所持 | 画像 | 名称 | 説明 | 性能 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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通常攻撃:近距離物理 | 敵単体に物理攻撃。 | 威力 | 1230 | |||||||||||
萌技 | ||||||||||||||
シルバーダンデライオン | 敵単体に物理攻撃。 自身の敏捷増加。 | 威力 | 3300 | 3795 | 4290 | 4786 | ||||||||
敏捷増加[%] | 8 | 12 | 16 | 19 | ||||||||||
アートレスミッドナイト | 敵単体に物理攻撃。 クリティカル率に補正。 自身の攻撃増加。 | 威力 | 3300 | 3795 | 4290 | 4789 | ||||||||
攻撃増加[%] | 8 | 12 | 16 | 19 | ||||||||||
[attach] | フォンダン・オ・ショコラ | 敵単体に物理攻撃。 クリティカル率に補正。 自身の敏捷増加。 | 威力 | 3300 | 3795 | 4290 | 4786 | |||||||
敏捷増加[%] | 8 | 12 | 16 | 19 | ||||||||||
[attach] | マイ・フェア・レディ | 自身のHPを減らして、敵前衛に物理攻撃。 自身の残りHPが少ないほど威力増加。 | 威力 | 3950 | 4345 | 4740 | ||||||||
自傷[%] | 11 | 8 | 6 | |||||||||||
モーニンググローリー | 敵単体に物理攻撃。 | 威力 | 4360 | 5015 | 5670 | 6329 | ||||||||
アルティマローズ | 敵単体に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | 威力 | 4360 | 5015 | 5670 | 6326 | ||||||||
ミッドサマーフェスタ | 敵前衛に物理攻撃。 自身の連撃率増加。 | 威力 | 3030 | 3335 | 3640 | 3946 | ||||||||
連撃増加[%] | 2 | 3 | 4 | 4 | ||||||||||
[attach] | アイン・プロージット | 敵単体に物理攻撃。 命中率とクリティカル率に補正。 味方前衛のHP回復。 | 威力 | 4550 | 5125 | 5800 | 6476 | |||||||
HP回復[%] | 13 | 16 | 20 | 23 | ||||||||||
スキル | ||||||||||||||
熟練の剣筋 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 | CT | 4 | |||||||||||
威力 | 1500 | 1550 | 1600 | 1650 | 1700 | 1750 | 1800 | 1850 | 1900 | 1950 | ||||
信念の踏み込み | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 クールタイムが比較的短い。 | CT | 3 | |||||||||||
威力 | 1410 | 1456 | 1503 | 1550 | 1596 | 1643 | 1690 | 1736 | 1783 | 1830 | ||||
勇猛の前進 | 自身の防御増加。 敵からの攻撃対象となりやすくなる。 | CT | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | |||||||
防御増加[%] | 32 | 35 | 39 | 42 | 46 | 49 | 53 | 56 | 60 | 64 | ||||
ヘイト増加 | 232 | 257 | 283 | 309 | 335 | 360 | 386 | 412 | 438 | 464 | ||||
足止めの即撃 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 対象の敏捷減少。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 1760 | 1818 | 1877 | 1936 | 1995 | 2054 | 2113 | 2172 | 2231 | 2290 | ||||
敏捷減少[%] | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||||
一陣の斬撃 | 敵前衛に物理攻撃。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 1870 | 1911 | 1952 | 1993 | 2034 | 2075 | 2116 | 2157 | 2198 | 2240 | ||||
必中の打突 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 | CT | 6 | |||||||||||
威力 | 2220 | 2294 | 2368 | 2443 | 2517 | 2592 | 2666 | 2741 | 2815 | 2890 | ||||
早駆けの奇襲 | 敵単体に物理攻撃。 自身の他スキルのクールタイム減少。 | CT | 11 | |||||||||||
威力 | 2430 | 2511 | 2592 | 2673 | 2754 | 2835 | 2916 | 2997 | 3078 | 3160 | ||||
クールタイム減少量は1固定。 | ||||||||||||||
刹那の猛襲 | 敵単体に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | CT | 7 | |||||||||||
威力 | 2330 | 2407 | 2485 | 2563 | 2641 | 2718 | 2796 | 2874 | 2952 | 3030 | ||||
須臾の一振 | 敵単体に物理攻撃。 命中率に補正。 自身の敏捷増加。 | CT | 8 | |||||||||||
威力 | 2130 | 2201 | 2272 | 2343 | 2414 | 2485 | 2556 | 2627 | 2698 | 2770 | ||||
敏捷増加[%] | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||
玉響の砥砺 | 自身のHP回復。 自身に力溜め付与。 | CT | 8 | |||||||||||
威力 | 3620 | 3741 | 3862 | 3983 | 4104 | 4225 | 4346 | 4467 | 4588 | 4710 | ||||
力溜め[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。 | ||||||||||||||
殺陣の演舞 | 敵前衛に物理攻撃。 自身の防御増加。 | CT | 11 | |||||||||||
威力 | 1950 | 1993 | 2036 | 2080 | 2123 | 2166 | 2210 | 2253 | 2296 | 2340 | ||||
防御増加[%] | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |||||
巧緻の礼節 | 敵単体に物理攻撃。 命中率とクリティカル率に補正。 | CT | 6 | |||||||||||
威力 | 2220 | 2294 | 2368 | 2443 | 2517 | 2592 | 2666 | 2741 | 2815 | 2890 | ||||
極限の無敗領域 | 敵単体に物理攻撃。 自身に力溜め付与。 | CT | 10 | |||||||||||
威力 | 2680 | 2768 | 2857 | 2946 | 3035 | 3124 | 3213 | 3302 | 3391 | 3480 | ||||
力溜め[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。 | ||||||||||||||
烈閃の救世騎士 | 敵前衛に物理攻撃。 | CT | 9 | |||||||||||
威力 | 2360 | 2412 | 2464 | 2516 | 2568 | 2621 | 2673 | 2725 | 2777 | 2830 | ||||
聖夜の神速絶技 | 敵前衛に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 | CT | 12 | |||||||||||
威力 | 2680 | 2740 | 2800 | 2860 | 2920 | 2980 | 3040 | 3100 | 3160 | 3220 | ||||
白銀の光輝聖剣 | 敵単体に防御力無視の物理攻撃。 魔力が高いほど威力増加。 | CT | 12 | |||||||||||
威力 | 3350 | 3462 | 3574 | 3686 | 3798 | 3911 | 4023 | 4135 | 4247 | 4360 | ||||
滅鬼の火焔舞刀 | 敵単体に物理攻撃。 クリティカル率に補正。 自身の敏捷増加。 | CT | 10 | |||||||||||
威力 | 2680 | 2768 | 2857 | 2946 | 3035 | 3124 | 3213 | 3302 | 3391 | 3480 | ||||
敏捷増加[%] | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
炎威の百錬成鋼 | 敵単体に物理攻撃。 敏捷が高いほど威力増加。 自身に力溜め付与。 | CT | 13 | |||||||||||
威力 | 3030 | 3131 | 3232 | 3333 | 3434 | 3535 | 3636 | 3737 | 3838 | 3940 | ||||
力溜め[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
力溜め:次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。 | ||||||||||||||
極星の金色饗宴 | 敵単体に物理攻撃。命中率に補正。 自身の攻撃増加。 | CT | 10 | |||||||||||
威力 | 2680 | 2768 | 2857 | 2946 | 3035 | 3124 | 3213 | 3302 | 3391 | 3480 | ||||
攻撃増加[%] | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||
狂騒の乙女酔剣 | 敵単体に物理攻撃。クリティカル率に補正。 敏捷が高いほど威力増加。 自身に繚乱付与。 | CT | 13 | |||||||||||
威力 | 3030 | 3131 | 3232 | 3333 | 3434 | 3535 | 3636 | 3737 | 3838 | 3480 | ||||
繚乱[T] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
アビリティ | ||||||||||||||
プロテクション | 自身の防御増加。 | 防御増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||
ダッシュ | 自身の敏捷増加。 | 敏捷増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||
アトラクト | 敵からの攻撃対象となりやすくなる。 | ヘイト増加 | 219 | 328 | 438 | |||||||||
ポイズンガード | 自身の毒抵抗増加。 | 毒抵抗[%] | 6 | 9 | 12 | |||||||||
メンタル・コンバージ | 自身の魔力増加。 | 魔力増加[%] | 22 | 33 | 44 | |||||||||
セルフ・ストリクト | 弱点属性からの被ダメージ軽減。 | 軽減値 | 500 | 750 | 1000 | |||||||||
被ダメージを固定値で軽減。 | ||||||||||||||
ヒント・ドロップ | 通常攻撃時、ランダムな味方単体の幸運増加。 | 幸運増加[%] | 15 | 16 | 18 | |||||||||
ラビットテイル・コア | 自身の最大HPと防御増加。 | HP増加[%] | 22 | 24 | 26 | |||||||||
防御増加[%] | 22 | 24 | 26 | |||||||||||
ランジング・ホイップ | 自身の攻撃増加。 冥王スキルを使用した時、自身のスキルのクールタイム減少。 | 攻撃増加[%] | 22 | 33 | 44 | |||||||||
クールタイム減少量は1固定。 | ||||||||||||||
エアレーション・スナップ | ウェーブ開始時、ランダムな味方単体のHP回復。 | HP回復[%] | 15 | 22 | 30 | |||||||||
回復量は最大HPの割合。 | ||||||||||||||
アンダスタディ | 自身の攻撃で敵撃破時、味方単体の攻撃増加。 自身がダウンすると味方単体に繚乱付与。 | 攻撃増加[%] | 15 | 22 | 30 | |||||||||
繚乱[T] | 3 | 6 | 9 | |||||||||||
ストレート・プレイ | 自身の敏捷と幸運増加。 | 敏捷増加[%] | 22 | 33 | 44 | |||||||||
幸運増加[%] | 22 | 33 | 44 | |||||||||||
ダブルアタック | 通常攻撃時、確率で追加攻撃。 | 追加攻撃[%] | 33 | 50 | 67 | |||||||||
ブレイブフェザー | ターン開始時、自身の敏捷増加。 | 敏捷増加[%] | 6 | 9 | 12 | |||||||||
ミラーリング | 確率で追加行動。 | 追加行動[%] | 13 | 19 | 26 | |||||||||
ツインスキル | 単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。 | 追加攻撃[%] | 33 | 50 | 67 | |||||||||
単体攻撃スキルだけでなく通常攻撃時も発動する。 | ||||||||||||||
クリムゾン・フューリー | 敵の攻撃で被ダメージ時、自身の攻撃増加。 | 攻撃増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||
ヒート・アトモスフィア | 通常攻撃時、自身の敏捷増加。 | 敏捷増加[%] | 17 | 25 | 34 | |||||||||
トレンラント・ジョッキ | 味方全体の出血抵抗増加。 自身のHPが0になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。 | 出血抵抗[%] | 10 | |||||||||||
ゴールデン・バンケット | 自身の最大HPと攻撃増加。 バトル開始時、自身の萌技ゲージ増加。 | HP増加[%] | 26 | 39 | 52 | |||||||||
攻撃増加[%] | 26 | 39 | 52 | |||||||||||
ゲージ増[%] | 28 | 55 | 80 | |||||||||||