勇者と魔王、運命の出会い!?
- 出血通るならまたそれでいけそうかな~ネコが暴れるぜ --
- 青レイド3回目だし青ラウラ持ちの人は遠慮なく採用するし出血も毒も通るとなると難易度低い可能性あるな。 --
- 毒、出血が通りやすいし、回避率に長じたラウラ起用できるのはやりやすいんだが、ヒートのタイミングミスって全体攻撃で後衛が大概沈むからその時点でアウト(絶80以降)ってことを考えれば、難易度はそこまで変わらないような気もする。 --
- 今回めちゃくちゃ難易度高い気がする…… --
- 今気づいたけどマスターレイドボス撃破報酬から得点のアイテム削除されてるのか。その分2つ目の三角形に必要なラインも下がってはいるが。箱のほうもコスト1割引きされてるぽいな。 --
- クリティカルで7万近いダメージもらうとかぇぇ(困惑 たぶん見間違いよな…… --
- 特効の魔王が一番邪魔な気がする --
- マジで魔王が邪魔 その枠にクルチャ入れられれば安定しそうなのに --
- 前回のレイドイベの少し前から始めたけど、強くなったはずなのに前回よりキツイわ --
- 前回と属性が違うからな。そう言うこともある。これ属性ゲー感強いし、全属性それなりに揃いきって強化するまでは特に相性に左右されると思う。 --
- 属性揃えるのがまずきついな…地道にやるしかないか --
- 今回普通に強い。オートだとサンダーボルトでアタッカー即死する。終盤がきつそう --
- サンダーボルトはクレアの物理吸収で受けるようにすれば安定するな --
- 過去最高に配布SRがレイドボスに役割持てないイベントだと思う --
- ヒート状態だと魔法がほぼ最低ダメージしか通らないのがきついね(SR萌具25)。ゲージ減らせないし。敏捷減少スキル・アビでヒート管理するってのも結構難しいしなあ。 --
- 魔力の問題だから多重盛りしないとすぐ下限に引っかかるのがな… --
- よほどエルミナ育成ガチの人か、変則的(前列物理)な使い方になるね。あと萌具より魔力上げたほうが閾値は超えやすい。 --
- 何気にエルミナは回避編成でやらないなら誰も耐えれない威力の単体攻撃が一つあるので攻撃力デバブが必須なような気がするけど、やってないけど外した方が安定するんかな。ちなみに反撃上げた後はずっと通常攻撃でデバブしてる。 --
- 高レベル帯になるとターン数が足りなくて撤退になるんだよなあ。ヒート時に有効打になるくらい魔力あげるってなると。エルミナをアタッカーにできてる人のステ知りたいなあ。 --
- 回避型でやるとエルミナとプリシラでダメ通せる人以外は死なないけどターン数足らないので、特攻両方外さないといけない気がしますね。まぁ、他がめっちゃ強かったらいけるのかもですが。 --
- 心を合わせて願う星でもパトがヒート時に魔法通せなかったから(弱点付与で魔法アタッカーの火力上げる役割があったけど) --
- イベSSRが足を引っ張りやすかった過去よりはマシという考えで誤魔化そう --
- エルミナはスキル無しデバフ3種で叩いてもらってるよ。通常攻撃魔法化つけるとヒート時に3桁ダメージしか出ないけど、普通に叩いたら4桁出たので --
- HEAT時以外は魔法ダメージが多く入るからそれ総ダメージ下がってない? --
- ↑エルミナが火力貢献できるほど育ってないので総ダメージ自体さほど期待できない、ヒート時のゲージ削りを少しでも大きくしてリスクを減らしてるんだよ --
- ヒート時以外はスキルで魔法うって、ヒート時は通常攻撃してる --
- ↑俺もこれだな。今回のエルミナに限らずプリシラを採用する時も魔法化つけないほうがHEAT削りの時はマシってこと多いし。どの魔法スキルを採用するかは悩ましいが。 --
- 一応、姉姫のバフありきで睡眠が通るっぽい…ダウン状態で畳みかける時に使えなくも… --
- エルミナはポイントのために入れているけどいないものとして考えてる --
- うちではダウン時に攻撃魔力デバフ入れてゲージ技の全体攻撃nankaを下限ダメに抑えるのが役割だな --
- レイドイベは基本的に魔法キャラ不遇になりやすいからねぇSRSSR問わず --
- 過去はイベSSRが役立たずでSRは働くのが多かったけど、今回は逆なんだよね。いやSSRルージェニア引けなかったから強いかどうか知らないけど --
- バブして繚乱つけてダウン時で力溜め残ってればスキル攻撃で4万とか出てるから強いんだろうけど、いつものレイドだとバブしててアビ枠ないし、L90にする嫁用じゃないかなぁ。レイドは特攻なくても取りきれるらしいし、知属性なら恒常SRL81にして使えば良いから蒼片期限じゃなかったら取らなくても良かったかなって使ってて思う。 --
- ヒート状態になった次の攻撃(3ターン目頭?)に後衛確定攻撃一回してくるからエルミナのみ後衛にしておけばいいデコイにはなる --
- HEATしたらパラメータが+1000%とかされるのに-30%のエルミナデバフで叩く意味ある? --
- 使ってるキャラによるかな。防御バブも多少入ってるから正確な数値は知らんが5万〜6万ぐらい吹っ飛ぶ攻撃あって反撃型だと耐久不可だから、デバブが何回入ってるか3倍速オートだからわからんけど4万なって耐えれる。と言ってもクリティカル出ると死ぬんだけどね……。ヒートタイミングよりうちの編成だと最初の方のターン時にクリスが耐えれるようになるのが大きいので必須になってるけど。 --
- それ多分デバフのお陰で下がったわけじゃないと思うよ。ていうか正確な数値は画面右上に書いてる。 --
- HEATじゃなくてDOWN復帰時の必殺技を250にできるから意味は大いにあるね。 --
- ってか、クリスの話もヒートか。即死級のダメージくるのが2回目のヒートなだけで。 あら?あの強い攻撃はデバブ関係ないのですか?? とりあえずデバブ外したらクリス死んじゃったからやっぱりうちは必要(まぁクリティカルこなかったらいいんだが)。クリス死んじゃうと冥王回復するために見てないといかんし。 確かに全体必殺技が下限になるも大きいですね。 --
- ゲージ技を下限まで落とせるのは結構大きいからなあ。そういう意味でDebuff入れておいて損はないな。HEAT時に撃たれないようにしなきゃだめだが。 --
- 下の動画だと全然役割持ってるね。ヒート以外だとダメージは高いし。 --
- これ箱報酬のガチャチケ一気に開けれるようになってるぽいけど10枚溜めてもSR以上確定にはさすがにならんのかな? --
- なるわけねぇだろ。チケットは「タ・ダ」、それに最低保証を付けろは乞食が過ぎる --
- ルージェ、ソフィ、ラウラ、画伯、プリシラでとりあえず絶100まで 画伯は開幕炎撃にしたら力貯め攻撃前のヒート解除が安定した 後はバフした後通魔 デバフは誤差な気がしたので外しました 冥王スキルは祝福→息吹 --
- とか書いたけど、デバフで必殺技下限まで落とせるのか 悩ましいな -- 木?
- オートで反撃型だとずれて下限まで落とせない時もちらほらありますよ。どっちのアビ採用するのが安定するかはわかりませんので、両方試して安定する方選んだら良いと思いますが。 --
- 確実に2Tで一回目のDOWN取るためにエルミナには変なを付けたから、俺のPTにはペイントの枠がないね。通常攻撃魔法化、ツインスキル、ヘンナで埋まってる。 --
- 絶100オート撮ってきたよー https://youtu.be/FspkrsjIOMs --
- シャロンワントップで、ティセ、イリーナ、ギゼリック、エルミナ。エルミナはHEAT中ボスに殴るのは1回あるかどうかなので、普通に魔法火力型で問題なかった。 --
- サンダーボルトで落ちないシャロンがいれば、後衛物理アタッカー次第でどこまでも行ける感じだな。HEATでも五桁ダメージ出すSSR萌具MAXのラディスも見かけたけど。 --
- 姉姫はやっぱ落ちる? --
- 今回のSSR姉姫引いてないからなんとも。恒常SRLv75なら計算上はサンダーボルトCri→スイーパーを耐えられないけど、自身の防御バフをかけまくればもしかしたら……? --
- 反撃率100%にできたら攻撃回数が3倍ぐらいになるから、耐えられたらすごいけどな --
- 火力足りるなら飛行でかわしきる方法ありだな。試練の山と同じ発想か。姉姫使う場合はこれが出来なさそうだから別の方法を考えないとだが。 --
- 別動画で、1周目にサンダーボルトを打たせて飛行でかわすのを見たわw --
- これフルオートだからこういう形だけど、コマンドでやるならターン数えてればほぼ確実に飛行にぶち当てることができるのでは…あと飛行は近接回避+100%なんだからラウラみたいに回避100越えるならそっちでもいいのかもしれないなあ。 --
- 途中で冥王ヒール入っているしフルオートではないね --
- 初っ端にも冥王スキル使ってるのにフルオートとは一体・・・ --
- おお。よく見たら途中で回復使ってるな。見逃してたわ。 --
- なんだ姉姫いないじゃん --
- サンキュー!シャロンも途中回避したおかげでたまたま落ちてなかった気がするし、ルー入れると本当ギリギリだったからもうちょっと試行錯誤いるけど上手くいけばこっちのが安心して放置できそう。反撃の方もほぼ安定してたし時間的には早いかもだがねー。 --
- 色々やってみたけど安定しない、恒常SSRティセ持ってたらなぁ…… --
- ありがとう。結局、安定したのできました。連撃が初手でない時ヒートしないから色々キャラ使って困ってたけど(ヒートしても最終ターンまでに削りきれないし)、エルミナの開幕攻撃あるの気づいて(今回取ったんだね)できた。全部連撃は外したし、開幕冥王スキルでHP拡張と再生で放置。8回やって1回だけシャロンが落ちて2300ほど足らなかったけどほぼ行けそう!(ちなみにシャロンは二回落ちたw) --
- ただ最終ターンまでかかってるのでみんなができるやつじゃないね……。シャロン育ってる、たまたまミラクルサージェントL3だし、ルーも今回の正装ないと辛い気がする(力溜めが大きい気が)。特攻外すのが今回は無難なのかな。誰か多くの人ができそうな特攻あり編成あれば良いんだが! --
- 姉姫入れてもう一回って感じだね --
- シャロンワントップで行けたわ。ありがとー --
- ルージェニア、エルミナ、プリシラ、クルチャ、ソフィで絶100クリア。反撃型強い --
- エルミナの連撃率UPスキル使ってルージェニアのCT15のスキルが7万→7万ダメ出てわろた --
- 不具合修正されるまでの今だけは理論上7万連撃追加7万連撃で1ターンで半分削ることができる --
- 今回マスター撃破でポイントアイテム貰えないのかよ。あれ地味に役立つ臨時報酬なのに困るなぁ --
- 回避捨てて反撃増し増しの前衛4にしたらヒート解除がすごい早くなって安定しだした --