雑談掲示板
- コト天井で貯蓄した石の7割が消えたが蒼片は2000を超えたので憂いなく4周年のガチャを迎えられる --
- しまった…最近蒼片使う機会無さ過ぎて周年に温存する事忘れて適当に使っちゃった --
- 同じく、ためてた石全部なくなった(ちょうどほぼ73500個だった)が、交換には十分な数たまった(w --
- あぶねー、この木見てなかったらテキトーに使ってた。助かったわ、ありがとー。 --
- ところであとどれくらいで4周年なんだ冥王は何も言ってくれない教えてくれハゲチャビン --
- ガチャピンってほとんど見ないわよね、ムックはピザハットしてるのに --
- スキーにサーフィンにスカイダイビングにとアウトドアで結構見かけるけどな、あの怪獣こども --
- ようつべにおるやん --
- グラブルで毎年セットで見てるな、むしろユニット化もガチャピンのほうだったし優遇されてる印象 --
- 開始日2018年9月13日 (DMM Game Player版 / DMM GAMESストア版) --
- 人、エルフィン、人、ドワリン、人ときたから来月はエルフィン・ドワリン以外の亜人種かな? --
- もとの海背景のウィルじゃない?期末最後の秘跡ガチャだから無理やり順番変えてコトにした説あるし --
- 宇宙人とかアメリカ政府の陰謀とか信じてそう --
- アメリカ政府の陰謀はともかく、宇宙人はいるのだ --
- モルダーあなた疲れてるのよ --
- 何がなんだかわけがわからないよ 海背景から誰がコトを連想するよ --
- 秘蹟聖装を複数は初めて取得なのでキョドってるんですが、これ、基本はレベル上限解放に使うべき? --
- キャラによるんじゃないかなー。例えばコトならひとつアビ枠開けないと十全に性能発揮できないからレベル上限解放がいいと思うし、例えばセシルならわりとカンストが余裕になってきた都合上色違いアビと化したEFフィールドだとかセットスピリットが大多数を占めてて、セシルを普段使いするとかじゃなければまず3つで困らないから連撃やダメ上限上げるみたいな --
- コトの事ならディープ・ラスサム・ファンタズマのうち2種がLV3になってて枠1つ開放すれば連撃100になるっていうなら上限解放が安定じゃないかな --
- コト、アシュならアビ開放、セシル・イリーナなら連撃率アップに自分なら振ります --
- ありがとう! キャラによるのか。交換含めて、コト、イリーナが2つ、セシルが3つ来るという大快挙だったのでマジでキョドってしまった。 --
- お前か!俺んトコに来るはずだったコトを奪ったのは!!! --
- コトは3番目に好きなキャラなんで2番と1番が何時来るか分からず残念ながら初回半額だけやって諦めるか・・・とおもったら10連で二枚抜き来たぜ! --
- くたばれ --
- 明日電車に乗る時はホームから落ちんようにな(笑) --
- シャインをアルファベットで書くとNGワードなんだなw --
- 珍しくガチャの話で盛り上がってる --
- 珍しくというか、秘跡が来るたびに悪い意味で盛り上がってはいる --
- 嘘だゾここまで盛り上がったのはアシュリーの時以来だゾ --
- アシュリーの時以来no --
- 途中で送った… アシュリーの時以来の性能上昇幅だったからでは? 通常→秘跡のジャンプに相当するぐらい他キャラ秘跡→コト秘跡の差異が酷い --
- 人気強さ筆頭であるコトが来た&時期的に今まで石貯まって無かった人が丁度天井貯まったタイミングで一気に引いたからだと思われる。自分も引いたが周年の緩和秘跡ガチャ?の前に引いて良かったのかなぁと若干後悔もあったりする --
- 奈落のスキップは5層までか --
- 久々に人一杯っぽいけどログ溢れてきたようなんで更新作業しますよ --
- ◦作業完了。何か変なとこあれば修正して。といいつつ1つちょっと調整するけど。 --
- 想像を遥かに超える強さだった なんだよこれまだ4T余ってるんだぞ --
- これがダメージ内訳 --
- もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな --
- ルージェニアとソフィもめちゃくちゃ強いのに、桁が違ってる --
- 異次元だな... --
- 残り4ターンあって本当にもう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態で草生えるわ --
- 使った感想だけど黙って2枚、欲言えば3枚揃えてレベル90までは上げとけっていう感想でした まだ誕生日アビ強化も残っててこれなので、多分試練深層ソロ討伐とかサクッとできそうなスペックだと思います。 --
- アビのアップデート後に試練ソロ余裕って意味です 言葉足りませんでした --
- どんなスペックのコトなん? --
- 今までのコトと秘跡のスペックを合わせた感じでそんなに意外性はない。ただほぼ常時ダメージ上限まで連撃できる化け物が --
- こんなです アビは青がディープヴィガ、黄色のlv3がワビサビでlv2がイシリアルです --
- あざまるスラー! やっぱそんだけ育ってると違うんだなぁ --
- エンデュラシア殺しのコト。もう一枚引いてアビ5枠にしようか迷うな --
- すり抜けセシルで残念って思ったけど、使ってみたらSR15宝具でSSR+5宝具のコトよりダメージ出してて驚愕。 --
- 秘跡セシルはセシルの弱点ともいえるCT関連を無視できる仕様やからな --
- 一部の人が弱いとかいっているけど、当然秘跡セシルは強いぞ --
- なおダメージ上限 --
- 萌技で30万前後×5出すから1ターンで百数十万出しているんだからカンストとか関係なく強いだろ --
- 秘跡の中じゃ萌技が全体くらいしか強みがないけど秘跡未実装と比べたらさすがに数段強い --
- そも魔法秘跡が現状唯一だからなあ --
- 他の魔法秘跡は再行動なくてもデバフや状態異常が+αでついてきそうだよね --
- 殺したのはエンデュラシアだけではなかった 色合わなくてもカンストするんだから関係なかったわ --
- コトの誕生日アプデ、回避盛る方向とかしか流石に思いつかないんだけどUNEI常に予想を超えてくるから、まさかスワロウが秘跡の再行動と別枠になったりしないよな…しないよな? --
- コトに関してだけは練磨追加しない方がいいと思うわ 1人だけ優遇がひどすぎる もう十分強いでしょ --
- 何度もそう言われる状況で強化されてるんだし止まらないでしょ --
- なんか追加行動再行動煩い人いるから、コトとか忍者シーフあたりを確定3回行動にしてミラースワロウを本来追加行動厳しそうなキャラにも渡せばいいんじゃね --
- 回避カウンターとかやらかしたりして --
- ここまでぶっ壊れてると逆に清々しくて気持ちいいわ~ --
- 単純にステが上がったからフランと一緒に使っても魔力参照の時間跳躍吸われなくなったのが本当に偉い 結果フランがフリッカのCT縮めて時間跳躍撒ける回数増えるから結果コトの火力に繋がる --
- 今までダメージ上限は無縁な人多かっただろうけどコトだけはレベルだけ上げてもそこで引っかかりそうな感じはしてくるな。毎ターン上限まで出し切るから+10万にする価値が他キャラと全然違う --
- 実際限界+7万は簡単にカンストしました 秘跡はステ高いから他キャラもカンストしそうだけど、凄くシンプルに1Tに6回殴れる --
- 私のようなトーシローでも、コトを秘跡に変えただけで前の二倍以上もダメージを出すの草 --
- コトに全ツッパするため石貯めて初めて秘跡ガチャやったけど50連目でまさかの初の2枚抜き!感無量です~ --
- 100連して、豚女、姉姫、秘跡セシル 10連や50連のめーおーにコト2枚やるなら俺に1枚くらい寄越せよ --
- 外れて消沈したら書き込むよりストゼロ、当たれば狂喜乱舞で即自慢は人間として当然の行動です。あなたは心が強い --
- ハズレもそうだけど特に10連で2枚は駄目だろ --
- いいじゃん 出ない人は1000連して秘跡一枚とかだよ --
- 天井も知らないバカは黙ってろよ --
- と重ねるつもりでピックのうちに回していることを分かってないバカが申しています --
- ガチャを回して出た枚数の話に天井関係あるんすか? --
- その回数回せば天井分入手出来るだろバカが 他人おちょくる前にそのスカスカの脳みそ埋めろよ 狸の焼き味噌でも入ってんのか --
- 18倍超級やば…今日明日明後日はラスエリ症候群とか言ってらんねぇ、空になるまで走るぜ --
- どうせ薬投与するなら粒子も2倍の土日だけで良くない? --
- 土日は宝石や素材を目一杯走るんじゃないかな… --
- コトのスキル上げに全力出すぞ --
- すまん周年前キャンペーンとデイリーで4倍になることしかわからんのだが18倍ってどれ? --
- 今までのSSR聖装とは一線を画した強さを見ると秘跡聖装のレアリティは明らかにSSR+だろうに、どうして他と同じSSRなんだろう?BLEACH的な伏線でもあるのかな? --
- メタい推測だと新たにレアリティ用意するとUIとかシステムを弄る必要が出来るからじゃね --
- SRにSRとSR+があるからURでなくSSR+なら別に表示だけで内部扱いをSSRと同じにしたらそんなかわんなくね --
- SR+はガチャにないから演出変えるのかとか細かな部分で+の扱いについて検討が必要なことが多いんじゃない? --
- 【飴捧ぐ再会の衣】コト「それはどうかな?」 --
- 【飴捧ぐ再会の衣】コト「それはどうかな?」 --
- 5枠にしてスワロウもつけたらどうなるのやら --
- 何も変わらない --
- 既に秘跡アビ2のレベル1で再行動確定は担保されてるから何も変わらない 錬磨で3回行動出来るようになるとか言い出したら知らん! --
- [[こ、これは…全年齢版的に大丈夫なのかなw --
- 途中送信ミス、この画像ね -- 木?
- 単語として何も出てないし、キャストオフもしてないから問題なし --
- 何が問題なんだか教えてくれよ 肌色率も大分低いしマジでわからん --
- 奈落のスキップ機能、現状だと5層までって微妙だな。クリア済みが条件かかっているんだから8層ぐらいまでスキップさせて欲しいわ --
- でも秘跡コト級は流石に後1年は来ないでしょもう --
- イリーナセシルの辛いのは連撃100確保するだけでも3枚いるとこだと思う コトアシュは2枚で連撃100 --
- 再行動100確保出来るのが偉い --
- アシュの連撃100は下葉の通りの勘違いだろうけど、再行動100はどこから? --
- コトが2枚で連撃100もわけわからんのだけど --
- アシュはどういう計算だ?連撃率100は秘跡アビLv3にするしかないと思うけど --
- アビ枠2つあれば通常SSRの連撃アビと再行動アビで確定に出来る筈 計算間違えた --
- 途中送信しちゃった 計算間違えたかな? --
- サンタアビのこと言っているなら、追加攻撃の確率と連撃率は加算じゃなくて乗算だから連撃は確定にならないぞ --
- ツインが3だとすると(1-0.5✕0.33)✕100で83.5%か。3枚目に期待して連撃アビ上げて75%にするか迷うとこだな --
- あの2人は実装された秘跡の中だとダントツの下位性能だから比較のテーブルに載せない方がいいよ 特に確定追加行動と3連撃を持つコトと比べられるのはあまりに惨めで残酷すぎる --
- 酷い言われようw イリーナ --
- は自己回復やダメージ軽減の分ソロ攻略で遊べそうか?セシルは正直ダメージ上限があがっただけって感じ? -- 1葉?
- カウンタータンクのイリーナは反撃する壁として十分仕事する。純アタッカーとして評価するなら単体連撃のみ・再行動率激低で劣等生扱いもやむを得ないがタンクとして見るならそこそこ優秀。ただしカウンター型タンクはオリヴィエがラッシュで火力を出せるから多分この後イリーナは性能的に追い抜かれて次席に落ちると思う。キャラ人気的にもオリヴィエは優遇されそうだし秘跡実装の折にはイリーナは踏み台に丁度いい比較対象になると見た --
- ラッシュカウンターは回避を成立させる必要があるからちょっと違う気はするが、まあタンクは属性の影響が大きいから、同属性にされない限り住み分けできるっしょ --
- コトの盤面制圧力が圧倒的だからそもそもタンクが仕事する余地なんてないんだよなぁ。属性縛りがある場所でたまに採用するかどうかってのが関の山じゃね? --
- コトいるからいらんって言うならほとんどのアイリスがそうなってしまうのでは --
- 奈落が追加されていくんだから、今後もタンクが仕事する余地ないなんて到底思えないんだが。 --
- コト一人で奈落クリアできるわけじゃあるまいし --
- 秘跡コトはぶっ壊れ性能なのはわかるがタンクが仕事する余地がないのは意味がわからんね --
- 誕生日に回避盛られたらあっさりソロ攻略かましそうなんですがそれは --
- コトが3人いるわけじゃないんだから --
- 奈落には出撃の制限があるのをご存じ? --
- 秘跡コトが奈落に属性関係なく3回出撃できるなんてのは初耳だわ --
- 今の運営ならコトだけ3回出撃可能とかやりそうだな --
- ステージ数増やして必要人数あげてくる方が可能性高いと思うが。 --
- コトを連撃100って最低でも6枚じゃないのか? --
- 連撃100確保だったらアシュリー、セシル、イリーナが3枚でコトは6枚のはず。木主は何を言いたいんだろうな --
- 既存アビと組み合わせること考えたら、コトはアビ枠1つ空けてディープヴィガ持たせたら確定連撃再行動できるから2枚あればいけるって話 アシュリーは連撃率と追加攻撃率間違えたっぽいね --
- 上の枝葉の木主っぽいのが木主ならいろいろ勘違いしているみたいだしなぁ --
- いや、ディープもヴィガも重ねないと連撃100にはならんから6枚だろ?木主はセシルとイリーナも重ねる前提で3枚って言ってるじゃん --
- アビ枠の確保も必要なら7枚では? --
- コトがもともと連撃100%を確保するにはディープ、ラスト、ヴィガの内2つをレベル3にする必要があった。だから最低でも6枚必要。秘跡コトに連撃アップはついてないからそこは今までと変わらなくね?どうやったら2枚で連撃100%を確保できるの? --
- 単純に木主と2葉の言ってることが間違ってるだけだと思うよ。 --
- 最低でも6枚じゃないな最低でも恒常5枚だったわごめん。でも2枝の言ってるアビなら最低6枚だな --
- よく分からんけど秘跡の枚数じゃないの --
- 秘跡の枚数ならコト何枚重ねても連撃100にならないでしょ。セシルとイリーナは3枚で済むよ --
- というか3枝が木主っぽいんだがセシルとイリーナ叩きたいだけじゃね?自演っぽいし通報してくるわ。勘違いだったらそれでもいいし --
- 2葉も木主も無反応だしさっぱりだねぇ。紛らわしいからただの勘違いだったらそう言ってほしいんだが。 --
- 既存のSSRが育ってる前提で秘跡をどれだけ重ねる必要があるかって話では? --
- その理屈なら木主が計算の勘違いをしてたとしてもアシュリーは1枚っていうだろ?秘跡1枚で50%にツインスキル66%なんだから。 --
- 連撃だけならディープ、ラストの5枚では。反撃あるヴィガ入れた方が強いから6枚推奨ではあるけど --
- いや2葉は秘跡+ツインスキル+再行動アビも計算に入れた上で間違ってるみたいだぞ。2枚で連撃100は確かに秘跡の必要枚数のつもりだったのかも --
- 最低6枚は俺が間違ってたごめんな --
- もう訳が分からないから木主とか2葉みたいにコトとアシュリーは2枚で連撃率100%です!って思える人だけ思ったらいいんじゃないかな。俺は思えんよ。 --
- 木と1枝が繋がってると思うんで、アシュのミラーも前提になってると思う。再行動100ってなんぞ?ってなるんだけど --
- 言葉足らずにもほどがあって悪質なウソとか捏造のレベルだろこれ --
- 身もふたもない言い方だけどわけのわからない計算する奴の主張なんてさっぱり忘れたほうがいいと思うぞ。どうせ本人は反応しないだろうしさ --
- まぁそうだね。もしくはそう思えるやつだけ思えばいい。謎理論を語る荒らしに振り回されてたわ --
- 木主です 色々勘違いしてました 必要枚数は確実に連撃出すための秘跡枚数で、アシュリー1(ツインスキル完凸前提)、コト2(ディープヴィガ完凸前提)、イリーナセシル3でした。 --
- 2枝の件理解してないみたいだけどアシュリーも3になるぞ --
- 勘違いしてたのはアシュリーのツインが連撃率と別枠で両方持たせても確定連撃にならないのと、そもそも秘跡に再行動アビは無かったという所でした。 --
- 連撃とツインは乗算だからアシュリーも確定には3枚必要だってば --
- ↑↑ご指摘の通りで、確定させたければ秘跡3重ねて秘跡アビ完凸が必須でした。更に確定再行動確定は不可でした。 --
- 質の悪い捏造っぽくも見えるから勘違いもだけどそれ以外の前提条件もしっかり明記してくれ --
- プカユーとリリィのダブルだったのにまさかの幼馴染・・・倉庫番送り3人目だな。 --
- 秘跡聖装が確定した時の特別な演出が欲しいよな。通常のガチャならこれでも妥協できるけど秘跡は今だけだからな。ホント罪深いわ。 --
- 俺なんか2周目の最後に桃玉3つだったのに全部ハズレだぞ。酷くない?もうユーもリリィも信じられん。 --
- 秘跡以外は何が出てもハズレという意識を植え付けた運営はマジでクソだな --
- コトの連撃率みたいに秘跡と相性のいいアビ持ちならまだいいんだけどね --
- 天井まで回してコト1枚と交換でさらに一枚でレベル上限上げたわけだが、我慢できずに追いガチャ100連でさらにコト二枚出た。次は何あげるべきなんだろ。ちなみに他のコトSSRは芸だけ未所持、凸は一つもなし。 --
- ↑ごめんなさい、間違えて葉を生やしちゃった --
- コトが出てきちゃって触った感じタンクは要らなそうかと思いきや、脇のフランフリッカ守る枠で役割ありそうってのが現時点での感想っすね --
- コトが超絶ぶっ壊れなのは間違いないけど他の秘跡キャラdisはまだ早いと思う コトだけ優遇は全然あるだろうし、色違ったら奈落は使えないし --
- ガード無視がないのが唯一の弱点 --
- コトが単体特化+試練ボスのダメージが見た目わかりやすいだけで、他秘跡も奈落でぶっこわれだからな。 --
- 天井分貯めてる最中だけどここ見てると天井まで回しても大した成果は出なさそうで全然希望が持てないな…… --
- 元々分かってはいた事だけど道中1枚でも引ければ上々って程度だよ。2枚以上引けた人が勝ち組 --
- コトは死んでも確保しといた方がいい --
- ツイッターでガチャ結果見てそのときの運次第って確認してこようぜ。 この結果と同じの出るなら即回すわってのから250連で秘跡なしって悪夢まで色々あってガチャ欲抑えられるぞ --
- アシュリー、コトの秘跡回したけど道中秘跡にあったことがない。いつも天井交換です。 --
- 4周年前夜祭キャンペーン11日までだけど12日は空白にして13日から4周年キャンペーンにするのかな。12月曜までBP消費半減なら収集初回回収捗るのに --
- 明日普通と違う時間に臨時メンテやるから気をつけろよ --
- 夕方からメンテとは珍しい --
- 追想4倍じゃないじゃん!思い込みでBP使っちゃった --
- 秘跡の壊れ具合が一段と進んだようだけど、親愛度シナリオに目を瞑れば結局はエンドコンテンツでどれだれ楽できるかよな。本編やイベントは従来の育成での十分だし --
- 親愛度シナリオに目をつぶれないから不満出てるわけだしな、親愛度シナリオ無きゃ無理に引く必要もないし --
- お、おう…… --
- 実際秘跡来てからイベント数減ったし、ストーリーのローテ的にもそのキャラの供給が多い状態って基本的に続かないから、供給あるだけで貴重だし欲しくなるのは当たり前なんよな。寝室とか考えたら余計にね? --
- ランキング1位か。ASMRのDLsiteサイトランキングも悪くないし、コト人気あるわね。わいも引いたけど --
- 露骨な集金といえばそうだけど、それでもちゃんと1位になれるだけの課金をするユーザがいるんやな(良い意味で) --
- まああいミス自体は悪いゲームじゃないし。キャラ好きだから続けてるって人も結構いるんじゃない? --
- キャラ崩壊するようなこともないし、キャラゲーとしては良い方だと思うよ --
- 石がもらえる! --
- あいみす1位おめでとう!嬉しい、やったー! --
- 50連だけ!って引いたらピックアップ外の秘跡アシュリーが出て感情のやり場に困ったわよ --
- 他のタイトルが弱かっただけじゃね。火曜日の更新だったら1位は無理だった。 --
- イリーナ秘跡の時でも2位で退魔忍のコラボ開始とかちあってなきゃ1位だったかもだしタイミングよきゃ1位狙えそうだよね --
- コト様十分にクッソ強いんだけど、むしろ十分強すぎるがゆえに、確定連撃できないせいであとほんのちょっとキモチよくなりきれないのがもどかしい。もう一度天井せずにはいられないこれがうんえーの知略か(ガチャガチャ --
- 秘跡コト商戦は見事に成功だね。認めたくないけど、結局人気キャラでガチャ絞るのが一番稼げる --
- しかしこのタイミングでコトを出してきたのって、いよいよ畳む準備段階に入ったんじゃないか?今回の回収も好調みたいだし。 --
- 秘跡聖装実装経緯と今後のあいミスの展開について のお知らせで「また周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。」 って出した以上トップレベルを出さないとガチャ回らなかったでしょたぶん。 それとは別にメインの2部終了後は怪しいけどな。 --
- 秘跡ガチャのラインナップが3枚にしろ5枚にしろ微妙枠二人を直前で入れてるのがイヤらしい。初期と違って今の運営に対しては嫌なイメージしか湧かない。 --
- はいはい微妙微妙 --
- わい4周年まで我慢勢 --
- はいはい終了終了 --
- わざわざ構う必要ないと思うぞ、そんなにオワオワ言われるのが悔しいってのなら話は別だがそんな事はないだろうし --
- 秘跡荒れスルー勢ははいはいまたいつものね、くだらない戯れ言だしスルースルーと思ってるのかもしれないけど、実際のところ今回突っ掛からないあたり(集金なのは)認めてるんだなとは思ってるからね。まあそれはそれとしてサ終に話繋げてるのは意味分からなすぎるし、今回が売れた以上はまだ安泰だろうけど --
- 人気7位くらいだし普通じゃね。それより人気のクリスやセシルを早めに使ったときの方が心配だったわ --
- 今は人気投票やってないからぶっちゃけ厳密な人気度とかは分からない。けどまあ、過去に1位取った実績があるし、ラジオは声優さん抜擢されてるし、ASMRも出てて売れ行きも好調。これだけ情報揃ってれば少なくとも人気という見解にはなるでしょう --
- もちろんコトは人気だと思うよ。そういう話ではなくて、木が言うようにコト使ったからといって畳む準備してると解釈するのは間違ってる、ということが言いたい --
- 7位じゃないよ --
- 秘跡PU欲望に負けて回してるけど案の定出ない(2回ステップアップSSRまで済)。いっそのこと周年キャラ用の蒼片集め用と割り切るかなぁ --
- イリーナはまだ5枚目があるから秘跡前の流れで弱キャラ叩きされるのはと思ってる 流石に5枚目はつよアビ来るだろと信じてる --
- 秘跡実装したキャラに5枚目が実装された例が今のところ無いからあんまり期待できないな そもそも秘跡が相対的に微妙な性能にされた時点で運営的にはイリーナ冷遇の信念があるんだろうし --
- どうだろ、仮に5枚目であらかじめスワロウレベルのアビ持ってたら秘跡の評価180°変わってたと思うが --
- どちらにせよ仮定の話やね。ただ現状からは希望を持ちにくいとは感じるなあ。 --
- 秘跡自体の性能はむしろいい方(コトは除く)だとは思うが、わざわざ遠隔外しているのは悪意があるとしか思えん --
- ネタとはいえ元アイデンティティであったミラサーを練磨しなかった時点で嫌な予感はしてた。連撃くれてやったから満足しろって言われてる感じがして残念だわ --
- ネタとはいえ元アイデンティティであったミラサーを練磨しなかった時点で嫌な予感はしてた。連撃くれてやったから満足しろって言われてる感じがして残念だわ --
- 試行錯誤の末ガン=カタに移行したんやろ多分 --
- 連撃アビはおまけ効果のバフが防御なのが本当にゴミ しかも確定じゃなくて確率発動なのもゴミ ゴミみたいなバフ撒くくらいならコトみたく自身の攻撃力上げさせろよ --
- イリーナの一番つらいのは秘跡に足すアビが貧弱なことだと思う 運用がタンクだから反撃率アップと反撃で防御下げられるアシッドグレネード+は確かにありがたいけど、次に付けたいアビがHP盛に少し毛が生えたアビとかになっちゃうのが本当に弱いと思う その意味で5枚目SSRには期待したい --
- 銃持ってるキャラなのに遠隔物理じゃない。反撃アタッカーとして使うべきキャラなのに自前で反撃アビ持ってない、バフが防御でしかも確率、とか狙って嫌がらせしてるとしか思えない --
- アシッドグレネードは練磨で反撃つくぞ 確定反撃にはならないからそこは今後に期待したいけど --
- 自前で反撃アビあるから、手数はセシルよりましではある --
- もうそろそろメンテやで --
- 明日じゃないの? --
- 未来に生きているんだろう --
- 明日って今さ --
- 臨時だけど明日という引っ掛けやで --
- 緊急ならあれだけど臨時がひっかけか? --
- 定期メンテ --
- すまん切れた。定期メンテですら曜日がころころ変わるからなぁあいみす。臨時だから別に吹っ掛けとは思わないけど。 --
- 吹っ掛けじゃないね引っ掛けだね --
- 臨時メンテ9/2(金) 17:30 〜 20:00 予定(実施時間は前後)▼不具合修正・「果てなき奈落」にて、「制覇者の記録」を閲覧できない不具合の修正・「果てなき奈落」にて、「階層スキップ確認」画面の前シーズンクリア済み最高層に未クリア層が誤って表示され、未クリア層を選択してスキップしようとするとエラーが出る不具合の修正 --
- 鈴木の撃破時追加行動がレベル1で確率と書いて無いのに確率で再行動になっているとかいう噂を聞いたんだが…まぁあんなクソ雑魚アビリティ開放してまで検証するチャレンジャーもいないだろうしこのままか --
- 流石に弱点属性は一発ならず --
- コト並のバリュー出せる秘跡聖装はもう純単体アタッカーじゃ無理なんだろうなぁ ナジャ先生とかリディア辺りで並んでくれ頼んます --
- なんかの間違いでクレア辺りが壊れたら面白すぎるわ 地味に好きなキャラだから歓迎するが --
- 俺はファムを信じてる --
- 秘跡は除いてだけど、クレア火力上位陣だから秘跡で最行動きたらぶっ壊れる可能性はあるんじゃないかな。 --
- 火力上位になるならマジで使い方教えてほしい --
- クレアですよね? うちはツインもないし萌技レベルも上げてないので絶望限定でしか火力出ないですが、普通の編成で萌技連打してるだけですよ。萌具30+3でいつか出ないかと思ってたけど8月にやっと300万超えが見れました! 強いの基準がコトやリディアでしたら、コトは+5にしちゃったのでわからんけど同萌具のリディアが遥かに出てるのでそれに比べたらまだまだですけどね。でも30+3で300万出るキャラほとんどいないし、ツインアリなら350〜400万とか出ると思うので同萌具帯で400万超えるのは数キャラしかいないので。 --
- えっ普通にすごい うち萌具30+5のソフィも300万超えるか怪しいのに 下手で申し訳ねぇ…申し訳ねぇ… --
- 後ごめんなさい、普通の構成を教えて下さい…アビリスト見ても全くイメージが湧かないです… --
- 編成はクレア、イリーナ、リディア、クルチャ、ラウラ。 聖装レベル76、萌技レベル1、アビはエンキャンプ・ドギード・ザラス(火力に関係ないとは思うけど練磨済)。装飾はギゼのやつ3つ、魔札は敵の回避率下げるために悪魔レベル10(命中率フォローしてるならもっと攻撃力上がる強い魔札で)。ツイン持ってるならザラスと交代だけど、その場合はスキルは吟味しないといけないですね。自分は持ってないし萌技連打してるのでスキルは適当に強いの入れてるだけですが。 --
- 見たらこんな感じだったけど、何ヶ月もいじってないだろうしあんまり参考にしない方が……。 --
- これで300万出るのが使ったこと無いとイメージ湧かない…毎ターンカウンター全部出しても99999 --
- あれ、書いてて気づいたけどカウンター全部カンストしたら200万弱ダメージ稼げるんだ…すご 実際にはそうはならなくても毎ターン萌技で15万出ればいいんだもんな… --
- クレア上位になったの最近なので強さがイメージしにくいのは仕方ないですよ。EXポテとドギードで使えるぐらいにはなり、エンキャンプで強くなり、最後に催芽で壊れて上位になった。ここにツインもらったので……。ちょっと伸びすぎなので、他キャラの誕生日練磨に期待してる! --
- 毎度他のキャラを隠れ蓑にしてリディアの強化を期待するコメするけど、毎度毎度ガン無視されるのよね。キャラの性格上として無反省の糞野郎ムーブをきめないといけないから残当なんだけどガチでリディアは不人気だってひしひしと感じされられるわ --
- 範囲アタッカーで秘跡リディアや秘跡ナジャは盛ってきそうだよね。奈落だとやはり範囲の方が強いからそこらへんの住み分けはできているね --
- コンセプトの縛りもあるしコト並にってのは結構難しいかもしれないけど、秘跡の時点で大抵の通常SSRより強いやろ。それより、今後の秘跡でコトの方が強いって擦られ続けたらそっちのが嫌だわ --
- 多分、というか確実に今後の秘跡はコトと比較されて弱いとか使えないって貶されると思うよ 既に今期の準ピック2人(主にイリーナだけど)酷い言われようだもの --
- 再行動なしで連撃と全体萌技を垂れ流すしかないセシルよりボロクソ言われてるの納得いかねえ --
- ほんこれ コト以外割とどんぐりだし他キャラのコンセプトでコトばりに壊す方が難しいよ --
- 確定追加行動もらえる前提でティセが罠設置時に追加攻撃するバフでワンチャン追い縋れるくらいかなぁ --
- そもそも純単体アタッカー扱いできるのが(赤SSR萌技だけ例外の)コトしかおらん。ソフィさんは紫SR萌技だけだったならまだしも5枚目で全体萌技と範囲スキルに手を出したからな --
- 毎度他のキャラを隠れ蓑にしてリディアの強化を期待するコメするけど、毎度毎度ガン無視されるのよね。キャラの性格上として無反省の糞野郎ムーブをきめないといけないから残当なんだけどガチでリディアは不人気だってひしひしと感じされられるわ --
- 周年イベント目前の見送り勢も多いだろうに1位取れたのは凄いな。まあ周年狙いの人は計画的にコツコツ溜めてた人だから、周年イベント当日でもあんまり課金しないだろうが --
- 1諭吉までは出すつもりでいるけど、現状毎月のデイリーフレアライトに加えて更に課金って、それだけの価値があるのかなとふいに冷静になる --
- 計画的にお得石を買って、秘跡コトにぶっぱしたぜよ --
- コツコツ石貯める人はどんなイベントだろうと多く課金なんてしないと思うよ --
- コト出ない。いらんもんばっか出ると思って提供割合見たらピックアップがあってないようなもんだった。 --
- だから秘跡は天井分まで石を貯めてからやれと… --
- 再来月まではPUだから… --
- 自分は石が尽きたし、潮時かな…おつかれちゃん…。 --
- と思ったが、まだ結構回収してない石が有ることに気が付いた…次のSSR確定ステップまで踏ん張ってみる…。 --
- タンクキャラがコト級に壊れたら後衛に対する全体攻撃含む全攻撃庇う、萌技で守護神+回復、確定反撃、通常攻撃で攻撃バフ撒き、ツインスキルありとかくらいまで行くかな、比較軸違うからなんともだけど --
- ダブルカウンター:反撃時2回攻撃を行う 秘跡クレアは多分こんな感じの能力貰ってこの間実装された反撃ダメージ2倍アビリティと組み合わせて高打点キャラになると予想してる --
- 枝とは別の方向性だけど、クレアはアビで確率で物理無効と魔法軽減あるから萌技使用時一定回数全攻撃無効化(次元遮断の状態異常弾かない版)とか来たらタンクとしてかなり強そう。でもせっかくのカウンター系アビと噛み合いが悪いのが難点か? --
- タンクで全体庇って確定反撃まで入れてツインスキルってセミオートかコマンドでプレイでもするのか?? --
- 今後は天井まで回せばコト確定で交換できるから別に急ぐ必要はない。性能的に微妙なイリーナが準ピックから外れる10月まで待つのも手 --
- すり抜け秘跡がイリーナだと引けても全然嬉しくなさそう。天井目指して大事に貯めてる石がはずれ秘跡に吸われて天井までいったら泣く。 --
- 去年の前夜祭は第2弾があってそこで経験値2倍あったけど、今年は無さそうだな。後夜祭でも無ければ経験値2倍は諦めた方が良さそうか --
- 別にケチるようなもんでもないだろうに何でこうも渋るかね経験値2倍 --
- 経験値2倍の時にしかやらない乞食が増えるからだろ --
- コト実装につられてアナちゃん実装ぐらいからすごい久々にアイミス戻ってきたけど天井まで回してコト1他秘跡3は帰還を祝福されている、今ってなにからすればいいだろう --
- コト1凸してアビを4枠に増やしてディープヴィガ完凸したのを持たせて確定連撃再行動で気持ちよくなる --
- ストーリーと追想クエストの初回報酬ありのミッションを片付けまくって周年用の石をかき集めて周年に備える --
- ミスドって時点でどれも実戦じゃ一線超えてる級なことに変わりないんだから、性能評価はもう全部股間に一任しちゃえ --
- 実際コト出るまで性能談義割と平和だったんだよな 秘跡はどれも強いよ一旦完成レベルまで持ってく労力の差はあるけど --
- 確定追加行動と3連撃が別次元すぎてね 他の秘跡は一気に陳腐化した --
- 色合わないと奈落じゃ使えないから住み分け出来てるし陳腐化しないってジャッジだと思うしそれは間違いないけど、今後全員コトより弱いって擦られるのは間違いなさそう --
- イリーナセシルは秘跡来たはいいけどそれまで育ててる人少なすぎて武器育成他色々間に合ってないからエアプ評価が先行してるとこもあると思う --
- イリーナとセシルが良く言われてるけど、役割が被るアシュリーが一番割喰ってる感あるわ --
- これほんとにそう思う アタッカーは腐っても使い道あるし色違うから許されてると思うけれども --
- アシュリーは秘跡第一弾で華々しい鮮烈なデビューを飾ったから勝手なイメージだけど今でも凄い強い印象がある --
- なんでコトにも超力溜めアビをつけちゃったんだろうなぁ……… --
- 大丈夫大丈夫、超力溜め無くてもコトは自己バフ+αでカンスト連打出来るから --
- いっそアシュリーの秘跡技両方前衛攻撃にして、列殲滅と単体特化にキッチリ分ければいいのにと思った。萌技だけ前衛攻撃とかコンセプトとして地味過ぎる --
- アシュリーには大事な役割がある 秘跡の純物理アタッカーとしてコトを最大限引き立てるという大事な役割が --
- 手数1.5倍で自己回復もありだから属性相性の利点も覆しかねないな --
- 真面目な話、イリーナは練磨でミラサーとラリマー強化してスクランブルの再行動率を使い物になる程度に上げるなりして使用プレイヤーを増やすべきだった あの段階でせめて二線級程度には実用性が引き上げられてたら評価も違っただろうに --
- イリーナは重くて動きが鈍くなる重火器が好きだからしょうがない。魔法のレーザービームとか撃つキャラだったら違ったろうね --
- 重火器なのに近接扱いスキルがある時点でキャラ設定はほぼ無視されてるだろうしレーザービーム持ってきても殴りだすぞ。重装備だから動き鈍くなるってんならガトリングなんだから火力と範囲と射程寄越せと言いたい --
- ???「残念だったな……いま使っておるのがそのガトリングなのだ……」 --
- 秘跡は馬鳥くんに乗ってるから重量負担の問題解決してるんじゃないの?せっかく騎乗してるのに再行動すら出来ないんだからまじ終わってる --
- タンク運用想定したキャラに再行動を求めるのは高望みでは…?タンク運用の意思が見えたのが秘跡からってのはそうだけど --
- 最行動アビはすでにもってるでしょ --
- あのまるで役に立たない事で有名な敵撃破時に再行動のスクランブルちゃんを無視するなんて! --
- お姉さまのドレスってことはプリシラのセンスってことだよな!?(ラジオネタ) --
- お姉さまの趣味だとKUSODASA確定だからなぁ --
- もしかして試練ノーマル1日で片付けられるようになった…? --
- 一日(宿込2回)どころか1回でいける アムニヤコルムとエンデュラシアは確認した --
- ごめん、言葉が足りなかった…5箇所全部を1日で片付けられるようになった?って言いたかった。1箇所1日は簡単過ぎるw --
- それだと全体的な育成必須だと思うからなんとも できた人いたら教えてほしいわ --
- Twitterで今日だけで試練ノーマルクリアした人いたぞ。見たければ検索するとよろし --
- ノーマルのみならいけるんじゃね。地味コラボキャラが増えてきたのも大きいし。ただまあ一日で終わらせる必要性がないから一日で終わらせる戦力を持ってたとしても雑な編成で数日かける人が多いだろうけど --
- 最上位は秘跡前から一日クリアしてなかったっけ?? --
- 100連でコト1、セシル1、イリーナ1、その他8。満足です。 --
- 2周したから同じ回数だと思うがこっちは全部ハズレだからな。最後なんか桃玉3つも出たのにカスリもしねぇ。何が「おめでとうございます!冥王様!!」だよ。ケッ --
- 嘘吐くな雑魚 100連でその半分もコトも引けんわ --
- コトのコンボ気持ちよすぎだろ!(6連撃) --
- えいっ、ファイヤー、アイスストーム、ダイヤキュート、ブレインダムド、ジュゲム、あと一つ足りないなコト --
- 時間跳躍つければ萌技始動で10コンボだゾ --
- ダイアキュートおじさん「ダイ・アキュートだ二度と間違えるな!」 --
- 俺がやってたのはブレインダムドとジュゲムなかったから問題ないな(SFC民) --
- ばよえ~んを忘れるとは、貴様、旧シリーズユーザーだな!? --
- 秘跡聖装で眼鏡を外すクレアに期待 --
- 戦争が起こる --
- 眼鏡を外すとその下に眼鏡が --
- 秘跡聖装で胸が大きくなるポリンに期待 --
- 自分はポリンが嫁の一人でしかしおっぱい好きでもあるが、それはミスドでは求めてはいけないやつや! --
- ストーリーイベントレベルでは夢か幻か一時的にかで巨乳なったポリンを是非とも見てみたい。なかったよな? --
- ポリンが大きくなるの望んでいるのにそれを拒むって強制的にさらしで押さえつけるDV夫みたいなものじゃん --
- 胸囲120cm(筋肉) --
- 試練ハードは1年前ぐらいだったら歯ごたえあって楽しめたんだが実装が遅すぎたな --
- 歯ごたえのあるコンテンツってもう全然実装されないね アイリス強すぎる --
- 最終的にはハード5までいくんだろうし今くらいでいいよ --
- 言うて実装1週間ぐらいは半分くらいここも悲鳴で埋められてなかったか?現状は慣れと秘跡のおかげじゃろ --
- 花超級って結局効率どうなんだっけ?前回の4倍の記憶なくなっちゃった --
- 秘跡聖装で親子丼を実現するアナちゃんに期待 --
- オチにありそうなのを持ってくるのやめw --
- セシル興味ないのでいらないです --
- 封穴追加されたけど昆虫の魂だし最新はスキップ禁止だしでやる気がおきないなぁ。 せめて50くらいまではスキップさせてほしい --
- フリッカの素早さ調整間違えた… --
- 上の枝見てて気づいたけどこの間のクレア性能やばくない?反撃2倍は結構エグいべ… --
- ランキング1位記念の画像がバレポリンは特に意味はないんだろうけど、 近々ポリンに何かあるのか2月に何かあるのかとちょっと考えちゃう --
- 秘跡コトちゃんほしいけど4周年緩和入手手段見てから9月か10月に回すかー。 奈落10層は早くて11月な気もするし現状戦力で困っているってほどでもないしな(うずうず --
- 前夜祭で4倍は嬉しいけど4周年はどうするんだろ。全部3倍(日替わりと違って日数多い)で勝負するのかな --
- そもそもピックアップと謳いながらSSRより率が低いってのが詐欺だろ --
- 天井分貯まらない状態で秘跡期間が来るとホント憂鬱だなるわ。そしていざ天井は貯まったとしても天井まで一着もし秘跡出なかったらと考えたらまた憂鬱になるんだよな。はあ〜〜〜……… --
- 明日はクリスの練磨だけどショコラのスキルと萌技どうなるんだろ --
- クリスは現時点でもヒーラーとしてほぼ完成してるし、下手なことすると他のヒーラーの役割まで喰うから、強化するとしても死者蘇生系だけじゃないかな --
- 奈落で3人使うから問題ないよ。封穴は好みで選べるようになった方がいいしどんどん強化していけばいい --
- アイミス始めて初めての周年だけど、周年ガチャってあるのかな?あったとしても秘跡ガチャ回すよりいいのかなぁ? --
- 秘跡実装されて初の周年だから誰もわからない --
- 前年までの秘跡無し4%100連ステップアップならスルーしちゃうよね・・・ --
- 6月末に「また周年等の特別な機会においては、より緩和した入手機会のご提供も予定しております。」とは言ってるから --
- 秘跡コトは速攻でデータが載っているのに、前イベントのクレアのスキルアビリティが未だに載ってない。編集者が減っているのかな --
- それは正直思った コトはしゃあないけどまあ --
- たまに編集してる側だけど蒼片足りなくてスルーしたからクレアは編集出来ないな --
- 奈落1周終わった。残りはクリスの練磨見てからと思ったら4倍の土曜日か。むむむ --
- 最強のコトみて満足したからもう課金しなくていい? --
- 引退してもいいぞ --
- だよな。コト突っ込めば勝確だもん。編成悩んだ最初期に戻りたいわ --
- 奈落未経験者かな? --
- 最初期なんてアタッカーぶっこめば良かったから編成に悩む要素なんてほとんどなかったと思うが。 --
- 編成に悩むようになったのは奈落が登場してからだわ --
- 奈落9層のどこにコト突っ込めば勝確なんですかね? 編成悩んでるから教えてくれないか? --
- 別にコト突っ込まなくてもフルオートで勝確だぞ >9層 --
- 好きにしたまえよ。許可求めるようなもんでもない --
- 完凸終わってないならまだ課金しなきゃネ --
- 2020年にポーランドの森で珍しい黒鹿が見つかったらしいが、白鹿はいつ見つかるのかな? --
- アルビノの鹿ならちょいちょい動画とか見かけるぞ。 --
- 周年でどんなSSRが来ても結局秘跡には及ばないからスルー決定だな。精々初回10連止まりだわ。 --
- 君は性能重視めーおーなんだねー。 --
- 秘跡ガチャって装集ガチャも兼ねてるし通常イベントの聖装が交換に並ぶから秘跡の出ない通常イベントのガチャは回さなくても秘跡の時だけガチャ回せば副次的にイベガチャ聖装手に入るんでスルー安定は大正義 --
- 4コマ…尊い… --
- あまりの尊さにお鍋がユー化してしまったのだろうか? --
- イリーナは他キャラの誕生日やら新イベントで後回しになったのに、コトはクリス誕生日より優先・・・これが人気の差か・・・ --
- 先に始まったコラボイベとアナちゃん誕生日ピタリ賞でタイミング悪かっただけだと思うが --
- ってかクリス誕生日まだじゃん --
- イリーナは秘跡着て驚かれるくらいだからしゃーない --
- じっくりコトコト煮込んでるのかな --
- イリーナのキャラデザは通常攻撃で頑張るってコンセプトだったんだろうけどその方針で唯一まともな運用に出来るのがタンクでの反撃ってとこに気付くのに3年以上かかったってことなんだろうなあ --
- 範囲攻撃で面制圧する機関銃手としての役割を期待してたよ ストーリー中は制圧射撃を要請される場面多かったし --
- ウチもそっちのイメージを期待してた。ダメは出ないけど前衛まとめて確定スタンとか敏捷100%減とかが欲しかったよ。 --
- 自分もそっち方面を想像してたな。わざわざ他キャラの個性奪う必要はないし、タンク反撃ならシャロンとかクレアとかがいるだろうし --
- 通常攻撃は威力低めで前衛攻撃。スキルアビは味方前衛が攻撃くらう場合に応戦攻撃みたいにすればよかったのにな --
- そもそも急にタンクに転向されてもね 今までの立ち回りとかプレイヤーの凸強化方針とかそういうの全無視だもの 強い弱い以前に意味が分からない --
- 盆栽ゲーで突然急ハンドルの方向転換したらそら振り落とされるわ。 --
- 秘跡登場で降りた人もそれなりにいただろうしな --
- 秘跡以前にも去年の花嫁イベント、新年イベント、錬磨と段階踏んでタンク性能に寄せていったけどなあ。錬磨以降の段階でタンクにシフトしてるって話しても理解できてない人が多かったし、秘跡でやっと気づいて立ち往生してる印象。結局、ユーザーも盆栽ゲーをやってたんじゃなくて夏休みのアサガオ栽培くらいの意識だったんやろうなって --
- 理解できてない人が多かった=理解されるような性能では無かった。って事だね。 --
- それは理解力の問題だわな。性能的に理解されないなら秘跡後でも理解されないままでないと辻褄が合わない。秘跡がタンク寄りだという事実によって理解可能なら、可能性の示唆によっても(蓋然性の評価は別として)理解できる --
- 俺の知ってるキャラデザと意味が違う --
- イメージと合うって点で言ったら複数遠隔攻撃枠だよな だからって5枚目でそっち方向にブレないでねUNEIちゃん --
- 5枚目来ても秘跡同様がっかり性能のゴミ聖装になりそう --
- 秘跡聖装、奈落向きで強いと思うんだがな、9層に出撃できないけど --
- 無凸秘跡で無凸アシッドグレネード積んで奈落で戦わせてみたけど言われてるような反撃タンクとしては機能しなかったな。今からアシッドグレネード凸の為にリソースなんか割く気になれんしイリーナ好きで育ててた人以外だと大して活躍しないキャラだと思う。で、不遇期間が長すぎてイリーナ育ててた人少ないから使えないとか弱いって言われるんだと思う。秘跡イリーナ引いて実際に使ってみてそう思った。使えねー。 --
- アビはリディアでいうスパークル枠が欲しいところ。面制圧力が上がったらとても嬉しい --
- 妹姫で反撃底上げすればそこそこ撃ち返してはくれるんだけど萌具育ってないから打点低いしセット運用前提の面倒くさいキャラとしか思えなくて試しに何度か出撃させて以来使ってないなぁ たまたますり抜けでイリーナ引いたから使ってみた人だとそういう感想になっても仕方ない気がする --
- 反撃の火力は催芽の補強と潜在能力が必須だけど、イリーナに回してない人多いだろね --
- 無凸での性能検討は実際無意味なんだけど、性能検討のために凸ってって煽るのも無茶苦茶なんだよな 方針ガバガバで皆が育てない→エアプ評価しか出来なくて評価上がらないの負のループに入ってる 言うほど弱くはないと思うんだけど検証できる人がいない --
- これは、奈落10層追加されたらソロ攻略の動画をあげるしかないな、出撃できる8層は余裕だったけど2waveだけだから大したことではないし --
- ソロ攻略は育てたら強いってのを証明できるとは思うけど、そこまで育てるのに必要なコストを考えると気軽にじゃあ俺も使おうとは中々ならんだろうなぁ。 --
- ていうか、9層は秘跡の半数が参加できないから10層はよ --
- 仮に水着SSR重なっても練磨前だったらアシッドグレネードは放置してミラサー上げてるだろうしなあ --
- これ思うんだけど秘跡の専用アビリティのどっちかに反撃率アップも盛り込んでくれてたら解決した話な気がするんだよね。でも、そうはならなかった ならなかったんだよ、ロック だから、この話はここでお終いなんだ --
- 全員、秘跡だけで性能が完結するわけじゃないのにそれは乱暴じゃないか?イリーナも一応、催芽利用すれば単独で確定反撃にもってく手段あるし --
- 秘跡で突然タンク化させておいて反撃率アップは別で用意しろってのが運営の悪意というか底意地の悪さだよな。運営のイリーナいじめ。 --
- イリーナはユーとかと一緒に後方支援応援キャラにしておいたらよかったのにな。バトルキャラにするにしてもメインで爆弾作成の話のあとに種子入れて追加キャラにすればフリッカとかみたいに銃ならではの特殊システムキャラになれたのに惜しい --
- 「イリーナは育てれば強い!弱いって言ってるやつは育成が足りてないだけ!!」なお反撃型タンクとして実践水準にするまでの育成に必要な蒼片・蒼粒子・SSR養水のコストは計算に入れないものとする。 --
- 秘跡取れてるならアシッドグレネード+LV3にすれば良いわけだから他と比べてコスト高いわけでもない --
- 今からイリーナに投資するくらいなら秘跡待ちの嫁のために貯め込むわ。そこまでしなきゃ使えんキャラにそこまでするのは余程の奴だけ。 --
- 腐っても秘跡なので1枚だけで単純なアタッカー運用でも非秘跡と比べりゃ十分強い。コトと比較するなら別の使い方しないとっていうだけで --
- いややっぱ秘跡クレアやばくなるよ 凸前提だけど積みたいアビが4つすぐ思いつくしダメ上限解放の恩恵もデカいし(反撃ダメで20万は夢がある) --
- クレアの強さわかってるのは俺達だけで良い(無言の腹パン --
- 秘跡聖装、クリス以降ずっと推し続きなのそろそろ勘弁して欲しい...具体的な名前挙げると荒れるだろうから控えるけど、頼むからそろそろ休憩期間欲しい --
- これ幸せな悩みだよな --
- 来ない可能性のあるキャラもいるだろうしね --
- 秘跡じゃなかったらそうだったんだけどね。普段やらない勢いで金溶かしてるから実際はつらいよ --
- 交換対象からなくならないし、確率低いけどガチャ内にはいるから「目当ている即回す」じゃなくて3ヶ月くらいに一度天井でいいんじゃない? --
- 推しが連続追加されないなら、それくらい緩く構えられるんだけどね。ついでに言えば久々の供給だし。 --
- そうだよな!ファムとかクレアとかフランチェスカ辺りを挟んで欲しいよな!! --
- ぶたの前後キャラは罰ゲームじゃん………… --
- ファム秘跡来たらピックから外れるまでお財布に優しい期間を過ごせるからいつでも来てくれていいよ --
- 残念コトの次はファムでした --
- 真面目な話コトと抱き合わせにでもしないとファム秘跡は回らないだろなー でも直後じゃなくてコトが準ピックアップから消える直前の2回先に来そう --
- フラン来たら俺は喜ぶぞ --
- フランはやめて、ワイの財布が壊れちゃう --
- 葉2 ぶた実装されたらその後でピックでもないのにぶたきたら地獄だぞ。確率きついのにさらに地獄要素なんかいらねーわ --
- 俺はコトがいらねーから助かったわ --
- 一番ヤバイのは皆が石使い切ったこのタイミングで来月秘跡プリシラ来ること --
- プリシラ確定してるの? --
- 単純に人気2トップだから --
- ああなんだ、もしこうなったらヤバいって仮定を言ってるだけなのか --
- (起こる可能性の中で)来月秘跡プリシラ来ることが一番ヤバイってことか。日本語って難しいな --
- 主語なんて当たり前のように略されるからな。もしくらいも略していこうぜ --
- 人気ツートップと言い張るいつもの痛い人いるよね --
- 人気どうこうというか、性能面で優遇されるのが目に見えてるから効率厨めいおーは泣きながら引くでしょ --
- 人気的にはプリシラ2位コト7位。ラジオ勢は人気2トップということにしたいのかも --
- いつの人気の話をしてるか知らんけど、新キャラ登場に数多のイベントを経てる今人気投票やったらどうなるだろうな。アリンとかCVもあって1位のポテンシャル全然あるやろ --
- 「プリシラ2位コト7位」は前の情報過ぎるし、仮にそれで話すにしてもコトは前回1位で特典の聖装をもらっているので今回1位でも聖装はもらえません状態だからハンデ戦で7位だぞ。2トップは言い過ぎかもしれないけどそれに近いものはある(あくまでそのときでの話だが) --
- まぁここ見る限りでもラジオの二人が超人気なのは間違いないわ。だからナジャ先生は俺の嫁 --
- 他ゲーでもそうだけど、次回の人気投票まではその順位で言われ続けるで。だって公式発表されてるからそれ以上のソースねえもん。つまりもう一度人気投票やるしかない。運営頼むわ。とりあえずコトリディアは殿堂入り突っ込んでな --
- 殿堂入りなんていらんだろ。前回のような不正に無制限投票出来るのを止めた上で人気投票やってくれればいい。 --
- 一般論から言えばこれでだけ1位を取った無制限投票は不正に見えるが、運営がわざわざ投票ページにそう書いたんだから無制限投票は正規の操作(=不正では無い)だよ。 --
- これがマジなら周年イベントで一天井分残す事も考えねばならん。ラジオか何か? --
- 人気どころ&コトに張り合えるであろうキャラで予想で言ってるんじゃない? --
- もしそうならイリーナ外れる10月末にまとめて狙う方が得策ね。 --
- だな。すり抜け引くにしても使えないキャラはちょっとな。 --
- 一枚確保だけなら3ヶ月いないにもう一度天井分貯めれば問題なし?と言うか何時でも交換可能だから次の推しが来るまで我慢してその時引くか正月まで我慢するとかやり方はいくらでもあると思う --
- 3か月経つ間に推しが実装されるんよ。すり抜けや同時PUも期待した分地獄を見るだけだからね。いずれにせよ周年に期待するしかないが... --
- 普段は普通に楽しんでみてるめざし先生の4コマも、秘跡回のときだけは純粋に楽しんで見れない --
- 秘跡あと1時間!早く終われ!終わらないで!俺は引かないと決めたんだ! --
- 是非とも引かずに突き進んで天井まで回してくれ --
- 半額分だけでも回さないか? なんと普段の半額で蒼片がゲットできちゃうんだぜ --
- 試練1500万ダメ出して気持ちよくなろうぜ --
- ファムdis勢、秘跡でファムが大化けした時のリアクションが見たい --
- 上の木でイリーナの話題にあったけど、長らく性能面で不遇だったキャラは聖装が揃ってなかったりアビ凸が不十分だったりで秘跡が既存アビリティの凸を前提にした性能だった場合使い物にならない性能になる。秘跡単独で強いならいいけど既存聖装の育成も必要な秘跡だったらファムも使えない組の仲間入りを果たすだけ。 --
- ファムは5枚目(魔人)そこそこ使えた分イリーナよかマシな印象だけどやっぱ母数少ないんかな --
- 最近1位で石もらえた某人気ランキングで誕生日翌日の更新順位が20位台だっただけはあるんじゃないかな(他キャラは一桁とか10位台前半とか) --
- 潜在で魔札の状態異常が乗るようになった、知SSRで反撃UPアビ&反撃UPのあるフィールド効果、複数ツイン貰ったって事ファムが使えないんじゃなくてファムを使えていないだけなんだよなあ --
- 関係無いけど皆先日の1位記念の石貰えたの?ウチ届いてない(秘跡でほぼ0になってからログボとメンテで300石しか貯まってない)んだけどもしかしておま環…? --
- 誕生日の順位が20位以降だとすると、×ファムが使えない。×ファムを使えていない。〇ファムが使えるかどうかどうでもいい人が多い。かなあ --
- ファムは豚の呪いが長すぎたのがな。せめてもう1年でも早く解呪していれば今更育てるとかwwwというのもかなり減っただろうに --
- 不人気を豚のせいにするのはやめなよ --
- 結局追加の課金で天井まで届いたから秘跡コト確保。周年前に残りの石はすっからかん。もう勘弁 --
- とりあえずレベルマまでは上げて使ってみた。あり得ない勢いで敵が溶けていく。キモい...w --
- 石回収踏ん張ったが、天井に30連足りず、すり抜けで持ってないの結構来たけど違うそうじゃない感が……もうあかん……。 --
- 30連分石買えばいいんですよ? --
- 悪魔の囁きすぎる。課金は家賃までだ... --
- いまならお得石もありますよ? --
- 引け、引くんだ マジで引け このコメントを信じてくれ --
- 次250連まで溜めた時、途中であのとき買っていればと思わない自信があるならそれもいいでしょう --
- 結局どうしたんだろう……正直30連だったら(課金してでも)頑張る価値はあったと思うが…… --
- 30連なら買い足したんじゃないの?天井直前まで来てて撤退は無いだろ --
- 実際どうかはわからないけど終了18分前に書き込んで葉2も同じ人だと考えると撤退しているようにも感じる --
- 奈落に戦力が必要な今、コトよりイリーナの方が使えるのになんで評価低いんだ --
- 芸属性使えないんだっけ? 流石にこの性能でコトは奈落使えないは無理筋だと思う 奈落ならコトよりイリーナのが強いって主張なら、そこまで検証出来るほどイリーナを育ててるめいおー多分ここにいないから検証しようがない --
- 調べたけど9層はコトイリーナ両方使えないっぽい?8層は両方使える?認識あってるかしら --
- 秘跡コト芸だから奈落だと微妙だよ。無理に入れようとせずルージェニアやシャロンワントップの方が強い --
- ワントップにするかはともかくシャロン以上の基礎HPに割合の自己回復もあるのにその評価はおかしくね? --
- 秘跡聖装全く持ってなくても普通にクリア出来るんで……(ついでに言うならイリーナ抜きで) --
- こういう会話の意図を一切汲めずに自分中心の発言する人、普段の会話どうなってるのか気になる --
- ガード高い敵が多いからイリーナのほうが強い場合も結構あるかもね --
- 大抵の人にとって育ち切ったコトと育成に手を付けてないイリーナとじゃコトの方が評価高くなって当たり前でしょ。イリーナ育成してない冥王がほとんどだから評価の土俵にすら上がらない。 --
- これだよなぁ。未所持でも効果文章だけ読んでちゃんと評価できる人が多かったらいいけど、実際はそういないだろうね。自分もアリン性能把握放置しているから守護神の強さわからないし、ちゃんと評価できない側だわw --
- そういうのは評価じゃなくてただの贔屓目じゃろ。木への回答としてはそもそもまともに性能評価してる人間が少ないということになる --
- イリーナの秘跡後に関しては評価できてる人ほぼいないが正解だと思う それもこれも今まで弱すぎたのが悪いしコトが特に知以降オーバースペックなのが悪い --
- それは先入観で評価を誤るやつが悪いと思うぞ --
- 弱いキャラっていう印象を拭う機会を運営が設けてこなかったから大半のユーザーにとってイリーナはいつまでも弱いままなんだよ。秘跡で一発挽回を決めるには遅すぎた。 --
- まあ大半のユーザーは自分の主観だけで判断するから見直しの機会がないのは仕方ないわな。その主観まみれの思い込みを基に性能評価ゴッコするのが滑稽なだけで --
- 流石に超性能秘跡コトとイリーナを比較してコトsageイリーナageするのは無謀すぎない?それともイリーナageに見せかけた変化球寄りのイリーナsageなのかな --
- さすがに考えすぎやろ…これだからコト厨はきもい --
- そう邪推されちゃうぐらいイリーナageするのは無理筋である --
- まあ秘跡コトと比較して評価が低くなるのは仕方ないかもしれないけどイリーナに関しては秘跡キャラとして他キャラより明らかに強くて活躍の場があるってのは評価できるポイントなんだよな。これから先に秘跡未実装という比較対象にすら上がれないキャラや実装されたころには活躍できる場が残ってないキャラなんてのも出てくるだろうし… --
- 反撃が強いとは聞くけど強さを実感できるくらい強くするにはどんだけのリソースがいるんだろ?とりあえず秘跡1枚引けただけの我が冥界のイリーナは火力ほとんど出せてないんで留守番担当。今までのイベント聖装揃えてたら違ったんだろうか。 --
- 今の環境で殆ど火力が出せない秘跡イリーナが想像できん。秘跡1枚だとしても遺跡ハードに連れて行くだけで十分活躍してくれるはずなんだけど --
- 遺跡じゃなくて試練ハードだった --
- うちのイリーナは萌具未強化、イベSSRはハロウィンのみ、スキルはSSR宝石使わない強化まで、だから主力メンバーと比べて全然仕事できないで終わった。育ててないキャラなんてそんなもんでしょ。 --
- 萌具未強化レベルだとどのキャラでも強さを実感とか強くなるまでのリソースとか以前の問題や…。 --
- エアプ自称するのは正直でいいけど限度があると思うぞ --
- 萌具未強化で強さを実感できるわけねーだろ --
- 秘跡1枚だけ、萌具はSSR20+2の自分でも十分強さを実感出来てるぞ。せっかく秘跡取れたならそれくらいのリソースは費やしても良いだろ --
- 秘跡コトPU終了。引けた方も引けなかった方もお疲れ様でした... --
- お祭りでしたね…… --
- なんか秘跡コトすげーと同じくらい秘跡イリーナと秘跡セシルの性能が微妙(ソフトな言い回し)って話題を見た気がする --
- 秘跡イリーナ強いのになぁ… 奈落で使えばまず落ちない複数アタッカーなのに --
- 複数アタッカー(単体連撃のみ・再行動率激低・萌技とCTリセット対象の秘跡スキルは近接物理・反撃率アップアビリティは別途ご用意ください) イリーナ強いよね --
- うるさいなぁ… 落ちないのが偉いんだよ、一々皮肉っぽく突っかかってくるな そんなこと言ったら秘跡コトだって連続攻撃アビは別途ご用意下さいになるだろうが --
- コト使ってて連撃100%にしてない人はほぼいないんで 逆に練磨以前に水兵イリーナの輝石をアシッドの凸に回してた人ってほぼいない気がする ミラサー→レベル上限→萌技→(それでも余ったら)アシッドだったんじゃない? まあどうでもいいけど --
- 多いかどうかは知らんがマトモに考えるなら輝石留保が最適解だったろ。イリーナを弱いと思ってるならなおさら。あんだけイリーナは冷遇されてる運営は情報修正しないのかって騒いでていざ上方されたら輝石は消費したから余ってないなりぃ…ってギャグやん --
- いや、知らんがな イリーナ使ってる人はそうだったんじゃないのってだけ まあでもミラサーの姫とか呼ばれてたわけだしアシッドよりはミラサー優先してたんじゃない? --
- そのネタがあった頃(旧試練くらい?)からイリーナ使い込んでるやつはむしろアシッド育ててるだろ。CT減手段も乏しく通常攻撃ペシペシに大きなウェイトを割いていた時代。萌具もここまでインフレしてなかった。 --
- 2↑あなたもまた喧嘩売るような突っかかり方だなぁ 練磨実装されるまでは実際ミラサーが最適解だったんだから、その部分ではこの人は間違ってないでしょう --
- ずれた、3↑ --
- いやバフの重ねがけのハードル下がってからは開幕バフの重要度ダダ下がりしたから最適解ではなくなってる。実際俺は修正を見越して保持してたしそれが正解だったわけだが。 --
- 試練で単体物理バッファーとして運用してたウチは申し訳程度のデバフとして上限萌技よりアシッド優先しましたね。多分少数派 --
- 4周年で引く(天井あるのか不明だが交換予定)まで待っててねコト。 --
- 周年イベで秘跡全部盛り闇鍋ガチャやるだろうし、それが無かったとしても9月末に準ピックがある。まだあわてるような時間じゃない。 --
- この意見は少数だろうけど、周年の直前で秘蹟コト(推し)が来たのは助かったかも。コトのためにガチャもほぼ引かずためてたから、蒼片はほとんどなくなってたのが、秘蹟ガチャで補充されたので、周年のキャラはとりあえず1つは確実に確保できる。コトがいつ来るか分からない状況では、周年ガチャに突っ込むのは厳しかったと思うので。周年でも秘蹟が出る可能性は無論あったが、コトが来なかったら使いづらかっただろうから……。 --
- 実際コト来るまで待つ民は俺含めてかなりいたっぽいしガチャ欲満たされなかった所あるから正直コトこのタイミングは嬉しい --
- 準ピックの性能が残念なのがネックだったけど無事コト引けたんで良かった 周年用の石も割と残せたし周年楽しみだー --
- ガチャはPU引けるかどうかでモチベが変わりすぎだね。 天井までSSR7+確定5で3%割ってたけどコト3・セシル1・イリーナ1ですげー満足してる --
- そろそろメンテよ --
- 秘跡セシルはせっかく萌技が全体なのに6連撃とかだされたら立つ瀬がないよなあ、せめて範囲連撃があったらよかったのだが --
- 幻影で無駄撃ちになるからセーフ --
- 次元遮断早割りできる面もあるからケースバイケースじゃね --
- ターゲットで吸われて物理無効で6連撃も与ダメージ0だからセーフ。てかコトは高難易度向けじゃないしな。サンドバッグの敵叩くキャラだから --
- 正直耐久足りない煽りも通じないレベルに耐久含めて強化されてると思うし、コトはまだ誕生日アプデが残っている --
- 物理無効っていたっけ?8-3のアバルティス〈防〉なら秘跡イリーナは範囲吸わせれば簡単に処理できるし、秘跡コトも手数で似たようなことできると思うけど --
- セシルは秘跡でも理SSRイリーナ程度の耐久だしコトより高難易度向けって感じでもないと思うが、範囲連撃があるわけでもないのに --
- ゆうて理イリーナがセシルの耐久超えるのってセシルが無凸かつイリーナが完凸のときだし、秘跡セシルはHP増加アビが固定だからそれ以外の補正無しでもイリーナの1.5倍くらい耐久あるぞ?親愛度やらポテやらも含めればさらに差が開く。とはいえ範囲連撃がほしいのは間違いない --
- 土日の4倍なんだけど、宝石超級と花の上級、超級の3択ならどこおすすめ? --
- 強化終わってないなら超花 --
- あいミスはSSR武器強化の重要性が高いし超花最優先でいいかと --
- 個人的には宝石かなぁ 花はデイリー分で塵積で増えるけど宝石は4倍とかでも無いと一周回毎のダメージがきつく感じちゃう(SSRとSSR+の入手量少ないし) --
- 単純に自分が足りない分回収するのがいいんじゃない。自分は楽器回収予定だわ --
- 自分なら宝石っすね --
- 花優先は同意だけどSR宝石が足りないようなら不足分は溜め込んでおいた方がいいかと --
- 意見ありがとうございます。決めきれないので花と宝石半分ずつにします。 --
- いつの間にかメンテが始まりいつの間にか終わっていた、そんな禁曜日 --
- そしてダラダラしてるうちに過ぎ去る土日 --
- なんでこんな時間にメンテやるのかと思ったら秘跡終わるまで待ってたのか、コトと言う稼ぎ時を自分で潰すわけにはいかないよな --
- 奈落のスキップとリセット繰り返しで挑戦権消費せずにポイント稼ぎできるみたいだけど、修正されてないから仕様でいいんだろうか --
- リセット後の挑戦は消費するが仕様だから不具合だと思うよ --
- 奈落先月は888人か。半分近くふるい落とされたな --
- ガチャで気分良くさせてくれたお礼に課金するってスタイルは間違ってるかなぁ?なんの旨味も無いのにお金出す方がよっぽどどうかと思うけど。 --
- 自分もその方式のほうがいいんだけど、世間一般的?には確率絞って課金させる方式のほうが売り上げは良いっぽいのが。一応秘跡始める前もランキング1位になったことは何度かありはするんだけどね、あいミス --
- 秘跡以前システムだと戦力揃ってきたら課金抑える人多くてずっと続けていくにはつらいのかなとふと思った。 ガチャで課金させるというよりはBP薬つき石を売ってガチャで引くか蒼片で取るって課金者が多そうだけど、 育成のための周回の必要がなくなってくると人によってはBP薬買う課金抑えて全員確保やめるって手段もあるからな。 --
- 確かにあいミスは育成要素もかなりインフレしきってきた感じはあるし、精錬、専用装飾、練磨、EXポテとか色々出てから結構経ってて、聖装ももう結構充実したなってキャラも多いから、性能面で重ねたり、育成で蒼片使ったりとかで課金する人が減ってるのはあるのかもね。そのへんの事情を考えれば、ある程度は理解できるかもしれない。緩和はやっぱり欲しいけど --
- 秘跡緩和はほしいけどあの性能で緩和しすぎたら、 今でさえ秘跡あれば今までの育成って?? な状態になりかけてるかすでになっているのに、 この金額・石の量で簡単に秘跡取れるのなら完全に秘跡以外ってなんだになっちゃうんだよね。 無論、他アビとか聖装ボーナス限界突破ボーナスとか奈落制限とかもあるんだけど、 あの値段だからまだ許されている部分のある強さに設定しちゃったから、緩和バランスすごい難しいと思うよ。 秘跡の強さと値段をはじめからもう少し抑えたらユーザーも受け入れやすかったんだろうけど、そうすると売り上げがって問題もあるのかな?? まあド素人なので想像上の話だし、個人的には緩和ほしいけどなw --
- ガチャっていう概念をちゃんと理解してるとは思えん。キャラ買い切り型のソシャゲに移行したほうがいいと思う(FANZAゲーにあるかどうかは知らん) --
- あいミスほど元のガチャが緩いゲームじゃなければその認識でよかったんだけどね --
- そういう事は具体的なタイトルを挙げて進言すべきだよ。ボヤッとした言い方しても反感買うだけ。 --
- 初回半額で引けたら撤退する?天井まで行く?つまりそういうことよ --
- 俺はお礼課金スタイルだよ --
- 木主だけど、このスタイルで上手く回ってるゲームを今メインには据えてる。去年までは課金する気になれなかったけど、今年に入ってからなぜか急にガチャ当たりが良くなったから(具体的にはダブルピックのキャラを両方取れた)デイリー的なのに課金するようにしたらその後も同様な流れが続いてるから有り難さを感じながら快適にプレイできてる。対してあいミスは秘跡のせいで普段のガチャはロクに引けなくなるわ、いざ秘跡ガチャやっても全く出ないわで踏んだり蹴ったりだからモチベも何もあったもんじゃない。キャラも好みでフルボイスなのも魅力に感じでたから余計に裏切られた気分だった。第一部の中盤からクライマックスにかけて本当にのめり込んだから残念でならない。返す刀で言わせてもらうとゼロノスも正直嫌いなんで第二部に入ってからは楽しめてないのもある。 --
- 根本的なところは運任せでしかなくて草。この手のゲームの楽しみ方として霊感商法しぐさはなにも悪いこっちゃないが自虐半分ネタ半分でやるものであって、スタイルとしてどうかって真面目に言われたら想像力が豊かですねとしか --
- 考え方は人それぞれなのに一方的に自分の主張を押しつけてるのはいがなものか?木主はあくまで自身の思いを述べてるだけなのにさ。 --
- まず木主自身が自分以外の考えに一方的に「どうかなぁ?」って難癖つけてるうえに、木主自身が「これって間違ってる?」って聞いてるんだから間違ってると思われたらそう言われるやろ --
- だから天井食らわされた別ゲーでは今月のデイリー課金を自粛したよ。そういうスタイルだってコト。 --
- スタイルやスタンスは自由だけど、他者を否定して自分だけ正しいなんて言ったらそれを否定されても仕方ないでしょ --
- オカルト的な意味での相性の良さでゲーム選ぶのはわからんでもないけど裏切られた気分ってのは控えめにいってあたおかだと思う。 --
- 別に「正しい」なんて言葉は使ってないだろう?「間違ってる?」聞いただけなのに。「間違い」を否定するのが「正しい」という言葉じゃないと思うんだがなあ?なんか禅問答みたいになってきてこんがらがってきたw要は期待する答えは「別に間違っちゃいないけど云々かんぬん~」という台詞。こっちは他者の意見を否定してる訳じゃないからね。 --
- 「個人的な見解なのだけど」という文言を冒頭に入れるべきだったか?言葉足らずだったのなら誤解もやむなしだが… --
- 「どうかと思う」ってのは否定の言葉だよ。それに留まらず具体的かつ詳細にガチャが出ないと事実を説明して「踏んだり蹴ったり」「裏切られた」と表現してるうえに、「返す刀で」と、それまでの発言が攻撃的でネガティブな意見主張だと自覚もしている(事実、返す刀で言ったのは純粋なキャラヘイト)。ここまで言っておいて「間違ってるわけじゃないけど~」って言ってもらえると期待するほうがどうかしてる --
- あんたゼロノス好きなのか?だったら意見が食い違うのも無理からぬコトだな。 --
- 自分の運回りが悪いことにめちゃくちゃ被害者ヅラしといて自分は誰も否定してないってのは笑う。自分が無謬だと思ってないと出てこない言葉だし、自分とは違う考え方への明確な否定だろ --
- どうあっても自分のレスで終わらせたいみたいで草 --
- 秘跡の聖装談義はsageがどのキャラに対しても無理筋すぎるんだよな イリーナセシルも秘跡非実装組に比べたら全然強いしまだ秘跡じゃない方のSSR1枚残ってるから伸びしろもある コトsageに至ってはここまで捻り出せるコトアンすげぇって感想しか出てこないわ --
- 不遇枠だったファムも5枚目SSRの性能は普通に強かったしそこは期待してもいいんじゃないかなぁって思う イリーナセシルがまだ弱いってレッテル貼られてる理由の1つに追加で入れるアビが無い・弱いっていうのあると思うし --
- イリーナ秘跡で使うならアシッド+がアビ3枠目だと思うけど4枠目以降HP盛るくらいしか無い構成だし、セシルに至ってはスキルと萌技で回せるようになっちゃったから通魔化の価値が大きく下がって、結果3枠目に絶対積みたいアビが無い状態に見えるんだよな --
- ぶっちゃけ持ってない人のコメントだろうし --
- 持ってないというか育ててない人だろうなぁと思う カタログ見ただけで育てたくなるスペックではないと思うけれども --
- カタログだけでも秘跡以外よりは遙かに強いんだから持ってたら育てない手はないだろ --
- 連撃率とか考えると実はそこまで強くないんじゃね?って見えるときは確かにある 実際にはダメ上限の違いが話変えてくるんだけどね --
- 今の所1枚あるだけでパーティのエースになれるだけのスペックはあるからね。正直これぐらいでsage談義をし続けてると秘跡が増えてきた時にインフレのブレーキ役を押し付けられるであろう不遇キャラが来た時にホントに葬式ムードになりそうで怖い --
- コト8-1に突っ込むとルージェニアとかシャロンの数倍ダメ出せるしな、列攻撃組1ターン200万出せねえもん --
- コトsageというけどコトは2枚で連撃100とか言っちゃうコト信者もいるんだぜ --
- 天井中に副産物で出た秘跡セシルを試練ハード突っ込んだら先月までの有利属性時よりダメージが倍になったので普通に強いと思った。複数ツイン来たらもっと上がるだろうね --
- 秘跡ないキャラと比べたら強いのはもちろんなんだけど、のびしろが絶対あるとは言えないんよなぁ。二人ともそれぞれSSRでもらってなかった属性である力、理を秘跡でもらってるからワンチャン5枚目ない可能性が… --
- まあ、その場合は秘跡が全員に実装しきれない可能性の方が心配だが --
- わかりにくい強キャラの紹介とか、壊れスペックのキャラが来たとしてそれで評価が上がる周りとかそういうの聞きたいんだよな俺は 例えばフランチェスカの評価自分の中で2段は上がったぞ --
- 連投すまぬ 後補足、(秘跡コト実装で)フランチェスカの評価が上がったって意味ね --
- わかりにくい強キャラの紹介とか、壊れスペックのキャラが来たとしてそれで評価が上がる周りとかそういうの聞きたいんだよな俺は 例えばフランチェスカの評価自分の中で2段は上がったぞ --
- 一回全アイリスの性能バランス修正してほしいわ(下方修正は無しで)あと初期アイリスにも追加アイリスみたいな固有のギミックくれ --
- つ 抜刀術・連 --
- 錬成ゲージぬきで守護神使えます。 --
- 何気にここ最近割を食う機会が多いのに話題にも上がる事のないアリンは育ててる人少ないのかな --
- 自分語りだが、アリンは秘跡ショックで性能理解する余力なかったから同様の人がある程度いるのかも。ただでさえ、二つのモードというややこしさなのにアシュリーさんで話題持ちきりだったからな。そして戦力上困ってなければあとから理解するかっていうと腰が重い --
- あのゴミゲージはアビ1個で開幕発動していいだろってレベル --
- クレアがゲージ何それ?で実装したのを見て運営ももう失敗作のアリンは手の施しようがないって思っているんだろうなぁって感じた。 --
- 悲しいけど現状は下から数えたほうが早いよね…追加の聖装に期待したいところではある --
- クレアは全体に守護神をばらまけるわけじゃないだろうしアリンみたいにモードがないからガード率も上がらないだろ。失敗作ねぇ --
- アリンは9-3でタンクとして使ってるんだけどそんなに弱いか? --
- 弱いんじゃなくて固有システムが現状ほぼ役に立たないだけ。多分テコ入れされると思うから他の弱キャラと違って救済の希望がちゃんとある。 --
- お、おう……役に立たないのか --
- この枝ではシステム理解してない奴が多いから装兵モードでガード率が上がることも術兵モードで魔法攻撃を軽減することも知らない奴が多いんだろう。じゃなきゃ下から数えたほうが早いとか手の施しようがないなんて言わないよ。秘跡セシルと秘跡イリーナもキャラ叩きの荒らしが増えたな。 --
- 装兵モードと術兵モードの効果を理解したうえで現状ほぼ役に立たないって結論になるんかい。どんなテコ入れなら強いって判断できるんだろうね --
- 発動までにかかるターン数もっと減らすか極論アビの積み込み次第で戦闘開始時にモード発動しててほしい。守護神なんかはもう他のキャラに安売りしてるんだし。 --
- 現状は、効果がどんなにすごかろうとそれ発動すんの?って環境だからアリンが残念なのは至極真っ当な評価である。欠陥理由ははっきりしている分、簡悔精神さえ無ければ簡単に直せばいい話だから運営への信心が深いかどうかで見込みがあるかの評価はガラッと変わる。 --
- 防御面はすでにアイリストップクラスだしタンクとして庇う系のアビはその内実装されるけど、叩いてる奴はどうせ大ダメージ与える手段がない限り叩くタイプだろ。発動すんの?って環境とかはどういう意味なのか分からんが奈落や試練ボスでは発動するわ。 --
- モードの発動条件ってゲージ10だけど発動しないのか? --
- 発動しないから弱い!酷すぎる…… --
- それアビリティのレベルが低いから発動まで時間がかかるだけじゃねーか。サンタアシュリーやサンタリディアを1枚しか持ってなくて連撃も再行動も発動しないから弱いって言ってるようなもんだ --
- 逆に発動しないくらい早く終わるレベルの戦闘にそもそもタンクなんていらんだろって話にもなる --
- ちゃんと育てたアリンで片方のモードすら発動しないとなるとどんなにおまけして見積もっても3~4ターンで終わる戦闘か?それでも片方は発動するだろって思うけど。9-3で使った人はどのくらいで発動したの? --
- アリンはそもそも育ててないしアビを重ねてないから強いのかもわからないんだけど、ここで弱いって言われてる理由が酷いのは理解できる。キャラページのカタログスペック見ただけで真機発動までは数ターンで済むってわかるのに発動すんの?とはならんでしょ --
- つーか条件はあれど最短で2ターンで発動できるじゃねーか。1ターン目からじゃないとだめだとか厳しすぎだし現状の発動しない環境っていったいどこだよ?スパークルで終わる低難易度なステージくらいしか思いつかんぞ --
- 9-3だと装兵が3ターン目で術兵は4ターン目だよ。1ターン目から発動できるようになれば嬉しいが1ターン目から発動しないとダメだって言われたら何も言えんな。理解も出来んからな。発動しない環境ってのも同じく理解できんな。 --
- まぁ確かにサンタアシュリーのアビリティがレベル1のままでツインスキルも再行動あまり発動しないって文句をいう奴がいたら「重ねろ」としか言えないよね。発動しない環境とか言ってる人も育ててないから重ねてないんだろうね --
- ぶっちゃけ発動したところで大した恩恵ないよねというちゃぶ台返しが待っている --
- あれでだめならどんな内容ならすごい恩恵になるのやら --
- パラメータアップ。ガード率アップ。魔法攻撃を軽減。スキルの威力が上がる。萌技で味方全体に守護神。アビリティで魔法攻撃を軽減。アビリティで魔法攻撃反射を付与。はいはいちゃぶ台返しちゃぶ台返し。 --
- 2種のSSRを3枚ずつ集めてアビリティをレベル3にすればモードはかなり発動しやすくなる。となると6枚かかるけどコトだって連撃100%と高確率再行動にするには最低でもSSRが8枚必要なわけだしそのくらいはね --
- アリンは何目的に考えてるかで評価がガラッと変わるよな --
- そこまでわかってるなら何を目的に考えてる奴が低評価してるか教えてくれよ。モードが発動しない環境とか全く理解できないんだ --
- アブレージョンとフォトニックをレベル2で使ってるけど奈落6-3の2ウェーブ目くらいでモードが二つとも発動するよ。レベル3まで上げると1ウェーブで発動するんだろうね --
- 何を目的ってタンク目的以外にあるのかな?文句を言ってる人も守護神がーとか言ってるじゃないか。まさかコトみたいな火力が出ないから下から数えたほうが速いなんて言わないだろうし。 --
- 短期戦想定だと微妙そうに見えるのはわからんでもない --
- すでに言われてるけど3ターン以内で終わるような短期決戦にタンクなんていらんわ --
- モードが発動すらしない短期決戦なんて想定するならアタッカー以外は全部クソですね --
- スパークルだけで終わる戦闘だとアリンどころかコトですら無能だね --
- 短期戦なんて雑魚ステージ以外だとレイドボスくらいしか思い浮かばないけど、今の環境だとアリンに限らずタンクそのものが邪魔ってことになっちゃうよ。 --
- 発動しない環境って言ってる奴にとっては奈落後半とか試練ハードボスとかも秘跡を使えば数ターンで終わるってことじゃねーの知らんけど --
- 発動すんのって環境とか言ってるのは運営も叩いてるしただの荒らしだろ --
- 数ターンで終わるヒーラーがいらない戦闘にスキルを回復で固めたクリスを連れて行って何もできないからってクリス微妙だとはならんだろ --
- 取っ散らかりすぎで何の話してるのかすら怪しくて草 --
- 何もわかってない奴がアリンを叩いてるだけだってことはごまかせないねぇ --
- 追加効果があるのに固有システムがほぼ役に立たないと現状だと発動すんの?って環境とか言ってる二つは逆に何言ってるの?って話。発動まで短くしろは最短1ターンで発動できるから最初から発動にならない限り文句を言い続けるってことだね。守護神守護神とひたすら言ってるのは何なんだろうね。守護神は便利だけどまるでゲージ無しで守護神を使えるの使えないのとでは天と地ほどの差があるみたいな言い方だけど別にそんなことないだろ --
- アリンをちゃんと育ててる人は割を食う機会が多いとか思わないだけだと思う。1葉がどのくらいアリンを育ててるのかは知らないけど。 --
- 新規キャラでアビ凸必須で、かつ秘跡が来たタイミングだから評価が厳しくなるという点もあると思う。長く続けてると勝手に凸上がってく古参組とは違って、ほぼ課金必須みたいな状態だし。ナジャやアナスチガルみたいに引いたらいきなり即戦力って感じじゃなくて、大器晩成型なのが大きいと思うよ。最近で言えばフリッカ枠。あとタンクっていう扱いが比較的難しい役職なら尚更ね --
- アシュリーとリディアですでに言われてるけどナジャやアナスチガルもSSRを重ねないと即戦力にはならんだろ。それに文句を言ってる奴らは大器晩成とか扱いがどうとかそんな事全く言ってないから荒らし扱いされてるんだよ。 --
- 1枚で即戦力なんて秘跡じゃないと無理だわ。それにモードが発動しないとか扱いが下手なんてレベルじゃねーだろ --
- SSRが2種類しかなくてすでに奈落でも使えるのに大器晩成と言えるんだろうか。そんなこと言い出したら大器晩成じゃないキャラなんて一人もいないと思うわ。それにタンクの扱いが難しいとかじゃなくて真機が意味ないとかモードが発動しないってシステムそのものにケチをつけてるだけじゃん --
- 現状だとほとんどのキャラはSSR2~3種のアビを重ねてSSR萌具を与えれば戦力になるよね。 --
- むしろタンクは攻撃面は気にしなくていいから萌具とEXポテはアタッカーより楽に済むんだよなぁ --
- アリン批判者は後から来たキャラなのに育成する気が起こるほど魅力的ではないって事かな。ナジャやアナちゃんは当時の新状態異常関連とか即便利な要素ひっさげてきたしね。それと比べてちょっと触ってみたら何コイツ?と思われてもしゃーない。それにタンクという都合上、一番被害の大きい初動で発動しませんという仕組みはどうなのよって感じだが。 --
- アリンは犠牲になったのだ 恒常SRに「ウェーブ開始時、自身に守護神付与。」のアビを持たせなかった… その運営の愚かな失策にな --
- 大体バランスは取れてるから他の追加要素の優先でいいぞ --
- 秘跡抜きの条件ならコト最強みたいな風潮あるけど、組み合わせが悪いのかな。なんか純アタッカーでもない猊下の方がダメ出るんだが --
- 武器レベル同じ?後コトのスキルは何持たせてる? --
- コトのスキルは防御無視の物と攻撃上昇の物を優先的につけてる?両方ついてる山紫水明+は非秘跡だと最強だぞ --
- 武器レベルは同じ。ちょっと防御無視と攻撃上昇やってみるわ。ありがとう --
- そもそもげーかは火力クソ高いので --
- その話自体随分過去の話な気がするけど、コトはアビ枠凸とか聖装とかが結構揃ってる前提だったりはするよ。分かりやすいのが連撃2つで100%、確率高めの再行動アビと、知SSRとか --
- 個人的には秘跡来た後の奈落含めたナジャ先生の評価が気になる。秘跡セシルあたりと比べてどうなんかなぁと(まあ両方使えって話だろうけど) --
- セシルを育ててないからわからないけど単体殴り現状魔法最強セシルと全体殴り枠のナジャ先生だと軸が少し違う気がする 後ナジャ先生はイベント周回を開幕殴りで終わらせてくれるお仕事があるからラウラまでは行かないにせよずっとオンリーワンの立ち位置確保しそう --
- セシルも開幕前衛攻撃あるし、秘跡込みだと精霊共鳴のお陰で範囲を馬鹿みたいな速度で薙ぎ払っていくから、そのへんどうなのかなと。もっともナジャ先生は幸運値も高いから、弱体化要員とかにもできるし、まず腐らないとは思ってるけど --
- あーなるほど、連撃なくてもダメ上限高い&複数スキルを萌技でCT無で使い回せるから範囲魔法枠でカウントした方が強さ目立つのかセシルは。これ上の話で出なかった奴だね。 --
- 逆に今まで出てなかったのか。イベント周回とかでは結構お世話になってたりする --
- 連撃100%にするのに3枚いるとか6連撃に比べてとかそういう話題しか出てこなかったと思う --
- 元がスキル撃ち切ったら終わりみたいなキャラだったから、萌技でスキル帰ってくるのが革命ではあったのよねぇ --
- 次のSSRセシルに範囲ツインが来たら秘跡セシルがかなり強くなるとは数日前にも言われてたけどね。 --
- セシルイリーナsageしてる奴の評価ポイントは連撃率と再行動だけだからなぁ --
- スワロウでいいから欲しいぜ、イリーナにきたらアシュリー憤死物ではあるが --
- 魔法キャラに再行動は与えないという強い意志を感じる --
- 魔法キャラも半分ぐらいは追加行動持ってる気がする --
- ↑ 条件付きとかは再行動扱いしてないと思われる最低スワロウよこせ勢がいてたまに愚痴っていくからな --
- 流石に通常攻撃時再行動系は除外していいと思ってる インフレ進んだこのゲームでわざわざそれ使う…? --
- 精霊共鳴ってウェーブ跨いでも消えないから2wave目から精霊共鳴+力貯めになって開幕攻撃がとんでもないダメージ出るのよね。今回初めて奈落やったけど、特に重ねてない秘跡セシル単騎で4-3がオート余裕だったわ --
- 猊下は敵によるけど暴れるときは暴れるで。ただ猊下の特性が活きてる所があるから何やってるのかわからないうちに暴れまくってたってなりやすい --
- なんか思ったより強くないなーっていうキャラはたしかにいる --
- 自分だとシャロンなんだけど、こういうつぶやきした時にお前あいミス初心者か?力抜けよって構成教えてくれる人がいっぱいいたら嬉しい --
- 秘跡コトの出現でタンクの価値が消えたらしいからシャロンもいらないんじゃね? --
- シャロンは恒常がガチャで出まぐってるなら、知属性だけダメはそれなりに出るよ。他の属性はスキル回らないから単独じゃきつい。誕生日練磨に期待して。 まぁ奈落でいないと困るレベルで使ってるし単体ボスは良い気がするけどね。 --
- 試練で100万ちょいしか出ないんだよな火力 後壁役としても正直まだ育成足りてない感じがする アビ構成何積んでるんです? --
- 試練ボスならツイン・クリティカルの発動確率アップ・萌技時反撃率アップ。クリティカルは萌具強いなら違うのが良いと思う。知属性なら200〜250万ぐらい出てたかな。シャロンは元からカンストしやすかったし反撃も中盤からしか出ないし、ダメ方面では催芽の恩恵をあまり感じなかったけど、逆に言えば今なら萌具そこまで強くなくてもそこそこのダメ出せるはず。 --
- 自分はティセやヴァレリアあたりかなぁ。この2人は環境的にもキツい?イメージはあるけど --
- くっすー先生の動画見てるとティセは育成次第で化けるんだろうなって思う。うちではああはいかない --
- ティセはコトと違って運営に嫌われてるから仕方が無い --
- ヴァレリアは吸血に価値を感じない人にとってはただの弱めのアタッカー兼回避タンクでしか無いからね。育ててたら強いけど…っていうよくあるパターン。誕生日遅いので練磨までも長過ぎる -- ヴァレ推しめーおー?
- ティセは錬磨でスワロウと同等のミラー貰ってスキル威力も上がったから普通に単体アタッカーやれると思うけど --
- ティセは練磨のおかげでだいぶ強くなったよ。強くなったけど、同様のアビ揃ってる勢と比べてはまだ微妙。微妙な原因はスキル威力上がったけどそれでもうちの萌具だとカンストなかなかしないので、萌具を30+5まで上げたら強いかもしれないかな……。ヴァレリアは奈落で活躍してるしダメの方は許してください……まぁ、錬磨に期待しましょう! --
- ティセは相当鍛えないとダメージ低いけど逆に言えば鍛えさえすればかなり強くなった、スワロウは偉大 --
- ティセは完全に鍛えれば秘跡以外では単体火力トップまでいく。とにかくできることは全部やらないといけない --
- ティセはやっぱり錬磨でだけど回避盾方向の使い道も。こっちならアタッカーよりは育成のハードル低いかな? --
- そもそも超晩成なのね。これこそ秘跡出てスキル火力の問題解決したら一気に最強キャラに食い込みそう。 --
- 個人の感想OKなら萌具もEXポテも終わってるのにげーかの強さがわからぬす --
- ラッシュだよ。萌技打って使徒覚醒したら大抵の行動にラッシュの打点が乗る。スキル打っても攻撃よけても反撃発動してもとにかくラッシュが出るからツインや再行動がなくても凄い手数でダメージ稼いでくれる。 --
- 横だけど、反撃も回避も盛れてないからイマイチラッシュを活かしきれてないという感想はある。ポテと外部キャラのサポート以外で盛る手段ある? --
- SSR養水で反撃か回避の良い数字の引けばそれだけでかなり違うよ ただ引けるまで運に左右されるのがつらいけどね --
- 養水+魔札かな。自分はフンガーモンガーで反撃上げてる。 --
- (反撃じゃラッシュ発動しないよな...?) --
- ツインミラー持ちと比較しちゃうと駄目なんだよな多分。2軍の中でトップクラスみたいな感じになっちゃう --
- えっ?しないの?じゃあ反撃ラッシュだと思ってたあれは何かの勘違いだった?攻撃のあとやり返してるから反撃に見えただけかもしれない。まぎらわしくてごめんなさい。 --
- ブリンクアビ凸ろうぜ --
- 一応公式やwikiの情報だと、ブリンク発動条件は攻撃スキルと回避しかない。だから個人的には、後続の聖装追加で回避盛るアビか、連撃アビが欲しいところ。あと色々アドバイスありがとうございました。ブリンク率増加アビは重なったら上げておこうかな --
- 枝が活路を見出したように見えて葉の発言なの草 --
- オリヴィエはものすごい波がある。ラッシュ出まぐって上振れした時はすごいダメ出るよ。読んでて思ったけど、なんかオリヴィエ結構出るので、うちはブリンク増加アビはレベル2だね。強さ感じるのアビのおかげなんかなぁ?? --
- アドバイス感謝って言ってるのは葉2の自分なので、確かに枝主ではなかったです。 --
- 秘跡コトのために石稼ぎしてて気づいたんだけど、メインストーリー13章以降のEXハードってなかったんだね。なんでだろ --
- A.無償石入手機会を増やしたくないから --
- 冥王様応援ミッションとかコラボキャラの性能N~SSRまでとか試練ハード、奈落とか最近やっと封穴追加とかやることいっぱいあるからある意味しょうがないと割り切っている --
- そもそもEXハードって順次追加形式じゃなかったっけ。。待ってればそのうち来るでしょ --
- 来るといいんだけどね。最近追加が滞ってる気がするから… --
- っつーことは5枚目SSRで複数攻撃用ツイン来たら大化けするなセシル これ2枚目かぶったら連撃じゃなくてアビ枠拡張(限界突破1凸)に回した方がいいやつ? --
- っつーか秘跡の連撃の仕様なんで単体にしたのよUNEIさん… --
- 文章軽く見ただけだと全部連撃みたいに見えたけど、実際は単体だけだったのがちょっと残念だった記憶 --
- このゲームの連撃率ってステが単体にしか効果ない仕様として作っちゃってるから仕方ないね --
- 秘跡の連撃を複数にしたら秘跡以外だと複数連撃ができなくなるからやめてくれ --
- 他に入れたいアビあるならいいけど、そうでなければ3枠目複数ツインにするだけでも十分じゃないかな --
- これがふらぐってやつか --
- BP半減になったし収集4倍前にとようやく18章を始めたのだけど、最初の黒板で「こっそりカチコミし隊」に空目してくすりとした --
- だいぶ前に組んだ属性固めただけの古い編成でもハード余裕だったし、メインだけなら主に萌具の育成次第で秘跡全く要らんのな --
- 秘跡は取れないから文句言ってるんであって、取れてたらいちいちこんなトコで言いふらしたりしないよな。 --
- 性能談義はともかく、ガチャ面に関してはそう。凸の恩恵も多い仕様だし --
- 所謂「酸っぱいぶどう」ってやつか --
- コト引く副産物でイリーナ所持者が増え、ちょっと使ってみて微妙という評価になってるんやろ --
- これはそうだと思う けど育成全然進んでないから文句いうと --
- 育成進んでないのはまだ分かるとしても萌具未強化の人は流石にギャグにしか見えない --
- あのエアプの人は流石に笑った --
- メガザルがHP消費の全体蘇生になるのか --
- 秘跡イリーナのどこが弱いのかわからんなぁ…(というか他の秘跡を持ってないから分からない) --
- 蘇生の活きる場面がどれほどあるかはともかく、桁違いですぐには落ちない程度の回復量になったのはいいね --
- 固定3kとか1年目でもどうなのよだったから忘れてなかったんだwwwって感じ --
- クリスの練磨つええっていうのとうーんがあってちょっと面白い。はやく練磨したいけど4倍なんだよなー --
- クリスの練マ、どれがいいんだろう --
- 個人的にこれがよさげ 青アビ・ディバインリザレクション:クリスダウン時蘇生アビ。保険で入れたいときに最大HP増加あるのはうれしい。 黄アビ・スイート・セント・ピック:ウェーブ開始時状態異常1つ解除がほしい場面のときに練磨しといたらちょっとうれしいかな程度。 黄アピ・ハルシオン・ガーデン:ウェーブ開始時味方後衛魔力バフとクリス回復魔法使用時、萌技ゲージ増加(とてもありがたい)。 赤萌技・いと高き者よ、汝の慈しみよ:魔力アップと前衛回復スキルCT減(レベル3で5も減る)がいい。 赤スキル・感謝と豊穣:味方前衛回復スキル。追加効果はともかく萌技でCT減になる。 --
- 求:LV10まで上げ終わった魔札の残りの使い道 --
- 2枚目を作るとか? --
- カンスト数を調べる --
- 求:同レア育成用ワイルドカード変換機能 --
- 銭……銭に変換してくれ……あっなるべく高めでお願いします(想飾とかクッソ安いし --
- とりあえず練磨はやっつけみたいに防御バフ付け足すだけなのやめれ --
- アビのガードに影響するのはまあ悪くはないんだけどバトル中の防御バフはなぁ --
- 変に敏捷つけるのも勘弁して欲しい --
- キャラによってはあったほうがいいんだけどな。 今日練磨追加のクリスは最大HP増加+ターン開始時自身の状態異常1つ解除して繚乱付与アビがあるから敵よりも早く動けたほうが状態異常には強くなる --
- ターン開始時効果に敏捷は関係ないけどどういう理屈なんだろう --
- ターン開始時効果は敏捷が関係ないから、状態異常解除して相手のターンが来る前にクリスのターンが来てほしいという事ではなかろうか --
- 行動順が睡眠付与する敵→クリスだったらクリス寝て1ターン経過しちゃうけど、クリス→睡眠付与する敵だったら次のクリスの行動時は睡眠解除されてるから。もちろん2つ以上状態異常ついた場合は別として。 --
- 状態異常に強くなるは言いすぎだったなすまん。睡眠スタンなどクリス行動前に解除できているかどうかで違ってくるものがあるくらいか --
- 防御と敏捷はただでくれてやっても惜しくないステータスだからねぇ。これ貰った練磨で価値が高まったの知らない。 --
- SSR+宝石びっっっっっっっくりするほど出ないw --
- 以前はSSR宝石がそんなだったよ --
- リストに入ってるだけで実際にドロップ報告がなかった時代もあったしね --
- イキるためにはそれを乗り越えなくてはならんのじゃ --
- でなさすぎて周回する気が起きないんだよなぁ。 --
- 秘跡の強化用に貯めたいんだけどな・・・ スタミナ無駄になりそうで --
- 試練で得意属性でないボスに秘跡コトぶつけていいのかどうか迷ったが、そんなの全く関係ないほどぶっ壊れだったな。殆ど上限ダメージしか出ないわ。 --
- コトのステータスとアビ魔札装飾の構成どんな感じ?手数でごり押しはできたが上限ダメージはなかなか出なかったんだが --
- 木主じゃないけど、攻撃バフ意識すると上限割とすぐ行くよ 抜刀術かかってる状態で山紫水明+打てば+23%のバフが3回かかる。元の攻撃力が高いから上がり幅も大きい。他バフは自分はフランの天女と漁夫と、フリッカのディルクロ・ボースしか目立ったものは無かった。後は上枝にも書いたけど防御無視スキルを優先的に積む。秘跡コトのスキル何故か2つとも防御無視って書いてあるから後は先述の山紫水明+入れればOK。 --
- こんな感じです --
- ↑自分もほぼそんな感じです。もっとも自分は完凸していないので上限がスキル27万、萌技34万ですが。ちなみに萌具もlv25止まりです。 --
- 火力で言ったらディープヴィガ積むのが第一だと思います。ただここの運営はコト誕生日に何してくるかほんっとわからないのでアビ枠は全部開けました。 --
- 特別な家具にウーマナイザーとかの小物欲しいな。オキニの秘密のお部屋大公開みたいなの作りたいよね? --
- 昔黄色クリス輝石2あったからレベル90にしたけど、今だとハルシオン・ガーデン+レベル3にしたいなぁ --
- 公式コミュ荒れすぎてて草。公式って割と自治されたりで治安よさそうな印象あるのに、ここがまともに思えるくらいの乞食地獄 --
- お、おう…… --
- お、おう…… --
- ここ100年くらい、大体の公式コミニュティはろくでもない場所だろ --
- 要望板ならぬ横暴板があるから平和とは程遠いよ --
- アシュリーとコトで250+250で500連したけど地引秘跡は0…本当に出ないけど全秘跡天井された方はいませんよね? --
- 廃課金ならやってるんじゃね? --
- ランキング1位取ってましたけど廃課金、どれ位いるのでしょうかね~ --
- 毎月天井まで引いてるぞ。自引き7枚(+交換5枚)ってところ。毎月2天井3天井やってるならともかくこの程度では廃課金ってほどでもない。月一天井なら無償石の占める割合多いので --
- うらやま~。後それ十分廃課金っすよ~ --
- 自分の視点だと廃までいかないけど、重課金に到達してる、くらいな気がする。廃は多分秘跡の凸何個もしてるような人たち --
- 秘跡コト参戦まではお得石全部買ってたわ。少しペース落とせそうで嬉しい。 --
- 秘跡ガチャで2回天井叩いたからSSRがそこそこ出たけど、推しキャラ以外が被りまくるんだよなぁ。物欲センサーの感度ってほんと凄いわ --
- 今頑張って花周回やってるんだけど9倍あっても大変なのによく皆、倍化ない時代にやってたなと思う --
- 盗み周回のお供でEXポテ分稼いでいるけど、EXポテスキルの配分考えるのめんどいからレベル3みっつの27でキャラ変えていくか。 550とか442とか433とか考えるの悩んじゃうから333で放置の構えでいこう。どうせ今まで000だったから強くなってるしな! --
- 334がおすすめ、阪神ファンに心理的ダメージを与えられる --
- 上枝にフリッカは晩成型って書いてあったけど萌具のレベリングもそんないらなくて知理SSR2枚あれば時間跳躍撒く仕事は達成できるから完成ハードル全キャラで一番低いと思うんだよな --
- 逆にオリヴィエアリンは参戦も遅くて、アリンは特に晩成っぽいからもうある程度使えてる人素直に尊敬するわ --
- 晩成扱いはフリッカ自身よりPTの他のキャラの育成が進めば進むほど強くなる(=複数キャラ育成がいる)からって印象 --
- システム面の把握がプレイヤーにとって晩成って意味かもしれない --
- ここのUNEI、ラストサムライの寝るデメリット消してreberu 回避 --
- 途中送信ミスった ラストサムライの寝るデメリット消してレベル3で回避52%盛るとか平然とやってきそうだし、なんならこの予想超えてくるまであるんだよな --
- コトは秘跡と魔法剣士ならラスサムのデメリットなくなってるから今更だぞw --
- あ、あのー、これどういうことですかねぇ…? --
- Lv20だと15%くらいの50回失敗?まぁ、極稀に見るね…泣いていい。 --
- 0.09%です。SRでこの悪運消化できて良かったねということでいかがでしょう… --
- このゲームの場合、確率事をまとめてやるのが悪い。 --
- どの収集回るか決めるのに手持ちの素材でできるだけ強化してたのだけど、R聖装上限上げに着手したら数百万はあったはずの銭が秒で溶けて尽きた --
- 結局そこにいきつくよね。キャラレベル上限上げ→銭が足りねえ! 萌具上げ→銭が足りねえ! 魔札上げ→銭が足りねえ!ってなったわ --
- SRラウラかー。心で単体盗み萌技来てほしいなー --
- 新規のミッションイベント久しぶりな気がする --
- クリスは秘跡で既に完成してるから強化入ってもどれいれても変わらない気がしてうーんってなってる --
- それ言いだしたら萌具鍛えたらあとは秘跡1枚で大抵いけるぞになる(奈落などの一部を除いてだけど) --
- コトだとアビ枠1つ開けたいとかアシュリーだと連撃100にしておきたいとかあるけどクリスは1枚あれば本当十分な気がしてるんだよな 試練ハードで弱点相手でも全然間に合うし --
- 幾つかは2倍半額終わってからやつけど秘跡が強すぎてあれもこれも重ねたいって気持ちは湧かんね。フランのときは全部回すかー!って勢いだったが --
- フランは実用性高いスキルアビ地味に揃ってるんだよなぁ 俺もフランのときは何だこれってなって全部開けたわ --
- 秘跡を考慮しなければHPアップに回復魔法時萌技ゲージとかなら良いものもらってるんだがな。やっぱ秘跡のインフレってキツいわ --
- ポリンの時も思ったけどグレイスシリーズとかノーブルシリーズとかSRアビが現役勢にはSRの練磨も欲しいと思ってしまう。まぁSR練磨が強すぎるとSR持ってればいいじゃんって話になっちゃうから難しいんだろうけども --
- 荒れ上等で言うけどイリーナ試練ハードに突っ込んだらあっさり死んだわ これ上だと攻撃連撃率とアシッドグレネードは使えるって話しか言及無いけどHPも盛らなきゃきついからアビ枠3だと厳しいかもね --
- 他の面子にもよるんじゃね --
- 身も蓋も無いけど回復(ここが秘跡クリスだからオーバースペックで別の話かもしれんけど)入れとけばタンクなくても全然間に合うからタンクとしての運用であればイリーナ特に要らないんだよな 火力枠としてであれば秘跡だし問題なくいけると思ったけれども --
- ヒーラーが貧弱・攻撃が苛烈とかそういう条件でも秘跡イリーナが使えるなら強いって話になるんだから秘跡クリスで回復してる状態は「別の話」になるかなと思う --
- 他の面子にもよるんじゃね --
- ただ、育成そんな進んでないのもあってHPは8万ちょいで、一応HPポテンシャルは3つ開けてる。ただ、潜在能力は未開放。ここ開けないと厳しい? --
- 実用的にするには愛がいるんだよ(婉曲表現) --
- 高難度はEXポテのHP15000は前提なんじゃね? と思ってる --
- やっぱそうかー…先は遠いのね --
- EXポテはHPと幸運はやってること前提のやつよ。奈落なんかもこの辺やってないと後衛でも厳しい。あとイリーナで潜在能力は火力出すには大前提では? --
- 活躍を期待するなら萌具とEXポテと潜在能力といくつかのイベSSRアビ凸済ませてあるのが大前提になるから手間とコストを惜しまず投じてほしい。育て上げれば活躍できる。育て上げるのが大変なんだが。 --
- イリーナに限らずだけど秘跡は特に萌技の回転率が重要。これがうまく回らないと機能しないからHP上げるより萌技関連のEXを揚げるのが優先や --
- 昔のDBゲーでよくやった、クリリンを鍛え上げて悟空(コト)より強くして遊ぶような楽しみ方に似てる気がしてきた。 --
- 秘跡の専用アビリティの連撃の方についてるおまけ効果が防御バフ撒くとかいうしょうもないのじゃなくて反撃率上げるとかだったら即戦力だったのに。コトの専用アビリティは攻撃アップとか色々盛りまくりで比較するとあまりに格差が酷い。 --
- 8万って秘跡アシュリーでも落ちるだろw --
- ソロで専用装飾なし萌技5回で総被ダメ15万程だったな、それなりに育ててるからガードは35%超えてるし自己回復で完全に帳消しにできるけど。ぶっちゃけ連撃アビより最大HPと回復量があがるエアレイドの方が重要よ --
- 火力に不満が出るならまだしもあっさりやられたなら萌技のHP回復と守護神が間に合ってない感じかな。反撃や連撃なしでも間に合うと思うからちょっと工夫すればいけそう --
- 流石に属性あってない試練ハードだとそれなりの育成は必要じゃないかと --
- EXポテでHPを+6000にエアレイドをレベル1。魔札でHPを42%上げて最終的には14万。秘跡イリーナ1枚しかなくてもここまでは上げられると考えると8万はいくら何でも低すぎると思うわ --
- ↑秘跡イリーナと今の試練ハードは属性は合ってるからいけると思った んだけど、やっぱ育成足りてないなと思った。 --
- 潜在能力は耐久面には関係ないからタンク目的なら後回しでいい。俺は5枚目のSSRで範囲ツインが来たら開放するつもりでいる --
- あ、合ってないのは攻撃タイプで属性は合ってましたね。失礼しました --
- 確かにイリーナは連撃よりエアレイド上げてHP関連盛ったほうが使った感じ強そう。 --
- つーか秘跡イリーナがHP8万ちょいってこう言っちゃなんだけど低すぎね?もろもろのボーナス全部無視してHPアビで35%アップする計算しただけって感じがするんだが、もしそうなら育成足りないにもほどがあるし装飾や魔札で増やす努力くらいはするべきなんじゃ… --
- イリーナは秘跡だけで機能するキャラじゃないから今まで出た聖装はしっかり押さえて必要な凸して萌具最大まで鍛えて運用するのが常識。ろくな積み重ねもしてこなかった連中が必要な育成も出来てないのに秘跡だけ引いて弱いだの微妙だのとほざいてるのは滑稽極まりない。限界突破ボーナスで火力やダメージ上限も底上げして秘跡も最低アビ枠1追加くらいしてから使ってみてそれで文句言ってみろってんだ。育成が足りてないやつが何言っても冗談にしかならんぞ。 --
- 秘跡1枚だけで機能するキャラなんているとしたらそれこそクリスくらいかな --
- いや萌具最大まで強化して運用するのが常識は言いすぎだ。もちろん育てる必要はあるが24+4でもカンストダメージを出せる。当たり前のように嘘をつくなよ --
- 育成足りてないのはそうなんだけど、他で凸要りそうなアビはイリーナそんな無くない?低いのは本当そうだと思う --
- 秘跡だけじゃなくて他のSSRや萌具のある程度以上の強化が必要なのは本当にそう あと、ガード無視の潜在は取っといた方がいいね 準備無しにいきなり使えるキャラじゃないから長い目で見て強化してほしい --
- 萌具は最大まで強化とある程度以上の強化とでは全然苦労が違うと思う。 --
- 単純計算になるけど聖装のレベル80で44890のHPポテ解放済み。EXポテと所持聖装ボーナスと限界突破ボーナスはわからんから今回は完全に無視して考えることになるがその場合はボーナスの合計25.5%にアビリティの35%アップだけになるから7万6千くらいにしかならない。だから8万もありえなくはない。SSR魔札1枚で10万までは上げられるね。 --
- イリーナは秘跡1枚でSSR3種類しか持ってなくて限凸なんてしてなくてEXポテも5000だけどガルちゃんつけてHP13万だった --
- 育成の常識が高すぎる 流石にそこまでの育成はいらないと思うし、逆にもしそこまで育成しないと弱いならイリーナは弱い事になるからやめれ --
- 秘跡イリーナを使うだけならアビ枠の拡張しなくても萌具25万、秘跡アビ2つと反撃アビレベル3、EXポテでHPをあげてHP魔札だけで試練ハードボスも戦えるよ --
- SSR萌具20+1と魔札、萌技回すためのEXポテポイント5~10ぐらいの用意はしてほしい所。最低でもこれぐらいないとどのキャラでも無理だと思う。これが用意できないなら高難易度コンテンツはどう考えても早い --
- 何にせよHP8万はいくら何でも低すぎるから魔札と装飾で持ったほうがいいと思うわ。アビ枠解放しなくても簡単に10万は超えるよ --
- 人によって最低限って言葉の基準は違うだろうけど試練ハードや奈落深層で使えるレベルを想定してるなら相応の強化がいるね。秘跡で有利属性でも強化が不十分なら落とされて当たり前。イリーナはそう簡単に扱えるキャラじゃないよ。 --
- ちなみにアビ枠を解放しなくてなおかつエアレイド・アミュニションがレベル1でもHP+500の装飾3枚、HP46%アップの魔札、EXポテ15000でHPは14万くらいになる。これだけあれば試練ハードも耐えられるからコトみたいにアビ枠解放が必須ってわけじゃないから注意したほうがいい --
- 落とされるのは強化が不十分っつーかHPが低すぎるだけじゃん。その低すぎるHPも簡単に上げられるだろって話。与ダメージ関連はともかく --
- まぁ本当に秘跡イリーナのHPを10万にまで上げられないなら始めたばかりで魔札も装飾も持ってない冥王くらいだよねぇ。そんな冥王が高難易度に挑んだら他のキャラもすぐに落とされて負けるだけですよ。 --
- 初心者だとしたらいきなりイリーナみたいな準備の面倒のキャラ使うんじゃなくてもっとわかりやすい火力やヒーラーの編成で生存と打点向上狙った方がいいと思う --
- ここまでの初心者だったら、資産そんなねえだろうし火力の面でも秘跡イリーナ使った方がいいと思うが --
- まぁ確かに。初心者にとって秘跡以上に火力を出せるキャラがいるとは思えん。というか初心者じゃなくても同じだけど --
- シラズ周回してて思った。フリッカさん、冥王に時の砂くれません? --
- それが倍化かもしれんぞ 周回速度が1/9の頃はスキップ使ってたなぁありがてえ --
- ラウラSR、心だろうし盗み付きの単体萌技を期待しても良いかね --
- 心SSRを範囲萌技にしたのはなんの嫌がらせだったんだろうな。 --
- せめて萌技レベルによって盗める敵を増やせばよかったんだよな --
- 経験値2倍を待って早1000年、ばあさんや、2倍はいつ来るのかのう? --
- 周年後夜祭まで待って来なかったら諦めるわ --
- フリッカという例外を除けば1000歳超えてるアイリスは一人、それを婆さん呼ばわりするとは… --
- 秘跡が終わった翌日に彩片が粒子化した知らせを見るたびに虚しさを感じる --
- 天井分ないとそうなるよね。ただいざ天井まで回しても最低保証だったらその方がもっと虚しいぞ。このゲームとの縁もそれまでだなって思う。 --
- EXポテ10は簡単ってここのめいおー怖くない… --
- 高難易度コンテンツ挑むって話ならそうなるのか? --
- まさに今やってる4倍期間のラウラの素材周回にEXポテ上げたいキャラをN聖装で随伴させればあっという間さ --
- 盗みの邪魔になるからラウラフリッカだけで周回してたけどそういうのもあるんですね。 --
- 魔力高めのキャラは時間跳躍吸いやすいけど、調整すればある程度なんとかなるし一緒に育てないと結構損よ --
- ラウラのSR限凸したら聖装ボーナス分で魔キャラの閾値超えたわ。花9倍で経験値1000↑入るし調整してみるに越したことはない --
- 簡単かどうかは別として運要素が絡まず普段からポイントは貯めていけるからね --
- 簡単ではないがやるしかない。何時でもNorR周回よ --
- EXポテ稼ぐならメインストーリーのどっかが効率良いんだっけ --
- とりあえず全盗み9倍冥王拳で宝石20周してきたけど400枠あってSSR+落ちたの2枠だったから確率的には0.5%くらいっぽいな。こんだけ低いと地道に盗むよりも薬に物を言わせてひたすらスキップしたほうがよさげかも?もちろん薬の残量に余裕があるめーおーじゃないとできないけど --
- SSR+が実装されたあたりで100周で5枠程度って人もいたから結構ぶれが激しそう --
- 100周で5枠はエグいな…全スキップだとしても1000枠あるわけだから0.005%ってことになるしさすがにその人の運が悪かっただけだと思いたい --
- やべえ計算の仕方間違えたw 1000枠で5枠の場合なら0.5かw なら大体木主と同じだし0.5濃厚そうじゃね? --
- ここのアドバイス元にイリーナのHP盛ったら、普通に最後まで生き残って最終火力も強化全完してる姉姫より出ました! --
- 参考までに聞きたいんだがその編成で前回はイリーナ以外誰も落ちなかったのか? --
- いや、コト以外全滅です。先月まではクリスでなんとかしてました。今回はフリッカだけ落ちました。フランはなんか避けて生き残りました。 --
- 萌具が22+3でexポテ開放はゲージ蓄積2だけ振れてた状態、潜在強化ありです。連撃でなくてゲージ溜まらず萌技打つの絶妙に足りないことがあったのが少し気になりました。 --
- 結局コトが化物ってのが強調される結果になってるw --
- コトが化物なのは前提で、タンクいればフリッカ足して最後まで時間跳躍撒けないかなーっていうのが発端ですね 萌技が知が一番強いので知で行ったのですが無理そうなので色は合わせます(ガバガバ) --
- 使用感分からなかったのでタンクいれば攻撃全部吸ってくれるのかなーと思ってましたが全体攻撃はどうしようもないんですね。 --
- アリンの守護神ばらまきで割と解決するよ --
- 回復スキルが使えない時でも萌技連発で守護神付与してくれるアリンさんマジイケメン --
- アリンの真機発動はハードルが高いってキャラページにも書いてあるけど実際はどうなの? --
- 発動させるのはアビリティ重ねれば数ターンで発動するし両立も余裕だよ。奈落後半ならどんなに遅く見積もっても2W目には2つとも発動してるって考えていい。発動のハードル高いっていう奴はコトの連撃アビも再行動も重ねないで大ダメージが出ないって言ってるようなもの。 --
- 自分では使ってないけど奈落9-3でアリンを使っているプレイ動画を見たが1ウェーブ目ですでに2つとも発動してたから発動のハードル自体は低いだろうね --
- 秘跡イリーナのスペックできついといってるのにアリンでかばうを勧めるのはきつくね? --
- 間違えた、別にかばうは勧めてないか --
- 木主が落ちた時の秘跡イリーナはHP8万でヒーラーもいないんだから秘跡とか関係なく落ちてもおかしくないだろ。アリンのHPも8万だったらまぁ落ちるかもね。HP8万のタンクを試練ハードに突っ込むのがまず理解できんけど --
- 一応アリンのHPが17万だけどヴァイスカッターをつけて攻撃をかばっても最後まで生き残ってるぞ。元々ガード率が高いし装兵モードでさらにガードが上がるから上がるから硬いんだわ --
- 昨日文句言ってた人もいたなぁ。木が流れてもわざわざコメント編集して叩くくらい悔しかったみたいだね --
- 一番被害の大きい初動で発動してないからクソだってさ。 --
- 最初から発動してないからダメだって文句を言い続けてるみたいだけど一番被害の大きい初動なんてヒーラーの回復スキルでどうとでもなるやん。クールタイム中はアリンが守護神でフォローしてくれるでしょ --
- 叩く奴も擁護する奴も両方ガイジになってるからこの板ではもうアリンには触れない方がいいんじゃなかろうか --
- 初動云々を批判してた奴が言ったことになってるの草 --
- 擁護する奴はなんか捏造してんの? --
- 捏造はしてないと思う捏造は。昨日荒らしが出たからここでも草生やして煽り始めたみたいだが。 --
- 肯定以外は全部批判 --
- まぁ昨日出現したアリン叩きさんは適当な事を言いすぎて今ではモードが最初から発動してないからダメってのが最終防衛ラインだからなぁ。これからもひたすら言い続けるだろうさ。 --
- 荒らしが建てた木が流れてからもわざわざコメント編集してまでアリンをディスってるのは笑ったわ --
- 多分この木でも同じことがおこるよ。流れた数日後くらいに見てみるといい。 --
- 葉が勝手にヒートアップしてただけで木は流石に荒らしじゃないんじゃ --
- スマン、オレが蒸し返したせいだな。木が荒らしだとは思ってないよ --
- つーかそこまでアリン愛があるならキャラページ編集してきなよ。ページを編集してくれた人には申し訳ないと思うが、この枝とかその荒らしの木で言われてることが本当なら発動のハードルに関しては完全に間違ってることになるぞ --
- 木主です アリンの性能見たけど強いですねこれ。ついでにアシュリーの評価も上がりそうです。 --
- 後この木ではイリーナのHP15万弱まで上げてどうにかなったという話no --
- 話なので8万の話は忘れてください。お騒がせしました。 --
- 秘跡オンリー編成強すぎる --
- せめて、聖片が次回持ち越しできれば・・・。 --
- 半額2倍なら出にくい宝石回るより、消費BPが多い花回ったほうがいいのかな? --
- 必要と思う方を回れではあるけど、確率で全損する花より交換もあって必要数貯めればレベルが上がる素材の方がやりがいはあるって思って今回はやってる --
- 確実に強くなれるのが花。秘跡のスキル上げるには宝石回るしかないが --
- 手っ取り早く戦力の底上げをするならまずは花やな。その辺が全員分終わってて主力の強化成功率が殆ど成功しないレベルになってきたらとりあえず花周回は一休みして他に行ってもいいかも --
- SSR萌具のレベルを1上げるのにSSR花540個消えたし回るべき箇所は人によりけりだと思う --
- 周回でゴミばっかり溜まるんだがこんなにあっても使い道ないのが問題なんだよなぁ --
- 上位素材との交換はあるが個数制限のせいで余りまくるし最上位の素材とは交換できないというクソ仕様 --
- 交換くらい無制限にやらせてくれりゃいいのにな。なんか不都合でもあるのか? --
- 不都合として考えられるのは運営はBP薬を買ってほしい。無制限に交換できると周回は少な目でよくなる --
- レートさえ調整すれば周回が少なめでよくなるなんてありえないと思うが… --
- 今の使用量を考えるとR素材1万でSSR+が50と交換とかでもかなり周回する必要があると思う。 --
- 宝石に関してはドロップ率低い上に、交換もできませんだからほんとキツイな。 --
- SSR20個でSSR+1個とかちょうどいいんじゃね --
- SSR+宝石40回に一回くらいしか出ないんだけどマジで皆これくらいなん?キャンペーンでもなんでもないときに集めるの無理だろ… --
- なんか新イベントのお知らせでイベント中はギルドの脱退解散除名ができませんとか書いてるけど、今までの冒険イベント予告でもこんなの書いてたっけ? --
- オリヴィエキターラウラもかわいいーオリヴィエもかわいいーー。さて、オリヴィエ回避+αアビきたりしないかな --
- バザールSSRはオリヴィエか。周年前だけど、ここで蒼片を使ってしまうか迷いどころ --
- こっちは蒼片なんてほぼないからフレアライト使うしかねぇ。周年イベントがコスト低めの秘跡ガチャだったりする事に懸ける --
- げーか商売も上手そう --
- 壺売る? --
- 春も売ってください --
- 夏も冬も売れ --
- 売れるなら売るのが商いですな --
- 春を肉の壺で売ってくれると聞いて --
- 夏と冬に売るのは薄い本 --
- SSR萌具なんだけど、魂なしならどれくらいで妥協する?今は17人が25+3で他はSRです。 --
- 配り切れてない状況なら25、終わったら順次30 --
- とりあえず全員20+1以上にはしてる。この辺までならコストがかからず一気に行けたから後は主力を25~30にして行ってる --
- 回復なら20、アタッカーは25。にしたい(花が足りない --
- とりあえず20までは上げやすいから20+3にしてあとは在庫と相談してる --
- 使うキャラなら25+3 --
- 意見ありがとうございます。もう少し花集めを続けてみます。 --
- 9倍盗みついでにアリンとかげーかのEXポテ稼いでるけど敵に加護ばらまく方法ねーかなぁ --
- バザールと聞いて、「ござーる」と「ザイール」が条件反射で出てくるのは若くない証拠か……? --
- 最初に買った(買ってもらった)PCはキャンビィさ… --
- うおーー4倍じゃーー超強化じゃー!! …あんなにあった銭がなくなった!これは想定外。封穴周回するか。 --
- R聖装限凸終わらせたら百億近くあったはずの銭が一瞬で溶けた。マジかよこれから萌具カンカンするつもりで金床課金しておいたのに…orz --
- 石割銭クエ周回はよ --
- 床だけでなく家賃課金しようや --
- Rで100億も飛ばんだろ。一桁間違えてないか? --
- Rならスキル突破で約2億、限界突破で約3億くらいかな? --
- 10億もないわいがRほぼカンストさせても7か8億余る位だから100億溶けることはまずないと思う。 --
- 普段こんな大金使わないので桁ひとつ間違えたかもしれん。それと重要なボーナス持ちのSRもいくつか完凸しました。 --
- オリヴィエ3枚目かぁ 既に相当強いっぽいので楽しみである --
- 既に結構な火力出せてるけど再行動か連撃系もらえればラッシュと合わさってかなり強くなりそう --
- 無課金めーおー、脳死で秘跡ガチャ回してるけど奈落優先なら一部超有能SSR聖装・輝石の為に蒼片にした方がいいのか? --
- 今ある秘跡他の揃い具合によりそう この子は育ててわかりやすく強いってのはコトナジャ姉妹姫とかじゃない? --
- 9層クリアしたいのでいろいろ迷っているところですね…細かい話考えるときは質問板に投げようと思います -- 木?
- げーかとラウラ、仲いいな --
- ナカが良いのか・・・ --
- ナカが良いのはめーおーだな --
- グッドア〇ルハデス --
- 久々の花四倍回ってるけど即死イライラする―!敵の即死がラウラに刺さるのも経験値貯めのために連れてきた仲間が敵を即死させるのもめんどい!低確率でも試行回数多いとそれだけ事故頻発するしもーやだ! --
- 幸運上げて --
- 即死に幸運は関係ない定期 --
- そうなの? 花で即死とか起きたことないけど。何が効いてるんだ? --
- 抗即死の恩恵ではないのか? --
- ラウラ即死対策には幻影おすすめ。芸アナちゃん持ってれば開幕幻影付与できるから尚よし --
- 即死したら冥王スキルで帰ったらいいんやで --
- いつもウィルのクソ雑魚睡眠パンチで眠らせてるわ --
- ラディスのノーダメスタン魔法も結構いいぞ --
- ウィルだと保険として甦生もセット出来るし便利。ただ、ウィルはもうポイント駄々あまりなのよね… --
- アナちゃんで加護つければいいのでは…? --
- プリシラ入れて回避してるわ --
- 18-7ハードをオートでやったら騎士団長が秘跡萌技で全回復してて草 --
- 反転回復のせいで放置してるとかえって勝てない罠 なお手動でやればあっさり勝つ模様 --
- 互いに回復タイミングをうまく調整すればずっと戦ってられるな! --
- 秘跡ラディスが来たら調整無しでも戦い続けそう --
- SSR +の宝石は秘跡より出ないんじゃね?ってレベルで出ないな… --
- 出ないな。超級9倍で10回やって1回(18個)出るくらいの感覚だった。贈物SSRは毎回のように出るのに。 --
- そんなに出てるん? LV250冥王だけどお薬20本飲んで理SSR+が一つも出なくて泣きそう --
- 単に枝の運が良かっただけだと思う。普通はそんなに出ないよ。 --
- 宝石は出ないのに、地道に貯めた薬がどんどん蒸発していくのが怖い --
- ここまで渋いとおくすり課金はしないなあ。いくらなんでもこれはないわ --
- 渋すぎるからこそ薬課金する派だな自分は 一応枝1と同感覚くらいでドロップしてるし各1000は確保したい --
- SSR+宝石のドロ率が低すぎてモチベが維持できなくて周回中に眠くなってしまう。ちょっと確率低過ぎないか・・・ --
- 4周年はフレアライト4000とBP薬400と聖片40とドロップ4倍がほしい --
- 4万でいい --
- 秘跡の天井考えると枝の4万があながち冗談とも言い切れないのが恐ろしい --
- ガチャ秘跡確率40倍でもいいぞ! --
- 冗談抜きで1年ぶりぐらいに花全力周回したのだが、SSR花1500ってすぐ消えそうな量だなぁ… --
- デイリーありで2.5人SSR萌具MAXまで持っていけるからそれなりの量な気がするけどね --
- そんなに上がるわけないじゃん。さっき3つ上げるだけで417もってかれたぞ! これ読んでそんな期待値高いんかと思って萌具のページ見たら3つ上げるのに240ぐらいで笑った。 --
- 10%を10回やったら100%成功するようなガバ期待値だからセーフセーフ --
- 28→29の6%(3+3%)を72回連続失敗したワイの話すりゅ? ……なおそのあと3人続けて29→30を試したら合計14回くらいで終わって「大体あってるな……」って思いました(こなみかん --
- 前夜祭CPNで薬がぶ飲みで素材集めしてるけど、12日以降の周年CPNで更に収集効率上がる展開ってあるのかな?初めての周年だからわからん --
- 先の事は誰にもわからないが、ひとつだけ言えるのは粉4倍は今回が初ということだ --
- プレゼント初級で粉+レベリングしてもいいかなと思うくらいには粉貯まるな。個人的に経験値2倍はもう来ないと思ってるし --
- 確実に言えるのは、今までBP半減とドロップ3倍が同時に来た事は無いということ --
- 自分は運営の信頼度限りなく0なので使い切らずに残しとく。そこまで急いで強化するほどのコンテンツもないし --
- 2倍は曜日ごとで常設化したから現段階でもBP半減のみとそれほど特殊ではないから今より悪くなる可能性は低いと思う。半減消して3倍にするっていう効率が落ちるパターンはあり得るけどBP半減は事あるごとに来てるからそれだったら次回の半減まで待てばいいし --
- 花4倍中だけど、全盗みでBP効率重視派とスキップで回数重視派どっちが多いんだろうか --
- そりゃ盗みじゃね。スキップどーんは課金してお薬使いきれない人ぐらいでしょ --
- 倍化が実装されてからは盗みだね --
- ワイはスキップ派やな。最近はもう殆ど成功しなくなってきたからあんまり回ってないけど運が良くてもSR花って感じだともう面倒でスキップでいいやってなってしまった。SSRのワンチャンがあればまた話は変わってくるんだけど --
- 昔ドラクエかFFでアイテム盗みまくってた頃と違って今はそんなに時間も無いからなあ(笑)極力スキップだな。 --
- 倍加実装からはスキップしなくても普通に薬500本とか使い切れるから一切スキップしなくなったな --
- スキップは効率半減だから、薬使ってスキップは最高にアホの所業。常時スキップならそれはそれであり。 --
- スキップは課金薬漬けな人向けの機能 一般人は普通に全盗みよ --
- 金が…金がない!!この4倍を活かせる場所はないかっ!花をいくら摘んでも変換できなければいみがないのだよ。鍵があっという間に溶けるぅぅ --
- 今まで連撃100%コトを使っていたせいか、アビ枠固定で拡張しないと連撃100%ができない秘跡コト(確定で連撃してくれない)に違和感が…… --
- じゃけん、秘跡コト2枚目取って拡張しよう --
- もはや中毒になった確定連撃を取り上げておきながら、一方で新たな快感を覚えさせる。そしてその両方を味わう極上の快楽をチラつかせる…… --
- これに関しては運営やるなぁって思った。間違いなく1枚でも強いんだけど2枚引きたくなるようになってる…まぁ1枚も持ってないんだけど --
- 周年だし、秘跡スカチケに期待しよう 6連撃味わうと戻れなくなるぞ --
- 金が無いので封穴でアルマーリドしばき倒してるわ レア聖装の限界突破が捗る これでダメージ限界も上がるし --
- 秘石が来たアシュリーイリーナとコト秘跡来たことで株が上がったフラン、伸び代しか見えないクレアにアリン、ここで絶賛されてるオリヴィエ…育てたいキャラが一杯でゲームが楽しいわ --
- リスでかなり飛躍したプリシラも秘跡でどんな全体強化アビ持ってくるか楽しみだわ。コト以上に環境壊す可能性あるし。 --
- 秘跡一人もいなくて日々が苦痛だわ --
- 気にするな、いたらいたでゲームバランスぶっ壊れるぞ --
- 石の周年お得パックみたいなのって毎年売ってたっけ?売られるんだったら今の前夜祭パックは見送るんだけど --
- 去年は無かったみたい --
- 秘跡ある程度欲するなら機会毎にフレアライト購入した方がいい気はする。 --
- 奈落9層で足踏み民だけど必要なのは耐久で火力じゃないから花より素材回るべきだって気づいた --
- 早く倒す事で食らうダメージを減らす事は出来るからどちらも必要 --
- 9層いけるのに花より素材ってどんな状況なんだ --
- 9層はバフ解除くらうからスキルバフでなくアビバフが重要な感じよね --
- そうなると花よりも素材よりも粉? --
- 限界突破ボーナスのHPアップ上げたいから素材も大事 --
- まぁ一番大事なのは編成とアビ構成だけどね --
- やっとEXポテの終わりがみえたキャラがちらほら出てきたけど、上位陣はとっくに終わってさらに溜まっているだろうし、おそらくEXポテの追加はないだろうからゴールかな --
- もうゴールしてもいいよね --
- あれwウチの最多ラウラですら180だわ999ってどんだけw --
- EXポテは一般人でも嫁に集中してれば終わりは見えるけど学園のポレン周回は廃人ですら終わりが見えなさそうなのがすげーわ --
- 4周年で秘跡新聖装なんてないよね? --
- 一応過去には人気投票の結果という形でリディアが新SSRで出たから秘跡とはいえ無くも無いかもしれない、多分無いだろうけど --
- 楽器の使用率が高い気がするけど気のせい?それとも偶然強化したメンバーが楽器偏ってたのかな・・・。 --
- 俺は霊峰系(霊峰系SSR=黄金の聖杯)の消費が激しくて2桁しか持ってないから偏りじゃないかな --
- このwikiのスキル強化のページ見れば分かるけど、あまり育成しないであろうコラボ組を除くと楽器と霊峰は主要求アイリス4人と多いからね --
- 最近2か月ぐらいの練磨がウィル・フラン・クリスと楽器勢が多かったからそれの為にスキルとレベル上げしてたらそのせいだと思われる --
- なるほど言われてみるとクリス、ウィルが多かった気がします。まだスキル上げてない状況でこれか…。orz --
- 奈落9層クリアした後2周目 --
- ミス 二周目三周目で5層までスキップしてたんだが、スキップで達成したポイント報酬もらえていない… --
- これ見て5周目開始前(4240p)で放置してた奈落スキップしたら確かに4300p報酬のフレアライト受け取れなかった 履歴見ても0~450,1200p範囲の報酬なさげ --
- ごめん途中送信、自分は冥界銭の額面とか宝石の並びでスキップ対象の30~400p,1200~1400p,2200~2400p,3200~3600p,4300p報酬が全部欠けてるのが確認できた --
- ちゃんと持ち物とかの増減見たか? --
- ↑録画忘れてたから記憶と数時間前のスクショとの比較になるけどフレアライト50個直接増えてるっぽい 混乱と不安煽って申し訳ない… -- 1葉?
- 赤文字だろうが文章読まずにスキップ完了の閉じる即クリックする人もいるんだろうなぁ --
- 素材宝石周回しているけどSSRとSSR+で見た目が似ているのだとまだ慣れてないのもあって瞬間的に判別できんな --
- そろそろはにはにコラボして美琴とルージェニアを会わせてほしい --
- もう自社コラボはSRでいいよ --
- はにはにはロットアップ作品なので、コラボしてもはにはにが売れないんすよね --
- もしかしてプリホリバイナリィポット共々期待薄なのか、、けよりな二週目入ったのはそういう事か --
- そもそもはにはに以前のゲームはすべて対象OSのサポートが切れてるので、販促するにはWindows10対応版作らなきゃならなくなるかと --
- 対象じゃないや対応だ -- 2葉?
- もう一人は結先生でお願い --
- 自分も結先生が良いがコラボはメインヒロインと人気ヒロインで確定だから初回は難しいな。何年後になるやら、、、、 --
- はにはにが一番好きな作品なので現行品が出ないこともコラボが期待できないことも残念至極 --
- はにはには製品版持ってるけどコピーガードのせいでまともに動かん可能性あるんだよね めんどくせえ --
- 奈落って挑戦回数消費すれば同じキャラを2層以上で起用できることになるのか --
- クリアの状況がリセットされるからだろ? --
- 絶対に9-1クリアできない5人集めて9-1スキップできるのでけ~ が、それでも9-2と9-3がクリアできるかはわからん --
- 個人的には9-1を一生スキップとリセットしてるだけでポイント報酬取れるようになったのが助かる --
- スキップ活用して制限なしの状態なのに9-3無理すぎて無事に心折れた -- 木?
- 宝石を1万BP分盗んでSSR+が2枠しか落ちなくて泣いた。こんな低確率で一着のSSR100にするのに200弱要求されるの頭おかしいやろ… --
- のんびりやれって事でしょう --
- ぶっちゃけやらなくても回れないとこなんてないので… --
- まあこれやろ。運営的には普通のSSRだけでも詰めれば奈落踏破できる想定だろうし、無凸秘跡1枚でも性能上不足はないからそっから先は自己満足の世界 --
- まあ、秘跡を実装する運営ですので… --
- そこを乗り越えれば範囲か単体の萌技上限2万突破が待ってるぞ --
- 過去に宝石イベントを扱ったシャロンかイリーナにSSR+宝石のドロップ率アップのアビリティ持ってきてほしい --
- SSR聖装レベル100にするのに必要なSSR+宝石は73個じゃないの? --
- あれ?って思って確認してみたら思ってたよりずっと消費少なかった。凸したいのが2着だったから2着分×2って計算しちゃったのか所持数が80くらいだったからそっちを必要数と見間違えて一回目が80なら…みたいに勘違いしたのかも。73なら両方100できるわ教えてくれてありがとう!! -- 木?
- 無心教に入信するのじゃ --
- それしないと倒せない敵とかいないし、上位層は超級来る前にSSR宝石ストックとかいっているからそのあたりの層向け周回要素よ --
- それはそれとして、好きなキャラの場合は限界まで育てたくなるのが人情だよね。 --
- 今更ながら18章やったんだけど、ゼロノス分身のところで「もしかしてこれゼロノス×5を2ウェーブやらなきゃなのか!?」てビビったけどそんなことはなかったぜ。あんな半裸男がズラッと5人も並んでたまるか --
- 新聖装のラウラ、よくよく見てみるとちゃんと胸が大きいな! --
- 何とか花のSSRを1,000個工面したけど、25→30にチャレンジするのが怖い --
- 1000個凄いなー。うちなんてSR花に変換してる途中で銭枯れたわ --
- 25→30に必要な花の数は356。けれどあくまで理論値なのでその数で収まらない可能性は当然ある。でも少ない花で収まる可能性の方が高い。頑張れ! --
- おかしい。その理想値の3倍は花を使ったのにまだ28だ --
- 理論値とは一体… --
- 356程度で収まるんなら石割らないっつーの --
- 私800花使ってなんで20→23なんだ…? --
- BP薬代とまもりの魂代どっちが安あがりかな --
- BP薬購入周回で数で勝負だと冥王レベルが上がるしEXポテが終わっていないと溜められる。 魂買って萌具強化確定にすると銭の浪費が減るし萌具強化確率による精神磨耗がない。 冥王レベル(回復量)と性格(全然上がらない萌具レベルを眺めるくらいなら確定買ったほうが安いと感じるかどうかなど)によって変わりそうね --
- なんと、BP薬を飲んで花周回してるとついでに銭と鍵も貯まっちまうんだ!(なお花周回だけだと花の増加ペースに銭の増加が追いつかない模様 --
- BP薬で花回ったけど、銭が足りない --
- 前夜祭キャンペーンが11日までなのは12日にメンテするためだったりするのかな --
- メンテもだけど4周年が13日の0:00からだから切り替え日を重ねないようにしたんじゃないかな --
- フリッカ、オリヴィエ、アリンの使い道がわからんのだけど試練とか奈落で使ってる人どんな編成に組み込んでる? --
- フリッカは実装当時は試練ボス相手にSSRでアタッカーとかのクールタイムを減らしてたんだけど火力が充実してからフルオートで期限以内に普通に倒しきれるようになったからもう使ってない。奈落や封穴では行動不能になって邪魔なだけだからそもそも最初から使ってない。 --
- フリッカはイベントで特効になった時のためにポテンシャルとか上げてるけど、砂時計管理がクソ面倒なので全然使ってないな… --
- オリヴィエは他4人が誰でも強いよ。プリシラクルチャと組んで回避率増加アビで補助すればさらに強くなる --
- げーかは自前の回避アビがないのが話にならん。クルチャかプリシラで回避バフかけない限り使徒覚醒がほぼ飾り --
- 使徒覚醒じゃない時は普通に魔法も当たるししても回避率が跳ね上がるわけじゃないから前衛回避パ以外で使い道はないね --
- 今回のSSRで回避バフが来ればいいんだけどな --
- 使えば分かるけど回避補助無しで普通にスキル撃ってるだけでもダメージ出せるからな、よく分からんけど強い --
- げーか結構回避シテルト思うのは気のせい?試練で魔法PTのワントップ勤めて一番火力出す時もあるよ。 --
- 回避バフ来ましたな。これで使い勝手がかなり良くなりそう --
- 回避バフ来たか。今まではワントップとかで調整する必要があったけどこれでようやくクルプリの回避バフ無しでも物理アタッカーと併用できる --
- フリッカ奈落だと6の1と9の2でフルオートで使ってるかな。6の1はスキップ範囲にすぐ入りそうなので省略。 9の2はシャロン前衛ウィルアナちゃんフリッカフラン後衛で序盤の火の鳥の回転をはやめるために使っている。萌技で砂時計使うのもったいないからNフリッカ使ってる。最大HP低くて火の鳥何回かしないとHP不安だけど、序盤は次元遮断で0ダメージなのでけっこういける。スキルは時間跳躍の二つだけ。アビは味方全体の幸運攻撃魔力30%アップするアビと次元遮断のアビの4つ。 はじめは砂時計ちょうど0になるけど2回目はマイナスになって3ターン停止くらうけど、その時には役目を終えてるので特に問題はない。 以前は7の2でもクルチャの秘薬の回転上げるために使っていたけど、今はプリクルで回避91%上げられるのでフリッカ7層では使ってないな。7の1や8の1でもフリッカ編成に入れるか考えたんだけど砂時計調整するのめんどくてやめた --
- フリッカ手動限定なるけど --
- 途中送信失礼。秘跡一凸コト、プリシラ、フラン、フリッカ、秘跡イリーナで試練ハードを萌技使わずひたすら次元跳躍連打すると2000万以上コト一人で結構簡単に出るからダメチャレみたいに楽しんでる。 --
- それプリシラに魔力時間跳躍吸われない? --
- コトは百花繚乱もあるので装飾の調整とかで何とか。プリシラのexポテも魔力振ってないので。それでも無理なら札つけようとも思ってたけど。 --
- アリンは試練ボスとか9-1でタンクで使ってるけどHP回復萌技とかが欲しいな。 --
- あそこは即死で落ちるんだからタンクは回避盾以外使えなくね? --
- 萌技時に加護がかかるから大丈夫だよ。 --
- フリッカはアタッカーが育ったら操作が面倒だけだしフルオートだと邪魔だからもう使ってない。 --
- それはわかる。最初の頃はコマンドでアタッカーの補助して試練ボス相手にダメージを稼いでたけど面倒になってもう使ってないわ。奈落で使うには行動不能ってのが痛い --
- 試練はRに跳躍2個つけて置いてる --
- フリッカは育てれば強くなるキャラというよりは他のキャラが強くなれば邪魔になるキャラだと思う。奈落で使うならコマンドじゃないときついしフルオートで使えるのは定期的に4人になっても余裕なくらい強い編成を組める冥王だろ --
- 強くしたキャラに拠らない? --
- フリッカはコトが強くなればなる程価値上がる枠だよ 試練ダメージアタックやるならコトの行動回数増やすのが現状最適解になっちゃうし --
- それをやる意味ないとか面倒だって思うやつが多いって事だろ。 --
- 試練は期間内に終わればいいからダメージレースに興味ないな --
- 試練は1ヶ月もあるし早く終わっても意味ないじゃん。それより短い期限と回数制限のある奈落の方が大事なんで --
- フリッカ使ってギリギリ試練をクリアできるって人ももちろんいるだろうけどそういう人たちもいずれは戦力が充実していらなくなるよねって話か。 --
- まぁフルオートで倒しきれるようになればコマンドは使わない人のほうが多いだろうな。ダメージアタックみたいに遊び感覚ならコマンドでフリッカ使うのは大いにありだけども --
- コトフリッカフランで、コトが殴ってフリッカが時間跳躍撒いてフランがフリッカのCT短縮しつつ火力そこそこ出すって編成がすごい気に入ってる。試練だけど。奈落は厳しそう。後フリッカは盗み周回でラウラに時間跳躍撒く仕事があるから腐ることは無いはず --
- げーかとアリンは盾で使えるけどフリッカは使いにくいキャラじゃなくて使うのが面倒なキャラだから使わなくなった --
- 特に試練とかフルオートで行けるようになるとフリッカで調整するの面倒だしね。編成を弄る必要もないからそのまま組み込んでるけどさ --
- フリッカは試練山Nで初期時計9にして跳躍→跳躍→時計3スキル→休み→萌技→休み→跳躍→跳躍みたいな流れになるようにお祈りしながら知コトを暴れさせるように使ってたわ --
- 4倍が終わるとどうなる --
- 3倍アイスクリームになる --
- ん?somebody scream? --
- oh yeah! --
- ・・・nice boat --
- 無料ガチャからSSRきたと思ったら蒼片だった。以前引いたブタよりよっぽど役に立つからある意味相当ましな部類かもしれない --
- 眠くて頭が回らないが、ブタに真珠ってことですか? --
- フルコンプしたSSRがあることは分かった --
- イリーナの件と言いあいミスの雑談板ってゲームと全然空気感違うよね、悪い意味で --
- 公式、ここ、pinkで一番まともなのがpinkだしな。公式はここよりヤバい魔境だが --
- pinkだけに大人な人が多いのかな? --
- 一部の荒らしとかここの木とか見てるとwikiが公式よりマシとは思えないけどな --
- 触らなきゃ何も無いのにわざわざ喧嘩売りに行く荒らしやわざと不快にさせる言動をして構わせるような荒らしは最近見たな --
- お、おう…… --
- そうそう、そうやってわざと喧嘩売る荒らしがいて困ってるんだよね〜ってお前かーい! --
- 急募 回復撒けて秘跡コトへの魔力時間跳躍吸わないキャラ --
- (各々の育成次第だけど)クルちゃん --
- そこに理SSRアシュリーが( --
- コトの魔力EXポテ上げて魔力魔札もたせるとか?オーバーライド先輩は座ってて --
- ポリンじゃない? --
- めーおー --
- アシュリーで回復撒けんだろ --
- 回避来た―――! --
- 心だけど盗み萌技じゃないのか… --
- 何も考えずガチャ回しちゃったけど、ガチャ期間内に周年イベ来るから蒼片で交換すべきだったな・・・ --
- 最近は有償100ガチャだけやって、秘跡で貯めた蒼片で交換してる感じだな。有償100回してるのは不足になりそうな蒼片の補填 --
- 自分も有償100と秘跡後は誕生日有償引くか引かないか、新規イベは半額も引く復刻は引かないって感じでやってます --
- バザールでごz… --
- それ以上いけない、トシがバレるゾ --
- あいミス自体も過去にこのネタ使ってるから大丈夫…多分 --
- 「トシ」を見て田原俊彦さんを思い浮かべた俺みたいなのもいるからヘーキヘーキ --
- サッカー好きか? --
- よう俺 --
- NECのお店に行くでござーる!であります! --
- 前回三周年は0時スタートだったし今回も同じ? そうだったら周年ガチャで貯まる蒼片でげーかをお迎えするか・・・ --
- しかし我慢できねぇひゃっはー。未所持聖装何着か対象あるのでげーか回した余りそっちに回すわ --
- 心SRあるからスルーしようと思ってたのに、めちゃ強いやつ来てしまった>< そしてアビ枠が足らない! めっちゃ回しそうになったわ。周年ガチャ見てからにしよう。 --
- 欲望のままに回してもええんやで? --
- ぐぬぬ……というわけで、回してきたよ。単発でも10連でも出なかった。これ以上は流石にやめとく。ブロンズチケット回して1枚は交換で確保したので>< --
- SSRは基本的に方向性迷走してるキャラでもなければちゃんと強化できる聖装くれるからね。推しなら躊躇う理由などないさ(?) --
- 萌技もアビも強いし全然いいでしょ。SR萌技の「それいけー」がお蔵入りするのだけ残念 --
- オリヴィアのアビ枠ってどんなの使ってるの? --
- え、このガチャ周年まで保つの? そういえば周年って何日なんだ --
- あいミスの周年ってもうそんな間近なんだな…秘跡で回収した分の蒼片解放して良さげかな? --
- 13日やで --
- ありがとう。なら13の朝まで我慢して周年イベント見極めてから猊下引くか --
- 未来の葉3「寝坊してそんな暇な買った」 --
- ラウラのスキル、フェネック・スナッチって対象が状態異常だと威力200%って事は潜在能力開放してたら常に200%って事になるの?強くね? --
- 攻撃タイプがサブの方なのと敏捷が乗らないので調整されてる感ある --
- 多分そうなってる。トムキャットで18kのところをフェネックで32k叩き込んでた。盗みが捗る気がする。 --
- SRの時点で駄目なんよ --
- マジかよフラム最低だな --
- ダメージキャップほんと害悪 --
- ダメージキャップより今は催芽で基本的に論外になるのが逆風すぎる --
- CT8だからフリッカ入りのセミオート盗み周回時に重宝するな。ジャッカルだと追加攻撃の有無でCT間に合わないことあるしこれはありがたいスキルだわ --
- 秘跡コトを引けなかった身には今のログボ画面は辛過ぎる・・・早く終わってくれ・・・ --
- 天井まで待てばいつでも交換出来たのに…。 --
- 秘跡ガチャは天井分の石を握りしめながら回す物だぞ --
- 100連もありゃ普通出るだろ。出ない方がどうかしてるんだよ。 --
- 比較のため最低のレートにしても3万分でしょ、出て当然って気持ちでいけるゲームはそうないなあ。ちなみに130連目で引けました。 --
- 100連してイリーナ2枚だったから実は先月のガチャを引いてたかもしれん --
- 喧嘩売ってんのかテメエ 買うぞコラ --
- マジレスすると100連で引ける確率は23.69%、PU中の秘跡が1人でも引ける確率だと48.944%だな。ちなみに天井まで引いてもコト1点狙いだと49.131%という半分の人は引けない数字 --
- 最早ピックアップとは名ばかりだな。天井分貯めるのがアホらしくなってくる。 --
- サイ○ガチャなんて天井200までpu出ないなんてアスランくらいザラだからな(実体験) --
- ラウラに即死抵抗アビやったー!花周回はかどる!…と思ったらアビ枠に余裕無かったでござる。 --
- 加護付ければ良いだけでは?クルちゃんは加速した --
- それはそうなんだけどね。盗みPTはEXポテ稼ぎPTでもあるから、ラウラ以外のメンバーはころころ変わるのでラウラが自分で即死防御してくれると助かるなぁと。 -- 木?
- 枠あるならサンキスト+で幻影つけるからなあ --
- 秘跡に期待やな --
- 「買わない後悔より買った後悔」 秘跡回さない煽りと受け取るユーザーが出て荒らす未来が見えますねぇ... --
- お、おう……頑張れよ --
- 荒らしより、嵐…台風をなんとかしないと… --
- まずコロッケを買ってきます --
- ちょっと田んぼの様子見てくる --
- 台風コロッケ懐かしいなと思いながらググったらwikiあって草 お前ネットミームだけじゃなかったんか… --
- このタイミングでげーかとは…ちょっくらストーリーをこちょこちょクリアしに行きますか…! --
- ミッションイベントは新規でもミッション達成から交換仕様に変更になったのか。聖装全部とって終わりにしようと思ってたけど、聖片2つ目も取れるようになるな --
- げーかのコンフィデンスって使徒覚醒状態なら毎ターン力溜めってこと?もし本当ならヤバくね --
- バアル,,,もといNewげーか強いなら周年前でもブッパするぞい! --
- 今のインフレ具合だと毎ターン力ためでもおかしくはない --
- 遠征結果見にいくロード画面で魂の説明があったからもしやと思ったらそんなことはなかったぜ --
- 一般信者「教皇様何やってんすか!?」 --
- バザールやってるの冥界だから一般信者おらんやろ --
- 冥界の住人って元地上人じゃななかったっけ。生前に信者だった者が居てもおかしくはないかも --
- いや、信者は冥界じゃなくて十一人の妹に囲まれた楽園に行くぞ --
- ピックアップすり抜けた、すごくすごく悲しい --
- 蒼片あるけど周年来るまで温存だな --
- 周年イベントで追加される聖装ってそれほど特別だったっけ? --
- どうせ無料10連あるだろうし蒼片貯まる読みでぶっぱしたわ --
- オリヴィエの誕生日が来月以降なら萌技とスキル練磨追加されてCT減とかあったのかなー --
- ああ…一瞬「弁舌巧みな商売人」を「舌技巧みな売女」と空目した私に罰をお与えください --
- 邪念撲滅! --
- アク○ズ教へようこそ!さすれヴぁ許しを与えられることでしょう・・・ --
- ◯リスの胸はパッド入り! --
- ◯リスの頭は邪念入り! --
- ◯リンの胸はくぁwせdrftgyふじこlp --
- ◯リィの寝室を所もぅグシャアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!! --
- さすがは○リンの王…お義父さん… --
- 課金って家賃までっていっている人いるからその半分でいいぞつっこめ --
- 73500って人によっては家賃越えてると思うぞ --
- 地方とかだと場合によっては2倍はいっちゃっているね --
- 名古屋まで電車で30分くらいでも最安値に近い1Kなら2倍どころか3倍に迫る模様 --
- 東京八王子で1kで5諭吉くらいなんだが 家賃20万オーバーって高過ぎね? --
- 一人暮らしだったら家賃7万以内の人は多いんじゃないだろうか --
- あらゆる状況を想定して聖装を準備してる冥王が何も考えてないわけなかった --
- 貯めに貯めたブロンズチケットを使って、最小限の出費でオリヴィエ手に入れたけど、これ以上はもう貯蓄がない。生誕SSR確定で取るしかないか……。 --
- ?「何故ですか!?何故またラウラの相手がオリヴィエさんなんですか!私だってもっとラウラと仲良くしたいのに…この猫泥棒!」 --
- 「……そういうところ、にゃ」(スススと距離を取りながら --
- 猫泥棒というパワーワードよw確かに泥棒猫泥棒 --
- ラウラに関しては単なる事実だしパワーワード足り得ないでしょうよ --
- パワーワードなんてどうせ主観の話なのだからパワーワードでもええんやで --
- オリヴィエちゃんのおまんまんとっても気持ちよかったよ♪ --
- ねこまんまは? --
- ねこまんまん!?(空耳 --
- 残念ながら今回の猫寝室はありません(血涙 --
- 闇SSRのウィル意外と可愛いな --
- 夜の濃厚チョコ需要激しすぎだろう、全然足りねえ --
- ここ奈落しか価値ない民とかいたんか 言ってることはわかるし間違ってはないと思うけど、しばし涌くコトアンの正体か。このひとたち目線の強キャラってナジャリディアとかになるんだろうか --
- 心だけまともな盗み萌技無しにされたのって萌具ハントのせいかね すげー迷惑すぎる --
- 読めた。ラウラの秘跡聖装は心属性で超高性能な盗み付き単体萌技引っさげて来るね。 --
- 盗み萌技理由なら唯一SRの知じゃね。紫は誕生日で練磨して盗み対象増やしたらいいよ --
- しかし盗めるのは一体のみ、攻撃範囲が広いために盗みが済んでいない敵を巻き込んで倒してしまうためアイテム稼ぎにはあまり向かない萌技に練磨なんてあったっけ? --
- ?? 練磨まだだから練磨して対応してくれって話だが? 萌技レベル+1と同じ数から盗めるようになればいいよ。レベル1でも前衛2体から盗めれば十分でしょ。 どうせ盗み確率100%はレベル3だし4体盗めれば大体いける --
- 頭の病院に行った方がいいぞ --
- 最終的に萌技使わずに周回するようになるからどうでもいいんだぞ --
- シャロンって寵愛枠だっけ 今月誕生日じゃねーの --
- 奈落スキップにrank制限あるんかい 主力以外で適当に詰めたら届かなくてワロタwww --
- 150要求されて使ってないアイリスSSR5人突っ込んだら90にしかならんかったわ --
- 宝石泥酷過ぎないか? SSR+は勿論、SSRすら全く落ちないんだけど --
- SSR+は昨日10連続で落ちなかった時もあったが、まぁそんなもんだと思うわ。ただその泥率を考えるとイベント交換品のSSR+は確実に回収した方が良いのかもな --
- あいミスの宝石ドロップが渋いのは昔から。 --
- だからこそイベント交換や試練報酬といった確定入手機会での補充が欠かせなかったんだけど、SSR+宝石ってSSR宝石と比べて確定入手の機会少なくね? --
- 追加直後からサクサク入手できるようにはしないだろ --
- SSR+数手に入ってもそもそも使うとこ少ないし。多くいるような人はでないなーといいつつも周回して集めるでしょ --
- 奈落報酬にSSR+宝石入れてくれたらモチベ上がるんだけどなぁ --
- SSR +って現状使い道は秘跡のスキルか限界突破ぐらいだから推しの育成分だけ集めればいいと思えば幾分かは楽になった --
- BP1500以上(実質3000以上)使ってSSR宝石0は流石におかしくねえかい? 知の宝石狙い撃ったらこうなった --
- なにをもっておかしいとするかの基準がゲームと人によって違うしなんとも。上にもあるけど10連続で落ちないなんて普通よ? --
- ああSSRか、そりゃちょびっと運が悪い。でもまガチャでもそうだけど沼る人はいるよ、それがいつ自分になるかってだけ --
- 超級は知らんけど上級の頃は泥率1%割ってるって話だったしそんなもんでしょ --
- 超級よ 超級覇王電影弾ですよ だからお前はアァホなのだぁとトラットリア佐門のマスターが言ってた --
- 試練報酬か奈落報酬か素材交換所の上位交換にでも並べてほしいよね 課金のスタンプブックにさえ出さないのは本当に意味が分からない --
- あ、そうか。今日は花は2倍だけどそこでドロップする粉は倍にならんのか。やっぱり週末がっつり回るしかないか --
- せやね 週末全4倍が控えてるんやから今日周回する必要無いで --
- 早く言ってよ!お薬50本ぐらい使っちゃったじゃない!(情弱) --
- 最近のユー高まりすぎじゃない?(4コマ) --
- またつる植物殿がハァハァしておられるぞ! --
- にせもの(4コマ版)だからいいんじゃね --
- あれは公式が販売してる同人アンソロみたなものだしな --
- んまあ本編でもコトヴァレは鉄板とか言い出したり、深淵の園の偽猊下が百合全開だったりと疑わしい部分が垣間見える --
- 見終わってから4コマのタイトル見直して、ああ、そういう・・・ってなったわ --
- クリスの誕生日4コマはまだですか? --
- 金曜は今やってるイベント、来週は4周年やからその先かな --
- 逮捕されそうで楽しm・・・いえ、心配です --
- 奈落6の1や6の2、7の2や7の3は追加当時は難しかったけど今は負ける気がしない。9の3もいずれはそうなるのだろうかのう --
- 理属性の秘跡が実装されればもっと楽になるだろうね --
- 先月手動でも苦労したのが今月は自動でも倒せた。秘跡戦力は増えてないんだけどね。 --
- ベアレベル100にしたら結構安定したわ --
- 芸シャロンのアビ、どっちから上げるべきなんだろ 他アビほぼ凸終わってたけどここだけまだで、ここが一番大事な気がするんだよな --
- マジレスすると両方、奈落に放り込むんだろうから蒼片使ってでも上げるべし それが無理ならアポシオーシスから交互でいいんじゃね --
- タンクにするならアポシオーシス一択。マグニフィックのHP回復は固定値だからぶっちゃけ微妙 --
- シャロンの育成によって変わるんだろうけど、奈落9層でかばってダウンしたって話も聞くから、人によってはかばうアビ使わずに萌技時回復の量を増やしてHPの安定を少しでもさせたほうがいいかもね --
- その手の類の人はどのみち固定値2万回復で安定なんてするわけないと思うわ。 --
- シャロンを育成するならまずは最大の長所であるHPを盛らないでどうするよ…… --
- 奈落9層なら2万なんて一回の被弾で持っていかれるレベルだから安定するわけないじゃん。シャロンはHPを割合回復させる萌技もアビもはないんだからそこはヒーラーでフォローするべきだろ。逆にHP2万の回復で本当に安定するレベルの戦闘ならシャロンのHPなら全体攻撃をかばっても余裕で生き残れる --
- ヒーラーで足りない分を回復するんじゃねーの --
- マグニフィックのHP回復はオマケで、本体は自身と味方の攻撃力強化やろ --
- ぶっちゃけシャロンのSSRアビなんてオーシオス以外クソなんだよなぁ。芸シャロンも萌技でタンクができるようなもんだしさ。練磨で何とかしてほしいわ --
- それはわかる。芸以外はインフレ前だったからバフの種類も上昇量もゴミ。サバイブはたぶんHPアップがつくだろうけど他はどうなるかな --
- フラン昔に試練5ボス用に萌技でCT減らしたいからEXポテ萌技221にしていたけど、奈落で火の鳥重視を考えるとリセットして何もあげない方がいいような気がしてきた。リセットに2700必要かしょうがないな --
- あいミスの戻るボタンが優秀だよなという話 --
- ギルドの戻るボタンももっと早くにあれば釣りとクエストの往復も楽にできたのにな --
- ちゃんと戻ってくれるのは地味ながらいい仕事してる --
- でも学園ちょっとバグってるよね --
- 秘跡は唯一クリスを持ってるんだが隣の花はなんとやらでアタッカー来て欲しかったと思ってたけど奈落の7-3や8-2で倒れてもゾンビのごとく蘇るアイリス達を見て考えを改めた。 --
- クリス強いよな。奈落では本当の強さが求められるからね。試練みたいなサンドバッグ相手はたいした戦力必要ないし --
- 総合力が必要なだけで本当の強さ?とやらは必要ないでしょ。アタッカーだけ育てても戦えないから特化ヒーラーの秘跡クリスは強い、それだけの話 --
- 持ってないけど9-1でも活躍しそう --
- 即死で落ちたアイリスを瀕死で蘇らせたあと回復スキルで全回復させるのを繰り返すくらいにしか役に立たないぞ --
- 役立ちすぎだろw --
- あいミス下手になってるような気がする --
- 正真正銘一枚でも戦力になるのが秘跡クリスだからなぁ --
- あいミス始めて4か月。初めてチケットでSSR引いたわ…本当に出るんですね。 --
- 周年って具体的には何日からですか? --
- 13日ここのトップに書いてあると思うが --
- 書いてあったのですね、ありがとう --
- 12月19日っていわゆる前世?プラットフォーム何だったの? --
- 12月19日と思ってた危ないゆ --
- 1リニューアル前だったはず --
- まあ12月なら前夜祭やらんからなあ13日で周年記念壁紙とか出してるから今年も楽しみだわ --
- 1月31日の正式サービス開始日のこと、時々でいいから…… 思い出してください --
- 記念日ありすぎ問題 --
- すでに毎月秘跡ガチャ祭りだし問題なんてなにもないよ --
- ネクロも月刊リミテッドだったし、そういう運営なんだわなって --
- 毎日の花上級超級周回でSR花率にさほど差を感じられず、多少超級が手間だったこともあり基本上級回ってて土日の4倍で超級も回ってみたんだけど、やっぱり超級の方がSR花出やすいのかなと思い直した 即死問題も加護つけてヒーラーつけたら何とかなるし --
- 超級のほうがR花の量が多い? --
- 経験値と銭の差も意外とデカいぞ --
- 各150周した所、超級のSR花率は上がるけど、BP効率は上級の方が上でした(超級14.5%、上級11.4%)。R花も変換すれば超級の方が3%弱多くなるけど、今度は銭の支出増が収入増を上回る。鍵や粉も考えると、時間があるなら上級でよさそう。 --
- 奈落クソ難しいな 4層で手こずってる そもそも15人も鍛えられる仕様じゃねえだろこのゲーム --
- 4層が最初の壁やな。躓くようならゴリ押しじゃあ厳しいから攻略情報を見て編成を考えてみるといいぞ --
- まあエンドコンテンツだしクリアできなくても問題ないからなあ --
- 時間かけて全員育てるゲームなんだよ、これがな。奈落自体云年の積み重ねある前提だしそのあたりでつらいならほどほどで切り上げて、花と封穴周回して萌具鍛えたほうがいい --
- 奈落どころか試練ですら同じキャラ使い回せないから基本は全員近く鍛えとけってスタンスだもんな --
- 試練は5人鍛えればなんとかなるから --
- 全員育てるゲームとかうそ教えるなよ。好きなキャラ十数人~20人弱育てていけば奈落も試練もいけるよ。全員は育てたい人だけでいい。いらないキャラは放置でいける。 --
- クレア、ベア、シャロンの3人しっかり育てて適当なヒーラーいれば奈落も楽 クレアは単騎で試練も封穴も全部攻略できる --
- 「好きなキャラ十数人~20人弱育てていけば」ってコラボキャラ除くと現在あいりす29名。十数人って言ったら半分じゃねえか。俺はそんな節操無しじゃねえ!嫁は5人だ! --
- ベアトリーチェなの!?なんで!? --
- 全員ないしアイリス幅広く鍛えろ、 --
- 続き ってーんなら萌具の強化成功率何とかしろよ 鬼畜過ぎるんだよ色々とな --
- 鬼畜なのは萌具の強化成功率じゃなくて、強化するためのSR花SSR花に変換するための銭の入手手段が旧試練前提のバランスなことじゃないですかね --
- いや、成功率の方が悪質だろ ぶっちゃけ全部悪質(えげつない)で合ってると思うがね --
- まだ旧試練とか言ってるガイジいるのかよ、何年前の話だよ --
- 石で確率上げるアイテム交換したらいいんだよ --
- 萌具強化をしてる人が旧試練の銭なんてもう残ってるわけないだろエアプか荒らしだろ。つーか銭集めなら旧試練より封穴のほうがよっぽど効率良いわ --
- 旧試練がーって喚く人時々いるけどってそんなに冥界銭かせげたの? --
- 少し前までは銭が余ってるのは旧試練やってた人だけってよく言ってた人がいたんだが最近は見ないね --
- 旧試練の貯蓄なんてもう残ってるわけないだろってツッコまれてからは静かになったみたいだな。まぁツッコまれる前はそんな事にも気がつかないで本気で騒いでたってことになるんだけど --
- 周回で15億稼いだけどもう残ってない 封穴の銭ドロップ2倍とか来ないかな --
- あいミスが盆栽ゲーと言われる所以。だからここの板の話題に付いていけない人、結構いると思う --
- 無理 武器鍛えで絶対詰むし --
- 効率プレイして素材集めてればそのうち余裕になってくる --
- 最初は5層もクリアできなかった無課金でも1年で9層クリアできるぞ --
- 萌具ないキャラをいかに補助的に使うかみたいなところある --
- 奈落なんて秘跡5人揃わんとヤル気にならんな。 --
- 奈落なんてどーでもいいんだよ。ちなみに自分は嫁が5人で以前は3層もクリアできなかったが秘跡のクリスと嫁でもないアシュリーを手に入れたら5層まで行けるようになった。今回スキップ機能がついた恩恵で5層もクリアしたわ。まあでも相変わらず奈落の旨味が分からんし、どーでもいいね。みんなチャレンジするの、「そこに奈落があるから」って感じなのかね。 --
- バトル要素放置するならいっそゲームせずに実況眺めてるだけでいけるぞ --
- 嫁がそこにいるからあいミスやってるお前と何が違うんだか --
- 最前線キャラで一度クリアしたら負けて別PTでスキップすれば別面にも最前線キャラ使えるかと思ったら最前線PTでもRank足りなかったでござる --
- 奈落を制してこそ真の冥王だから頑張れ --
- 奈落は報酬ショボい割に広い育成要求されるからモチベ上がらないんだよな 早く試練ハード全属性出してくれ --
- 奈落の報酬豪華にするでもいいぞ --
- 奈落の報酬増やしたら、取り切れない人が文句言いだすだろうから今ぐらいで良いと思ってる。腕試しが好きな人がやればいい感じで。試練追加は同意 --
- 宝石をSSRからある程度SSR+に変えても文句言う人がいなかったら変えてほしいかな。でもそうすると制覇できなくても周回させろっていう奈落の目的を勘違いしている人が出てきちゃうか --
- 試練ハードはとっとと追加ししてほしいわ --
- その程度のモチベーションしかないならゲームそのものをやめた方がよくね --
- ああ、そうだよねえ。試練って聖錬アイテムが地道にゲットできるし、自分は20日くらいで6ステージクリアできるちょうど良い量なので、月末までの目標にしてルーチンワークと化しているんだけど、奈落って基本月初めしか出来ないし、やっても美味しさを全く実感しないので、自分も月初め適当にやってるだけ。忘れそうになったり。掲示板見てると皆さんかなり熱入れてやってるのを少し不思議な思いで傍観している。 --
- 自分の場合、嫁レベルあいりすは5人、それ以外のまあまあお気に入りが4~5人?。聖錬アイテムかなり溜まってきたんだけど、それ以外のあいりすは聖錬とか能力開花とかする気に全くなれないんだよね。冥界力アップとか奈落制覇を目指すなら全体の育成必須なのは分かってるんだけど。自分のプレイの原動力は特定あいりすへの思い入れとエロ収集なのでそれでいいかなと思ってる。 --
- ↑奈落以外は5人ぐらい育てとけばなんとかなるのよね。育てるリソースや時間的問題とか、キャラへの思いいれ具合で奈落だけ出来ていないって人は多そう。 --
- 大丈夫、試練はハード含め10日以内でクリア出来る程全体的に育ててる自分でも奈落は本気でやってないから…。奈落は他と違って解放期間限られてるのもいまいちやる気が出ない要因だと思う --
- 試練ボスは一ヶ月という期間が限られているしそれすぎると敵は全回復する。奈落は一週間という期間が限られているし一度クリアするだけでいい。 たいして変わらんよ。 --
- 「いつでも挑戦出来る」と「指定期間以外挑戦不可(石で解放は可能)」は全く違うよ。期間内にクリア出来るかどうかって話じゃなくやる気のある時に挑戦権が無い(有料)って問題 --
- 試練全クリしたら再度周回可能とかいうシステムにしたら色々背景変わりそうだけど、正直それくらいやってもいいよなーという気持ちもある --
- タンクと反撃アタッカーは同義なのかとふと考えた --
- ヘイトを向けさせないと機能しないから、両方の役割を持たせてしまったほうが良いというのはある --
- ワントップ回避盾も広義ではタンクとも言えるし、反撃しないけどポリン師匠もタンクと言えばタンクだし、タンクの分類の中に反撃アタッカーがいる感じじゃね。 --
- 反撃アタッカーって火力ありきな感じがするから別物かな。 クレアは萌技回復のために反撃でゲージ稼ぎたいけど、萌具SRでもタンクとしては機能する。が、その場合火力扱いはできないので クレアを反撃アタッカーとするならSSR萌具である程度のレベルと+3くらいはほしい。 --
- クリスコトフラン推しなんだけど最近クレアちょっとすきになってきてる たすけてくれ --
- 推しが増えたな、ヨシ! --
- 大丈夫、5人までなら嫁チーム組めるから仲間外れ出ない。可愛がってやれ。 --
- 実際コトフランの使用感本当強いと思ってるからクレア入るのは大歓迎 全体攻撃も吸ってくれ クレアなら回復いなくても回復するんじゃい --
- すまん ちょい聞きたい コトとフラン組み合わせると何かシナジーあるの? フランまるで使ってないからマジでわからん --
- シンプルにフランの攻撃バフ(天女と漁夫)が強いのと、フリッカ足して時間跳躍のCTをフランの萌技で減らして沢山時間跳躍撒くパーティが強い 秘跡コトが来て、魔力をコト>フランにするのが簡単になったから併用できるようになった --
- 天女と漁夫とやらがないから試せんがすり抜けで来たら試そう スパルタクスも強そうだけど トン --
- 秘跡コトでだいぶ影薄かったけどクレア再評価の流れってことは理クレアは強かったのか…? --
- クレアはめがねとMが気にならなかったらいいキャラだと思うよ。もっとすきなっていいんやで --
- そんなのロリコンじゃないエルミナみたいなもんだろ --
- えぐれてないポリン? --
- ロリコンでさえなければエルミナはすごくいい女だってフランチェスカが言ってたよ --
- 失礼な!ポリンは品乳、控えめに言えばちっぱい、であって、えぐれっぱいではない! --
- まあでも確かにMと眼鏡を除いたクレアはピンと来ないな。エロミナはロリ属性なくてもゲーム成り立つけど、クレアのMは鉄壁防御キャラというゲーム特性と結びついているので切り離せないだろ(ポリンのボインへの探究が錬金術にどれくらい必要なのかは分からないが)。Mのないクレアは精霊を使えないセシル、人見知りのクルちゃん、みたいなもんじゃないか? --
- メガネをとったクレアは顔がいいって4コマでプリシラに褒められてたよ --
- そーいやあいミスはメガネキャラどころかメガネ聖装も少ないな……八月自体にメガネ属性が無いせいなの? 教えてエロい人! --
- 人見知りのクルちゃん・・・イイ! --
- 8月作品ってこれ以外だとプリホリしかまともには知らんが……たまに眼鏡かける、とかはいても恒常的にかけてるのはいなかったなぁ、そういえば。 --
- ヅカ系キャラってソシャゲでは定番だけど、それでどMでメガネかけてるのは珍しい --
- エロい人、出てきたぞ。オーガストでの眼鏡キャラは確かにそんなに多くない。デビュー作のバイナリポット吉野佳澄が眼鏡キャラでエロシーンでも常時眼鏡かけてる。ただし吉野は仮想ゲーム空間「ワールド」のミキでもあるが、そこでは眼鏡はかけていない。穢翼のエリスが眼鏡を時々かけてエロシーンの一つでも眼鏡をかけるか外すか選ぶシーンがあったな。それ以外のメインキャラでは通常シーンに眼鏡をかけたシーンはあった気がするがエロシーンでは覚えがない。サブ未満の脇役には男女含め眼鏡キャラはいた。 --
- そういえばはにはにの「委員長」秋山文緒は私服では眼鏡という設定、しかしファン投票コメントなどを見るとメガネっ娘と認識されていたようで、当初のサブからCSでの昇格ヒロインとなりFANBOXでエロシーンも加わったが眼鏡はかけていなかったな。 --
- エロシーンどうこうのはどっかよそでやれや。葉が教えてっていっている内容はメガネ属性の有無だけだろ --
- 自治厨うぜえわ 無関係なエロ語りならまだしも眼鏡絡みで無関係じゃねえだろうが --
- ここは全年齢版wikiなんだよなぁ --
- だったらなんだよ自治厨が --
- 眼鏡の有無だけでシーン詳細書いてるわけでもないので過剰反応なのは確かかと --
- 「推し増しは良いけど、推し変はいかん」ってエライ人も言ってたからセーフ --
- プリシラの回避アビ2種とげーかの新回避アビで回避合計100%にしたら確定回避になるのかしら --
- 命中率補正がついてるかもしれないから敵の攻撃によるだろ --
- クレアと言えばクレアおばさんなんだよなぁ※個人の感想です 別ゲームだがジャミラってヒロインがいるんだが、ウルトラマンかよって思うのは俺だけじゃないはず --
- 邪魅羅かもしれない --
- 銀河鉄道999 --
- クレアじゃないけどFF4キャラがいるな --
- シャミ子がわるいんだよ --
- クレアと言ったらクレアアアアアアアアアアアアアアアアア!のイメージ --
- クレアと言ったらルチアアアアアアアアアアアアアアアアア!のイメージ --
- 奈落5-3全然クリアできない。魔法パではダメなのか……? --
- 特に魔法ではだめではないと思うよただ知コトとか強いから物理の方が楽な気がするけど --
- 知は新しめの魔法と物理適当に放置放り込めば大体いける --
- まず編成とか萌具レベルを晒さないとアドバイスも無意味だぞ。同じパーティでも萌具が違えば火力不足でクリアできないなんてザラだからな --
- ラディス、セシル、クルチャ、前クレア、前ヴァレ。クルチャは全部回復スキルかなあ -- 木?
- 萌具はSR25クレアとクルチャ15+2であとは20+4。せーそーは水着クルチャとハロクレア以外は所持(編成の中ではね --
- 横からだが俺ならヴァレリアが邪魔だな。外して代わりのアタッカーを入れる --
- 前衛ナジャ、ギゼ、シャロン、コト、後衛クリスでクリアしてる。 --
- まともなダメージソースがラディスとセシルの二人だけじゃきついんじゃね。その二人はHPも低いしクルチャのHPバフもボスに解除されるから落ちやすいだろう --
- 悪魔が一定確率で魔法攻撃による被ダメージ半減。を持っているらしいから、そのあたりがどのくらい影響しているかもあるかもね --
- 何が原因で落ちてるかわからんが、EXポテでHP伸ばせば行けそうな気はする。ヴァレリアとか素のHPが低い子入れすぎだから補強すべき --
- HPを補強して知コトを入れたら勝てました。ありがとう! -- 木?
- ナイス滑り込み! --
- ゴーレムカタイゴーレムノタマシイゼンゼンデナイ --
- おまおれ なぜかヤツだけ全然出ないよな --
- 遠征魂とか一つも出ないが? --
- 魂が何かすら分かりませぬ --
- 都市伝説やろ --
- 知ったら物欲センサーが仕事始めるから、知らん方がいいよ --
- 一つ入手できた人はちらほらいるけど二つ以上入手できた人はとんと聞かないくらいの確率 --
- サカナ型のゴーレムなら海産物特効にワンチャ --
- 今更だけど今回のイベント期間短くないか?最近は毎回こんな感じそれとも4周年に合わせて若干短めなのかな? --
- ちょっと前からどのイベントも気持ち短くなってる気がする。回収しきれねぇ --
- ほんまや8日は短いね。4周年イベ合わせっぽいけどそれなら前倒しすればよかったのに、と思ったけど4倍中じゃ結局イベ周回しないか --
- 現状の開催パターンでも今回のイベントは4周年合わせで短い --
- 確定追加行動なんか出すから… --
- 試練こわれる(割とマジ) ハード込で5日あれば終わるぞ --
- 初めて奈落まともにやって7-3で詰まったんだけど、クリスクルチャでHP盛りと回復全振りかつフリッカでCT短縮繰り返して頑張ったらアタッカー1人でもクリア出来てしまった。HP盛りの偉大さを久しぶりに感じられたわ。8階層も同じ方法で抜けれたし。 --
- 9層のバフリセットまではとにかく長期戦でバフかけ続ければ大抵は何とかなる --
- 先月奈落9層2しかクリアできなかったけど今月は全部フルオート安定するように 1ヶ月で成長するものですねぇ... --
- 奈落7-1までクリア。スキップをうまく使えば7-2と7-3は来月クリアできて、SR枝まであと二歩! --
- 昔奈落6層か7層でこのシャロンでワントップしようとするも無理だった思い出。ワントップって雑にタンク前に置いてもダメなんかね --
- アビはツインLV3、スイーツビュッフェLV3、グロリアスマジェスティLV3で、当時はアポシオーシスLV1だったと思う。EXポテだけ何も振れてなくて、普通のポテはステータス関係の所は全部振ってる。 --
- アビリティの増加分はEXにも乗るから最優先でHP盛りたい --
- 雑に前にタンク置きたいならHPもっと盛らないと --
- HPが低すぎるしシャロンの場合自己回復の手段があってないようなものだからヒーラーが働かないと無理だぞ --
- 7-1と8-1でそのシャロン使ってるけど7-1も8-1も全員前衛でやってるな、ヒーラーにSR+クリスをつけてる ワントップはいささか厳しいと思うよ --
- シャロン一人ではどうにもならんぞ。奈落は総合力が大事だからな --
- 枝主ですが、20万くらいは必要なんですかね? 後、ガッツリ自己回復できるタンクってクレア以外にいますか? --
- ヴァレリアで吸血ちゅーちゅーしまくる --
- 反撃アビがないからセクハラのバフが必要だけどな --
- 練磨や秘跡が来ればワンチャン… --
- ヴァレリアのベストパートナーはコトではなくプリシラだった…? --
- クレアも萌技のレベルを上げないと微妙だぞ。 --
- 萌技レベルは専用装飾で上げるイメージだわ 粉4000 --
- オリヴィエは回避十数%ポテで10%新アビレベル3で52%催芽で回避20%弱くれば自分だけでも物理ほぼ回避できそう --
- 奈落無料開放は期間定めるなら始動を自分で決めてそこから月内1週間までにしてくれんかなあ。月初は試練に集中したいんじゃ --
- どうせその内フルオートでクリアできるようになるぞ --
- 四苦八苦している今が一番楽しいと言うことかな --
- というかなんで期限あるんだろうな、挑戦回数あるんだし期限要らなくない? --
- 石回収したいんだと思う。挑戦するほどの報酬なんてないけど(遠い目 --
- 回数ありきではなくレイドと同じようなイベント期間でクリアするデザインにしたんだと思われる。そして1回クリアで制覇者入りするから安易なゾンビアタックに制限をかけるための回数設定かと --
- 同じことは思ってるが改善される兆しは無いから諦めた。ので、当分は5層スキップして終わりだな。もう枠を頑張って確保する理由も微妙になっちゃったし。当初は全体の枠追加とか期待されたコンテンツだったのに。 --
- 周回メリットがない気がするんだよな 報酬薄いから毎月やる意味が無い。今の感じなら収集クエみたいな感じで好きなとこから出来てクリアしたとこは全部スキップチケット使えるようにしてほしい。 --
- アビ枠拡張が他コンテンツでも共通だと毎月泣きながら周回してたと思うけど、そうじゃないし秘跡出てきて枠増やしたいなら秘跡重ねてねってなっちゃったからそうはならないだろうなあ --
- アビ枠拡張アイテムは2周目以降取れないぞ --
- 周回というか毎月走るだね 現状1回クリアしたらもう毎月走る必要無くない?って気がしてる --
- 5枠アビ使えるキャラは増やしたいし、6枠アビ使えるようになるときはSSRだけじゃなくてSRとRも要求されそうだから数増やしたい。秘跡と違って現状は金で解決できなしな(試練みたいに今後ショップで交換対象になるかもしれないけど) 正月の餅つきが奈落編成OKていう前例があるから封穴ハードが奈落編成使用可能仕様でくる可能性はあるかもしれない。 とはいえ可能性の話でしかないから、必要ないと感じるならそれでいいと思う。 --
- 試練を8日以降に集中したらいいじゃん --
- 試練はNで経験値入れるから月初めの方が暇な気がするが --
- 試練はいつプレイしてもいいから後回しでいいじゃん --
- 運営はコンテンツは秘跡前提の難易度にはしないと言ってるけど、秘跡キャラがこれからどんどん増えると、簡単すぎるからもっと難易度を上げてくれって人が多数派になると思う --
- たとえ多数になろうとも秘跡使ってる時点で考慮はしないと思うが --
- 奈落とか封穴もハード増やすだけだろうな --
- ユーザーのアホな要望をほいほい聞くような運営なら苦労してない --
- 高聖錬萌具を用意し、SR・SSR聖装をきちんと回収して、なおかつある程度重ねてあれば、秘跡無しでも全然余裕だが(そこまで出来てるのは多分廃人の部類入るんだとは思うが --
- 最早ゲームバランスを考える気が無いから今のままアイリス側の過剰インフレだけが続くよ --
- そんなことしたら試練サンドバッグを叩いて喜んでいる人からの苦情で溢れますよ --
- むげんにあると思ってたスキップパスが枯渇した>< --
- 俺もだ 何で?って思って見てみたらLV100のガルちゃんボコるとパス100要求されてた これ正常要求数なん? --
- ……? --
- ガルちゃんボコるのにパスが100も要求されるとか初耳ですわー --
- スキップしたらそうなるね。倍化なら減らない筈。 --
- 1バトルなんだからふっつーーーーーーーに考えたら1枚消費って思うでしょ普通 でも要求100 その上でガルちゃん落ちんし --
- わかる。あれ一瞬パス100要求されてるように思うけど、「スキップ」じゃなくて「開始」を選べばちゃんとスキパスは消費されんよ --
- それ試してないけど俺のスキップパスが500まで減ってるからガチで100持ってかれてるよ --
- 今試したがそりゃ「開始」押せば普通にバトル始まるんだからスキップパス消費されるわけないじゃん --
- システムを理解してない人ほど大げさに騒ぐよね。ふっつーーーーーーーに考えたらとかさ。 --
- スキップすれば当然減る。使いたくなければ倍加でバトルすればいいだけだぞ --
- 混沌としてきた…①ガルちゃんボコる(通常バトル)となぜかパス消費する。②ガル100を1回スキップするだけでパス100も要求されるのはおかしい。どっちだ? --
- バグかなと思って一応確認したけど変なやつが変なこと言ってるだけだったから正常な冥王は気にしなくていいぞ --
- その上でガルちゃん落ちんしってことはスキップしないでバトルしたって事だろ。倍化じゃスキップパスを消費しないことに気がつかなかった奴が勘違いして暴れてるだけだよ --
- 少なくとも倍化するなら消費はしないスキップ1に対して100は仕様 --
- スキップするなら当然レベルと同じだけパスを消費するよね。枝の言ってることは理解できんが --
- あれじゃない順番に倒してレベル上げるんじゃなく一気に高レベルと戦える機能。でターンオーバーで負けてスキップパスだけ大量消費 --
- 思わねーよバカ 確かに但し書きに書いてはあったが1バトルスキップするのにパス100枚はとんでもねえ暴利だろ --
- てっきり10レベル毎に+1とかされてるのかと思ったわ さして面倒でもないバトルのスキップでこれはボり過ぎ 試練の一気スキップならわかる --
- 1バトルスキップしたのに何でガルちゃんが落ちないって文句を言えるんですかね… --
- 揚げ足取りのキチガイバカチョンゴミカスクズは死ねよマジで 変なのはキムチ臭いてめーの脳みそだろがよ --
- 1バトル1パスとかならたとえば絶対に倒せないメンバーで固めて封印穴でお手軽にEXポイント経験値稼ぎができちゃうだろ --
- はい、解散 --
- とっとと死ね バカチョン --
- これ以上恥をさらす前に解散したほうがいいかもね無理だろうけど。 --
- 明らかに規制されるコメントだけど絶対に規制されないよなコイツ --
- ここは管理人不在だしな --
- 先月から何回も通報されてる人だと思うし管理人さんがもういないんじゃね。まぁ仕方ない --
- 今どき運営が管理してないwikiなんてあるのか --
- 現にここが --
- ここ以前に通報厨もいたよな --
- ぶっちゃけ通報内容がしょうもなすぎて愛想尽かされたと思ってる --
- お、おう…… --
- レベル飛ばすのは10単位だから要求量が違うから10飛ばすなどしないと100は要求はされないからなあ --
- 管理人が暴れてるんやぞ --
- 周年が13日らしいけどこれは0時スタートで合ってる? 0時なら夜ふかしして待ってみたい --
- 奈落やるのだるい民がここ結構いて安心したわ --
- だるいというか戦力不足でクリアできない人がたくさんいるのよ。あと試練用の単体アタッカーは奈落では厳しいから、そこにリソースつぎ込んでいる人はなおさら辛い --
- 単体型に絞ってるわけじゃないけど試練で主力PTと準主力PTで3倍ぐらい差があって、さらにその他勢はノーマルで全滅しかねない偏った育成してると奈落はどうしようもないなw --
- 報酬がショボい SSR+宝石が報酬にあればやる気出るのに --
- 枠が増えるかも?と思ってた+宝石が美味しかったで奈落はやってた。が、宝石にさらに上が出た上に枠は秘蹟が持っていってやる気消失した。幸か不幸か他のコンテンツに影響がないおかげでスルーできるのは幸いだな --
- 最近奈落やるかってなると7日越えてるんよな --
- 揚げ足取りのゴミカスバカチョンは死ねよマジで --
- 最近こういう口汚く罵る系のヤツ多いけど、もしかしなくても同一人物? --
- うーさーのASMRなんて比じゃない飴舐めラジオ --
- タンク勢は誕生日の強化残ってるの多いから期待してる 特にインフレ前に5枚目SSRきたヴァレリアね 練磨も秘跡もあるんだよ --
- むしろ強化残してこの強さなんだからガッツリ壊れるの期待してるわ --
- ヴァレリア好きだからガッツリ強化来て欲しいな ただすり抜けで重なったのが殆どないから恩恵を十全に受けれない悲しみ --
- ヴァレリアはずっと主張してるけど吸血化+反撃のアビが来て欲しい。練磨では無理だろうから秘跡に期待 --
- 後吸血絡む技の威力増加とかね クレアが反撃ダメ倍増貰えたし許されるでしょ --
- SSRのどれかに通常攻撃吸血化(蒼史)は来てくれないと困る。催芽来てからはダメージの違いが目に見えてね… --
- シャロンを何とかしてくれ… --
- シャロンは芸SSRは強いけどそれ以外のSSRが微妙過ぎる性能だよな --
- 秘跡で性能もりもりの今練磨で強くできないでしょ。強くなったし秘跡取るまでもねーとされたら売上落ちるし --
- お、おう…… --
- シャロンは現状練磨無しでも中堅より上寄りだし --
- タンク系ってもはやHPが20万以上ないと全体攻撃をかばってすぐに落ちる気がするんだが --
- うちの手持ちだと魔札と装飾を使えばシャロンは30万近くで、アリン、げーか、ファム、ポリンは20万超える。リディアも行くんだけど攻撃性能が一気に下がるから意味なさそう。 --
- 全体攻撃かばえるアビの存在を知らない 教えてくれ偉い人 --
- クレアの物理は全体をかばえるぞ。試練の穀倉ハードで連撃食らってボイスが酷いことになってるからな。 --
- これ全部反撃出る奴? --
- リディア入れると攻撃性能は大幅に上がるが、妙だな… --
- HPを盛ると火力が下がるって意味だと思うよ。人によっては範囲ツインを入れた上でHP20万とか無理だし、範囲ツインを抜くとリディアの火力は一気に下がるだろ。奈落ならアビ枠増えるから問題ないと思うけど --
- アビ枠3つでコンスピキュアスを入れると18万だったわ。リディアの場合は他にハイドロ・プレッシャーとかスパークルチェインも入れる人がいるだろうしHPだけ上げても使えないだろうね。とはいえ18万もあれば現状十分な気はするけども。 --
- 奈落だと5枠でスパークル、ハイドロ、コンス、ウェルカム、アバンダントでHP17万。アビリティを付け替えてHPをあげれば20万を超えることも出来るけどやる必要性を感じない。アビレベルが高ければこの組み合わせでも20万超えそう。 --
- 火力と耐久の両立ができるからリディアは強いんであって耐久だけなら他のタンクを使ったほうがいいよな --
- ウェルカムがHP52%幸運52%再行動67%アップで火力・耐久両立できるのやばいよな。。。 --
- リディアも寵愛枠じゃないか なんだこのアビの揃い具合は --
- アビ揃ってるガチ勢のリディアすごいらしいね --
- どんなに弱くても常にすごいって言われていたキャラだから… --
- たまには潜在能力のことも思い出してクダサーイ ……つか聖片の使い途何とかしてくれ、もうすぐ200個になりそうなんじゃあ~ --
- ロードマップぐらい見ろよ --
- とは言っても何するかだよねぇ。200個民がうなづくレベルで持ってないマンが妬まない程度。なかなか難しい --
- 何やったところで文句しか言わないから予定にだけ載せておいて放置がベスト --
- いうてもう常設復刻もかなりの量になるし聖片の数お気持ち民は片手間プレイの自白なので… --
- 地味に試練で入手できる聖錬アイテムが余りまくってるから粉とかと変えたい --
- このゲーム開発遅いから今思ってる不満は1年後に解決すると思った方がいい。わりとマジで --
- 経験珠とか使い道増えんし期待はできないわなまあ素材自体安いものだから誤差な気もするが --
- 粉は課金アイテムと同等だし難しいと思うけど、三角の奴みたいに別途使い道が出来るといいね。 --
- 余剰アイテム売却…温泉…うっ、頭が… --
- 催芽するときになんか補助として使いたい --
- 育ててみて思ったより弱かったキャラの逆で、育ててみたら予想より強かったキャラは皆いるのかな 弱そうだと育成に回す余裕無いからあんまいない気がするけれども --
- ギゼリックおすすめ。スタン遠隔、範囲連撃、バフありで、奈落で暴れられる。 --
- ワイはフラン 誕生日練磨で化けた --
- これの代表格ってパトじゃない?あまりに弱いので修正に重ねる修正入って、それでも弱い評価だったけど。パトガチの冥王が試練ソロの情報をここに投稿したら、がらっと評価変わったんよね --
- 自分はティセかな?罠の弱体化で弱って罠反撃と催芽でトリッキーな存在に変化した。今ではトラバサミ連打して攻撃回避した時に反撃でゴリゴリ削るようになった。魂込みで封穴のパウワーの功労者 --
- リディアとオリヴィアかな、試練はこの二人居ないとどうもこうもない --
- そろそろ奈落で疲労付与する敵とか出てきそうな気もするし、ポテ強化していくかな。4周年で全部4倍とかポレン2倍とかきたらいいのに --
- コラボみたいに珠で開放できれば楽なんだが貯まる一方だからな --
- 今個別ページ見てて気づいたんだけど、力フランの萌技って後衛CT最大6減らせるん? --
- お、おう…… --
- 騎兵隊の休止のCT減少量が増えるだけよ --
- 質問は質問板でしような --
- どんな萌技か見にいったら1枚目と5枚目だからといえばそうなんだけど、緑と赤の性能差すごいな。 --
- そういう事か理解した お騒がせしたゾ… --
- 一瞬カフラン…カフランって誰だってなったわw --
- そりゃアレだろ、みんな知ってるぞ。カフランだろ --
- 洗濯で使うよねー --
- 魂の……遠征魂ほしい --
- 久々にメインハード全部NEW消せた。ダメージ反転回復が呪いで0になるのはちょっと笑ったわ。ボスも催芽のおかげで初登場時より弱く感じたな --
- この後何も起きないはずがなく(4コマ) --
- 周年のお得な秘跡入手手段ってなんだろうな。ピック率同じの闇鍋ではむしろ劣化だし --
- 選択チケの販売か周年ガチャのみ天井緩和とかじゃない? --
- 周年ガチャで貰える彩片で交換とはならないと思うし、蒼片で交換だと多分炎上する --
- 選択チケと確定ステップアップかなと思ってる。欠片も1個ぐらい交換させてほしいのぉ --
- 選択は大盤振る舞いすぎんか? 天井した人が泣く --
- ほかのゲームでも選択チケはあるし周年等売る頻度少なければ問題はないでしょ --
- 選択チケ1万円はソシャゲでよく価格設定って思ったけど、天井してる人の課金額を思うとこれでもかなり安そう --
- プラチナ券に混ぜるんじゃないかな通常の聖装だと今は誕生日で簡単に揃えられちゃうから --
- ショップ→聖装券のページの右上に謎のピンクのチケットのアイコンがある。これが秘跡プラチナチケットではないのか? --
- もうアプデで仕込み済みってことかい --
- 無期限聖装券「あ、あの・・・」 --
- 右上8月交換券、左下無期限券だけど並び違うの? --
- DMMポイント限定50連確定 or 有償石限定50連で50%とか --
- 少なくとも課金要素に限るお得な入手手段で間違いないとは思う、無償石は天井変わらず闇鍋全員PU(日替わりとか)程度でないかなー --
- 俺の過去の経験による個人的な感覚だけど事前に予告された緩和は大体大したことない、肩透かしや劣化なんてのが殆ど。むしろ予告なしの緩和の方が割と期待できる。今回はせいぜい出現率2倍!()とかになりそう --
- 2倍が大したことない…だと --
- 0.2%の2倍でしょ? 元々の排出率が低いから2倍でも全然出やすくなった感じしない --
- SSR2倍!(ミスドは据え置き) --
- そもそもSSR2倍といってもピック率まで上がるとは限らんしおまけにメイン準で割れるから単独ピックが多い普通のガチャと同じにはならんからな --
- 普段の秘跡が2倍だからその倍で4倍が妥当じゃない? --
- 気軽に倍々にしたら儲けが減るし、来たとしてもせいぜい3倍で様子見しそう --
- やりたくてやるわけでもない緩和なんて、実際のところ微妙にするなんて当然だろ --
- 装集ガチャに全秘跡もピック率2倍で入れて、250連で何かしらの秘跡確定とか? --
- 秘跡聖装ガチャ開催期間2倍! --
- 4日も秘跡が引けるなんて破格やんけ。ついでに欠片の期限も二倍にしといてね --
- たいしたことなかったらなかったで貯めるだけだからあっしはべちゅにー --
- いつもの選択チケに秘跡混ぜるのも、秘跡を選択できるチケを1万以上で販売するのもちょっと微妙な感じがするので、秘跡確定ガチャチケを1万で販売するのが落としどころかな?と思ってる --
- 読み込み中のinformationに出てきて気になったんだけど、泰然っていつできた効果ですか?バフ消し無効は割と重宝しそうだなと --
- 現状コラボのリシア専用 --
- 穢翼コラボ、リシアしか使えない --
- なーるほど。ありがとうございます --
- 近いうち秘跡か通常聖装で出るんじゃない?百花繚乱も元はコラボだったはずだし。 --
- 百花繚乱はアイリスと一部の敵が使うね、コラボは桃花染かな --
- リディアの秘蹟って何色で来るんだろうな。個人的には紫心属性できてほしい。萌技が単体で後衛に移動ってのが使いにくいのよ。 赤力属性みたいに前衛を後衛にして敵全部前衛とかならいいんだけど、単体だと削った敵を後ろに送って後回しにしかならない。 赤の前衛攻撃で回避されて敵が前後になるならまだわかるんだけど、紫の単体だと敵が全部前衛でも1体ずつ後衛送りにしていってしまう。 単体後衛送りが何を想定してなのかわからない。 --
- さー、4倍のお時間です!薬飲み切るぞー --
- 先週300個使ったから今週も300個で使いきる予定。周年?知らない子ですね・・・ --
- ハハハ、クスリうめぇよな兄弟(ガブガブ --
- 直近でコト秘跡切ってきたってことは周年で石買わせたいってことだろうし、結構太っ腹なんじゃないかと期待してる --
- 単に決算月だからだと思うよ --
- よくよく考えれば海背景でコトっておかしいもんね。なんかそれっぽい事情があったんだろうね。 --
- 他のキャラも背景とあってないけどな --
- 他キャラはロードマップと予告の背景は似た感じだったんだよなぁ --
- だから似てただけで関係なかったって話じゃん --
- 10月のがほぼそうだし入れ替えで今月来月で海泉来そうだけどな --
- どこをどう見たらほぼそうだって言えるのやら --
- 次はフリッカとアリンか --
- 胸囲の格差! --
- フリッカはBはあるから…… --
- ちなみにアイリスの胸囲最小はファム --
- 見た目だとどっちがSSRか判別出来んな。先月SRのフリッカの方がSSRの可能性高いかな? --
- 1つ前のフリッカもSRだったから、流石に今回はSSRだと思う --
- 秘跡で出ると思ったパーフェクトフリッカ(砂時計なし)がまさか4周年で…な訳ないよな。 --
- アリンじゃなくてポリンかもしれんぞ --
- 4thアニバーサリーショップのグッズ情報でもう見れるんだ --
- 単体魔法アタッカーにも再行動アビほしいよなーと思った 単体物理アタッカーは再行動モリモリだしなぁ --
- パトがあるくらいか パトは反撃殴りできて連撃も再行動もできてなんか器用だよね --
- ほとんどの人が魔法アタッカーとして使ってるだろうけど、パトは純粋な魔法アタッカーとも言い難いんだよね --
- 物理も同じ位強かったら切り替えキャラでよかったんだけどね。もう物理強化ないだろうと踏んで最近保留にしていたEXポテ残り魔力強化してHP幸運魔力各10にしたわ --
- パトがあるから問題ないな --
- パト再行動でラッシュだな。つまりパトラッシュ --
- 状態異常疲労の使い手じゃないか --
- 疲れてたのパトラッシュのせいなのか --
- パトラッシュ張り切りすぎだろ --
- アパンストラッシュ --
- あ、パンストラッシュ --
- 最近になってやたらと金欠に悩まされるようになった。強化にかかる出費がかなり痛い…… --
- 封穴金2倍とかシラズ練成半額をやらなくなったのは残念、いらない学園2倍とか消していいから復活して欲しい --
- 封穴の鍵2でバトルがほしい(きたら今後5でバトルするのをためらってしまうけど) --
- アニバショップinマルイのユーさ、なんかちょっと違うって思うの俺だけ?描き分け難しいとは思うけど、フリッカとユーの娘に見えてしまう --
- まさかこれが伏線だったなんてこの時は思わなかったなあ --
- どっちがママなんだろうか… --
- マルイて、エアガンのマルイ?と素で勘違いしていた。 --
- OIOI…… --
- シリアルポート? --
- 17歳? --
- ワイも17歳思いついたわ --
- ノーマル試練ボス4日でクリアだったけど、EXポテスキル十数人強化したら3日になった。スキル威力上がるのはやっぱ強いな --
- 4倍に伴って金策してるけど秘跡コトとフリッカ置いてオートで2Tで終わらせるのがマジ楽だわ 壁殴りって馬鹿にしてる奴いるけどこのゲーム壁殴りが一番報酬周りの効率いいんだよな --
- 書く内容色々抜けてた 金策内容は封穴を秘跡コトとフリッカで放置ね 大体2Tで終わるからフリッカの操作とかも必要ないから面倒臭さも無い --
- 殴るとこはホワイトアイルとタブラ・ラーサ以外 ホワイトアイルは3Tかかったのとタブラ・ラーサは流石にオートでコト単騎は無理っぽい為。 --
- 上の方にセクハラのバフがいるって記述を見て「エルミナのバフ…どれだ…?」って一瞬なってしまった プリシラじゃないか --
- エルミナにも反撃率バフあるからあながち間違えでもない気がする --
- エルミナはNOタッチなんだよなぁ --
- 拗らせたロリコンなだけでどこぞの犯罪者みたいに無差別にさわったりしないんだよなぁ --
- ↑仮にも一国の姫を犯罪者呼ばわりするのはヤメルンダ!! --
- 興奮してはぁはぁして顔怖い状態で近づいてきたらセクハラ認定されてもおかしくないんだよなぁ。触らなかったら絶対にセーフとかないぞ --
- 酔った勢いでイリーナとファムを捕獲しに行ったことを俺は忘れないぞ --
- 事案スライムの生みの親を忘れたのか --
- 4コマ内で逮捕歴があるんだよな、プリシラは --
- エルミナも学園イベントで連行されてような --
- どっちもどっちで草 --
- ちょい新参ですが即死の対抗手段どうすればいいですか?半泣き状態っす --
- 加護を付与する、回避する、即死ポテを上げる、やられる前にやる。 --
- 当たらなければどうということはない --
- 諦めて撤退して再出撃する --
- このゲーム負けたり撤退してもBP減らないからそれも手ではあるんだよね。ストレスは溜まる --
- 最優先で抗即死のポテンシャルをLv3にするんだ --
- 抗即死ポテンシャルは優先度高いよな --
- これ。完封する程では無いんだけど、あるとないとで段違いだから真面目にお勧め。 --
- キーが足らないです --
- もう出てるけど、抗即死ポテは耐性系ポテの中でも最優先。Lv3にしても食らう時は食らうけど、加護も回避も無い状態で受けないといけない事も多いので取得は必須 --
- ぶっちゃけ一番楽なのは加護だよ、スキル横断ってとこ見れば誰が持ってるかすぐ分かる --
- ありがとうございます --
- 心ラウラの萌技は全体攻撃なのもクソポイントなんだけど盗み成功率がそもそも低いのが更に輪をかけているよな --
- SSRがダメな知はSRで救済したのに心はしなかったのがもうね… --
- アイリス全員の萌具が30+5になったぜ… これでデイリー分以外はとりあえず花回収不要だな --
- 魂の強化分は確保してあるのか? --
- 魔獣、パウワーとかいくつかはLv10済みだし、あとは必要になって足りなければ周回でいいかなって --
- 全員30+5は凄いなー。花もだけど、蒼粒子の必要数もかなり多いよね --
- 凄い通り越して怖い --
- SSR+萌具が来ればまた花集められるぞ --
- おめー。30は時間をかければ行けるけど+5は課金も求められるからキツいな。まだ半分ぐらいしか到達してないや --
- ワイも異界組以外は30に出来たけどまだ半分が+4だわ……+5はなかなか遠い、専用想飾も選択肢に入ってくるから尚更 --
- 専用装飾は数取ったけど全部レベル1だな。できれば萌技+2は欲しいと思いつつ武器を強化してたら後回しに。 --
- 私なんか推しすら30に到達してないのに…すげぇ --
- 8月のSR引換券いつの間にか持ってたんだけど、何か配布とかあったっけ? --
- なんかのキャンペーンだったような・・・ミッションかも。期限近付いてるから注意しないと --
- あと二日も待てない!! --
- 今回も0時開催なのね --
- 動画来る前にグッズでおもらし --
- そういう個人趣味の話は個人のSNSでどうぞ --
- 4周年イベの動画公開前にすでにアニバショップのグッズでフリッカ&アリンの衣装出てしまっているとう意味では?? --
- オーガストのツイートなのに何言ってんの? --
- 枝主じゃないけどめっちゃマジレスされてるのおもろい --
- もしかして「おもらし」の意図が通じてない? --
- おもらしが趣味って思われてる木主かわいそすぎるw --
- ネタバレって意味で使ってるのにそういう趣味って思われてる木主であった。こうなったら本当におもらしするしか --
- でも「おもらし」はオーガストの伝統だよね --
- ネタバレならともかくおもらしって意図せず情報流出していることを指すんだよ。公式が普通に先行公開しているのにおもらし扱いは笑う --
- ただの笑い話なのにここで揚げ足取って荒れ始めるのがこのwikiのすごいところ --
- 公式が別要件で発表した内容によって察せられてしまうことを「公式おもらし」と言われるんだが… 見苦しいなwww --
- 察せられてしまう?? 4周年聖装画像のグッズそのものを出しているのにその言い分は見苦しいなwww --
- 先行公開って書いてあるからね。書いてなければおもらしだけど --
- 潜在追加か。やっぱり使われにくい性能のキャラ優先になるのかな。流石に潜在二つ目は考えにくいし --
- 運営の寵愛を一身に受け続けるコトを更に強くするための潜在能力追加だと思う --
- 糞キャラすぎる --
- 秘跡、試練ハードで属性勝ってるアシュリーイリーナの2~3倍のダメージ叩き出すの、さすがにダメだろと思った --
- 流石にコト1人にだけ強い潜在渡したりはしないだろうけど、まあコトに実装する分より2段か3段性能の劣る潜在能力を他のキャラにも渋々下賜するんだろうね --
- コトの潜在追加はやめろマジで。どうせ11月の誕生日で自重しない壊れ練磨追加するつもりなんだろ。救済が必要なキャラにこそ潜在は実装すべき。 --
- アシュリー、単体ボス特化だと思ってたのにひどい仕打ちだと思うわ --
- ティセの罠とか今でもまともに使えないままなんだよな、扱いの差がありすぎ --
- 罠は強すぎてナーフされたままなのが現状だろ --
- ティセは前回の練磨で、全力で回避前衛方向に降られたから火力もう諦めたんだろ --
- アリンのSSRとイベSR以外のNRSRで攻撃しないスキルが3つあればEXポテも溜めやすかったのになー --
- ヴァレリアは全部の攻撃に吸血効果つくようにしてくれ --
- ティセは秘跡で化ける可能性がまだ微レ存だから強く生きろ --
- まあティセ、ヴァレリアが超強化されたらそれ以上の強化がコトに追加されるんですけどね --
- 定期メンテ9/12(月) 13 〜17時 予定(実施時間は前後)▼アプデ◆ショップ・イベントショップの異なる価格の報酬をそれぞれ異なる枠での表示に戻し、高価格の同アイテムは低価格の同アイテムを全て交換後に交換できるよう調整・特定商取引法の改正に基づき一部UIを調整◆召喚・特定商取引法の改正に基づき一部UIを調整◆アイリス・一部アイリスの潜在能力を追加・限界突破対象聖装を追加▼不具合修正・学園の施設詳細にてアイリス親愛度の表示上限が1万となっている不具合の修正など9個 --
- 限界突破対象聖装を追加は嫌だなあ。EXポテがまた稼ぎにくくなる --
- 4倍期間終了後に追加ってなるのが困りポイント 周年で4倍継続してくれればいいんだけど SSR+宝石の確保量の目安がつかない --
- 周年か後夜祭で3倍はあるんじゃない? --
- 3倍じゃ周回する気にならないなぁ --
- 経験値4倍くれ --
- 何だそうとも秘跡聖装しかガチャ回さんだろうよ。 --
- 『イベントショップの異なる価格の報酬をそれぞれ異なる枠での表示に戻し、高価格の同アイテムは低価格の同アイテムを全て交換後に交換できるよう調整』 うん、名簿保存廃止とか差し戻し残当案件の中では長く粘ったな --
- 『天井る』読み方は? --
- はずしきる --
- すかる --
- なげきる 天井まで逝っての『嘆き(なげき)』と投げ切るを合わせてみました --
- なえる --
- あいミスる --
- しぼりつくされる --
- カモられる --
- 秘跡聖装1枚も引けずに73500石全て無くなりヤケになって酒を飲み酔った勢いでさらに75000石課金する --
- のぼる --
- 0時からイベント開始だとこの期待感はなんぞゼハハハハ --
- どぐらのクソキャラ列伝風にコトを紹介したい --
- あー、限界突破来るのか 心コトに来るだろうから心宝石集めないとなんだな。 --
- 実際潜在欲しい救済要のキャラって現状誰になるんだろうね イリーナには秘跡来て既に潜在も来てるし。 --
- イリーナとベアとファムの潜在やりなおしでいいぞ、特定の条件でのみ他のキャラ並みになるとかいらないから --
- モードを1ターン目から発動できないとだめらしいからアリンだな --
- スキルやアビやパラメータが不遇なルージェニアに潜在与えてほしい --
- ルージェニアより胸が不遇なプリシラにこそ潜在与えるべきだろ --
- 姉姫ってむしろ優遇側の印象だわ 自傷単体スキルが強くてアビが必要な分は揃ってて耐久もそれなり ただ秘跡出てからのインフレには置いてかれてる感はあるかなあって感じ --
- 姉姫は早熟でそこそこ強いキャラって認識だけど、練磨がないから今はちょっと置いて行かれている感はある --
- ラディスに潜在で通魔 --
- ラディスはわかるわ 単体魔法アタッカー、以上!って感じで強化欲しいわ --
- ソフィに常にガード値無効 --
- それやったらイリーナのアイデンティティー消滅するな --
- ソフィはスキルの威力が低すぎる。再行動とか関係なしに火力が低いわ。 --
- 心ソフィの単体スキルは強いけど確かにそんだけだよなー 弱くは無いけど単体アタッカーとしては物足りない感じはする --
- ソフィさんは物理ダメ無効無視・物理ダメカット無視・ガード値半分無視で、魔法アタッカー推奨とか関係なく敵選ばず殲滅スタイルでいってほしい --
- まあ、スキル威力は練磨でテコ入れあるんじゃないかね --
- 誕生日分が全くなかった姉姫と少なかったラディス辺りはここで多めに追加してくれてもいいんだけどねぇ --
- メインウェポンが斧なら高火力でいて欲しい --
- カンスト上昇+攻撃バフ30%+攻撃デバフ無効とかもありか --
- ウィルに通常攻撃が全体攻撃で睡眠攻撃をよろしく --
- お前ウィル推しだな ワイも節分ウィルの表情だいすきや --
- 通常攻撃全体化は強すぎるからな。ターン開始時敵全体に睡眠魅了付与+魔力幸運デバフ無効でいいぞ --
- ウィルは駆け出し~中級者のお助けキャラだからちょっと優遇されすぎってぐらい強化されても良いと思う。 --
- お、おう…… --
- 10ステップでミスド確定か --
- 100連で秘跡確定きたな --
- 知ってた。 --
- 以前ここに書いた完全に予想通りの物が来て草 --
- すげぇ。二天井するつもりで溜めてきた石で五天井はいける。もうこれだけで今まで取れなかった秘跡全部回収できるじゃん --
- お、おう・・・ --
- 「1周目のみステップ6~10が追加」「ステップ10では秘跡聖装が1着以上確定」ってあるから、確定は1回だけだと思うぞ。(5周のうち)3周目半額だから天井は75,000から67,500に下がるけども。 --
- あ、そうか。彩片のコストが変わる訳じゃないから天井する度に秘跡手に入る訳じゃないのか --
- 100連闇鍋と250連選択。入手しやすくなっているって嘘は言ってないけど、普段の250連の方がいいじゃんかコレ。 --
- 書いてから下の木みて気づいた。100連闇鍋確定した上で250連までまわせば、闇鍋+選択の2枚だな。途中でお目当てがどうせ出ないと考えればこっちもありだな。 --
- ステップ10闇鍋までなら25,500石、250まで回すなら66,000石。ミッションと配布で6,000もらえるから、闇鍋なら19,500、確定なら60,000石必要だから、足りない冥王は2倍石買っとけってことっぽい。 --
- 上書いてから気付いたけど、ログボの秘跡チケで彩片もらえるならもうちょい必要石数下がるね。 --
- 30連分貰えるから220連で良く、1・3・13回目は半額だから61,500石だな。6000貰える事を考えれば周年として55,500石で2枚確定と言う事になる。 --
- 1周目の10ステップが終わったら2周目以降は1周5ステップで18ステップも半額になってぴったり60000かも --
- 2&3葉だけど、ちょっと計算違う気がする。チケで彩片300もらうとして、220連までの間に割引が5回あるから必要な石の総量が58,500(=3,000*22-1,500*5)。配布・ミッション分の6,000引いて52,500が必要石量。ちなみに闇鍋Step10でおわらす人は彩片関係ないので(もらえる6,000石以外に)19,500必要。 --
- 初回分に加えて10ステップ→5ステップ→5ステップで1回ずつ、計4回半額で66000-1500*4だとおもってたけど10ステップの時の8って半額になったっけ? --
- あ、確かにそうだね。どっちか覚えてないけど、それなら投入石数60,000でうち6,000配布だから用意必要数54,000かもしれない。指摘ありがとう。 --
- チケで彩片って言っても、基本彩片の入手法って石で引いた時の蒼片みたいに100ずつでしょ。蒼片はチケで引いた場合聖装変換分しか貰えないんだから彩片も貰えない可能性の方が高いのでは --
- 「リリース4周年チケット秘跡聖装召喚では彩片も入手できる」と公式に明記されてる。100ずつという保証はそりゃないけど。 --
- 明記してあったのか。ちゃんと確認したつもりが見落としてたようで失礼しました--
- 秘跡聖装召喚開催。ってあるけどこれはガチャしたら彩片じゃなく蒼片なのかな? --
- 彩片だと思う。ログインボーナスで貰える秘跡入り10連チケットでも彩片貰えるみたいだし --
- ホントですね。でも彩片貰っても2500個で交換だろうしなぁ・・・ --
- 100連確定か、3枚持ってる身としてはここで追うか悩み所だなあ --
- ふぉおお、アシュリー取った後から何ヶ月も我慢してコツコツ溜めてきた石を遂に放出する時が来た。明日は仕事手につかんな --
- 5キャラの秘蹟どれか1つ確定ガチャか。コトクリスアシュは主力でSSR萌具24+3以上。セシルイリーナはSR萌具で育成予定なし。確率的には勝てるな! --
- 育成予定はないけど秘跡来たら育成するってのも有りだと思うんだ --
- 秘跡って時点で壊れにしてもイリーナは使ってみたらイメージ以上にヤバかった --
- 秘跡イリーナはマジで強いから育てた方が良いよね。連撃率が複数攻撃スキルにかからないとかでネガられてるけど、実際は単体攻撃スキルと萌技のループで回せるから関係無かったりする。コトより弱いは知らん、火力でコトに勝てる人が居る訳無いしタンクとしての強み有るから組み合わせれば良いだけ --
- 不満あるとしたらバフ維持できないとこ --
- イリーナは試練ハードで使えるし単騎で戦い続けられる性能で奈落でも割と入れやすいから使える場面は多い。コトは例外にしても属性に縛られやすいこのゲームで出番があるってだけでも大きな評価ポイントになる --
- この枝マジでいいこと言ってるな イリーナのネガ要素は秘石に足すアビが4つ目以降ほぼ無いことなだけで、秘跡がある時点で現状有能なんだよな --
- 再行動率はなんとかしてほしいな 確定再行動のコトは例外としてもスワロウ級の再行動持ちがたくさんいるのにスクランブルみたいな無いも同然の再行動アビしかないのは欠点としか言えない --
- 秘跡イリーナは萌技もスキルも近接物理にされたのは酷い嫌がらせだった。 --
- まあ現実的な話、芸属性はコトで濁されたけど試練ノーマルの芸はコト一人で片付けてしまうからこれから先に芸属性を担う秘跡はしばらく出番すらないっていう悲しみを背負う可能性があるんよな… --
- 秘跡イリーナの連撃アップアビは防御とかいう死にステをばら撒くバフじゃなくてもっと有用な自己強化とかにしてほしかったね 反撃率アップとかさ --
- お、おう…… --
- バフよりも何よりもまず萌技とスキルを遠隔物理化しとくれ --
- 1週限定かコトほしいな --
- 秘跡セシル引いた時には、なにこれ強い、ぶっ壊れてるなーと思ったけど、コトきた瞬間に普通に思えてしまった --
- 入手しちゃうと連撃率100%のために重ねたくなっちゃいそうでちょっと怖いんだよなぁ --
- まだ有料の情報も出てないからそこでも秘跡一枚はあるよね。 --
- 推しで90持ってるやつ5人限界突破完了奈落頻出準推し全員95にやってまぁ今回は終わりでいいかなとか思ってたのに...限凸対象増えるんか --
- ロードマップで予定出ていて、くるなら4周年じゃねって予想されてたからな --
- 後1枚でコトが一旦完成する(レベル100+クレパスキュラー・レイズ完凸)からコト1枚だけ欲しいんだよな --
- 今からストーリー回れば4周年の天井分の石回収できるかもしれんが、秘跡出揃ってない現状来年に持ち越しでもいい気がしてきた。 --
- 来年が来る保証はないぞ。逆もまた然りだけど --
- BP半減のうちに完走しとけばよかったのに --
- 魔法キャラにももうちょい再行動分けてくれ 特に単体魔法しか無いキャラは結構悲惨だぞ 秘跡セシルも強いけど再行動無いから火力の天井高が知れてるし複数連撃来てからが本番とか言われてるんだぞ --
- お、おう…… --
- この人定期的に文句言ってるよね --
- お、おう…… --
- 通報しても無駄っぽいんだよなぁ。 --
- コトアシュは2枚で連撃100は何を言ってるのか本気でわからなかった --
- 毎年あった、フレアライト1万と蒼粒子2000はどこに行ったんだろう。書いてないだけだよね? --
- それ正月だけじゃないっけ? --
- あー正月かすまぬ、完全に勘違いしておりました --
- 去年の3周年は石3000と粉2000じゃね --
- やべえ、フリッカほしい。また秘跡が遠くなる --
- 時間跳躍3つ目来たら引かなきゃ 重ねる重要性高いキャラでは無いから蒼片で交換するか --
- 秘跡確定まで回してフリッカ交換するよ --
- 4倍お疲れさまでした。花はそこそこ手に入ったけど銭が無いからしばらくは銭稼ぎの日々だな… --
- 5ヶ月目の新米めーおーとしては、4周年は借金してでも全ツッパなくらい大盤振る舞いだな --
- 俺の限度額がうなるぜ --
- ちょっと秘跡来てから感覚麻痺しちゃってる感じがするなそれは... --
- あぁそっか、潜在開放ならキャラ毎にダメージ上限盛ることが出来るのか 誰か来ないかなぁ一撃ダメージ大きいイメージ強いソフィとかセシルとか --
- ソフィさんは年単位でセシルの2倍は特訓してそうだから2倍差でもいいぞ。 --
- 単に使用率低いとこから潜在渡されて、今十二分に強いけど使用率低いキャラに強い能力行ったりしたら流石に笑える --
- 強いけど使用率低いキャラって誰だ…?いまいちピンとこない --
- 今回のクレアフランギゼってまさに使用率低いけど強いキャラだと思ってる --
- 天井分まであと一万二千ちょいってトコで100連闇鍋なんて来られても引く気にならんよ。スルーして目当ての子が来るまで我慢我慢。 --
- それがいい、天井まで秘跡0なんてザラにあるからね。お互い頑張って耐えようぜ --
- 1種しか希望ないならひかなくてもいいだろうけど70000の壁はきついぜ無課金微課金は引いたほうがいいのは確か秘跡聖装がいるのといないのでは全く違う --
- 邪念撲滅出来たら生存率が上がること間違いなし!! --
- 花4倍にクスリつぎ込みまくった結果SR花2万ちょい、R花24万になった 錬成費用がこえぇ・・・ --
- 金がないからR花は放置です。今チラッと見たら40万近くあった。SRを変えて使って、限界突破、とかしてるとR花なんて手が回らないよ --
- ちょっと横になってたら4倍終わっちゃった… --
- さんざん話されたことかもしれないが、セシルとイリーナは通常SSR5種類目来るとき秘跡と同じ属性でくるのかなー見劣りしそうだけど --
- 多分二人とも範囲連撃が来ると思ってる --
- イリーナに範囲はやめてくれよ… --
- アンチっぽく見えたから加筆。秘跡でようやくタゲ集めて反撃タンクやれそうなアビ貰えたんだからその方向で完遂してね、そっち無視して中途半端に範囲連撃だけ渡すのは勘弁なって話ね --
- 普通にアンチ意見に見える。範囲連撃来ても困る要素ないじゃん? 範囲連撃アビにおまけで反撃率アップでも付けてくれればいう事なしよ。 --
- アビは2つ来るんだから複数連撃と別アビでタンク向け強アビ来てもいいしね。秘跡使えばアビ最高6ついけるんだし --
- 萌技→範囲連撃より、萌技→単体連撃のループの方が補助効果の都合で強いですし、反撃組み合わせるなら尚更 --
- 確かにイリーナの非秘跡SSR5枚目は幾ら盛っても許されるわな --
- 許されるわけないじゃん --
- 胸の話か? 盛っていいぞ --
- 絶対に許さないよ --
- ということはイリーナ5枚目も現状維持化 --
- 何枚こようと胸は現状維持 --
- 萌え技→範囲の方が強いよ --
- イリーナ秘跡スキル、範囲の方は追加効果いまいちだから、単体の方優先したいし、その場合範囲連撃アビが死にアビになるからもっと他のアビが欲しいのは同意 --
- 秘跡使わない縛りしている人は属性の選択肢が増えるな --
- 相当暇人でなければ縛り無理だろう仕事でいっそがしいのに --
- 秘跡実装前から攻略プレイしてる私にとって秘跡は攻略救済措置程度に思ってるよ。基本秘跡は使わないで編成考えてるわ --
- 実装されない気がする 2人とも未実装の5属性目に秘跡を実装した意味としては多分5着目代わりの秘跡なんだろうし 秘跡実装が冷遇になるパターン --
- 度々これ言う人いるけど、そんな事したらますます新規イベやり辛くなってゲーム寿命縮むだけだし普通に来ると思う。何なら秘跡とは別の6枚目もゲームが続く限りいつかは出るだろうし --
- 普通に来年も続く予定になってるから6枚目以降のSR/SSRは出るね --
- 秘跡も毎月1枚全属性出せば10年は戦える!! --
- 来月の予想がソフィ&ファム(どちらも秘跡なしの6枚目)だからそれはないでしょ。最大6枚って事になったらどちらかが秘跡なしになってセシル達以上の冷遇枠になっちゃう。まぁ、あくまで予想ではあるけど --
- ここフリッカの調整は慎重だよね、正しい判断だと思うけど。練磨もパッとしなかったし --
- イベ回収終わったけど明日から3倍はきそうな感じもするから、BPは練磨関係につかうかな --
- 100連闇鍋なんて明らかに石貯めてる途中の冥王から搾り取ろうって魂胆じゃねぇかwあわよくば課金もさせようという極悪仕様。 --
- 仕様はともかくこの石はヴァレリアのためにとっておくのじゃ… --
- 推しのため我慢できて偉い --
- ヴァレリアはまだ来ないと踏んでコト確保に石使ってしまった…。個人的予想では早くても練磨後の年末以降 --
- どっちかというと秘跡コトで石使い果たしためいおーに課金させる流れに見えた --
- 運営のサガとはいえ搾り取る事だけは欠かさずしっかりやってくるよね --
- 言われてみると、何か勿体ない気がしてきたな。推しって程じゃないからスルーしてきたわけだし。とりあえず全ブッパはやめとくか --
- 今月の秘跡がリディアな気がしてるんで周年闇鍋は見送ります --
- 結構最近5枚目来たから無いと思うけど、万一来たらすごいよアナタ --
- ロードマップ背景とアシュリーという前例からリディア予想は普通に前からあったよ。 --
- シラズの泉が背景だからベアもしくはリディアって予想されてたね 海背景でコトが来たからアテにならんけど --
- バナーは交流の舞台っぽいからシナリオ次第でどうとでもなりそうだしなぁ --
- リディア来てくれるなら見送りだけど運営的には一番の切り札だろうしなかなか出さないのでは --
- イリーナ、コトをスルーしてここで250連(220連かも?)で最低コト1枚は確保の予定あわよくば2周しちゃうかも? --
- 周年だから石を配らないわけには行かないからその使用用途を用意した感じに見える。新しい石セットも用意するだろうしコトで秘跡はしばらく様子見、貯蓄モードに入りそうな人の石を使わせるためのガチャになりそう --
- 多分だけど、秘跡のピックアップ無いだろうし、ふつーに月末のやつ引いた方がいい気がするけどなぁ --
- 0.67を全秘跡で割ったピックアップはあるんじゃないの。流石に10ステップ確定だけじゃお祭り感薄いよ --
- あー、まあ上位レアみたいなもんだし、そうなるのが自然か --
- 仮に今回は全部0.20x人数としても同じペースだと先で破綻するから最初から0.67だろうね --
- 一応特別ガチャだし今回0.20×5で次回から1.00÷人数で普段よりPU率高めって可能性もある --
- 普段より高かったら今までのを引いた人たちが発狂するだろwチケットも配るみたいだけど期待はできんな。宝くじ1等並の確率と見た。 --
- 別に緩和は予告されてたんだし、そもそも普通の秘跡ガチャでも後1年もすれば非PUも含め合計1%までは行くぞ。宝くじ1等の確率も甘く見すぎじゃないか? --
- 普段の半分以下で確定だぞ普段は70000でようやくだろうに --
- アシュリーとイリーナ重ねたいけど闇鍋はスルーかな --
- そう考えるとせっかくのお祭りなのにいつも通りガチャは引けない気がしてきたよ・・・当たるはずのない紙くずチケだけ引くとするか --
- おうよ石60000秘跡聖装0どれ来ても当たりコト最近だから入ってるだろうか --
- 何故そうなるの?秘跡実装済みのアイリス全員いらないならまだしも、どれか一人でも欲しいなら250連で確定2着の今回のガチャは絶対お得だろ。 --
- その2着が被らない保証はどこにある?ましてや選べるわけでもない。罠にしか思えない。今の運営には悪意しか感じないし。 --
- 未所持確定でもないとなぁ。まあ俺秘跡1着も持ってないけどね。何にせよ天井分ない状態では引く気にならんよ。 --
- 250石ないと2着確定しないんならどっちにしても引きにいけん。道中で何らかの秘跡が出るならやる価値あるけど絶対出る訳ないし。 --
- しまっ……色々溢れたり高まったりしちゃう……! --
- 今回の潜在能力実装はクレア、フランチェスカ、ウィル、ギゼリックかー。全員微妙な能力だなぁ。冥王スキル使用時〇ターン〇%能力アップとかは正直嬉しくない。 --
- ギゼリックは結構すごいこと書いてないか? --
- 深淵付与時連撃率アップ。スゴ肉常勤化。攻撃20%アップ。 4人の中だと一番有用なの貰ってるね --
- 微妙すぎた深淵ちゃんがようやく役に立つ効果になれた感じ --
- ウィルはともかくクレアとフランチェスカも地味にヤバくね? --
- フランチェスカの魅了付与は多分大したことない確率なんだろうし期待してない。幸運アップはあって困るもんじゃないけど。 --
- フランはMP10がメインじゃね --
- クレアは冥王スキル発動が条件の奴だからオート勢的にはいらんな 被ダメ5発で剥がれるし --
- 最大MP10増加はうまく扱える気がしないな、アビのローゼスとは相性がいい感じではないし --
- 最大でしょ?初期MPが10増加なら破格だけど最大値上がっても大して…(開放してないのでエアプだが) --
- ウィルの上昇率は破格だけどトリガーがめんどくさいな --
- フランの魅了は盗み周回には要らないなー --
- ウィルは「ウェーブ開始時、味方全体のHP回復。」の回復量によっては、 奈落でHP微妙な状態でウェーブ突破した時の不安がなくなるんだが、どんな感じなんだろ --
- ウィルはまあ冥王スキルの最大HPアップのタイミングと合うのは助かるかな。上昇量にもよるけどアップする内容がウィルに欲しい要素でもあるし意図的に使うというよりは冥王スキル使うタイミングで勝手に発動しそうな感じはする --
- オート放置ばっかりじゃなくて冥王スキルくらい使えという運営の意思を感じる --
- 追加の限界突破聖装、HP20%増加がうまいな。コスト高いからHPだけ盛っておこうかな。 --
- タンクキャラにも追加されたから最大HPの伸びがやべえ --
- ギゼリック「アタシ自身がスゴ肉になることだ」 --
- 全状態異常耐性20%増加。が個人的にうれしい。主力につけたいけど、素材がたらなすぎる銭も含めて --
- ほんとに使用率ベースっぽい感じで潜在来たな… --
- 潜在能力開放ってさ、小出しにしてくるあたり、運営がこのキャラちょい弱いなというのを告白しているみたいだよね --
- 他にもやることあるから一気に全員はきついからしゃーない --
- それはあるだろうけど人選がプレイヤーもお察しのキャラから優先されてるしな… --
- まあボロクソに言われた練磨のやり直しだしな --
- じゃあなんでヴァレリア来ないんだよ!!! --
- ヴァレリアが錬磨でぶっ壊れることを暗に示していると考えるのはどうかね? --
- 運営的には完成した能力だと思ってるんやろなあ。 --
- 運営の中では強キャラだからね --
- 萌具+30にしてるけど今年一回も使ってねぇや 性能が使いにくいという一点のみの理由 --
- 運営の考える強キャラ&使用率の具合を見て下から順に追加していってる感じなのでは。心配しなくても次回には来るでしょ --
- 萌技スキルのアイコンが聖装追加に追いついてないのに「潜在能力で20人分くらい必要なんだがいけそう?」はかわいそうな木もする --
- ちょw潜在能力開放蒼粉でも可能なのはいいけど初見でこれは間違えて三角の奴で開放したいのに蒼粉で開放してしまいそうになる。どうせなら並び逆にしてくれ・・・。 --
- 全員の潜在でアイリス自身の名前が付いた補助効果を付与すればいいのに、なんでイリーナとラウラだけ自分の名前付いてないんだろう という純粋な疑問 --
- 単に効果ないように補助効果を選択しなかっただけでは? イリーナなんちゃら(3ターン間だけガード虫)とかのほうがよかったの?? あとフランは??? --
- 「今回の3/4が名前付き固有補助能力持ってたから、せっかくなら全員にあったほうが統一感あってかっこいいじゃん」っていうレベルの低い話だ、すまんね あとフランは普通に入れ忘れた -- 木?
- 「Nターンの間冥王スキル使用時」っていう潜在はつまり最初の1ターン目からNターン目までに冥王スキル使えばその効果が(バフ解除されるまで)ずっともらえるってこと? --
- コトのASMR?のお知らせ見て心臓が止まった、見えそうで見えないってエロいよね --
- 心臓が止まった,,,だと!?浮世とお別れだな --
- 秘跡の彩片2500まで貯める人は秘跡チケ溜まってから一気にガチャ回すんだぞ?彩片は期限短いからな!!約束だぞ! --
- 彩片の期限短いってどっかに書いてある? --
- 秘跡チケが3枚だから多分3日で終わる気がするけどね --
- 秘跡チケが3枚だからと言って使用可能期間=ガチャ開催期間が3日とは限らんのでは --
- あれってガチャ期間短いから2、3日になってるんであって彩片自体の期限ではないと思うよ --
- 秘跡と通常10連チケで別れてるから200連分が采片にはならないだろうから大して変わらんと思うよ --
- なんか勘違いしてた --
- 多分秘跡全部盛り闇鍋の開催期間中は彩片も砕けないんじゃないかな --
- あいミスってかDMMが悪いんだけどさ、一般向け同人作品がPCゲーム・ソフトで雑にまとめられてるの凄く良くないと思う。これじゃDLsiteに勝てるわけねーわ --
- 秘跡ガチャ自体がSSR二倍だから今回の周年秘跡ガチャはさらに二倍のSSR率8%になってたりしないだろうか --
- オリヴィエが感電食らって回避封じられることあったから状態異常耐性有難いわ --
- 潜在能力フランだけ異様に弱くね?他はちゃんと運用すれば強そうだが それとも魅了の付与率が奈落で通用するレベルで高いのか? --
- 不利属性でも、フルオートでなんとかなったぜ --
- いいね、イリーナもちゃんと強いやん --
- 物理軽減ある中これはすごい --
- オリヴィエまた魔力か --
- さすがにアイリス側が強くなりすぎじゃあないっすか?自ら進んで縛りプレイでもしろってか --
- 3人以下で倒して称号をもらった気になればOK --
- いやー秘跡コト強いな。。。持ってない頃は試練ハードがひと月かけても半分までしか削れなかったのが、秘跡コト入手してからは半月で倒せるようになってしまった。 --
- 分かる、うちも今月2日でノーマル全討伐出来たからモチベ上がった。長いの面倒くてこれまでスルーしてたけど、お陰で3日でハードも終わらせられたわ --
- コトは秘跡キャラすら置き去りにしてるからもう訳わからん強さだわ --
- 明日実装のフリッカで更に討伐速度上がる予定だぞ --
- ギゼに潜在来たってことは使用率そんな高く無いのかね 使われない理由は主力アビ・スキル持ちの聖装が4枚目、5枚目に固まってて入手が追いついてないことが原因っぽいし、今後化ける火種にならないかね。 --
- このゲーム、もしかしてSSRを限界突破してやっとスタートライン? --
- 流石にそこはエンドコンテンツじゃない?SSR萌具の強化始めるあたりがスタートラインのイメージ --
- 普通にストーリー読んでイベントこなすだけなら限凸はいらんよ、奈落とか一部が例外なだけ --
- 来月の秘跡がリディアだとしたらまた回りそうだし秘跡コトに周年で皆石使い切ってそうだからめちゃくちゃ運営儲かりそう --
- 今月もまだなのにもう来月の話かい? --
- 秘跡に何が来るかはわからんが石を使い切ってるならむしろ回らないキャラを実装して消化しとくのが基本やで。基本的に資金は有限だから無い袖は振れない状態だと人気キャラ居れても売り上げはそこまで伸びない --
- あけおめ! --
- おめでとう! --
- SR+アリン可愛いな! --
- 購入のプラチナ秘跡チケ、コト交換できないのかい… --
- 購入前画面で「任意の秘跡聖装」(期間の縛り記載なし)とあるので、さすがに不具合だと信じたい… --
- お知らせも読めないけど不具合を信じるのは面白い --
- これが不具合だったら緊急メンテはこれか? --
- 一万円出せば秘跡聖装が1枚手に入るのね。対象はアシュリー・クリス・セシル・イリーナで。コトも対象ならなぁ。 --
- 最早秘跡にも金出したくない人間には無用の長物 --
- 最大HPバフスキル持ってきてビビってたら唯一の萌技砂消費2まで引っ提げてきてて2度見したわ --
- 奈落期間撤廃予定に報酬強化ねぇ --
- まあ挑戦回数が限定されてるのに期間を設ける必要性があるのか疑問に感じてた人は多いと思う --
- ここで直近出した要望通りになったわ 運営GJ --
- 秘跡10連チケで赤玉来たけどリスプリシラだった。奈落で使えるしまぁまぁかな。 --
- 10連チケット3枚+4周年記念のお得石のおかげで天井までのハードルが少し下がってて、確率もアップしてるから秘跡聖装ガチャ回そうかしら。 --
- 相変わらず装兵モードに比べて術兵モードが… --
- 4周年ミスティリア聖装券セットで交換出来るミスドにコトだけ交換対象に入ってないの罠過ぎるだろww --
- 100連でコト3イリーナ1、コトって枠ひとつ開けたらダメージ上限かな?枠開け分1枚欲しかったが偏ったなー --
- 2枠目空けるか限界突破かは好みだと思う 練磨で何来るか分からんし、いうほどダメージ限界突破1択ではないと思ってる。 --
- コトが十分育ってたらダメージ限界やな。コトは他キャラと違ってあっさりダメージ限界まで叩き出すから他をいくら強化してもここで天井が来てしまう --
- コトの場合手数が多いから限界突破の恩恵が美味いんだよね。 --
- ダメージ限界は秘跡キャラ全員余裕だぞ --
- ↑俺も思った ここでコトのダメ限界が余裕って話がよく出るのはコト自身の自己バフが強いのもそうだけど単に皆コト優先的に育ててるってのが一番の理由だと思う 効率考えたらそれが正解なのも明らかだしね --
- 緊急メンテキター! --
- ガチャ関係かな? --
- 秘跡チケットが19日で回収だけどギフトの中だと3月12日だったな --
- これこれ、ギフト見て温存しておこうと思った --
- 俺だけ追い出されたのかと思った。秘跡チケットガチャ外れたからロールバックしてくれ --
- 緊急メンテ突入して草 --
- メンテ・・・だと・・・ --
- △20、石3k、銭40Mプレゼント、闇鍋秘跡召喚(ステ10秘跡確定)、ログボ(秘跡30回、4周年召喚130回)、ミッション(10連チケ*4や石3k)、3倍&追想4倍期間、販売物(いつもの福袋とお得セットや秘跡チケ+一万石) --
- なんかメンテ入った模様。この速度はガチャ関連かな? --
- もう新イベガチャ5ステップ、秘跡ガチャ初回、秘跡10連チケットを回した後なんだが…… --
- 公式HPに予告も無しに即落としだし、課金関連のバグだろうな。 --
- 上に書かれてるコトの交換が出来ないやつの修正かと思ったけど、告知も出せないほど慌てて落とすような案件でもないか?他になんかやらかしてたのかね。 --
- 上に書かれてる秘跡チケットの回収日ミスっぽい --
- 1葉のも告知出すだけでも一応はOK(ただし昼に臨時メンテとかは必要)な気がするから別の要因じゃないかと思ってる --
- 別の要因だったか --
- そもそもコトは出ないのが仕様なのがイベント告知にしっかりと書いてあるな --
- ミスドガチャのミスド排出率でもミスってたとか?w --
- 10ステでなんとか欲しかったセシルゲットした直後メンテだったんだがまさか巻き戻る? --
- おい、おれだ!あけてくれ! --
- BPが後30分ぐらいで溢れるって(泣 消費しようとしたら唐突にメンテとか出て戻された悲しみ。もう諦めるしかないなー。 --
- 4周年記念緊急メンテ --
- 秘跡コト当たったと思ったらメンテか…終わったら消えてそう --
- 100連回して秘跡聖装がセシル2、確定枠で未所持のクリス引き当ててヒャッハーと思ってホーム画面戻ったら無情にもメンテ……おいおいこの結果無かったことになってねぇだろうな?! --
- メンテ前にステ10で未所持の秘跡イリーナ引けたから良しとする、貰える秘跡10連チケで秘跡の欠片貰えるから実質的に今回は交換の上限も下がるんだな --
- フリッカガチャ回したが50%外して即メンテだったよ --
- 90連でメンテ入った~ミスド0だったしリセットワンちゃん --
- 今回の秘跡ガチャ引いたら引退の時期が早まるだけだと思うから引かない。 --
- 記念すべき4周年の初日に事故ってしまったか運営… まあこの時間に対応する側の方が辛いやろなあ頑張れ --
- ええんやで精神は大事 --
- 巻き戻しじゃないならなんでもええが、何起きたのかと寝ていいのかは早めに頼む --
- せめてアナウンス位出して欲しいんだがなぁ --
- 経験値2倍なしか… --
- イベストーリー鑑賞中にメンテ入った。ベロスはどうなってしまったんだ〜 --
- ロールバックはやめてー--!秘跡セシル2枚の神引きなんや…。 --
- 所持済みの秘跡セシルが3枚来て、1つは枠開放として連撃上げるかダメ上限上げるか並んでたらメンテ来たw --
- 初回半額をとりあえず回すかーと回したら即SSR出てたし、ガチャ確率ミスったかね? --
- 初回半額もチケット秘跡もスルーしたからガチャ確率にミスは無い --
- ワイもSSR2枚引きした・・・確率おかしくねw? --
- ssrはそんなだけど秘跡は確定以外に3枚でて、ここでも勝利報告多いから1枚0.27だったとかかね?負けた報告なんかしないだけも全然あるが --
- フリッカの方でわいも初回半額で2枚引き、これはちょっと怪しい? --
- なんでみんなそんなに出せてるの、俺だけ低確率不具合出てるじゃん、巻き戻しはよ --
- まだ秘跡セシル・コト・クリスしか引けてないぞ!早くガチャをやらせて --
- このまま起きてるか寝るか悩むのでアナウンスを出してくれー!運営ー! --
- 期待できそうにないから俺は寝る おやすみー --
- アナウンス出たけど、完了時間未定だねー。まあさもありなん。 --
- これな。今一番欲しい情報 --
- 不具合内容に笑った(w<チケットで本来出現しないSSRオリヴィエ【弁舌巧みな商売人】とSSRフリッカ【巡る刻に想いを馳せて】が出現していた不具合 --
- まぁ今までも出してなかったから出ないのが正確な仕様なのは理解できるな --
- これ引いちゃった人居たらどうなるんだ?w --
- フリッカはワイは出たで。驚きはしたけど仕様なのかなと思ってそのまま秘跡10連まで気にせずまわした --
- でも良かった、ロールバックは無さそうねお休み。 --
- アナウンス出たな。本来出ない聖装が出るようになってたとか --
- これくらいならすぐ終わるんじゃね?とか思っちゃうけどどうなんだろうね? --
- 巻き戻しはやめて~、頼むよ~ --
- 別に秘跡関連がおかしいんじゃないならそもままでも良いのにな --
- フリッカ引いてズッコケたけど不具合だったのか~ --
- 周年召喚やチケ召喚に、本来入っていないはずの猊下やフリッカが入っていたらしい。 --
- 出した冥王はラッキーだったな。あいミス運営は一度出た物は回収しないし。 --
- 深夜のガチャ修正だし、2,3時間はかかるかな --
- 補償はフレアライト300とBPAP薬各3個くらいかな --
- セシル引き報告多いし何気に秘跡セシルピックアップ状態だったとか? --
- 何ともなさそうで良かったわ、緊急メンテするほど気にする人おるんかなこれ?どうせフリッカ回らん気もするし。まあ、そんな雑に運営なんかやっちゃあかんけどさw --
- ちょっと待て 交換にコトがいなかったのは仕様なのか…!? --
- 残念ながらお知らせにもそのことが書いてありまして --
- お知らせ読みなよ --
- まぁコトはついこないだピックアップあったしね? --
- ※専用ショップでは2022年7月31日までに登場した秘跡聖装の中から1着を選べます。 --
- 今見たら居るけど? --
- んああああ三角誰に使うかーとか粉どう使うかーとか考えてたのにいいい 寝よ --
- 某掲示板のにぎやか板並みに流れるココ見てるのが楽しいw --
- 眠いから消費だけして寝たかったけど、告知もないならさすがに今日は抱え落ちかな --
- ガチャID変更になって、100連秘跡確定が巻き戻ることに期待したい --
- 周年召喚から今日実装のフリッカが出て「あれ、出るんだ?」と思った次の瞬間にメンテだったけど、まさにここが問題だったのか……回収されちゃうのかなぁ。 --
- 多分そのままだと思うぞ。フリッカ自体にバグとかの要素はないし対象者がそこまでいない中で回収したらその補填を個々にまわさないといけないから結構面倒。巻き戻しは最後の手段だからそのカードを切るまでもない内容だろうし --
- ロルバはめっちゃ怒られるってどっかで聞いたことある気がするし実際滅多なことじゃやりたくないだろうしなぁ --
- コトお迎えできたーってなってたから巻き戻しはやめてくれめんす… --
- 不具合だから巻き戻っても許してヒヤシンス…まあここの運営たいてい戻さないだろうから大丈夫じゃない? --
- こういう不具合が起きた時、他の運営は公平性の為に今回だけはこのまま~ってケース多いけどここの運営はどうするかな~? --
- このまま~にした結果ネクロは終わったんだけどな まぁネクロのやらかしの重さはあいミスの比ではないけど --
- ネクロはあの件の対応決定までに1ヶ月近くかかってた。あいミスは不具合発生から24分でメンテに入った。初期消火の速さで延焼規模は決まる。 --
- メンテ入りの早さよりも対応決定の早さと対応内容が肝心な気がする なんにせよ時間が掛かっていい事はないね --
- これって、秘跡聖装召喚のSSR排出確立が4%のままだとしたら表記より各聖装の排出確立が低かったってこと? --
- 確認する時間がなかったからわからないが恐らくそうなるのでは?まぁそれを以て不当表示だと言ってしまうと流石にゴネ屋とか謗られるだろうけども。枝がそうだと言いたいわけじゃないよ念の為。 --
- 表記を確認出来てないから推測だけど、SSR枚数的に誤混入が有っても無くても四捨五入で同じ数値の表示になると思う --
- オリヴィエorフリッカ引けた奴が更に得する補填だけはしないで欲しい。そいつらが更に得するのは許せない。 --
- 全員にちょっと石配るくらいの得なら別にいんじゃね --
- 頭の病院行ってきた方がいいぞ --
- ソシャゲ全般、実際この手の不公平感こじらした奴が多少なりともいると変な燃え方するんだよなー 得したやつだって意図して得したわけじゃないんだぞー キレんなー --
- 他人の得は自分の損だと考えてるのかねぇ --
- ポリンのときみたいな雑対応かましたら燃えるのは当然だけどな --
- PVPとかランク報酬採用してるゲームなら不公平感に対する怒りも共感できる。でもこのゲームはそうじゃない。そんなに怒らんでいいじゃないか。もちろん不具合自体出さないで欲しいが。 --
- 自分はガチャで報われない上にメンテ直撃、その向こうでガチャで通常出ないはずの奴を引けた上に補填まで貰える…そういう負&負と正&正の落差に憤慨するみたいな推測は出来るが…俺は全く共感できないんだよなー --
- 普通に爆死したから確率も中身も知ったこっちゃありませんよ! --
- 運営が本番環境でガチャを回したとしてもフリッカとオリヴィエが出るとは限らないし、こういう開始直後の緊急メンテって、不具合があることは実は開始前にわかってたりするのかな。 --
- テストしてるだろうけど、ミスド全種類出るかどうかしか気にしてなさそうだから仕方ないんじゃないですかね? --
- 不具合はやってみんとわからんからな。新要素について不具合が出る可能性をある程度考慮してるかもしれんが確証を持って実装するぐらいなら実装前からメンテ入れてると思う --
- こういうのはうっかりのケアレスミスだろうから、事前にわかってるとかはないと思うよ。SNSとかで出たよー報告を見て知ったんじゃないかなぁ。 --
- ガチャのラインナップの可否漏れは凡ミスだと思うよ。ガチャそのものはちゃんと回せるかどうかしか確認してないと思う。課金周りはわかってたらそのままリリースはまずありえないし。 --
- フィーバータイムが終わってしまった。 --
- まあ次の夜にでも小フィーバーぐらい来るだろ --
- じゃん!けん!ぽん!あい!こで!しょ!あい!こで!しょ!フィーバー!! --
- あいりすミスティリア4周年、おめでとうございます~!! 運営は見てないと思うけど・・ --
- 普通に何も出来ないなら寝なきゃなのに、テンション上がって寝る気になれない。何も出来んのに --
- 一時間経ってもまだメンテか…。せっかくの4周年記念なのに、とんだミソがついたね。これは先行きが不安だ…。兎にも角にも、これ以上待てないのでもう寝ます。みんな、お休みなさい。 --
- もう全員に秘跡券1枚配ればいいと思うよ。おやすみなさい。 --
- 秘跡以外なら別に緊急メンテするようなもんでもないだろ --
- ガチャ周りは課金が関係するんでガチャの排出内容や排出率が絡むと即メンテ案件 --
- 通常SSRが余計にでてしまいましたぐらいなら極少数の文句言ってくる輩に個別対応するだけでいいていど --
- メンテ多すぎだろこのゲーム・・・ --
- 昼にプレイしようとしてメンテで寝る前にプレイしようとしてメンテで・・・ --
- ユー「もうすぐ定期メンテが明けます」リリィ「メンテが明けるとどうなるんですか?」ユー「リリィは知らないんですか?」ユー「緊急メンテが始まります」 --
- ままええわ 明日いいの出るの期待して寝るやで --
- オイオイオイ、そりゃあ誰だってミスする時はするだろよ。だがよ、4周年記念という大事なイベントでこんなミスするのは流石にイカンでしょ。本当に大丈夫なのか、ここの運営は?まぁ何言っても明日も仕事なのは変わらんし、俺ももう寝る。お休み! --
- メンテ終わった? --
- メンテオワタ --
- メンテ終わった模様 --
- 石あざす --
- メンテ明けたしイベストやるかと思って1話のあらすじ見たら「トラブル発生」とか書いてあってくすっときた。ユーはこのメンテを予期していた…!? --
- 詫び石結構くれたな --
- とりあえず100連まで回してセシル3、アシュリー1だった!満足!! --
- こちとらイリーナ1、クリス1。コトが欲しかったんだけどなぁ。明後日までのチケットの分も使いつつ天井まで回すかぁ。 --
- スキルレベル10にしようにもSSR+素材が足りねぇ --
- 周年後だし次のミスドもきっと人気キャラが来るので今石を出すタイミングじゃない --
- これからの「かもしれない」よりも今出てる推しのために回すのさ。チケットと合間の半額のおかげで天井までのフレアライト消費が抑えられてるし。 --
- 秘跡はアシュリー1の大敗北、SSRも確定以外で2枚しか出てないし、ロールバックはよ --
- 元々秘跡イリーナ・クリス1枚づつ。100連回せない状態で50連まで回した結果イリーナ2枚 どういう反応をするべきだろうか --
- 連撃100に出来るから良いんでない? --
- 1枚取った時点で重複することを全く考慮せず奈落重視でエアレイドにぶち込んでしまい、引き返せないのでlv3にしてやったぜ。 秘跡イリーナ実装時も20連で出たので多分これはイリーナ推しとしての運命 -- 木?
- ステップアップガチャの期間は19日までで4周年キャンペーン期間は28日まで。 ステップアップガチャはキャンペーン前半で終わりなの?後半ガチャ追加されたりしない? --
- 秘跡ガチャ、100連で1枚確定みたいだけど250連までいけば天井交換もできるんだよなこれ…石はあるし半額6回挟まるから回しておくほうがお得かねえ。 --
- 秘跡チケで彩片100×3貰えるから220連でいいぞ --
- 230連は半額だから回す後20連でSSR確定だから回すで250連いこうよ --
- 確定とはいっても秘蹟確定では無いし、なにより余る300枚が勿体無いから正月までまた蓄え直したほうがいいと思うけどなー --
- 100連で秘跡コトとセシル セシルは既に持ってるからコト出てくれて良かった --
- 秘跡聖装って、そのうちコラボキャラの珠玉みたいな属性変更用のアイテムが実装されたりするのかな。 --
- 要求されるのは秘跡交換用のコイン10000くらいか? もっとかな?? --
- 今回のガチャとチケで秘跡が5人揃ったから脳死で全員投入したら酷すぎて草生えた --
- フィーバータイムが来てりゅ〜。秘跡コンプ出来たし赤玉二枚引きばかりだ!さす4周年 --
- 100連でコト(2枚目)とイリーナだったわ。未所持優先で欲しかったけどコトは確定連撃に出来るしまあいいか --
- やっぱ秘跡交換出たか。ちなみに交換対象で戦力的には誰が一番強いの?やっぱアシュリー? --
- 個人的に総合はイリーナ。自己回復、単体、範囲とバランスいい。単体ならアシュリー。ただ他アビリティや重ね具合で何とも言えぬ。尚クリスもより高難度が出たら輝くかも。蘇生、回復、ベール、異常回復連打出来るようなもの。自分が足りてない属性か立ち位置で決めたらいいかと。 --
- アシュリーはコトに上位互換気味な動きされるのがネックやね、高難易度で大車輪の活躍を狙うならクリスやイリーナの方がいいと思おう --
- 純アタッカーのアシュリーよりはタンクの役割も持てるイリーナの方が個人的には強いと思う。再行動は強いけど、アシュリーは秘跡アビやその再行動の関係上ヘイトをかなり集めるから耐久が不安 --
- あと、セシルは強いけど後衛気味だから優先度他よりは下がるかな、と。クリスは今後絶対に引けない自信が有るなら1番オススメ、逆に引ける気がするなら微妙 --
- ガチャを回したら突然ショップ画面に切り替わってフレアライト等が0個に何故だかプレゼントBOX!に数時間前ログインボーナスを受け取った筈なのに??再度受け取れたと思ったらログインボーナス受け取る前の状態???再起動したらログインボーナス画面(2度目??)が表示。運営さん詫び石 --
- 結局彩片以外じゃ秘跡一着も出なかった……。これ目当ての秘跡狙い撃ちに出来ない分だけ普段よりダメじゃん --
- 間違えた。彩片と百連確定以外では、だ。運だとゼロ --
- 普段0.27今回0.13。この差をどう見るかによるかな。一応ステップ3は半額ループできるから普段よりはやや石を節約はできる --
- 普段はPUが0.27で準PUが0.2の計0.67%のところが今回は全秘跡等確率(恐らく0.134)になってるだけなんでPU狙いじゃない限りはお得だろうね --
- ただ普段だと0.67+闇鍋分なのに対し、今回は合計0.67になっているので若干確率が下がってるという。半額多い上100連時確定もあるので特定のキャラ狙いでなければどのみち得なのは変わらないけどね --
- 100連で来た秘跡はクリスが3人・・・唯一持ってる秘跡しか来なかったんだが --
- さ、三人? 被りとは言えそんなに出るの? 単に自分の運が悪かっただけなんすか --
- それ本当にクリス?ラブリーショコラ混じってないです? --
- 一枚は私のとこに来る予定だったものだから返してください(泣 --
- 起きたらプレボに石ぶち込まれた。さんきゅーうんえー --
- 読み込み短くてあーはいはいダブりねって連打してたら唯一持ってる秘跡コトがヌルッと出てきた…。想定外過ぎてどこに重ねればいいのかさっぱり分かんねぇ --
- 秘蹟コトはアビ枠解放一択でしょ。でないと連撃100に出来ない --
- いつくるかわからない推しくるまで秘跡難民つらいからガチャったら10連で秘跡コトgetできた!この後90連どうしよう --
- 百連で一枚は手に入るから、余裕があるならそこまでは引くのオススメ。百連以降は止めた方がいい --
- 上手く被れば連撃100にできるし俺なら引くね --
- 課金できないなら撤退or確定まで回しても月末までに天井分の石確保できるなら100連かな --
- ステップ10まで回してコト1だけ はあ --
- ナカーマ。正月までに石貯めよう --
- だから夢を見るなとあれほど言ったのに…俺は引っ掛からんぞ! --
- 2倍なんて言ったって所詮4%だし期待する方がおかしい --
- だから秘跡は彩片2500個貯められるようになるまで引くなとあれほど(言っていない) --
- 交換するか参考にするためにフリッカの性能雑感見に来たのに誰もフリッカの話してないwww --
- いきなりメンテ突入したからねぇ。即交換で取得したけど、性能は見てないというか気にしてない(w --
- 今回のフリッカは全体最大HP上昇筆頭に防御よりの構成だから火力には貢献しにくいかも。芸はSRにあるし。力が欲しい…。耐久面欲しいなと思ったら交換推奨。 --
- もう性能なんかどうでもいいよ秘跡使っとけ --
- 奈落で3人目のHPバフだし最深の9層以外では強力だな。今後もHPバフ消し続くと微妙だけど --
- 9の2はHPバフ解除ないからフランと組んで最大HP上げられまくりだぞ(オートでの砂時計やりくりめんどいけど) --
- 最大HPup、砂時計増加アビ(開幕+3ターン毎)が優秀。フリッカ使うならアビはレベル3にしたい --
- 取ってないから可能なのかは不明だけど、3ターン毎に砂時計アップをレベル3にするかアビ二つつけるのが可能であれば、萌技レベル3にした今回の聖装と心属性なら次元遮断ループできてかなりの頻度でつけれるからワントップの耐久力激上がりすると思う。奈落きつい人には強いね。これできなくてもHPアップできるキャラが増えるのは嬉しいんじゃないかな。 --
- 200連 アシュリー、コト、クリスだめか --
- 10000課金でチケット余った誰がよろしい? ことは上限完了 --
- あれ?アリンはフリッカが天上人を捨てると決断するきっかけではあっても決断した瞬間には立ち会ってないよね? --
- お互い合流した時に、そういう話はしてても不思議はないかと --
- 決意した瞬間、とまで言ってるから後から聞いた感じではなくないか? --
- そこはアリンだぜ?聞いたことを見てきたようにか語る事もあるだろうさ --
- 100連は確定枠で2枚目のクリスが来ただけだったわ クリスってアビ枠開放安定なんかな --
- 普段使いするならアビ枠だけどラブリーショコラの方が使いやすい気がする。奈落専門で使うなら再行動アビかな。 --
- 時間跳躍吸われるから使いにくいってこと? --
- いや普通の戦闘で蘇生萌技(回復バフアビ乗らない)が使い辛いかなってだけ、現行の難易度だと奈落以外で落ちる事自体が稀だし --
- コト、クリス、セシルが出たけれど…加入ボイスがどれもツッコミどころしかないw --
- あー、やっちまった。ミスティリア聖装券ってコトは対象外だったのか。彩片でコト取って券でイリーナ取れば良かった --
- 周年でコトを待ってた人には地味にキツい要素だね。まあ待ってた人は天井分は石残してるだろうから、結局ガチャのほうは引くだろうって感想はあるけども --
- 10ステップ毎に秘跡確定だと思ったらそんなことなかったのに今気づいた。 --
- そんなワケ無いやん --
- 初回のみ10まで回せると書いてあったしお知らせ見てればねえ --
- まあ、コト天するから別にええんや……。 -- 木?
- 100連でクリス3と確定でアシュリー、できればコトをもっと欲しかったがしゃーない --
- 花のドロップが6倍になっている?気のせい? --
- 気のせいだ いいね? --
- アッハイ --
- アッガイ --
- アカガイ --
- 運営にバレてしまったみたいですね。修正されました。 --
- 木主が板に書いたのを見られたんやな --
- まあ3倍表示で6倍になってたら明らかにおかしいし --
- 追加のクリス10うめえ --
- クリスもっと欲しいよぉ --
- 邪念撲滅 --
- 無量10連どこ…? --
- チケっで配ってると思うが --
- お知らせをちゃんと読むんだ。全部書いてあるぞ。 --
- 芸フリッカの萌技やべーな 自分のCTも2減るのか --
- 威力もヤバいな 有利属性相手なら全体カンスト普通に出る --
- 70連でイリーナ2クリス1 もともと持ってたのがイリーナ1クリス1 運が良すぎるし悪すぎるどうなってるんや --
- イリーナが滅茶苦茶強くなったな --
- 秘跡でてる時点で運がいいからうちなんてパトばっか出てまさにパトラッシュ --
- 秘跡引けてる時点で運が悪いとか意味分からん --
- 秘跡が70連で3個以上=1.16% (2/5)^3=6.4% --
- ワイも70連でイリーナ、コト引けた丁度イリーナ、コト我慢して今回250連でどちらか一枚確保出来たらいいなと思ってたので最高の結果ともいえる。次回は年始まで我慢すっかな。 --
- まだ100連(確定でアシュリー)しかしてないので交換(220連)までは引く予定。 --
- 祭り終わったか --
- おい花本当に6倍だったのかよ --
- あまりに銭が足りないから銭クエ石割ってやってるが、何か間違ってる気がする… --
- 素材掘りも併せて鍵稼ぎの方がいいような --
- 素材掘りも併せて鍵稼ぎの方がいいような --
- 大富豪なら間違っていないが基本は収集クエストで鍵を集めて封穴のLV100を倒すと21万ちょい貰える。スキップはパスを浪費しすぎるからできればLV100を9倍を出来るだけ最短で倒せるのが理想。スライムの魂もってればより効率的に倒せるからあとは自分の戦力と相談してLVを調整すればOK。LVに応じて額も変わるから出来るだけ高い方がいい --
- おお、ぼやきにレスサンクスです。封穴わかってるんだけどまだ弱いからLV100を1回倒すのに結構時間かかるのでつい億劫になってしまうのです --
- コト声優さんってロリボイスやってること多いのでエロゲで遭遇した後にコトを聞くと新鮮な気持ちになる --
- アシュリーの二枚目手に入ったんですが、これレベル上限解放に使えばいいですかね --
- オース上げるよりツインミラー同時に付けたほうが期待値は高かったはず。アシュリーのページに詳細あったような? --
- 今後3枚目手に入ったときにぐぬぬとなりそうな選択肢ね、難しい --
- ありがとう。やっぱりツイン行くか --
- 秘跡は奈落だとクリス>セシル>イリーナ>アシュリー>コト、試練だとコト>アシュリー>イリーナ>セシル>クリスで、すごくバランス取れてるなと思った --
- 正直アシュリーはコトに耐久面でも大幅に負けてるから、試練適正も下だと思う --
- 試練じゃない奈落適正だ -- 枝?
- 一応アシュには範囲あるのと、コトは芸なのが辛くね。今出てる芸奈落はワントップで受けた方が簡単だし --
- 8-1はコトでソロ攻略可能だし芸であることは問題ないと思うな --
- 奈落だと範囲攻撃大正義だし力属性ではクソ強いだろw 奈落は既存芸PTで戦力十分だから秘跡コト使ってないわ(知PTで魔剣コトが大活躍) --
- 単発範囲より6連撃のほうがずっと強いと思うけどな --
- 奈落では普通に考えれば範囲攻撃のほうがいいんだけどコトは3回攻撃と確定再行動で1ターンに2体落とせるからなぁ。 --
- 範囲攻撃も全体でも5匹。列だと3前後だしね。コトは6回攻撃で回数分火力、hp回復もついてくる --
- ここの奈落のページに各層のエネミー画像あるから見てくるといいよ。多分それで範囲連撃の有効性がわかると思う。 --
- 現状、秘跡に範囲連撃使いいないのにそんなこと言われても --
- 範囲連撃マシマシの完成したナジャより火力出る?ダメ上限解放のが大事なのかな。確実にスキル→萌技回し放題のセシルの方が火力でるかもってのはわかるんだけどセシルはエアプ民だからよくわからんのよね --
- 秘跡の話にナジャが出てくる理由は分からんがダメージ上限は秘跡単体とSSR列範囲で最大19万の差があるから少なくとも範囲側は2倍のヒット数をださなきゃだな --
- 奈落もコトワントップで回復なしやソロでも行けるから適正一番下ではないんじゃないかな。ソロで行けるってことは他の奈落にキャラ回せるという点でも強い --
- 追加行動lv3にした秘跡クリスはネクロマンサー感がハンパない件w --
- セシルその位置に来るにはもう一味足りない気がするんだよなあ --
- 耐久面であまり貢献できない割に範囲連撃ないから火力も圧倒的って感じじゃないからな --
- 腐っても秘跡だからそこらへんのSSRよりは強いとはいえ、そもそもセシルがスキル回すためにはデクディース→萌技→デクディース…って一回一回単体挟まないといけないから範囲アタッカーとして見るには…感もあるんよなー --
- 50%は当たらない、100%以外は信じてはいけない、そんなことは…分かっていた… --
- だとしてもッ! --
- 50%+50%=100% よってもう一回ステップ5まで回せばokだ --
- 成功率99%からの敗北を何度も味わった者は100%以外は信じないw --
- 成功率99%で失敗するだけならまぁそういうこともあるよねで済んでもクリティカル率1%で即死させられるFE乱数だけは酷いトラウマになってる --
- 今回の周年の秘跡入手緩和って結局周年時に一時的にやるだけなんかな?結局根本的な解決になってないし、闇鍋のままだし、1年待った後には対象が増えてて余計推しが引きにくいという --
- そんなすぐに緩和はされないんじゃないかな…まぁ今後なんかある度に1万課金すれば好きなの選べるってのが緩和なのかもだけど --
- 正月やアプリ周年でもやるんじゃね。秘跡闇鍋は今までの通常SSRでも同じ話だし変えないだろうな --
- 聖装券買えばOK --
- 準ピックアップに確定チケに100連で確定1枚 最初に比べればだいぶ緩和されてるとは思うし一般的な闇ソシャゲよりよっぽど優しいんじゃない? --
- 初回秘跡実装がよっぽどキツかったから感覚麻痺してるとかはない?従来のあいミスが優しすぎるのはあったかもしれないが --
- 基本単独ピックが多いからね秘跡だとピック割れるのも影響ありそう --
- めっちゃ緩和してきたな。周年だから特別なのか、正月やハーフアニバでも同じ感じでくるのかでだいぶ違うけど --
- 1年も待てるレベルの冥王なら秘跡だろうと余裕で天井行って推しと交換できるわ --
- 花6倍バグとか…完全に萎えたわ --
- いっそのことそのまま仕様にしちゃえば良かったのにね --
- 花だけ上げても銭が死ぬから成功率上げておくれ --
- 周回してなかった人にBP薬配ってくれたら黙る人も多そう --
- 初回報酬回収は防げなかったけど3倍じゃなかったからそこで止めて対応待ちだったわ --
- まあ二倍の常設化という緩和もしたしそのうち3倍スタミナ半分も来て当たり前になるかもしれない --
- 秘跡ステップアップガチャの新フリッカ混入の件といいやったもん勝ちの対応が立て続けで腹立つ --
- 前々からやったもん勝ちばかりやぞ --
- 前々からなのは知ってるけどこの短期間に立て続けだから余計に腹が立つんだよ --
- 技片クエストで蒼粒子のドロップ率が激高バグなんてのもありましたね あれで結構萎えたこともあった --
- 何もしなくてもお詫び貰えるんだからむしろ得してるんやで --
- この程度だとやったもん勝ちで終わらす方が良いんやで。ログインしようとしたらこれだけのために回収するために長時間緊急メンテしますとか言われたらそっちの方が萎える。ロールバックは基本的になしだから個別対処したらすごい時間かかる。どっちにしても不具合だから修正&チェックは必須で不具合放置はあり得ないし --
- 秘跡ガチャでSSR結構出てるのに、確定以外秘跡が来ないのは不具合のにおいがするな --
- とりあえず10ステップして色々と戦力が増えたのに、奈落も試練も終わってるから試す場所が… --
- 試練と奈落。報酬なしでいいからクリアしても挑ませてほしいよね --
- 試練と奈落。報酬なしでいいからクリアしても挑ませてほしいよね --
- 試練残しとけばよかった。石払うから解放できないかな --
- 奈落は一応今後期限制が撤廃予定なんだってさ。今はそれまで待つしかない --
- 10ステ完遂には3000石足りねえ… 運営もう一回なんかミスしてくれ…! --
- ミスって葉になりました すまん --
- 詫び石はよ --
- 一応ハードが残てったけど80万しか残ってなくて参考にならんかったぜ --
- 深淵のボアドム・ドンムーLV100とかどう?不利属性なのに上限ダメージで連撃しまくるコト見て変な笑い声出たよ。魔札も集まるし。 --
- 10ステップして唯一所持していた秘跡アシュリー1枚のみ……最後1つ目が赤玉でついに来たかと思ったらこれもすり抜けで笑っちゃったわ --
- 押しの秘跡がまだ実装されていない!ブッパするならここなのに! --
- 秘跡の寝室どこ?? --
- 親愛度のとこ --
- あの10000のやつか、ありがとう厳しいな --
- あと上限が上がって12000まで上げる必要があるからね --
- 親愛度なんてプレゼント渡せばすぐ上がるんだから厳しいもなにもなくない? --
- 天井までやってアシュリー1、クリス1、セシル1でフィニッシュ。元から持ってた分でアシュリーは3枚目でクリスは2枚目、セシルは初。あとはコトを交換して終わりだ --
- コトを交換って出来ますか?ミスティリア交換券の所、コトが居ないんですが・・・ --
- HPに「SSRコト【無常の未来を向く刃紋】は今回のラインナップ対象外となります。」とありましたすみませんでした・・・ --
- チケットだと取れないけど彩片だと取れるだったはず --
- 交換は天井した彩片でのことですよ -- 木?
- 【四コマ漫画】フリッカが時間跳躍使えば万事解決じゃね? --
- 4周年スト見たけどやっぱゼロノスくんハデス大好き勢だよねこれ --
- 深淵触れる前はむしろゼロノスと意気投合してたハデスと特に理由も無く奔放なフリッカやアネーロ、この違いってどこかで説明されてたっけ --
- 説明は無かった気がする。 2人が司る要素に起因する気質じゃないの? 常に流れ続ける時間を司るフリッカと変化に富んだ大気・気象を司るアネーロ。管轄対象の影響は大きいと思う。 --
- ハデスが本来司っていたものって… --
- 葉です --
- 初めて秘跡聖装手に入れたけど、名簿で選択した時の反転画像がトレカのフォイルカードぽくて笑ったw --
- 天井まで回して確定以外でSSRが出たのは2枚。これは歴史に残る大敗北ではなかろうか・・・。 --
- 確定枠が多いということは自引きできる枠が減ると言うことさ --
- 100連と250連のどっち? 本来天井は250連なのだが、今回は100連のことを言っている人もいそうでややこしい --
- 100連まで引いて確定枠からしかSSR出なかった俺の話する? --
- 秘跡10連チケでも彩片手に入るやんか。天井するにしても30連分節約できたな --
- ステップ3半額もあるから更に追加で20連節約や --
- アリンとフリッカ…並ぶと凄い格差が… --
- ポリン姉さまでバランスを取らなきゃ! --
- ポリンとアリン…どうして差がついたのか… --
- ポリンはそのうち長年の研究が成功して秘跡衣装で差がなくなるはずだから… --
- 解釈違い... --
- もどして(威圧) --
- ゲロインをお望みか? --
- アリンが規格外すぎるのが悪い --
- フリッカはそれなりにあるし、フリッカの大きさが好きな人もいるからセーフ --
- 好みの問題ならポリンサイズが好きな人もいるわけでして --
- それも確かに。無を楽しむか、有を楽しむかの違いでしかないんだ...(?) --
- 有楽町はあっても無楽町はないぞ・・・ --
- 無いものは楽しめないな --
- ゼロという数字を発見したインド人は偉大ぞ --
- もっとも美しい状態、それがゼロだ --
- 違うな。間違っているぞ! --
- 全力で見逃せ! --
- 4周年と200連で久々にログインしたけど異常に強い聖装増えててびっくりしてる。ゲーム改修以前からやってたアカウント放ってリセマラしてしまった… --
- ストーリー頑張れば天井まで引けそうだけどストーリー難スギで断念 --
- 記念壁紙で秘跡のでっかい画像見れるな。ディテール眺めるの楽しい --
- 蒼片がちょうどピッタリな数になって草生えた --
- 秘跡セシルの2枚目来たんだけど、何に使えばいいんだろう 3つ目の枠に入れるアビも正直どんぐりな印象で4つ目空けるメリットも薄そうだし、複数連撃アビを期待すると連撃アビに振るのもちょっとだし、現状キープなのかね --
- 明確にこれって決まらなければキープで良いと思う。現状でそこまで選択肢ないなら無理に選んじゃう必要はないだろうし --
- 特別ミッションのストーリー、なぜ3章10話を選んだ?いいお話いっぱいあるだろうに --
- 3章10話が初のネームドボスを倒す序盤のおわりな場所だからでは --
- いいおっpいいっぱいあるに空目した。ちょっと眼科行ってくる… --
- 前回のキャンペーンでも同じミッションだったよね。 交換品のUI見直す前に何回遠征行けばいいのかわからんミッションUI見直して欲しいわ --
- 要望出せばええよ。交換のあれこれは要望出しているの見かけたことあるから --
- 22ステップまでに半額は4回で合ってる?流石に今回は回したいけどいつ推しが来るからわからんから怖い --
- 3章10話が初のネームドボスを倒す序盤のおわりな場所だからでは --
- 今気づいた。セシル誕生日12月か。直近まだ強化チャンスがあるのか。 --
- 秘跡既にコト持ってるけど、誰と交換するか迷うなぁ。アシュリーで試練の必要日数を短縮するか、高難易度に備えイリーナかクリスにするか。ただ今のところ秘跡コトで攻略できないミッションなんて考えられないしなぁ。 --
- コト何枚重ねてるかに拠るんじゃない?アビ枠5個、連撃100%、ダメ限界アビLV3までは重ねるも視野だぞ --
- 初代ベロスはゼロノスによって消滅させられていた --
- アシュリーのゼロノスへの殺意が100上がった --
- 4周年イベで「人間界の動物には基本的に魂が宿らない」「感情を理解するだけの知性が備わらなかった」って言ってるけど、これ今までの物語と矛盾してる気がするわ。 犬の王コロクは種子を宿す前から知性があったし、ラウラは猫語で猫たちと会話できてるじゃん --
- 魂は宿せなくても欠片みたいなのが残るみたいなことも言われてなかったっけ。知性も足りないだけで皆無という話ではないだろうし。俺は水準に達してないだけと言う風に読んだが。 --
- EXポテンシャル手を付けないとヤバいなと思ってN霊装完凸させたらあっという間に銭も強化素材も無くなった…試しにレアも一つだけやってみたらひどい目にあったし。銭が億単位で足りぬ --
- 変な所の枝に書いてたごめん --
- 何万年も前の昔話だぞ? 初期と後期で環境が変わって変化くらい別におかしくない。うろ覚えだから仮の話だけど、万年単位で世界樹が深淵を吸い上げて微量放出とかしていたら徐々に変化はあるだろうしな --
- 3話でユーが「人間界の動物には魂が宿ってない」って言ってるから、数万年後の現在でも動物に魂は宿ってないっぽい。 でも例えばラウラ恒常SSRの3話で猫が「野良猫に優しい街づくりを求む」とか「人間界の街にいるとき、こっそり餌をくれてありがとう」とか猫語(翻訳ラウラ)で喋ってる。知性に水準があるとするなら、これは魂を持つのに十分なレベルだと思うんだよね・・・。 -- 木?
- リディアもあれだけ会話してて魂なかったからなー --
- 「感情が魂が宿る条件だ」ってめーおーは定義づけしてるし間違ってはいないようだけど100%完全な正解かは別の問題なのである程度都合よく解釈するところだと思われ --
- フリッカのくだりで天上人が言えば動くけど自ら考えて動くことはないみたいなこと言ってだからそれじゃない?話せば答えるし聞けば教えてくれるけど自らは動かない(本能以外で)、あたりに理解の意味がありそう。 --
- たまに奈落で秘跡コト6連撃みたいなのを見かけるけど、オートだとスキル1と萌技交互になりそうな気がするけど、 EXポテ萌技を000にしたら、萌技→スキル1→スキル2→萌技みたいな理想的な流れになるの? それともコマンドかセミオート(萌技予約)の話?? --
- そういや地味に「※チケットはログイン後にギフトから受け取ることができます」とついにいちいちミッションから受け取らずに直接シューッ!するようになったのか --
- 特別ミッション配布分はミッションからの受取です --
- 去年の仕様は途中でも最終日に新規がはじめても全部もらうことはできたけど、今回の仕様だと途中から新規で始めたらその分減るんだよな --