魔札
- 魔乳に見えて仕方がない。 --
- イベントの魔札は集めるのが辛くて恒常物の方が使い勝手が良さそう? --
- いうて今までイべ限だったやつも、収集クエに追加された奴いるしなぁ。 --
- SSR札クソつよ草 --
- SSRに限らず、魔札自体が思った以上に強くてびっくりしてる --
- 抵抗系はバフ量が表示されるけど、付与系は増加量が分からんのか・・・ --
- 戦闘に行けば表示される。不便やなぁ… --
- いや、抵抗は表示されるけど付与系はされないのか… --
- リディアとSSRの凶獣合わせてみたが、さすがに開幕力溜めが二重で付くことはなかったわ。 --
- 基本的にLv10の効果量はLv1の2倍っぽいかも? --
- ラメエル(SSR)は1→2の段階で6枚要求されるけど、育成テーブルどうすればいいんだ? 2に上げれる見込みは無いけどな! --
- まじかぁ…「SSR」「SSR(封穴)」で分ければ足りるかな…他にも違うパターンあるかな… -- 編集した人?
- SSRが通常エネミーと封穴ボスの2種類あるだけかな? あと育成素材もこんな感じで一纏めにしちゃっていいかも --
- あーいいと思う。 -- 編集した人?
- SR高レベルの幸運アップつけるのとSSR低レベルの付与率アップつけるのどっちが付与しやすくなるのだろうね?? --
- まず状態異常成功率の計算自体が不明だから開発以外には分からないやーつ。 --
- やっぱりそうかー。SSRはなかなか落ちないし、落ちる封穴でも鍵足りないから上げれる気がしないから、どっちつけたら良いかわからないの困るなー。 --
- ヴァレリアのファシネイション・アイズLv1で、収集クエでいろいろ試行した感じ、幸運を220→320に上げるよりR+ワッハールLv6付ける方が格段に付与率が上がった。 --
- R+の魔札でも十分効果があるのなら、SRとかSR+辺りのやつならガンガン付与できそうだねこれ --
- まぁ幸運320+ワッハールで、フルーツ上級のパウワー(幸運315)に対して50/100。今イべのハード10面だとみんな幸運400とか600とかあるから、実用にはちょっと辛いかも。SR以上とかだともっと上がるかわからんけど。 -- 枝?
- ウィルなら幸運上げるよりパニッシャーやガルちゃんの方がいいってことかぁ、これ以上補強する必要があるかは置いといて --
- ウィルだと幸運UPの効果も高い(+30%で+300とか)から…どうなんだろ。 --
- SSRホワイトアイルーLv1も試した感じ、ワッハールLv6より効果高いな。10%くらい付与率上がってそう -- 枝?
- そろそろアイコン画像を追加したいけど良い撮影場所が見当たらないね。大抵の画面では所持数が入ってしまう。魔札強化画面なら所持数が入らないけど縦長アイコンじゃなく正方形アイコンになる --
- いっそ正方形アイコンでいいのでは?縮小しないと入りきらなそうだし。 --
- SR+の札のほうがSSRより出にくくない?SR+1枚出すのにSSR4、5枚来るんだけど --
- 巨大ゴーレムと姉姫えぐそう。そしてこれ込みで試練は調整されるんだろうな --
- クレアに巨大ゴーレムでもなかなかおいしい。防御が高いほど~のスキルもそこそこあるし --
- 姉姫と封穴キノコを試練で使ってもやばそう。反撃で猛毒まきまくるぞ --
- いろんなアビリティが死ぬなこれ --
- アビリティの枠足らんのけっこうあったし丁度いいかもしれん --
- むしろ単純ステータスUP系(タフネスアップとかラッキースター)の代わりじゃないの? あのあたり、付けたくても付ける枠がないキャラそこそこいるし、そもそもその辺りのを持ってないキャラもいるし --
- アビを補助する内容な気がするかな。特定のアビで強化前提のキャラや幸運の値の関係で状態異常がほとんど意味ないキャラを補助していく形になるんじゃないかな --
- 素早さ調整がやりやすくなったからウィルを最後にしやすくなったな --
- ウィルより先にし辛かったエルミナあたりもウィルより先にできるようになったな。ウィルの敏捷ポテ開放しちゃってるとできるかわからんが --
- 付与率増加って事は元々0%の技には乗らないという認識であってます・・・? --
- 合ってる。 --
- ファムの幸運を生かせるようになったのかと思ったらそんなことはなかった --
- フンガーモンガーは猛毒付与だからファムやお姉さまで猛毒つけれるぞ --
- 残念ながらバブーにはのらないので、フンガーモンガーでもファムの幸運は生かせないのですよ。。。 --
- いやバブーに猛毒付与乗らなくね? --
- ファムは通常攻撃が豚だから乗らない。実用的な幸運持ちとして幸運ぶっちぎりのウィルと幸運高めで深淵がよくつくギゼ、幸運高めで繚乱つけられる姉姫ぐらいか。ナジャもがんばればいけるか --
- にわかだった。やっぱり豚は非常食にしないといかんな・・・ --
- 外せないお供がすげーデメリットになってるな。スゴ肉やヴァレリアのコーモリ、セシルのスピリットにも乗らないのかな。こいつらは外せるからいいけど --
- その中で乗らなくなるのはスピリットだけだね。コーモリには乗らないけど彼らは自律行動だからヴァレリアには影響しない。スゴ肉はスタンと両立できるからまじスゴイ --
- スゴ肉ってお供の中では別格で優秀だな攻撃ターゲット選別基準もちゃんとアイリスたちと同じだし。やはり人間だから別格なのか --
- バブーはファムが落ちても攻撃を続けるって特性があるから、迂闊に付与OKに出来ないんだろうなと。もしかしたら、付与が乗ってるのかもしれないけど幸運が低すぎて実質乗ってないのと同じになってるだけかも知らんが --
- まな板は開幕深淵ついでの幸運UPがかなり倍率高いから姉姫ギゼ様くらいの適性はあるかも --
- 豚に付与がついているかどうかはガーディアン系殴らせてみれば判るかもな。あいつら確か幸運めっちゃ低かったはず --
- フンガモンガー魔札付けると猛毒エフェクト出るけど、バブーだと出ないんよね… --
- これはもう非常食行きですかね。バブー…これからはファムの血肉となって生きるです?(ナタキラーン★) --
- 大部分ファムのウ〇コになって排出され土に還ってしまうのでは --
- 通常攻撃時に確率で攻撃力が上がるジョイフル・バブーは表示がなくてもちゃんと仕事してる(表示がなくてもいつの間にかダメージが増えてる)から、フンガーモンガーの魔札で猛毒が付与できないのは表示がないだけなのか本当に乗ってないのかどっちなんだか・・・ --
- 猛毒付与できた報告ないし、後者としか。ていうか、ギュムノートみたいな通常攻撃でデバフも発動しないっぽい --
- バブーに関しては「外せるようになる」だけで良いんだがなあ。他のキャラとの差別化がデメリットにしかなってないのはどうかと --
- お供って普通本体と並行で攻撃し、あわよくば攻撃受けてくれるオプションのはずなのに、あいミスでは代わりに殴る(弱い)くせにダメージは本体受けだからなぁ --
- 本体の強化要素がどんどん増えていっているから、ゲーム初期の育成未熟な時代の遺物が邪魔になっているのはしょうがない。通魔相当扱いの1枠使う形で超強化させるとか方法もないではないが。 --
- 絞り込みには回避や即死があるのに該当する魔札は無いみたいだけど今後実装するんですかね --
- ぶっちゃけ、即死率UPも即死抵抗も欲しい。何気なく即死抵抗の魔札もないのよね・・・ --
- 一応ユーノが即死率下げるけど、通常攻撃のみだし確率だからなぁ。しかもこいつのステージ、スキップ使わんと戦闘くっそ時間かかる --
- レアリティが高い札ほど必要枚数が多くなってるのが何気にヒドイっす --
- 雑談の方でエリトロンとアバルティス今どれくらいドロップしてる?って質問あったけど枝見失ったのでこっちに失礼、今エリトロン90でアバルティス76。試行回数3000回くらい。泥率はブレもあるだろうから2~3%くらいになるのかな? --
- フンガモンガーの魔札集めるなら、レベル調整でレベル100とレベル1のどっちがいいんだろう --
- それなら流石にレベル100じゃないかな --
- レベル1でも普通に落ちるね。経験値と銭が少ないけど。レベル1と100を100回ずつやったけど前者は7枚、後者は9枚だった。ドロップ率同じなんじゃないかな… --
- どっちにしても100いけるなら1回る必要性ないのでは --
- 時間を取るか銭を取るかか、試練の周回稼ぎができなくなったから銭にしておいた方が後々良さそうだとは思う --
- 画像入れて、列幅も調整した。画像は魔札強化ウインドの中央の奴をスクショして、貼った時のタグで70%にしています。 --
- 深淵の封穴の魔札は該当の深淵の封穴のクリア報酬に載ってないがドロップする。 --
- 魔札ドロップすると書いてあってドロップしなかったら炎上案件やろ --
- 深淵の封穴のクリア報酬欄には魔札載ってないんだよ。ちょっとプレイしてみな? --
- 最後にある「確率で魔札がドロップ」の一文のことを指してるのでは --
- ドロップ内容が掲載されているクリア報酬欄には記載無い(木の指摘)、説明文の末尾に文章で追記されている(枝の指摘)。他の魔札ドロップはクリア報酬欄に載っているのだし、なんで封穴だけクリア報酬欄に載せないんだ?とは思う。 --
- 封穴はクリア報酬欄だから報酬(確定)のみ記載、他マップはドロップ欄だからランダムドロップの魔札も記載されてるって事だと思う。 --
- 即死抵抗増加の魔札はよ実装しとくれ… --
- 効果値がわからん --
- アイリスのスキルに記載するようになったのに何でこっちは書かないんだろうね、指摘されてからじゃないと動かないねここの運営… --
- 純粋な効果量で見たらSSRの魔札だけど、SR+の魔札の方が場面によっては刺さりそうね --
- ふと思ったんだけど、猛毒付与率UPがないってことは毒付与率UPで付与率上がる・・・? --
- サンディちゃんの魔札が欲しいです! --
- 手持ちSSRでわかる空欄の情報です。白狼Lv10 力溜め31ターン、オーダマLv10 繚乱30ターン、フンガモンガーLv10 反撃10%猛毒31ターン、ピュアLv10 幸運30%減 --
- わすれてました。ガルガンチュアの飛行はLv10でも2ターンのままでした --
- ピュアスライムハートの魔札がまっっったく出ないんだけどどうなってるのこれ…… --
- 出ないときはホントでないよ。54枚集まるまでにはある程度確率は収束するからあまり気にせずにやるといいよ --
- 理上級で魔札1の21枠ドロップ やっとドロップと魔札は別枠って確証が持てたわ --
- あ。ユニコーンの魔札回収するの忘れてた… --
- ダメージ時に確率でバフ系ってレベル上げると発動の確率も上がるの? --
- SSRユーノ二つあるんですけど~ --
- 氷結を付与したい場合ってアルマーリドの魔札付けて通常攻撃すればいいの? --
- ファム幸運高いし火力要因でもないしアルマーリドおあつらえ向きやんと思ったらバブーが殴るせいで恩恵受けられない罠 --
- 出現数が一番多いところや一定数以上出現するところの数を赤字や太字で修飾とかしたらもっと便利になったりしないかな --
- 聖片を集めるためにR萌具やSR萌具をLV20まで上げるのってありですか? --
- 氷結の効果ナーフされましたけど、アル・マーリド魔札のレベルによって氷結維持される攻撃回数変わるんでしょうか? --
- たぶん変わらない。とりあえずレベル7までは5回で一緒ですね。他の上げたいので鍵返して欲しいレベル。まぁ、仕方ないですけどね。 --
- 大バクの効果ヤバない? 発動率結構ありそうなんだけど --
- 今日ようやく落ちたけどなんだこれ...ブッ壊れてんなぁ --
- 実質確定なのはもちろんだけど増加量もヤバいしそもそもHPのついでにこれってのがヤバい --
- 確定は普通に不具合だろうからいずれ修正されるだろうけど攻撃アップが確率になってもHPアップ&通常攻撃時攻撃アップは相当有能だわね、封穴にドンピシャ --
- 巨大イノシッシ、サイズ等間違ってたらまた撮り直すね --
- R+バクの睡眠抵抗がちゃんと上がるようになったけど、増加量がN+と同じっぽい?これもミスであってほしいが、仕様かな… --