試練/ハード-グラーゼル
- まだ戦ってなくてここのステータス見てるだけだけど、 ノーマルで封印された即死率上昇やはりきちゃったか。 パトちゃんに邪精霊ユーノの魔札つけて反撃で確率で即死率減少狙うのがよさそうなのかな。 デバフ解除つきスキルを使ってくるから素直に加護つけたほうがいいのかもしれないか。 --
- ほぼノーマルと同じで火力控えめで、単体出血付与とゲージ技呪い付与でベール削ってから忘却してくるのがうっとおしいぐらい。弱点の知組では秘跡クリスの攻撃スキルが全体ベール付与できて萌技で即時リチャージできるからオススメキャラだね。ただ普通にしてると3ターン目にゲージ技で呪いが飛んできて4ターン目開始に忘却がとんでくるから敏捷調節かゲージ削りなんかのずらしは必要になると思われ --
- 水着オリヴィエも知属性かつ萌技にベールあるな --
- 秘跡クリスはベール出来ることもそうなんだけど、同時に状態異常解除もするのが大きい。木が懸念している呪い→忘却コンボも、食らうのが非秘跡キャラなら素早さで上回って解除出来る。 --
- 即死対策としては、事故ったアイリスを秘跡クリスで蘇生するか、秘跡アナちゃんで加護付与するくらいかねぇ。ああでも飛行対策に秘跡クリスは1凸ほしいなぁ --
- SSRポリンの萌技でも即死率をデバフできるので、敵スキルのCTに追いつける程度に萌技放てれば対策になるかな(机上の論 --
- ハイパバリク・ペスタルに自身のデバフ解除って謳ってるけど、解除されてなくね?魔力も表記上-90%までデバフるの確認してるけど、デバフにもカテゴリとかあるのかな? --
- ターン開始時発動してると思うポリン入れてるけどちょくちょくデバフ0とかなってるし --
- 敵のHP2/3か400万切ったらが発動条件かわかんないけど、毎ターンバフデバフ解除してくるようになった。ペスタルの存在意義ぇ…… --
- クリスの【怨霊祓う純真な祈り】のアビ2つで毎ターン補助効果削除出来るの便利。敏捷的にもアタッカー→ボス→クリスにしやすいので自然と飛行封殺できる --
- ぶっちゃけバイアスは攻撃できる事よりこっちのほうが優秀だよね、秘跡クリス1凸してないとできないけど、ハード山とか封穴ドンムーの魔壁対策に通常聖装でこれやってるわ --
- HP減ってきたら開幕幻影も入るっぽいし繚乱を解除のデコイにしてくるのも中々鬱陶しいから場合によっては秘跡あってもパラガンや魔札で敏捷上げてパーガティブ付きパイアスを先に撃ち込めるようにするのもいいかも --
- あ、秘跡以外の聖装でってのが抜けてた --
- 手持ちの都合、飛行対策は秘跡ルージェニアのWatch OUT!+でやってる。が、連撃確定じゃないから、可能なら秘跡クリスのパーガティブ・オリゾンの方が良いね。 --