冥界カジノの特別指導!
- アシュリーSR+ではないのか・・・。あんなエッチなコス・・・じゃない、聖装なのに。 --
- 苦情多くて4枠固定止めたんかね?今回は淡々とこなすだけだな。 --
- 元々は救済措置だったのに周回効率を重視するあまり入れた場合の難易度に文句出た(個人的には意味不明)のもありそう --
- 日程に余裕があるならわかるけど、今のバランスだと4枠固定が必須と捉えられても不思議ではないよ --
- 4枠固定の方が普段使わないアイリス使うことになって、新鮮なんだけどなぁ。そうでもしないと使うキャラ固まってしまう --
- あくまでおまけだったのに下に引っ張られて最大値が300%に減少ってなんだかなあ --
- 4枠固定でクリア出来てた人まで下方修正に巻き込まれて良い迷惑だよな~ --
- これまでの冒険と違ってミッション形式だからじゃない? --
- プレイヤーは人間だからあたり前の話。苦情を想定して無かったとしたら学園イベ初回から何も学んでない事になるし、流石にそれは無いだろう。最初の2人+つる植物しか話にでて来ないから入れなかっただけでは? --
- 編成の自由度があがって攻略がやりやすくなるなら新規も続けやすくなるだろうしいいじゃろ、足りない10%はお薬飲むわ、そもそも310%でキリわるくてきもちわるいし --
- 前イベはさっさと終わらして花集めしたかったけど今回はスタミナ余りまくるからガチャ引かずにのんびりやれるな --
- ラウラで盗むときカジノ初心者への盗みが成功したって字面に容赦ねえなって笑ってしまった --
- よかった。ラウラ使い、自分だけじゃなくて・・・ --
- ラウラ嫁って人はけっこう多いと思われ --
- (ノ)*・ω・*(ヾ)モフモフは正義 --
- すっからかんや一発逆転狙いから奪うのもなかなかに鬼畜だわ --
- セシルで楽々だな --
- 理属性は魔法職で戦いたくなるな物理だと最近攻撃がよく躱されてやるせない --
- SRセシルが相性が良いし一発でハードだろうと消し飛ぶ --
- 2w目とか存在しないわ。 --
- 一日10万枚以上のチップを集めないと170万の聖片に届かない・・・今日は初回報酬に助けられたが、結構な道のりだ・・・ --
- イベントボーナスの2人とおまけで盗むSSRラウラとセシル、ポリンで調整とかスキル順をいじらずにサクッとハードもクリア、これが皆が望んだゲームバランスの結果か --
- 後半でエレが大量発生するんでしょ?フラム花火で有終の美飾るために・・・キレイダナー --
- まだ前半だよ。って言っても編成とか真面目にやりたい冥王はEXハードの実装を待たなきゃならんです。ハードも結局はアレでしたから --
- 縛りプレイしたら難易度あがるよ --
- それで報酬が増えるならやるよ、増えないのにやるのはただの暇人だけ --
- 縛りなんぞ自分で設定して自己満足しとけ 承認欲求満たしたいなら動画にでも撮って5chにでも晒せ --
- 良調整だろ? --
- 余った時間ほかの事にまわせるからこのくらいでいいわ --
- ソシャゲ周回なら完璧なバランスですな --
- 周回ゲーなんてこんなもんで良くない?高難易度でやりたいならゲーム間違ってるとしか --
- 逆だろw運営がパーだから極端に難しいか簡単かにしか振れない。4枠撤廃してステージも簡単にしたなら当然こうなる。 --
- 周回はサクサクでいい派。限定の強敵クエスト待ってる --
- 新規入れていかないと商売が成り立たないからね。お試しの初心者がなけなしの物理キャラ全否定されるクソイベで居着くわけもなし。順当と言わざるを得ない。 --
- 高難度なんて強敵だけで十分 常に高難度に挑戦したいとかPvPあるのやればいいんじゃね --
- イベントなんてある程度の戦力が揃っていれば周回できる感じでいいと思うが。エンドコンテンツが無いという意味なら分からなくもないけどイベの周回にそれを求められるのは困る --
- イベント周回と高難度は別のが住み分けできるだろ?突破できる人間だけが最高効率で周れる仕様はウケが悪くなってるぞ --
- イベントの高難度ってクリアすると消えちゃうから試行錯誤が出来ないんだよな。報酬BP0で残しておいてくれても良いのよ --
- デイリーなんかよりイベ周回にスキップ使いたいわ。高難易度なんかイベ蒼片や月クエで十分。 --
- この形式のイベントはBP薬がかさむねイベSSRないと完走するのに苦労する --
- このゲームはイベSSRないなら完走は諦めるべきだと思うよ? 薬足りなくなる。 --
- 限定無しだと半分のSRフル強化で終わる様に調整してると思う、というか前からそうだった --
- 大雑把に計算してみた イベ日数11日間としてBP全てハード8(効率36)に使い切ったとしたら60×24×11×36=570240 ここにイベ特効乗るからSSRいたらギリ足りる事になる SSR持ちでも日課にBP使うからどちらにせよ無理だと思うが --
- ボーナス忘れてる --
- ノーマル&ハード初回で60800、ボーナス初日が11000で以降はどうなるかって所かな? 170万の1割くらいは稼げそうだけどデイリーやるならやっぱり薬は必要だねぇ --
- なお9999も出る模様 --
- 初日からフル特効しても(デイリー消化しつつ)完走できないって殿様商売にも程があるだろ。特効あったら早めに完走できた余りを他に回せる位のバランスが妥当じゃないの? --
- 前のイベントが2週間あった頃はそんな感じだったんですがね --
- ログボBP薬10個ほどもらえるし限定SSRなしで完走が難しくなるように調整してるんじゃない?あと花2倍ならともかく銭2倍の時にBP余らしてもやることなす --
- その薬を貯めといて花2倍とかの時に使おうって発想は無いのか?何で銭2倍で使わなきゃいけないと思ってるのよw --
- この手の人は逆に早く終わると「やることねーよ」って言い出しそうw --
- 「SSRなしで10個ほどの薬で完走できると課金してSSR狙う価値が下がるからゴールを遠くしてる」が1つ目。「枝の言うように早めの完走ができてもやることない」が2つ目。薬の話はしてない。 --
- やること無いってほぼ底なし沼の花周回終わってんのかすげぇな。 --
- 5葉の説にすげー納得。課金してないくせにSSRないからキツイとか思ってた。無課金なりに頑張るしかねーな。あ、ラブリーショコラは課金してお迎えしました --
- マゾいけどずっとこれで全く緩める気配もないからな・・・諦めるしかない、一回死んでるゲームで言うのもどうかとは思うが --
- 雑談版にも書いたけど今回イベントの出撃がノーマルのページからになってるからクエストの難易度選択ミスに注意したほうがいいです。要望は送った後ですが気になったら送った方がいい --
- カジノとか言うくらいだから新鮮味はないがボックスガチャ位は来るかなと思ってたがそれすら無かった おまけにストーリーも無かった --
- カジノ要素はともかく、ストーリーは欲しかったよなぁ。 --
- このゲーム最初からそうだけどこういうとこクエストのユーが喋ってる風テキストで済ませてる感ある。キャラゲーなのにキャラのやりとり省略してどないすんねんと --
- せっかくのカジノ題材だしブラックジャックとかポーカー辺りのミニゲーム(やってもやらんでもイベ進捗に関係無くアイテムとか銭が増やせる)みたいなの欲しかった --
- ミニゲームやろうとして開発失敗しただけって可能性も… --
- ハード7で旗を見かけてよっしゃラウラやったろ!と思ったら8では落ちない罠 --
- 相手を殴り倒してチップを強奪することのどのへんがカジノなんだろうか・・・ いや、ホントに運ゲーのカジノとか実装されてもクソゲーになる予感しかしないけどさ --
- この手のイベントの場合、バトルは脳内でカジノの勝負に置き換えるのが紳士のたしなみ --
- 前回のこの形式のイベントは報酬の終盤にチケットがかなりあって限定の有無で差があったのに今回は目ぼしいのは聖片1個だけだな --
- だから限定無しでもBP薬消費してちょい無理をすればチケット全取りもいけるかも --
- イベ聖装も少し早めに取り切れる様になってる気がする。まあ花なんかはいくらあっても足りないし、SSR宝石も曜日クエじゃロクに出ないからそこそこじゃね。 --
- そういえばイベアイテムの泥が1w頭から2w尻に移動したな。今回は後衛にいるけど1w頭だとラウラの盗みが云々とファンメしておいて良かった --
- 回復が魔力依存だから、魔法メタされると初心者にはハード3くらいからキツイわ。。。。 --
- 初心者なんだからキツイのはしゃーない 誰だって通った道 --
- 再生付与と冥王の回復は影響を受けなかった気がする --
- このイベで回復追い付かないならまずは育成メインで頑張れ --
- ……マジか。2連続で9999が出た --
- 3倍すらでぬ! --