勇者と魔王、運命の出会い!?
- 出血通るならまたそれでいけそうかな~ネコが暴れるぜ --
- 青レイド3回目だし青ラウラ持ちの人は遠慮なく採用するし出血も毒も通るとなると難易度低い可能性あるな。 --
- 毒、出血が通りやすいし、回避率に長じたラウラ起用できるのはやりやすいんだが、ヒートのタイミングミスって全体攻撃で後衛が大概沈むからその時点でアウト(絶80以降)ってことを考えれば、難易度はそこまで変わらないような気もする。 --
- 今回めちゃくちゃ難易度高い気がする…… --
- 今気づいたけどマスターレイドボス撃破報酬から得点のアイテム削除されてるのか。その分2つ目の三角形に必要なラインも下がってはいるが。箱のほうもコスト1割引きされてるぽいな。 --
- クリティカルで7万近いダメージもらうとかぇぇ(困惑 たぶん見間違いよな…… --
- 特効の魔王が一番邪魔な気がする --
- マジで魔王が邪魔 その枠にクルチャ入れられれば安定しそうなのに --
- 前回のレイドイベの少し前から始めたけど、強くなったはずなのに前回よりキツイわ --
- 前回と属性が違うからな。そう言うこともある。これ属性ゲー感強いし、全属性それなりに揃いきって強化するまでは特に相性に左右されると思う。 --
- 属性揃えるのがまずきついな…地道にやるしかないか --
- 今回普通に強い。オートだとサンダーボルトでアタッカー即死する。終盤がきつそう --
- 過去最高に配布SRがレイドボスに役割持てないイベントだと思う --
- ヒート状態だと魔法がほぼ最低ダメージしか通らないのがきついね(SR萌具25)。ゲージ減らせないし。敏捷減少スキル・アビでヒート管理するってのも結構難しいしなあ。 --