雑談掲示板
- 花の超級って上級よりSR出やすいとかあるんかな?他の超級と比べてイマイチメリットがわからぬ --
- 単純にドロップ量だけじゃね --
- AP66から88に増えたって事は少なくとも1.33倍以上はドロップ増えないとメリットが無いんだがR花の増加分だけで元取れてるのかな? --
- 銭が上級よりかなり多かったと思う、資金繰りも厳しくなったから悪くは無いと思うよ --
- スタミナ繰りが厳しいです先生… --
- 気のせいじゃないのか? 今やったけど全盗みで上級約1万、超級も約1万で銭に大差は無いように見えるんだが? --
- Rが9⇒15でSRは3で同じか・・・ --
- 試練ボスハード倒したから「催芽」試してみたけどきっついなこれ。まあはじめから全部納得できる結果とか出るわけではないとわかっているけど、SSRもっとほしい。というかSRでこれなら試してないけどRは現状放置かな --
- SR、SSRは課金しないとまだ数が限られてるんでRはとりあえず全員に振るまにあわせ用よ Rでもスキル属性合わせで威力上がるし --
- SR、SSRは推しから優先してつけていって、Rはそれ以外につける用やな Rでも有ると無いとじゃやっぱ違ってくるからつけない選択肢はないしね…… --
- SSR萌具が19本所持。催芽用SSRが3とSRが17とRが40だったのでRの出番はなかったんだ。実際にはSRは再度催芽したりしてるからヒーラー3人とフリッカには使ってないんだけどね。クルチャあたりは回復力不安ではあるからRでも使うかなぁ -- 木?
- と思ったけど回復関係のスキルは攻撃タイプ縛りの威力増加だと効果ないよなw まあRだし4人とも使うか -- 木?
- ガード率が上がったりHPが上がったりもあるから、Rでもなかなか捨てたものではないよ まぁRにしてもSRにしても(況んやSSRにおいてをや)リセマラが非常に辛いがw --
- Rでクルチャの命中率と通常攻撃時のクリティカル率が上がったから萌技ゲージ効率がほんの少しよくなったのかもしれないw -- 木?
- 銭使わないから凄い楽だと思った訓練されためーおーです --
- 大量に失敗する萌具強化眺めるよりはよっぽと楽しいよね --
- 銭は減らないけど入手個数が限られてるからなぁ --
- ゼニ…ゼニを…(限界突破中のめーおー) --
- 高い方のスタンププックの報酬が一部変更になって素材が追加されたから買って損はないと思う --
- 養水入ってなくない? --
- 最初色似てて勘違いしたけど知SSR+宝石なんだよな --
- 秘跡アシュリーは規格外として、他は試練ボスハードどのくらいダメージだせてます? --
- 200~350ぐらいが4パテ作れたけどもっと詰められる気がするんだよなぁ…面倒くさいからこのままでも良い気がしてるけど --
- ノーマルクリアしてから始めたけど二枠の貴賓室ありで400~600を5PT作れた。今のところ余裕 --
- 追加ボスのHPが大して変わらなければ秘跡聖装なくても5カ所倒しきれそうなんだよね。 --
- うちのRパトちゃんは360万だったよ --
- Rイリーナで280万だったな、ガード無視反撃が強いけど、連撃アビがダブルアタック止まりは困る --
- 催芽で通常攻撃も強くなったし普通のツイン貰えるだけで化けそうだな --
- R聖装の限界突破は楽にできるんだが銭の消費が激しすぎるなこれ。SRとSSRはもっと銭がかかるしRは条件が楽だからってうかつに解放できん --
- SSR+の宝石の泥がクソすぎるからSRとSSRの限界突破なんてどうせできない --
- 必要ないモノばかりがどんどんたまって必要なものが全くたまらないから周回がマジでつらいわ --
- SSR+が必要量揃う頃には鍵が溢れかえってるから銭もそこまで困らんのよな --
- ……え? --
- でも経験値2倍の甘い夢と新難易度追加予定を見て人によっては使わない選択をしてしまう --
- 最後にEXP2倍が来たのが千桃コラボの時だから、来月のコラボの時に来なかったら2倍はもう二度とやらないんだろうなーと思う --
- 萌具強化の初回報酬の復活を週一にして宝石超級の初回報酬の復活を毎日にしてくれ --
- 試練ハードにようやく手を付けながら道中敗退する程度のめーおーなんだけど、力クリスが単騎で残ってから5wave進めてくれてなんかすごい強さを垣間見た気がする。最後回復する前に敵を倒すミスをしなければもうちょっといけたかも --
- あと数日とかならまだしも今試練ハードに手をつけたのに途中敗退? --
- 自分は穀倉だから心と思って心軍送り込んじゃってラウラ、イリーナ、アリンが20層までに早々にリタイアしてしまった。一方で絶対防御持ちのフリッカと回避・反撃強化持ちの教皇様が二人だけで登頂し切ってしまって驚いた。特に猊下やべぇ。萌技で使徒覚醒しながら回復してるから長期戦強いし...いつもスキップしてたからここまでだと思わなかった --
- No途中敗退Yes道中敗退 登頂失敗したんでしょ --
- 試練ハードの凸編成3PT位が良いのかな?コト使って300万しかでなかったから編成直さないとなんだけど。オススメの組み方ありますか? --
- 敵の火力が高いからヒーラー3人を3PTに振り分けて組むのがお勧め。回復バフの都合上クリスは魔法パ、クルちゃんは物魔混合、アナちゃんは物理パ向き --
- ありがとうございます。シャロンみたいなタンクは使ってますか? --
- ハードのページのコメント欄に自分の編成軽く書いたからみてみてー。そして皆も自作編成書いてくれると参考になって助かる助かるー --
- むしろ力属性のコトで300万出す方法教えて欲しい。ファンタディープ回避でやったら30万しか出なくてあれれーってなったよウチ…そもそもダメが通らない --
- 返信遅くなってすみません。帰宅後、夜に編成細かいののせますね --
- コト、クルチャ、ベア、フリッカ、プリシラでサポート過多でした。先日は、今はバランス調整してコトは250万位ですね --
- 奈落ハードきついので萌具lv17くらい精練3で倒せそうな編成ください。回避100超えてるラウラとティセ以外寝て氏にますん・・・ヒラは後列攻撃でクリって割とすぐ落ちちゃうし、タンクはシャロンが庇ってクリって1撃で10数万貰った時点でああこれあかんと・・・ --
- プリシラ回避バフ×2に回避アビ持ちのクルちゃんとアタッカー×2とか、ポリンの幸運デバフと姉姫の幸運バフ組ませるとか、複数PT作るなら回避100組はプリシラ組とは別で作った方がいいかも --
- 回避クルちゃん良さそうですね、ついに萌具渡す時が…力SSR未所持で、他は狐が5枚その他1枚しか引けてないのでちょっと心もとないですがクルちゃんのファンになってみます、情報感謝です --
- 下と同じ人?7層でいいのかな? --
- 違う人ですよ。奈落は5入ったとこで閉店しちゃったのでどこまで行けるか分からんぬ --
- 睡眠書いてあってハードだから試練ハードの方か --
- あああスイマセン試練だホントスイマセン穴掘って()試練ハードの事です・・・ --
- 奈落と深淵(の封穴)ごっちゃになるから間違えるのも分かるわー --
- そっちはクリア済みで力になれぬ…もっかいやるとしたらパト主軸にしたかな。1番育ててるのを主軸に考えた方がやりやすい気はする --
- 抗催眠込み幸運1200~1300あれば寝ないから目安程度に --
- やっと眠たくならない授業終わったので行ってみたらオートで寝ずに行けました、感謝です。プリシラはラストターンで寝ちゃいましたけど --
- 弱体のせいでかかってる可能性もあるから、解除するのも忘れずに。まぁかからないハードルも高いんだけど。 適当に六部隊で殴ったからわからんけど、印象的にはHP5万以上いるかなぁ。適当だったのもあるけど冥王回復待機して、落ちそうな時に回復してた。それでも落ちてたキャラがHP4万代だった感じ。 --
- 奈落の7層がクリアできないのでせめてもの戦力アップにアビ枠拡張アイテムが欲しい ⇒7層をクリアしてください ←これ何とかならないかな・・・ --
- 何かこう、ボスを倒すのに有効なアイテムはそのボスがドロップします的なの別ゲーでもたまに見かけるけど釈然としない --
- それがクリア出来ないのでそれのクリア報酬が欲しいというのがそもそも間違いじゃないかな?戦力アップなら他にも色々あるだろうし… --
- 仮に6層で詰まってたら5層クリアで拡張素材欲しいってなるから仕方ない。6→7の難易度上昇は大変だから気持ちはわかる --
- 7層で1枠増やしたぐらいじゃクリア出来ないと思うぞ --
- これ。アビ枠が増えて冥王スキルなしでも安定するとかであって、4枠でクリアできないなら3倍だから育成がんばる期間だな --
- ないよりあった方がいいのは確実だけどね。 --
- 萌具SR25に切り替え、冥王スキル最大HP増加×2使用、オート操作でクリア確認した編成だがこんな感じ。7層1、7層2、7層3。いくつか注意として。1,適当に組んでるところもあるから突っ込みどころ有り。2,EXポテンシャル、各アビリティLVは同じようにできないためそのまま同じ編成でクリア可能かは不明。3,眠い --
- ぶっちゃけ7層は8層より敵のコンセプトが尖っててムズい --
- 先人は萌芽、限凸が無い状態でクリアできてるからな。今ならもっと楽に突破できるはず --
- 素材交換で上位にできるようになればいいんじゃないかな+素材とかも出てきたしその辺もてこ入れが必要だろうし --
- 復刻来なかったけど来週金曜にやるんかな?そうなると新イベが再来週ということになって蒼片の期限が過ぎちまうんだが --
- 奈落7-2でプリシラと組んでクルチャのみ前衛を試しにやってみたけど萌技が前衛のみなのと回避アビひとつだけだから安心して放置はちと無理かな。練磨で回避増加追加くるか 「チェイス・マイ・ハート!」を例外的に誕生日で練磨して味方全体回復にならないかなー。まあ7月に黄SSRがきて全体回復萌技なんだろうな --
- 遅レスだけど、前衛クルチャワントップでフリッカ、プリシラ、ポリン、ウィルでかなり安定してるよ。ポリンとウィルで攻撃デバフ撒き散らしたら良い。たまーにクルチャやられて全滅するけど --
- ノーマル試練終わってハード始めたが相変わらず先制飛行うぜえ、そんな中無凸の秘跡アシュリーさん普通に飛行の相手に攻撃を当てられた。ステの暴力半端ない --
- 宝石3倍のうちに無凸SSRイリーナのレベル上げて手つかずの練磨をやろうかな。全部持ってても重ねてないからイリーナだけ一つもやってない --
- レベル上げの宝石がもったいないから同じくイリーナは手を付けてなかったけど超級の実装でSSR宝石は手に入りやすくなったから3倍が終わったらやる……かも --
- 迷うくらいならイリーナは絶対にやめとけ。現状クソみたいな練磨しかないしそれをやっても使い物になるってわけじゃない。SSR5枚目を残してるからファムみたいにそれ一枚で完全に変わるくらいの聖装がきっと来るだろ。練磨クエストは期限がないからやるかどうかの判断はそれからでも遅くないよ --
- 確かに迷うくらいなら待った方がいいかもね。今すぐに使いたいとかなら別だけど。 --
- アプデ以降、SSR以下の宝石の価値はダダ下がりしたからLv凸のタイミングとしては申し分ないと思う。練磨アビも性能として申し分ないし。反撃含む通常攻撃でゲージ稼いで萌技回してバフかけつつそこそこの火力出すのがイリーナの方向性 --
- SSR+宝石をSSR限凸1人分貯める間にSR宝石5000個貯まってて笑ったわ。SSRは500個くらいだった --
- 参考までに聞きたいんだけど、お薬どのくらい使いました? --
- 冥王Lv232で80個近くですね、素材とプレゼント分も含むけれども。 --
- 素材Lv凸で無凸を3凸にする程度のSSR宝石なら薬10個あれば十分いけるね。今後の環境的にもガード無視持ってて物魔バフ扱えるイリーナの活躍の機会は増えるだろうし --
- その程度で済むなら最後のSSR待った方がいい気はするな。火力の要の連撃アビがないのが痛いっつーかむしろ来ないかもしれないと思うと怖い --
- イリーナの特性上、萌技連発するから相対的に連撃アビの重要性は低いかな。(バッファー運用と連撃アタッカーのスイッチができるようになるのは運用の幅が広がるけど)。連撃来ても来なくても大勢には影響ないから今のうちに育成進めても問題ないと思われ。 --
- みんなSSR出やすくなったというけど本当…?超級を薬60個(Lv167)くらい使って回してSSR宝石0なんですが、試行回数少なすぎるんだろうか… --
- でやすいといっても宝石だから素材とかに比べると出にくいし偏り次第ではそうなることもあるぞ --
- 確実にSR宝石は目に見えて出るようになったとは思う。 --
- それ偏り酷いね…。SSR+はほんと全然出ないけどSSRなら引き悪くても5回に1枠以上は出てる --
- イリーナの練磨って結局ダメなのか良かったのかどっちも言われてるからわからんのだけど --
- 反撃含む通常攻撃でゲージ稼いで萌技回してバフかけつつそこそこの火力出すのがイリーナの方向性らしいぞ。つまり今はただの器用貧乏。フィーナみたいなもん --
- 上でもあるが、イリーナも催芽で通常攻撃が火力3倍、ガード無視のおかげで現状でも試練ボスハードに280万出せるから、改善してきてはいると思うけどね、連撃や力SSRも --
- ない割には頑張ってる方だと思う --
- ダメ貫通は少ないけどセシルの物理版って感じか? 貫通ない代わりにセシルの一発だでかいみたいな --
- セシルと違って素の火力は程々だけど、反撃など全ての攻撃がガード率無効でダメージが安定するのが強みだね、試練ボスハードのガード率37%はさすがに影響でかいからな --
- 通常攻撃の威力3倍って最近見かけるけど実際どのくらいのダメージが出んの? --
- 大抵の物理キャラはガード率がなければクリ込みで10万前後はいくと思う --
- 思う……ね --
- フル強化したイリーナ以外は実際に試せたわけじゃないからすまんな --
- 通常攻撃で10万ってどれくらい萌具とステータス育てればいいのやら --
- かといって半端な育成状況の数値だしてもしょうがないだろ --
- フル強化だから萌具SSR30+5全聖装完凸全ポテ解放潜在能力限界突破全開放に決まってるだろ。 --
- それだけ育ててもそこそこの火力しか出ないってやべーわ。やっぱツインか範囲ツインが必要だな --
- でもイリーナをわかってるっぽい人がキャラの特性上連撃アビの重要性が低いって言ってますけど実際どうなん? --
- 奈落があったり試練ハードで火力が必要なのに単体でも範囲でも連撃アビが本当に邪魔になるか考えてみたらいいんじゃないかな --
- ガード無効を活かして立ち回るつもりなら連撃は絶対必要だね --
- ずっと前からイリーナのコンセプトは萌技連発だーって言ってる人だろ。ぶっちゃけ萌技のバフなんて大したことない。バッファーとしてもアタッカーとしても中途半端だから器用貧乏なんて言われるんだよ。物理と魔法のどっちも中途半端だった暗黒期のパトリシアみたいなもんだからイリーナも片方に絞ったほうがいい --
- 試練ボスハードに高ガード設定され始めたし、普通に無効を活かしてアタッカー性能延ばしてくれた方がいいよね --
- 素人意見だけど枝の言う「萌技回してバフかけつつそこそこの火力出す」よりも「スキルで大ダメージを出しつつ萌技ではバフをかける」キャラのほうが遥かに強くないか? --
- 確かにw --
- 現状のイリーナはガード値無効だの通常攻撃威力3倍だの言われても所詮は本職のアタッカーにはおよばないしバフは言うまでもない。つまり今のイリーナはアタッカーもどき+バッファーもどき。それが連撃系のアビが来れば間違いなく本職のアタッカーとタメ張れるからアタッカー+バッファーもどきになれるわけだ。どこが連撃アビの重要性が低いのかわからんね --
- 試練のハードボスのHPの高さにビビったけど、他のボスと並行して削りながらでも既に2000万切ってるから案外余裕あるな。ただハードのボスが5体になったらかなりきつそう --
- HP3倍だから単純計算で今現在ノーマルを1週間以内に倒し切れてないときついだろうね。まぁ催芽と限凸(と秘跡)でそのハードルも下がってるけども --
- 催芽やったあとにノーマル試練ボス挑んだら先月より全部与ダメ増えて楽しいなこれ。EXポテのスキルも上げたらもっといくんだろうなぁ。 通魔化は催芽の強化対象の攻撃タイプとあわせたほうがいいんかな --
- スキル威力4000近くになるから基本合わせるべきじゃないかな。 --
- イベ月曜開始やんけ --
- 問題は次のイベの開始日だ。一週間後ならギリギリ蒼片の期限内だが、ずれ込まれると期限切れになる --
- 多分約10日後ぐらいになると思う。予定見る限り一ヶ月でやるイベント数を復刻合わせて3回に減らすっぽいし。まぁ1週間に1回イベントやるっていうのがそもそもハイペース過ぎた --
- イベ月曜かぁ --
- 月曜からのイベントを土曜に告知するとは、このリハクの目をもってしても読めなかった --
- なんでこのゲームこんなにイベント開始する曜日がぐちゃぐちゃなの?他ゲーだとまず一定なんだが --
- 過去のイベント開始日を見てこい --
- つい先日の大型更新まではほぼ金曜開始でおよそ12日間(再来週水曜まで)イベだったよ --
- 連休の影響もあると思うよ --
- え?大型アプデするまではほぼ金曜開始で一定だったけど? --
- エアプ君さぁ… --
- 悲跡ガチャの時期に始めた人じゃないの? --
- それなら「こんなに」って言えるほどイベントやってないんだよなぁ --
- ごく最近始めた人であっても、金金金月でも金金月でも金月でも「ぐちゃぐちゃ」というには流石にもう一曜日がないとなぁ。これだけならGWで例外かなで終わる範囲なんよ --
- 開始日を毎週毎週気にしてチェックしないといけないか否かは大きいから、常に同じじゃなかったらグチャグチャって言いたくなるのも分かる気がする。 --
- ん、なんか逸らし入ったな。まぁどの時期でもおかしいんだが --
- てっきりロードマップ見て言ってんのかと思ってたけど違うの? --
- 何もない限り基本的に金曜日ですよ。なんかあった時は月曜日になることが多いような気はする。 個人的には金曜日開始予想だったけど、運営GWとして金曜日も休みだったのかもね。 --
- FANZAのトップページみるとどこもかしこも無料10連20連やっとるんだな --
- 年末年始とGWの無料10連は定番になりつつあるな。 --
- それに加えて各ゲーム周年やハーフで何度も無料ガチャやってるよなぁ…全体で見たらもう無料ガチャやって無い時期の方が少ないんだろうな --
- 限定キャラが多いゲームとか恒常でもキャラ追加のペースが速いゲームだとあまり痛くないのかもしれない。 --
- 特に凸要素あると痛くないだろうな --
- 連休は時間あるから新しいゲーム手を出すかって層もいるだろうから、各社の新規顧客獲得のための無料ガチャバトルみたいな感じなんだろう。 --
- でもグラブルやプリコネ見る限り、やっても売り上げやプレイ人数増やすのに貢献してるとは思えないんだよな --
- 人の出入りが激しいアプリだと無料ガチャやらんと持たないんでは。グラブルは昔やってたけど村スレではドブ漁りって言われてたなw --
- そうでもないよ。魚類や亀みたいに大量に産卵して何匹か生き残るってのと同じで何人かは続けることになるし。 --
- 今回復刻ってことは現時点で2週間期限の蒼片は恒常と引き換えなかったら粒子行き?やっぱ新聖装に蒼片使わせたくないんだな、新Pは --
- 今後の予定見てきてどうぞ --
- 候補として水着ラウラがあるのが救いね。期限14日てことは4/20辺りにつかった分やね。ハジャーズソフィさん引きに行った分かな?もし大量に消えるって意味ならハジャソフィさんかアリンに使わずに済んだ=両方或いは片方普通に引けたって事なのでいいんじゃない。少量なら仕方ない事だ・・・ --
- 新Pってなんのこと? --
- 集金体制が変わったのは運営の偉い人(P)が変わったからだと言うことらしい。ちなみに根拠はないが想像ではないとのこと --
- 草 --
- 根拠は無いが想像ではないは草生える --
- 陰謀論にハマるタイプやね --
- 世の中には平然と嘘を吐く人間がいるし、勘違いによるものという場合もある --
- あの時想像で話してた所に変な煽りと断定する論者がやって来て陰謀論に昇華されて何も言えんかったわ。変わった保証も変わってない保証も無いので各人好きに思ってりゃええと思う --
- ん?まだログ更新してないから読み返せる位置にいるが、そういうPがいるかもなからってところから段々と話が進んで、Pの名前出して欲しいくらいまで話が進んだところで想像で物言うなってツッコミが入って。それに想像じゃないとか想像でって言ってる奴はアホなんだなとか返してた流れなんだが。雑談ログの方で「想像で」辺りのキーワードで検索かけてくれ --
- 想像じゃないって言ってる奴=断定してる論者な。どっち側も面倒いしほんと好きにしてくれや --
- 想像で話してたところに別人の論者さん登場してたのか、ご愁傷様です --
- 人工地震とか信じてそう --
- P変わった可能性があるという木を立てたのは俺だがTwitterとかの情報による可能性の話であって断定情報じゃない。いつの間にか断定情報にされていて笑えない --
- タイミング的に民意は得られんと思うぞ、めーおーの蒼片管理能力を甘く見ちゃイカン。200連チケ分はいつ回してても全員リディアに充てられるから作為的なズラしは無いよ。 --
- 全員は草 --
- ↑うん?5/17までにリディアイベ始まればチケ分の粒子化は無いと思うんだが違ってたら指摘してくれるか? --
- 全員がリディアに充てるって言う前提に草生えてんだよ --
- 誰もがリディアに使う前提って意味じゃなくて、日程的に誰であれリディアに全部使う事が出来るって意味じゃないかと思うんですけど…。 --
- 充て「られる」だよ。木は「新聖装に蒼片使わせたくないんだな」とあるのでそれなら200連チケが粒子化するタイミングで新イベ組むよねって話、おk? --
- ああ、成程。ら抜き言葉使ってるから「られる」が受け身に見えてリディアに「使える」じゃなく「使用される」と見えたわけね。こりゃ失敬、配慮足らんかったわ。(ら抜き言葉で某風のB級魔〇機のおっちゃん浮かんじゃうお年なのよ… --
- つーか自分のプレイスタイルで他の人もやってて当然って思ってるだけのアレな人じゃん --
- さすがに意味わからんぞ。蒼片の期限はこれまでと変わらず1ヶ月なんだからロードマップ見て使い道考えるのは冥王の常識だろ?秘跡にツッコんで使い道ないというのは知らん。想定してなかった甘い考えとしか思わん --
- なんで運営が蒼片の使い道までおもねって新イベの時期を考慮しなくちゃいけないんだよw --
- アラシ君はエアプっぽいな --
- 言葉が足りなかったかな?200全部って意味じゃなくて一部粒子化して200に足りなくなるんじゃないか?って話よ。俺だってイベントが金曜スタートって計算で蒼片貯めてたんだし。 --
- 率直な疑問なんだが2000全部ってことでなければ少しな訳よな、粒子になったらアカンの?あっちはあっちで聖練とか使い道多いが --
- しまった、0が一つ足りんかったw一部が粒子化すると2000に足りなくなるって言いたかった。再来週の金曜までにリディアイベ来てくれたら大丈夫だけど・・・ --
- みんな蒼片期限ちゃんと考慮しててすごいと思った(何も考えてないめーおー並の感想 --
- 悲跡対策でそれ以外のガチャを一切引かない訳だから現状これ以上の蒼片は貯まらないから一部でも期限切れになると困るって話だろ。そこにイベント期間ずらされて遣り繰りが狂ったらボヤキたくもなる。 --
- 残念だけど「新P」とか言うのは荒ししかいねぇから --
- 新Pはともかく、これだけ運営方針が激変してんだからPが留任でもその上からの圧で今の状態になってるのは疑いようの無い事実だろ。 --
- それ以外のガチャ引かないって次の聖装はまだしもその後どうすんの?全部見過ごすなら今回のやつ取れるかどうかもあんまり関係ないような気がするんだけど --
- ご贔屓キャラの悲跡聖装取れたらその後は従来のプレイスタイルに戻すに決まってるだろ。無課金で悲跡取るならそれくらい片寄ったやり方しないとしょうがない。 --
- 決まってるだろと言われても知らんわ。ご贔屓のキャラが石溜まった後に来てくれるならそれでいいんじゃね --
- 無課金ってのもなんか唐突に出てきたな --
- 最近はこういったお嬢様気質のヤツ増えているの?ガチャ回したのは運営の強制でもなく、自分で決めてやったことだろ --
- イベのスタート時期をずらされたらそりゃあ蒼片の計算も狂うだろうよ。金曜の時点で期限が2週間ちょいあれば大丈夫と思うだろ普通。それのどこが「お嬢様」なんだ? --
- イベ期間がズレると蒼片の予定がズレる→なるほど 一部粒子化するかもしれない→ほほう ズレたのは運営の策略だ!新Pのせいだ!→ファッ!? --
- 運営からの圧力がかかってガチャ引かされたと訴えること自体がお嬢様気質って言われんじゃないか?粒子化しますねそうですね、でそっからガチャ引くかは運営のせいにせずに自分で決めなよってことじゃない? --
- 圧かかってガチャ引かされたなんて一言も言ってないぞ?圧はPにかかってこれまでの方針を転換させられたと言っただけ。勝手に論点を変えないでくれよ。 --
- なんで自分が利益を享受するのが当たり前という思考なの?イベントを必ず一週間ごとに行うと運営が約束していた?ガチャを引けと運営が強要した?木主がすべてこれまでから予想して、自分の判断で行ったことだよね。 --
- (途中送信になったが)つまり自己責任。それを運営に責任転嫁するのはお門違い。そうした「自分はいつでも幸せの元にいて、なにか不都合があれば他人のせいにして喚く」というところが”お嬢様”と言われているんだよ --
- 言いたいことはわかるがお嬢様という言葉を蔑称として使うのはやめろや --
- なんか相手の人格を決めつけててかえって不快なんだが。 --
- 自己責任って言葉使えば全部解決するって思ってそう。 --
- 実際解決してるしな、頭の中操られてる訳でもあるまいし --
- 言ってることの意味が分からんなw支離滅裂で --
- 日本語分からなくて草 --
- 困った時の鸚鵡返しかwww他の板でも見かけるけど芸が無いな --
- 挙げ足取りと曲解ばっかで草 --
- ここで叩いてる人ってガチャで取るしかない秘跡 --
- 聖装をどうやって入手するつもりでいるのかな?少なくとも次の開催までに無償石は溜まらないし、そうなると有償石購入するつもりなのか?あくまで石貯めで対処するならスレ主の事をそう叩ける筋合いでもないと思うのだけど… --
- 欲しいなら買え、そうでも無いならスルー。無課金縛りする道理は無いし金使うかくらいは自分で決めろ --
- なんでそう上からなのかね?別に人の動向見て決めるとは言ってないのになwちな俺は今後は無課金貫く決意 --
- 言ってることの意味が分からんなw --
- 日本語分からなくて草 --
- メンテナンスは無しか --
- 月曜からの復刻イベの交換も現イベぐらいの量があって、次イベは少し期間が空くのかね? --
- 普通に三倍期間にイベント入れなかっただけのような気がする。だから次は金曜に戻すのかな? --
- 予定見る限り5月と6月はイベント3回しかないからなぁ。今までと同じスケジュールでイベントやると思わない方が良さそう --
- 7月は復刻含めてイベント4つだし金曜に戻りそう。6月は新イベ3つだけど秘跡で1週間を持たせる(持たない)つもりかなあ --
- 7月は金曜5回に対してイベント4つだから1つ足りない事に変わりないのでは --
- それを言い出したら全部そうだから2 --
- 葉は秘跡で1週間を持たせる(持たない)って言ってるんじゃない? --
- 秘跡って前回と同じく48時間開催とかじゃないのかな?要望受けて延ばす可能性はあるけど --
- ここで聞いても運営じゃないと判らないと思うぞ --
- 復刻イベント月曜日開始か…たまに月曜日開始のイベントはあったけど復刻イベントが月曜開始は初めてなきが・・・記憶違いならすまん --
- 金曜に新イベントくるのか…次の週になるのか。発表されるまでわからんな。GWの変則スケジュールなのかもしれん --
- 復刻で月曜開始は初期の頃に一応ある。2020/4/6の夜空に星を散りばめて、2020/2/17のアイリス実力試験、2019/11/17の白銀のアイドルとか。 --
- ロードマップの新規聖装を毎回予想していた人がしなくなったわね。地味に助かっていたのが --
- 今回リディア&アリン、ヴァレリア&ナジャ、ポリン&ウィル、ルージェニア&クルチャ辺り?違ってたら恥ずいが予測しやすい方だと思う --
- たぶんポリンアリンだと思う。わざわざハイルブロンの夏合宿と銘打ってるし、アリンもいつまでもSSR一着じゃ厳しかろうし --
- それもそうか、というか上隠されるとこの2人かなり似てるのね --
- アリンとウィルは髪色も長さも近いけど、アリンの方だけ影が青みがかった黒になってるから、それで見分けると良いと思う。ポニテとかにされると難しくなりそうだけどね。ちなみにその見分け方で言うとどちらのイベもアリンになる --
- 太めの腕とへそが見えてるからウィルにしては微妙にちんちくりんなのでアリンと思った --
- おー本当だ、ありがとう! --
- ミッションイベのテコ入れされるかな?報酬を選べない分SSR+含めないとな。ハードルも上げるかもだが --
- 新規ミッションは今のロードマップに無いからしばらくは分からんね --
- SSR+宝石もっと出やすくならないかな、この確率だと課金して回復薬買おうと思わないけど。 --
- 今のところ限界突破くらいだっけ?SSR宝石の方も出やすくなってるがどっちも必要ないなら無理に買わんでも良いんじゃね --
- 薬飲まずに宝石回してるけど1個も出ないわ --
- 従来のSSR宝石の出現率がそのまま+になっただけな気がするから気長にやるしかないわ --
- そのままってことはないと思う。たぶんもっと低い --
- サンプル数少なくて悪いんだけど、全盗編成で超級宝石87周してSSR+のドロップ回数が17回だった 5回に1回のドロ率だと今までのSSR宝石のドロ率よりも良いかもしれない --
- 体感だけど上級のSSRより超級のSSR+出る感じがする。 --
- 17/87とか出すぎじゃね…?こっちは同じくらいやって1回だったぞ --
- SSR+は限凸と秘跡のスキルにしか使わないから急いで集める必要も無いかなと思ってる。SSRの限凸はそもそも前提の重ねが終わる気がしないし。SRの限凸2回目はいきなり必要数多すぎて心折れるしな! --
- SR2回目は一発当てればすぐだから頑張れた。ダメージ上限上げたい数キャラだけだけど --
- 1聖装分集まって以降全く出なくなった。もう薬も無くなったし諦めるかなぁ --
- 100までの要求量多いなぁ --
- およそ7日で試練ノーマルハード終了!足りねえ、足りねえよ運営!ハードあと4つ追加して(はぁと) --
- 運営「課金して」 --
- 毎月の石薬課金と+α程度は課金してるんでそれで許して --
- 足りねえ、足りねえよ --
- EXポイントは999で打ち止めかぁ --
- むしろそれ以上増やしてどうすんだ --
- レート3倍でいいから余ってるキャラのポイントを他のキャラに回せたらなぁ --
- どんだけ周回するとそうなるの・・・? --
- ログ溢れてきたようなんで更新作業しますね --
- 作業完了。いつも通り何かあれば修正よろ。 --
- ログ更新お疲れめーおー --
- サンクス --
- いつもお疲れ様です。 --
- 明日5月9日は運営の連休明け初日だな --
- そういやゴールデンウィークは一応今日までか --
- 秘跡で何かアナウンスあるか、それとも次の秘跡までダンマリか --
- 予告無しでとんでもない爆弾投げて連休に突入したからな 何かあるとすれば明日だが… --
- 明日何も無いと様子見勢からも引退者が出てしまうだろうから、恐らく運営から方針表明があるのでは。 --
- 問題はその中身だよなぁ・・ --
- 事件直後にギリ引退しなかった様子見勢は連休明けの運営の反応を見るために様子見してるわけだからな 明日の運営の動向は重要だぞ --
- とりあえず、まず対応を検討するのかどうかだけでも先に発表するように要望は投げてあるけどどうなるやら --
- どうせ悲跡ガチャの仕様は変えんだろうよ。一番の問題である即粒子化も多分そのままだろうし。 --
- GW明け初日は会議だろうし、ユーザー向けの発表はその数日後じゃないかな?運営が特に問題を感じてなかったら何もしないだろうし --
- 次で緩和したら前回回した人の反感を買うかもしれないし、対応難しそう --
- 値段交渉の基本としてまず高い値段にするから観測気球な気もするけどね。6万位にさげてくる気もする。下がったからいいかとみな引き下がるけど、今までのガチャと比較したら運営としてOKだし。 --
- 明日対応を会議するにしても、まず先に対応する姿勢を示しておかないとユーザーが落胆して去ってしまうから、何か言わないとマズイだろうね --
- 明日はなんもないでしょ。会社勤めの人ならわかると思うが、変更するための社内承認プロセスって結構時間かかるんだよ。今回の場合、収入に関わることだからできても6月の秘跡ガチャのときになるんでない? --
- GWだろうと対応してたトコは即日やってた訳だし、まぁ何も無いかと。 --
- というか明日何して欲しいんだ? --
- なんかユーザー側にメリットある情報があると期待しているんじゃない?葉にもあるように方針発表するだけでも社内根回ししないといけないんだから明日や明後日じゃ到底無理でしょ --
- 少しでも言及すると対応を約束したみたいになるから、何も決まってないうちは言わない方が無難じゃないかな --
- ユーザー側というより運営側のデメリットの問題だと思うが この炎上を放置してたらどんどん引退者が増えるだけだろうし --
- その場合のメリットってガチャ緩くするか+補填の話をするか辺りだよな。軽く言うが今後の全員分の秘跡ガチャに関わる決定だし、多分望んでるのって1周7万弱がキリよく7万になりますくらいの軽いものじゃないべ。俺も明日明後日で決めれるようなことではないと思うな --
- 秘跡のドレスをプラチナに入れるぐらいが落としどこな気がするわ。販売機会は減らして --
- 炎上…してるか?秘跡実装時は騒ぎになったけど --
- 騒いでいるのもう一部だけだよな。ツイ見ても普通に書き込んでいる人のほうがおおいし --
- だってもう騒いでる人引退したしな。残ってるのは貰える待ちでしょ --
- 炎上の原因は何ひとつ解決していないのだから楽観はできんだろ 予定では秘跡は毎月来るんだから放置すれば再燃する --
- れじぇく○でもトンチキ改悪アプデあったけど結局何もしなくてユーザーの大量離脱させてたっけ --
- 毎月出しても全員分出る前に終わっても不思議ではないしなぁ --
- 秘跡>>>イベントSSRだからなぁ…今後推しを絞らないとやっていけんわ --
- 新要素実装のたびにサ終だの大量離脱だの言われるのは普通のことなのに炎上とか言われてもね --
- このありさまが普通とか一体どこの世界線を生きているんだか… --
- そういうゲームばかりやってきたんでしょ。 --
- 他のゲームのwikiだとアプデで荒れたりサ終しそうって言ってくる人が出てきたりするのは確かに日常茶飯事ではある --
- まぁ今外野が騒いでもどうしようもないのはある。ただ次回秘跡聖装で上位に入れないなんて事になったらまた燃えるだろうけど --
- そう考えると悲跡聖装ってある意味人気投票みたいなもんだな。低人気キャラの時は露骨に売上高が落ちる(笑) --
- 悲跡を意地でも定着させたいって意思は伝わってたわ --
- フラム砲とか荒れてたけど割とすぐに定着したよね。 --
- フラム砲は速攻でナーフされただろ --
- フラム砲は普通にスキルの区別に便利だからなぁ。蔑称でもないから悲跡聖装みたいに「うわぁ…」って感じもしないし --
- 本人は上手い事言ってるつもりなんだろうし使わせてやればいいさ --
- お問い合わせ凄いことになってそう --
- 諸々のアナウンスは無いと思うが何らかの会議は召集するだろな。各方面の情報自体は入ってきてるはずだし。 --
- アプデの失策で引退者が続出しているのは事実であり、つまりはダイレクトな収益減少だからな 話し合わないわけにはいかんだろうよ --
- 売上自体はいいはずだし平気平気で終わりそうなのが一番怖い --
- その売り上げに貢献したと思われる廃課金もどれだけか引退してるし、一時的な売上高に過ぎないということを自覚してるかどうか(笑) --
- 少なくとも現行の秘跡ガチャの仕様はある程度緩和しないとだろ。出現率は0.5%、過去秘跡聖装は従来の率で配出、彩片は蒼片に変換、これくらいはやらないとな。 --
- 彩片→蒼片、これくらいはやって欲しいものだ。いきなり粒子化はいくらなんでも暴虐。 --
- 彩片は半額だけ回して2500に達するのに2年かかるから消えなくてもいいんじゃないかと。どうせ73500石一気に回して交換するんだし --
- いっぺんになんてそんな廃課金仕様がデフォとか酷過ぎ --
- 3倍あと7時間ぐらい、素材の補充は大丈夫か? --
- 薬ないから次の期間までは良いかな --
- 宝石以外は1500個ずつ集めたしもういいかなって --
- やる気0なので自然回復分だけ --
- ミッションのために専用装飾一個とろうと思うんですけど、おすすめあります?フリッカとか? --
- フリッカは単品だとクソだしすぐに置物になるからおすすめしない --
- 砂時計を考えると専用装飾が一番欲しいキャラではある。とはいえレベル3からは消費が変わらんしクセが強いキャラだからやめておいた方がいいというのもわかる。 --
- フリッカは専用装飾でも砂時計の消費が減るわけじゃないからあんまりおすすめできないかも。素直に自分の推しの分確保でも良さそう --
- 枝は萌技Lv4以降の話なので育ててないとかだったら気にしないでください --
- LV6でもいいから消費3になってほしいところ --
- 消費3にできないなら6の方が管理しやすくていいやってなるよね --
- ……? --
- 萌技でスキルのクールタイムが減るのが多いキャラを優先したらいいと思う。あとは周回用にラウラとか --
- コラボキャラがいるなら使い回せそうな色の珠というのもありかと --
- 単純に一番好きなキャラ・一番強いキャラ・萌技Lvが上がることで恩恵がでかいキャラ(ラウラの萌技盗み確率が上がる、特定スキルのCT減少数が増えるなど)タンクキャラや耐久弱いキャラに渡して被ダメカット10%のほうを重視するとかかな。一番好きなキャラを一番育成しているならそのキャラに渡すのが鉄板かな --
- 萌技盗みのラウラ、萌技回復のげーか、特に恩恵が大きいのはこの二人かな。あとは育成済みのアタッカーが候補になると思う --
- 秘跡狙いのキャラだね。秘跡アシュみたいに萌技が範囲で強い子が来るまで置いておけばいいさ --
- 気に入っている子がいないのであればラウラじゃない?萌技強化すれば盗む確率あがるんで --
- 3倍今日で終わるけど明日からは特殊な何かがくるのか2倍ローテに戻るのか --
- NからSRまでの素材が溢れすぎて使い道がないんだけど……売れるようにしてくれないかなこれ --
- 上位素材への交換レートがありえない上に個数制限までありだからほんと役に立たないゴミだけが溜まってくんだわ --
- RとSRは交換できるからまだ…ただNは銭にしたい所だわね --
- Nの魔札で使う素材の量は少しだけなのに銭は100万以上ってのがまず頭おかしいんよ --
- ノーマルの魔札なんてゴミ性能だから手をつけてないわ。というかSR魔札も種類によってはゴミみたいなもん。そんなのにウン百万銭使うとかありえんからむしろ魔札を売らせろ --
- 魔札は最大まで強化してもたまるから売れるようにしてほしい。 --
- このゲーム銭のバランスおかしすぎるんや --
- 逆に考えるんだ。売れないからこそこんなに手に入るようになって使用するときにノータイムで強化できるんだと --
- ノータイムで強化出来て余りまくって結局使わないものが増えてくだけじゃん --
- 枠整理とかないから増えていっても特に問題ない。全部宝石ドロップ率よりも余っていく方がよっぽどいい --
- お、おう…… --
- 現在の状況の問題点を棚上げしてあり得もしないもっと最悪な状況よりマシだろと言われましても。 --
- 強化分のキープなんてどんなに多く見積もっても1000あれば十分たりるのにNとRは10000超えてるんですわ --
- 超級が実装された時はN素材は落ちないからゴミがこれ以上増える心配はないって安心してたんだけど、そもそも超級の実装前からN素材は全部3万超えてた --
- 3倍の時に周回をやってたが、全種類SR10000、SSR1000超えてる。しかも途中いろんなキャラのレベルの上限解放や限界突破したうえでこの数字 --
- SSR宝石すら全種1000超えてるのが信じられん。なおSSR+ --
- その昔に廃人のN素材だかが溢れて已む無くギフトのほうに退避される事態がありましたね --
- し、使用するときにノータイムで強化できるから… --
- ノータイムで強化できるだけの素材はあっても銭があるかどうかはわからんがな --
- またN素材を溢れさせるほど溜めれば運営も対処してくれるに違いない --
- まもりの魂RをSSRまでとは言わんからSRくらいにはしたい --
- 銭が不足しまくってるから封穴周回するつもり。 --
- 新難易度追加って新ボスが追加されるのか現存のハードが増えるのかどっちなんだろうな。後者なら貰える銭も増えそうだから嬉しいんだが --
- 確証はないけど、両方じゃない? --
- 封穴は銭稼ぎに便利だから難易度ハード追加のほうが嬉しいわ。獲得銭が2倍とかになれば一気に銭稼ぎ周回が楽になる --
- 今更だが祝日フレアライトはどうなったんだろう --
- 以前からもらえる日ともらえない日があったけどどういう基準なんだろうな --
- 大型連休のときにはもらえないことがあったね。週中などの祝日は配布していたと思う --
- キャンペーンで配ってるからそれだと思うよ単発の祝日とかは配ってるし --
- やっと250万人突破か --
- BP半減は贈物までかな。足りてない贈物SRちょっと稼いだから微損だわ --
- DMMの中じゃ結構というかかなり多い方なんじゃね? --
- 日本の人口が約1億2500万人 50人に1人はめーおーってことだね --
- つまり500人の生徒がいる学校のお昼休みにオープニング曲を流せば、10人が反応する計算にw やってみたい。 --
- キャラいいし絡みかわいいしシナリオ悪くないし新規でも過去聖装入手しやすいから長く続いて欲しい。続いてくれ… --
- 続くとして3部とイベでやる話残っているのかな --
- イベントはいくらでもできるだろうけどメインは難産だな --
- 少なくともストーリーが完結したという理由で終わることはないと思う --
- マリエラさん倒す1章→ゼロノス♂の性騎士倒す1章→ゼロノスに逃げられる1章→ゼロノスと合体した厄災を倒す1章→オリジナルフリッカと厄災が合体した真・大厄災を倒す1章→深淵の底の奈落の底に魔界があり(何かあるのは公式設定)調査に向かうもバラバラに飛ばされる1章→コトヴァレの章2つ→ギゼクリの章2つ→こういう感じでどうだ! --
- 50人に49人はやめてるけどな --
- 一般とr18とスマホとで登録してれば1垢で3人分の登録者にカウントされるからな --
- アシュリー練磨しようかと思ったけど、BP消費半減終わるまではいいか。またその時に何かお得キャンペーンきてもいいぞ --
- 石でご機嫌伺ってきたな、石と一回召喚でSSR被りでも出してくれたからヨシとしよう --
- 13日から花4倍かな? --
- 花4倍のために3倍スルーしたので来てくれると助かるね --
- 順番的にはプレゼントかなー --
- 蒼片システム無くしたい、50連半天井と復刻50連天井を無くしたい。でも普通にやったら無理やな→せや、既存のSSRをSRまで価値下げて、新たなSSR相当をえぐい新ガチャシステムで実装したろ。蒼片無効! --
- 限定ガチャが実質2日で終わるの明らかにアホとしか思えないけど、日数を絞ることでランキングに載りやすくなるみたいなの狙ってるんだろうか --
- みんながみんな課金すると思ってるのが草 --
- 日付絞らなくても課金しない奴はしないから希少性あげた方が短期的には良いと思うわ短期的にはね --
- それなりにガチャ設置終了と同時に変換は普通にあるからな単発もないから課金するか貯めとくなどしてなければ大して変わエアないと思うよ --
- 既存客に対するこの仕打ちよ --
- 凸上限も増やしたろw --
- 陰謀論乙www --
- それならあるね、ありえる♪ --
- 秘跡アシュリーさんで始めた新規ですがガチャ2%はキツ過ぎですよ…200連貰っても強そうにない4枚SSR(ヒーラーなのに回復ついてないクリスやクルチャなど)当たっただけで得るもの無かったし、イベで石3000くらいあるのかなと思ったら50ずつ微量に貰えただったし、ストーリー読めたらまぁいいかってゲームに感じました。 --
- 配布石は新規イベだと1500~、復刻はその半分くらいだね。あとクルチャはともかくクリスの回復スキルはSRに多い。追想で幾つか回収すればいいよ。 --
- 助言ありがとうございます。期間内に周れるだけ周ったのですがアシュリーさん優先したので半分手つかずでした。AP薬がもう無いので次の機会に追想回ります。石については復刻時に減ってしまうんですか…結構厳しいんですね… --
- ぼーっと学園の訓練風景を見てたらでっかい鍵が出てきてビビった あんなエフェクトあったんだね --
- 遠征を穀倉地帯で実行して遠征バフ貰った状態で試練に移動すると、ノーマル穀倉では⇑表示が出るけどハード穀倉では⇑が出ないんだけど、試練ハードには遠征バフが乗らない仕様なのかな?それともバグ? --
- 仕様。アプデ情報に書いてあるよ。 --
- おおお!本当だ見逃していたThanx!! -- 木?
- これからは新聖装はイベントで取るんじゃなくて、秘跡ガチャ期間で取るようになるんかな。この二日間はショップに全聖装が並ぶし --
- そうか。毎月フリー交換期間があるのか。月末に2000の状態にすればいいから管理が楽になるな --
- アプデ後初の復刻だけど交換品がどうなってるかな。高レート品は放置でいいとして、SSR+がどこまで置いてあるのか。SSRまでは超級周回で余りまくるから完全スルーでいいし --
- 今回も謎の2周目品あるね --
- 今回は復刻だけど新イベはドレス取れないし厳選して交換していく感じになりそう。SSR以下の素材・宝石は無視だわ。養水Rも要らないな --
- ……厳選も何もそもそも今までずっと薬使わないと全部取れなかったと思うんだが --
- 銭交換につかったほうがいいかもしれませんね。--
- もしかして、今後は復刻イベントきてもガチャ→秘蹟あるから回さない方がいい、クエスト→追想行き&4倍になってから回った方がいい、って訳でイベントは何もせずに収集クエスト回った方がいい…のか…? --
- チケットがあるぞ。聖片は潜在の追加タイミングが分からんからスルーするの怖いな。追想入りがいつになるか分からんし --
- ブロチケ4枚に変わるからチケは回収かな。他は分からん --
- チケだけは回収しないと消えてしまうからそれと必要数の聖装回収するだけになるかもね --
- 粉もレート安めだし使い道多いから回収しときたいかな --
- 召喚チケット、聖片、蒼粒子、SR養水、他は収集クエストを回せばどうとでもなる。SSR+の宝石は交換してもいいかな?ポイント高いけど --
- SSR+宝石は24000という高額を考えると微妙な所だよな。収集超級なら運が良ければ1発で出るわけだし、副産物でSSR宝石もポロポロ出るようになったから。 --
- ポイント余ってたらって感じだな --
- 参考になるわ。助かる。 --
- 復刻の交換期間が残り16日になっているから次のイベントは遅れるのかな。 --
- 16日後に新イベならリディア先輩の5枚目のπに間に合わん蒼片さんが結構ある・・・ --
- 交換期間終了→次のイベント開始じゃないからそれは大丈夫だと思うよ --
- 元々あいミスのイベントって終盤重なる事も多かったしな。ただ今後はどうなるのかね? --
- イベ終了から一週間だからいつも通りだぞ --
- 狐耳和装ナジャとかいう猫耳探偵ナジャを越えるかもしれない逸材 --
- 主力だけでもR聖装90にしたいけど銭がたんねぇ --
- 封穴周回しろ。9回で200万くらい稼げるぞ --
- ワイも銭のために封穴の中でも一番楽なわんこ周回してるけど、鍵が速攻溶けて消える(9倍で45消費)割にはもらえる銭が要求される金額に追いついてないんだよなぁ…… --
- 4000オーバーの鍵が溶けたが、半分くらいしかR突破してないよ〜(泣 --
- あ、お気に入りのSRいくつかを1段階突破した後だけど。 -- 2葉?
- 運営セカンドGWじゃん --
- 問い合わせの回答に時間がかかるお知らせでも出たか? --
- オーガスト公式ツイッターより。5/14(土)~5/22(日)の間、メール・フォームからのお問い合わせ、サポート対応等を休止させていただきます。多分これのこと --
- リディア新イベまで働いてそこから休みか。道理でイベ少ないわけだ --
- ↑去年もAugustのGW休暇はあったから全く無関係に今年がただイベント減っただけだぞ --
- リディア先輩いつぐらいになりそう? --
- 性能弱そう。つーかリディアってあとは何を強化すればいいんだろ --
- リディアの方向性は範囲アタッカーだけど範囲ツインはもうあるしあとは欲しいアビ何もないんだよな。条件付きで威力が上がるスキルと萌技くらいか? --
- 姉姫がもらった自傷スキル使用時確率でCT減少みたいな感じでリディアも範囲スキル使用時CT減少とか来たら範囲アタッカーとして機能しそう。リディアのCT的にナジャのアビみたいにレベル3で確定になってもいいかもね --
- リディアはSSR新聖装来なくてインフレにずっと取り残されてるから範囲スキルの火力が低くてCTが重いってのが最悪なんだよね。次の新聖装のスキルは問題ないだろうけど --
- 通常攻撃が範囲スキル扱いになるとか? --
- インフレに取り残されているどころか、二年半もSSRなくて今も奈落最深部で使えるんだからすげえよ・・・ --
- そりゃ奈落後半なんてタンクとヒーラーが重要だからアタッカーは誰でもいいしなぁ。ザコ扱いされてるイリーナやフィーナも使えるし死なないぞ --
- そう言えばこの前やたらとリディアを推す人がいるね。リディアが最適解だとかなんとか。 --
- 芸奈落なら恒常リディア最適解でいいんじゃない。列揃え便利すぎるから --
- 実際新聖装もらうより練磨でスキルの威力アップ&CTダウンのほうが戦闘面は伸びそうなのよね --
- 乳と尻を盛ろう --
- リディアの話題にプリシラ最適解推しまくってた人ね、また強引にプリシラの話題でも切り出すのかな? --
- 現状だと試練ハードボスだとアタッカーとしちゃ下位だが、割り切って奈落用にさらに範囲火力延ばす感じになるかな --
- 力SSRみたいに全員前列にまとめてくれるのが個人的には助かるが使ってる人的にはどうなんだろ? --
- 奈落はSSR宝石の価値が下がった関係上攻略に大して旨味が無いからなぁ 奈落で活躍できますってのがセールスポイントにならない感じ --
- 超絶強くていいよ、サンディだけ持ってないのでウチは使えないけどな! --
- つってもリディアをピンポイントで採用って開幕攻撃とか列操作したい時じゃね、そもそものコンセプト自体が試練とか封穴と相性悪い気がする --
- あほみたいに強い秘跡聖装をだしてしまったから、これからの新規SSRはかなりインフレするんじゃないかと予想している --
- 上位が萎えちゃったのは秘跡が今までの周回は何だったんレベルのインフレ聖装だったからだと思ってる。 --
- ガード無効範囲が欲しいな。 --
- 命中率をどうにかしてくれ。萌技とか範囲スタンとか外しまくるんだわ --
- スタンはPTの生存力につながるけど列整理って全然魅力を感じないんだが。そのスタンもスキルだから間隔開いちゃうし。タンクみたいにして反撃でスタンにしようにも確実じゃない上に集中砲火受けててすぐ死んだわ --
- タンクと併用して前列に置くって手もあるけどその場合クレアの反撃でスタン入れたほうがずっと確実なんだよね。となるとリディア以外のスキルの回転率の高い物理アタッカーか後衛に魔法アタッカーを置く方がいい。次の聖装ではスキルの回転率とタンクになれるような生存力が欲しい所だね。 --
- クレアってリディアの引き合いに出されるキャラじゃないと思うんだけど、タンク枠は他にもいるし現状その役割ができててさらにってことなら分かるが劣化タンクされてもな。魅力あるんだろか? --
- 結局それできてもクレアの二番煎じにしかならなくね? --
- でもリディアそのものが広範囲のアタッカーと考えてもギゼや姉姫を始めとした他のアタッカーの二番煎じだからスタンとか列移動を売りにするしかないわけだからなぁ。 --
- 二年半ぶりのSSRと誕生日でパワーアップするから心配しなくていいぞ。といっても育ててない人は強さ分かってないだろうけど --
- 催芽で被ダメージついちゃったので試練ボスノーマルでカウンター外さないとなので最行動待ってるぜ! でも、きそうのなのは範囲攻撃時確率で力溜めCT減自身の攻撃力アップみたいなのかな。 --
- 育ててないと強さはわからないとかリディアもフィーナとかイリーナと同レベルまで格下げされてたのか… --
- まあずっとSSR来なかったし燃費の悪いアタッカーってイメージがとっくに定着したよね。 --
- あの荒らしの人戻って来ちゃったのか。PCから書き込めなくなってプリシラのページの編集誰かよろしくと言い残して消えたと思ってたけど。別端末からまたリディア叩きやってるのね。それでBANされたんだからいい加減止めたほうがいいよ --
- 反論できずに荒らし扱いねぇ --
- 奈落8-3は力リディア便利だと思ってる 列揃えからイス・ティフォーンと反撃+スタンでサクサクよ --
- CTとスキルの威力が釣り合ってない燃費の悪いアタッカーなのは間違いないから新聖装のスキルと練磨で何とかしてほしいって気持ちはあるよ --
- キャラはヘイト稼ぎ続けたゴミカス、性能はナジャの劣化でしか無い全体アタッカー(笑)ポジだし、ゴリ押しでゼロノスの株底辺に落としてあいミスのストーリー殺した立役者、至極真面目に言うと消えてくれた方があいミスのためであるよな… --
- 早ければ13日、遅ければ20日、予期していけ --
- みんな蒼片貯まりまくっているだろうから実質配布だな。いやー楽しみだ --
- 知ベアの時みたいな惨事にならなきゃいいね。 --
- ガチャ更新しても誰もその日課金しなそう --
- 何か貯まるようなことあったっけ? --
- 無料10連で貯まった人多いんじゃない? --
- これからは秘跡のオマケ蒼片でお迎えが主流になるから、ガチャを直で回す人はいなくなるだろうね。 --
- 秘跡のオマケ蒼片でお迎えにだれかツッコんだれよ・・・ --
- 秘跡ガチャでも限凸聖装は蒼片になるしそれのことじゃね? --
- ああ、そういうことか。彩片を勘違いしてるのかと思ってた、申し訳ない。 --
- こんなゴミを好き好んで2000費やして交換しようという物好き(笑)がどれだけいるというのかwww --
- そういやリディアくるのか。出番が全然ないとここで愚痴ってからどのぐらい経ったんだろうか --
- 2年半ぶりみたいね。アイリスのフィジカル最強らしい性能をゲームでも見せて欲しいものだ --
- 「しゃべるなァ!」(ズガガガガ --
- 大型ミッション3000+250万人記念2500+ウイークリー4週3960+新イベ1500+復刻イベ2つで1500+誕生日3回で1500+ログボ4週で400=14360石。今月は今のところこんな感じやね。 --
- まとめサンクス。あとは微々たるものだけど誕生日で錬磨くるからザックリ3キャラ平均約5ずつと見積もって+150? --
- アリンイベからレート高めな素材交換があるけど、これ収集クエやるより効率いいのか……? --
- 下の方のSSR/SR/Rなら圧倒的に効率が悪い。あれは最後に9999x9倍とか出てポイントが余った場合の使い道用。 --
- なるほどね。ありがとう。 --
- 収集超級が実装された今、上の方にも取る価値無い物が出てきてるから注意が必要だぞ。 --
- ノーマル試練10日足らずで終わったからハード行ってみたらボスの火力高すぎわろた。なんとか10ターン耐えたけどキツイなこれ --
- 10ターン耐えたならいけるいける。俺は耐えられなかった… --
- ヒーラー一枚入れました。 --
- 尻姫は2重に列に回避入れられるから安定して使える --
- 現状回避とヒーラー入れれば何とかなる。山とかどうなるんだろうなコレ --
- ノーマルベースだと2はスタン、3は氷結からの高火力&デバフ解除、4は呪い&バフリセット、5は忘却とデバフだからどれも厄介だな --
- 山も物理メインだから尻姫がもう一人欲しいってなりそう。ハードになって5の即死が復活する可能性もあるんじゃないかとちょっと危惧してる --
- うちは攻撃3人支援系&回復2人だなあ、睡眠対策とか用意してもその回復役が稀に眠らされるジレンマ --
- 回避型・耐久型・ゲージ削り型の3種にPT分けすると戦えるぞ。きつい冥王は試してみるといい。 --
- ゲージ削り良いね。睡眠攻撃までに幸運1200まで上げるのがしんどくて姉姫で素殴りしてたから換えてやってみようっと --
- 探偵ナジャで鈍重+萌技の疲労を入れるのがポイントだ。他のメンバーもゲージ削りスキルを使えば、ボスのゲージ技をほとんど喰らわずに戦える。 -- 枝?
- オートだと4ターン目からは萌技しか回復無いからアナちゃんの防御バフと萌技時回復にお世話になってるわ。 --
- 枝見てるとみんなRPGのボス戦攻略してていい感じね --
- 雑談掲示板は流れやすいから、試練のページでやった方がよさげ --
- 5体出たらクリアできる気がしない --
- 5体揃うのが最短でも4ヶ月後と考えるとそうでもないけどな --
- 4か月先も与えるダメージが一切変わってなくて倒せないとかならそれはゲームバランスじゃなくてプレイヤーの問題だろうしな --
- 半額も回せないこんな世の中じゃ………ポイズン --
- 石かって回せばええんやで --
- チケットで10連回せるけど石の方が欲しいってなっちゃうよね、どうせピック0.67%なんて年間1枚当たればいい確率だし --
- 73500石貯まるまでが遠い --
- 半額だけなら回しても石は増えてくから回しちゃうー、萌具強化本格的に始めたら全然粒子が足らねーってなってるせいではある。石はじっくりコトコト貯めてくわ。 --
- ロードマップの秘跡がどのキャラなのかヒントがないからじっくり貯めるだけの猶予があるか分からなくて怖い ノーヒント月一秘跡のロードマップ下だと天井分の石無しには半額ガチャだって安心して回せないよ --
- 最低でも2天井分の石を確保しておかないとね!(白目) --
- 秘跡実装毎にフレアライトセット発売して少しでもプレーヤー助けてくれないかな…。2万円位で有償20,000+無償30,000とか…。(飼いならされ過ぎ?) --
- こういうのあるなら買うから売ってほしいは別におかしいことでもないから運営に要望出したらいいよ --
- 5000+7000セットくらい復活してほしいものだ --
- 毎日ログインだけで300石もらえる、デイリーフレアライトセットSPっていうのが出たら課金しても良いかな!微課金勢なのでデイリーと推しの誕生日ガチャくらいしか課金してないのです。 --
- 一月一万円になります --
- 素石買ったほうがマシレベルで草 --
- 増量はよく見るけど有償の半分がいいところ程度だから強欲すぎ --
- 今半減しかないからメインストーリー周りが最適なのか。N服回収と魔札回収が捗るな! --
- アリンNはここで集めておきたいね。魔札は超級半減の方が副産物も美味しいからストーリーで集めるのは限られそう --
- メインは天使とパニッシャーくらいかな?経験値は旨いといえば旨いか --
- N16-7がラメエル5体で消費30だから一番効率良いか。超級天使は2体だけだし。ただ超級には新モンスの羊2体もいるから副産物も含めたらやっぱり超級の方がいいかもしれんが --
- BP半減来てるなら復刻イベのアイテム交換はSR聖装・聖片・粒・SR養水取ったら他はスルーでいいし楽でいいな(SSR宝石はお好み) --
- 復刻はチケ以外スルー(追想でとる)で超級回すのもありや --
- 楽過ぎて虚無まである。秘跡来て以降ガチャ回せなくなってしまったし… --
- 今月クルチャとリディアも誕生日なのか。クルチャの錬磨気になる --
- スワロウ持ちヒーラーというヤバい存在が生まれる可能性 --
- 色によっては萌技回復と列回復スキルが力不足なんよ。全員前衛は敵によってはきついからな(上位勢は除く) --
- クルチャは下手にいじるとバランス壊すポテンシャルあるからなあ。現時点でヒーラーとしてもバッファーとしても他に強いアイリスがいるのに不思議と編成に食い込んでくる器用さ。 --
- 力SSR萌技に回復か攻撃つけて欲しいな。SRと被るけど出来れば回復で --
- 最近あちらこちらであいミスの広告目にすること増えた 売り上げ減の危機感の表れなのかなぁ --
- あちこちに広告出せてるならむしろ金あるんじゃ? --
- DMMの広告の出し方がわからんから何とも言えんな… --
- 基本的に人気タイトルしか広告に出てこない気がする --
- ただの追跡広告では? --
- DMMGAMESで一括りになってて個別タイトルのターゲッティングはしてなさそうだけどどうなんだろう。プレイしてないゲームの広告も出るし --
- 追跡広告なのも間違いないんだけどDMMの別ゲーのばっか出てきたところに最近になってあいみすのも出てくるようになったから最近まであいみすは対象外だったみたいなのよね --
- 全く見ないからただのad広告だよ --
- こっちは全くみえないな。 --
- たまにRリディアの広告みるけど見るたびにコイツえっちだなって再確認する --
- お胸もお尻もえっちすぎるとんだドスケベボディだよね --
- ポーズも流し目もピチピチの制服もなんなら聖装の二つ名まで全てが物語ってる --
- 全てを台無しにする糞ゴミムーブ、まぁ三下敵キャラとして作られたんだから当然なんだけど。寧ろリディアを容認しようとか8月のシナリオは露骨な敵キャラすら描けない低レベルだって侮辱するようなもんだからな --
- 直接攻撃禁止とかお前王国編かよぉ!? --
- 次回「クルちゃん死す」デュエルスタンバイ --
- 何の話かと思ってたら4コマか・・・w --
- アートワークス2届いたから見た。帽子を被らないポリンの美少女感がすごい --
- それキャンプイベでも言われてた。あの時は頭から花生えてたけど。 --
- まあアートワークス2でも頭に花生えてるんだけどね --
- 秘跡が実装されてしまった関係で復刻イベのお楽しみ要素だった確定召喚に手が出せなくなったのが痛いな… --
- 推し以外の秘跡だったらスルーも可なんだけど推しの秘跡がいつ来るか分からないから全力貯石するしかないのがつらい --
- 次クリスでしょ? --
- 始めた頃からクリス推しだったが流石に一気に七万超の現金はつぎ込めんわ。まあしょうがないな。 --
- 秘跡は次のキャラで非ピック秘跡がどうなるか見てからやね。下手したら1年貯石もありうる --
- 推しがすぐ来てもずっと後でも地獄という現実 --
- 例えば某猫村さんと趣向が同じとして仮に今月クリスが来てもギゼ様秘跡実装時に2天井貯めてぶっぱすればいいや感あるよ。 --
- 全員分出たら終了とかの場合は早めに出て活躍してる期間が長いほうがお得感はあるな --
- 全員出たら秘跡2周目!? --
- はたして全員がもらえるのかな?? --
- もはや復刻は初回クリア報酬の石を回収する作業と化したからな。まさに虚無・・・ --
- チケだけとって後は追想4倍任せで超級周回の日々よ --
- 魔札によっては復刻周回が一番効率がいいものもあるでよ --
- コレが笑い事で済まされないレベルであるからマジで終わりの始まり --
- 非席タメすることで --
- ごめんなさい、授業サボって不良ムーブしてるみたいな変換になっちゃいました。しかもツイン…そんな悪い子は冥王学園には居ません(多分… --
- 非席タメすることで --
- 秘跡貯めすることで新SSRの所持者が減ることで新SSR来ても語ることが少なくなるスパイラルあると思います --
- 完全無課金で秘跡溜めする人はそうだが実際は秘跡ガチャ引いた人が少なからずいるから割と新SSRも取れるのよね、秘跡ガチャ引いた時に限凸したキャラの蒼片が大量に手に入るから --
- 秘跡ってある程度課金してても天井高過ぎて貯めるには無課金の半分くらいの期間はいると見ていいレベルでしょ?毎回引ける廃課金やたまに引ける重課金+秘跡無視で新SSR狙う人しか話さないと考えると今までに比べて話す人はかなり限られると思うけど --
- 秘跡ガチャ天井で溜まる蒼片は、毎回10連がSR4R6排出として130個を25ステップで3200くらい。残800はイベチケで埋めるとする。無課金は秘跡ガチャ73500石に半年かかり、半年で実装されるSSRはおよそ12枚。つまりガチャを秘跡に寄せるとラッキー引きを除くと2/12しか新SSR取れなくなるね。 --
- 悲跡のあの確率を当てられるという自信がどこから来るのか --
- 前に計算してくれた人がいたけど、とりあえず半年は全てのガチャをスルーしなくてはな。 --
- 石の配布増やすか秘跡ガチャの天井下げるかしてくれないとキツイな。 --
- 秘跡以外はどっかで引けるやろの精神 --
- アリンに眼鏡。凄く良いと思います --
- 250万人突破だから1日250石ってのは分かるんだけど、これ全部貰っても10連分にならないよね… --
- 君のような勘のいい冥王は嫌いだよ --
- 半額にはなるやろ --
- 残念だけど半額回して一喜一憂できる時代は終わったんだよ… --
- 10万人増えるごとにやればいいんじゃないかな。 --
- アートワーク1と2両方買って届いたのだけどめちゃくちゃ分厚いな。思ってた2,3倍あった --
- 「冥界銭ハントドロップ量2倍キャンペーン」じゃなくて「全クエスト冥界銭ドロップ量2倍キャンペーン」にならねーかなぁ --
- なるほど、悪くない。ただしチャレンジクエスト(冥界銭ハントも含む)は除外となるが宜しいか --
- アリンのスキル名変更どういうことなんだろうコレ・・・それよりスキルと毛色が違う萌技の意味分からん単語をシンプルして欲しいと思うのは異端だろうか --
- 誤りがあったっていうけど紹介動画作ってて気づかないのも変な話だしよくわからんね --
- 仕様書がミスってて途中で本来の技名から他の聖装のと入れ替わってて気づかずにそのまま動画とかも作って後から仕様との不整合に気づくパターンかな --
- 将来のイベで実装されるセットを間違えて恒常にのっけた説 --
- 名前の雰囲気からしてアリンの今後実装される技名っぽいし、2枝3枝の両方正解な気がする。ちなみに萌技はロシア語で、元のルジャーフチナ・ブーリァは錆の嵐。修正後のジレーザ・リズィエーツは鉄のカッター(鉄の刃) --
- カオティックブラスターとトルネードスマッシャーは多分英語よね。ロシア語はなんか舌噛みそう… --
- ビーチイベの半額はドローズ重ねたいから引いたけど、秘跡聖装出ない以上アシュリー誕生日ガチャはスルーでいいよね --
- 水着ラウラ重ねたいけど半額スルーで単発有償100だけ引いてるな。10連目のSR以上確定は無いけどピックアップ引く確率は変わらんし。誕生日は闇鍋だしもう引くことは無いな --
- ゴールデンバンケット重ねたかったから、半額回しつつ、確定ガチャもポチポチした --
- 秘跡聖装のアシュリーちゃんのあそこにぶちこめんかった反動で性欲が止まらんわい --
- ゼロノス♂が掘りに来てくれるぞ良かったな --
- 性能とかどうでもいいけど、いかにも限定な実装で寝室無いのはおかしいよな --
- え、秘跡アシュって寝室ついてないの・・?驚愕! --
- 既存のSSRに加えてUR追加するってなれば、コスト削減は当然だからね。 --
- 性能ガー」とか言っている人間の約半分が、実際は寝室未実装に対する反発なのは周知の事実な --
- 急に親近感湧いてきた --
- 何故かipadであいミス動かないー、昼までは動いてたのに。とりあえずPCブラウザでやってる --
- VPN切ったら動いた、VPN側のエラーだったらしい --
- 新イベントのアナウンスないということは、今後は月曜開始になるのかな --
- DMMの公式動画もまだだね、ずれる可能性大かな? --
- 去年の思い出のアルバム、芋煮会、キャンプの時みたいに月曜、火曜、木曜とずらしていって、それ以降は金曜に戻るパターンかも --
- 次イベが16日月曜開始だと明日のメンテで明記なしで新イベ追加するか金曜に別でまたメンテってことにならないか? --
- クルちゃんのためにサイリウム素振りしとくか・・・うっそマジかよ秘薬全体化したわ! --
- ミラーに萌技ゲージ増加いいね。まぁ問題は発動率の方だが。 --
- バトル開始時なのでどうだろ…試練じゃ微妙だけど奈落で使えるんかな? --
- クルチャ最近の練磨にしては地味だな強化が… --
- クルちゃんはヒーラーなのかアタッカーなのか疑問過ぎる…7月の水着SSRでツインスキル通魔と範囲ツイン通魔とか持ってきても驚かんぞ --
- 物理魔法攻撃回復バフ全部こなせるけどどれも専門職には敵わない方向性迷走系アイドル。使えるじゃなく、使っていくタイプ。そして練磨によりその迷走っぷりに更に磨きがかかったわけだが --
- 殴りプリなんだよクルちゃんは --
- クルチャに求められてるのは半端な攻撃性能じゃなくバフと回復なんだよなぁ。力SSR萌技に回復が付かなかったので力属性は相変わらずSR安定かな --
- まあ魔力アップもそこそこあるから無駄じゃ無い、とはいえ地味だね --
- 萌技に回復付けば立派なヒーラーになれたんだけどね、ゲージ回収も良くなってるし --
- 今もって純粋に使える回復スキルが2個しかない問題。一応もう一個あるけど対象ランダムだし。攻撃スキルに威力アップじゃなく回復付けてくれたら今以上に立派にヒーラー名乗れたのに。前衛攻撃+前衛回復みたいなそんなやつ --
- ブドーカンはまだ遠いな、まぁ直ぐに5枚目控えてるからこんなもんか --
- 本来は一寸クルチャ取るつもりだったのにこんな事になるとは --
- アビが両方萌技回転よくする練磨強化だから赤SRにつけて全体回復すればいいよ --
- 蒼片は余ってるだろうから引き換えたらええ --
- クルチャってアレでヒーラー語るのはどうかと思うんだ。優秀なバッファーだと思うけど、ヒーラーとしては口が裂けてもヒーラーと言えないと思う性能 --
- クルチャがヒーラー自称するのは薬師だからでは。ゲーム的な回復術じゃなく実態のほうだろうし。医者とか魔女とか祈祷師とか含まれる奴。 --
- 癒し系アイドルの意味のヒーラーだと思ってた --
- 200連全ハズレ。あいミスの確率偏りは最高だな。 --
- そういや昨日までだったか、ナジャ用に200連温存してウサった人とか流石におらんよな…おらんよな? --
- いや、アプリ3周年チケは5/15までだよ ウサるにはあと4日あるよ --
- 潜在能力ってもう増えないの? --
- 増やして儲かるの? 儲からないのになんでやらなきゃならないの? --
- 追加は試練ハード5か所解放されて討伐が追いつかなくなってからぐらいと予想。イリーナのガード無効とか強力過ぎて逆に今後のSSR動きとりにくいだろってアビをヒョイッとつけちゃうし、多分バランス担当はあんま将来性考えずその場しのぎくらいに思ってそう --
- 萌技回復ついてる聖装しか使わない方向性でクルちゃんって練磨込みでどう使えばいいの?ミラーリングの枠あるんだろうか? --
- バッファーヒーラーとして考えると選択肢ろくすっぽないまじで ミラーリングはクルちゃん本人の耐久フォローしないならまず間違いなく入る --
- タイニー・ファーマシー入れて萌技加速しないと間に合わんことあるからミラーはほとんど入れてないわ --
- クルチャ練磨のためのスキル素材Lv上げは青80で紫と赤は76でいいかな --
- アジャイル・ミラーリングLv3、600回試行。うちミラー成功322回。確率53.7%。スワロウ(66%)の下振れと考えるにはやや低過ぎる結果だと思う。これは推測だが、元々の確率がLv3で26%である事を考えると、2倍の52%に設定されているのではないだろうか? --
- 検証乙。回復バフ役としては頭2つぐらい抜けてきたな。クリスとアナちゃんにも再行動下さい --
- クリスは再行動あるんだよね --
- すまん、セットしなさすぎて存在忘れてた(ツインフォース)練磨で確率アップのついでに前提条件無くしてくれないかね --
- バフ2重にかけられるからバッファーとしちゃクリスのが上じゃね。回復手段も多いし --
- 練磨で名前が変わるタイプのミラーは、単純なスワロウの上位互換ではないのかもしれないね。キャラごとに確率が調整されているのかも。 --
- 今の所、スワロウ(コラボ含む)が約66%、練磨ミラーが約52%、通常ミラーが約26%、って感じかな --
- 練磨ミラーってアシュリーとティセも52%なん? --
- 自分が100回試した感じだとアシュリーは5割、ティセは6割って感じだった。ティセはもしかしたらスワロウと同じかもしれないし違うかもしれない --
- ティセはスワロウでアシュクルは50%でいいと思う --
- 秘跡アシュリー完凸して引退した冥王戻ってきてる?ランキングに見当たらん --
- ランキングから消えたのはアカウント消したからじゃないかな --
- アカウントって消せるんだ?戻ってきてくれたなら嬉しかったんだが残念 --
- ただゲーム消すだけじゃ消えんで --
- あれを完凸して完全引退ってやばいな --
- 冥界力下げてもランキングから消えるから分からんけどな、他にもランキング上位から消えてる人おるし --
- なるほど冥界力下げて復帰パターンも有るのか --
- 運営に抗議したいけどずっと上位にネガティブなコメント残したままにして他プレイヤーに迷惑かけたくないって方がGW明けに最後にログインしてランキング下がるってツイートは見たけど、その人かな? --
- そりゃ悪目立ちなんてしたくない奴もいるだろうしね --
- 3葉 たぶんその人だと思う。最近ランキング下げたってツイートしてるの見た --
- 結局重要な資金源が去っていったと言う事実は変わらないけどね --
- ……?やめたならともかくランキング下げただけの場合は資金源が去ったことにはならんはずだが…… --
- 以前ランキング2位とかにいた人でしょ。その人なら引退宣言した後、GWの最後に1回だけログインしてランキング落としとくってTwitterで言ってたよ。 --
- 誕生日クエを回っててふと、誕生日になるたびに親衛隊を蹴散らされるクルちゃんが、まじクルちゃんだなって思ったのであった。 --
- これからもクルちゃんには前衛ヒーラーとして頑張ってもらおう --
- 魔獣とドラゴンに大ダメージ与えるクルちゃんの歌という方向性 --
- そりゃそんなの歌うアイドルのライブなんて誰も行かないわ…… --
- クルちゃんとラディスでユニットを組めば最強だな --
- 今日メンテなのに明日からイベント始まらないの?なんでそんなに時間差つけるの? --
- 復刻イベントと次のイベントまでの開始期間を重ねすぎると薬使わせようとしてるんだろって声をあげる人がいたからだろうな --
- クルちゃんの歌で集中付与だと…?(矛盾) --
- 「敵に集中」だからね。練磨の結果、クルちゃんではなく皆のスルースキルの方が上昇したんだろう。 --
- ウィルとか歌で眠らせてるし真面目にやればきっと効果あるんだよ...きっと致命的に向いてないだけで --
- そう言えばウィルは技能的には味方にバフをかける鼓舞の歌も --
- ↑続き 使えてもおかしくなさそうだけど、そういうスキルがないのは性格的に無理なんだろうな。フランとの差別化という理由もあるんだろうけど --
- なんか先週だか先々週だか、秘跡聖装に抗議するとか、メイン層を裏切った運営よ震えて眠れみたいな話で盛り上がってたけどあれ結局どうなったんだ? GW明けたらプロデューサーレターによる真摯な謝罪と今後の改善策が公開されるはずだくらいのノリだったけど --
- その層はすでに去った。いま残っているのはそれでもプレイし続ける者のみ。 --
- 残ってるけど課金するとまでは言ってないぞ。なんとか無課金で入手しようとしてるだけだ。 --
- よい意味での洗礼になったか、でんでん現象へと進んでいるかは分からんね --
- 始まったか。“選別”が.... --
- 動かす事出来なかったからどっかに行って課金してるんでない?しらんけど --
- こっちは無課金になって課金は別ゲに回すようになったわ --
- そのタイミングは逃したから何かしら声明あるとしたら次回の秘跡実装時だな --
- 何も無ければいなくなるだけだし運営を震えさせるという意味であればいなくなったり課金が減るのが一番効果的だから結果が出るのはもうちょい後では --
- 自分に合わないと思ったから、別のゲームにいった。当たり前だな。 --
- これだろうね 様子見してた冥王が去ったので単純に人が減ったんだと思う --
- 去った=引退したって意味な --
- 秘跡の設定を良しとするわけじゃないが今回の件で去った人はもうマンネリ感じてたんだと思うわ。俺はまだメインストーリーの続きとか推しの秘跡とか楽しみがあるからやめる理由がない --
- その当たり前ができずにわけのわからん騒ぎかたがされた流れの話だけどな >枝 --
- 運営が休み前に巨大な火種投下してGW突入しちゃったし休み明けまで引退の判断を保留にしていた冥王は多かったんだろうな で休み明けにモチベ失って一気に引退したと --
- 運営の想定と違う挙動をユーザーがしたので長期メンテナンス中だよ。てかあれくらいで謝罪とかする運営なんて居ないでしょ、居たら見え見えのマッチポンプで信者増狙ってるだけじゃん --
- ユーザー心理を読めなかったのは運営の失敗だな --
- 思ったより荒れなかったなと考えている可能性もあるぞ --
- 1位と3位引退って十分荒れてると思うがね どう解釈しても廃課金勢でしょ --
- 一部のクソ乞食が金払いたくないから騒いでただけだぞ? この板はID表記無いのも相まって中傷すればそれがユーザー全体の意見に見えると思ってるんだろうね。 --
- 騒いでた廃課金連中も乞食呼ばわりとはたまげたなぁ --
- 乞食が騒いでただけならどんだけいいことか --
- 枝自身の発言がすでに中傷な所はスルーなんだな --
- 枝にめっちゃブーメラン刺さってるね --
- ブーメランは草。これまで図星突かれたらそうやってキャンセルしてきたんだろうな --
- 煽りあいは醜い。クリスを愛でろ --
- どっちが図星なんだかw --
- まあ抗議が効いてる(効くはずだ)ってのを装うために多数派のフリをするのと、そういう仕草を指摘するのは同列じゃないからブーメランにはならんよね。後者は多数派を装う必要がないし実際装っていないというだけ --
- 何故口汚くなる必要があるのか。Enter押す前に一度冷静になりなさい --
- 運営の片割れの方もこのクズ程度の認識なんやろなぁ --
- IDの無い板で"騒いでただけ"とか根拠の無い言葉で大衆を誘導してる時点で枝も同類だな --
- 自分の意見になんの正しさも抱えてないからクレーマームーブで圧力かけるしかできないしそのために「ユーザーの総意」であり続けなければならないのは可哀想ではある --
- むしろ無課金は最初からコンプリートできないのが当然だから大して騒いでないという --
- 「騒いでただけ」ってのはただの事実では。なんか運営が即座に対応するような手を打ってたわけでもなく本当に騒いでただけなんだから。せいぜい「ここで悪目立ちすれば不満を煽れるから騒ぐだけなのにも意味がある」って騒ぐだけであることに自己正当化を施すのが関の山だったじゃん --
- ユーザーの総意とか誇張表現してるのってそれこそ枝のほうだよね。 --
- 枝じゃねぇわ。すまん。 --
- 乞食が騒いでただけ!そう思い込まないと信者の精神が崩壊しちまうんだ。尚1位と3位は引退した模様 --
- 今あなたが事実だと言い切ったそれも根拠の無い推論である事に気付いたほうがいい --
- いやあその言い訳は苦しいと思う。運営の手厚い対応を期待したり、そうでなければ衰退するのだと希望的観測を並べた以上は、自分たちの意見がユーザーの主流ないし代表であると暗に位置づけてるんだから --
- 自分の意見をいうと、代表であると思い込んでて話してると錯覚されちゃたまらねぇな。 --
- 枝がめっちゃ騒いでるな そんなに自分の発言をユーザー全体の意見に見せたいのかね --
- 騒ぐほかになにもしていなかったというのはただの状況認識で推論もなにもないだろう。騒ぐ騒ぐアンド騒ぐしか観測できなかったんだから。むしろ(推論の及ばない明確な観測圏内で)他になにかしたことあるのかよっていう --
- 廃課金を乞食呼ばわりしてる枝はどんだけ課金してんの? --
- まあ自分の意見とやらを運営が聞いて当然だと思ってるうちは自分の意見がユーザーの代表だと思い込んでると思うよ。個人的なクレームでコンテンツを荒らして他人に迷惑かけることをなんとも思わないんだから --
- クソ乞食だなんて罵ってる人間の発言に信憑性も何も無いやろ --
- このブーラン荒らしにどんだけ乗せられてんだよ…よし、以下スルー推奨な --
- 7万超もの金を惜しむ人を乞食扱いとは枝はどれほどのブルジョワなのかwww --
- コンプ刺激すんなって… --
- 金を惜しむなら回さなければいいだけだけどなぁ。7万もの値がついてるものを(生活必需品や医薬品でもないのに)クレクレしたらそらそういう扱いされるわな --
- この人前からずっと一人で釣り頑張ってるのに皆いつまで釣られてるのよ --
- 無論、死ぬまで --
- 少なくとも木と枝は俺とは別人だな。俺は第三の男(笑) --
- 廃課金してたであろう連中を乞食呼ばわりとか脳みそ疑うわ --
- プリシラがポリン、アリンの姉妹尻比べをする話は、いつかどこかであるだろうか? --
- セクハラ話は別になくていいぞ --
- 姉妹なら自分らが、と思ったが、そういえば姉の尻はテイスティングしたことあるのだろうか? --
- 流石にルージェニアにコロされるんじゃない?w --
- そもそも興味示すのかな?女子の尻に興味ある女子で、リアル姉がいる冥王に聞いてみたい。 --
- 姉姫の尻の話は聖装ストーリーのどれかになかったっけ?怒られてたような? --
- それの事かは分からないけどプリ×ファムの学園イベであったね。怒られてはないけど --
- むしろ昔はずっとルージェニアの尻ばっか触ってたのに最近触ってくれなくてジェラシー云々言ってなかった? --
- ティアだー --
- ユースティアが来たか --
- この二人ならこっちに残ろうとは思わんか? --
- コラボはともかくあの二人って作中だと接点ほとんどないのにどうすんだろ --
- もう記憶薄れてるけどこの二人マジで接点ゼロでそもそも互いの存在自体知らないとかだったような、コラボがガチ初対面になるはず --
- メインヒロインと人気一位をコラボに使ってるんだろうけど千桃とユースティアナはキャラによってはマジで接点少ないか一切ないよな。 --
- いや、ティアとリシアは面識あるよ 最終章で顔合わせてる --
- 一応最後の方で面識はあるけど交流はほとんどないな --
- 千桃はメイン同士なら普通に交流ある。サブはそうはいかんけど。ユースティアもリシア以外は下層に縁があるんだけどリシアだけはなぁ。 --
- 今までコラボ話が出るたびに、こちらに移住した方がいいと言われてる酷い世界観なんだよね?暗い話苦手だから明るい話だといいなぁ。 --
- 千桃と同じで人殺しが当たり前に起きてるような世界観ですが・・・あいミスもだったわ --
- ティア&リシアだな。個人的にはフィオネ派なんだが・・・まあリシアが人気投票一位だったしね --
- やはりキャスト変更あるか --
- 声優に何かあったの? --
- 事務所様の都合って書いてある --
- やはりと書いているから詳しいことを知ってるのかと思ったけどそういうわけじゃないのか --
- 普通に裏やめただけでは --
- まぁもうR18の仕事は引退してるからな、もしかしたら限定的にっていうのもあったんやろ --
- 表の仕事が順調だからじゃない?知らんけど --
- 何かあったってほどじゃないけど裏の仕事からは完全撤退してて表の仕事ばりばりやってる人だからまあ無理そうと思われてた、特にこの人の場合ナレーションとか吹き替えで仕事もらいだしてるみたいで表とか裏とか以前にオタク産業自体から離れ気味っぽいし --
- 表が順調でも裏やる人もいればイメージってのもあるから裏やめる人もいるからねえ --
- ステップアップしてるってことで喜ばしいじゃん --
- 表順調で見る機会が減ってきたけどたまにとはいえ今でもやってくれてる人は貴重 --
- 表順調なのにあいミスに出続けてる方いますねぇ。感謝。 --
- こ、声が似てる別人だから… --
- ラブライ○声優はロクなのいねえな ミクちゃん(笑)とか酷かったし --
- もとの人、最後にR-18作品関連(そういうシーン無しでも)出たのっていつ頃なんだろう。何かの家庭用移植とか? --
- オーガスト20周年祭 スペシャルドラマじゃない? --
- 今年の6月にユースティアの移植版(PS4/Switch)が出るから、最新って意味だとこれなんじゃない? --
- へぇ~コラボに合わせて発売するのか --
- 発売に合わせてコラボするんじゃね? --
- なる、半年くらい前なのね。たしかPSVの時もだったと思うけど、移植で新シナリオ&ボイス収録とかは特に告知なし。割と最近で新録を聞ける機会があっただけでも貴重か。 --
- しょっちゅうエロゲで歌ってるイメージ --
- まあこれがずっとコラボイベ出来ない理由だっただろうからかな --
- ということはバイナリィやプリホリも可能性出てきたか --
- 何故キャスト変更してまでこのキャラを出そうと思ったんだろ? --
- 作品の顔役であるメインヒロインだからでしょ --
- メインヒロインだからねえメインじゃなければ他キャラに変えてただろうけどさ --
- 特にユースティアはまずティアありきな物語だからな、ティア外すってのはあり得ない。まあコラボだと原作ストーリーは最低限触れる程度だろうし普通のお嬢ちゃんにしか見えない感じになるだろうけど --
- 作品名からしてティア(ユースティア)出さないとかありえないでしょ --
- 公式ページとwikipediaしか見ていないめーおーだから何とも分からないんだけど、人気投票1位と2位のヒロインふたり(ティアは3位)じゃ駄目だったのかな? --
- ユースティアの人気投票は割と1位2位がと3位4位が良く入れ替わったからな。PC版1位リシア↔2位フィオネ、3位ティア↔4位エリス。最終的にはこれに落ち着いたけど良く入れ替わってたし。 --
- どっちにしろティアは3位以下なんだし、それよりも人気のあるキャラに出てもらえば良かったのではないかと…いや、知らんけど --
- それで通るんならはにはにだって保奈美と茉莉(だっけ)あたりでいけるでしょ --
- ティアのキャスト変更はまぁあるだろうと思ってたがシリアがそのままなのも驚きなんだが --
- 今までの傾向で言えば恐らくリシアだしそのまま来たらびっくりだが、リシアのほうはワンチャン声の都合がつかないから別キャラで…ってのは一応まだありえるんだよな。 --
- ティアとリシアかどこがとは言わんがこの二人だとちょっと寂しいな… --
- まぁそこはネ・・・ティア確定で比較的絡みのあるエリスあたりが来るかと思ってた。だいぶ前なのもあってティアとリシアがどんな関わりあったのかすら思い出せなくなってるな。 --
- ないない、エリス出るとカイム無しじゃ全然絡みとれないし、今までのパターンからしてメインヒロイン+人気1位のキャラだけだったし、あけるりはフィーナがメインヒロイン1位だったので麻衣が出てきた数少ない例外。さらに声優のキャスティングの問題が....わかってたけどさ。残念。 --
- コラボかー待ってた人はガチャガンガン回して完全体つくってくれよな --
- 今回のコラボは今までのコラボと比べてぶっ壊れ性能だろうけどけよりなが復刻で救済されるかどうかのほうが興味あるからなぁ --
- 無理だったじゃないか --
- 今までがどこを指しているかわからんが、コラボ34の復刻時の強化状態くらいでしょ。コラボは全属性対応できてしまうから秘跡レベルにしたら肝心の秘跡が売れないからな --
- コラボ完全体はエグいけど一枚入手は簡単だから今となっては荒れないんだよね… --
- 今の運営だと無料選択チケ配布しないんじゃない? --
- 代わりに蒼片2000で頼むわ --
- まぁあのチケは普段の配布SR替わりだろうし無くなったら大騒ぎにはなるだろうね --
- こうなるともう1つのコラボはやっぱはにはにかねぇ? --
- けよりな2回目だろ。外れたらクルちゃんのファンやめてもいいわ --
- クルチャの専用装飾をLv10にしてから言えよ --
- Switch版の千の刃濤、桃花染の皇姫が7月28日に発売するそうですよ。コラボ第6弾は7月末頃でしたっけ?おやおや??ってなったワイ、けよりなと千桃どっちがくるかわかんねぇな状態になった --
- 俺も予想ははにはにだけど、コラボ元をやろうにもPC版もコンシューマー版もかなり古いんだよな。 --
- どんだけ前だったけと思ったら、来年で20年なんだな --
- はにはにやプリンセスホリデーって確かゲームエンジンはフリーソフトエンジンで素直にコンバートできないと、全然元が取れないじゃ?、(いくら何でも「とらいあんぐるハート」の時代のちょっとあとだから、時代的にもネタ的に古すぎる....かもしれない。) --
- はにはにを心から待ってるけどロットアップ物なのがね --
- オーガスト初期3作+BOXのwin10対応版が出るフラグだったりして --
- それこそガチャ回してる場合じゃないな。PC容量空けとかなきゃ --
- 今の画質でフルリメイクとかやらない限り3GBで余裕で収まってた気がする --
- けよりな15周年記念パックみたいに拡大機能付けて出してくれ --
- 昔はのぉ・・・256MBのメモリで全て収まっておったんじゃぁ!(老害) --
- 今はwindows11の時代なんだよなぁ… --
- それ640kByteで動く? --
- ティアはこの前の動画で出たから来るかなぁて感じだったけど、はにはにプリホリまで行くとどうなんかねぇ --
- あいみすとこらぼでゆーとしんえんゆーがくるんでしょ --
- 残念、そこは四コマ版ゆーだ --
- 萌技尊みバースト!? --
- ゆーとゆーで尊みバーストするの期待してる! --
- 対消滅かな? --
- もしはにはにやってくれるんなら姉姫との絡みは入れて欲しいなって思います。 --
- 迷いに迷って準推しのナジャ先生にSSR水使って催芽を決行!基礎効果1最低値!抽選効果2最低値!抽選効果3ガード17%!そしてなにより基礎効果2と抽選効果1が命中率!泣いてよろしいか?ガードはまあ腐らないと思うけど…ガードがクリティカル関連だったら役満だったよね --
- コラボ先にピンと来なかったら石貯めモードでもいいかもしれませんね。 --
- アリンの声優さんも変わってたのか 気付かんかった --
- 今まで避けに避けてた、ユースティアとコラボとは(サ終なのか黒歴史撤廃なのか?、)....まぁ声優の変更位は(その後の活動からすると)予想できたけど、う~ん。なぜ今更なんだろう。...(あれからさらに1000年後とかじゃなければいいけど) --
- 集金 --
- 集金もねコンテンツだから…そりゃあるよね。特にユースティアはあの年の作品だし --
- 喜ばしい --
- おおおおって叫んでしまったマジか、えっちっち無しか全年齢部分だけティアの声オリジナルってして欲しかったわ残念 --
- 正直カイムさんとティアのシーンが増えることにびっくりでもある。原作だとああだったし --
- 胡蝶の夢になるかもしれんし、カイムさんはその場合、一生独り身やぞ。悲しいし酷すぎる(でないとあのED意味がない、ティアも生きてるけど、存在しない状態だし...番外編の可能性大) --
- 8月コラボもそろそろネタ切れだろうし、外部コンテンツとのコラボあってもいいのでは。ミナシゴやとのフラあたりがいいと思う --
- 8月コラボってぶっちゃけ8月作品の販促だと思うんだ(個人の感想) --
- それはまあそうだよ。そうじゃなきゃ8月がやる意味もないし。逆に言えば利益が見込めないコラボなんてしないとも。 --
- その手のがやりたけりゃ他所のゲームやれよ --
- 八月絵師の絵と違和感ないレベルの絵を外部から持ち込むのがまず相当な無理難題だからやりようがないと思うが --
- 違和感あってもいいんだぞ --
- コラボだからな。違和感ない絵でもいいし違和感ある絵でもいい。全然問題ない --
- 釣乙斬、コラボゲーでやってね? --
- コラボイベが来ると決まってこういう釣りの木建てるやつ沸くよな --
- プリコネでもやったら、コラボはまずないけど8月じゃ聞けない、はっちゃけた。ヒロインの声がきけるよ。(誰なのかは、ひみつ、割とテンションの違いだけど聞けばすぐわかるけど。) --
- 新規呼び込むなら他のFANZAゲームとのコラボが最適解だろうな。上のような排他的な空気を一掃するのにもちょうどいいかも --
- 新規呼び込むならDMM外じゃないと無意味。こんな狭い村内コラボとか効果なし --
- エロゲーとコラボしても無意味よ --
- 逆にここまで8月コラボにこだわってる理由考えたらその発想にならないと思うんだが --
- 8月ファンにアピールするためとしか思えないんだが。その場合8月であることにこだわりはないだろ。特に今みたいに新しい風を入れようとしてる状況では --
- このネタもういい加減やめてほしいわ… --
- 秘跡が出たい上コラボでの集金なんて高が知れているから外部から人呼ぶって発想自体は間違ってないぞ --
- 8月ファンが嫌がると知っての釣りだぞこの木、そんな簡単に釣られんなよお前ら・・・秘跡以降コラボコラボ言うお客さん1人沸いたでしょ --
- 荒れるの承知で繰り返し同じ木を建てているわけだし、もはやほとんど荒らしだよな --
- 特定の人物が気に入らん話題を荒らしてるだけで、話題自体に荒れる要素ないだろ。 --
- 8月ファンが秘跡もコンプして売り上げ支えてくれるならいいんだが、そうじゃないなら廃課金の新規獲得の可能性を考えること自体は間違ってないだろ。 --
- 逆になにがそんなに嫌なのか理解できない --
- 理解不能だから書きこんでんだろうなってw --
- 思い出こじらせてコンテンツを私物化してる(と思い込んでる)から他ゲのキャラ突っ込まれてなんかふわっとした空気感を壊されるのが嫌だと思ってる以外の理由はちょっと思いつかん --
- もともと色んな絵師が参加してるゲームとは違うし異物感が強いのが一番デカい理由だろうな、その不満があいミスだけで済めばいいけどどう考えてもコラボ先にも迷惑かかるしやるメリットに比べてデメリットが強いと思う。あと忘れてんのか知らんのか分からんがプレイキャラでなく外部コラボってだけでいいなら凍京ネクロとしたことあるからな? --
- 逆に言えばネクロ式ならいくらでもやってくれて構わない --
- あんなんただ向こうのゲーム触ってプレゼントもらっただけじゃないっすか。畑違いのコラボなんかどこもやってるから向こうに迷惑なんてかからんぞ。木で挙げたようなのはコラボ慣れしてるからなおさら --
- ちなみにこんな感じ。たしかネクロの方をプレイするとあいミス側でもアイテムもらえたんだっけな。 --
- 逆にネクロ式でなんでダメなのかが理解できん、向こうのプレイヤー層にあいミスプレイしてもらうきっかけには一番なるし逆もしかり、変にコストもかけんからwinwinじゃん? --
- その程度で「コラボ」として満足なら8月コラボも往年の8月キャラがプレゼント配るだけで十分だし、その理屈ならどこもログインプレゼントだけで済ますだろう。キャラ交流形式が主流な現実と噛み合ってない --
- その主流が良く分からん、これで無理なのにキャラ交換したら定着すんの?あいミスのコラボキャラって滅茶苦茶金かかるの前提の作りなんだけど。元ゲーにその分回すのが自然な流れじゃない? --
- ネクロ形式のコラボは他ゲーでも少なからずやってるぞ。8月ゲー少ししかやってなくて知らないキャラも多いけど、自社コラボキャラしか入れないってのは8月や運営の方針だろうし別に無理矢理入れて欲しいとも思わない --
- あいミス側で考えるからピンと来ないんじゃね。例えばアシュリーがコラボ先に行ってプレイキャラになったとしてさ、万単位の課金しないとまともに性能発揮できませんとかなったらどうよ?俺ならコラボ終わったらやめてあいミスの方に課金するけど --
- そうならないから他ゲームとのコラボが成立してるんだろうに。現実見ないで脳内で組み上げた屁理屈を「自然な流れ」って言われても困る。なんで成立するのか聞きたいなら解説してやってもいいが、その調子で見たくない現実を否定するために脳内妄想で反論するならその甲斐もない --
- 別にネクロ方式ならいいと言ってるしそれでダメな理由が分からん。3年経ってプレイキャラ実装はしてないのが現実だし。尚且つなんの説明もしてないのに解説してやってもいいがって普通ある程度説明入れてから解説するよね、脳内妄想で話進めないでもらえません? --
- コラボキャラのために数万課金とか当たり前だけどな。育成するかしないかの前に獲得するかしないかで数万課金な。あいミスは育成のハードル高いのはそのとおりだが、その分入手難度は低い。しっかり育成して使うかどうかはゲームの魅力次第だろう。でなければ、そもそも育成しないよ --
- ネクロ方式ならいいって別にお前さんのジャッジなんか求めてないぞ。単に現実見てない意見だねって言ってるだけで。他ゲームでの流行りやコラボのあり方を知らないのは、常識とは言わんが単に知見の幅の問題だろう。他のソシャゲのことは何一つ知らないことを前提にする意味がない。そちらが勝手にそんなの成り立たないと言い出してるんだから --
- 現実を見た理屈ならまずそのソース持ってきてから喋らない?今のところその獲得だけで数万が当たり前って部分は上で言う現実見ないで脳内で組み上げた屁理屈なんだけど。ちなみに先に言っておくがそういったコラボがあったでは話にならないからな --
- あいミスのキャラ入手難度が下がるのは輝石が蒼片に変わるようになってからでは。外部コラボだとストーリークリア時の確定チケがあるかも不明だし、もし無ければコラボ新規の必要額はかなり高そう --
- 逆に万単位以下で確定入手できるゲーム上げるべきだと思うが。でなければ、そういうコラボがあったってだけで十分だろう。ミストレでも対魔忍でもオトギでもいいけど、配布以外のガチャキャラは天井まで普通に数万かかるぞ。そういうのが現実見てないってんだよなあ --
- (ちなみにコラボ自体はプレイ意欲が上がるのは知ってる。ただ中身はアプリの世界観に合う作品が群を抜いている辺り自社コラボで大体満たしてるし、万単位課金が当たり前なんてのは知らん。旬な有名作品とはコラボできればいいがそれこそ理想論だろう。 --
- 確かに外部コラボをやるならガチャを重くする代わりに育成難度を下げるとかはありえるな。いずれにせよ、他ゲの基準に倣うってことであってここでの話の大筋には影響ないけど --
- その自社コラボもそろそろネタ切れって話ですやん --
- 元からゲームやってる人が入手する以外は大抵リセマラじゃね、現実言ってるのに現実が出てこないよー --
- というかそんだけメリットだらけならあいミスが3周年するまでにしてないはずないんだよな、コラボしまくれば万単位ポンポン出してくれて稼げるんでしょ? --
- 8月的には他社の作品の宣伝まがいのことを何故する必要があるのかって点が出るのでは。 --
- まぁオーガスト第5弾コラボはユースティアでそれで弾切れなら次は他作品コラボでしょ、どのみち7月には分かるんじゃね? --
- リセマラ自体は否定せんけどそれはユーザー側の抜け穴を通る努力であって、コンテンツ側の要求する課金額ではないだろう --
- コラボで新規がいきなり万単位落としてくれるのが当たり前ってのはそんなソース見たことないし、逆に万単位以下がほとんどってソースは見たことある --
- 3周年前にやるはずだって決めつけの根拠がわからん。いつどんなタイミングでやるかは運営が決めることだし、やらないという選択だって当然ありえるだろう。ここではそんなの成り立たないってトンチンカンな意見に対して、成立しうると言ってるだけで。ちょっと冷静になれよ。そういう可能性自体にアレルギー起こすほどコラボが嫌な理由を聞いてるのであって、脳内妄想によるそんなのありえない論はどうでもいいのよ --
- 話したいならまず現実もってこいよ、こっちは現実としてコラボは世界観に合う作品を求めてるって声が多いって意見出してんだから異物感が強いってのは明らかなデメリットでしょ。 --
- 成立しうるってだけのあるかもしれない論ってそれ現実じゃなくて脳内妄想では? --
- 8月っていう一貫した世界観があるわけでもなし、ただのブランドイメージへの愛着だろ。そういうところが現実への認知が歪んでるっての --
- 他所で成立してるのは事実だし、他では成立してもあいミスでは難しいという話ではなく単にコラボに数万課金とかありえねーって言い出してることへのカウンターで持ち出されてるだけなんだから十分だろ --
- ブランドイメージは十分な理由だと思うけど、そもそも現実として返信でコラボ求める声ほぼないじゃん、現実への認知歪んでない?そもそも現実持ってきてね --
- ブランドイメージへの愛着は、コラボに求めるとする「世界観の親和性」とは関係ないだろ。そもそもブランドイメージの垣根は乗り越えるのが前提なんだから。そういう話をしてるのに「ブランドイメージへの愛着は理由として十分」ってシームレスに認知が切り替わるのが現実認識能力の欠如なんよ --
- 現実持ってこれない人が何か言ってる…君はまず現実を持ってきなよ、妄想じゃなくてさ --
- 求める声があるかないかと、コラボが成立しないとかいうヨタ話の是非は関係ないだろう。そういう話にしたいなら「今まで求める声はなかった」って言えば済むじゃん。だからなんだって話だが --
- 妄想でしか話してないから全く伝わらないんだけど、せめてそのコラボで数万課金するのが当たり前って部分をまず説明して。課金額って月1万以下が大半なんだがコラボするといきなり万単位、天井まで課金するのが当たり前になるの? --
- 平均すると金玉は一人につきひとつ理論ってやつだな。まさに現実見てない証拠。平均課金額の話なんかしてないぞ。 --
- あ、そういったのは良いから現実の話をして。妄想じゃなくて --
- リンクの付け方は分かるか?検索ワードでもいいが --
- ? 平均課金額の話はしてないんだから平均課金額の話はしないぞ? そんで天井数万のガチャ回して数万使うことのなにがおかしいんだ? 平均課金額うんぬん以外でおかしい理由言ってみ。 --
- まず君妄想ばかりで何の話も出来てないから現実とリンクさせた話を持ってきて、別に平均課金額じゃなくてもこの際いいよw --
- 小学生と話してる気分だ…これ18歳以上対象のゲームだよな --
- あ、アプリ版は全年齢?だったか。まじかよ --
- 天井に数万かかるガチャで数万使うのがおかしい理由言えばいいだけでは。そうでなければ別に噛みつく理由ないだろ。天井数万かかるガチャで数万使うのは妄想の話だって言われても困るわ --
- 天井が数万で用意されてるのと天井まで引くのはすでに別の話な --
- その話でいいならそもそもコラボなんてしなくてもいいじゃん --
- 天井まで回すのがおかしい理由を言わないとなあ。ある物が売られてるのと買うのは別問題でも当たり前のように売られてたら当たり前のように買われてることの証左だろ --
- うん、その妄想通りならコラボの有無と関係なしにガチャは回るね --
- ガチャが回るかはガチャとしての訴求力があるんだからそうはならんやろ。数万のガチャが天井まで回されるのがおかしくないことと、数万のガチャはすべて天井まで回されるかは別問題だぞ。つまりコラボガチャには天井まで回させる訴求力がないと言ってるわけ? --
- 釣りだと思ってたけど流石に必死過ぎてガチに見えて来るな… --
- 外部コンテンツの方が訴求力があるんだよな?別に自社コラボで続きやっても良い訳なんだけど --
- だからそろそろネタ切れって話ですやん。さらに昔の引っ張り出してきたり、同じの何度も擦ってたらそら訴求力は下がるし外部コンテンツって選択肢もありえるんじゃないの --
- それが現実的になるようなソースをさぁどうぞ! --
- 今のところ異物感があって嫌のデメリットを消せるほどのものがないのでさぁどうぞ! --
- 要するに自分がコラボ異物感あって嫌だから、それを消せるような「いい話」とセットじゃないと他社コラボの話自体を認めないってこと? そんな理由で粘着してたんかい。もはや普通に荒らしやん --
- なんもないんかーい --
- こんだけ引っ張った結果全部妄想でした… --
- 異物感とやらはぶっちゃ2葉の言い換えにしか見えんから特にコメントないかなあ。運営がその気持ちを尊重してくれる限りは他社コラボしないんじゃない?としか。たったそれだけのことを言いたいがためにここまで関係ない話を転がしてまで絡んでくるとか残念なお脳だと思う。 --
- はっきり言ってどっちもどっちだぞ。 --
- 話を小学生レベルまで合わせてたったそれだけの話ができるかどうかまで話のレベル落としたけど何もなかったです…妄想脳さんお疲れ様 --
- すっげえよなあ。自身にとって「異物感ある」企画の話をされたら論点コロコロ変えて粘着して、最後には「異物感を消せる実現可能な案を出せ」とか言い出すんだもの。常人の言えることではない --
- 無自覚な荒らしとそれをおもちゃにする住人達という構図。3倍も終わったし復刻イベはすぐ済むしで皆暇なんだろうなぁ --
- 正直現実のある話なんてないだろうなっておもちゃにしてたのは悪いと思ってる。がここまで貧相なおもちゃは求めてなかった… --
- すげぇ長いけど頑張って最後読んだけど、ほんとに自分たちの言ってる通り全員小学生って感じですね。 --
- 自社コラボもネタ切れだから他社コラボがあってもいいのでは?って話に現実味求める意味がわからん。どっちかというと異物感とかいうののほうが現実味ない。オーガストブランドにそこまで強い一体感ないやろ --
- まあ各所のDMMゲーでできてることがあいミスでもできない理由はないかなとは思う --
- 現実見ないで脳内で組み上げた屁理屈あたりから話飛んでるからな、自覚ないまま使ってんだろうけど --
- 現実ねぇ、そもそも他社コラボやったことない以上どういう結果になるのかもわからんのに現実も糞もねぇだろとしか思わんよ。 --
- ていうかオーガスト作品間でも世界観の違いはあるんだから大した問題ではないのでは。自社縛りさえ気にしなければSFでも和製ファンタジーでも学園モノでも退廃的世界観でもなんでもござれなのでは……? --
- まぁ多分可能性として挙げただけですってことなら何の問題もなかったんじゃね --
- 最後まで読んだけど何故コラボがだめなのかは曖昧に感じた。上のリンク先の話はあいミスとコラボさせるなら8月タイトルでなければならない理由としてはとても弱い。世界観的に違和感なければ歓迎されると読み取る以外になく「ブランド傘下同士のコラボ」以外はデメリットとするのは飛躍が過ぎるというか普通に強めの幻覚見てる --
- 弱い理由に負けるくらいコラボの良さが語れてないからじゃね、全部読んでも何が良いのかさっぱり分からんし --
- 適当に屁理屈つけて逃げ回ってるだけなんだよな、ガチャが置いてあるから天井まで回してもらえるとか。それを現実を見てないと言いつつ本人がブーメランしてんだからそりゃ指摘されるわ --
- コラボの良さがわからないから破綻したイチャモンで荒らすって意味不明なんだが。良さがわからないなら良さがわからないという枝つければいいだけであってこんな否定ありきの雑暴れしたらそら正気を疑われるわ --
- 否定を求めた枝を立てます、否定されます。妄想と貶します。妄想じゃないものを要求されます。逃げます。この流れでしかないのがダメなんじゃね --
- >ガチャが置いてあるから天井まで回してもらえるとか これも最強にイかれてる。コラボガチャには需要があるから天井まで回されるのはおかしくないって話が、天井ガチャはそれ自体に需要があって天井まで回されるって話に曲解されるの真面目にホラー --
- コラボガチャには需要があるから天井まで回されるのはおかしくないって話。ならそれをしっかりとソースもって話せばいいんじゃね?要は何のソースもないけどあなたの話は妄想ですを地で言ってるから突っ込まれてんでしょ --
- そもそも「8月コラボもネタ切れ(事実)だから他ゲとのコラボがあってもいい(願望)」って話に「コラボにはデメリットしかない(妄想)」で絡むのがどうかしてるし、それが妄想だと指摘されたら発狂してるだけの話だわな --
- 言ってる意味がわからん。コラボガチャに需要があるということが信じられないのか、コラボガチャに天井があるということが信じられないのか、天井まで回すことが信じられないと言ってるのか、この複合として「コラボガチャで天井まで回す」ことが異常だと言ってるのか、それをはっきりさせたほうがいい。認めたくない話を引っ掻き回してなにについてグチャグチャな「なにか」についてソースを求められても誰も答えられないと思うよ --
- 結局のところ答えれる話がないってことでしかないし、それで発狂しても誰も理解してくれないよ --
- はっきりさせられると思ってることがすげぇよ。運営か何か? --
- そもそも何か答えれる話があるんだろうかってところからだからな、正直何も答えてない --
- コラボガチャに需要がある → 周知の事実 コラボガチャに天井がある → 周知の事実 (需要のあるガチャは)天井まで回される→周知の事実 この複合たる「コラボガチャで天井まで回す」についても特段の事情がないなら論理的な帰結は明らかだろう。周知の事実をソース連呼で潰せると勘違いしてる幼稚なやつためにいるけど、それ単に自分が心閉ざして妄想の世界に逃げ込んでると白状してるようなもんだぞ。 --
- いや、何も周知の事実ではないんですが。 --
- 周知の事実なのに何のソースも出てこない、周知の事実なんだろ?どんな他社コラボで天井まで回るのかその事実を突きつければいい --
- ソースソースと声高に要求する意味がわからん。「あいミスのコラボキャラって滅茶苦茶金かかるの前提の作りなんだけど」←これのソースがゲームそのものなら、それに対応するソースもゲームそのものだろう。「そういう作り」のタイトル挙げれば気が済む話なら挙げてやるけど、まさか「そのユーザーがみんな天井まで回してるソース出せ」とか言わんよな --
- 上のほうで答えられる話がないって話題がでてるの全く理解してないんだね。 --
- 答えようがないトンチキなことしか聞かれてないって話だからなあ。ソースとやらを求める意図すら意味不明なわけで。そういうところが認知歪んでるのよな。 --
- ソースに関してはただの皮肉でしょうよ。 --
- 執拗に答えさせようとするのは皮肉とは言わんよ。その質問を繰り返すことが有効なカウンターだと認識してるからしつこく聞いてくるんだろうに。ほんで実際はなんの反論にもなっていないバカ発言でしかないっていうオチ --
- 「あいミスのコラボキャラって滅茶苦茶金かかるの前提の作りなんだけど」「元ゲーにその分回すのが自然な流れじゃない?」ってのがなんの根拠もない妄想だと指摘された腹いせに、相手方にも「妄想」を捏造しようとして頑張ってるだけじゃろ。妄想と断じる結論ありきだからこんなトンチンカンなソース要求を臆面もなく延々振りかざせる --
- 運営の事情なんて分かるわけないので全部妄想の話でしかないのに現実見ろとか言い出すから突っ込まれてるだけでは --
- 運営の事情とかいう話なんかしてないが。してるとしたら、「どう考えてもコラボ先にも迷惑かかるしやるメリットに比べてデメリットが強いと思う」「ネクロ式なら変にコストもかけんからwinwinじゃん?」とか言い出したやつだろ。それに対して、現実はそうなっていないと事実を言っただけだし、そこで追い妄想で上みたいなこと言い出すから、それに対しても現実知らされただけじゃろ --
- だからどっちも妄想だぞ --
- トンチキ妄想にそぐわない「現実」があるのは妄想じゃなくて客観的な事実だわなあ。「どう考えてもコラボ先に迷惑がかかるからキャラ交流式のコラボはデメリットが大きい」ならその形式のコラボが溢れかえってる現実は何なんって話だし、あくまであいミスの特殊性に由来する「どう考えても」ならその特殊性の解説を放り出して「コラボ先に万単位の課金なんてするわけない」なんて追い妄想する意味がないわな --
- もう一度だけ言うけど「どちらも」妄想なんだわ。自社コラボじゃないといけない理由も他社コラボの方が稼げるという理由も全く推論の域を出てない --
- 自社コラボよりも他社コラボのほうが稼げると言った覚えは1ミリもないけどな。否定ありきのトンチキ妄想に対してそれにそぐわない普遍的事実としての現実があることを言っただけで、あいミスがその普遍性とは距離を置く特殊性があるというのならそれ言えばいい話。マ、それを言おうとして「あいミスのコラボキャラは金が掛かるから敬遠されるのが自然」ってさらなるトンチキ妄想を発動させたんだろうがネ --
- 長過ぎて流し読みしかしてないから言い合いについては知らんけど、面白いこと書いてるのかなとリンク見たけど、全く意味のあるデータではなかったからこういう系統の雑誌とか見て騙されないように気をつけた方が良いと思いますよ。あのアンケートの取り方だとそりゃそうなるよねって感じだし、回答者を特定の層に絞ってるわけでもないのに188人って母数が少な過ぎて論拠としては価値がない。もしかしたらそういう傾向があるのかもねって雑談で楽しむためのデータ。 --
- データなしで自分のは事実、相手のはいちゃもんつけるだけつけて妄想連呼 --
- これ逆に他社コラボが敬遠されるのは周知の事実って返したらどうなんだろ? --
- まだやってたのか、現実連呼君。君の言ってることが現実だと思ってるのは君だけだよ。 --
- こっちのコラボが敬遠されるのは客観的な事実だからな、コラボなら天井まで回るとかいうのは全部妄想だけど --
- それ主観っていうんですよ。 --
- 周知の事実だから --
- では問いましょう。あなたのいう周知とは。 --
- 周知の事実は周知の事実でしょ、それ以上でも以下でもないが?分からないのは現実見えてないだけだから --
- これが答えだもんなぁ。笑っちゃうよ。 --
- だよな、やってる事こんな感じだったんだけど、これで話できてると思ってるのが凄かったわ --
- なんだこのスレの伸び方w秘跡聖装関連でもここまでのはなかったぞw --
- ここまで荒らすならやっぱ外部コラボいらねぇな、迷惑だし --
- 流石にここまでクッソ長いととっとと流したいね 荒らしがヒャッハーし過ぎよ --
- 他所のキャラ使いたいなら他所のゲーム行って下さいね --
- 8月のキャラ使いたいなら自社コラボせずに8月対戦でも作ってもらえってことか、なるほどな --
- そもそもコラボ自体嫌いな人もそこそこいるからそれも通りだわな。ユーザーとしては自社コラボされようが他社コラボされようが受け入れるか辞めるかの2択しかないんだし --
- 他の8月作品にまるで興味ないからまだ他ゲーとコラボしてもらった方がマシだわ。そっちの方が知ってる可能性高いし余程宣伝になる --
- ほーん、じゃあアルスラーンコラボでもするか --
- ヤシャスィーン!懐かしいなあ。あいつらのせいでインフレペース上がったし。 --
- よくもまあ講談社もエロゲとコラボったもんよ まあエロ無し版限定なのは知ってるが --
- エロゲですらない作品のキャラすらハードなエロになるデンズリとコラボさせっか --
- さてはwithout信者だな --
- え?あいみすやってない8月ファンをユースティアで呼んでくるコラボじゃん?ターゲッティングって知ってる? --
- そんな奴もうおらんやろ --
- ユースティアファンをあいミス側でお金落としてもらうためのコラボって感じじゃね? --
- どのくらいプレイしてくれるという算段なんですかね? --
- 8月ファンだけどソシャゲだからやらないって言ってる人はいたな。 --
- まぁあいみすで8月知った人がユースティア買ってくれればうれしいねってのもあるだろうね --
- 秘跡ガチャの現状調べずに課金してガチャガチャしてくれるあいみす未プレイの8月ファンがどのくらいいると枝は思っているの? --
- あいミスやってなくて、8月のファンで、コレを見て趣旨替えしてあいミスやってくれる人がどれだけいるんですかね? --
- お前ら真面目に議論しすぎてワロタwDMM初心者多すぎでしょ、コラボって胴元に言われてやってるの知らんのか?花騎士が転スラとコラボした時にPがそれとなく言ってたからなーコラボ脳のやつは覚えときや。 --
- 花騎士・ランス、超昂・パスチャ3、アイギス・モン娘・城プロ、デンズリ・あすか、オトフロ・千恋万花、ミストレ・対魔忍、ふるふる・エンクリ、アリスレ・回復術士という具合に近い時期にコラボが集中してるし、DMMの指示でやってるのは確かだな。コラボ相手はある程度運営側が選べるんだろうけど --
- ナジャ推しユースティア大好きめーおーぼく、ユースティア来ると思ってなかったので死亡が確定 --
- ティアチケナジャ200連蒼片さんで対応していこうぜ --
- 死亡が確定ってことは完全体つくるのか。がんばってくれ --
- 毎月秘跡が送り込まれてくるこの状況下でどれだけコラボガチャが回るかだね 回す人を止めはしないけど私は回す予定無いです --
- 上で言われてる6月発売のスイッチ版は元キャストであいみすでは別キャストなんよね、こういうとこ分かってないわー。エロか声なら声優先でしょ…回さん理由は私的にはコレ --
- スイッチ版は音源があるからでは?あいミスだと新録になるし無理でしょ --
- まぁ事務所NGらしいからコラボやるのであれば仕方ないところ…じゃなきゃ、コラボやらないかティア出さない選択肢になるし。 --
- あー成程ね、てことはスイッチ版のティア部分には新録無しか…家庭用に移植されたら追加要素やヒロイン増えると思ってたんだけどそのままならちょっと購入考えるわ… --
- このタイミングでスイッチ版出すなら丸ごと声優交代っていう手もあったと思うんだけどな --
- 全年齢もNGってなかなか厳しい事務所なのね --
- 8月20周年のwebドラマには出演してくれてるから、えち無しなら演ってくれてたんじゃない? --
- 全年齢版の男性声優だと既に亡くなった方や、今90歳近い人とかいるんですよね --
- まずエンターグラムの時点で追加要素が絶望的。例外も多少あるがほとんど全部劣化移植。 --
- コラボキャラそもそも使わないし回さないな --
- やってないなら思い入れもないし余計にな… --
- 完全体目指すなら話は別だが、1枚だけだと補欠PTの壁にしかならないからなぁ --
- 正直な話興味なければミッション分以外の輝石をイベで集める必要すらないからな --
- 冷静に考えれば無料チケで1人貰って初回報酬の石回収したらスルーが最善手だよな --
- 最善手はストーリー完走せずに止めて来年の復刻時にガチャとチケで両取りやろ --
- 秘跡があるから復刻に回せる石も無いんですよ… --
- 完全体作る情熱あるやつ以外はスルーでいいからな --
- 1葉がベスト。コラボキャラって最後の最後で残念ながらくれないのよ。 --
- 新作発売日に買わずにワゴンいきまで待ったほうが安いもんな --
- ワゴンどころかコラボ系は買い逃してプレ値付いてオクにも出ないトイと同じだぞ。あいみすは8月版権だから他者と違って分からんけど原作ファンは確保安定 --
- まあ「復刻する可能性があります」ってあったとしてもサービス終了まで復刻せずに終わる可能性もあるしな。 --
- 所詮はデジタルデータで自社版権なんだし、いざとなったらぶっぱすんだろ 天井金額はふっつーに頭おかし過ぎるし(悪口ではないぞ) --
- ユースティアでは、結局、ティアは人間だったのか天使だったのかよくわからん終わり方だったけど、「羽化病」という表現とダンテの神曲をベースに煉獄を意識しているのであれば、ティアを含めた作品内の登場人物はみんな罪を犯した罪人の『人間 or 元人間』ってことになるけど。(フロムがダクソやデモンズでもろ同じような元住人(羽化変体済み)描いてるし) --
- どの√から飛んでくるんだろうねティアとリシア。これまでだと元世界での後日談が語られるから楽しみだ --
- 初登場のゲストにも容赦しないサ胸は草 --
- 俺としては待ち望んでいたリシア陛下ばんざーい!なんだがストーリーが全く読めんな --
- リシアはギゼ様、ティアはリディアが応対するのかな。問題はティアとリシアがこっちで初顔合わせになりそうなことぐらいか。 --
- ユースティアコラボキャラがアイリス(名前)だったら、 --
- ややこしい事態になりそうだな --
- そういやいたな --
- 画伯的にはOKだろうか --
- ティアとリディアも割と似てるけどな、Re tiaでリディアって名付けたのではないと思うけどライター同じだし一応言っとこう --
- まぁリディアのスペルで一番多いのはLydiaだからティアとはほぼ被らんだろうね(Lydiaは古代王国の名前 --
- dmmgamesフェスの10連チケ来てない…と思ったらそういえば期間中はアプリばかり使っててdmmからログインしてない気がする。貴重な無期限蒼片交換チケが… --
- とにかくユースティアの後日談を聞きたい....一縷の望みをかけてゲームを始めた口だから(番外編で多分、トュルーエンド以外だと思うが)、とりあえずフレアライト貯めとくか、5回で1枚、チケで1枚と考えても、初回1500+12000=13500か.....ちと重いな。 --
- 今月末に、推しの秘跡クリスが来ると思ってるので、石はコラボには使えないな。250連は重い。 --
- 上の木にアリンの声が変わったゆってるのがあるけど何のこと? --
- あいみすRADIOでの発言、最初は別の人がやってた。 --
- ほんとや。いつ変わったんだろ? --
- アートブック2のアリンの頁に本編13章以降って記述があるのでそこからみたい。…読んだときはなんのこっちゃと思ったけど。 --
- ラジオでユッキーが歓喜した、何を言ってるかわから()…まぁ最新回聴いてくるといいよ --
- しらゆきって、ファムの声優さん……。まぁ、ヴァレリアとラウラみたいなこともあるからいっか。 --
- それ呼んでるの百合に造詣が深いユッキーだけで浸透してないらしいしまあ・・・ --
- リディアとリシアを並べてポリンアリンしたい --
- 八月コラボの話が出てるけど、これまでみたいにストーリークリアでどっちかもらえるシステムは踏襲するんかな? --
- 特別な事情がなければ踏襲するんじゃない?急に変えるほどの理由は特に思い当たらんし --
- スイッチ版ユースティアに合わせてるから撒き餌として1枚は配布じゃないかね --
- クルちゃんの誕生日4コマどこ……って思ったけど、クルチャから始まってアシュリーで1周したのか --
- 褒めてあげるシーンなくて笑った --
- お忍びコーデとわくわくが超絶可愛いのでヨシ! --
- クリス「わくわくが可愛いと聞いて来ました」 --
- 戦力云々より全種最低1枚はゲットすることを目標としてる身としては、秘跡が毎月追加はつらいなぁ。コラボの方は今まで通り片方チケット・片方ガチャで両方手に入れられることを期待するとして、秘跡の方は排出対象および交換対象に実装済みの全秘跡聖装があるといいな。新規分だけ排出率アップで。それなら毎月きっちり回さなくても、何か月かに一度、天井まで回しつつすり抜けで既存分が出るのを期待するっていう運用でもある程度は手に入りそうではあるんだけど。 --
- 1枚目くっ損やん --
- そういう人を罠にハメる商売なんだから大人しく金出すしかないわな --
- 秘跡天井で過去の秘跡も交換できるなら何の心配もない。交換できないけどラインナップには入っているならワンチャンある。どちらもないなら絶望。現状不明なので実装を待つしかない。 --
- 流石に秘跡実装で最低一枚確保は諦めました。推しと性能では財布具合で挑戦するかも程度。両方該当しなければ初回のみ予定。 --
- ユースティアのコラボ。物理攻撃、魔法攻撃、バフ支援、回復支援、どんな系統でくる予想してます?試練ハードで回復キャラが各PTに欲しくなりそうだから、ティアが回復とかで来てくれればいいなぁと思う。リシアはバフ支援? --
- コラボ組はバフばっかりだから今度はデバフと予想。ティアがポリン型、リシアがデバフ+状態異常の近接物理とか。 --
- そろそろクルちゃんの秘薬かフランチェスカの火の鳥を覚えてるコラボキャラが来てくれないと困る --
- コラボキャラじゃなくてクリスかアナちゃんでいいわ --
- クルちゃんに火の鳥くれるのが一番だわ --
- 範囲ツイン持ちの物理アタッカーか魔法アタッカーがいないんだよな。陽菜は範囲ツイン持ってるけどアタッカーと言えるか微妙だし --
- 物理の範囲ツイン持ちはそのうち来るだろうけど今回のコラボキャラが物理かと言われると・・・ --
- 完全体のコラボキャラはコストが高すぎるが、一応その代わり無料で手に入るコモン・レアのスキル&アビだけでもそこそこ使える。...多分、★ディアはツイン持ちの魔法アタッカー。(鈴木佳奈の光型の互換か)....もしくはポリン型のでバッファーになるのか? --
- そもそもコラボを完凸って発想はないな。FAと千桃みたいにヤバいアビとスキル一個ずつあれば十分すぎるから重ねるとしてもとるのは5枚でいい --
- まぁあいミスキャラでもSSRなのにクソ性能だったり明らかに必要ないアビリティとかあるしな。そんなのまでレベル3にまで上げてられるかって話 --
- ★リシアは....多分、8月の伝統でお姫様キャラだから、サポーターになる(キャラ的に)とは思うけど、絶対に弱くないと思う。...ルージェニア型だったらもろアタッカーになるけど。(今のところ、お姫様キャラのアタッカー傾向が高い) --
- サポーターのつぐみさん悲惨な事になってるけど --
- つぐみさんは...確かにフランチェスカ型のサポーターで回復魔法が一切ないのが辛く、クルチャ&クリスがいるなら無理に使う必要がないのが確かに痛い。....ゲストキャラゆえのコストが高いのが難点だが、SSRが揃えばやっぱり強そう。強力な物理&魔力バフ(SSR)持ち...で屈指の幸運なので高い状態異常耐性とスキル魅了がある。(使えるかどうかはよくわからない。)...完全体なら強いのだろうけど、好きな人以外無理することないって感じか。....ちなみに人気投票PC版のときは....いややめとこう。強化すれば使えるはずだ。...(リシアは1位だったのでまぁ、絶対に最低でも使えないレベルにならない。...人気キャラは強い...それは売れるからだ。by『ゆっくりガンオンの思い出を語る』より) --
- 同じゲストキャラでも★FAキャラは8月の最盛期の所為か、コモン&レアだけで割と使えるというレベル...だと思う。(そりゃあいみす本編キャラよりは劣るが) --
- 8月で人気キャラのフィーナさんもだいぶ悲惨な性能ですね --
- ゲっ、ゲストキャラだから登場してくれただけでも...価値があると信じます。(どうしても正規アイリスに比べると劣るのは仕方ない、★フィーナ&麻衣は初ゲストキャラだし後発に比べると多少はね。)、アシュリーの簡易互換みたいなスペックなので扱いやすいく、わかりやすいのは好感触。 --
- フィーナ登場時強かったじゃん --
- 強いには強かったが。属性変更しないと試練との相性が悪い、純粋に重ねるのが難しいって評価だったはず。レリックもハイネスも潜在SSRアビ枠だし --
- そら1枚で強いとかにするなら蒼片不可、低確率、5ステップも低確率とかになるだろうからね --
- いや、麻衣の方は当時貴重な芸属性ヒーラーで回復スキルが豊富、ベールも付与できると1枚でもある程度仕事できてたのよ --
- ↑の言う通り麻衣は使い道があったがフィーナは属性も悪かった。試練で使おうにも飛行しまくりの神殿担当じゃ属性変更必須だからな。力ならまだ森ボスは嵌まる手段があったんだが。 --
- よし。アリン親愛度10,000アンド交友関係全員最低1段階以上達成。 --
- 昨日メンテだったから今日から新イベだーと思ってた無能めーおー、ワイ以外におりゅ?(爆) --
- ここにおりゅ…。俺も今日の12時に新イベント来ると思ってたw --
- ここにいるぞ そもそも今日コラボ開始じゃないなら昨日のクソ長メンテは何してたんだか --
- ロードマップあるのに今日コラボ開始とか思っている人いるのか…… --
- ロードマップには日付までは書いてなかったと思うが… --
- 少なくともロードマップには6月がコラボって書いてるんだから5月開催だと思うのはちょっと… --
- あんなアニメ流れたら勘違いしてもしゃーないだろ ロードマップは見れたり見れなかったりで何とかしろよ --
- ロードマップは昔はメニューに固定されてたのが無くなったのが未だに不満だわ --
- ロードマップもお知らせもまるで確認してませんって言う話だな --
- 確認しようと見返しても見つからないことが多々あるんだが? 脳みそイカれてんのか --
- トップページ→お知らせ→すべての中の上から5番目(コラボ予告)と9番目(メンテ内容)があるのに何を言ってるのだろうなホント… --
- それは今だけだろバカが 常時それか?ってんだよ文脈も読めないキチガイは死ねよマジで --
- あれ……もしかしてクルちゃんって、かわいい? --
- しゃべらなければ元からかわいいぞ --
- ビジュアル面なら普通以上に可愛いわな --
- クルちゃんなのにオチが無いだと…? --
- マジかよクルちゃんのファンを辞めます --
- やめるならファン証明の専用想飾スクショ見せて --
- オチがないというオチだよ。クルちゃんのファンやります! --
- え、催芽の上書きに失敗したとか出たんだけど、これ失敗とかあるの?しかもSR催芽をSSR催芽で上書きしようとしたら失敗って…。それならSR以下の催芽ってやるの完全に罠なんだけど… --
- 説明を読む限りは失敗があるようには書いてないからネットワークのエラーじゃない? --
- いや、エラーとかじゃなくちゃんとした文章が表示された。そもそもエラーならタイトル画面に戻されるけど普通にそのままだったし --
- 俺もRからSRは数回、RからSSRは1回やってるけど今のところ失敗は見たこと無いし、萌具のページにも上がってないから運営に問い合わせた方がよさげ。 --
- まずは運営に問い合わせてみれば? 少なくともワイは経験にないな、いい効果が出たから上書きしようと思ってたのに間違えて取消ボタンを押してしまってパーになったことはあったが --
- ちなみにスクショは? --
- 重要な情報だしスクショ欲しいよな 撮ってないの? --
- 8月コラボで残ってるのは、はにはに、PH、BPくらいか スイッチ千桃出るって話だし千桃2回目でもするんだろうか目 --
- 変わった語尾ぴょん --
- BPとプリホリは、御三家は3人とも引退してるしねぇ……代役があるなら誰がやるんだろう。 --
- 詫びクリス配るより詫び石配って欲しいなぁ --
- BP薬間違いの侘び課金はよ --
- 詫び鍵100個の方がいいです(強欲 --
- 詫びクリス(秘跡)ならクッソ欲しいがな お試し秘跡とか言って配らんかな --
- どうしたって天井分は溜まらない。あと5ヶ月くらい待ってくれんかな。パト辺りには間に合いそうだが… --
- 次のイベントはいつだろうな。月曜日に告知きて水曜日に開始の線がありえる? --
- 先週と同じで土曜告知で月曜開始かなぁと思ってる --
- でも、それだとロードマップで3つしかイベントないのなんでや?ってならないかな。とうとつにギルドミッションイベントを追加します!って言われたら「アッハイ」なるけど --
- 16(月)、23(月)ときて27(金)で秘跡かなと。まぁあくまで予想だけど --
- 復刻を短めにして新規を長めにとるってことなのかな?それならこの間隔は理解できなくもないが… --
- 4コマのくるちゃんポーチ地味にウサギで芸コマ --
- そもそもの問題として、2%ってクソ低確率でエッグイ重ね要素 更にコラボはそれ以上の重ね要素 トドメに秘跡のトンデモ低確率 スタッフテストプレイしてんの?入手すらままならんぞ --
- なんだかんだやってればそれなりに手に入るから特に気にならんかったな…コラボに関しては放棄してるから分からんが、秘跡はこれ1着で通常聖装完凸と同程度って言われれば確かにそれくらいかかると納得した(コンプ勢じゃないから納得できたのかもしれんが) --
- まーた出てきたのか。 --
- 只の事実書いただけだろ生ゴミ 事実と違う、とか抜かすなよ脳みそお花畑野郎 --
- 煽り、荒らし、不愉快な話題はスルーしましょう。 --
- だって元々蒼片で取るのが当たり前~なんて言ってたヤツばっかりじゃん。ガチャで出ることなんて端から期待してないんだろ? --
- 狂ちゃん --
- 2倍キャンペーン、前回が学園経験値珠で今回がプレゼントって、花2倍飛ばされた?それとも私の勘違いかな? --
- コラボって選択チケット来ると思うけど片方自力だからどうするか悩むわ。これ逃すと来年でその間に秘跡ガンガン出るから差がつくだろうし --
- 1枚じゃたいした意味無いからあまり深く考える必要無いと思うけど、前衛は間に合っているので回復や補助を優先すべきじゃないかな --
- 片方自力(全部蒼片での入手)色々とおかしい --
- 何記念か忘れたけどちょっと前にコラボ選択チケ貰わなかったっけ?瑛里華が取った覚えない強化型スワロウ覚えててああ!って思い出したわ。ティアリシアもそういうのあるかも知れん --
- 確かオーガスト20周年でコラボシナリオ開放されてたとき?当面はあまり期待できないだろうな --
- 荒らしは死ね --
- 眼鏡クルちゃん(ちょっとだけ)かしこそう --
- 荒らしが流れてページがクソ短くなるのほんと笑う --
- 煽り、荒らし、不愉快な話題はスルーしましょう。 --
- 秘跡聖装出てから石もらえる事しかやる気起きなくなったな。 --
- すげぇ無意味かもしれんが普通の聖装と秘跡聖装でどんくらい石がかかるのか調べてみた --
- 秘跡も一応天井の半分くらいで出る程度の期待値はあるのか。天井分の石があれば運が悪くなければ2凸は可能かもって感じかな --
- あくまで期待値を基に比較した秘跡と完凸SSRの石効率にみえるから実際はそんなに当たらんぞ。1%を100回回しても6割しか当たらんからな。 --
- そやね、大体250連した時の直泥率は1-(1-0.0027)^245×(1-0.0676)^5=63.66%って感じ。 --
- つーことは秘跡初回半額だけでもアイリス全員分引けば50%超えるわけですね! --
- 50連目のSSR確定考えてなかった…やっぱり石貯めます --
- 石は使ってお金溜めてもいいんやで --
- あ、秘跡完凸の場合初回250連とその後250連で数違うや、後で直しておきます --
- 秘跡アシュ使った時に伝わるか微妙で控えた比喩表現があってさ「すごい、SSRアシュリーの4倍以上のパワーがある!」なんだけどガチで4倍の石効率か、お値段通りでやがりますね。 --
- 冥王、年齢がバレます! --
- い、一挙再放送とかスパロボとかあるし…() --
- 冥王は数万歳とばらしているが? --
- アシュだ... 赤い属性の... --
- 封穴では奴一人のためにLv100のモンガーが1ターンキルされた...逃げろ --
- ラウラは沙漠の虎かな? --
- ククルスドアンの島が今年公開なんだしバレんバレん --
- 初代と種がごっちゃになっているぞw --
- ここに残ってるヤツって毎月7万も用意できる猛者ばっかりなん? --
- 元々興味ないキャラのSSRなんてとる必要ないが? --
- でも半年たたないと石貯まらないだろ? --
- お得な石セット毎回買っておけばその半値で済むだろ、毎回天井って事も無いだろうしな --
- コンプ前提でワザと大袈裟な金額で煽るね --
- 7万用意できない=半年石を貯める必要がある にはならないかと。各自好きなペースで石の購入等をすれば2月に1着、3月に1着とかで入手できると思います。 --
- 今売ってる4900+4900みたいのを買っとけば良い。DMMでしか課金しないっていう縛りプレイをしてるなら知らん --
- 出来るかできないかで言ったら出来る するかしないかで言ったらしない --
- それを出来ないって言うんやで --
- 秘跡聖装は無かったことにして今まで通り叡智シーンを見るために通常イベントのSSR全取だけしてるぞ --
- 半年ってのは無課金前提の計算なんだが? --
- 推しだけ秘跡狙うので毎月貯める必要はないかなwとりあえず、今月末来そうな秘跡クリス分の7万石は貯まりましたよ! --
- 毎月7万支払う価値なんぞないから引退するんだろ --
- 全キャラ分欲しい、とは俺は思わんがどう絞ったって5~10キャラ程度は欲しくなるわけで キャラに興味ない連中でも性能的には欲しくなるもんなんじゃないの? --
- コンプ勢?はよくわからんがどの道もう引退してるなら無視していい層だし、今いるプレイヤーは取るもの絞ってる人が大半だと思うよ --
- ビルヴゴーデン遠征18時間が1000回到達したぜ!まだ見ぬ魂求めてこれからも止まんねぇからな! --
- 秘跡聖装、コラボキャラ用の属性変更想飾使えるようにならんのかな --
- 別バージョンの互換性無しで出して来るかもね。粉一万くらいで --
- それは無いだろ それ出しちゃったら秘跡2周目の予定はありませんと宣言するようなもんだし 現実的に言って2周目は難しいかもしれんがわざわざ運営が終わりを宣言するメリットも無い --
- 悲跡実装、既存SSR5枚出す前に実装する運営だし、一時の集金目当てに実装しそうと思っただけだが? --
- 三周年チケットも残り1日、忘れないようにな!、残り数時間表記になってからだとやらかしそうだから引いておく。 --
- 蒼片の期限をできるだけ伸ばしたいから俺は12時間を切ってから使うゾ --
- 誰かウサるか!? --
- 今日10枚明日10枚に分散しとく --
- そこまで心配なら誰かウサのツイに書き込んで教えてやりなよ(笑) --
- そろそろ3周年の10連チケ使うんだぞ、消えてしまわない様にな --
- HAHAHA お知らせにガチャ期限が表示されてるのに無駄にするわけがないw --
- 毎日無料で召喚のページにアクセスするだろ、忘れるなんてないよな? --
- ウサるんじゃねぇぞ・・・ --
- ウサるってここじゃ常用単語だけど一番人の多そうなツイッター界隈だとどうなん? --
- ウサるの怖いから期限2日前に使ったチキン冥王はこの俺だ! --
- ちなみにSSRは5枚だった NEWが1枚あったから俺的にはセーフ --
- いいなあ 俺SSR0だぞ 何だこの差 --
- ふと思ったが、こんな短期のガチャでこんなに格差あるんだからガチャ運上振れと下振れで大分考え方に差があると思うわ 俺は常時下振れ --
- ガチャ引いていつも思う、ユーがジャーン→ジャーン←してるカットの画質だけ粗いような気がする --
- 異界キャストの属性って一応ここまではちゃんと均等に割り振られてるんな。消去法でティア知・リシア心かなと思ったけど2弾の千桃(仮)で調整してティア理も有り得るか…いや楽しみですな --
- ふと気付いたらショップの聖片が26個も溜まってたわ 欲しいけど銭が無いので手が出せない あれ毎回買ってる冥王おるんかね… --
- 金欠なら買わないで良いよ --
- 途中で送信したわ。花の強化資金優先すべきだし。金がある旧試練やった冥王はそもそも買う必要がないほど、イベントで三角余るから買うこと無いから。 --
- えっ、私146個貯まっているけど(震え声)。花に余裕がないから取っても意味ないのよ…。 --
- 古参はショップに銭と交換できる聖片が146もあるものなのか。すげーな --
- 「ショップ」の文字が見えてなかったわ… --
- 毎回買ってたけど聖装限界突破が実装されたことで銭が枯渇したので、来月以降は厳しいかもしれん --
- あれ全買いは銭がきついな、イベと萌具強化できちんと回収してれば、全員SSR萌具買って、潜在能力開放しても足りるし、買ってる人そんなにはいなそう。潜在に備えておきたいが常に金欠なのがなんとも。 --
- いるさっ、ここにひとりな! ……潜在能力が未実装なアイリスの人数からすると、イベントの回収分+今迄全部買っててもまだ足りてないし --
- 大丈夫だ。自分も取ってる。ただ限界突破で所持金吹っ飛んだのでもう家具は無理そう。とりあえず1億までは戻したけどもうちょい封穴回らなあかんかな。 --
- むしろ△でゼニを買いたいくらいなんだが… --
- ソロギルド作ったが想像以上に釣りがうんこ。検索してる時にノルマとか結構見かけたけどこんなん毎日やれとか絶対無理だわ、良く続けられるな --
- 漁場Lv4からはそれなりにスカが減るので大分マシ それまでの労力? うんまぁ、そうね……慣れよ慣れ --
- マイルールで1日36×2回やってるけど習慣化してるな。スカの時にも別の音でいいから付けて欲しいと思うこのごろ --
- スカ音分かるわ~ 大抵動画見たりしながら釣りしてるからスカると気付かない事あるんだよね スカ音欲しいよ --
- ギルドの画面を開いているとそのまま何時間放置してもタイムアウトしないから、APやBP回復待ちついでに釣りしてる感じだわ --
- 1回で20秒待たされるのがねぇ。待ち時間なしで即座に返ってくるならクリック連打で速攻終わるのに。 --
- それこそ余りまくってるスキチケを使って規定回数分やらせろって思うよな。 --
- ガチャ引いていつも思う、ユーがジャーン→ジャーン←してるカットの画質だけ粗いような気がする --
- ロードマップで6月末に第5弾・7月末に第6弾のコラボ予定がわかるのに、まだ5月中旬でゲーム内にコラボ告知って少し気が早くない!?まだ1か月以上の時間があるよね?? --
- 今回は声優さんの変更と言う人によっては大き目の爆弾があるから出来るだけ早く出した可能性 --
- 運営ちゃん焦ってるねぇ --
- 去年のこと完全に忘れてるか、エアプ君なのかな? --
- 荒らしたいだけやで --
- まぁ石貯めや蒼片の兼ね合いもあるからその方が助かるっちゃ助かる --
- 去年のコラボも開催の1か月以上前に告知してんのに何言ってんだか --
- いや最初にコラボやった時も同じだっただろ。今さら何言ってんだ --
- 秘跡みたいな事例が珍しいだけで基本告知早い印象 --
- 去年のコラボ以降に始めた新規がいるのだとすればいいことだな --
- 新規多すぎで安泰だな --
- 気づいたらイベント交換所のアイテムめっちゃ増えてる…収集クエも増えたし回復薬の消費がすごいぜ。取捨選択するべきか --
- 増えた分は交換レートがとてつもなく高いから交換するのは止めた方がいい。あと催芽用の素材も最終的に全員SSR素材でやるだろうから、上位素材に変換できない現状だと交換しなくていい。 --
- 炬燵見る限りだと通常の5倍のエネルギーゲインだな キャスバル兄さんも吃驚のボッタクリだ --
- 練磨に手を付け始めたんだけど、たくさんあってよくわからないからおすすめ教えて♥ --
- 今現在使ってるスキルや聖装(萌技)、アビリティから解放すんのがおすすめかな。無駄がないし --
- 弱アビリティが急に強アビになるみたいなのってないんでしょうか? --
- ない --
- 待て待て、練磨クエまとめてくれてるページあるからあとはそこから探すといいよ(追加分は赤字にしてくれてるし) --
- 例えばソフィの恒常聖装の方なんかはエネミー特攻スキルにCT減萌技のおかげで奈落7層1なんかで活躍できるし -- 枝&葉3?
- 他ぱっと思いつくのはコト辺り、反動睡眠がなくなったり色々改善要素がある --
- 葉1 ラディスがW開始時前衛攻撃できるようになっている練磨アビとかあるぞ --
- ふぁ?!まとめページあったんですか。そこ見てみます。ありがとうございます(木) --
- コトのデメリット削除組、ラウラのサンキスト、ティセのツインとミラー、各キャラの使ってる萌技とCT減を受けるスキルあたりかね --
- ティセはグレイシアス・リリアも回避UPついたり威力が1000近く上がるスキルがあったりでいい練磨が割と多いな。 --
- ティセの場合はまず罠の仕様が問題だからなぁ。罠の効果がある分他より威力とかが低く設定されてるのに、肝心の罠の仕様が固定ダメージだったりそもそも効果が発動しないコンテンツ出てきてるから、ただ他より効果が低いだけになってんのよな --
- N聖装のはドロップとショップで、SR聖装はショップで聖装または輝石が手に入るのに、R聖装はガチャしかないのね。アリンのポテンシャルを進めたいけど、そのせいで解放条件に聖装のレベルがあるやつが進められん。R聖装は最低2回は輝石で上げないと、レベル素材の分だけじゃ足りない。 --
- 好物が《フルーツ》の子に最高ランクSSRのフルーツを贈りまくったら嫌われた!何故だ!? --
- 坊やだからさ --
- 甘い人参とか酢豚のパイナップルみたいなもん渡したんじゃね --
- ドドリアさんはちょっと… --
- ダイエット中です。(フルーツは糖分が多い --
- youtubeの広告であいミスが流れたっ --
- 昨日もアップデートで流れたけど、ついにユースティアのコラボをやるらしい。...(ただし、予想どうりティアの声優さん変更、まぁ躍進されたのなら活躍の場は、なるべく広い方がいいよね。) --
- ヴァレリアが単騎で魅了にかかってると、自分を攻撃してダウンした後、吸血で復活という事態になるのね。自分の血を吸って生き返るのどんな気分なんだろ --
- ヴァレ『一人で復活出来るとかちょーバンパイアっぽくなーい?めーおーに自慢しよっと』 --
- 確かにそれっぽくはあるがヴァレリアはめーおーをセンセーと呼ぶので減点だな --
- めーおーとセンセーは指しているものが別ってことじゃね --
- ほほう、ヴァレに変身したラディスぢゃったか --
- また深淵に近付いてしまったな --
- このヴァレリア胸が小さくね --
- 自己血輸血というワードが浮かんだ --
- 萌具強化の超級って罠? --
- 途中送信すまん BP消費の割にSRの出変わらん気がするんだけど --
- ドロップ率がの情報が集まらんと何とも。Rのドロップ数は5になってるからそっちだけで見れば確実にプラスなんだが。SRへの強化用の銭とかも考えると比較が難しいかと。 --
- R花が1.65倍くらいになっているのでR花が多めに出た時はお得と考えると罠とも言い切れないかも…? --
- たしか僅差で超級のほうが花の泥率自体は上だったはず、ただ冥王経験値効率は上級のほうがいいし即死しやすいから俺なら上級のほう回る --
- R増えても銭を使う量が増えるだけだからなぁ…上級でいいやってなりがち --
- SR花の出はかなり上がってると思う。まだそんなにやってないのに1戦闘のSR花の個数も更新したし。ただ1.3倍以上になってるかは分からん --
- SR自体も泥率上がってると思う。何より敵が固いのでオートでラウにゃん全盗みがしやすい --
- 銭が多いって噂を聞いたけど調べてないから詳しくは知らん --
- ちょっと見た感じだと上級の2倍かな>銭 --
- 今みたいに半減なら初回ボーナスの一個もあるし一日一回やる分には悪くない気がする --
- ユースティアは、震災やら、オーガスト9~10周年の記念大図書館やら、声優のキャスティングやら、8月の明るくて楽しい方向性の世界観やらで、黒歴史化してるのかと思ったら....そうじゃなかったらしい。(あの世界の住人があいみすの世界の自然の豊かさ見たら、カルチャーショック受けるだろうから、どう表現するつもりなのやら....) --
- そこら辺気にならないくらいの完成度だったからな、普通の評価止まりだったら多分悪い方に見られて黒歴史化してたかもな --
- 他所も名作出てたからその中の一つになったけど年によっては年度代表レベルだったんよねあれ --
- 8月の中では密林の評価からしても名作級だったんだけど、同じ年にまどマギやってたせいでオチが被るという結果に...いや、ユースティアの方が先ではあったのだが(そのせいか、ダークファンタジー物としての評価はやや厳しい。...あと学園ものが好きなファンから批判に、ファン割れを一部起こすなど,,,う~ん出来は良いのに、結果はいまいちと、惜しい評価だった。) --
- そうそう、まどマギと被ったの痛いよね。自分は積んで崩す人だからユースティアの方が後になってうーん…な終わりでしたわ。リシア編まではカイムさんマジイケメンで面白かったんだけどねー。8月のライターは千桃でも思ったけど暗躍する敵男キャラがちょっとやなやつになり過ぎる気がする。 --
- ユースティアの面白さは5割カイムさんだと思ってる。カッコいいエロゲ男主人公と言えば?で直ぐ名前上がるレベル。 --
- カイムというキャラが8月に作品になかった新しい魅力を出したのは良かったが....実際には、8月ヒロイン(特にメインヒロイン)との咬み合わせが悪く、終章の展開は、(基礎プロットの段階から予定どうりの展開?)カイムらしくないという理由で非難が多く出ると結果に。....だったら初めから時代劇しろにと思ってたら、本当にそうなったよ。....千桃(主人公の性格は予想どうり、メインヒロインとの相性優先(忠義型)に変更された。)...プロットの組み方が甘く、終盤まで真ピロインが空気状態で、なぜ急にそんなに悩む?という疑問を植え付ける結果に。(尺の問題やサブヒロインの掛け合い等で削った可能性もあるが、その所為でよけいに評価を落としている面もある。) --
- →8月作品では、主人公が格好良いのは問題なんだなぁ、と思った。(冥王様が、いい塩梅なのはやっぱ、よわ....仲間や部下を信用してるからでしょう。) --
- 主役にうっかりナンジョルノ据えたせいで展開できなかっただけでしょ 正直言うと震災時に延期こそすれ発売出来た時点で他の問題点はないわけで --
- 3周年チケ結果宝石イリーナ1つのみ、それは良いんだけど、出た直後アンケート来て、楽しいかとか来るのはなんとも...煽ってるのか運営... --
- どんな結果でも引かないよりはマシだからね --
- ?ー「これがあいミスのファンサービスだ!」 --
- 俺、明日の夜になったらチケットで200連するんだ… --
- これが、めーおー最後の言葉だった --
- 俺も欠片の期限伸ばすために明日引く用で全部残してるわ。今までのイベント開始スケジュールから変わりそうだってのは今後の予定見ればなんとなく察せたしな --
- 神様冥王様、どうか皆さまがウサりませんように… --
- ごめん、何かネタなのかもしれないけどちょっと意味が分からない --
- 俗称見てきたら分かるよ --
- 試練ハード。めっちゃ回復役が死んでそもそも10WAVE戦えないんだけど、みんなどんな編成で戦ってるの? 再現できるかどうかはともかく教えて欲しい。 --
- 秘跡アシュリー、コト、クリス、ナジャ、プリシラ。ナジャは理の等倍でやってるけどクリスと冥王スキルで回復してやれば落ちない。ヒーラーのクリスはそもそもピンチにならないから育成次第かな? --
- 冥王LVと、回復役は?クリスの育成が進んでいれば大丈夫なはずだけど、育成が進んでないと無理じゃない? Hard。...ってゆうかノーマルもう全部終わってるなら、戦えるはず....かも? --
- 回復役は各編成にそれぞれ(他のノーマル終えたので全員使える)。先輩はポテ上げればSRでもいけるかな。後衛に入れても落ちる -- 木?
- 全員前衛。プリシラ回避2種つけて自己回避増加持ってるアイリスをなるべく選んでヒーラーは…狙われないようお祈りする。 --
- プリシラの回避アビって一つしかなくない?と思ってたけど、通魔アビにこんな盛り盛りについてたのね。ありがとう -- 木?
- ボス戦で良いのかな? 全員前衛でラディス・クルちゃん・フラン・エルミナ・フリッカ クルちゃんがSRでフリッカがR ラディスがメインアタッカーでクルちゃんでHP増改と回復とベールによる睡眠対策、他3人でバフ盛りとCT短縮っていう編成 --
- クルちゃんそんなにいろいろできたんだ。試してみます -- 木?
- 正直敵の状態異常が多すぎてベール張ってもピンポイントに睡眠を防ぐことは難しい。クルチャはスキルで繚乱付与したり、SR萌技とアビとスキルで幸運撒きまくるのがお仕事 --
- ピンポイントで防ぐんじゃなくて3、4ターン毎にベール貼り直す感じ CT短縮すれば結構回せるからほとんど寝なかったよ -- 枝?
- ダメージきついなら、以前ここで説明したゲージ削り編成がいいよ。探偵ナジャで鈍重と萌技の疲労+ゲージ削りスキル持ちで編成して、とにかく敵にゲージ技を撃たせないスタイル。 --
- ボスの火力がきついのは多分、弱体やけど睡眠コンボを食らってる。速効でボスの幸運を下げて状態異常が通らないようにするとかなり変わってくると思う。 --
- パトをワントップにして、クリス、セシル、ポリン、ウィルで行ってる。初手の前衛攻撃が痛いのでそれだけパトに引き受けてもらって、後はポリンのデバフで限界値まで下げれば安定して10waveまで行けてるな。ウィルは氷結と刻印、あと耐久ヤバそうな時のサブ回復として入れてる --
- パトにはHPアップアビとかつけてる感じですかね。やはり、幸運を下げるのが大事なのか。 -- 木?
- パトとクリスはアビ、ポリンは魔札でHP盛ってます。睡眠はEXポテの幸運上げれてないポリンがたまに寝る位で他は寝たことないですね。催牙で状態異常耐性付けてるからそれもあるかもですが --
- ポリンは幸運下げるほかにエスプレッソでPTの睡眠耐性上げれるから便利ですね --
- 妹姫入れた全員前衛の回避パ、ゲージ技を徹底して避けるゲージ削りパ、高耐久を並べてガチで戦うガチパの3つでやってるが火力が出ないので割と苦戦してる --
- 対策1、ポリンで攻魔幸のダウンアビでデバフ。対策2、全員前衛でプリシラ回避アビ2種で回避。対策3、ルーのスキル無し通常殴りで幸運バフまき散らし。対策4、エルミナのスキル無し通常殴りで攻魔幸デバフモリモリ。あとはフランやクルチャ入れてMHPの補助すれば何とかなるかと --
- 書こうとしたら同じのがあったからコレ。あとは睡眠ポテは全員付けてるくらいかな --
- ルージェニアでハーモニーは鉄板だねぇ。うちの姫様はSSR催芽積んでるから幸運盛りながら凄まじいダメージ出してくれるよ。 --
- 姉姫は、力こそパワーSSRの萌技でバリアも張れるから適正高すぎるわ。流石地元姫 --
- 木と別人なんだけどラウラティセの上手い使い方って無いかな?前衛で取りあえず避けて殴ってそれぞれ50万くらい出して終了とイマイチうまくない。製錬上げればいいんだろうけど3→5の2400粉が高すぎて踏み切れんのよね・・・ --
- 2人ともシナジーほとんどないからねえ…ラウラはゲージを切らさないようにしてフィルチ連打とか?ティーは…うん、がんばろう。 --
- うちは回避パで一緒にしてるな。プリシラ回避×2を軸にラウラがサンキスト・バイパス・連撃でティセがツイン・ミラー・回避 --
- ティセはともかくラウラは+5解放したほうが良いのでは?超級の収集クエ回りやすくなるし --
- ティセは誕生日の練磨でミラーがスワロウ化してスキル威力も上がったから十分主力張れる。ツインとミラーとスキル3種練磨してスキルレベルを上げるんだ --
- 弱点が白閃で一致するしティセは聖錬したときのダメージの伸びはいいね --
- 3→5は2400でも3→4なら800で済むぞ?自分は4で止めてますね。 --
- 助言さんくす。一応前衛ラウラ・後衛ティセにして列攻撃やデバフ付き単体を引き受ける方向性に落ち着いたよ。ノータッチで耐えきったから粒子増えたら+4にするよ。チケ分が毎回イベで確実に粉る(こなる・粉になるの意)から800×2本分なら割とすぐかな --
- 回復役のスペックが知りたいな。EXポテHP10にHPアビ2~3とHP魔札付けたらほぼ死なないと思うが育成途中なのかな?ヒーラーがどうしても落ちるならプリシラ回避×2に回避アビ持ちのクルちゃん組み合わせればまず落ちないと思う。うちの魔法パは前パト・ポリン・クリスで後ろラディス・ウィルだったけど回復追い付くと気付いて今は全員前衛で殴ってる --
- アビ1と魔札でHP10万程のクリスで落ちる気配はないな、ただ後衛に配置するとかえって高威力の単体技が集中することになるから全員前衛の方がいいかも --
- おはようございます! 挑戦してきました。回避パはいい感じ(プリシラのアビLvあげたい)他はHPUPの摩札とかあげないと死んじゃうなって感じでした。でも、なんか光明が見えてきた気がします! -- 昨日の木?
- 蒼片って日計算だよね?日付変わってからすぐチケット使っても大丈夫?それとも明日のギリまで待ったほうがいいかな --
- 日計算 0:01で使っても23:59で使っても消滅日時は変わらない --
- 日付単位だから時間は関係ない。0時になったら回していこう --
- わかった、ありがとう。ウサらないようにすぐ回すわ --
- ※Caution※ 3周年チケットウサり注意報 よい子の冥王は忘れずに引こう --
- SSRは既出のみ10枚だった。倍付CP100連の時でもこんなに沢山引けないのに新規は無いが当たりだった --
- 冥王歴一年。恒常クルチャ無料で当てる最後のチャンスだったが来るはずもなく…ちょっと誕生日祝ってくる --
- ガチャチケ消費で溜まった蒼片、リディア先輩の分を残してもまだ余るから、砕けるくらいなら何か交換してしまおう。どうせ水着イベまで保たないしな --
- スタンプブックの更新って何曜日? --
- 曜日は関係なく更新日から7日でウィークリーは更新今月はGWなどもあって1日より前倒しで更新してるけど --
- ラウラフリッカでセミオート盗み周回している人はスキル構成どんな感じ? --
- ラウラは萌具SSR30+5マルチプル3モフテイル3は前提として、1トムキャット2キティキャット3ジャッカル。フリッカは1オーリム2ウェスペル3ディルクロでやってる --
- ↑ステージによってはフリッカのスキル1と2を入れ替えたり、超級で一撃で倒せないならセミオートやめてオートにしたり --
- 連レスごめんだけど訂正。フリッカのスキル2と3を入れ替えたり --
- キティキャット・スナッチか、Rの盗みスキルはたまに失敗するから信用してないのでもう使っていないんだよな。CT6必須なら自分にはセミオートは合わないのかもしれないな。情報ありがとう。 -- 木?
- ラウラ恒常Lv100で固定、萌技Lv3でトムキャットの回転あげて、萌具SSR30+5、催芽、魂で弱点でも押し切る。マルチプル3モフテイル3で連撃、フェイスフルで盗み再行動で4連狙い、1トムキャット2マーモット3ジャッカル。フリッカはオーリム・ウェスペル・ディルクロですね。-- 2022-05-15 (日) 12:54:00
- ラウラは技萌で短縮入れられるマーモットにトムキャットとジャッカルフリッカは時空跳躍以外はCT短縮で回復などの支援させてるかな --
- 枝23も意見はありがたいんだけど、今回はセミオート盗みの話なので萌技使用前提の時点でほしかった内容とはちょっと違うかな -- 木?
- ラウラのアビ3つ目はアレイ・シバレースにしてCT短縮してるな、Lv関係なく盗めばCT短縮してくれるはず、他は上と同じような感じだ。 --
- 2枝ですが、セミオートならマルチプルで連撃、フェイスフルで再行動、アレイ・シバレースでCT短縮の3つで回しますね。上枝の方が記述しているとおり盗みでCT減確定なので。 --
- 多分ガチ勢はもう試練ハード終わってると思うんだけどその辺どのくらいダメージ出してんだろう? 俺(フリッカ使ってない)一番強いメンツで875万だった --
- 900万だから似たようなもんだな --
- 自虐風自慢? --
- 自慢ですね --
- 最終的に倒せればいいだけやしなダメコンやってるわけでもないし --
- 800万×5編成と言っておけばいいのか --
- 隙あらば自分語り --
- 今確認してみたら7200万だった(1戦でとは言われてない --
- 最近終わったが出せてるメンバーで200万いくかいかないかという編成やぞ。再編してないからな。効率化しても暇になるしそのままにしてる。強化アビリティ全く取り入れてないからそこを変えれば化ける気はする。ノーガードで殴り込ませてるからよく死んでるし。 --
- 1PTで900万弱出せる人は十分ガチ勢では。がっつりプレイしてない我が冥界は3PTで450万くらい。SSR20+3ALLくらいでこれくらい。 --
- 上に試練ハードの質問があるから便乗して自慢したいだけでしょ --
- 自分は350万くらいだけど5日前にHARD終わったし、ガチ勢じゃなくても結構倒せるよ。 --
- 試練ハードが5か所になるとアイリスだけじゃ回復役足りなくなりそうだから麻衣か古杜音を育てておいた方が良いんだろうか --
- 25人で同時だとデバフと回避とかで回復不要になる場合は3人だけでもいけるかもね --
- 神殿は呪いとかあるし何とも言えない気がするな他で対処可能かもしれないし --
- 邪念撲滅神官は宿でヘビロテ --
- クルチャとクリス 宿使う手もある。今月はクルチャと妹姫にしたけど --
- でも今の報酬だとハード5か所もある価値あるか? 正直全部実装される頃にはそこそこSSR催芽いきわたってる気もするんだが --
- 厳選に果てがあるとお思いか? --
- はて、どうじゃったかな? --
- メイン攻撃タイプの威力増とダメージ上限アップの組合せ引くだけでも結構しんどいからな。更に各枠内の最大数値も引くと考えると何個あっても足りないな --
- 全て諦めてシナリオだけ楽しんだ方が楽なんよね --
- 催芽は沼ると地獄だぞ アイリス1人にSSR1回で済むと思わないほうがいい --
- それを心配するレベルなら5カ所同時攻略ってやり方がまず無理だと思うぞ。逆にアタッカーを育ててヒーラーを用意できるところから2~3カ所ずつ攻略していけばコラボキャラいなくても5カ所倒しきれるかもしれない。 --
- ノーマルの試練だって最初は5ヵ所同時クリアは無理だったから2ヶ所を重点的に倒してから他にいったな。今は5か所同時余裕だけど。 --
- ものすごい単純計算でノーマル5ヶ所を10日でクリア。その後ハード5か所を20日でクリアするって目安にするとパルヴィンハードは一日360万でいいんだよなぁと考えると余裕でノルマクリアしてるわ --
- ノーマルを10日で倒せる冥王はハードが毎月追加されていっても余裕だろ。 --
- 3日前からハードを始めたからまだ倒せてないけどアシュリー、コト、ティセ、クルチャ、イリーナ(ほぼ飾り)で500万ダメ出せるようになった。そのうちコトを外してアシュリーとティセとクルチャと適当な2人だけで450万くらい出せれば他のハードが増えてもパルヴィンハードは安定して倒せそう --
- 試練の場合は制限時間以内に倒すだからまずはアタッカーを育てるべきだよ。奈落が極端な話全滅しなければいいだからヒーラー育てるのもわかるけど試練は極端な話全滅してもダメージを与えればいいんだから --
- 本気で5カ所クリアを目指すなら不確定な不安よりもまずは目先の問題から対処した方がいいんじゃね?有利な攻撃属性を持ってて練磨で強化されたアシュリーとティセとクルちゃんを育てて10日くらいで倒せるように720万ダメージ狙ってみるとかどうよ。萌具30K、催芽、R聖装のダメージ上限突破、練磨をやれば一気にダメージは増える。宿はヒーラーを入れればコラボのヒーラーを育てる必要もなくなる。 --
- つーか木がどれだけ育ててるのかさっぱりだから何とも言えんがな。今の段階で1PTで250万くらい出せるならハードがあと5か所追加される頃にももっと伸びてるだろうし、ヒーラー不足は宿を使うなりずればコラボヒーラーは必要ないと思うが --
- 5カ所同時にやる場合のシミュレーションとしてアシュ、ティセ、ポリン、クルチャ、朱璃で行ってみたら440万。どっちにせよヒーラーは心ウィル入れても4人しかいないから足りないんよね。貴賓室使うのは1カ所だけ時間がずれるので出来れば避けたいけどそうもいかんか -- 木?
- ①コラボのヒーラーを育てる。とはいえ最低限SSR萌具さえあれば問題ないから粒子だけ確保してればいい。②5ヵ所同時は諦める。全キャラで数カ所ずつつぶしていくとかなら一日一回の挑戦でも済むが同時にやる場合の話だからこれは微妙かな。③これからのボス次第。セクハラ回避パとかが使えそうなボスならげーかの萌技回復やフランの火の鳥でもしのぎ切れるかもしれない。いずれにせよコラボのヒーラーを育てるって踏み切るにはまだ早いんじゃね。本当に必要になってからでも間に合うと思うよ。周回に同行させてでEXポテ稼ぐくらいがちょうどいいかもな。レベル70でも今からやれば長い目で見て4か月後くらいにはHP増やすまでためられる --
- ④秘跡聖装を使う。多分ヒーラーとかいなくて途中で全滅しても400万はダメージが入る --
- 異界勢育てるくらいならその分の課金でアイリス育てて与ダメ上げた方がよっぽど良いと思う --
- うちは状態異常回復の間に合わせで麻衣ちゃん入れてるが、はっきり言ってハードボスの猛攻の前では焼け石に水だ。まともに戦える所まで持っていくには結構なカネがかかるだろうしお勧めはできないな。 --
- 3周年チケット忘れるところだったからあわてて引いたけど、SSRもげーかのSRもなしでげーかのRも1枚だけとかマジかよ… --
- チケットさんもぞんざいな扱いされたら怒ってもしゃーない --
- 4コマ見てみたけど クルちゃんウサ耳ないほうがかわいいのではないだろうか --
- そもそもウサギ獣人タイプかつ耳が立ってるタイプがあまり多くないイメージなんだけど。寝てるウサギ獣人は何人か心当たりあるんだけど全員おとなしいね。それをクルチャに求めるのは違うと思うけど --
- 今でもキャラの見分けが難しいのにウサ耳までなくなったらただの美少女じゃないですかー! --
- 次回イベントはいつなんだろう? --
- 個人的に16日告知の18日開始を予想してる。さらに次は25日告知の27日開始とか? --
- 2日ずつずらして金曜に戻す感じか --
- 19日にクルちゃんの魂を賭ける。 --
- うさぎかわいそうだからぶたにして。 --
- ※Danger※ 3周年記念10連チケウサり警報 期限切れまで残りわずか --
- ウサれーウサれーウサれー --
- てっきり、クルちゃん関係語録だとおもってたら違った。 --
- 違うのか --
- 0時になった。さて、ウサった冥王はいないな? --
- ……。 --
- ケモミミはSSRナジャな気がするので、おれはリディア先輩に蒼をかけるぜ! --
- 超級のゴーレム硬いから魂おくれ --
- やっぱBP半減くらいが適正というか丁度いいよなあ --
- 通常時だと自然回復+ルームで火曜の16時くらいまでかかるのやばいね --
- 秘跡ガチャ登場以前だと蒼片の仕様でSSR取りやすいからBP薬は買うもの扱いでも納得できたけど今はなぁ…… --
- ……? --
- 今まで→SSRは少額でコンプ可→課金は周回用。これから→SSRは半年に1度のガチャ(250連で彩片2500・蒼片4000)でやりくり→お薬課金して増えない手持ちを鍛えるゲー→モチベ減…って感じだと思うよ。 --
- 薬買ってチマチマ強化するより今後は秘跡に課金回した方が手っ取り早く強くなるので相対的に価値下がったって感じの可能性も --
- 半年に1度のガチャ? --
- ↑あいミスの石配布量計算したら秘跡天井まで半年かかるんだぞ --
- その理屈だと今までも配布石が天井になるまでさんざん聖装を取り逃してることになるから秘跡実装前も後も大して変わりないじゃん --
- コンプの話なんか無課金の話なんかどっちやねん、秘跡まで半年かかるなら元からコンプなんてできないやろ --
- どの理屈か分からんが秘跡前に天井ガチャ引いてた人おらんでしょ…半額蒼片で余裕だったんだから --
- お、おう……(なら結局運じゃないか何言ってんだろうこの人) --
- 秘跡ガチャ250連で蒼片4000は厳しくない?平均SR6枚以上でないとそこまでいかないぞ --
- この前のアシュの時にだいたい2000くらいだったな。SSRも蒼片になるような人でも4000は届かんと思う --
- Twitterで見たけど超級で最高レア未満の素材集められるからイベントの交換サボれるらしいぞ。ミッションイベは知らん --
- おれも今イベ周回せずプレゼント周回してるけど、BP100ちょいでSRプレ36〜108ぐらい+SSRも偶に出る、ぐらいだからかなり効率いいと思う。トミクニとミートとスイーツが全然足りなーい! --
- イベ交換品はSR聖装チケ△粒SR養水まで取ったら終了でいいね。他の物は超級の方が効率良いから。 --
- なら次からそうするか(手遅れ)まあ、最高レア使う場面に一度も遭遇してないからコレクションアイテムなんだけども。 --
- 同じく。使わなければ貯まるのね。1:50くらいで低レアに崩せないかしら。 --
- SSRha --
- 途中で送っちゃった・・・ SSRは限界突破できるほど重なってないから集めるにしても使うの何時になるやら --
- SR二段階目でも要求されるから必要数ヤバい。やる意味があるかは別として --
- SRLv2は 単体スキルと複数スキルのダメ上限が1万増加。SSRLv2は複数萌技と単体萌技のダメ上限が2万増加します。RLv2の攻撃ダメージ上限2つに加算されるのでカンストキャラは実施ありですよ。 --
- 無駄にイベの交換にこだわってたやつもいるけどね全取りさせろとか言ってたし --
- イベントの報酬は見直した方がいいレベルですよね。超級周回の方が効率がいいで超級限定ドロップ品以外イベントで取る意味が完全になくなったのだから。 --
- 意味がなくなったというか以前から収集クエアイテムのイベント交換入手は効率あんま良くなくて、SSR宝石が確実に手に入るのとSR以上の花で変換用の銭節約する程度のものだったよ --
- 元々3倍4倍時に盗み周回戦力あれば素材とR以下宝石とプレゼントは冒険交換の価値なかっただろ。今はそれに宝石のSRとSSRが加わっただけだ。 --
- BP半減化もそうだけど、周回しようにもイベ重ね・スタミナ上限の低さ・BP薬の配布量少で周回しづらいの改善して欲しいわ。スタミナ上限を12~16時間とか薬の配布量3~5倍にするとか。あと冥界銭もかかり過ぎだわ。今までSSR取得が楽だったしエンジョイ勢だったから気にならんかったけど、いざ頑張って育成に手を付けると相当不自由な作りのゲームに見えてきたわ。 --
- 上限が低いっていうより回復が早いだけだぞ他は3分や5分とかかかるし --
- 回復が早いので上限をもっと高くしてくれーこれならおkかい? --
- レベル上げ頑張ってねで終わる気がするな --
- 頑張るかよw課金してレベル上げろとかいつの時代のゲームだ --
- みんなのためにも運営に要望出してきて --
- とにかく冥界銭が追い付かないよね。旧試練周回者じゃないと。 --
- 学園施設LV9にするのに1億8千117万5千とかヤバいよね。抗何とか系を必須にされたら付いていけんわ --
- 冥界銭は使用料を見直してほしいのはわかるけど旧試練なんかやってなくても封穴でどんどんたまるぞ? --
- 旧試練周回してたけどそのころの銭なんかとっくに無くなったわ。 --
- やたら旧試練やってないと銭が~って言ってる人がいるけど萌具に素材でのレベル上限突破に魔札に学園施設レベルに今回のレベル限界突破とさんざん使うものがあるのに旧試練周回だけで賄えると本気で思ってんの?そいつらはいったい旧試練でどれだけ稼いだんだよ --
- 銭不足に関しては旧試練周回者じゃないとって言っておけばいいって思ってる人がいるからなぁ。 --
- 旧試練周回してても冥界銭50万切ったことあるけど今は3億超えてるんだが。 --
- 銭の供給に対して要求量が増えたのはその通りだけど、育成に関しては一朝一夕でやるもんじゃないし --
- 未だに旧試練とか言ってる人は全然銭使ってない人なんだろうなと思う。当時数億稼いだけど、封穴で稼いだ(そして使った)額はたぶんその数倍はあるわ --
- 銭不足って言ってる奴らはそもそも銭を稼ぐためになんかしてんの?何もしないで不足不足って言ってるならただのクレーマーだぞ --
- 枝はBP薬の配布がなんたらで周回しにくいって言ってるから周回あまりしてないんだろうし銭不足なのもまぁわかる。他の奴らは知らん --
- 普通なら周回して素材や宝石と一緒に鍵溜めて封穴周回して冥界銭溜めるはずだが。今とか滅茶苦茶稼ぎ時だろう。 --
- そう言うのやってないから旧試練やってないと銭が追い付かないとかって言ってるんじゃね? --
- 封穴は経験値2倍来るまで取っておきたい。周年でも来なかったら諦めるけど --
- そもそも封穴に経験値2倍来たことあったっけ? --
- 千桃、FAコラボの時は封穴も2倍の対象。他は知らん。 --
- ちりつもで収集盗みするべきとわかっていても面倒でスキップしてしまう --
- 課金で解決でええんやで --
- ラウラを極限まで鍛えれば、無料で時間が許す限り....一部では50万~60以上のラウラがチラチラ....だからゲームを支えてんのは課金者なんだから自分の好きでOKよ。....どのみちSSR&秘跡聖装はの所為で保持者の優位は、課金≧時間となる。 --
- 9倍ラウラ拳オートで通じないとかどんだけお薬課金してるんだフリーザ様かよ凄いな・・・100倍とか要望出してみては? --
- 収集クエストの初級中級上級はスキップして、超級だけ盗みしてる。上級までをがんばったって追加されたアイテム出ないし --
- わいも超級復活!?してから初級~上級はスキップにかえました。それでもスキップパス増えるしね。 --
- それはむしろ定石だと思う。超級だって初回は飛ばしておくすり周回時しかラウラは使ってないわ・・・ --
- スキップパスも...そのうち足りなくなる。深淵の封穴でLV.100を超えるとスキップでバサバサ使ってしまった。 --
- え?封穴でスキップ周回したのか?あのスキップって封穴のLv×スキップ回数(Lv100だと900個)とかいうとんでもないぼったくりだぞ --
- 必要な分だけ残して、経験値とアイテムに変換してしまった。...余ったスキップパスって時間短縮分以外はいらなかったので、...ほかに使い道あったるの? --
- レート100倍で行くのがすごいなと…まぁ、試練や協力イベントで困らなければいいんじゃないかな?あと、今後は奈落スキップを開発中らしいけど --
- 萌具SSR_LV10か、SR_LV20級が3人ほどいれば、ルージェニア、ウィル、クリス、クルチャ、+ アシュリー、ソフィー、コト等のアタッカーとの組み合わせ次第で割と何とかなる...一回勝てればお釣りがくるが、勝てないと時間の無駄になる。ノーマルの試練で一回50~100万並出てれば、フンガモンガー位までは割と楽に勝てる....はずだ。(あとは攻略サイト参照) --
- 奈落は無条件スキップにしてくれないと編成数が足らん --
- もう5日間くらい適当な収集スキップでBP消化してるわ。何のゲームだっけ --
- 盆栽ゲーやろ --
- 果てなき奈落の期間を伸ばさない理由ってなんなんだろうな --
- まぁメイン全部読めたらいいんじゃね?録画してて思ったけど個別ストーリーは「流石です冥王様」一辺倒で耐えきれずに飛ばしたわ。 --
- つりしていいぞ --
- すんませんぼくが悪かったですごめんなさいそれだけはゆるしてください --
- テイルズ風に言うと「君を切り捨てていくRPG」だな。この子可愛いな…くらいに思って集めたキャラは全部切って行くんだ --
- うわぁ… --
- もう今までのようにはいかんのじゃ…リディア以降の5枚目は秘跡来てから回した方がいいまである。盆栽ゲーが剪定ゲーになっちまっただよ --
- 悲跡聖装とか言ってた人もだろうけど本人はものすごく上手い事言ってるつもりなんだからそっとしておいてあげればいいよ --
- あ、あれ上手いと思ってやってたんだ… --
- 言い方はアレだが現実見るとそうなってしまうのは否めないな。実装順も実装されるかどうかも不明、対応策はアプリ版で得石付きパックを買っておくくらいか。だからとにかく天井貯まるまで貯めて、可能な限りスルーに舵切るしかない。でもぶっちゃけゲームとしてなら秘跡を切っていった方が楽しめると思うんだよね、オバスぺだし秘跡。 --
- 剪定しない盆栽なんて無いぞ(そうじゃない --
- まぁわざわざ「」つけて強調してるしずいぶんと自信満々だなとは思うけども --
- 何を言ってるのか全然わからないけどあいミスはテイルズ風に言うと「君を切り捨てていくRPG」だそうですよ。 --
- 枝がどのくらい金払ってきたかこれから払うかによって評価は変わるな。 --
- RPGってある程度取捨選択するものじゃない? ド○クエで仲間になったモンスター全てに最高の装備を揃えつつ攻略して行くかといわれると --
- き、君を切り捨てていくRPGだから… --
- 紅白玉で捕まえるモンスターのRPGには、パーティ厳選について痛いとこ付く発言をするキャラクターがおってな --
- 君を切り捨てていくRPG・・・出会った仲間全員を「切り捨て御免!」とばかりに斬殺してくRPGかな? --
- シャンフロの幕末かよ --
- 悲跡聖装は今後、否石聖装と呼称しようか・・・ --
- 天誅してるやついて草 --
- なんか大喜利みたいになっているw --
- あれ、DMMR18のトップページ新しくなったぽいけどいつからかな? --
- FANZAって意味か?それなら一年は前じゃない? --
- デザイン明らかに変化したよね、午前中変わってなかったから書き込み時間からも正午あたりと推察 --
- 18のトップというよりゲームのトップが変わった感じかな --
- プロフィール部分とMyゲーム部分の表示変更は今日からですね。 --
- アシュリー秘跡で強くなったけど、12人目が出たころには弱いってなってそうなんだよなぁ…なってないと困るとは思うけど秘跡イリーナとか評価変わるのかね --
- アシュリーさん練磨で十分強くなった気がするけども --
- 逆に振り返ってもアシュリーが他より強いって感じになるかもしれん。ダメージディーラーとしては模範解答みたいな組み方してあるし --
- 某中国無双シリーズで、結局一番使い勝手が良く強いのは槍持ちのイケメンというのと一緒か --
- SSR知コト --
- どうせまた補助効果増えるんだろうけど連撃に代わる何かを生み出さない限り難しいかもね --
- アシュリーは萌技が圧倒的すぎてもうガードの上からぶった切ってるし秘跡強すぎってなってるから次から抑え目だと思う --
- 現状のエンドコンテンツからみても明らかにオーバースペックよね --
- 通常の(という言い方でいいのかはわからないが)聖装のインフレが進んでも特別な強さが維持できるようにあの強さにしてあるんじゃないかという気もする --
- そこまで考える運営だったら炎上しないやり方が出来たと思うな… --
- 出し惜しみしてサ終する位なら集金してちょっとでも長く続いてくれればいいよ --
- すでに秘跡アシュリーでゲームバランスぶっ壊れてるし、これ以上強くはしないだろ。しないと信じたい。 --
- 人気キャラは重ねたくなるようにさらに強くするんじゃね、知らんけど --
- 秘跡アシュは既存の聖装なんていりませんよみたいな状況作っちゃったのにそれ以上とかやったら… --
- 遠征ボタン連打してたら即時帰還なってた悲しみ --
- 18日くらいから新規イベ来るかと思ったが金曜開催かな --
- こういう間があるときにこそミッションぶち込んで欲しいのにな。調整中だからやらないのかもだけど --
- ミッション自体いらないぞ求めるな。プレゼント4倍だし最近練磨もきたから問題ない --
- 半額があと2日で終わってしまうという恐怖 --
- 技片を集める良い機会じゃないか --
- イベないなら3倍来ないかなぁと思うけど、プレゼントの終わる時期的になさそうなのよね。木曜日にメンテで17時からイベがある可能性があるくらいか。もうそれなら普通に金曜でいい気はするけど。 --
- ずれた分は半減期間で穴埋めして金曜からになりそうね。段階的にするよりはそっちのほうがわかりやすくていい --
- 5月も半分終わってるのにずっと復刻ってマ?って思ってロードマップ見返したらそもそもイベ予定が3つだけでしかも2つは復刻やんけ!!! --
- 復刻は実質虚無だし暇過ぎるよな こんな状況でプレイヤーのモチベ維持できるんだろうか… --
- 今までは育成にまわすのは難しかったから育成期間があるのは有り難いけど、今は縮小されると嬉しいより不安がよぎる --
- 追想4倍のこともあるが超級での素材SSR+実装に伴う周回のやり直しもあって既存の報酬の大半が不要になってしまったしやる気出ないよね --
- 練磨、技片集めにBP使ってるが技片もn倍来てほしいものだ --
- どのキャンペーンでも適用外で寂しいな。消費半額だと魔札も集められて嬉しいんだけど --
- こういう虚無期間こそスペシャル育成ボーナスとか言って毎日おくすり10個くらい配って欲しかったわ。 --
- 帰ってきてDMM販促動画チェック、無し。この流れはリディアイベ金曜からか… --
- 今月末までにどれかひとつはきそうな気がするな ・深淵の封穴 新難易度追加 ・練磨クエスト絞り込み ・目標設定機能拡張 ・果てなき奈落 スキップ機能 --
- ...微妙なラインナップだな。というか封穴はハードじゃなくて種類を増やしてくれ...後がつっかえてるんだ --
- ハードのほうがいいな。銭周回がはかどりそうだ --
- 両方実装すれば万々歳。 --
- ギルドミッション… --
- ギゼ様かわいいよギゼ様 --
- ギゼはかわいいなぁ --
- ギゼ様こそ至高 --
- ギゼの心にも画伯 --
- かわいい慣れしてないギゼ様かわいい! --
- かわいい顔で鉈をふるう・・・ひ○らしかな? --
- 19日開始だってよ。新イベ --
- 普通の金曜から開始に戻してもよかったんじゃないかと --
- 待ってたぜェ!!!この瞬間をよぉ!! --
- まあ空白期間は作りたくないよな --
- 12時開始って、速攻メンテ?それとも今週はメンテないのか? --
- 運営が木曜メンテの予定を忘れてる可能性が --
- 毎週メンテやってるわけじゃないことを知らん新規がいるならあいミスも安泰だな --
- おはじき時代からの冥王やけどそういうの全く把握しとらんわ --
- 先週に無告知でイベ仕込んでなければ、今日メンテの可能性。もしそうなら昼前に慌ててメンテのお知らせするパターン。 --
- リディア!先輩!リディア!パイセン! --
- アリンSR+にリディアSSRか。ええやん(流石にリディア外さんよな? --
- ミスティリアドレスの登場でガチャるのに躊躇。聖片が溜められない以上フレアライトを溜めるしかないし。まあミスドが名簿順と仮定するならリディアは当分出ないけど --
- 今回は3周年の10連の蒼片で勝ち確定や --
- イベントの周回効率無視するなら秘跡ガチャ回した時の蒼片で交換すればいいですしおすし --
- なにゆってんだおめーおー --
- 完凸したのが蒼片になる話だと思うの… --
- 250連すれば2000近く貯まるもんな --
- 19日スタートなら蒼片ギリ有効だからガチャ引かずに即交換だ。 --
- 姉姫がもうノーマル試練ボス程度の雑魚とは戦えない体になってしまいましたわって言ってる。催芽でダメカ5000ついてエヴァンゲリオンみたいになった…クリっても0ダメで絶望のボスが絶望しとる・・・稀に100ダメ喰らって反撃してくれて喜ぶ私、何だコレ --
- 催芽って上書き失敗するのね… SSRでミスって --
- ショップ購入でミスしたらとか嫌だな・・・ --
- 結構回してるがミスは見たことないな、キャラと全然嚙み合わないのが付与されたのは結構あるが --
- 上でも出てたけどスクショ取ってここに上げつつ運営に問い合わせしてくれよ --
- 上書きいいえ時の「催芽取り消し 催芽効果を上書きしませんでした。」でなくて、上書きはい時に 失敗 と出るのならスクショ頼むわ --
- 運営もスクショがないと修正できない可能性があるし撮っておいた方がいいな --
- ミスと言うか上書きしたいのにはいといいえで間違えていいえ押して何か木が言うようなこと言われたようなことがあった気はした。 --
- いいえの場合は枝4のように取り消し上書きしないだから失敗ミスみたいな表現はないはず --
- 上の人と別人なら運営に報告して。ログ漁ればミスってるか向こうは分かるから。 --
- そうか…押し間違えたのか…そうか… --
- そうか、秘跡聖装ってミスティリアドレスだから略したらミスドなのか……ドーナッツ --
- 最近食べてないなぁミスド --
- その略し方は嫌じゃ。宣伝ばっか他所でやってくる信者ゲーの頭文字と似とる。 --
- んじゃ「リア服」で(ぇー --
- ポロシャツにチノパンでよろしいか?て言おうと思ったけど、ポロシャツにチノパン姿を見てみたいアイリスも何人かいるな… --
- どうでも良いけどSSR+の宝石って知らないのが過半だな。聞いた事あるのフローライトとトパーズくらいだ --
- 止めろカカシ、インペリアルトパーズは俺に効く… --
- 試しにハンベルジャイトをググったらwikiに1,2行しか書いてなくて草 希少鉱石らしいけどさすがに知らないわw --
- 何年か前に宝石の国ってアニメがあってだね… --
- ダイヤやルビーより上、てなるとパワーストーンの妖しいお力を借りるしかなくなるのよ --
- ダイヤの上はロンズデーライトだって某将軍様が言ってた --
- 前に話題にあったあいミスのリディアのバナー広告見たけど正直弱いなあと思ったがあいミスでエロを前面に押し出す広告もどうだろうと思うから難しいな --
- 木曜日からリディア先輩イベかー楽しみ --
- 有給取るわ --
- 俺もリディアパイセン応援するわ --
- じゃあ俺は後輩アリン応援するで --
- 今日までの蒼片がおよそ2000くらいありそうで何かと思ったらアプリ3周年の10ステップか。引くの数日あとだったらリディアまで持ったな。まあしゃあない --
- 蒼片が粉になったって話で良いのかな? --
- 10ステップ最終日に引いた人なら多分24時で粉になる。というかうちもそうだった。4月までと同じイベント実装配分(もしくは今日までの開始)だったらリディアに使えたのにねーってことかと。 --
- いや初日に引いてたからこうなっただけで、ガチャの期間は4月17日から26日なので最終日なら余裕で間に合ってるよ -- 木?
- 期限ギリギリになるのは嘘つき騎士ガチャと復興パルヴィン王国のチケットだな --
- 期限ギリなのは嘘つき騎士ガチャ最終日のほうか失敬 --
- 新イベントPR動画でリディアが水を操れるってことを久しぶりに思い出した --
- 配布アリンもとても良き --
- 羽が生えてたことにも違和感を感じるほど天使してなかったんだなって思った --
- 嘘つき騎士を読み終えた。いい話だった。過去を掘るといろいろなほっこりが出てくる女ラディス(コトは掘りさげるとシリアスしか出てこない) --
- 掘れば掘るほど黒歴史が出てくる聖神官様 --
- そろそろコトはラウラ辺りと組んでほのぼのお昼寝イベントをやっても良いのでは…?と思う今日この頃 --
- 安眠を妨げる敵を倒しに行くんですね。カービィじゃん --
- アイリスの名づけがラディスなのは感慨深い --
- 金曜からならアシュクルティセの練磨でもしようかと思ったが、新イベ木曜からか --
- 今月中に粉になる蒼片の量的にリディアはガチャ回さず交換でいいかな --
- イベントが3つの月は10日毎に開催なるのかな? --
- 10日毎だとそのうち土日にも絡んできそうだけどその辺の調整どうなるのか私気になります。 --
- 17日かけてパルヴィン試練ハードクリア…山のハード来たら1か月34日ある月以外はクリアできねえなぁ --
- 本当に17日なのか?今シーズンは4/29開始だぞ? --
- あそっかぁ…まぁどっちにせよあんまり変わらんけど --
- 山のアムニャんは五方龍王にて最弱だと思う。フリッカ知コト知クルちゃん使えるしな --
- アムニヤコルムのノーマルは火力が低いから感電が脅威にならなかったがハードはどうかな?最弱は畑か森に落ち着く気がする。 --
- 感電って回避不能になるんだ知らなかったぜ、おしゃれ軍師じゃダメやん・・・ --
- 畑がノーマルからハードで属性変わってるし山も変わるんじゃね --
- 軍師が運師になれず軍死になるってかな --
- デバフ解除デバフ無効とか何もって来るかわからんから、現状で判断する無意味さよ --
- オリヴィエ入れてる1400万の動画真似したけど250万しかでなかったのよね。萌具は25+4なんだけどなぁ --
- 畑がノーマルとハードで属性違うから山も違う可能性 --
- 山もノーマル理の有利属性である心属性に変わると予想。 --
- めっちゃ固くされてコトじゃダメージ通らない未来が見える --
- 毎ターンの全体に高確率スタンかも --
- 《アイリス》に入るため、独力でゴーレムを制御する魔術を極めたやる気満点の少女」ってちょっとアリン天才過ぎん? --
- 何年経っても自分の胸を大きくすることすら出来ない姉とは大違いだw --
- ポテンシャル全解放してたはずのクレアがなんか消えてるんだけど何だこれ --
- EXポテのステの奴大体終わりそう。追加とかそろそろ来るかな --
- 格差広がるだけだしEXはもういいんじゃないかな。限凸でさらに上げづらくなったし --
- ゲームだから選択肢あって当然なんだが、スキルは334か055かみたいなの考えるの面倒だから555にできたらいいのになとは思うな --
- 萌技の方も最大強化出来ればなーとかよく思う --
- 私は振り分けに個性でるから今のままの方が好きだけど、再振りのコスト下げてもう少しやり直ししやすくしてほしいとは思う --
- EX-Sポテンシャルだね。 --
- ライラプスがリフレクターインコム装備しそう --
- あの人形ALICEだったのか… --
- ライラプス水陸両用なのか。水兵手旗スタイルアリンちゃんかわいい --
- ズゴックかな? --
- 赤く塗らないと --
- 貴様…塗りたいのか? --
- 体型的にはカプールっぽい --
- カプルの方が好きです --
- 本来の意味でセーラー服か --
- リディア --
- ハンマーやめたのか・・・ --
- 前のイベントでもう刀に鞍替えしてる --
- ハンマーヘッドが水で出来ていたり飛んでったりするだけでちゃんとハンマーなんだよ --
- ゴルディオンクラッシャーみたいにビーム系になったんだよ多分・・・投げてるように見えるけど… --
- プレゼント4倍が終わって新イベまでのBP消費用練磨のためにLv75以上にするとチャレンジクエストにNEWがずっと残ることになるなぁ。絶対に嫌とかではないんだけどちょっと気になる --
- 挑戦して即撤退すればnewは消えるんじゃね? --
- 気になるのわかるが、うちは練磨始まってからずっとnewが消えないからさすがに諦めたわ --
- とりあえずアシュリーの紫レベル上げてツインミラーとCT減スキル練磨したわ。これでNEWとずっともだな! -- 木?
- 冥王様は告らせたい ウルトラシラズティック --
- 教皇猊下は告らせたい ミラクルコンフェッショナル --
- アリンだYO!(似てるよね…色々 --
- なぜか今までやらなきゃと思いつつ忘れてた試練ハード着手、400万出たから何とか月末までには間に合いそう ノーマル基準で考えると幸運低めであろう山ハードはともかく、神殿以降のハードが結構苦戦しそうで怖い --
- 山はスタンハメされそうで怖いぞ。 --
- 300万✖️12日でなんとかSSR催芽取れそうとか言ってるのにヤメテ… --
- 幸運アビ×2の探偵ナジャにフリッカの全体幸運バフしてポリンでボスの幸運下げたら鈍重入ってだいぶやりやすくなったからオススメ 幸運盛りすぎかもしれんけど -- 木?
- 鈍重プレイって2回以上効くん?氷結は1回しか効かんけど・・・ --
- ゲージ削り併用すれば1回で十分なんじゃないかな? --
- 多分1回しか効かないけど鈍重かけた後必殺技ゲージ削りループで大丈夫 --
- 俺も今日ハード用編成初めて組んだけど、まともに編成で頭悩ますの1年振りくらいで、なんつーか楽しいもんだな --
- シャベッターーーーーーーー(ルームにて --
- せっかくだし修正される前に遊んどこうと思うんだけど物凄い精霊魔法のセシルってどうやればいいん?催芽効果が集約されてるとは思えん火力なんだけど・・・ --
- それ、威力の表示が異常値なだけで実ダメージは正常らしいよ お知らせに書いてある --
- えっちだえっち!! なんなんですかその身体はっ!! お胸もお尻もえっちすぎる とんだドスケベボディですよ!!! ハァ~~~~~~~~~~~~ッ(予行練習) --
- そういや誕生日近いし既存の練磨も間もなく来るのか、サンディですら2年以上前だし結構大規模になるかも --
- スパークルを毎ターンに練磨して天使の力を見せ付けてほしいな --
- ガチャの種類が二つしか並んで無いの、なんかめっちゃ珍しいような感じがするな、なかなかの違和感。 --
- リディア知は反撃をあげて、通常攻撃でCT減する方向になっていますね --
- 反撃盾で運用しているので理想的な性能だあ。というかexポテで萌技ゲージ上昇3にするとほぼ毎ターン萌技、hp回復するので落ちないw --
- タンク性能とCT問題を解決できる聖装が来たねぇ --
- 前に次の聖装ではスキルの回転率とタンクになれるような生存力が欲しいっていったら荒らし扱いされたわ --
- CT問題ってそもそもバランス調整でだいぶ削られてなかったっけ --
- お、おう…… --
- スキル3回使えば置物状態だったからなあ。練磨でさらに調整はいれば完全に解決するだろうね --
- CTは確かに減ったが他キャラのスキル威力と比べたら妙に重いのは是正されてなかったというお話なのよね --
- スキルはすぐ使えなくなるし萌技もクソ微妙なのばっかだったし集中攻撃受けたらすぐ死ぬし練磨で修正された力SSRくらいしか使えなかったよ。今回のCT減少と耐久力アップはほんとデカい --
- ほんとそれ。リディアに足りなかったものをまとめて埋められる性能だわ。 --
- 粒子に余裕あったらアパンダントを1つ重ねるくらいはしといた方がいいかもなぁ、高めの幸運をエンパリアルで積んでの反撃氷結とかたまにやってたからあれ相当優秀に思える --
- アビのラッカスはフューリーの上位互換だね 確率だけど力溜めも付くし良いんじゃないか --
- アリンのスキル名がなんかパトリシアチックなセンスになってんだけど --
- パトちゃんのはヒーロー作品の必殺技っぽさでアリンのはス◯ロボに出るようなマシンの兵装や必殺みたいな奴っぽいし似てしまうのは仕方ないかも --
- アリンの恒常SSRのスキル名前が変わった?カオティックブラスターって恒常SSRのスキルだったよな --
- 萌技とスキルの名前間違ってるっていう不具合情報と修正完了報告がお知らせに --
- アリンはパトちゃんと同年代のお友達感覚な仲だし気が合うんじゃないかな --
- フィンガーネット! 先輩、見ててくださいね! トマホゥク! --
- 呼び捨てで呼びあう仲だから技名も一緒に考えてるかもしれない --
- 萌技のおまけの回復も最大レベルでだろうが2万なら実用に足ると思うしHPアップも他のより上昇量多め、耐久無くて出せなかったからか中々良いの貰ったね --
- 耐久無くて出せなかったのは単なる育成不足だから・・・多分 --
- 先制でヘイト集めてしゅうちゅほうか --
- 先制でヘイト集めてしゅうちゅほうか --
- 先制でヘイト集めてしゅうちゅほうか --
- わわ、なんか変な事になってしもた。ヘイト集めて直ぐ落ちる言いたかったんや。スマンな --
- そう言うのをマジで育成不足の一言で片づける人もいるからなぁ --
- 育成大変なのはあるけれど、今回の聖装なくてもしっかり育成すればhp --
- (途中送信)12万はいくよ。 --
- 耐久がないというより、火力なくて先制攻撃やると落としきれなくてヘイト集めて寝るイメージ。大器晩成だよねリディア --
- その火力にリディア以外のキャラも含まれてるから大器晩成というのはなんか違う気が……リディア一人で落としきれるならともかく --
- 奈落プレイ動画のリディアとかまさにそれだよな。アタッカーはほぼ範囲攻撃カンスト連発で全員で死ぬ前に殺すの典型。 --
- 今回の聖装でだけでもリディアを使うハードルがとんでもなく下がる。奈落で使えるの駒が一つ増えたのは嬉しい --
- 育成でガード率が10%近く変わるから、その差はありそう。でも今回のアビで使い勝手上がってそうね。 --
- ガチ冥王の育成したリディアってHP15万近く、ガード率39%とか行くんだな・・・。すげえわ --
- 催芽でダメ減ついたワイ、反撃で涙目……ゼロダメでも反撃してくれるようにならんかなぁ。しかし、これレベル3だとCT減100%なんかな? 流石にやばいからないか。 --
- 盗みラウラならダメージカット歓迎なんだけどね・・・ --
- 百合の気配を感じたつる植物が出てくるかと思ったらそんなことはなかったぜ --
- グローリアス冥王丸のCGがないじゃん! --
- 精神に影響が出るからね --
- あの辺読んでて冥王に羞恥心とかあったんだなって驚いた --
- 流石に姉センスの服を平然と着こなす度胸はないだろうしなぁ… --
- 確かにルージェニア大絶賛だからクマ―並みに忘れられない存在になりかねないな --
- じゃあSR+をひとつSRにして描いちゃうかーってなりそう --
- アリンに黒咆のターゲット集中付与スキルがついたので、よりかばう方向になりましたね。 --
- あんなにちょろかったリディアがこんなに成長するなて…ええ娘になったのぉ --
- アリンの後輩ボイスが可愛くて最高 --
- 後輩が活躍する前にスパークルで全てを沈める先輩 --
- 嚮って難しい漢字だな。読み方なんだろうと思ったわ --
- 教導やと先輩じゃなくて先生になってまうからなぁ、難しい字やけどしゃーない --
- 自分だけの感性ならいいんやけど絵の出来悪くなってない?特にリディアのR18絵 --
- 運営側が搾取しすぎて8月側の意欲が減退してないか不安になる…。 --
- まったく気にならないけど --
- いつも通りでは? --
- 古くはFAの桐葉とか、オーガストは下から巨乳を見る構図になると胸が硬そうな風船になるときがある --
- 個人的には戦闘中に胸がバルンバルンするのは痛そうだから、バリバリの戦闘衣装は胸当て入って硬そうな方が安心できる。胸が無いのはもっと安心する(隙自語 --
- ウニコールの魔札いっぱい落ちろ~ --
- まぁいんだけど期間短くないか? --
- ほんとだ10日しかないのか。意図がわからん。これじゃ木曜開始にしたのを悪意的に見られても仕方ないってなるような…。 --
- どうせイベントのケツだから別に5/30か31でも問題なさそうなんだよなー --
- 配った薬はちゃんと使いましょうねーって話だろうね。 --
- 特効SSRが無くても自然回復分のBPで間に合うだろうし期間は別にいいんだけど運営の意図が気になるね… --
- 秘跡リディアだったりして……冗談はさておき、ガチャ減らして秘跡ガチャの効果確かめたいとか? --
- 29の17時から31の17時までミスドガチャかな? --
- こういうスケジュール自体が色々と動き回るあたりはプロデューサーレターとか出してほしいですねー。 --
- ロードマップ出てるけど、他ゲーだと3ヶ月先まで日付はっきりわかるほど予定出しているところばっかりなんですか?? --
- 比べてるのはこのゲームの過去と現在で他の話はしてないぞ --
- このゲームはプロデューサーレターとか何度も出たことあるんですか? --
- 今までのイベント日数が少ない時みたいに交換アイテム数に調整が入ってるかと思ったらそうでもないんだよな。 --
- 勘違いしてた。復刻イベ今日までだったのか……。効率悪いとはさんざん言われてはいたけど、今日のうちに薬を使ってショップのアイテムを全部取るつもりだったんだが。 --
- 復刻は追憶落ちに引き継ぐから交換しきってしまうと追憶でやることなくなるで --
- くっ、多少蒼片が砕けてもナジャまで保つことが判明してしまった……リディア先輩諦めてナジャに行くか苦悩する日々が訪れる --
- リディアは5属性そろっている。ナジャはSR含めても4属性。ナジャに力属性が来るならナジャ待ちが理想だが、ヴァレリアに無い属性がSR芸なのでナジャのSSRは芸の可能性が高い。たしかに悩みどころだな・・ --
- 協力イベだから属性は揃えてきそうとはいえギゼ様の知みたいな例も一応ある、けど属性事情で2、3度は前科のあるまな板に期待してはいけない(戒め) --
- 無粋な事を言ってすまないが、コトじゃなくウィルを連れていけばウニコール戦楽勝だったのでは、、 --
- まぁそうだけど元々戦闘を想定してたわけじゃないしね --
- 釣りが目的で戦うことは想定してなかったからじゃないかな? --
- 捕獲だけでいいならなおさら歌って眠らせて終わりじゃん。もしく殺さないように気絶させればいいだけじゃん --
- 戦うことが目的じゃなかったらますます剣豪を連れていく必要はないんだよなぁ… --
- 剣豪には溺れてもらってリディアの見せ場を作るって重要な役目があるでしょ --
- そう考えると完璧すぎる人選だよな --
- ウニコールの餌は魚だよ!ウィルを餌にするわけにはいかないでしょ? --
- なるほど。コトには散々だったけど、結果種持ちでラッキーだったのかな。 --
- 声をかけたけど断られた可能性(単に描写を省いただけ) --
- 冥王が頼めばあっさりついてくるんだよな。今回はあの状況作るための人選ってはっきりわかってしまう --
- 明らかな人選ミスだから茶番臭がすごいんだよなぁ。リディアは水中戦得意でアリンは自分で素材を手にれる、船関係で姉姫もまだわかるけど最後が泳げないコトさんはねーだろ。 --
- 一歩間違えば優秀な戦闘員をつまらない所で死なせてしまうところだったんだよな。他に適した人員がいるのにあえてカナヅチを海に連れていく辺りが死亡フラグというか、一種の悪意にすら見えるわ。 --
- というかあんな馬鹿デカい湖で魚を釣るとかそれこそウィルに頼んで水中から獲物を探してもらうのが一番だろ --
- ウニコールの弱点は音波なのでウィルを連れていけばワンパンだったのは確かだな 冥王が同行するんだから嫌がる事も無いだろうし 急な予定だったみたいだし他のアイリスは学園で訓練してたんだろうけどね --
- それは皆が思うだろうが、そもそも種子なしなら楽勝だったぞ。ちょっとしたお出かけも種子回収込みの可能性考えて常に行動しろってことかな --
- 種子関係なく船で湖に行くのに泳げる奴じゃなくて泳げない奴を連れていくってどうなの?しかも釣り上げるのが大変な魚なのに楽勝ってどういう事?それを釣りに行くのをちょっとしたお出かけと呼んでいいわけないよね --
- 種子も持っていない5mの魚を楽勝で倒せないならゼロノス相手にするとかあきらめてくれんかレベルだろ。 泳げないやつってのはわかるけど、逆に言えば別にリディアとアリンで通常のなら釣り上げられる自信があったんだろうな --
- そりゃあ平和な世界なら分かるけど、実際はいつ予測不能な敵や事件が来てもおかしくない物騒な世界なんだから、そのぐらいのことを想定をするのはむしろ当然でしょ。 --
- いいたいことはわかるし同感でもあるんだけど、聖装ストーリーでよくある冥王と二人(+α)でおでかけ系全部ダメになるなw --
- 逆に言う必要が一切なく泳げない奴は連れて行かなければよかっただけの話ですよね --
- 当然って言うがそうかな?平和な世界だろうと物騒な世界だろうとそれはただの結果論だと思うけど。実際平和な世界なら分かるって危険予測から真逆なことしてる訳じゃん? --
- 他に適任者がいくらでもいるのに最悪の人選をする時点で結果論以前の問題だよ --
- まぁ事前情報は味方の領土内での釣りでしかないからな、結果水中戦あったが本来そんな出番ねぇよな事案だったし --
- 他に適した人材がいるのにカナヅチを沖合いに連れていっている時点で結果論じゃ済まないんだよなぁ --
- まぁ現実基準で考えちゃうならカナヅチが船で釣りなんて救命具を身に着けるのが普通だけどあの世界にはないだろうしな。だから連れていくなって話なんだけど --
- 溺れた味方をリディアが助けるイベントだからコト以上の適任者なんていませんってことだろ --
- ウィルがリディアに貸しを作っとけばコトの代わりに行ったかもしれないね。ウィルはリディアには作らないと思うけど --
- つーかアイリス全員参加とかじゃないのにわざわざカナヅチを連れていくのはいくら何でも酷すぎるわ --
- あのメンバーの中でコトだけ命懸けだよね。 --
- 泳げるやつだったら水中で角に引っかかることないだろうから展開変わっちゃうんだ --
- シナリオの犠牲になったのだ… --
- 百歩譲ってウィルを連れていけなかったとしても、わざわざ泳げない奴を海に連れていくのはないよね。確かに人選ミスだ。 --
- お前らコト好きすぎるだろwwww --
- 第一回人気投票の1位だからね、しょうがないね --
- 流石、1位の女は格が違う --
- その頃を知らないんだがコトが1位になった理由(ポイント)ってなんだったの?仮に今人気投票やっても1位になれる? --
- コトヴァレイベの後の投票だった、細雪の凶刃ならそりゃ勝つ。リディアが1位取った時も同様の感じ。今はぶっちゃけ上位10名は大体分かるけど明確な1位は分からん。 --
- 殿堂入りしていて投票しても実質無意味だった第二回の時ですら7位を取っていたから、今だとそれ以上はいけるのではないかと思う --
- コト連れてった理由は船の補修の人出の為に以前の貸しを使ったと読めたのでウィルを誘う動機がないのでは --
- なら補修の手伝いをさせるだけならともかく泳げないコトを船に乗せる必要はまったくないのでは --
- 船の操縦とかの要因じゃね?知らんけど --
- 言われてみれば確かに借りを返させるだけだったら補修の手伝いだけで良かったよな。泳げない剣士を船に乗せたところでねぇ…。 --
- 乗せたのか乗ってきたのかは描写されてないから終わったし帰って?でもお話として問題は起きないだろうね。まぁ至極どうでもいい話だけど。 --
- お話の都合で大事な仲間を命の危険にさらすのか… --
- お話の都合のためならアイリスの命なんて至極どうでもいい話なんだってさ --
- 溺れたら即死するわけじゃないんだし湖に落ちたら水の天使がすぐ助けられる想定なんだろ --
- ストーリー見てて思うがあの状態だったらウィルならあるいはと思うがぶっちゃけコトが泳げるかどうかって関係なかったような気もする --
- 高速で水中を泳ぎ回る種持ちに角ひっかけられたら後衛組はみんな溺れると思うよね --
- みんなコト大好き、ついでにうんえーまでコト贔屓とか言うから、ツンデレ展開にしたんじゃね? --
- 大きな音が苦手なだけだから無意味。そもそもウィルが得意とするのは呪歌であって音波ではない --
- 国で一番デカい海みたいな湖で魚を探すのにウィル以上の適任者はいないよね --
- 「釣りをしに行こう!」って言ってるのに、素潜りで魚捕らえて来る奴いたら「お前空気読めよ」って思わない? --
- ↑今回だったら「手間が省けました!ありがとうございます!」ってなりそうだけどねw --
- ↑今回はたまたま種子持ちだったから厄介だっただけで、道具さえあれば一般人でも連れるような魚を自分で釣らずに捕りに行かせた上「手間が省けた」なんて言うアイリス。俺は嫌だわw --
- 泳げない奴を救命具もなしに船に乗せるアイリスよりはマシかなぁ。実際に釣るより手間が省けるのは事実なんだし、ウィルを道具として使うとかならともかく感謝してるんだし --
- 一般人でも釣れるっていかにも釣るのが楽そうに言ってるけどクソでかい湖で釣るのがすごく大変な魚でもあるんだからな? --
- 仲間を苦手な所に連れてった挙げ句に危険な目に合わせるアイリスよりはマシかなぁ… --
- コトがカナヅチなのは水にトラウマがあるわけでなく、泳ぐ練習を怠けてるだけなのに気を使う必要あるわけないやん。自業自得だよ --
- ↑それで無茶やらせて死人が出たら自業自得じゃ済まなくなるんだよなぁ --
- 水中で散々引きずり回されても溺死してないんだから、湖に落ちた程度だったら簡単に助けれる予定だったんだろ --
- 簡単に助けられる予定の割にはコトさん落ちる前から大慌てでしたね --
- 状況設定読めてないな、もっかいイベント走った方がいいぞ --
- ドラマとか小説、アニメのご都合主義にも文句言ってそうだなぁ…めんどうくせw --
- ↑負け惜しみ乙 --
- ①水着リディア/水着コトのイベあったよね、その関連②おぼれただけでシリアス作れるのコトだけでしょ、よっ千両役者!③秘跡・ラジオ・千桃イベ2?のどれかで収録が容易だった どれでも選ぶがいい。 --
- 今回限定初SRだから限界突破がついてるのか・・・。85にしてEX稼ぎしようと思ってたのがクルったじゃないか。クルちゃんのファンやめます。 --
- ラジオ更新されて今回のイベント語ってみたいだが、一人蚊帳の外のにゃんちゃん… --
- ウニコールの魔札がドロップするのはこのイベントのクエストだけだけど、イベント限定だった魔札がイベント終了後にどこかの恒常ステージのドロップに加わった例ってあったっけ? 追想以外で。 --
- 新リディア奈落に向いてそうだね。反撃100の被弾時攻撃力UPとCT減はかなり合いそうだ --
- 問題はCT減少の発動率だ --
- レベル1ではあんまり出ない。レベル3でも100%ではない。 --
- レベル3のCT減154/300 26・39・52のテーブルかな? --
- 被弾時攻撃アップは確定? --
- 確定。萌技使用時の力貯めもそこそこ出てるので3割ぐらいありそう。 --
- ゴーレムにおいてはナジャ先生も認めるほどの専門性を発揮しながら、姉さま仕込みの錬金術もお外でぱぱっとこなしちゃうアリンちゃんってどんだけすごい子なの・・・ --
- マジックニースやばい --
- ニースと聞いてスパークと浮かんで、そういやマジックじゃなくてプリーストだよなと思って、そうだったっけと悩んだ後で、ああニス塗りのことかと理解した。 --
- クルチャのミラーLv3練磨したらバトル開始時に萌技ゲージが半分より気持ち多めくらいになったけど、 タイニー・ファーマシーも練磨してLv3で両方セットするとバトル開始後即萌技使用可能になったりするのかな? クルチャはバトル開始時即萌技よりも秘薬スキル後に萌技で回復が理想だから、タイニー・ファーマシーは練磨しないほうがいい可能性もあるな --
- 試練ボスハードを考えると最初に幸運バフやっといた方がいい気もするけど。 --
- どっちかというと奈落オート時を考えている。試練ハードの編成見てみたらはコトと組んでクルチャはスキル1が飛行解除用だったから初手萌技はいらないかな。 最終的に試練ハードが増えた時に誰がどこ担当か初手萌技がほしいかどうかも現状わからないしね -- 木?
- お、おう…… --
- 奈落ならなおさら開幕にちょこっとコマンドでやればいいだけなのでは・・・ --
- 木的にクルチャの理想の動きとやらがあってそれをフルオートで行わないと満足できないってだけだろ --
- 敵よりも早く動けば回復萌技より秘薬が優先されるから別に良いんじゃね。敵の敏捷抜けてなかったらそれはその時考えよう --
- 【3/24(木)】定期メンテナンス完了のお知らせ ▼不具合修正 ・オートでの戦闘にて、回復対象全員のHPが最大値の時に回復効果を持つ萌技が発動しない不具合の修正 -- 木?
- 両方3でゲージ最大値増やしてると130%ぐらいになる --
- 情報感謝。やっぱ超えちゃうか。タイニー・ファーマシーLv1だと練磨しても超えない気もするけど保留にするかな -- 木?
- というかそのくらいなら手動でやれやって思います。被ダメでも萌技ゲージ増加アビのレベルを上げた時のメリットを切り捨てるにはそのデメリットが小さすぎる --
- 絶対にフルオート以外ではやらないってこだわりでもあるんだろ。理解できんけど --
- 自分のプレイスタイルに絶対の自信を持ってる場合はそれが崩れるとモヤッとしちゃうだろうしな。そこまで突き詰めてないから俺はレベルあげちゃうね。 --
- 実際タイニー・ファーマシーの効果ってレベルが上がると発動確立とか増加量は上がるのか?もし上がるなら木主理論でレベル上げないはもったいないって思うタイプです --
- 完全フルオート専門のプレイスタイルでもない限り補助・回復萌技の発動を後押しするHPアビなんて上げない理由がないからなぁ --
- つまりフルオート以外絶対認めない冥王でもない限りタイニー・ファーマシーは練磨しないほうがいい可能性は全くないってことだ。 --
- すいません。そのうち高難易度でコマンドもやろうと考えては居るけどいつまで経ってもフルオート専門の流しプレイで済みません。でもそんな奴には発言権も相談権も無いとか言うのは簡便してください。このウィキにそういうルールがあるのなら黙りますがどこに書いてあるか教えてもら得ないでしょうか --
- そんなルールどこにもないけど口を開くなとも誰も言ってないし、完全にそれだけで通すほどフルオート時の挙動を突き詰める人ばかりじゃないから最初の一手まで省くのと有用アビの強化なら後者を選ぶ人が多いってだけの話だし、そんな権利とかルールとかいきなり言われてもびっくりされるだけよ --
- ↑雑談版は叩きどころあればすかさず叩く人多いからクルチャキャラペにどうぞ。有用な情報でもここ直ぐ流れちゃうので・・・ --
- 挟まったので8葉は木宛てですー --
- 意味不明な理屈で見当違いのことを言えば叩かれても仕方ないと思うけどな。こういうのを自業自得という --
- スルーすれば良いだけなのでは? --
- 今回のリディアの聖装はかなりいいね。アシンメトリーでセンス良いのはソシャゲではなかなかない --
- オシャレかわいいって感じだな。ホームの照れ顔もかわいくて実に良きです --
- アリンのアビにタイム・トゥ・セイルってあったけど特売の語感的に特売のお知らせにしか感じられなくて笑った --
- カタカナで書いちゃうと、よく見かけるSALEのほうを先に思い浮かべるのは仕方ないよね…実際はセーリングのほうのSailだろうけども。 --
- time to comeを思い出した俺はひょっとして少数派なのか? --
- やっとリディスSSR手に入ったけど、デバフ要因がまだまだ足りない --
- 誰やねんw --
- フュージョンしてそう これが真の大型アップデートだったか --
- (ラ行)+(ディ)+(ついでにアとスが微妙に似てる)で最初期ごっちゃになってた時期がある --
- ラディスだった、試練やるようになってデバフの重要性がわかったけど、幸運の恩恵がまだ体感できてないなぁ --
- ラディアがどうしたって? --
- つよそう --
- ラディスとリディアを間違えるのは誰しも通る道よ --
- アトリエでそんなのあったような --
- 混ぜるなキケン --
- 真ん中から縫い合わせよう --
- リリィが進化するとラディスになってラディスが進化するとリディアになるらしい --
- どこで胸部が成長するんだ --
- ピチュ―➡ピカチュウ➡ライチュウの流れか? --
- 昔張ったSSだけど、よく似てるポーズ --
- ずっとミュートでアリンの声聞いたことなかったなと思い聞いてみたんだけど、寸分違わぬイメージ通りの声で驚いたわ --
- リディアも秘跡並に強化くればなぁ… --
- 今回の十分すぎる強化だからね・・・? --
- 秘跡並の強化なんて秘跡以外じゃ来るわけないんだから通常聖装のタイミングでそんなほぼ裏切り確定の期待するなよ… --
- 封穴って未攻略でもいきなりLv100まで飛べるようになったのね・・・まったく知らなかったw --
- たしか一番最新の本のやつは行けなかったような?それ以外は行けたと思う --
- 本も何ヶ月か後にスキップ解禁されたな --
- あ、そうなんだ --
- 先月くらいに登りきったけど、本はまだだったはずだが。右上に青字でスキップ不可って書いてあったはず --
- 本はLV100だけスキップ可やな --
- 今回のアリンの寝室とても良いわ --
- 外の仲間と連絡を取るためにつけたスピーカーのON・OFFをもう切り替えられるようになっていたのが残念だw --
- 昔は部下を怒ってばかりだったってやっぱ感情あったのでは···? --
- 感情なんて無かった過去を指摘するのはやめてやれ… --
- 感情なかった設定です。絶対に過去には感情がなかったんです。なかったんですよ。 --
- 感情が生まれたから次のゴミを片付けましょうって戦闘中に言えるようになったんや --
- ゴミ呼ばわりは天使時代からしてただろ。つまり・・・ --
- 昔は思考で今は感情の違いやね。ここの人の年代的に、ただのAIが超AIに生まれ変わったと思えばよろし。 --
- 某作品風に言えば天使時代はトップダウン型(経験やパターン学習)AIで、魂が出来てからはボトムアップ型(生物の主な神経構造)AIってことかね…そいえば某BOTが暴言しまくるんで停止とかあったような --
- ドラえもんを考えたら良いよね。泣いたり笑ったり怒ったりしてるけど、あれはあくまで猫型ロボット。人間に感情だと認識してもらうための精巧な思考回路やプログラムがあるだけ。そこに人間で言う本人の感情はないんよ。 --
- いろいろツッコミどころが多いがそれを尊重したとしてもドラえもんは人と円満なコミュニケーションをとる必要があるからああだったってだけでリディアにそんな必要ないだろ。リディアもマリエラも明らかにプログラムミスってるよ --
- そういう設計が必要なかったというのは理解自体はできるんだけど、人間としての感情があったかについてとは特に関係ないと思うけど、何を伝えたいんだろう?? 必要ないとかミスってるとかは制作したゼロノス(?)に対する指摘なので、何を答えたら良いやら?? 「人間扇動するのに必要だったのかな?」とか、「あぁいう設計の方が既存天使より強くなったのかもね?」とか、「違う侵略方法を取れば量産型天使だけでいけたんじゃね?」とか、全く関係ない返答しか思いつきません。理解力なくてごめんなさい。 --
- 俺らだってネットじゃゴミだのカスだの無感情で平気で言うけどリアルでは言わんだろ。人それを感情という。 --
- 多分「怒」は感情での意味じゃなくて、「荒っぽい」みたいな意味で言っていたのではないかと…いや、分かんないけど --
- 他者をゴミ扱いして愉悦感じてたのはただのリディアの本能であって断じて感情では無いから。 --
- リディアとアリンが素材のためだけにやってるように見えるのか・・・俺には大変だからこそそこも含めて楽しんでるように見えるのだが --
- ミスって木立てちゃった。あんま長くしてもよろしくないしスルーよろ --
- 新リディアのスティラってスキル、確定で氷結付与ってこと? --
- 久々のリディア聖装めっちゃ良いけど、今後の秘跡何来るか分からん以上迂闊に石使えんしなあ…新イベの度に悩みそうね --
- 重ねは誕生日待ち・・・。それまで続いてるかが勝負どころ --
- チケットで知属性リディア来ました!ネクタイが挟まれてるのが良いですね。 --
- まぁ秘跡考えたらもはやイベントSSR取ろうっていうのは趣味の領域であるのは否定しない --
- あれ? グローリアス冥王丸の一枚絵とライラプス水中戦仕様の一枚絵は? --
- そんなものはない --
- 描くとべっかん先生の心が壊れるんで --
- 林檎検閲に引っかかるから無い --
- グロ冥王丸とか姉姫の魂を揺さぶるセンスだぞ・・・しかも冥界の神が羞恥心を感じるレベル、一般人が目にしたら大変な事になるわ --
- 明日のめざし先生に期待しよう。先生ならきっと描ける。 --
- 冥王丸はともかくライラプスは見てみたかったなぁ --
- 左腕にネット装備付けるだけなのでウインドウスペース的に見切れてるという解釈でどうだろう? --
- アリン回はやっぱり鉄板だわ。聖装少ないし毎月アリン回やって欲しいレベル。こいつは原石だぜ --
- 今回のイベ何か違和感があるとおもったらユーがいない・・・ --
- なんかここの所ずっとほぼ同じ形式のイベントばかりな気が(交換アイテム集め形式がほどんどでたまに取得総数ミッション形式) --
- 6月になればあるよ --
- 面倒なイベント形式を求めてる層が果たしているのだろうか? --
- ずっとも何も昔からだろ --
- 実は随分長いこと冒険とミッションとレイドしかないんだ --
- 学園イベントをご希望か? --
- 去年初めて学園イベントやったことないから、どんな地獄だったのか気になると言う怖いもの見たさはある --
- ↑あいミスのシステムを活かしている点に関してだけ言えばまともなイベントだったよ。随分前に改修項目から消えちまったしなぁ… --
- イベというかAP消費してれば終わったから良心的ではあった気がする。ただただイベなのか?って思いは常にちらついたけど --
- もうすぐギルドイベントが来るから安心しろ --
- 次かその次の秘跡はコトかも知れんからみんな石備えとけよ警報出しときますね。8月コラボにはCVウーサー無し、メイン更新暫くなし、ロードマップにコト無し(姉姫はイベ決まってる)、ラジオと重ね録りの可能性もあるけど、今回コトがウサっぽくない声出しててシリアスやった気がビンビンしたので一応・・・ --
- 個人的にはその次ぐらいで頼みたい。まだ石が6万ぐらいしか貯まってないんだ…。 --
- 一人目のアシュリーは鉄板としても、人気キャラ優先の可能性はあるんだよね… --
- それ余計にコトが早期に来るってことじゃん。まぁ次が人気No.1のプリシラを挟むのが確定って点で猶予があるってこと? --
- ユーザーの声に応えて10人ぐらいまとめて追加だろ --
- イオべっかんの手首を生贄にマネー召喚する気か、そいつは物理的に無理だぜ --
- そんなマネーしないで欲しいな(激うまギャグ) --
- まぁネタで言ってるだけでしょ --
- 10人はネタでも複数はあると思ってる。追加アイリス分無しでも最後が2年後になるのは無いだろ… --
- メイン続けて3部あるなら2年後でいいんでね。あと1年くらいで終わるなら出すキャラ厳選するか同時にするかだろうけど --
- 皆が食い付くキャラを優先するのは売上維持の為にも必要だろうし、十分有り得るよね。 --
- ベアも同じじゃないの? むしろ名簿順で同時撮りかなくらいだわ --
- 確かに。8月コラボユースティア編でお世話役としてプリシラ画伯ソフィさんラディスヴァレファムフリッカが写ってるのでその辺込みで考えてもベア先生もアヤシイですねー -- 木?
- ロードマップの背景的に5月クリス6月ソフィ7月ラディスは硬いんじゃない?その先は知らんけど --
- ラディスは硬くてもソフィさんはふっくら柔らかいんじゃないかな?と思ってしまったw --
- SSR本?の報酬がクリスと丸被りこれでクリスじゃなきゃ笑う。 --
- なんでや、ラディスはぷにぷにしとるやんけ! --
- 次が性神官だったら名簿順でほぼ確定かねぇ --
- 最初から最後までユーが出ないなんて珍しいな --
- 言われてみればユーもリリィも出ていないな!? --
- コントにならずに済むので良し。まぁメイン更新無いとギャラ的にね! --
- ちゃんとステージの説明文で活躍(?)してるじゃないか --
- 以前にも一応あったがあれも確か最後に一言だけ喋ったんで皆無なら初かな --
- スラスラ言いながら大量に出てきたぞ --
- アリン寝室エッッッッ --
- 惜しむらくは、お菓子ボリボリ音がだだ流れしていた頃のライラプス内でやってほしかったわw --
- 途中から冥王参戦したら神シチュだった --
- 背景の関連性やいかに? --
- 冥・王・丸ゥゥゥ!ーーーオオゥ! --
- あえて言わせてもらうけど・・・アリン可愛過ぎん? --
- イベでつりの話が出てきたが、ギルドつりがんばっている人はどのくらいなんだろうか --
- 頑張ってるところは釣り卒業してるからな(ギルドレベル20) --
- 災難に目が行きがちだが、コトが数少ない常識人であることを再認識。ルージェニアお前それでいいんか… --
- コトでさえ常識人に見えてしまうほど残り3人が酷いという見方も --
- 数少ないって言うけど、アシュリー、ティセ、クレア、 --
- とかカウントしていったら半分近くは常識人じゃない? --
- クレアが常識人…だと…? --
- アシュリーはもふもふ狂いってイメージの方がでかい --
- 裸族を常識人とするのはちょっと… --
- やべーのしかいないわ --
- クレアは性癖以外は完璧な女だから --
- 唯一の汚点以外はを入れていいなら、ロリコンでさえなければなぁ!とかいろいろOKになるね --
- 常識の有無と普通の人がやらないことをやるかどうかが背反する関係ではないと思うかどうかで違ってくる話だな --
- 裸族は外でやったら変態だが自室で一人の時だけに留まるのなら常識人を否定するポイントにはならないのでは --
- 汚点というか個性じゃね。その個性が許せる範囲なら大体常識の範疇だろ。 --
- となると、意外とラウラが一番常識人寄りじゃないかと思う今日この頃 --
- フランチェスカかラウラかな… --
- 奔放なところはあるけどギゼリックも割とまともな気がする --
- イリーナとかパトリシア辺りは比較的普通な気がするけど、職業だったり種族だったりをどのくらいまで普通とできるかにもよりそうだな。 --
- ウニコールという名前だけで何となくウニの亜種かと思ってたんだが一角獣みたいでびっくりした --
- 海にいるウニじゃなくてイタリア語のuno(1)とか英語の接頭辞uni(単一)って意味のほうだったなー --
- 俺は虫さされに効くくすりかと思ったよ --
- ユニコーン的なやつか --
- あいミス的命名法だとイッカックとかの方が良かったのではなかろうか --
- イッカクは確かクジラと同じ海洋哺乳類だから魚であれば完全に別ものの可能性も? --
- 魔札で全身図見ると、ヒレの形状が魚類じゃなくて鯨類のそれなんよ --
- 確かにそう見える…。しかし魔札のところに思い切り魚って書いてある。湖ってことは淡水だろうし割と謎生物だなこれ。 --
- ウニコールをウニ召喚と翻訳したのはワシだけじゃろか? --
- グリムロクシャノクルスソルキウス的なソリティアが浮かんだわよ --
- 咲き乱れてますね!(4コマ) --
- アリンは間違いなくかわいいんだけど特殊仕様理解して戦力化めんどそうなので、イベSRは1枚だけとって後は追想4倍でいいかなって気がしてきた。恒常SSRも未入手だし2枚目のSSRも必ず取る予定もないので、現状活躍させてやれそうもない。ポテとEXポテだけはこつこつやっていくけどね --
- でも追想4倍のときに花6倍とか来てたら困るやん --
- でも今素材2倍だけで他優先して回る物も無いしなぁ --
- この先どうなるかは分からないけど、だからこそ他の優先度が低い今の内にやっといた方がいいってのはある --
- 仕様自体は単純だけどまだまだパワー不足でどういう型に落ち着くかわからんしイベSRくらいはとっておくのが無難、かなあ --
- 後から新コンテンツで必要になっても文句言わないなら好きにすればいいよ。過去にシャロンの飛行アビで荒れてた人いたからな --
- 枝に同意だな。あと、今ってイベント以外に回したいところなんてあったか?交換の優先順位を下げるっていう意味ならわかるが、早々に切り捨ててまでなにすんのよ?と思う --
- 木に同意。アリンはどう考えてもモードゲージ充填アビリティ実装待ちだから現状は塩漬けで良いと思う。暖機に時間が掛かりすぎて本領発揮前に戦闘終わるから現段階だと二線級なんだよなぁ。 --
- 深淵アビみたいに最初から起動できないと意味のないあれこれが多すぎるよな --
- どれを取るか捨てるかはその人の裁量だから悔いないようにやろうぜ! --
- ウニコールの魔札目当てにするっていうのもアリでは --
- 聖片ってどうしてる?かなり余ってきたのでもう集めるの止めようかと思ったんだけど、後出しで何かの覚醒とかに必要となりそうで迷ってる。 --
- 潜在能力みたいに何かの追加で一気に必要数要求されるようになるかもしれないから集めてる。手に入れるのもそこまで手間でもないしな。 --
- 新規イベはとって復刻は追想まで放置。潜在能力がLv2と3ありそうな仕様なので確保は続けるけど、使うことなく終わる可能性もあるっちゃあるから好きにしていいんじゃない --
- 入手手段が限られてるのはとっておく --
- 必要になったら銭で補充出来るから取らなくてok --
- 木主だけど、新規イベや復刻は取るようにして、追想に追加された分は放置し、今回のような4倍期間や必要になった際に取りに行くことにしたわありがとう。 --
- 次の秘跡はリディアかコトかクリスかな~。それとも収録や名簿関係なく出るだろうか --
- 直近のイベント的な収録でいうなら、アリン加入イベで学園のアイリス組合せあるから全員収録してる --
- リディアはさすがにまだないと思う。きたら荒れそう --
- 誰が来ても荒れるんだから安心しろ --
- これよな 現在の糞仕様のままだと誰が来ても荒れる未来しか見えない --
- 上で、ロードマップの背景から名簿順なんじゃないかって意見あってなるほどと思ったよ。とても全員集めるフレアライトはないから計画立てやすいと喜ぶべきか、猊下とかメチャ遅くなるから嘆くべきか --
- 名簿順、かつ人気順が妥当では?運営的にはどんなに性能盛ってもガチャ回らなかったら意味ないからな。この予想は当たるんじゃないかな?人気投票やらなくてもこれまでの実績である程度のキャラ人気は把握してると思うし。 --
- 6枚目どうすっかってところでの秘蹟みたいなのもあるだろうし名簿順で追加組は遅くなるんじゃねえかな --
- 秘跡が名簿順だと仮定してクリスだとどう壊した性能でくるんだろう?ヒーラーキャラってアタッカーよりも壊しにくくないか? サポーター能力クルチャ以上に壊したりおはじきの頃みたいにアタッカー性能持ってたり?ベール三枚とかかけたりするんかな? --
- ベールは今の仕様だと重ねがけ出来ないんだよな。やるなら新しくX+1ターンの間状態異常にかからないとか作ることになりそう。でもゴリス方面はあまり嬉しくないかもなあ。 --
- ベールの横に無意味な数字1があるから新たに超・ベール(参考秘跡あしゅ)つくって横の数字分耐えられるにしたら問題ないよ --
- 味方全員に降福付与とか? --
- 全員のHPをバフして回復 --
- 更に邪念が溢れるようになる --
- そらもう邪念撲滅波の復活よ --
- 理と力アビの複合で、ターン開始時に全員の状態異常回復&繚乱付与とか --
- 祈りの大聖堂をおったてて冥王がバトルに乱入 --
- 何本か剪定必要な枝あるけどw、邪念実装したらクリス天井まで引くわ(木 --
- 木は考え方が逆だと思うな。運営は秘跡クリスを強くするってより秘跡クリス前提の難易度調整で試練ハードや奈落深層や深淵ボスを追加するんだと思うぜ。 追加ボスや追加奈落ステージは敵が毎ターン深刻な状態異常をばらまく構成にする→秘跡クリスに「ターン開始時味方全体の状態異常1つを解除」というアビリティを持たせる って形にすれば欲しくなるだろ(ドヤァ みたいな事運営は考えてそう。 --
- その論法で行くなら秘跡アシュリー前提の難易度のものがすでに実装されてそうだが --
- ヒーラーと違ってアタッカーは火力さえ出せれば有用性を示せるだろ?逆にヒーラーは回復や状態異常に苦しむ環境が用意されなければ性能面での有用性は示しづらい。需要が生じないからな。 --
- すまんドヤってるところ悪いが現状大体のヒーラーがすでにただの回復だけじゃなくバッファーやアタッカー兼用して有用性示してるから言われてもピンとこないわ。結局それ他のところでは使えないって烙印押されるだけじゃね? --
- まぁ枝主理論だと裏返せば毎ターンのように状態異常がばらまかれないと性能発揮できませんって言ってるようなもんだからな --
- 黒であるクリーチャーをゲームから取り除く --
- 邪念炎殺拳!邪念炎殺黒龍波!自ら放った邪念を食らうことで力を爆発的に高めることが可能になる! --
- めーおー、年齢がバレます! --
- ありがとうございます --
- 邪念撲滅は単なる個人芸じゃない。術師の邪念を爆発的に高める栄養剤(エサ)なのよ --
- 味方全体に邪念撲滅を付与だよ。効果は全状態異常無効で毎ターン全能力バフが倍になっていく。と運営にテレパシーを送ったつもり。 --
- いでよ、邪念神殿!! ということで、状態異常無効フィールド(聖域)とか? --
- 秘跡が名簿順ってソースどこよ?アシュで石0になった無課金はコト→セシル→ヴァレリア→リディアになっちまうぞ --
- 多分バナー背景。まぁ否定するソースも無い現状は名簿順が一番可能性高いと思う。 --
- 1番手がアシュリーだったことと、ロードマップ上の3番手の背景が森だったことが発端。森からの連想でエルフィン→3番でエルフィンってことは名簿順のソフィか?の流れ。あくまで予想なので確定といえるソースはないけど、現状これ以上に推測できる要素がないので最有力になってるだけ --
- 成程、ほぼ思い込みなのね。ここの運営が名簿順で声優スケジュールなんて取れるわけないやろ…と思ってたんだ --
- 粗方の収録終えてからの実装開始だったら、態々名簿順で声優呼び出さんでも名簿順に実装出来るぞ?本格的に予想するのは3人目見てからかね --
- 現時点では否定する根拠も肯定する根拠も無いよなあ --
- 予想されてる説が名簿順orSSR全属性持ちくらいだからなぁ。無いとは思うけどいきなりナジャ以降の子とか来たら全く予想つかなくなるが --
- 最初のアシュリーが名簿だけじゃなくていろいろ1番目な所があるから余計に予想しづらい --
- わいの今月クリス説の根拠は今月のSSR本の報酬がクリスと丸被りなのでクリス有力説を唱えてます。来月の同本の報酬がソフィと一緒ならかなり名簿順説は濃厚になりそうと思ってます。 --
- そうもとれる程度の淡い理由でも、他に微塵も根拠を示せる論が無い以上はまぁそれが比較級的第一候補なのは確かね --
- 邪念流、閃華裂光拳!!!! --
- 敵単体攻撃魔法+味方HP全体回復+攻撃、魔力、敏捷にバフ+萌技ゲージ増加 --
- 瀕死を含む状態異常の回復&HP全回復、さらには攻撃防御200%増くらいやらないと壊れとは言えないな。 --
- さすがに初見で今回のリディアの聖装の名前分かる人おらんやろ --
- 文字の意味は別として読むだけなら割と普通に読めるんじゃね --
- 読むだけなら出来た。勿論単語の意味も知らなかったしあってるかも知らんかったけど。漢字の読み方っていくつか大きなパターンあるからな。 --
- 画数が多すぎて拡大しないと読めん… --
- ムズいやつは取りあえず読めるパーツを音読みでおk --
- たまに罠があるっていうね。凋落とか最近まで勘違いしてた --
- 特殊戦技教導隊とかで教導って言葉覚えてればイベ内容と照らし合わせで読めるね。意味はよく分からんけどまぁ教導のオサレ読みやろ的な・・・ --
- おそらく今までの聖装で一番難しい漢字だけど(対抗は「闢」だが開闢という熟語は有名) 確かに上半分が郷に似てるし意外とわかるんだね -- 木?
- 読めたし意味もわかったよ。まあ1週間前にプリコネで復習したからだけどw --
- まず聖装に名前とかあったんだ... --
- ここ半年、ガチャ運無いとここでぼやき、あまりに他ゲームのガチャ運良すぎて、向こうメインにしようかと悩んでいたが、やっとチケでリディアゲットできるまで回復?した。これでまだやっていける,,, --
- おかえり。君のガチャ運の無さは俺が引き継いだから安心して引くがよい --
- そういえばセシルってフラム砲の下方修正が入ってたけど、秘跡スキルで復活とかあるかな・・・。元祖!フラム砲とかw --
- 秘跡なら名称はイフリータなんじゃないかな --
- 最近の流行に乗ってシン・フラムとかシン・イフリタマンとか --
- 意地悪な運営だったら、今後、取得できるブロンズチケットに有効期限つけそう --
- ついてたぞ。2100年までのがw --
- 某天上人「猶予は無いぞ…!」 --
- マジで一人きりだとそれ以外のこと言ってる記憶がない --
- ブロンズチケットはもらったその場で青玉に換えるものだろう? --
- マジレスすると新キャラ増えて新キャラのRが欲しいなってときに使うといいよ。 --
- ティセは相当プールが楽しかったらしい…(このエルフ、使命忘れて冥界ライフ楽しみ過ぎじゃね?) --
- 探検もハロウィンも部活もパジャマも楽しんでますが何か?(…このエルフ何しに冥界きたんだっけか?) --
- 敵が天上人なんてストレスやばいから発散は大事よ --
- かわいい(かわいい --
- 使命忘れたらおしめーよ。なんつってな! --
- 流石は初期SSR以降弓を捨てた女 --
- 桃から矢を放ってるからセーフってことになりませんかね --
- だって真面目なティセが犯人を仕立て上げるなんて無理なんだから、犯人を見つけるって使命を全うすることは不可能なんだし… --
- 何これ、ノーマル試練ボスやったけど、めっちゃダメ伸びてる。特に意味不明だったのはクレアの276万とパトの350万(二人とも萌具30+3)。他にも同じぐらい伸びてて驚いたキャラいるんだけど、この二人は何度数字を確認したことか。あと関係ないけど、初めて使ったけどオリヴィエって強いんやな(フリッカいたけどー)。 --
- 催芽で通常攻撃の威力が上がってるからね・・・ --
- 反撃を多用するアイリスは恩恵がでかいよね --
- なるほど! スキル威力ばかり注目してた。抽選外れたーってw でも理由はわかったけど頭が追いつかない。パト、聖練したっけ??クレア、連撃覚えたっけ??って感じだからなぁ。これからは、催芽すれば連撃と同じくらい高い反撃率も大切と、ちょっと意識を改めないといけないっぽそう。 --
- オリヴィエは本人が萌技で回復するのも相まって対単体の戦闘にかなり向いてるよね。アタッカーで入れたはずなのに他が倒れて孤軍奮闘でハード穀倉を登り切った時は感動ものだった。まだドレスも少ないし伸び代があるのも良い --
- ウチも補欠PT入れてハードで使ったけど結構強かったな。余裕ある時に頑張って育てればかなりいい働きしてくれそう --
- げーかはラディスナジャ差し置いて神殿で一番ダメ出してるわ。催芽で与ダメが倍になった --
- オリヴィエはたまにラッシュ込みの4連撃繰り出す事があってビビる ランダム性はあるけど瞬間火力は間違いなくコト以上 --
- フリッカいたので参考にならないから数値は書かないけど、萌具SSR27+3でえっ何これって数値だったので……なんで話題になってないんだろうと不思議だったけど催芽で強くなったのかぁ。ちなみに催芽は抽選全滅した模様w 来月SRつけてみようかなスキル威力ほしいし。 --
- 単体戦強いですよね。封穴でオリヴィエワントップした時もめっちゃ向いてると思った。奈落はまだ使ってないけど深層は最大HP的にまだ辛いかなと封穴やってて思ったから、これからに期待ですね。試練道中ハードはうちは状態異常ポテまだまだなのできつそうですけど、回復できるので試練道中も向いてるかもですね! --
- チャレクエタイトル…海にスライムさんが漂ってるのかと思ったが、これソーラン節の一節のもじりか --
- 石の配布量を月に21000まで増やして欲しいわ。これならデイフレ課金で1/3は秘跡取れる。一般ゲーの多くが月パス購入で大量石入手可で微課金育成してるからあいミスも見習ってほしいなー --
- スタンプブックの中身を無償石にしてくれればいいんだよな。素材なんて超級周回すればいいんだから要らんし --
- 深淵スタンプは買ってるな。今までBP薬セット買ってたけど、薬で結局花周回してるから、最初から確定でSR花が貰えるのは時間と精神的に楽になった。安スタンプの方は格上げゼニが勿体無いから買ってないけど。 --
- そこまで考えられる運営だったらあんな騒ぎになってないよ。せめてストーリーだけでも分かれてればだいぶ評価は違ったと思うんだ... --
- 配布増やしても運営にメリットはないからね増やした結果天井等も上がるだけだと思うよ --
- せめて輩出率1%は欲しいよ・・・。 --
- 秘跡なんか無かったことにしたほうが早い。それ以外のゲーム部分も歪んでるけど --
- 秘跡前提の超難敵とか出されなきゃそれでもいいんだけどね --
- それやったらマジで引退者続出でサ終まっしぐらだぞw --
- 大型アプデはユーザーにとってあらゆる角度で負担が積み上がっただけだし、もう終わってしまえばいいんじゃね? --
- 秘跡は次で運営がどうするか見てから判断だな。多少なりとも何か変えてくるだろうし。 --
- 変える気あるのかなあ・・・少なくとも天井は下げないだろうし、変えられるとすれば彩片が粒子じゃなく蒼片に変わるようにするぐらいが妥協点じゃない? --
- 1.5kのデイフレ2倍パック、彩片取得が2倍になる彩片ブースター、等何らかの施策を打って来なかったらよくある査収前のムーブだから次が重要やね。 --
- まあしばらくは課金を控えた方が無難か… --
- ハント超級の初回報酬がアレだった時点で期待できないんだよね --
- 超級追加で無償石の供給量が増えてれば不満の声も現状の2/3程度に抑えられた気がするんだよな。実際は素材収集の手間と労力だけ増やした単なる負担増だったわけで --
- 宝石がSSR+なんてクソ増やされなければまだ効率は上がるって割り切りもあったんだがな…。SSR+宝石、マジで許さない --
- ほんそれ。マジクソ --
- 石無しで代わりにSSR+素材/宝石。BPが余ってなければやる必要ない。 --
- 超級ってまだやってないんだけどホントに初回石もらえないの?難易度高いのに何の報酬も無いとか何の.苦行だよw --
- 超級収集の報酬にフレアライトは無いよー、新素材が1個もらえるだけ 毎週やる価値は無いねー --
- そこまでガチで強化しようと思ってない勢にはやる価値なさそうだね。消費BPもバカにならんし。 --
- そんなゲーム自体極一部なのを学習すべきやな。安上がりにすればユーザーは良いけど運営としては金落ちないから無理。 --
- そんな事はない。ロス対策で色んなゲーム触ってるけど月パスで相当課金効率のいいゲーム沢山あるよ?まぁ少なくとも君から学ぶべきことは無さそうだ。 --
- 逆に言うとあいミスの場合そこまで渋くしなきゃヤバい状況なのかもしれない。 --
- 秘跡出るまでは微課金でSSR1枚は確保可能だったからな。課金額によっては新イベ毎に確保じゃなくて、10ステップガチャ回してとか無料200連とかのタイミングで以前取れなかったのをみたいな感じになるだろうけど --
- 客同士で学ぶも何もねぇだろwま、まぁ?私も貴方から学ぶことなさそうですわw --
- おいおい…間違った知識ひけらかして学べって言ったの君やろ(苦笑)自分の書いた文字すら見えんとか、やっぱ井の中の蛙はゲロゲロ言うだけで能が無いな --
- お金落とすユーザーの事考えないで課金しろってそれもろに運営さんじゃないですかヤダーウケるーいいからちゃんと仕事してくれ… --
- 何やってんだこいつら・・・ --
- 少なくとも今はあいミスにお金落としてはいけないという事だな・・・正直運営がどこ向かってるか分からん --
- こんなんばかり残るとか地獄すぎるな --
- 次かその次のロードマップには秘跡じゃないSSR6枚目くるキャラいたりするんかな?? 全員SSR5枚まであとSSR約20だから、5枚まだのキャラのSSR優先しても1年後くらいには秘跡じゃない6枚目の順番きちゃうんだよな --
- 過去やってたゲームだと2属性持ちになるね。又は無属性だけどデッキ内で同属性で挟んだ構成にするとそれと同じ属性になるとか。冠雪心とか冠雪芸とかw --
- 何も考えずに新要素増やすゲームだし6属性目が出ても驚かないわ --
- 別属性追加はポケモンでもFateでも通った道だ。せっかく育てた盆栽が勿体無いので6枚目は別属性でお願いしたいわ --
- むしろ秘跡の属性を、全属性に有利取れる新属性、ぐらいにしてくれれば…… --
- どうもあいミスのモチベが上がらなくなったのって、やっぱ秘跡聖装対策で気軽にガチャ引けなくなったってのが一番大きいよな。ソシャゲで気軽にガチャ引けないってストレスだわ。 --
- 秘跡ガチャでは蒼片溜まらないから聖装交換もままならんしな。頼りは無料期間のみかw --
- 無料期間で蒼片貯まってたのは普段から半額回してて常に蒼片が1000前後をキープできてたからだから無料期間来ても粉が増えるくらいしか明確なメリットないけどね…もちろん欲しかったキャラとか引ける可能性あるしないよりはあったほうがいいのは間違いないけど --
- 秘跡聖装の登場で相対的に秘跡聖装以外のガチャ聖装の価値を大暴落させたのもアカン。秘跡欲しさに石貯めてガチャ引けない層を出しただけでなく、秘跡以外の聖装の価値が下がったからガチャ引かないって層を生み出したのは大問題やで。 --
- ステの数値からしても実際のレア度がSSR+1つ2つじゃ効かないぐらい上の存在だもんなぁ --
- 性能が隔絶しすぎてるからこの先のイベガチャは秘跡と比較されて2段も3段も劣る存在に成り下がってるんだよね。好きなキャラとかの特段の引く理由がないなら普通のイベガチャごときに石を浪費する価値は無い --
- イベ聖装(SSR)が無いとアイテム回収も時間かかるしな。根気が続かんよ。 --
- 蒼片交換の価値が暴落したあいミスって真のクソガチャゲーだよね --
- 天井分にちょっとだけ足りなかったりした時のために無駄な課金もできんからな。誕生日ガチャすら迂闊にやれなくなったのも痛いな。 --
- 遊び方の欄凄く見づらくて色々探すの難しいのに「秘跡聖装」って項目がしれっと置かれてるのあれいったいどういう神経してんのよ・・・ --
- え、こういうのって秘跡聖装はある程度スルーしながら普段のガチャは引いて妥協コンプ狙ってくんじゃないの?普段のガチャも引かないと新規聖装取り逃す割合多いと思うんだが --
- ちなみに課金頻度は少し上げることになるが全くストレスないからおすすめやで --
- それやるなら秘跡はある程度どころか全スルーした方がマシじゃね --
- 石は貯まるから全スルーは必要ないかな、再販狙うならそれもありだと思うが何体かは取っておいたほうが攻略も楽だし --
- 秘跡おりゅスルーする力があればそれも良かろう。この場合他人からでなく自身の内側から来る後悔だけどね。 --
- 葉4 それそれ、無理にストレスかかる制限プレイするのも変な話じゃん --
- 新規聖装取り逃そうが何ら問題ないぐらい、もはや普通のSSRに価値がないからな --
- 召喚チケットの結果 なるほど完璧な結果っスねー。もう蒼片で手に入れちまったという点に目をつぶればよぉ~(涙目) --
- いや、重ねられるしいいのでは・・・ --
- こう、急かつ中途半端に来られるとどれを上げればいいか迷わない?ちなみにこの場合だと何を強化するのがいいのかな? --
- 俺はアバンダント・アクアティクス辺り上げたかな --
- とりあえず有能な聖装なのは間違いないから、すぐ使わないで25日誕生日の練磨を見てからゆっくり決めるといいと思うよ。まぁ↑の言う通りアバンダント・アクアティクスかなとは思うけど --
- ↑あざっす!そうするよ。 --
- 蒼片交換せずにチケ回せば出なかったってオチだろ。当たりを喜べよ --
- まあ俺は元々期限がヤバかったから仮にこの結果になってもイイやって思ってるw --
- 出れば幸せ --
- CT減少重ねたいからください --
- これ要望にも出したんだけど、なんで聖装重ねるの一気にやれないんだろうね?萌技とかスキルとかは一気に最高に上げられるのに… --
- 画面切り替わってセリフと演出入るからじゃない?処理上の問題とかで面倒なのかも知れん --
- 今月末に封穴追加か来月に試練ハード追加こないかなー --
- 秘跡聖装あたりでまだグズグズ言われてるあたり、このゲームの本質って安く遊べるゲーム体験がウリでコンテンツの中身は本当はどうでも良かったんだなってのが露呈してるな。中身で勝負して成功してるゲームはクソみたいな課金圧でもユーザーはギラつく熱意で喜んで回してるもんな --
- クソみたいな課金圧でグズグズすんのなんて本当に最初だけだからそういった層がいなくなって成功してるだけだぞ --
- 煽り、荒らし、不愉快な話題はスルーしましょう。 --
- 以上、ぎらつく頭皮の一人語りでした。 --
- この頭皮の人定期的にやってるよな… --
- 煽り文句が業者っぽく感じる時があるね。落ち目のゲーム荒らすのがお仕事の人 --
- あるねー、分かりやすいっちゃ分かりやすいんだが --
- ここの掲示板も仕様や環境や性能調整に愚痴るだけでキャラやストーリー内容なんてほとんど語られないしな --
- ここは各種データを見に来るところじゃないと思う。カウンター見ればほぼ人居ないの分かるし --
- ここよりカウンター回ってない・謎ランキングの上位常連ってところのwikiはこんなギスギスではなく普通にキャラの魅力やストーリー内容について語ってるからなんの言い訳にもなってないと思われ --
- 上位常連のところでも不満が出る時は普通にあるぞ、ここの普通も別にギスギスしてる訳じゃねーしな --
- 言うて、ここは常時不満タラタラでギスギスしとるからなぁ。キャラ叩きが常態化してるのは普通じゃない --
- 他所の掲示板だとその辺はなんかしら対策(通報とかID表示とか)されてるからな、そもそも常態化できない --
- キャラ叩き…ああ運営(スライム:※ウーサーによるあだ名)叩きか! --
- 通報はここでもされてるけどな。ID表示もNGしてもID表示も変えれば通るんだからあんま意味ないし、そのうえでのギスギスの差よな。もともとここではネガティブな意見ばかりでポジティブなことはほとんど話されないわけで --
- どこと比べてるか分からんが通報後の処理の差が段違いってだけだぞ。実際Twitterとかの場所変えればそんなもん全然ないし。ギスギスが多いと感じてるなら問題はwiki自体にあるのは間違いないよ --
- 処理速度が上がったところでみんながニコニコムードになるわけでもなし、根底にある空気感はwikiサイトごとの仕様差は関係ないかなぁっと。 --
- 実際変わってるから関係あるんだよな、関係ないって言われても実際そうだしw --
- やる事無くなると人間って不満しか言わなくなるから・・・ --
- 変わってるって言われてもな。ここのwikiフォームから別のところに鞍替えして利用者の質が上がったタイトルってなんだよっていう。それ言えないなら「変わった」じゃなくて「違う」だけだろっていう、ね…… --
- ???何言ってんだこいつ…あ、自分でギスギスムード作ってるから荒らしたいだけなのか --
- ギスギスしてる空気なんかない、あったとしてもwikiの仕様のせいだって言い張られて困惑してるだけの書き込みを「荒らし」と認識するなら、ここで普段行われてるのは酸鼻を極める罵詈雑言だと認識しないと辻褄合わないと思うよ --
- 良かったな、ギスギスムードだぞ! --
- wikiの仕様にまでヘイトぶつけるとかもうモンペ同然やん・・・ --
- ここで不満続出しているのをwikiの仕様のせいにするのは流石に言いがかりがすぎるだろ。真に悪いのは激渋インフレ聖装を出した運営だってのによ。 --
- 普段から不満続出してる(らしい)って話だから秘跡は関係ないはず --
- 普段からキャラやストーリー内容が語られていない、常時ネガティブな意見ばかりで不満タラタラでギスギスだっけ? --
- まあ割れ窓理論的な意味でwikiの仕様がここの民度の低さに影響してるってのはある。ただこの理屈だとここでのあれやこれやは自制心のない人間がデカい声張り上げてただけってことになるが --
- 普段のもの含めてまで全部運営のせいにすんのは流石に言いがかりがすぎるわな --
- もうこのやりとりが全てを物語ってるわ。いっそこんなwikiなくなった方が良い --
- ↑そこまで言うんだったら二度とここに来ない方がいいよ。 --
- ↑↑じゃあお前がいなくなれ --
- ↑×3何か知らん人が勝手に強制退場してったけど話に途中から入ってるだけの人やからな…やっぱwikiの民度の問題じゃねぇか --
- 少しでも気に食わない言動があると攻撃的になるのはこの掲示板らしいな~と思うぐらい日常的ではある --
- 少しでも気に食わない言動があると攻撃的になるは何処のwikiでも同じでは?少なくとも他と比べて違いがあるとは思えなけど、公式のサークルが過疎ってるから対比でそう思うだけでは?余り他ゲーの事悪く言いたくないけど信者とアンチが毎回言い合ってるし公式サークルそういう意味では公式サークルにも意味があるねサンドバックと言うか鬱憤を晴らすガス抜き場としてw --
- 思えば天井なしのアイギスなんてむしろ「闇のゲーム」とか言ってネタにするもんな…。 --
- 罰ゲーム!(すり抜け) --
- 嘘でも笑わなきゃやってられんって事でもあるけどね。 --
- といっても、こっちはよほど運に恵まれない限り6万円相当するからな。倍は違うぞ。 --
- まぁー最初からそうだったのと後からの違いはあるよね天井はアイギスは色々別枠でしょ、運営側が低レア攻略とかしてるってのもあるだろうけど、新規が今やるにはUIが正直シンドイだろうし --
- キャラスト関連の話題か・・・じゃあ未出既出問わず見たいイベカップリングとそれの軽いプロットについてでも振ってみるか。 --
- あんま見ない組み合わせだとクルチャ&フランチェスカとかかな、クルチャのネタ全振りで振り回されるフランチェスカは見てみたい --
- コトとラウラはタッグを組んでお昼寝場所を開拓するのか、はたまた仁義なき争奪戦をするのか…どっちも見てみたい! --
- コト&プリシラ。既出ではないよね?色んな意味でちょっと見てみたい --
- ラジオでメインパーソナリティなのに二人の絡みって以外にないからやってほしいな --
- ルージェニアギゼリックの超幸運姫女王が行くダーツの旅(考え方が似てるようで違うから普通に面白そう --
- ショコラ、サンディ、ちびリリィちゃんが面白いこと言って凶刃、我執、深淵のお三方が鋭く切り込む黒歴史コメディが見たい --
- アシュリー&コトでお互いの武器を交換してみた、とか地味に見てみたい --
- 木ミスすまん --
- あるとしてもたぶんコトの魔術剣とかリディアルージェニアの新たな武装を開発とかパトの弓みたいに軽くミッションで終わりそうな話なきがする --
- アシュリーって頑なに刀持たないもんな。浴衣ではっちゃけてた時でさえ何か変な剣だし --
- ふと気づいたけど、現段階でアイリスが31人いて全員が違う誕生日だってのは地味に珍しいことなんだよね(確率約27%) --
- そこは大人の事情って奴だから生暖かく見守ってあげよう --
- 25日付近が多いのも大人の事情だな --
- コトの誕生日が11/11で十月十日前は・・・ああ、姫は(ryとかも大人の事情だな --
- ↑十月十日とは言うが10か月と10日後ではないぞ。あれ数え月だから実際は9ヶ月ちょっとだし。現代ならむしろバレンタインのほうが近い奴。 --
- アイリスが3人くらい増えてる……だと……!? --
- よくよく考えてみたらユーとリリィも数に入れていたわ。だから厳密に言うと誕生日イベントのあるキャラクターってことになるね。 --
- ん?365日もある中の31人だけなんだからむしろ全員違って当然なんじゃないのか?いや、計算方法知らんから知らんがな(二重表現) --
- 同じ場で過ごす人間の確率の話だね。例えば、クラスに24人生徒がいればそのクラスで少なくとも一組は誕生日が同じ確率はちょうど50%、とかはわりと有名なんじゃないかな --
- 24人だと約53.83%だから、ちょうど50%ではないね。なんなら23人でも50%を越えるよ。 --
- 人気具合から後々アイリス入りした?キャラってアナスチガル、オリヴィエ、アリンって感じで続いてきたと思うんだけど、すごく個人的で失礼な感想にはなってしまうんだけど、アナちゃんとげーかは正直NPC時代にあった魅力ってアイリス入りした段階で過去の魅力の一部は失われたって思う人がいると思うんだけど、アリンはその逆かなって思った。アイリス入りしてからめちゃめちゃ可愛く感じる --
- 少なくともアナちゃんは人妻属性が受け入れられないときつい気がする --
- 未亡人な上に娘の恋人を寝取ろうとしてくるしなあ --
- こい……びと……???? --
- 新たな面が見えただけで失ってはない --
- これだよな。魅力失ったって言っている人は、丁寧に対応してくれる受付嬢に恋をして素の部分見たら思っていたのと違うって喚いているように見えるわ。立場考えれば公私混同するわけないじゃん(けっこうお茶目な面出しているとはいえ一線は引いているだろうし) --
- 例えは受付嬢よりナースの方が分かり良い(笑)ナースは基本奉仕の精神を叩き込まれてるけど、実生活にそれを求める男は幻滅するらしいからな(笑) --
- アナちゃんげーかに集団の長としての言動に魅力を強く感じていたのだとすると、その地位から降りた今に物足りなさを感じるのは理解できる。自分は柵から放たれた今の自由な二人も好き --
- 娘さんが白目をむいてるんで少し自重してください --
- 木主だけど、多分言いたかったのはこれかも。魅力の形としては新しくなったんだって自分でも思ってはいるけどね --
- 娘の初対面フルネームに比べればアナちゃんのあれこれはたいしたことないからもっと暴れていいぞ --
- 俺もこれやな。あとどうしようもないことだがイラスト面でNPCの頃のアナちゃんが好きすぎるので、この部分だけは失ったと言える --
- アナちゃんの場合女王としての威厳ある姿と素のお茶目さが結構対極に位置するのとそれを里と冥界できっちり分けてて必然的に後者の描写が多くなるからキャラの肉付けというよりは本当はこういう人だったのかってなっちゃった所がある気がするなぁ、4コマでも当初はキャラを掴むのに難儀してる印象があったし、ゲーム内ですら理SSRでセシルに里と違うイメージで戸惑ってたみたいなこと言われてたし、少なくとも当初は同じように感じた人もいたんじゃないかな --
- むしろ以前のアリンにまるで魅力を感じてなかったから加入して可愛くなって安心したよ --
- アリンは熱血・必中・ひらめき・ド根性・努力・魂を覚えてそうなところがよい。割とどの子とも合う主人公タイプ --
- 催芽の被ダメージ減少がつくとスパロボ的なバリアになって、ATフィールドかIフィールドみたいでマッチしそうですね。 --
- アリンは大きい()からスーパー系だな、究極!ライラプスキック とか覚えそう --
- 鉄壁が無い やり直し --
- 鉄壁と必中は迷ったんだよ…でも交流での全キャラを上手く落としていく様を見ると後者になった --
- 鉄壁はポリン姉さまにお任せします --
- 今はド根性が根性に統合されたからド根性・不屈・幸運ができなくなったなぁ、別にいいけど --
- 絶壁 --
- げーかとかNPC時代の距離感がとても好きだったけど今はもうめーおーにデレデレでな…これはこれで有りだと思います! --
- そらあそこまであっさり帝国を裏切った変節漢なんだから、股開いて媚びを売るなんて当然の手。ちゃんと首尾一貫してキャラぶれてないと思うが… --
- 純粋に要望が多かったからあいリス入りしたのってママだけな気がする --
- リディア先輩冒頭のいかにも岩で出来てますなゴーレムに水技撃ちこんだら『こうかはばつくんだ!』て言いたくなるな…… --
- ポケモンでいわタイプにみずタイプ技よく効くもんね --
- SSRシラズの養水で催芽して攻撃タイプがメインでなくサブだった人っている? 基本的に性能や練磨、カンストの関係でSSRスキル萌技使いたいからサブが出たらハズレって印象があるのでSSRの催芽はメイン確定だったら嬉しいんだけどな(ちなみにSSR3つ使ったら全部メイン攻撃タイプだった) --
- ラディスやクルチャがサブでしたが、通魔がサブなので一概に外れでもないですよ。サブのスキルは特攻や状態異常がついてることも多いですし。 --
- そういえば今回のリディアって聖装用の羽だよね?アイリスになってから本来の羽ってどこかで見れたっけ --
- わざわざ邪悪な衣を見せつけようとはしないと思うが --
- わーれーは ぬーまのこ しーらなみのー♪(100連スルー) --
- お気に入りをルームに配置してるんだけどクリス、パトリシア、ソフィ、ヴァレリア、プリシラって共通項がなくて自分の趣味がわからん、誰かおせーて… --
- テール系寄りの明るめで協調性あってキレたりしない割と安定した子 --
- ヴァレリアのお団子はテール系って言っていいのやら? --
- そんなもんじゃない? うちの子もアシュリー、ラディス、オリヴィエ、プリシラ、フリッカと大概バラバラだぞ。単一の属性しか愛せない人の方が少ないと思う --
- うちもティセ・セシル・アナスチガル・ソフィと割とバラバラの性格で… --
- エルフィンしばりにしか見えんが --
- その面子を同じルームで生活させたら、ティセが脱げないじゃん! よもや緑の女王陛下に恥毛を晒すわけにもいくまい --
- うちもラディス・イリーナ・ナジャ・ファムとバラバラだから嗜好は複数ある物だよね! --
- ドワリン四天王じゃん --
- 先輩にしたらいい先輩になりそうなランキング?ちょい上ぐらいで包容力ある感じ --
- 笑顔です --
- もういい!私アイリスやめる!! --
- アイリス、悪くないもん --
- 不能野郎が --
- 各キャラの何がお気になのかわからんからそれを掘り下げればわかるんでね?外見と中身も含めてのお気にだしな --
- 子供っぽい子で固めつつ包容力のあるソフィさんをひとつまみ。正直趣味似通ってるのでそんなにバラバラとも感じない(ただし共通項は説明は出来ない) --
- アリンのN聖装今回のイベで28になった。メインでの回収の必要がなくなったのでよかった --