砂漠で見つけた魔法のランプ
- 今回は駄目だこりゃ。初級もレベル100倒せない。 --
- 今回は駄目だこりゃ。初級もレベル100倒せない。ホントこれ。色々ルール詰め込み過ぎてゲームバランスもおかしいし末期だな。 --
- ワイまったり勢めーおー、師匠デバフ1発当てただけで攻撃がこれ以上下がらないって出た。通魔入れてるとダメージ通らないから師匠をソフィに入れ替えるも、命中補正スキルで殴り掛かったら回避されまくって涙目。 --
- とりあえず手動の通常攻撃で幻影ひっぺがしてるけど、超級でLv100行ければ御の字かなー --
- 敵の幻影は敏捷盛りまくったクルちゃんの「ひらめく大発明」で剥がしつつ、ベール付与もしてあげれば睡眠対策になるかな?この先敵のレベルと敏捷が上がってきたら先生睡眠打たれそうな気もするけど…。 --
- 先生じゃなくて先制の誤変換です(木主 --
- LV100でも敏捷盛りクルちゃんで先手とれるよ、EXポイント稼ぎのためにN聖装でやってるけどそれでもいけたからハードルは高くないと思う --
- 幻影、バリア、魔壁、行動阻害、カウンターとクッソうざったい --
- 開幕幻影はスパークルチェインで剥がせる。睡眠は開幕ベールがいい感じ --
- スパークルチェインって誰の技? --
- リディアのアビリティ。効果の「ウェーブ開始時、敵全体に物理攻撃」で幻影が剥がれる。 --
- 蛇足かもだがWave1開始前に幻影剥すことだけ考えるならナジャとかラディスも出来ると思う --
- ナジャの「メテオ・ディスターバー」で開幕幻影引っぺがしてた。 --
- セシルの知SSRアビのコンパッショネイト・モルフォも開幕列攻撃だから幻影剥がせる。知SSRスキルに精霊特効もあるから大分張り切ってる --
- 幻影は初手範囲攻撃で全部削れるから自分はアシュリーの範囲攻撃で全部削ってからコトで殴りかかってるなぁ --
- うちは敏捷上げたクルチャのクルちゃんひらめく、大発明の前衛攻撃+ベールで対策しつつ、コトとかの火力でゴリゴリとだな、クルチャ足の速いヒーラーとしていい仕事してる。 --
- 自分もこれ。初手大発明からHP盛ったコトと姉姫で殴り倒してる。ファムとフリッカは敏捷バフ使してるだけ。 --
- クルチャは二ターン目に幻影貼って力ため攻撃無視もできるからほんと便利 --
- うちもこれかなあ。ファムいないけどやってることは一緒。一応ベールなしオートもやれたけどあったほうが確実性は増すね。 --
- もしかして今回、猊下で受けるのが正解だったりする?2ターン目にヒートになるんだけどだいたい誰かがそこで死ぬんよなあ --
- 自分も猊下を編成したら、一気に安定しました。 --
- コト、ファム、フリッカ、プリシラ、ゲーカ:フリッカ最速で幻影剥がして、2ターン目にコトに次元跳躍これで3ターン目の最初にヒート剥がす。ファムとゲーカはコトが被弾しないためのデコイ&2ターン目中にヒートにもっていくための調整役。1ターン目の睡眠は名桜スキルで剥がす、、、とりあえずこんな感じ --
- Lank176、プリシラ→クレアに変えて反撃抑えて実験。3ターン目の次元跳躍でヒート解除できないでも、3ターン中に解除出来ればあとはどうとでもなりそう。 --
- よし、今週は時間無いし SR回収したらワンパンいれるだけにして撤退! --
- パトリシアとセシルが精霊特効と魔力無視もってるからそれで瞬殺してるけど、ヒート状態の時に防御・魔力無視の攻撃ないとキツイな --
- カウンターがあるせいでスキルの火力以上に被弾が多くて辛い。かといって常時魔壁のせいで消せるかわからないし。カウンターさえなければもっと計算はしやすいんだけどなー。 --
- ヒート突入すると大体魔壁・カウンター・繚乱という構成になるから、狙って消すのはまず無理だね… --
- 補助効果モリモリだから完全に推奨Rankも当てにならなくなってる。82あっても推奨68程度で勝てなくなる --
- 幻影はいくらでも対策出来るけど魔壁+バリアで火力減らされて、カウンターまでしてくるのは普通に面倒だな…カウンター消したいけど消えてくれるかが運ゲーだし --
- ワンパターンにならようにってしようとしてるのはわかるんだけど、面倒というかうざったいだけだな。あとフリッカ加入のころからか有利効果、状態異常が増えすぎだと思う。戦略の幅よりも煩雑さのが大きくなった気がする。まあ、高難度以外はそこまで気にしなくても遊べるけどさ。 --
- 正直大半の効果覚えてない --
- 繚乱も力溜めもバリアもカウンターも魔壁も幻影も睡眠や刻印や忘却に至るまで全部、フリッカより前からあるけどね…増えたのはママとナジャの時 --
- 「繚乱も~全部」ってのがフリッカから後だとは一言も書いてないんすけど。ママとナジャのときに増えてないとも書いてないんすけど。わたしの文章が悪かったけど、「いつ」増えたかどうかじゃなくて最近増えすぎて「多くない?」って言いたかっただけなんすけど。 --
- 種類が増えたというよりは使われるものが増えたって話ね。流石に増えただけだと種類かと思うよ。補助効果は今回が最多なのは間違いないが異常のほうは前からだから何ともだけど。 --
- ざっくりだけどポテ+幸運1300で体感4割寝るかな。1600だと寝ない。 --
- なんだこの「ぼくのかんがえたさいきょうのレイドボス」は・・・ま、最強は言い過ぎにしても糞うぜえ --
- そんなにキツイのか。テキトーに編成したファム、フリッカ、シャロン、ナジャ、セシルでオート(冥王スキルあり)で絶100終えたから、楽なのかと勘違いしてしまった。 --
- とりあえず現時点で思いついたなるべくハードル低い攻略法。幻影&前衛への睡眠付与対策でクルちゃんにひらめく大発明積む。1ターン目でボスより先に動けなきゃベールの意味ないから敏捷盛ること。小人クルちゃん持ってない人の場合幻影は最悪攻撃役の一つ目のスキルだけ範囲スキルにするとかの最低限の対処でもいいけど、睡眠は対策用に一人入れるとかの多少無理くりでも対処しといたほうがいいと思う。バリアと魔壁あるから魔法キャラより物理キャラ。戦力的にきつい人ほど攻撃役減らしてでも睡眠対策して前衛キャラが物理で殴るほうがいいと思う、フリッカいるから攻撃役減らしても結構カバーできるし。そうやって前衛キャラで殴れる構成にできたら後はヒート時でも確定で先手とれて再行動もできるフリッカの時間跳躍が物を言う、スキル2つ目3つ目にディルクロボースとウェスペル積んでおけばヒート解除には困らない。 --
- 猊下居るなら入れておくとラッシュで手数稼げてヒート剥ぎに役立つ --
- そういえばラッシュの仕様をまだ把握できてないわ… --
- 同じく。今回オリヴィエのアビリティいじってる時に初めて知ったわ。(なおまだ調べてない模様) --
- 猊下強いわ --
- 難易度は分けてあるから、いつもより低めのところで回ればいいんだけどさ。今回みたいなタイプは新規さんには優しくなくない?(まあ、キャラ入手は難しくないし復刻やらほかの方法もあるんでフォロー要素は十分と思うけど)嫌になってやめちゃったら悲しいなぁ --
- 開幕幻影やらスキル傍若無人やらが中級くらいでもそのまま残ってるならちゃんと調整しろよクソ運営って罵られても仕方ないとは思う --
- ゲーム辞めるほどではないけどレイドのイベントは諦めてるタイプです --
- フリッカ、猊下、コト、姉姫、ソフィで絶100クリア。パーティRank210くらい。フリッカは敏捷盛って初手列攻撃で幻影剥がし。敵の睡眠付与は冥王スキルで解除、あとは猊下で敵のタゲ取りながら他の暴力3メンツでひたすらタコ殴りにして殴りきり。猊下の降福が強い。 --
- フリッカ、コト、ソフィ、ラディス、ファムで絶100クリア。開幕ラディスのハイボルテージミサイル+で幻影剥がしてラディスが最速で動いて細氷の刃でバリアを剥がす。フリッカで攻撃バフしたらコトとソフィで殴る。倒せなくても反撃で大体終わる。ファムは見てるだけ。 --
- 絶100クリア・オール知。リディアSR前衛、オリヴィアSSR後衛、ラディスSSR後衛、ポリンSSR後衛、コトSSR前衛でなんとかした。開幕スパークル・チェインで幻影剥がし、装備で敏捷上げておいたオリヴィエで前衛が眠り喰らったところに「善き力にわれ囲まれ」ですかさず治療。ポリンはほぼデバフ要員とする。追加行動できる3人でがんがん攻めていく。要所要所で冥王スキルでサポート入れれば、なんとかこれでもクリアできるようだ。うちの戦力じゃオートとかとても無理 --