水の大精霊にお願い!
- 有利な力属性のスピリットファイアも炎撃半減のせいで効き目薄いのな。いっそスピリット外して物理パンチにするとダウンゲージ時に確定クリティカルで萌技ゲージ溜めやすくなる --
- ヒート時の力溜め全体を耐えきったけど、そのあとダウン状態の攻撃で4人落とされました… --
- 連撃パ、反撃パ、クレアワントップの遠隔パ試してみたけどどれも耐久しきれずなぎ倒されて崩れていく…今回のこれはどういう方針で行くのがいいんでしょ… --
- HP増・回復過多・魔力UPパーティーでどうだろうか?クルチャ、セシル、アナスチガル、エルミナ(ポリン)、クリスみたいな。 --
- ワントップは間違いじゃないけどクレアだと攻撃力が足りない 力聖装があって耐えれて殴れる(鈍重の意味がない)キャラじゃないとダメぽ --
- 最初のヒートの2回目の攻撃で力溜を使ってくるから、それを解除すればアシュ辺りでもそこそこ耐えられるはず --
- 今回のセシルのスキルに全体鋼壁ついてるから最初にそれを使うとかなり耐えられる&多少の敏捷の差の行動順の変化の要対応を補えるかな --
- 上級Lv60辺りから危うくなった雑魚だけど、雨合羽ポリンワントップ、ティセ+魔法パ(クリスSRもアタッカーとして動員)でやってる。冥王スキルで回復挟まないとポリン落ちるけど --
- 絶100 フルオート3ターン 冥王スキルなし 前衛クレア(力SSR)(HP75000 アビ込み) 後衛セシル(力SSR) アナスチガル(力SR) ラウラ(力SSR) ティセ(力SSR) 補助・回復スキルなし、Lvを挙げて物理(と魔法)で殴ればよし、尚パーティーRankは244 --
- 絶100をRank171で回してるけど、HEAT一回分を凌ぎ切るHP確保してあとは全力で殴ってた。ユバシリ装備のコト、シャロンが前衛で、ティセ・セシル・アナが後衛。想飾は全員が防御+HPが優先、魔札もHP全振り。コトの確定サバイブが出たあとに精霊魔術・癒を使う←オートで回してたからそうなるようにスキル順を調整(3番目)。これでまあまあ安定してる。冥王スキル使ったりコマンドでタイミングよくスキル使えばもっと余裕できそう。 --
- 今回の超オススメはケロケロポリン。他のオススメはリディア、シャロン、クルちゃん、プリシラ。1ターンで削りきれる自信がある人ならコト、アシュリー、ラウラかな 。--
- ターン開始時ににデバフ解除してくるがコイツの攻撃をそのまま2連発受けるのは危険過ぎるのでポリンでデバフを挟むのがミソ。 --
- 絶27 Rank85 ヒート萌技で9000ダメが飛んでくるので後衛でもHPが重要だなあと思ってPT組み直したらセシルが入らなかった。あれこのイベントどういうストーリーだっけ。 --
- 絶100SR25でやってきました アビ凸がかなり進んでるところがあるので参考程度にどうぞ --
- 絶60付近で詰まっていたので参考にさせていただきました。感謝です。 --
- 難しいことはいらないセシルで氷結つけて平和クラッシャーブッパでいける いつもと一緒 --
- 1ターン目の敵の攻撃後にヒートさせて2ターン目に倒しきる作戦でセシルアナスチガル入り絶100オート安定。プリシラの全体力溜めで2ターン目の火力伸ばせるのは偉い。 --
- ファムのほうじょうえきすでお --