ポテンシャルについて Edit

 キャラ毎に所持しているポテンシャルの開放や、強化を行うことができます。
 ポテンシャル強化に必要な素材は、現状は学園を行うことで入手可能です。
 一部ポテンシャルには一定Lv以上の施設や一定Lv以上の聖装の所持が必要となる。

ポテンシャルのステータスへの影響 Edit

 耐性系のマスクデータのついてはゲーム内表示がない為、要検証。

 その他のデータについては、名簿の総合値の詳細内「ポテンシャル」にて解放済みのポテンシャルによる加算値が算出され表示されています。
 即死耐性UPのように隠しパラメータが加算される場合もあるので、要検証。

 ステータス加算の計算式については要検証。(聖装ボーナス等を加算した後の最終補正にかかる?)

ポテンシャル一覧 Edit

名称Lv解放条件必要素材効果
獲得聖装EXPUP1初期開放1,130 430 170獲得聖装EXP+10%(小数点繰り上げ)
2獲得聖装EXPUP Lv1開放2,700 1,170 450獲得聖装EXP+??%
3獲得聖装EXPUP Lv2開放7,110 2,960 1,180獲得聖装EXP+??%
毒抵抗UP1覇力の鍛錬場の施設Lvが2以上力の鍵1 780 600 350毒抵抗+??%
2覇力の鍛錬場の施設Lvが3以上1,940 1,510 860毒抵抗+??%
3覇力の鍛錬場の施設Lvが5以上5,060 3,940 2,250毒抵抗+??%
出血抵抗UP1瞬速の天回廊の施設Lvが2以上芸の鍵1 780 600 350出血抵抗+??%
2瞬速の天回廊の施設Lvが3以上1,940 1,510 860出血抵抗+??%
3瞬速の天回廊の施設Lvが5以上5,060 3,940 2,250出血抵抗+??%
睡眠抵抗UP1叡閃の図書館の施設Lvが2以上知の鍵1 780 600 350睡眠抵抗+??%
2叡閃の図書館の施設Lvが3以上1,940 1,510 860睡眠抵抗+??%
3叡閃の図書館の施設Lvが5以上5,060 3,940 2,250睡眠抵抗+??%
魅了抵抗UP1錬総の地下迷宮の施設Lvが2以上心の鍵1 780 600 350魅了抵抗+??%
2錬総の地下迷宮の施設Lvが3以上1,940 1,510 860魅了抵抗+??%
3錬総の地下迷宮の施設Lvが5以上5,060 3,940 2,250魅了抵抗+??%
即死抵抗UP1学園のお茶会の施設Lvが2以上理の鍵1 780 600 350即死抵抗+??%
即死率+10%
2学園のお茶会の施設Lvが3以上1,940 1,510 860即死抵抗+??%
即死率+25%
3学園のお茶会の施設Lvが5以上5,060 3,940 2,250即死抵抗+??%
即死率+??%
最大HPUP1初期開放1,130 430 170最大HP+4%
2最大HPUP Lv1開放2,700 1,170 450最大HP+6%
3最大HPUP Lv2開放7,110 2,960 1,180最大HP+8%
幸運UP1初期開放1,130 430 170幸運UP+4%
2幸運UP Lv1開放2,700 1,170 450幸運UP+6%
3幸運UP Lv2開放7,110 2,960 1,180幸運UP+8%
スキルクールタイム減少1学園の平均Lvが3以上心の鍵1 3,000 2,800 2,500スキルCT??T減少
攻撃力UP1R 聖装<<忠信の私服>>のLvが55以上力の鍵1 1,300 340 90攻撃力+4%
2R 聖装<<忠信の私服>>のLvが60以上3,180 910 230攻撃力+6%
3R 聖装<<忠信の私服>>のLvが65以上8,290 2,370 590攻撃力+8%
防御UP1N 聖装<<騎士の私服>>のLvが45以上芸の鍵1 1,300 340 90防御力+4%
2N 聖装<<騎士の私服>>のLvが50以上3,180 910 230防御力+6%
3N 聖装<<騎士の私服>>のLvが55以上8,290 2,370 590防御力+8%
俊敏UP1N <<凛とした制服>>のLvが45以上理の鍵1 1,300 340 90俊敏+4%
2N <<凛とした制服>>のLvが50以上3,180 910 230俊敏+6%
3N <<凛とした制服>>のLvが55以上8,290 2,370 590俊敏+8%
魔力UP1R <<規律の制服>>のLvが55以上知の鍵1 1,300 340 90魔力+4%
2R <<規律の制服>>のLvが60以上3,180 910 230魔力+6%
3R <<規律の制服>>のLvが65以上8,290 2,370 590魔力+8%
回避率UP1SR <<白銀の疾風>>のLvが65以上力の鍵1 1,130 430 170回避率+??%
2SR <<白銀の疾風>>のLvが70以上2,700 1,170 450回避率+??%
3SR <<白銀の疾風>>のLvが75以上7,110 2,960 1,180回避率+??%
反撃率UP1SR <<白銀の疾風>>のLvが65以上芸の鍵1 1,130 430 170反撃率+??%
2SR <<白銀の疾風>>のLvが70以上2,700 1,170 450反撃率+??%
3SR <<白銀の疾風>>のLvが75以上7,110 2,960 1,180反撃率+??%
即死率UP1SR <<白銀の疾風>>のLvが65以上知の鍵1 1,130 430 170即死率+??%
2SR <<白銀の疾風>>のLvが70以上2,700 1,170 450即死率+??%
3SR <<白銀の疾風>>のLvが75以上7,110 2,960 1,180即死率+??%

注1:聖装名はアシュリーの物なので、実際に必要な聖装は下記表を参照。

ポテンシャル開放に必要な聖装 Edit

N Edit

R Edit

SR Edit

ポテンシャル開放に必要な素材 Edit

 全ポテンシャル開放に必要な素材数(βサービス時点)

 獲得ポレン数を学園1回辺りの平均獲得数を30と過程した場合。

 必要ポレン数は265,920ものポレンが必要な為、8864回(時間)となり、369日弱必要となる。
 極大成功やAP回復薬、フレアライトでの回復を考慮すれば実際はもう少し短縮が見込めると思われる。

 なお、学園には6人ずつ配置が可能で現時点で実装されているアイリスは22人のため
 全員のポテンシャルを全開放、Lv上限にするには上記日数の4倍(1477日弱)が必要。

ポテンシャル開放に必要な施設 Edit

 ポテンシャルに応じて各施設のレベルアップが必要、レベルアップに必要な冥界銭は以下の通り。

 Lv1→Lv2:75,000
 Lv2→Lv3:180,000
 Lv3→Lv4:360,000
 Lv4→Lv5:780,000

 全施設をLv5にする場合、6,975,000の冥界銭が必要となる。

現在確認されている不具合 Edit

 ・スキルクールタイム減少の効果が実装されていない不具合。(無告知)
 ・スキルクールタイム減少がLv1以上に強化できてしまう不具合。(2018/09/14 18:00告知済)
 ・即死耐性UP取得時に即死率が加算されている。(仕様?公式へ問合せ中)
 ・ポテンシャル解放条件に必要なポレン数が必要数と合致する場合に不足扱いになる不具合。

情報提供 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新ポテ必要(鍵/ポレン) 力の鍵3個 38,900ポ(7780:3つ 6050:2つ 3460:1つ) 芸の鍵3個 48,410ポ(7780:3つ 6050:3つ 3460:2つ) 知の鍵1個 32,850ポ(7780:1つ 6050:3つ 3460:2つ) -- 2021-09-30 (木) 23:25:44
    • 理の鍵2個 38,040ポ(7780:2つ 6050:2つ 3460:3つ) 心の鍵2個 31,990ポレン(7780:2つ 6050:1つ 3460:3つ) -- 2021-09-30 (木) 23:26:32
  • 非ダメージ→被ダメージ 漢字間違ってるので誰か修正を。。 -- 2022-01-06 (木) 11:06:07
    • 報告ありがとうございます。修正いたしました。 -- 2022-01-08 (土) 00:31:35
  • スキル強化ってみなさんどうやって割り振っていますか? -- 2022-03-21 (月) 18:23:50
    • 補助スキルの位置決めてるアイリス以外は334の均等振り。ポリンは左に力貯めセットすることが多いから055みたいな -- 2022-03-22 (火) 13:32:33
      • ありがとうございます。とりあえず均等にふってみます -- 2022-03-23 (水) 00:08:04
  • スキル強化は秘跡聖装が実装されたアイリスは550でいいと思う。スキル1→スキル2→萌技のループでスキル3使わないだろうし。フランは初手火の鳥だから055かな -- 2022-09-10 (土) 18:19:19
  • ティア、リシア、エステル、リースの御盾開放に必要な鍵が分かる人がいたら記入してほしい -- 2022-09-18 (日) 19:00:27
    • ティアが芸エステルが理リースが心リシアも持ってるが何の鍵使ったか忘れたからフォロー頼む -- 2022-09-18 (日) 19:32:47
      • リシアは知の鍵だったよ -- 2022-10-02 (日) 02:19:04
  • ナジャって攻撃力上げるの無意味なの・・・? -- 2023-02-20 (月) 00:39:30
    • 通常攻撃が標準で魔法攻撃だから -- 2023-02-21 (火) 21:47:15
    • 魔法パなら攻撃依存時間跳躍を受けられるかもね -- 2023-02-21 (火) 23:30:13
  • 書かれてなかったので闘志の恩恵100回振ってみた。LV2 20/100 LV1 13/100 恐らくLV3があれば26%になってるやつだねこれ -- 2023-05-07 (日) 01:10:01
  • lv5対応の表を作成。効果量の数値や御盾の種類と必要な鍵より下は誰かにお任せ -- 2023-10-30 (月) 23:48:39
  • 虚突の恩恵って付与した弱点とかでも効果あるの? -- 2023-12-19 (火) 23:40:49
  • ポテンシャル表が横に長いのでアイコンと名称を1列にまとめました -- 2023-12-21 (木) 17:25:43
  • ポレン2倍期間中にAP回復薬消費したくて奈落を念頭に強化してるのだけど、炯眼と虚突だとやっぱ炯眼優先なのかな?御盾と致命回避は先に全部そろえました。 -- 2024-01-03 (水) 17:57:39
    • 再起の恩恵も気になったので確認。クリスのミスドの宝具で試して未取得時5000,以下レベルごとに8000,11000,14000。レベルごとに+3000だから奈落だといまいちかな。 -- 2024-01-03 (水) 18:29:31
  • リストの炯眼の恩恵のポレンが芸知理になってますけど、正しくは芸知心のようです。有志の方、ご確認の上編集お願いします。 -- 2024-01-03 (水) 20:01:33
    • 確認したけど間違ってますね。修正しました。 -- 2024-01-03 (水) 20:48:16
  • 盗みでワントップのラウラが先ほどアバルティスに即死くらった。抗即死Lv5でも完全無効化は無理らしい。ただ頻度はだいぶ減る。うちは2-3ヶ月ぶりぐらいだった -- 2024-04-10 (水) 07:08:05
  • 今日4/25のお知らせにあるとおりユーの御盾2個目が黒から白に訂正されたので、御盾の種類と必要な鍵の表を修正しました。 -- 2024-04-25 (木) 20:57:26
  • ポテンシャルのページ見たら全然更新されてないじゃんと思って多少弄ったらものすごく昔の古いページだった……おいどんは恥ずかしかっ!生きておられんゴッ! -- 2024-09-24 (火) 13:03:38
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