戦闘後の評価に影響する3つの項目(コンテニューせずにクリア・1度も戦闘不能にならずにクリア・冥王スキルを使用しない)ですが、これらは一度条件を満たせば、それ以降の戦闘で条件を満たせなくても達成済み扱いになります。
例として、コンティニューなし、戦闘不能者あり、冥王スキル不使用でクリアした場合、次回以降の挑戦で戦闘不能者を出さなければ、コンティニューをしても冥王スキルを使っても、戦闘評価はSランクに上昇します。
スキルレベルアップの発動条件は以下。
つまり、スキルを使うように傾向を整え、スキル粒子を持っている状態で、2回行動できるまで敵を全滅させないように、かつスキルが使用できるMPを残すようにしなければならない。
ドレスツリーの開放が進んでいない状態でスキルレベルが上がっていると、2回目の行動でMPが足りなくなることも多い。
ツリーの開放を行う以外に、戦闘傾向を節約-全力の中央付近に調整し1回目の行動でスキルを使わないように祈るという消極的手段もある。
出撃に使うつもりが無いキャラを2名編成し、錬総の地下迷宮に連続して放り込むと手軽に効率よく全種ポレンが稼げる。
また、イベントが発生する組み合わせで編成が可能であれば更にミッション消化やアイテム入手を狙えるので更に効率が上がる。
但し、後々該当キャラのSSRを入手してしまった場合に戦闘傾向を修正し直すのは少し骨が折れる場合があるので編成選択は慎重に。
(アタッカータイプのキャラであればその心配はない場合が多い)
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