水着と海とお祭りと
- 全体魅了とは味な真似をしてくれる --
- 想飾出ないなぁ、低層の方が出やすいんだよね? --
- 亀かたいな…ステータスも全部???だし対策させませんってことか? --
- ドクロ出ても落ちないから即死耐性持ちか --
- しかも大ダメージも与えられない --
- これおかしくない? 3倍ダメっていつから出ないようになったんだ --
- 物理魔法問わず確率でのダメージ0持ちだな、デバフ状態異常は通るからウィルの睡眠でさっさと眠らせるのが良い(ピアニッシモとか繚乱で睡眠確率上げとくと楽) --
- すまん、敵の幸運が1200くらいあるから仮に睡眠入れるなら幸運デバフはほぼ必須かも --
- 魔法のみじゃないか?物理は無効化されたことないわ。 --
- oh間違えてた…許して --
- レベルを上げて物理で殴れ --
- 敵キャラのステータスっていつも???じゃない? --
- 途中ビーチバレーからリアルファイトになるの草 --
- 何故にクレア?と思ったけど限定で知属性実装済みだったのか。 --
- 想飾、攻略中に1枚落ちてラッキーと思ってたら3倍でノーマル1を40周してやっと1枠・・。もう1枚掘る気にはなれんくて交換。今までの想飾集めで1番手こずったorz --
- ホントここの運営回避とか無敵とか好きよな。つかあんな高耐久に無敵なんか付けんなよ。誰も周回イベントにめんどくささなんてもとめてないんだよなぁ。 --
- ただ単にそういう単純な面倒なのでしか難易度の高低を付けられないだけでしょ毎回言われてるけど --
- 魅了はシナリオからの連想、甲羅無敵とかタフなのはカメだしわかる部分もあるんだけどな…盛った分周回が面倒になるというのを毎度全く考慮しないよね。 --
- 考慮した上でちゃんと戦況見続けろ、冥王スキル使え、BP消費の間位貼り付けと言いたいのかもしれない --
- そういうのは試練と協力イベだけでいいですぅ --
- 毎回こういう意識高い人が沸くけど、全うな難易度の上げ方はこうだと説いてる人を見たことがないのはきっと気のせい。徳が高くボスマークまでついてる霊亀があっさりワンパンで沈む紙装甲の方がおかしい --
- 葉4それで良いんだけどHP上げたり攻撃上げるとかで良いやん。態々即死で運ゲーや毒や魅了で遅延行為してくるのは周回に不向きって言ってるだけじゃん対策が必須なのは1回限りの高難易度にしてってだけの話し --
- すでに三倍周回があるのにまだ文句付けるのかね・・・ゲームするのは面倒じゃないの? --
- 亀いないとこ回ればええやん --
- いや普通は周回に難易度なんて求めてないでしょ。面倒が増えて嬉しいって人いるの? --
- 面倒だぞ だから戦闘楽にしてって言ってんだけどストーリーだけ読むから メインも強くなるから育てるしかないんだし --
- 高難度だって何回かやるし、イベ毎に面倒な敵は出てくる。その内何をしても面倒になるよ 面倒な敵を作らなきゃ誰も課金しないんだからこのゲーム自体亡くなるわ --
- 高難易度って何回も出来るの?クリアしたら無くならないか?性能で課金する人も居るけど、キャラと言うか寝室等のストーリー目的で回すひとの方が多いぞ、少なくともDMMゲーはね。戦闘が面白くてやってる人は居ないとは言わないけど少ないと思うの --
- ああすまん白狼ガルガンの感覚でいってた。俺が間違ってた。ただキャラストーリー云々は信ぴょう性がない。本当に今からただのノベルゲーにしてガチャつけてエロシーン解禁にして成り立つと思うか?俺は思わんが。俺は性能ありきで買ってる --
- 何でそんな極端なの周回は温く高難易度で戦略性すみ分ければ良いじゃん。8月がミドルくらいの値段でキャラかんに作ってくれるなら買うけどPCゲーとしてだけど --
- 今からとか言われても限定ガチャは最初から特攻で周回数が少なくすむor多くの報酬が貰えるって商売のスタイルだし十分成り立ってるぞ。限定ソフィがいたら亀が劇的に倒しやすくなるってもんでもないし、周回の面倒さを話しているのにガチャの話をされても困惑する --
- 周回ステージなんだから楽にって気持ちはわからんでもないけど楽して最高の結果をってのはムシがいいのでは?もう書いてる人がいるけど楽に周回したいなら楽に周回できるとこをしたらいいと思うの。そのために難易度分けられてるんだし・・。 --
- 実力不足で低難易度に行くのとクリアはできるけど手間がかかるから低難易度に行くのでは不満の方向が違うからなあ。というか難易度分けは実力に合わせるために分けられているのであって手間のために分けられているのではなくね? --
- ん〜自分的には手間がかかるのも実力不足から来るものだと思ってるんだけど、そう言う考えもあるのか・・。 --
- いや今回の魅了は限界突破でレベル100にしようがポテンシャルで抵抗3にしようがくらうんだから実力関係ないっての。手間ってのは冥王スキルのことだぞ? --
- 魅了される前に倒すって発想はないのかい? --
- 亀だから硬い←わかる 亀のくせに敏捷バフかけても先制取れないほど速い←わからない --
- おおその発想はなかった。これはたしかに自分の実力不足のようだ申し訳ない。その場合どんな編成?やっぱりクレアは外すのか? --
- 装飾あれば亀も2,3ターンで倒せるんだから大して変わらんだろ --
- 自分にの実力に合う難易度行けばいいのに。苦戦するから面倒ってガキかよ --
- 回るのは亀居ないハード7でもそこまで効率落ちんしな、クレアとかギゼリック入れれるなら尚更 --
- キノコいないから回復役無しでも楽勝と思ったけど亀硬すぎ。回復誰にしようかな --
- 恒常SSRポリンが幸運down &魔法ダメージ要員として頑張ってくれてる --
- とりあえず周回パーティ、武器がもっと良いとさらに安定するはず つべ動画 --
- 特攻4人+恒常ラディスかな。ウィルとラディスの通魔化と睡眠付与は外すこと。ラディスの萌技で後ろのエレ飛ばしちゃえば亀自体の火力は高くない。CT短めの魔法積んだウィルとラディスが便利かなと --
- 装飾は1個でラディスにつける感じで --
- うちは特攻+シャロンだな。魅了付こうが最後にシャロンだけは残るから勝ちになる --
- Wave1の紫の奴が確率ダメージ半減持ってたり亀が二回行動したり魔法無効化したりで結構不確定要素あるよね今回 --
- 間違えて葉にしてしまった……すまぬすまぬ --
- 想飾の奥の奴誰だ? --
- カード説明からすればヴァレリアじゃない? --
- そんな設定あったっけ? --
- ヴァレリアとコトは親友だぞ。想飾の説明文にもヴァレリアの名前出てるじゃん --
- ポリンのピアニッシモでソフィが面白いように即死だすな亀が魅了やる前に首刈るわ --
- 魅了抵抗3にしててもぽんぽん魅了かかって全滅するのほんま・・・ --
- 冥王スキルをお忘れではないですか? --
- そういう話じゃなくてポテの意味な --
- あぁ、なるほど。ポテの話か、それは失礼した。抵抗ポテも一定以上の差があると役に立たなくなるっぽいよね --
- 幸運ぽても上げてポリンで亀の幸運下げてやれば少なくともウィルとギゼは耐えるよ。ただポリンが耐えれんけどw --
- 魅了抵抗って、やっぱ意味ないのか。いい機会と思ってあげ始めたんだが。 --
- 意味はあるけど相手の付与率が高すぎるので効果が薄い。即死攻撃のように元々確率が低い物には効果が大きいのだがなあ --