試練/ビルヴゴーデンの遺跡/コメント
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試練/ビルヴゴーデンの遺跡/コメント
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試練/ビルヴゴーデンの遺跡
とりあえずエレ系の後衛への火力と物理回避が鬼ですね。物理攻撃役は命中補正スキルを多く持っているキャラにして命中補正スキルが少ないキャラは山や畑の試練に回したほうがよさげ。畑の鳥も回避するけど、火力はこの森ほどじゃないし --
2019-09-30 (月) 20:41:32
どうせ後列も狙われるのなら、ワントップにせずに火力高いキャラを前衛に並べるのも有りかな? --
2019-09-30 (月) 20:57:13
Boss知だから芸でマウント取れると思っちゃうけど、普通に他属性エレちゃん出てきて後衛に3000-5000与えてくる。途中の赤エレのタメ技で10000くらい前衛は食らうし、火力で押し切るかコマンドでエレちゃん封じてあげないと結構キツイかも。ウィル&セシル系のHP低めの後衛キャラはHP気にしてあげないと難しめ。 --
2019-09-30 (月) 21:00:57
BOSSが知なだけでマウント取れるのは力だな。敵は芸が多いし、心がいない。ひ弱HPのウィルセシルラディスあたりは終盤エレの攻撃1発で半殺しにされる。こうなると回復に手間なので狙われなくするヘイト管理も重要では。前衛キャラでヘイト稼がないとこの子たちがキツイ。エレだけじゃなく魂も3kは喰らわせてくるし --
2019-09-30 (月) 21:14:49
今回重要なのはウィルは当然として、クレアかなと思う。ただ恒常(本体)と限定SR1と限定SR2と限定SSRの全部求められるが… --
2019-09-30 (月) 21:45:22
山と違って後衛にも威力高い攻撃が飛ぶからな。引き受けてくれるクレアがいるとよさそうだが、エレの初手を引き付ける手段ってあったっけ? --
2019-09-30 (月) 21:48:11
ブロヴォークで勝手に狙ってくれる。最初のWaveだったら最低1ターンは耐えてくれるのを祈るしかないな。 --
2019-09-30 (月) 22:08:21
クレアを試練で使わなかったから知らんのだが、ブロヴォークのヘイト上昇って減衰しないの?だったらエレ系が複数出てくるのは10区切りの後半だから有効かもな --
2019-09-30 (月) 23:16:10
これオート無理だろ、学習しないな運営 --
2019-10-01 (火) 11:40:54
クレアはこないだの限定SR+で一気に使いやすくなったわ。試練では引っ張りだこだ --
2019-10-01 (火) 13:15:33
回避率を無視出来て火力増加も狙える相変わらずウィルは有効。100wでもN聖装で妙に効き辛いフラーイ、その次に目立ったゴーレム以外はほぼ(100%では無い)動きを止められる。また相変わらずエレの火力がヤバイのでコマンドで挑む際は真っ先に封じると楽になる。また、理属性は少なくは無いが魔法攻撃を使う芸属性の数の方が圧倒的に多い為知属性はオススメしない --
2019-09-30 (月) 22:23:31
敵見て出撃するのやめたわw エレ弱体化はしてないのか、オートじゃ無理そうだな…… --
2019-10-01 (火) 00:31:43
とにかく他にヘイト稼いでくれるキャラがいないとウィルが事故っておわるわ --
2019-10-01 (火) 00:44:47
雑談にもあったけど、どうウィルを守るかが肝だな。リディアがいればヘイト稼いでくれるんだけど。これウィルとリディア組ませたPT以外で出撃したくないわ。スキップ使っても100まで行けるか怪しい --
2019-10-01 (火) 05:34:14
今回シャロンだめだな。タゲ取れないのは変わらないからこういう直接後衛に打ってくる相手には対応できん --
2019-10-01 (火) 01:16:03
ヒールゴミ化させた上で再生剥がしまくってくるとかどんだけ簡悔精神むき出しにしてるんだよこれ。 --
2019-10-01 (火) 04:48:17
リディアウィルクルチャフランソフィで1回クリア。恒常リディアが弱点軽減と氷撃軽減とバリアで緑エレにかなり有利だった。スパークルである程度削っているからソフィウィルの追撃がきいて、ヘイト稼ぎでウィルも危なげなく生存した。萌技のノックバックでゴーレムにとらわれないで済むのもよかった。クルチャとフランで支えて90くらいまではオート。最初だから念のためコマンドも使ったがもっと調整すればオートでもいけそうな気がした。 --
2019-10-01 (火) 12:56:59
ウィルなしだけどオートで90まで行けたから調整すればなんとかなりそうだ。言われてる通りクレアがキーだと思う --
2019-10-01 (火) 19:28:49
90までオート、残りをコマンドで1PTで100抜きできた 編成:恒常SSRアシュリー 恒常SSRコト 恒常SSRリディア 恒常SRクリス 恒常SRクルチャ --
2019-10-01 (火) 20:11:32
途中で送信押しちゃったので続きで、全員前衛で前二人が連撃でリディアに集まるヘイトをある程度とることで戦線維持、とにかくリディアの萌技がカギになります。やられる前にやる的な構成ですわい --
2019-10-01 (火) 20:15:24
この編成も良さそうだな。リディアいればアシュリーコトも輝くしな --
2019-10-01 (火) 22:35:21
一人に集中すると耐えられないから分散させる手もありってことだな。あとは再生で維持か --
2019-10-01 (火) 22:48:02
クレアリディアとクリスポリンプリシラの比較的HPに余裕がある魔法アタッカー並べて全員前衛にしたらオートでもわりと安定して98まで行けたからウィルここに使わなくてもいいかなって感じ --
2019-10-01 (火) 20:14:39
同じく。まだ4、5が控えてるから3で切り札は切りたくない。多分4、5は3より難易度高いだろうし --
2019-10-01 (火) 20:35:14
魔法主体で全員前衛にしたらクリス1人ほぼ支え切れるからわりと適当でいけると思う --
2019-10-01 (火) 20:57:16
まさかプリシラの回避や反撃以外にも全員前衛が有効な場面があるとは思わなんだ --
2019-10-01 (火) 21:14:04
クリスはSR使ってる?あとスキル編成が知りたい --
2019-10-02 (水) 02:14:20
もう100踏破したからスキップで回ってるが、10の倍数WAVEに理属性のエレっていたっけ?力属性のエレは割といた気がするから、もし理属性エレが10の倍数にいないんだったらウィルは芸属性の歌姫よりも心属性のお茶会のほうがいいかもしれん。ただ最後の100のエレは確か芸属性と知属性だったから等倍になっちまうが --
2019-10-01 (火) 20:42:16
もうやりたくないw 恒常SSRリディア、恒常SRウィル、SSR花嫁セシル、SSR雨天エルミナ、恒常SSRクレアでオート70まで71から手動。とりあえずクリアできたけど、もうやりたくないのと、スキップ使ってもウィルいないと無理やろ…… --
2019-10-02 (水) 00:51:42
みんな強いなぁ。弱い人用の攻略法?を一応。 ウィルで寝かせて通常攻撃でチマチマ攻撃してHP回復させる。エレ二体いるところは一人寝かせて、後方に攻撃行ってしまったらクレアの《エルハイムの鋼壁》が相手だでクレアに攻撃を引き取ってもらって二体目のエレも眠らす。一撃で死なない前提ですけど、これで事故ることはなくなります。スキップパス使うときはできないので注意。 --
2019-10-02 (水) 01:38:39
事故らないは言い過ぎました。相当運悪くエレの攻撃が重なったら事故ります。エレより行動早いキャラで属性苦手なエレいる時は通常攻撃とかでヘイト稼がないとかはしてください。 --
2019-10-02 (水) 01:55:04
別の攻略法書きたいなら、せめてウィルは除外しとけ --
2019-10-02 (水) 09:00:39
怖いくらいリディアにぴったりの試練だな。スパークルのダメとヘイト稼ぎで魔法系やアタッカー守るのとバリアー3がすごいわ。1wave4000軽減だから10waveで20000も軽減するしな。しかも氷撃軽減って芸エレにもろ刺さってるし --
2019-10-02 (水) 01:32:33
間違えた10waveで40000軽減だ --
木
?
2019-10-02 (水) 01:34:44
エレ相手だと普通にスパークル外したわ。エレ無しとかちゃんと当たったときは便利だけど外すと割と笑えない状況になるし、タゲならクレアでがっちり取れるからぶっちゃけ相変わらず趣味枠。まぁどこで使えるかというとここが一番マシではある。 --
2019-10-02 (水) 01:54:59
まずスパークルというのはアビリティで、wave開始全体攻撃のこと。エレが相手だからとかそういうことは関係ない。またこれをつけていないと手数が減ってタゲが取れないのは当たり前。次に恒常SSRの萌技がいわゆる敵全員前列にするということで、これはHPの高いゴーレムを下げるのが大きな目的。たまに前列にいるエレに回避されるが、どちらにしろ一番最初に叩くべき敵だから前列に残っても全く問題がない。クレアに関しては終盤アビリティのヘイト上昇量が下がってしまうこと、タゲが安定化するまで1~2wave必要でスキップに向いていないからそのあたりがネックになる。もちろんクレアもタゲを取ってくれる貴重な枠だけど、リディアはダゲ取りにアタッカーとしての点も評価できるからかなり実践向きで決して趣味枠ではないと思うよ。 --
2019-10-02 (水) 02:37:20
ミスなんて無い!みたいな書き込みあるから書かれている話で、スパークルでエレに攻撃外して敵前衛がエレだけ残って近接攻撃キャラの攻撃がミス祭りで悲惨なことになるから拘り無ければ使わない方が良いよって話だぞ、これ。 --
2019-10-06 (日) 10:34:20
とりあえず高火力高回避のエレ、低確率ながら長時間の出血をしてくるフラーイを最優先で睡眠にすればそう苦戦することは無い感じ。あと既出にないネタとしては即死は割と入るのでゴーレム面倒ならコト入れておくと良いぐらいかな。 --
2019-10-02 (水) 02:10:20
無理だと思ってたけど、スキップ前提でウィルなしでもいけそうな希望が見えた。恒常SSRコト、恒常SRクリス、SR雨ポリン、SSR砂漠プリシラ、恒常SSRアシュリー オート70、スキップパスで99まで。90wでゴーレム二人に阻まれて後衛のエレ二人の必殺でやばくなったので、50wから手動スキップする前提で蘇生やバブをきって前後入れ替え入れたらクリアできそうかな? コトかアシュリーをエルミナにするだけでもいけるかもだが。 --
2019-10-02 (水) 05:20:25
でもきっつい。5パーティーは無理そうだし、前みたいに一箇所集中できないから3箇所を考えて編成しないといけないな。 --
2019-10-02 (水) 05:46:55
だいたい攻略法が出揃ったかな。ウィルで眠らす。リディアで列揃える。手数の多いキャラやクレアでヘイト集めてHPの低い仲間に攻撃がいかないようにする。後列にいてもどうせ攻撃が飛んでくるからHP高い魔法キャラ並べて全員前に出して前衛再生が全員にかかるようにする等か --
2019-10-02 (水) 05:47:37
ウィルで眠らせちゃえばリディアで列そろえる必要なくない? --
2019-10-03 (木) 20:42:20
いや別にいっしょに運用するって話じゃないから。一緒に挙げられてるHP高い魔法キャラ並べて~はウィル該当しないでしょ --
2019-10-03 (木) 20:48:14
攻略ページ編集は今回、壁役が壁にならないから壁役というよりはヘイト集め役として有力なアイリスのピックアップしたほうがいいのでは。候補はリディア、クレアとアシュリー、コト。攻撃役は睡眠のウィルとHP高い魔法アタッカーのポリン、プリシラ、補助役はクリスが今回の有力アイリスのピックアップだな。話題に挙がってないからわからんが補助役にフランは入るかどうか --
2019-10-02 (水) 06:02:26
もともとヘイト集められるキャラが、他の味方への攻撃を代わりに受けてくれる壁役だから、攻略ページの壁役、攻撃役で分けることがおかしいんだよね。あと例えばウィルとかは補佐役でもあるけれど攻撃役もできるから、こういうキャラ他にもたくさんいて、壁、攻撃、補佐で分類し切れないから止めた方がいいかも。パルヴィンとアムニヤコルムの方で挙がっているキャラもかなり主観的にまとめられてしまっているし、特定のキャラを選ぶより、従来通り、全キャラを載せて、その試練に合わせた寸評を添える方がいいと思った。 --
2019-10-02 (水) 12:44:13
初めて100w目指す時の火の鳥は相変わらずクッソ強い、周回にはいらないと思うが --
2019-10-02 (水) 12:34:10
ウィルと組ますと再生の時間がたくさん取れるから初見深層でも安心できるな。慎重に進むならこのコンビだわ。あと運営さん、フランに早く3つめの属性ください --
2019-10-02 (水) 20:42:17
弱体化される前のパルヴィンより全然きついんだけど 限定ウィルの有無で難易度違いすぎってかいないと話にならん気がする --
2019-10-02 (水) 12:59:32
ウィルの限定SSRが実装された当初は限定SSRに通常魔法化つけられてウィル可哀そうとか言われてたものだが… --
2019-10-02 (水) 21:27:25
恒常SSRリディア 恒常SSRソフィ SRウィル Nフラン Nクルチャで冥王スキルなしオート100いけて、リディアウィルを貴賓室、ソフィを芸ギゼに替えてオート100いけたからとりあえず二周分は確保した。しかもすごい早く終わるからスキップなしでも快適 --
2019-10-02 (水) 13:50:29
うーん難易度が高い…アンケ案件か --
2019-10-02 (水) 20:24:49
スキップパスでやってく場合、ウィルはお茶会のほうがいいな。弱点突かれる理エレ1匹しか出なかったわ。力エレは結構いたので芸SSRで行くとピンチになりやすい。お茶会ウィルの萌技は前衛再生つきの大回復だからゴーレムの攻撃を喰らう前衛のサポートもできる。ウチではウィルにSSR萌具LV30渡してあるから90waveでも3~4k回復して再生付与してくれるので結構ありがたい。100waveは全員全力突撃なので回復考えなくていいし --
2019-10-02 (水) 20:39:04
どうせ睡眠手動やしってことで4人にしてみたけど、無事クリア。オートだと40までしかいけなかったけど……w --
2019-10-02 (水) 23:08:19
この試練でリディア強いって言ってる人いききたいんだがどうやってリディア使えばいいの?スパークルでヘイト稼げるかと思ったらエレは普通に後衛狙ってくるしリディア自体も特別硬いわけじゃないから敵の前衛にすぐに落とされるんだが --
2019-10-03 (木) 18:49:38
ウィルで全員眠らせて火の鳥でゆっくり回復させるらしい --
2019-10-03 (木) 19:02:25
それならリディアじゃなくてもいいじゃない --
2019-10-03 (木) 20:01:24
オートじゃなくて手動で一匹ずつ眠らせろってことだと思う。眠らせる前に後衛のウィルが攻撃食らうなんてよくあることだけど --
2019-10-03 (木) 20:12:09
クレアなら大体引き付けてくれてるが ウィルもバリア張っとけば割と兵器 じゃなかった平気 --
2019-10-03 (木) 20:26:33
どの道攻撃いくならヘイト引付なんて意味なくね? --
2019-10-03 (木) 20:39:39
ぶっちゃけリディアだけじゃなくてウィルを使うの前提で話してるから --
2019-10-03 (木) 20:41:30
スキップでやってる場合は1戦ごとにヘイトがリセットされるから開幕全体攻撃1発ぐらいじゃ他のキャラが狙われる可能性がある。初期ヘイトを上げるために攻撃を集めたいキャラはスキル3つを全体攻撃や列攻撃で固める。狙われたくないキャラは列攻撃やデバフを外す。ぐらいしないとダメなんでは --
2019-10-03 (木) 20:43:54
してます --
2019-10-03 (木) 20:48:12
経験でなんとなくそうかなって話で実際合ってるかどうか分らんが、HP減ってる割合が高いキャラ(半分以下?)がいると狙われる傾向があるように俺は感じてるので前にいるタフキャラはあんま全快まで回復させてない。有利属性取れてるときは放置 --
2019-10-03 (木) 20:52:58
木主とだいたい同じような考えなんだがリディア+ウィルでオートで100wクリアできた人いる?コマンドありなら重要なのはウィルだけだと思うんだわ --
2019-10-03 (木) 20:45:01
リディアとウィルで組んでオートでは無理だった(何ウェーブで死んだかは敢えて言うまい…)からコマンドでやったらクリアできたよ。同じようにシャロンとクレアでもコマンドなら行けた。次は姉姫あたりで試してみるつもり。あとウィルのバリアは個人的に重ねないと無意味だと思ってるから使ってない。使ってみたがどの道オート周回はできなかった --
2019-10-03 (木) 20:51:17
ヒーラーぶっ込めばいけるかもだが他を回れなくなるのでいけるとは言えないですね。普通に回れる人は萌具SSR20〜30を複数持ちとかレベルマックスが複数人とかなんじゃないかな? うちはもう諦めて森は50ぐらいまでオートであとはスキップ前提にしてる。 --
2019-10-03 (木) 22:19:30
別のところで見たが普通にいるな。二人とも重要らしいぞ --
2019-10-03 (木) 22:53:20
リディアのバリア、ウィルもバリア。エルミナの通常攻撃で魔力デバブ。これでも辛いならクレアの庇う。あとは眠らせて、通常攻撃してる間にHPとCT回復させる。リディアが連撃組に比べたらアビ重ねなくていいしHPあるしで攻撃受ける役として使いやすいだけで、畑や山で飛行シャロンがが大活躍したみたいにリディア一人いればクリアできるというわけではないので、その感覚で捉えると違和感覚えるかも。 --
2019-10-03 (木) 22:36:00
強いって言ってる人は試練に限らず何時いかなる時でも強いって主張している人だから。でも3つの試練の中であえて使うとした場合に現状ではここが一番マシに使えるというのは間違いでは無いかと。 --
2019-10-06 (日) 15:59:17
レベル70、バリアー1とかその程度だからかと。難易度上がっているからしっかり育成できていないときついかもね。 --
2019-10-08 (火) 03:30:36
リディア前衛に置いてない?後衛への魔法と遠距離攻撃のみを後衛で引き受ける役だぞ。オート100楽勝 --
2019-10-03 (木) 20:49:23
普通にエレに落とされる。ほかのメンバーとリディアの育成具合は? --
2019-10-03 (木) 20:53:03
SSRリディア 茶ウィル 雨ポリン 限SSRシャロン SSRフラン SRはLv74 SSRはLv81、リディアはバリア+氷ダメ軽減1を付けてる、1-100まで走っても最後まで死ぬ気配なかったゾ --
2019-10-03 (木) 20:59:52
リディアのHPいくらではエレの一回の攻撃で最大どのくらいダメージうけんの? --
2019-10-03 (木) 21:03:10
死ぬ気配なかったってほんとに…? --
2019-10-03 (木) 21:04:05
これ前衛にシャロン単騎? --
2019-10-03 (木) 21:11:57
試練中のHPは覚えてないけど、編成画面のHPは20994、言うてヘイト1位はシャロンで2位が後衛リディアって形になるから全部は飛んでこないぞ。スキップチケットで進んだら一時的に全部向いて辛いのかもしれんが --
2019-10-03 (木) 21:12:41
試してみたけど木主ほど育ててないから52でリディア死んで記録は54。スキップチケット使えばまた違ってくるかもね --
2019-10-03 (木) 21:22:43
キャラ編成とか戦い方はともかくオート100楽勝は当てにしないほうがいいと思う --
2019-10-03 (木) 21:24:28
これってスキチケ使わない前提の編成っぽいしね。俺は使うから無理だ --
2019-10-03 (木) 21:39:25
リディアの萌技で全員前衛にして相手のアタッカー殲滅は、今回相当噛み合ってるし、あとは火力次第だな。でも後衛を茶ウィル、雨ポリン、SSRフランにしてるからあんまりダメージ稼げてはないぞ、ヘイト取りたくないしな --
2019-10-03 (木) 21:57:33
ならかみ合ってないってことでは? --
2019-10-03 (木) 22:07:55
確かに --
2019-10-03 (木) 22:14:01
100w行けたな…編成ちょい弄ってポリンをSSRクレア、ウィルをSRに変えたけど --
2019-10-05 (土) 05:43:12
まず「ヘイト1位はシャロン」って時点で「?・・・・何を言ってんだ・・・・?・・・・こいつ・・・・」状態なんだが… クレアにすると他に引き受ける役要らなくなるよ。 --
2019-10-06 (日) 10:50:58
まず落ち着けよ --
2019-10-03 (木) 20:53:18
というと、あとはゴーレムの攻撃を前衛で受ける役がいればいいから前にシャロン単騎とかでいいのかな --
2019-10-03 (木) 20:56:03
試してないから何とも言えんが上で言われてるHP高い魔法キャラ並べて全員前に出して前衛再生が全員にかかるようにするは無理だったからそっちのほうがいいのかなぁ --
2019-10-03 (木) 20:57:34
後衛3人をリディア一人でカバーしきれるかなぁ。仮にひきつけたとしたらエレの攻撃ですぐに落とされちゃいそう --
2019-10-03 (木) 20:59:10
オート100行けてる人はまず攻撃力をほぼ限界まで鍛えているのでエレ系の強烈な攻撃を喰らう回数にそもそも差があるんでない? --
2019-10-03 (木) 21:00:31
前衛のシャロンは再生飛行で生き残る。最初の一回はシャロンワントップでやったけど後衛が先に落とされた。リディアワントップも同様。結局前衛に置く場合リディアでもヘイト稼ぐなんてできないから後衛に置くのもありかもな --
2019-10-03 (木) 21:01:33
リディアよりシャロンのほうが苛烈な攻撃浴びる。スキップなしで走ってると、後半魔法のヘイトがシャロンに集まってくるからなー 飛行魔法ダメ軽減再生のガン守り --
2019-10-03 (木) 21:04:02
エレとゴーレムの攻撃が同時に集中しちゃさすがに落ちるから、前後配置を利用して強引にタゲ分散ってことね。ヘイトは与えたダメージじゃなくて殴った回数とかだし? --
2019-10-03 (木) 21:04:53
後半のwaveだと初手で大ダメージくらうから再生つけても回復が追い付かなくね? --
2019-10-03 (木) 21:10:40
追いつくから死ぬ気配がないんだろうね --
2019-10-03 (木) 21:16:02
だからやっぱやられる前に火力で落としてるんだって。攻撃喰らう回数が違うんだよ --
2019-10-03 (木) 21:19:50
魔法はシャロンも何発か受けてるんだろ。シャロンの魔法ダメ軽減アビのLV3だとどんくらい効くんだろ。飛んでるから物理ダメは2T受けないだろうし --
2019-10-03 (木) 21:22:43
ヘイトは数字で見えるヘイト増減以外にバフデバフと攻撃範囲が大きくある、多重デバフのポリンとか列+デバフのエルミナとかでやってみると実感するかと。シャロンの軽減は固定値で-1000だから空気だよ、アビ枠削ってまで入れるとかありえん。 --
2019-10-06 (日) 10:58:46
そもそも課金してアビリティもレベルのだいたい上限までいって火力も耐久もある人と、無課金とか微課金で火力も耐久も半端な人の意見は噛み合わないと思うが --
2019-10-03 (木) 21:48:42
俺は前からそう言ってる --
2019-10-03 (木) 22:07:06
きみはどうしてわざわざ別の木を立てるの? --
2019-10-03 (木) 22:09:08
ここが新しい世界樹ね --
2019-10-03 (木) 22:09:49
廃課金前提の編成とかさぁ・・・ --
2019-10-03 (木) 22:09:51
なんだそのパトリシア雑魚すぎ問題を解決するには限界まで育てればいいみたいな理屈は --
2019-10-03 (木) 22:11:23
しかし中途半端な戦力でオートは無理でしょ。大人しくウィル手動で眠らせてクリアしましょ --
2019-10-03 (木) 22:14:05
とりあえず全部聖装あって、主力にSSR萌具15くらいは前提で話してもいいんじゃないか?現状のエンドコンテンツだろここは --
2019-10-03 (木) 22:14:26
全然よくねーよ15って数字はどこから来たんだよ。PT晒すときにその時の育成状況を大まかにでも晒せばいいだけの話 --
2019-10-03 (木) 22:21:39
枝じゃないが割とSSR武器15は良く出るぞ。SR武器の限界値が大体SSR武器15。全員に持たせられないSSR武器と違ってSR武器相当なら前提として話しても問題ないってことだべ。他にSR20(聖片ミッション絡み)もあるけど正直大まかに育成状況語られても参考にはならんと思うわ --
2019-10-03 (木) 22:36:40
まもり魂買わないならSSR15が一つの区切りで良いと思うがな、自分もSSRは15で止めてるし --
2019-10-04 (金) 08:06:56
ガチ課金すれば強くなれるが話が合う人が少なくなるのか 悲しいね --
2019-10-03 (木) 22:17:47
ゲームの世界も格差社会だな --
2019-10-03 (木) 22:31:13
そりゃソシャゲってリアルの札束が武器みたいなモンだし… --
2019-10-03 (木) 22:33:10
このゲームの最大の課金要素のまもり魂での萌具強化はゲームを根底から変えられるからな、SSR30萌具なら属性有利とか無視してレイド絶100を殴り倒せる --
2019-10-04 (金) 08:12:50
耐久もそうだし、特に火力がね。--が落ちるなんて言っている人のアビやレベル上限も知れているが、全体の火力がないから敵の攻撃受け続けて落ちているというね。当たり前ですわ。ここは無や微で何かを望みすぎている気がする --
2019-10-03 (木) 22:47:06
まぁ、本気でクリアしたい人や本気で文句ある奴はちゃんと自分の手札晒せよ。とは思う。正直ここの攻略情報は自分でちゃんと聞かないと当てにならないだろ。 --
2019-10-06 (日) 02:01:13
対策と攻略に魔力デバフ書いてあるけど減衰してくだろこれ --
2019-10-04 (金) 05:28:01
ピルヴゴーデンでいいのここ?ビルヴゴーデンじゃないの? --
2019-10-04 (金) 08:35:39
試練やお知らせは「ピ」だね ストーリーで出てくるマップ見るとBから始まる ゼクトだっけ?ストーリーで森の名前出したの? --
2019-10-04 (金) 12:02:26
なんかスキップすると逆に辛くなる、とは言え毎回1からやるのもな・・・困るぞ --
2019-10-04 (金) 12:34:15
主にボス強い編成だからねぇ 50位までパスして70位までオートでそこからまたパスかな? --
2019-10-04 (金) 13:06:27
X1の敵は弱くてだんだん強くなってってX0のボスが一番強い。いきなりX0のボスに挑むとヘイトが偏りきってなくて後衛が狙われるから対策をしないと苦戦するからな --
2019-10-04 (金) 22:55:18
簡悔試練に戻っちゃったね、で余裕な人は簡単とマウント取るって人が減ってく構図、運営ちゃんまるで成長していない・・・・ --
2019-10-04 (金) 13:27:39
どのソシャゲも同じじゃね。銭も経験値もそこまでは変わらんし、無課金くらいの人は1や2に戻ればいいじゃん。無理して第3試練回るのもストレスだろしさ --
2019-10-04 (金) 14:12:42
実は3の銭はまずいという まあそのうちLv上限突破が来て無課金でももうちょっと簡単になるよ --
2019-10-04 (金) 15:48:29
無課金で簡単だったらキャラ育てる意味がないやん --
2019-10-04 (金) 18:56:03
全部簡単にクリアさせてくれなくちゃおかしい!ですね。時短要素はきちんと出来てるしそれは今回も有効。1周辺りのポイント量も増えて必要周回数は畑より減ってることは無視ですか。 --
2019-10-04 (金) 19:23:02
全部マウントとれなきゃやだー!も簡便 レイドで思う存分マウントとれるんだからそこで満足しててくれよ --
2019-10-05 (土) 11:37:34
全部マウント?普段のストーリークエストやミッション冒険のイベントクエスト含めとかキャラ入手やストーリー見れる範囲除いてるのに?レイドだって報酬取れる範囲考えたら最後まで行く必要ないし。書いてるところほとんど育成進んだ人用の挑戦部分だけじゃん --
2019-10-05 (土) 13:20:46
ソシャゲやってるような人間が成長云々言ってるの笑えるw --
2019-10-04 (金) 19:42:17
リディア後衛編成でスキップなしで走ってるけど、79時点ではまだ全然元気 --
2019-10-04 (金) 20:23:40
画像直貼りはやめて --
2019-10-04 (金) 20:42:15
恒常SSRソフィ、恒常SSRクレア、限定SRラウラ、Nフラン、恒常SRウィル いけたらウィル外してクルチャにしたかったけど70wだったっけな?その辺からスタンが全然入らなくなったから無理っぽい。クレアワントップで途中まではカウンターでスタンばら撒いて楽しかったけど夢に終わった。オート80で81から手動で100。あと密かにクレアの後方バリアスキルL10がやばいかもしれん。後方ランダム単体で使いづらいが^^; --
2019-10-04 (金) 23:46:52
クレアのページ確認しに行ったら、5000とか書いてあるんだけどw どうりでエレの攻撃がたまに0になるわけだ。指定できるか現在HP低い順に順番につけてくれたら対策なったのになぁ。 --
2019-10-04 (金) 23:52:35
前衛4人プラス後方一人ならいかせるんかね?? この試練で言えば、後方一人だと前衛がヘイト取れてなかったらひたすらエレの攻撃受けそうで怖いが…… --
2019-10-05 (土) 02:19:00
戦力固めたくないのでやらないけど、ウィル→クルチャ ラウラ→ポリン ソフィ→ルージェニア あたりで幸運バブデバブしたらスタン入ってオート100いけそうな気がする。心配なのは高層階だと幸運ポテL3のウィル(1000超えてる)ですら睡眠がごく稀に通らないからこれでもダメな可能性があるということ。それかクレアのアビでダメ0にするやつレベル3ならそのままの編成でもいけるかもね。 --
2019-10-05 (土) 00:05:49
バフデバフって上層だと減衰するから無理じゃね?ルージェニアが幸運バフ積み終わるまで攻撃受けまくるぞ --
2019-10-05 (土) 00:20:25
こうなったらルーはもうスキルなし(待て やっぱり無理かなぁ? 装飾はすでに幸運とHPのやつ入れてたし、高層階は繚乱だけじゃきつそうなんだよね。 --
2019-10-05 (土) 02:12:49
誰もやってなさそうだし言い出しっぺなのでやってきました。結論、オート100いけた。ちょっと変えたけど、SSR恒常ソフィ、SSR恒常クレア、SRクルチャ、Nフラン、Nルージェニア。出血とスタンと魅了楽しいー。でも時間かかるからもうやらないw --
2019-10-08 (火) 05:19:05
クレアワントップでルーはバブ要員でスキルなし(魔力と幸運。あと念の為再生つけてたけどいらんかった気もする。チラ見しかしてないので謎)。高階層はウェーブの前半でクレアが出血もらうと厳しいのでフランに状態解除入れといた方が良いかも? 上にも書いたけどクレアの後衛バリアスキルL10がやっぱり素晴らしい。たぶん変わったことしてるのそれぐらいだと思う。あとクルチャ一人で支えられないなら、さらに時間かかるけどソフィは回復役にしないといけないかな。 --
2019-10-08 (火) 05:30:16
あーあとバブ重ねていく戦法なので、このパーティーでスキップしたいなら諦めて通魔化ウィル入れてください。スキップじゃバリアもHPも魔力も増えてないからたぶん無理。その代わりと言ったらなんだが、ちょうど見たら100w目でエレが最後に残ってたのにこっちはクレアがHP4万ぐらいまで落ちてただけでほぼ無傷でちょっと快感でしたw --
2019-10-08 (火) 05:42:44
中々100たどり着けるPT組めなかったのでパクらせて貰いました。時間掛かるけ100到達出来ました。ありがとうございます!!一度90前半で全滅したので2度目は90前半少し手動でやって94位から再びオートで食事にしたら帰ってきたらクリアしてました。 --
2019-10-15 (火) 17:38:16
ありがとうクルチャのアビ。ルー使うのは実用的じゃないので、クレアのスタン入らない分はギゼ(スタン)とウィル(睡眠)で補填して報告してないけど(もう一人はエルミナで)オート100やってたけど。クルチャのおかげでウィル外せた。オート100にウィル入れるのもったいなかったからありがたい。とか言いつつ今また違うクレア編成試してるんだけどねw --
2019-10-14 (月) 00:46:00
所持聖装や育成具合によるのだろうけど、うちはクレア、ベア、コト、ウィル、クリスでスキップ周回が一番早くて安定しているわ。クレアはタゲ取り、ベアとコトは即死、ウィルとクリスは保険の甦生。ベアとコトが居るとゴーレムの処理時間がダンチ、ただし80辺りから通らないゴーレムとかいるけどね。 --
2019-10-06 (日) 10:45:15
即死は幸運関係ないはずだが、80のゴーレムは即死抵抗でも持ってるのか? --
2019-10-06 (日) 11:01:41
BOSS属性持ちだから… --
2019-10-06 (日) 11:12:51
ああそういうことね(枝) --
2019-10-06 (日) 12:32:56
90だったと思うけど、一番左のオパールが即死無効で敏捷一番の先生がヤタガラスで倒せない&ダメージ与えてしまう問題が… まぁ即死は力押しで余裕ですみたいな人以外向けの戦法だし、上層は手動でやれば問題なしではある --
2019-10-06 (日) 16:06:34
ゴーレムがボスは60と80、一番左のオパールがボスは100だね。これ倒すのが早いのはいいんだが、早すぎてベアが集中打受けて十分回復せず次のwaveに行ってまた…みたいな事故があるね。凸りまくれば別なんだろうが、オートなら行動順をクリス>ウィルにしておくと良い。 --
2019-10-10 (木) 09:38:26
ドロップ確率テーブル山までのと違うな。深層でN宝石出まくるし、一日2PTしかやってないのにSSR+毎日拾ってる --
2019-10-06 (日) 16:58:27
裏山 3PTやっててもクリア分だけで一個も落ちてないわ まあすぐに要る物でもないし気にする必要はなさそうだけど --
2019-10-06 (日) 18:35:53
攻略報酬リセットされたけど再取得結構めんどくさいな。時間かかるからスキップ使いたいけどそうするとエレ2体の2連戦なるし…。一つ前のウェーブからやりたいわ。 --
2019-10-07 (月) 17:49:43
それも出来るね その発想はなかった --
2019-10-07 (月) 17:52:53
ウィルのタイダルをLV3にしてつけたらウィルがピンチにならなくなったな。毎ウェーブバリアHP4500にもなるとそれなりに有用に感じた --
2019-10-07 (月) 22:27:26
コト使いの方、命中率を上げるアビリティ「クールミント・キャンディ」って使ってますか? 他に「コールオブデス」と「ディープ・メディション」を使っているのですが、「アヴォイド」も使いたくて、でも攻撃回避されると殲滅速度落ちるし、むむむ、となってしまいます。アドバイス頂ければ幸いです。 --
2019-10-09 (水) 19:18:20
つけてみたけど普通にエレに回避されたので外した 命中補正のあるスキルなら当てられるしなくても特に困ってない --
2019-10-09 (水) 19:34:45
なるほど。命中補正のある太刀スキルは一二三、四五六と揃えられないのが微妙に嫌だったのですが、命中と回避を両立させるなら止む無しか・・・。ありがとうございます。 --
2019-10-09 (水) 20:42:31
ここでオート放置はできる気がしない。限定ウィルなかったら攻略報酬だけで終わってそう --
2019-10-09 (水) 23:27:00
オートだとゴーレム2体に隠れたエレ2体という90wの壁が厚い。低階層でも運悪いと後衛事故るし。3パーティ以上安定してオート100いける人は本当すごい。 --
2019-10-10 (木) 23:42:31
魔力と魔法防御が同一パラメータなせいで、エレは魔法防御も高くなっているのが地味に厄介で困る。魔法ダメージがゴーレムの半分くらいしか入らない --
2019-10-10 (木) 09:53:51
今後の試練にエレ系の存在の有無がわからんから完全な妄想だが、シーズン報酬が一番稼ぎにくいのはここだろうな…。オートで90辺りまで行けるPTを一つ作っても、他のPTが30くらいで全滅するから全然進まねぇ…!(今後エレ+補助消しスライム+マゴマーゴとか出ませんように…) --
2019-10-10 (木) 19:26:07
高HPと即死持ってる悪魔系もいるっちゃいるがオート安定しないのは多分ここだろうな。キツネ系出たら別だが(高回避&魅了持ち) --
2019-10-10 (木) 23:59:41
もしかしたら人によるかも。偶然リディア育てまくってたおかげでオート100×2はいける。でもたまに90いくつかで終わるときあるからたいした手間でもないし91で冥王スキル入れるようにした。あとクレア組で80~90いくから一応稼げてる --
2019-10-11 (金) 02:13:28
自慢だけど毎日100抜きを3回やってる --
2019-10-11 (金) 02:25:34
オート100w3PTはすごいな。 --
2019-10-12 (土) 15:30:30
すごいな。編成とか育成具合どんな感じなの? --
2019-10-12 (土) 16:47:03
雑魚めーおーなのでオート(スキルあり)は1PTしか無理だわ --
2019-10-12 (土) 16:09:18
いつもオートスキップ周回してるんだけど80、90、100はどうやって凌いでる?前衛クレア、後衛リディア、ウィル、クルチャ、クリスでやってんだけど80からがなかなか進めん、限定もあるしSSR萌具も平均で20全員装備させてるんだがきっつい。冥王スキルも適時いれてかないとダメかね....。 --
2019-10-12 (土) 16:12:40
オートはきつい。後衛事故らないようにとちょっとアビ変えただけでオート100行けなくなったからなぁ。まだまだ模索は続く。高階層はスキップしたら手動でウィルで眠らしてる。ウィルいない組はエレから倒してるのと80w90wで冥王スキル使って100wは倒せなくてもまぁいいかでやってる。ってか、SSR萌具でも無理なのか、難易度高過ぎぃぃ! --
2019-10-12 (土) 18:10:53
オートだとエレが暴れるからなぁ。暴れてる間にウィル落とされるとまぁダメだね。 ここってソフィ前に置くのもありなのかなぁ --
2019-10-14 (月) 11:48:26
ソフィの報告多いよね。攻撃力・命中率高いし、連撃系の中だとHP高いし。ヘイトも取ってくれるから、そこまで耐えるわけじゃないけど、後衛アタッカーが即落ちするよりははるかにマシだし --
2019-10-14 (月) 15:46:22
オートだとウィルがエレを狙わないこと多いしな。リディアも連撃アタッカーも前衛にして火力重視で殲滅早めると意外に進む --
2019-10-14 (月) 12:50:39
芽吹きの書見てもビルヴゴーデンなんだけどいつ直るのよ? --
2019-10-14 (月) 18:27:34
10の倍数waveの敵編成画像撮ったけど、俺、画像の載せ方知らんかったんだ。ははは・・・ --
2019-10-14 (月) 20:05:41
このページの上か下にある「添付」というところから登録して貰えると掲載できるので助かります。 --
2019-10-15 (火) 06:56:59
昼雨豪殿80% というファイル名でこのページに登録したんですけど、そっから先がわかりません。あと画像はjpgです。pngのほうがいいなら言ってもらえれば登録します。あとはよろしくお願いします。 --
木
?
2019-10-15 (火) 16:34:07
画像にボスアイコン付けました --
2019-10-18 (金) 10:27:53
けどボスって即死が効かない以外に何かあるんだろうか。ステータスが強いってわけでもなさそうだし? --
2019-10-18 (金) 21:44:54
アイコングッジョブです。 --
2019-10-19 (土) 00:08:26
最深部 Lv200 忘却の悪霊と自失の傀儡 HP20,000,000 1ターン目飛行 2ターン目全体氷結攻撃 --
2020-04-08 (水) 21:20:23
最深部 Lv200 忘却の悪霊と自失の傀儡 HP20,000,000 1ターン目飛行 2ターン目全体氷結攻撃 --
2020-04-08 (水) 21:20:25
ダブった 芸属性でした。ウィルの睡眠は通らなかった(バフ無し) --
2020-04-08 (水) 21:27:10
最深部ボスのゲージ技が異常に弱い…単体攻撃だけど1000~2000ダメージ程度、追加効果のバフも微量 --
2020-04-08 (水) 22:37:32
ボスの攻撃力が0っぽい。物理攻撃って書いてあるけど、物理攻撃なら250ダメージ程度になるはず…? --
2020-04-08 (水) 22:48:34
敏捷か幸運も参照してる2ステ参照か氷結効果なんじゃね? --
2020-04-18 (土) 11:05:14
なんか毎ターンデバフ解除追加されてない? --
2020-04-19 (日) 23:47:23
されてるね。弱ったからかな? --
2020-04-22 (水) 18:37:06
アイス・クラッシュって別に氷撃じゃないのね。ウィルのアイシクルドレスで回復しなかったわ --
2020-04-22 (水) 00:40:32
セシルの炎の矢も属性がないでござる --
2020-04-25 (土) 19:34:33
普通に考えたら氷で殴っても物理だよな --
2020-05-06 (水) 21:25:17
飛行と素の回避のせいで中々ダメージが伸びなくてつらみ。魔法パメインで行くしかないのかな --
2020-04-26 (日) 08:44:33
物理パでも280万出せた。ボスの素の幸運が低めなのでクリティカル狙いで上手く当てれると結構出るな。 --
2020-05-05 (火) 16:34:01
最初のゲージ技までにボスのゲージを二つ削ると、飛行→即着地のパターンに入るので遠隔と魔法を他に回せる --
2020-05-07 (木) 00:35:01
相手の回避や連撃による削りすぎに注意 --
2020-05-07 (木) 00:35:27
ベアとリディアで1ゲージずつ削ったらできたよありがとう、リディアは飛行相手にぐぬぬってたから助かる --
2020-05-10 (日) 19:15:30
感電させればいいだけじゃね --
2020-05-10 (日) 20:26:30
感電が外れることもあるし、ナジャの属性もかみ合わないし、敵2回行動あるから5ターンで感電切れるし、感電はそんなに万能じゃないよ。 --
2020-05-10 (日) 20:35:23
これ気づいた人すごいし、実践してみた人いるんだ! これって1ターン目と4ターン目は飛行解除しないといけないのかな? 編成いじって戻さないといけなくなったら面倒だから、頭の中で考えてやめちゃったんだよね。編成枠増えたらやろうかなって。 --
2020-05-10 (日) 21:52:58
1ターン目は他の仲間の攻撃当てるために飛行解除します(他の仲間が1ターン目遠隔攻撃するなら飛行解除いりません)。2ターン目にベア、リディア、コト(コトは連撃あるので不向きかも)の誰かでゲージ二つ削るだけ、あとはずっと敵の飛行攻撃が1回目の行動になるため、2回目の行動で即飛行解除となりますね。 --
2020-05-10 (日) 21:59:01
返答ありがとう。まさかの1ターン目だけとは。時間ある時に編成組み直してみる! --
2020-05-10 (日) 23:09:41
でも物理パでやると結構回避されて結局ぐぬぬってなるけどね… エルミナの回避デバフ当ててもぼちぼち外れる --
2020-05-10 (日) 23:29:34
そういう時はデバフじゃなくてポリンでバフればいい --
2020-05-11 (月) 01:17:07
ポリンはどこも有用すぎて命中のために採用するのもったいないかも。ポリンのメインであるデバフはここではリセットされてしまうしな --
2020-05-11 (月) 01:43:09
エルミナを5人中最速にし毎ターン通常攻撃デバフで命中を-17%し続けたところ、外す気配が無くなりました(まだ検証回数は少ないです)。回避デバフ当ててもぼちぼち外れるというのは敵のデバフリセット後に回避を下げていなかったんでしょうかね --
2020-05-14 (木) 22:12:58
命中を-17%はミスで、回避を-17%です --
2020-05-14 (木) 22:13:38
ポリンもエルミナもその気になればボスより早く動けるから普通にデバフ通用するんだよな --
2020-05-14 (木) 23:39:19
ベアとリディアの二枠使う必要があるならポリンの幸運デバフとナジャの感電鈍重でも似たようなものだね。ゲージ調整だと反撃がかわされる --
2020-05-31 (日) 17:07:48
感電はそんなに万能じゃないけどゲージの調整は万能だから --
2020-06-02 (火) 18:13:25
この木自体が魔法や遠隔を他に回すという話題だからね、ポリンやナジャ使ってどうすんのって話になっちゃう --
2020-06-02 (火) 21:39:03
飛行→即着地のパターンだと素で回避されるとか反撃が回避されるとか穴がいくつかあるけどその2キャラを使えば穴がなくなるってことじゃねーの?そもそもポリンとエルミナの時には突っ込まなかった時点でお察しだけど --
2020-06-05 (金) 08:06:15
飛行しないわけじゃないんだから反撃はかわされるのと素で回避されやすいから物理はどの道使いにくい。それを防ぐためにポリン、エルミナ、ナジャを使うと遠隔と魔法をほかに回せるって話なのに使ってどうすんのって話になっちゃう。というかゲージ二回削るだけではそもそも不十分って話になるよね --
2020-06-05 (金) 17:49:04
木のネタ提供と枝のありがとうでほぼ解決してるのに、葉のコメントが勝手に盛り上がってるだけでしょ、何か新しいネタ提供があるなら別の木を立てたほうがいいとおもう --
2020-06-05 (金) 18:02:24
木は悪くない葉が悪い。とんでもない責任転嫁。素直に俺の考えに文句言うなって言えばいいんじゃないですかね --
2020-06-06 (土) 16:28:06
これは酷い。完全に葉がヒートアップして喧嘩してるだけ。それはともかくゲージ削り案自分じゃ絶対気付けないから助かるわ。賢いな~ --
2020-06-21 (日) 03:19:39
みんな色々考えるんだなあ --
2020-06-02 (火) 19:39:24
結局魔法に戻したけどね…反撃避けられるし --
2020-06-02 (火) 19:51:59
コトとリディアでゲージ削ってみたが即着地にとかならなくね…? --
2020-06-21 (日) 23:51:37
お前だけ別のゲームやってね? マジレスすると回避されて1つしか削れなかったか、コトが連撃して3つ削ったか、ゲージ技撃たれてから削ったか --
2020-06-22 (月) 08:20:26
試練ボス、補助効果解除のやつ、途中から前列攻撃になるね。 --
2020-05-15 (金) 02:32:18
ボス出現waveの敵編成一覧の画像って消えちゃったん? --
2020-07-11 (土) 13:47:06