試練/ビルヴゴーデンの遺跡/コメント
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試練/ビルヴゴーデンの遺跡/コメント
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試練/ピルヴゴーデンの遺跡
?
とりあえずエレ系の後衛への火力と物理回避が鬼ですね。物理攻撃役は命中補正スキルを多く持っているキャラにして命中補正スキルが少ないキャラは山や畑の試練に回したほうがよさげ。畑の鳥も回避するけど、火力はこの森ほどじゃないし --
2019-09-30 (月) 20:41:32
どうせ後列も狙われるのなら、ワントップにせずに火力高いキャラを前衛に並べるのも有りかな? --
2019-09-30 (月) 20:57:13
Boss知だから芸でマウント取れると思っちゃうけど、普通に他属性エレちゃん出てきて後衛に3000-5000与えてくる。途中の赤エレのタメ技で10000くらい前衛は食らうし、火力で押し切るかコマンドでエレちゃん封じてあげないと結構キツイかも。ウィル&セシル系のHP低めの後衛キャラはHP気にしてあげないと難しめ。 --
2019-09-30 (月) 21:00:57
BOSSが知なだけでマウント取れるのは力だな。敵は芸が多いし、心がいない。ひ弱HPのウィルセシルラディスあたりは終盤エレの攻撃1発で半殺しにされる。こうなると回復に手間なので狙われなくするヘイト管理も重要では。前衛キャラでヘイト稼がないとこの子たちがキツイ。エレだけじゃなく魂も3kは喰らわせてくるし --
2019-09-30 (月) 21:14:49
今回重要なのはウィルは当然として、クレアかなと思う。ただ恒常(本体)と限定SR1と限定SR2と限定SSRの全部求められるが… --
2019-09-30 (月) 21:45:22
山と違って後衛にも威力高い攻撃が飛ぶからな。引き受けてくれるクレアがいるとよさそうだが、エレの初手を引き付ける手段ってあったっけ? --
2019-09-30 (月) 21:48:11
ブロヴォークで勝手に狙ってくれる。最初のWaveだったら最低1ターンは耐えてくれるのを祈るしかないな。 --
2019-09-30 (月) 22:08:21
クレアを試練で使わなかったから知らんのだが、ブロヴォークのヘイト上昇って減衰しないの?だったらエレ系が複数出てくるのは10区切りの後半だから有効かもな --
2019-09-30 (月) 23:16:10
これオート無理だろ、学習しないな運営 --
2019-10-01 (火) 11:40:54
クレアはこないだの限定SR+で一気に使いやすくなったわ。試練では引っ張りだこだ --
2019-10-01 (火) 13:15:33
回避率を無視出来て火力増加も狙える相変わらずウィルは有効。100wでもN聖装で妙に効き辛いフラーイ、その次に目立ったゴーレム以外はほぼ(100%では無い)動きを止められる。また相変わらずエレの火力がヤバイのでコマンドで挑む際は真っ先に封じると楽になる。また、理属性は少なくは無いが魔法攻撃を使う芸属性の数の方が圧倒的に多い為知属性はオススメしない --
2019-09-30 (月) 22:23:31
敵見て出撃するのやめたわw エレ弱体化はしてないのか、オートじゃ無理そうだな…… --
2019-10-01 (火) 00:31:43
とにかく他にヘイト稼いでくれるキャラがいないとウィルが事故っておわるわ --
2019-10-01 (火) 00:44:47
雑談にもあったけど、どうウィルを守るかが肝だな。リディアがいればヘイト稼いでくれるんだけど。これウィルとリディア組ませたPT以外で出撃したくないわ。スキップ使っても100まで行けるか怪しい --
2019-10-01 (火) 05:34:14
今回シャロンだめだな。タゲ取れないのは変わらないからこういう直接後衛に打ってくる相手には対応できん --
2019-10-01 (火) 01:16:03
ヒールゴミ化させた上で再生剥がしまくってくるとかどんだけ簡悔精神むき出しにしてるんだよこれ。 --
2019-10-01 (火) 04:48:17
リディアウィルクルチャフランソフィで1回クリア。恒常リディアが弱点軽減と氷撃軽減とバリアで緑エレにかなり有利だった。スパークルである程度削っているからソフィウィルの追撃がきいて、ヘイト稼ぎでウィルも危なげなく生存した。萌技のノックバックでゴーレムにとらわれないで済むのもよかった。クルチャとフランで支えて90くらいまではオート。最初だから念のためコマンドも使ったがもっと調整すればオートでもいけそうな気がした。 --
2019-10-01 (火) 12:56:59
ウィルなしだけどオートで90まで行けたから調整すればなんとかなりそうだ。言われてる通りクレアがキーだと思う --
2019-10-01 (火) 19:28:49
90までオート、残りをコマンドで1PTで100抜きできた 編成:恒常SSRアシュリー 恒常SSRコト 恒常SSRリディア 恒常SRクリス 恒常SRクルチャ --
2019-10-01 (火) 20:11:32
途中で送信押しちゃったので続きで、全員前衛で前二人が連撃でリディアに集まるヘイトをある程度とることで戦線維持、とにかくリディアの萌技がカギになります。やられる前にやる的な構成ですわい --
2019-10-01 (火) 20:15:24
クレアリディアとクリスポリンプリシラの比較的HPに余裕がある魔法アタッカー並べて全員前衛にしたらオートでもわりと安定して98まで行けたからウィルここに使わなくてもいいかなって感じ --
2019-10-01 (火) 20:14:39
同じく。まだ4、5が控えてるから3で切り札は切りたくない。多分4、5は3より難易度高いだろうし --
2019-10-01 (火) 20:35:14
魔法主体で全員前衛にしたらクリス1人ほぼ支え切れるからわりと適当でいけると思う --
2019-10-01 (火) 20:57:16
まさかプリシラの回避や反撃以外にも全員前衛が有効な場面があるとは思わなんだ --
2019-10-01 (火) 21:14:04
もう100踏破したからスキップで回ってるが、10の倍数WAVEに理属性のエレっていたっけ?力属性のエレは割といた気がするから、もし理属性エレが10の倍数にいないんだったらウィルは芸属性の歌姫よりも心属性のお茶会のほうがいいかもしれん。ただ最後の100のエレは確か芸属性と知属性だったから等倍になっちまうが --
2019-10-01 (火) 20:42:16