心を合わせて願う星
- イベントとは関係ないがセシルとリディアでウェーブ開始時攻撃するとアプリ落ちるんだが(片方だけだと特に問題ない)バグ?他の人はなる? --
- と思ったら既にお知らせに来てた。お騒がせしてすみません。 --
- ご褒美箱の報酬、最初の一箱目はチケットとBP薬拾ったらさっさと次の箱に行くべきだな --
- 絶級ランキングトップのレベルの高さが 凄い|д゚) --
- 始めて2か月冥王。心属性はSSR一人もいなくてしんどい。特に回復役いないんだけど、流石に属性違いクリス入れるのは無茶かなあ --
- 半端なの入れるくらいなら、やられる前にやれ!ってスタイルの方が稼げそうな気がする --
- まだ絶50だから今後どうなるかわからんけ光撃弱点付与はヒート中でも割と入るね。ポリンで幸運下げたり姉姫で幸運あげればかなり高確率だし。まぁ姉姫の場合前列起用になるから事故る可能性もあるけどセシル自身は思ってたより使える印象。 --
- Lv1撃破、Lv2が逃走中 --
- 前回も同じような不具合があったような…… --
- あっさり撃破でイベント終了。2匹目が居たりはしない。 --
- lv2来たぞ --
- なんか今回しんどいと思ってたら青属性デッキで挑んでたわ。 --
- 他のゲームやってるせいで赤を見ると反射的に青デッキを選んでしまう --
- フォウくん討伐レイド?(違 --
- ボックスガチャ苦手だわ、チケットとBP薬引くのに結局80個引いてやっとだった --
- 80個で両方出るって運良くてうらやましい… --
- いまのところ3箱とも100個目にチケット来てるからてっきりチケットだけ全開け報酬だと思ってた --
- BOXするのはいいんだけど、中身の更新すると必要個数を増やすのなら初期値をもっと少なくしてくれ。元々底引きされることは考えてないんだろうけど、やろうと思えば底引きもできるってレベルをはるかに超えてる。40箱目まで開けさせる気がない設計にしか見えない --
- 必要個数増えんのかよ……しかも増え方結構でかいな。これはきつい。 --
- 40箱目まであるのは聖片2個目を狙うようなプレイヤー用でしょ。俺はチケットのある11個目まででいいや --
- 一応補足すると箱詳細で右矢印をクリックすれば先の箱の中身が見れるから欲しいものがある所までがんばればいいと思うぞ --
- そもそも1箱開けるのに1000個で固定だったとしても、2つ目の聖片回収したときに完全底引き出来ないのよ。聖片2個目が3,480,000個なのに、1000個固定だったとしても底引きに4,000,000個必要なのでね --
- そもそも底引きする必要ある? --
- サンタアシュリー無しだと火力が足りない?現状、限定のフランとクルチャで体力盛って一発限定だけどセシルが殴る。後とりあえず特効キャラ入れてます --
- 今回は姉姫の反撃とロード・ゼファーで敏捷あげる戦法が少々難しい。相性のいいラウラティセプリシラに心属性のSR以上がないので。 --
- 一応クリアシュの萌技が敏捷で強化されるから無意味ではないんだが狼は敏捷バフかけまくるから先手はまず取れないな。 --
- 今回のオススメメンバーってどんな感じですか? --
- 1日も経ってないのに気が早いわ。 --
- パト、姉姫、ファム、ポリン、クリスで絶72クリアでまだもう少しいけそうな感じ。ただ仕様のせいもあるがファムが辛い... --
- 特攻2人は固定としてポリン+アタッカー2人かポリン+アタッカー+ヒーラーの構成になてくるんじゃないかなって思う。アタッカー2人ならポリンに範囲回復持したりヒーラーを置くなら別のことをさせるのがいいかと。とにかくポリンをいかに臨機応変に使うかがポイントな気がする。 --
- DOWNゲージがごっそり減る要因がよくわからない。1/3くらい減ったあたりからダメージの大小にかかわらず減るよね。 --
- ターンが変わると大きく減るのでそれでは?? --
- 何言ってんだ?攻撃しなきゃ減る訳ないじゃん。 --
- 途中で送ったわ。ターン中でもごっそり減るから攻撃~ --
- 横からだがボスが行動するとダウンゲージは大幅減少するよ --
- 今回は絶100無理そー、一気に難易度上がるとはおもわなんだ --
- この狼回避持ちかつ反撃と敏捷バフありだからコントロールが非常に面倒で厄介。火力自体は若干低い気はするんだが。心属性はレイド向きのキャラも少ないし。 --
- まだ試してない構成あるから断言できないけど、前回と比べて難易度明らかに変わった感。絶50の段階で100無理だと思ったの初めてや。毒霧しゅごい…うごごごご --
- ワイ前回絶100めーおー。心は駒不足なのもあるが絶40で既に苦しい。普通にやってるとHEAT全体+萌技タイミングとかぶる。 --
- まず先手取れない上にheatに合わせて?バフ剥がしてくるし回避反撃で計算狂うしきつすぎる --
- 夜勤明けで今起きたんだけど・・・LV2どこ?( ;∀;) --
- デケェ図体して、攻撃を…躱すなああああああああああああああああ!! --
- 昔の聖装揃ってない時期の一回挑戦のガルと白狼の時もそうだったけどさあ、ガルはティセの罠でハメなくても普通にデバフの嵐で無力化できるからすぐ倒せた。一方で白狼は脳みそ空っぽでやったら倒せなかったの思い出す。それがレイドボスじゃろ?ムズイに決まっとろうが! --
- 罠使えるなら別にこれでも文句は無いけど、使えないからなぁ・・・。絶100以外はここまで強く無くて良いんだけど --
- 1回戦えばいい戦闘と周回必須のコンテンツで回避しまくりの重みは違うでしょ --
- レイドは罠制限、HEATで異常全快+超強化+専用スキル追加なのがまず前提である上に回避持ち+反撃バフの全部持ちを設定してきたからこの惨状だと言うのに。 --
- 魔法パがいいのか物理がいいのかイマイチ定まらん、魔法 --
- 魔法中心だと流れが悪いとHEATの2回攻撃でサクッと崩壊する --
- イベSSRパトリシア、SSRセシル、SSR姉姫、イベSSRウィル、イベSRファムでオート放置中。現在42だけど50まで行けたらもうこれでいいや --
- 反撃痛過ぎィ! --
- バフ解除されるってことはストレングスとかのアビリティは付けないほうがいいってことでOK? --
- 人によるでしょ。解除された後に十分に攻撃できる人ならそうだし解除されるときには壊滅してる人なら付けた方がいいだろうし --
- 毎回2ターン目の頭で解除してくるのに壊滅してる人がおるんか。それとも行動パターン違うのかな --
- そもそもアビリティでのバフは消せない。2T目頭に必ず使うかと言うとHEAT次第で若干ずれる。あと2回目の消去でMHP増加が消されて大惨事な時もある。 --
- 学園イベで嫌われたゴミ箱開封をこっちにもってくるんじゃないよ… --
- あれと同じだと思っているのならお前は正真正銘のアホやぞ --
- レイドボスって今までのも状態異常効いたっけ?色々コメ見てると状態異常入るみたいだから入るんだ。と思って --
- 全部が入るわけじゃないけどダウン中なら毎回何かしらは入る 弱体とかは毎回効いてる気がする --
- 弱体は今まで全レイドボスのDOWN中に入った実績があるな。あとはキノコに出血が入って出血ゲーだったことがあったはず。今回は限定パトの3属性弱点がHEAT中でも入った。 --
- 弱点は前の大玉スライムにも入った。こいつに限らず弱点付与は割と入るイメージある --
- ありがとう。何かしらは入るのか。特に弱体が入るのであれば別のページで接待云々あったコメも弱体が入るからか --
- 出血が回によってまちまち。弱体と弱点付与は毎回入る。MHP削る毒や行動阻害の睡眠スタン魅了あたりは毎回一度も確認出来ない --
- 回避しながら全体クリティカルやめてくれ… ギリギリ耐えたと思ったら出血や猛毒で落ちるのやめてくれ… まさかキノコからさらに悪化するとは --
- これオートで遊べないよ・・・スキルは命中補正でなんとかなるかと通常攻撃はそうはいかないし --
- これでHEAT解除ってタイミングで回避されるとへこむよね… --
- 高レベになってくるとHEAT解除するために殴らないといけないのにクッソ痛い反撃で逆にこっちがぼろぼろになるという --
- 回避されまくりで運に見放されるとヒート解除できずに詰む。っていうか詰んだ。運ゲーを強いられる超クソゲー感 --
- 今見たら絶級ランキング一位の例のお方、総与ダメ4億越えて。この人だけ無限BPに一日48時間くらいあるのか? --
- ランキング報酬無いし対人要素も0だから仮にサクラでもどうでもいいよ むしろ運営垢に頑張って10万本くらい削ってほしい --
- 負けてもBP帰ってくるのが売りのゲームなんだから狼さんBP返してー --
- レイドボスは負けても削った分のダメージ報酬でるんやで・・・ --
- 壊滅的に上手くいかなきゃタスキルすりゃいいし、言われてるように削ったHPの%分は短冊貰えるようになってる。レイドシステムにしては優しいと思うで --
- 一時はハズレ扱いしてたクレアさんは超有能だったんだと実感するわ。前回と違ってバリアがないから姉姫もファムも簡単に沈む --
- 特効とBPドリンクに任せてオート戦闘で乗り切ることにした --
- これ20とかで負けてもレベル下がらないしタスキルしてもBPは消費されるね --
- F5してもPCブラウザ版減ってない気がするけど --
- おまかんか勘違いだったかもしれない。今自分でも大丈夫だった。もしくは3倍だから駄目だったのかな? --
- LOSEとかそこらの表示が出るタイミングではもう遅いから変に粘って引っかかったんでしょ --
- Heatで状態異常消えるのやめろまじで。星辰が単発になるだろうが。 --
- もうゴスペルでよくね? --
- もう弱点付与外して繚乱にしたわ --
- 属性無視してプリシラ入れてファントムにファムのおあしす乗せれば前衛はそうそう落ちない、が火力が足りない… 今回特効2人とも与ダメに貢献し辛いんじゃ… --
- どっちか片方にした方がいいね、反撃盛ると今回却って事故るからファムでいいかも。 --
- 絶65で壁に感じる、もうコマンド解禁するかな。パトリシアがHEAT状態だと萌技がよわよわだからなあ --
- 絶80まで来たけどこれ以上は強化しないと無理だ火力足りねえ --
- 未だにレイド良く解ってないんだけど、 --
- もしかして1回負けるまでは×3じゃなくて×1で殴って分身狼の強さあげたほうが美味しいんだろうか。 --
- ×1で回して自分の限界点見定めてから×3回しが基本、高レベル程当然だがポイントは旨い --
- ×3で勝ってもレベルは1しか上がらないから時短にはなるがポイント的には美味しくない --
- なんかやたら強いと思ったら推奨ランクが前回より高い気がする。超級75で既に116ある。前回は超級100で120だか130だったような。ランクは当てにならないとはいえ、意図的に強くしているのは確か。 --
- 勝てねえ…オートで絶70超えてる人どういう構成にしてるんだ…。特攻属性以外の編成/アビ・スキル構成もかなり試したはずだけど全然進めねえ。SSR萌具編成全員に装備できないし、うーん。 --
- 今回弱点付与が攻略の鍵かと思ったがHEATで解除されるし結局物理系メンバーになってるがこれでいいのかイマイチ自身が無い、敵に回避されたりで安定しないからな --
- バフデバフ解除されてから命中UP 2回目使われたら回避ダウンとか…?でも回避ダウンはレイジで解除されそうだね。 --
- パトとか250しか通らなくなるし普通に物理メンバーの強いとこでいいんじゃないかな --
- ギギギ コトさえ使えればもっと登れるのに、Nでは流石に辛い。 --
- 絶50くらいでオート負けだしたが、めんどいからこのままオートで稼いで終わるかな --
- ダメだ、特攻入れてると50も碌にクリアできないやwうちがヘナチョコなのはわかってるが流石に今回はエグイなぁ。 --
- 新米冥王わい、黒の属性がRまでしかなくてツム。初級の推奨ランク29で倒せず。 --
- 今すぐ5万を投資するんだ!最低3体はSSRがくるぞ!5回で確定のイベガチャはパトが3枚になるかも知れんが… --
- 今回やってる強力イベント自体が割と難易度が高めなのと、あいミスは最新ガチャの最高レアがいれば攻略がめちゃくちゃ楽になるってタイプじゃなく 手持ちをいかに増やして地道に育てるかってタイプのゲームってのがあるから、無理せずイベSR一枚+α回収を目指すくらいでもいいかもね。 --
- だがしかし、有用なアビリティの獲得等を考えたら強ち間違いでもない --
- ポリンいいね。スピリトーソの前衛命中アップで回避されなくなる。相手がバフ解除使ってこない限りヒートになっても消えない --
- 絶級だとLv40でもHEAT状態の敵の攻撃力と回避力高すぎて草生える こっちの攻撃回避して反撃で2人まとめて消し飛ばされるとかシャレになってねー --
- オート、特効あり、SSR萌具なしで絶75でDRAW(火力不足)。前衛1(ファム)後衛4でそれなりに安定はすると思う --
- 後衛4ですか、参考までにメンツ教えてもらえませんか? --
- パトリシア、クリス、セシルは固定であと1人を決めかねとります -- 木?
- なるほど、参考にさせてもらいます。ありがとうございます。 --
- 敗北を避けるならあと1人はフランで安定すると思うけど迷いどころ -- 木?
- うちはクルチャで繚乱、魔バフ、回復だな。2回行動と魔法なんでダメも稼げる。回復はクリス任せ、フランはどうしても与ダメが... --
- 繚乱は犬に解除されないのが強み --
- 教えていただいた4人+ポリンで試しました。まだ調整不足で中盤でセシルが落ちてしまいますが、それでも詰まってたレベルを突破できました。 -- 枝?
- 俺は絶57ぐらいまではオートできたけど、60からはコマンドでゲージ調整しないと進めないわ。前衛1後衛4強いけど、ボス全体攻撃が痛すぎる…… --
- ファム単騎だと火力のほうが足りないのがつらみ。よく火力足りるなぁと思っている。花嫁セシルいないのもあるけどSR25萌具もないし。 --
- パトリシア、アシュリー、姉姫、ファム、クルチャで絶50が壁。HEAT解除できずに落ちる。姉姫をキゼリックに変えるのはありだろうか(育ててなくて経験値玉ギリギリだから悩ましい) --
- 物理で行くならポリンは欲しい 前衛命中アップがないと運ゲーになる 上で書かれてる後衛4のほうが多分安定するで スキルは基本攻撃ガン積みで回復はめーおーと萌技 --
- ポリン心SR居ないけど恒常SSRで試してみます!ありがとうございます! --
- Nアビまわせば回避される事は少なくなるけどそれはそれで反撃飛んでくるし火力も下がるから調整難しいわ --
- 今回のレイド、本体レベルが上がると強くなるってことないよね。同じ戦い方(オート)なのに最高54まで上がったあと47まで落ちてしまった --
- 相手の行動パターンに幅があるのと狼側の反撃・回避の有無で結果がかなり変わるから特におかしな話ではないかも --
- クリティカル、出血、猛毒もあるしな --
- 出血はあんまり入らないから良いんだけど猛毒とクリティカルがヤバいよな…特に猛の毒霧がクリティカルすると壊滅コースだわ(上で魔法攻撃って書いてあるが多分物理攻撃の間違い) --
- 毒避けられるし物理でいいかと --
- 冥王スキルをMAXHPアップに使ってたけど、バフ解除時にバフかけ直しの方が良さそうだな --
- バフ剥がしって何回使うんだろう? --
- アイリスと同じくCTが周り次第使う、そしてCTはレベルが上がると短くなるから一定ではない。 --
- 残り100くらいだから次の狼になってから叩こうと見守ってたのに案の定次の狼が来ない --
- 戦闘民族でもあるまいしもちつけ そうこう言ってる間にきたぞ 10分くらい待つっぽい? --
- 冥王で回復させないとすっげぇ辛いなぁ終盤の猛の毒霧?かなんかで2万くらい一気に減るのが怖すぎる --
- 咆哮以外は全部物理攻撃だし、プリシラのファントムとファムのおあしすで回避率上げれば結構避けれるよ。どっちにしろ解除されないし --
- 紫色の面子は貧弱だから絶LV16あたりで既に辛い、せめて豚が本体と同じ属性で攻撃してくれたらなぁ --
- ルージェニアギゼファムポリンセシルでなんとか絶100クリア…回避デッキの方がよかったのかな… --
- そのメンバー火力も気になるけど10ターンよく持つな。今Lv.100が倒せなくてずーーーーっと運ゲー状態抜け出せないわ --
- ポリンとセシルはHP増を積んでなんとか。引き分けを繰り返しつつクリアしたときは最後のターンでやっといけた…。運よくパトリシアもいるのだが試したら100はほんと無理だった -- 木?
- 今さら気づいたけど今回報酬少ない… --
- 冥王のご褒美箱にチケットは10箱程度でフレアライト50になりました。まだ最後まで開けてないので、この後で変更されるかは不明です。 --
- 箱の中身は箱詳細から40まで全部確認できるよ --
- ホントだ。そして37箱目からSSR宝石出るのか、そこまで更新したほうがいい気がしてきた。 --
- 訂正27箱でしたね。 --
- 凡人の絶100クリア編成 クリス・ギゼ・アシュリー・パト・ルージェでひたすら運頼み。全てはSSR30萌具持ちの嫁であり妻でありワイフであるアシュリー様次第。不都合な回避や必要な連撃が出なければ全部リロード。編成内容とか高Lvの萌具SSRが数あると楽になるんだろうか?凡人にはもう無理次は頑張れない --
- 巷で噂の毒霧に遂に遭遇、当然のように1げきでボロボロ。七夕ファム入れても心属性はSR3人しかいないし聖装コンプも怪しくなってきたな --
- 七夕ファムは当たりの方だから頑張ろう。心で耐久型は貴重だから今後も使えると思う --
- 七夕ファム試練でも使えて優秀だよね、逆にパトリシアがかすむ --
- なんだかんだで90到達、自分の柱はルージェニアのバ火力と繚乱付与とポリンかな --
- 今回の白狼みたいな相手だとルージェニアの回復+繚乱は地味に良いよな。他のスキルも妙に威力高いし枠が足りない --
- どうしてもラディスを入れたくて、ラディス入れるの前提でやったLv70の動画→ https://youtu.be/Pcw3ChA8b-0 ……でも普通に上で書いてらっしゃる戦い方のが良い気がする。 --
- 宝箱1からずっとフルに開けまくってもそれほど失敗ではないのかな。後ろの宝箱ほど短冊が大量に必要ってことは。 --
- 分身絶級Lv.15まで来たけど、初級は放置でいいんだよね。特にやる理由を見いだせない --
- 意味無い。確かめてはないけど初級も絶級も上がり幅とレベルが違うだけで同じHPなら同じステータスと行動パターンのはず。 --
- 前から思ってるけどステータスも行動パターンも同じだと低レベルの存在価値って何なんだろうな --
- 普通は技が減ったり必殺打たなかったり制限かけるよね --
- ああ、やっぱりそうだったんだ。かんりBP無駄な事したわ。作った奴アホなんだろうか。 --
- 魔力バフもどこかのタイミングでしてる?それかDOWN時のデバフで下がりきってない?3回目のHEAT状態でパトリシアの萌技が最低ダメージになったのよね。 --
- 日本語でおk --
- 恐らくHEAT状態重ねる度に魔法系のダメージ通りにくくなってるからそれが敵が魔力バフしているのでは?ってことかと。1回動画撮って見てみるか… --
- 動画取りつつ確認してみたがあんまり変わらんが微妙に減ってる(通常11000くらいが通常10500くらい)気がする。もしかしたら装備があんまし育って無いと逆転するのかも?単に木がバフ解除されてるだけの可能性もあるが --
- こっちも50くらいから最低ダメージになるわ。回避ボスなら魔法使えってことかと思わせてHEATで魔バフするのずっこくね・・・ --
- 回避高い、猛毒エグい、バフ剥がす。今回今までで一番キツい気がする --
- バフ剥がしは一長一短だからいいとしても他の要素はな…。あと初となるHEAT反撃。回避超えても反撃地獄に捕まるとどうしようもない。 --
- 元々レイドはつまらなかったが、今回は難度が高い事もあってよりイラつくな 他ゲーでは多少のギス感と引き換えに協力感やらカオス的な面白さはあるが、こっちはギス感が無いかわりに虚無な周回しか無い --
- 絶100やっといけたわ…バフ解除はヒート突入させれば調節できそう。毒霧は物理だから上にもあったがファムをワントップが一番楽(クリティカルは諦める)。そしてパトリシアはもっと強くていい 外部つべ動画 --
- 全員前衛の物理メインで行ったら50できつかったけど ここに書かれてたファムワントップの魔法編成で100までクリアできたわ ポリンの自傷スキルと被ダメで敵攻撃ダウンの組み合わせが便利すぎる --
- >>あれと同じだと思っているのならお前は正真正銘のアホやぞ --
- 日本語理解できないあなたの方が阿呆ですよ --
- 迷惑だから流れていったものをわざわざ煽るためだけに蒸し返すなよ --
- 師匠 姉 パト ファム ギゼで100突破 パトが一番微妙だったよ特効なのに… --
- あくまでポイント的に特効なだけで、性能が全然追いついてないのがなぁ・・・HEAT状態で殴ったら下限ダメージになるのはさすがに擁護できない --
- HEAT状態で魔力上がって魔法系は萌技含めてダメージ全然出ないからエンチャント系も弱点付与も外したわ --
- 絶50だけどHeat時でもセシルのフィールド合わせてるおかげか火属性ならそれなりに(3〜4千)は出るよ? --
- HEAT2回目以降だとダメージが激減するのが問題なのよ。1回目は普通に通るのに・・・ --
- アプリ勢なんだが配布SR居ないのが毎イベントつらい。。。 --
- ログイン勢だっためーおーも結構つらいぞ。復刻はよぅ --
- 70くらいで詰まってたけどここのコメントを参考にしてファムワントップのパト、クルチャ、ポリン、セシルの魔法構成で割と安定して進めて100もクリアできた。構成例書いてくれた人達ほんとありがとう。 --
- 何とか絶100クリア出来たが、運の要素が大きいな。毒霧クリティカルで後衛が壊滅したり、ファムの萌技が回避されてHEAT管理がずれたり。 --
- 物理でいくならルージェニアとギゼリックが育っていないときついか --
- 絶100を残りHP4938でドローになったら、倒した時と同じポイントが貰えた。そういうシステムなのか --
- 絶100クリア、イベ2人と恒常SSRギゼ、恒常SSR姉姫、限SRポリンだった --
- ギゼリックはSSR萌具渡してもいいなと思えるくらい活躍した、アビの付け替えで耐久寄りに出来るのも猪武者のアシュリーよりポイントが高い --
- 姉姫とギゼにSSR萌具渡すと特に心と理では安定感がすごい。二人とも4色あるから使いやすいし --
- ちょっと質問なんだけど、この場合のギゼリックは前に出て物理で殴る感じでいいの? 多分、2ターン目辺りにスゴ肉召喚でバフった後に物理で袋叩きにすると思ってるんだけど --
- その運用であってる、1ターン目にHEATにならない様に調整してバフ解除打たせてからスゴ肉とポリンの命中アップで安定 --
- 絶50も超えると運ゲー感がすさまじい。毒霧で主力のルージェニアが落ちるんだけど、何かいい対策あるかな? --
- 毒霧は2回目ヒートの初っ端で打ってくるから事前にHP増加と回復かけとく。2回目ヒート前にバフ解除されるならその後、スキップできるならもっと前にかけていい。自分はクルチャ使ってるがフランでも冥王スキルでも大丈夫のはず --
- HPを増やすぐらいしか対策がないのか。どうもありがとう --
- ルージェニアは後衛に置くわけにもいかんし回避もきついからどうしても耐える前提になってくるな --
- 毒霧だけなら威力が敏捷も参照してるので、てんてーのクサリフンドウいいぞ。他に敏捷デバフ誰が持ってたっけ? --
- ポリンだな、狐の方を持ってればだが被ダメ(攻撃、毒、自傷問わず)毎に30%削ってく --
- ポリンのやべえなw --
- 狐ポリン持ってるなら個人的にポリンのアビは魔法化、被ダメ攻撃デバフ、タフネスを推奨したい。絶50ならタフネスは必要ないかもしれんけど。 --
- 狐師匠出た頃は基本ログボ勢だったんで無凸、魔法アビlv.1という状態なんですが絶の40付近では使えますか? --
- 多分使えると思います。HPは素で高いですし攻撃デバフは通常SRが持っているので。凸関係ないスキルにも全体回復あったりします --
- 師匠にノーブレマインドをつけておくと、相手の魔力が減るのでこちらからのダメージが増える。マインドの代わりにスラッシュをつけると、普段のダメージが減る。どっちにするか悩ましい --
- 事故率減らすなら攻撃デバフかな。通常攻撃魔法化と最大HP上昇付けおけば、後衛配置で1回目のHEAT連撃に耐えつつデバフぶちこめる --
- お宝箱で10個連続開封選んだ時に最初のほうでチケット引くとなんとなく損した気になるな。1個ずつ地道に引くか --
- 初めて2か月のよわよわめーおーのワイ、絶38で足踏みギギギ...心のポリンおくれよ…SSR姉姫・クリスと限定フランだけでは限界よう... --
- 流石に今回のレイドはストレス溜めすぎ。魔法は効きにくくさせるわ毒出血に全体クリティカル搭載のあげくクソ回避 --
- 簡悔精神詰め合わせセットの癖に限定SSRはたいして強くないどころか足手まとい。流石に付き合うのバカらしくなってきたしちょっとこのゲームから距離あけるわ --
- おう、また明日な --
- その言葉見るのも1年ぶりくらいだなぁ。今となっては懐かしさすら感じる --
- 前のレイドが弱かっただけだぞ。心属性が育っていればちゃんとクリア可能。報酬はすごくいいから引き分け繰り返しでポイント貯めればいいじゃないか --
- その心属性が育っていればの部分が意外に難易度あるんだよな。全体的にメイン火力タイプのキャラが少ないというか。俺は手札足りなくて諦めた。 --
- 恒常心属性の強いのって大抵SSRなんだよなぁ --
- 紫恒常SRが4人中3人SSR紫かつHP低め。ベアはSRが両方紫っていうかぶりが酷い色だからな。今回の特効以外だとイリーナとポリンとアシュリーしか増えてない。 --
- ○○○○「主さまぁ、わらわのことを忘れてません?」 --
- 魔法パでの攻略法も充実してるし魔法が一概に通らない訳でもあるまい --
- 確かに通らない訳じゃないんだけど、装備とかをがっつり育ててないとバフを剥がされた後にHEAT状態になると下限ダメージしか出ないのが・・・特にそれがパトリシアに当てはまるのが問題なんじゃないかと --
- うちは最終形はタフネス、イノセント、カウンターで前衛に置いて手数増やして --
- HEAT解除に貢献しつつ解除時に萌技とかを打つ形に落ち着いた、弱点付与とか外す事になったから今回の限定パトらしくない形だったな。途中送信すまぬ --
- 木はあくまでききにくくされてるとしか言ってないし。回避対策が潰されてるという意味ではその通りなんだよな。まぁレイドボス共通のことではあるんだが。 --
- また必殺技避けられた。2人しか必殺打てないPTで虎の子の必殺技外すと最高に禿げるな --
- うーん、オートだと絶80前後が関の山か・・・毒霧クリティカルは事故だから仕方ないとして、2回目のバフ解除を防げれば勝てるんだけどなぁ。ファムワントップの魔法編成にしてるのがまずいんだろうか? --
- ファムワントップでの魔法編成は問題ないけど魔法はバフや武器しっかり入れんとダメージ通りにくい --
- オートは無理だろ --
- どなたか36まで箱開けた人いますか?現在17で200万弱なのですが欠片とったらイベント切り上げる予定なので21~36は飛ばそうかと考えているのですが・・・ --
- 一回に消費する短冊の量を教えていただけると幸いです。 --
- 引いている途中は覚えていないが、引き終わった後の画面に1回4240と出ているからこれだろうか。ただご褒美箱40と出ているから全部で40箱あったのだろう。後半はSSR宝石が大量に出るから飛ばすのはもったいない気もするが --
- 早速のお返事ありがとうございます。まだ宝石以外に欲しいものが沢山あって・・・でも33位から開けることにしようと思います、ありがとうございました。 --
- 箱が1箱進むたびに現在の消費量+80 --
- たまに+90されてるみたいだぞ。どのタイミングでされてるのかはわからんけど --
- 多分だけど、1~40まで底引きするのに必要な短冊は10,700,000ぐらいだと思う。聖片2つ目の入手の3倍ちょっとぐらい --
- 底辺文系の俺が計算すると(1000+4240)/2*40*100で大体1250万程度かなと思ったけど誤差だよ誤差!引く奴は引くし引かない奴は引かない。ハッキリわかんだね --
- ちょっと待て、(1000+4240)/2*40*100って10,480,000やぞ、暗算じゃなかろうに計算力ガバガバすぎやろ --
- すまん電卓で()のこと考えずに計算してたわ。許してください --
- どうも1の位が5の時に+90されるみたい。そうすると全ての箱を開くのに短冊が10,636,000必要という計算になる。豪華な景品が増える30以降を全部開けようと思うと短冊が4,219,000必要。ガチャに勝てば少しは節約出来るかも知れないけど、手間も考えたら短冊を取れるだけ取って、何番目の箱以降を全部開けられるか逆算して取った方がいいかも。 --
- 毒霧1吹きで吹き飛ぶよわめーおーだから途方に暮れてたけど19枚は余裕で集まりそうで一安心。でもボックスガチャの値上げは1箱更新毎じゃなくて5箱とか10箱開けたら値上げにして欲しかった気がしないでもない --
- ボスが強くてオートで62~65ふらふらしてるけど、箱のおかげでモチベ保てるから今までのレイドよりはましだよなー --
- 運ゲ繰り返して絶90まできた、経験上90屠れるなら100も屠れるはず…これはもうやるしかねえ --
- ほんと報酬がいいのだけが救いだわ、猛毒+クリティカル+反撃の有無で運ゲーするようなレイドは二度と作らないでほしいわストレスがたまるだけ --
- 個人的には咆哮がなければ・・・って感じではあった。でもあれのおかげで、相手のバフも消えてることを考えると結構痛しかゆしではあるんだけど --
- わかる。あと方向消えると別の火力が入ってきてやっぱりつらいってのもある。こっちのHP減らない行動だから悩ましい。 --
- 自分は最終的に遠吠は上手く利用する事念頭に置いたな、2t目に来る遠吠で1t目の敵の自己バフ消しさせて、ヒート管理で7t目〜8t目の遠吠をスキップさせた --
- 確か、2t目ヒート入り、4t目解除、6t目ヒート入り、7t目解除と出来れば2t目しか遠吠来なかった(6t目以降は移行が遅れたら遠吠使われる) --
- 6T目HEAT入り、7T目解除がルーチンに出来ないのがつらい・・・ --
- 毒霧のクリティカルと回避がほんと害悪 --
- 一回ぐらいの回避はなんとも思わないけど、三回連続で回避されると運ゲーかよってなってしまう --
- 真面目にクリティカルはどうにかして欲しいなぁ、 --
- 物理だから後衛に置いとけばある程度減衰するけどクリティカルが出るとセシルとかはSSR80でも普通に吹き飛ぶからなぁ… --
- ほんと報酬は良い。やっと最後までイベント走りたい感じにはなった。ただ難しいから報酬良くできるというのもあるんだよね。これみんなクリアできますになったらまたチケも宝石も減らされるよ --
- 今回ぐらいの感じが一番うれしい。けど今回は2週間あるから余裕があるだけで、たまにある金曜に開始して月曜に終わるパターンだと多分足りない --
- 今回は期間も長いから無理に上のレベル目指さずに安定して稼げるレベルで稼ぐと楽でいいな --
- コマンドなら割と何とかなるけど、オート組みにくい、組むと露骨にダメ効率落ちる、めーおースキル入れるタイミング見極めないと全滅もザラなのできつかったわ。試練も並行で始まって急に忙しいゲームになった印象 --
- 聖片二つ目に届いたけどチケと石回収してたらまだ残り16箱。 --
- 絶40くらいで負け始めて今回は無理だと思ってから編成をいろいろ練って絶100オート安定クリアできるようになった。レイドイベ本当に楽しい。 --
- ちなみに編成は前:限ファム 後:限パト、セシル、ギゼ、ポリで、セシルのみSSR萌具です。 --
- 同じく絶40くらい(オート)で負け始めたので今回はダメかなと手動に。今絶90。だが俺の感想は「クッソめんどくせえ」 --
- オートで100はすごい。どうやって毒霧受け止めるルーチン組んだんだろう --
- めーおースキルのみ途中でぽちぽちしてあとはオートでやってるけどまだ95辺りだなぁ --
- 戦闘でボスに回避されるだけではなく、ボックスガチャでフレアライトにも回避されるイベントだね・・・ --
- MIZUGI!やすみなしかー。嬉しいやらしんどいやら --