グラーゼル呪禁神殿 †
| ものすごく禍々しい雰囲気を感じるのって、わたしだけでしょうか… さすがモンスターが自然に集まりまくっていると言われている神殿です。 正面から突っ込むのはちょっと怖いので、端の方から少しずつ行きましょうね、冥王さま。 ほら!クレアさん嬉々として正面から突っ込まない! |
報酬 †
シーズン報酬 †
報酬種類 | 森羅の慈愛 |
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22,500 | 45,000 | 67,500 | 90,000 | 112,000 | 135,000 | 157,500 | 180,000 | 202,000 | 225,000 |
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経験値珠 | 心の経験値珠x50 |
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アイテム プレゼントはNx25 | フルーツ ミート | 野菜 海の幸 | スイーツ ドリンク | ランチ スパイシー | トミクニ風 火蜘蛛の八角鏡 | ランチ スパイシー | スイーツ ドリンク | 野菜 海の幸 | フルーツ ミート | 冥界銭x1,000,000 火蜘蛛の八角鏡 |
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攻略報酬 †
報酬種類 | Waveごと |
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10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
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アイテム | アレキサンドライト | ルビー | アレキサンドライト | エメラルド | アレキサンドライト | ルビー | アレキサンドライト | エメラルド | アレキサンドライト | 火蜘蛛の八角鏡 |
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バトル毎報酬 †
報酬種類 | Waveごと | 報酬累計 |
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~10 | ~20 | ~30 | ~40 | ~50 | ~60 | ~70 | ~80 | ~90 | ~100 |
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シーズン報酬得点 (積都の随喜) | | | | | | | | | | | |
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経験値 | 491 | 534 | 576 | 618 | 661 | 702 | 745 | 787 | 830 | 872 | 6816 |
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エネミー †
エネミーの傾向 †
| メインの属性 | その他の属性 | 使用してくる状態異常 |
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| 心 | 力・芸・理 | 出血(天使・フラーイ系) |
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- オパール系
- HPは低めだが高い敏捷で先手を取ってちくちく削ってくる地味に嫌なエネミー。
- 通常攻撃が魔法のため、スキルを使い終わると後衛も狙ってくる。
- フラーイ系
- 出血付与の攻撃を持つ。
- 低確率だが物理回避もしてくる。
- 魔鳥系
- 攻撃力が高く、さらに確率で二回行動をしてくる穀倉地帯でもお馴染みの強敵。
- かなり高い確率で物理回避をするため命中補正攻撃もしくは魔法攻撃が必須。
- 天使系
- HPが非常に高い。また幸運も高めのようで、終盤には高幸運値のアイリスでも状態異常を付与しにくくなる。
- 1ターン目は出血付与の単体攻撃。2ターン目に出血付与の前列攻撃を放ってくる。
抗出血の恩恵ポテンシャルがLv3でも出血を受けることがあるため油断は禁物。
- 通常攻撃が遠隔物理攻撃で、また反撃率も高めのため後衛アイリスもそれなりにダメージを受けることになる。
ボス出現(10の倍数Wave)時のエネミー編成 †
対策と攻略 †
- 今回は理属性が有利
- 第一試練と同様に飛行(近接物理を高確率で回避する補助効果)を使ってくる敵がいるため遠隔攻撃か魔法攻撃が有効
- 後列を狙ってくる敵がほぼ居ないため後列は安全地帯になっている
- 萌技を連発させたいキャラは可能なら前列に配置するといいかもしれない
有力なアイリス †
壁役
- 敵の強力な攻撃は前衛に来るが、主要なタンク役キャラであるクレア・ファム・ヴァレリア・シャロンにメインの有利属性である理のSR以上の聖装が存在しない。
- 次善策としてキーとなる聖装の揃ったルージェニアを起用するか、もしくは複数人を前衛にして被弾を分散すると良い。
- しかしながら主要な敵である天使が出血付与の前列攻撃をしてくるため、あまり前衛の数を増やしすぎないように注意。
+
| | 有力な壁役候補
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ルージェニア
- 【御国を照らす日輪】?が理属性で有利。萌技であるPiece of Cakeは防御に依存して攻撃力が上がるため、攻防一体と言える。
- 【平和の導き手】のロード・ハーモニーで幸運を上げることで、出血付与を防ぐことが可能。
- 【永劫なる平和の光輝】のプリンセス・エクスペリエンスで数百~千%を超える防御を上げることで、物理攻撃を最低値まで封じることが可能。ただし、天使のゲージ技が防御無視攻撃である点には注意。
- スキップを使用する場合はバフを上げきる前にリセットされてしまうため、防御を上げきることが出来ない。ワントップが難しいようであれば1~2名の前衛キャラを追加で配置すると良い。
- 敵よりも先に全体・前列・バフ・デバフを出すキャラを入れてしまうと、ルージェニアに攻撃が来ない。反撃によるバフを重ねられず壁役を担えなくなる事にくれぐれも注意。
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攻撃役
- 攻撃面では穀倉地帯に近い、いつも通り必中である魔法系全般が優秀。
- 後列から即死を狙える範囲持ち物理アタッカーを起用すると、比較的HPの低いオパール系やフラーイ系を掃除するついでにHPが高い魔鳥系と天使系も倒せたりして便利。
+
| | 有力な攻撃役候補
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ウィル
- 睡眠付与による不動の試練最強キャラ。使用方法はいつもの通りで以下略。
- 後衛に強力な攻撃は飛んでこないが、魔鳥系と天使系の幸運が高いため、育成不足であると睡眠付与失敗することに注意。
ポリン
ベアトリーチェ
ティセ
ギゼリック
- 【天運制する賭博師】が理属性で有利。
- 耐久が高く、前列バフを豊富に持つ事もあり、ルージェニアを壁役に登用する場合の前衛キャラとして最良。その際はレイナ・カニヨンを初っぱなからぶっ放さないようにくれぐれも注意。
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補助役
- HP回復はウェーブが進行するたびに効果量が減少するため、終盤は再生付与が重要になる。
- 出血を受けてしまう場合に備えて状態異常を解除出来るスキルを持っているとなお良い。
+
| | 有力な補助役候補
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クリス
- 【可憐なる花の楽園主】が理属性で有利。
- 【栄光競う熱戦】のスキルの信念と聖典は最大LVでCT7の味方前衛に再生付与。スキルの再生なので効果も最大LVで10T。ワントップ隊列ならR聖装のスキルの友と恵みのほうがCT6で回転が若干いい。戦闘にかかるターン数や隊列に応じてどちらを採用するかを決めよう。
- 後衛だと被弾が少ないので回復や前衛への再生付与ばかりしていると、思いのほか萌技の回転が悪い。
いっそのこと前に出すか
フランチェスカ
- 【春を呼ぶ祝祭の女神】の味方全体再生スキルの火の鳥が長期戦で効果を発揮しやすい。再生の持続ターン数は格段に短いものの【祭典の案内人】の萌技も味方全体再生。火の鳥は最大レベルでもCT9と結構長いので隙間を埋めるのに両方採用もあり。
- 敵の幸運が軒並み高く、全体睡眠スキルや通常攻撃時魅了アビリティは機能しないと見た方が良い。
- 与ダメージ量には期待できないが、おかげで聖装の属性も問われない。後衛に置けば被弾もほぼ無くなるため、【花揺らす泡沫の舞】の聖装(芸属性)を採用した萌技や【春を呼ぶ祝祭の女神】のアビリティで味方のCTを減らしたり、【舞踊の私服】のスキルのくるみ割り人形で出血解除と言った味方の支援で活躍出来る。
クルチャ
- 【冬兎の贈り物】が理属性で有利。
- 【萌芽する癒しの加護】のスキルであるクルちゃんwith冥界ズ♪で味方全体繚乱が可能。これによって減衰無く幸運を引き上げる事が出来、出血の防止やウィルの催眠戦法をサポートすることが出来る。
- 最大HPを大幅に上昇(=再生の効果上昇)が出来るが、肝心の再生の手段が【冬兎の贈り物】の萌技のみであり、効果も3Tと短い。これを生かすためにも、もう1人ぐらい再生が使えるキャラを入れておきたい。
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