ピルヴゴーデンの遺跡 †
| 鬱蒼と深い森の中に、こんな立派な遺跡があるなんて……世界は広いですね、冥王さま。 でも、どんなに威風を感じる遺跡でも、モンスターの巣になってしまっているようでは、大掃除が必要です! さあ、《アイリス》のみなさん、お掃除の時間がやってまいりましたよ! |
報酬 †
シーズン報酬 †
報酬種類 | 森羅の慈愛 |
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22,500 | 45,000 | 67,500 | 90,000 | 112,000 | 135,000 | 157,500 | 180,000 | 202,000 | 225,000 |
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経験値珠 | 芸の経験値珠x50 |
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アイテム プレゼントはNx25 | スイーツ 野菜 | スパイシー フルーツ | トミクニ ミート | ランチ 海の幸 | ドリンク 月白鳳の宿木 | ランチ 海の幸 | トミクニ ミート | スパイシー フルーツ | スイーツ 野菜 | 冥界銭x1,000,000 月白鳳の宿木 |
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攻略報酬 †
報酬種類 | Waveごと |
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10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
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アイテム | エメラルド | サファイア | エメラルド | ダイアモンド | エメラルド | サファイア | エメラルド | ダイアモンド | エメラルド | 月白鳳の宿木 |
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バトル毎報酬 †
報酬種類 | Waveごと | 報酬累計 |
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~10 | ~20 | ~30 | ~40 | ~50 | ~60 | ~70 | ~80 | ~90 | ~100 |
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シーズン報酬得点 (森羅の慈愛) | 1570 | 1700 | 1830 | 1960 | 2090 | 2220 | 2350 | 2480 | 2610 | 2740 | 21550 |
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経験値 | 422 | 458 | 494 | 532 | 568 | 604 | 642 | 678 | 714 | 752 | 5862 |
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エネミー †
エネミーの傾向 †
| メインの属性 | その他の属性 | 使用してくる状態異常 |
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| 芸 | 力・知・理 | 弱点付与(エレメント系) 出血(フラーイ系) |
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- オパール、フラーイ、ゴーレム、そして
遂にエレメント系が出現。物理攻撃・魔法攻撃どちらも手痛く、高防御・高回避など防御面でも一芸を持つものが多い。
- オパール系は他に比べると攻撃も耐久も地味で対処はしやすいが、それでも終盤waveともなると攻撃も強烈になる。こちらの後衛も攻撃範囲に入っているので注意。
- フラーイ系は確率は低めながらも物理攻撃を回避し、また出血付与攻撃を行う厄介さを併せ持つ。
- ゴーレム系は高い防御力を誇る。ターン経過で強烈な物理攻撃スキルを使用するのでその前に倒したいところ。
- エレメント系(通称エレ系)は強烈な攻撃魔法と、高い物理回避率を持つ難敵。ゲージがたまりきると前衛を対象とした範囲攻撃魔法を放つ。後半は敏捷の高さも目立ってくる。属性の相性が悪いと初撃で5桁ダメージを出してくるほどの速攻高火力は脅威の一言につきる。真っ先に対処したい。
対策と攻略 †
- 敵の多くは芸属性だがボスエネミーは知属性であることも。有利である力属性を中心に、芸属性も含んだ編成にすると対応しやすい。ただし、敵の力属性も結構いるので芸属性は手痛いダメージを受けるリスクも伴う。
- フラーイ系の出血対策として前衛は抗出血ポテンシャルがあると心強い。
- 物理アタッカーはゴーレム系の防御力をものともしない攻撃値の高さとエレメント系に対する命中補正スキルの両方を兼ね揃えたアイリスを選んでおきたい。
- 魔法アタッカーは後衛に下げておいてもエレメント系やオパール系の魔法攻撃を受けるので安心はできない。事故が起こらないよう対策はしておきたい。
- ウェーブ毎に自身にバリアーを付与するアビリティがあれば一発目だけは軽減可能。些細だが堅実、しかしできればアビリティLvが2以上欲しい。(バリアはLv1/2/3で軽減値1500/3000/4500)
- 高めのHPを持つアイリスは範囲攻撃を積極的に放ってヘイトコントロールを行い、敵の攻撃対象を高HPアイリスに偏らせるのもそれなりに有効。
- エレメント系を狙って睡眠付与や魔力デバフ(序盤のみ)などで弱体化するのが最も確実な手段。これはコマンドモードによる操作が必要になる。
有力なアイリス †
壁役
+
| | 有力な壁役候補
|
クレア
- 恒常SSRである【不撓不屈の守護者】が力属性で有利、所持していない場合でも恒常SRである【エルハイムの鋼壁】が代用出来る。
- 前衛後衛無視して強烈な攻撃を放ってくるこのマップでは、アビリティとスキルで強制的に庇う手段を豊富に持ち、【変幻自在の魔盾】の恒常的なヘイト上昇でしっかり受けられるクレアは非常に有力。
- 被ダメージが厳しい場合は【凛たる誉れの白王子】?で物理被ダメージを確率で無効、【雪と氷の魔女】クレアで魔法被ダメージを確率で半減出来るので採用すると良い。
ポリン
- 【虹待ちの雨宿り】が力属性で有利。萌技でHP回復できるため継戦能力は高め。
- バリア、タフネスUP、デバフ各種、魔力UP系とアビリティの選択肢が多いためセッティングは玄人向け(他のPTメンバーとの兼ね合いで調整しよう)。
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攻撃役
+
| | 有力な攻撃役候補
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ウィル
- 睡眠付与がとにかく強力。コマンドモードなら厄介な敵をピンポイントで次々と眠らせることができる。エレ系を眠らせば大幅に難易度が下がる。
- 今回も敵の幸運は低めなため、幸運を鍛えていれば睡眠付与率100%が可能。
- 【アイリスのお茶会】で通常攻撃を魔法化することで絶対命中+後衛に飛ばせるようになる。さらに高HPで蘇生する貴重なスキル持ちで、万が一の保険にもなる。
- 耐久力が低いため遠隔攻撃で狙われると危険。バリアアビはWaveごとに張りなおすのでそこそこ保険になる。通常攻撃魔法化があるならば、真っ先にエレ系への睡眠付与を狙うこと。
- 前衛睡眠攻撃の「気まぐれな永久の歌」やツインスキルでのヘイトの稼ぎすぎに注意。「気まぐれな永久の歌」は初期ヘイトが高いので、スキップパスを使っているとセットしているだけで1T目に狙われる原因になることも
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補助役
+
| | 有力な補助役候補
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クリス
- HP回復、再生付与、状態異常解除、蘇生と大忙し。終盤はHP回復量が激減するため再生に切り替えよう。
- 【聖樹教会の聖神官】が力属性で有利。
- 【栄光競う熱戦】があれば前衛回復に前衛再生スキル・通常攻撃魔法化アビなどで、よりパーティーにあった構築が可能になる。
- 【御使いの聖杖】があれば現実的なCTでの甦生が出来るため、集中打でダウンしたキャラを起こして何度も立て直すことすら可能になる。ただし蘇生後のHPは敵のワンパンで落ちるほどしかないので、素早く回復フォローをするヒーラーもう1名か睡眠で敵の足止めができるウィルがメンバーに欲しい。回復が減衰する終盤は蘇生後の低HPから再生では焼け石に水なため、確実な手段は冥王スキルでの回復一度きりになる。
フランチェスカ
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コメント †