうがないな。『果てなき奈落』やダメージ上限開放やバランス調整はよって感じだしさ --
- イベント限定の魔札や装飾のドロ用としてとかしか使い道浮かばんよね --
- 模擬戦というくらいだし、スキル検証とか戦術の試行をするためにデコイと戦えるステージがほしい --
- HP1000の装飾もう手に入る手段ないから足してほしいわ --
- ダメコン形式の案山子や試練ボス置いてほしいわ --
- ヴァレリアSRのチェックスカートから伸びる生足は後世に残すべきだと思うの --
- その生足にブルマ尻とチラ見背中がセットになっているブルマSSRはやっぱりSSRだなと思うの --
- あいみす触るきっかけは無料ガチャだったけど、決め手になったのはブルマヴァレリアの存在だったなぁ --
- ブルマクリスは? --
- JKっぽさが足りない --
- クリスはJKと言うよりJC --
- まさかブルマだからブルーの属性にした? --
- ブルーのブルマーなど邪道、紺色一択 --
- 伝説の白ブルマをお忘れか? --
- そもそも生ブルマを見たことがない。故にインパクトがでかい。 --
- 生ブルマ見たことが無い…だと…?なんてフレッシュな冥王だ!ちな自分30歳だけどうちの地域ではブルマ廃止されたのは小2の時だった --
- ブルマ→短パン→ハーフパンツの順になってるはずだから時代によっては知らんよな俺も知らんけど --
- 高一までブルマ女子と同じ運動場で体育をやったワイの敵じゃないな…ハミパンハミケツ当たり前でエロい以外の何者でもなかった。学校権力の凄まじさよ。 --
- ぶるまもぶるますきもきょうしんじゃもまとめてきもい --
- 元々ブルマーは女性解放運動の一環として推進されたもので、男目線じゃなくて女目線で起こったんだけどね。フェミは最終的に何でも男(性社会)の所為にしてしまう特殊な脳内変換スキルがあるけど。 --
- 8葉だが、30代だけど北の都では昔からブルマなんてなかったんだ・・・寒いから。ジャージ上下に夏だけハーパンが標準装備さ(泣 --
- 30歳でブルマ世代なんて相当数少なそう。つーか見たことないって人を若い人扱いできるような齢じゃない… --
- 30代で関東東海北陸の学校経験勢だがまだどこもブルマだったな。中学から変わった。まぁ20世紀の遺物みたいなもんよね。 --
- ゲームを立ち上げてすぐ聞き慣れない元気一杯なあいりすミスティリア!のボイスが流れてきて何だ?と思ったら、これ鈴木佳奈のボイスか --
- パトリシアと佳奈すけの元気一杯勝負 --
- 未だにあれ誰だかわからんボイスがある。フィーナとつぐみがあるなら尚更判別が……。 --
- どうしても気になるなら設定(起動前のじゃなくてメニューから)いってボイスの音量突っつくとお気に入りのキャラが喋るから全キャラ試してくればいいんじゃないかな --
- フィーナとアナちゃんは分かるだろ。 --
- 唐突なクルちゃん推し --
- 明日誕生日ウサよ? --
- 4コマで一人しか登場しないのって珍しいな --
- フリッカいろいろ試してみたけど使い方次第で今まで想像もつかなかった荒業ができるようになったのスゲーな。ソフィの萌技・通常攻撃無しでSSRスキル回しつつ跳躍で行動回数増やすのなんか序の口で、ベア15CTスキルを3周させるとか、コトで時間跳躍に追加行動をチェインさせつつ常時確定連撃でスキル途切れさせないとか夢が広がりんぐ --
- 手動ならいろいろできすぎて困る、オートだと基本3T置物で困る --
- スキル持たせなきゃ萌技できっちり砂時計が0になるから1ターンで復活してオート放置できるぞ!もしくはR聖装で消費1スキルの連打でも可。CT1スキルあるし --
- あいミス ART WORKS(3300円)出るけどみんな買う?自分はイラスト集とか大好物なんで買うけど --
- 買うっていうか買ったけど…聖装デザインラフとかこれまでのグッズで出たイラストとかいっぱい載ってるぞ --
- それ発売したの去年じゃなかった? --
- フリッカに過去から時間飛ばされたコメントかも --
- あっほんまや持ってるわ… --
- R18版の発売はよ --
- タイトルは「あいミス HEART WORKS」ですね分かります♡ --
- なるほど、Hイベント(HE)足すとヒートになるな。上手いwww --
- ↑すまん、細かいとこツッコむけどヒートはHEAT、HEARTはハートだ --
- 電子版作ってほしー --
- ドワリン最高!!” --
- 名誉ドワリンも最高と言わざるをえない --
- 嬉野さんとリシア陛下と伽耶様もいつか来てくれると信じて --
- 結せんせーも忘れないで --
- いつもアイコンでお世話になってるラピスたんを忘れてはいかんぞ! --
- そのたん禁止! --
- リースはいいぞ、ドロワだしな --
- 白ちゃんとミアも入りますか? --
- ・・・オーガストさんロリ多くね? --
- ロリと年増のオーガスト --
- ロリと低身長は別物だと何度言えば --
- ロリで年増のナジャは最高ということだな。 --
- ナジャ先生は露出が控えめなのとゲス顔が最高過ぎる… そしてドワリン体型こそ思考で完璧なのはやっぱり真理なんだなって(真顔) --
- ロリをあいミスに求めるとなんか破綻しそうだから小さい子最高で良いと思います(暴論) --
- クルチャの誕生日クエに出てくる「クルちゃんのファン」達の種族名「鎧」を見るたびに笑ってしまう --
- 「我が名はゼロノス…全てを…憎むものなり…!!」 --
- 何故DS版のみでしか使われなかったセリフをあえて採用してしまったのか --
- SR+でショコラか --
- 真正面の構図とはいえ、名誉ドワリン並みに洗濯板だな。 --
- 信じられるか?これでラウラと同じカップなんだぜ? --
- すげぇ!クリスパイセン!マジ清楚!!(に見える) --
- クリスの生足!! --
- 最近はバストアップの予告画像でも判別しにくいのがあったが今回は分りやすいよな --
- 100種類目のSSRがファムになんのか --
- うん。分からん。クリスさんスリーサイズ詐称はいけませんよ? --
- 金魚ルートってどんなもんなん?本編としっぽデイズ楽しんでたら楽しめる? --
- やっぱりショコラパイセンが配布だったか。よっしゃ鈴木ガチャに全力じゃ --
- 貧乳を馬鹿にされて襲いかかった佳奈を眠らせたときのウィルの歌、あれゼルダの子守歌の音程だよねw --
- 貧に…品のある乳をもつ2人のシーンで思い出した。クレヨンしんちゃんに「もちつきオッパイ」という台詞があったことを。 --
- 荒野の旋律クレアが演奏してるのは初代ドラクエの道中BGMだよね? --
- 意外とウィルの歌って元ネタあるのね・・・あれ?そう思うとバトル中に突然歌うメロディーが初代ポケモンの「さいみんじゅつ」のSEに聞こえてきた・・・(錯乱) --
- 台本に特に指定なくただ「歌を歌う」とか「鼻歌を口ずさむ」などだけあった場合、声優がその状況に合わせてアドリブで何か歌うそうな。この場合たまたま似てしまったのか、音響の人からそういう指定があったのかはわからないが --
- 最近始めたけどウサギの子が一番可愛いと思います --
- ?「自演はウサギ鍋ですね」 --
- 定期ウサギおっつおっつ --
- コトかわいいよね --
- 握手 --
- それウサギじゃなくてウーサーやん --
- うーさーぎ おーいしー かのやまー --
- ピーターラビットにもウサギは美味しいって書いてあるもんな。冒頭いきなり。 --
- しかも父はうさぎパイにされたんだっけ?イギリスの児童書はひと味違うなぁ(虚ろ目) --
- 日本だって婆汁とか… --
- カニバリズム? --
- さ、最近だと婆さんも狸も生きているから(震え声) --
- 実写版のピーターラビットだと人間側も開始5分ぐらいで一人死ぬしマクレガーさんも中盤で2回ぐらいピーターに殺されかける(というか一度心臓止まる)からセーフ --
- おうた うたっただけなのに・・・(ぶるぶる) -- えだよん?
- サツバツ! --
- 歯医者イベのエネミーは新規かな? ぶっ飛んだ名前も期待するか・・・。歯石ゴーレムとかw --
- 虫歯スライム --
- レイド系のボスになりそう ファムはアブナイ挟み持ってんなぁ --
- 新状態異常【虫歯】 --
- コラボのハード、異常に強いと思ったら途中で急に青が有効じゃなくなるんですね…海のリハク、一生の不覚!!! --
- 何回一生の不覚してんだよ --
- お前は今までに食ったパンの枚数を覚えているのか? --
- 介護士「あ~またお爺ちゃんの例の発作が始まっちゃったか~」 --
- コラボキャラ二人の有利属性ステージが交互に並んでるのだ --
- でもハードの3はどっちの有利でもないの(黄色)が混じってるんですよね…なぜ… --
- いちいち切り替えるのが面倒だった(笑) --
- ハードの中盤あたりは普段も2属性だよ。内訳はSSRが優位取れる属性とSSRの属性の二種。だからH2と4がつぐみの側の二種で3がかなすけ側の二種になってる。 --
- うん。一色染めじゃなくなったのはラインナップ的には良いんだけど成長段階の人には地味に厳しい面も多そうよね。最初のイベの時思い知った --
- そういや一部キャラの特権だった追加行動で2連続萌技が時間跳躍で速いやつならみんな(擬似的に)できるようになったのか --
- そういや一部キャラの特権だった追加行動で2連続萌技が時間跳躍で速いやつならみんな()できるようになったのか --
- さあファムのSSR!どんなのがくれば戦力下剋上なるかな --
- バブーの攻撃に状態異常付与とか? --
- バブーに魔札乗るように調整来れば下剋上できるよ --
- ほんとこれ。現状姉姫みたいに尖った攻撃技が無い分地味に働いてくれそう。というか幸運に意義を! --
- 状態異常にかかりにくい+状態異常にあってもバブーは攻撃できるっていう十分意義ある上に他と差別化されてるから触る必要ない --
- 何をもって意義ある言ってるか分からんが、この仕様の所為で折角の幸運が控えめに言って半分以上意義を失ってるからな。真っ当に強化ならここ触るのが一番早い --
- 戦闘開始時にバブーが自爆して敵全体に威力9999の攻撃(バブーが99ターン戦闘から離脱) こんなアビリティが来れば一気に主力になる --
- 1桁威力が足りないな…… --
- いつまでバブー叩きやってんだろ。なんか文句つけられたら無理やり格付けマウントに引きずり込んで三倍叩きやるのが目に見えてるから周りが黙ってるだけで若干数名以外は心底うんざりしてるってなんでわからないんだろうか。わかってたうえでいざというときは荒らすつもりでやってんのかね --
- それでええぞ。その後ファムの通常攻撃は反撃も含めて一切なしな --
- スキルは反撃増加フィールドと連撃増加フィールド。アビはバブー自律行動化(コーモリー化)、セットしたフィールドスキルのうちの1つをウェーブ開始時に自動発動みたいな効果を新設してくれると最高に嬉しい --
- 全体幸運バフ --
- ファムはタンクの割にヘイトが全然足りんのでワントップ以外でも戦えるようにヘイト増加付きスキルが欲しいな --
- バブーが連撃と追撃100%覚えればいいよ --
- クルチャの想飾、魔法30にHP500ってつよい…? --
- 採用機会はわりと多いし強いほうだと思う。ただ同じ効果の装飾を模擬戦でいつでも取れるよ。消費BPは誕生日クエのほうが少ないので今のうちにクルチャのほうを集めたほうがお得ではあるな --
- 魔法系はHP低いのが多いし割と使える。ただEXポテでHP補強するならほかの効果がついてるほうがよくなってくることも覚えておくこと --
- 収集2倍もないし現イベントは復刻だしBPの使い道候補ではあるな --
- あと1時間ほどでメンテであります。BPAP消化をお忘れなく!びしっ! --
- マニアワナカッタ --
- マタヤッテシマッタ --
- ドウセ15ジニアクジャロ(楽観的 --
- まぁ冒険イベ続きでBPに余裕あるしな --
- 余裕あるというか持て余してるけど経験値は欲しい --
- 今回のメンテ、恒常SRの萌技モーションが新しくなったのかな?とりあえず、クルチャとシャロンで新しくなってるのを確認した。 --
- アシュリーで驚いた! --
- 巫女プリシラも変わってたから恒常に限らずっぽいな ラインナップ見るにキャラの動きが殆どなかったやつが対象かな --
- 恒常ティセとか弓撃ってるのが分かりやすくていいですね --
- せっかく演出大幅に変わったし見る機会の多くなるコンテンツ増えてほしいね。萌技使用強制されるのはだるいかもだけど、せっかく変わってもあまり使われないのは寂しい。 --
- パトちゃんとソフィさんが動いてるのを見た。可愛くなってて嬉しいね! --
- バニーアシュリーも変わってたよ --
- 恒常SRコトも変わってるな --
- 初期SRコトもかわいくなってた --
- 白無垢コトも! --
- リディアも残像移動せずにラッパ吹いてるし動いてなかったもの全般変わってると思って良さそう --
- セシルとポリン師匠の恒常SRで変わってるのを確認。やっぱり動きがあるといいよね --
- ポリン師匠のお胸は動きましたか? --
- ↑かろうじて動きがある……ように見える --
- 既存SRの改修なんて直接集金に繋がりにくいことをちゃんとやってくれるあいミス運営はイイですねえ。 --
- 狐ポリンがもふもふアップ!! モフり隊、ゴー!! --
- アップで狐耳がピョコピョコ動くシーンがカットされたのは改悪だと思うのですよ! --
- サンタクルちゃんも変わってた! --
- 【祈りの付き人】ファム のエフェクトが別物レベルでパワーアップしてる。【豊穣の守護獣】ポリンも確認。 --
- 学徒セシルと花呼びイリーナも変わってた。 特にイリーナはちゃんと踊ってる --
- ポリンは最新を除き、SR三枚共修正ありです。 --
- 萌技モーション新しくなったのか。「雪よ!氷よ!」って言いながらアップになって戻るだけの某盾の人のモーションは変わりましたか…? --
- wiki編集してる方、前のも残しておいてくれてありがとう!! --
- 全部調べた疲れた。恒常・ナジャアナフリッカ以外の全員追加。以下変更があったキャラのみ列挙。アシュ理、クリス知、コト力、クレア知、パト知、フラン芸、ポリン力心、セシル力、イリーナ心、ファム心、ラウラ力、クルチャ力理、ヴァレ力、シャロン知、プリシラ理、ギゼ芸、リディア理。抜けとか変わってないのを挙げてるかもしれないけど簡便な --
- 具体的には『水着と海とお祭りと 海からのちょっと困ったお客さま』より前に開催された既に修正済みの一部を除いたイベントSRの全部。結構動きやエフェクトが目立つようになってるのですぐ分かる。逆に前述のイベント以降のSRのモーションが地味に感じてしまうという --
- お疲れ様です。 こうして見るとエルフィン勢が若干不遇かも --
- そこじゃないんだどうせなら寝室増やしてw --
- iPhone勢としてはPCでしか見られない寝室より萌技の方が嬉しい。家で腰据えてやるゲームじゃないから寝室見てないのいっぱいいるし。 --
- 今までは表情とエフェクト、あとはアップにしたりで動きがあるように見せてたのを実際に動くようにしたって感じですかね --
- フランの萌技演出バグ直すならいい加減もう1個直してほしいんだよな...フンガモンガーつけてるとなんで萌技の後に毒付与演出でんねん --
- それはフランに限らない。氷結コトなんか攻撃する度にエフェクト出てるよ。攻撃回数多いだけに目立つ --
- 回復でも氷結エフェクト出るから萌技というより魔札のバグよね --
- もういっそ魔札で通常攻撃時状態異常付与やめればいいのに。スキルの状態異常付与系がさぁ --
- いやいや、これ消されると困る。確かに出た時はこれまでの状態異常とは一体...と思ったけど封穴が大変になる --
- 封穴大変て今いるやつは魔札での付与なくても問題ないけど、今後追加されるのがもう状態異常耐性あり前提とかになるくらいなら萌技スキルアビでワンチャン夢見る方がいい --
- 魔札で付与すると持続ターンが異常に長いのでアビと同程度にするか少し短めにしてバランス取るくらいならいいけど、無くすのはナーフし過ぎかなと思う --
- エフェクト表示が気に入らない程度でナーフとかないわ --
- どうせなら萌技アニメーションをスキップできるようにならないかなあ。 --
- ソシャゲの宿命やぞ。セミオートで回避できるだけまだマシだけどね --
- 新しくなったSRアシュリーの萌技を見ながら思ったのだけど、鎧部分は動かさずに内側のお乳部分だけ動かすとか、また作る方からすれば面倒なことをしてるなと・・・確かに鎧ごと動く方が不自然ではあるのだけども --
- ソフィさんの恒常SRも似た感じ。 胸元のあの装飾、そんなに固いんだって思った --
- 遺言枠:エルフィンの若者の定義年齢を教えてくだs --
- まだ若い、はもう曲がり角 --
- 推測だがソフィが256歳で友人に子供ができて焦っている、近い年齢のティセは特に年齢を気にしていないことから256歳ではリアルのアラサーくらいだろう。なお1000歳超えのアナスチガルはハイエルフィンでも高齢のようなのでハイエルフィンはエルフィンより更に長いくらいだと思う。 --
- ソフィさんが友だちに子どもできて焦ってる描写ってちょっと記憶にないんだが、どこで読める? 記憶力に自信あるめーおー教えて --
- お約束だから年齢ネタ挟んでるだけで長命だから年齢で判断してない気がするな --
- ドラゴニアは何歳まで子供ですか? --
- SRアシュリー…動くようになったの嬉しいんだけど、その振り方手痛めそうで心配になる… --
- 正直なんだ、そろそろクリスってソフィさんに絡まれそうな感じがだな。 --
- ファムに魔法版ディボが来たね。運営もヘイトが足りなくて壁として機能してない事は把握していたようだな。 --
- 魔法しか効かんのがなぁその分HP増とかついてるけど、タブララーサとか来たら良いかね?1 --
- HEAT時に範囲魔法撃ってくるボスとかに有効…かな? --
- 把握していたっていうか、ずっと要望出し続けてはスルーされ続けてきたからな。ようやく折れてくれたって感じかな。 --
- クリスは隙がなくなった感じね --
- 遂にグレイス・マジックが…嬉しみ --
- 残すは開幕ベールか --
- 性格の方は隙だらk --
- ファムの運用どうすりゃ良いのか・・・コラボ組と一緒にベンチ組なんだが --
- ぶっちゃけると、使わなくても問題ないなら無理して使わなくても良いのでは --
- 魔法壁に使えばいい --
- ストーリーも4コマも相変わらずのショコラで安心した。 --
- 邪念芸の定着わろた --
- また新たな芸風がw 禁・欲 --
- クリスの欲望はとても抑えきれるものではない --
- 禁 欲 聖 神 官 --
- このとんでもなくいかがわしいパワーワードよ。 --
- 禁欲をうたいつつ+で来てくれるクリスさんサイコーッス --
- クリスティン真面目に喋ってるだけで面白いのずるくない? --
- 普段から自分の邪念撲滅とゆーとるからしゃーない。神官と言うアイコン的に他人の方に向きそうなのに邪念撲滅言ってる対象が自分だけだからなぁ・・・ --
- イベントクエ開いた時点で面白いのはほんま草 --
- まさかストーリー始める前に笑わされるとは思ってもなかった……www --
- 撲滅する前に抑えこむ、お前は何を言っているんだ? --
- そろそろ堕天使芸も定着するんじゃなかろうか --
- この人、実はこれでもかなり高位の聖職者だったんですよ…w --
- 話見る限り次期教皇候補の一人だったっぽいんだよな --
- エロマンガでこんなタイトル無かった?w --
- クリスの一枚絵見てリリィのSSR演出が連想された。おら、SSRだせ! --
- シナリオのナマリ様、最初に虫歯由来の毒入るけど直後編成ボーナス目当てのリディア先制ハンマーで倒すの見てなんか申し訳なさが・・・。 --
- 俺の編成はセシルの精霊が一撃で --
- ナジャのメテオで圧し潰されてた --
- メインでちゃんと強化してなくてボス倒せないんだがって暴れる一部のために手加減してくださっているんだぞ気にするな --
- このゲームって出番が7~8ヶ月空いたりするからなのか、けっこう色んなキャラの声優さんの演じ方に違和感感じたりすることあるけどファムはいつ聞いても安定してるな。中の人がベテランの方だったりするのかな? --
- それはひょっとして ギャグで言ってるのか!? --
- え、もしかして知らないほうがおかしいレベルで有名な人だったりする?俺あんまりそっくりさんの界隈詳しくなくてまじで知らないのよ、すまぬ --
- その道十数年のベテランよ --
- ぐうたら妖精 後は察しろ --
- アイドルユニット組めるレベルの多さよね --
- あいミスの声優さんってファム以外も割とベテラン勢が多いような… --
- ファム「働いたら負け!」 --
- 地味にウマも多いな --
- めうめうめうめう の人だったか --
- 初めて知る衝撃の事実。まったく声が違ってて全然関連付け出来ないわ… --
- グーグルさんにお名前聞いたら生き別れの姉妹(※)を教えてくれることもあるしな --
- 隣の村のレシピスパイも村有数のパティシエもまとめて薙ぎ払うアイリス軍団 --
- たまにはクリスの髪下ろしたところも見てみたいな --
- 四コマ単行本書下ろし --
- 俺のマグナムの筆下ろしもお願いします --
- っ おろし金 --
- やはり本編で見たい --
- 俺も欲に従ってファムと子作りしたい --
- 問題はファムに所長が来てるのかということだ。 --
- 「ルーム自慢」を「ハーレム自慢」に空目したのは秘密だ。(あんまり変わらんような・・・ --
- モノレールって横書きした時にわかりにくい、みたいな? --
- クリス目当てで始めたはずなのに、いつの間にかファムが可愛くて堪らなくなってる自分がいる。攻撃受けた時の声が愛らしくて、戦闘終了後に抱き締めてやりたくなる。 --
- ナマリ様はギルドの大物枠として実装されて1匹で漁獲枠500くらいを埋めるんですね。上限が1950になって全員漏れなく釣っても無理だろと思ってましたがこういうことでしたか --
- めーおーは算数ができない --
- だが数学はできる --
- だが数学はできる --
- 30人全員でスタミナ全部使っても成功率90%必要だからレベル7竿の成功率90%超えてないと無理。日付変わるまで半日釣りせず待機して次の日に実質36時間分のスタミナを1日で使うならいけるかもだけど --
- 今回のファムの寝室よかった。無垢で幼いキャラとしての語彙が逆に卑猥に煽ってるように聞こえるのがグッド。オノマトペの使い方とかと◯フラかな?って思った --
- ファムの持ってる武器というかやっとこなんか既視感あるなと思ったら烈火の炎の金剛暗器だ --
- 真っ先にシザーマンを思い出したわ --
- 一応つっこんでおくと金剛じゃなくて鋼金暗器が正解 --
- 今回のファムかわいい…かわいくない? ていうか腕上がってない? --
- 6月4日が金曜なのに何でこのタイミングで始めたんだろ --
- なんか最近のクリスお口で済ますの多い…多くない? --
- 塞がないと邪念撲滅連呼するかもしれんw --
- 聖なる言葉を紡ぐ唇と舌で邪念を言祝ぐ背徳感だよ --
- 初期、恒常SSR、バレンタインと昔からある奴が他キャラと違って本番だったから、学園祭、釣り、神獣が他プレイなんだろうね。直近だと一応2周年が本番だった。 --
- 他プレイにしてももうちょっと択がほしいよな --
- 後ろのお口でしてほしいよね --
- クリスは二口女だった? --
- ワイお口が好きだからSR+の方が楽しみ --
- 本番7回のティセが8回目の寝室で初めて舐めてくれたのはめちゃくちゃ嬉しかったですよね --
- イベントこなすのに精一杯で寝室見る余裕がないヘッポコ冥王は俺だよ。 --
- 真面目なとこ、イベントが口の中ネタだったからあわせたんやろ --
- 堕天使に自分のクッキーあげるベア優しい --
- ベア(…落っこちてたやつだけど堕天使なら大丈夫でしょう) --
- 先日大量に作った青いクッキーもつけてあげましょう --
- 確かにリディアはお腹丈夫そうな感じがする(笑) --
- 今回の神獣を叩きのめす提案も、他のアイリスがその提案をして却下された際に残る禍根を先に摘み取ってる感じがする。もちろん却下されないなら効率よく種子回収できるとは思ってるだろうけど --
- 緊急したい宣言を承認 --
- さあこれから虫歯治療だーって流れからの次タイトルで噴き出した --
- いつもながらクリスは可愛い上に面白いな --
- 飛ばされそうになってるメンバー、ドワリンにしれっとラディスが混ざってて草 --
- ドワリン組に次ぐ低身長だからな。低身長のシャロンは本体を考えると体重がありそうだし。 --
- 逆に飛ばされなさそうなメンバー…(コメントはここで途切れている) --
- 姉姫……(小声) --
- ルージェニアはファッションでキロ単位の体重増えてるからね --
- ソフィも大丈夫そうかな。本体は置いといて、持ち物が重いと常々言ってるし --
- 風向き次第でポリン --
- 前の新規イベントでも言われてたけど、今回もクリスの声がちょっと低い気がしたんだけど気のせい?まあいつも以上に落ち着いた感じで話してたけど… --
- 3年の月日がクリスを大人にしたんだ --
- 大人(ショコラ&邪念芸) --
- 大人だからユーザーを楽しませてくれているんだぞ --
- 今期はドラゴニックオーラ全開にしてるから仕方ないよ。 --
- クリス目当てで始めたはずなのに、いつの間にかファムが可愛くて堪らなくなってる自分がいる。攻撃受けた時の声が愛らしくて戦闘終了後に抱き締めてやりたくなる。 --
- 良くも悪くも新しい性癖に目覚めたわけですね! --
- ドワリン体型こそ至高、何度言えば分かるのですか? --
- ナジャは深淵に染まってた時の悪っぽい声が結構ツボだった。 --
- 4コマ、ファムのほうがでかく見えてどっちがどっちか混乱したぞ。2コマ目以降に対して、1コマ目の配置を決定したんだろうけど。 --
- ファムに合わせて屈んだんでわ。歯医者を見下ろすような姿勢で診察頼まんでしょ --
- というか見えないけどこれクリス座ってると思う。 --
- クリス座に見えた --
- クリス座? 星座の方かな? 劇場の方かな? --
- 劇場っていう発想はなかったよ --
- クリス座の怪人 --
- 出演:ラブリーショコラ --
- クリスの新スキル、オファリング・シュガーの性能がヤバい HPが0のアイリスも回復させちゃった ……たぶん不具合だよなぁ --
- ああ、メガンテで復活してアビリティ付け間違えたと思ったらそっちか・・・ --
- そのスキル使えばベアのパンドラやギゼのクラーケンがネ申性能に化けるな --
- そんなスキルあったっけ?って思って見てみたらアビじゃないか --
- クリスは聖神官なのに蘇生魔法になんの追加効果も付いてないので、こういう新アビがあっても良いんじゃないかとちょっと思った。 --
- 運営に気付かれた模様 --
- 運営「歯ぁ喰いしばれ! そんな挙動!修正してやる!」 --
- クリスって仮に禁欲成功したらGS美神の横島くんみたいに弱体化する気がする --
- 7章の邪念開放が凄かったからねぇ。 煩悩が魔力の源に、は普通にあり得る --
- 欲ではない。愛だよ愛 --
- よし!冥王と同期合体でゼロノスに対抗しよう --
- むしろ別人格の禁欲状態のクリスが現れてそっちのほうが圧倒的に強いまである --
- 禁欲クリスと邪念クリスに分かれた後、邪念の方が禁欲クリスをお菓子にして食べちゃって合体してパワーアップする展開もあり --
- 成功した…と思ったら結局邪念があふれてラブリーショコラアゲインな展開になりそう --
- シラズの滝の温度が上がっていて転生者に影響しないかだけが心配です(遠征報告) --
- 新規イベは毎回この時間になっても特出ず。。もう疲れたヨォン --
- 出るまでBP薬使うもんだと思ってたが --
- BP50切るように倍率調整したら出やすい気がするマン(迷信) --
- 初回クリアしていく最中にちょいちょい出る俺はひょっとして勝ち組なのか? --
- ハード10で出るSRベノスポアン、SRハフブラッダー、SR+ギュムノート魔札がおいしい。今回特はSR+魔札が出ないので、9999や3倍大当たりの方を期待してしまう、BP薬極力使いたくない。 --
- H10行けるなら冒険イベは薬全く不要じゃろ --
- 薬1個でBP540になるようにしながらちまちまやっている。 --
- このゲームの確率は超絶偏る糞って萌具強化で散々言われてるんだし、ムキになってやるほうが悪い --
- 最長で50時間ぐらい出なかった事あるわ。辛いよな --
- ファムの新聖装の性能が外れすぎて……スリートップは伊達じゃなかったかぁ --
- ベア、フラン、イリーナ、ファムの四天王の一角は崩れたんだけどね。ベア以外の三人は無理っぽい。 --
- イリーナはツインスキルが来れば強いとまではいかなくてもマシにはなる。フランとファムは・・・うん --
- パトリシアの暗黒時代を抜けさせてベアの無能教師の汚名を返上させたうんえーを信じろ! --
- イリーナにツイン下さい あと誰得な近接萌技を早く遠隔化してくれマジで --
- ロードマップにある既存スキル・アビリティ調整に期待しよ --
- パトとベアはマジでやばかったからな。スリートップはずっとやばいけどな --
- パトは基礎ステ低すぎ&技性能ちぐはぐとかいうただの悪質なバグでしかなかったから他とはヤバさのレベルが違う --
- パトは単純にスペ不足だっただけだからテコ入れで加速したけどインフレでいずれ解決する問題だったからね。ファン()がいつものごとくキャラペに出張してイキって見下してたベアがベンチで躍進しちゃって逆に見下されるようになった方が問題だよ。 --
- フリッカ結局バッファーとして評価爆上げなのか 引けてて良かった --
- ファムはツインスキルが来てもCTの重さが気になるがリディアほどじゃないか。今回のフィールドの軽減値が固定値でなければよかったんだけどな。フランチェスカはもう知らない --
- フランはアルマーリド持たせて薔薇の精で全体の命中補助+幸運UP、スパルタクスで反撃アップするだけで活躍できる。トゥルース・セレクタリは必須。マスク・フラグメントやソワレ・アプラーズは反撃でも発動するから面白いけどなくても問題ない。フリッカのほうが強いと言われたら否定できんけど、ちゃんと運用すれば仕事してくれる --
- フランはバフお化けにすればワンチャンと思ったけどもう無理か。CT減少もフリッカがとんでもないし。 --
- フランは運営がバフを活かしやすいシステム作らない限り無理。バフスキルの立場って開始から一貫して不遇だし。高難度に時間制限志向のコンテンツばかり作るから火力キャラばかり持て囃されるんだけどね。 --
- バフを活かしやすいシステムっつってもそのバフの内容ですでにほかのキャラに負けてるんじゃ、システムが作られても結局は… --
- あくまでバフスキルの立場ね。姉姫のロード系とか以外の開始時アビとかは比較対象としてはいまいちだし。まぁそうじゃなきゃフランの基礎ステや方向性いじるしかないし。 --
- バフ自体は選んで使えばそれなりに有能だけどフランの場合は数値が低すぎてなぁ --
- それこそフリッカさんなんて大幅上昇のバフとCT減を同時にやっちゃいますし --
- ティセやイリーナを後衛で使う場合は全体バフのフランの出番もあるけど --
- チアー系が対象指定、せめてスラッシュは前衛、マインドは後衛にってなるだけでも化けると思うんだがなあ --
- 最近は聖装の性能気にしなくなってきたのに、また高難易度コンテンツ増やそうとしてるから荒れるかもなぁ --
- 新コンテンツでタンクの重要性が増せばファムももしかしたらって感じ --
- またっていうけど上位陣にとっては現状高難度ないのによく重課金継続するわって状況よ。重課金以上全員が新規SSR一枚保持課金まで落としても売り上げ問題ないってのなら高難度なんて投げ捨ててもいいのかもしれないけど --
- ギゼとヴァレリアもぶっちゃけ微妙だと思う。 --
- ヴァレリアはそのうち四天王入りしそう --
- エルミナもデバフはポリンのほうがいいだろと思ったけど普通に火力も高かった。 --
- ギゼはスゴ・アウダーズのおかげで話題にすらならんが正直どんぐりのせいくらべの一人 胸部装甲は最大なのに --
- ギゼは旧試練にレイドボスにとよく使ってたよ。今でもたぶん低レベル萌具の時は強いと思う。と言ってもそんな人たちは花嫁持ってないから力を発揮できないだろうけど……。今は封穴でごくたまに採用するけどダメってより幸運高くて後衛で使えるからっていう理由だからなぁ。試練ボスだと絶望に突っ込むしかないかな。EXポテ開けば通常攻撃しないから、ツイン持ってない勢はここに突っ込めばある程度はダメ出せる。 --
- ギゼはザ・中途半端って状態が長く続きすぎなのが辛いよな。せめて反撃を持ってれば… --
- ギゼはスゴ肉と魔札で状態異常与えるのが仕事と考えれば --
- 今みんなHP幸運盛れるし、最近は敵の幸運高過ぎて状態異常防げないまであるから、役割がなくなってきて……ギゼも攻撃性能の伸ばしてもらえたら良いんですけどね。反撃もらえたら萌具育ててない人も氷結役やりやすくなって良さそう。 --
- サポーターやタンクの調整が難しいのは理解できるけどね。タンクは必要な場面がそもそもほとんどないし、中途半端なタンクを使うくらいなら鍛えたリディアとかを前に出すほうが強かったりもする。サポーターはアタッカー5人並べた時より価値がなきゃならないんだけど、ぶっ壊れ過ぎると必須になってしまう。ダメージ上限解放も来るし力だめや繚乱の上位互換的なものを自分は期待しておく --
- 必須になってしまうっつーか編成にいろんなロールを組み込むのはよくあることだからな? --
- 普通ならアタッカー、ヒーラー、タンクあたりは最低限組み込むよね --
- というかタンク役はそもそもドMが強すぎる --
- クレアもあれくらいしなきゃツインミラー勢のヘイトを上回れなかった部分があるからヘイト調整大変 --
- ぼくのイリーナたんをたすけて --
- 次のイベ聖装に期待しとけ --
- とりあえず全属性遠隔萌技になるところからかな --
- イリーナは銃ならではの強み、が必要かな。 遠距離なら反撃無効とか近距離なら多段攻撃とか --
- 現在のイリーナは萌技の半分以上が近接だから飛行敵に当たらなくて銃()状態だからな・・・ --
- 3葉のとおりだな。でもこの世界イリーナ以外ロクな機械使ってないから機械仕掛けの銃を使うこと自体がお察しな設定なのかもね。 --
- 通常攻撃含めて全部防御無視にするとか?>銃ならでは --
- スキルと萌技の威力を現状の2倍にして、スキルは全て前衛遠隔攻撃、萌技はすべて全体遠隔攻撃にしてほしい。代わりに通常攻撃の威力は半減でもいい。スキル(弾丸)があるうちやたら強いけど、弾切れになると途端に弱くなっちゃうという個性 --
- フランがぶっちぎりの筆頭でイリーナとファムが2位争いしてるイメージ --
- 真面目にイリーナがフランよりマシって部分が知りたい、フリッカ来てバフ役としての道も断たれたし今の強みが分からん --
- イリーナは性能よりハロウィン以降の声変わり何とかしてくださいorz --
- フリッカ登場でフランの必要性さらに上がったのに「仕事が奪われた」みたいな捉え方してる向きがちょっとわからない --
- ミーには誰もそんな事言ってないように見える --
- そんなことを言ったかどうかではなくそういう捉え方をしてる向きについての話をしたつもりだったけど分かりづらかったようで申し訳ない --
- フランチェスカはまだ封穴とかで出番あるんだが(というか高難易度今後作るならHPバフは重要だし)イリーナがぶっちぎりすぎる気がする。やれることが他で代用できるじゃなく他の方が良いよねレベルだし --
- スリートップとか四天王とか誰が言い出したん? --
- 使ってない人たち、ベアがマシって話も使って知ったんじゃなく使ってる人の意見に乗っかってるだけだから --
- 自分の推しにこんなこと言うやついないだろうし、言ってる人らにやりこんでる強者感もないし、キャラ叩きの木が伸びるのに味を占めてる人が名刺代わりに使ってるだけだと思う --
- というかベアがマシになったって具体的にどんだけのこと言ってるのかピンとこない。試練で180万ダメ出せるようになったとかそのへん? --
- 少なくともリディアよりだいぶダメ稼げるようになったし、雑魚散らしの面でも敏捷と即死の都合で大分差がついたと思う --
- ダメージ上限解放されたらまた変わるとは思うけど物理キャラで今ベアより安定してダメージ出せるキャラってたぶんコトぐらいだぞ --
- 育ててもない使い方も分からないキャラを弱いって言ってるんだろうな。フラン弱い言ってるやつはどこまで重ねてどこまで萌具を育てたのか。強弱語れるラベルまでいってるのか疑問 --
- そもそもサポートが主な仕事なのにフランだけやり玉に挙げて攻撃性能求めるんだって話な気がするんだけどな --
- フィーナ様は育てても使えないとか面白い評価がつくような板だからしゃーない --
- 育てないと弱いのも育てれば強いのも当たり前のことなんだよね。問題はコスパで、ギゼは育てなくてもスゴ肉バフのおかげで一応使えるのが利点 --
- >3葉 SSR萌具Lv25+5、フリッカフル稼働させつつまあまあ数値通りに連撃して240万くらい。同PTのソフィに跳躍吸わせて(ソフィ260万)この数値だからまだ伸びしろは残してる。連撃アビ以前は150万~160万ってところ --
- ベア推しアビィくんまた暴れてて草 --
- フラン使えないって普通に使い方の問題だわ。使えないって言ってる人が実際どう使ってるのか聞いてみたい --
- アビィってなんじゃろなって思ってググったら修道院と出た。なんかの暗喩? --
- 修道院って言い回しはわからんけど、四天王だのどうだの無意味なレッテルに対して出てきた話が「推しが暴れてる」に見えるってスゲー認知だな。しかもなぜかベアについて触れた人たちだけ --
- 調べてもアビィの意味が修道院くらいしかでなかったわ、なんだろうなアビィくん --
- フランとかベア普通に重宝してるし他のキャラだってそれなりに工夫して使ってるけど四天王おじさんはなにがそんなに気に入らんくて執拗に言い続けてるんだろうとは思う --
- ツイッターアカウントだぞ --
- Twitterで四天王とかスリートップとか言われてるのみたことないけど --
- Twitterでベアの試練ダメージ画像上げてるのがアビィくんってアカウントで、ここでイキってるベア推しも同一人物なのでは?ってことだろ --
- ツイでダメ画像上げてるのが目障り(=暴れてる)だからここで晒すし、きっとこのなかにいるはずだから草ってこと? ちょっと妄想激しすぎのうえに情報伝達へたくそすぎだし、それ以前に個人晒しとか陰湿すぎて引くわ --
- 分かりにくいネタで滑るとか典型的だよね。邪念芸と同じぐらいの定着してないと滑るからやめとき --
- 特に有名でもないユーザー(しかもソフィ推し)までベアで高ダメ出してないか監視してるとかどういうこじらせ方したらそこまでベア憎めるんだろう --
- フィーナは最上位勢が試練のスコア狙いで採用するくらいなのにね>8葉くらい --
- 枝葉の流れと全く関係ないけど〇葉がどれかわかりにくすぎるから中黒じゃなくて番号で表記して欲しいなってのは割と頻繁に思う --
- なんで誰も「ストリップ四天王」って見えると突っ込まないのかwww --
- 自分の使い方が悪いのかもしれんけど、リディアもCT重すぎて使い勝手悪いイメージ --
- リディア来て大半の範囲系死んだからそういう意味では使える、あと萌技ゲージ減少持ってんのが地味に嬉しい --
- 燃費は悪いが攻撃の値とかは悪くないから弱いほうで話題に出るキャラみたいな扱いにはならないよ --
- イベント周回で出ずっぱりだから…… --
- リディアの強さは先制スパークルだから… --
- 30+5の世界だとリディアは雑魚になっちゃうけど、そうじゃないならリディアは絶望で萌技連打すれば弱くはないかな。他で使うと通常攻撃ある分、スキル回避されるとダメグッと下がるから平均かなり低くなるので弱く感じると思う。あとスキル2巡目行かない勢にフラン付けるかつけないかでも変わるね。フランつけて考えるならリディアは下の方になっちゃう。 --
- リディアはある程度育てたら、アタッカーではなくてタンクとして運用するんだよ。スパークル+コンデンス+アルマーリドでダメージそこそこ+氷結ばらまいてくれる --
- カウンターで氷結ばらまくという意味ね --
- 自分も実装からずっとリディア強いと思ったことないんだよな… --
- 旧試練じゃリディアは普通に強かった(先制スパークルが) --
- 次のリディアSSRはいつ来るのかな・・・最後に来たのいつだったかな・・・ --
- スパークルが優秀だったけど試練周回潰されて使い所なくなったっていうね。試練やメイン以外だとラウラ盗みが大正義すぎるし。 --
- 前の試練とかやってないから同じくリディアはあまり強いと思ったことはない。 --
- まあ、スパークルで解決できないと鈍足で燃費の悪いアタッカーになってしまうからな --
- フランチェスカに望むのはマトモな単体攻撃スキルだなー。もうバフ系スキルは要らんから攻撃役として運用するためのスキルをちょうだい --
- 魔力も参照するタイプの単体攻撃スキル欲しい --
- 踊りで攻撃ってやっぱネタ的なハードル高いんかねー --
- つ --
- つ マーニャ (押ミス失礼) --
- ドラゴラム(シャロン)もメラゾーマ(セシル)もいるからなぁ。でも補助メインのメンバから飛ぶ火力というのは便利かもね --
- 三角帽子はまあまあ強いんだけどね。連撃が入ると魔力バフ2回かかって後衛全員の萌技ゲージが+14かかる。クルチャみたいに自分でゲージ上げるのが苦手なキャラ使う時は重宝する。 --
- そういえばシャロンとかファムって聖装ボーナスとかEXポテとかアビとかで諸々盛ったらHPどれぐらい伸びるんだろ? 10万近く届くのかね --
- 試しにやってみたらシャロンで20万弱だった --
- 全凸シャロンに装飾温泉*4+魔札ガルちゃんで203,071でした。ただガルちゃんがまだレベル5なので、強化できればもうちょい上がりますね --
- さすがドラゴニアは格が違った --
- 温泉*3+魔札ガルちゃん10でシャロン214,353だが同条件ファムは268,859だった… --
- ティセ「落とし穴の出番の予感が…」 --
- ロードマップのお待ちかねビーチの左側ってソフィさん? --
- 髪の色が茶髪?っぽいし、ラウラだと予想してみる。 --
- 肌が褐色に見えたけど髪色確かにラウラっぽいね --
- 公開直後からラウラ説が多かったし、自分もラウラだと思う。肌の色が褐色がかっているのは日焼けか西日を浴びてるかじゃないかな --
- ラウラ説の説得力の前に水着まだのキャラいるのにソフィさん2回目くると思った? --
- くっすーとみうにゃんのあいミスプレイ動画が来てる! --
- 二人とも地声がティセとパトそのものなところが良いよね~ --
- パトちゃんにできるだけ苦しまずキュッ♡とされたい人生だった --
- パトがティセの後輩になってるじゃないですか --
- 今日の動画でも運営さんにコメツッコミされてたなw --
- なんか新番組始まった --
- わいわいトークとかいいながら今までのどのラジオ回より内容がガチなの草 --
- あいみす解説動画は総論や概論みたいなものだからなあ。逆に今回のみうにゃんのパト強化は各論に近い。内容が尖ってくるのはある意味当然かもね。 --
- エリクサー症候群というか今でも充分戦力足りてるから蒼粒子が減らない16kくらいたまってる みんなすぐ使うん? --
- 戦力とか関係なく速攻で嫁SSRにしてるかなー --
- とりあえずまだ封穴クリアしてないレベルだから強化するに越したことはないとSSRの聖錬に使ってる。どうせ予定されてるコンテンツが難しいだろうし問題ないでしょう。残しておけば選択肢は増えるからそれも悪いとは思わないけどね。 --
- 2000溜まったらツインスキル系アビの重ねに即使ってる --
- 私も枝と同じでツイン持ち最優先で使用。手持ちのツイン3凸が完了したら次はミラー持ちかな。 --
- 聖錬に直ぐに使うなあ、眼に見えて火力が上がるから試練の短縮になる --
- 同じく聖錬に即消費。+5 10本 +4 7本 +3 4本 未交換6本 +5は強化アイテムが間に合わないのであと7本 交換分は+4以上にしてアイリス27名終わったら、異界のキャスト8名か専用装飾に移行。 --
- SSR萌具入手即+3にするため全部ではないけど、ある程度溜まったら萌具の聖錬に使う --
- 同じくとりあえず+3派。+4、+5はそれぞれ一人だけだな --
- 同士がいた。自分もそんな感じだから最近10kを切ったままだわ --
- 俺も聖錬も1つ+3にした以外は+1しかしてないしツインも必要に迫られるまでは上げずに放置だな。なお15K程度貯め込み。封穴も適当にしかやってないし必要に迫られるまではそのまま。 --
- 必要に迫られれば使う形だね、まあ使い道が多すぎるから16kくらいあってもやろうと思えば一瞬で使いきってしまうのだが --
- いや普通に専用装飾買う&育てなよ....一部のキャラはもう手放せないぞ --
- 専用装飾のおススメって誰なんでしょうか。推しは交換したけどアタッカーだからあまり使う機会もなくて、活用の仕方がまだわからない・・・ --
- 専用装飾なきゃ耐えれない敵別にいないし...萌技も連撃スキルのほうが基本強いし 例外はフリッカとか白王子クレアとかくらいじゃね --
- 専用想飾はラウラの盗み萌技LvUP用に1枚入手しただけだな 他の子は必要に迫られてないし後回しでいいかなって… --
- ナジャかな。 萌技で与える状態異常のターンを聖装関係なしで伸ばせるし。 --
- 一番有用なのはパト 反撃が考慮に入るキャラは持っといて損なし --
- ありがとうございます!連撃メインではなく、萌技や反撃で稼ぐキャラには有効そうですね --
- パトも専用装飾より先にパルヴァライザーナックル上げたくならない? --
- ↑それはむしろなんでパルヴァあげてないんだよw 先に上げなさい先に --
- 試練封穴クリアの戦力はあるので保留してる。ダメ上限開放の仕様によっては即専用想飾Lv10にするかな。あとラウラの新規アビが盗み効率でLv3ほしいときは輝石交換する予定。とはいえフリッカにSSR萌具渡して+3にはした(聖片も数人分交換せずに保留してる) --
- 今のところ15k貯まってるけどFAコラボに全部つぎ込む予定。 --
- 果てなき奈落ってどんな感じになるんだろうか?ギルドコンテンツ? --
- 他のゲームでいう塔じゃないの? 次は全体攻撃持ちが重宝されることになるでしょう… --
- 旧試練のリベンジだろう。あれは毎日で何回も登頂できることが問題だったから、制限すればいいだけだし --
- 果てが無いって言うんだから普通に考えればコレだろうな --
- 旧試練っぽい新コンテンツ作るのは構わないが回復減衰は勘弁してほしい。あれは進むにつれて精神がすり減って、プレイしていて息苦しい。 --
- 回復減衰無しだと難易度上げる為に即死かカンストダメ出して来るようになるんじゃね。減衰の方がマシだと思うわ --
- 減衰のおかげでかなりバランスよかったな たいして育成進んでないめーおーでさえクリアできると錯覚するくらい --
- 毎日できる学園イベントだって --
- 前世の学園登校 --
- 奈落って名前のボスが出てきてあとちょっとで倒せるって思ったら毎回逃げられる --
- 無惨「ラスボスが逃げたらあかんのか?」 --
- 犬夜叉だっけ? --
- 奈落「せ、殺生丸様はちょっとチートすぎて逃げなきゃどうにもならんし・・・」 --
- 吉良「平穏な生活を送るのが目的だからね」 --
- パトティセ配信がコトプリの別枠になったりするんかな --
- 今んとこ全3回予定だから。 終わった後は知らん --
- 終わったら別の組み合わせなんじゃない?w --
- ティセからパトだから、次はパトと誰か、次はその誰かと誰か、みたいなリレー方式とか --
- このコンビで永遠にやって頂いても、わいめーおーは一向にかまわん! --
- 何だろう、みうにゃんのイメージがウサの言ってたのと違うくて笑顔の暗殺者的な感じに…。あいみすラジオはこういう人かぁーってのが視れて面白いね。 --
- 思いつき表現古風ってなってるけど今はどんなんなの?(4コマ) --
- 白熱電球は古風ってことは、LEDかな --
- 顔のアップでベタフラ --
- ダチョウ倶楽部のノリでどうぞどうぞって流れにするアナちゃん --
- 今の子豆電球とかみたことあるん? --
- 理科の実験で使うんじゃない? --
- 使いますね。ただLEDの豆電球もあるので、その場合はちょい形が違いますね --
- うおLED豆電球なんてあるのか、古風なおじさんにはびっくりだ。ところで子供が見てるNHK-Eのとある番組だと未だに電球だね。さすがというかやはりというか・・・ --
- 「思いつき」・「ひらめき」とは、要は記憶の断片が繋がる事で導き出されるものであり、ニューロン間のシナプスで伝達物質が移動するところが電気回路内の電子の動きに似ていることから、回路が繋がった証明として視覚的に分かりやすい豆球が点灯する表現が用いられるのである。古風でありながらよく考えられた表現である。ちなみに豆球は電気の流れがどちら側でも点灯するがLEDはダイオードの一種なので順方向電流でしか光らないので注意だ。アナちゃん古風可愛い。 --
- 今回のクリスめっちゃ強くない? --
- そうか?魔法パの純回復として入れやすくなったかな?くらいのイメージなんだが。デバフとかバフ解除定期で打ち込んでくるのがいるところには使えそうと思ってるけど --
- めっちゃってほどじゃないと思うけどグレイスマジックがシンプルに嬉しい --
- クリス声低くなってね?って言われてるけど、撲滅モードの時はいつも通りのクリスティンだね --
- 収録を重ねる度にあふれ出る邪念をどうにか抑えようとしているという解釈なら初期より今の落ち着いた感じの演技の方があっているかもしれん --
- ティセの抱き枕ぁぁぁぁぁああああああああっっっっlt!!!!!! --
- リリィの抱き枕はまだですか? --
- つる植物「そんなのママが許しませんよ!」 --
- もちろんママも一緒だよ --
- 変態冥王「ママもいっしょに二人でどう?」 --
- アナちゃん「あらあら、セシルを呼んでこないといけませんね」 --
- 上の方の木にあるフリッカ登場でフランの必要性さらに上がったってどゆこと? --
- 必要だと思ったことがないからわからない。使い方が分かってないらしいけど使わなくても全く問題ないから別にいいやってなってる。 --
- サポーターを二枚入れると、攻撃がかなり下がることを完全に無視してるからほっとけ。入れるにしても片方だけでいいよ --
- 常識的に考えればサポ2は火力不足だよな 必死にフランの利用法を模索してるんだろうけど他の子で殴った方が普通に強い --
- 封穴は手数勝負なところあるからアタッカー大いに越したことはないけど試練はアタッカー揃えてればいいってもんじゃないしそんな簡単に頭数増やせなくないか? --
- 上限解放きたらセシル砲みたいな奴で少しは可能性が出てくるだろうけど現状ではちょっと無理があるよな --
- +5萌具4人分揃えられる人は違うのかもしれないけど自分はサポ2人または片方回復の方がダメージ出る --
- 察するといいよ。そして合わないと思ったらブラウザバック推奨。 --
- 上がったって言ってる人に直接聞け。使い方も育て方も違う第三者同士で話しても上がったっていう結論にはなるかもだけど過程は違うだろ --
- これわかる。強い強い言われてるキャラも使ってみたら微妙なことあるある。手持ち状況や使おうとして試行錯誤した経験則によるコツが影響するんだろうね --
- 超強力なディルクロ・ボースの使用回数を増やせるってことだと思うけど分けて使ったほうがいいとは思う。単体での最大ダメージを目指すなら両方入れてもいいのかなって感じ --
- フランを入れることで9T目に3週目のディルクロ・ホースを打てるようになるならありだとおもうが絶望でもなきゃ厳しいか --
- フリッカ自身に追加行動アビがあるからいけるいける --
- 上の木で聞けよ --
- 手持ちの聖装が少ないとか特定の敵を倒したいなどの特殊な条件が無い限り、サポート二人編成で火力を求めるのはお勧めしません --
- キャラクターが増えても戦闘に出せるのは5人までだからなあ…サポート枠システムとか導入するんじゃろか --
- SSR揃ってなくて育ててなかったけどラディスつんよいなこれ 補助解除とスキル短縮両立してるのラディスだけやんけ --
- 単体系充実してる、魔力高い、魔法必中だしな。EXポテで体力上げれば簡単には落ちないからおススメよ --
- 最初HP低すぎて使いにくいなぁと思いつつ --
- 育ててたらいつの間にか低CTのスキルでポンポンカンストダメ出せるエースに成長してた --
- アッパー調整色々入るもまだコト最強は揺るがないか --
- スワロウが強すぎる --
- 昨日は久々に虎に勝ったし! --
- ぶっちゃけ設定ミスなんだろうけど、今更ナーフ出来ないだろうしなあ --
- コトのキャラ考えたら追加行動強くても違和感ないよ。反動睡眠もまぁコトだからなで済まされるのと似たようなもの。ダメ上限開放とかも色々あるしそれぞれのキャラの強みがちゃんとあって生かせる場があるようになればそれでいい --
- 反動睡眠あるから状態異常まとめて吹っ飛ばせるクリスに役割出来るとかあるしなぁ 異常回復1つだけだとどうでもいい異常回復して起きないとかあるし --
- コトヴァレシナリオで全アイリス(チート勢無し)と戦えるレベルだし、まぁ強くても困らないし良いのではないかと。 --
- 萌技アニメーション変わったのはほとんどいいんだけど一部のクオリティが低いのがすごく気になる... 雑に動かしゃいいってもんじゃないのよ --
- 腕と武器を振るモーションは鬼門だな。ソフィさんの恒常SSRアニメと恒常SR新アニメとを比べてみると、腕振りを見せてる後者はちょっと違和感ある --
- SRリディアのハンマーの振り下ろし方が気になる --
- 正直やるなら寝室を動かす努力をすべき、売上的にも。 --
- 元々動画だった必殺技の差し替えはいいけど、寝室動画はいらない。あの画質では容量でかくなりすぎて迷惑だ --
- 寝室性能上げて売り上げが上がるなら一考の余地はあるやろけど、大きくなったデータ分どこかを削るとかならこのままでいいかな。 --
- 寝室動画はやだな・・・イラストだからあのクオリティなのであって、動画にしたら某キャベツが再来しそうだ --
- 一枚とるだけなら安い方と言われてるし、質の悪い動画はいらないって意見もあるから中途半端な変更は売り上げが下がる可能性すらあるぞ --
- 寝室の動画化は安っすいピストン運動になりがちだからいらないわ --
- 寝室動画はスクショしづらくなるからいらない --
- 恒常アシュの新萌技の顔に違和感あると思ったら、緑SSRの方は似たような動きなんだけど最後以外も顔の表情が変わってたわ --
- 結局フリッカはゲロツヨマンだったのか 物理パのCT短縮枠にいけそうなら育てますわ --
- 実戦に耐えうるレベルまで持っていくにはアビと萌技の砂時計完凸する必要があるからコスト大変だぞ… --
- 使いこなせれば強いのは間違いないけどCT短縮に特化しまくったピーキーな性能だしソレを求められる場面も現状だと無いから急いで育成する意味は薄いと思うぞ --
- あくまで手動が前提の挙動だがゼロノスがフリッカ前提のツヨツヨボスになる可能性は特大だから後で文句たれたくないなら育てとくべき --
- フリッカがいなくてもSSR萌具30+5を5人に持たせた暴力の前には天上人筆頭でも沈むしかないんだよなぁ(強制敗北イベントは除く) --
- 他ゲーにありがちなアリーナとかの対人要素があったらかなり有効なんだろうけどね。 --
- フリッカは右も左も分からない初心者が使うには難しいし、かといって試練とかすでに超余裕な上級者はわざわざ使う意味がない。というのが個人的な結論。どちらでもない自分としては山で火力爆上がりするわラウラ,フランと組ませて盗みの回転率も爆上がりするわでありえん強い --
- まぁ現状だとものすごく限られた場面での使い方メインになっちゃうよねどうしても 色々と使ってて愉しいキャラではあるけど --
- とりあえずSSR聖装増えてほしい、色んな意味で -- 木?
- 久々にSR芸シャロンを使ったけど、萌技のモーション変わった? --
- 上に木が立ってたよ。力のアシュリーとか動きが少なかった奴がかなり差し代わってるらしいぞ(自分は知のSRコトと巫女服尻しか見てない) --
- サンクス いつの間に変わったんだ・・・ -- 木?
- 割と最近。多分今の神獣イベントの前のアプデだと思う。 --
- 力のアシュリー……?? --
- 技のコト --
- 上の木でファムなどが色々言われているけど、逆に”強い”(定義は各枝めーおーに任せる)と思う子は誰かな? --
- アイリスって強みがしっかりしてるキャラの方が多いから使いどころが少ないとすごい目立つんだよ……つまり弱いと言われるキャラ以外は誰も彼も強いよ --
- それ、弱いと言われている子がますます不憫だぁ! --
- 何かしらの役割を単独で担当できる子かな。コンボ技が強力な子もいるけどそういう子で組むと編成の幅が狭まるから一人で役割をこなせる子は色々試せる分強い。もちろん一方的に敵を殲滅できるならコンボ技を否定する気も無いがそこまで私は強くない。 --
- ラディス。今回のEX、イベPTのまま突っ込んだら2戦目最初で負けたけどファム抜いてラディ入れただけ(スキアビ調整なし)で余裕の勝利。手軽で簡単なので強さに困った時に便利。まあファムラディを比較するのはアホだけどプレイの手間考えればラディスは単純に「強い」。 --
- 耐久性はEXポテンシャルで最低限確保できるから短期火力と長期火力とバフ力が --
- ウィル。クレイドルボイスにはお世話になりました。単純に攻撃役としても十分な火力 --
- 敵にいたらイヤなのはポリンかな。高HPと魔力で、瞬殺するのは難しいけど、ちまちま攻撃していたらデバフをくらう。かと言って、放っておくと、範囲攻撃や全体回復してくる。いやらしさ満点だね。 --
- キノコとか鳥とか結構既に体力多いデバフモンスターが苦手な初心者めーおーがここに --
- ギスギス嫌だ運営はギスギスさせるようなコンテンツ入れてくれるなって話題がたびたび出てくる割には格付け的な強さ談義の話題がいつも賑わってるのは理解に苦しむ。格付けなんてギスの象徴みたいなもんだと思うが --
- そういうのを公式でしてほしくないってことではないのかな --
- 公式ではしてほしくないけど自分たちではしたがることがわからないって言ったつもりだけどわかりづらかったようで申し訳ない --
- 上位キャラに合わせてコンテンツ実装されると下位キャラがご愁傷様になるからねぇ。俺はダメージ上限撤廃も要らないと思ってる(個人の意見) --
- 現状ギルドは不参加完全放置でも問題ないのよ。でもギルド戦が実装されて新強化素材がそこでしか取れないとかなったら参加せざるを得なくなったりする。仕様によってはギスる可能性もある。けど、ゲーム内と違ってここであらしが木をつくったとしても完全スルーすればいいだけなのよ。それに参加しないと報酬もらえないとかないからな。公式とユーザーの中の本の一部を同列にしようとしてることの方が理解に苦しむわ --
- 意見の主旨としては「ギスギス嫌だと言ってる人間と、ここでギスギスしてる人間はほぼ別」だというものでおk? 本当にそうならいいんだけど、どっかしら重なってる部分あるんじゃないかなって思う。その「ほんの一部」は「いや?俺ら対人要素も歓迎だけど?」と思ってるのか知りたいところ --
- ギスギス嫌な層と口調の強い層が被ってるとは限らない。IDないし分からんけど --
- これ。この話題に限らず何故か同一視されることがあるけど。まぁそもそも人が多くなれば衝突すること自体避けられないことなんだけどなあ。 --
- 嫌だって言われてるギスギスは対人要素の事だろ。キャラの話であーだこーだとは別の話でしょ --
- ギスる物差しが対人性能に変わるだけで同じ話だと思うんだが。 --
- ギルドでコミュニケーション求められるようになったらギスギスはするよね。今までソロが普通だったんだし。キャラの格付けについては性能的にどうしても出るからしゃーない。ただアタッカーとヒーラーとタンクをごちゃ混ぜに評価してるのはなんでだろうとは思う --
- 別にしゃーないことないと思う。ギスりたくない(衝突を回避したい)なら性能的な得手不得手や育成指針を語って、語るべきことがないなら語らなければいいだけでは。自分のなかの格付けで「弱い」キャラを殊更に強調したがるから衝突を生むことがわからんわけじゃあるまいし --
- こうなんじゃなかろうか?という提案に対して否定から入る貴方みたいな人がいるからギスギスするんだと見てて思うわ。 --
- 別に俺はキャラの育成方針とかの提案に否定から入ったりはしてないけど。この枝のこと言ってるならそもそも提案じゃないっていうか理解に苦しむという前提なんだから「しゃーない」で流されてもなんの理解の助けにもならないと思うが。こう言ってるんだから同調しろよ私を否定するのか?って考えこそギスギスの元では。自分たちの格付けが肯定されるか否定されるかで争ってるんだから --
- こういう人に諭しても理解されないからスルーしろっていつも板で言ってるのに…これが人の業か --
- 諭すって言われてもなあ。こういう疑問を持っちゃいけないなんて道理はないだろう。それに「しゃーない」の一言でキャラdisの意義を理解させようってのは横着が過ぎる。 --
- ギルド対抗戦が実装されてノルマこなさずに報酬だけもらおうとするなよとかおすそわけつきの課金アイテムがものすごく効率よくて全員買って当然だよなみたいな空気が流れるようになるのがギスギスさせるようなコンテンツでしょ。現状弱いとされているキャラに初めての30+5を渡したところで誰も文句言わないけど、ギスギスコンテンツがあれば強いやつに渡せよって言ってくる人が出てきたりする。ここでの強い弱いとギスギスコンテンツは全くの別物 --
- これもギスる要因が別物になるだけで格付けして荒れることは歓迎することとの区別にはなってないと思う。強いて言うなら匿名性・非匿名性の違いかな。その理屈ならギルド内で格付けして荒れても「強い弱いが話の種になるのはしゃーない」ってならないと辻褄が合わない。ギルド内でここでやってるようなキャラdis込みの格付けやってるやつがいるなら挙手してみて欲しい --
- ここでの強い弱いは事実確認のためとかからキャラをバカにするために書いたとしか思えないものまで色々あってその境は個々の主観で違うんよ。あなたは格付けは全て荒れてると判断しているかもしれないけど全員がそうじゃないの。そういった主観で決まるものと客観的にわかるギスギスコンテンツは別って言ってるだけ --
- 「~みたいな空気」とか「~って言ってくるやつが出てくる」って主観の問題でしかないと思うが。対人戦みたいなコンテンツのせいで人権キャラマウント大会が起きてもそれもまた主観でしょう。現試練のダメコン背比べでも似たようなこと起こってるんだから。また、格付け談義は全て荒れてると決めつけてるわけじゃないけど、まあほぼ荒れてるとみていいんじゃないの。荒れてなかったとしてもそれは周囲が荒れるのを厭ってスルーされてるケースだと思う。荒れてるときと言ってること変わらんのだから。 --
- ギルドのギスと強さ議論のギスはシンプルに別物じゃない? まぁ自分はどっちも良いとは思わないけれども --
- キャラめでたいと攻略情報欲しい。その気持ちがどっちが大きいか、なのかな?そして木主は愛でたい派なのかな?その時その時のゲーム環境で強弱変わるし、性能の話が出るのは自然かなと思うよ。そりゃ中にはキャラdisりたいだけの人もいるだろうけど、表現方法が拙いだけかもしれないし、バトル漫画で誰が強いかみたいなノリの人もいるだろうし、いろんな人いるから。木主みたいに格付けがギス要因と考える人もいれば、特に気にしない人もいるでしょう。 --
- 攻略情報は欲しいけど格付け談義は足の引っ張りあいだからそこはあんま関係ないと思う。ギルド内でこういう話をしてるのかが一番の疑問。ああいう流れをギスギスだと思ってない、攻略情報のためには避けて通れないと思ってるならギルド内でも普通に格付けしてるのだろうかと疑問 --
- ギルドに拘ってるけど、木主自身が格付けはギス要素って言ってるんだから結論出てますよね?たとえ自分自身はギス要素だと思わないとしても、木主みたいに思う人がいるならスルーしづらい小さなコミュニティなら普通は話しませんよね。もしギルド内に木主みたいなタイプいなかったら普通に話せますよ。初心者さんが情報欲しいならダメ出る順に並べて話す。まぁ、みんな役割あるし、今使ってないキャラも過去の環境だと使ってたからそもそも格付けにはピンとこないけどね。ダメ出せないや現環境だと厳しいとは言っても、四天王だとかそういう表現が自分の中からは出てこないし。あくまで現環境の話で、運営は今後色々するって明言してるしね。現環境でも好きなら萌具30+5まで育てたらある程度は出るんだから愛を持って育てるんだとか言いそうだしw --
- じゃなんでここでは話せるのかって話だし、そこを聞いてるんだが。ここだって別に大きなコミュニティとは言いがたいしスルーしずらいから見苦しい枝葉が生えてるわけで。「普通に話せる」ってのもギスる要素をできるだけ脱臭した上でのことでしょう。雑魚四天王がどうだのは「自分の中から出てこない」って言われても、よしんばギスりそうな表現が心に思い浮かんだからギルドでも使えるのかっていうことを聞いてるわけで。「自分の中からは他人を不快にさせる表現は絶対に浮かんでこない」と思ってるなら話は別だけど。 --
- いつもの面倒くさい人のだる絡みなんだからもうストップしておいた方が良いだろ --
- えっ?あれ?……話せるって書いてあるよね?……最初の返事から思ってたけど何でそんな読み取り方になって……もう今までの話はいいや。これで最後。(色々考えたけど、無理やり木に対して返答するなら)掲示板に救う主だとか魔物という比喩でしか返答できないかな。掲示板とチャットの会話の成り立ちの違いからその他諸々の説明書いてたらかなり長くなるので。木主の他の返答見てると私の意図と違う意味に取る気はするけど、もう返答しません。ごめんね。 --
- 厭味ったらしく「お前がいないなら話せるわw」って言ってるだけで、実際話せないでしょう。俺みたいなのを想定して「普通は話せない」んだし、ギルド内でそういうこと想定できるならここで想定しない理由はないんだから。自分で言ってることの意味くらいよく理解したほうがいいと思う。チャットと掲示板の性質の違いって観点は興味深いけど --
- ここまでの反応だとなんかいろいろ理屈つけて格付けはギスじゃないって位置づける意見が多かったけど、自分のギルドで言えないんじゃやっぱりギスだと思ってるんじゃないのかね。(公式がもたらすコンテンツにより)ギルドでギスるのは嫌だけどここではウェルカムという考え方が理解できないって話なんだけど俺の言い方が悪いようで申し訳ない --
- そもそも論として、ここだとギスっても良いって思ってる人なんてどれくらいいるのだろうか……? 匿名だから気軽に話せるので迂闊なこと言ってしまうことはあるでしょうけどね。 --
- なにかあると四天王とかいうワードを使いまわしたり、以前にキャラdisがあった経緯を踏まえたうえで追いdisするのを迂闊と称するのは無理あると思う。そういう話題や話の流れが好きだとしか言いようがない。まあギスりたいわけじゃないけど別の見地から別の意見を発するために参加してる人もいることは理解してるけど --
- 性能の話が好きでもギスギスは嫌い、と言う人が居るは木から見たらおかしいのかい?それとも荒らしながらギスギス嫌だと言っている人が居ると仮定してその心情が知りたいのかい?もし後者ならその本人じゃないとまず分からんし、そんな奴実在してるかも分からん --
- いちおう確認するけど、「性能の話」ってのはキャラdisを含んだ話や、それに対して不当な評価だという反対意見に対してキャラdis的な評価が妥当だとする話だよね。前者と後者はほぼ同じだから、君の中で前者と後者の区別があるならそれはそれでいいから前者の心情について何か知ってるなら聞かせて欲しいかな。ギスギスしたいわけじゃないけどキャラdisに対して別の見地から別の意見を発するために「性能の話」に参加してる人の心情は想像つくから今はあえて聞かなくてもいいかな --
- キャラdisと反対意見のどっちが妥当、なんて話じゃないよ。dis書いてる人の目的が(ヒートアップとかでなく)荒らし目的か、そうだとしてこの掲示板にそれが何人いて、現実的に荒らし目的とギスギス嫌だの意見を同時に持ってるチグハグな人が居るのかって話。荒らし目的でない人はギスギス嫌だと同時に思ってても別におかしくない。荒らし目的とギスギス嫌だ同時は木が言う様に理解し難いが、まずそんな奴存在するのか?その二つは本当に同一人物? 要するに木の質問?は"別に荒らしたいわけじゃない人がギスギス嫌だと言ってるのが理解出来ない"か"荒らし目的とギスギス嫌両立君とか言う仮想敵作ってその心情を他人に聞いている"かのどっちかになってしまう --
- 別の枝葉で"どっかしら重なってる部分あるんじゃないかなって"言ってるけど、ここに常駐している荒らし目的の人って絶対数両手で足りるぐらいなんじゃない?その中でギスギス嫌だの意見と両立している人、絶対に居ないとは言わないが居る前提で話をするには確率が低すぎると思う --
- こっちも「どっちが妥当か」かなんて話はしてないし、荒らしが目的かどうかの話もしてないかな。ヒートアップして結果的に荒れるのは「性能の話が好きだから」に内包されるって意見なら、やっぱり公式がもたらすギスギスが嫌だってのは理解が難しい。それもヒートアップした結果であって、公式があるコンテンツを実装したから「それっ荒らす大義名分が出来たから荒らしてやれ!」っていう「荒らし目的」のユーザーを懸念する前提で「ギスコンの実装を嫌がってるようには見受けられない。問題は予見性じゃないかな?だからキャラdis込みの格付けなんてやればギスるってわかりきってるんじゃないのって俺は言ってるわけで。 --
- ID無いからどれが木の主張だかわからんし、無記名で討論できるほど人が居ないんだから結論は出ないからもう伸ばすなよ --
- ごめん、枝だけど一言だけ。動機無視して結果だけで話してるから理解出来ないんだと思うよ --
- 無視してないからこそ、その理由を知りたいんだが。むしろ「理解してない」という表面上の結果しか見られてないのはこっちだと思う。こっちだってなにも考えずにわかんないわかんない言ってるんじゃなくて、ここで出たようなことはあらかじめ一通り考慮したうえでなお理解しがたい点があるからこのような疑問を発してるわけで。公式の新コンテンツの仕様によってユーザー間の意見交換がヒートアップしてギスギスすることと、現状の仕様によってユーザー間の意見交換がヒートアップしてギスギスすることの決定的な違いを知りたいわけ(あっちとこっちを比べて『ホラここが違う』とかいう表面的な事じゃなく、その違いがどういう受け取りかたの違いを生むのかという内面的な話として) --
- キャラ性能とか、こういったリアルな情報を元にした意見をぶっこむからぎすぎすするんだと思うけど。とはいえ、他と比較すると、ここの板はキャラの話でも、頭のおかしい(誉め言葉)キャラ愛に溢れた妄想の話が多いので、ゆるいほうだと思うけど --
- どうだろ。他と掛け持ちしてるけど、そこじゃ有能な強キャラやぶっ壊れの話とかこのキャラでこんなダメージ出たぜみたいな話はよく出るけど誰それは雑魚とか言わんしあんまギスギスしてないのよね。もちろん主観でしかないから確かな評価として下すわけじゃないけど自分のなかではここは荒んでるほうな感じ --
- そういえば、最近自分はSR以上の宝石を求められるLv.5以上のスキルをほとんど育ててないんだけど皆さんどうしてます? --
- スキルとSRの限凸は無条件で全員している。SSR限凸は推し以外してない。宝石は貴重だけど、もったいながって使わないのも本末転倒かと思うので使えるところは使うようにしている --
- そこに育てる余地があるのであれば育てきる。そしてMAX状態を見てニヨニヨする。それが廃ゲーマーの嗜みというモノですわよ --
- あきらかに使わないスキルは5までかな --
- 有能以外は昔からlv5止めだわ --
- 使うスキルは10まで上げるし、使わないスキルは1のままだな --
- 使う時になったら初めてレベルを上げるぐらいかな。それまでは放置 --
- レベルをあげれば、CTが下がるもので有用なスキル(バフ系)は10まであげて、与ダメがあがるだけとかの場合は5で打ち止めがほとんどかな、 --
- これ+お気に入りのキャラのスキルは10までって感じかな --
- 繚乱とか力貯めとかCT短縮とか明らかに強いって思ったやつ以外レベル1だわ --
- 嫁は使える使えないに限らず全て10、それ以外は他めーおーと同じくLV5、良さそうな奴だけ10まで強化かな --
- 使わんスキルとか3まですら上げないわ --
- はー、DMM祭りのルーレットで虹色の祝が連続で来て両方3等でなんかすごい肩透かし感というかなんというか 虹色がチャンスと同等ってのがアレだしそもそも当たんないんだし2位以上確定にしてくれよ・・・ --
- メダル26枚で5等26回だった。 前回はメダル21枚で2等5回 3等2回 4等4回 5等22回 演出 激熱2回2等 チャンス2回2等 祝1回3等 不具合か確率いじったかどっちかな? --
- ワイも今回は26枚全部5等だったな、上位当選してももらえるのは所詮抽選に参加する権利だけなんだから、ああまで絞る意味が分からん --
- 2等とか出てる時点で上等すぎるという事実 --
- 激熱とチャンスが片手で足りないくらいは出たけど全部5等だった話すればいいのです? --
- チャンスはともかく激熱で5等、しかも全部ってマジかよ・・・ --
- 何等が出たところで何か確定でもらえるわけでもないんだし深く考える必要無いのでは --
- ほんこれ --
- 実は回さない方が得するという --
- 1枚1ptだし流石に回さないほうが得は無いんじゃない? --
- 1位4回くらい出たけどどうせ抽選当たらんから5等と変わらんやろと思ってる --
- どうせ2等とか来ても当たらないよ、ちなみに前回の泥のみので2等出まくったがもちろん当選なし --
- この手のルーレットはフラストレーションしか溜まらないからやらぬが花ですわwww期待する方がアホとか言われるかもしれんけど期待できないから回さない。こんなんなら前みたくログインしてれば回数に応じてなんか貰えるって方が良い。 --
- シャル・ウィ・ダンス?の紹介動画がセンシティブ判定食らってて草 --
- ニッチでエッチなおねーさんだからしかたない --
- 以前もサンタラディスでそのようなことがあった。あれはまあそうなるわなという服(?)だったが。 --
- ギゼかわええ…… --
- 乳袋のせいかもしれないけど陽菜のおっぱい(気持ち)大きくなってない? --
- 触った感じだと、大きくなってるね --
- 某師匠「…!!(ガタッ」 --
- なんかヒナちゃんに違和感を感じる...髪色か?それとも構図か?あとまさか瑛里華様ティーカップで戦う気ですか?てっきり右上に伸びてるのがポールウェポンの柄だと思ってたから誤算だわ --
- 本家と比べると背景も含めて塗りが淡いと言うか白味が強く感じる。 --
- 俺は瑛里華の方が違和感を感じるわ。こんな絵柄だっけ? --
- 自分も瑛里華のほうがずいぶん違うなと。これべっかんこうさんの絵かね --
- 塗りのせいなんだろうけど瑛里華様の違和感凄いよな --
- FAも13年前だからなー。当時と比べると、絵柄もやや変わってるし…はにはに以前よりはまだ近いけど。けよりなFAユースティアくらいまでは今より気持ち面長かも。 --
- 前に出た抱き枕も誰これって当初は言われてたくらい --
- べっかんさんは絵があんまり変わらないとは言われてるけどこうして見るとちょっとづつ変わってるんだなあってかんじね --
- 「違和感」は「覚える」もしくは「持つ」が適切な言い回し。最近ドラマとかでも耳障りなんだよな。 --
- そういえばそうね。気をつけるよ -- 木?
- 実は「違和感を感じる」は重言(「違和感を覚える」もこれ)といって、その字面から無闇に嫌う人が居るだけで文法上間違いではありません。この重言は古くから文学やニュースでも結構使われてるんですよ。 --
- さてこの二人は誰とどう絡むのか…… --
- 吸血鬼の絆って言ってるしヴァレリアは来るんじゃない? --
- メインキャラは外せないとして陽菜ちゃんは嬉しい、個人的にFAで一番エロかったと思う --
- 制服で無かったのは残念だったけど、抱き枕で我慢しろっていう事か --
- まぁ陽菜の美化委員会作業服(※メイド服)を活かさない手はないでしょ。陽菜の制服エロも確かにエロイけど。瑛里華側が服は制服、私服、水着各2種と体操服の一般パターンしかないし。 --
- 瑛里華様は、吸血スキルを駆使して戦うスタイルで、陽菜ちゃんは性格的にヒーラーorバッファーかな?陽菜ちゃんはともかく、瑛里華様を実戦運用する場合は、ある程度重ねなきゃいけない気がしてきたな・・・。 --
- 今までのコラボが理・芸と知・心だからどっちか力で来るだろうし恐らく瑛里華が力だろうからフィーナよりは攻撃力ありそうだけどね。まぁ物理キャラ自体が激戦区。陽菜は理ヒーラーで頼む(願望)。 --
- 吸血デフォになってたら笑うw --
- 吸血は持ってるのかな?瑛里華さんあまり血を吸うの好きじゃなかった気はするけど。ついでにヒナちゃんと一緒だととても吸いにくい気がするんですが(設定的に)...まさか、トゥルーエンドの先の世界から? --
- 設定上の理由もあって瑛里華と陽菜は本編での直接的な絡みが少ないし、少なくともヒナ --
- これまでのコラボ組はストーリーで相互に絡みつつ、そのうえでそれぞれの個別√後の話になってたし、うまくやるんだろう --
- それで吸血鬼要素無しにされたら存在意義がヤバいことになる --
- 気になったんで改めてゲームをやったら、True ENDのルートの結構早い段階で、陽菜(ついでにかなでさんも)は瑛里華の事情を知ったみたいだから、本編中からでも十分つじつまは合うんじゃない? --
- ミスった。少なくとも陽菜が瑛里華が吸血鬼であることを知っている程度の設定改変はありそう --
- FA知らんのだけど、ヒロインが吸血鬼ってこと?フリッカの登場で個性薄くなってるのに更にヴァレリアの個性が薄くなるのか・・・性格的にはどうなんだろう --
- ヴァレリアは自称JKだけどあっちはガチJKだっけ?そりゃ敵わんよ・・・ --
- ゲーム中 --
- 続き)はガチJKだったけどコラボで来るのはガチJK(42)とかかもしれんぞ? --
- ・・・・・・中の人ネタ?(無知) --
- フリッカとヴァレの個性被りは無いと思うけど取りあえずFA体験版やればわかる、結構ボリュームあるのでそのまま本作購入してもいいのよ --
- 瑛里華は吸血鬼。性格的には...比較的真面目なお嬢様系統?まあ、兄との対比がだいぶ幅を取ってるからもしかしたら一般評価はだいぶ違うかもしれんが。 --
- 吸血鬼とは言っても、とある事情で後天的になったものだったはず。つまり元は人間。(この辺は物語の核心なのであまり書かないでおく) --
- ヴァレリアは自分がヴァンピールなのを特に隠していない一方、瑛里華は生徒会の面子以外には隠しているわけで、その辺で何かあるかしら。見た目は人間と変わらんし。ヴァレリアがどこまで突っ込んでいくか。ところで陽菜の絡み相手は誰になるんだろう……? --
- 陽菜は美化委員だから(というか公開されているビジュアルがその衣装だし)、お掃除コンビのプリシラとリディアとか? --
- FAコラボキャラは今回両方珍しい塗りなので引きたいわーにしても余剰経験値のところを経験値テーブル半分にするとかどうにか緩和してほしい。通常ポテが代返で単位取得レベルの反動なのかEXポテが半年無休レベルの激務過ぎて辛い… --
- 今時、代返とか通用しない大学の方が多いと思うんじゃが… --
- 時々香る加齢臭を感じるんだ --
- マジレスすると、講師次第。一応「出席数3分の2以上必要」みたいな規則は出来たけど、まだまだ代返が効く教科(特に学部学科と関係ないもの)はある。 --
- せっかくのコラボだけど私は征ちゃんを揶揄って遊ぶ会長がまた見たい! --
- ここ数ヶ月BP半減が来ない…こんなにレアキャンペーンだったっけ? 前は月一くらいやってたような --
- 元々2〜3ヶ月に一回ぐらいのペースじゃない?確かに今回は長く空いてるけど --
- 来週ぐらいに13.5章追加で全クエBP半減きてほしいなぁ。でも、収集クエ全2倍にかぶせたことないから期待薄だよなぁ… --
- 最近4コマ更新早いの嬉しいんだけどナジャせんせーの衣装ゲームで実装してほしい… --
- そういやFAの漫画版はどうだったっけ? 児玉樹ならべっかんとの絵柄の違い以外は大丈夫だとは思うけど --
- 最後までやった、というか原作でやってない東儀家の親のフォローまでやってすげえうまくしめた --
- あれよかったよね。8月のコミカライズで一番好きだったわ --
- アマゾンで中途半端にセールなってる…。実はゲームはやってないめーおーでした --
- 今年も夏季遠征(海が --
- 今年の水着担当は誰だ! --
- ゼロノス「期待しておけ」 --
- ゼクト「おいおい俺を忘れてもらっちゃ困るな」 --
- マリエラ「男の水着に需要はありません」 --
- ベロス「ベロ? ベロベロ!」 --
- すご肉が足りない --
- げーか「クリスには負けられません!」 --
- 7月イベの下見かな? --
- ヴァレリアー!おまえー、「大人っぽいことしたいな」って言いながらSRとかー、そういうとこー!! --
- 粉500ぐらいでSR+に進化(シーン追加)して欲しい。 --
- コドモはすぐ脱ぐ。オトナは自分をどれだけ高く売りつけられるか駆け引きするのです。粉500どころか△50くらいは最低レートでしょ。 --
- △は悪手じゃろ。そこまで溜めるうちに熱が冷めるわな。粉のほうがまだ現実的だしレートも供給ペースにもよるけど粉500~1000くらいがまあまあ適正。実弾(+つけられる聖装)は山ほどあるんだから高値つけて買い渋らせても意味がない --
- 既存に+つけてる余裕があるなら新規イベで+つけない理由ないでしょう --
- 絵師2人しかいないんだからどうにもならんじゃろな --
- この二人にあらずばオーガストに非ずみたいなトコあるよね --
- ヴァレリア「脂肪確認!」 --
- 来週のメンテでなんか大幅な変更が告知されてたような……機種によってプレイできなくなるんだっけ? --
- 4/15告知のあったUnityのアップデートの件かな。古いブラウザやx86系androidとかが駄目になる。 --
- はぁ~~~~~。白ワンピ先生ズ実装はよしろください。(血涙 --
- >夜の通学路の真ん中に黒猫が座り込みこちらをじっと見ている。あなたの選択した行動は? --
- アシュリー・ティセ「ウズウズ」 --
- 食糧ですか? --
- アシュリー・ティセ「ウズウズ」 --
- 植木ですかぁ? --
- スイスイスーダラ(略 --
- 頭のふさふさをきれいに刈っときますね! --
- あれ?確か萌技が一斉に一新されたタイミングでは変わってなかったはずのトナカイクルちゃんが変わってる…。もしかしてあのときだけじゃなくてこれからもちょくちょくアニメーションてこ入れする感じなのかな? --
- 個別の聖装ページ見る限り同じタイミングで変わっているみたいだが --
- ふつーに他のキャラと一緒に変わってたぞ? --
- マジで?じゃあ勘違いしてただけか、これはお恥ずかしい -- 木?
- しかし、冥王スキルってホンット微力だよなあ…回復もクリスより少ないし、異常回復も1回きりだし。どこぞの陰陽師並みにヘタレだわ。 --
- 村人Aにしては有能すぎるけどな --
- そもそも冥王回復は割合回復だからクリスの回復とかと比べても仕方ないと思うが。 --
- 相手の行動に割り込んで回復できるのはものすごい強みだが --
- 敵の二回行動の間に入り込んで回復する冥王様まじ有能だよね --
- 都合の悪い戦闘結果をちゃぶ台返しで無かったことに出来る最凶スキル持ちだぞ(ただし試練を除く) --
- どれも使い道があるから普通に有能だろう。ただし冥王の盾と亡者の悪戯のは除く…この2つはテコ入れしてほしい。冥王の盾は前世と同じ効果だったら使えるのにな --
- 盾はレイドや封穴でギリギリの時に使うし、亡者は試練で使うと1割ぐらいダメージが伸びる。てこ入れは大歓迎だが。 --
- テコ入れもだけどレイアウトの見直しもして欲しいわ。スペースだだ余りしてるのにスクロールさせてくるの面倒すぎる --
- 欲しいのが下にあるからな…まあ、見直して欲しいなら要望送ろうぜ --
- 試練ボスの防御はもともと2桁しかないから亡者ってほぼ無意味のはずだが --
- 今回のEX結構強いと思ったけど一切話題になってないということは、私が弱すぎるだけか・・・ --
- ここ最近ずっとデバフ勢(毒茸・鳥・光闇エレ)がいて硬いの(ゴーレム)がいてっていうパターンばかりだからでは。即死が殆ど無いくらいで。一応他に呪いばらまく本もいたと思うけどさ。 --
- 復刻だし、普通に光統一の物理PTでぶち転がせるからなぁ……バトとリディアとラウラとフランヴァレで余裕でした --
- 周回パーティーで返り討ち食らいました --
- ポリンが即死喰らったけどそれだけだったな。被ダメで攻撃UPが居るから速やかに高火力でそいつ倒さないと危なくなるかも --
- EX用の単属性複数攻撃パーティが普通に沈めてた。多分最近で難しかったのはコラボのExくらい。 --
- 高防御や高回避はパトちゃん連れて行けば余裕だし、本はウィルで黙らせればいい。種族悪魔がいないEXは基本魔法パ安定。 --
- 最近はてんてーとリディアの範囲連撃で大体解決しちゃう。 --
- 歯医者なら周回PTの1回目決壊してたから、2回目はクリスの魔札をHP上昇に変えたら何事もなく終わってた。 --
- EX程度なら単騎クリアが流行ってるぐらいだし木主が弱いというより長年やってる冥王が強くなりすぎてな --
- 強化の天井が高いのと戦術が重要だから古参めーおーに合わせた難易度だとそれ以外のめーおーには絶望的になるのが --
- 流行ってる=マイブームって事ねなるほど --
- この手の流行ってるは今だとギルドでって感じかと思ったがそうか、マイブームか... --
- ファムワントップの魔法パでウィルが睡眠してたら結構楽に勝てた(ただしコマンドモード)。魔法デバフを結構もらったので、クリス回復に魔法バフとか、ウィルでのデバフ解除はあった方が楽かも。 --
- 次のイベントのフリッカはどんな感じで強化されるだろうか・・・。砂無しスキルはこないよね? --
- 砂足しスキルがくるかも? --
- 試練登りで砂時計増やされてしまったので急に砂時計上限10とか言い出した運営ちゃんを信じろ --
- 下手に砂有りと砂無しを混在させると使いづらい方は結局使われなくなるからな…バブーみたいに --
- フリッカは萌技に一貫性があるのか見どころ、恒常SSRの時点でかなり強いのでそこまで強い効果持ってくるとは思えないけどさ --
- 被ダメージで砂回復。通常攻撃で砂回復。次ターン砂消費-x。etc. --
- 敵があと1体って時に即死食らわされたらメッチャ腹立たない?おとなしくくたばれよ!って思う。あいミスはまだ優しいからクリアだけすればいいけど他ゲーだと全員生還でないとクリア評価に差が出るから習慣でムカついちゃうんだよなあ。 --
- 窮鼠猫を噛むってやつだな。或いは鼬の最後っ屁か。いずれにしてもムカつく反撃だよな。 --
- ま、まぁみうにゃん即死マニアだし・・・ --
- 逆にクレイジーダンサーに即死食らわせた時は「ざまあ!」って嬉しくなるけどなw --
- ファムのEXポテに迷ってるんだけど、前衛のセオリー通り「HP・攻撃・幸運」に10で良いのかな?それとも何か削ってヘイト上げるべき? --
- 迷ったなら保留 ってベロスの真ん中の頭が言ってた --
- 左の頭は変えたくなったらリセットすればいいじゃんと言ってる --
- 右の頭はそんなことより焼肉食べたいって言ってバブーを見てる --
- ファムとバブーのバフって別管理だから通常攻撃によるヘイト上昇もバブーになってるような気がする --
- EX攻撃上げても非常食の攻撃力は上がらんのが困りどころだよな… --
- ほんとそれな。バフも別枠、ステータスも別枠でほんと使いづらい。そしてあのHPからしてまず落ちることがないから、落ちた後でも非常食が攻撃するというのはほぼメリットになってないという --
- ファムは元々幸運高いから素の状態でも状態異常防御に困ってないし通常攻撃に魔札が乗らないのでEXポテ使ってまで幸運上げる意味があるかと言われると微妙 --
- せっかくバキューム覚えてパラディンになったので魔力上げとくといい --
- 防御上げてガード値上げてもいいとは思う…けど新コンテンツまで保留が一番だな --
- 候補に挙がってないけど、芽吹の恩恵(萌技ゲージ開放)を1振っておくのおすすめ。萌技の発動回数がぐんと増えて、通常攻撃(バブー)の頻度を減らせる。 --
- 追記。俺はヘイトUPと萌技系にしかまだ振ってないけど、ヘイトUPはmaxまで振れば、一応ギリギリ実感できるレベルで攻撃が集まってくる。萌技系は、萌技ゲージ開放と萌技ゲージ蓄積強化を1づつ振っているんだけど、これで調子のいいときは3ターンに2回ぐらいの頻度で萌技を発動できている。七夕ファムでやると楽しい。今はHP上げるか迷ってるけど現状困っていないので保留にしている。今はこんな感じ、参考になれば幸いです。 --
- 私も芽吹には振ってあります。結構意見にばらつきがあるのと今後スキルアビの調整も予定されているので、一旦保留にしておこうと思います。ご意見ありがとう。 -- 木?
- アプリギルド --
- アプリのギルドでエラー出る件だけが、scrcpyでPCからリモートしてると何故か全くエラーが出ない。 スマホが常に通信状態に有るのが関係してるのか? --
- 何をやっているかにもよるけど、タイミングが影響しいる可能性もあるかな。リモートだと、連打しても実際に端末側で実行されるタイミングはラグで遅れるだろうし。一般的にタイミング系のバグはデバッグで取りにくくて厄介。あとは、省電力系とかも影響している可能性あり? --
- 同一LAN内に他のdmmプレーヤーゲームを同時に立ち上げて条件をそろえると綺麗に時間を計ったように同じタイミングでギルドでエラーを出せる。あいミスが影響を受ける、与える、両方のパターンがあるからdmm本家のapi絡みっぽい気がする --
- 一応、↑は手順含めて運営に報告したけど向こうでは再現しなかったっぽい。うちでは複数ルーターで発生してるけど機器とかの要因もまだあるみたい。 --
- ヒマ時間があったので久しぶりに釣りしてみたら10回やって7回ボウズの2回長靴。いつのまにスランプシステムが導入されたんだ… --
- 最悪12連ハズレやらかしたことあるぞ。ハズレ率は漁場1.2.3だと少なめに見積もって35%くらいあるから外れる時はとことん外れる --
- 漁場1,2で1000回以上カウントしてるけど、ボウズ・長靴は合わせて27~30%ですわ。ただ、木主、枝主の言う通り、悪いときはそれくらいの連発はありますよね… --
- 漁場3,4で3000回以上カウントしてるけど、空振・長靴は合わせて26~29% 運悪いと40%超える日もあるけどね。 --
- 釣竿の存在意義がなぁ…釣り場のレベルにあった竿持ってたら坊主にならないとか長靴率減少とか程度はあってもいいだろうに --
- 一度に十匹釣れる釣竿を実装しました! --
- 「ボロの釣り竿」「いい釣り竿」「すごい釣り竿」ですね、分かりますw --
- 「釣り竿が聖錬出来るようになりました。聖錬の度合いに応じて釣れる魚の大きさが上昇します。」 --
- ボロンの釣り竿(ボロン --
- 初代ボロのつりざおは所謂最弱モンスターしか釣れなかったなあ。まあレベル上げて進化させれば強かったが。 --
- 開始当初から坊主5連続を狙っているのだが、なかなか出ない。4連続は3回来たから、そろそろ来るはず! --
- ラウラの親愛度を爆上げする為のスペシャルレシピを考えた。ほっかホッカのご飯に海苔、ゴマ、チーズ、ネギ、かつお節、醤油をぶっかける。名付けて猫まんま。これで墜ちないニャン娘はいない --
- っちゅ~る --
- つマタタビ --
- っ小判 --
- ラウラの12時のボイスを聞いてこい --
- 猫舌だから、ほっかほっかは駄目では?ネギはまじでヤバい。塩分もまずい --
- 確か犬猫にとってネギは毒なんだっけか? --
- タマネギ中毒っていう病気がある --
- 猫が食べれないのに 猫まんまとはコレはいかに? --
- 昔の犬猫はだから早死にだったんかな --
- というか基本的に人間が毒に強すぎるんだわ --
- 毒舌吐くのもそれを黙って聞いて受け流せるのも毒耐性があるからなのかなるほど --
- けどスルー出来ない奴が多いネット民は毒耐性が低い・・・? --
- 猫にネギはマズイ…… --
- 最後のDMMルーレット 1等1回 2等4回 3等3回 4等9回 5等51回 抽選全部外れるまでがお約束。 --
- 全部5等でしたが何か つーか4等の確率すら低すぎて草も生えない --
- これ見て121回あったので全部引いたらall5等だったorz --
- 正直一番嬉しいの当たるか解らん抽選券より確実にちりつもなコインが一番嬉しい --
- 従来のフェスみたくログインしてたらなんか貰えるって方がありがたいな。 --
- しかも当ててからも抽選なんだよね・・・本当やってらんない --
- 回さなきゃ150ポイントぐらい貰えるし、時間も無駄にならないし良いことずくめだぞ --
- リディア誕生日サンディ回収しようと思ったら確定はそっちの聖装かーい --
- 上の木のEXポテで思ったんだけど・・ラウラは「攻撃・俊敏・幸運」で攻撃特化にしようかと予定しているけど、HP低いから幸運→HPにした方がいいんかな? --
- HPは優先で上げといた方がいいよ、生き残れないとどうにもならん --
- 物理キャラは幸運上げてクリ出るようにした方がいいと思う ラウラは敏捷補正や敏捷山椒多いけど元が高いから恩恵は薄いかと、ウチはHP攻撃幸運 --
- HPと幸運(被クリティカル、被状態異常)は生存に関わるから最優先よ。上でも言われてるけど生き残らないと何にもならん。 --
- 「〇〇が高いほど威力増加」の増加量は攻撃に比べればオマケ程度なので素直にHP上げたほうがいい 特に敏捷型のアイリスは紙装甲な事が多いからHP底上げしないとHEAT攻撃で沈む --
- HP上げとかなきゃこの先生きのこれないぜ --
- 全員HPと幸運は固定でいい気がする --
- 幸運は素で高いファムとウィルはそこまで必要じゃないけどね。HPはあればあるだけいいけど --
- と言っても幸運以上に振りたい物もないし... --
- パトリシアが悩ましいんだよね。前衛で生き抜くにはHP欲しいけど、反撃用にヘイトUPも欲しいし、攻撃・魔力ともに使い道あるし・・・。 --
- みんな教えてくれてありがとう。俊敏での威力上昇ってあまり恩恵ないんだね。素直にHP・攻撃・幸運にします。 -- 木?
- 恒常クレアSRの萌技めっちゃかっこよくなっててびびった 昔は笑顔でハンマープライスだけだったというのに --
- 4コマリディアが可愛すぎる --
- 誕生日で来ると思ってたが破壊力高かった --
- 正直なところアイリスの魅力の何割かはめざしせんせーによるものだと思ってる --
- クソダサァは完全にめざしせんせーの功績だと思う。アレなかったら姉結構空気じゃね --
- わかる、ここまでキャラを生き生きさせてくれてるのは先生のおかげ --
- レズ設定は不要だけどな --
- レズではない。花が咲き乱れておるのだよ --
- ちょっと粘膜をこすれ合わせるくらい仲がいいだけでレズじゃないですよ --
- ユーのあれは4コマでやる分には別にいいけどゲーム本編には絶対いらないよね --
- 冥王「僕も混ぜてよ」 --
- ↑め・・・・・・冥王ッッッ --
- こんなんでレズ設定とか言ってたら女子高の文化祭とか行けなさそうだ --
- 女子校の生徒の方が共学の女子生徒より女子力低い説。 --
- 2巻はまだかね? --
- 1巻の話数を考えたら300話は越えなきゃならないからしばらくは無理 --
- あれ?ブラウザグーグルで全然ロード始まらないのワイだけ? --
- ゲームじゃないけど、火狐だとここのwikiは読み込みが上手くいかない --
- ワイ火狐使い冥王、ここのwikiで問題全くなし ブロック系のアドオン設定疑った方がいいのでは? --
- 再起動したら行けました 何だったんだろう・・・ --
- 次のイベ、SR+がクルチャか。てっきりSSRだと思っていた。となると、フリッカに早くも2つ目のSSRなのか・・・。 --
- 流石に連続SSRは…って思ったけどマジなのか --
- すると芸術イベは画伯がSSRか --
- 画伯はすでにSR5種だし、そこは規定路線でしょ --
- 冒険イベだし姉姫みたいに恒常属性のSR+の可能性もある --
- 誕生日に確定ガチャを2枠用意するためかと邪推してしまう --
- 相方の件は置いておいて、誕生日合わせで5月をSSR、7月末をSRはそれで合ってると思う。逆だと順番入れ替えるぐらいの調整しろと言われるだろうし --
- なるほど誕生日か。ロードマップ見てる時は考えもしなかったわ。確かにね --
- 逆に言えばここでガシャ回さなくても誕生日待てば良いって事だな。恒常もそのつもりだったなら6000円必要になるが --
- いくらなんでもここでフリッカ2枚目は無いだろ… --
- (フリッカ2着目でも)わたしは一向にかまわんッッ --
- ここでフリッカがSSRなのはしんどいな…まだ2枚目だからほぼほぼ確保する方向になるだろうしコラボは50連お祈りしつつ引けなかったら諦めの精神でいくか… --
- フリッカの次に間髪入れずFAコラボか・・・。確定では引けないだろうから、蒼片4000溜めなきゃ。 --
- 直後のFAコラボのために石を残しておく必要があるので、今フリッカ2枚目に来られても召喚回せないな・・・ --
- 動画来たなー。ふりっかわ --
- ボーナスステージがホイホイ出てきてくれて、交換品がなくなってしまったぞ。明後日の昼まで何をすればいいのだ。 --
- ドロップ2倍があるじゃないか --
- ドロップ2倍だとイベント交換より収集クエの方が得じゃない?SSR宝石は別として --
- 魔札のために無心に周回するのだ --
- 自分はEXの本編で天使札集めてるな。本編は取れるものがしょっぱいが経験値は意外と悪くないから --
- ドロップ2倍で不足の贈物、素材、宝石、花補充。 各在庫に余裕あれば素材交換所の上限まで周回。更にゆとりあるなら花か宝石。 --
- 何気に今月はSR+の新規の冒険イベント2つで豪華だよな、来月すぐにコラボだし --
- 「深淵の封穴」に「タブラ・ラーサ」を追加…ということは、聖錬+5の素材をもらえる可能性が高い?コラボも控えてるし冥界力ガチ勢は大変だな --
- 封穴ボスの中に混ざる同人誌の浮きっぷりがスゴイ --
- 名簿に萌具自動強化機能を追加…ボタン押すと花が無くなるまで強化トライを繰り返すのかな? --
- 1レベル上がるまでかな?指定したレベルまで上げるとかだと便利…なのか? --
- めちゃくちゃ便利や!俺はこの時を待っていたんだ! --
- 別ゲで似たような機能あるけれどめちゃめちゃ便利、後はスピードがどうなるか --
- モーダルって何ぞや?検索しないで知ってる奴おる? --
- それ今答えても調べたんだろってなる質問じゃね? --
- トラックから鉄道貨物への移行をモーダルシフトって言うけど関係あるんかな --
- その疑問に答えること --
- コンバット越前 --
- モーダルウィンドウかな?召喚中の玉がフワッて上がる所で表示が追加されるようにって事かと --
- 調べちった。はいいいえなどボタンを押すまで他操作受け付けないウィンドウのことらしいけど、なんか面倒なの追加するんだな -- 木?
- 今だと特クエ発生時とかに出現するウィンドウの事でしょ。そこまで変わらんと思うが --
- これは助かる。ちょっと触るために開いたら動画が始まっちゃうのをキャンセルして次に開いたときに見られるようになるんでしょ? --
- というよりはおそらく今まで画面のどこ押しても閉じれてたページなんかが閉じる押すまで閉じなくなるって感じじゃないかなぁ。だとしたら個人的には間違えて消すよりも意図的に外側押して閉じてたりすること多いから不便になるかも --
- 五月病まっさかりな俺の口癖だな --
- モーテルならわかるぞ! --
- 機械帝国女王の娘だよね --
- それメーテルううううう --
- 「あなた疲れてるのよ」って言われる人やろ? --
- 確か、CV:加藤精三だった気がする --
- SSRフリッカは取得予定だったが、動画見て固い決意となった --
- 誕生日7月だしそこまで待つことにした --
- ギルドおすそ分けパックってどの層が買うと見込んで作ったんだろ。買った人おる? --
- 4人買えばトントン。課金勢がそれ以上集まれば得に(なお、特別パックに余裕で負ける模様) --
- お試しで一度だけ もう買うことはないと思う --
- 恒常フリッカのステップアップで溜めた蒼片で限定SSRフリッカを交換できるという贅沢よ --
- コラボまで待とうかと思ったら今月末で蒼片9割が粒子と化すのでフリッカを交換して、3万弱貯まってる石を温存しようと思う。とはいえ、アナちゃんの限定SSRは年末年始のイベントまで無くて、誕生日は恒常だけだったよな。誕生日まであまり猶予の無い中で限定SSRフリッカを放り込んでくるとは……。 --
- 新イベPV、センシティブ判定される。バニーガールはセンシティブなのか? --
- エロゲかなんかと勘違いされたのかもな… --
- 酷い勘違いもあったもんだな… --
- 破廉恥だわー --
- ないわー --
- 個人的にはFAの方に蒼片を回したいので、単体ツインでも来ない限り限定フリッカはスルーだな。 --
- まだ試練3つしか撃破できない私も頭数増やすのが優先だからコラボだな〜。余りPTでも10〜20万は削れるので貴重です。 --
- 後に控えるガチャは初回半額で引けるという予定にするんだぞ --
- フリッカに関してはツインはむしろハズレじゃね?確率で砂時計増えるアビもそうだけど、予期せぬところで砂時計が増減するとそれだけで事故るから来てもあんま嬉しくはないかなぁ。手動は手動でその都度動き変える手間できちゃうし総じてめんどくさいことになると思われ --
- フリッカで当たりと考えるなら投影(複数)とかが順当強化かな?投影に似た何か別物かもしれんけど --
- 恒常フリッカに蒼片使わないで正解だったわ。しかし誕生日で手に入るって考えるとスルーするのも有りか? --
- 誕生日に今度のイベントの確定も両方来る可能性も有るかもな --
- ナジャもアナも1回目の誕生日3000円は恒常のみよ --
- その2人は初回の誕生日時点でSSRが恒常しかなかったんですが… --
- 誕生日に6kで手に入ると考えるとすると蒼片4000で専用想飾Lv6にしたほうが萌技的にはよさそう --
- 次イベの聖装属性は心が本命かな?別属性にならないよね? --
- あれ?13.5章追加って今日じゃなかった?夕方ぐらいから? --
- 今日はメンテだからAPBP消費と釣りは計画的になー --
- 物凄くどうでもいいことだけど、昨日の最新の10件が攻略TIPのコメント(と雑談板)だけって何か凄いな(小並 --
- 質問掲示板が全く動かないぐらい人が少ないからな…語る事も少ないし語る事も出来ない人増えてきたし --
- 使ったことないけどこれでメインクリア云々の話題はなくなっていきそうだしな ・メインストーリーのノーマル13章まで再挑戦ボーナス機能を追加 --
- そうか…じゃあワシが語ってもええかな?(1/91) --
- 質問は質問掲示板じゃなくてだいたい雑談の方でやってるしな --
- 雑談の方でもやってたが質問版の最後の木5/4で止まってるって今までにないぐらい更新ないぞ。 --
- 周年イベントからだいぶ経つから新規組も落ち着いたんじゃろ。 --
- キャラの運用の話やイベントの感想とかはできれば個別ページでやったほうがいいんだろうな。雑談だとすぐ埋もれちゃって後から確認するのが難しいから --
- イベントページすごく寂しいしね、このサイト。初めて見た時このゲームすごい過疎っててやばいんだろかと思った。 --
- レイド以外の攻略パターンが同じ過ぎてイベントページが盛り上がらないのが一番の原因だとは思う --
- 次のクルちゃんも相変わらず可愛いって話する? --
- まさかメンテであったとは このめーおーの芽を持ってしても嫁なんだわ --
- 木曜メンテっていつも忘れてしまうん。13:14にBP全快予定でした… --
- 今回のメンテは告知もなかったですからね…。いつもは水曜には『明日メンテだよ』の発表あったと思うんですけどねー。 --
- これはお約束すぎる釣り --
- めーおーはお知らせ読めないから仕方ないね --
- 漁場レベル高い --
- 結局損するのはお知らせ見ないご本人様だからどうでも良いのよね --
- ヤメンテ --
- 終わった?と思ったらちょうど終わった --
- メンテ終了ー --
- 残り日数表示が追加されたのはありがたいな --
- ダブラ・ラーサの魔札魔力up呪い付与率増加wave開始時確率1体炎撃弱点付与 集めなくても良いかなぁ --
- 魔力アップってだけで強いし、弱点付与も色々組み合わせられるから有用でしょ --
- 魔力upに呪い付与率増加、ナジャ先生にピッタリだね --
- 萌具自動強化使ってみたけど、失敗の文字を何度も見て花が尽きると何とも言えない気分になるな --
- 想像通りの地獄機能でわろた。慈悲はない… --
- 心が鍛えられてからこの機能実装されてよかったわ… --
- 全自動心折機 --
- 途中でいつでも中止出来るしスピードも程々だし、こんなもんやろ なによりいちいち何度もボタン押さなくていいからありがたい --
- メンテ後に画面表示おかしいの俺だけ?右半分をクリックすると画面1/3が真っ白になる --
- Unityのアップデートをした影響かもね。キャッシュクリアしたら直ったりするんじゃない? --
- キャッシュクリアとPC再起動は試してみたがダメだった。ブラウザはedge --
- よく見ると画面左下に文字打つときの黒い縦線が点滅してるわ --
- 対応環境を確認してブラウザをChromeに変えたら解決しました。お騒がせして失礼しました。 --
- 便乗で聞いちゃうのだけどChromeはedgeより、戦闘描写など動作が重くないです? --
- 横からだが、chorome重いから別のでやってるわ。でも別のだとちょいちょいこういう不具合出るんだよね --
- むしろChromeの方が劇的に戦闘描写軽くなって感動してる。鼻からBP回復薬噴き出しそう --
- 一応EdgeもChromeも火狐も試してみたが特に不具合はないな。うちだとEdgeが一番軽いっぽい。ただEdgeは何故かたまに落ちるから安定性はChrome。 --
- Tipsに次元遮断なるものが出てた --
- 被ダメ、デバフ、状態異常無効って絶対敵に使われて面倒くさいやつやん --
- おそらく今後使ってくる敵も出てくるんだろうけど、タイミング的にたぶんフリッカが引っ提げてくると思われるから回数や継続ターンによっては絶対確保しておくべきって感じの性能になってるかもね --
- すごい効果だけど、これって対象のキャラも攻撃できなくなりそう。いわゆるアストロン状態。 --
- 収集クエをクリアして「次へ」タップしたら一番左上に戻されるんだけど何なのこれ --
- アプデで萌具強化が自動化されたのすごい便利!!さっそくやってみたけど、強化した分一瞬で銭と花が溶けた! --
- 「萌具強化は無心で行え」という解説動画3の存在意義までへし折るすごい機能 --
- 来週のコラボのRとSRの強化がすぐ終わるからこのタイミングで自動強化実装は助かるな。欲を言えば先月のフリッカ前ならもっと嬉しかったが --
- ダブラ・ラーサ物理ダメカットの演出のせいで時間かかるわ登るのくっそだるい でも経験値のためにクレア先生に引率してもらわないともったいない --
- イベント遷移とか細かい機能色々つけてくれるのは正直嬉しいな、その分不具合もセットなんだが全く手を付けないよりは期待が持てる --
- 収集クエを初回報酬貰おうとクリアして次へ押すと今まではクリア直後のクエストを中心になってたが、一番上に戻されるようになってスクロールする一手間増えるようになってるのもちょっとどうにかしてほしいな。 --
- Apple版魔札設定しようとするとエラー落ちするね、変えられねえ --
- ウチは装飾2段目でソート変えようとして決定するとエラー 再起動してもう一度装飾2段目拓くとエラー キャッシュクリアは効果なし 再DLで解消だわ --
- 金策だ……花は有り余っている。さあ、金策だ…… --
- タブラは歯医者イベントの聖装が有効的に使えるな。各状態異常対策が難しい・・・。 --
- 素朴な疑問なんだが、他ゲーではメンテ明けから即新イベント始められるのに、なぜあいミスでは翌日の昼からなんだろうか? --
- 管理が楽だからじゃないの。開幕時間までの間に実装環境でデバッグできるし。 --
- なるほど、理解はできるけど、気持ち的にはメンテ終了後に帰宅してじっくりプレイっていうのは理想だからなあ。 --
- メンテが当日になるより前日にしてくれた方がいい。アプデする時間も取れるし --
- 分からんがメンテ明けにぶち込んで接続障害とかの被害を受けるゲームは割とあるから時間をずらして被害を抑えるって考えだと思ってる --
- 前はメンテ後開始だったけどこの形式だとメンテが伸びるとイベントに期待してた人が肩透かし喰らうからね、慎重なやり方だと思うよ。 --
- 日程・時間的にはちょうど良いと思うな、別にイベントランキング的なのは滅多にないし、早く叩く意味もない以上暇なところでやれるのがいい --
- むしろ他ゲーでメンテ延長でイベ開始も延長とかよくあるから今ので良いと思うが --
- 他枝の話にも関係するが金曜日から確実にはじめるために前日にメンテやデータ更新をしておいて前倒しもしないってことだと思うぞ。 --
- もともとメンテ後即イベントだったけど、なんかのときに林檎認証が遅れて端末によってイベント開始に差がって問題があってからじゃなかったっけ? --
- タブラやってて思うけどアルマリド以降の穴がバフ盛って正面から殴りあうだけになってるの面白くなさすぎて辛い --
- だからって犬とか龍みたいに、やり方知ってりゃソッコー落ちるのもどうかと思うのですよ --
- でもその辺の匙加減間違えてあの耐久でバフ解除とかしてきたらクッソ鬱陶しそう --
- チョロチャーーーンかわいい(4コマ --
- クルちゃん、こんな優しく扱われたのは初めてじゃなかろうか --
- 50連目でゲット、この瞬間があいミスで一番緊張するわ --
- 冥界にいる冥王ワンパンってどういうことなの… --
- 手加減してるだけでは --
- そんなん言い出したら石油王だろうが倒せないぞ。ほどよい強さにしろ?これ見て察しろ・メインストーリーのノーマル13章まで再挑戦ボーナス機能を追加 --
- 時の神が動物の創造主なのは初めて見たわ --
- 確かに聴かないな。まあフリッカがフリッグ由来も兼ねてるなら豊饒と愛の神だからかね。うさぎも多産から豊饒を想像されたりするし。 --
- ラウラ心属性所望殿がまた死んでおられるぞ! --
- Nでもカンスト出るんで別にどっちでも……。現状萌技撃たない方が早いしさ --
- よーやっと運営がギルド待機落ち認めよったぞ 認めたというかここの運営の場合だと元々不具合自体は認識してたけどようやく原因をある程度掴めた、というところか --
- ギルド落ちは結構前に報告して回答ももらってるからるから認識はしてるはず。再現がうまくいかなくて公開してなかったんじゃないかな --
- あとは運営側では再現性を確認できなかったとかな。再現できないとおま環かもしれないからなあ。まぁ把握されて治るならいいよね。 --
- 昨日から冥界力編成の挙動変だと思ってたがアビ6つつけられる不具合は笑うわ。というかこれはアビの枠増える伏線になりうるのかな --
- 純粋に増えてくれるのなら嬉しいが...6つと聞くと粉課金になりそうな気がするのは私だけだろうか? --
- もうそろそろ余り始める△を使って枠開放かな --
- 単純にアビ枠が6になると嬉しい反面今後追加の高難度がそれ前提になるからSSRアビLvきつそうとか考えてしまう。必須じゃないけど蒼粒子や聖片でアビ枠増やして楽できるよくらいのほうがある意味いいのかもなあとも思う --
- 久々に10連初っ端で目玉ツモって嬉しいんだが...これからのスケジュール考えると後で痛い目見そうで怖いわ。コラボもできればお願いします。一発でとか言わないからせめて100連までで...粉も無駄にはならんけど苦しい --
- 何気ないフリッカの言葉がクルチャをいつものように傷つけたw --
- しっかし、ピックアップでSSRが出ないといきなり出鼻を挫かれた気になってモチベ下がるよな~。この先フリッカ無しでやらんといかんのかーって思うと憂鬱しかない。 --
- 前にもガチャで引けると思い込んでるモチベ下がるクンがいたけど同じ人かな? --
- モチベ下がるのは別に普通の事では?ガチャで出なくて嬉しい人なんていないだろ? --
- そらそうだな、ガチャで出るのに越したことはない。まあフリッカ誕生日近いなら恒常SSRとともに現ナマで買い取れるだろw --
- ガチャで出れば嬉しいけど木ほど気落ちするでもないな、ぶっちゃけ引けなきゃ蒼片切るだけだし --
- 恒常と一緒に出てくるんかねイベの奴 --
- やはりここはソウヘンガーの巣窟かwww --
- 俺は蒼片2000も貯まらんからなあ… --
- 日が浅いとそーへん溜まりづらいかんな~、序盤は取捨選択必要よね --
- ソウヘンガーと呼ばれる事には抵抗無いんだwww --
- 俺はガチャで素直に来てくれないのは来たがってないと解釈することにしてる。嫌われてるってことで。 --
- そこまで悲壮な覚悟をwww --
- 来てくれた子が特別に好いてくれてるんだって考えよ?よっぽど実弾入れなきゃ来ないのが普通なのだし。 --
- それは只の幻想だ。ただ単にSSRテーブルを外したそれだけの事 --
- フリッカが出なかったのでクルちゃんのファン辞めます --
- どのゲームでもピックアップガチャが主流だからあいミスだけモチベ下がるかと聞かれるとそうでもなくね? --
- いや、どのゲームでも出なけりゃ下がるわ。極端な話、イベントストーリー全く見たくなくなることすらある。 --
- 正直なところどのゲームでもピックアップが仕事してないので糞なのは確か ここは50%あるけど10連敗中だからもっと酷い --
- そもそも50%というのがね…。せめて60%にして欲しいよな。よほど運が悪くない限り出るようにして欲しいよ。 --
- 別ゲーで60%だけど普通に3連すり抜けあったからあまり変わらんと思うぞ。ここは復刻確定あるだけ有情だと思うわ --
- 確率なんて100%じゃない限りすり抜けるから意味ないと思う。聖錬成功率90%ぐらいで2連続ミスったことあるし --
- ここのは99%で3連続ハズレする確率(笑)だから。でもピックアップが~って何度も挑戦していればいつか外すのは残当。 --
- 今回のストーリーも楽しかった。でも、ユーのコントがなかったのは残念だったなあ。ユーと邪念の出番を毎回楽しみにしている自分がいる。 --
- クロノトリガーのロボの森とか時を超えた絆の話がクリティカルに刺さるから良かった --
- 「時の山」って名前もあってクロノトリガー思い出すよなぁ --
- 最後に出番少なかったから爪痕を残そうとしてたのは笑ったけどね --
- 今回の感想なんだが…フリッカの創造物は普通にデカくて強いのに…同じ立場のベロスはなんであんなに微妙なんだ? --
- あいミス世界のムカデやなめくじもフリッカの創造物なのかよ --
- オケラもミミズもアメンボもな。 --
- モンスターってのはどういう起源なんだろう…とは思った --
- モンスターがフリッカの守備範囲になると、戦闘そのものが崩壊するからな。 --
- 天上人の管轄外の深淵から生まれたんじゃない?(適当) --
- 動物が深淵浴びすぎるとモンスターになる(オフィシャル小冊子2021春号スタッフ対談より) --
- スライムは何の動物なんだ? --
- プラナリアとかかもね --
- 動物っていうと人間を除く哺乳類を指すこともあるからなあ --
- へびも創造してるって言及されてるから少なくとも人族のぞく哺乳類というセンではないね。へびは爬虫類だし。脊椎動物くらいかもしれん。 --
- 今更だけどこの世界では進化論的なものはないんだろうなー --
- うたまる!うたまるじゃないか!一足早く脱走を!? --
- もしかして: 雪丸 --
- うたまるは曲芸だろ --
- 一瞬ダ・カーポとコラボかと思ったじゃないかどうしてくれる!? --
- 今回のイベントは過去最大の長さだった。全部読み終わるまでに1時間45分くらいかかった。話は良かった --
- 話は良かったからコラボ楽しみやで --
- 他のアプリでもちょいちょいあるけど長いストーリーが好評なのを聞いたことがない。途中で飛ばしちゃった。っていうと俺は長くてうれしいって言う人が出るんだろうけど --
- ラスト絵のラウラが宇宙一可愛かったので神イベ --
- 長すぎて昼休み中に終わりそうになくてスキップしちゃったわ。帰ったら読み直さないといかん --
- 俺もだわ。結局終わるのに2時間くらいかかった。ボイス量は冒険イベの中でも過去最大なんじゃないかって気がする。 --
- フリッカさん何気にとんでもないトラブルメーカーだな。文字通り神話級のメイキングを色々やらかしまくってそう --
- まあ魂作ったハデス程じゃあないし可愛いしええやろ --
- 石積みの蝶の話からすると本来は意思持って行動とかないはずだったから存在していても無害だったはずだしな --
- 天上人基準だとやらかし1位がハデスで2位がフリッカだろうな。 --
- そしてゼロノスの胃が --
- なるほど。 だからゼロノスは雷撃なのか --
- モンスター作っちゃった天上人がいる可能性 --
- 過去改変が題材になると本当に歴史を上書きしただけなのか、元の時間軸から別の時間軸に移動したのかとか考えちゃう --
- あれだけ大きな町になるとラウラの人生にも変化がありそうだな --
- 上書きかパラレルワールド(世界線移動)かのルールは作品によって違うし作者サイドが好きに決めていい事柄だよな。あいミスは少なくとも今回のシナリオでは前者だろう。というわけで3人が帰ってこない時間軸も発生していないのです --
- その2択である必要もないな。過去に戻ることが予定されている世界線なのかもしれないし、過去に見える村を訪ねただけで実は時は普通に進んでるのかもしれないし(村→街は記憶のパラドクスが落とし所かな)。時間ものはやっぱり楽しい。 --
- クルちゃん待望の列回復スキル --
- うおお、クルちゃんしか勝たん! --
- 100年前の世界だと確実に本人に会えるのはハデス、アナ、シャロン、ソフィと恐らくティセ。可能性があるのは年齢不詳のセシルとヴァレリアくらい? ベアは創られたてくらいなのでノーカン。セイレーナやドワリンの寿命ってどっかで言及されてたっけ? --
- リディアも可能性あるんじゃない? --
- 確かに。魂の有無や身体の由来等考えると難しいところだけど一応同一人物になるのかな --
- ヴァレリアはフランより年下という話はイベのエンディングであったね --
- 見た目通りの年齢を自称してるだけかも。ハーフだった親の寿命次第じゃシャロン並になる可能性も。 --
- ヴァレリアは赤ん坊の時にシャロンと会っているぞ。時系列をまとめるとその頃にはリスティはシャロンに焼かれた後なのでシャロンとヴァレリアは相当離れている。。 --
- クルちゃん48まだー? --
- クルちゃん() --
- クルちゃん(48) --
四
(来)
八 --
- クルちゃん48手 --
- イリーナの声の調子戻ってるよね?体調とか収録環境とかの一時的な問題だったのかな。ビシッって言って(懇願) --
- 声の異常なおってるね!俺たちのイリーナたんが帰ってきた!! --
- 時期が時期だったから、収録環境の問題だったのかもね。 --
- 100年前の世界, --
- ソフィさんが、156歳の世界。 --
- 大して変わらないな! --
- 156歳ならロリかもしれないだろォ!? --
- アナちゃんが3桁かもしれない世界 --
- ナジャ先生に親愛の記憶6(R指定の方)見るまで本当に猫みたいな耳付いてると思ってた --
- 初回で9999出て涙 --
- ルーム公開到達してないんだろうな、辛いな --
- 特殊効果つきの家具なら到達しただろうに --
- こういうキャンペーン見るたびに「TwitterでR18ゲーのツイートはきついじゃろ…」って思う。 --
- いまだに完了アナウンスが来ないって事は人数足りてないんだろうな。あのイベント参加者少なそうだったからなぁ…。 --
- やはりタグの「自慢」という単語で二の足を踏んだ冥王が多かったんだろうね 「#冥王のお部屋」くらいのマイルドな表現なら水増し投稿に協力する冥王もいたかもしれないが・・・ --
- 自慢のルームと言うからには、ある程度完成された物を求められてるわけだからな --
- ゲームをやってない人が見てもすごいと思えるようなクオリティがないから、自慢はちょっとね… --
- みんな部屋晒そうぜ、大丈夫誰も見ちゃいないさ --
- 普段全く使ってないアカウントで投稿したせいか鍵無しにしてあるはずなのに外から見えない不思議な投稿になってしまってのう… --
- キャラ別家具に専用ボイスや専用アクションでも付いていれば全力で取って嫁自慢するんだがな・・・ --
- あいミスはやり込めばやり込むほど銭不足に陥るので、ほとんどの冥王はルームにかける銭なんか持ってないんだよなぁ・・・ --
- 自分もこれ。鬼のように消費するのにお遊び要素に使ってられないんだよなぁ…。どこぞのお花のゲームのように専用コインみたいなのがあればまだ違ったかもね --
- ラジオの最新回でもうすぐって言ってる 収録時にもうすぐだったのなら達成してるのかも --
- Twitter上では今月10日過ぎあたりからもうすぐもうすぐって連呼してたよね… --
- 10日分のデータがあれば残り約20日で規定数を達成できるかどうかおおよその見当がつく 運営は早いうちからヤバイって分かってたんだろうな --
- イベント期間前半からテコ入れ策を打っていたってわけだね --
- だって部屋をネットに公開したら特定されて晒されて…そんな恐ろしい事できないよ! --
- このためにわざわざ家具作ったんだし、"ボーダーに到達できなかったので賞品は無し"では運営の面目丸つぶれだから、ツイート数水増ししてでも到達した事にして家具は全員に配るんじゃないかな。 --
- いくらでも票水増し出来るのに、ゴリ押しのために『この人気投票はいくらでも不正投票出来るよ!』って投票ページに表記しちゃったほど真摯な運営やぞ。ツイート数水増しなんてやるわけがないってはっきり断言出来るよ。 --
- その真摯さに基づくなら景品はボッシュートになってしまうな --
- うぐぐ、50連目4連敗に加え3回連続10連頭赤玉詐欺食らった・・・蒼片使い切ったし、片方は選べるだろうけどフォーチュンコラボどうしたもんか --
- そこまでして確保したいと思ってたのになぜ蒼片がほぼ0の状態でスタートしてしまったのか… --
- ①2000蒼片をFA片方に使いフリッカは7月に2980円で買う。②2000蒼片をフリッカに使いFAは復刻時に13500石確定と配布で揃える。③心フリッカは闇鍋時に当てるか交換する予定にして2000蒼片はFAに充てる。どれかだね --
- 2は無理ではないが無駄が多すぎじゃないかね。チケ配布は1度切りだからコラボ仕様が従来通りならチケ来年まで取っておかなきゃ確定できないし。復刻ステップ5でも例えば鈴木50/白崎50だからな。 --
- 絵が巧いだけのただのロリコン・・・・・薄い本の気配しかしない --
- おとといは兎、きのうは鹿、今日はあなた。そういえば八月は割とSF好きな会社だったなと --
- 割と…? --
- それクラナド見て知ったなぁ あとで調べてこういう話のセリフを言ってるんだぁと思った --
- ぼく魚 昨日は海 今日はかまぼこ って書いてあるトラックあったなあ --
- あざまるすらー --
- 天地創造デザイン部天庭支部だったか --
- ユーノたんそういえばLv10にしてなかったから助かる --
- ウサギ見た瞬間めっちゃ雪丸のこと思い出した。コラボ直前って感じで良いね --
- ここで会ったが100年目って言葉が、文字通りのシーンで使われるの珍しい --
- というか普通に100年生き続けたスライムが凄いんだが --
- 100年生きても大した強さを得られなかったスライムさんかわいそう --
- あれ飛ばされたときに時空にひずみをくぐったんじゃないか --
- 100年後に死ぬスライム・・・ --
- なにげにスライムは100年は生きるということが証明された瞬間である。そもそも寿命があるのかという話ではあるが --
- 碧いウサギ!? --
- 赤いキツネ!? --
- 【速報】クルチャ、覚醒剤取締法違反により逮捕 --
- イベントのストーリーの中で「クルちゃんしか勝たーん!」って言ってるの見てて、リリースの時点では少なくともメジャーな言い回しじゃなかった言葉をキャラクターが喋るのってソシャゲの特権だなぁって思った。出しきりの作品だとリリース時点で存在しない言い回しをキャラがするのって無理だもんな --
- チェイス・マイ・ハートにうさぴょい要素も追加されてたなw --
- 今回もシナリオ面白かったけどモヤモヤする・・・あいみす世界の時間軸は世界分岐じゃ無く1軸ぽい感じだけど、過去に飛んだ旧時間軸の冥王フリッカクルちゃんが過去改変を行い元の時間軸に戻ると新しいウサギ村→ウサギ街へと歴史が書き換わる、そこはモブだからいいとして、ウサギ村を訪れた旧時間軸のあいりす達と改変によりウサギ街を訪れたアイリス達は果たして同じ存在と言えるのかというモヤモヤ、街中で消えたという改変歴史の冥王たちは旧時間軸の冥王たちとの存在的なつじつま合わせのため消えたんだろうけどそれはどうなんだというモヤモヤ。こういうの結構気になってしまう自分に困るわ… --
- 種の力で影響を受けなかったとかなんとか理由つけたアイリスとかが「山から戻ったら村が街になってました」とか言ってくれたら歴史が1本だって分かりやすかったかも --
- 改変後の時間軸はそもそもウサりんがいなくならないわけで時の山に行く必要が無くなって町中で消えたことにするしかないのでは。 --
- 改変後の冥王たちが戻ってきた冥王たちと入れ替わりで消えたってとこは正直かなり無理あるよね。他はまあそういうもんだと言われればそうなんだーって思えるけど。 --
- どちらかが消えてしまったと考えるとモヤモヤするなら、新旧がなんかいい感じに統合されたんだとか考えれば何かが零れ落ちるみたいなモヤモヤはなくなるんじゃない? --
- FF5の第一世界と第二世界が統合されて第三世界みたいになる感じか!(たぶん違う) --
- 俺も統合とか融合かなと思ってる。8月は過去に似たような事例があるし。もしくはゲームでバグ利用とかでフラグいじった時に辻褄が合わされる現象みたいな。 --
- 時間改変モノの文脈で考えるなら時間移動を行った個体そのものは歴史改変の影響を受けないが、バックボーンは改変の対象になり、両者間で矛盾する改変は最小限になるということだと思う。この件で最終的に事象として矛盾してるのは「冥王とフリッカとクルチャの認識」と「それ以外の人物の認識」のみであり、要は改変後の時間軸では冥王たちは本当にふらっとはぐれてあちこちうろついてるうちに時の山に迷い込んで過去に飛び、村人の病気を治したりして未来に戻った、ということになって歴史修正は完結する。冥王たちの存在が入れ替わったり消えたり分岐したりしたのではなく、ただ冥王たちの記憶の改変まで影響が及ばなかっただけという理屈。 --
- 村が街になるほどの影響なら基本的には同じ存在(同じ歴史)をたどってない子もいるでしょう。閉じた世界のエルフィンなら影響は軽微かもしれないけど --
- 今回の場所は辺境みたいだからあいりす達には影響は無さそうだけどな。 --
- 辺境の小さな村なら影響ないが、大きな街になっているならラウラとかは立ち寄りそうだが --
- クルチャって稀に賢いよな --
- 時間旅行ネタならヤングアナちゃんや若いソフィさんとかも出れそう。 --
- 他のアイリスはともかくソフィは下手すると来訪歴生えてる可能性あるよな --
- おいおい、そんなソフィさんが今は若くないみたいな言い方は良さなmgya... --
- ママの旦那がめーおーに出来るな --
- それだとヤリ逃げして死んだことになってる最低男が冥王になってしまう… --
- クルチャの新しい聖装なんか既視感あると思ったらナースウィッチ小麦ちゃんだった --
- 新聖装の学園エピソード見て無いなとクルちゃん配置したら連続放置プレイで草 --
- さきっぽ見えない寝室って需要ある? --
- 今後のシナリオで何か問題が起こった時に「時の山から過去行って解決すれば良いんじゃね?」ってなるような気がしなくもない。どこまで意図的な時間に行けるのかはわからんけど、10章と11章の間に何があったのか、直接行ってみれば良いじゃんって思わん事もない --
- そんなこと言ったら冥王が直接天庭に行って対話すればよくね?なる気がする --
- クルチャ&クルチャに挟まれたかった --
- 前のフリッカSSRも来なかったし、今回も✖そんなに来たくねーなら使ってやらねーよ!ってことでフリッカ抜きでバトルしてる。どうせNやRじゃ大した戦力にもならんしね。 --
- いや、イベクエの特効足しにオート戦闘に入れるなら砂時計がマイナスになりにくいRやNのほうがおすすめだよ。 --
- イベクエならどうせ2TなんだからEXのために入れてあげるべき --
- 俺もこのパターン。戦力としてはまったく期待してないけどEXポテのために戦場で棒立ちしてもらってるわ。 --
- フリッカ入れて1枠使うとそれだけでステージクリアが危うくなるんだよ。他のメンツも有利属性じゃなかったりして不安定だし。 --
- 俺は来てくれない相手にはトコトン冷たい冥王でねw幼馴染でも容赦しないんだ。 --
- 冷たい??金がないだけでは? --
- 金がないと人は冷たくなるもんさw --
- 幼馴染みって、そもそもコイツら天上人は全員敵だったって1章で明言されてるし。和解もなく唐突に味方面して居るけど。 --
- 有利属性・専用想飾Lv10の場合って被ダメ75%カットでなくて半分にした後に25%カットなんかな --
- 装飾込みの計算式は出てなかったと思うけど、基本的にこの手の計算で加算されることはないぞ。その考えで行くとガード率40にすると90%カットになるし --
- 普通に乗算処理だと思う…加算処理されてたら、敵の魔法が属性半減+ダーリングホワイティ(確率で魔法半減)で無効化って話になりかねんし。 --
- ガードとか忘れてたw専用想飾だけ特別にするか10で半減だったらいいのになぁ --
- 今スキップしようとして何気なく数を見たら1万7千って…これ、なんかほかに使い道作れないかなあ? --
- 貯まってく一方だよな --
- 薬漬けになるぐらいしか消化方法ないからなぁ --
- 毎月試練スキップしてるけど使いきれなくなったわ。家具で毎日20個貰えるのが大きい --
- デイリー&ウィークリーとイベントと試練だけ完璧にこなして月700程度消費で月のスキパ収支がトントンだったな。学園スキパ2倍開始で微増に転じた。もしくは家具で。 --
- 1個100銭くらいで売れねーかな --
- スキパ10個→1粉くらいで変換してくれると嬉しい --
- 足りない時はもっとよこせと言い、余るようになったら使い道を用意しろと言う。そしてその使い道がすごく有用なものだとまた足りなくなってもっとよこせって言いそう --
- 一部の人から足りないって言われたから獲得手段を増やしたんだろうけど一部の人から余り過ぎてどうにかしろと言われる。大変だな --
- 足りないことなんてあったんだ --
- 時間かけたくなかった試練をスキップしてた時に毎月0になってたよ。年始かどこかで大量にバラまいてくれたおかげで助かったけど --
- まぁプレイスタイルによっちゃうから真逆の意見が出るのは仕方ないが別に余らせておけばいいとは思う --
- 家具が来るまでは試練全スキップだとジワジワ減っていく収支だったしな --
- 家具前に学園でスキップパスも3倍もらえるようになってからはそこでAP薬全部使えばちょいちょい増え始めたけどな --
- ギルドの釣りスキップができるようになるんじゃない? --
- !!実装はよ!! --
- それほしい。朝夕夜のログインの3回しか今は釣りしてないけどスキップできるならとりあえず36は釣るわ --
- 余ってんなら良くね? 使えるクエストが増えるなら良いけど、別のに換金とかすると面倒くさくなりそう --
- 使うと増えるぐらいが丁度いいと思う --
- 他のソシャゲだと一度クリアすればスキップパス自体なしでスキップできたりするから、なくしても良いんだろうけど荒れるだろうなw --
- むしろ大量に余るくらいでいいんだよ。余ってるのは前からやってる人だから。以前の入手量だったら新規に始めた人が気軽に使えないし --
- 寧ろ余るくらいでいい、これが貴重アイテムのゲームは作業を要求するクソゲーになりかねん --
- 毎回初コラボはSSRどちらか片方確定チケット配布されたが、今回はどうなんでしょうね。 --
- 今回もやるはずだ。なぜかって、コラボに惹かれた新規参入者がやってきても出なかったら即お帰りしちゃうからだ。それなら片方だけでも渡してエロシーン解放程度までは遊んでもらいゲームとしての良さを理解してもらうだろう。まあ、作業と化して諦める可能性もあるが可能性の芽を完全に運任せにするよりは良いはずだ。 --
- 来週中に来てくれると蒼片の期限的に最高のタイミングになるがはたして… --
- 今回もあるでしょ、代わりにいつものイベント報酬のSRが無い訳だし --
- 今更だがスライムのCVって誰 --
- 普通に花園さんの二役だと思ってたけど違うかな? --
- 毎回といっていいほどイベントに絡むからそうじゃないかな?とはウスウス感じてた --
- 俺はベロスの声も花園さんじゃないかと思ってる。 --
- 最近はスライムさんもコントの一員となってるのが笑えるw出番をわかってる感じで。 --
- やっぱりウサギの子が一番可愛いですよね?ね? --
- フリッカちゃん最高だったわ! --
- ウサりんかわいかったわ~ --
- っぱウッサーよ --
- ラスト後ろで顔出してるラウラがかわいかったな~ --
- ウサりんのキャラと声めっちゃ好きだわ 担当はラディスの中の人っぽい感じかね? --
- ラディス出演なかったから違うんじゃないかな --
- 音声なんて数イベまとめ撮りだろうしこのイベに出演してないといけないとかないと思う --
- クルチャの聖装ストーリー3(ノーマル)にラディス出てたよ、と補足 --
- ウサりん欲しいわー --
- ウサりんの掛時計ルームに飾ったわ --
- バニーアシュリー可愛いよな!普段真面目な子があんな恰好してるシチュが良い --
- うさみみフリッカが一番すなぁ --
- イベチケ10枚は単発と10連とどっち派のほうが多いんだろうか。ちなみに自分はそのときの気分で当たりそうな方で行く --
- なんか面倒だなと思った時は10連、普段は単発で1回毎に左上から戻って引く --
- 仮に未所持であれば即引き安定だけどな --
- 特効が来れば効率上がるんだから即引きが基本だよな --
- 10枚貯めてから単発引きでSSR2枚出たことあってから単発教になった --
- 不所持ならあるだけ引く派。チケット10枚でPU2枚抜き(+すり抜け1枚)も単発PU引きも経験してるからどっちがいいとか意識してないや。そして自分のことなのに引けるとすげーって毎回なる。 --
- ミッションイベ以外は10枚まとめてだなあ --
- 5連x2派の仲間はおらんのか --
- 面倒なので10枚揃ってからやってる。正直あまり外れても痛くないと感じるようになってから拘らなくなった(天井的な意味で) --
- そのSSRもってなきゃポイントたまり次第、逐次投入。持ってるなら期限いっぱいまで引っ張って10連 --
- 10連だな。そーへんとしか見てない --
- 10連で期限ギリギリに引く派です。そーへんの期限延ばしたいから。ギリギリと言っても引き忘れ怖いから2,3日前だけど。 --
- 単発派。SSR出た時に真ん中に紫色くるのがいい --
- 遅滞と次元遮断の話題がカケラも出てないけどお察し性能だったのかな?それともフリッカガチャ回した人自体が少なかったのか? --
- FAコラボ直前という立地の悪さから自分はスルーしたので性能も知らない --
- 同じく。使用可能キャラが増えるコラボと、重ねなけりゃ使えないフリッカ、微課金かつ強くない冥王がどちらを選ぶかと言えば… --
- フリッカをサポとして編成に入れるならアビと萌技完凸前提だからな 正直後回しでいいし他のガチャのすり抜けや闇鍋で出たらラッキーくらいの感覚だわ --
- どっちも防御向きの性能だから試す場所が無い --
- フリッカはフランと同じサポート型で、単体で火力を出すタイプではないから優先度は低いよね --
- 遅滞付与を試してみたら効果ターンが99ターンあって驚いた --
- でも1回しか効果ないんでしょ? --
- 次ターンに即実行されて消えるからターン数表記は無意味だな --
- ああ次のターンに行動順変更されて消えるのか、うーん…… --
- あんま効果増やされても覚えるの面倒だし確認すらしてないな…w --
- ナジャを皮切りに大量に状態異常追加されてるけど、正直多すぎると思う。色々と戦術に幅を持たせたいのは分からんでもないが --
- アビの3T毎の砂時計供給が面白そうだったから取ったよ --
- 可愛いから取ったけど性能は実装されてからも確認してないな、いまだに砂時計よくわかってない --
- フリッカはオート向きじゃないし強化にはかなりのカネと手間がかかるのでガチャ回してまで取ろうとした人は少なかったのかもな --
- 次元遮断持たせて前衛で軽く回してみた。防ぐ回数は5回で、説明の通り被ダメ、デバフ、状態異常は防ぐけど、即死には通用しないっぽい。隊列攻撃で消えなければ幻影と差別化できるかな?って程度やね --
- レイドで超威力のHEAT列攻撃を受け止めてもらうという使い方は思いつくね --
- 萌具の自動強化動画見てみたいけどあったりするんかな。コラボイベ始まったら誰か作ってくれたりするかな --
- 花嫁イベのSSRがどっちなのか判別がつかないんだが予想に自信ある人いる? --
- アナちゃんが3つSSR持ってるんだからこのイベントでナジャ先生にも3つ目のSSR来るだろうという安直な予想 --
- 後発組のアナちゃんとの兼ね合いもあるし、まず間違いなくナジャがSSRだと思うよ。属性は本命力、対抗芸 --
- この短期間でフリッカゴリ押してきたし枚数的に多分ナジャでしょ。 --
- SRはシンプル、SSRは豪華のパターンから絵の幅的にイリーナSSR。 --
- 大穴狙いでちっちゃくなったベア先生 --
- テコ入れ必要なのはイリーナだから頼むわホント。ナジャは色だけ変われば十分だろう --
- テコ入れ必要なら尚更みんな貰えるSRでの配布だな --
- 1年目とかは通魔とかキャラ使うに当たってキーになるようなアビがSRにあったりしたが、昨今のSRアビは明確にSSRの劣化物になったからテコ入れ必要って話ならSSRでないと話にならない。 --
- さすがに、SSRが5枚のキャラがいる中で2枚だけなのを放置はないんじゃないかな。これを逃せば、次は早くても数か月後、場合によっては来年とかになりそうだし。 --
- その理屈だと7月の芸術イベでもフリッカさん(予想)がSSRになってしまう --
- フリッカさんはさすがに実装したばかりなので別扱いかと。(それでもナジャのSSR数に並んでしまっているわけですが) --
- ついに穀倉、山、絶望ボスを撃破!+遺跡を倒し切るには数日足りなかったからもっと火力欲しいなぁ --
- 火力が足りないなら編成からSR以下で編成して戦闘回数を増やすという手もある かなりめんどいけど…… --
- おめでとう お気に入りの単体アタッカー一人を集中育成して宿を使って1日2回使うとだいぶ余裕出てくるのでオススメ --
- どこまで萌具強化を見据えてるか次第では森行ったほうが良いぞ。絶望素材が必要になるより前に+3強化で躓くから(経験談) --
- 火力アップはSSR萌具の聖錬が最適解よ。まもり魂課金は不要な範囲でも何とかなるから地道にがんばれ --
- 3攻略までなら1箇所ずつ全員で突撃も有効だけど、4攻略からは全箇所同時攻撃が良いと思う。回避や飛行で物理が通りにくかったり、氷撃や光撃が効きやすかったり、アイリスや編成によって相性があるから、苦手なボスに向かわせて低ダメージ与えて終わるより、分担して得意なボスに向かわせた方が効率よくダメージ稼げるようになる。何より各編成4色分作ってたら編成枠が --
- ありがとうございます。現状、1PTで最大ダメ600,000程度が限界ですね。SSR萌具は15+3を順次用意中です。来月こそ4か所制覇目指します --
- 萌具+2までしてるなら、ぜひ+3(遺跡の素材を使用)までしたいかな。装飾枠ga --
- +3にして装飾枠が1つ増えるのは大きいと思う。(もちろん、粒が足りればだけど) --
- 5月病が治らないのでラディスに踏まれてきます(´・ω・`) --
- 毎度思うんだけど、イベントバトルも1回クリアしたらスキップできるようにしてくれんもんかな。不確定要素で全滅させられたりしたらムカつくし。何より時間のムダだし。 --
- なんでもかんでもスキップ可はそれはそれで弊害あるからダメよ --
- 全部スキップ出来るようになると何もすること無くなるよ、その先にあるのは過疎と引退ラッシュだけになる。 --
- いやいや、レイドはスキップしようがないからそれだけでいいじゃん。イベントバトルはダルい。回数指定できるんだからスキップもアリにして欲しいよ。 --
- 回数指定が実質スキップみたいなものでは…? --
- 不確定要素で全滅??弱いから勝利不安定なところはスキップしたいってことか --
- 弱くて悪い?たまたまラッキーで倒せたらあとはスキップでいいだろう? --
- 戦闘までスキップしちゃうと特効聖装を全く育ててなくても恩恵得られちゃうからダメでしょ --
- その特効聖装がガチャで出なけりゃ意味ないだろう。 --
- ガチャ引けなくてもPTの2~4枠は特効キャラで埋められるでしょ --
- もちろん1回はちゃんと実戦でクリアした上でだよ。スキップってそういうもんだろ。 --
- スキップなしクリアPT情報が保存されない限り特効もくそもないガチPTでクリアした後にMAX特攻PTでスキップすればいいよねって話になるからダメでしょ --
- もし実装するならスキップは特効扱いなしでいいんじゃない。時間気にしてるようだけど特効なしでもスキップ連打のほうが早いだろうしな --
- そんなに生き急ぐなよ。 --
- あいミスの戦闘は元々時間かかり過ぎなんだからスキップ推奨だと思うな。 --
- 隙あらば余計な演出増やして遅延増やしてくるのほんと嫌い --
- そうそう、特の時だけでいいんだよ実際にバトルするのは。 --
- そこまで時短にこだわるなら常に9倍にしとけばいい話 --
- どのゲームでもそうだけど安定する難易度を周回するのが基本じゃないかなぁ。 --
- 某大手ゲーではレイド戦以外は大抵スキップできて快適だぞ。 --
- それを快適と取るか作業ゲーですらない作業と取るか…勝利時のコトの「勝ったー…ふやぁ」が好きな私には作業と化したポチのみは無理だなぁ。 --
- そういう演出は俺も好きだけど、最初の1回だけでいいかなと。何回も同じ相手とバトるのが億劫なんよ。 --
- 自分はコマンドでやらないとゲームした気がしない(オートでの戦闘に自信が無いのもあるが)から木とは分かり合えそうもないな --
- 自分はイベまでスキップするほどチケ在庫無いからあってもやらんけど、どうせセミオートで掃除するだけだしあってもいいんじゃねとは思う --
- 時短したいなら、瞬殺できるPT目指して育成すすめた方が建設的だとは思うが --
- スキップ欲しいという意見は極々少数のようだね。そりゃそうだよね。スキップしたい面倒なんて、行き着く先は放置ゲーで、それはスキル回りやら状態異常効果に苦心しているあいみす運営からすればコンセプトからずれているだろうし --
- 個人的にはイベ程度ならN並べてフルオートでも余裕な位だから しかも9倍パンチまでできるんだから大した手間では・・・ --
- 弱くて安定周回できないからスキップさせてくれよが本音で手間は建前っぽいぞ --
- RPGなら経験値稼ぎ、サンドボックスなら資材集め、STGなら周回によるパターン化、AVGならひたすら会話…コンピュータゲームなんてほぼ繰り返し作業だと思うけどね。それが億劫ならゲームはできんと思う。 --
- 今週分の収集クエ初回報酬貰おうと思ったら、次へ押すと上に戻るようになってスクロールして選びなおさんといかんくなったから、まとめてやろうとすると面倒臭いなぁ --
- 俺も今日気づいた。週が切り替わったら上から順にやっていってるから、下の方をやるのに毎回スクロールするの面倒だわ。。 --
- すごく面倒になったな。これって告知なかった気がするけど、変えるって案内有りましたっけ? --
- 面倒だから前の仕様に戻してくれと要望出したよ。気になるなら要望出そう --
- 初期の仕様に何で戻したんだろか… --
- 不具合じゃね?確かに面倒だ --
- 多分不具合だろうねー、わざわざ戻す意味が分からん --
- Unityアプデの影響じゃね?たしか、以前のアプデのときも発生してた気がする --
- ささいな改悪だけど凄いストレスだ。来週までになんとかして欲しいが、いま不具合ラッシュだから後回しかもな --
- 画伯「ファムのタペストリーですか・・・、保存用に10枚欲しいですね!」 --
- 珍しくエロくない --
- 電撃のタペストリーはエロい方が少なくね --
- ファムに求められてるのはエロスじゃないだろ。 --
- アシュリーが求めてるのはベロスじゃろ。 --
- ゼロノス「私を求めるか」 --
- ベロス×ゼロノスか・・・はかどるな --
- さて今回のコラボは盛り上がりそうかねぇ?元ゲを知らんからよくわからんが --
- 元を知ってるが分からん。とりあえず塗りが違うから違和感を覚えた人がそこそこいるってことだけ。ただ原作は結構良かったから期待はしてる。 --
- 塗り担当も当たりハズレあるからなー。右のテカテカ塗りの人は当たり。紅茶飲んでる人は… --
- 自分は逆なんだ...だからこそ分からん。 -- 枝?
- 先月に続いて今月も試練メンバーが増やせるわけだが...時間を短縮したい気持ちは組み直すのが面倒という怠惰な心に大体負ける...毎日できるコンテンツだった頃はもうちょいマメにやってたはずなんだがな... --
- 時間短縮だけじゃなく、単騎で挑んだりして遊びながらやったら? --
- また旧試練君か --
- いや、多分別人だと思うぞ。私はその旧試練を1月でギリギリ100waveかせるかどうかの弱小だったからな。単純に毎日やるものなら妥協しないのにねってお話だ。苦戦するステージで手を抜いたりはしないでしょう? -- 木?
- コラボ勢はどうせお留守番よ(中堅勢感) --
- 別ゲーでアイドル系兎キャラが来たら即うっさうっさぴょんってコメついてたの草 クルちゃん意外と認知度高いのか --
- それってクルチャの専売特許か??前から何かであったって言われても違和感ないくらい独占できる台詞じゃない気がするが --
- ググったら「うさぴょん病院」て病院が見つかった --
- それからコト役の人が過去にリリースした楽曲がですね…… --
- 編成画面で想飾をいじろうとするとエラー起きるんだけど同じ症状の人います?キャッシュクリアしてもダメ・・・ --
- お知らせでソートするとエラーになるって出てるけどそれとは違うの? --
- ソートなんていじってないけど・・・試しにソート解除ボタン押してみたら平気になりました、ありがとう!! --
- 試練がリセットされてようやく動かなかった恒常SRとかのアニメーションが変わってるのを実際に見れたわ --
- 5月は31人総動員して試練初めて全クリできた…あとは封穴lv100クリアできれば初心者卒業と胸を張って言える(撃破の気配はまだない) --
- おめでとう!俺はそろそろ2年になるのにタブララーサLv100まで行けなくて初心者に逆戻りや.... --
- 本は攻撃通すハードル高いのでクリアできなくても全然初心者じゃないと思いますよ。アナかセシル使えたらどこまで萌具のレベル下げれるかわからないけど、SSR25+3のキャラは攻撃通すの苦労しましたから……。 --
- おめでとう!初期の方のやつのどれか封穴100クリアできるといいですね! --
- 次のコラボイベはすでにキャラわかっているので水曜の誰が来るか確定情報を見る楽しみがないので少し残念 --
- いまさらだけど、青アシュリーとか緑ギゼとかSRのアニメーションが変更されているのがうれしい(*´▽`*) --
- 多分初?ティセがソフィと同じくらいの年齢だと公式で言及されたね(4コマ --
- エルフィン基準の幼馴染ってどこまでなのか分からんから公式の明言助かる --
- 同じくらい、と言っているけどもソフィさん目線ではxx歳も違うじゃないですか!みたいになってそう --
- 違っても一桁くらいでしょ。誤差よ誤差 --
- 0xff歳と0x0f歳は誤差じゃねーだろ!って蔓植物が言ってました --
- どっこいしょ --
- 貴方今どっこいしょって言いましたか!? --
- よっこいしょーいち --
- おー自慢のルーム公開ツイートが目標到達したのか。よかったよかった。 --
- 終わった今だから言うが、タグに出た画像見る限り他人の部屋画像でも投稿として通りそうな感じが…流石に期間中に言うとまずいと思って黙ってたが --
- 他冥王のだけど良かったので・・っての見たな --
- それはまずいだろ。街中でカワイイ子見かけたから写真撮ってアップしました!と変わらん(肖像権の違いはあるが) --
- 個人的には自分のと偽らないなら問題ないと思う。例のタグ内でやると主旨変わっちゃうからNGだが。その辺の判別のしようがないのよね。 --
- 「これいいな」と思った人のルームを推薦してくれ、ならいくらでも挙げられるけど、「自分のルームはこんなんやで」と晒してくれ、は大半の日本人にはハードルが高い(´・ω・`) --
- なるほど、捨て垢で他人のルーム画像を晒すという水増し方法もあるのか。それは気付かなかったな… --
- 回復萌技が発動しないの不具合だったか…今の発動しない仕様でもいいんだけどなぁ --
- これ前もあった回復付きバフが使えなくなるやつだから弊害の方が大きいと思うぞ --
- ウチの場合回復3人使ってLV100突破したから無駄な回復が増えてタブララーサ倒せなくなるな --
- 同じくクリス、クルちゃん、アナちゃんの回復3人構成だから無駄撃ちされると困るわ --
- あのお知らせってビールアシュリーやカエルポリンみたいな攻撃+回復の萌技が発動しないってことなんじゃないの? --
- ヒーラーまで萌具育ててる人結構いるんですね。すごい。 --
- あいミスのヒーラーどもは殴らせると結構火力でるしね --
- そのうち過剰回復呪文で大ダメージ与えるようになる --
- そもそも封穴で殴り合いしてると平気で1ターンに5万とか飛ばしてくることあるから火力を見込んでる見込んでない関係なくヒーラーも萌具は育てときたいしね --
- もうタンクとバッファーしか残ってないから選択肢がない。ヒーラーは結果的に回復量も上がるから優先度は上だった。 --
- オーガストの強みとして、まず自社作品のコラボがあるけど、自社作品コラボが1周したら2周目するのと他メーカーとのコラボどっちが要望あるかな? --
- 前のネクロとのコラボはあまり評価がよろしくなかった記憶 --
- あれはネクロで2時間使うぐらいの作業だったからな。そもそもコラボと言えるのか・・・? --
- 2周目希望!エステルとシンシアが実装されてほしい --
- 他社コラボするくらいなら同じ作品の2周目のほうがいいわ --
- 個人的には2週目かな、キャラで見ればまだまだいるし。他社とか言ってDMMのエグい系とコラボされたら困るw --
- 2週目してほしい!さやか姉さん実装してくれないかなー --
- 2週目入る前に優希とレティは登場できるかな? --
- 他社だけはやめてくれ。オーガスト絵師以外はゲーム内に入れないでほしい --
- 異界のキャストは増えすぎると違う感があるのでアイリスの半分目安の14人くらいまでにしてくれ --
- どうせ2周目のコラボやるんだったら、アイリスがコラボ側の世界に転移して活躍して欲しい --
- 王子のところからミヤビをつれてくるくらいは許されると思うんです --
- 実際問題難しい所よねぇ 自社コラボってシナリオは安定してるし既存ファンには嬉しい物ではあるんだけど新規層の呼び込みにはならんしやり過ぎたら過去の遺産の食い潰しにもなりかねないし --
- やるとしてもキャラじゃなくて衣装持ってきてあいミスの子がコスプレするぐらいが平和でいい気がするイベストにコラボが出てくるのはまあ別にいいかなキャラは正直いらない --
- 書き忘れた他ゲーのコラボのことね自社の子なら欲しい子たくさんいるよ --
- このゲームって、一度実装したキャラはコラボキャラであってもテコ入れする方向性だし、他社コラボはなかなか難しいんでない?それこそ前あった、ネクロとの相互ミッションみたいな形しか取れなそう --
- 今回のフリッカの体位なんでした? --
- この質問にきちんと答えるのは規約的にマズいのでは? 星詠みティセと同じ --
- フリッカまだ性能よくわかってないんだけど、試練ボス(オート)で強い? --
- ゲージ管理含めてどう行動するか詰めないとフリッカでオートは論外 --
- オートだと萌技撃って3回休みになるのでオートで行くならRかN。コマンドで真価を発揮するアイリス。とはいえ聖装ボーナスもEXポテも先行アイリスに及ばないので今は2軍扱いかな --
- エースのお供に。特にリディア、ルージェニア、パトリシアあたりと組ませると強い --
- 今回ので10ターン以内の戦闘ならちょっとだけましになった EXポテからスキル枠1をlv5にして1Tスキル連打すればおk --
- 青SSRの萌技が圧倒的に強いからスキル全部外して砂時計も補充せずに起用。消費6だから確実に1ターンダウンで済む --
- 全員きちっと育てるよりは少数精鋭派だから聖片の別の使い道来るなら早くきてほしいな --
- 新強化解放条件:全員のSSR萌具のLvが20以上 --
- 貯めていた方がよかったなんて不満が爆発しそうだからナシで --
- 最上位はそろそろコンプなんだし、新しい使い道が来てもおかしくはないだろ --
- 全員のSSR萌具を交換済みの場合のみ利用できる要素→初心者お断りかよふざけんな! すぐに利用できます!→少数精鋭勢「うひょ~つえ~!!」最上位「貯めてた方が強いとかふざけるな!」 どうあがいても不満しかない --
- SSR萌具を封印することで聖片20が返還されますでいける(聖片20でいつでも封印はとける) --
- 月に最低10個貯まるからよっぽど要求数多くない限りわりとすぐ差は埋まるんじゃないかな --
- 上位陣向けの使い道か〜。1個消費で任意の試練1個復活とか?暇を持て余してるだろうし、それでも宝石と金は足りないだろうし。実装も楽そうだw --
- 全員のSSR萌具交換後にSSR+萌具の交換が解放とか --
- 上位者の何千とか何万の粒子を無駄にするやべー案 --
- 全員がコラボ勢を含むなら来月には16000か --
- 【朗報】今回も選択チケットあり --
- 収集クエの選択が初期位置に戻るの直してくれそうね、まあどうしてこうなったのか謎だが --
- Unityアプデの影響では?ゲームエンジンのアップデートで書き換えが必要だったり、必要な環境設定が抜けてたりとか? --
- FAをプレイしたのはかなり昔の事なので記憶が薄いんだが、瑛里華と陽菜ってほとんどからみが無かったし吸血鬼の真相にも気付いてなかったと思うんだけど、シナリオどうするんだろ? --
- 小さい頃友達だったし吸血姫についても確か繋がりはあったと思う、こーへーが陽菜たちの事忘れてる理由も実は…って感じだったと思う --
- あ~記憶が封印とかそんな感じだったっけ。ならTrue後の世界から冥界に来るのかな。でもそうなると瑛里華ルート固定になるので陽菜の寝室に矛盾が生じる気も。うーん…。 --
- あと直接会話が少ないから絡みが少なく見えるだけってのもあるかもしれん。陽菜ルートのパーティ開催用の作業は確か生徒会室でやってるから接点自体は多いだろうし。IFルートがないわけでもなさそうだし。 --
- 瑛里華も記憶を奪うようなことはしたくないだろうしな……誤魔化そうとするが結局最後は知ることになるような。瑛里華は補正無しで身体能力が人外なので……陽菜のことだから、秘密は守ってくれると思う。考平が(ついでに東儀兄妹も)知ってて黙ってる実例もあるしな。 --
- フリッカのスキルに行動不能になるけど敵の攻撃も受け付けないっていうのがあったら良いと思うんだがどうだろう?そしたらただ編成に入れといても足手まといにならずに済むし。 --
- アストロン要らないでしょ。そんなん入れるぐらいなら無理して入れたりしないわ --
- シッシみたいな決まり切った全滅不可避攻撃をしのぐ手段が増えるのは悪い事じゃないだろ 思考硬直過ぎる --
- しのぐ手段が増えるけど、封穴のシッシの事言ってるんだったら最善手以外無理して取らんでしょ。そもそもアストロン付いたって過程でどういうスキル構成したらシッシ行けるか提示して思考が柔軟な所を見せてほしい --
- どういう仕様で実装されるかもわからんものを使い方示せと言われてもな……シッシで通用してる最善手が通用しない敵が出てきた場合の最善手になるかもって話なだけなのに言ってる意味をまるで理解できてない --
- なんだ木の前提で語ってもらえれば良いのに思考柔くないね。噛み付くなよw --
- さっき不具合修正の告知が来たが、アビを6個セットできる不具合が発生したって事は、使えないだけですでにアビ枠が6個分存在するって事なのでは? --
- アビ6になったらヴァレリアとかクレア化けそうだけど、他何つけよう問題。 --
- イリーナとファムも化け・・・るか? --
- イリーナとファムは無理だと思うわ。イリーナが高確率氷結付与攻撃、ファムが魔法化付与フィールドとか来ない限りベンチから出てこないわ多分 --
- イリーナは高確率付与じゃ持ち前の低運を奮って無駄にしてくれるから確定付与にしてくれ --
- アビ枠増えても連撃とか必須クラスのアビがないから格差が広がるだけだよ --
- 枠が用意されてないとバグも発生しようがないわけで。今後アビ枠を増設するアプデを予定している可能性があるって事になるね… --
- プログラム的に言えば、データ領域が無いとアビ4個目の自動入力の時にエラー吐いて止まるか何も入力されないはずだからな。入力"されてしまった"という事はアビ4~6用のデータ領域が存在していた事になる。 --
- それどころか各アビリティに振られてる番号アイコンが⑥まであるのが確認できるからなあ。こればっかりはアイコン画像を用意してないと起こりえないわけで内部的にはアビ枠6実装の準備してるのが確定という --
- 1枠追加だけでも素材や粉を大量に要求されそう --
- 今週のメンテでしれっと機能追加してほしいな --
- 大がかりなやつやるなら周年前後じゃないかな --
- 邪推すると3周年で実装するのを匂わせてアビ目当てでガチャも回しておいてねとも考えられるなw --
- SSRで新しいアビリティ出ても、もう入れる場所無いからってなれば売り上げにも影響あるだろうしねえ --
- せっかくの楽しそうな話題なのにネガティブなことしか思いつかない枝葉ばかりで草。 --
- アビ6枠だとコトはホースラディッシュとクールミントつければラストサムライの睡眠付与打ち消せるかねコレ --
- 入れるならユバシリ・フォーティテュードの方でホースラディッシュは選択肢に入らないでしょ --
- ファムはゆーて今でも足を引っ張らない程度の性能はあるよ、あくまで足引っ張らないってだけだから積極的に採用する必要がないってだけで。イリーナはお通夜 --
- 枝ミスしてしまった、もうしわけない -- 木?
- イリーナは神殿で一人だけ後衛に置いとくと急襲を引き受けてくれるから便利 --
- イリーナは次の聖装で通常攻撃の遠隔列攻撃化と遠隔攻撃で追加攻撃、スキルに防御無視自傷遠隔攻撃を単体と列でお願いします。 --
- 次のはSRじゃないかという予測をちらほら見かけるから強いのは次のSSRでってことになるね --
- EXポテのHP上げているとファムは試練での役目を終えたがイリーナはミラサーとフォースと言う役割がある --
- 初手ミラサーとフォースの組み合わせはカンストなければアタッカー5人で埋めるよりかは与ダメは稼げる --
- 魔法が弱めだった頃は結構お世話になりました...聖錬で魔法組が化けた後は残念な子になっちゃったが。 --
- バフと氷結付与の余地がないファムは試練で採用するにはかなり厳しい性能だと思うぞ --
- かわいいから連れて行く --
- シャロンのしっぽ食べたいとか言うやばいやつだぞ --
- もうコラボイベくるんだ、新規イベが重なるのはめずらしいんじゃね? --
- 5月のDMMフェスで550ポイントもらえたけど皆はどんなもん?あと受け取り期限二週間ぐらいだからお早めにどうぞ --
- 501ポイントだった。似たり寄ったり --
- 一切ルーレット回さずに650 やはり回さない方が得じゃないか(怒 --
- 664でした。ルーレット真面目にやってなかったのに思ってたよりもらえたかな。 --
- このポイントって使用期限あるんだっけ? --
- 588Pだった、そこそこ貰えてデイリーフレアライトの足しになったな --
- ルーレット無しで671ポイント、全日ログインして回してない人は同じだと思う --
- 戦わずして勝利した孔明がいたかw --
- これはあいミスだけやってたら出ない数字だと思う 他にも対象ゲームやってたでしょ? --
- ピックアップタイトルは回収したよ --
- 651 初日に1回だけルーレット回した以外なにもしてなかった --
- ポイントの量一緒だわ。初日にルーレット回したのかは覚えてないけど。もっと言うなら参加したことすら忘れてたし。 --
- ルーレットしないと参加できなかったから1回は回してるはずだよ --
- これ 時間の無駄のルーレット演出見る気無いし --
- 500ポイント --
- 668ポイント --
- 501ポイントでした。書き込み見る限りでは回さない方がよさそうやな --
- 664pts。ルーレットは10回転くらいしかしてない。まぁルーレット回さずに毎日ログインしてれば650前後はいくよ。 --
- 回さない方がポイント多いとか、キャンペーンとして完全に失敗ではwww運営は考え直すべきだよな。 --
- 確実に貰えるポイントだけならそうだね。ただちゃんと回した人には抽選で現金やGAMESポイントが当たる可能性も与えられる。確実に貰える600円と薄い確率で貰えるかもしれない現金やポイント、どちらを選ぶかは自由 --
- キャンペーンとしては毎日ログインしてもらうことが目的だしルーレット回すかどうかはあまりどうでもよさそう。それに前回と同じ仕様を継続したということは回さずにポイントに変える選択肢を是認してるということだろうな --
- 現金は想定から外して良いと思うぞ アレ当たるのってキャンペーン参加者の中でたった1人だろ --
- 現金当選したとしても、身分証明書と振込用の銀行口座を提出する必要があるとかハードル高くね --
- 回したほうが夢はあるよな。ただ、150回以上回すのはクッソ面倒だったから次から確率上げて回数は減らして欲しいわ --
- やっぱり回さない方がよかったんだなぁ・・・ --
- コラボの予告動画出てるね、あいミスでぬるっと口パクとか動くの珍しいな --
- 予想通りと言うか期待通りヴァレリアがホストで出迎えるっぽいね。二人の吸血鬼の邂逅、気にならないはずがない --
- 二人があいミス世界に来てある程度の期間が経過しているっぽいな。風評が生まれる位だから数ヶ月程度は経っているか?急発展というにせよ、流石に一ヶ月そこらでは無理では……まあ、それは重要じゃない。 --
- 瑛里華、けっこう声が変わってるね --
- 声なんて空気が伝えてるんだから異世界で変わっても不思議じゃないぞ(元の声は知らない) --
- その考え新しいな!それでいけば異世界設定を使えば引退した声優さんのキャラでも使えるということではないか! --
- つる植物がだみ声なのも空気のせいだった? --
- 普段は奇麗な声だろぉ!? --
- 口に関しては去年のハロウィンぐらいからずっと動いてるけど... --
- コラボ動画見たけどエンペラータイムとローズウィップかな? --
- 今回のEX、周回用の固定メンバーがちょい頼りないけどヒーラーが居るとやっぱ安定するね --
- EXは特効入れる必要無いから全力で戦えるぞ --
- とりあえず周回用で一回突っこんでみるのよ、勝てれば其れで良し。負けたら編成を考える --
- 俺もとりあえず周回パで新キャラの萌技アクションを堪能する、周回中は見る前に終わっちゃうから --
- 頼りないというか頼れない!せめてラウラに心SRがあれば...まあ人選選ばなきゃ勝てるけども --
- 別に選ばんでも、恒常SSRラウラ+特効4人(心属性)でフルオートで問題なくしばき倒せたぞ --
- 周回パはEXポテ上げのためN入ってたり属性バラバラだったりするから流石に無理だった --
- まさかメンテであったとは以下略 --
- 早くなーい? --
- 有能なリマインダー現る --
- まさかの未来人 --
- 未来人のおかげで助かったぜ。でもこのせいで未来が変わっちゃったかな? --
- ネタ振りしつつ注意喚起してくれる未来人さんあざます! --
- フリッカ好きな冥王には悪いけど、俺にとってフリッカは5%上乗せ分の価値しかない。編成に入れてたけどすぐやられそうになるから最初はスキルで助けようとしたけど、後で他のメンツを助けたくても助けられないという状況が続いたんで今じゃ見殺しにしてる。SSRが来るまでは飼い殺しだわ。 --
- 加入時期の関係があるからしゃーないだろ。初期から居た子と比べたら地力が違う。今はまだコラボキャラレベルだけど期待して学園とかEⅩポテ強化してるわ --
- 一度ならず二度までもガチャ外してくれたからそれだけでも正直ムカついてる。別ゲーで同じように来なかったキャラの低レアは売却できたんで売り飛ばしてやったことがある。 --
- そんなもんじゃない?重なってないコトより重なってるティセの方がダメ出るとか、短期決戦なら自爆させられまくってる神官とか、手持ちをあーだこーだするのが、楽しいんでしょ。フリッカ重なるまで頑張れ〜 --
- 次元遮断使うとワントップでもいけるんだけどね・・・。 --
- フリッカが好きな冥王だけど、能力は使い方と重ね具合だし、キャラは冥王の好みによるんだからなんぼディスられようと気にしないからどうぞどうぞ --
- うちのフリッカもそんなもんだよ。召喚2回スルーされてSR以下しか持ってないから、今はNでEXポテ上げ要員だわ。 --
- 悪いと思うなら書くなよ。普通に考えたらこういうディスは書かないからな --
- 利用者を不快にさせる言葉。まさに今の貴方です。コラボ始まるしウキウキして見に来たらこれだよ…最悪です… --
- フリッカだからとか関係なく弱いだけ。主力一人二人いたらイベ周回なんて問題ないんだから見殺しじゃなくて自分弱いです自慢にしかならない --
- 7葉以降は見事に釣り上げられたなwww --
- 枝やろ --
- 後釣り宣言する奴メッチャ久しぶりに見たwww --
- 強くはないけどSSR可愛いからオススメ --
- フリッカは戦闘だと不利っか、なーんてなHAHAHA! --
- 時の狭間に幽閉です --
- よ、良かった。某TDのスレだと詫びガチャを求められていたぜ・・・。 -- 枝?
- コト完全強化終わった状態で畑試練総ダメ100万ちょいだったのがバフクリス採用したら160万くらいまで伸びた --
- 畑試練、コト単体で100万ちょい総ダメ出てたのがバフクリス採用したら160万くらいまで伸びた ごめんねクリス舐めてたわ… --
- 重複勘違いスマヌ --
- ダブルアタックあるあるだから気にしたら負けね --
- もうすぐメンテはっじまっるよ~ --
- AP、BP、釣りはちゃんと消化したんだけど試練の貴賓室の時間調整を忘れてた・・・ --
- メンテ終わったっすよ --
- 今回は準備万端 --
- 偶然試練待機が全枠時間内に収まってたから無駄が無くて助かる。今最速で終わる人ってどのくらいで終わるんでしょうね? --
- うちは忘れなければ火曜くらいに5か所終わりそうだけど最速なら土日には終わるんでないかなーと --
- 最上位勢は1回1000万ダメージ出せるから理論上は1~2日かな? 貴賓室組5か所開けてりゃさらに早いし。 新コンテンツの奈落が旧試練の様な無限周回ものなら、試練は速攻終わらせてとなるのは必定。 --
- 即時回復できるんだから最速は1日かからない(邪道) --
- ルール無用ならそれこそ2時間とかだろうな。石割なしなら多分2,3日 --
- 佳奈すけ「ボッチ卒業間近です!」 --
- 何故かめーおー、蔓、ロリィの隣に並ぶえりりん達 --
- コラボ組がページ分かれて、で、やっぱり余るかなっちが1人になる --
- しかし品乳同盟には加入できないぞ! --
- 品乳は品があれば良いのだから巨で品乳もあり得るのでは? --
- 巨の時点で品位がないのですよ? --
- はじめた時期によっては今からなるんやで --
- 舞元で草 --
- 舞元で草 --
- Vに案件出してるのな --
- サムネはひどすぎて大草原だった --
- 尊様もやってたけど、舞元が案件担当は草。ドリクラ以上に大空家には言えないなw --
- 舞元案件で笑ってたら運営のやらかしで更に笑った。いや笑うとこじゃないのは分かってるんだけど --
- Twitter告知に形跡残ってて草。全年齢版でも、ねぇ --
- Vとかまじで残念、もうどうでもよくなっちゃった --
- V案件自体は前にもやってるのに今更? --
- ゲーム側に入ってきてるわけでもないんだし、見なきゃ終わる話 --
- vってだけで嫌悪する人って何なんだろうね 親のカタキかなにか? --
- 視聴は強制じゃないんだし文句言うのはおかしいよな --
- こういう幼稚なユーザーを離れさせてくれただけでもメリットあるんだよな、ありがとうVtuber --
- V案件はまぁどうでも良いんだけどあんまりメリット無い気がするんだよなぁ --
- 確かV案件二回目でしょ?DMMが宣伝費用出してくれているとかかもよ。まあ、ぷらすになるという判断なんだろう --
- なんか色々ついていけてない、何がどうしてどうなったんだ? --
- V案件は前もやってるから今更ではあるけど正直誰得感はある。V信者へアピールしてもユーザー増えるとも思えんが --
- 損してるなら二回もやらないんじゃん、何かしらのメリットあるんでしょ --
- V放送すると信者だけでなく様々な方面の視聴者の目に入るから、少なからずあいミスの知名度上昇に貢献してると思うよ。 --
- 手軽にゲームに触れてくれる広告手段だとは思うよ --
- VTuber界隈は興味ないから見ないんだが炎上案件でお目にかかることがあるから近づいてほしくもないという気持ちはあるなあ --
- こちらが楽しむ姿勢を見せられれば陰鬱な空気は吹っ飛ぶのも事実 --
- ほんまやな、ただ単に楽しんでればええことやな --
- 決して無理に楽しめというわけではないが、できるならそうした方が自分にも他人にも、運営にも案件先にも良いことよな --
- 舞元って村正村正言ってるイメージしかないのによく依頼したなwまあVでエロゲやってるって明言してるの珍しいしな --
- 知名度のある人がyoutubeで宣伝してくれれば今まであいミスを触らなかった層にも知られる事になるんだし良いんじゃないかな --
- あのテンポの戦闘でスキルアビにボイスついたら撃ちきるまですげーうるさそうw --
- あいミス運営そういうとこやぞ --
- 文章見るに運営的には問題なかったけど反応良くなかったって感じか? --
- 実装前に寝室?はさすがにあかんやろ・・・w --
- え?寝室画像が上がったの?それはネタバレ以前の問題で不味いのでは・・・? --
- 寝室画像はFANZAのバーナーとかで使われることあるし・・・フルプラのエロゲなら発売前にエロCGのサンプルあるからいい気もするけど。あいミス寝室のHCGコラボ1キャラに付き一枚しかないし・・・微妙なところ --
- チューバーの人に、お前なに寝室揚げとるんじゃいみたいなのがあったのかも --
- 配信が実装後だからってOKしたら予約で先に出ちゃって全方位に謝罪してんじゃない --
- 木じゃないけど謝罪文見て把握 しっかりしろw --
- オーガスト的にはよくなかったけど、DMM運営は問題ないと判断したのかもね。なんか今回のサムネのことVが配信でネタにするみたいな発言してるし、炎上ネタでもするのかな? --
- あいミス側と相談しながら出来たものらしいし、サムネが出来上がった経緯あたりの裏話でもするんじゃないかね --
- DMMの規約的には一部でも処刑執行だろうね --
- あいミス側っていってもこのソシャゲはDMMとオーガスト共同の奴だからな。サムネチェックはDMMしかやってない気がするな --
- ミッションにFA武器がもう出てるw --
- え? お前らまだFAコラボ始まってないの? --
- DMM祭りで1万ポイント当たった!使い道がない。ゲームは売り切れ多いしアダルトは微妙だしかといってガチャに使いたくない。適当に買ってリサイクルショップに行って5千円くらい戻ってきそうなもの無いかな? --
- 何故ここで聞いたw --
- 煽り、荒らし、不愉快な話題はスルーしましょう。 --
- あいミス無課金ユーザーかつポイント換金目当て・・・お仲間がここだと多いと思ったんやろ。ゲオとかに買取金額書かれているし、それチェックすればいいんじゃないかな? --
- かまちょ --
- このゲームしかやってないからここで聞いた!以上 --
- DMMじゃゴミしか売ってないレベル、あとは販売終了ばっかりの酷い有様。諦メロン --
- 普通に誕生日ガチャとかやればいいだろうに。何ゆえ頑なにガチャに使いたがらないのか? --
- クルちゃん全体回復手に入れたんか(遅い) ついにバッファーさいつよ枠に躍り出るのか --
- Vコラボ動画は2回目だから1回目の時、少しは登録者数が増えたのかな?まあ、Vの方にお金落すと思うけどね… --
- V案件扱ったことあるけど、4万登録クラス・15分くらいの動画で100万取られるし・・・この人クラスだと300万は軽く超えるんだろうな。Vの宣伝効果って仕事でやってもいまいちピンとこないわ --
- 案件抜きで遊んでくれるぐらい面白くて他人と一緒に遊べるようなゲームなら多少は効果あるんじゃないかな(無茶 --
- Vも仕事だしな。声優ラジオの何十倍の予算が動くのがVよ。というかコラボイベント作るより金かかってるじゃん --
- 4万登録クラスに1案件100万って金だましとられてないか?ジャンルによるけど登録者50~80万クラス呼べる案件料だぞ --
- いやネットで調べたらそれくらいって出てくるけど実際は100万かかったわ。どこのプロダクションかは言うと身バレするか言えんけど……他のところもっと安いのかな。一件しかやったことないからわからないんだよ --
- 30万くらいかなって思ってたけど……見積もりきてびっくり --
- 広告料と思えば全然安い --
- 安くても効果と見合わなければ意味ないかと。登録者の100分の1ぐらいがいつも見てる人数ぐらいだとおもう。登録者って指標自体が微妙ではあるが --
- 言い値だからピンキリだけど4万で100万は高いね、まぁ水モノだから一概には言えんが --
- そういえば前にVのプロダクション周りの金額でデマ情報流れたことがあったなぁ もっといえば声優などの事務所でも。もっとも大抵の場合、情報流した側はデマになるとは思ってないんだけど、まぁ流す時点でアレだがね --
- Vに関わらずピンキリだから指標にはならない。100万が本当のことならボられてると思うぞ --
- 超有名人じゃなけりゃ一般Vだと案件多い人の方が比較的良心的な金額のような勝手なイメージ、昔よくあった潰れかけの喫茶店のコーヒーがくそ高いみたいなw --
- いや、Vにしか金払わんガチ勢ばかりじゃないだろう。Vのメンバーシップだけどあいミスにも課金してるぞ --
- もしかしてDMMポイントで買ったフレアライトってDMM側じゃ無いと使えなかったりしますか?アカウント共通化してるのに期限付きフレアライトが見当たらなくて --
- 有償石はプラットフォーム間で共有できないですよ。これはどんなゲームでも同じような仕様になってます。 --
- プラットフォーム間で共有できるだろ、出来ないのは一般版とDMM版 --
- プラットフォームってのはDMM、Android、iOS-のことだぞ?AndroidとiOSでも共有できない --
- 有償はそーだよ。買ったところで使うしかないねぇ --
- なんかTwitterでザワついてたけど事前に情報漏れるのってそんなに嫌かね。あれだと体位くらいしかわからなさそうだけど。 --
- やらかしなどの弱みを見つけるとひたすらつつきまわすのを楽しみにしている人々が騒ぐ風潮あるよ --
- 寝室を心底楽しみにしてる人が多いんだなぁとは思った。逆にこっちはそこまで荒れてないのが意外なくらい --
- あんなので荒れてたらリリース前タイトルを筆頭に事前情報やサンプルの類は何も出せなくなるのにな --
- 公式が毎回出しているのと今まで出していなかったのに急にしかもコラボ先が出したのではわけが違うでしょ --
- それだけじゃなくて連鎖的に普通の情報まで警戒して出しにくくなるって話。いわゆる萎縮ってやつだ --
- 実装後ならまだしも実装前のネタバレを配慮しなくなったら運営として赤点レベルだぞ --
- DMMランキングで周りに反して普通のアイコンだったりなんで両サイドにサンプル出して客寄せしないのか疑問だったけど8月ファンに配慮してのことだったのね納得 --
- エロゲは体験版でエロシーンのひとつやふたつ見せるの普通なんだし、そんなに騒ぐ事ではないと思うがね。 --
- 複数あるからでしょ --
- 逆に寝室がどんな感じなのか見て引く人いるかもしれない 自分も悩んだらDMMトップリロして寝室イラストの一部でないかとかやるし --
- 公式ではない第三者のところで漏れてしまったのと、一応一般版もあるのとが問題なんだろうな…相手方に迷惑かかる上にコントロールしにくくなるから。 --
- 少なくとも俺は興味惹かれた。同じ騒動は繰り返してほしくないけどね --
- 覚悟してたけど、コラボは主役+人気投票トップしか来ないの辛いわ...桐葉も出て欲しかったな〜 --
- 伽耶様……(ボソっ) --
- 伽耶様の場合はトゥルーエンド後じゃないとほら…アレじゃん?(その場合は瑛里華が弱体するし) --
- 伽倻様ルートのFDください --
- PS3用ソフト『フォーチュンアテリアル-赤い約束-』 PSP用ソフト『FORTUNE ARTERIAL 伊織の野望』。うっ頭が --
- メインどころかサブヒロインでもないのに抱き枕化した唯一だっけ? --
- コンシューマー版はな・・・角〇案件で向こう都合で中止なのに版権戻ってこなくて用意した追加キャラも何故か自社で使えなくなった闇案件の話はやめるのじゃ --
- ネタ枠のNでいいから伊織も欲しい --
- 一通りのタイトルのコラボやったら2週目でワンチャンあるだから……サービス続くようにたくさん課金するとよい --
- 俺は白ちゃん期待してたわ --
- 美術部部長・・。たしかいたよな?立ち絵なかったけど・。 --
- 商売だからしかたないよね。儲かってるならいろんなキャラ出せるだろう。あいミスは自社ブランドだからもってると思うけど、正確な売上予測がでない順位で良く持ちこたえてると思うわ --
- オーガスト作品使い切ったらコラボ2周目でキャラ増えていくだろうし、それまで長く続くように買い支えるしかないな --
- 尻姫がノータッチだと… --
- 彼奴もリリィみたいな純真キャラにはノータッチ……ノータッチだよね? --
- 感覚麻痺ってるかもだけど触る方がやばいんやで --
- プリシラが尻タッチを悪いことだという認識を持っていたことに驚きだよ --
- 寓話では有罪になっていたがw --
- あいさつ代わりだと思ってると考えてたわ --
- 脳内では触りまくってるからセーフよw --
- 陽菜はボクのヨメ!(お尻触りながら)→お姉ちゃんみたいだよ(セクハラスキンシップしてくるところまで) と綺麗にスルーされただけの可能性 --
- 14章のシルエットの人華美な格好してそうだし瑛里華の中の人合いそう --
- 経験値にブースト付くのこれが初めてじゃないだろうかね --
- 初めてだね 半減時に変化しないクエストだけじゃなく、封穴までもか…ちょっと前に結構使ったんだよなぁまかしゃあないね --
- 札の時といい穴はやったもん負けが多いな --
- これからは次の経験値2倍に備えて鍵は残すようにしないと(これが最初で最後の経験値2倍じゃありませんように(祈)) --
- 封穴周回のときが来たか --
- 試練も経験値2倍なんだろうか?月初に1日ずつEX入れたい子たちでスキップしてたけど、どこかしら残しておけばよかったな --
- 対象外って書いてあるよ --
- そうでしたか。レスありがとうです --
- ついにアイリスを編成しないオーガストミスティリアが完成してしまったなw --
- 背景付き立ち絵コラっぽく見えてしまう --
- 青空を切り抜いて月夜の風景が映るとかすごい能力者っぽい --
- 陽さん84Cの乳じゃないだろこれ…まあこのゲームのキャラに関しては大分今更だけど --
- 81Cのラウラと82Cクリスが居る時点で… --
- 昔は84もあれば十分巨乳の域だった気がするしまあ…80後半はまだしも90越えなんて滅多にいなかった気がするよ --
- 陽菜は違和感なかったけど瑛里華こんな感じの声だっけ? まだ初回の戦闘ないパートだけしかやってないけど --
- 原作と比べるとやや声がくぐもって低くなってると思う。流石に10年以上前だからキャラ忘れてるかな。まぁ音の調整で何とかなる可能性もあるが。 --
- 声が変わってしまう声優さんもいると思うけど、運営側もちゃんと収録時にディレクションしてるのか気にはなる(イリーナとか) --
- 明らかに元気が足りないな、歳か声優してなかったせいか --
- お歳の事は言うなし、当時の方が出演してくださるだけでもありがたく思わななきゃ・・・さすがに本収録前に前の音声流して調整はしてるやろ --
- TV版ってこんな感じだったよね。PC版と微妙にキャラ変えて抑え目な感じしたし。 --
- 瑛里華は声優変更も覚悟してたから、同じ人ってだけでもありがたいわ --
- えりりんのページまだなの?早く作ってよ --
- 魔術に詳しそうな方々 😤😄😮😊🙂 --
- 画像使いまわしとはいえ姉が出るとは思ってなかったぞ --
- アナスチガルとセシル親子? --
- 親子やね。歳は結構離れてるけど --
- 自分の中で --
- ミスった。アナちゃんとセシルの年齢差のせいで親子に見えないって意味じゃなくて、あのテキストだとセシル親子ともう1人って思ってしまってアナちゃん分裂してる!?って思ったって事です。なんか、紛らわしくてごめんなさい --
- 新規の方が全然そんな風に見えないけど本当に親子なのか確認したくて書いたのかと思った…読み解けなくてスマン…アナちゃん分裂出来そうだよね精霊で疑似アナちゃん --
- 分裂して増えたらエルフトリオの胃に穴が開くぞ、アナちゃんだけに --
- ソフィはそこまで動揺しなさそう。 --
- 名簿ページ瑛里華さん幅取り過ぎてて陽菜と1キャラずつというより2人セットっぽく見えるな。衣装的にも。 --
- フリッカ追加のとき話題になったけど今回も「エリカの顔タップしたのに陽菜のステータス開く」になってんのな --
- 美化委員の標的、ナジャとギゼリックはともかく、ラウラもなのか? --
- ラウラはラウラ雑貨店の品物があるからな。というか妹姫の掃除イベでも対象だったような。ホコリスライムが繁殖したりして。 --
- 生活する場所は普通だけど商品置いてる倉庫がとても乱雑 --
- 掃除イベでホコリスライムの前科がついてるからしゃーない --
- 最近毒されてクリスの後ろに文字が書いてあったらもうすでにおもしろい --
- めーおーが作った校則との戦い1wave後「次のゴミを片付けるわよ!」「リディアさぁ‥」対アイリスより笑ってしまった。 --
- シチュエーションによってはアイリスが相手だったり、凝ってるよねえ。 --
- ウチは妹姫が開幕で焼き払ってて笑った --
- 貰える確定チケでどっち貰おうか悩むね、まぁ真面目に使う訳でもないからどっちでもいいんだが… --
- 陽菜は通魔分の輝石ないとバッファーにしかならない。瑛里華は近接物理で飛行に弱い。バトル面じゃなくて好みでいいと思う。 --
- ストーリー完了時点で獲得できたのか。ちくそ。orz --
- コラボでは片方を蒼片でお迎えした後に他方を確定チケで獲得している俺に隙はなかったわ --
- 逆にしないと、下手するとだぶるんじゃ? -- 枝?
- 焦った。そうだったっけって一瞬思ったわ。コラボの確定チケは誕生日確定と一緒で選択式だから大丈夫だな。 --
- をぅ、俺様は何を書いていたんだろうな。(・ω・) -- 枝?
- 名簿の陽菜の当たり判定大分瑛里華と被ってるなぁ… --
- 明け瑠璃とかfortuneから別のキャラも出てきてほしいな リースリットとイリーナの絡みとか見てみたい --
- 結局声の主は原作に出てくる人なんかな?やってないからわからん --
- 原作と同じ人やで --
- 現場が泉でえりりんのみが聞こえたってあたりであの人かなーって想像はついた --
- あの珠以外にも伝えなかった技術ありそうな人だからね。……これこーへーもいたら一緒に連れてこられてた? --
- Twitterで500RTごとにフレアライト500配布のキャンペーンやっているのでRTしような --
- 上限とか書いてないけどいいのかしら まぁそこまでRTされないと思うが --
- 96000人フォロワーがいて、現在RT数は1600強。どこまで伸びるかな? --
- こういうCPは今までのフォロワー数や今までの実績で目標が決められることが多い。たまに無謀な目標立てる時もあるけど。現時点で1700。2000くらいが目標で、良くて3000って所だろうか --
- 陽菜が虹色の鎌を持っているように見える・・・ --
- どうせならゲーミング鎌になってりゃよかったのに(妄言 --
- ユーとヴァレリアが生徒会っていう概念を知らないってなってたんで純情可憐なサクラサクイベントの回想見返したわ。 --
- コラボも来たというのにフリッカイベが終わらない。特絞りすぎ要望出したんだけどな。お布施もしてんのにそんなに続けてほしくないものか --
- 薬飲むどころかお漏らししてるレベルでももう終わってるからただのリアルラックでしょ --
- 冒険イベントなら特効フリッカとクルチャ入れて回ってれば配布されたBP薬を使わずにボーナスステージも9999も出ずとも聖装と聖片は取り終えてると思うんですが・・・ --
- 全交換しないと気が済まないタイプかもしれない。SSR花とか省けば余裕で終わるね。 --
- 輝石だけならサクッと行けると思うけど、花やらなんやらも欲しいとなるとね~。 --
- SSRフリッカ取ってないならしゃーない。2倍粉集め回ってたから自分も終わってないけど来週は復刻だから、恐らくそこで追いつくと思うわ --
- 終わらないどころかイベを今日から始めた人おそらく結構いると思うぞ! ユーノが出ることにかけるか、フリッカのN聖装集めるか、今更ながら9と10どっちにしようか悩んでるけど、コラボイベで盛り上がってるしもう遅すぎて誰にも聞けないw --
- フリッカ足りないなら先にフリッカ集めて良いと思うぞ。自分はユーノ欲しさに9で周回したけども1枚しか出なかったし --
- 前のコラボ復刻300%で即交換したいものなくなったから戦力足りていてこの二人今後編成入れる予定がない場合輝石今回で全部取らないのもありかもしれんな --
- 今までのコラボのキャラを見てると性格完璧美少女ばかりで今の時代だとあまりウケないんじゃないかなあって気が。プリシラとかエルミナとかのほうが親近感が沸く --
- 異世界なんてところに来たら普通は借りて来た猫みたいに大人しくなるさ(プリシラやエルミナは異世界行っても自制出来なそうだけども --
- そりゃ各作品に色々な性格のヒロインいるけど、メインの2人ずつ呼んでるからそういう傾向になるのは仕方ないんじゃないかな、言い方悪いけど仮にあいミスからコラボで2人出す事になってもプリシラとエルミナは選ばれないと思うよ --
- 人気投票関係なく選んだら誰がコラボ先に行くと思う? --
- 人気投票1位は大体妹系か学園人気No.1優等生美少女だしメインヒロインも尖ったことはさせにくいからこうなるのが自然だぞ --
- 佳奈すけは性格完璧でいいのか? --
- 拘りは --
- ↑ミス、拘りはあっても傍若無人キャラではないからねぃ、現地民(コラボ先)と思想言動等の理由で衝突する事は無かんべ。 --
- 人の推しはそれぞれだあね --
- 4コマ…、1コマ目からおちてる不具合…。 --
- 今回も寄りすぎず浅すぎずほどほどにいい感じのイベントだった 個人的には普段あまりない過去イベ絡めてのシナリオなのでよき --
- あいみすはいいシナリオ多いと感じる。FA知らんけど面白かったし会長とかおねーちゃんとか気になる感じで匙加減が上手。とりあえず美化委員たくさんいた一枚絵が気になってしょうがない。 --
- ここではまだ見かけてないけど、フル強化瑛里華&陽菜の評価ってどんなんだろ --
- 何かあったらしいが、やはり知らぬが仏。なまじ情報アンテナがない方が幸せだよね。 --
- なんでここって懐古おっさん御用達なコラボしかしないのかな?古いと安いのか? --
- あいミスより新しい自社新作がないからじゃないか(しらん --
- ぜーんぶ あいミスと同じところが作ってる作品だぞ --
- あと二年は自社コラボだけでいけるからね。最悪同人サークル時代も引っ張り出すか。 --
- 昔やったアンケートで自社コラボを望んだ層が一定数いたんじゃないの --
- 絵師縛りが希望の最大の理由だろうね --
- 他の方の絵が突然混ざると違和感が凄そう --
- グラ○ルとか、絵が上手いところはコラボ元に違和感なく作品内に調和するタッチで描くからなぁ。サ○ラ革命でグラブ○ルのサク○大戦の絵でいいよ!って言われるレベルだし。絵師縛りって理由にならないと思うよ。 --
- そりゃ自社コラボですし --
- 最後の新作は千桃FDで2019年 完全新作は2016年だぞ そもそも新作がない --
- オーガストは製作ラインが一本しかないはずだからあいミス作ってるとどうしても新作作るのは遅れるね。ペース的には今年の年末か来年にはなんか出るかもだけど。 --
- オーガストそもそもあいミス以外開発しているのだろうか? --
- どっちにせよ今年は他所もDMMの意向か知らないけど懐ゲーコラボだよ。多分サブスクの遊び放題に誘導したいんじゃないかな。 --
- して欲しいの?アナオツとかasterとか新作で好きなのはあるけど、あいミスに登場して欲しいかと言ったらノーだなぁ。それより夜明けな2週目でミアをはよ!だな --
- あ、自社は新作ないの知ってるから他社コラボ前提でっていう話ね -- 枝?
- してもいいけど他社と絡むとなんでそうなった?みたいなことがちょくちょく起きるメーカーだからやんなくていいかなとも思う。はにはに時代に公式グッズを全部運送会社に紛失されたとかもあったくらいのはず --
- あいみすも前世が酷過ぎてまたパートナーガチャ失敗かよって言われてたからな --
- パートナーガチャ失敗して倒産したlightの親会社よりまし・・・ソシャゲを世に出すことも出来なかったからな --
- 2連続でパートナー会社選択に失敗した上にクラファンの会社選びもヤバイのは本当にヤバイ --
- お尻(ぬくもり) --
- 陽菜かわええな・・・ --
- 寝室はさすがのFAエロ担当。スカートが長過ぎるのが惜しい。 --
- 公式から渡されたサムネ画像の7割がエロ画像は草 舞元悪くないやんww --
- 元より立ち絵と聖装とストーリーの1スチル以外はエロしかないからな… --
- 名簿見るとかなっちの隣がえりかなんだが、ひな寄りに腰掛けてるせいでかなっちのぼっち感が拭えない… --
- SR萌具強化で聖片もらえたから来月頭でSSR萌具とりきれるな --
- またティセ殿が裸族仲間を探しておられる・・・ --
- ゲストキャラが吸血鬼だからアイリス側も吸血鬼であるヴァレリアと求尻姫であるプリシラが選ばれたのは当然の流れだった --
- 求尻姫とかいう無茶苦茶な当て字やめろwwwwwwwwww --
- じゃあ吸尻姫にする? --
- ああなるほど、シリってよんじゃダメなんだな…ってバカ野郎!w --
- 求尻姫って書いても違和感ないの凄い --
- むしろ尻に突っ込まれた側だよ! --
- おいおい、求尻姫とか天才かよ --
- 尻ass展開かな? --
- アナちゃんに陽菜嫁言ってもらわねば --
- 観村さんが今もありだったら是非はにはにもって思うのは欲張りだろうか。草柳さん次第ではあるが --
- はにはになら結先生を…ついでにプリホリならラピスを… --
- メインヒロイン+人気投票一位がコラボの慣例だけどさすがに草柳さん辛いかな……ぶっちゃけ美琴不在でも美琴シナリオと全体の展開は成立するしほなみん(実質メインヒロインかつ一位)+茉理(二位)でもいい気はする。 --
- 寧ろプリホリ・はにはにをこそ待望してるまであるわ。バイナリィポットは…いっそべっかん師の現在の画調でフル描き下ろしまで…(欲張りマシマシ感) --
- 観村さんは表でアニメにも最近出演歴あるから現役だし、イブニクル2に草柳さん出てるし現役だと思うぞ --
- 自分の観測範囲にいない声優さんを引退扱いする風潮やめろし、ソシャゲとか声優名でないのあるからわかりずらいのはわかるけどさ。Twitterとか事務所引退していないのに最近見ないから引退したとか憶測書かれるの多すぎ問題 --
- 引退扱いというかオーガストとの付き合いが年単位でないからどうかな?というか。 --
- 作品によって声優毎回違うのは結構あると思うけど・・・ちょっと不寛容だったね。すまん --
- 草柳順子さん…2021年06月03日発売の同人のボイスコミックに声当ててるじゃん。全然いけるよ…… --
- 落ち着け。観測出来てないからだめかもしれんって思うのは詳しくない人なら普通。引退済みとか言及してるわけでもなし。 --
- いや、有名作出ないと引退扱いされて迷惑って声優さんのコメント以前見たから熱くなってしまったわ。すまん。Twitterで引退してないのに引退したみたいな確定的な憶測書く人もいるし……ただ、こういうの書かれるとそういう風潮になって声優さんの仕事が来にくくなるのは知っておいてな --
- wikipediaに項目作られると項目ができた当初はいいけど追記されなくなるとそこで途絶えちゃうのも問題の原因かもね。 --
- エロ絡んでる声のお仕事の情報って拡散しにくいし、名義も結構変わるから情報捜してもなかなか辿り着けないんだよなあ…Wikipediaは2014で止まってるし、別名義も辿れる某個人サイトも2012で止まってるから、例えばエロスケで調べるということを思いつけないとマジでわからないのが普通側だからな --
- 最近のエロゲ声優は同人やソシャゲ系の仕事多いし、エロスケでも結構辿れないんだよね --
- そういえばあの人どうしてるかなって声優名で調べても大きな舞台での活動が無ければ出てこないからね。それを見て仕事無いのかな引退したのかなって思うのはごく自然なことだと思う --
- そういう発言をして引退してない人を引退に追い込むという・・・普通や自然による無知は罪だね --
- 相手の気持ちを考えられない奴らが増えたからさもありなん・・・日本の未来は暗いな --
- 安易な考えによる無責任な発言を「そう思うのは普通」で責任転嫁するのは卑怯だなと思う。「普通」ならそれが自分の思い込みだと自覚できるんだぞ --
- 陽菜。こんなにおっきかったっけ? 瑛里華もおっきくなってる気がする --
- 5話でFA版のCGが映るけど、服の書き方の差もありそう。あいミス版だと服の線画が胸を強調する感じになってる --
- 寝室見たけど、やはりおっきくなってる気がする……これがHD化 -- 木?
- 今回のゲスト両方とも好きな声出し、追加キャラでどっちか参加してくれんかな --
- 今回のBGMをのんびり聞く方法ないかなと思って、確認したらルームのBGM変更で心置きなく聞けるのね。最新のやつはさすがにないかなと思ってたけど。 --
- 時々思い出して聞きたくなるくらいに赤い約束好きだったから、タイトル画面でアレンジ流れ出してめっちゃ歓喜した --
- 赤い約束いいよね。OP別にあるけどFA全体のイメージはやっぱりこれなんだよな --
- 分かるわー。アニメのOP・EDも良かったよねえ。原作のは前奏めっちゃ長かった記憶あるけどw --
- 今回の赤い約束のアレンジ曲はちょうど盛り上がるところから始まるからめっちゃいい。即、ルームBGMに設定した --
- ルームのBGM機能ほんと有用よね。過去イベのいい曲とかも聞けるし。けよりなイベのBGMが一番好き。 --
- 実はルームを確認したのは、自分も赤い絆が好きだったけど、タイトルで流れるのが一定時間ではじまりの奏のムービーになって切れちゃうから何とか聞けないかと思ったのがきっかけだったりする。(木主) --
- 赤い約束っていう曲なのか。カノンをマイナーにしたコード進行のところが好みすぎて俺が作曲したか曲かとと錯覚したわ(過言) --
- 赤い約束いいよね --
- 経験値アップ・・・ついでに寝室テクの経験値アップしてレベルによって反応がちょっと変わるとかしてくれても --
- そんなもん、あったところでいちいちチェックや比較できるものなの? 経験値アップって、冥王の、だよね。珠なんていくらでもあるんだし。 --
- そこに手間を掛けて他が疎かになるのを許容できるか次第だね。正直そこ頑張るなら素直に新規コンテンツ開発をお願いしたい。まあそれはともかく経験値アップは素直に嬉しい。もうちょい暇な時に来てくれれば経験値効率高いところ周回できたかもしれないが --
- 今回は貧乳の子は来てないのね…ポリンがガッカリしてそう --
- 風紀シール貼られるぞ? --
- 次回以降にご期待ください --
- 白ちゃん来てほしかった --
- エロゲ歴の浅い俺はオーガストのゲーム自体あいミスが初めてなんだけど、これまでのコラボキャラって、元ゲーのイメージ壊れてなかった?お話的にはどうだった? --
- 大体こんな感じの性格だったなーとは思う。お話的というのがコラボシナリオの出来なのか元ゲーの出来なのかわかんない --
- 出来というか、雰囲気とかイメージが元ゲーから解離してないかって聞きたかった。 --
- 夜明け前より瑠璃色なは昔過ぎて覚えてないが、大図書館の羊飼いはこんな感じだった気がする。かなすけはギャグ担なので、原作だともうちょい軽いノリで生きてるが、これは尺の都合だと思う。 --
- 上枝通り違和感は特にないよ、今回のFAはゲームでいう共通ルートの時点から来てるので興味引く単語は出しつつも話の核心は一切触れてなくうまくやったなくらい --
- キャラのイメージはそのままなんだけど、夜明けとFAは特にある男達がコメディやってたイメージの方が強すぎてな... --
- 男達のコメディがなきゃオーガストじゃないよ --
- オーガスト作品の男性声優、何気に豪華だよなぁ。FAだと弓使わなそうな人とか出てるし。 --
- キャラや雰囲気はそのままだけど、キャラ同士の掛け合いが魅力だと思ってるから物足りない感はあるかな。でも久々にシナリオが供給されてめっちゃうれしい --
- 細かく見れば麻衣がちょっと子供っぽさ強めに出ててつぐみは逆に大人っぽくなってると思った、イメージ壊れるってほどじゃないけど。それぞれ相方がしっかり者のフィーナと進んでお笑い担当やりたがる佳奈すけなんで相方との差別化をよりしっかりやるためにそうなったのかなと --
- 差別化というか、周りの人に合わせて対応が変わるのは我々だって同じだし、そういうもんじゃないかな --
- 今回はシナリオのまとめ方も上手かったよ。 --
- 5ステップSSR確定、コラボ初回から8連続全部すり抜け。一度も出ない。さすがに怒っていいかな --
- 流石にそこまでじゃないけど、ここ何回かのイベントはずっとすり抜けくらって100%特効無しだわ。今回も無事すり抜け獲得ならず!選択チケは復刻待ちだな・・・チケ残るよね? --
- 使用期限があるのはイベスト最終話のクリア報酬欄の報酬内容クリックで確認できるな --
- ありがとう残らねーのかよ!粉にしたかったけど、蒼片使うかぁ。 --
- 1/2の8乗≒0.4% リアルマネーが絡んでるし、わりかし不運を誇ってもいいぞ --
- コラボ以外ではピックアップ100%ってオチじゃないよね? --
- そう言われれば、俺もコラボ全部すり抜けてたわ。片とチケットで交換してたからあんまり気にしてなかった --
- 俺もこれだわ。他はともかくコラボSSRだけは多少無理してでも蒼片対応するわ。何処まで行っても天井以外の確定ゲットがないし。 --
- これがあるからあまり気にならないよね(天井のない他ゲーを見ながら) --
- コラボイベ5ステは毎回外すのであえてスルーして復刻5ステ2種確保でいいやと言っていた3日前の自分よ、おいおいイベ完読してイベチケ受け取って50連で外して15000石しかなく蒼片さんの期待値計算したら詰んでるじゃないか…2980が無いコラボ勢は外すと大変だわ --
- ところがどっこい夢じゃありません。現実です。これが現実。 --
- コラボの時って復刻でも確定じゃなかったんだっけ?チケットでもらったのがダブる可能性もある? --
- 復刻のステップアップガチャは50%+50%の100% どっちが来るかは選べないからダブる可能性はもちろん在る --
- そこは忖度して未所持確定にして欲しいよな。 --
- めざし先生書き下ろしイラスト。一瞬誰だこの美少女と思ったら百合植物だった。それはそれとしてカバンに付けているそれは・・・ --
- いくらユーがだみ声だからって『セイトカイ』が『セイドカイ』に聞こえるとか……疲れてるのかな俺…… --
- 新キャラ増えると萌具自動強化のありがたみがよく分かるな… --
- 成功率の無慈悲さもな…… --
- 溜まってるR魂を無駄遣いできる楽しさ。さすがにLv1から20まで全自動は無駄使いにも程があるけど --
- R魂使用常に100%でLv1~20に必要な数の10倍以上余ってる状況だと無駄遣いという発想すら浮かばない… --
- SRはケチったがRは掃いて捨てるほどある...なお、気付いたのが二人目をやる時だった模様...orz --
- 50連で瑛里華と陽菜1枚ずつ引けたんけどイベントクリアのチケットをどうしようか迷う。2キャラとも使う予定ないんだけどとりあえず取るなら陽菜の通魔化かなあ? --
- それこそ好きにしろよ。誰もレスしないって事はそんなラッキーに恵まれた奴は疎まれるって事なんだから。 --
- 生徒会役員・・・・共をつけてはならない --
- まったくだ。エロゲーに少年誌のR18要素を持ち込んでは・・・あれ? --
- どうしても言わなければならないことがあるから久々に来た。瑛里華様のな、フトモモな、フフフせずにはいられない --
- ハイキックのオーダー入りましたー! --
- 瑛里華様の太ももに歩を三枚っと……香車はどこに指す? --
- 穴熊か玉の前かな --
- それ二歩で反則負けだは。 --
- 二歩は反則だが三歩だからセーフ(ぇ --
- 声、フィーナがアナちゃんでつぐみがフリッカだし今回の二人のうちどっちかも新キャラの声になったりするんかな --
- フリッカはともかくアナスチガル様は順番逆だしなぁ --
- 新スライム「スラー!」 --
- その前にげーかとアリンがいるからなあ。本編の方で出てくるかってトコだな。 --
- 今後の予定のところの14章が新キャラっぽいシルエットだからコラボと一緒に収録とかあるのかなと思ったのよ。あと米が消えたんだけどなんかまずったかな --
- 新人めいおーの俺には修学旅行のしおりは強すぎた。回復を封じるのはやめるのだ --
- 本当に始めたばかりの新人はノーマル全クリアすら難しいんだぜ? --
- めーおースキルでバステ解除 → 回復で乗り切るのだ。それでも削り切られるならスマン --
- 1回だけならそれで乗り切れるけど、2度3度と食らわされると始末に負えない。せめてこっちも回復無制限にしてもらわないと。なんで1回しか使えなくしてあるんだろ? --
- 元々メンテ後最初のログインはグレーアウトしたりPCスペックが足りてない感じはあったけど、コラボ実装後遂に一切入れなくなってしまった…(ロード中に100%グレーアウトするようになった)…こんな形で引退するのは嫌じゃあ… --
- スマホ買おう? --
- でもiPhoneはダメだぞ データ連携しないと今のデータ使えないからな --
- てすと --
- ブラウザを変更してみては? もしかすると動くかもしれないぞ --
- アプデ前までは普通に動いてたんですよね 何か変わったのか、わた環がなんかおかしくなったのか… --
- アプデが影響してるとしたらキャッシュクリアはまず試してみよう --
- 実は最初試した時もその後も、キャッシュクリア直後だったんですよね(むしろキャッシュクリアした時の方がロード長くなって落ちる) もしかしてなんか相性悪いの一緒に動かしてる…? --
- キャッシュクリア後のロードが長いのは当たり前なので良いとして…そこで落ちるならブラウザのキャッシュクリア、PCの再起動あたりは最低限試しておきたい --
- 一応確認したほうがいいと思うんだけど、クロームかファイアフォックスが推奨だよ? --
- この程度でPCスペック足りてないならOSの要求スペックすら足りてないのでは…Win7以前のOSをネットに繋ぐなら色んな意味でPCの買い替えをした方がいい --
- マジっすか…W㏌10で他は問題なく動く(ミストレとか)から、問題は別のところなのかな --
- 皆さんありがとうございます 多分分かったかも…どうもミストレと(少なくともわた環では)相性がとても悪いっぽいです こっちはクローム、ミストレはオペラで動かしてるのでそっちが原因かと思ったんですが、他ゲーだと別に落ちる様子もないので…(ミストレ+他ゲー・ここ+他ゲー同時起動だと問題ないけど、ここ+ミストレ同時起動だと大して動かないうちにどちらかは確実に落ちる) 最後の希望でブラウザキャッシュクリアも再起動も試しましたが、全く変わりませんでした …まあとりあえず原因っぽいのは分かったので、ちょっとどうするか考えます…本当にありがとうございました… --
- スマホ持ってるならどちらかをスマホ版メインに移行するのが良いかと で、大画面で見たい時だけPCで起動するの --
- まさかとは思うけど…ブラウザゲームを同時に立ち上げたりしてないよね?いまのwin10とブラウザゲームはメモリをバカ食い(タブを複数開くのも不可)するから、ブラウザゲームやってるときは基本ほか動かしちゃだめよ? --
- スマホは基本通話メインで頑丈さオンリーみたいな奴使ってるので、ゲームはお船くらいじゃないとまともに動かんのです…(今主流くらいの重さのはほぼ全滅) --
- Win10でお舟しか動かないということは、win10出始めの頃にあったメモリが4Gのモデルとか?win10はos動かすだけで1G、設定贅沢にしていると2Gとか使うからブラウザゲーム立ち上げるだけでぎりぎりかも。一度タスクマネージャーで各種状況の推移をチェックしたほうがよいよ --
- win10のシャットダウン短縮機能を使っているならば、停止させたほうがいいよ。あれ、シャットダウンが早くなる代わりに通常時にメモリを無限に食うという本末転倒な機能だから --
- キャッシュクリア、ブラウザ変更、ブラウザ更新、再起動、Winアプデ、メモリ関連、色々あるけど悪化する可能性も有り。 --
- 見た感じメモリだろうな。グラボかメインかはわからんけど --
- ブラウザ使ってるならDMMGamePlayerに乗り換えたら?メモリオーバーも無くて楽々動くよ。 --
- あまり考えられないけど、ウイルス対策ソフトがロードを妨害しているとかないかな。(ロードしてるデータをウイルスと誤検知してるとか)。ロード中だけウイルス対策ソフトを停止してみるとか。 --
- あまり考えられないけど、ウイルス対策ソフトがロードを妨害しているとかないかな。(ロードしてるデータをウイルスと誤検知してるとか)。ロード中だけウイルス対策ソフトを停止してみるとか。 --
- ボタン1回しか押してないのになぜか連投になってしまった・・・。 --
- Opera GX試してみたらいいと思う。ブラウザ版で回すならこれがいちばん軽い。DMMPlayerであいミス、Opera GXでとのフラ同時起動してるけど快適よ --
- Operaはプロファイルの破損が他のブラウザとは比較にならないくらい頻発するしバグ放置が酷いし、軽い以外の取り柄は無いぞ? --
- ブラウザを最新版にするのを忘れずに。ドライバ類もあまりにも古いとブラウザの方が蹴ってくるから更新するんだよ。Windowsの更新もかけよう --
- ブラウザが64ビットかどうか。自分も以前32ビットIronでプレイしてたんだけど近い事象に陥って、64ビットで入れなおしたらピタッと直ったよ。 --
- 上でもちょい言われてるけど、今回の敵なんか強くない? --
- コラボキャラの分だけ味方が弱いのでは --
- 複数属性混じってるステージはちょっと敵がタフに感じるかもね --
- 上位ゴーレムと魔道書の強めの敵+コラボは最初の強化にも手間がかかる+随伴がヴァレリア&プリシラであまり火力が高くない、それぞれ個別だとさほど問題無いけど全部合わさると厳しいかもね --
- ラディス神です…自由1枠で列攻撃ガン積みラディス神を崇めるのです…さもなきゃセシル砲&列攻撃2種類とか --
- アナスチガルと陽菜の絡みが無いかちょっと期待してたけど、立ち絵とかイラストだけとは言え少しだけかなでさん登場してて助かった --
- 特別な家具の追加かー……これから誕生日ごとに追加かな? --
- あれ? 誕生日の時って輝石って粒子ショップにならばんのだっけ? --
- うむ、残念ながら誕生日アイリスの限定聖装は粒子ショップには並ばない仕様。並ぶのは開催中のイベントのものだけで、例外的に装集召喚開催中だけは全聖装が並ぶ --
- 家具の追加(2周目)か。まあ、特殊効果無いし変な格差が付かないから良いけど大量に飾ってる冥王はヤバいなと改めて思う --
- DMMフェスティバルのポイントで買った期限付きフレアライトが見当たらないんだけどもしかしてDMM側じゃ無いと使えないとかありますか? --
- Dmmのポイントなんで、もちろんdmmじゃないと使えません --
- 有料フレアライトはDMM・アップル・グーグルがそれぞれ別に管理してるから買ったとこじゃないと使えませんよ --
- ソシャゲで共通で使えるのは基本、無償石だけで有償はほぼ例外なくPFごとだね。多分、アップルの規約とかそれぞれの手数料が違うとか、資金決済法の対応あたりが原因かな。(一番大きな違いは、iPhoneだと規約で、有償石に180日の制限を付けられないことかな) --
- 説明見て納得できました。御三方ありがとうございます。面倒ですがDMMの方で消費してきます -- 木?
- どうでもいいけど一段落がちゃんと「いちだんらく」って読まれてて安心した --
- なかなかどうでもよくなくない大事なことね --
- 一工夫 一安心 一手間 一区切り 同じ作りの語は全てひと読みでいち読みがおかしい中ひと段落だけ間違いです!ってのは個人的におかしく感じる。半世紀前にはひとだんらく読みは既に使われていて広辞苑にも語義で載っていた。意味的な間違いとはまったく別なのに、声高に間違いですって煽り始めたのって誰なんだろう? --
- 言葉の正誤は時間で変化するけど、明確にいつからこれが正しいとはならないからどっちも正しいでいいんじゃないかな?学者さんとかはまた別だろうけど --
- マナー講師やラ抜き警察みたいな連中でしょ --
- 文章の段落の数え方がひとだんらく、ふただんらく、みだんらくって言われておかしく思わないならそれでいいと思う --
- 「どうでもいいだろw言語学者なのかよw」 --
- 好きとか嫌いとか最初に言いだしたのは誰なのかしら? --
- ときメモなつかしす --
- 今は「ひとだんらく」も辞書に載っているし、あくまでも「伝統的な読み」が「いちだんらく」ってだけだから気にしなくていいよ。声優はプロだから特に指示がない限りは「いち」で読むはずだが --
- うむ、「新しい」を今更「あらたしい」と読まれてもゲンナリするわ --
- 言葉の区切りが違うので。一工夫一安心は「一・工夫」「一・安心」、一段落は「一段・落」で「一・段落」じゃない。「一段、落ち着いた」。知らないことを素直に受け入れるず逆切れする人が誤用を流布してマッチポンプ的に容認させるのが言葉の変化の大きな要因の一つにもなってる。 --
- ありうる、ありえると同じ論議だな。元々は「ありうる」「いちだんらく」が正しかったけど、世間で間違った方が広まって標準化したって事だろ。同様な変異で川端康成の「国境を越えると~」の一節が「こっきょう」と読まれるのもあるな。ホントは「くにざかい」と読まないと意味が通らないからな。「こっきょう」だと外国かよ!てなっちゃう(笑) --
- こういう思い込みが余計に議論を混乱させるんだよな。「こっきょう」と「くにざかい」は本来同義語であってそんな意味のちがいはないし、『雪国』の場合もプロの朗読は昔から「こっきょう」読みがほとんどで、川端存命中からそうだから、意図していた読みもこっちの可能性が高いと思うけどね。 --
- 思い込みは言い過ぎだろ。「くにざかい」は藩政時代の名残だから日本国内の話として解釈出来るし、昔の「お国」っていうのは近江とか越後とかの郷里の事なんだよ。 --
- 千堂瑛里華と悠木陽菜は好みを別としてどちらが寝室絵よかったでしょうか?アングルが良かった方など --
- どっちも良かったから好みの問題でいいと思う --
- シーンとしてはえりりんの方が好みだった。学生服とメイド服、好きな衣装で選べばいいんじゃないかな --
- 誕生日クエストの敵、「よく動くデザート」ってホラーすぎる --
- 今回、10と特で敵属性が違ってて地味に面倒くさいな。10編成のまま特に突っ込んでクリアに時間がかかることがよくある --
- タブラ・ラーサ 魔札 Lv10完了、鍵が20000以上余っているんだがどうしたものか。(9倍とか99倍とか999倍とかできたらいいのに) --
- 適当な相手をEXポイントに変えるとか? --
- エンドコンテンツモードの人はスゲーな...まあ、1万もあれば札のカンストはできるし適当に素材を均等集めするかな?自分なら --
- 次の封穴ボス分の鍵を残して封穴回ったらいい。今なら経験値倍で超おいしい。 --
- 今回ので使い切りたいけど3000本(600戦)終わる気がしない --
- 私は3000本どころか7600本貯めちゃって今回の経験値ブースト見て少しだけ頑張ってる。とりあえずスピード重視でワンコを半自動で倒して今日だけで1500本消化した。もちろん平行で別ゲーやりながらだけど --
- 一つ魔札Lv10にするのに泥率およそ7~8%で5000本もあれば十分かな、3000戦もしねぇと減らないのか・・ちょっと分けて! --
- 俺の50倍カァ...おそろしい --
- あいミス自体に不満がある訳じゃないけど、ファンディスクや薄い本など別メディアの展開も欲しいな。現在のコミックマーケットやパッケージのエ〇ゲが昔と比べて勢いがない気がして、淋しい --
- その気持ちもわかるが、本編やイベの頻度が下がるのはイヤだし、新ガチャ出す方が利益率は良さそうだから難しそうだよね --
- 樹理学園へようこそセットでも買えばいいんじゃないかな。アイテムコードは使えないけど…… --
- まあ、全体的にエロゲ業界衰退気味だからねぇ...下手に手を出して大火傷したら怖い --
- エロゲが下火なのってジェンダー論者の横槍が影響してるの? --
- 色々理由はあるだろうけど飽和してるのと一点突破の同人に負けてるのが大きいと思う --
- ジェンダー論の台頭前から縮小傾向だった。一時期興隆はしてたが元々ニッチな業界だからな。メジャーな世界が縮めばニッチな世界はもっと縮む。 --
- E-moteは期待してたんだけどなあ。エロゲに技術革新が起きなかったのが痛い --
- エロソシャゲの登場でそっちにパイを食われたってのもあるかと --
- 論者が動かせる業界じゃない。2葉の理由が第一だろうな。あとリアルでもそっち業界衰退中(コロナ関係なく)で全体的にエロを金で求める若者が減ってるんだよなぁ --
- つってもここ何年かはだいぶ盛り返してきてるから一時期よりはだいぶマシにはなってるよエロゲ業界 DL販売は完全に定着したしCFもぼちぼち成功例が出始めてるから敷居が下がってきてる ソシャゲ参入や海外進出もやっと環境が整ってきてるから各メーカー生き残るために色々頑張ってる(逆にザウスみたいに時代に適応できなかった所はガンガン潰れてるけど) --
- 特に海外進出に関してはいま中国がエロゲブーム来てるらしいから出せば売れるレベルらしいってのは結構聞く まぁソシャゲ化にしても海外進出にしてもまだノウハウ少ないから本格的に実を結ぶのは数年後だろうけど --
- 中国はエロゲブームってなんか酷い侮辱感がw習近平が怒らなければいいけどw --
- まぁ実際向こうは国の方針一つで一気に潰れる可能性もあるから今後どうなるかわからんけど今マジでブームらしいというか向こうのサブカル文化の発展に対して現地のライターが育ってない状況だから育ちきった日本のエロゲ文化の需要が滅茶苦茶高いらしい --
- 実際ねこねこソフトの片岡ともさんが一昨年ぐらいに中国でだしたADVとか全年齢にもかかわらず滅茶苦茶売れた --
- ともやんのはいろいろ前提が有るからな、簡単には真似出来ないぞ --
- ねこねこソフトといえばみずいろHDD初期化事件からちょうど20年なんだな・・・時が経つの早いわ --
- あいミスはここの住人はほぼR版だろうけど一応一般ゲーでもあるからな --
- 薄い本は自分で作るんだぞ --
- ありがとう。冥王×スゴ肉で一本作ってみるよ --
- いや、そこはスゴ肉×冥王だろJK --
- 冥王をJKにしたらスゴ肉に負けるだろうからヤダ --
- ショタ冥王という邪悪なキーワードが思い浮かんだ --
- じゃあ私はギゼクリで一冊描くから… --
- ショタ冥王は俺も考えてた。今よりもっと魔力量が落ちて大人の体を維持できなくなって子供の姿になっちゃうっての。ベアとかエルミナが似合う服を着せたがる展開が目に浮かぶwww --
- 正直、エロゲ全盛期って暇な大学生がユーザーの多くを占めてた気がするんだよなぁ --
- 途中送信してしまったが、エロゲ衰退は暇な大学生が就職して時間の無い現代社会人になって時間の掛からないエロソシャゲに移ったんじゃねーかなぁ --
- キッズの頃にFORTUNE ARTERIALのアニメを毎週見てたんだよなぁ・・・懐かしい。 --
- さっきニコ動で1話見た。ヒロインより男キャラのほうが出番が多い --
- 安定しておもしろい作品よ。大図書館やよあけなみたいにアニメで失敗はしてないはず。 --
- 体育祭の話が好きだったな --
- みんなで温泉行った回もいいよ(いおりんグッジョブ) --
- シスコン兄貴しか覚えてない…あ、2人居るな --
- 大図書館そんなに駄目だったかなそんなに悪い記憶はないけど…1クールの割には頑張ってたと思う --
- むしろ大図書館はめっちゃ好きだったな。オチは残念だったが、ワイワイやってる感じが好きだった --
- FAと比較すると大図書館はダベりが多くて1クールアニメじゃ物語がまとまらなかった印象かなぁ。 --
- でもオーガストだって、エロゲメーカーでしょう?パッケージ作品から撤退するってこと --
- ゴメン、枝を付け忘れました --
- それに関してはメーカーの規模と方針次第だからなんとも言えんなぁ 複数のライン同時に動かせるような所なら並行していけるだろうけどそうじゃないなら厳しいのは確かだろうし かといってあいミスがこのまま5年10年続くかっていったら難しいだろうからその時にどうなってるかだな --
- 複数のラインを作るには、原画やシナリオライター、音楽担当などの人材が必要だけど、特に原画がねぇ・・・ --
- いわゆるフルプライスエロゲは数が出なくなったって言われてるね。環境がなかったり、開発が重くなり過ぎたり色々事情があるとか(togetterで纏まってる)。今後その時代に戻るかというと…厳しいんじゃないかなあ --
- ゲーム作る会社で働いてる友人が言ってたよ。ガチャブラゲの魅力を知ったゲームメーカーはもうコンシュマーに戻れんって。それだけ開発費に対する収入が大きいらしい。ただ、稼げるゲームはどれも似たようなものになっちゃうので作りたいゲームが作れなくなるというジレンマがあるらしい。いまコンシュマーに残ってるのは給料安くても作りたいものを作ろうとしてる人達なんだとか。 --
- まーそうだろうなぁ。コンシューマでは好感度を1上げるためのデート1回レベルのテキストとCG・立ち絵で期間限定イベ起こせばガチャ収入数百万だろうからな。突っ込んでるウチらが言うのもなんだが --
- 開発費の高騰はCSならPS2か3の頃から言われてるしな。給料面でいうとシナリオライターなんかがラノベに流出してるあたりで察せる所。個人ではどうにもならん話ね。 --
- ただソシャゲバブルじたいはとっくに終わってるし仮にオーガストが今後あいミス畳んで別のソシャゲつくりますってやって成功するとも限らんからねぇ --
- まーでも今は低品質ソシャゲはでたらすぐ消える運命だから、ソシャゲは金掛けて作れるところ以外はぶっちゃけキツイ今年や去年の連中にバケモノが多すぎる --
- 巨神とジブリールいつの間にかサ終決定してたんだな --
- とはいえあいミスもキャラとストが良いだけで、システムはお世辞にも上位陣ゲームに劣る品質だし… --
- 他ゲーはよく知らないが上位陣のガチャシステムはもっとすごいのか!? --
- もちろんすごいぞ 絞り上げが --
- ソシャゲのシステムメンテよく言われるけど、SD演出つまり視覚効果以外で、ちゃんと裏側のシステム面で優れてるタイトルってどういうのがあるの?他ソシャゲしらないもんで、単純に神システムソシャゲってのを見てみたい。 --
- 試練編成をいちおー組み直したけど、無凸コラボキャラはダメージ10万とかだから2人だとそんな変わらんな。 --
- ギリギリ30日で全部回りきれないウチには手数が増えるのは朗報やで --
- 今月初クリアいけそうな感じか。それはアツいな --
- なんか陽菜に違和感があるなと思って原作見直してみたら乳袋になってるせいか。原作の方が自然でいいな --
- 「乳カーテン」、「乳テント」、「乳袋」、各冥王はどの乳がお好きかな? --
- なにがなんだかわからないよ --
- 乳暖簾だ。 --
- わかるマン、メイド服の素材の味が台無し --
- ここは原作のテイストをそのまま持ってきてほしかったな --
- 乳袋が好きすぎて陽菜に100万点差し上げた --
- 乳袋は本来嫌いなワイ冥王、なぜか陽菜の乳袋には拒否感が無かった --
- 個人的には、乳袋はある程度の大きさ(C~E以下?)だったら大丈夫な感じ。巨乳(G以上?)の乳袋は違和感がある。 --
- ラバー素材みたいのはアウトね。しかもラバーでもそうはならんやロッテ --
- これはまだマシな方だと思うけどね。よそのゲームや漫画ではもっとひどいのたくさんあるぞ。 --
- まぁ服の描き方とかそういうレベルで弁解不能なほど森杉よな。ストーリー中に原作の絵が出てくるから知っている人も知らない人も誰がどう見てもはっきり分かってしまうという。 --
- 名簿の陽菜がはたきのせいか瑛里華の判定半分くらい食っててちょっと笑える --
- 右側のキャラの方が判定が上になる仕様にした当時はここまで幅をとる立ち絵は想定してなかったんだろうなあ --
- 確かに今回の敵はいつもより手強い。回復不能も去ることながら、全体攻撃がエグくて瑛里華と陽菜両方入れてると厳しい。ポイント上乗せ犠牲にしてでもどちらか下げて他の強いキャラ入れた方が良いのかな? --
- 下げるならまずは弱特効(+5%)のプリシラかヴァレリアだろう。ここを列or全体攻撃持ち(ラディスやリディア等)に替えるだけでも大分違う。あとは紫SRウィルの睡眠付与+全体回復に頼るとか。なおキャラとアビリティとSSR萌具が育ってると、特効持ち4人+赤SSRラウラでフルオートで余裕でボコれる。EXまでは分からんけど。 --
- いつもいつもどさくさ紛れの雑魚推し乙。質問板で、言われてとったんだけど弱いんですけどどうしてですか?におかしーなーなんでですかねーな返答で逃げるぐらいなら止めろ --
- ヴァレは吸血できないならシャロンとかクレアの別のタンク入れた方がええぞ。もしくは後列にウィルとかクリス --
- コラボイベは輝石集めでポイント大量に必要だからその2人は外すべきじゃないよ、戦闘不能になっても残りで勝てりゃええから5%の二人からだな --
- 反撃ポテ上げてないならヴァレリアはほぼ確定で下げだろうなあ、プリシラのファランクスも入れてるなら反撃吸収で無効がすぐ消えるからある程度は安定するはずまあ運悪いと即落ちするけど --
- 経験値珠は余るからさっさとlv maxにして5人目に力ラディスを投入 --
- セシルかラディスでざぱーんってやった方が早いと思う。ヴァレリア辺りが最後まで耐えてくれれば他は落ちても平気っしょ --
- これ言ったらどこも変わらんけど、やはりルーチェ砲とフラム砲で焼き尽くすのが早いよな。 --
- フラム砲の問題はこの難易度で苦戦する層がわざわざフラムを取る選択を出来るかって話だな --
- この難易度で苦戦するからこそでは。多少お高くても全員が手に入り、メンバーが育つまで十二分に便利に使えるから初心者用SRポジとして --
- 粉の問題もあるけどハードで苦戦する層って萌具育ってないだろうからフラム砲取ったところで…って感じするけどな。SR15とかだとせいぜい15000程度のダメージが関の山だからもう一人同じくらい範囲ダメージ出せるキャラ欲しいってなってコスパ良くないから素直にヴァレかプリシラ外してポリンやウィルに頼ったほうがよさそう --
- フラム砲は殲滅できなかったら重いCTで悲惨なことになるし威力はSSRスキルと大差ないから、初心者にすすめるもんではないぞ、EXないと紙装甲の問題も出てくるし --
- 今回はプリシラが特効なのでプリシラの敏捷上げて開幕全体繚乱2ターン目で全体力溜めすればほぼ殲滅できるだろ --
- 敏捷上げって開放って事?今難しい言ってる人が準備できるかな --
- たぶん魔札じゃないかな? --
- 想飾と魔札でプリシラの行動順上げて範囲魔法ついでに繚乱と力溜めバラ撒けば後は他のアイリスがなんとかしてくれるというスタイルだね --
- まぁこれを実現するためには最低でも心のSSR、出来れば力のSSRも必要だなあ…実際俺もこの方法で殲滅してるんだが --
- アドバイス参考にSRの1人をSSRリディアにしたらいきなり楽勝にwwwありがとうございました。 --
- 内では無凸のコラボ2人にNのプリシラヴァレリア、Rのナジャで普通に周回出来たよ。3人は完凸だけど。 --
- 臨時メンテが来るぞー --
- 臨時メンテ!! --
- 誰も書いてないなどうしようかなと迷いつつBP消費してたら、被ってた。すまぬ。 --
- まさかメンテであるとはこのめーおーの以下略 遠征の時間が・・・ --
- お知らせの文字をミスるくらい焦っていたらしい --
- コラボキャラの性能に関わる不具合も含まれていたから修正を急ぎたかったんだろうな --
- ふぇ?!俺が11:30くらいに雑に消費して買い物から帰ってきたら・・ --
- どうせ今日も三時過ぎに終わるさ(楽観視 --
- あ、あふれた・・・ --
- BP溢れる前に復帰してよかった。 --
- たまには本でも買ってプレゼントするか。ラディスには魔導書、ウィルには甘々恋愛小説、クリスには……官能小説、でいいか --
- ラブリーショコラMk.2爆誕 --
- ラディスはBL読ませたら覚醒しそう。誰得だけど --
- 腐りそうなのはセシルとプリシラじゃないかなぁ……w ナジャは読みはするけど「そういう性癖もある」で終わりそう。つる植物は……いまいちどうなるか読めんな --
- 二人は既にイベで腐ってたろwナジャはそういう分野もあるで確かにおわりそうやね。つるは…BLには関心なさそうだけど、百合同人は花咲かせて読みそう --
- 腐るの意味勘違いしている定期 --
- クリスは普通の辞書の方が面白そう --
- 匿名希望Mさん「クリスの辞書をこっそり借りたらそーゆー方面の単語に赤線が引いてあった。神官ってみんなこうなのかなと思いました」 --
- 多分文字を検索した時点で邪念して撲滅までするから赤線引く前に落ち着けるんじゃないかな? --
- TwitterのRTキャンペーンは現在2600強。どこまでいくんだろうなー・・・。 --
- 応募期間 ~6月16日 12:59までだから10000RTでフレアライト10000個位は欲しい。 --
- 1ヶ月もかけて500Twギリギリだった某企画とはえらい違いだな… --
- みんな実益がほしいよね。新規イベント連続で微課金勢としてはフレアライト補給はうれしい限りです。 --
- 舞元さんもツイートしてくれてたからリツイートしてくれてたファンの人もいるだろうね。感謝。 --
- アプリ版キャッシュ削除でも起動しない、自分だけ? --
- 突撃副会長にホイホイされて冥界落ちしたんですけど、えりりん引けたのはいいけどレベル上限とかスキルとか上げたいと思ったら何枚重ねりゃいいんだこれ... --
- あいミスの世界へようこそ。コラボキャラはアイリスとは仕様が違うので、詳しくはこのwikiの「異界のキャスト」の項を読んでね。 --
- ありがとうございます。指定された項目読んでみます --
- 瑛里華に限らず、異界のキャストをフル強化するのは歴戦の廃冥王でもきついです。そこで、低コストで強くなる方法として「スウィフト・モーション」というアビリティを取る方法があります。このアビをセットすると確率で2回攻撃してくれるので単純に強くなります。重ねる枚数も3枚で済むのでフル強化と比較すればだいぶ楽です。 --
- コラボキャラのガチ育成はこのゲームで唯一と言っていい廃課金専用コンテンツなんよ…。一応蒼片をコラボキャラに全つっぱし続ければ微課金でも時間かければいけるけど、当然ながらゲーム攻略の効率としてはめっちゃ悪い --
- 皆様ありがとうございます。異界のキャストについて読んできました!SSR24+1で計25枚必要なんですね。10連5回ごとのSSR確定も1/4はきついし...マイペで --
- 我慢します(途中送信失礼しました --
- パーティは組みたいのでお勧めされたアビリティに必要な枚数(あと2枚)頑張ってみます。 --
- 来年復刻があれば1/2で引けるようになるから、そこまでのモチベがあれば待つのも良いかと思います。 --
- 粉2000でSSR1つ分の輝石と交換できますよ。重いけど、愛さえあれば、なんとかなる? --
- やりとり見てて思ったが、ホイホイ用のコラボキャラ育成が最も新米冥王にキツいってどうなんだろうな --
- 入手難度は高くない(片方は確定で貰える)から良いんじゃない?コラボキャラが強すぎてもダメだろうし --
- 他のソシャゲやってる感じだと、コラボキャラの扱いは、①入手難度が高いが、現環境では最強格(ただし、いつかはインフレの波に飲まれる)②入手難度は低いが、育成は厳しい。鍛えれば、しばらくは一人前に戦える③入手難度が低く、育成も楽だけど、第一線の戦力としては厳しい、のどれかだと思う。 --
- そんなものなのか。他で触ってたゲームのコラボだと、ここでいうレベル完凸済みSSR状態で配付あって、アビ枠充実させようとしているうちに普通にSSRが集まってきて自然に2軍に、みたいなのばかりだったから。 -- 枝?
- コラボキャラはもらえる属性が1種類なのも厳しいと思うわ。珠玉はイベント後でも買えるけど1つ2000はお高い。 --
- コラボは育成にかかるレート見れば分かると思うけどあればあるだけいくらでも課金する、信者や廃課金用の賽銭箱コンテンツだよ。十数万賭けて漸く実戦レベルというコンテンツはゲーム維持のためには必要なのよ。一般人は1枚貰ってもう1枚はスルーが吉。何がきついってEXポテ開放の48万経験値が苦行。 --
- EXポテは特お薬セットSPを2個買って初級プレゼント行けばすぐ貯まる --
- 今回の2人とフィーナ様は特にきついんよー①朝霧麻衣:1枚とSR以下スキルで全体回復萌技・加護・ベール・異常解除・列回復 無償でこれは優秀すぎだろ…さす妹、色も試練に合ってる ②白崎つぐみ:1枚とSR以下スキルでも知属性への攻撃バフ・2000粉でミナフェスやぴかぴかという強力なバフを取れば更に優秀に。③鈴木佳奈:デフォでツインスキル所持・高魔力、低CTゆえ萌具代支払えばコスパの意外とよい単体魔法アタッカーに。この3人はいいんだけど④フィーナ:ツインミラーと反撃アビ(全部2000粉必要)あるので萌具鍛えれば…しかし佳奈すけ(低CT単魔アタッカー)と違い物理は強いの大勢いるのよね・・・更にスキル範囲が割れてるのが本当に勿体無い、バランス調整で得意項目をきちんと定めて欲しい。⑤悠木陽菜:配布1枚だと21%の全体バフと前衛単体攻魔への26%バフしかやる事が無い。コスト費やしても微妙なスキルが多く --
- 多く、スキル威力高め、CT普通、補助性能普通という構成が勿体無い。⑤千堂瑛里華:1枚だとどうするんだ…という構成。カウンター未所持なのでSSRスキルの特製・星空・何かの3つを解放して2周回すかフリッカで重いCTを削るかといった感じ。回避して自己バフ積むアタッカーは面白そうだけど殴り返すのが強いあいミスに於いてどうなんだろうという疑問。切れた上に長くなって済まない。そんなことはないなどあったら遠慮なく叩いてやってください。瑛里華様どうにか使いたいなぁ… --
- 他ゲーから入ってくる人にとっては妥当な強化ラインなんじゃない?微課金でもイベアイテム全回収できるあいミスに慣れる前に、他ゲー基準で課金させておこうという・・・(邪推 --
- 瑛里華はフィーナよりは使いやすい。ツイン系重なってないウチのアシュリーより命中・防御無視・自己バフで信頼できるダメが出る。状態異常にも強いし。もちろん十分育ったアシュ持ってるなら問題外なんだろうけど、アシュリーやルージェニアのアビが育ってなければ選択肢に入ると思う。 --
- フィーナと瑛里華の2人は物理攻撃しかできないのに、素の属性によって飛行する試練ボスが主な使い道になるのが悲しいね。他の3か所なら、もうちょい活躍できたはず・・・(特に、戦力の充実していない冥王には)。 --
- イベントの泥設定間違ってたみたいだけど何がどう間違ってたか書かないあたり不誠実だよな --
- ここの板ですら話題にならんって事はどうでも良いレベルって事だと思うわ。イベアイテムが桁一つ違うとか宝石の等級が一つ下の設定になってたとか出ない限り些末すぎる --
- イベントストーリー中戦闘でのポイントと思われる。そこ数百なので誤差。 --
- お詫びのお薬1本でお釣りがくる程度の差でしょ 多分 --
- イベスト部分で一部点数アイテムがドロップしなかった場所があったからそれだと思われ。フル特効でも3000届かない程度のはず。H10を1回で何倍も稼げるよ。 --
- ノーマルのチャレンジクエストのいくつかでwave1の一番左の敵からもなぜかラウラで盗めたので、それ関連かなーと思っている。 --
- ぶっちゃけどーでもいい。ただ、何を変えたかはちゃんと記載する誠実さは大事だと思うよ。って先に黙ってこっそり仕様だけ変えて実動作を変えずに後から動作を変えて不具合修正しただけです!とかのたまったクルちゃんの秘薬の時に学んだ。 --
- 苦節10ヶ月っ!初めて99999ダメージ与えられた〜。ラディス&遺跡試練という当たり前構成ではあるけどやっぱり嬉しいな。 --
- おめでとう さあ今度は安定してカンストダメージだ --
- ルージェニアやセシルだったら驚かないけどラディスなら頑張ったな --
- おめあり、セシルはあと少しだけど姉姫様は使い方悪いのかダメ伸びないんですよね。他アイリスのカンスト、安定化、まだまだ頑張らないと。 -- 木?
- よく10か月で萌具+5を鍛え上げたのう、+3でもスキル3つ撃つ間に溜まるゲージ2使えば99999はすぐ出るんだけどね。 --
- ちょっと前にその位までいってめっちゃ嬉しかったの思い出した おめでとう --
- このタイミングで一位って他の動きが悪かったんかな --
- コラボキャラは重ねが基本だから上位冥王が頑張ったんじゃないかな --
- コラボはこのゲーム唯一のSSR10枚以上重ねゲーだしベアせんせーのバースデイもあったしそんなとこだろう --
- 3位になってるように見えるのはフリッカが時間を捻じ曲げたからなんだろうか? --
- 6/4 ~ 6/6の『あいりすミスティリア!R』のAndroid版人気ランキング1位 DMM版3位 リンゴ版?位 --
- コラボキャラのポテ開放してLv上げたけど片方が音声一種類でもう一方が二種類あったのは不具合なんかな?? --
- SSR回想二つ目って上、中、下のどれを選ぶのが多いのでしょうか?私はいつも中ですが。 --
- 選択肢の前でセーブして総当りが基本でしょ(おっさん並感) --
- 上から全部見ます --
- 更に画面を上と下から覗き込みますb(プロ並感) --
- いつも中を選んじゃうけど全部見る。 --
- 選択肢で止まらないScanに意味はあるのでしょうか・・・ --
- その仕様を望んでいた人がいてそうなったらしい。止まるのを望むなら要望出そう --
- いつの間にか止まらない仕様になっちゃったんですよね。めっちゃ不便やなって思ってるんですけど止まる事の方がマイナスに感じる要望が多かったのかな…。 --
- 他の選択は止まらなくても良いけどタッチ選択だけは止めるべき --
- 個人的には未読までスキップだと助かる…一般版とR18版のシナリオ両方読むとき分岐ポイントが分かり易い --
- 止まらないScanも役に立たないが、最速に設定してすらタッチで文章進めた方が早いAutoも大概役立たずなんだよな…… --
- イベントとかの文章は合間に戦闘入ってテンポ悪いから後でまとめて読みたいんだよ だから常に初回はScanだ Scanを旧仕様に戻してSkipを実装してくれるのが(ユーザーからは)一番不平不満が出ないんじゃなかろうか --
- 糞ほど不本意な1択選択肢とかストーリーにあったからね、しょうがないね。 --
- 懐かしいタイトル見て思わず始めたんだけど、ゲームスタート画面のBGMの赤い約束アレンジVerに懐かしさを感じる…懐かしい… --
- そういや回想で邪念な選択肢選ぶのに抵抗があるのは俺だけ?(特に他のアイリスいるとき) …まぁ全通り見たいから結局押すんだけど --
- あなたの感情を邪念と定義したのはうんぬんかんぬん…際限なく湧き上がる情熱を積み上げればいいと思うよ --
- 今までFA知らんかったけど、赤い約束っていい曲だな。具体的には半音進行によるミステリアスな部分、キャッチーな5度跳躍、そして胸熱くなるマイナーカノン進行の盛り上がりが特に良い。 --
- 個人的にはこれと悠木姉妹のEDのpure messageがとても印象深い --
- 赤い約束って瑛里華のノーマルエンディングだっけ?ボーカルもあった記憶がある --
- ボーカルはある。でもEDだったかは覚えてないな。なにせ二桁レベルで過去の話だ... --
- それであってるよ --
- 赤い約束ってボーカルあったっけ?って思ってFA起動して音楽鑑賞してきたけどボーカル開始まで2分くらいかかって草 そら記憶にないわ --
- 赤い約束は、EDからの長いイントロと意味深(不穏?)な演出、そこからの出だしのサビの盛り上がりが良かった。あと歌ってるのは、Veil名義だけどアニメOPと同じLiaさんよね。 --
- 八月は昔から地味に音楽に力入れてるよなぁ、あけるりやFAの頃にヒロイン全員に専用エンディング曲用意してくるメーカーってそうそうなかった、特にあけるりの時なんかはまだ資金力的にもそこまで余裕なかったろうに --
- EDⅠmiss you --
- マジカル美化委員www 陽菜とクリスは本編では絡みなかったけど、誰が教えたんだwww --
- フリッカの時もだったがアイリスにおしゃべり糞野郎が混じってるよね --
- アナちゃんの時もだな、犯人は誰だ? --
- 入れ知恵したのはベアだった気がする --
- 野郎はいないと思う --
- 犯人はすご肉 --
- スゴ肉はアイリスだった… --
- ギゼと一緒に戦ってるんだから実質アイリスみたいなもんやろ(鼻ほじ --
- 4コマのベアせんせー目閉じてると何となくパワプロ感があるな --
- アビリティ4つ目以降解放したとして、よわめキャラがゴリゴリのtier1に追いつけるんだろうか --
- アビ1つに効果が2~3個あるアビと、アビ1つに効果が1個のアビやらの格差をバランス調整してほしい --
- 枠増やすとむしろ上位キャラの方が伸びが良い傾向。アビ強いキャラに枠渡すと強アビに押し出された良アビ付けれるけど、弱いキャラはそれが出来ない --
- 元々のステの差もあるけども、基本的には優秀なアビリティがあれば強くてなければ弱いわけだしねぇ --
- コトとか付けたい4つ目のアビリティ沢山あるからね --
- コトは目覚まし入れるかと思ってたけどパラ底上げ系も全体的にエグくて草生えるんだ --
- 火力面に関してはそもそもツインの有無が大きすぎるのでツインを持ってないキャラとそうで無いキャラの差はどう足掻いても縮まらない 火力面で恩恵が大きいキャラはアシュリー、ティセ、ベア、ヴァレリアといったダブルアタック持ち サポート面に関してはクリスやルージェニアは単純に一度に付与できるバフの種類が増えるので恩恵がデカい --
- アビ4つ目解放より1枝の言う通りアビ内格差を埋めて欲しい。通魔化ひとつ採ってみても初期のは通魔化のみ、最近のはプラス要素あり、後発キャラに至ってはデフォとこれだけでも格差がひどい。 --
- 既存スキル、アビリティの調整は予告されてるからあんまり期待せずに待とうや --
- 追いつけなくても嫁が強化されるなら良いコトなのでは? --
- 強くなるためのアビが欠けてるってところに追加枠貰っても差が開くだけ --
- 以前やってたtier制ゲームのtier1って最初期の最弱だからT1の方が強いみたいに書かれてると違和感しかない --
- 名簿は瑛里華の足をクリックしないと飛べないんだけど瑛里華は足が本体ってこと? --
- 身体をタッチする権利は無く御御足をタッチしないといけない仕様は正直ちょっと気に入っている。お尻のほうをタッチすると選択できなくなる仕様なのも良き --
- プリシラ残念 --
- 求尻姫でも瑛里華の尻は触れないのか・・・ --
- 今更気づいたけど、経験値増量中だからスタミナ消費なしで経験値もらえる封穴がめっちゃうまいね。lv1ボスがいっぱいいる初心者めーおーだからN聖装でEXポイントもあげられてなおおいしい --
- 最初の方は何とかなるけど後半はSR以上だったり萌具だったり結構準備要る気がする。それでも1回冥王に300、あいりすに375はexポテ強化には持ってこいだとおもう。銭も218,000で貯まるし花もっと集めておけばよかった --
- Nパだとシッシ30ぐらいで辛くなったので別の所あげてます。負けても鍵失わないので気軽に突撃できるのも魅力。問題はNすら完凸出来てない子が多数いること…かな! --
- Nパ突撃だと確かに30安定だけど、Nウィル入れただけでキノコ45安定した。ウィルすごいことを改めて実感したよ。 --
- SRでもちゃんと育てればLv100まで攻略できるものなのかな? --
- むしろSSR90よりSR85の方が作りやすいからEXポテを考えるとSR派かな。このキャラこの属性はSRがないとか萌技性能とかでSSRにすることもあるけどな --
- 初期の方ので弱いやつは萌具SR25でも100クリアできるよ。変わってなければフンガーはもっと萌具低くてもいけるし。あと魔札できてから初期ので状態異常入るのは耐久さえできればクリアできた(状態異常耐性ついて入りづらくなってるボスもいるみたいだから、育ってないと状態異常入れれないボスもいるかもだけど)。 --
- 今まで鍵溜め込んでたからセミオートで狼しばき倒してた。今は少し事故ってるけどキノコをセミオートで叩いてる。ガルちゃんやろうとしたら再生事故起こして案外負けが重なってな... --
- 復刻イベ常設はまだ時間かかりそうですかね〜? --
- 音声ONにしてるのに主人公の声が出ない!冥王たちに相談ですが、主人公のCVは、声優で例えると誰のイメージ? --
- フリッカと幼馴染だから筧くんでいいんじゃない?筧くんが駄目なら中村悠一さんとか? --
- 関俊彦さん、かなぁ・・・ --
- たしかに冥王だがw --
- 冥王だけで全部なぎ倒せるな --
- 三宅健太さんがいいです。優しさ、シブさ、飄々とした喋りがある程度達観してる冥王に合いそう --
- こう無理して寸劇挟んで「相談」みたいな別の口実作って脳内配役談義って見てていたたまれなくなる --
- 岡本信彦さんかなあ。声の個性の強い声優だとイメージできないから、岡本さんのようなタイプが合うと思う --
- 先割れスプーンなら変態と真面目を両立出来ると思ってる --
- エロゲの主人公に声を当てるなら誰がいいでしょうか?ってわりと意味不明な質問だな。地の文でも朗読させるのだろうか。 --
- 地の文はともかく、終始無言てこともないんじゃないかwチャップリンみたいな無音劇でもそれはそれでおもろい絵面。要は好みだけど、収録するだけのリターンはなさそう。声買いする人はほぼいないと思うし --
- アニメ化するとしたら誰がいい?ならわかる気はする。同一視できるかわからないけど --
- 厳密に定義すると「各々が抱えてる冥王の妄想プロフィールにおける『担当CV』を言い合って自己アピールしよう」って話だろ。こういう思考実験に慣れてる勢力専用のお題 --
- 実際にエロゲでやってフルボイスだとワード数がえげつないことになるからなあ(おとぼく2とか)。まぁそれはそれとしてプレイヤーの主人公に対するアプローチの問題もあるし。個人的に男声豪華だなと思うことはあるが。 --
- 逆に 男性声優を採用して好評を得たエロゲってあるの? --
- 5葉 あるとして、女性向けエロゲしか想像つかない脳 --
- ショタ系、女装系なら割と普通に主人公もボイス有りだな --
- リトバスの理樹とかおとぼくの瑞穂とか良かったなほぁーっ --
- 戯画あたりは男のボイスも評判良かった記憶 --
- マブラヴは主人公ボイス付いてなかったっけ?フルではなかったけど --
- ライト系は割と声付いてたな厨二詠唱にはやはり声が必要 --
- エウシュリーみたいにRPG系やってるとこも主人公が一部音声ありだね。魔導とかエロなし男女勢が豪華だったような。まぁ最近の人あまり知らんけど。 --
- 分かるマン「黄昏よりも昏きもの」 --
- オーガストのゲームでも、ユースティアは男主人公のカイムはフルボイスだったかと。ただし、エッチなシーンのみしゃべらなかった気がする。 --
- 声付き主人公といえば智ちん 最初は無くて途中追加なのは内緒だ --
- ねこねこソフトのscarlettは発売当初は女性ボイスのみだったけどユーザーからの要望で後から主人公含む男性ボイス全部収録してパッチで配布とか割といかれた事やってたよ --
- ねこねこソフト関係はメーカー側もユーザー側も割といかれてるから仕方ないね。うめてんてーですら公式漫画がおかしかったもの --
- まぁジャンルというかシナリオによるって感じよね単純ないちゃラブ系とかは主人公=プレイヤーって構図だからボイスは重要視されないけどシリアスな大作系だと映画やアニメみたいにプレイヤー=視聴者って構図に近くなるからそうなると主人公っていうキャライメージをよりはっきりと認識したいって事でボイスが欲しいってのは別におかしくはない(たとえフルボイスじゃなくても) --
- 他ならない八月最新作が主人公フルボイスなんだけど(困惑) --
- あいつは寝室以外では小此木や数馬、店長より影が薄いしなあ… --
- エロゲの男キャラというと親友ポジが一番目立つ男キャラのようなw --
- 最近はバトルモノでもない限り販促的にも意味が薄い男の親友キャラはおらんからな。 --
- つまり……、……ぼっち!!? --
- なんだかんだ一番愛されてそうなベアト(4コマ) --
- 町の人が銅像を造ってもらえるとか、どこぞのラビリナの子が羨ましがりそう --
- ちょっとコト、流石にそれは不味いって!! --
- またドクロがすげー禍々しく見えるタイミングで撮ったもんだなw --
- EXもしかして調整ミス?ハードよりも弱いやんw --
- 毎度ノーマルに置くんだからむしろそれが適正なのでは…? --
- ノーマルに置くのはEX公開までにハード開放していない人のためでは? --
- ノーマルレベルって意味じゃないだろうね。 --
- うん。恐ろしく弱かったよね。範囲魔法載せたラディスとかいたら簡単にクリアできるんじゃないだろうか?(周回パが片手間にやってくれました) --
- EXぐらい難しくしろっていう層とEXは簡単であるべきっていう層が混在してるから毎回調整が難しそうだな --
- EXは簡単であるべきっていう何言ってんだそうはどうしようもないよな --
- (運営としては)簡単じゃないから△出るようにしてるんだろうになぁ --
- EXは聖片を取るための物だから、育成中の人がクリア出来る難易度じゃないと --
- 出撃数稼げば必ず取れるのが2個あるんだから育成中はそれで良くない?それなり育ったorアタマ使った冥王がプラスワン貰えるくらいがバランス取れてると思う。 --
- 私はノーマル10とハード1の中間くらいの難易度の「頑張ったで賞」でいいと思うけどね、廃人優遇に傾くのはよくない --
- 無課金新規でもちゃんと強化すればすぐクリアできるのにノーマル10とハード1の中間くらいの難易度の「頑張ったで賞」??ユーザーバカにしてんのかww --
- ↑のすぐクリアってのはハード1のことね --
- 周回PT調整なしで初めてEX取れた〜、と思ったが今回のEXが弱かっただけなのね。個人的には「ランクEX」て感じで、報酬と見合う難しさでいいと思うけど。 --
- 少し強くしただけでお前らすぐ文句言うだろ --
- これよな。強くしろ勢も「俺の勝てる範囲で強くしろ勢」だしなー。ならクソ雑魚ステージでいいわ --
- EXぐらいやりこみ勢の周回パでサクッと終わるぐらいでいいよ。高難度は封穴あるんだし --
- 周回パでさくっと終わるのがハード10だろ。封穴が月一更新でもないんだから1回のみクリアのEXはハード10より難しくないと意味ない --
- サクッと終わるのはやりこみ勢の周回パだぞ?普通の人には充分難易度高いでしょ --
- 普通の人ってどの層だよ。強さを求めるなら育成ちゃんとしろ。強さに興味ないなら聖片なんていらぬ --
- 別にコラボ時くらい難易度下げてもええやん --
- コラボご新規さん用に弱くしてるのかとは思ったわ。なんか貰ったら増やしたくなるだろうしw --
- これ弱いんか…と感じたくそざこめーおーであった --
- EXはSSR萌具をもらうためのステージだからSR萌具しか持ってない層がクリアできる難易度であるべきなので、中級者以上が歯ごたえを感じさせるような難易度である必要はなくね? --
- これだよなぁ。とにかくすぐ強くさせろ層と、SRをしっかり育ててじっくりPT組んでクリアする手応えを楽しむ層(もっと上の層は今のEXもぬるいからこのままでも更にぬるくてもどうでもいい)。分かり合えないし両立できないからこの手の話はいつもゴダる。 --
- EXでコラボ曲をワンループ+α聞けたんだが、後半の久石譲みたいな曲は何? --
- きになったので、ゲームで確認。「ひとしずく」という曲の後半部分なのかな。ちなみに、前半の「赤い約束」とこの曲は両方ともボーカル付きのED曲で、ゲーム内の演出的に対になった曲なのかも --
- 12時の不意打ちデータ更新で終わりかと思えば13時にもデータ更新があるとはこのリハクの(ry --
- 予告されてたのに不意打ち呼ばわりとはさすが節穴のリハク --
- 12時の更新は予告されてたけど、2回目のってされてた?(12時の更新後に、データソースを更新するとか言われてさらにゲームのリセット、更新かかったけど) --
- 12時の更新後に13時の更新予告してたね --
- 薬を配るためわざわざ不具合を出す運営流石 --
- 明日からは何が2倍なんだろ --
- 敵のHPが2倍になります!! --
- ポリンのm(ry --
- AがAAになるってマ? --
- 師匠のが2倍になったら因果律が崩壊するだろ --
- ダメ上限解放きたわね --
- 粉が必要か、素材が必要か、別物が必要かどれだろうか --
- 粉とSSR+セットだな --
- 聖錬で粉溶けてるから粉だけはご勘弁を --
- まぁ、タイミング的に聖片と予想。個人的希望は、聖片が蒼粒子化可能になったうえでの粒子による解放かな --
- 特に何も必要ないと思ってたわ --
- 普通のソシャゲなら新素材実装もありえるがあいミスは斜め上か下で構えておいたほうがいい --
- 上限開放用の想飾 --
- ドキドキしてきたわ。悪い意味で >あいミスは斜め上か下 --
- 風穴も試練ボスもEXも全て過去の物になってワンパンで終わるんだ... --
- 再調整するかもって保険かけてるから(震え声 --
- シッシ「ダメージ上限開放される?」 --
- 過去の物になる代わりに超難度の奈落が口を開けて待ってるんやで… --
- ダメージ上限解放〜 --
- 上位陣との格差が広がるな --
- ダメ上限解放は楽しみだ。ダメの上限が上がるだけでなく、萌技に段階が付いて、いつ萌技を打つかこちらが選択できるようになる。 --
- 次9999でるから7倍やるかぁって思ったらマジで出てきて21万ぐらい活動記録手に入れた。ひっくり返った --
- いつの間にか家具が配布されてる --
- 500ツイート達成してたらしいからね。今日のラジオ配信と合わせて配られてたらしい --
- 上の木で、ダメ上限解放にて素材必要云々を見て、固定メンバーで遊んでいたらそんなに素材必要としないのでは?と思ったのだけど、みんなはどうなんだろう。聖装が一通り揃ってきてどの色でも同じメンバーでいけるようになってきたと思うんだよね。ちなうちはどこにでもリディア(盾兼デバッファー)、コト(火力)、ラディス(火力)、尻(バッファー)、アナスチガル(火力兼癒し)で突っ込んでます --
- 特効があるから毎イベント入れ換えるし、封穴もある程度最適なメンバー組むし、メインもEXポイント欲しい子で行くし、収集クエをラウラで回るくらいしか固定してないぞ --
- あえて言うならイベEX用PTが固定かな。妹姫(魔火力+回避バフ)、クリス(回復+バフ)、ウィル(魔法火力+眠り+デバフ解除)、ベア(即死狙い+回避壁)、ラウラ(盗み+回避壁)。ベアの即死狙いは毒茸対策だと思ってくれ。 --
- ワイはコト姉妹姫ソフィクリスで固定してるから似たようなもんやけどここの人は満遍なく使うが多いわね --
- イベントは特効+適当なLVMAXNキャラ+有利属性のリディアで突っ込んでるなあ。リディアの先制で敵が半壊すること多いからこれが一番楽。 --
- ボーナスキャラ>ラウラ>EX稼ぐキャラの順でキャラ埋めるから固定になんてならないかな。ラウラ以外で常に出すとか無益な便所の落書きをおおっぴらに書き込まれても --
- むしろ収集周回でEXポテ余裕のラウラをイベで出すとかw9倍で盗んでも9倍分は盗めないぞ --
- ルージェニアとセシル好きの冥王は朗報だな、ただ99999の上が999999じゃ無くて別の上限があるっぽい? --
- 桁を一つ上げて100000とか? --
- 単純に1桁アップは無いと思う。条件付き(素材や特定のスキルや萌技アビ等)で+5万とか+10万とかそんな感じかと --
- 萌技とスキルのダメ上限解放ってことだけど通常攻撃は据え置きなのかな? --
- 通常攻撃で上限出せるんか?極まった冥王サマは出せそうだから恐ろしいけど --
- バフもって魂付きなら何とか? --
- うちの鈴木がピュアハートに上限出してる。魂持ちで萌具27+3とかだから、これが30+5なら結構出せる子いるんじゃないかと思う --
- 魂で3倍とか4倍とかなるから、他の補助効果もつければ魂ありなら実はそんなに難しくないよ。 --
- 佳奈すけは氷結とちょっとバフもらえば通常攻撃で試練ボスにカンスト出せる --
- 魂付きパトが反撃で出してたよ。なんかちょっと敵が可哀そうになるレベル --
- 萌具LV30+5の状態で、魂持ちでバフ盛ればコトで出たなあ。クリティカルが出ればバフほとんどなくても出たときには喜ぶどころかドン引きしたが。 --
- ストーリー二章の芸属性スライム相手に力のコトLv.90にLv.30+5の萌具付けて殴りかかってみたらクリティカル込みで15000ってところだった。氷結、力溜め、防御半減とか入れても物理じゃ厳しそう。ただ、魔法ならセシルのフィールド、属性弱点がある分さらに火力が上がるし可能性あるかな? --
- 以前ここで話題になったのはラディスだったと思うから、魂、氷結、力溜め、雷弱点、雷場、魔法クリティカルアビ全部盛りとかなら届くかもね。 --
- ラディスはバフだけ盛ればカンストするよ +600%くらいから --
- 魔法キャラはバフ次第でカンスト行くとは聞くね 物理でもベア使ってて試練でバフカチ盛りしてクリティカルで7~8万だした事あるからフォンドルブラッシング付けりゃ届くんじゃねぇかな? --
- 通常攻撃もダメ上限解放の対象になっていると思うよ。内部的にはCTゼロのスキルの一種として扱われているっぽい --
- ツインスキル系が単体攻撃にも反応するのはそういう仕組みか --
- 単体攻撃じゃないやw通常攻撃ね --
- フリッカのアビのコンペイトリオット・バディを読むんだ --
- ダメージ上限解放か、それもいいけどサポーター専門でもないのにダメージ出せないアイリス救って欲しいわ --
- 次のウェディング聖装に期待 --
- 同感だけどそれも予定にはあるし、順番的にこっちが先だっただけと思っておこう --
- 通常攻撃が全体攻撃て2回攻撃で遠距離攻撃で防御力無視で威力2000以上なドワリンに期待 --
- その性能を要求するにはおっぱいと何より母性が足りない --
- どちらかというとスキル威力が足りない印象だから物理版セシルみたいにならないものか --
- ダメージ上限解放も気になるけどスキルのクールタイム短縮も気になる。今やただCTが長いだけになってしまったリディアの範囲あたりが短くなるんだろうか --
- パトリシアのパニや姉姫の自傷系スキルも短くしてほしいところだな --
- コラボの赤い服の子取ったけど、物理攻撃ってこの武器で殴る?武器見て魔法かと思ったら物理でした --
- 元アイテムはあるけどそれで殴るというよりはそれのおかげで素手で殴れてる感じ。 --
- 割れないならアレで殴っても強そうだし、つぐみ(別コラボの物理型)も本で殴ってるからいいんじゃない? --
- まあ、原作やってないと何か分からんよねこれ。一番近い単語で一言で言うなら...魔石かな。 --
- 原作的に間違ってないんだけど、理由を説明すると全キャラルートクリア後に開放される真ルートでようやく明らかになるレベルのネタバレになるから説明できない。 --
- このゲームは新聖装追加されたときに性能紹介のバナー出るからそこで物理か魔法か確認するといいよ。例外は物理魔法両方の攻撃があるヴァレリア(基本物理)とパトリシア(基本魔法)くらいかな --
- クルちゃんも両方と言って良いのでは --
- 『クルチャ&クルチャ』は両方クルチャと言っても良い --
- 魔法でしか戦わないから失念してたけど確かにクルちゃんも両方だな、ありがとう。 -- 枝?
- クルちゃんは封穴だと物理で殴って貰う時あるな --
- クルチャは枠なくて通魔化入れてないこと多いなー。 --
- EXポイント稼ぎはどこでやるのが良いのかな。ドロップまで加味すると花か宝石に落ち着く? --
- 質問板案件だろ。ドロップまで考えるならどっかの上級か中級時間に関しては考慮はしない。花は消化早いわりに必要数多いからやるなら3倍以上が良いと思われ --
- 効率とか考えて真面目に聞くなら質問板でするべきだな。自分はこんな感じで回ってるけどみんなどんな感じ?くらいなら雑談でもわかるけど --
- 何を重視するかで変わってくるから、その質問のしかただと回答が難しいな。効率重視にしても時間重視かEXポイント重視かあるし…ただ、花や宝石について経験値効率は悪いぞ --
- 試練道中スキップ。属性合わなくても育てたい5人を全試練で月初に走らせてる --
- イベントはリディア一人でどうにかなるので、特効以外はLVMAXNキャラを連れて稼いでるな。微々たるものだけど、少しは足しになる。 --
- 最終的に足りなくなるのは結局宝石だし、完凸したい気持ちが少しでもあるなら宝石稼ぐべき --
- EXポイント稼ぎのBP効率で言うならプレゼント初級が最強、ついでに鍵と粒子稼ぎの効率も最強。時間効率は普通にやったら悪いけどドロップがプレゼントなんで逆に盗み捨ててスキップでも別に問題ない。花と宝石収集を特に焦らんでもいいかなくらいに育成進んでたらお薦め --
- 後の章は確認してないが、単純なBP効率だけなら10.5章の7話の方が高い。鍵のドロップ率次第daけど。 --
- 今2倍だからとりあえず封穴でも回っとき。クエストはBP半減の方が色々と美味しいから今頑張らなくてもいい --
- うちはイベントでやってる どのキャラも最低でも1着ぐらいはポイント変換できる聖装あるからイベントのおまけボーナスの時に適当に突っ込んで終わり --
- イベもウィークリーもNで良いキャラはNにしてるし。それ以外だと3倍か4倍の時に収集ついでだね。今は封穴で魔札集めついで。どっちかというと冥王経験値のがありがたいなぁと思ってるけど。 --
- チャンスと知っててもやる気にならない封穴やべぇな…。せめてワンボタンで周回できるならマシだったのに --
- 来週仕様変更後にやればターン数減らせるからそこで周回すればいいぞ --
- 何がやべぇのかわからんが封穴やる気ないのならlv100までいかないだろうしテレビ見ながらlv1周回でもすればいいのでは? --
- ぶっちゃけ、自分も鍵を数千単位で溜め込んでたがレベリング兼ねて今回は回ってるぞ。狼とキノコならオート、セミオートで周回パ作れたからワンボタンだ。結果待ちの時間はあるが全部手作業でやってた時よりはマシ。 --
- 面倒なのわかるわ。シッシと本やりたいけど、安定感ないから手を出せんなー。オートで行けるとこを他のことしながらぽちぽち押してる。 --
- 鍵余ってて羨ましい。花周回で差が出るんだろうか --
- 単に時間を割いてなくて余ってるって言ってる場合もあるぞ --
- 攻略TIPの補助効果と状態異常にうさみみフリッカの新規追加分載ってないのな --
- もう編集してる人なんて数えるほどしかいないから気になるなら積極的にやってくれると助かる --
- 梅雨限定ボイスの時期だったから思わず全員分聞いてしまった。聞いてなかったキャラは新鮮味があってええな --
- アナちゃんが珍しく森の民の女王っぽいこと言ってて新鮮だった --
- 復刻ラウラが強くてびっくりした --
- アビ枠増えたらウィル伸びるなぁ 現状ボイスツイン通魔で枠埋まるし --
- 社長も終わりかビックリだわ --
- 提督が終わったらビックリする --
- やってなかったけどジブリール終了は驚いた。そんなに悪かったのか意外と人が集まらなかったのか?こっちの業界もエロなしの方が儲かる時代なのかね? --
- ジブリは寧ろエロが弱かったんや、ジブリのウリの凌辱を捨てたのにエロのハードルが高すぎて普通のキャラエピソードすら開けるのが困難 --
- ジブリールに関しては正直こけるべくしてこけたとしか言いようがない 陵辱やNTRが受けたシリーズなのにそっちの要素完全に切り捨てかつ凸しないとエピが見れないクソ仕様、シリーズのメイン絵師である空中幼彩さんのキャラがなぜか一番塗りがひどいとエロシーン周りが問題だらけ んでゲーム部分やストーリーにその辺のマイナス要素をカバーできるだけの魅力があるかと言えばそんなこともない --
- そんな感じだったのね..シーン見れるまで長いと聞いて始める前に逃げてしまったけどまさかそこまでとは。とりあえず本体に影響無いと良いけど -- 枝?
- 影響無いどころかタイトルこそ電脳天使ジブリールだけどゲーム開始時のOPでがっつりジブリール6ってナンバリングしちゃってたからなぁ… --
- ジブリールで陵辱がウリなのは3以降な、そしてそれを売りにした4,5がこけてシリーズ終了した --
- 3やったらラヴリエル嫌いになると思うわ、そういうゲームだから道中はええけどよくあの主張で終わらせたな、あと戦国ジブはN〇Rとが可愛いく見えるレベルでヒロインが酷い目に合うらしいなたみーが言ってたわ --
- ジブリールは凌辱やりすぎてシリーズ終了したからそれを教訓にしたのはいいんだが回想みるまでやたら手間がかかるのはな…キャラの成長がとにかく面倒くさいし。初期からそれでバランス滅茶苦茶で人が逃げて終了になったよ。 --
- 凌辱やりすぎてシリーズ終了って初代から売りにして5作も出てるが・・・ --
- 初代に陵辱シーンがどれだけあったやら --
- かんぱにの木なのにジブリールの話題が一番盛り上がってて草 --
- ジブリールの1と2は陵辱ゲーに見せかけて和姦の方が多いのが特徴だったが、3以降は陵辱に振り切って客がドン引きしていって終了したんだよな。タイトルのせいで勘違いされるが元はコスプレ和姦ゲーだよ。 --
- 今更方向転換しても1.2の頃のファンは帰ってこなかったし、4.5のファンはなんで純愛になってんだでキレてやらなかったってことか、あと大事なエロが遠すぎたのは大問題だな --
- ゲームじゃないけどTECH GIANも次号を最後に休刊みたい。思えば最後に買ったのっていつだっけな --
- まぁ雑誌業界全体が斜陽だし剛田はむしろよく頑張ったほうじゃねぇかなぁ しかしいよいよエロゲ雑誌も残るはバグバグぐらいか --
- かんぱに、お前も逝ってしまうのかよ… --
- マジ?ルツィエルさんの問題解決したの?ストーリーはおもしろいけどレベル上げが苦行過ぎてやめたんだよね --
- 軍師も100日程度で終わってしまったし、この業界本当に弱肉強食過ぎんよ・・・ --
- というかかんぱに長生きしたなかんぱにより古いキャラものって邪神と提督だけじゃんka --
- 最近ガチャが天井まで行ってもすり抜けすり抜けばっかりで萎える。ここ1年ピックアップ当たってないわ --
- 来週バトル仕様変更あるってことは月末に奈落来る可能性あったりするのかな --
- 否定されないなら可能性はあるさ、それがどんなに低い確率でも……な…… --
- 屁理屈だけどたとえ1ナユタ分の1でも可能性は「ある」わけだからな --
- コラボ採り終わったので復刻始めたけど、特効アイリスが速攻or範囲なおかげで凄い速さで殲滅するね。コラボ特効組がどちらかというとゆったり系だったから余計に感じる --
- 不具合報告してもスルーされてるって人いません?もう2ヶ月経つけどこれが普通なのだろうか --
- おま環かもしれんから、内容を教えて --
- 今確認できない状況なんで、記憶を頼りに書きます。①ルームにて矢印で左右反転できる家具を壁際に配置する。②家具を左右反転して×を押す。③「1つ前に戻る」(だったかな?)を押す。④家具が壁際にめり込む。⑤別ページに移動するとフリーズするか、マイルームがPC、アプリ版ともに閲覧できない状態になる。 --
- やってもいいですけど絶対に④番で中止して下さい。 ④までならアプリを閉じるかブラウザを閉じれば問題なくルーム開けます。 --
- ④が再現できなかった。多分、他の条件もあって④が発生するんだと思う --
- うーん、家具によって変わるのかな。スキップパスが回収できるネコのハンモックを左端にやったら --
- 発生しました(途中送信すいません) --
- ガチャガチャやってたらめり込んだ、あーこれかぁ…と眺めていたらフリーズしてブラウザ閉じたら戻ってた --
- なるにはなったが発生率が低すぎておま環って言われても仕方ないかも知れない… --
- 自分の時100%発生だったもんで、おかしいなと思いつつ新垢作って試しましたが④ができませんね…。もういいや、寝ます --
- どんな不具合なのか言って貰わない事にはなんとも --
- 再現できなかったり、修正のメドが立ってないだけかも。ギルド落ちなんかは実装直後から話は出てたし自分も放置とは別の再現方法で5月頭に報告してたけど修正予定に上がったのは今月だったと思う。 --
- 敏捷をマイナス補正する装飾なりポテンシャルなり来ないかね。 --
- 復刻のラディスの口笛すき その前の発言も笑った --
- (今)復刻(してるイベント)の 言葉足らず -- 木?
- フンガモンガーの魔札をLv10にしようとしてるけどLv4or5→Lv9で鍵2000ぐらい使ってるんだが… --
- 確率の話は不毛な結果にしかならん。のんびりやればいいよ --
- 400戦で確率5~10%、魔札20~40枚程度だから、ちょっと運悪い程度。 鍵2万で5%なら問題だが。 --
- 自分もコタツの時に記録つけてみたらドロ率8%ぐらいだったから、そんなもんだと思うよ。 --
- 情報収集したのと自分の記録から見て魔札泥率は一律10%かなと思ってる --
- 次の協力イベントのアイリスって誰だろう、フランと…ギゼか? --
- ついにフランチェスカが知性を!? --
- その言い方はなんか知力25みたいだからやめれw --
- フランチェスカには痴性が足りない!? --
- ネタなのは知りつつも、知力25って人間の限界突破してるじゃないか…ってなるソードワールド勢 --
- 聖片の使い道がなくなるまであと2個、いやなくなるならなくなるでもいいんだけどね --
- ほとんどの冥王はまだそこまで行ってないからホントどうでもいいね --
- 攻撃タイプで要求されると予想してるから使わないアイリスにはSSR萌具あげずに様子見してるわ --
- コンプ勢じゃないから今回のイベで残り一人になった。最後の一人は次のコラボで渡せるけどロードマップ見てからだな --
- 新キャラ、猊下とアリンの追加が予想されるので聖片40個は温存しないと。 --
- 1ナユタ分の1でも 俺には十分過ぎる --
- ふと思ったがイリーナもフリッカの砂時計システムみたいに弾丸システムを取り入れたら強いかはともかくキャラっぽさはあるよな。まあそうなると萌技スキルアビほぼ全部変更で課金関係も絡むから……うんw --
- あでも次からの聖装のアビに弾丸システム仕様に換装するのを入れて好きなほう選ぶってのもありなのか?? --
- 矢「許された」 --
- ティセは桃から矢を出してるから問題ない --
- 矢が無くても枕投げればいいし --
- 上限突破来ますし回数制限付き高火力技なんかは案外イメージに合いますよね。物語進んで新兵器開発とか鉄板かと。 --
- これまでに色々仕込むフラグ自体は乱立させてるんだけどなぁ --
- なにかしらの個性付けは必要よね、ティセは罠だったり敵の後列範囲攻撃だったりで他にない個性的な強みが多いからな --
- 罠は個性的なんだけど生かせるはずの体力高めの敵ほど固定ダメージな上にダメージ低くて使わなくなっちゃったな。本来の効果があれば絶対愉快なキャラだったのに。幸いなのは罠が無くても充分強いってことか --
- 罠効く相手には算出元最大HPの割合ダメージだし今でも強いんだけどね。効かない相手HP高いんだし固定値30000くらいでもいいんでないとは思う --
- メインで活躍してたし再戦ボーナスで今は役目も終わってるから罠の仕様はガラッと変えてもいい気がするな --
- 今の罠はフートンのトリガーでしかないイメージ --
- オペラシオン「CVK-792を含むシステムを組み込んで下さい」 --
- リスクに見合った強さになるようバランス調整されるのなら大歓迎、弾があるうちはツインスキル持ちに匹敵する強さになってほしい --
- 現状はメダル系が特徴になるのかな、アビ枠が増えれは試練道中みたいなのは無双できるとは思うが --