試練は全てのアイリスを駆使して、全100waveからなる激しい戦いを繰り広げていくハイエンドバトルコンテンツです。
それぞれのステージの詳細は各ページをご覧ください。
出撃先 | パルヴィン穀倉地帯 | アムニヤコルム | ビルヴゴーデンの遺跡 | グラーゼル呪禁神殿 | エンデュラシアの絶望 |
主な敵の属性 | 力 | 理 | 芸 | 心 | 知 |
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おすすめ聖装属性 | 心 | 知 | 力 | 理 | 芸 |
最深部ボスのHP | 2400万 | 2300万 | 2000万 | 2300万 | 2000万 |
1日あたり与えたいダメージ量 (月=30日で算出) | 80万ダメ―ジ | 76.6万ダメ―ジ | 66.6万ダメ―ジ | 76.6万ダメ―ジ | 66.6万ダメ―ジ |
ボーダーに届かない場合の攻略ヒント |
ハード
※ノーマルと異なり遠征バフは適用されません。
出撃先 | ハード-パルヴィン穀倉地帯 | ハード-アムニヤコルム |
主な敵の属性 | 芸 | 知 |
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最深部ボスのHP | 7200万 | 6900万 |
1日あたり与えたいダメージ量 (月=30日で算出) | 240万ダメ―ジ | 230万ダメ―ジ |
10waveのバトル10セット(計100wave)と最深部ボス戦から成る超長期戦。
試練のバトルは出撃(メインストーリーや各クエスト)のバトルと異なる点があります。
仕様の変化 | 仕様変化する場所 | |||
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1 wave | ~100 wave | 最深部 ボス | ||
ティセの罠 | ダメージが3000に固定 | ○ | ○ | ○ |
ラウラの盗み | 盗めない(エネミーが盗めるアイテムを所持していない) | ○ | ○ | ○ |
敵HP引き継ぎ | 撤退・敗北・ターン切れで戦闘が中断された場合、敵のHPは次回に引き継がれる | ○ | ○ | ○ |
冥王スキル | 一度使用したスキルはインターバルや中断を挟んでも再使用できない 撤退・敗北をして別パーティーで(あるいは待機時間を消化して同パーティーで)再挑戦すると再使用可能になる | ○ | ○ | - |
最大HP増加 | タフネスアップなどのアビリティで戦闘開始時に最大HP増加した場合、現在HPは増えない | - | ○ | - |
HP回復量 | HP回復量が50%に半減する(50000でカンストする) 最大HPの割合回復量も半減するが、再生などの補助効果による回復は変わらない | - | - | ○ |
スキップパスを消費することで指定のウェーブまで戦闘をスキップできます。
スキップパス消費量 | wave(ノーマル) | wave(ハード) | ||||||||
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穀倉 | 山 | 遺跡 | 神殿 | 絶望 | 穀倉 | 山 | 遺跡 | 神殿 | 絶望 | |
(累計) | 220 | 240 | 288 | 380 | 520 | 260 | 260 | |||
1 | 1~16 | 1~12 | 1~8 | 1~4 | 1~2 | 1 | 1 | |||
2 | 17~64 | 13~48 | 9~32 | 5~16 | 3~8 | 2~4 | 2~4 | |||
3 | 65~100 | 49~100 | 33~72 | 17~36 | 9~18 | 5~9 | 5~9 | |||
4 | 73~100 | 37~64 | 19~32 | 10~16 | 10~16 | |||||
5 | 65~100 | 33~50 | 17~25 | 17~25 | ||||||
6 | 51~72 | 26~36 | 26~36 | |||||||
7 | 73~98 | 37~49 | 37~49 | |||||||
8 | 99~100 | 50 | 50 |
10wave毎に一旦インターバル(リザルト画面)に移行し、進行状態が保存されます。
リセットされるもの | ステータスバフ・デバフ効果(基本・確率系・ヘイト・最大HP) 状態異常・補助効果 フィールド効果 |
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そのままのもの | 現在HP スキルCT 萌技ゲージ 冥王スキルの使用回数とMP フリッカの砂時計残数 |
インターバルで中断していた場合、保存された情報を元に再開することが可能です。
試練で敵を倒すと、通常のクエストと同様に経験値とドロップアイテムがもらえます。
10waveごとに「攻略報酬」を受け取ることができます。
最深部ボスへの与ダメージに応じた報酬がもらえます。
各ボスの2%ごとに冥界銭、R宝石、SSR宝石、SSR+萌具強化アイテムを受け取ることができます。
※今後の改修にて、表示と受取方法についてより確認しやすくなるよう調整予定です。
各ステージは一度クリアすると次のシーズンまで挑戦できなくなります。
シーズンが切り替わると報酬もリセットされ再度挑戦できるようになります。
遠征から帰還したアイリスは遠征と同じステージに出撃すると戦闘開始時に攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運に+20%のバフがかかるようになります。
このボーナスが発生するのは帰還してからその日の23:59までの間です。
10waveに到達したときに戦闘不能だったアイリスや、バトルに敗北したパーティに参加していたアイリスには一定の「待機時間」が必要になります。
これらのアイリスは「宿」で休息を取っています。
また、ダンジョン最深部をクリアしたアイリスも待機状態に移行します。
アイリス達は初期状態で「エコノミー」の部屋にいますが、最大で2~5人まで「貴賓室」に入れることができます。
貴賓室に入ったアイリスは通常の半分の時間で待機時間が解消されます。
※一度貴賓室に入ったアイリスは待機時間が終了するまで出すことができません。
※貴賓室は初期状態で2枠です。2020年6月より、3枠目は蒼粒子300、4枠目は蒼粒子600、5枠目は蒼粒子900を使って貴賓室を拡張出来るようになっています。
アイリスの待機時間は出撃時の聖装のレアリティに依存します。高レアリティほど待機時間は長くなります。
レアリティ | エコノミー | 貴賓室 |
---|---|---|
SSR | 22時間 | 11時間 |
SR/SR+ | 18時間 | 9時間 |
R | 15時間 | 7.5時間 |
N | 12時間 | 6時間 |
10wave・対多数のバトルです。
敵を素早く減らし被ダメージを抑える戦略が求められます。
非常に高いHPを持つボスとのバトルです。
10ターン制限のなかで高いダメージを与える戦略が求められます。
お勧めオプション一覧 |
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