アムニヤコルム †
| ひい、ふう、冥王さま……険しい山ですねぇ。 でもこの山の上に最近モンスターがたくさん湧いてると聞いたら、 何かあるんじゃないかと思っちゃいます。 シャロンさんは知らない場所でもないみたいですし、道案内をしてくれるみたいですよ。 もうひと登り、頑張りましょう! |
報酬 †
攻略報酬 †
報酬種類 | Waveごと |
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10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | ~100 |
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アイテム | ダイアモンド | アレキサンドライト | ダイアモンド | ルビー | ダイアモンド | アレキサンドライト | ダイアモンド | ルビー | ダイアモンド | 賢竜の紅緋鱗 |
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バトル毎報酬 †
報酬種類 | Waveごと | 報酬累計 |
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~10 | ~20 | ~30 | ~40 | ~50 | ~60 | ~70 | ~80 | ~90 | ~100 |
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シーズン報酬得点 (秀峰の懇志) | 1317 | 1443 | 1567 | 1693 | 1817 | 1943 | 2067 | 2193 | 2317 | 2443 | 18800 |
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経験値 | 354 | 389 | 423 | 458 | 491 | 526 | 560 | 594 | 629 | 664 | 5088 |
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エネミー †
エネミーの傾向 †
| メインの属性 | その他の属性 | 使用してくる状態異常 |
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| 理 | 力・知・心 | 弱体(スライム系) スタン(ゴーレム系) |
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- 敵はドラゴン、ゴーレム、宝石スライムにジャベリン系。高HP高防御の壁に、補助消しアタッカーとバランス良く揃っている。全体的に敵のHPが高く、後半の敵ゴーレムには下手な物理攻撃では相性有利だろうとはじかれる。魔法系を主力に据えよう。
- ドラゴンは超高HP。32wave目で既にHPが7万越えの個体がでる。前衛範囲攻撃を習得している。大体壁役なのでこいつを飛び越えて攻撃する手段を持ちたい。手動でウィルがいれば眠らせて高HPを逆手に取り、再生やCTの時間稼ぎに使える。
- ゴーレムは高HPで高防御。命中補正のある攻撃技を持ち、特に防御無視のトランプルはきつい。後半では攻撃力400程度では弾かれるようにもなる。逆に魔法防御はさっぱりなので魔法で攻めたい。
- 宝石スライムは低HPで素早い。初手で打ち出してくる溶解液が曲者で前衛一人の補助効果を剥がされる(一撃に付き1個)。また、2撃目の穿ち暴け光針(敵唯一の後衛攻撃)も弱体付与と鬱陶しい存在。攻撃力は皆無なので先手で倒すか放置するかはアイリスの敏捷次第。
- ジャベリンは敵のメインアタッカー。最上級種になるとHPも中々高い。即死付与の突き刺しはオミットされ、そこに力溜め効果付きの攻撃が入っている。当然その攻撃は痛いので力溜め付きの攻撃を打たれる前に倒すか、状態異常で封じるか、補助打ち消しを使うか対策をしたい。
対策と攻略 †
- 味方後衛への攻撃は貧弱なスライムの攻撃だけ、しかもスキル攻撃の1種のみである。火力系のスキル、アビをたくさん積もう。敵個体のHPが高いので単体攻撃が有効か。
- Wave開始の飛行や再生は1トップだと大体剥がされる。消される順番はアビリティ枠の左側に配置したものからなので、重要なものは守ろう。
- 敵の幸運はかなり低い。ウィルは変わらず睡眠をばらまけるし、幸運200台前半でもWave100の敵に魅了や睡眠をそこそこ通せる。特にジャベリン系は幸運からっきしの模様。
- スキップする場合は50wave以降の10の倍数waveでスライムが混ざるのが90と100のみ。それも1匹なので補助打ち消しの心配は少ない。
- 10の倍数の敵は心属性がよく混ざってくる。1~2人理属性がいると楽。
- 1週するまでは穀倉地帯より大変だが、その後のスキップ周回はメタ的な組み合わせを作れるので大分楽。
有力なアイリス †
- 壁役
- クレア…限定SSRが知属性。限定SSRに物理確率で無効、通常攻撃時スタン付与など有用なアビリティを持つ。遠距離攻撃がほぼない試練なので、ワントップなら被ダメージ分回復のスキルも十全に活かせる。自身にカウンター付与スキルもあり、スタンをばらまける。また他の仲間への攻撃を引き受けるスキルやアビリティを所持しているため、育成次第だが他の前衛キャラとも組める可能性を秘めている。
- ファム…恒常SRが知属性。限定SSRに被ダメージ軽減、HP上昇と力溜め、イベントSRにwave開始再生などを持つため、これらの聖装が揃うとしぶとく生き残ることができる。力溜めを持つのである程度補助剥がしにも対応できる。ただし再生を剥がされた場合に備えて単体再生持ちのセシルやクリスが保険に欲しい。
- シャロン…恒常SSRが知属性。限定SSRにwave開始再生、イベントSRにwave開始飛行、萌技発動時再生付与のアビリティを持つ。これらの聖装を所持していると、飛行により敵主力ジャベリンの力溜め→攻撃のコンボをシャットアウトでき、スライムが二匹だと再生も飛行も剥がされるが、萌技時に再生付与アビもあり自力で立て直せるため、高い耐久力を発揮する。
- ルージェニア…恒常SRが知属性。反撃+防御バフが有効。回復繚乱のスキルも持つ。限定SSRにwave開始再生、イベントSRに再生スキル、繚乱付与アビリティがあるため耐久力が増す。ただし終盤は要注意。
- 攻撃役は魔法系全般が優秀
- ラディス…属性有利の全体魔法攻撃持ちで大暴れ。限定SSRを持っていれば通常攻撃魔法化にスタンばら撒きで隙がない。
- ウィル…変わらず睡眠ばらまきで非常に強力。限定SSRの通常攻撃魔法化で後衛の敵を直接攻撃し眠らせることができるほか、味方前衛が落ちたときに高HPで繚乱復活させることができる。後衛攻撃に乏しい敵編成なので耐久面も問題にならない。相性不利になるがSR心属性を採用してヒーラーを兼ねるのも有り。
- 補助役
- クリス、セシルは小回りの利く単体再生持ち。オートでもワントップなら前衛にかかる。
- ポリン、クルチャ、ティセは遠隔できる補助消し持ち。ジャベリン系の力溜め解除に。
- フランが普段とは違う感じに戦える。通常攻撃時魅了や全体睡眠が機能する。敵魅了時即死攻撃やイベ聖装の萌技で再生3ターン(Lv3時)と色々できる。もっとも、魅了からのコンボは敵が自分を殴って魅了解除になったり、階層ボスのドラゴンには即死が通らなかったりなので注意。
コメント †