再会の白い花嫁/コメント
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51 (2018-09-27 (木) 12:36:21)
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53 (2018-09-27 (木) 21:46:37)
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59 (2018-09-29 (土) 22:09:44)
60 (2018-09-30 (日) 14:14:59)
61 (2018-10-01 (月) 20:54:45)
62 (2018-10-01 (月) 21:34:50)
再会の白い花嫁
着物に続いて花嫁さん衣装ですね~。嬉しい限りです!! --
2018-09-16 (日) 11:49:34
イベントタイトルの頭に【再会の】って付けてるのは運営の自虐的なところなんだろうか --
2018-09-16 (日) 13:04:55
こちらからは鞭を送ろうか --
2018-09-18 (火) 04:55:25
CGってキャラ毎っぽいから今後えちえちなCGは増えないんだろうか。。。 --
2018-09-17 (月) 22:26:59
親愛度1000にするのなんて割と簡単だから、それはヤバいね --
2018-09-19 (水) 08:38:20
服毎の回想でありそう --
2018-09-19 (水) 13:04:34
今のところ聖装ストーリーでのえちえちはSSRのみだけど、SR+ha --
2018-09-19 (水) 17:59:23
SSR増えたら増えるんじゃねーの --
2018-09-19 (水) 17:59:19
何時開始何時終了なの…? --
2018-09-19 (水) 09:15:55
今日19日のお昼12時よりメンテなのでメンテ後ですね(予定通りなら --
2018-09-19 (水) 09:27:09
どんな難易度のクエストが放り込まれるのか、怖楽しみ --
2018-09-19 (水) 10:44:47
デス辛の3倍までならなんとかなるがそれ以上きたらしらん --
2018-09-19 (水) 14:30:23
情報提供専用板つくります?? --
2018-09-19 (水) 17:28:48
19:00まで延長(知ってた) --
2018-09-19 (水) 17:59:53
延長の幅が一時間であるところに、期待と不安の両方を感じる --
2018-09-19 (水) 18:14:19
どんどん1時間増えていくパターンが稀によくある --
2018-09-19 (水) 18:27:10
担当プログラマーェ --
2018-09-19 (水) 18:28:26
今日中にまともにプレイできるようになったらラッキー、みたいに考えてるよ 鯖落ちその他もろもろよりはメンテ延長のほうがましさ --
2018-09-19 (水) 18:58:41
海苔米ー --
2018-09-19 (水) 19:00:39
その1、その2って続くんだけど、もしかしてその19まで続くなんてないよな・・・? --
2018-09-19 (水) 19:04:44
シナリオ何もなしで戦闘して初回クリア報酬でコトSR+だけ、イベントシナリオ楽しみにしてたんだがなあ… --
2018-09-19 (水) 19:06:01
シナリオなかったか --
2018-09-19 (水) 19:07:48
人気投票のだから例外的に無いのかこれからも聖装のみなのかどっちなんやろな --
2018-09-19 (水) 19:08:28
多分例外だと思うな。「再開の」って文言かけっこうメタネタでシナリオ作りにくかったんだと思う。だからシナリオがあったとしても懐かしの王がストみたいにボイスなしシナリオになってたんじゃないかな。 --
2018-09-19 (水) 19:11:25
例外やろ。今後もこの形式だったら流石にやってられんわ。 --
2018-09-19 (水) 19:12:15
推奨ランク9→12→16→20→23、からのその6で推奨ランク60、なんか難易度が急変した --
2018-09-19 (水) 19:10:48
なんじゃと・・・ --
2018-09-19 (水) 19:11:37
俺はまだそこまで行ってないけどボスでも追加されたかコトが超強化されたのかな?こっちのRank算出みたいにHPが強化されてRankが上がってると予想する --
2018-09-19 (水) 19:13:29
いきなりイベコトのHP増えたね、40k越えてるからそこそこ強い。 --
2018-09-19 (水) 19:13:39
これイベントか・・・?普通にログボとかで配布すりゃよかったレベルなんだが・・・ --
2018-09-19 (水) 19:12:34
本来の本格的なイベントに備えて、負荷テストも兼ねたジャブなのかも --
2018-09-19 (水) 19:13:52
属性・・・SSR持ってたらいらんのでは、これ・・・ --
2018-09-19 (水) 19:14:36
どういう理由で決めてるかは知らんが、まあSSR持ってない人の方が多いじゃろうし --
2018-09-19 (水) 19:15:23
うちのSSRコト緑だったから赤いコトもらえるのはうれしい --
2018-09-19 (水) 19:41:46
何も会話イベントなくて草 この手に入れたキャラ育成していけば会話あるんだろうけど イベントのすとーいーr --
2018-09-19 (水) 19:14:55
イベントストーリーにも何か入れたほうがいいと思う --
2018-09-19 (水) 19:15:19
イベントストーリーって枠なのに文章一文字もないは流石にわらたw --
2018-09-19 (水) 19:41:00
というかイベント6で終わりか。ミッションもクエスト10回、6を3回クリアまでしか無いしシナリオ無いのも含めて薄いな。まあテスト兼ねてるだろうしイベ報酬だけ欲しい側からしたら楽でいいかもな。 --
2018-09-19 (水) 19:16:34
もうすぐハロウィンだし --
2018-09-19 (水) 19:17:05
正直な話うーんって思ったけどそういやまだβだったな… --
2018-09-19 (水) 19:23:47
花嫁コトは反撃アビが強いかな。というかそれだけとも言える…防御無視は寝るし。せめて別属性ならな --
2018-09-19 (水) 19:17:18
5属性しかないし、まあかぶるわな --
2018-09-19 (水) 19:18:37
イベントでフレアライト3000配布してストーリーもあった前運営は良い運営だったんだな・・・ --
2018-09-19 (水) 19:20:23
一応コトの聖装シナリオがイベントシナリオの扱いなんかな、これは。 --
2018-09-19 (水) 19:22:11
前世はイベントストーリーあったから今回は人気投票使ったテストイベント的な位置づけか。通常イベントがこの淡白さだとさすがにヤバイしそう思いたい --
2018-09-19 (水) 19:23:16
結局イベ限のドレスはコトだけ?だったらハロウィン狙いで保存もありか --
2018-09-19 (水) 19:24:43
クリス欲しい人以外は温存でいいんじゃね?初日回したのも消えるのはまだ先だし --
2018-09-19 (水) 19:26:15
やな。前世からのめーおーとしてはクリスちゃんは優先度高くもないけの --
2018-09-19 (水) 19:29:19
半額だからクリスもってるけど引いてもたW --
2018-09-19 (水) 20:14:56
イベント薄いってのは分かるけど、難易度的には良い評価したいな。これなら毎回フル凸できそう --
2018-09-19 (水) 19:27:56
ごめん連投、フル凸できない可能性が・・・?? --
2018-09-19 (水) 19:28:43
どうやって完凸するの? 配布8枚しかないからあと9枚足りないんだけど? --
2018-09-19 (水) 19:29:13
強くなりすぎるから完凸させたくなさそうだな --
2018-09-19 (水) 19:31:26
全ての限定ステージと限定ミッションをクリアし、限界まで強化しましょう!(お知らせより引用) --
2018-09-19 (水) 19:32:27
なるほど! (貰える分で出来る)限界まで強化しましょう!ってことか! --
2018-09-19 (水) 19:36:13
いくら最初のイベントとはいえ、先行き不安になることおおすぎんよ~ --
2018-09-19 (水) 19:37:46
完凸できるかはしらんけどクリア20回のミッションにSR入ってたで --
2018-09-19 (水) 19:38:31
これはその6クリア回数の最後が唐突にSRでスタミナ返せ案件に発展するなw --
2018-09-19 (水) 19:48:16
イベ6クリアミッション10回で終わりかと思ったら次20回が出てきた... --
2018-09-19 (水) 19:41:06
そのまま完凸出来るまで続くのかね…必要BPかなり多そうやな --
2018-09-19 (水) 19:42:12
回数ミッションのSR、25・30には入ってなかった。その6クリアの方は全部石だから、その1を回せば効率良さそうだが・・・おれなら最後にSR置いちゃう --
2018-09-19 (水) 19:47:55
6でいきなり推奨飛んで草2週間もあるから育成しろってことだな --
2018-09-19 (水) 19:49:28
推奨Rank60とかいうけどLv64コト Lv13SRマゾ豚 Lv45ラウラ Lv24SRクルチャ Lv13SRクリスとかでクリアできるで --
2018-09-19 (水) 20:21:57
属性あわせりゃその分有利になるしな --
2018-09-19 (水) 21:19:58
敵コトが光のときもあるから水も育てないと不安だな --
2018-09-19 (水) 20:38:14
晴れ着のヴァレリアが普通に対コト決戦兵器になってたわw --
2018-09-19 (水) 19:49:29
後半の7~12は開催期間後半に実装だってさ。あとまぁ最大で19枚入手だそうで --
2018-09-19 (水) 19:53:09
6であの強さとか7移行酷そうだな --
2018-09-19 (水) 19:54:32
7で下がって12でまた急激に上がる感じじゃない?しらんけど --
2018-09-19 (水) 19:56:40
イベ6クリア回数ミッション、20の次30。またフレアライト50個。 --
2018-09-19 (水) 20:00:27
イベ6クリア回数ミッション、20の次30。またフレアライト50個。 --
2018-09-19 (水) 20:00:28
連投すみません --
2018-09-19 (水) 20:03:11
コメントを元に暫定的にミッション内容仮組み。加筆訂正お願いします。 --
2018-09-19 (水) 20:15:43
お疲れ様です --
2018-09-19 (水) 20:20:27
試作中の表のテストをさせて下さい --
2018-09-19 (水) 21:33:22
テキストスキップしたのかと思ったらバトルのみか・・・ --
2018-09-19 (水) 20:16:46
単にミッションクリアするだけなら1日4-5回を1週間って感じになるけどドロップ目的の周回って必要ないのかな? 最大19枚という事は本体1+上限解放6+アビ2*6+萌技6でフルスペック分ちょうどだけどドロップ以外で19なのかな? --
2018-09-19 (水) 20:35:50
イベント説明に初回報酬と限定ミッションで取得とあるのでランダムドロップはないものと思われ --
2018-09-19 (水) 21:04:22
7-12で追加6枚としても随分足りないから、追加ミッションに期待やね。12は鍛えないと辛そうだけど6周回もBPバカ食いするから育成期間足りるやろかw --
2018-09-19 (水) 21:04:56
すみません、今回初の参戦なのどすが、直にドロップはするのでしょうか? --
2018-09-19 (水) 20:50:20
いまんとこ無さそうどす --
2018-09-19 (水) 21:03:15
最大で19枚獲得できる、とお知らせにあるので、最大値が変動するランダムドロップは無さそう。 --
2018-09-19 (水) 21:06:55
6周回ミッションは50回目までフレアライト50。それ以降は未確認 --
2018-09-19 (水) 21:11:02
情報ありがとうございます。キリキリ頑張ります!(違うんや、どすは打ちミスなんや…) --
2018-09-19 (水) 21:32:58
以前は軽く触ってる程度じゃ2枚目以降は手が届かなかったから大分有情になったな --
2018-09-19 (水) 21:52:03
とりあえず石割ったり薬飲んだりしてまで急ぐ必要はないのでデイリー初回全部もらいつつ残りで毎日コツコツって感じやなー 万が一最後の方足りなければ数本飲めばいけるだろうし --
2018-09-19 (水) 21:54:46
予想として、限定クエスト12、ミッション7の19枚ってことは最後の1枚が100週ぐらいかな? --
2018-09-19 (水) 22:26:45
聖装ストーリもエロも文句なしだった。あとは正式のイベントに旧の時みたいなイベントストーリーつけば満足なんだがなあ --
2018-09-19 (水) 22:27:25
1体フルスペにするのに10体で十分だよな?残りは2体目作ってねってことなのかな --
2018-09-19 (水) 22:48:53
でも編成に2体入れられなかったからそういうことじゃないってことかなぁ --
2018-09-19 (水) 22:50:43
素体が1 上限解放に6枚 アビをLv3にするのに6体 アビは2種なので12枚 萌技をLv3にするのに6枚 合計19枚 --
2018-09-19 (水) 22:52:38
間違えた --
2018-09-19 (水) 22:53:26
素体1 上限解放6枚 アビ強化1種4を2種で8枚 萌技が4枚 --
2018-09-19 (水) 22:56:07
あぁ、上の木に書いてあったわ アビの強化に使うのね --
2018-09-19 (水) 22:53:25
通常イベでシナリオなしは困るけどβテストだし、エロもある限定SR貰えるだけで十分だと思う。イベ毎にプレゼント集めがしばらくは大変そうだけど --
2018-09-19 (水) 23:10:29
エロもある限定SRは結構だけど副産物がなぁ…BPのほとんどをここに回さないといけない分スキル上げ素材(宝石)収集やプレゼント集めなどが期間中凍結になるからなぁ --
2018-09-19 (水) 23:21:00
そういうのは運営に。βテスト中なんだから意見は積極的に上げよう。でないと本仕様もこうなるぞ。 --
2018-09-20 (木) 21:55:28
チュートリアル終えた程度の戦力でもキャラ獲得できるとか、どういう方針転換だよ… --
2018-09-20 (木) 00:52:16
キャラ獲得程度ならそのぐらい軽くていいよさらに強化したいなら編成強くすればいいだけだし --
2018-09-20 (木) 10:53:47
リニューアル前はソシャゲでキャラ取得までと限定すれば簡悔の最たるゲームと言えたぐらいだったからねぇ。ほんと良い意味でどうしてこうなった。 --
2018-09-22 (土) 22:42:57
試作の表だけど、このページには(折りたたみも含め)要らないと思う。 どうしてもデータ残しておきたいなら別にクエスト詳細ページ作って、クエスト名からリンク張るとかでいいんじゃないかな。 --
2018-09-20 (木) 03:19:34
むしろ元々の表の方こそ意味無くない・・・?これ書いてあって何になるの? --
2018-09-20 (木) 11:14:26
ゲーム内では一覧できないんだし絶対要るでしょ。 --
2018-09-20 (木) 14:05:22
絶対要るという受け取り方を否定するまでの権利はないけど、表自体の価値がそれで大きく変わるというほどでもない気がする。それに、畳まれてる表でもいいじゃん、ともなる。 --
2018-09-20 (木) 14:34:53
先に要る要らないの話にしたのは木であるという前提があって、の話ね --
2葉
?
2018-09-20 (木) 14:37:47
木主がこれを見てるか分からないんだけど、まずWikiのイベントページに載せるべき情報と載せないでおくべき情報について合意形成をしないことには話が進まない。いくらなんでも、自分のブログでもWEBページでもない攻略Wikiを「自分の思い通りにしたいだけ」なんてことはないと思うので、どうして元の表のほうが必要で、畳まれてる方は不要かを客観的に説明してくれれば --
2018-09-20 (木) 14:46:22
木主ではないけれど不要な理由が全く見つけられないわけではないかな。まず明らかにwiki編集掲示板で話し合い中のもので、いきなり稼働中のページに持ってくるには早い。次に既存のクエスト一覧表と情報がかぶっていて閲覧者は(折り畳まれていても)無駄な情報を見せられることになる。編集者にとっても混乱の元で、私自身属性と冥界銭を埋めようとして手を止めた。最期に閲覧者にとって有益でないならば情報はシンプルに載せた方が見やすいし分かりやすい。載せる載せないとか既存の表とどちらがいいとかは置いておいて、せめてwiki編集掲示板である程度の合意を得てから入れるべきでは。 --
2018-09-20 (木) 15:13:24
んじゃ上のように思った理由を一応書いとく。
元の表が必要だと思う理由:マップが順次解放で、取得する経験値や銭は実際に出撃してクリア(BPを消費)しないと分からないから。 ミッションも前のをクリアしないと次が出ないし、回数系のミッションは総計で何BP必要かを必要BPと見比べないとイベント進行の計画が立たないので。
敵の編成詳細が優先度低いと思う理由:このゲームは出撃しただけではBP消費せず、負けても撤退してもリソースの消費をしないから。 敵の使ってくるスキル(行動パターン)や受けるダメージなど、表ではフォローできない要素も多いので一度出撃してみた方が情報量も情報確度も高い。 気付きづらいスキル仕様やら攻略情報や編成案などはコメントでやり取りされるだろうしね。
もしこのページ内に記載するのなら、ミッションの表の下に置いて欲しい。 ミッション一覧を見るためのスクロールが少なくて済むように。 --
木
?
2018-09-20 (木) 15:29:18
まず、情報の集積という意味で現在の表は必要。各クエストの攻略付きの表については、あまりに長くなりすぎるから折り畳みでいいと思う。 --
2018-09-20 (木) 15:29:55
至極失礼な話になるかもしれないけど、同じDMMゲーの城プロのwikiのイベページを参考にしてみたらいいんじゃないかな。あれは実に分かりやすい --
2018-09-20 (木) 15:33:38
回答します
〇まず明らかにwiki編集掲示板で話し合い中のもので、いきなり稼働中のページに持ってくるには早い。
→今載ってる表もきちんと検討したうえで作られた訳ではない。むしろページ作者の独断。
〇次に既存のクエスト一覧表と情報がかぶっていて閲覧者は(折り畳まれていても)無駄な情報を見せられることになる。編集者にとっても混乱の元で、私自身属性と冥界銭を埋めようとして手を止めた。
→そもそもどちらの表がいいかを検討しているという話。重複は当然で、どちらも載せ続けるというつもりはこちらにもない。
〇最期に閲覧者にとって有益でないならば情報はシンプルに載せた方が見やすいし分かりやすい。
→「有益でない」とする根拠は欲しいし、あったほうがいい情報まで減らして「シンプルな表の方がいい」は攻略Wikiの根本を否定している。
〇載せる載せないとか既存の表とどちらがいいとかは置いておいて、せめてwiki編集掲示板である程度の合意を得てから入れるべきでは。
→最初の問いかけと同じで、合意がないのはどちらも同じ。むしろ今こそがこのWikiの黎明期なのだから、こういった比較検討が生じるのも自然なこと。 --
2018-09-20 (木) 15:41:50
言葉が足りなかったけれど有益でないとは言っていない。そういう部分も含めてwiki編集掲示板で話し合ってから入れたら?ということ。最初の表は他のクエスト系の形式とほぼ同じで見慣れたものだし、話し合ってからページを作ったのでは間に合わないのだから仕方ない。いきなり進行中のイベントページに見慣れない表を入れて検討を始めるのはどうかと言っている。 --
2018-09-20 (木) 15:53:33
遅くなりましたが、回答します
〇マップが順次解放で、取得する経験値や銭は実際に出撃してクリア(BPを消費)しないと分からないから。
〇ミッションも前のをクリアしないと次が出ないし、回数系のミッションは総計で何BP必要かを必要BPと見比べないとイベント進行の計画が立たないので。
→それらの情報は畳みの表にも書かれているので、もとの表の優先の理由にはならないかと思いますし、参考になる、計画を立てられる材料として情報が載せられるべきであるなら、敵の配置や属性もむしろ載せるべきでは?
〇このゲームは出撃しただけではBP消費せず、負けても撤退してもリソースの消費をしないから。
→(自分で優先度がとか言っちゃってますが)編成を載せない理由には何もなってない気がするのですが。それどころか、根本的に攻略Wikiの意味と矛盾してません?
〇敵の使ってくるスキル(行動パターン)や受けるダメージなど、表ではフォローできない要素も多いので一度出撃してみた方が情報量も情報確度も高い。
→むしろそういった情報を集めて事前に確かめる為の攻略Wikiなので、自分で当たって確かめてみろ、では元も子もないのでは・・・。一体何の為にこのページを見に来るのです?
〇気付きづらいスキル仕様やら攻略情報や編成案などはコメントでやり取りされるだろうしね。
→やり取りはされるでしょうけど、それが「敵編成を載せない理由」とどのように結びつくのでしょうか。それ言い出したら、BPの情報も経験値もコメントで済みますし・・・。 --
2018-09-20 (木) 19:16:01
単純に、上の表がもたらす意味が「BP・経験値を事前に知ることが出来るだけ」で、それなら同じ情報載ってるじゃん、って話。「載せてはいけない理由」がなければ、説得にはなってないのではないでしょうか。 --
2018-09-20 (木) 19:21:16
ルールを守ってということだとは思うのですが、このページ少なくとも14日からあるので、議論の猶予があったのは同じだと思いますし、イベントの仕様が明らかになったのが当日なのだから、間に合う間に合わないの話ではないのでは? > 葉10 --
2018-09-20 (木) 19:31:14
分かりにくかったです、すみません。最初から下の表が書かれていたとしたらそれでOKだったのか、大して条件変わらないのでは、ということが言いたかっただけです(葉10に対してのレス) --
2018-09-20 (木) 19:35:46
とりあえず結論が出るまでは削除しておきますね --
2018-09-20 (木) 19:36:43
ゲームのクエスト一覧画面を見れば載ってる情報をただ写しただけ(ですらないけど、属性書いてないし)のページにするのが攻略Wikiの役割だとは思わないけど、何故、その状態が理想なのでしょうか。 --
2018-09-20 (木) 11:22:47
攻略Wikiを見に来る人は、必ずしも「シンプルにデータを写しただけ」の情報を求めている訳ではありませんし、そういうページを作る・求める自由はあっても、勝手にそれだけでWikiを占有されても困るのですが --
2018-09-20 (木) 13:10:36
理想かどうかはともかく、まだクリアしていない人には自分がまだ見られない写しただけの先の情報もありがたいよ。イベント終了後にゲーム中では消えたクエスト情報見たくなることもあるし --
2018-09-20 (木) 15:22:18
攻略ウィキに敵の編成載せちゃだめとかどういうことなの…… --
2018-09-20 (木) 19:55:51
だめとは言われてないんじゃない?載せ方を変えてほしいという意見だと思う --
2018-09-20 (木) 20:04:02
客観的に見てシンプルすぎて情報が少なすぎるwikiだよな --
2018-09-20 (木) 23:16:35
木すら「載せちゃいけない」なんて言ってないような。 このページ内に記載するか、別ページに書いてリンク貼るかって話をしてるよね。 載せちゃだめって言ってるのあなただけじゃない? --
2018-09-21 (金) 10:48:12
そこまで見当違いなツッコミができるって凄いな>葉3 --
2018-09-21 (金) 10:59:53
話の前提とか言外の部分を分かってないで言われても困る --
2018-09-21 (金) 11:08:51
『余分な情報を載せるな』って言うなら、画像データも一切いらないよね。名前見てゲーム内のアイリス一覧みりゃ分かる。でもそうじゃないだろ? 敵編成だって同じ。 --
てか
?
2018-09-20 (木) 23:48:33
これってこのWikiはマジでこの書き方でいくのん??なんか熱く語ってるけどそもそもそんな余地ないレベルなんじゃが……何を求めて戦ってるんだ --
2018-09-21 (金) 11:43:32
そういうのは
wiki編集掲示板
で話してるから、何か考えがあるなら提案なりしてみればいいよ --
2018-09-21 (金) 13:20:17
ただでさえ少ないユーザしかいないのに、その中でも極少数のwiki編集者を減らそうとする努力がよく分らない。編集掲示板で議論してると書いてるが、「イベントページのテンプレートに載せるべき情報」は議論されているのか? --
2018-09-21 (金) 15:10:16
投票でもすりゃ重複投票ガーとかなるだろうし、編集掲示板での同意形成も「オレ知らなかった勝手に変えるな」とか言うやつ出るだろうし、現状のまま変えるなって連中の言い訳なんて幾らでも作られるから、編集者さん達はそんなの気にせずどんどん試作しちゃって良いと思うよ。 --
2018-09-22 (土) 05:34:12
独断専行してるのは現状の編者だって同じではなかろうか --
2018-09-22 (土) 12:32:16
さっき属性と冥界銭とドロップ追記した者だけど自分のこと?とりあえず元に戻しておくけど --
2018-09-22 (土) 13:12:02
5葉さん、違いますよ。基本的な形についての話です。 --
4
?
2018-09-22 (土) 13:30:52
>3葉 それでもいいんだけど、その場合はさらに誰かが編集して変えることも許容しないとね。 wikiでは編集合戦とか言われて嫌われるけど、どんどん編集ってポリシーなら当然起こり得るし否定できない --
2018-09-22 (土) 21:01:25
ちゃんと合意を作れって言ってるようなのだけれど、このページは、どこでこの形の合意をとったの? --
2018-09-22 (土) 12:38:56
消されたやつも暫定(そう明示されてた)だったし「これは暫定だから」は通用しないはずだけど --
2018-09-22 (土) 13:00:18
木主は2枝に答えるべきだと思います。自分の選択が他に優先する、暫定版としてその書き方が適切だとするなら答えられるでしょうし。そして、議論掲示板に自分の書き方を提案して正式採用の許可をとりましょう。 --
2018-09-22 (土) 13:15:27
それは、「だからページを消せ」ってことかな? そうなら濁したり誤魔化したりせず要求をはっきり言うべき。 --
2018-09-22 (土) 22:25:16
(どなたが提案されたものかは分からないのですが)編集掲示板を見たのですが、あれでは、結局「このページ」の仕様がこれでいいかどうかは結論が付かない(オプションページが認められるかもってだけ)ので、このページの作者さんが「このページ」について、これでいいのかどうかを稟議してください。お願いします。 --
2018-09-22 (土) 16:24:43
イベントページ全体の設計について、テンプレートはこれでいいか、という議論ですね。その議論が必要です。 --
2018-09-22 (土) 16:26:41
SandBox/クエスト詳細
?
のことでしたら私が提案しました。このページの作者ではありません。少なくとも今後もこのページに入れるとは思えない情報量でしたので、こことは別の話として出したのですが取り下げたほうがよろしいですか? --
クエスト詳細提案者
?
2018-09-22 (土) 16:39:11
そんなことないですよ、別件の話として必要だろうというだけです --
2018-09-22 (土) 16:41:45
クエスト6クリアした方、編成とか属性はどうされました?コトが削りきれないんですが、青(知)で編成すると雑魚が厳しいし・・・ --
2018-09-20 (木) 04:04:53
(前衛)SRファムSRコトSRアシュリー(後衛)SRクリスSRクルチャでクリア、全員Lv50程度。1戦目は後衛の回復を貰いつつ1体ずつ処理しながら全員の萌技ゲージを溜めといて、2戦目でアシュリー前衛スキル使用・ファムの回避フィールド展開+各自のHPを見ながらクルチャとクリスの萌技を任意で使用、やばければ冥王回復も使う。正直知メインの編成で1戦目苦しんでるようじゃしんどいと思う。 --
2018-09-20 (木) 04:26:26
大体その面子だよね 適当1(SRラウラ49)残りはSRメガネ42コト37クルチャ39クリス42 SSRファムはカンストしてるから下げて適当にSRラウラ入れてる 特に時短は考えてないのでオート クリスとクルチャでしっかり回復して長く戦う事かな正直Lv20台から行けてたけどレベルはしっかり上げる ちなみに5人全員前衛に出してる --
2018-09-20 (木) 10:18:25
前衛に配置した青キャラが耐えられないなら、後衛に配置する手もある。青キャラのファムSRとかイリーナSRは後衛でもいい仕事する。 --
2018-09-20 (木) 10:30:34
ウチは前衛がSRクレアLv60(赤)、SR+コトLv60(赤)、後衛がRポリンLv28(赤)、SRクルチャLv38(赤)、SRクリスLv49(赤)。最悪雑魚を無視してボス殴り始めても回復が追いつくから余裕で殴り倒してた。SR+コトは萌技に自己回復付いてて場持ちが良いので結構オススメ。 --
2018-09-20 (木) 11:44:15
前衛はSRポリン、SSRアシュリー、SR+コト。後衛にSRクリスとSRイリーナ。 Wave1ではスキル温存して、Wave2に前列攻撃を連発してなぎ払う。 あとはポリンのデバフ入れつつ残ったコトを殴るだけ。Lvは25~30ちょいでいけた。 --
2018-09-20 (木) 18:57:31
ヴァレリア(イベSR赤Lv40)、クリス(SR赤Lv40)、イリーナ(SR青Lv30前衛)orラウラ(R赤Lv30)、エルミナ(SR赤Lv30後衛スキル無セット)、コト(SR+赤Lv30)でレベリングオートしてる。イベヴァレリアとか言ってるけど要は耐えられれば別キャラでいい。あとはエルミナ(こいつはSR必須)が攻撃と防御下げたら負ける事はないって寸法 --
2018-09-20 (木) 19:04:28
初日に何も考えずイベコト含む力(赤)メイン編成で突っ込んでやられたので、力(赤)SRクレア、知(青)SRファムSRコトSRイリーナSSRプリシラの全員前衛編成にしたらクリア出来た。パーティランクは学園で貯めた青珠を強化に注ぎ込んだら55になったけど、オート余裕なのでそこまで上げなくても大丈夫だった模様。 --
2018-09-21 (金) 16:04:58
全員前衛配置、Nアシュリー(L65)、Rソフィ(L50)、Nルージェニア(L65)、SR+コト(L50位)、SRクリス(L40位)で属性全員赤。冥王ヒールは場合によって使うで突破 --
2018-09-21 (金) 19:17:46
SRコト(水)・SRファム(水・初心者ミッション)・SRクレア(赤)・SRルージェニア(水)・SRクリス(赤)PTランク40でオート余裕でした。 --
2018-09-21 (金) 22:25:54
『「再会の白い花嫁その6」をn回クリアしよう』ですが、10回ずつ増えていって100回で終わりました。 --
2018-09-20 (木) 09:06:04
また、、『「再会の白い花嫁」のクエストをn回クリアしよう』については100回クリアで【SR+コト】を確認、次に115回が出現しています。以降は未確認ですが、200回までミッションはあると思われます。 --
2018-09-20 (木) 09:08:58
これも予想ですが、後半で『その6』周回みたいなのが来ると予想しているので、100回クリアで止めておくのが無難だと思われます。 --
2018-09-20 (木) 09:10:22
100で終わりじゃないのか…モバイルで出来ない奴ら殺しにきてんなw --
2018-09-20 (木) 10:00:39
毎日13回くらいやれば200回だから、その6捨てて朝晩消費15周回すれば何とか --
2018-09-20 (木) 10:44:03
やればいいはやればいいんだけどその100週面白くないんだよな イベント終わるとやることねえ!とかわめくアホが出てくるけど少なくとも現状とっとと終わらせて他の素材とかN聖装集めたいわ --
2018-09-20 (木) 11:24:14
ゲームに対する意識がプロ過ぎない?仕事じゃないんだから楽しむ為にやればいいんだし、無理にコンプ狙わなくてもいいんだよ?それでもコンプしたいならそれは自分で自発的にそう思ってるだけじゃん、相手に文句言うのは違ってくると思うけど --
2018-09-20 (木) 11:54:34
別に文句は言ってないけど聖装が報酬に組み込まれてるならそれは俺としてはマストとしかいいようがない 楽しむってのはそういう事だし --
2018-09-20 (木) 11:55:48
ゲームの難易度設定に対する意見を言っただけなのか、クレームなのかで話が違うけど --
5
?
2018-09-20 (木) 11:58:11
んでプレイ量自体は非常に多いのよ特に頑張らなくても その上でプレイ時間を使う対象がイベントクエストをただ回すだけなのか他の周回も色々するのかそういう違いがある 違いを決定づけるのは相手側の報酬やドロップ設定 --
2018-09-20 (木) 11:58:15
すまぬ遅かった --
5&7
?
2018-09-20 (木) 11:58:44
まあそんな強い不満があるわけじゃなくて低確率でSR素材位落としてくれたら嬉しいのにな~とかそんな話(聖装の底が深いなら) 今後どんどん良くなっていくのに期待 --
2018-09-20 (木) 12:05:31
あと対応プレゼントもちょこちょこ落ちるとかそういうの --
2018-09-20 (木) 12:12:54
プレイの動線がほしいってのは同意だな ロード中にTIPSでも表示してプレゼントして好感度あげましょう的なのがあれば尚良い --
2018-09-20 (木) 12:24:52
↑3 SR素材は落ちるぞ。SSRはまだ見たことない --
2018-09-21 (金) 09:17:39
6で既に推奨ランク60なのに、7~12とかどうなってしまうんだ・・・ --
2018-09-20 (木) 13:42:57
6でさえ乱数偏ると2~3人倒されるぐらいは起きるのに…。 --
2018-09-20 (木) 22:04:22
うーん、基本的に曜日クエの方が効率がいいからクエ走れば走るほどマイナスになっている感。でもコトちゃんの回数報酬もあるから回らざるを得ない --
2018-09-20 (木) 14:05:37
その6の周回するには30BPは厳しくない?前世組だからレベルアップのBP回復も頻繁には無理だし・・ --
2018-09-20 (木) 16:10:09
100まで取るつもりなら3000BP必要なんだから、それが可能なぐらい張り付けるかどうかで判断するといいぞ。 個人的には10回までやればあとは放置でいいと思う --
2018-09-20 (木) 16:31:24
スマホ古くて外で消費できないから無理かなぁ~。クエがあって達成できないとなんかくやしい・・ --
2018-09-20 (木) 16:54:58
50時間分だから日中もスマホでちょこちょこいじれる人なら4-5日ってとこかな。オート周回できるならそこまでしんどくはないけど、楽しい作業ではないわな。 --
2018-09-20 (木) 16:50:44
計算した時、50時間分で済むなら案外楽だな、何て思った自分は少数派ですかね……? 一週経って、スキル強化は長い目で見て、プレゼントはむしろ積極的に稼がない方が良いんじゃと感じたから、イベクエでのんびり聖装レベル上げするのが楽しいのよね --
2018-09-21 (金) 04:21:09
50時間分ってこと自体はソシャゲの周回イベントの中では楽勝の部類でしょうね。問題はBP上限が低いことでこつこつ2時間おきにプレイしなきゃいけないんで人によっては厳しいかと。 --
2018-09-21 (金) 08:09:12
50時間といってもプレイ時間じゃないしな。25回ログインすれば行けるな --
2018-09-21 (金) 09:15:49
デイリーの石確保にもBP使うこと考えると、余裕があるとは言えんな --
2018-09-21 (金) 12:05:28
それねー、こつこつ2時間プレイが無理だ。 スタミナ上限が2,3倍ほしい --
2018-09-21 (金) 14:45:32
この回復速度なら最低今の4倍ほしいかな放置時間に余裕ないとほんとつらいどんなやつがやってる前提で設定したんだか --
2018-09-21 (金) 15:25:37
そもそも張り付き前提のBPバランスだからね、2時間おきなんて社会人にはまず無理 --
2018-09-21 (金) 19:45:42
朝晩のスタミナ全部イベントにぶっこめば二週間で一応終わるが、イベントにインターバル無ければ他に何もできんなw --
2018-09-21 (金) 20:57:09
今のところスマホでやらんでも一日20回6を周れてるよ? --
2018-09-22 (土) 16:30:58
これキャラ完走するだけなら累計100回か 萌技とかどうせ使わんわって割り切れば20回で良いのね --
2018-09-22 (土) 10:17:24
そうなんですよ~基本見てるだけですし。オート周回できなくてもいいから難易度上げてクエ回数減らして欲しい --
2018-09-20 (木) 17:04:08
あ、チェック入れ忘れた。上の葉へのコメでした(反省 --
2018-09-20 (木) 17:06:11
ダメだオート周回だけはさせてもらう その上でクエ回数へらs(ry --
2018-09-20 (木) 18:18:46
一応相手のコトも即死持ちだから運によっては負けるな、んでもBP消費0だから精神的には優しい --
2018-09-20 (木) 19:28:46
ラウラのスキルでコトを一撃で倒すことできるのね。これが一番楽かな。 --
2018-09-20 (木) 20:41:34
最初いや流石にそれは・・・と思いつつ持ってたら通って驚いた。相手コトちゃの回避でごくたまにグダるのはご愛嬌。確実に時短にはなる --
2018-09-20 (木) 23:42:23
ベアの即死補正スキルが全く息をしていない…かと言って、ラウラ並に補正して即死連発するとそれもそれで酷いことになりそう。ラウラスキル見直しが必要ね。 --
2018-09-21 (金) 11:00:55
ラウラの即死なんて事前に対象から盗む下準備の上で該当スキル使わないといけないんだから、そんなポンポン連発出来るもんじゃないんですが。 --
2018-09-21 (金) 11:43:55
うちのラウラそんなスキル持ってないな(気付かないふり --
2018-09-22 (土) 15:33:19
イベクエ全てクリアと100回クリアでSR+が13体なので、残りの6体は後半クエスト報酬になるのかな?それなら、前半50回の後半50回で済むから無理して張り付かなくてもよさそう --
2018-09-21 (金) 12:05:31
ゲーム下にあるイベントタブの下の方に書いてあるぞ --
2018-09-21 (金) 12:08:31
お知らせしか見てなかった(白目 --
2018-09-21 (金) 12:12:50
コトだけ考えるなら前半と後半あわせて100週すれば大丈夫だよ。それ以降の報酬は全部フレアライト --
2018-09-21 (金) 16:55:50
もしかして少しのフレアライトが不要ならその6ではなくその1を周回してもいいの? --
2018-09-21 (金) 12:17:21
その6周回はおまけ的な感じですね。その1でもいいけどその2(BP同じ)でいいかと --
2018-09-21 (金) 12:18:33
なるほど ありがとう! --
2018-09-21 (金) 13:46:20
他にやる事あるならその6は後回しにすればいいと思う目当てのSR+取り逃すほうが嫌だし --
2018-09-21 (金) 15:10:27
後半追加もあるし、後回しってのはないでしょ。 やるか諦めて捨てるかの二択よ。 --
2018-09-23 (日) 23:09:52
無限に稼げるかと思ったけどその6をクリアしよう100回くらいで終了したな…イベントクエストクリアもそのうち終わるのか --
2018-09-22 (土) 07:36:14
クエストクリア回数200回で終了したわ…BP回復しながら --
2018-09-22 (土) 08:08:47
誤送信してしまった…回復しながらだとあまり稼げんかった --
2018-09-22 (土) 08:10:20
それ以降は完全にミッション出てこない感じ? --
2018-09-23 (日) 03:53:47
そうだね 現在ミッションはありません、て表示されてる --
2018-09-23 (日) 19:37:23
クエストクリア回数200回で終了したわ…BP回復しながら --
2018-09-22 (土) 08:08:47
ラーメンが……ない……ッ!!! --
2018-09-22 (土) 14:51:24
100周超えたらフレアライト100づつ貰えるからフレアライトで回復しても増えつふけるな --
2018-09-23 (日) 16:19:24
その6のパウワーにうちのクレアがデスられた・・・ひょっとして敵側にもすべて低確率で即死率設定されてるのか。 --
2018-09-24 (月) 00:33:51
イベどころか、曜日クエでも平然と即死攻撃してくるよ。 --
2018-09-24 (月) 04:02:32
先週、名誉の上級で即死くらいまくったオレが通りますよ --
2018-09-24 (月) 08:28:18
やっと50週か、面倒くさいのう --
2018-09-24 (月) 01:45:26
書き忘れ。まだまだ日数あるし、曜日周回メインでやってるから50回だが他の人曜日回してないんかね --
2018-09-24 (月) 01:52:33
自分、曜日クエは初回報酬回収だけして、残りはイベクエ回って土曜に終えた。前半で感覚はわかったから、後半は曜日クエストも回しながら進める予定 --
2018-09-24 (月) 08:26:58
あ~、今はまだ真新しいからできてるけど、イベの回数重ねる度に疲れてゲーム自体やめちゃうやつだ。これは流石に改善してほしいわ。 --
2018-09-24 (月) 03:58:33
わかる。このままじゃいずれ切るゲーム。 --
2018-09-24 (月) 09:00:15
そもそも何をリニューアルしたんだろって気分。期待してたんだけどなぁ・・・ --
2018-09-24 (月) 18:44:50
何をって学園とか好感度とか戦闘とかだよ。あんなの誰も残らないだろ --
2018-09-25 (火) 13:33:07
ここでぼやく前に要望出せば? --
2018-09-25 (火) 10:09:32
勝手ながら攻略情報を記述。属性はワードで書くべきか、わかりやすく色で書くべきか迷う…… --
2018-09-24 (月) 07:31:52
なんだかんだすぐに覚えるとは思うよ --
2018-09-24 (月) 15:58:47
併記するか、属性名で書いた上で文字色を各属性の色にするといいと思う。 これの属性は積極的に両者を関連付けて目にするようにしないと、放っておいても勝手に覚えられるやつじゃないだろうから。 --
2018-09-25 (火) 03:41:49
赤青黄紫緑だろ? --
2018-09-25 (火) 11:17:29
周回60で聖装と萌技がフル強化になると思うが、それ以上に聖装集める意味ってある? --
2018-09-24 (月) 08:36:14
完凸したらSSRレベル70より強くなる可能性はあるかな --
2018-09-24 (月) 09:16:58
あとはアビリティをどこまで上げるかで周回数を決めればいいと思いますよ --
2018-09-24 (月) 11:03:40
私はSSRをメインで使うのでもしものために使わない萌技よりもアビリティの強化に走ってる --
2018-09-24 (月) 11:05:41
アビリティlvやね。アビは他の聖装でも活躍できるけど、いらない奴だと思ったら回らんでもいいとは思う。ただこれイベ限定くさいし、いざ必要って時に後悔したないからウチは取っておくけどね。あと最初のイベくらい(まだ楽しめてるうちは)キャラコンプしたい。 --
2018-09-25 (火) 02:41:24
力SSR70とSR+75だとおそらく攻撃が少し差ある程度で他ステはほぼ変わらない。萌技で全体攻撃が必要か単体吸収が必要かで使い分けできる --
2018-09-25 (火) 10:59:34
SR+コトのアビで、反撃率lv3にすると+44%。結構おいしいお --
2018-09-25 (火) 22:43:07
100周以降のフレアライトも回収したいけど、副産物の少なさに泣きそう。その6はExpまで低いのがなぁ。 --
2018-09-24 (月) 13:49:10
よくあるハムハム周回イベントだけど日数長過ぎね?虚無ってきたんだが --
2018-09-24 (月) 14:33:52
なんかばかじゃねーのってくらい回させるのねコレ --
2018-09-24 (月) 16:00:50
何も報酬がない状態になるよりはいいという配慮かも。始まったばっかだし特に --
2018-09-24 (月) 16:04:13
これ後半戦、推奨レベルすげ~事になりそうだなあw --
2018-09-24 (月) 21:42:54
ランク30台でも知属性で固めればその6を安定してクリア可能 --
2018-09-25 (火) 00:11:10
R18版の方では特別なイベントシーン画像もご覧頂けると書いたけどなんのことですかね、まさか聖装ストーリーをフル解放するのか? --
2018-09-25 (火) 01:12:20
SRとSR+の違いの事じゃない? --
2018-09-25 (火) 05:45:18
聖装ストーリーの3段階目がR18なイベントでしたね --
2018-09-25 (火) 10:56:47
まじか、聖装ストーリーもエロシーンあったら解放してきますw --
2018-09-25 (火) 14:24:12
SR+とSSRの聖装にはR18ストーリーがある模様 --
2018-09-25 (火) 15:21:52
なるほど、先ツイッターも公告しましたが普通のSRならなしか。ありがとう! --
2018-09-25 (火) 20:56:59
その7以降の推奨レベル 20.23.27.34.40.65 その12もその6同様周回ミッション有り --
2018-09-25 (火) 17:27:26
際限なく報酬あるとどこまで周回すればいいかわからない・・・ --
2018-09-25 (火) 18:25:32
19集めきれたのかいまいち自信がないんだけど確認出来る? --
2018-09-25 (火) 18:28:24
レベルCAP、萌技、アビ、全て上げ切ってみればよいのでは? --
2018-09-25 (火) 18:36:55
使ってないなら名簿や編成からイベ聖装を選んで輝石が18個あれば大丈夫じゃないかな --
2018-09-25 (火) 18:39:02
前に輝石変換の回数を見れるようにしろって要望送ったけど、返答見る限りやりそうになくてがっかりですよ --
2018-09-25 (火) 19:58:42
ミッションイベントで、累計クリア数が100回以上のやつになっているのかどうか。あとはその12までクリアしていれば全部手に入ってます。その6、その12クリア数は全部フレアレライトしかもらえませんので。 --
2018-09-25 (火) 22:48:43
輝石が18個あったのでLv上限解放(4個),萌技Lv3(4個)、アビリティ2種Lv3(8個)使ったのですが2個あまるのですが、これは何に使えばいいのでしょうか? --
2018-09-25 (火) 21:32:55
上限解放3回だから6個じゃん? --
2018-09-25 (火) 21:44:53
ありがとうございます。輝石が2個あまってたのは別の奴のみたいでした;; --
2018-09-25 (火) 21:53:27
同じく18個なんだけど、あと一つはどこだかわかりますか?ステージ6は100回クリア済みです。 --
2018-09-25 (火) 22:28:43
すでに答えが上にあるよ --
2018-09-25 (火) 22:45:54
本当だ。ありました。教えていただきありがとうございます。 --
2018-09-25 (火) 22:51:02
2枚目の聖装から輝石に変わるんだから、19枚全部取ったら輝石は18個じゃろ・・・ --
2018-09-25 (火) 22:51:17
SSRは完凸まで9枚(初回入手含める)だよガチャの割合提供の一番下に詳しく載っています --
2018-09-25 (火) 22:34:14
排出2%で最初から20種以上あるから、そこそこ課金してても当分は完凸できるイベSRのが強いんかな --
2018-09-25 (火) 23:48:54
コトに関しては恒常SSRのほうが強い気がする。完全にボス1体という局面以外は、萌技の全体で薙ぎ払うのが被害を抑えるのにも繋がるし。 --
2018-09-26 (水) 00:49:22
前半最高難易度がクリア出来なければ後半は無しね♪とか言うゲームは初めて見たわ、流石にびびる。 --
2018-09-25 (火) 23:06:02
新規か?レベル上がりまくるから余裕だろ、属性を合わせてレベリングすれば速攻クリアできる --
2018-09-25 (火) 23:21:58
その属性を合わせてレベリングして4~50レベルにして勝てないんだけど、SRやSSRの属性のあったキャラを前提にしてる? そうでないならばどのキャラでクリア出来るか攻略欄に加筆して頂けないでしょうか --
2018-09-26 (水) 01:05:22
その6の事言ってるなら、ログ遡れとしか。その6クリア編成書いてる木がちゃんとあるぞ。 --
2018-09-26 (水) 03:04:59
SR以上込みの編成しか書いてなくね? --
2018-09-26 (水) 04:38:48
ガチャ的には「Nアシュリー(L65)、Rソフィ(L50)、Nルージェニア(L65)、SR+コト(L50位)、SRクリス(L40位)」の書き込みが一番容易な感じかね。Nで65ってことはポテンシャル上限まで開放するわけで、他の要素も十二分にやり込む前提だろうが。 --
2018-09-26 (水) 08:13:51
ガチャ必要なのはRソフィとSRクリス程度で、Nアシュリーは0章・Nルージェニアも3章の簡単な所で回収出来るしN聖装凸で開放されるポテなんて防御と敏捷Lv3(各8%)と微々たるもんだぞ。こんな編成をやり込む前提とかどんだけひねくれた見方してるんだ・・・。 --
2018-09-26 (水) 08:37:12
やり込む……?脳死ゲー筆頭の某騎士ゲーですらイベ最上級はガチャ限・イベキャラのメンバーで20人埋めて尚且つ進化&強化をしてないと無理なんだが?比べ、こっちは戦闘だけでレベル上がるし玉使えばあっさり仕上がる。どんなゲームでも騒いでそうだね --
2018-09-26 (水) 10:27:53
見ていて思ったけど、SR込みの編成の何処に問題があるん? 完全新規でも、ミッションでファム、イベでコト確定、ガチャだってSR1確定の10連は最初の一回半額なんだから、通常とpuで石3000ならそんな無理な数字でもないし。この時点で余程ガチャ運が悪くなければSR4いるし、少し課金しても良いならSSR確定もある。そも、新規でも事前登録組ならそこそこの数のSRチケもあるわけだし、後はレベル上げれば良いじゃんとしか --
2018-09-26 (水) 10:45:41
本気でクリアする気あったら自分の手持ちとか環境(事前登録有無や石所有数)明かすだろうし、それ無しで暗にSRやSSR混じりの編成批判してるんだから「前半クリアしないと後半出来ないとかヤダヤダ」って愚痴る為の口実としか思えない --
2018-09-26 (水) 10:59:55
比較として某騎士ゲーの話を持ち出してるが、イベをクリアするためにイベキャラ込み20人って言ってる事がおかしい事に気づいてくれ。ガチャ限どころか確定でもらえるガチャ金以外、銀や銅に少ないマニュやゴールド突っ込んで頑張っても最上級で門前払い食らうのが初期段階の団長の生活だよ。あいミスだって同じ、始めたときにはもうコトのイベが始まってたし、推奨Rank60付近に到達するのは至難の業。SR引けてたって属性が合わないと使い物にならないし、SRのスキルは相当頼りになるものがあるし、RやNとはHPとかステの地力が頭一つ分くらい違う。何より萌技の有無は大きすぎる。ギリギリの戦いしてるとSRクリスがいるかどうかで天と地ほど違うし、木主の主張は言うほどネガでもないぞ。少なくとも無課金じゃ期間中に十分に周回できる気がしない程度にはキツいし、ガチャ運に左右されない編成を求めるのはよくわかるよ --
2018-09-26 (水) 16:38:04
↑思い切り勘違いしてね?某騎士ゲーですら普通に始めたばかりじゃイベ最上級は無理なんだからクリアできなくても当然。でもあっちに比べてこっちはレベルのみの育成は楽だしN・R入りでも十分いけているわけで、やり込み具合は某騎士ゲーよりも少ない。つまりこの程度でやり込みだと騒いでいるならどんなゲームでも騒ぐんだろうね、ってことだと俺は思うわ --
2018-09-26 (水) 16:52:14
他ゲーの話続けるのもあれだけど、昔と違って今の新規には育成に必要なものも配られるから、最初のイベントから最上級余裕になってるぞ。 --
2018-09-26 (水) 17:45:04
割と深刻な不具合で配ったアイテムを、不具合後始めた人にも配るからなあそこは・・・ --
2018-09-26 (水) 18:23:43
↑x4 木は前半クリアが後半開始条件なのを文句言ってるだけで「新規で始めた頃にはコトイベ始まってた」とも「手持ちがきついからクリア出来ない」とも一切書いていないんだが・・・ 木の主張みたいに自分がネガるくらいならクリアきついって言えばいいのに --
2018-09-26 (水) 18:42:26
1&4葉ですが。手持ち全部書き出すと長くなるということと、SR/SSRは持っていますが属性が合わないと使い物にならないこのゲームの都合からそれ以外の持って居るであろうNやRで攻略法はありますか?と書いた次第です。(ちなみにSRクリスはいない)長くなるので別の木に書き出すので、良ければアドバイスお願いします。あと某騎士ゲーは戦友で全て倒せば良いだけなので難易度という観点で言えば比較するのもおこがましいというか、そもそも最低難易度クリアだけで限定品全取りできるから高難易度をクリアする意義が無い。難易度の高低はゲームの方向性の違いであって、どちらが優れているというわけでもないわけで、隣の芝生を見てもしょうがないとおもう。 --
2018-09-26 (水) 22:51:15
今からでも戦力整えれば十分間に合うと思うよ。 --
2018-09-25 (火) 23:43:27
これ、その7ってその6クリアが必要なのか・・・。 敵弱くした意味ないじゃん・・・。 --
2018-09-25 (火) 23:51:53
特に考えなくやったけど普通に考えたらおかしいなw --
2018-09-25 (火) 23:59:03
そこはその7からスタートさせてやれよ、とは思うわ --
2018-09-25 (火) 23:59:17
レベリングがサクッとすんじゃう故かもしれんが、ちょっとアホやなとは思った。 --
2018-09-26 (水) 02:43:52
その6は割とすぐクリアできたんだが。SRファムとSR+コトは確定入手で有利相性SR2枚は確実に持ってるわけだし --
2018-09-26 (水) 05:30:09
何回かそんなに頑張らなくてよくね、ってコメあるけど衣装の能力値合計%UPでしょ? 凸出来ないとステに差が出るよね? --
2018-09-26 (水) 05:44:09
その発言はSSRコト持ちが主な発信者のように見えるのだけど……。とは言え、『無理に』頑張る必要はないと思うよ、対人要素があるわけでもなし、無凸上限まで育てれば十分戦力になるし。その上でなお最大強化したいなら、それはもう自己責任だよ --
2018-09-26 (水) 11:06:54
周回ブラゲはモチベ的にいつまで続けられるか分からんし、ゲームもいつまで続くか分からんし、無理してまで取ることはないと思う --
2018-09-26 (水) 14:30:01
いやいや、頑張らなくても凸だけなら簡単でしょ。その2だけまわせば、一日2回のログインで十分間に合う --
2018-09-26 (水) 16:10:19
そんなステ差が気になる奴は普通に全取りする奴だと思うんですけど…対人あるならまだしもね --
2018-09-26 (水) 16:39:11
SSR三人(コト/クリス/プリシラ)SR二人(正月ヴァレ/ルージェ)レベル70付近のランク57でも推奨ランク65にフルオート勝てるな --
2018-09-26 (水) 07:13:26
全部で必要な数は18枚だけだと思う。 レベル限界突破x6、萌技x4、アビリティ2つx8 --
2018-09-26 (水) 08:25:10
元にする1体目をカウントし忘れてないか? --
2018-09-26 (水) 08:56:01
その12はSR素材それなり、SSRも偶に落ちるから消費重いけどまだ気が紛れるな --
2018-09-26 (水) 12:17:06
その6の編成からSRコト→イベコトに換えたらその12もオートでいけた。問題はほんの少し時間がかかる点、スマホのスリープまでの時間が5分だと戦闘終了間際に落ちる。 --
2018-09-26 (水) 13:18:23
DMMのソシャゲやるの初めてだから復刻があるものなのかわからないが二度やるのは勘弁してほしいイベントだよな……100回て。 --
2018-09-26 (水) 13:21:21
他のソシャゲと比べて周回数自体はまあ割とよくある数ではあるんだが、それをクエストにしちゃったのは珍しいケースだとは思う…… --
2018-09-26 (水) 13:33:19
100回単位の討伐数を、称号とか実利のない報酬の獲得条件(クエスト報酬)にしてるとこはあるよ --
2018-09-26 (水) 16:41:49
2週間で100回ならそんな大変でもないでしょ。 --
2018-09-26 (水) 16:14:21
100回はよくある数だけど問題なのは消費BPかなぁ。他を回れなくなるからたしかに勘弁だね --
2018-09-26 (水) 16:38:42
そのBPも最短で25時間分だから、溢れる分を考慮しなければそれ程でもない。 --
2018-09-26 (水) 17:04:55
コトが欲しいだけならステージ1を100回という手もある --
2018-09-26 (水) 17:07:09
消費同じで得るものちょっと多いその2周回がいいぞ --
2018-09-26 (水) 17:40:43
本当だよな。100回とか冗談じゃない。絶対無理。俺も最初はそう思っていた。前半で100回終わった。 --
2018-09-26 (水) 18:23:16
イベ難易度も最初勝てるわけないだろって思ったけどSRファムとSR+コトいれて有利属性鍛えてくだけでどうとでもなった。しょっぱなでいきなり愚痴るもんじゃなかったか --
2018-09-26 (水) 20:54:36
敵コトは萌技で後衛殴ってくる汚い・・・どうやってるんだ? --
2018-09-26 (水) 15:33:33
斬撃飛ばすとかよくある話やん --
2018-09-26 (水) 15:44:16
飴食べてダメージ与えるんだから、距離とか関係ないやろ? --
2018-09-26 (水) 16:44:16
飴を舐めてる姿でめいおー以外でも物理ダメージを受けてしまうなんていやらしい子! --
2018-09-26 (水) 16:50:02
味方のコトも萌技で後衛殴るぞ。聖装が違う場合は知らん --
2018-09-26 (水) 17:04:36
ここまでミッション数が多くなると思わなかったので途中を省略。気になる方居たら1行ずつ書いて行って下さい --
2018-09-26 (水) 17:00:03
いい仕事してますねぇ。見やすい --
2018-09-26 (水) 18:25:07
ここまでミッション数が多くなると思わなかったので途中を省略。気になる方居たら1行ずつ書いて行って下さい --
2018-09-26 (水) 17:00:23
このイベントのクエストで、その○○って指定のないクエストって200で終わりなのかな?それ以降も100からのように5刻みで石100個もらえるのかな? --
2018-09-26 (水) 19:02:32
200でカンスト --
2018-09-26 (水) 19:34:10
ありがとう --
2018-09-26 (水) 21:20:49
文句言いながらやってるのは真性のマゾ --
2018-09-26 (水) 21:23:44
その部分しか無いならそうだな --
2018-09-26 (水) 22:39:56
上の木で記載した者ですが、その6クリアの助言頂ける方はこの木に枝付けてコメント頂けると助かります。 --
2018-09-26 (水) 23:06:14
手持ちの聖装はSSR:アシュリー(Lv47)、セシル、SR:ソフィ(Lv16)、ラディス、ベアトリーチェ(Lv16)、フランチェスカ(Lv16)、セシル、ティセ、イリーナ、ファム(Lv16)、シャロン、ウィル、R:クリス(Lv37)、ベアトリーチェ(Lv46)、ソフィ(Lv46)、ティセ(Lv25)ほか大抵ある、N:ティセ(Lv40)ほか多分全部です(未記載はLv1)。 --
2018-09-26 (水) 23:06:26
Rベアトリーチェ(前衛)、SSRアシュリー(前衛)、Rティセ(前衛)、Rクリス(後衛)、Rソフィ(後衛)で挑んでボスだけにまでは出来るけど、一人ずつ斬首&回復されて敗北のパターン。 --
2018-09-26 (水) 23:18:07
とりあえず敵のコトは理属性なんだから有利とれるSRファムをレベルしっかりあげて投入しましょう力ばかり詰め込みすぎてコトに有利とれてないから負けるんだと思います --
2018-09-26 (水) 23:32:50
その手持ちなら前(SSRアシュ、SR:ソフィ,ファムorイリーナorシャロン)、後(SRセシル,ティセorRクリス)でファムならオアシスで回避、イリーナなら火力&弱点、シャロンなら火力&ステ高で行けると思われ(尚、木主と自分の手持ちとLvが違い過ぎるので、アテになるかは不明) --
2018-09-26 (水) 23:45:00
とりあえずSR+コトは入れた方がいいんじゃない? --
2018-09-26 (水) 23:47:49
その手持ちなら、前SSRアシュリー/SR+コト(いるよね?)/SRファム前or後SRイリーナ後SRセシルorSRウィルの編成にするかなぁ? ウィルは不利属性だけど、デバフ&バステに萌技が回復だから悪くない --
2018-09-26 (水) 23:56:28
早速回答ありがとうございます。赤ばっかりなのはその5までに使ってたからです。SRファムおすすめは理解。黄色のSRソフィとSRセシルがおすすめされているのはなぜでしょう?(技?) --
2018-09-26 (水) 23:57:21
理(黄)に弱い心(紫)はいないけど、強い知(青)もいないからじゃないかな? 有利も不利もないから、等倍でダメージ出せる --
2018-09-27 (木) 00:00:22
初心者向けガイドにレアリティより属性とあったから赤色or青色で組んでたけど(メンツは誰が良いか不明だったので半趣味)、等倍ならレアの方が良い感じですかね。 --
2018-09-27 (木) 00:08:01
継続組で6はゴリ押しで回しきってしまったんで12回してる編成だけど、前衛SR+コト、後衛セシル、クルチャ(スキルはRのものを使用)、他。前衛をコトのみにして回避盾としゲージ溜まったら萌技で攻撃&自前回復、それにヒーラー2体で回復、特にクルチャのHP増加スキルは重ね掛けされるんで時間が経つほどコトが壁として強化され続ける。レアリティはコト以外Nでも可、後衛にはほとんど攻撃が飛んでこないので属性も特に気にする必要無し(一撃で落ちない程度のHPは必要なのでLvはそれなりに)。属性も気にするなら敵が多色編成なので有利属性で固めようとするより弱点属性を組み込まない事の方が大事だと思う。それとダメージレースで負けるって事は火力が足りてないという事なんだけど、装備の強化はしてます?うちの場合コトの装備が13で他はレベル上げ用Nに1を持たせてるだけですが、その12をオート放置で勝てるぐらいの火力は出ます。装備未教化なら編成より先に装備を鍛えましょう、火力が段違いです。 --
2018-09-27 (木) 00:01:50
クルチャはRあった、純潔の私服は持っていなかったからクリスのRので代用出来るかな?あと装備はお店のは全員付けたけど、未強化です。イベントマップ以外も回らないとダメって事か --
2018-09-27 (木) 00:28:00
とりあえず 前衛:SSRアシュリー(赤)、SR+コト(赤)、SRファム(青)、後衛:Rクリス(青)、Nクルチャ(青) でレベル上げて挑戦してみます。ありがとうございました。しょうがないことなんだけど、キャラゲーやってて好きなキャラを出せないって悲しい… --
2018-09-27 (木) 00:47:17
まぁ、キャラが育ってない内は仕方ないし、育てたいキャラを育て終わると出撃時の経験値がもったいなくなって、結局別のキャラも育てたくなっていくはずだからへーきへーき --
2018-09-27 (木) 01:07:23
あとSR+コトはLv1だけどいます。 --
2018-09-26 (水) 23:58:09
上の枝の落葉、、、 --
2018-09-26 (水) 23:59:25
学園で鍛錬場は回ってる? 回ってるなら聖装選択から強化を選んで、10~40も放り込めば、十分戦力になるはず --
2018-09-27 (木) 00:02:46
学園はノータッチです。何をどうすれば良いのかサッパリ分からないので…。とりあえず性向は無くなったから適当にでもやって損することは無くなったという理解で良いのかな?あとはイベントを無視するとして誰をどこに入れるのが良いか --
2018-09-27 (木) 00:19:03
ノータッチかぁ……、学園ページじゃないから育成要素だけ簡潔に書くけど、各施設に2人配置して実行することで報酬獲得(一度の実行で3施設6人まで)、得られるのはキャラ個別でポレン・親密度、全員共有でスキル強化素材(宝石は無し)・鍵・聖装EXP上昇素材 --
2018-09-27 (木) 00:29:09
誰をどこに配置は、ポテンシャルの開放を当分無視するのであれば、基本どこでも良し。今回の場合、力(赤)と知(青)を育てた方がいいので、鍛錬場と図書館優先かな? 残り1枠は上の木で少し書いた理(黄)育成用に学食か、レベルを上げたいスキルがあるならその素材が手に入る場所だあね --
2葉
?
2018-09-27 (木) 00:33:11
施設の属性が何のことだかよく分からない、投入したキャラに一致する聖装が必要とかでしょうか? 詳しくは学園ページで聴くべきでしょうかね --
2018-09-27 (木) 00:52:01
あー……、5つの施設には聖装と同じ5つの属性が振られてる、各施設の属性は学園ページにも学園画面にも表示されてるから省略。で、実行時に選択・消費したAPの数だけ実行して、報酬を獲得。その際、4施設の属性に対応した経験値素材をもらえるから、育てたい聖装の属性に対応している施設を優先的に実行すれば良いよ --
2葉
?
2018-09-27 (木) 01:03:40
例えばSSRアシュリー(赤)を育てたければアシュリーを覇力(赤)に、SRアシュリー(青)を育てたければアシュリーを叡閃(青)に、SSRクリス(紫)を育てたければクリスを錬総(紫)に、といった形ですかね。つまり育てたい聖装のキャラを対応した属性の場所に突っ込むということか --
2018-09-27 (木) 01:24:53
……、学園の実行で手に入るのは、施設の属性毎の経験値アイテム、上の木見る限りお花は解るみたいだから、例えるならマニュを貰えるから、それを聖装詳細画面にある強化から使用すればおk、他の報酬については学園、スキル強化、ポテンシャルの各ページで調べて…… --
2葉
?
2018-09-27 (木) 02:10:51
SR+コトについて補足、その6まで行っているなら輝石は4はあるはずだから、反撃上昇アビを強化するのがオススメ。反撃上昇→攻撃機会の増加→萌技使用回数増加で長く場に居れる。輝石に余裕があれば萌技の強化も。SRがないならスキルに三と六の太刀がないから一刀入魂以外は自由、一刀入魂の反動睡眠は確定だから、他キャラで直ぐに解除するのでなければ致命的な隙になる --
2018-09-27 (木) 01:17:35
その12のミッションも100まであるんでしょうか? --
2018-09-27 (木) 00:41:47